آثار كائن Photoshop على السطح اللامع. إعطاء صور منظر لامع أنيق لفوتوشوب

بالتحدث بدقة، لم يتم إطلاق النار على صورة، ولكنها هادشوت بسيطة - أداة عمل للصب. حسنا، ليس جوهر، يمكنك أيضا العمل عليه. ماذا تفعل إذا لم يكن هناك فنان ماكياج أو لم يتعامل مع المهمة؟ تعذيب بطاقة في Photoshop-e، بالطبع! تم الحصول على هذا الإطار نتيجة إطلاق النار (ISO 50 | 1/125 | F / 9):

2. ليس في عبث يقول أن الصورة قاسية للغاية. الحقيقة هي أنه في الحياة، فإننا عموما لا تلاحظ أي شيء من هذا القبيل، خاصة إذا كان الشخص متعاطف معنا - بعد بضع دقائق فقط، يتم تشغيل الاهتمام بالكامل إلى الاتصالات. بالإضافة إلى ذلك، في الحياة، نحن نادرا ما نشعر بالكافحة للغاية من أولئك الذين نتواصلون معهم: مع 100٪ من رأس الفتاة في مراقبتي الثلاثين "هو حجم 4 مرات أكبر من الأبعاد الفعلية الحقيقية .. وبعد

لذلك، يجب علينا أولا إصلاح العيوب الصغيرة من الجلد:

3. غالبا ما ينتظر الأشخاص المختلفون في كثير من الأحيان إظهار علاج البشرة ثم، بعد أن أظهر هذه العملية لفترة طويلة وانظر سؤال غبي: "النوع، وآخرون ... وأين هو السحر؟!" وليس هناك هنا! \u003d :) كل شيء بسيط جدا وبسيط.

أقدم كل عملية وقادمة على طبقة جديدة، من أجل أن تذهب فجأة إلى السهوب، يمكنني دائما إزالة هذه الطبقة ببساطة وبدء تشغيل العملية لإعادة تشغيلها. بالطبع، في Photoshop-e هناك تاريخ ويدير التراجع. ولكن في الواقع هي أن التاريخ هو 20 خطوات فقط افتراضيا. هذه القيمة، بالطبع، يمكن توسيعها في إعدادات النظام، ولكن بعد ذلك سوف تصدع فوتوشوب الكثير من الموارد. وفي أي حال، يتطلب التنصيب الفني، الذي تم إنجازه في البداية، لجنة عدد كبير جدا من الإجراءات الصغيرة، بغض النظر عن مقدار المستويات الموجودة في التاريخ - ما زالت ستنتهي بسرعة إلى حد ما.

لذلك، طبقة جديدة والعمل مع أداة فرشاة الشفاء مع هذه الإعدادات (يجب أن تكون الفرشاة جامدة 100٪، وإلا ستكون هناك أوساخ على الحواف، يتم تحديد حجم كل مرة على حدة لكل تلف فردي لآفة:

4. بوقت التلاعب بسهولة، ولكن لفترة طويلة مع فرشاة الشفاء، بعد المرحلة الأولى من إعادة لمس الفني، نحصل على جلد البشرة دون عيوب مؤقتة:

5. ولكن ظل العيوب الرئيسية للإطار:

6. لذلك، في الطبقة الجديدة، نكرر البند 4، ولكن فقط مع شرابة أكبر. ولكن إذا لم يكن في P.4 من Retouushera لا يحتاج إلى أي شيء آخر غير الاهتمام والحمار الخشبي لتحقيق الكمال الجيد للشاشة، في هذه المرحلة، من الضروري أن تكون أكثر إيقظا. ولا فقط اسحب الملمس من الجلد النظيف إلى المناطق التالفة، ولكن أيضا مراعاة النمط الأسود والأرجح بشكل عام وشكل الوجه، لأنه من السهل الحصول على شخص آخر مثالي في هذه المرحلة من إعادة لمس:

7. في الخطوة السابقة، يمكنك البقاء والتوقف، ولكن إذا قمت بذلك للعملاء أكثر صرامة مع المزيد من المتطلبات الصعبة، فمن الضروري تكرار P.6، وأخيرا إزالة الطيات تحت العين:

8. حسنا، كخيار أخير، وأحيانا استخدم البرنامج المكون الإضافي المكون الإضافي Portaiture (على الرغم من أنه في 90٪ من الحالات التي سأأكلها بدونها ودون أي إضافات أخرى - يجب تنظيم العمل بحيث يمكن دائما القيام به على المنتجات القياسية Photoshop- أ):

9. حتى لو كنت أستخدم صورا، فأنا دائما تظهر هذه المعلمات بحيث تجريد ضوضاء التردد المنخفضة فقط (والتي، بالمناسبة، أكثر صعوبة في تحييد يدويا) - محركات دقيقة ومتوسطة (مسؤولة عن ارتفاع وتوسيع التردد الضوضاء) الوقوف على القيم السلبية (-20 و -10، مناسبة)، محرك كبير - إيجابي (+20):

10. بعد ذلك، نحصل على "دمية":

11. ولذا فإن هذا التأثير لا يقطع العين، فأنا أزيل شفافية طبقات التناسل الخطوة 3 وصور يصل إلى 30٪، للجميع. اتضح مثل هذا الوجه المستقيم، وليس خاليا، في حين أن القوام الجلدية:

12. بعد ذلك، أقوم بإنشاء طبقة فارغة جديدة وأطويها في وضع مديبلي. في هذه الطبقة، أرسم ظلا مع شرابة ناعمة شفافة، حيث يجب إضافتها إلى أين تضيفها:

13. بعد ذلك، يتم إنشاء طبقة مماثلة للحصول على أبرز الضوء، والذي يتطور بالفعل في وضع الشاشة:

14. الظلال غير واضحة غاوسي بلور أوم:

15. وهج هو أيضا، لكن نصف قطر الطمس-أ تثير أصغر - يجب أن يكون الوهج أكثر صلابة. علاوة على ذلك، فإن القاسية ستكون وهجا، فإن الجلد الأكثر روعة يبدو. هنا يتم تحديد الرصيد اللازم بين إشعاع الجلد ومذيعه، يتم تحديده فقط من أجل الذوق:

16. وبعد ذلك، يتم تنظيم شفافية الطبقات مع النقاط البارزة والظلال، للحصول على تقليد أكثر واقعية للإضاءة:

17. Next - منحنيات إضافية من طبقات التعديل الإضافية تبلغ إجمالي التباين في الصورة (ما هي الألوان الزحف قليلا في اتجاه التشبع لا شيء، فقط للاستفادة، في رأيي، على الرغم من أنها جيدة، بالطبع أنت تحتاج إلى تعويض أو تطبيق التباين إلى قناة L في المختبر، أو لجعل طريقة أخرى لا تؤثر على اللوني):

18. وواحد منحنيات ترتفع سطوع وشعر "لامع":

19. ولذا فإن ذلك ليس بريقا، ما لا تحتاجه، والحد من طبقة المنحنيات وقحا جدا، ولكن قناع فعال للغاية:

20. بعد ذلك، نقوم بنسخة من طبقة التناسق الخطوة 2، ورفعها ومعالجة البرنامج الإضافي الآخر -\u003e المساعد المرتفع مرتفع مع دائرة نصف قطرها، على سبيل المثال، 2 (يتم تحديد هذه المعلمة لكل حالة محددة على حدة - تحتاج لمعرفة ما سيحدث بهذه الصورة حيث سيتم طباعتها حول وما إلى ذلك:

21. بنسبة 100٪ تكبير، نتحول إلى وضع إضافة على ضوء ناعم أو تراكب وشاهد درجة Sharpe - يناسبنا أم لا؟ يمكنك تجربة أوضاع مختلفة من إضافة هذه الطبقة مع بقية الصورة (ضوء ناعم - نتيجة لأضعف "Scarcit"، التراكب أقوى):

22. حسنا، للسيطرة. إذا كان هناك شيء لا يناسب، فقم بتغيير شفافية الطبقات وحققنا أفضل نسبة، إذا كانت هناك حاجة لذلك:

وهكذا، في الواقع، والنتيجة. لا يمكن أن يركز منظمة الصحة العالمية التي لا يعجبك معالجة مجثرة مميزة وصور دماء - النتيجة مع PP. №5-6، للحصول على الإصدار الخاص بك. حسنا، نعم، بالطبع، بالطبع، ليس معالجة كاملة للصورة بأكملها، لا تزال كتلة الفروق الدقيقة وراء الكواليس (العمل مع الملابس والشعر والخلفية وما إلى ذلك):

وصف الدرس
برنامج: تمديد أدوبي فوتوشوب CS5
تعقيد: معدل
وقت التنفيذ التقريبي: ساعاتين

انتهت الصورة

في هذا، سوف تتعلم كيف، مع خيار المطارد في بيئة Photoshop CS5، قم بإنشاء نص ثلاثي الأبعاد مذهل، دون اللجوء إلى أي منتجات برامج ثلاثية الأبعاد أخرى. أثناء الدرس، سوف تتعرف على الإعدادات المختلفة لجميع أنواع المواد، والتي يمكن تحقيق النتيجة النهائية المطلوبة. بالإضافة إلى ذلك، لإعطاء الصورة النهائية لتأثير مثير للإعجاب حقا، نحن نطبق بعض الطبقات التصحيحية. لذلك دعونا ننتظر!

درس مسبق

تمكين opengl.لن يعمل مطاردة ثلاثية الأبعاد إذا تم تعطيل دعم OpenGL. لتمكينه، انتقل إلى "إعداد\u003e" إعداد\u003e قائمة الأداء (تحرير\u003e التفضيلات\u003e الأداء) وتأكد من تعيين عنصر رسم OpenGL (تمكين OpenGL رسم).

أيضا، افتح "تحرير\u003e" قائمة الإعداد\u003e 3D (تحرير\u003e تفضيلات\u003e 3D) وتأكد من أن المعلمة OpenGL نشطة.

الخطوة 1
قم بإنشاء حجم مستند جديد من 1024 × 768 بكسل، أو أي شيء آخر، اعتمادا على حجم النص الذي تنوي إنشاءه. اضبط اللون الرئيسي للون الأمامي) - # 4A4F65، ولون الخلفية (لون الخلفية) - # 161A28. ثم فرض تدرج شعاعي على الخلفية (تدرج شعاعي) من المركز إلى أحد الزوايا.

افتح المزيد من نسيج Grunge VI والانتقال إلى الصورة\u003e تصحيح\u003e قائمة المستويات، ثم قم بتغيير حجم الظلال (الظلال) إلى 70، وحجم مستوى النغمة الأوسط (GAMMA) هو 0.70.

الخطوة 2.
ضع الملمس فوق طبقة الخلفية مع تدرج وتغيير وضع تراكب الطبقة (وضع المزج) للتداخل (تراكب)، ثم ضبط أبعادها.

اطلب من النقش بأحرف كابيتال باستخدام الخط الموسي G الخط والألوان الأبيض. قم بتعيين حجم الخط 255 نقطة، والمسافة البادئة (تتبع) - 100 لترك مساحة كافية بين الحروف.

الخطوه 3.
افتح قائمة ثلاثية الأبعاد\u003e الترقيل\u003e طبقة نصية (3D\u003e Repoussé\u003e طبقة نصية). سيظهر تحذير أن طبقة النص ستكون سعيدة، وسوف تفقد قدرتك على تغيير النقش. لذلك، إذا كنت متأكدا من أنه يدعى النقش المرغوب فيه، انقر فوق "نعم".

ثم في الإعدادات المسبقة شكل القسم (الإعدادات المسبقة Repoussé Shape)، حدد الخيار الجانبي تضخيم. في قسم البثق (extrude)، اضبط العمق (العمق) 0.1، في قسم الحمل الحراري (تضخيم)، حدد الزاوية (الزاوية) 100 والكثافة (القوة) 0.05. علاوة على ذلك، في قسم SCOS (BEVEL)، في القائمة المنسدلة الجانبين (الجانبين)، حدد الخيار الأمامي (الأمامي) وتعيين الارتفاع (الارتفاع) وعرق (العرض) 6. أخيرا، حدد Contour (Cove ) كقفز عميق (كوف - عميق).

حصلنا على شخصية 3D الأساسية للنص.

في استخدام أدوات الأدوات والأدوات، أدوات الكاميرا على شريط الأدوات، قم بتغيير زاوية عرض الكاميرا. نحن لا نريد تغيير موقع الشبكة بأكملها. عن طريق تنشيط أداة دوران الغرفة، يمكنك التحكم فيها بسحب مؤشر الماوس، أو ببساطة تغيير الموضع عن طريق تشغيل المحاور ثلاثية الأبعاد. إذا كنت بحاجة إلى إدخال بعض القيم المحددة، فاستخدم حقول الاتجاه في لوحة الخيارات.

إذا لم تتم عرض محور ثلاثي الأبعاد، فيمكنك تشغيل عرضها، في قائمة "إعداد العرض" للعناصر ثلاثية الأبعاد المساعدة، والتي تقع في أسفل لوحة ثلاثية الأبعاد.

يمكنك أيضا حفظ الموضع الحالي للكاميرا عن طريق إدخال الاسم للعرض الحالي والنقر فوق الزر "حفظ" عرض العرض الحالي "في لوحة الخيارات. تتوفر طرق العرض المحفوظة في قائمة عرض المنسدلة في لوحة الخيارات.

الخطوة 4.
الآن تطبيق المواد المناسبة على كل جانب من الشبكة. للقيام بذلك، افتح لوحة 3D: Window\u003e 3D (Window\u003e 3D). ثم، النقر فوق السهم الصغير إلى يسار اسم الشبكة (نقشنا)، قم بتوسيع قائمة المواد.

حدد مواد التضخم الأمامية للحصول على القدرة على تغيير إعداداتها. تحتاج أولا إلى التخلص من نسيج منتشر إذا كان متاحا. انقر على أيقونة تحرير نسيج منتشرة وحدد حذف الملمس (إزالة الملمس). بعد ذلك، كرر العملية لجميع المواد الأخرى، لأن أي نسيج يمكن أن يكون غير مريح للتأثير على الألوان المستخدمة.

بعد حذف الملمس، سيتم إعطاء الملمس، تعيين الانعكاس (انعكاس) 25، لون الوهج (الإضاءة) # 323232، لمعان (لمعان) 80٪، لون الوهج (SPECULE) # E7E7E7 ومعامل الانكسار ( الانكسار) 1.46.

انقر فوق أيقونة المجلد بجانب الخلفية المحيطة (البيئة) وحدد تحميل الملمس. حدد نسيج خوخه. سيظهر هذا الملمس في نافذة المواد.

انقر فوق زر البيئة (البيئة) وحدد تحرير الخصائص. تأكد من عرض مقياس (مقياس) U و V في 1، والإزاحة (الإزاحة) U و V يستحق 0.

الخطوة 5.
حدد مواد شطبة الأمامية وتعيين اللون مبعثر (منتشر) # 006DDC، العتامة (العتامة) 30٪، انعكاس (انعكاس) 30، لون الوهج (الإضاءة) # 002A5F، لمعان (لمعان) 95٪، تألق (تألق) 70 ٪، وهج اللون (Superular) #FCFCFC، لون الإضاءة (المحيطة) # 0042b4 ونسبة الانكسار (الانكسار) 1.768.

بعد ذلك، حدد مادة البثق (مادة البثق)، قم بتعيين لون الانتثار (منتشر) # D4D3D2، كخلفية محيطة (البيئة)، وتحديد نسيج خوخه، تعيين الانعكاس (الانعكاس) 10، لون الوهج (الإضاءة). # 323232، لمعان (لمعان) 80٪، بريق (تألق) 70٪، وهج اللون (specular) # E7E7E7 ونسبة الانكسار (الانكسار) 1.768.

بالنسبة لمادة شطبة الخلفية (مادة شطبة الظهر)، نستخدم نفس الإعدادات التي استخدمناها لمادة شطبة الأمامية (مادة الشطبة الأمامية)، نفس العتامة وعامل الانكسار، وتغيير اللمعان فقط (لمعان): 98٪ وتألق (تألق ): 82٪. بدلا من ذلك، استخدم نفس الإعدادات لمواد المحدبة الخلفية (مادة التضخم الخلفي).

الخطوة 6.
انقر على زر الاختباء / العرض للعناصر ثلاثية الأبعاد المساعدة في أسفل لوحة ثلاثية الأبعاد وتشغيل عرض ثلاثي الأبعاد (ضوء ثلاثي الأبعاد). أيضا، إذا كنت تريد، يمكنك عرض الطائرة ثلاثية الأبعاد للقاعدة. لذلك يمكنك أن ترى كيف توجد مصادر الضوء في المشهد.

قم بالتمرير لأسفل قائمة المواد قبل قائمة مصادر الضوء. تجربة مع أداة بدوره (الأدوات الإضاءة) لتغيير موقع مصادر الضوء على المسرح. للقيام بذلك، يمكنك معالجة مؤشر الماوس، قم بتدوير المحاور ثلاثية الأبعاد، أو أدخل القيم المحددة في الحقول المقابلة في لوحة الخيارات.

تثبيت شدة (شدة) من الضوء اللانهائي 1 (الضوء اللانهائي 1) يساوي 0.5.

تثبيت شدة (شدة) من الضوء اللانهائي 2 (ضوء لا نهائي 2) يساوي 0.4.

تثبيت شدة (شدة) من الضوء اللانهائي 3 (ضوء لا حصر له 3) يساوي 0.3.

هذا ما يجب أن تحصل عليه نتيجة لذلك. تأكد من أن مصادر الضوء المثبتة ليست مشرقة للغاية وليس مملة للغاية.

الخطوة 7.
اضغط على السهم في الركن الأيمن العلوي من لوحة ثلاثية الأبعاد لفتح القائمة المنسدلة، ثم حدد عنصر التقاط الظل على الطائرة الأساسية (ماسك ظلال الطائرة الأرضية). وبالتالي، سيتم تقديم الظلال دون الحاجة إلى إنشاء سطح خاص تحتها.

انقر فوق نقش المشهد (المشهد) على لوحة ثلاثية الأبعاد، وبعد ذلك، في القائمة المنسدلة الجودة (الجودة)، حدد تتبع النهائي النهائي (نهائي Ray Traced).

قد يستغرق الأمر وقتا معينا، ولكن ما يبدو وكأنه مشهد بعد التقديم.

الخطوة 8.
بعد اكتمال الطلب، قم بتنشيط أداة أداة Marquee المستطيلة (أداة Marquee Marquee) وقسم مستطيل مع الجانبين 80 × 322 بكسل في أي منطقة مجانية قماش. حاول أن تجعل المنطقة المخصصة تحولت رأسية التركيز الرأسي. يمكن مراقبة المعلمات في لوحة المعلومات: نافذة\u003e معلومات (نافذة\u003e معلومات). أو يمكنك ببساطة إنشاء منطقة محددة بالحجم المحدد (الحجم الثابت).

قم بإنشاء طبقة جديدة تحت طبقة ثلاثية الأبعاد واسمها "التدرج". قم بتعيين اللون الرئيسي (اللون الأمامي) # 56D4DF، ولون الخلفية - # 208Dad، قم بتنشيط أداة التدرج (أداة التدرج)، حدد خيار التدرج من الأساس إلى الخلفية (مقدمة إلى الخلفية) وانقر فوق خيارات المرآة التدرج (خيارات التدرج المنعكس) على لوحة الخيارات. وفرضت الآن تدرجا من وسط المنطقة المحددة التي تم إنشاؤها نحو أحد الجوانب الجانبية.

إزالة التحديد: CTRL + D. ثم انتقل في قائمة "الفلتر"\u003e Blur\u003e Blur in Motion (Filter\u003e Blur\u003e Motion Blur)، قم بتعيين الزاوية (الزاوية) 90 درجة والمسافة (المسافة) - 500.

تكرار طبقة التدرج، وبعد ذلك تحصل على نسخة إلى اليمين إلى اليمين.

الخطوة 9.
قم بتسلط الضوء على الطبقتين مع التدرج وتذهب من خلال قائمة الطبقات\u003e الجمع بين الطبقات (الطبقة\u003e دمج الطبقات)، وبعد ذلك تكرر طبقة مجتمعة جديدة. قم بعمل نسخة غير مرئية بالنقر فوق أيقونة العين بجانب اسم الطبقة على لوحة الطبقات.

حدد الطبقة المرئية مع التدرج. اضغط CTRL / CMD + T لتنشيط التحول المجاني، وبعد ذلك، احتجز CTRL، نقل قمم التدرج، وذلك لزيادة وهم حجم النص.

من الممكن الحصول على التأثير المرغوب فيه، سيتعين عليك تغيير موضع جميع القمم الأربع. عندما يكون كل شيء جاهزا، اضغط على Enter / Return لإكمال التحول المجاني. اصنع نسخة من طبقة التدرج مرئية مرة أخرى.

كرر الإجراء الموضح أعلاه لهذه النسخة، مع الاختلاف الوحيد الذي ستحصل عليه هذه المرة رأسية رأسية، أي عمودي على التدرج الأصلي. بعد ذلك، جمع بين الطبقتين مع التدرج وإعادة تسمية الطبقة الناتجة في "خلفية التدرج".

الخطوة 10.
انقر فوق "إنشاء طبقة تعبئة أو ضبط جديدة" (إنشاء طبقة تعبئة أو ضبط جديدة) في الجزء السفلي من لوحة الطبقة وحدد لون اللون / التشبع (Hue / Saturation)، حيث تحدد قيمة نغمة اللون (Hue) 19 ، وقيمة التشبع (التشبع) -50.

تأكد من أن طبقة التصحيح هذه تحت طبقة ثلاثية الأبعاد، بحيث تؤثر على جميع الطبقات باستثناء ثلاثية الأبعاد.

الخطوة 11.
قم بتعيين اللون الرئيسي - # CBF6F4 وحدد فرشاة مستديرة ناعمة 30 بكسل، ثم قم بإنشاء طبقة جديدة فوق جميع الطبقات الحالية واسمها "بقع". تغيير وضع المزج (وضع مزيج) من هذه الطبقة إلى التداخل (تراكب).

توزيع النقاط الخفيفة على سطح النقوش الزرقاء.

انتقل إلى قائمة المرشح\u003e Blur\u003e Blur in Motion (Filter\u003e Blur\u003e Motion Blur)، قم بتعيين الزاوية (الزاوية) 0 درجة والمسافة (المسافة) - 10

تقليل العتامة (التعتيم) مع البقع إلى 30٪، أو تعيين أي قيمة أخرى، اعتمادا على مدى مشرق تريد أن ترى بقعك.

الخطوة 12.
انقر فوق "إنشاء طبقة تعبئة أو ضبط جديدة" (إنشاء طبقة تعبئة أو ضبط جديدة) في أسفل لوحة الطبقة وحدد مرشح صور (مرشح الاحترار (81)) في أسفل لوحة Layer وحدد مرشح دافئ 81 ( مرشح الاحترار (81)).

انقر فوق رمز إنشاء أيقونة طبقة التعبئة أو التعديل الجديدة (إنشاء طبقة تعبئة أو ضبط جديدة) في أسفل لوحة Layer وحدد خريطة التدرج (خريطة التدرج). ثم قم بتغيير فرض طبقة التعديل إلى الضرب (اضرب) وتقليل العتامة إلى 70٪.

اختر لون التدرج.

أنا فقط يتم استخدام لونين فقط: # 6FB3B3 على اليسار والأبيض ((#FFFFFF) على اليمين.

تأكد من أن طبقة التصحيح موجودة على رأس جميع الطبقات الموجودة. سيعززون التأثير النهائي للألوان المطبقة، مما يجعلها أكثر حيا.

انتهت الصورة

في حكاية خرافية حول الزهرة القرمزية، طلبت الابنة المتوسطة عن والدها حتى أحضرها مرآة رائعة، وتبحث فيها، ورأيتها البكر كانت دائما شابة وجميلة. اليوم سيكون كافيا أن نسأل: "أحضر لي، أبي، جهاز كمبيوتر مع محرر جرافيك ل Adobe Photoshop". يمكن لأي صورة تقريبا مع هذا المحرر التقاط صورة لمجلة لامعة.

تعليمات

  • صورة مفتوحة. قم بعمل نسخة من طبقة CTRL + J الرئيسية حتى لا تتلف اللقطة أثناء التنميق.
  • اللقطة هي الاستمرار. لتصحيح هذا الخلل في القائمة الرئيسية، حدد صورة ("صورة")، والتعديلات ("الخصائص") والمستويات ("المستويات"). في نافذة مستويات الإدخال، حرك شريط التمرير الأبيض إلى اليسار لتفتيح الصورة.
  • على شريط الأدوات، اختر أداة فرشاة شفاء ("حضور فرشاة"). ابحث عن بشرة نظيفة على الوجه، المشبك على لوحة المفاتيح ALT وانقر على هذا الموقع. سوف تتذكر الأداة العينة. حرك الماوس فوق منطقة المشكلة وانقر فوق زر الماوس الأيسر - سيقوم البرنامج باستبداله بشظية مرجعية. وبالتالي معالجة جميع الصورة.
  • الآن تحتاج إلى إصلاح شكل الوجه والأنف. من قائمة "عامل التصفية" ("تصفية") حدد أمر السائل ("البلاستيك"). على شريط الأدوات، ابحث عن أداة دفع اليسار ("إزاحة"). لم تقم بقيم عالية جدا للضغط والصلابة بحيث كان التوصيل أنيقا. عند قيادة المؤشر، يتم تحويل الصورة أدناه إلى اليسار عند سحب الماوس إلى أسفل - يمين. عن طريق تغيير حجم الفرشاة، اجعل وجوه الكبريت بالفعل، والأنف أرق. يمكنك إلغاء الإجراء غير الناجح بالنقر فوق الزر "إعادة بناء" ("استعادة"). انقر فوق "موافق" عندما تناسبك النتيجة.
  • الآن تحتاج إلى جعل صورة لمعان. قم بعمل نسخة من طبقة CTRL + J. اختر مرشح، طمس ("طمس")، طمس غاوسيان ("Blur Over Gauss"). نقل شريط التمرير دائرة نصف قطرها حتى، في رأيك، لن تتوقف عيوب الجلد أن تكون ملحوظة. تذكر هذه القيمة - في هذه الحالة، 2.7 بكسل. فلتر لا تستخدم - انقر فوق "إلغاء".
  • في قائمة المرشح نفسه، انتقل إلى المجموعة الأخرى ("الآخر") واختر تمريرة عالية ("بلون مغاير"). فضح القيمة التي تتذكرها في الخطوة السابقة - 2.7 بكسل. انقر فوق موافق.
  • قم الآن بتطبيق Blur Gaussian مع دائرة نصف قطرها يساوي 1/3 من القيمة التي تتذكرها. في هذه الحالة، R \u003d 2.7: 3 \u003d 0.9 بكسل.
  • عكس Ctrl + i طبقة، تطبيق وضع تعيين الضوء الخطي ("الضوء الخطي")، والشفافية لتقليل ما يصل إلى 50٪. انقر فوق ALT وانقر فوق أيقونة قناع Layer (Add Layer Mask) على لوحة Layers. اختر على أشرطة شريط الأدوات فرشاة ناعمة مناطق المشاكل البيضاء والطلاء على وجهك وعنقك وعدم إيصال الشعر والشعر والحواجب وغيرها من الملامح واضحة. استنزاف طبقات CTRL + E.
  • الآن تحتاج إلى توضيح وتغميق أجزاء الفردية من الصورة. قم بإنشاء نسخة من Top Layer Ctrl + J. أضف قناع طبقة مقلوبة إليه، كما هو الحال في الخطوة السابقة (ALT + ADD Layer Mask). وضع شاشة وضع التطبيق ("البرق")، والشفافية 10-15٪. تأكد من أن قناع الطبقة نشط - يجب أن يرسم عليه. اختر فرشاة ناعمة من اللون الأبيض وتغيير القطر، وتوضيح الجبهة وبدون الخف والفتيات الذقن. اسحب شريط خفيف في مركز الأنف. التوتر وهج مشرق على الشفاه والشعر وتحت الحاجبين. استنزاف طبقات CTRL + E.
  • مرة أخرى، قم بإنشاء نسخة من الطبقة العليا وتطبيق قناع طبقة مقلوبة به. الآن يضاعف وضع الفرض ("الضرب")، والشفافية - 10-15٪. فرشاة ناعمة بيضاء مع قناع الطبقة النشطة فرض الظلال على وجه النموذج: على جانبي الأنف، على المعابد، على طول الخدين وحول الذقن. Dink المنطقة المحيطة بالشفاه والعينين، وأؤكد الظلال على الرقبة. استنزاف الطبقات.
  • مستوحاة من العمل التحريري في نيوتن من التسعينيات من التسعينيات، سوف تكشف رايس TIGS عن طرق إنشاء البشرة المثالية وتأثير "المعالجة الشاملة" مع التدرجات لعرض أنيق منمق. في هذا الدرس سوف تتعلم كيفية إنشاء عرض لامع في فوتوشوب. سوف تتلقى أيضا نصائح حول اختيار الأناقة والإضاءة وما هي إعدادات الكاميرا التي تستخدمها.

    مستوحاة من الأماكن الملونة من الأعمال اللاحقة في Helmut Newton، فإن المصور Tigz Rice سيخبرك بكيفية إعداد إطلاق النار الخاص بك، قبل العمل مع الصورة في Photoshop.

    سوف تظهر كيفية الحصول على الجلد اللامع في فوتوشوب وكيفية إنشاء تأثير "المعالجة الشامل" بمساعدة التدرجات للحصول على مثل هذه النتيجة النهائية: نغمات برودة في ظلال ودفء في أجزاء الضوء من التصوير الفوتوغرافي.

    الخطوة 1

    أولا، دعونا نلقي نظرة على أسلوب التصوير. مستوحاة من أرشيف الصور مع نساء هيلموت نيوتن، ديدي ديدي الملابس الداخلية السوداء مع جوارب والحمالات.

    كما اخترنا تلوين ليوبارد لأعلى الملابس. أكمل لون أحمر الشفاه الأحمر صورة نموذجنا.

    دعونا الانتباه إلى إعداد الإضاءة. في التسعينيات كان من الصعب للغاية تحقيق التباين المرغوب فيه. الآن يمكن تحقيق هذا التأثير بسهولة من خلال الفلاش، ولكن هنا أردت أن أظهر لك مثالا، حيث يمكن تحقيق تأثير مماثل بمساعدة مصدر ضوء طبيعي.

    جلس ديدي بجانب النافذة المفتوحة بحيث تبين أن الصورة اتضح بالتوجيه الصعب على الجانب الأيمن.

    الخطوة 2.

    بمجرد أن تكون راضيا عن مصدر الضوء، ثم التقاط الصور. مرة أخرى، بعد الغرق من محفظة محفظة Helmut Newton's Portfolio، اخترنا تشكل زاوي قوي، مما يجعل التركيز على أقدام ديدي. تمت إزالة هذه الصورة مع هذه الإعدادات: 1/160 ثانية على F4، مع ISO 200.

    الخطوه 3.

    بعد اكتمال التصوير، حدد أفضل صورة وفتحها في فوتوشوب. إذا تم تصويرك بتنسيق RAW، فينبغي أن يفتح تلقائيا في Adobe Camera RAW. إذا لم يكن كذلك، ثم انتقل إلى مرشح\u003e مرشح الكاميراخام. (تصفية\u003e مرشح الكاميرا الخام) للوصول إلى لوحة الإعدادات.

    ملحوظة: إذا كنت غير مألوف مع كاميرا RAW، نقدم لك العمل مع هذه الأداة.

    في علامة التبويب صيانة (أساسي) جعل التعرض وتصحيح توازن اللون الأبيض لتحقيق التوازن بين الألوان ومزيد من الحصول على هذه النتيجة كما في صور نيوتن هيلموتا من التسعينيات.

    لهذا اللقطات، قمت أيضا بتغيير الإعدادات في مقابلة(مقابلة)، سفيتا (أبرز) و شمعة(الظلال).

    عند ترتيب النتيجة، انقر فوق عرض الصورة (افتح الصورة) أو موافق لتطبيق الإعدادات وفتح صورة في Photoshop.

    الخطوة 4.

    ثم قم بتنظيف الصورة حسب الحاجة من خلال إزالة أي نقاط، والأجزاء غير الضرورية والشعر باستخدام الأداة (أداة فرشاة شفافية بقعة)

    لقد عملت الآن من البلاستيك قليلا على ساقي، في المكان الذي لا لزوم له بسبب حقيقة أنه يتلامس مع الأريكة.

    الخطوة 5.

    بعد ذلك سنركز على تنظيف البشرة. عادة ما تحتوي النماذج في أعمال Helmut 90s على جلد لا تشوبها شائبة، بحيث يمكنك أن تجعلها أفضل قليلا مما كنت قد فعلت من أجل صورة منتظمة (على الرغم من أنه يمكنك تخفيف هذه البريق المألوف لإنشاء إصدار النمط الخاص بك).

    اضغط على مجموعة المفاتيح CMD / CTRL + SHIFT + N لإنشاء طبقة جديدة. في الإعدادات، قم بتغيير وضع التراكب ضوء خافت (ضوء ناعم) وتحقق من المربع أداء ملء بلون محايد من وضع الإضاءة الناعمة (50٪ رمادي) (املأ لون محايد ناعم (50٪ رمادي)). انقر فوق موافق.

    الخطوة 6.

    حدد أداة ولاعة (أداة دودج)، في إعدادات الأداة، حدد نغمات متوسطة(midtones) وتعيين قيمة التعرض حوالي 5-10٪. تأتي على أي نسيج داكن على الجلد لإنشاء نغمة ناعمة لطيفة. يمكنك أيضا استخدام الأداة ولاعة (أداة دودج) للتأكيد على الأماكن الزاهية على صورتك لتعزيز التباين.

    الخطوة 7.

    عندما تكون سعيدا بالطريقة التي تبدو بها صورتك، دعونا نستمر ونضيف تأثير "المعالجة الشاملة". قم بإنشاء طبقة تصحيح من خلال النقر على الأيقونة أسفل لوحة الطبقة وحددها خريطة التدرج ... (خريطة التدرج ...).

    الخطوة 8.

    في علامة التبويب الخصائص (خصائص) انقر فوق السهم، الذي يقع بالقرب من التدرج لفتح لوحة التدرج. انقر على أيقونة التروس، والتي في هذه القائمة الفرعية، وفي قائمة السياق التي تظهر، حدد الملون التصوير الفوتوغرافي التنغيم الفوتوغرافية لتحميل التدرجات الملونة.

    الخطوة 9.

    دعونا نعطي ظلال نغمة أكثر برودة. حدد Cobalt-Irone1 التدرج.

    الخطوة 10.

    سيكون هذا التأثير قوي جدا، لذلك قم بتغيير وضع التراكب تداخل(تراكب) والحد عتيق(العتامة) تصل إلى 30٪.

    الخطوة 11.

    الآن دعونا نجعل العكس وإضافة نغمات دافئة قليلا.

    كرر الخطوات من 8 إلى 10، بدلا من ذلك، حدد SEPIA 5 التدرج.

    الخطوة 12.

    وضع أيضا علامة انقلاب (عكس) في لوحة خريطة التدرج لتطبيقه على ألمع أجزاء من صورتك.

    تعليمات

    فتح صورةوبعد قم بعمل نسخة من طبقة CTRL + J الرئيسية حتى لا تتلف اللقطة أثناء التنميق.

    اللقطة هي الاستمرار. لتصحيح هذا الخلل في القائمة الرئيسية، حدد صورة ("صورة")، والتعديلات ("الخصائص") والمستويات ("المستويات"). في نافذة مستويات الإدخال، حرك شريط التمرير الأبيض إلى اليسار لتفتيح الصورة.

    على شريط الأدوات، اختر أداة فرشاة شفاء ("حضور فرشاة"). ابحث عن بشرة نظيفة على الوجه، المشبك على لوحة المفاتيح ALT وانقر على هذا الموقع. سوف تتذكر الأداة العينة. حرك الماوس فوق منطقة المشكلة وانقر فوق زر الماوس الأيسر - سيقوم البرنامج باستبداله بشظية مرجعية. وبالتالي معالجة جميع الصورة.

    الآن تحتاج إلى شكل من أشكال الوجه والأنف. من قائمة "عامل التصفية" ("تصفية") حدد أمر السائل ("البلاستيك"). على شريط الأدوات، ابحث عن أداة دفع اليسار ("إزاحة"). لم تقم بقيم عالية جدا للضغط والصلابة بحيث كان التوصيل أنيقا. عند قيادة المؤشر، يتم تحويل الصورة أدناه إلى اليسار عند سحب الماوس إلى أسفل - يمين. عن طريق تغيير حجم الفرشاة، اجعل وجوه الكبريت بالفعل، والأنف أرق. يمكنك إلغاء الإجراء غير الناجح بالنقر فوق الزر "إعادة بناء" ("استعادة"). انقر فوق "موافق" عندما تناسبك النتيجة.

    الآن تحتاج إلى جعل صورة لمعان. قم بعمل نسخة من طبقة CTRL + J. اختر مرشح، طمس ("طمس")، طمس غاوسيان ("Blur Over Gauss"). نقل شريط التمرير دائرة نصف قطرها حتى، في رأيك، لن تتوقف عيوب الجلد أن تكون ملحوظة. تذكر هذه القيمة - في هذه الحالة، 2.7 بكسل. فلتر لا تستخدم - انقر فوق "إلغاء".

    في قائمة المرشح نفسه، انتقل إلى المجموعة الأخرى ("الآخر") واختر تمريرة عالية ("بلون مغاير"). فضح القيمة التي تتذكرها في الخطوة السابقة - 2.7 بكسل. انقر فوق موافق.

    قم الآن بتطبيق Blur Gaussian مع دائرة نصف قطرها يساوي 1/3 من القيمة التي تتذكرها. في هذه الحالة، R \u003d 2.7: 3 \u003d 0.9 بكسل.

    عكس Ctrl + i طبقة، تطبيق وضع تعيين الضوء الخطي ("الضوء الخطي")، والشفافية لتقليل ما يصل إلى 50٪. انقر فوق ALT وانقر فوق أيقونة قناع Layer (Add Layer Mask) على لوحة Layers. اختر على أشرطة شريط الأدوات فرشاة ناعمة مناطق المشاكل البيضاء والطلاء على وجهك وعنقك وعدم إيصال الشعر والشعر والحواجب وغيرها من الملامح واضحة. استنزاف طبقات CTRL + E.

    الآن تحتاج إلى توضيح وتغميق أجزاء الفردية من الصورة. قم بإنشاء نسخة من Top Layer Ctrl + J. أضف قناع طبقة مقلوبة إليه، كما هو الحال في الخطوة السابقة (ALT + ADD Layer Mask). وضع شاشة وضع التطبيق ("البرق")، والشفافية 10-15٪. تأكد من أن قناع الطبقة نشط - يجب أن يرسم عليه. اختر فرشاة ناعمة من اللون الأبيض وتغيير القطر، وتوضيح الجبهة وبدون الخف والفتيات الذقن. اسحب شريط خفيف في مركز الأنف. التوتر وهج مشرق على الشفاه والشعر وتحت الحاجبين. استنزاف طبقات CTRL + E.

    مرة أخرى، قم بإنشاء نسخة من الطبقة العليا وتطبيق قناع طبقة مقلوبة به. الآن يضاعف وضع الفرض ("الضرب")، والشفافية - 10-15٪. فرشاة ناعمة بيضاء مع قناع الطبقة النشطة فرض الظلال على وجه النموذج: على جانبي الأنف، على المعابد، على طول الخدين وحول الذقن. Dink المنطقة المحيطة بالشفاه والعينين، وأؤكد الظلال على الرقبة. استنزاف الطبقات.