مهمة للأطفال 6 سنوات. المهام والصور لتطوير انتباه الطفل. المواد والأدلة البصرية للعبة

ألعاب للقدرة على تركيز الاهتمام

ألعاب مع بطاقات

"أرقام الماكرة"

الخيار 1

بالنسبة للعبة، ستحتاج إلى 20 بطاقة تحتاج إلى كتابة أرقام من 1 إلى 20.

يشارك شخصان، مثل البالغين والطفل. البطاقات مختلطة، يتم إصدار النصف للطفل، الذي يطوي لهم أمامه بأي أمر. يضع الكبار أحد بطاقاته أمام الطفل. رؤية رقمها، يجب أن يختار الطفل بطاقة من بطاقاته بأقرب رقم بترتيب تصاعدي أو في ترتيب تنازلي (من الضروري الاتفاق مقدما) ووضعها على القمة. إذا كان لديه الرقم التالي من أجل، فسوف يضع بطاقة أخرى، إلخ. ثم يضع الكبار البطاقة الثانية. الطفل يؤدي المهمة نفسها. تستمر اللعبة في حين لن ينهي شخص ما من المشاركين البطاقات.

الخيار 2.

بالنسبة للعبة، ستحتاج إلى نفس 20 بطاقات مع أرقام.

البطاقات مختلطة ومصدر أمام ميدان كيد 3 في 3 صفوف، أي 9 بطاقات مختارة تعسفا من 20. يجب على الطفل تحويل البطاقات بحيث تقف الأرقام بتصاعدي (أو تنازلي) بدءا من الجزء العلوي الأيسر ركن.

مع إجراء مضاعفات المهمة مع البطاقات: يمكن استخدام أكثر من كميةها، والوقت يقتصر على المهمة.

"لبعضهم البعض"

بالنسبة للعبة، ستحتاج إلى مجموعة من البطاقات بكل حروف الأبجدية.

نشر البطاقات أمام الطفل. في الوقت نفسه، بعض الحروف ليست في الترتيب الأبجدي. يجب أن ينظر الطفل بعناية إلى البطاقات وتغييرها إلى أماكن لاستعادة الترتيب الأبجدي. يمكنك بدء الطبقات مع 3-4 بطاقات غير صحيحة. في وقت لاحق، المهمة معقدة، يزيد عدد النزوح الضروري.

إن القدرة على تركيز الانتباه مدربة تدريبا جيدا عند إجراء لعبة للحصول على نسخ دقيق للعينة الأصلية. نقترح عليك استخدام المواد الأبجدية لهذا، وسوف تساعد الطفل على أداء المهام بدقة باللغة الروسية.

"لا تفقد رسائل"

بالنسبة للعبة، ستحتاج إلى بطاقات تحتاجها إلى كتابة مجموعة من الحروف مماثلة للكلمات، ولكن ليست كذلك.

يتم إعطاء الطفل مهمة لإعادة كتابة الخطوط. تختلف المتغيرات من هذه اللعبة في مستويات الصعوبة. في المرحلة الأولية من الفصول الدراسية، من الممكن إجراء الخيارات الأولى والثانية للعبة، مما يشكل خطا عن طريق التشبيه مع ما يلي: إجمالي 7-8 أحرف في ثابتة، منها 3-4 خطابات بديلة.

الخيار 1

slotel duessec selessa.

الخيار 2.

corriks kusura ikossir.

الخيار 3.

Premarap Standass Rammetat.

الخيار 4.

Rakissumakira Kamamicar.

الخيار 5.

الكوسيكومتران الدقيقة

الخيار 6.

بيلكوس لحن

يتم استخدام النظير من الخيارات السادسة الثالثة في مراحل الطبقات مع طفل عندما يتعامل بسهولة مع خيارات اللعبة الأولى، أي تعلمت إلى حد ما لتركيز الاهتمام. تطوير اللعبة الكلاسيكية هو المهام للبحث عن الاختلافات في الصور. نقترح البحث عن الاختلافات في مجموعات من الحروف والأرقام والأشكال الهندسية. سيؤدي ذلك إلى تطوير المنطقة اللازمة عند أداء عمل مكتوب في الدروس.

"البحث عن الاختلافات"

بالنسبة للعبة، ستحتاج إلى بطاقات الزوج (انظر العينة أدناه).

مقارنة البطاقات، يجب أن يجد الطفل العدد المحدد من الاختلافات في علامات.

الخيار 1

النظر بعناية والعثور على 3 الاختلافات.

الخيار 2.

النظر بعناية والعثور على 5 الاختلافات.

الخيار 3.

الخيار 4.

النظر بعناية وإيجاد 6 الاختلافات.

ألعاب التركيز والتبديل

لتدريب التركيز وتحول الانتباه، من المفيد للغاية تشغيل "التشفير" بشكل دوري. بالنسبة للطلاء الأولين، خيارات بسيطة ل "التشفير" مع مفاتيح مناسبة. بالنسبة للأطفال الأكبر سنا - "التشفير" مع التباديل والتخطي، حيث تؤدي المهام، هناك حاجة إلى درجة أعلى من القدرة على التركيز والتبديل الانتباه. الطفل مهم جدا لمعرفة كيفية التبديل من كائن واحد إلى آخر. سيساعد ذلك في تجنب الأخطاء عند إجراء مهام مختلفة في الدروس: من الكتابة من اللوحة إلى حل أمثلة في الرياضيات.

"التشفير" مع المفاتيح

بالنسبة للعبة، ستحتاج إلى بطاقات مع مفاتيح التشفير، والتي تتطابق مع أرقام الحروف، على سبيل المثال: A - 1.

يتم استخدام الأرقام من 0 إلى 9، أي 10 أحرف يمكن تشفيرها، والتي يجب أن تتكون الكلمات منها. يمكنك إعطاء الطفل لمهمة تشفير الكلمات باستخدام المفتاح. أبسط الخيارات تحتوي على كلمات قصيرة ومفاتيح بسيطة. يتم استخدام هذه الخيارات في المراحل الأولية للفئات مع طلاب الصف الأول. على قطعة من الورق، تكتب في عمود من الكلمة، أعطها للطفل وتقديم بجانب كل كلمة لكتابة تشفير سره.

الخيار 1

نهر - 0564؛ Pisk - 7216؛ فرن - 7598؛ أحذية رياضية - 34762؛ فرشاة -62138.

الخوخ - 750126؛ الطباعة - 759438؛ لبنة - 620729.

الخيار 3.

كعكة - 4734؛ العمل - 4359؛ العشب - 43212؛ الأكمام - 35021؛ البضائع - 47123.

البقرة - 073712؛ بوابة - 173742؛ تدوير - 8717374.

مفك البراغي - 74163402؛ حدوة الحصان - 8790712؛ مربع - 0129324.

يمكنك اللعب والعكس صحيح. في هذه الحالة، من الضروري تشفير الكلمات مقدما، وإعطاء الطفل للطفل واقتراح إجراء فك التشفير. تباع كلمات من خلال استبدال الأرقام على الرسالة إلى الطفل ستكون مثيرة للاهتمام للغاية.

"التشفير" مع التباديل والتمرير

بالنسبة للعبة، ستحتاج إلى ورقة تحتاج إلى كتابة الكلمات والاقتراحات مقدما، مما يترك مساحة حرة لتسجيل التشفير.

يتم تقديم خيارات التشفير مختلفة.

الخيار 1

تشفير الكلمات والاقتراحات، كتابة الكلمات على العكس من ذلك.

كم - فراغ

اليوم هو بارد في الشارع. - Yandoges eciel ontoloch.

الخيار 2.

تشفير الكلمات عن طريق تغيير مقطع لفظي الأول والأخير في الأماكن.

جيد - Shorokho؛ الطقس - داغوبو؛ الرياضيات - كاتيما

الخيار 3.

أدخل العرض من خلال كتابة ذلك مع مرور جميع أحرف العلة.

نذهب إلى المدرسة. - ZHDM في shkl.

يمكنك التوصل إلى خيارات تشفير أخرى.

ألعاب لتطوير الاهتمام للأطفال 6-7 سنوات

في متجر المرايا

غرض : تطوير الملاحظة، الاهتمام، الذاكرة. خلق خلفية عاطفية إيجابية. تشكيل إحساس بالثقة، وكذلك القدرة على إطاعة متطلبات شخص آخر.

وصف. (ثم \u200b\u200bيظهر الطفل) الحركات التي يجب أن تكررها جميع اللاعبين وراء ذلك.

تعليمات: "الآن سأخبرك بالقصة عن القرد. تخيل أنك تضغط على المتجر حيث يوجد العديد من المرايا الكبيرة. دخل هناك رجل، على كتفه كان لديه قرد. رأت نفسها في المرايا واعتقدت أن هذه قرود أخرى، وبدأت في سحق وجهها. قرود استجابة لها بالضبط نفس الوجوه. هزت قبضته، وتم هزها من المرايا. انها تنصهر قدمها، وجميع القرود عالقة. لم يفعل ذلك قردا، كان كل شخص آخر كرر حركتها بالضبط. نبدأ اللعب. سأكون قرد، وأنت تعكس. "

ملحوظة. في مرحلة إتقان اللعبة، يؤدي دور القرد وبعد ثم يحصل الأطفال على دور القرد. في الوقت نفسه، من الضروري التأكد من أن كل طفل يمكنه أداء هذا الدور مع مرور الوقت. من الضروري إيقاف اللعبة عند ذروة مصلحة الأطفال، وليس السماح بالاقتراحات، والانتقال إلى الباليه. من اللعبة، يمكنهم ترك تلك "المرايا"، والتي غالبا ما تكون مخطئة (يزيد من الدافع إلى اللعبة)

ما الذي سمعت؟

غرض: تطوير الاهتمام السمعي.

ادوات: الأشياء التي تنبعث منها مألوفة لأصوات الأطفال؛ شاشة.

وصف: يقدم المقدم للأطفال من الاستماع وتذكر ما يحدث وراء الباب أو شيرما. ثم يطلب إخبار ما سمعوه. واحد من يحدد أكثر وأكثر دقة مصادر الصوت.

تعليمات: "الآن سنلعب اللعبة" ما الذي سمع؟ " ومعرفة من هو الأكثر يقظة. من الضروري الصمت الكامل لبعض الوقت (أوقفه) استمع بعناية إلى ما يحدث وراء الباب (Shirma). في نهاية هذا الوقت (1-2 دقائق)، من الضروري الاتصال أكبر عدد ممكن من الأصوات قدر الإمكان. من أجل منح الجميع الفرصة للقول، من الضروري استدعاء الأصوات السمعية من أجل دورهم. كرر الأصوات عندما يكون الاسم مستحيلا. الشخص الذي سيتصل بمثل هذه الأصوات سيفوز ".

ملحوظة. يمكنك أن تلعب كلاهما مع مجموعة من الأطفال ومع طفل واحد. يمكن تثبيت الطلب في اللعبة باستخدام القراء. البنود التي يمكن استخدامها للعب: طبل، صافرة، ملاعق خشبية، المعادن، البيانو الطفل، خزانات المياه لنقلها وخلق صوت المياه المتدفقة، والأشياء الزجاجية والمطرقة لطرق على الزجاج، إلخ

الاستماع إلى الأصوات

غرض: تطوير اهتمام عشوائي.

ادوات: البيانو أو تسجيل الصوت.

وصف: ينفذ كل طفل حركات وفقا للأصوات السمعية: يصبح صوتا منخفضا - يصبح في تشكل "Willow Wrakchi" (أرجل على عرض الكتفين، والأيدي مطلقة قليلا في المرفقين وشنق، وهو يميل إلى الكتف الأيسر)، والصوت العالي - يصبح في الحور تشكل (الكعب معا، والجوارب بعيدا، والساقين مستقيم، والأيدي التي رفعت، والعودة إلى الوراء، انظر إلى أيدي متناول يدير).

تعليمات: "الآن سنلعب اللعبة" الاستماع إلى الأصوات! " واكتشف أي منكم بعناية يمكن أن يستمعوا إلى أصوات البيانو. هناك أصوات منخفضة (الاستماع) وأصوات الصوت عالية (الاستماع). سوف نلعب مثل هذا: إذا سمعت أصوات منخفضة من البيانو، فستحتاج إلى الوقوف في تشكل "المشي الشمعي" (تظهر مع التعليقات). دعونا نكون جميعا في poskachi willow تشكل. مثله. حسنا، إذا سمعت أصوات البيانو العالية، فسيتعين عليك أخذ POSLAR POSA (عرض مع التعليقات). دعونا جميعا نأخذ هذا الحور بوسا. احذر! نبدأ اللعب ".

ملحوظة. من الضروري أن تكون الأصوات البديلة، مما زاد تدريجيا وتيرة.

غرض: تطوير الاهتمام السمعي، وتشكيل القدرة على التعرف على بعضها البعض بصوت.

ادوات: وشاح أو ضمادة لربط العين.

وصف: يقف الأطفال في دائرة، يختار الأطفال رائدة، والذي يجري في وسط دائرة بعيون مرتبطة، يحاول تعلم الأطفال بصوت. تخمين لاعب عن طريق الصوت، والقيادة معه أماكن.

تعليمات : "الآن سنلعب في لعبة مثيرة للاهتمام" تعلم في التصويت ". للقيام بذلك، تحتاج إلى الاستيقاظ في دائرة واختيار قيادي، مما يؤدي مع ضمادة في العينين بعناية إلى أصوات اللعب. الشخص الذي سأقدم علامة نطق أي كلمة مع صوتك. الرائدة يجب أن تخمن اللاعب عن طريق الصوت. إذا كان يخمن اللاعب، فينبغي أن يتغير معه في بعض الأماكن: يصبح اللاعب رائدة، ويقودها لاعب. إن لم يكن التخمينات، لا يزال قادرا حتى يعرف اللاعب التالي. دعونا نبدأ اللعبة. "

غرض

ادوات : مرسومة مسبقا على أرضية دائرة كبيرة، منديل لربط العين.

وصف وبعد يركض في دائرة، يقوم الأطفال بأداء فرق بالغ. الرائدة المختارة، التي تقف إلى الأطفال، تخمين صوت شخص اتصل به بالاسم. في حالة التخمين، يختلف الرائدة في الأماكن التي تحمل اسمها.

تعليمات : "الآن سوف نلعب في لعبة مثيرة للاهتمام. واحد من اللاعبين سوف يختارون الرائدة. في فريقي "ركض!" سوف ترشح حول الموقع. للكلمات: "مرة واحدة، اثنان، ثلاثة، في دائرة تشغيل!" "يتجمع جميع اللاعبين في دائرة، ويصبح الرائد إلى دائرة بعيون مرتبطة ويستمع بعناية". يقول الأطفال الذين يقفون في دائرة: "تخمين اللغز: الذين اتصلوا بك، اكتشف".

في نهاية هذه الكلمات، منكم، الذين سأقدموا علامة، سوف ندعو نيابة عن الاسم. الرائدة يجب أن تخمن من اتصل به. إذا كان الحراس الرئيسيين، فإنه يغير المكان الذي يطلق عليه طفله طفله. إذا لم يتعرف القيادة على الأصوات، فسوف أقدمه لمعرفة صوت طفل آخر. "

انتبه!

غرض : تحفيز الاهتمام، تطوير معدل التفاعل.

ادوات : الشريط مسجل أو سجل غرام S. بروكوفيف مارش.

وصف وبعد يجب على كل طفل إجراء الحركات، على التوالي، فرق الكبار: "الأرانب" - القفز؛ "الخيول" - ضرب "الحافر حول الأرض"؛ "الشقوق" - الثناء؛ "الطيور" - تشغيل، نشر الأيدي؛ "اللقلق" - الوقوف على ساق واحدة.

تعليمات : "الآن سوف نلعب. في هذه اللعبة تحتاج إلى أن تكون منتبها. قف في دائرة لبعضها البعض. استمع بعناية كلماتي - فرق. عندما أقول "الأرانب"، يجب على الجميع القفز في دائرة مثل الأرانب. عندما أقول "الخيول"، يجب على الجميع إظهار كيفية ضرب الخيول بالحافر. عندما أقول "الشقوق"، يجب على الجميع إظهار كيفية تحريك جراد البحر. عندما أقول "الطيور"، يجب أن تتحول اللعب إلى طيور وتشغيلها في دائرة، وانشر أيديهم إلى الجانبين مثل الأجنحة. عندما أقول "Stork" - يجب أن تتحول كل ميج إلى اللقالق والوقوف على ساق واحدة. حسنا، عندما أقول "الأطفال" - يجب أن يصبح الجميع أطفالا. نبدأ اللعب ".

أربع قوات

غرض : تنمية الاهتمام والتنسيق من محلل السمع والحركات.

وصف وبعد اللعب الجلوس في دائرة وأداء الحركات وفقا للكلمات: "الأرض" - اليدين، "الماء" - تمتد يديك إلى الأمام، "الهواء" - رفع يديك، "النار" - لتدوير اليدين في الأشعة مفاصل الكوع. من يخطئ، يعتبر خاسرا.

تعليمات : "لهذه اللعبة تحتاج إلى الجلوس في دائرة واستمع بعناية. إذا قلت كلمة "الأرض"، يجب على الجميع خفض يديك إذا كانت كلمة "الماء" هي سحب الأيدي إلى الأمام، وكلمة "الهواء" هي رفع اليدين، والكلمة "النار" - لتدوير يديك في مفاصل الكوع الأشعة. من هو الخطأ - يعتبر خاسرا ".

مكسورة الهاتف

غرض : تطوير الاهتمام السمعي.

وصف وبعد يجلس الأطفال على التوالي أو في دائرة. يصطاد السيد الرئيسي بهدوء (في الأذن) بالقرب من لاعب مريح أي كلمة، ينقله إلى ما يلي، إلخ. يجب أن تصل الكلمة إلى اللاعب الأخير. يسأل الرصاص الأخير: "ما هي الكلمة التي سمعتها؟" إذا أخبر الكلمة التي اقترحتها الرصاص، فإن الهاتف أفضل. إذا لم تكن الكلمة هي أن تطرح كل شخص بدوره (منذ آخر)، ما سمعوه بالكلمة. لذا تعرف على ما أعجب به لاعب، "مدلل الهاتف". تحتل "Gueling" مكان اللاعب الأخير.

تعليمات : "الآن سوف نلعب" الهاتف المدلل ". الجلوس في دائرة على السجاد بحيث كنت مرتاحا. تقارير اللاعب الأول بهدوء في الأذن الجلوس بالقرب من اللاعب أي كلمة. يمر اللاعب الذي تعلم من الكلمة الرائدة هذه كلمة سمعت (بهدوء في الأذن) إلى اللاعب التالي. يجب أن تصل الكلمة، كما لو كانت من قبل أسلاك الهاتف، إلى اللاعب الأخير. يسأل الرصاص الأخير: "ما هي الكلمة التي سمعتها؟" يسميه. إذا كانت الكلمة تتزامن مع تلك التي جاءت ودعا الرصاص، فإن الهاتف أفضل. إذا لم تتطابق، فإن الهاتف مدلل. في هذه الحالة، بدوره، بدءا من نهاية الصف، يجب على الجميع استدعاء كلمة سمعت. لذلك تعرف على ما فعله اللاعب - "مدلل الهاتف". لاعب "مذنب" يحدث آخر. هيا بنا لنلعب".

سوفكا البومة

غرض : تشكيل الاهتمام، مقتطفات تربية.

ادوات : دائرة محددة مسبقا "المقبس"، قبعة أو قناع البومة.

وصف : وفقا لفرق البالغين، يجب على الأطفال أو التحرك، أو تحويل. اللاعب الذي لم يفي بالفريق في الوقت المحدد، وإزالة من اللعبة (البومة يأخذ في "العش").

تعليمات : "الآن سوف نلعب في لعبة مثيرة للاهتمام. من نختار Sovuchka-Owl، سيعيش في "العش" - في دائرة. سيتم استدعاء الباقي الأخطاء أو الضفادع والفراشات والطيران أو القفز كما هي. في إشارة بلدي "الليل يأتي!" كل توقف وتجميد. في هذا الوقت، تطير البومة على الصيد. ملاحظة لاعب متداخلة، يأخذه Sovice يده ويؤدي إلى "العش". عندما تسمع إشارة "اليوم!"، ابدأ التحرك مرة أخرى. في هذه اللعبة هناك قواعد تحتاج إلى ملاحظتها:

1) Sovice ليس له الحق في مشاهدة نفس اللاعب لفترة طويلة؛

2) من المستحيل الخروج عن الصومون؛

3) إذا لم يلاحظ Sovice اللاعبين المختومة، وأصوات الإشارة "اليوم!"، ثم تطير في العش دون تعدين ".

ملحوظة وبعد يمكن أن يستغرق دور "Soviska" في بداية اللعبة وبعد لزيادة الاهتمام في اللعبة، يمكنك استخدام القناع وتناسب البوم.

الذي دعا، ذلك والقبض!

غرض

ادوات : كرة كبيرة.

وصف : كل \u200b\u200bطفل، يتحرك بحرية حول الموقع واستمع إلى اسمها، يجب أن يركض، والقبض على الكرة، ورميها، استدعاء شخصا من اللاعبين.

تعليمات : "الآن سنلعب اللعبة" الذي دعا، ذلك والقبض! ". لدي كرة جميلة كبيرة في يدي. بينما أحملها في يدي، يمكنك الركض والقفز والتجول في المحكمة. بمجرد التقاط الكرة لأعلى واستدعاء اسم بعضكم، الشخص الذي أسمي اسمه، في أقرب وقت ممكن للركض إلى الكرة، والقبض عليه وخرج مرة أخرى، استدعاء اسم لاعب آخر وبعد لذلك تستمر اللعبة لفترة طويلة. نبدأ اللعب ".

عصفور وغربق

غرض : تشكيل الاهتمام، تطوير معدل التفاعل.

المعدات: مكعبات، كرات (مرتين أقل من لعب المشاركين).

وصف :

أ) اللعب مقسمة إلى فريقين. ينفذ كل طفل في اتجاه الشخص من الحركات المختلفة على الفور (الجلوس، الأيدي، إلى الجانبين، واليدين الضغط على الصدر ...). اعتمادا على فريق شخص بالغ - "الغربان" أو "العصافير" - جميع اللاعبين يتراجعون إلى الموضوعات ذات الصلة (مكعبات، كرات). البنود اليقظة وسريعة. في نهاية 2-3 مثل هذه الألعاب، يتم احتساب النظارات، ويتم الإعلان عن فريق الفائز.

ب) الأطفال لا يشاركون إلى فرق، الجميع يلعب نفسه لنفسه. طفل مغادر دون كائن ينقط من اللعبة.

التعليمات: "هل تريد أن تعرف أي منكم مقدم وإيقظ؟ ثم العب لعبة واحدة، والتي تسمى "Sparrow and Graws".

أ) الآن سنشارك الفريقان وكل واحد منكم سيتذكر الفريق الذي حصل عليه. تكشف المكعبات ("الغربان") منك، على الكرات اليسرى الصغيرة ("Sparrows"). في تعليماتي، سوف تقوم بإجراء حركات مختلفة على الفور

(الجلوس، اليدين على الجانبين، أعلى، إلخ). عندما تسمع كلمة "في RO-US"، فإنك يجب أن يكون لديك وقت للاستيلاء على طول المكعب، وعندما تقول مقطعتي الأخيرة، سيتعين عليك الركض إلى الكرات، في محاولة للاستيلاء على موضوع واحد. في نهاية العديد من الألعاب، سنقوم بحساب النظارات الفائزة لكل عنصر وتعلن الفريق الفائز.

ب) الوقوف في العمود واحدا تلو الآخر. تكشف المكعبات ("الغربان") منك، على الكرات اليسرى الصغيرة ("Sparrows"). وفقا لفريقي، سوف تقوم بإجراء حركات مختلفة في المكان (الجلوس، اليدين على الجانبين، وما إلى ذلك). عندما قمت بتسليم مقطع لفظي آخر للكلمات "في RO-US، يجب أن يكون لدى كل منكم وقتا للاستيلاء على مكعب، وعندما نطق مقطع لفظي آخر، فإن الكلمات" PO-Buy "كل واحد منكم يجب عليك الاستيلاء على الكرة. الذي لم يحصل على الموضوع - يخرج من اللعبة. نبدأ اللعب ".

ملحوظة وبعد بالنسبة للعبة، يمكنك استخدام أكياس الرمل والخششات والأعلام، إلخ.

المحيط يهز

غرض : تشكيل الاهتمام، تطوير معدل التفاعل.

ادوات : على الأرض، يتم رسم الدوائر مقدما من قبل عدد اللاعبين.

وصف وبعد بعد فرق الأطفال الرائدة والأطفال، يمسكوا ببعضهم البعض، ثم مبعثر، يحاولون اتخاذ دوائر فارغة. الذي لا يزال بدون دائرة، يصبح القيادة.

تعليمات : "هل تريد أن تلعب لعبة مثيرة للاهتمام؟ سأكون قادما. كل واحد منكم سوف يستغرق دائرة واستمع لي بعناية. سوف أمشي بينك "ثعبان". بعض اللاعبين سأقدم الفريق: "البحر قلق!" كل ذلك الذي سأقدمه مثل هذا الفريق، بنيت مع سلسلة، وإلقاء أيديه، اذهب لي على طول الأطفال الباقين. بمجرد أن أعطي الفريق: "البحر هادئ!"، يجب أن تعمل واحتلال أي دائرة. سأحاول أيضا تناول واحدة من الدوائر. الشخص الذي ظل بدون دائرة يصبح يؤدي، وتكررت اللعبة. هل أنت مستعد للعب؟ .. "

ملحوظة وبعد يمكن قطع الدوائر للعبة في المجموعة من شعر. إذا تم تنفيذ اللعبة في الهواء، فيمكن رسم الدوائر مع الطباشير على الأسفلت.

Zewaki.

غرض : تنمية الاهتمام العشوائي.

ادوات : أنبين، لاعب لمرافقة موسيقية (E. Jacques-Dalcrisis "Marsh").

وصف : أمسك اليدين والانتقال في دائرة إلى الموسيقى، الأطفال عبر إشارة الكبار يصنعون أربعة قطن وتغيير الاتجاه. لتنفيذ إشارة غير صحيح تتم إزالة من اللعبة.

تعليمات : "الآن سوف نلعب. فهم يديك والذهاب إلى الموسيقى في دائرة. الاستماع إلى الإشارة (الكبار يضرب الدف). سماع الإشارة، تحتاج إلى التوقف، التصفيق في يديك 4 مرات، وإيقاف (في الاتجاه المعاكس)، مواصلة الحركة. ارتكاب خطأ - "Zevaka" يخرج من اللعبة. عندما يخرج كل "Yawats" من اللعبة، فإن اليقظة للغاية هي الفائزين ".

الاهتمام هو الجزء الأكثر أهمية في العملية المعرفية، التي تبدأ بالدقائق الأولى من حياة الطفل. أين وكيف يخرج الطفل؟ ذلك يعتمد على العديد من العوامل: مزاجه، شخصيته، تفضيلاته، هواياته، القدرات الطبيعية، الاستعداد الوراثي. هل من الممكن تطوير الانتباه والتركيز على الكائن؟ تأكد من أنك قد. جعلها بسهولة وفقط مساعدة الألعاب.

"تخمين من صرخ"

يمكن ترتيب هذه اللعبة البهجة في ملعب أو في عطلة. يصبح الأطفال دائرة، سيكونون "خروفا" و "الرعاة". في وسط الدائرة، من المفيد. إنه يغلق عينيه وتدور على الفور، قائلا مثل هذه العبارة: "من هو الأغنام، الذي هو الراعي - اخترت للشائعات!" جميع الأطفال يصرخون في حاجة بصوت أعلى ممكن. مهمة القيادة هي اختيار واحد "خروف" و "الراعي" واحد وكرر ما صاحوه. إذا كانت الكلمة توجهت كلمة أو عبارة مشارك آخر، يصبح في مكانه. هذه اللعبة تنمية اهتماما سمعيا جيدا.

"المضيف والظل"وبعد تقديم الطفل ليكون ظلك. صورة الصور المختلفة (غير معقدة للغاية) وإجراءات مختلفة (السباحة، تشغيل، والقفز، والرقص)، ويجب أن يكرر الطفل تحركاتك بدقة قدر الإمكان. ثم تبديل الأدوار وتحقق من مدى سهولة أن تكون "الظل" لطفلك. بالإضافة إلى تطوير الاهتمام، فإن هذا التمرين يعطي حسن "الإعداد" لشخص آخر. نحن نتعلم أكثر من الشعور وفهم الناس، مما يعكس مواقفهم وحركاتهم.

"أجزاء الجسم".أشير بإصبعك إلى أجزاء مختلفة من الجسم واتصل بها. على سبيل المثال: "هذه الأذن هي الركبة، إنها جبهة وهلم جرا". يجب أن ينظر الطفل في وقت واحد إليك، والاستماع وأداء الحركات. ثم اللجوء إلى الحيل: اتصل بجزء واحد من الجسم، وتحديد آخر. مهمة الطفل هي الاستماع وإشرار ما يسمى. عندما يتم منح الطفل جيدا جوهر اللعبة، قم بتغيير الأدوار. هذه اللعبة لديها قاعدة: يجب أن تكون ردود الفعل سريعة.

"الاتصال الصور"وبعد لتنفيذ هذه اللعبة، ستحتاج إلى فارغة: 10-15 صور مع صور للحيوانات والأسرة والألوان والأشجار والأشجار والملابس وغيرها. أخبر طفلك عن قواعد اللعبة: "سأريك الصور يجب عليك أولا النظر فيها وفقط فريقي يقول أنه يظهر في الصورة. وسيكون الفريق عبارة: "مرة واحدة، اثنان، ثلاثة -... (اسم الطفل)، تحدث!" بالطبع، في بداية اللعبة الطفل، شاهد موضوعا معروفا في الصورة، سوف "يطفو على السطح" وانتهك القواعد. ثم سوف يصبح أكثر اليقظة. بعد كل شيء، سيكون لديه حافز جيد: سوف يتلقى صورا كهدية إذا اتصل بهم ليس فقط بشكل صحيح، ولكن أيضا في الوقت المحدد. هذه اللعبة تطور بشكل جيد كتركيز من الاهتمام على الكائن والاهتمام السمعي. ستأتي هذه المهارة في مفيد طفلك عندما يصبح تلميذا.

"الأقزام والعمالقة"وبعد لعبت هذه اللعبة بشكل جيد في عطلة الأطفال، عندما تكون هناك شركة كبيرة للأطفال. تقول الرائدة (البالغ): "عندما أسمي كلمة" الأقزام "، يجب عليك القرفصاء. عندما أقول "عملاق"، يجب أن تستيقظ ". يمكن الخلط بين المشاركين بسهولة من خلال نطق الكلمات والكلمات المتوافقة مع الرموز "KA" و "ve". على سبيل المثال: "ve ... ter، ve ... drro، ve ... sleep، ve ... poded!" أو "KA ... Rotshka، KA ... Pith، KA ... Reta، KA ... فارغة!"

"لاتقول لا ""وبعد توافق مع الطفل (أو العديد من المشاركين في اللعبة) التي ستطرح أسئلة صعبة مختلفة، ويمكن أن تعطي مجموعة متنوعة من الإجابات. ولكن هناك إقناع واحد: لا يمكن الإعلان عن كلمة "لا".

أمثلة على الأسئلة ذات "فخ":

"هل أنت نائم بعيون مفتوحة؟"

"الشوكولاتة تسقط من السماء؟"

"وضع السراويل على الرأس؟"

"رجل ينام في كشك الكلب؟"

"الأنف ضروري لسماع؟"

"خبز الخبز في الثلاجة؟"

"يمكن أن يبحر الوزن الثقيل على طول النهر؟

"الطيور تأتي إلى القمر؟"

"تستطيع الطيران؟"

"الحلو هو طعام ذوق؟"

"في عالم الحيوان". القيادة تصبح في دائرة. إنه يدور حول محوره بإغلاق عينيه، حيث امتدت يده إلى الأمام ويقول العبارة: "الأسماك والطيور والحيوانات!" ثم يتوقف، ونقاط يده على النصب الأول ويقول أي من الكلمات الثلاث: "الأسماك" أو "الطيور" أو "الوحوش". الشخص الذي أشير إليه يجب أن ينطق اسم الحيوان المقابل. إذا لم يكن هناك خيار إجابة صحيحة، فإن المشارك يخرج من اللعبة.

نصائح الآباء

"الألعاب، التدريبات للأطفال 6-7 ... سنوات على تطوير تركيز الاهتمام والسيطرة على الذات"

الوظائف الصحيحة.

يتم تقديم الطفل للعثور على بعض الحروف وتقاطعها في النص المطبوع. هذا هو النوع الرئيسي من التدريبات التي لدى الطفل الفرصة لشعور ذلكلذلك "كن يقظا" وتطوير حالة التركيز الداخلي.

يساهم تنفيذ المهام الصحيحة في تطوير تركيز الاهتمام والتحكم الذاتي في أداء الأعمال المكتوبة من قبل تلاميذ المدارس.

سيتطلبون أي نصوص مطبوعة (الكتب القديمة غير الضرورية والصحف، إلخ)، أقلام الرصاص والمقابض. للأطفال، 6-7 سنوات من المرغوب فيه استخدام النصوص مع خط كبير.

يجب تنفيذ التمارين الصحيحة يوميا لمدة 5 دقائق (5 مرات على الأقل في الأسبوع) في غضون 2-4 أشهر. يمكن أن يكون الاحتلال فرديا أو جماعة.

تعليمات. لمدة 5 دقائق تحتاج إلى العثور على وعبور جميع الحروف "A" (يمكنك تحديد أي حرف): سواء صغيرة، ورأس المال، وباسم النص، وفي أسماء المؤلف.

نظرا لأن اللعبة تتقن، تكون القواعد أكثر تعقيدا: تتغير الحروف، فهي منفصلة بشكل مختلف، إلخ؛ في الوقت نفسه، يتم البحث عن حرفين، يتم سحق واحد، يتم التأكيد على الثانية؛ في سطر واحد، يتم تشغيل الحروف بواسطة دائرة، والثاني يتم وضع علامة على علامة اختيار، وما إلى ذلك، وتنعكس جميع التغييرات التي تم إجراؤها في التعليمات المقدمة في بداية الفئات.

بعد العمل، يتم احتساب عدد مرات المرور والأحرف المتقاطعة بشكل غير صحيح. مؤشر التركيز الطبيعي للانتباه هو 4 وأقل تخطي. أكثر من 4 تمريرات هي تركيز ضعيف.

ينصح بهذه المهمة في شكل لعبة، بعد القواعد التالية:

1. تتم اللعبة في جو ودود. يمكن أن تكون الأطفال الأصغر سنا مهتمين بالإضافة إلى هذه الفصول، حيث نقدم لهم تدريب ليكونوا منتبهين حتى من أجل أن يصبحوا شواطئ جيدة، الطيارين، الأطباء (بعد العثور على من يريدون أن يكونوا).

2 وبعد يجب أن لا يسبب الخسارة مشاعر الاستياء، حتى تتمكن من دخول "غرامات" مضحكة: عدة مرات لنحت عدد الأخطاء، للاتصال، تنزلق على ساق واحدة، إلخ.

3 وبعد بالنسبة للأطفال، يجب أن يتغير نموذج يمر في كل مهنة مساويا تقريبا للعدد الحقيقي للتخطي الذي يجعل الطفل.

4. يجب أن يتجاوز وقت الفصول في أي حالة 5 دقائق.

5 وبعد لا يهم حجم النص المشاهد ويمكن أن يختلف عن الأطفال المختلفين: من 3 إلى 4 جمل إلى عدة فقرات أو صفحات.

تمارين بناء على مبدأ التشغيل الدقيق لأي عينة.

"يتم تقديم أي أطفال أي عينة بيانية (تسلسل العديد من الحروف والأرقام المصنوعة من النمط هندسي الخلايا، وما إلى ذلك) وتمنح المهمة لإعادة إنتاجها (على سبيل المثال، إلى نهاية دفتر الملاحظات أو على عدة خطوط).

إن تطوير تركيز الاهتمام هو أيضا لعبة "مرآة"، حيث يتم دعوت الأطفال بعد قيادة قيادة حركة حركتها (كل من الحركات المنفصلة وتسلسلها).

توزيع الأرقام في ترتيب معين.

في الجدول الأيسر، هناك 25 رقما من 1 إلى 40. تحتاج إلى إعادة كتابةها بترتيب تصاعدي إلى جدول فارغ على اليمين، بدءا من المربع العلوي الأيسر.

"ابحث عن الكلمة".

الكلمة المكتوبة على اللوحة، في كل منها تحتاج إلى العثور على آخر، كلمة مخفية فيه.
على سبيل المثال: S.الفراء ، ذئب، الطاولة ب، جديلة، فوج، بيسون، قضيب، تقطعت بهم السبل، مجموعة، الحقن، الطريق، الغزلان، بوسدو، سوى.

تقنية مونستربرغ (وتعديلاتها).

يتم إدراج الكلمات في مجموعة لا معنى لها من الحروف (في كثير من الأحيان - الأسماء، ولكن قد يكون هناك أفعال، صفات، أحزان). تحتاج إلى العثور عليها في أسرع وقت ممكن ودون أخطاء.

يعطي الطفل نموذجا مع الأحرف ذات ثلاثية الأبعاد المطبوعة عليه، بعد بعضها البعض دون مسافات. من بين هذه الرسائل، يجب على الطفل أن يجد 10 كلمات (3 و 4 و 5 متطورة) وأؤكد عليهم. 5 دقيقة.، يمكن أن يكون مؤشر النجاح هو عدد الكلمات التي تم العثور عليها بشكل صحيح وسرعة تنفيذ المهمة.

مثال على المهمة:
Yaffescnotpchyabzrigmshushasheach.
Lyregrzhrlrakgdzpmalakmnprstur.
Fryshubatvvkdizhyshummymachychychych.
Brittyazburansglkügbehogsh1kaffptuch
smetoweeselavtobusiokhpsdazzh.

2. زيادة مقدار الاهتمام والذاكرة قصيرة الأجل.

تستند تمارين إلى حفظ عدد وترتيب موقع عدد من الكائنات لعدة ثوان. نظرا لأن التمرين يتقن، يزداد عدد العناصر تدريجيا.

اللعبة "لاحظ كل شيء".

مرفقة في عدد من 7-10 عناصر (يمكنك ضبط الصور مع صور الكائنات الموجودة على setpin)، والتي يتم إغلاقها بعد ذلك. كائنات ذات صلة لمدة 10 ثوان، مرة أخرى إغلاقها وتوفر للأطفال لإدراج جميع الكائنات (أو الصور) التي يتذكرونها.

لم يعد الشمل مرة أخرى نفس العناصر، والثواني بنسبة 8-10، اسأل الأطفال، والتي تستلم التسلسل.
عن طريق تغيير اثنين من العناصر، تظهر الكل 10 S. أقترح الأطفال لتحديد العناصر التي يتم نقل العناصر.

يمكنك التوصل إلى خيارات أخرى لهذه اللعبة (إزالة الكائنات واطلب الأطفال الاتصال بالاختفاء؛ كائنات المواقع ليست على التوالي، ولكن، على سبيل المثال، واحد من جهة أخرى، بحيث أدرج الأطفال بهم من أجل أسفل لأعلى، ثم من أعلى إلى أسفل وهلم جرا.).

اللعبة "تبحث عن غير محطة".

في غضون 10-15 ثانية، راجع مدى مزيد من الأشياء من نفس اللون (أو حجم واحد، شكل، مادة، إلخ.) قدر الإمكان. عند الإشارة، يبدأ طفل واحد في القائمة، والبعض الآخر يكمل ذلك.

3. تدريب توزيع الاهتمام.

المبدأ الأساسي للتدريبات: يتم تقديم الطفل التنفيذ المتزامن لمهام اثنين متعددة الاتجاهات. في نهاية التمرين (بعد 10-15 دقيقة)، يتم تحديد فعالية كل مهمة.

"كل يد هي عملك."

طلب الأطفال من اليد اليسرى عن ري كتاب ببطء مع الرسوم التوضيحية (تذكرها) لمدة دقيقة واحدة)، والأشكال الهندسية السائدة أو حل أمثلة بسيطة.
يمكن تقديم اللعبة في درس الرياضيات.

حساب مع عائق.

يستدعي الطفل الأرقام من 1 إلى 10، أثناء تسجيلهم على ورقة أو Blackboard بالترتيب العكسي: يقول 1، يكتب 10، يقول 2، يكتب 9، إلخ. حساب وقت تنفيذ المهمة وعدد الأخطاء.

قراءة مع عائق.

قراءة الأطفال النص، أثناء محاولة قلم رصاص مع أي إيقاع. عند القراءة، يبحث الأطفال أيضا عن إجابات على الأسئلة.

ممارسة لتدريب الوظيفة التدريبية.

تقدم الطفل المهمة التالية

للحذف في النص 1 أو 2 أحرف وفي نفس الوقت ضع لوحة للأطفال مع أي حكاية خرافية. ثم تحقق من عدد الحروف التي غاب فيها الطفل عند القيادة، واطلب من إخبار ما سمعه وفهمه من حكاية خرافية. الإخفاقات الأولى عند أداء هذا، يمكن أن تسبب المهام الصعبة للغاية احتجاجا من طفل وفشل، ولكن في الوقت نفسه يتم رسم النجاحات الأولى. ميزة هذه المهمة هي إمكانية لعبها وتصميمها التنافسي.

4. تطوير مهارة التبديل التركيز.
لتدريب تبديل الاهتمام، يوصى باستخدام مهام التصحيح مع بدول قواعد عبور الحروف.

سؤال متكرر ينشأ عن أولياء أمور الصف الأول في المستقبل: هل الطفل البالغ من العمر 6-7 سنوات في المدرسة؟ وإذا لم تكن جاهزة، وكيفية ضبط المعرفة والمهارات اللازمة والمهارات، أي نوع من تطوير المهام تعمل مع الابن أو الابنة في المنزل؟ يحقق بعض الآباء هذه المشكلة في رياض الأطفال أو المجموعة التحضيرية في المدرسة، وسيأخذ شخص ما بشكل مستقل هذا العمل الصعب. وبالطبع، ستبقى الأخيرة في الفوز. لا يمكن للمدرسة ولا رياض الأطفال مراعاة الخصائص الفردية لكل طفل. وفي أي مكان، إلا أنه لن يتم إنشاء الإعداد الأكثر راحة ومريحة، ضروريا لتطوير الطفل.

كيفية طباعة البطاقات مع المهام

على أي صورة مثل، انقر بزر الماوس الأيمن وفي النافذة التي تفتح، حدد "حفظ الصورة كيف"، ثم حدد المكان الذي تريد حفظ البطاقة، على سبيل المثال، سطح المكتب الخاص بك. يتم حفظ البطاقة، يمكنك فتحها كصورة المعتادة على جهاز الكمبيوتر الخاص بك وطباعتها لتكون أكثر ملاءمة للتعامل مع الطفل.

في مواصلة موضوع تطوير الأطفال 6-7 سنوات. خصص الخبراء ثلاثة مكونات من استعداد الطفل 6-7 سنوات إلى المدرسة: الفسيولوجية والنفسية والمعلومات.

  1. الجانب الفسيولوجي. يحدد ميزات تطوير واستعداد الطفل لزيارة المدرسة الطبيب. بالطبع، في حالة انحرافات صحية شديدة، لن يكون لدينا أي شيء، سيتعين عليك الدراسة في الفصول الإصلاحية أو المدارس. إذا تميل الطفل إلى نزلات البرد المتكررة، فسيتمكن الآباء من محاولة إصلاحه مع تصلب.
  2. الجانب النفسي. مطابقة ذاكرة العمر، الكلام، التفكير. يجب أن يكون الطفل قادرا على التواصل مع أقرانه، يستجيب بهدوء للتعليقات، واحترام البالغين، يعرفون أن السيئة وما هو جيد، والسعي للحصول على معرفة جديدة.
  3. الجانب المعرفي.يمكنك اختيار العديد من مجموعات المعرفة والمهارات التي يجب أن يكون لدى الطفرة الأولى في المستقبل.
  • انتباه. يجب أن يكون الطفل قادرا على العمل وفقا للعينة، وأداء المهام للانتباه، وكذلك للعثور على أوجه التشابه والاختلافات.

الاهتمام هو أحد أهم الطرق لمعرفة العالم. قبل 7 سنوات، يتم تشكيل الاهتمام التعسفي. إذا لم يحدث هذا، فإن الطفل يحتاج إلى المساعدة، وإلا فقد يكون هناك مشاكل في التركيز في الدروس.

مهام تنمية الاهتمام في الأطفال 6-7 سنوات

المهمة 1. "أجزاء من الجسم"وبعد الوالد والطفل يجلسون مقابل بعضهم البعض. عروض الوالدين من جانبه من الجسم وتصرف اسمها، يكرر الطفل. بعد ذلك، يجعل الشخص البالغ خدعة: تظهر، على سبيل المثال، العين، لكنها تقول إنها كوع. يجب أن يلاحظ الطفل الصيد ويشير بشكل صحيح إلى جزء من الجسم.

المهمة 2. "البحث عن الاختلافات". واحدة من أكثر الألعاب شعبية. يجب أن تناقش مقدما مقدار الاختلافات في الصورة المحددة. أنها مريحة لاستخدام القلم الرصاص، للإشارة إلى العناصر التي تم العثور عليها. إذا لم يتمكن الطفل من العثور على جميع الاختلافات، فأنت بحاجة إلى إخباره بما يجب الاهتمام به.

على سبيل المثال، في الصورة التالية تحتاج إلى العثور على 10 فروق على الأقل.

المهمة 3. "العثور على الطريق"وبعد يتم تقديم الطفل للإجابة على السؤال، على سبيل المثال: "ما المسار يجب أن يتبع الحافلة للأطفال للوصول إلى المدرسة؟"

  • الرياضيات والتفكير المنطقي. يجب أن يكون الطفل قادرا على القراءة من 1 إلى 10 في النظام الأمامي والعكس، ومعرفة العلامات الحسابية "+"، "-" \u003d ". أيضا العثور على منتديات، وعناصر المجموعة على أساس واحد، مواصلة السلسلة المنطقية، وجعل قصة من خلال استنتاج منطقي، وإيجاد موضوع إضافي، أي تحليل، توليف، مقارنة، تصنيف وإثبات.

وظيفة المهام: حساب العشرات

وظيفة المهام: مقارنة الأرقام، ضع علامة "أكثر"، "أقل"، "على قدم المساواة"

الرياضيات هي عامل أساسي في التطوير الفكري. في الجذر لها، يتم وضع التفكير المنطقي. بدوره بدوره يولد القدرة على استخدام التقنيات المنطقية، وكذلك بناء علاقات سببية وعلى أساسها لإجراء استنتاجات. لذلك، لا يزال من المهم البدء في تطوير المنطق في سن ما قبل المدرسة.

مهام mognikov.

المهام والألعاب لتطوير المنطق للأطفال 6-7 سنوات

تطوير رقم المهمة 1. ارسم الأرقام إلى 10 على ورقة نظيفة، ولفت ثلاث مرات الرقم "7" وثلاثة أضعاف الرقم "2". أقترح الطفل على لون جميع الأرقام 7 باللون الأزرق، والأرقام 2 باللون الأخضر. بعد الانتهاء من السؤال: "ما هي الأرقام أكثر؟ كم ثمن؟ ". مثل هذه المهام تطوير القدرة على تحليل وتلخيص ومقارنتها. وبالمثل، يمكنك أن تطلب من الطفل العد التنس، كرة اليد، كرة السلة وكرات كرة القدم، اتصل بما هو أقل أقل.

تطوير مهمة التفكير المنطقي رقم 2وبعد العثور على سيارة زائدة. تفكك فصول الأطفال علامة واحدة: حافلة، سكوتر وقوذا ركوب السيارة. ولكن، بطبيعة الحال، تحتاج أولا إلى طفل لمدة 6-7 سنوات لإدخال الموضوع "النقل"، لإخبار وإظهار أنواع النقل والذين يدارونها.

تطوير رقم المهمة 3 وبعد تقدم الأطفال مهمة: "يكمن الرف العديد من أجهزة الكمبيوتر المحمولة الحمراء باللون الأزرق. عدد أجهزة الكمبيوتر المحمولة الخضراء والأحمر هي نفسها. كم عدد أجهزة الكمبيوتر المحمولة على الرف، إذا أخضر 3؟ " تقوم هذه المهمة بتطوير القدرة على تحليل وتوليف ومقارنة وتنظيم تصرفاتها.

تطوير عدد المهام 4وبعد يمكنك تقديم طفل للإجابة على الأسئلة مع خدعة. هذه المهام مألوفة جدا مع الأطفال. أنها تساعد في تطوير الخيال.

على 1 ساق ماشا تزن 20 كجم، كم سوف تزن على أرجل 2؟

ما هو أسهل: كيلوغرام من الزغب أو الحجارة؟

كم عدد الحلويات في حزمة فارغة؟

أي نوع من الأطباق لا تأكل أي شيء؟

على البتولا نمت 5 تفاح و 3 موز، وكم يظل الكثير من التفاح إذا سقطت كل الموز؟

في هذا العصر، يقوم الأطفال بسهولة بحل المشكلات ذات المعنى الخفي، على سبيل المثال: "الذئب دعا لنفسه في عيد ميلاد الخنازير، عنزة وقبعة حمراء، عد، كم عدد الضيوف اللذيذ دعا الذئب إلى عيد ميلاده؟ (سوف يفاجأ بكيفية استجابة طفل من 6 إلى 7 سنوات بسرعة "11 ضيفا" في هذه المهمة).

  • ذاكرة. تحتاج إلى أن تكون قادرا على معرفة القلب قصيدة، رتب نص صغير، تذكر 10 صور.

في 6-7 سنوات، يتم تشكيل الذاكرة التعسفية، والتي من الضروري الحصول على كمية كبيرة من المعرفة الجديدة في المدرسة. جنبا إلى جنب مع الذاكرة المجازة، فإن المنطقي اللفظي يتطور، أي أنه يتم تذكره جيدا ما هو مفهوم. مساعدة في تطوير الذاكرة ويمكن للوالدين المساعدة في مساعدة المهام المحددة بشكل صحيح.

مهام تطوير ذاكرة الأطفال من 6-7 سنوات

التمرين 1وبعد "تذكر وتكرر". يشعر شخص بالغ بأي كلمات ويطلب منهم تكرارهم. عدد من الكلمات تزيد تدريجيا.

المهمة 2. يقترح أن يتذكر الطفل ما يظهر في الصورة. بعد ذلك، تستمر الصورة وطرح الأسئلة: "كم عدد الأشخاص الذين يصورون في الصورة؟ ماذا يلعب الأطفال؟ ماذا تفعل الجدة؟ ما معلقة على الحائط؟ ماذا تعقد أمي؟ هل يا داد شارب أو لحية؟ "

المهمة 3. لعبة مع الكائنات. اللعب والكائنات تتحلل في ترتيب فوضوي. بعد أن يتذكر الطفل موقعهم، اطلب الابتعاد. في هذه المرحلة، قم بإزالة أي شيء واسأل: "ما الذي تغير؟" في هذه اللعبة، ليس فقط الذاكرة متورطة، ولكن أيضا الاهتمام.

  • حركية صغيرة. يجب أن يكون الطفل قادرا على حمل المقبض بشكل صحيح، ويصطيه العناصر، دون مغادرة المحيطات، واستخدام المقص وجعل يزين. يرتبط تطوير الحركة الصغيرة مباشرة بتطوير الكلام والتفكير.

لتطوير الحركة الضحلة، يمكنك استخدام الجمباز الرهدي. يطلب من الطفل تكرار الإجراءات للبالغين. يضع الوالد القبضات على الطاولة، سوف تأخذ الأصابع الكبيرة على الجانبين.

"التقى صديقان مع البئر القديم" - الأصابع الكبيرة "عناق بعضنا البعض" بدوره.

"فجأة في مكان ما يسمع هدير" - الأصابع يطرق على الطاولة.

"الأصدقاء في منازلك فروا" - اختبأ الأصابع في قبضة.

"لن يمشي أكثر في الجبال" - بإبهام يد واحدة تحتاج إلى الضغط على مفاصل يد آخر.

تهدف هذه الرسوم اليدوية بشكل أساسي إلى الإبهام، وما هو معروف بتدليكه يؤثر بشكل إيجابي على عمل الدماغ. لذلك، يمكن إجراء هذا الصالة الرياضية قبل الفصول الدراسية.