تمرير مهام إضافية تأثير كبير: Andromeda. مرور المهمة: "الكعك بالأدوية" ✔. مهمة المرور: "أول ضربة" ✔

سيكون اللاعبون الآن أبعد بكثير من درب التبانة، في أعماق Andromeda Galaxy. سيتعين على الشخصية الرئيسية (أو البطلة) أن تتخذ دور الرائد، وبالتالي تقود البحث عن منزل جديد ليس فقط للبشرية، ولكن أيضا بالنسبة للعديد من السباقات الأخرى في زاوية جديدة معادية من الكون. اكتشف أسرار مألوفة جديدة تماما للمجلة التي لا نهاية لها، والقضاء على تهديدات الغريبة، وإنشاء أمرك القوي والفعال الخاص بك، والغمس مع رأسك في نظام عميق من إعدادات التطوير والمهارات (القدرات).

Andromeda Galaxy هو فصل جديد تماما في تاريخ البشرية، لذلك فقط على اختيارك سيعتمد على ما إذا كان مؤسسو جديد سيكونون قادرين على البقاء في ذلك وإيجاد منزل جديد. أثناء الغوص في الألغاز وأسرار Andromeda، عندما يكمن مستقبل العديد من الأنواع على كتفيك، اسأل نفسك سؤالا ... ما أنت مستعد للبقاء؟

مهمة تمر: "النور على" نيكزس "

"على" Nexus "مليء بالمؤسسات والإدارات المختلفة. للتعامل الكامل مع ما يحدث، تحدث إلى القادة والموظفين الرئيسيين للقاعدة ".

يمكن الحصول على هذه المهمة الإضافية الأولى خلال مرور القصة في بداية اللعبة. بعد الأخبار المروعة، عرض كبير البطل (أو البطلة) النظر حولك والتعرف على الجميع، لذلك تظهر المهام الأربعة الأساسية: الأول - «» ثانيا - «» ثالث - «» الرابع - «» .

بادئ ذي بدء، تحدث إلى Eddison، لأنه سيكون الأقرب - على جسر الكابتن أعلى قليلا. مع ذلك، سيكون من الممكن مناقشة العديد من الأشياء، لذلك سيتم تشغيل الحوار. في النهاية، أوصي بالتحدث مع مدير تنون، لأنه بعد محادثة معه، ستستمر تأثير كتلة خط المؤامرة: Andromeda. يمكن العثور على Candaross تنازلي أدناه فقط (سيقف على الجانب الأيمن في مقصورة غريبة صغيرة). البروفيسور جيريكا للمهمة «» سيكون من الممكن أن تجد في نهاية القاعة نفسها التي تحدثوا فيها إلى الكندوس Tyran. أما بالنسبة لذاكرة التخزين المؤقت، فيمكن العثور عليها في الجانب الآخر من موضع مدير تانا - على الجانب الآخر. بعد ذلك، يمكنك أن تذهب بالفعل، في الواقع، إلى المدير، تحدث معه، إنهاء مرور المهمة الإضافية الأولى ومتابعة القصة.

مهمة المرور: "التخريب في المحطة"

"تعتقد حافة راج باتيلا أن شخصا يتعذر على نظام" نيكزس "عمدا. يطلب منك فحص تلك الأماكن التي نشأت فيها المشاكل ".

بعد المحادثة مع مدير Tann On Nexus، سيكون من الممكن ملاحظة الحفر في بعض التفاصيل من لوحات الشخص. قريبا سيكون لديه انفجار صغير، لذلك سيكون من الممكن المجيء والتحدث معه. نتيجة لذلك، بعد حوار قصير، سيسأل الشخصية الرئيسية (أو البطلة) للمساعدة في حل المشكلات التقنية على "Nexus"، لذلك إذا كنت توافق، فاحصل على هذه المهمة. على أي حال، ستظهر العديد من المهام الرئيسية، كل منها مرتبط بالتحقيق والتفتيش في المحطة: الأول - «» ثانيا - «» ثالث - «» وبعد العودة إلى مقر الرائد (الأقرب). يمكن العثور على لوحة تالفة في هذا المكان بشجرة صغيرة في وعاء. استخدم الماسح الضوئي لعرضه.

♦ : "وقع الانفجار في العقدة نتيجة لمحاولات النظام للتعويض عن كومة رئيسية من الطاقة. إذا تمكنت من تتبع مكان منشأ القفز، فسنكون قادرين على تحديد من الوصول إلى قاعدة النظام.

الآن كن حذرا ولا تقم بفصل الماسح الضوئي، لأن ذلك بفضله سيكون من الممكن تتبع تناظري معين من الأسلاك (الخط الأصفر الملون) مشهد الجريمة التالي. في نقطة معينة، ستلاحظ أن الخط ينفجر في الطابق العلوي، لذلك يرتفع فوق الخطوات في الطابق العلوي ومسح المكان التالي.

: "تم تصميم هذا الترحيل لجمع كمية صغيرة من التهمة الزائدة مع كل توزيع الطاقة على أنظمة أخرى. إذا لم يتم العثور عليه، فسيؤدي ذلك في النهاية إلى التحميل الزائد والتفريغ الشديد. يمكن تثبيت أي شخص فقط من الوصول المادي إلى وحدة التحكم.

في هذا المكان، ينتهي الأمر في النهاية، لذا انتقل إلى المكان التالي، أو بالأحرى في ثكنات الميليشيا والعثور عليه هناك في الجزء العلوي من المكان التالي مع انهيار - هذا عادة ما يكون مربعا من الأشياء الفنية، وحول البقع السوداء، تدل على الانفجارات والإغلاق حول البقع السوداء.

: "الأضرار الناجمة عن الموقع ناتجة عن أجهزة السلامة المباشرة. تشير قائمة العمل إلى العديد من الأسماء. أنا (SEM) قارن بين جميع البيانات الأخرى. "

الخلية التالية مخفية، لأنها مغلقة وهي وراء الأدراج، مباشرة في الزاوية. على العين، قد لا يكون من الممكن تحديد المكان المناسب على الفور، ولكن إذا قمت بتشغيل الماسح الضوئي الخاص بك، فابحث على الفور اللوحة المكسورة.

: "يتدخل شخص ما في عمل النظام بحيث تم إنشاء دفعة تفريغ بشكل عشوائي، مما يمحو ذاكرة النظام. تم إجراء التخريب عن بعد. إذا تمكنت من تتبع المصدر، فقد نقوم بتثبيت من الذي تمكن من الوصول إلى هذا الموقع. "

بعد هذا الاكتشاف، ستظهر الشريط الصفراء المقبل، وفقا لما تحتاجه لمتابعة اللوحة التالية، لذلك تسلق الدرج القريبة وتشغيل الجانب الأيمن حيث تكون اللوحة التالية بالقرب من المربعات. من المرجح أن يقوم الماسح الضوئي بمسح الخلية على الفور، لذلك انتظر قليلا. بعد المسح الضوئي مع البطل، سيقوم راج باتيل من قبل جهاز Walkie-Talkie بالاتصال، الذي سيقول أن زارا كيلوس عملت مع هذه الألواح. لذلك تظهر المهمة: «» .

: "كان التخريب مثاليا هنا. كان إذن الوصول إلى هنا فقط في العديد من الفنيين. "

لذلك، للعثور على الشخصية المرجوة التي تحتاجها للوصول إلى سطح السفينة السكنية، ولهذا تحتاج إلى النزول، انتقل عبر الأبواب بين الدرج، والوصول إلى النظامي والنقر فوق الزر للذهاب إلى موقع آخر.

عند الوصول، المضي قدما، انخفض الخطوات، بدوره الجانب الأيمن والحفاظ على الأذين، حيث ستجد مابات. بعد الحوار، اتضح أن Zara Kellus هو نفس الفني العادي الذي لاحظ مشاكل غريبة في الألواح، لذلك بدا أن النسخة أن الطرف الثالث شارك في هذا. لذلك تظهر المهمة: «» وبعد احصل على مركز القيادة (لهذا العودة مرة أخرى إلى النهريون).

عند الوصول، انظر إلى جميع سجلات الأمان. ستكون إجمالي السجلات ثلاثة وفقط في الثالث يمكنك العثور على خطاف. مباشرة بعد أن يبدو هذا مهمتين رئيسيين: الأول - «» ثانيا - «» وبعد للحصول على علامة، قم بفحص جميع الموظفين القريبة (على الرغم من أنه يمكنك الذهاب فورا إلى "Hyperion")، ثم انتقل إلى النظارات النهرية للذهاب إلى موقع آخر. أثناء الصرف الصحي، ستضرب عاجلا أم آجلا في ديل أتكينز، يتزامن في جميع النواحي، لذلك سيكون من الضروري التحدث معه. في نهاية الحوار، سيتعين على تحديد ما يجب القيام به، ولكن في أي حال سيتم تنفيذ المهمة.

مهمة المرور: "الضربة الأولى"

"تقوم قوات الأسطوانة في الميليشيا بإجراء عمليات محفوفة بالمخاطر طوال التراكم. تحدث إلى Candaros ومعرفة ما إذا كنت لا تحتاج إلى مساعدتكم ".

أثناء المحادثة مع Tyran Kandaros، يمكنك التعرف على مجموعات التأثير، وبالتالي ستكون لوحة التحكم مع صورة الكوكب، لذلك انقر فوق هذه اللوحة واحصل على المهمة الحالية التي ستكون المهمة الأولى: «» .

من الأسهل، بالطبع، سيكون على الفور، والوجود على "Nexus"، والنهج والتحدث معه. بعد المحادثة، ستظهر المهمة: «» وبعد ليس من الضروري الذهاب بعيدا، لأن اللوحة المطلوبة قريب. في لوحة التحكم في انفصال الأسطوانة، لن يكون APEX صعبا، وبالتالي، عند تحديد مهمة مناسبة للتنفيذ، سيتم تنفيذ الوظيفة الحالية.

: "دعم مبادرات" المبادرة "، يمكنك سماع مفرصات الصدمة على المهام. إذا نجحت، فإنها تتلقى نقاط الخبرة، والجوائز المتسابق. في حالة تجربة الفشل، سيكون هناك القليل، والجوائز لن تكون على الإطلاق ".

: "مفرزة التأثير التي تؤدي أهم المهام في القطاع. حدد واضغط على مفتاح "المسافة" لإرسال APEX. سيتم حفظ اللعبة قبل إطلاق لعبة الشبكة، وتأخذ دور أحد عملاء APEX كجزء من مجموعة صغيرة. يمكن إجراء مهام APEX في لعبة شبكة جنبا إلى جنب مع الأصدقاء أو استخدام اختيار اللاعبين لكسب الجوائز والمكافآت للحصول على رائد الخاص بك. "

مهمة المرور: "القاتل الأول"

"نيلكين، مسؤول مبادرة، متهم بالقتل، ولكن ليس حقيقة أنه مذنب حقا. تحتاج إلى التحقق من كل شيء لإثبات الحقيقة ".

يبدأ مرور هذه المهمة على "Nexus"، بعد محادثة مع Turis. المهمة الأولى في هذا العمل: «» وبعد سيسمح للحارس دون أي مشاكل بالتحدث إلى السجين. ويرينوسوس (هو السجين) سيقول إن القتل في المهمة وقع عن غير قصد ولأن "الرائد" هو وجه غير متحيز، يطلب إجراء تحقيقا، لذلك تظهر المهمة كذلك: «» وبعد لذا عد إلى قائد Turians في مقر الميليشيا للحديث.

بعد المحادثة، ستظهر مهمتان: الأول - «» ، ثانيا اضافية - «» وبعد نظرا لأن التسجيل الصوتي قريب، فيمكن الاستماع إلى لوحة التحكم. ولكن على أي حال عليك الذهاب إلى الشاهد. انتقل إلى قسم الاستعمار والخروج إلى الأعلى جدا. بعد المحادثة مع فتاة، انتقل إلى المدير تانا (هو في مقر الرواد) للحديث الآن معه.

سيتم فتح Tann Director للمقترحات، وبالتالي فإن الإحداثيات مع مشهد الجريمة ستوفر، حيث من الممكن فحص الجسم، لكنه يسأل فقط أن يقول أي شخص أن يقول أي شخص، لأنه ليس واضحا بعد ما إذا كان ليس بريئا. في أي حال، يجب أن يذهب إلى كوكب، حيث، إذا كنت تعتقد، فقد لاحظت Renzusus عن طريق الكيتي.

كما فهمت بالفعل، يكمن المسار الآن على الكوكب EOS، حيث تحتاج إلى تفتيش مشهد الجريمة بشكل عاجل. عند الوصول، يكفي فقط لمتابعة العلامة المثبتة على الخريطة. عندما تجد نفسك في مكانها، فقم بمسح ما تبقى من القتلى. بعد القيام به، تقارير سام أنه في الواقع لا يرتكب Nilken الجريمة، لكنه أراده قدما قدما. حتى الآن مع المعلومات الواردة، يمكنك العودة إلى مدير تانا لأخذ حل رئيسي.

الخيار أولا - دع نيلكين

إذا قررت أن تطلق نيلكن، فسيكون قادرا على العمل كعقوبة على الأشغال العامة كمشارك في هذا الاضطراب، لكنه سيبقى على "Nexus". عند التحدث إلى ماريتا، ستعبرك عن امتنانك العميق. بالإضافة إلى ذلك، عند تحذير Nilkena متابعة سلوكه في المستقبل، ستطلب منه Marietta أن "الرائد" المقصود، لكنه سيغادر الإجابة وعلى هذه المسارات سوف تنتز.

الخيار الثاني - طرد nilken

في هذه الحالة، سيتم طرد Nilken، أي أنه سيتم طرده من Nexus. والتحدث مع Kandras، سيقول أنك اتخذت الاختيار الصحيح. ومع ذلك، فإن هذه ليست نهايت، لأن الاجتماع التالي مع Nilken سيعقد على كوكب كادار، في مكبرات الصوت Star Star، حيث سيحاول إقامة حياة في المنفى. ولكن هذا كل شيء.

مهمة المرور: "القرود في الفضاء"

مهمة المرور: "لواء النار"

"طلب الدكتور أريدان إضافة العديد من الصيغ المعقدة إلى وحدة سام".

"لواء النار" - مهمة جانبية، التي يجب أن تضطر هذه المرة إلى التعامل مع عبادة الأشخاص الذين يحتقرون وجود ذكاء اصطناعي للغاية. في هذا المقطع، سوف تتعلم كيفية الذهاب من خلال مهمة "لواء النار" في اللعبة.

"سيطلب منها الدكتور أريادان عند الوصول لتزويدها".

كيفية إنهاء المهمة "لواء النار"؟

من أجل تناول هذه المهمة، سيتعين على أول شيء التحقق من إدانته من المتسابق في المقصورة الشخصية. في الرسالة المستلمة، سيقال إن الدكتور أريدان يسأل من مساعدة "بايونير" على نيكزس. الفتاة ضرورية لسام لحل معادلات معينة. بعد أن تذهب إلى النواة وبعد سام يقرر المعادلة، اتضح أن هناك فيروس خاص في هذه المهام، والتي يمكن أن تفصل سام من المتسابق، لكنها لم تحدث. لن يكون الطبيب في حالات، ولكن في السكن السكني، سيلتقي Rider Deck Rider Avin (II Assistant)، والتي سيتم اختراقها بواسطة المتسللين. علاوة على ذلك، سيعتقد المتسللون أن تعهدهم انتهى بالنجاح وبالتالي سيقترح سام أن تلعب ذلك، في الواقع، سيكون من الضروري القيام به. وفقا للنتيجة، فإن المتسللين يعدون بإحضار البطل مع زعيم تجمعهم هو اسم الفارس. لكن الاجتماع سيحدث إلا إذا كان ذلك ضروريا في الحوار، فحدد الخيار "هل يمكنني مقابلته؟". بشكل عام، بعد هذه المحادثة يجب أن تنتظر للحظة عندما تأتي خطاب إلى البريد.

سيتم اختراق II-Avina المتسللين. "

نتيجة لذلك، ستأتي الرسالة فقط عند زيارة الكادار، لأن Lair من "الأصدقاء" الجديدة ستكون موجودة على هذا الكوكب. خلال المحادثة، سوف تتعلم لماذا يكره الذكاء الاصطناعي كثيرا. نعم، وبفضل ذلك، يصبح من الواضح أن الفتاة بدأت شيئا خطيرا، لذلك عليك أن تعرف بالضبط حيث سوف يطبق الفارس ضربة له. سيكون هناك خياران لحل المشكلة: الخيار هو الأول - يمكنك القتل بأمان في Lair كل شيء على الإطلاق، لأن أي من الفحص الخاص بك سيظل يؤدي إليه؛ الخيار الثاني - يمكن القيام به لزراعة ابن نايت (Alena) التي ستساعد بالشفاء من مرض شديد، وبعد ذلك سيعطي كلمة للبحث في النظام.

"يمكن القيام بزراعة فارس الأغنية على بورا."

وبمجرد أن تكون المعلومات معك، يمكنك العودة بأمان إلى Nexus لتحييد ثلاثة أجهزة. كيف يمكنك القيام بذلك، يمكنك التحدث مرة أخرى بفارس. ومع ذلك، من الضروري الآن أن تقرر: قتل الفارس أو الاعتقال (على الرغم من وجود احتمال ظهور إمكانية الاعتقال إلا إذا شملت Alena).

ومع ذلك، هناك خيار آخر. إذا قمت بعلاج ابن فارس بمساعدة زرع، ولكن لا يزال يعمل المسح الضوئي وبعد قتل الفريق بأكمله من المتسللين، فسيكون هناك نهاية كئيبة أخرى. اعتقال فارس لن يعمل، لذلك سوف يطلق النار عليه. بعد ذلك مباشرة، يأتي خطاب من ألينا (الابن) إلى مكتب البريد، حيث يوجبه أنه سينتقم من وفاة والدته.

"موقع الجهاز الأول."


"موقع الجهاز الثاني."


"موقع الجهاز الثالث."

مرور المهمة: "الحجارة العلمية"

"استخدم الماسح الضوئي في عوالم غير مستكشفة لتجربة V New V Lucan للاستخبارات الجيوفيزيائية."

يمكن أخذ المهمة بالقرب من البروفيسور جيريكا من الشخصية المسماة شيف لوكان. المهمة الأولى ستكون: «» .

مهمة المرور: "العلماء المفقودون"

أرسل الدكتور أريدان مجموعة إلى دراسة السيئة، لكن الفرقة لم تكن طويلة على اتصال. هناك سبب للخوف من الأسوأ. يطلب منك معرفة ما حدث للعلماء ".

تأخذ المهمة "نيكزس" من الدكتور أريدانا. المهمة الأولى ستكون: «» وبعد في الواقع، العثور على السفينة لن تكون صعبة للغاية: عندما يكون من الممكن الطيران إلى المساحة المفتوحة، انتقل إلى النظام يسمى "Ericsson"، الذي فحص بعناية "المغني". عندما يتحول الرادار الموجود على خلفية المشهد إلى لون أخضر، سيتم العثور على الشذوذ، والتي ستكون شظايا السفينة، وهذا ضروري للغاية للعثور عليه.

: "تلقت السفينة أضرارا خطيرة بسبب سيئة، والتي دمرت جميع النظم الداخلية. توفي فريق الدكتور أريدانا على الفور. السفينة تنجرف، من المستحيل استخدامها بسبب الإصابة بالإشعاع. اسم المكوك - "Yudoksus". طاقم netically - 7.

مهمة المرور: "مفقود Ark"

"طلب منك تان أن تبحث عن خطافات قادرة على جلب إلى مفقود ARK".

تأخذ المهمة على "نيكزس" في مدير تانا. وبالتالي، تظهر ثلاث مهام رئيسية: الأول - «» ثانيا - «» ثالث - «» .

مهمة تمر: "أسرار عائلة متسابق"

"لقد حظر والدك جزءا من ذاكرة SAM ولا يمكنه الوصول إلى بعض البيانات. للوصول، ابحث عن تفريغ الذاكرة، واستكشاف الكواكب ".

أثناء مرور المؤامرة «» بعد محادثة معزولة مع SAM، تظهر هذه المهمة، التي ستكون مهمتها الأولى: «» .

أين تجد أول منشط للذاكرة؟

بادئ ذي بدء، أوصي بالذهاب إلى مقصورة الأب المتأخر للركاد، والذي يقع على الجانب الأيسر من وحدة سام. في المقصورة، يمكنك العثور على أول منشط للذاكرة (مثل دائرة مضيئة مستديرة في الوسط). انقر فوقه والتحدث مع Sam حول ذكريات مقفلة. سيقول SAM أن البرنامج يحتوي على شروط معينة يجب إجراءه لإلغاء قفل الذاكرة، حتى تعود إلى وحدة SAM للاستماع إلى معلومات مهمة.

مرور المهمة: "درب البطل"

"الصحفي - الأزاري، كيري تي الأفيسا تريد أن تأخذ مقابلتك في فيلم وثائقي عن الأحداث الجارية".

تأخذ المهمة على "البور"، والمهمة الأولى ستكون: «» .

مهمة تمر: "شبح" الأمل "

المهمة: "آثار البيانات"

مرور المهمة: "المجالات"

المهمة: "علاج الصدمات"

مرور المهمة: "حياة رائعة"

مهمة المرور: "الصحوة السابقة"

مهمة المرور: "Cinepher: ابدأ"

مرور المهمة: "يبحث عن الماضي"

مهمة المرور: "فوائد التسوق"

الفوائد التجارية هي مهمة إضافية أخرى في تأثير كبير: Andromeda. لذلك، عندما تجد نفسك على هذا الكوكب يسمى "Ayia"، \u200b\u200bفإن التاجر يدعى كيندا ESOF، والذي يمكن العثور عليه في الميناء (بالقرب من "العاصفة")، سيطلب من البطل (أو الهيروين) لتقديمها بشحن مهم. بدلا من ذلك، يعد التاجر ليس فقط بالدخول في علاقات تجارية مع الشخصية، ولكن أيضا أضعاف الكلمة أمام زعيم المقاومة. في هذا المقطع، سوف تتعلم كيفية إكمال مهمة "المزايا التجارية" في تأثير الجماهير: Andromeda.

خذ المهمة في الحفاظ على ESOF، يطير على كوكب الخلل واتبع علامة على الخريطة.

انتقل إلى الكوكب المحدد أعلاه، ابحث عن التاجر وأخذ المهمة. ستطلب Sawya تقديم صناديق له بالسلع الموجودة على كوكب مغطى بالثلوج تسمى "اللحام". اجمع الأمر وانتقل إلى المكان المميز.

صناديق المسح الضوئي والعودة إلى التاجر إلى AYU.

الوصول إلى المكان المحدد، انتقل إلى العلامة النشطة، التي تقع في الجنوب الشرقي. انتقل إلى المدى حتى يتم تعثره عند دورية مكسورة، والتي ستتلقى بها الإمدادات. في نفس المكان بمساعدة الماسح الضوئي، تقوم بفحص جميع الكائنات، التي تسقط خلالها في كمين، ستكون المبادرات التي ستكون ketti. لا شيء صعب، حتى يضربون ببساطة والعودة إلى الصناديق ذات اللوازم. يمكنك مسحها، والتقاط والعودة إلى AYU لإرجاع البضائع إلى سحق Esufof. بمجرد منحها للشحن، سيكون من الممكن التداول.

مرور المهمة: "استعادة العالم"

"تقنيات العلاقة هي المفتاح لاستعادة الدفاع وتحويلها إلى العالم" الذهبي "، والذي يجب أن يكون عليه. ولكن في البداية، من الضروري إيجاد مستودع من خلال تفعيل جميع مونوليتث من الآثار ".

استعادة السلام هي مهمة إضافية على كوكب Weld. كما هو الحال في كوكب EOS، ستحتاج إلى تنشيط ثلاثة آثار (أو ببساطة التحدث - مونوليث) لتحسين الجو لبناء المستعمرة. المشاكل الرئيسية أثناء مرور تنشأ مع الألغاز، والتي هي سودوكو. في هذا الدليل، سوف تتعلم كيفية الذهاب من خلال مهمة "استعادة العالم" في تأثير الجماعي: Andromeda وكيفية فك تشفير رموز الآثار (monoliths).

ستتلقى شخصية المهمة طريقة تلقائية عندما وصلت إلى Weld Planet، وركوب المنطقة المحيطة بها. فيما يلي Screenshots التي تحتوي على موقع جميع الآثار على Planet Weld وحلها.

أول بقايا على الكوكب لحام

انتقل إلى الأماكن التي يتم الإشارة إليها في الترتيب المحدد. عند الوصول إلى الموقع المحدد، ابحث عن الرسوم العرقية المفقودة الضرورية لفك تشفير رمز RACK. أدناه في لقطة الشاشة عرض الحل الصحيح لرمز RACK.

فك التشفير من التعليمات البرمجية الأولى من الآثار على Planet Weld.

الشروط الثانية على الكوكب لحام

تقع الأفعال الثانية داخل الكهف، حيث يمكنك العثور على الحروف الرسومية اللازمة، لذلك تقوم بتشغيل الماسح الضوئي والبحث عن عناصر مهمة للمهمة. بعد اكتمال البحث بنجاح، اختراق وحدة التحكم RaceCs.

فك تشفير رمز RACK الثاني على Planet Weld.

الآثار الثالثة على كوكب اللحام

مع مونوليث الثالث سيكون أكثر تعقيدا قليلا من البقية. أولا، هذه المرة لديك لمحاربة الأعداء. ثانيا، بعد تدمير الأعداء، ستحتاج إلى العثور على الرسوم العرقية، اثنان منها على السطح، وليس داخل الكهف المحدد. إذا قمت بذلك بشكل صحيح، فستفتح الحرف موقع المستودع الذي سيتم إزالته فيه الحظر.

فك تشفير الرموز الثالثة من الآثار على كوكب Weld.

تخزين على كوكب اللحام

مرة واحدة في المستودع، يجب القيام بأشياء مهمة للغاية: الأول هو تنشيط مولد الطوارئ، والثاني هو إزالة الحظر من التخزين. يمكنك القيام بكل هذه الإجراءات باستخدام وحدة التحكم Racons. بعد تفعيل مولد الطوارئ، سينخفض \u200b\u200bالبطل (أو البطلة) في الموقع التالي، حيث عناصر النظام الأساسي من الكوكب السابق. إذا لم يكن هناك رغبة في الفوضى مع الوصول إلى جميع أنواع الغرف الإضافية العشوائية مع أشياء جيدة جدا، قم بتنشيط وحدة التحكم على اليمين وتذهب لإزالة تخزين الحظر.

في التخزين على Planet Weld، يمكنك العثور على غرفة إضافية مع أشياء جيدة. على الجانب الأيسر من وحدة تحكم فتح مستودع.

في منتصف الطريق، سوف تضطر إلى الصعود - هناك غرفة إضافية. في الداخل سيكون من الضروري تدمير زوجين من المعارضين القويين. بعد ذلك، اقترب من وحدة التحكم واختراقها، بعد فك تشفير رمز RACK. بالإضافة إلى ذلك، بعد انتهاء فك التشفير، ستكون شخصيتك قادرا على الحصول على نقطة مهارة إضافية.

فك شفرة رمز RACK في مستودع WELD للكوكب.

كل شيء يعمل خارج؟ ثم تحتاج إلى مواصلة الطريق إلى الأمام لإلغاء تأمين المستودع. قم بتنشيط وحدة التحكم، وبعد ذلك من المرجح أن يغادر الدخان الأسود للبقاء على قيد الحياة، وفي النهاية، ختم المستودع.

مهمة تمر: "إزالة القلب"

مهمة المرور: "التردد"

"عالم يحمل فرصة يشتكي من بعض التدخل يتداخل مع عمل المعدات"

التردد هو واحد من البعثات الكوكبية في تأثير كبير: أندروميدا. يمكنك الحصول على المهمة في إحدى معسكرات المتمردين في حظائر الحظائر. داخل المبنى هو باحث سيطلب المساعدة. جوهر القضية هو أنه من الضروري استكشاف إشارة غير معروفة، لذلك تتلقى الشخصية المهمة الرئيسية والمهمة الأولى: «» وبعد في هذا الدليل، سوف تتعلم كيفية اجتياز المهمة "تردد" على كوكب Weld في تأثير الجماهير: Andromeda.

تحدث إلى العلماء والحصول على إحداثيات مهمة.

في هذه المهمة، ستحتاج إلى التعامل مع المصدر الغريب وغير المعروف للإشارة، مما يؤدي إلى مشاكل معينة من المتمردين المحليين. بعد المحادثة مع باحث، سيقوم بتسمية مكان رئيسي على الخريطة، لذلك ستظهر المهمة: «» وبعد بمجرد أن يفعل ذلك، يمكنك الذهاب بأمان إلى النقطة المميزة في الشرق. بالإضافة إلى ذلك، في الطريق سيكون من الممكن أن تتعثر على عدد قليل من النقود من Kett، لذلك إذا كانت هناك رغبة، فيمكنك تنظيفها.

مسح النيزك الساقط واتبع التعليمات الإضافية.

عند الوصول إلى المكان المحدد، ستلاحظ البطل (أو البطلة) قطعة ضخمة من النيزك العالق، لذلك قم بتحليلها وفي نفس الوقت مسحها. ومع ذلك، تكون في حالة تأهب، لأن فريقك قريبا سوف تتعرض للهجوم من قبل قطيع أحدي البري، حيث يمكنك الحصول على زوجين من "لوحات واضحة". ولكن لا يزال بعد قتل جميع الأعداء، لا يزال يحيد الإشارة وسيتم تنفيذ المهمة.

مرور المهمة: "الكعك بالأدوية"

"الطبيب من مقاومة النصل يحتاج إلى الأدوية لإنقاذ حياة الجنود الجرحى والمدنيين المتأثرين بالظروف القاسية للكوكب".

التخزين المؤقت MEDICATI هي واحدة من المهام الاختيارية في تأثير كبير: Andromeda. يمكنك الحصول على المهمة على أساس مقاومة حظيرة الحظيرة، على الكوكب المغطى بالثلوج يسمى الاسم. سيطلب من الشخصية الرئيسية (أو البطلة) العثور على ثلاثة أدراج بأدوية في شكل الإمدادات. الأكثر إشكالية لهذه الصناديق هي الثالثة، لأنه، كما اتضح، ليس من السهل الوصول إليه. في هذا الدليل، سوف تتعلم كيف وأين أحصل على مخابرات مع الأدوية على كوكب Weld في تأثير كتلة اللعبة: Andromeda.

تحدث إلى الدكتور هارين للحصول على إحداثيات موقع الأدوية.

لذلك، سيكون الطبيب الذي سيعطي المهمة من الممكن العثور عليها داخل قاعدة المقاومة. بعد محادثة، يلاحظ الطبيب موقع الصناديق بأدوية على الخريطة، لذلك سيكون من الآمن الذهاب للبحث.

في هذه الصفحة، تتم الإشارة إلى جميع الأدوية والتوصية بالنظر إليها بالترتيب المحدد.

أول درجين ذو أدوية تجد بسيطة للغاية. بالإضافة إلى ذلك، سيكون أحدهم بدون أمن، ولكن سيكون هناك كمين يقومون بأداء KETT، والتي يمكنك تجاهلها بأمان وتذهب على الفور في المربع الثاني. بالثانية، سيكون الأمر أكثر صعوبة في الثانية، حيث ستتعثر على قاعدة صغيرة من KETT مع العديد من المعارضين في الداخل، حتى تتمكن من الحصول على مربع آخر مع الأدوية فقط بعد قتل KETT.

بمجرد الوصول إلى موقع المنطقة من الهبوط الكبسولة، انتقل فوق المنحدر والعثور على الكهف.

بالنسبة للذاكرة التخزين المؤقت الثالثة، يمكن أن يسبب بعض الصعوبات، لأنه يقع على رأس الجبل. من أجل أنك غير مرتبك، والتركيز ومتابعة الخريطة. بادئ ذي بدء، الوصول إلى الكبسولة، ثم ترتفع فوق المنحدر. في النهاية، سوف تصل إلى الكهف، ولكن للدخول أولا، ستحتاج إلى التعامل مع Ketti (سوف يرتبون كمين لفريقك). لذا فاز الأعداء، واتخاذ المربع الأخير مع الأدوية والعودة إلى الدكتور هارينا لإكمال المهمة.

يمكن العثور على ذاكرة التخزين المؤقت الثانية داخل الكهف بعد قتل زوجين من Kett العدواني.

مرور المهمة: "تنين النوم"

"تتطلب مجموعة من المتظاهرين أن تخرج أسرهم من النمدة. تحتاج إلى التحدث مع قيادة نيكزس حول أفضل طريقة لحل هذا الموقف ".

التنينات النوم هي مهمة جانبية في Nexus في Me: Andromeda. لذلك، فإن المتظاهرين على "نيكزس" تبين أنه غير راض عن حقيقة أن أفراد أسرهم لا يزالون مستيقظين من الركود بعد استعمار كوكب EOS. في هذا الدليل، سوف تتعلم كيفية الذهاب من خلال المهمة الإضافية المتمثلة في "تنين النوم" في تأثير كبير Andromeda وستعلم ما يجب القيام به مع المتظاهرين.

يمكن العثور على المتظاهرين في المنطقة المشتركة في "نيكزس"، بعد ترتيب النهوض على كوكب EOS. هم في منطقة الزراعة المائية. عند الوصول، تحدث إليهم، وبعد ذلك سيحقلون جميع شكاواهم مع البطل الرئيسي (أو البطلة). اتضح أن جميع المتظاهرين سيكونون غير راضين عن اختيارك في خروجهم وبسبب ما كان (عسكري أو علمي). كان أفراد الأسرة في هؤلاء المجوهرات ما يلي في القائمة لإزالة الجليد، ولكن يختارهم اختيار شخصية على خرطيات خروجهم في القائمة أدناه. لذلك، سوف يرسل لك التحدث إلى كاناروس.

وإذا كنت لا تتحدث إليهم، فستبدو أنك تجاهلت شكاوى المتظاهرين، لذلك في النهاية، سيتم وضعهم في السجن. بشكل عام، أوصي التحدث معه. بعد الحديث، سيجتمع اجتماعا مع مدير تان وكيش وإديسون. في سياق المحادثة معهم، ستظهر هذه الحجج، التي يتم توجيهها لصالح الحد من الارتداد في برعم. ستجادل أن المبادرة غير قادرة على دعم أي مستعمرين إضافيين في هذه المرحلة، لذلك يعتقد أن هذه المسألة ينبغي النظر فيها حصريا بيد صلبة.

لذلك، بحلول نهاية المحادثة، سيتعين على "رائد" اختيار بالضبط كيفية القيام به مع المتظاهرين للسكان. هناك خياران لحل المشكلة التي تمر دون أي عواقب وخيمة، وما زالوا لن يؤثرون على القصة الرئيسية. خياران لحل المشكلة: 1 - "إيقاف الاحتجاج" (يقال قندروس جميع المتظاهرين)، 2 - "محتجون الحق" ("رائد" يعيش شخصيا جميع الأقارب).

مهمة المرور: "نيكزس: العدوى"

"جلبت المبادرات مواطنا من البلطبة التي تعاني من عدوى غير قابلة للشفاء. اسحب المريض والعودة إلى الكبسولة حتى ينشر العدوى ".

"العدوى" مهمة إضافية في. سوف تقوم مؤامرة وأحداث هذا البحث بتدوير البحث عن مقيم محلي واحد في نيكزس، والذي سيختفي. المهمة بدورها طويل جدا ولديها خيار صعب في النهاية. لذلك سيساعد دليل Pass هذا في الانتهاء من المهمة، لذلك ستعلم ما سيحدثه إذا قتلت أو تخلق زعيم روغر.

معلومات مفيدة: يمكن اتخاذ مهمة "العدوى" فقط بعد فتح الكادار، لكن لن يكون من الممكن الانتهاء من مرور المهمة حتى يبدو أنه يمكن الوصول إلى الأحياء الفقيرة (التي تعني ذلك أنها ستكون ضرورية لتمرير المهمة الرئيسية للقصة تحت اسم "مطاردة لأرشمونت").

كيفية اجتياز المهمة "العدوى" فيكتلة. تأثير.: أندروميدا.?

لذلك، بعد فتح الكارب، إذن من خلال العودة إلى نيكزس، سيتلقى Rider رسالة من Captain Dunn. يمكنك التحدث معها على Hyperiona. ستخبر الفتاة أن المرأة المريضة اختفت، لذلك ستطلب المزيد من التفاصيل حول الحادث والمشاكل للحديث مع الدكتور كارلايل في لازاروت على نفس السفينة.

بعد الطبيب، ستحتاج إلى التحدث مع ضابط مسؤول عن الهجرة في المنطقة المشتركة. سيتم مسح الخطوة التالية في هذه المهمة منطقة مشتركة. الغرض من الفحص - ابحث عن آثار Ruth Becker. يجب أن يجلب لك التتبع إلى الشريط يسمى "دوامة". انتقل إلى الذهاب إلى الداخل، حيث تحتاج إلى مسح الهولوغرام بالقرب من الجدول.

"بمساعدة الماسح الضوئي، انتقل إلى خطوات روث بيكر."

سوف يقف البار العلوي المسمى Latator - التحدث معه. أثناء المحادثة، سيرسل بطل إلى مركز القيادة، حيث بدوره سيكون من الضروري التحدث مع TERON. المحطة التالية بعد محادثة مع الحرارة هي أحواض مرة أخرى. في هذا المكان، ابحث عنها وتحدث مع الطيار الجرحى. اتضح أن روث بيكر سرقت سفينته، \u200b\u200bلذلك سيتعين عليها الذهاب إلى السعي على الدجاج.

"من الضروري مسح الحالات الشاذة لمعرفة أين أرسلت الفتاة بعد ذلك."

بمجرد أن تجد نفسك في الفضاء، فإن اللعبة نفسها ستشربك حول كيفية مسحها. في المكان المحدد، سيحتاج إلى إطلاقه، كالعادة، المنارات، وبمجرد العثور على أول درب (الشذوذ)، سيتم العثور على Ruth Becker، يمكنك الذهاب إلى النظام المحدد التالي. قريبا، لذلك سوف تكون على الكار حيث الفتاة هي الآن وتصل.

في الجزء الشمالي الغربي من البطاقة على الكادار، سيكون من الضروري أولا العثور على جذر المكوك. ثم سوف تحتاج إلى الذهاب على طول الطريق مباشرة في الملجأ يسمى "Rochar". في الطريق، سوف تواجه تماما العصابات، لذلك بعد قتلهم، أدخل الطابق السفلي من القاعدة. استخدم المحطة لفتح الأبواب في الطابق العلوي. بمجرد أن يذهب البطل إلى الغرفة في الطابق العلوي، سيجد أن روث بيكر تحت بندقية بندقية بندقية الزعيم المحلي Rootekar

"الاختيار هو فقط بالنسبة لك فقط: حفظ روث بيكر وبالتالي التخلي عن الحساب من الفيروس أو قتل العصابات والجذر، وبالتالي القضاء على إمكانية نشر الفيروس".

الخيار الأول - "القتل ريمار زعيم"

المشكلة الوحيدة هي أن روث بيكر هو حاملة العدوى. يخطط رومار بدوره لاتخاذ عينة من الفيروس والاستفادة منه كسلاح بيولوجي جديد. إذا قررت قتله، فسوف يقتل الجذر ولن يعمل ذلك بأي شكل من الأشكال. ومع ذلك، في هذه الحالة، سيتم إيقاف العدوى، لذلك ليس كل شيء سيء للغاية. في نهاية الجسم، يجب نقل روث بيكر إلى Nexus في غرفة Cryo.

الخيار الثاني - "السماح لزعيم روحر بالهروب"

في حالة قيامك بالهروب من زعيم العصابات، سوف يهرب من المتدهورة وحتى ربما غير مناسب لفيروس عينة. بالإضافة إلى حقيقة أن هذا الخطر، حتى تتمكن من توفير حياة روث بيكر. بعد هذا الحادث، سيتعين على روث تجميدها وتذهب معها مرة أخرى إلى Nexus.

مهمة المرور: "croogan betrayal"

"جدض ويليام، شخص معقدة بلا شك. ولكن هناك سبب للاعتقاد بأن مساعد المدير للمستعمرين يحفرون بنشاط تحت المستنقعات. يسألك Drak التحقق من ذلك. "

"Croogan Betrayal" هي المهمة الأولى التي تهدف إلى زيادة ولاء المعركة في اللعبة. تحول مساعد إديسون (اسمه ويليام منفاق) إلى أن يكون نجسا على يده ويفعل كل شيء لمنع crogans، وبالتالي المساومة على عملهم على نيكزس. بدوره، سيكون عليك إحضار هذا الشخص لتنظيف المياه. في هذا الجزء من القيادة، سوف تتعلم كيفية الذهاب من خلال مهمة "خيانة كروجان" في تأثير الجماعي: أندروميدا.

مرور مهمة "خيانة الكروج"


"الرفيق كانددروس بعد الحوار سوف يوفر الوصول إلى الحراس."

انتقل إلى Nexus للتحدث إلى Candaros، Kesh، وفي الواقع، مع جد من أنفسنا. لذلك، اتضح أن ذاكرة التخزين المؤقت تفكر، وأنا أقول أنفسك في فراخ البط، لذلك يطلب من معرفة من Kandaros، سواء كان دليل على جرائم المنفور على السجلات من الكاميرات. بعد الوصول إلى الكاميرات الأمنية، سوف تتعلم أن هناك سجل، لكنه الوحيد ولديه جودة سيئة، لذلك سيدخل SAM في الحالة، مما سيحدد إحداثيات الكادار، لذلك سوف يذهب إلى اذهب الى هناك. عند الوصول إلى الكار، ينزل إلى الأحياء الفقيرة المحلية ومزيد من "Nomad" الذهاب مباشرة على طول المكان. مباشرة أمام السجل سيكون حقل ملغوم، لذلك عليك أن تستيقظ من السيارة ذات التضاريس وانتقل إلى اثنين على اثنين مع ماسحة ضوئية في يديك.

"احصل عليه من الضروري بالمبنى البعيد، لكنه لن ينجح، لأن الحقل مهذب، لذلك اذهب إلى هناك سيرا على الأقدام، يمر عبر الماسح الضوئي".

بعد أن يتم قمع كل المقاومة، اتضح أن Stender يبيع بعض الامتدادات المسروقة على Nexus، وهو يعمل مع شخص معين يدعى عوران. لذلك حان الوقت للعودة إلى Nexus وزيارة شقة Spander لاتخاذ التشفير (يتم إخفاؤها خلف الشاشة على الحائط). وبعد العثور على الجهاز، نقله إلى التقنية ويقول مرة أخرى مع قتال من شأنه أن يعطي المهمة التالية، وسيتم تنفيذ التيار.

"يمكن العثور على التشفير مباشرة بعد الشاشة".

مرور المهمة: "مستقبل الناس"

"سافر الكروجان للنقل المسروق إلى الألغام خارج Elauden. يمكن أن تهدد مستعمرة كروغان الجوع إذا كانت الرائد والمعارك لا تعود البذور المسروقة ".

"مستقبل الناس" هي المهمة الثانية التي تتعلق بولاء المعركة في اللعبة. وفقا للمؤامرة، فإن نقل مستعمرة كروجان، الذي كان، بدوره، انخرطت في نقل صندوق بذور فريد من نوعه، تم اختطافه، لذلك يسأل Drak المتسابق للمساعدة في العثور عليه. في جوهرها، هذه المهمة استمرار مباشر لمهمة "خيانة كروجان"، لذلك في هذا المقطع سوف تتعلم كيفية الذهاب من خلال مهمة "مستقبل الناس" في تأثير كبير: Andromeda.

كيفية الذهاب من خلال مهمة "مستقبل الناس"؟

"هنا، في الواقع، توكانكا الجديدة".

أخذ المهمة، اذهب إلى Eladen، وعلى الكوكب يجلس خلف عجلة "البدو" والوصول إلى المكان الذي يطلق عليه "جديد توكانكا". عند الوصول، تحدث مع Krogan باسم Hark تحت حمايةها، في الواقع، تم اختطاف السفينة. لذلك، سوف يمنحك إحداثيات logov المحلي للقراصنة، حتى تتمكن من الذهاب فورا إلى هذا المكان.

"سوف يرسل Hark Hark الشخصية الرئيسية بحثا عن Logov القراصنة."

عند الوصول، ستكون هناك معركة طويلة مع الأمن المحلي، ولكن عندما ستتوفر المعركة، سوف تقابل أن أروان نفسه، الذي أضاءت في المهمة الماضية. لذلك، بعد تبادل لإطلاق النار آخر، سيتصل المتسابق بالبالية (مساعد المختبرات، الصندوق دون أي منهما عديم الفائدة تماما). قبل اختيار بطلك، لن يضعوا، لأن هذه المرة ستقرر المعركة نفسه كل شيء، ولكن بعد إنقاذ الصلب سوف تتبع تبادل لاطلاق النار آخر. ثم بعد المعركة، يجب أن تذهب للبضائع، حيث ستبدأ المعركة مرة أخرى.

التغلب على الأعداء، سينتهي السعي مع حقيقة أن المتسابق مع معركة مرة أخرى سيلتقي بأروان. علاوة على ذلك، يجب أن تقرر الآن كيفية القيام به مع هذا الشخص المثير للاهتمام: اقتل أو مغادرة على قيد الحياة. إذا قررت Aroan Kill، فارجع دون تأخيره في الهاوية، ولكن إذا تركته على قيد الحياة، فسوف يتحول إلى أي شيء عن من كل شيء عن منفقه. ومع ذلك، في أي حال، سيتم تنفيذ المهمة أو بطريقة أو بأخرى.

"تقرر بالضبط ما يجب القيام به مع Aroan أنت فقط: اقتل والاستمتاع بالانتقام أو ترك حيا واحصل على معلومات قيمة".

مرور المهمة: "لحام: أغنية ضائعة"

"المجرمون هانت يزارة - المخلوقات المحلية التي تعلق حظيرة. اسحب الصيادين واحصل على احترام سكان المدعى عليه ".

"الأغنية المفقودة" هي مهمة إضافية يمكن أن تؤخذ في Weld Planet Weld. وفقا لعلماء الأحياء، فإن المخلوقات المسماة "Yevar" هي نوع نادر إلى حد ما، بالإضافة إلى كل شيء تعرض للهجوم من قبل الصياحين المحليين. لن يجد البطل الرئيسي مجرد صياغة فقط، ولكن أيضا لمعاقبةهم. في هذا المقطع، سوف تتعلم كيفية الذهاب من خلال المهمة "أغنية المفقودة" على Weld Planet.

"سيتعين على أول شيء التحدث مع علماء الأحياء. بعد الحوار، لن تحصل على المهمة نفسها فحسب، بل تعلم أيضا أين تكون الصيادون الآن. "

كيفية الذهاب من خلال المهمة "الأغنية المفقودة"؟

لذلك، بالقرب من المخيم، الذي يقع في وسط المدافع سيكون من الممكن إيجاد علماء الأحياء. بعد التحدث إليهم، اتضح أن النوع المقدس من الحيوانات الحيوانية Yevar في مرحلة الانقراض، وبالتالي يحتاج إلى حماية فعالة ضد هجمات الباكز. وبما أنهم مقدسون لهم، فإنهم يطلبون المساعدة. لذلك، بمجرد أن تحصل على المهمة، استمر في الطريق المقدم للعثور على الصيادين. عند الوصول إلى المساحة الرئيسية، قم بالمسح وقراءة كتلة البيانات بعناية. بناء على المعلومات الواردة، سوف تتعلم بالضبط حيث يوجد معسكر الباكر.

"وضع كتلة بيانات سيساعدك الآن في العثور على موقع Logov المستعبد".

عندما تجد نفسك في المخيم، أول شيء ستحتاج إليه لتنظيف المنطقة من Kett و Mercenaries المحليين. وهكذا، مجانا مدخل الكهف. بدءا من الكهف في الداخل، سيتعين عليهم مواجهة عدد قليل من الأعداء على طول الطريق، ولكن لا شيء معقد، لذلك اتبع العلامة إلى الأمام. في نهاية الكهف، سيفتح متسابق رايدر على زعيم عصابة الصيادين المسؤولين، الذي سيقود نسخته مما يحدث. بعد الاستماع إلى كل شيء حتى النهاية، سيكون عليك إجراء خيار صعب للغاية.

"في نهاية الكهف، ستجتمع مع زعيم عصابة، ولكن بعد محادثة صغيرة، ستكتشف تفاصيل جديدة من القصة بأكملها، لذلك عليك أن تقدم خيارا صعبا".

عزيزي الزوار! إقرار المهام الإضافية تأثير كتلة: Andromeda في مرحلة التطوير، لذلك أضف صفحة إلى الإشارات المرجعية لتتبع الترقيات بسهولة!

نوع المهمة: الحلفاء والعلاقات

الشروط المطلوبة: بعد زيارة المنزل 7

الموقع الأولي: نيكزس أو hyperion.

كيفية الحصول على: التحدث إلى مدير تينين أو سام في وحدة سام

ابحث عن طريقة لفتح ذاكرة SAM

مركز قيادة NESCUS: PARRIP مقر أو Hyperion: وحدة سام

تبدأ هذه المهمة بعد التحدث إلى مدير تان (1) خلال مهمة المؤامرة "من ورقة نقية". بدلا من ذلك، يمكن فتحه، والتحدث مع SAM في وحدة AI على Hyperion. يتم تنشيط المهمة أيضا إذا وجدت واحدة من 16 ذكريات. الدكتور كارلايل يتصل معك مباشرة بعد التحدث مع تان. يقول أنه وجد طريقة يمكنك الدردشة مع أخيك / أختك. هذا الجزء من المهمة اختياري، ولكن إذا تجاهلت قريبك، فإنه / هي تقوم بنقل اختيارك عند الاستيقاظ.

(اختياري): قم بزيارة الأخ / الأخت في مقصورة Cryo من Hyperion

Hyperion: مقصورة Cryo

التحدث إلى الدكتور كارلايل (2) وسوف يفسر أنه يمكنك التواصل مع أخيك / أختك مع سام. يمكنك أن تكذب على التوأم عن والد وحالة الكوكب، والذي كان من المفترض أن يصبح منزلا جديدا للناس. سيؤثر ذلك على المحادثة في المستقبل عندما يستيقظ (مهمة المؤامرة 4)، ولكن دون أي عواقب مهمة.

بحث مشتاتي الذاكرة

Hyperion: مقصورة سكنية

من الضروري العثور على 16 منشط ذاكرة لفتح ذكريات مشفرة بالكامل.

أولا ذاكرة المنشط تقع في المقصورة Alera Rader، بجانب عقدة سام (3) وبعد لا تنسى الاستماع التسجيلات الصوتية على وحدة التحكم من الآب. يمكنك الوصول إلى كل شيء، باستثناء ثلاثة سجلات مشفرة. تصبح متاحة كما يتم الترويج لهذا السعي.

التحدث مع SAM حول ذكريات مقفلة

Hyperion: وحدة سام

لقد وجدت أول منشط للذاكرة، حتى تتمكن من طلب سام (4) لعب الذكريات. ترى تاريخ والدك، مما يسبق إنشاء سام.

الجزء الثاني من الذكريات

في الجزء التالي، الذكريات التي تراها إلين (أمي رايدر). يصف البحث عن الطب من مرضه غير قابل للشفاء. تلبي أولا سام، الذي، وفقا ل Alek، يجب أن يساعد في شفاء إيلين.

الجزء الثالث من الذكريات

جميع الأسرة كلها تجمع. Rider-sr. ما زال متحمسا لعمل سام، لكنه يمكن أن يجد الوقت لإخبار القصة بأقاربه حول المغامرة على المريخ. ثم يذهبون جميعا إلى العشاء معا.

الجزء الرابع من الذكريات

محادثات أليك رايدر إلى سر "محسن". مع العلم أن أليك تفتقر إلى الأموال لمواصلة تطوير سام، فإن "المتبرع" تقدم له وسيلة لمواصلة عملها. تنتهي الذاكرة قبل أن تعرف ما إذا وافق والدك.

الجزء الخامس من الذكريات

إيلين يقول وداعا لأحبائها. بعد ذلك يمكنك التحدث مع سام عن الحياة بعد الموت.

ابحث عن منشط الذاكرة لفتح ذاكرة SAM

EOS.

الكائن 1: الأمل

العثور على الثانية ذاكرة المنشط في الموقع (5) على EOS.

قاعدة kettov.

اخر ذاكرة المنشط (6) .

prodromos.

هذا ذاكرة المنشط (7) يمكن العثور عليها مباشرة في prodromos.

جارل

معسكر تيان

التالية ذاكرة المنشط (8) .

ميترا

ذاكرة المنشط (9) تقع في ميتراي. راجع وصف المهمة "تسليم الكوكب"، إذا كنت لا تعرف كيفية الوصول إلى هناك.

الأعماق المنسية

جد هذا ذاكرة المنشط(10) أثناء مرور مهمة "تسليم الكوكب" (عند اتباع Taavos وتفعيل وحدة تخزين ثالثة غير نشط على Havar).

لحام

جنوب الشرف

استخدم البدوي للوصول إلى أعلى جبل مواجهة Xanya. ذاكرة المنشط (11) تقع على حافة الجبل.

مكان المستقبل من awnaposta

اخر ذاكرة المنشط (12) .

قاعدة كيت في الجبال

هذا ذاكرة المنشط (13) تقع على قمة جبل صغير.

eladen.

بجانب tucan الجديد

استخدم بدعية لتسلق إلى قمة تل شديد الانحدار شرق الاندفاع الجديد. هنا تتوقع ذاكرة المنشط (14)

كهف

يمكنك العثور على هذا المنشط للذاكرة. (15) في الكهف بين السفينة القديمة من الآثار واستعناء كرونز، اندفاع جديد.

جين فالين

جد هذا ذاكرة المنشط (16) في واحة صغيرة في وادي جيننا.

كادار

كورينتا فالي

جد هذا ذاكرة المنشط (17) في الركن الشمالي الغربي من بطاقة الكادار.

مصادر الكبريت

اخر ذاكرة المنشط (18) بجانب مكان رحيل المستقبل للمبادرة.

مصادر الكبريت

هذا ذاكرة المنشط (19) تقع في الأعلى بجوار مونوليث الغربي من الآثار.

تعلم مذكرات أليكا في مقصوره على Hyperion

Hyperion: كاوتا أليكا

بعد جمع عدد كاف من المنشطات للحصول على الجزء الرابع من الذكريات، يجب أن تذهب إلى المقصورة أليك واستكشف سجلاتها (14) وبعد هذا عن السري "المتبرع". اعتقد أليك أن جين جارسون كان سرا "متبرع"، لكنه اتضح أن هذا ليس كذلك. عليك أن تقرر أن تسأل تانا، ما يعرف عنه.

تحدث عن "المتبرع" مع مدير تان

مركز القيادة Nexus: Tanna Office

اسأل تانا (15) عن "المتبرع" الغامض ". لكن الصهري لا يعرف أحدا باستثناء جين جارسون. يجب عليك التحقيق في ظروف وفاتها.

ابحث عن سجل Nexus حول Dzhien Garson

عرض سجلات Nexxus (16) وبعد الحصول على الوصول إلى الملف "حالة جارسون (مغلق)." أصبح سبب الموت Giene Garson شركة، ويتوافق الحروق على الجسم مع هذا الاستنتاج. ربما ستتمكن من اكتشاف شيء ما في موقع الموت.

ابحث عن غرفة نيكزس حيث تم العثور على Giene Giene Garson

نيكزس: منطقة الإرساء

العثور على شقة المقصورة الثانية على اليسار (17) في المقصورة السكنية للمنطقة العامة في نيكزس.

مسح الغرفة بحثا عن الأدلة

مسح المنطقة المحيطة بالسرير للعثور مشهد الثلاثي مع صورة ظلية لرجل بجانب جين جين. يبدو أن Eech Death لم يكن نتيجة لأسباب طبيعية.

مواصلة المسح الغرفة

عندما تدرك أن كل هذه الأراضي مغلقة قبل ظهور Hyperion، فأنت تتساءل عن غارسون كان هناك على الإطلاق. استمر في مسح الغرفة بحثا عن نصائح. العثور على الباب الخفي على الحائط الأيمن من المدخل.

مسح الحسبان

داخل غرفة خفية (18) على الطاولة هناك اثنين كتلة البياناتوبعد قراءة واحدة والاستماع إلى آخر. الملف الصوتي ينتمي إلى Gien؛ اختبأت في هذا المقصورة الختم من نيكزس، لأن شخصا ما حاول قتلها. من الرسالة، ستعلم أنها سجلت المعلومات ذات الصلة في السادس في مركز الثقافة. يوجد رمز في كتلة البيانات لفتح هذه الرسالة السرية.

تحدث إلى VI Garson على Nexus

الذهاب إلى مركز الثقافة (19) وتفعيل الخامس جيان جارسون.

حدد "رسالة سرية" للحصول على معلومات. يحكي GIENE عن الشريك الغامض ("المتبرع")، والذي يرتبط بالمبادرة. شيء يمثل تهديدا أكبر، خائفا في درب التبانة وجعل 100000 من المستعمرين في أندروميدا. كلمة الكود التي تستخدمها هي و alec المستخدمة خلال هذه العملية "Fulcrum" (نقطة الدعم). في هذه المرحلة، تحتاج إلى فتح الذكريات لمعرفة ما كان يعني تحت "التهديد الكبير" بالطريقة اللبني.

التحدث مع سام في الوحدة النمطية الخاصة به ذكريات غير مقفلة

Hyperion: وحدة سام

آخر المنشط يفتح الوصول إلى الذاكرة الكاملة. يستخدم Rider كلمة الكود "Fulcum" (نقطة الدعم). سام يتكاثر الذاكرة الأخيرة التي تشفيرها والدك، في المراحل النهائية من التخطيط لرحيل Hyperion.

محادثات أليك رايدر إلى كاستيس تيان فيغاري ويسأل عن السترات. يخبره Castis عن الدورة البالغة من العمر 50،000 عاما وأنها الآن وقتها. ثم يقول رايدر مع "المتبرع". وهو يعتقد أنهم بحاجة إلى تسريع توقيت المشروع، لأن الفقر الاحتياطيات يمثل تهديدا لجميع الكائنات الحية. يجب إطلاق ARK على الفور. اتضح أن إلين لم يمت. تحت اسم مختلف، هي هنا في Crystase في Hyperion، والتي أوقفت تطوير مرضها. تتذكر كيف ينقذك الآب إلى المسكن 7، ثم، قبل وفاته، يقول الكلمات: "والدتك لا تزال لديها أمل".

تلبية الأخ / الأخت بالقرب من كبسولات القشر الأم في هايبريون كيبرو

Hyperion: مقصورة Cryo

SAM يخبرك أن إلين في Crystase تحت اسم إليزابيث Railil. في محطة والدك في مقصوره، استمع إلى درب التبانة وضع إضافي. يناقش الخزانات والهروب في ARK. اتبع نقطة الملاحة (20) إلى الأخ الأصلي (أو الأخت). يتم عرض قصة مؤثرة، وأنت، راكب الأطفال، تقرر مغادرة إلين في Crystase حتى تجد دواء من المرض.

منشط الذاكرة هم شظايا من ذكريات الأب التوائم، والتي يمكن جمعها في تأثير كبير: Andromeda عند الأداء المهمة الثانوية تحت اسم "سر عائلة متسابق". سوف تتلقى هذا البحث بعد فترة وجيزة من أن تصبح رائدة ونلقي نظرة على دفتر اليومية، حيث سيتم منحك أول منشط الخاص بك.

إن منشآت الذاكرة المتبقية هم على أسطح الكواكب الرئيسية، لذلك ستحصل عليهم فقط بعد استعمار EOS.

مرور السعي "سر عائلة متسابق"

بمجرد أن تبدأ تنفيذ السعي المذكور أعلاه، سيتم منحك مهمة - للعثور على 3 منشطين في كل عالم رئيسي وعرضها على "Hyperion" مع الذكاء الاصطناعي لسام.

سيتم تمييزها على بطاقتك ويمكن تمييزها على بوصلة عن طريق تحويل مهمة "أسرار عائلة متسابق" في الأولوية - ستحتاج إلى النظر في سجل عملك.

من الواضح أن معظم المنشآت مرئوا على الخريطة والكذب في السماء المفتوحة، في انتظار أن يأخذهم شخص ما، لكن البعض مخفيون جيدا من اللاعبين، لذلك قررنا نشر موقعهم بالضبط أدناه.

موقع جميع منشط الذاكرة في تأثير كبير: Andromeda

منشط الذاكرة على خرطيات

منشط الذاكرة على Eladen

إن المنشط الأكثر شمالية في الجزء العلوي من قوس حجر كبير، لكن لن يكون من السهل الحصول عليه. التخلص من سرعة "Nomad" يمكن أن تتسلق لهذا الارتفاع، لكننا ننصحك للقيام بذلك على اثنين.

ثم انتقل إلى الجانب الجنوبي من الهاوية والنظر في قسم الحصى الموضح أدناه. بعد ذلك، قفز إلى شق ضيق في الصخرة. يمكنك محاولة الوصول إلى النقطة المطلوبة على الفور، ولكن من الأفضل أن تقفز فقط على صخرة مسطحة تقع على الجانب الغربي، وتسلق خطوات مرتجلة.


يقع المنشط الأكثر غربية للذاكرة في كهف تحت عمود حجري عالي. مدخل الكهف هو جنوب العلامة. في زنزانة، سيتعين عليك القتال مع الشيطان، حتى تحضير مقدما إلى القتال.

منشط الذاكرة على النار

جميع المنشطات مرئية تماما هنا على الخريطة وتقع في مواقع مفتوحة، وبالتالي لن تجعلهم أدنى عمل.

مشعوذ الكارار

إلى المنشط ملقى في الجنوب الغربي، يستحق أقرب من القاعدة بالقرب من برج الرسل. استخدم "NOMAD" لتسلق المنحدر العشبي الذي يقع جنوب البرج، ثم الخروج من النقل والقفز على الصخرة حيث العنصر الذي تحتاجه هو.

منشط الذاكرة على جرة

يكمن المنشط الجنوبي في المنطقة المفتوحة، لكن الاثنين الآخرين يتطلبون الوصول إلى Quest "Jarl: كوكب يموت." يمكن العثور عليها في كل من المهمة وبعد مرورها.

ينطوي المنشط الشمالي على زيارة إلى الكهف المدفون واستخدام الجاذبية بشكل جيد لإنزال إلى المستوى الأدنى. يعد المنشط الأكثر شرقا في الطابق العلوي من Mitrava (Mithrava) مقابل المحطة المتقدمة.


الانتهاء من السعي "سر عائلة متسابق"

بعد جمع جميع الذكريات ال 15، قم بزيارة شقق والدك، وتقع بجوار عقدة سام، وقراءة جميع مداخل السجل في أرشيف المحطة. ثم توجه إلى نيكزس والتحدث إلى مدير تنان.

بعد ذلك، تحتاج إلى الذهاب إلى محطة الأمان ومراجعة إدخالات السجل مرة أخرى. استيقظ في شقة غارسون وسرير المسح الضوئي. ثم عد إلى الباب وقضاء فحص الجدار للعثور على الغرفة السرية.

اقرأ المعلومات من كتلة البيانات، ثم انتقل إلى منطقة "التبادل الثقافي" للمحادثة مع Garson VI. ارجع إلى "Hyperion" والحصول على الوصول إلى عقدة سما لفتح الذاكرة الأخيرة.