Si të montoni një romb nga 8 pjesë. Piramida është një spastrim. Piramidë e shpalosur për ngjitje. Fshirja e letrës. Bërja e modeleve të ndryshme të poliedrave

Shumica e blloqeve do të qepen sipas modeleve të gjetura në dy vende. Bukuria e këtyre vendeve është se ato shfaqin vizatime me blloqe me ngjyra. Dhe asgjë tjetër.

Pjesa tjetër e blloqeve - të gërvishtura së bashku në fund të fuçisë.

Asambleja - sipas modeleve të stencilit. Kjo shpjegohet me faktin se kam në dispozicion një komplet pëlhurash të përbërë nga katrorë 25 cm X 25 cm (10 inç me 10 inç).

**************************************************

Blloku 1.YLL NGA DOMBS. TRE NGJYRA.

Ky yll është i njohur gjerësisht. Në ambientin anglishtfolës ajo ka disa emra si “Ylli i Sarah Connor”, ​​“Ylli i Oklahomas” apo “Ylli i fitores së 300 heronjve në Malin e Gurit Blu”. Nuk mendoj se është e nevojshme të kërkojmë këtë emër dhe t'i japim: nuk do të thotë asgjë për rusët.

(E gjeti emrin. E mendoi: "Ylli i Virxhinias"))))).

Vizatimi më poshtë nevojitet vetëm nëse nevojitet një bllok i një madhësie të caktuar. (E gjithë kjo gjeometri na lejoi të nxjerrim vetëm një, por një përfundim të rëndësishëm: për madhësinë e dëshiruar të bllokut 36 X 36 cm, gjatësia e anës së rombit është 5 cm. katror).

Nevojiten katër lloje pëlhurash:

"1" - një yll në qendër, 8 rombe;

"2" - pjesa qendrore, 16 rombe;

"3" - kënde akute të rrezeve, 8 rombe;

pëlhurë sfondi.

Prerja nga shirita është e mundur: rrip pëlhure "1" + rrip pëlhure "2" (shih elementin rozë); shirit pëlhure "2" + shirit pëlhure "3" (shih elementin e verdhë).

Por unë kam pëlhurë në grupe: katrorë të vegjël. Vetëm një prerje nga pjesët individuale është e mundur. Mjerisht!

Përgatiten tre lloje rombesh dhe katrorët e verdhë po mbushin hapësirën midis qosheve të yllit, pëlhurën e sfondit. Gjithsej janë 8 katrorë. Aty ku modeli kërkon trekëndësha nga pëlhura e sfondit, është më mirë të qepni në katrorë dhe më pas t'i prisni.

Për aq sa rombi është një pjesë shumë e ndërlikuar për lidhje, ka një sërë hapash të kërkuar për t'u ndjekur.

1) Në anën me tegel të secilit romb, duke aplikuar një model, shënoni pikat e qosheve me një laps ose shënues.

Numrat janë dimensionet e mia prerëse. Mos i kushtoni vëmendje))).

2) Duke lidhur rombët individualë, shponi këto pika dhe vetëm atëherë lidhni pjesët me një kunj për qepje të mëtejshme në një makinë shkrimi.

Nëse lidhni diamante me sy, atëherë numri i lidhjeve të suksesshme do të lidhet me ato të pasuksesshme si 1: 5. Kontrolluar.

3) Duke lidhur pjesët tashmë të qepura, duhet të shponi vendin e qepjes në pjesën e parë dhe të dytë përmes dhe përmes, duke u tërhequr në gjerësinë e lejes (gjilpëra e kuqe), dhe vetëm atëherë ndani pjesët me kunja për punë të mëtejshme në makinë shkrimi.

Kur lidhni një yll me katrorë nga një pëlhurë sfondi, duhet: 1) të lidhni secilën anë veç e veç (në asnjë rrethanë mos kthehuni në qoshe!) dhe 2) sillni shtresën në pikën e diamantit që ishte shënuar me një shënues.

Rendi i montimit diktohet nga logjika dhe struktura e bllokut.

1) Lidhni rombet nga pëlhura "1" me rombet nga pëlhura "2" - 8 pjesë; dhe diamante nga pëlhura "2" me diamante nga pëlhura "3" - gjithashtu 8 pjesë;

2) lidhni "petalin" ose "fytyrën" e yllit - 8 herë;

3) lidhni 2 "petale" secila;

4) lidhni 2 "petale" të qepura dhe 2 "petale", merrni një gjysmë yll - 2 pjesë;

5) lidhni 2 gjysmë yje - ju merrni një yll;

6) Lidhni yllin me pëlhurën e sfondit në çdo mënyrë.

Një renditje e ndryshme është e mundur, nëse nuk keni problem të prisni pëlhurën e sfondit.

Ana e dendur.

Kur lëmoni, zbatohen rregulla të thjeshta dhe të përgjithshme: lëmoni shtesat nga shtresat konvergjente në drejtime të ndryshme (këtu është e rëndësishme kur bashkoni diamante), hekurosni shtesat në një pëlhurë më të errët (këtu shtesat nga pëlhura e sfondit hekurosen në detajet e errëta të Ylli).

Përpunoni pikën në qendër, ku 8 qoshet konvergojnë, përsëri sipas rregullave të përgjithshme: grisni qepjet deri në pikën e lidhjes, vendosni një gisht në këtë "gonxhe" dhe kthejeni atë. Shtesat do të përshtaten në mënyrë optimale dhe nuk do të ketë asnjë gungë.

Ylli është gati. Është e bukur në çdo dizajn: blu, të verdhë, të kuqe, me shumë ngjyra. Blloku fitues-fitues.

Blloku 2. YLI 12 RREZE (8 + 4). Ylli i QERSHORIT.

Pse “Ylli i Qershorit”? Sepse është bërë në qershor. Nuk e di emrin anglisht dhe nuk dua ta di.

Yll në kushte të ndryshme ndriçimi.

E veçanta e këtij dhe yjeve të ngjashëm është se distanca midis kulmeve të rrezeve si horizontalisht, vertikalisht dhe diagonalisht duhet të jetë e njëjtë (diagonalja theksohet me një vijë). Llogaritjet janë të thjeshta: Segmenti i parë - këmbë e një trekëndëshi barabrinjës kënddrejtë, segmenti i dytë - hipotenuza e tij, segmenti i 3 - këmbë përsëri.

Përzgjedhja e pëlhurës është e thjeshtë: çifti i parë (e errët, i lehtë), çifti i dytë (i errët, i lehtë), një ose dy pëlhura sfondi. Ky version i yllit ka 2 pëlhura sfondi, megjithëse ka vetëm një në diagram në internet.

Një e katërta e diagramit të vizatuar do të shërbejë si model.

Ky yll nuk i bindet asnjë metode të montimit të shpejtë. Vetëm lidhje elementare! E vetmja gjë që lejon ky yll është ndarja e bllokut në 4 katrorë, të cilët mblidhen në fund të qepjes.

Pjesët priten në kënde të ndryshme dhe, në përputhje me rrethanat, deformohen fort pas qepjes në një makinë shkrimi. Sheshi i dytë i diagramit të vizatuar mund të shërbejë si model për prerjen e elementeve të qepura.

Artikujt e rreshtuar.

Si të palosni shtesat? Me kaq shumë pjesë të gjeometrisë së ndryshme, nuk zbatohen të gjitha rregullat tradicionale. Për shembull, një mënyrë për të zbutur kompensimet vetëm në anën e errët është krejtësisht e paimagjinueshme.

Fotografia tregon se dëshira kryesore ishte përkulja e shtesave në drejtime të ndryshme, gjë që është veçanërisht e rëndësishme kur bashkoni një kënd-kënd, kur fitohet një shtresë e trashë.

Yll kapriçioz! Për të shmangur shtrembërimet ju nevojiten:

1) bëni shtesa të mëdha deri në 1 cm dhe madje edhe pak më shumë, pasi elementët e qepur duhet të rreshtohen gjatë punës;

2) shënoni qoshet në anën me tegel të çdo detaji me një shënues ose laps dhe ndërsa qepni pjesët, fillimisht shponi këto pika dhe më pas ndani pjesët me kunja (të gjitha detajet janë të ndryshme, këndet janë të ndryshme, nuk ka asgjë për t'u fokusuar!).

Por harmonia e yllit të përfunduar do të shpërblehet.

*********************************************************************************

BLLOKU 3. YLL ME RREGJE TË NDËRFAQUR.

Ky yll nuk ka "vëllim", por ka një efekt tjetër shumë interesant - gërshetimi i detajeve. Kjo është arsyeja pse është interesante.

Në mënyrë që vetëm një model i tillë të formohet në qendër, është e nevojshme që pjesët e anës së bllokut të lidhen si më poshtë: 3, 4, 3. Për shembull, ana e bllokut është 30 cm, ne kryejmë llogaritje të thjeshta: 30: 10 = 3 cm, 3 cm është gjatësia e njësive të kushtëzuara; 3x3 = 9 cm, 3x4 = 12 cm. Kjo do të thotë që faqja duhet të ndahet në segmente 9 cm, 12 cm, 9 cm.

Në mënyrë që modeli të formohet, është e nevojshme të zgjidhni 8 pëlhura + pëlhurë sfondi. Dhe asgjë tjetër. (Në 4 pëlhura blloku është joshprehës, në 2 është edhe më i mirë, por i mërzitshëm).

Thjeshtësia e bllokut qëndron në faktin se të gjitha pjesët janë trekëndësha kënddrejtë. Kjo do të thotë që ju nuk keni nevojë të rreshtoni elementët gjatë qepjes. Por kjo thjeshtësi po mashtron.

Së pari, të gjithë trekëndëshat janë të madhësive të ndryshme. Në diagramin e mësipërm, trekëndëshat e ndryshëm janë shënuar me një stilolaps të kuq; shihet se kërkohen 7 lloje trekëndëshash të ndryshëm kënddrejtë.

Nga çdo pëlhurë (përveç sfondit), është e nevojshme të priten 3 trekëndësha: për 4 lloje pëlhure - një grup, për 4 të tjerat - një grup i ndryshëm. (shihni trekëndëshat në qendër janë të ndryshëm!).

Dhe përzierja e detajeve është plot surpriza. Trekëndëshat e yllit janë të lidhur me njëri-tjetrin vetëm një pjesë të anës. Këto pika qesharake janë theksuar më poshtë.
(Sigurisht, mund ta thjeshtoni montimin duke i prerë trekëndëshat në copa, por kjo nuk do të shtojë bukurinë).

Kjo parashtron një numër kërkesash për prerjen dhe qepjen:

1) në anën me tegel të të gjithë trekëndëshave të yllit (me përjashtim të këndeve) ju duhet të vendosni një model trekëndësh dhe të shënoni qoshet me një laps ose shënues; sillni qepjet lidhëse vetëm në këto pika;

2) dhe në ato trekëndësha që lidhen me trekëndëshin fqinj me brinjë jo të plotë, zbatohen pikat e lidhjes së tyre; në diagramin tim, këto janë vjollcë të mëdha, të verdhë, blu, jeshile të lehta, në qendër - e kuqe e vogël, jargavan, portokalli, blu. Mos i lidhni me sy!

Asambleja nuk është e lehtë, duket si një enigmë. Një nga opsionet e mundshme:

Montimi i çdo ylli i jep mjeshtrit një humor të veçantë. Kjo sjell kënaqësi nga zgjidhja e një problemi kompleks gjeometrik. Dhe ta admirosh është si gëzimi i të paturit një "A" në matematikë.

*********************************************************************************

BLLOKU 4. YYLI ME RREGJE TË SHKURT.

E veçanta e këtij ylli janë rrezet e tij të mprehta. Kjo arrihet thjesht: kur vizatoni një skicë, duhet të ndani anën në 3 të barabartë pjesët. (Ylli i mëparshëm ishte i ndarë në tre pjesë me një raport 3: 4: 3. Ju mund të krahasoni përmasat).

Vështirësitë e krijimit të këtij ylli janë tashmë të dukshme në figurë: 1) qoshet shumë të mprehta të trekëndëshave, 2) konvergjenca e 16 (!!!) këndeve në një pikë.

Kur lidhni skajet e rrezeve, është më mirë të mos i besoni syrit. Është e nevojshme, pasi të keni vizatuar më parë pikat e qosheve në anën me tegel të pjesëve, së pari lidhni këto pika (shih kunjat e kuqe të rrumbullakëta), dhe vetëm atëherë shponi kunjat për qepje në një makinë shkrimi.

Është më mirë ta teproni, të jeni në anën e sigurt, sesa të shpenzoni kohë dhe përpjekje dhe të përfundoni me një produkt të dyshimtë.

Teknikat, teknikat që lehtësojnë punën, mund të përdoren gjatë lidhjes së katrorëve të qosheve (ato me "flutura").

Meqenëse në një moment, siç u përmend tashmë, 16 qoshe konvergojnë, nuk keni nevojë të vazhdoni qepjen në skajin e pëlhurës, duke lidhur fytyrat e yllit. Duhet të ndaleni në pikën e shënjimit të shënuar në anën me tegel.

Fotoja tregon se 8 qoshet krijojnë tashmë një rrëmujë të mjaftueshme, një lloj “tufë” lejimesh.

Si t'i lëmoj qepjet? Vetë ylli sugjeron opsionin e vetëm. Ka 16 qoshe në qendër. Ju mund t'i drejtoni ato duke i grisur qepjet në qendër dhe duke "përdredhur" shtesat në njërën anë. Dhe, pasi të keni shtrembëruar shtesat e skajeve, shtesat e mbetura duhet të zbuten në mënyrën ku "tërhiqen" skajet.

Këtu është një yll i tillë ... Qepja nuk është e vështirë. Por ju duhet të përgatiteni për konvergjencën e papërsosur të 16 qosheve. Tegeli është aq i trashë sa këmba e makinës kërcen dhe zhvendos pikën e lidhjes.

Unë do ta quaja këtë yll - intrigues ... Ajo, si një mace, ecën vetë, qep vetë, sillet si të dojë.

*********************************************************************************

BLOKU 5. YYLI ME FYTYRA TË THYERA.

Në mënyrë që të vizatoni një skicë të këtij ylli të shëndoshë, duhet të ndani anën e katrorit në 4 segmente të barabarta.

Dhe përsëri ju duhet të tendosni, çfarë duhet të tendoset, dhe të relaksoni atë që duhet të relaksohet: përsëri 16 kënde në një pikë!

Ylli duket i ndërlikuar, por ju nevojiten vetëm 4 lloje pëlhure + sfond (kam 2 sfond).

Trekëndëshat janë të ndryshëm, këndet janë të ndryshëm dhe duhet të përsëritet procedura tashmë e njohur: vizatoni modelet në anën me tegel, duke i kushtuar vëmendje të veçantë pikave që tregojnë qoshet e trekëndëshave.

Pavarësisht se sa e lodhshme dhe e vështirë është, duhet bërë. Këtu mund të shihet se kur lidhen trekëndësha me kënde të ndryshme, lejimet e madhësive të ndryshme dalin përtej kufirit të vijës që do të qepen. Ata nuk mund të udhëhiqen kur qepen. Prandaj, duhet të shponi pikat e qosheve të trekëndëshave që do të qepen. (kunjat e verdha të rrumbullakëta), dhe më pas rregulloni detajet.

Opsioni i montimit nxitet nga vetë ylli: është optimale të qepësh përgjatë skajeve.

Pastaj kuadratet.

Shtesat duhet të zbuten në të njëjtën mënyrë si për yllin e 4-të: grisni qepjet në qendër, shtypni qendrën, duke i kthyer shtesat në njërën anë dhe më pas ndiqni se si shtrihen shtesat e rrezeve. Dhe ata do të shtrihen ose në drejtim të akrepave të orës ose në të kundërt.

Ky yll është i thjeshtë. I qetë. Është shumë e lehtë të mblidhet dhe të jep paqe.

Blloku 6. SWINGER.

Bllok i vogël pushimi. Është mirë të qepni kur jeni të lodhur nga llogaritjet dhe vështirësitë. Thjeshtësia e thjeshtë.

*********************************************************************************

BLLOK 7. BANTIK ME FIRONTA TE GJATE.

Këtu është një hark kaq i lezetshëm. Prerja dhe përshtatja janë të qarta me një shikim.

Le të themi se ana e sheshit është baza e këtij blloku - a. Atëherë ju duhet:

1) 7 katrorë pëlhurë të lehtë me një anë ( një + shtesat);

2) 4 katrorë pëlhurë të errët;

3) 3 katrorë të mëdhenj prej pëlhure të lehtë;

4) 2 katrorë të mëdhenj prej pëlhure të errët;

5) 5 katrorë të mëdhenj të pëlhurës së sfondit;

6) 6 sheshe nga pëlhura e sfondit;

7) 2 drejtkëndësha prej pëlhure sfondi me anët ( a+ shtesat) dhe ( 2a+ shtesat);

8) 2 drejtkëndësha prej pëlhure sfondi me anët ( a+ shtesat) dhe ( 5a+ shtesat).

(Drejtkëndëshat nga pëlhura e sfondit mund të zëvendësohen me katrorë, atëherë pika 6 do të ndryshojë. Do t'ju duhen 20 katrorë).

Sheshe të mëdha shfaqen për shkak të prerjes së mundshme në këtë rast. Ju duhet të prisni sheshe të mëdha, t'i mbivendosni ato mbi njëra-tjetrën, të qepni përgjatë perimetrit dhe më pas të prisni përgjatë diagonaleve. Si rezultat, sheshet merren nga dy trekëndësha me shumë ngjyra.

Pastaj sheshet duhet të hekurosen dhe të rreshtohen. Si të llogarisni brinjën e një katrori të madh? Diagrami tregon se ana e tij është: diagonalja e katrorit të dëshiruar + 2 diagonale të shtesave + 1 cm për shtrirje.

Është më mirë të zmadhoni pak anën e këtij sheshi të madh, dhe më pas të shkurtoni pjesën e tepërt, duke rreshtuar kuadratet me dy ngjyra që rezultojnë.

Montimi është shumë i thjeshtë: qepni pjesët horizontalisht (ose vertikalisht), pastaj qepni vijat që rezultojnë. I vetmi zgjim i trurit është kur zbutni shtesat: një rrip - në të majtë, shiriti tjetër - në të djathtë ...

Këtu është një hark. Fatkeqësisht, mendimi vjen vonë: ishte e nevojshme të përdoreshin tre pëlhura, atëherë "gërshetimi i shiritave" do të ishte më ekspresiv.

(Gjeometria është paksa e shqetësuar sepse ka lejime rreth perimetrit, të cilat më pas do të zhduken).

*********************************************************************************

Blloku 8. KATËR SHKARKUARA. Ose: hark i dyfishtë.

Në origjinal, blloku duket kështu (shih më poshtë). Ekzekutimi i mundshëm në 8 lloje pëlhure - për secilën vrimë të butonit grupin e vet.

Por unë do të qep sipas këtij modeli: 2 sythe identike + një mes të dedikuar.

Diagrami bllok bazohet në një katror. Duhet të përgatisni:

1) pëlhurë shumë e errët - 2 sheshe të mëdha;

2) pëlhurë e errët 1 - 1 katror i madh;

3) pëlhurë e errët 1 - 6 sheshe të vogla;

4) pëlhurë e errët 2 - 1 katror i madh;

5) pëlhurë e errët 2 - 6 sheshe të vogla;

6) pëlhurë e lehtë 1 - 1 katror i madh;

7) pëlhurë e lehtë 1 - 4 katrorë të vegjël;

8) pëlhurë e lehtë 2 - 1 katror i madh;

9) pëlhurë e lehtë 2 - 4 katrorë të vegjël;

10) pëlhurë sfondi - 2 sheshe të mëdha;

11) 4 katrorë të vegjël.

Sheshe të mëdhenj përdoren për të kursyer kohë kur bëhen katrorë trekëndësh me dy ngjyra. (Shih bllokun 7 pak më lart - ka një prerje dhe llogaritje).

Pas punës me katrorë të mëdhenj, pjesët e punës duken kështu:

Blloku përgatitet për montim në një makinë shkrimi.

Blloku përfundimtar.

*********************************************************************************

Blloku 9. YLL NË RRETH.

Këtu është një yll i tillë. I qetë, lakonik, i përmbajtur. Unë vetëm dua të them - i arsimuar, inteligjent. Në të vërtetë, asgjë më shumë. Virtyti i thjeshtësisë. Yll intelektual. Nga një familje e mirë. evropiane.

Skema është tashmë e njohur: distancat midis të gjitha rrezeve të yllit (si vertikalisht ashtu edhe horizontalisht dhe diagonalisht) duhet të jenë të njëjta. Kjo është: këmbë, hipotenuzë, këmbë.

Pëlhura: 3 + sfond (kam 2 sfonde, trekëndësha në qendër).

Prerje - sipas modeleve të detajeve. Modeli mund të jetë pjesë e një diagrami me madhësi reale.

Unë nuk pashë asnjë metodë për të thjeshtuar prerjen. (Por kjo nuk do të thotë se ato nuk ekzistojnë).

Të gjitha detajet duhet të ekzekutohen në 4 kopje, vetëm trekëndësha të mëdhenj (kam të gjelbër) - 12 copë.

Montimi i bllokut është arbitrar. Për mua - sipas sektorëve. Çdo sektor është një zgjatim i brinjëve të trekëndëshave në qendër. Janë gjithsej 8 sektorë, 4 të secilit lloj.

Ndërtoni sektorë me trekëndësha të sfondit të errët në qendër.

Montimi i sektorëve me një trekëndësh të lehtë në qendër.

Pastaj mblidhni 2 sektorë.

Nga 4. Dhe së fundi, shtresa e fundit dhe montimi përfundimtar.

Ana e dendur. Vendndodhja e shtesave është kaotike. Por, megjithatë, jo e rastësishme. Dëshira kryesore ishte shpërndarja e lejimeve të qepjeve konvergjente në drejtime të ndryshme.

Këtu është një yll i tillë. Një yll për soditje të qetë, reflektim, përpjekje për të medituar mbi pyetjet e universit: çfarë është një person, sa kohë duhet që drita e yjeve të largët të arrijë në Tokë, ku çorapet e palëve zhduken pas larjes ...

*********************************************************************************

BLLOKU 10. TRENDALETA HOLANDE.

Diagrami bllok është kompleks dhe i thjeshtë në të njëjtën kohë. Nga njëra anë, të gjitha segmentet brenda bllokut janë të njëjta: të dy anët e katrorëve dhe anët e rombit. Nga ana tjetër, është e vështirë të llogaritet qarku nëse keni nevojë për një blloknjë madhësi të caktuar.

Dështova sepse harrova se si të zgjidhja ekuacionet me një rrënjë katrore. Prandaj, unë thjesht pres diamante dhe katrorë me një anë prej 5 cm. Madhësia e bllokut në këtë rast është si më poshtë: 34 cm x 34 cm. Nëse keni ndërmend të qepni në shabllone, atëherë ana e bllokut duhet të ndahet në segmentet 5, 5, 7, 7, 5, 5 cm ... (Mund të qepni pa shabllone, dhe pa vizatime, pasi dihen dimensionet e të gjitha pjesëve).

Nëse madhësia e bllokut nuk ka rëndësi, atëherë llogaritjet janë të thjeshta: shikoni formulën e Pitagorës. Do t'ju ndihmojë të llogaritni gjatësinë e dy segmenteve të vijës qendrore të anës së bllokut (d.m.th., hipotenuzën e një trekëndëshi kënddrejtë.

Këndi akut i rombit është 45 gradë.

Prerja, përkundrazi, jep gëzim, shpejtësi, lehtësi. Vija, pastaj detaje.

Ju duhet të hiqni:

1) romb nga pëlhura e lehtë - 12;

2) rombe nga pëlhura e errët - 12;

3) diamante nga një pëlhurë shumë e errët ose e kundërta - 8;

4) sheshe nga pëlhura e sfondit - 28 (ose 8 dhe 20).

Ju do të duhet të montoni bllokun në detaje dhe të qepni secilën shtresë veç e veç. Përndryshe, është e pamundur. Përkundrazi, ju mundeni, por duke prerë katrorët e sfondit.

Me këtë lloj montimi, nuk ka dallim se ku të fillohet. Zgjedhja ra në punën nga qendra.

Ky "trëndafil holandez" nuk lodhet duke u kënaqur me surpriza: ka shumë pika ku këndet e detajeve 3, 5, 6 konvergjojnë. Prandaj, duhet të përpiqeni të zbutni shtesat rreth këtyre pikave në drejtime të ndryshme.

Pra, kjo është ajo që ju jeni, një lule e kuqe e ndezur!

Regjistrimi.

Regjistrimi faqja kryesore dyqanet janë të thjeshta, të përmbajtura, lakonike. Gjëja e parë që bie në sy është një shenjë që përshkruan kuti me enigma.

Pas disa minutash, ai ndryshon dhe shfaqet shumë në ekran propozim fitimprurës.


Është shumë e lehtë për të lundruar në faqe, në këndin e sipërm të majtë ndodhet menu, i cili përfshin seksionet kryesore.


Gama.

Ekzistojnë 2 lloje të enigmave origjinale në dyqanin online: Puzzle sfiduese dhe PUZZLE IQ.

PAZZLE IQ- një seri prej 21 enigmash me vështirësi të ndryshme. Shifra mund të mblidhet nga 4-10 copë. Kostoja e një kopje është 250-300 rubla.

* Zgjidhja e enigmave nuk kërkon njohuri dhe aftësi profesionale.

Për momentin, ka vetëm 16 lloje në dyqan, ju sugjeroj të njiheni me to.




Por unë di për ekzistencën e enigmave të tjera, për disa arsye ato nuk janë ende në dispozicion për shitje.


Seri sfiduese me mister- një risi e dyqanit dhe për momentin prodhuesi ka zhvilluar vetëm 5 lloje enigmash të këtij lloji.


Nëse vetëm një figurë e saktë mund të mblidhet nga pjesët IQ PUZZLE, atëherë mund të merren deri në tre figura të ndryshme nga Puzzle sfiduese, prandaj kostoja është një renditje e madhësisë më e lartë - 400 rubla.


Përfundimi.

Nëse keni vendosur për porosinë, atëherë dërgoni artikujt e zgjedhur në shportë. Kur zgjidhni një enigmë, do t'ju kërkohet të shkoni direkt në shportë ose të vazhdoni kërkimin tuaj.

Mos harroni të kontrolloni me kujdes porosinë, veçanërisht sasinë dhe shumën totale, nëse gjithçka është e saktë, atëherë nxitoni të klikoni "vendosni një porosi". Një formular i thjeshtë, standard do të shfaqet para jush, në të cilin duhet të specifikoni emrin tuaj të plotë, numrin e telefonit për komunikim, postën elektronike, të zgjidhni një mënyrë dorëzimi, adresën, mënyrën e pagesës.

Marrja e porosive 24/7! Shumë i përshtatshëm, apo jo? Pas regjistrimit në sit, menaxheri telefonon dhe sqaron rendin dhe nuancat e tjera.

Pagesa, dorëzimi.

Ju mund të paguani për porosinë duke përdorur karta bankare, ose me para në dorë pas marrjes.

Banorët e Moskës mund të marrin në mënyrë të pavarur parcelën nga depoja, blerësit e tjerë mund të përdorin shërbimin korrier ose Postën Ruse.


A keni vënë re se shuma e dërgesës së korrierit nuk ndryshon nga shuma që duhet të paguani nëse zgjidhni Postën Ruse?

Studioni me kujdes listën e qyteteve për të cilat kjo vlen.

Eh ... sa keq që qyteti im nuk ishte në listë, kështu që më duhej të lëshoja parcelën time përmes PR, që do të thotë se koha e dorëzimit u rrit me 2-3 ditë.

Rregulli im:

Kam marrë paketën time në zyrën e Postës Ruse. Iu desh një javë për të arritur në qytetin tim.

Pas marrjes, enigmat ishin në një kuti të vogël kartoni.


Ai përmban 2 IQ Puzzle "Rhombus" dhe "Tree" të porositura nga unë. Kuti të markës në madhësinë e kartave, kështu që enigmat mund të merren gjithmonë me vete dhe të merren me vete një grup miqsh.

Në anën e përparme ka një imazh të figurës së përfunduar.

Kutitë me enigma janë zbukuruar me ngjyra të zeza dhe portokalli, dizajni është i përmbajtur, por jo pa një pikë pozitive! Kur hapim kutinë në pjesën e sipërme, në skajin e brendshëm, shohim emoticon të zbukuruar që do të bëjnë këdo të buzëqeshë në këmbim.


Vetë enigmat janë të mbyllura në pako me zinxhir, në të cilat i ruaj edhe sot e kësaj dite, asnjë detaj nuk do të humbasë patjetër.


Enigmat që kam zgjedhur janë të vështirësisë mesatare, kanë 6 dhe 8 pjesë të formave të ndryshme, të cilat janë prej plastike të qëndrueshme, të dendur në të njëjtën skemë ngjyrash. Cilësia është e lartë, sipërfaqja është e lëmuar, kur montohen plotësisht, ato qëndrojnë përballë njëri-tjetrit - milimetër në milimetër, nuk ka asgjë për t'u ankuar.

Nëse e keni shpërndarë aksidentalisht përmbajtjen e çantës (ose fëmijët ju ndihmuan në këtë çështje), atëherë në anën e pasme të paketës mund të shikoni nga cila enigmë cila enigmë.


Gjithashtu në anën e pasme mund të gjeni kontaktet e prodhuesit dhe kufizimet e moshës 16+. Por personalisht, nuk jam plotësisht dakord me të. Puzzles janë të shkëlqyera për zhvillimin e logjikës, kujtesës, kështu që ju mund t'i ofroni një fëmije të mbledhë një figurë. Unë mendoj se enigma të tilla mund të jenë një dhuratë e shkëlqyer për nxënësit e shkollës për çdo rast.

Dhe tani gjëja më interesante, unë do t'ju tregoj se si i mblodha figurinat.

IQ Puzzle "Dru".

Kjo enigmë përbëhet nga 6 pjesë. Fillova me të, pasi ka më pak pjesë se në të dytën, kështu që më dukej se do ta montoja më shpejt.

Procesi në vetvete është shumë emocionues, kalova, riorganizova, ktheva enigmat për rreth 30 minuta dhe gjithçka ishte e pasuksesshme! Dhe madje mendova se ndoshta pjesët e gabuara ishin futur në kompletin tim, i kontrollova dy herë, i krahasova me imazhin në kuti, gjithçka është në vend, asgjë nuk u ngatërrua. Vendosa të provoj përsëri dhe pas 20 minutash e mblodha! Unë do t'ju tregoj dy opsione, njëra prej të cilave është e saktë.


Të dyja opsionet janë të ngjashme, por në të dytin, fletëpalosje e poshtme djathtas është konveks dhe fotografia ndryshon, duke mos përkuar me atë që tregohet në kuti.

Ju gjithashtu mund të kuptoni se ky nuk është opsioni i duhur duke parë buzën, e cila është 3 ml. më lart, por siç e përmenda tashmë "puzzles duhet të përputhen deri në milimetër."

Sigurisht, unë i ofrova të riut tim të bashkonte enigmën, ai e bëri atë shumë më shpejt, pas 15 minutash më tregoi figurën e përfunduar. “Burra… logjika është e zhvilluar”, mendova, por ai nuk e përballoi dot të dytën, nuk pati durim të mjaftueshëm.

Puzzle IQ "Romb".

Ky enigmë ka 8 pjesë. Duket e thjeshtë. Fillova të mbledh, duke u fokusuar në qoshet. Dinak! Por në fund, mora shifra krejtësisht të ndryshme. Me këtë enigmë, truri duhej të thyhej vërtet!

Pas 40 minutash e hodha dhe të nesërmen ua ofrova prindërve. Babai u ul për rreth një orë, duke më vërtetuar se këto detaje nuk janë padyshim nga kjo shifër. Dhe gjithçka sepse pamja e një rombi doli, por nuk ishte një figurë solide. Unë do t'ju tregoj opsionet e tij.


Të them të drejtën, i dëshpëruar, u përpoqa të gjeja përgjigjen e kësaj enigmë në internet, por duke qenë se është një nga risitë, nuk pati përgjigje.

Të nesërmen vendosa të provoja përsëri dhe ky mësim më tërhoqi përsëri, por tani, një orë më vonë, u shfaq opsioni i duhur!


Nuk e shijova këtë pamje për një kohë të gjatë, çmontova shpejt gjithçka, nuk doja të kujtoja se si ta vendosja saktë këtë apo atë detaj, sepse planifikoja të provoja ta riprodhoja në një kohë tjetër.

Dhe tani do t'ju tregoj një opsion tjetër, në të cilin arrita një javë më vonë. Skica e një rombi, por boshllëqe të mëdha, të cilat definitivisht nuk duhet të jenë. Por isha i bindur se ky enigmë nuk është vetëm një herë.


I solla të dy enigmat në shoqërinë e miqve të mi, mbrëmja në kampin e stërvitjes fluturoi pa u vënë re. Pema u mblodh shpejt, por rombi nuk iu nënshtrua atyre. Miqtë me radhë u kërkonin të merrnin enigmat e mia në shtëpi.

Rezultatet:

Ndërfaqe e përshtatshme;

Një seri interesante enigmash;

Çmime të përballueshme;

Promocione për blerjen e disa enigmave;

Pranimi i porosive 24/7;

Përpunim dhe dërgim i shpejtë;

Pagesa me para në dorë pas pranimit;

Për të mbledhur figurat, nuk keni nevojë të keni më shumë se aftësi, enigmat zhvillojnë në mënyrë të përsosur të menduarit krijues, imagjinatën hapësinore, trajnoni kujtesën, përqendroni vëmendjen. Ju mund t'i mbledhni ato, qoftë vetëm ose në një kompani.

IQ Puzzle do të jetë një dhuratë e shkëlqyer për të afërmit, miqtë dhe kolegët, kështu që ju rekomandoj që të shikoni në dyqanin online dhe t'i porosisni së shpejti!

Faleminderit të gjithëve për vëmendjen tuaj!

Drejtkëndëshi, katrori, trekëndëshi, trapezi dhe të tjerët janë forma gjeometrike nga seksioni i shkencës ekzakte. Një piramidë është një poliedron. Baza e kësaj figure është një shumëkëndësh, dhe faqet anësore janë trekëndësha me një kulm të përbashkët ose trapeziume. Për një prezantim dhe studim të plotë të çdo objekti gjeometrik bëhen modele. Ata përdorin një shumëllojshmëri të gjerë materialesh nga të cilat është bërë piramida. Sipërfaqja e një figure poliedrike, e shpalosur në një rrafsh, quhet shpalosje e saj. Metoda e shndërrimit të objekteve të sheshta në shumëkëndëshe vëllimore dhe njohuri të caktuara nga gjeometria do të ndihmojnë në krijimin e një plan urbanistik. Nuk është e lehtë të bësh fshirje nga letra ose kartoni. Do t'ju duhet aftësia për të kryer vizatime sipas dimensioneve të specifikuara.

Materialet dhe pajisjet

Modelimi dhe ekzekutimi i formave gjeometrike volumetrike të shumëanshme është një proces interesant dhe emocionues. Një numër i madh i të gjitha llojeve të paraqitjeve mund të bëhen nga letra. Për punë do t'ju duhet:

  • letër ose karton;
  • gërshërë;
  • laps;
  • sundimtar;
  • busull;
  • gomë;
  • ngjitës.

Përcaktimi i parametrave

Para së gjithash, le të përcaktojmë se çfarë do të jetë piramida. Shpalosja e kësaj figure është baza për të bërë një figurë vëllimore. Për të kryer punën do të kërkojë saktësinë maksimale. Nëse vizatimi është i pasaktë, do të jetë e pamundur të montoni figurën gjeometrike. Le të themi se duhet të bëni një plan urbanistik me të saktën

Çdo trup gjeometrik ka veti të caktuara. Kjo figurë ka një bazë dhe maja e saj është projektuar në qendër. Zgjedhur si bazë Ky kusht përcakton emrin. Skajet anësore të piramidës janë trekëndësha, numri i të cilëve varet nga poliedri i zgjedhur për bazën. Në këtë rast, do të jenë tre prej tyre. Është gjithashtu e rëndësishme të dihen përmasat e të gjitha pjesëve përbërëse nga të cilat do të përbëhet piramida. Fshirja e letrës bëhet në përputhje me të gjitha të dhënat e figurës gjeometrike. Parametrat e modelit të ardhshëm diskutohen paraprakisht. Zgjedhja e materialit të përdorur varet nga këto të dhëna.

Si kryhet shpalosja e piramidës së saktë?

Baza e modelit është një fletë letre ose kartoni. Puna fillon me një vizatim të piramidës. Figura është paraqitur në formë të zgjeruar. Imazhi i sheshtë në letër është në përputhje me dimensionet dhe parametrat e parazgjedhur. ka një bazë shumëkëndëshi të rregullt dhe lartësia e saj kalon nga qendra e saj. Ne bëjmë një model të thjeshtë për fillim. Në këtë rast, është një piramidë trekëndore. Përcaktoni madhësinë e formës së zgjedhur.

Për të ndërtuar një model të sheshtë të një piramide, baza e së cilës është një trekëndësh i rregullt, në qendër të fletës, duke përdorur një vizore dhe një laps, vizatoni bazën e dimensioneve të dhëna. Më pas, në secilën anë të saj vizatojmë faqet anësore të piramidës - trekëndëshat. Tani i drejtohemi ndërtimit të tyre. Dimensionet e anëve të trekëndëshave të sipërfaqes anësore maten me busull. Vendosim këmbën e busullës në majë të bazës së vizatuar dhe bëjmë një prerje. Ne e përsërisim veprimin, duke kaluar në pikën tjetër të trekëndëshit. Kryqëzimi që rezulton nga veprime të tilla do të përcaktojë kulmet e faqeve anësore të piramidës. Ne i lidhim ato me bazën. Marrim vizatimin e piramidës. Për ngjitjen e figurës vëllimore në anët e faqeve anësore, sigurohen valvola. Ne përfundojmë vizatimin e trapezoidëve të vegjël.

Montimi i paraqitjes

Pritini vizatimin e përfunduar përgjatë konturit me gërshërë. Përkulni butësisht modelin e sheshtë përgjatë të gjitha linjave. Mbushim valvulat e trapezit brenda figurës në mënyrë të tillë që skajet e saj të mbyllen. I lyejmë me ngjitës. Pas tridhjetë minutash, zamja do të thahet. Shifra vëllimore është gati.

Së pari, le të imagjinojmë se si duket një figurë gjeometrike, faqosja e së cilës do të bëhet. Baza e piramidës së zgjedhur është një katërkëndësh. Brinjët anësore janë trekëndësha. Për punë, ne përdorim të njëjtat materiale dhe pajisje si në versionin e mëparshëm. Ne e realizojmë vizatimin në letër me laps. Në qendër të fletës, vizatoni një katërkëndësh me parametrat e zgjedhur.

Ndani secilën anë të bazës në gjysmë. Ne vizatojmë një pingul, e cila do të jetë lartësia e faqes trekëndore. Me një zgjidhje të një busull të barabartë me gjatësinë e faqes anësore të piramidës, ne bëjmë pika në pingul, duke e vendosur këmbën e saj në majë të bazës. Ne i lidhim të dy qoshet e njërës anë të bazës me pikën që rezulton në pingul. Si rezultat, marrim një katror në qendër të vizatimit, në skajet e të cilit vizatohen trekëndëshat. Për të rregulluar modelin në faqet anësore, shtoni valvola ndihmëse. Një shirit prej një centimetri i gjerë është i mjaftueshëm për fiksim të sigurt. Piramida është gati për montim.

Faza e fundit e paraqitjes

Pritini modelin që rezulton përgjatë konturit. Përkulni letrën përgjatë vijave të vizatuara. Mbledhja e figurës vëllimore kryhet me ngjitje. Lyeni valvulat e dhëna me zam dhe rregulloni modelin që rezulton.

Paraqitjet vëllimore të formave komplekse

Pas përfundimit të një modeli të thjeshtë poliedrik, mund të kaloni në forma gjeometrike më komplekse. Shpalosja e një piramide të cunguar është shumë më e vështirë për t'u kryer. Bazat e tij janë poliedra të ngjashme. Skajet anësore janë trapezoide. Sekuenca e punës do të jetë e njëjtë me atë në të cilën është bërë një piramidë e thjeshtë. Fshirja do të jetë më e rëndë. Për të përfunduar vizatimin, përdorni një laps, busulla dhe një vizore.

Ndërtimi i një vizatimi

Shpalosja e piramidës së cunguar kryhet në disa faza. Faqja anësore e piramidës së cunguar është një trapezoid, dhe bazat janë poliedra të ngjashme. Le të themi se janë katrorë. Në një fletë letre, ne vizatojmë një vizatim trapezoid me dimensionet e specifikuara. Zgjeroni anët e figurës që rezulton në kryqëzim. Si rezultat, marrim një trekëndësh izosceles. Ne matim anën e saj me një busull. Në një fletë të veçantë letre ndërtojmë e cila do të jetë distanca e matur.

Faza tjetër është ndërtimi i skajeve anësore që ka piramida e cunguar. Shpalosja kryhet brenda rrethit të vizatuar. Baza e poshtme e trapezit matet me një busull. Në rreth, shënoni pesë pika që lidhin linjat me qendrën e tij. Marrim katër trekëndësha dykëndësh. Ne matim anën e trapezit të vizatuar në një fletë të veçantë me një busull. Ne e shtyjmë këtë distancë në secilën anë të trekëndëshave të vizatuar. Ne lidhim pikat që rezultojnë. Fytyrat anësore të trapezoidit janë gati. Mbetet vetëm për të vizatuar bazat e sipërme dhe të poshtme të piramidës. Në këtë rast, këto janë poliedra të ngjashme - sheshe. Vizatoni katrorët në bazat e sipërme dhe të poshtme të trapezit të parë. Vizatimi tregon të gjitha pjesët që ka piramida. Pastruesi është pothuajse gati. Mbetet vetëm për të vizatuar fletët lidhëse në anët e sheshit më të vogël dhe një prej faqeve të trapezit.

Përfundimi i simulimit

Para se të ngjitni figurën vëllimore, vizatimi pritet përgjatë konturit me gërshërë. Më pas, skanimi përkulet me kujdes përgjatë vijave të vizatuara. Mbushim valvulat e fiksimit brenda modelit. I lyejmë me ngjitës dhe i shtypim në skajet e piramidës. Lëreni modelin të thahet.

Bërja e modeleve të ndryshme të poliedrave

Bërja e modeleve vëllimore të formave gjeometrike është një përvojë emocionuese. Për ta përvetësuar plotësisht, duhet të filloni duke kryer fshirjet më të thjeshta. Duke kaluar gradualisht nga zanatet e thjeshta në modele më komplekse, mund të filloni të krijoni modelet më të ndërlikuara.

Piramida e Rubikut - Kjo gjëegjëzë u raportua në vitin 1982 nga revista Science and Life. Atëherë ajo ishte një risi dhe interesi për të ishte teorik: "Masha është e mirë, por jo e jona", si gjurmët e makinave të fëmijëve. Tani fabrikat e lodrave filluan të prodhonin piramidën në sasi të mëdha dhe kishte një interes praktik: blej blerë, por si ta montosh?
Faqja tashmë kishte një diagram. Le të kujtojmë atë që thuhej në revistë.
Piramida është një trup gjeometrik i një tetraedri. Ashtu si kubi i Rubikut, ai përbëhet nga elementë që, kur fytyrat rrotullohen, mund të përzihen ballë për ballë. Roli i kubeve këtu luhet nga katërkëndorë të vegjël, nga të cilët përbëhet një tetraedron i madh. Ka katër maja (c), 6 elementë buzë ose elementë në bazën (o) dhe 6 elementë të mesëm të vendosur ndërmjet tyre (m). Rreth cilitdo prej katër akseve, mund të ktheni "majën" ose "piramidën" - dy nivele njëherësh.
Pasi e kemi vendosur katërkëndëshin me një fytyrë drejt vetes (fasada), ne i shënojmë kulmet në të njëjtën mënyrë siç është zakon për kubin e Rubikut: B (lart), P (djathtas), L (majtas) dhe T (mbrapa).
Të njëjtat shkronja tregojnë kthesat - në drejtim të akrepave të orës pa një goditje, dhe me një goditje - kundër. Lëvizja kryesore në zgjidhjen e enigmës është kthimi i piramidës, domethënë kulmet, së bashku me shtresën e mesme.
Operacionet kryesore për rregullimin e piramidës u emëruan: një operacion universal i tipit VLV'L '(PVP'V', PLP'L'), duke rirregulluar në mënyrë ciklike tre piramida elementare në dy fytyra dhe një ndërrim rrethor i tre elementeve. e një fytyre: P' LPL 'në drejtim të akrepave të orës dhe VL'V'L - përballë. Ka mjaft prej tyre për të zgjidhur enigmën.
A ka një algoritëm montimi të ngjashëm me atë montime kubike Rubik? - pyesin lexuesit.
I japim fjalën shpikësit të "piramidës moldave", inxhinierit A. A. Ordynts, i cili ofron dy mënyra për të zgjidhur enigmën.
METODA E PARË
Ndërtimi alternativ i faqeve piramidale. Në të njëjtën kohë, nuk i kushtohet vëmendje shkatërrimit të fytyrës së ndërtuar më parë.
Hapi i parë. Para së gjithash, të gjitha majat v shpalosen në vendet e tyre në mënyrë që ngjyrat e anëve të përkojnë me ngjyrën e anëve të elementit të mesëm përkatës, dhe në të njëjtën kohë, diamante formohen në çdo kulm në secilën anë vm i përbërë nga dy trekëndësha me të njëjtën ngjyrë. Pastaj elementët e mesëm shpalosen m (së bashku me majat v dhe elementet e skajit o) në mënyrë që në secilën anë të piramidës të ketë rombe vm vetëm një ngjyrë (shih 1.2). Tre diamante me të njëjtën ngjyrë mund të ndërtohen vetëm në një skaj të përcaktuar mirë. Për të lehtësuar kërkimin e kësaj fytyre, është e nevojshme të vazhdohet nga fakti se ngjyra e kësaj fytyre do të jetë ajo që nuk është në kulmin përballë kësaj fytyre.


Foto 1

Faza e dytë. Pas vendosjes së rombeve me një ngjyrë në katër fytyra, për ndërtim të mëtejshëm, është e nevojshme të zotëroni operacionet ndihmëse (Fig. 1, 2):
a) transferimi i elementit buzë nga baza në majën B pa prishur ndërtimin e rombeve nga operacioni PVP'V',
b) afrimi në pozicionin fillestar të elementit të skajit në kulmin B me thyerjen e rombeve në kulmin B me veprimin B ose B'.
Faza e tretë. Po ndërtohet baza - shtresa e poshtme e piramidës (Fig. 3a, 36). Pika tregon anën e elementit të brinjës, e cila ka të njëjtën ngjyrë si fytyra në ndërtim e vendosur poshtë. Elementi i skajit, i cili ka ngjyrën e skajit që ndërtohet, sillet në pozicionin fillestar me ndihmën e veprimeve ndihmëse, ndërsa vendndodhja e rombeve në kulmin B, lejohet të shqetësohet. Më pas, varësisht nga pozicioni i ngjyrat e anëve të këtij elementi buzë në pozicionin fillestar, zbatohet një nga veprimet 3a ose 3b (TV'T 'ose L'VL). E njëjta hijezim në figura tregon trekëndëshat me të njëjtën ngjyrë. Ngjyra e trekëndëshave të paçelë është e parëndësishme. Rezultati i skenës: është ndërtuar baza - shtresa e poshtme, në të cilën, si në fytyrën e kthyer nga poshtë, ashtu edhe në anët anësore të bazës, të gjithë trekëndëshat janë në vend.


Foto 2

Faza e katërt. Duke i kthyer kulmet B, rombet në kulmin B vendosen në vend, dhe piramida kthehet poshtë me një faqe me një ngjyrë të ndryshme.
Faza e pestë. Përsëritja e hapit të tretë për të krijuar një fytyrë të re. Në të njëjtën kohë, nuk duhet t'i kushtohet vëmendje faktit që renditja e elementeve në një fytyrë të ndërtuar më parë është shkelur.
Nëse është e nevojshme, ndërtoni fytyrën e tretë në të njëjtën mënyrë. Në raste të rralla, ju duhet të ndërtoni faqen e katërt dhe piramida do të montohet.
METODA E DYTË
Ndërtimi shtresë pas shtrese. Pas ndërtimit të shtresës së poshtme - bazës - sipas metodës së parë (shiko fazën e tretë) do të merret një nga tre pozicionet e mundshme:
1. Dy elementët e brinjëve në majë janë në vend në pozicionin e shpalosur. Pjesa tjetër e elementeve janë të sakta. Piramida montohet me procesin: (P'LPL ') (VL'V'L).


Figura 3

2. Tre elementët e brinjëve në majë janë jashtë vendit. Kur kulmi rrotullohet 120 °, ato bien në vend, megjithatë, kulmi dhe elementi i mesit nuk rrotullohen siç duhet. Në këtë rast, në varësi të pozicionit, zbatohen proceset (P'V'P) B '(P'V'P) ose (PVP') B (PVP ').

Blloku Rhombus Star është një nga blloqet më të bukura të "yjeve". Mund të përbëhet nga vetëm tetë romba ose shumë romba, por parimi i montimit do të jetë i përgjithshëm në të gjitha rastet. Në burimet në gjuhën angleze, një bllok i tillë quhet më shpesh "Yll i vetmuar".

Blloku "Ylli i rombeve" mund të qepet në dy mënyra: thjesht duke prerë dhe lidhur rombët një nga një ose duke përdorur teknikën "Nga vija". Klasa jonë master do t'ju tregojë në detaje se si të qepni një bllok "Ylli nga rombët" me duart tuaja dhe do t'ju mësojë se si të përdorni vija për të kompozuar modele të tjera.

Blloku "Ylli nga rombet": përgatitja për punë

Si të qepni një bllok "Ylli nga rombët" me duart tuaja? Ne do t'ju tregojmë për teknikën "shirit", falë së cilës do të jetë shumë më e lehtë të qepni bllokun "Ylli nga rombët". Skajet e bllokut katror janë katrorë dhe trekëndësha, në mënyrë që forma e yllit të jetë sa më e dukshme, është më mirë t'i prisni ato nga pëlhura që ndryshon nga ato kryesore.
Nëse dëshironi të qepni një yll nga copa të vogla pëlhure, do t'ju duhet një model diamanti me një kënd të mprehtë 45 gradë.

Për teknikën e shiritave, është e nevojshme të priten shirita me të njëjtën gjerësi. Në varësi të skemës së ngjyrave të bllokut, do t'ju duhet një numër i ndryshëm vijash të secilës ngjyrë. Kur preni rombet nga vija, do të keni disa pjesë trekëndore shtesë që mund të përdoren për një produkt me bllokun "Ylli i rombeve" ose të lihen mënjanë për projektet e ardhshme.

Ne do t'ju tregojmë se si të qepni një yll nga tre rreshta rombesh, por numri i rreshtave të tillë mund të jetë i ndryshëm. Në këtë rast, pjesët e bllokut janë prerë nga vija që janë të qepura jo nga dy, por nga një numër më i madh ngjyrash.

Pra, le të qepim bllokun "Ylli nga rombët" me duart tona!

Pritini hapur

Për një bllok me madhësi rreth 22x22 cm, do t'ju duhet:

  • 1 rrip pëlhure jeshile 4 cm e gjerë dhe 60 cm e gjatë
  • 1 rrip pëlhure të verdhë 4 cm e gjerë dhe 60 cm e gjatë
  • 2 shirita pëlhure të bardhë, 4 cm të gjera dhe 60 cm të gjata
  • Pëlhurë për 8 katrorë sfond 9-9 cm

Përparim

Qepni vija jeshile dhe të bardha dhe vija të bardha dhe të verdha.


Hekurosni kufijtë e tegelave drejt pëlhurave me ngjyrë. Rregulloni gjerësinë totale të shiritave në 6 cm (3 për secilën ngjyrë).


Pritini diamante nga shiritat, duke rreshtuar pëlhurën, siç tregohet në foto. Ana e drejtë e rombit është 6 cm. Katër romba duhet të pjerrët në njërën anë, katër në tjetrën.


Ju do të keni tetë rombe nga çdo shirit dhe tre trekëndësha shtesë.



Vendosni diamantet me detaje jeshile në qendër të yllit, siç tregohet në foto.




Qepni së bashku një romb me një pjesë të gjelbër dhe një romb me një pjesë të verdhë (një rreze ylli). Është e nevojshme të kombinoni vendin ku lulet takohen në diamante (në qendër të diamanteve) në nivelin e shtresës, siç tregohet në foto. Prisni ose fshini çiftin e parë, hapeni dhe kontrolloni nëse është i lidhur siç duhet. Në të ardhmen, gjithashtu copëtoni ose rrëzoni secilën palë pjesë.

Pritini detajet. Shtroni bllokun e trarëve të qepur.

Qepni në dy trarë, sigurohuni që shtesat të vendosen në drejtime të ndryshme. Kontrolloni shtrirjen e elementeve me ngjyra.

Palosni bllokun prej 4 pjesësh. Pritini detajet.

Bashkangjitni katrorët e sfondit me yllin, kontrolloni madhësinë e katrorëve.

Ndani qepjet në qoshet e yllit 3-4 qepje. Fillimisht qepni katrorët në njërën anë, duke e ndalur qepjen pikërisht në shtresën e hapur të yllit.

Zgjerojeni copën dhe qepni në anën e dytë të katrorit. Hekuri.

Hekurosni lejimet e katrorit, në varësi të skemës së ngjyrave të bllokut, në anën më të errët.

Rregulloni bllokun në një formë katrore.

Blloku "Ylli nga rombët" është gati!"