Dijagrami životinja iz geometrijskih oblika. Slike životinja iz geometrijskih oblika

Aplikacija je stara metoda za razvoj djece svih uzrasta, koja uključuje ogroman broj varijanti: od geometrijskih oblika, od tkanine, od prirodnih materijala, predmetnih, predmetnih, ukrasnih i tako dalje.

Prednosti prakticiranja aplikacija za djecu svih uzrasta

Časovi apliciranja će donijeti izuzetno pozitivan doprinos razvoju djeteta:

Priprema radnog mesta i materijala

Bilo da se radi o jednostavnoj primjeni geometrijskih oblika ili lijepljenju duge priče koristeći dostavljene podatke, Dužnu pažnju treba posvetiti, prije svega, organizaciji radnog mjesta djeteta:


  • makaze (lake, male, udobne za dječju ruku, uvijek sa tupim krajevima);
  • baza, koja će postati osnova za aplikaciju (na primjer, bijeli list papira, karton, drveni blok);
  • ljepilo (po mogućnosti ljepilo - olovka koja se neće širiti, prosipati ili mrljati, za razliku od uobičajenog tekućeg oblika);
  • radni materijal (od čega će biti izrađena aplikacija: papir u boji, tkanina, žitarice, folija, cvijeće i sl.).

Rad sa šablonima

Za pravilnu organizaciju časova aplikacija sa djecom važno je razraditi svaku sitnicu, a posebno šablone. Aplikacije za najmanje (3-5 godina), na primjer, od geometrijskih oblika, ne ostavljaju pitanja o stvaranju predložaka za njih. U tom slučaju morate napraviti crtež, naznačavajući na njemu mjesta na koja dijete treba zalijepiti prethodno izrezane elemente.

U situacijama pripreme za prijave za stariju djecu mogu nastati određene poteškoće ako organizator nema dobre vještine crtanja. Opisana situacija je zbog potrebe da se samostalno kreiraju složenije skice, crtanje i izrezivanje, koje će djeca moći dobiti potrebne komponente budućih zanata.

Algoritam za rad sa šablonima je identičan za svaku vrstu aplikacije:

  • kreirajte skicu u boji;
  • kopirati originalni crtež;
  • izrežite (za djecu od 3-5 godina) ili podijelite svijetlim linijama (za djecu od 5 godina) kopiranu sliku u boji na sastavne dijelove budućeg rada;
  • zalijepite elemente na pripremljenu podlogu.

Šablone oblika za mlađu grupu vrtića

Geometrijske aplikacije - najprikladnije način razvoja fine motorike i kreativnog mišljenja kod djece mlađe grupe vrtića:


Predlošci slika za starije vrtiće

Primjena geometrijskih oblika, dopunjavanje radnje slike, "sastavljanje" slika životinja, ptica, lijepljenjem očiju, šapa, krila i tako dalje - glavne vrste aplikativnih aktivnosti sa djecom od 4-5 godina:


Kindergarten Kindergarten Shape Templates

Zadaci za djecu stariju od 5 godina, po pravilu, znači ne samo rezanje i lijepljenje, već i samostalnu pripremu šablona za primjenu:


Predlošci oblika za klasu 1

Aplikacija geometrijskih oblika zasigurno će se poslužiti školarcima koji znaju pažljivo rukovati makazama.

Učenici dobijaju komplikovane zadatke sa velikim brojem šara – krugova, poligona za izrezivanje za koje će biti potrebna snaga, upornost, tačnost.

Prijave:


Šabloni oblika za klasu 2

Scroll:


Šabloni oblika za 3. razred

Scroll:


Šabloni oblika za 4. razred

Scroll:


Aplikacija na temu "Ljeto"

Aplikacije šume, sunca, pečuraka, drveća, trave, izrađene od geometrijskih oblika raznih materijala, savršeno će otkriti temu ljeta u dječjem radu:


Kao rezultat rada, dijete dobija sliku sunčanog dana sa svim komponentama ljetnog perioda.

Aplikacija na temu "Jesen"

Kada radite na "jesenskim" aplikacijama, možete, kao opciju, koristiti prirodni materijal:


Kao rezultat najjednostavnijih manipulacija, dijete će dobiti aplikaciju koja ilustrira detalje jesenje sezone.

Aplikacija na temu "Zima"

Radovi na zimsku tematiku mogu se raditi od raznih materijala: vate, papira, tkanine i tako dalje. Najkorisnija sa stanovišta razvoja finih motoričkih sposobnosti kod djece je aplikacija koja se sastoji od malih komadića papira. Dijete ne treba da izrezuje ove komponente, već papir pocijepa što je manje moguće. Za podlogu je bolje koristiti tamnoplavi list kartona u boji.

Performanse:

  1. Za početak, djeca trebaju pripremiti šablone za kuće, drveće, koje se sastoje od geometrijskih oblika. (pravokutnici - kuće; kvadrati - prozori kuća; izduženi pravokutnici - debla; trokuti - krovovi kuća).
  2. Nakon lijepljenja primljenih detalja aplikacije na svoje mjesto, možete započeti proces kidanja papira.
  3. Mali komadi bijelog papira, dobiveni kao rezultat obavljenog posla, nasumično su pričvršćeni za krov, grane, tlo, prikazujući snježne padavine ili nanose.

Kao rezultat kreativnosti, na listu papira dobija se slika zimskog grada.

Aplikacija na temu "Svemir"

Kada radite na "svemirskoj" aplikaciji, možete pozvati dijete da "sastavlja" sazviježđa:


Kao rezultat kreativnosti, trebalo bi dobiti niz sazviježđa noćnog neba: Veliki medvjed / Mali medvjed, Blizanci, Veliki pas i tako dalje.

Crtanje uzoraka iz geometrijskih oblika

Izrada uzorka iz geometrijskih oblika pomaže u ovladavanju ili konsolidaciji znanja o njihovim imenima kod djece, razvija fine motoričke sposobnosti, kreativno razmišljanje i maštu. Ova vrsta aktivnosti sastoji se od lijepljenja najjednostavnijih oblika na haotičan način kako bi se dobio uzorak ili razvrstavanja komponenti po veličini, obliku, boji itd.

Kako bi kod djeteta izazvali interes za ovu vrstu aplikacije, odrasla osoba ga poziva da ukrasi salvetu.

Nakon što je studentu dali šablone, potrebno mu je pokazati uzorak, čija kopija treba da bude rezultat rada. Alternativa šabloni može biti saradnja sa nastavnikom, gde dete, čuvši naziv (boja, veličina) geometrijske figure koja je prethodno isečena po šablonu, mora da izabere i zalepi je na određeno mesto.

Važno je da organizator časova prijave zapamti potrebu da:

  • kompetentno opremiti radno mjesto "studenta": ukloniti nepotrebno, pripremiti potrebno;
  • u učionici pribjegavati tehnikama igre kako bi zadržali djetetov interes;
  • koristiti različite materijale za aplikacije kako bi se što bolje razvili taktilni osjećaji djece;
  • odabrati temu koja odgovara interesima određene starosne grupe;
  • zamoliti dijete da izrazi svoje lično mišljenje nakon obavljenog posla radi dalje analize grešaka u organizaciji procesa;
  • ne ograničavajte djetetovu maštu i dozvolite mu da u toku rada finalizira plan časa sa aplikacijama.

Aplikacije izrađene u stilu najjednostavnijeg lijepljenja slike geometrijskih oblika, zajedno sa složenijim opcijama, trebale bi prije svega donijeti radost djeci.

Nedvosmisleno, „učitelj“ treba da zainteresuje decu pre formulisanja zadatka, da ih pohvali u procesu i oceni zasluge već obavljenog posla. Dok uživa u nastavi, dijete će se ne samo razvijati, već će se i ugodno provoditi u društvu vršnjaka ili roditelja, što znači da će se časovi primjene još dugo ukorijeniti u njegovom životu.

Video: aplikacija od geometrijskih oblika

Aplikacije iz geometrijskih oblika u videu:

Kako napraviti aplikaciju sa životinjama saznajte u videu:

Postoji mnogo zabavnih načina da ispunite vrijeme, ali geometrijska aplikacija će biti jedan od najsmješnijih hobija jer vam omogućava da kreirate prava umjetnička remek-djela. Nakon toga može ukrasiti unutrašnjost doma, stvarajući posebnu atmosferu za opuštanje ili obavljanje kućanskih poslova.

Aplikacije od papira u boji postale su vrlo popularne u predškolskim i školskim obrazovnim ustanovama. Omogućava vam da razvijete djetetove vještine u kompleksu, poboljšavajući njegove osnovne sposobnosti:

  • motoričke vještine;
  • razmišljanje;
  • fantazija;
  • agilnost;
  • tačnost i drugo.

Vrste primjene

Ovisno o vrsti projekata koji se kreiraju ili zanata na papiru, ovaj hobi se može podijeliti u 2 vrste:


Šta se može napraviti od papira u boji geometrijskih oblika?

Ne postoji jedinstveni standard, poput obrazovnih programa za djecu, za izradu raznih aplikacija od papira u boji, jer je mašta svake osobe vrlo različita.

Glavni zadatak je razviti sve osnovne vještine u njima. U većini slučajeva nastavnik samostalno odlučuje koje slike će djeca sastaviti ili im daje mogućnost da samostalno odaberu šta žele da rade. Tako se razvijaju ne samo motoričke sposobnosti, već i razmišljanje, jer dijete bira lik koji mu se sviđa.

Jednostavne kompozicije

U početku se savladavaju jednostavne ravne figure. Na primjer, vlakić s aplikacijama bit će odlična opcija za dječake. Može se sastaviti od nekoliko pravilnih geometrijskih figura koje će učitelj ili dijete izrezati, ovisno o uzrastu.

Djeca počinju samouvjereno držati makaze u rukama tek od 5-6 godina, a u prvom razredu izrezuju složene figure nepravilnog oblika. Zapravo, sve ovisi o razvoju djeteta, njegovoj aktivnosti i sposobnostima. Dakle voz će biti odličan početak.

Za to će biti potrebno:

  • 3 pravokutnika različitih boja i veličina. 1 će postati platforma, 1 - vozačka kabina, 1 - rezervoar za vodu;
  • polukrug će biti prednji dio rezervoara;
  • obrnuti jednakokraki trokut može postati izduvna cijev;
  • par krugova - sa točkovima;
  • dugi pravougaonik - šipka za ekscentrično spajanje kotača.

Dijete uči iz predstavljenih materijala presavijati sliku na listu papira, ravnomjerno nanositi ljepilo i ravnomjerno kombinirati detalje. Razvija se fina motorika ruku, razmišljanje, mašta, ako mu ponudite da napravi mali vlakić bez primjera.

Još jedna prilično jednostavna verzija papirnog remek-djela je aplikacija za ptice. Trebat će jedan veliki krug za tijelo, par polukrugova za krila, nekoliko malih trokuta za noge i kljun.

Možete kreirati slike raznih životinja iz geometrijskih oblika, omogućavajući djetetu da samostalno razmišlja o tome koga može napraviti.

Volumetrijska aplikacija od quilling papira u boji

Nakon što razviju vještine stvaranja ravnih kompozicija, počinju s volumetrijskim aplikacijama od papira u boji. Takve će zanate biti teže savladati, pa se koriste u nastavi za stariju djecu. Na primjer, u 4. grupi vrtića ili 1. razredu. Momci sa dobrim sposobnostima mogu se prepoznati u krugu.

U ranim fazama, bolje je lakše savladati volumetrijske kompozicije. Na primjer, kuća s aplikacijama s uzorcima izreza je dobra opcija. Zid može biti ravan, ali prozori, krov i auspuh mogu biti izbočeni.

Način dodavanja volumena je drugačiji. Dijelovi napravljeni od papira mogu se savijati, ili se mogu zalijepiti na dodatnu nogu na pozadinu istih dimenzija, stvarajući 3D efekat sa sjenom.

Aplikacija leptira jedna je od najjednostavnijih opcija koje mnoga djeca mogu savladati, čak i kada prave kompoziciju u volumenu.

Da biste to učinili, možete izrezati 2 identična dijela. Jedno zalijepite u potpunosti, a drugo - savijte na pola i zalijepite u sredinu. Ovo će stvoriti krila. Glava je formirana od kruga, a tijelo od trake.

Volumetrijske kompozicije od jednostavnih oblika

Za mlađu djecu možete ponuditi da napravite aplikaciju od krugova obojenog papira. Od njih, ako imate mašte, izrađuju se i ravne kompozicije na bijelom listu i volumetrijske.

Kod krugova će se dobro razviti apstraktno razmišljanje ako pozovete dijete da dopuni proizvoljnu sliku.

Kada je dječija mašta već donekle razvijena, prelaze na složenije zadatke. Na primjer, mozaik aplikacija, kao dobra opcija za daljnji razvoj vještina.

Dajte učeniku set reznica različitih ili jednog oblika kako bi mogao sam smisliti kompoziciju. Ako ima dovoljno boja, onda mogu ispasti prilično šarene slike.

Rezanje šablona

Ako ne znate gdje započeti razvoj djeteta, onda upotrijebite gotov šablon zečića za aplikaciju ili druge životinje.

Postoji mnogo zanimljivih kompleta pomoću kojih možete sveobuhvatno razviti vještine kod djece. U svakom slučaju, sve aplikacije doprinose formiranju takvih kvaliteta kao što su:

  • figurativno i prostorno razmišljanje;
  • upornost;
  • izloženost;
  • fantazija;
  • spretnost i motoričke sposobnosti ruku;
  • tačnost.

Kako dostižete novi nivo, zadaci za kreiranje kompozicija mogu biti komplikovani.

Znate li kako napraviti životinje od geometrijskih oblika?

Nikad probao?

Zatim biste trebali pogledati slike na stranici, gdje su razne životinje napravljene od geometrijskih oblika. Ponudite ove crteže svojoj djeci: oni će sigurno cijeniti njihovu originalnost.

Geometrijski svijet

U svemu što nas okružuje možete pronaći elemente geometrije.

Stol može biti okrugli ili kvadratni, naše kuće su paralelepipedi itd. Zar niste gledali umjetnike kako crtaju? Prvo ocrtavaju konture objekta s bazom geometrijskih oblika, a tek onda crtaju glatke linije oko njih. Oni vide svijet kao geometrijski, a glatke ili meke linije samo skrivaju pravu suštinu stvari.

Postoji čak i čitava oblast u pedagogiji za predškolsku decu, gde se deca uče da vide čiste geometrijske oblike u svemu. Ovo je Marijina pedagogija. Smatrala je da čisti geometrijski oblici doprinose boljem razvoju djece i njihovoj orijentaciji u svijetu. To ne znači da je ovaj sistem idealan, ali je našao svoje pristalice.

Sada se prisjetimo djela umjetnika iz doba modernizma i postmodernizma. Pred očima mi se dižu slike ispunjene kvadratima, trouglovima, krugovima, trapezima i svakojakim oblicima oslikanim različitim bojama. Tako su slikari novog doba vidjeli svijet i za to je trebalo postojati temelj. Pokušali su da prenesu ovaj svijet netaknut ljudskom rukom. Želja im je bila da pokažu da smo svi mi i svi objekti oko nas sastavljeni od geometrijskih oblika. Čitav naš svijet, ako bolje pogledate, je čvrsta geometrija.

Kako koristiti slike u radu sa djecom

Sasvim je razumljivo da se postavlja pitanje: umjetnici su jedno, ali zašto je djeci potrebna takva vizija svijeta?

Naravno, slike sa životinjama iz geometrijskih oblika nemaju namjeru da bebi nametnu izvanrednu viziju svijeta. Međutim, zašto ne pokazati da je takva interpretacija svega što nas okružuje moguća.

Sa slika možete zanimljivo i uzbudljivo proučavati nazive geometrijskih oblika. Od jednostavne demonstracije i ponavljanja, dijete se brzo umori i počinje odbijati nastavu, čak i ako ih majka provodi kod kuće. Druga je stvar da li se figure nalaze kod životinja. Ovdje se budi istinska radoznalost.

Kada sa svojim djetetom u potpunosti istražite imena figura i njihov izgled, zamolite dijete da izrazi svoju viziju svijeta. Uzmimo životinju ili bilo koji predmet kao primjer.

Pitajte: na koji geometrijski oblik izgleda.

Takve vježbe:

  1. - razvijati sposobnosti zapažanja;
  2. - poboljšati logičko i prostorno razmišljanje;
  3. - doprinose viziji predmeta skrivenog iza vanjske ljuske.

Dete uči da vidi i posmatra ono što drugi ne mogu ili ne vide... Nije li ovo obrazovanje umjetnika i kreativca?

Ili možete igrati obrnutu igru. Zamislite da ste apstraktni umjetnici. Neka jedan od vas nacrta nešto što se sastoji od geometrijskih oblika, a drugi će pokušati pogoditi šta je nacrtano. Postmoderni slikari često su šifrovali svoje crteže na platnu ispunjenom kvadratima, pravougaonicima, trapezom... iste zagonetke su ranije nudili i dečiji časopisi.

I sami možete kreirati takvu slagalicu: potrebno vam je samo malo mašte i pogled na svijet kroz prizmu geometrije.


Kliknite na sliku da biste besplatno preuzeli ovu svesku za djecu.
Primjeri stranica bilježnice sa aplikacijama za djecu od 1 do 3 godine.


Prijave za djecu od 4 do 7 godina. Kliknite na sliku da preuzmete ovu knjigu.

Ovo geometrijska aplikacija ne samo da razvija kreativne sposobnosti djeteta, već razvija i matematičke sposobnosti predškolskog djeteta.

Zanimljiva radnja slike pomaže da se opiše vaš rad (razvija maštu), da se proučavaju geometrijski oblici i njihove boje. Osim toga, rad s aplikacijama pomaže bebi da razvije fine motoričke sposobnosti ruku.

Za izradu aplikacije potrebno je pripremiti:

Papir (karton) za tiskanje i pripremu predložaka;

Dvostrana traka;

Volumetrijska dvostrana traka;

Plastične oči (možete izrezati oči - krugove od kartona);

Smeđe niti za pletenje;

Pompon za nos (može se zamijeniti dugmetom);

Makaze.

Korak po korak proces izrade volumetrijske aplikacije sa psom

1. Priprema šablona

2. Izrežite dijelove za izradu šteneta

3. Zalijepite široku traku škotske trake na sliku pijeska.

Uklonite zaštitni film.

Ljepimo rasutu stoku na kvadrate pod brojem 1, 2, 3. Zaštitu sa trake ne skidamo.

4. Nežno sipajte pesak na traku trake, otresite višak peska.

5. Skinite zaštitu sa glomazne trake, zalijepite na njih figuru sudara - loptu i figure polukruga - noge.

Fotografija prikazuje jačinu zvuka.

6. Zalijepimo rep uz pomoć volumetrijske trake.

7. Zalijepimo uši uz pomoć volumetrijske trake

8. Glavu lijepimo uz pomoć volumetrijske trake.

9. Uzmite dva pravougaonika i zalijepite traku na poleđini.

10. Skinite zaštitu sa trake i namotajte pređu oko pravougaonika.

Kao rezultat, dobijamo.

11. Zalijepite veliki pravougaonik volumetrijskom trakom.

12. Zalijepimo mali pravougaonik pomoću volumetrijske trake.

13. Plastične oči lijepimo ljepilom.

14. Ljepilo na nosu - pompon.

15. Naša volumetrijska aplikacija je spremna.

Takva aplikacija postat će ukras interijera, može se predstaviti kao poklon. Koristeći radnju aplikacije, možete sastaviti razne zanimljive priče.

Prekrasni oblici aplikacija pomažu u razvoju dobrog razmišljanja kod male djece. Pozitivno djeluju na dječju podsvijest i na taj način formiraju ideje o vanjskom svijetu.

Prije nego što se upustimo u razvojne aktivnosti, potrebno je objasniti šta su geometrijski oblici. Oni su osnova zanimljive lekcije. Nakon nekog vremena dijete će naučiti kako samostalno rezati papirne elemente.

Naš materijal sadrži detaljna uputstva i crteže za razvoj aplikacija. Gotove skice pomažu da se olakša zadatak. Prema njihovoj strukturi, odabiru se potrebni elementi za stvaranje neobične slike.

Časove treba odabrati na osnovu starosne kategorije Vaše bebe. Za malu djecu, najbolje je odabrati aplikacije koje se sastoje od 4-5 geometrijskih oblika. Razlika u paleti boja doprinosi dobrom pamćenju i treningu pamćenja.


Geometrijska aplikacija "Transport"

Kako napraviti geometrijsku aplikaciju? U stvari, sve je prilično jednostavno. Prilikom odabira zadatka, preporučuje se da se upoznate sa preferencijama vašeg djeteta. Na primjer, djevojke više vole cvijeće, ptice, životinje. Dječaci najčešće biraju automobile, robote itd.

Što se tiče kombinacije boja, najbolje je da djeca impulsivnog karaktera biraju svijetle ili pastelne nijanse. Formiraju maksimalnu koncentraciju pažnje i upornosti. Osim toga, takve mjere imaju pozitivan učinak na emocionalno stanje.

Predstavljamo vam aplikaciju u vidu transporta. Sastoji se od jednostavnih geometrijskih oblika. Ova aktivnost će se svidjeti djeci uzrasta od 3 do 4,5 godine. Formira naporan rad, upornost i tačnost.

Prije nego što započnete s radom, morate pripremiti sljedeće alate i materijale:

  • jednostavna olovka;
  • vladar;
  • PVA ljepilo;
  • škare;
  • papir u boji;
  • slika automobila;
  • četka.

Proces izrade aplikacije odvija se u nekoliko jednostavnih koraka:

  • Počinjemo da izrezujemo oblike koji čine naš "geometrijski" transport: pravougaonik za glavni deo automobila, krugove za točkove, kvadrat za krov. Prije nego što počnete rezati predmete, morate odlučiti o njihovoj shemi boja.
  • Zatim na bijelom listu papira nacrtajte cestu po kojoj će se transport kretati. Nakon toga zalijepite pravougaonik u sredinu. Zalijepite krov preko njega. Svaki element podmazujemo malom količinom ljepila. Kada se krov i karoserija osuše, možete preći na točkove.

Aplikacija je skoro spremna. Ovdje možete dati slobodu dječjoj mašti. Neka dijete nacrta vrata i prozore za svoj automobil.

Aplikacije iz geometrijskih oblika "Životinje"

Ova razvojna metodologija je namijenjena uzrastu od 5 do 6 godina. U ovom trenutku dijete već ima dobru ideju od kojih se figura sastoji tijelo ove ili one životinje. Kako napraviti geometrijsku aplikaciju za dijete? Danas ćemo zalijepiti psa.

Struktura papira uključuje: glavu u obliku kruga, tijelo u obliku ovala, šape malih pravokutnika i ovala, vrat u obliku cilindra. Za ukrašavanje područja vrata napravit ćemo malu mašnu od dva trokuta.

Prije početka nastave morate pripremiti sljedeće alate:

  • škare;
  • vladar;
  • četka.

Od materijala koji su nam potrebni:

  • papir u boji ili karton;
  • bijeli list papira A4 formata;
  • ljepilo u obliku olovke.


Majstorska klasa "uradi sam" za geometrijske aplikacije odvija se u nekoliko faza:

Pažljivo smo izrezali geometrijske komponente našeg zanata. Zatim fiksiramo svaki element na svoje mjesto. Iskusni edukatori preporučuju numerisanje svakog detalja. Ovo će omogućiti djetetu da savlada brojanje i vizualno predstavljanje.

Podmažite stražnju stranu ljepilom. Prvo zalijepimo glavu, zatim ostatak tijela životinje. Završna akcija bit će prekrasan luk jarke boje.

Fotografija geometrijskih aplikacija prikazuje crteže i skice. Ovdje možete odabrati obrazovnu aktivnost za svoje dijete na osnovu njegovih godina i preferencija.

Fotografija geometrijskih aplikacija