Weitergabe zusätzlicher Aufgaben Massenwirkung: Andromeda. Passage der Mission: "Kuchen mit Medikamenten" ✔. Mission weitergeben: "Erster Schlag" ✔

Die Spieler werden jetzt weit über die Milchstraße hinaus sein, in den Tiefen der Andromeda-Galaxie. Die Hauptfigur (oder Heldin) muss die Rolle des Pioniers übernehmen und dabei die Suche nach einem neuen Haus nicht nur für die Menschheit, sondern auch für viele andere Rennen in einer neuen, feindlichen Ecke des Kosmos führen. Entdecken Sie die neuen und absolut nicht vertrauten Geheimnisse der endlosen Galaxie, entfernen Sie außerirdische Bedrohungen, erstellen Sie Ihren eigenen leistungsstarken und effizienten Befehl, tauchen Sie mit Ihrem Kopf in ein tiefes System der Entwicklungs- und Fertigkeitseinstellungen (Fähigkeiten).

Andromeda Galaxy ist ein völlig neues Kapitel in der Geschichte der Menschheit, so dass nur von Ihrer Wahl von Ihrer Wahl abhängt, ob neue Gründer in der Lage sein werden, darin zu überleben und ein neues Zuhause zu finden. Wenn Sie in die Rätsel und die Geheimnisse von Andromeda tauchen, wenn die Zukunft vieler Arten auf Ihren Schultern liegt, fragen Sie sich eine Frage ... Was sind Sie bereit für das Überleben?

Mission Weiter: "Licht auf" Nexus "

"NEXUS" ist voll von verschiedenen Organisationen und Abteilungen. Um voll mit dem, was passiert, umzugehen, sprechen Sie mit den Führern und wichtigen Angestellten der Basis. "

Diese erste zusätzliche Aufgabe kann während des Durchgangs der Handlung zu Beginn des Spiels erhalten werden. Nach dem schockierenden Nachrichten wird der Chefheld (oder Heldin) angeboten, um sich umzusehen und mit allen kennenzulernen, sodass die grundlegenden vier Aufgaben erscheinen: der erste - «» zweite - «» Dritte - «» viert - «» .

Sprechen Sie zunächst mit Eddison, denn es ist am nächsten - auf der Kapitänbrücke etwas höher. Damit ist es möglich, viele Dinge zu diskutieren, so dass der Dialog beschäftigt ist. Ich empfehle am Ende, mit dem TANNE-Direktor zu sprechen, denn nach einem Gespräch mit ihm wird der Plot-Line-Masseneffekt fortgesetzt: Andromeda. Candaross kann gefunden werden, die direkt darunter absteigen (es steht auf der rechten Seite in einem kleinen eigentümlichen Kompartiment). Professor Gerika für die Aufgabe «» Es ist möglich, am Ende derselben Halle zu finden, in der sie mit Tyran Candaros gesprochen haben. Für den Cache ist es auf der gegenüberliegenden Seite der Platzierung des Tanna-Direktors - auf der anderen Seite zu finden. Danach können Sie tatsächlich, eigentlich an den Regisseur Tanna, mit ihm sprechen, mit ihm sprechen, den Durchgang der ersten zusätzlichen Aufgabe beenden und die Handlung fortsetzen.

Führung: "Sabotage an der Station"

"Der Rand Raj Patilla glaubt, dass jemand das" Nexus "-System absichtlich schädigt. Sie werden gebeten, diese Orte zu untersuchen, an denen Probleme auftreten. "

Nach dem Gespräch mit dem Direktor von Tann auf Nexus ist es möglich, das Graben in einigen Angaben zu den Panels der Person zu bemerken. Bald wird er eine kleine Explosion haben, daher wird es möglich sein, mit ihm zu sprechen. Infolge eines kurzen Dialogs fragt er nach einem kurzen Dialog die Hauptfigur (oder Heldin), um technische Probleme auf "Nexus" zu lösen, also, wenn Sie damit einverstanden sind, dann diese Aufgabe erhalten. In jedem Fall werden mehrere Hauptaufgaben angezeigt, von denen jedes mit der Untersuchung und Inspektion der Station zusammenhängt: das erste - «» zweite - «» Dritte - «» . Kehren Sie zum Hauptquartier des Pioniers zurück (es ist am nächsten). Eine beschädigte Platte an diesem Ort kann an einem kleinen Baum in einem Topf gefunden werden. Verwenden Sie den Scanner, um es anzuzeigen.

♦ : Die Explosion am Knoten trat auf, als Ergebnis des Systems versucht, einen großen Energiehaufen zu kompensieren. Wenn Sie es schaffen, den Ursprungsort des Sprunges zu verfolgen, können wir feststellen, wer Zugriff auf die Regel des Systems hatte.

Seien Sie nun vorsichtig und trennen Sie den Scanner nicht, da dank ihm dank ihm möglich ist, ein bestimmtes Analogon der Verdrahtung (gelbfarbene Linie) der nächsten Tatort zu verfolgen. An einem bestimmten Punkt werden Sie feststellen, dass die Linie oben stößt, so dass sich die Treppe nach oben steigend und den nächsten Ort scannen.

: "Dieses Relais sammelt mit jeder Energieverteilung auf anderen Systemen eine geringe Menge an überschüssiger Ladung. Wenn es nicht gefunden wurde, würde es schließlich zu Überlastung und schwerer Entladung führen. Nur jeder, der physischer Zugriff auf die Konsole hatte, konnte installiert werden.

An diesem Ort enden die Funde, also gehen Sie an den nächsten Ort oder eher in den Kasernen der Miliz und finden es sich dort oben auf dem nächsten Ort mit einem Zusammenbruch - dies ist normalerweise ein Quadrat, in dem viel ist von technischen Dingen und um schwarze Flecken, die Explosionen und Verschlüsse um die schwarzen Flecken bezeichnen.

: "Der Schaden an der Stelle wurde durch direkte Verriegelungssicherheitsgeräte verursacht. Die Liste der Arbeit zeigt viele Namen an. I (SEM) Vergleicht alle anderen Daten. "

Die nächste Zelle ist ausgeblendet, da es gesperrt ist und hinter den Schubladen direkt an der Ecke ist. Auf dem Auge kann es nicht möglich sein, den richtigen Ort sofort zu bestimmen, aber wenn Sie Ihren Scanner einschalten, finden Sie sofort das Broken-Panel.

: "Jemand, der in die Arbeit des Systems eingreift, so dass ein Entladungsimpuls zufällig erzeugt wurde, der den Speicher des Systems löscht. Die Sabotage wurde ferngesteuert. Wenn Sie es schaffen, die Quelle zu verfolgen, können wir installieren, wer Zugriff auf diese Site hatte. "

Nach dieser Entdeckung erscheint der nächste gelbe Band, je nachdem, wonach Sie dem nächsten Panel folgen müssen, also die Treppe in der Nähe klettern und auf der rechten Seite einschalten, wo sich das nächste Panel direkt in der Nähe der Boxen befindet. Der Scanner scannt die Zelle höchstwahrscheinlich nicht sofort, also warten Sie ein bisschen. Nach dem Scannen mit dem Helden wird Raj Tumil von einem Walkie-Talkie kontaktiert, der sagen wird, dass Zara Kellous mit diesen Panels zusammenarbeitet. Die Aufgabe erscheint also: «» .

: "Die Sabotage war hier perfekt. Die Erlaubnis zum Zugang hier war nur in mehreren Techniker. "

Um das gewünschte Charakter zu finden, müssen Sie zum Wohnrument gelangen, und denn dies müssen Sie runtergehen, durch die Türen zwischen der Treppe gehen, auf die Monorails einsteigen und auf die Schaltfläche klicken, um an einen anderen Ort zu gelangen.

Gehen Sie bei der Ankunft voran, gehen Sie die Treppe hinunter, drehen Sie die rechte Seite und halten Sie den Atrium, wo Sie einen Saboteur finden. Nach dem Dialog stellt sich heraus, dass Zara Kellus der gleiche gewöhnliche Techniker ist, der seltsame Probleme in den Panels bemerkte, sodass die Version auftrat, dass der Dritte daran beteiligt war. Die Aufgabe erscheint also: «» . Kommen Sie zum Kommandozentrum (für diese Rückkehr zurück an die Monorails).

Sehen Sie sich bei der Ankunft alle Sicherheitsdatensätze an. Gesamtdatensätze sind drei und nur im dritten, in dem Sie einen Haken finden können. Unmittelbar danach erscheint zwei Hauptaufgaben: das erste - «» zweite - «» . Überprüfen Sie für ein Zecken alle Mitarbeiter in der Nähe (obwohl Sie sofort zum "Hyperion" zu dem "Hyperion" "gehen können), dann gehen Sie zu den Monorails, um an einen anderen Ort zu gelangen. Während der Hygiene, früher oder später schlagen Sie in Dale Atkins, was in jeder Hinsicht zusammenfällt, so dass es notwendig ist, mit ihm zu sprechen. Am Ende des Dialogs muss entscheiden, was damit man tun soll, aber in jedem Fall wird die Aufgabe ausgeführt.

Mission weitergeben: "Erster Schlag"

"Die Trommelstürme der Miliz führen in der gesamten Anhäufung riskanten Operationen aus. Sprechen Sie mit Candaros und finden Sie heraus, ob Sie Ihre Hilfe nicht benötigen. "

Während des Gesprächs mit Tyran Kandaros können Sie über die Aufprallgruppen erfahren und daneben das Bedienfeld mit dem Bild des Planeten sein, also klicken Sie auf dieses Bedienfeld und erhalten Sie die aktuelle Aufgabe, die die erste Aufgabe ist: «» .

Es ist einfacher, natürlich wird es sofort sein, auf dem "Nexus" zu sein, der sich mit ihm anspricht und mit ihm reden kann. Nach dem Gespräch erscheint die Aufgabe: «» . Es ist nicht notwendig, weit weg zu gehen, da das gewünschte Panel in der Nähe ist. Im Bedienfeld der Trommelablassung ist der Apex daher nicht schwierig, daher wird der aktuelle Job ausgeführt, wenn Sie eine geeignete Aufgabe auswählen, um auszuführen, dass der aktuelle Job ausgeführt wird.

: "Um die Initiativen von" Initiative "zu unterstützen, können Sie auf Aufgaben Schockabteilungen hören. Bei Erfolg erhalten sie Erfahrungspunkte und Reiter - Awards. Im Falle von Versagenserfahrung wird es wenig geben, und die Auszeichnungen werden überhaupt nicht sein. "

: "Auswirkungen auf das Abnehmen, das die wichtigsten Aufgaben in der Branche ausführt. Wählen Sie aus und drücken Sie die Taste "Space", um dort einen APEX zu senden. Das Spiel wird vor dem Start des Netzwerkspiels gespeichert, und Sie übernehmen die Rolle eines der Apex-Mitarbeiter als Teil einer kleinen Gruppe. APEX-Aufgaben können zusammen mit Freunden in einem Netzwerkspiel durchgeführt werden oder die Auswahl der Spieler, um Awards und Boni für Ihren Pionier zu verdienen. "

Mission übergeben: "Erster Killer"

"Nilken, ein Initiativoffizier, wurde dem Mord angeklagt, aber nicht die Tatsache, dass er wirklich schuldig ist. Sie müssen alles überprüfen, um die Wahrheit zu etablieren. "

Der Durchgang dieser Aufgabe beginnt auf dem "Nexus", nach einem Gespräch mit einem Turis. Die erste Aufgabe in diesem Unternehmen: «» . Der Schutz ohne Probleme dürfen mit dem Gefangenen sprechen. Und der Renusus (er gefangen) wird erkennen, dass der Mord über die Aufgabe versehentlich auftrat, und da der "Pionier" ein unvoreingenommenes Gesicht ist, bittet er, eine Untersuchung durchzuführen, sodass die Aufgabe so erscheint: «» . Kommen Sie also wieder zum Kommandant der Turer in der Hauptquartier der Miliz zurück, um zu sprechen.

Nach dem Gespräch werden zwei Aufgaben angezeigt: Der erste - «» , zweiter extra - «» . Da die Audioaufnahme in der Nähe ist, kann es auf das Bedienfeld gehört werden. Aber in jedem Fall müssen Sie zum Zeugen gehen. Gehen Sie zur Bekolonisierungsabteilung und gehen Sie ganz nach oben. Nach dem Gespräch mit einem Mädchen gehen Sie zum Regisseur Tanna (er ist im Hauptsitz der Pioniere), um jetzt mit ihm zu sprechen.

Tann Director wird für Vorschläge eröffnet, sodass die Koordinaten mit der Tatorts-Szene freundlich sorgen, wo es möglich ist, den Körper zu inspizieren, aber nur er bittet, dass er jemanden dazu verleitet, irgendjemanden zu sagen, weil es noch nicht klar ist, ob er noch nicht unschuldig ist. In jedem Fall muss es auf einen Planeten gehen, wo, wenn Sie glauben, dass der Renzuus von Ketty bemerkt wurde.

Wie Sie bereits verstanden haben, liegt der Weg jetzt auf dem Planeten EOS, wo Sie den Tatort dringend inspizieren müssen. Bei der Ankunft reicht es aus, nur der auf der Karte installierten Marker zu folgen. Wenn Sie sich an Ort und Stelle befinden, scannen Sie, was links von der getöteten ist. Nach der Fertig stellen Sam berichtet, dass Nilken Nilken das Verbrechen nicht verpflichtet hat, aber er wollte ihn einfach vor uns. Jetzt mit den erhaltenen Informationen können Sie zum Tanna-Direktor zurückkehren, um eine Schlüssellösung aufzunehmen.

Option zuerst - Nilken loslassen

Wenn Sie sich noch entscheiden, Nilken freizusetzen, kann er in der Lage sein, sich als Bestrafung der öffentlichen Arbeiten als Teilnehmer an dieser Störung zu arbeiten, wird jedoch auf "Nexus" bleiben. Wenn sie mit Marietta spricht, wird sie Ihnen Ihre tiefe Dankbarkeit ausdrücken. Wenn Nilkena in der Zukunft seines Verhaltens in der Zukunft seines Verhaltens folgt, wird Marietta ihn fragen, dass "der Pionier" bedeutete, aber er wird die Antwort verlassen, und auf diesen Wegen zerstreuen sie sich.

Option Zweiter - Expel nilken

In diesem Fall wird Nilken ausgewiesen, dh es wird aus Nexus ausgestoßen. Und mit Kandras zu reden, wird er sagen, dass Sie die richtige Wahl getroffen haben. Dies ist jedoch kein Ende, denn das nächste Treffen mit Nilken findet auf dem Planetenkaden in den Lautsprechern von Sternen, wo er versuchen wird, das Leben im Exil zu etablieren. Aber das ist alles.

Mission weitergeben: "Affen im Weltraum"

Mission Weiter: "Feuerwehr"

"Dr. Aridan bat das SAM-Modul, mehrere komplexe Formeln hinzuzufügen."

"Feuerwehr" - eine Seitenaufgabe in, in der diesmal mit dem Kult der Menschen umgehen muss, die die Existenz künstlicher Intelligenz verachten. In dieser Passage lernen Sie, wie Sie die "Feuerwehr-Aufgabe" im Spiel durchlaufen können.

"Dr. Ariadan bei der Ankunft wird nach ihr bitten, sie zur Verfügung zu stellen."

Wie kann ich die Aufgabe "Feuerwehr" beenden?

Um diese Aufgabe aufzunehmen, muss das erste Mal den Schuld des Reiters in der persönlichen Kabine überprüfen. In der empfangenen Nachricht wird gesagt, dass Dr. Aridan die Hilfe des "Pioniers" auf dem Nexus bittet. Das Mädchen ist für Sam notwendig, um bestimmte Gleichungen zu lösen. Nachdem Sie zum Kernel gegangen sind und nachdem Sam die Gleichung entscheidet, stellt sich heraus, dass es in diesen Aufgaben ein spezielles Virus gab, das Sam vom Reiter trennen konnte, aber es passierte nicht. Der Arzt wird nicht in Fällen sein, aber am Wohnreiniger wird Reiter Avin (II Assistant) treffen, der von Hackern gehackt wird. Darüber hinaus werden Hacker denknen, dass ihr Unternehmen mit Erfolg endete, und Sam wird daher vorschlagen, dass das Spielen spielen wird, dass dies tatsächlich notwendig ist. Nach dem Ergebnis versprechen Hacker, den Helden mit dem Anführer ihrer Gruppierung mitzubringen, dessen Name Ritter ist. Das Treffen tritt jedoch nur auf, wenn es im Dialog erforderlich ist, wählen Sie die Option "Kann ich mich mit ihm treffen?". Im Allgemeinen muss, nachdem dieses Gespräch auf den Moment warten muss, wenn ein Brief an die Post kommt.

"II-AVINA wird mit Hackern gehackt."

Infolgedessen wird die Nachricht nur dann kommen, wenn der Cadar besucht wird, da sich das Grau für neue "Freunde" auf diesem Planeten befindet. Während des Gesprächs erfahren Sie, warum es so viel künstliche Intelligenz hasst. Ja, und dank diesem wird klar, dass das Mädchen etwas gefährlich begann, so dass Sie genau herausfinden müssen, wo Ritter seinen nächsten Schlag anwenden wird. Es gibt zwei Optionen zum Lösen des Problems: Die Option ist der erste - Sie können in der LAIR absolut absolut töten, da jeder von Ihrem Scan immer noch dazu führt. Die zweite Option - es kann für die Implantate des Sohnritters (Alena) erfolgen, die helfen, von einer schweren Erkrankung zu heilen, wonach ein Wort zur Suche im System ergibt.

"Implantate für den Song-Ritter können an der Bora erfolgen."

Sobald die Informationen mit Ihnen sein, können Sie sicher zum Nexus zurückkehren, um drei Geräte zu neutralisieren. Wie kann man es tun, Sie können mit Ritter wieder sprechen. Jetzt ist es jedoch notwendig, sich zu entscheiden: Töten Sie Ritter oder Verhaftung (obwohl es die Möglichkeit besteht, dass die Möglichkeit der Verhaftung nur erscheint, wenn Sie Alena geheilt haben).

Es gibt jedoch eine andere Option. Wenn Sie den Sohn des Ritters mit Hilfe eines Implantats heilen, aber dennoch den Scan ausführen und das ganze Team von Hacker töten, dann wird es ein weiteres düsteres Ende geben. Die Verhaftung des Ritters wird nicht funktionieren, also wird es schießen. Unmittelbar danach kommt ein Brief aus Alena (Sohn) in die Post, wo er schwügt, dass er sich für den Tod seiner Mutter rächen würde.

"Standort des ersten Geräts."


"Standort des zweiten Geräts."


"Standort des dritten Geräts."

Passage der Mission: "Wissenschaftssteine"

"Verwenden Sie den Scanner in unerforschten Welten, um den neuen V-Lucan für geophysische Intelligenz zu erleben."

Die Aufgabe kann in der Nähe von Professor Gerika aus dem Charakter namens Chefkoch Lyukan eingenommen werden. Die erste Aufgabe wird sein: «» .

Mission weitergeben: "Fehlende Wissenschaftler"

"Dr. Aridan schickte eine Gruppe auf das Studium des Schlechten, aber die Band war nicht seit langem in Kontakt. Es gibt einen Grund, um das Schlimmste zu fürchten. Sie werden gebeten, herauszufinden, was mit Wissenschaftlern passiert ist. "

Die Aufgabe übernimmt den "Nexus" von Dr. Aridana. Die erste Aufgabe wird sein: «» . In der Tat finden Sie das Schiff nicht so schwierig: Wenn es möglich ist, in den Freiraum zu fliegen, gehen Sie in das System namens "Ericsson", in dem der "Sänger" sorgfältig untersucht wird. Wenn das Radar an der Kulisse der Szene in eine grüne Farbe wird, wird die Anomalie gefunden, die Fragmente des Schiffes sein wird, und das ist sehr notwendig, um zu finden.

: "Das Schiff erhielt schwere Schäden aufgrund des schlechten, der alle internen Systeme zerstörte. Das Team von Dr. Aridana starb sofort. Das Schiff driftet, es ist unmöglich, es aufgrund der Strahlungsinfektion zu verwenden. Name des Shuttles - "Yudoksus". Netisch Crew - 7.

Mission weitergeben: "Fehlende Arche"

"Tann bat dich, nach Haken zu suchen, die in der Lage sind, auf fehlende Arche zu bringen."

Die Aufgabe übernimmt den "Nexus" am Direktor von Tanna. Somit erscheinen drei Hauptaufgaben: der erste - «» zweite - «» Dritte - «» .

Führung: "Die Geheimnisse der Reiterfamilie"

"Ihr Vater hat einen Teil von SAMs Speicher blockiert und kann nicht auf einige Daten zugreifen. Um darauf zuzugreifen, suchen Sie nach Aktivatoren des Erachtens, erkunden Sie die Planeten. "

Während des Durchgangs des Grundstücks «» Nach einem abgelegenen Gespräch mit SAM wird diese Aufgabe angezeigt, deren erste Aufgabe: «» .

Wo finden Sie den ersten Aktivator der Erinnerung?

Zunächst empfehle ich, in die Kabine des verstorbenen Vaters von Fahrern zu gehen, der sich auf der linken Seite des SAM-Moduls befindet. In der Kabine finden Sie den ersten Aktivator des Speichers (so ein runder Leuchtkreis in der Mitte). Klicken Sie darauf und sprechen Sie mit Sam über freigeschaltete Erinnerungen. Sam wird sagen, dass das Programm bestimmte Bedingungen enthält, die ausgeführt werden müssen, um den Speicher freizusetzen, also kehren Sie zum SAM-Modul zurück, um wichtige Informationen zu hören.

Passage der Mission: "Hero Trail"

"Journalist-Azari, Keri T`vessa möchte Ihr Interview für einen Dokumentarfilm über aktuelle Ereignisse einnehmen."

Die Aufgabe übernimmt die "Bure", und die erste Aufgabe ist: «» .

Mission weitergeben: "Ghost" Hope "

Mission: "Datenspuren"

Passage der Mission: "Kugeln"

Mission: "Shock Therapy"

Passage der Mission: "Wunderbares Leben"

Mission weitergeben: "Früher Erwachen"

Mission weitergeben: "Cinepher: Start"

Passage der Mission: "sucht nach der Vergangenheit"

Anleitung: "Shopping-Vorteile"

Handelsvorteile sind eine weitere zusätzliche Aufgabe im Masseneffekt: Andromeda. Wenn Sie sich also auf dem Planeten als "Ayia" befinden, wird der Händler namens Kinda ESOF, das im Hafen (in der Nähe des "Sturms") zu finden ist, den Helden (oder Heroin) fragen, um ihm eine wichtige Ladung zu liefern. Stattdessen verspricht der Händler nicht nur, nicht nur handelsübliche Beziehungen mit dem Charakter einzugeben, sondern auch das Wort vor dem Widerstandsführer zu falten. In dieser Passage erfahren Sie, wie Sie die Aufgabe der "Handelspersonal" in den Masseneffekt auszufüllen: Andromeda.

Nehmen Sie die Aufgabe bei der Konservierung von ESOF, fliegen Sie auf dem Fehlerplaneten und folgen Sie der Marke auf der Karte.

Gehen Sie zu dem oben angegebenen Planeten, finden Sie den Händler und nehmen Sie die Aufgabe. Sawya wird dazu bitten, Kästchen mit Gütern mit Waren zu liefern, die auf einem schneebedeckten Planeten genannt werden, der als "Schweißnaht" genannt wird. Sammeln Sie den Befehl und gehen Sie zum markierten Ort.

Scannen Sie Kästchen und kehren Sie zum Händler zurück nach Ayu zurück.

An dem angegebenen Ort ankommen, gehen Sie zur aktiven Marke, die sich im Südosten befindet. Umzug in den Umfang, bis es auf einer gebrochenen Patrouille stolpert, in der Nähe, in der die Lieferungen lügen wird. An demselben Ort mit Hilfe des Scanners prüfen Sie alle Objekte, während denen Sie in den Hinterhalt fallen, deren Initiatoren Ketti sein werden. Nichts hart wird nicht, also schlagen sie einfach auf und kehren mit Vorräten wieder in die Kästchen zurück. Sie scannen sie, nehmen ab und kehren nach Ayu zurück, um die Fracht zum Rochen von Esufof zurückzugeben. Sobald sie ihm die Fracht geben, ist es möglich, handeln zu können.

Passage der Mission: "Restaurierung der Welt"

"Reliktechnologien sind der Schlüssel zur Wiederherstellung der Defend und drehen sie in die" goldene "Welt, die es sein sollte. Aber zunächst ist es notwendig, ein Repository zu finden, indem alle Monolithen der Relikte aktiviert werden. "

Friedensrestoration ist eine zusätzliche Aufgabe auf der Planetenschweißung. Wie im EOS-Planeten müssen Sie drei Relikte (oder einfach sprechen - Monolith) aktivieren, um die Atmosphäre für den Bau der Kolonie zu verbessern. Die Hauptprobleme während der Passage entstehen mit Puzzles, die Sudoku sind. In diesem Handbuch erfahren Sie, wie Sie die Aufgabe "Wiederherstellung der Welt" im Masseneffekt durchlaufen lassen: Andromeda und wie Sie die Reliktorencodes (Monolithen) entschlüsseln.

Die Task-Zeichen wird automatisch erhalten, wenn ich auf der Planetenschweißung ankomme und um die Umgebung reitet. Nachfolgend finden Sie die Screenshots, die den Ort aller Reliquien auf der Planetenschweißung und ihrer Lösung enthalten.

Das erste Relikt auf der Planetenschweißung

Zu Orten, die in der angegebenen Reihenfolge angegeben sind. Bei der Ankunft am angegebenen Ort finden Sie fehlende Glyphen, die zum Entschlüsseln des Reliktscodes erforderlich sind. Unten im Screenshot präsentierte die korrekte Lösung des Reliktscodes.

Entschlüsselung des ersten Reliktcodes auf der Planetenschweißung.

Zweites Relikt auf der Planetenschweißung

Das zweite Relikt befindet sich in der Höhle, in der Sie die erforderlichen Glyphen finden können, sodass Sie Ihren Scanner einschalten und nach wichtigen Elementen für die Aufgabe suchen. Nachdem die Suche erfolgreich ist, hacken Sie die Reliktekonsole.

Entschlüsseln des zweiten Reliktecodes auf der Planetenschweißung.

Dritte Relikte auf der Planetenschweißung

Mit dem dritten Monolith wird ein bisschen komplizierter sein als mit dem Rest. Zuerst müssen Sie diesmal Feinde kämpfen. Zweitens müssen Sie nach der Zerstörung von Feinden die Glyphen finden, von denen zwei auf der Oberfläche liegen, und nicht in der angegebenen Höhle. Wenn Sie alles richtig machen, öffnet der Zeichen den Speicherort des Repositorys, aus dem die Blockierung nun entfernt wird.

Entschlüsseln der dritten Reliktecodes auf der Planetenschweißung.

Lagerung auf der Planetenschweißung

Einmal im Repository müssen zwei sehr wichtige Dinge getan werden: Der erste ist, den Notfallgenerator zu aktivieren, der zweite soll das Blockieren aus dem Speicher entfernen. Sie können all diese Aktionen mit der Reliktekonsole durchführen. Nach der Aktivierung des Notgangsgenerators fällt der Held (oder die Heldin) in den folgenden Ort, in dem Plattformelemente des vorherigen Planetens. Wenn es keinen Wunsch gibt, den Zugang zu allen möglichen zufälligen zusätzlichen Räumen mit ziemlich guten Dingen zu verwirren, aktivieren Sie die Konsole rechts und entfernen Sie den Blockierspeicher.

In der Lagerung auf dem Planetenschweißen finden Sie einen zusätzlichen Raum mit guten Dingen. Auf der linken Seite der Repository Unlock Console.

Mitten in dem Weg müssen Sie aufsteigen - es gibt einen zusätzlichen Raum. Innerhalb ist es notwendig, ein paar mächtige Gegner zu zerstören. Nehmen Sie an die Konsole an die Konsole und hacken Sie sie, nachdem er den Reliktencode entschlüsselt hatte. Außerdem kann Ihr Charakter nach dem Ende der Entschlüsselung zwei zusätzliche Skill-Punkte erhalten.

Entschlüsseln des Reliktecodes im Repository auf der Planetenschweißung.

Es hat alles geklappt? Dann müssen Sie den Weg fortsetzen, das Repository freizuschalten. Aktivieren Sie die Konsole, danach bleibt es schwarze Rauch, um lebendig zu bleiben und am Ende das Repository abzudichten.

Führung: "Herzentfernung"

Mission Weiter: "Frequenz"

"Ein Wissenschaftler mit einer Chance klagt über einiger Interferenz, der die Arbeit der Geräte stört"

Die Häufigkeit ist eine der planetarischen Missionen in Masseneffekt: Andromeda. Sie können die Aufgabe in einem der Lagern des Rebellen der Hangars erhalten. Im Inneren des Gebäudes ist ein Forscher, der um Hilfe bitten wird. Die Essenz des Falls ist, dass es notwendig ist, ein unbekanntes Signal zu erkunden, sodass der Zeichen die Hauptaufgabe und die erste Aufgabe erhält: «» . In diesem Guide lernen Sie, wie Sie die Mission "Häufigkeit" auf dem Planeten an dem Planeten an den Masseneinwirkung bestehen können: Andromeda.

Sprechen Sie mit Wissenschaftlern und erhalten Sie wichtige Koordinaten.

In dieser Mission müssen Sie sich mit der seltsamen und unbekannten Quelle des Signals befassen, was zu bestimmten Problemen von lokalen Rebellen führt. Nach dem Gespräch mit einem Forscher kennzeichnet er einen Schlüsselplatz auf der Karte, sodass die Aufgabe angezeigt wird: «» . Sobald er es tut, können Sie sicher in den markierten Punkt im Osten gehen. Darüber hinaus ist es möglich, auf der Art und Weise möglich, auf ein paar Kaspfe von Kett zu stolpern, also wenn es einen Wunsch gibt, können Sie sie reinigen.

Scannen Sie den gefallenen Meteoriten und befolgen Sie die weiteren Anweisungen.

Wann wird der Held (oder Heldin) an der angegebenen Stelle ankommen, wird der Held (oder die Heldin) ein riesiges Stück des festgelegten Meteoriten bemerken, so analysieren und gleichzeitig sie scannen. Seien Sie jedoch aufmerksam, denn bald wird Ihr Team von einer Herde von Wild Ahdi angegriffen, von der Sie ein paar "sichtbare Platten" erhalten können. Aber nach dem Töten aller Feinde bleibt es, das Signal zu neutralisieren, und die Aufgabe wird ausgeführt.

Passage der Mission: "Kuchen mit Medikamenten"

"Der Arzt aus Widerstand an der Klinge braucht Arzneimittel, um das Leben verwundeter Soldaten und Zivilisten zu retten, die von den rauen Bedingungen des Planeten betroffen sind."

Medicati Caches sind eine der optionalen Aufgaben in Masseneffekt: Andromeda. Sie können die Aufgabe auf der Grundlage des Widerstands des Hangars, auf dem schneebedeckten Planeten, der Name des Namens bezeichnet wird. Die Hauptfigur (oder Heldin) wird gebeten, drei Schubladen mit Medikamenten in Form von Lieferungen zu finden. Das problematischste dieser Boxen ist der dritte, denn, wie es sich herausstellte, ist es nicht so leicht zu erreichen. In diesem Handbuch erfahren Sie, wie und wo Sie Caches mit Medikamenten auf der Planetenschweißung im Game Mass-Effekt erhalten: Andromeda.

Sprechen Sie mit Dr. Harin, um Koordinaten des Ortes von Medikamenten zu erhalten.

Der Arzt, der die Aufgabe geben wird, ist es möglich, innerhalb der Widerstandsbasis zu finden. Nach einem Gespräch wird der Arzt den Standort der Boxen mit Medikamenten auf der Karte bemerken, sodass es sicher ist, zu suchen.

Auf diesen Screenshots werden alle Arzneimittel darauf hingewiesen und empfehlen, in der angegebenen Reihenfolge nach ihnen zu suchen.

Die ersten beiden Schubladen mit Medikamenten finden ziemlich einfach. Darüber hinaus wird einer von ihnen ohne Sicherheit sein, aber es wird ein Hinterhalt, der von Kett durchgeführt wird, den Sie sicher ignorieren und sofort in der zweiten Box gehen können. Mit dem zweiten ist es schwieriger mit dem zweiten, da Sie mit mehreren Gegnern innen auf einer kleinen Basis von Kett stolpert werden, sodass Sie nur noch eine andere Box mit Medikamenten erhalten können, nachdem Sie Kett getötet haben.

Sobald Sie an den Ort der Zone der Capsule-Landung gelangen, gehen Sie über den Hang und finden Sie die Höhle.

Wie für den dritten Cache kann es zu bestimmten Schwierigkeiten führen, da er sich auf dem Berg befindet. Damit Sie nicht verwirrt, konzentrieren und folgen Sie der Karte. Fahren Sie zunächst an die Kapsel und steigen Sie dann über den Hang. Am Ende gelangen Sie in die Höhle, aber um zuerst einzugehen, müssen Sie mit Ketti umgehen (sie arrangieren einen Hinterhalt von Ihrem Team). Also von den Feinden abschlagen, die letzte Box mit Medikamenten nehmen und nach Dr. Harina zurückkehren, um die Aufgabe abzuschließen.

Der zweite Cache kann innerhalb der Höhle gefunden werden, nachdem Sie ein paar aggressive Kett getötet haben.

Passage der Mission: "Schlafdrachen"

"Eine Gruppe von Demonstranten erfordert, dass ihre Familien ihre Kryostase ausbringen. Sie müssen mit der Führung von Nexus sprechen, wie Sie diese Situation am besten beheben können. "

Schlafende Drachen sind eine Seitenaufgabe bei Nexus in mir: Andromeda. Die Demonstranten auf dem "Nexus" erweisen sich also als unzufrieden mit der Tatsache, dass ihre Familienmitglieder nach der Besiedlung des EOS-Planeten nicht immer noch von der Stasis geweckt wurden. In diesem Handbuch erfahren Sie, wie Sie die zusätzliche Aufgabe von "schlafenden Drachen" in Masseneffekt und Romeda durchlaufen lassen, und Sie erfahren, was mit den Demonstranten zu tun ist.

Die Demonstranten befinden sich in der Gemeinsamen Zone von "Nexus", nach der Anordnung des Fortschritts auf dem EOS-Planeten. Sie befinden sich in der Hydroponiezone. Sprechen Sie bei der Ankunft mit ihnen, danach werden sie alle ihre Beschwerden mit dem Chief Helden (oder Heldin) übertragen. Es stellt sich heraus, dass alle Demrester mit Ihrer Wahl auf EOSE unzufrieden sein werden, und egal was es war (Militär oder wissenschaftlich). Familienmitglieder dieser Ruderer waren in der Liste der Abtauung folgender, aber die Wahl eines Charakters auf EOSE senkte sie in der folgenden Liste. Daher schicken sie Sie, um mit Candaros zu sprechen.

Und wenn Sie nicht mit ihnen sprechen, wird es aussehen, als würden Sie die Beschwerden der Demonstranten ignoriert, also werden sie am Ende in Gefängnis gesetzt. Im Allgemeinen empfehle ich, mit ihm zu reden. Nach dem Gespräch wird er ein Treffen mit dem Direktor von Tan, Kesh und Eddison treffen. Im Zuge des Gesprächs erscheint solche Argumente, die zugunsten, um den Rebound in der Knospe einzuziehen. Sie argumentieren, dass die Initiative keine zusätzlichen Kolonisten in dieser Phase unterstützen kann, daher wird angenommen, dass dieses Problem ausschließlich mit einer massiven Hand betrachtet werden sollte.

Daher muss der "Pionier" am Ende des Gesprächs genau wie mit den Demonstranten der Bewohner wählen. Es gibt zwei Möglichkeiten, das Problem zu lösen, das ohne schwerwiegende Konsequenzen passiert, und sie beeinflussen die Hauptträger immer noch nicht. Zwei Möglichkeiten zum Lösen des Problems: 1 - "Haltestellenprotest" (Kandros verhaftet alle Demonstranten), 2 - "Demonstranten des Rechts" ("Pioneer", der persönlich alle Angehörigen fällt).

Mission Weiter: "Nexus: Infektion"

"Initiativen brachten einen Bürger aus der Kryostase, die an unheilbaren Infektionen leiden. Ziehen Sie den Patienten und kehren Sie zur Kapsel zurück, bis er die Infektion verbreitet hat. "

"Infektion" ist eine zusätzliche Aufgabe in. Das Grundstück und die Ereignisse dieser Quest werden sich um die Suche nach einem lokalen Bewohner von Nexus drehen, der verschwunden ist. Die Aufgabe wiederum ist ziemlich lang und hat am Ende eine schwierige Wahl. Daher wird dieser Pass-Guide dabei helfen, die Aufgabe zu beenden, sodass Sie erfahren, was es passieren wird, wenn Sie den Führer von ROCHAR TÖTEN oder ersparen.

Nützliche Informationen: Eine Aufgabe "Infektion" kann erst nach dem Öffnen des Cadars ergriffen werden, es ist jedoch nicht möglich, den Durchgang der Aufgabe zu beenden, bis er auf die Zugriff auf die CADAR-Slums (dh es heißt, dass es erforderlich ist, das passieren zu können Hauptmission der Handlung unter dem Namen "Hunt for Archont").

Wie passieren Sie die Mission "Infektion" inMasse. Bewirken.: Andromeda.?

Nachdem der Cadar geöffnet wird, wird der Reiter durch Rückkehr nach Nexus eine Nachricht von Captain Dunn erhalten. Sie können mit ihr auf dem Hyperiona sprechen. Das Mädchen wird sagen, dass die kranke Frau verschwunden ist, sodass er nach mehr Details über den Vorfall und die Probleme bitten wird, mit Dr. Carlisle in Lazarut auf demselben Schiff zu sprechen.

Nach dem Arzt müssen Sie mit einem Offizier sprechen, der für die Einwanderung im Gemeinschaftsbereich verantwortlich ist. Der nächste Schritt in dieser Aufgabe scannt eine gemeinsame Zone. Der Zweck der Scan-Suche nach Spuren von Ruth Becker. Die Spur muss Sie an die Bar mit dem Namen "Vortex" bringen. Gehen Sie zum nächsten Gehen, wo Sie das Hologramm in der Nähe des Tisches scannen müssen.

"Mit der Hilfe des Scanners gehen Sie zu den Fußstapfen von Ruth Becker."

Die Bar wird den Salaarian-Namen-Latator erstellen - mit ihm sprechen. Während des Gesprächs wird er einen Helden an das Kommandozentrum schicken, in dem wiederum es notwendig ist, mit dem Teron zu sprechen. Der nächste Anschlag, nachdem ein Gespräch mit einem Thermon mit einem Thermon wieder mit einem Thermon gehalten wird. An diesem Ort finden Sie es heraus und sprechen Sie mit dem verwundeten Piloten. Es stellt sich heraus, dass Ruth Becker sein Schiff gestohlen hat, sodass es auf die Strecke über die Büro gehen muss.

"Es ist notwendig, Anomalien zu scannen, um herauszufinden, wo das Mädchen es als nächstes geschickt hat."

Sobald Sie sich im Weltraum befinden, informiert Sie das Spiel selbst darüber, wie Sie es scannen können. Am angegebenen Ort muss wie gewohnt, Leuchttürme eingeleitet werden, und sobald der erste Trail (Anomaly) Ruth Becker gefunden wird, können Sie zum nächsten angegebenen System gehen. Bald, also wirst du in der Cadar sein, wo das Mädchen jetzt ist und ankommt.

Im nordwestlichen Teil der Karte auf Cadar ist es für das Erste notwendig, eine Shuttle-Wurzel zu finden. Dann müssen Sie den Weg direkt in der Unterkunft namens "ROCHAR" entlang gehen. Auf dem Weg werden Sie den Gangstern völlig begegnen, also betreten Sie, nachdem Sie sie getötet haben, in den Untergeschoss der Basis. Verwenden Sie das Terminal, um die Türen im Obergeschoss zu öffnen. Sobald der Held in den oberen Stock in den Raum geht, wird es feststellen, dass Ruth Becker unter der Waffe der Waffe im örtlichen Refuge-Führer Rootekar steht

"Die Wahl ist nur für Sie: Ruth Becker retten und dadurch den Bandit aus dem Virus loslassen oder den Gangster und den Gangster töten, wodurch die Möglichkeit beseitigt, das Virus zu verbreiten."

Option One - "Kill Rowekar Leader"

Das einzige Problem ist, dass Ruth Becker ein Infektionsträger ist. Rowkar-Anführer ist wiederum, eine Probe des Virus aufzunehmen und es als neue biologische Waffe zu nutzen. Wenn Sie sich entscheiden, ihn zu töten, dann wird er die Wurzel töten und es wird in keiner Weise trainieren. In diesem Fall wird jedoch die Infektion angehalten, also ist nicht alles so schlecht. Am Ende des Körpers muss Ruth Becker in eine Kryokammer auf den Nexus übertragen werden.

Option zweiter - "Lassen Sie den Führer von ROCHAR in der Flucht entgehen"

Für den Fall, dass Sie dem Gangster-Führer entkommen können, läuft es mit degradiertem und sogar uneigentlich ungeeignet für ein Probenvirus. Neben der Tatsache, dass dieses Risiko, so dass Sie auch das Leben von Ruth Becker retten können. Nach diesem Vorfall muss Ruth damit einfrieren und mit dem NEXUS zurückgehen.

Mission Weiter: "Croogan Verrat"

"William Spender, eine zweifellos komplexe Person. Es gibt jedoch Grund zu der Annahme, dass der stellvertretende Direktor der Kolonisten aktiv unter den Crags gräbt. Drak bittet Sie, es zu überprüfen. "

"Croogan Verrayal" ist die erste Aufgabe, die die Loyalität des Kampfes im Spiel erhöhen soll. Assistent Eddison (namens William Spender) stellte sich als unrein an der Hand und tut alles, um Croogans zu verhindern, wodurch ihre Arbeit auf dem Nexus beeinträchtigt wird. Sie müssen diese Person dazu bringen, Wasser zu reinigen. In diesem Teil der Führung lernen Sie, wie Sie die Aufgabe "Verrat von Krogans" im Masseneffekt durchlaufen lernen: Andromeda.

Passage der Aufgabe "Verrat von Krogans"


"Kamerade Kandros, nachdem der Dialog Zugang zu Guards bietet."

Gehen Sie zum Nexus, um mit Candaros, Kesh und tatsächlich mit Spender selbst zu sprechen. Es stellt sich heraus, dass der Cache denkt, ich sage, ich sage, dass ich etwas Ducklinge spender, also fragt, dass er von Kandaros herausfindet, ob der Nachweis der Verbrechen der Spender auf den Aufzeichnungen von Kameras liegt. Zugang zu Sicherheitskameras, erfahren Sie, dass es eine Platte gibt, aber es ist der einzige und hat eine schlechte Qualität, sodass der SAM in den Fall eintritt, was die Koordinaten des Cadars ermittelt, sodass es weitergeht geh dorthin. Bei der Ankunft im Cadar steigen Sie mit den lokalen Slums und weiter auf dem "Nomaden" an der Stelle direkt an der Stelle. Direkt vor dem Protokoll wird ein abgebautes Feld sein, so dass Sie vom All-Terrain-Fahrzeug aufstehen müssen und mit einem Scanner in den Händen weiter auf Ihren beiden gehen.

"Holen Sie es notwendig, um das große Gebäude notwendig, aber es wird nicht trainieren, da das Feld abgebaut ist, also gehen Sie zu Fuß dorthin, indem Sie den Scanner durchlaufen."

Nachdem der Widerstand unterdrückt wird, stellt sich heraus, dass Stender einige Erweiterungen an den Nexus verkauft, und es funktioniert mit einer bestimmten Person namens Auaran. Es ist also an der Zeit, zum Nexus zurückzukehren und die Spantenwohnung zu besuchen, um den Encoder zu nehmen (es ist hinter dem Monitor an der Wand versteckt). Und nachdem das Gerät gefunden wurde, übertragen Sie es auf die Technik und sagen Sie erneut mit einem Kampf, der die folgende Aufgabe ergibt, und der Strom wird ausgeführt.

"Der Encoder kann unmittelbar nach dem Monitor gefunden werden."

Passage der Mission: "Zukunft der Menschen"

"Die Krogans reiste gestohlene Transport in die Minen außerhalb von Elauden. Krogans Kolonie kann Hunger bedrohen, wenn der Pionier und die Kämpfe nicht die gestohlenen Samen zurückgeben. "

"Die Zukunft der Menschen" ist die zweite Aufgabe, die die Loyalität des Kampfes im Spiel betrifft. Nach Ansicht des Grundstücks wurde der Transport von Krogans Kolonie, der wiederum mit dem Transport eines einzigartigen Samenfonds tätig war, entführt, also bittet Drak den Reiter, um ihn zu finden. Im Wesentlichen ist diese Mission eine direkte Fortsetzung der Aufgabe "Verrat von Krogans". In dieser Passage erfahren Sie, wie Sie die Aufgabe "Zukunft der Menschen" in Massenwirkung durchlaufen lernen: Andromeda.

Wie geht es mit der Aufgabe "Zukunft der Leute"?

"Hier tatsächlich der neue Tucanka."

Nehmen Sie die Aufgabe, gehen Sie nach Eladen, und auf dem Planeten sitzen Sie hinter dem Rad des "Nomaden" und kommen Sie an den Ort namens "New Tucanka". Nach der Ankunft sprechen Sie mit Krogan namens Hark unter dem Schutz, in dem das Schiff tatsächlich entführt wurde. Also gibt er Ihnen die Koordinaten des lokalen Logovs von Piraten, sodass Sie sofort in diesen Ort gehen können.

"Die Guard Hark sendet das Hauptzeichen auf der Suche nach Pirat-Logov."

Bei der Ankunft wird es mit der lokalen Sicherheit einen langen Kampf geben, aber wenn der Kampf vorbei ist, werden Sie diesen Aroan selbst treffen, der in der früheren Aufgabe leuchtet. Nach einem anderen Shootout wird der Fahrer also mit dem verschlissenen (einem Laborassistenten, dem Fonds, ohne das absolut unbrauchbar ist) in Kontakt treten wird. Vor der Wahl Ihres Helden werden sie nicht einsetzen, denn diesmal wird der Kampf selbst alles entscheiden, aber nachdem die Rettung des Stahls einem anderen Shooting folgen wird. Nach der Schlacht muss es nach der Schlacht gehen, wo der Kampf wieder beginnt.

Die Überwindung von Feinden, die Verfolgung endet damit, dass der Reiter mit einem Kampf wieder mit AOAN treffen wird. Darüber hinaus muss jetzt entscheiden, wie es mit dieser interessanten Person geht: Töte oder lebendig lässt. Wenn Aroan beschlossen wird, zu töten, dann kämpft, ohne ihn in den Abgrund zu verzögern, aber wenn Sie ihn am Leben verlassen, wird es sich herausstellen, dass er von irgendetwas über Spender herausstellt. In jedem Fall wird jedoch die Aufgabe, die eine oder andere Weise ausgeführt, ausgeführt.

"Entscheiden Sie genau, was Sie mit Aroan nur Ihnen tun sollen: Töte und genieße Rache, oder lehnen Sie am Leben und erhalten Sie wertvolle Informationen."

Passage der Mission: "WELD: Lost Song"

"Kriminelle jagen Yezara - lokale Kreaturen, die den Hangar aufhängen. Ziehen Sie die Wilderer und erwerben Sie den Einwohnern des Angeklagten. "

"Lost Song" ist eine zusätzliche Aufgabe, die in der Planetenschweißung aufgenommen werden kann. Laut Biologen sind Kreaturen namens "Yevar" eine ziemlich seltene Art, die neben allem von örtlichen Wilderern angegriffen wurden. Der Chefheld findet nicht nur Wilderer, sondern auch dazu, sie zu bestrafen. In dieser Passage erfahren Sie, wie Sie den Task "Lost Song" auf der Planetenschweißung durchlaufen.

"Das erste, was mit Biologen sprechen muss. Nach dem Dialog erhalten Sie nicht nur den Auftrag selbst, sondern erfahren Sie auch, wo sich die Wilderer jetzt befinden. "

Wie gehen Sie durch die Aufgabe "Lost Song"?

Also, in der Nähe des Camps, das sich in der Mitte des Verteidigers befindet, ist es möglich, Biologen zu finden. Nachdem er mit ihnen gesprochen hatte, stellt sich heraus, dass die heilige Art von Tier Yevar in der Bühne des Aussterbens ist und somit einen wirksamen Schutz gegen Wildererangriffe braucht. Und da sie für sie heilig sind, bitten sie um Hilfe. Sobald Sie die Aufgabe erhalten, gehen Sie auf der Route, um Wilderer zu finden. Lesen Sie bei der Ankunft im Schlüsselraum den Datenblock ab und lesen Sie sorgfältig sorgfältig. Basierend auf den erhaltenen Informationen lernen Sie genau, wo sich das Lager des Poacher befindet.

"Legen Sie einen Datenblock aus, der jetzt dabei hilft, den Ort des Wildering-Logovs zu finden."

Wenn Sie sich im Lager befinden, müssen Sie das erste, was Sie in der Umgebung von Kett und lokalen Söldnern säubern müssen. Befreien Sie sich also den Eingang zur Höhle. Anfänge durch die Höhle innen müssen sie sich einigen Feinden auf dem Weg stellen, aber nichts kompliziert, also folgen Sie der Markierung. Am Ende der Höhle öffnet der Fahrer den Anführer der Bande der Wilderer, der seine Version von dem, was passiert, in der Fassung führt. Nachdem Sie alles bis zum Ende anhören, müssen Sie eine ziemlich schwierige Wahl treffen.

"Am Ende der Höhle treffen Sie sich mit einem Gangleiter, aber nach einem kleinen Gespräch finden Sie neue Details der gesamten Geschichte, sodass Sie eine schwierige Wahl treffen müssen."

Sehr geehrte Besucher! Passage von zusätzlichen Aufgaben Masseneffekt: Andromeda ist in der Entwicklungsphase, also fügen Sie eine Seite zu Lesezeichen hinzu, um Upgrades einfach zu verfolgen!

Task-Typ: Verbündete und Beziehungen.

Erforderliche Bedingungen: Nach dem Besuch des Home-7-7

Erstort: Nexus oder Hyperion.

Wie bekomme ich? Sprechen Sie mit dem Direktor von Tanne oder Sam im SAM-Modul

Finden Sie, um den SAM-Speicher freizuschalten

NESCUS-Befehlszentrum: Parrip-Hauptquartier oder Hyperion: SAM-Modul

Diese Aufgabe beginnt, nachdem Sie mit dem Regisseur Tann gesprochen haben (1) Während der Plotmission "aus reinem Blatt". Alternativ kann es nicht gesperrt werden, mit SAM im AI-Modul auf Hyperion sprechen. Die Aufgabe ist auch aktiviert, wenn Sie eine der 16 Erinnerungen finden. Dr. Carlisle kommuniziert unmittelbar nach dem Gespräch mit Tann mit Ihnen. Er sagt, dass er einen Weg gefunden hat, den Sie mit Ihrem Bruder / Schwester chatten können. Dieser Teil der Mission ist optional, aber wenn Sie Ihren Verwandten ignorieren, gilt er negativ Ihre Wahl, wenn Sie aufwachen.

(Optional): Besichtigen Sie Bruder / Schwester im Kryofach von Hyperion

Hyperion: Kryo-Kompartiment

Sprich mit Dr. Carlisle (2) Und er wird erklären, dass Sie mit Ihrem Bruder / Schwester mit Sam kommunizieren können. Sie können Ihren Zwilling über den Vater und den Zustand des Planeten anlügen, der ein neues Zuhause für Menschen werden sollte. Dies wird das Gespräch in der Zukunft beeinflussen, wenn er / sie aufwacht (Plotmission 4), jedoch ohne wesentliche Konsequenzen.

Speicheraktivatoren suchen.

Hyperion: Wohnkompartiment

Es ist notwendig, 16 Speicheraktivatoren zu finden, um verschlüsselte Erinnerungen vollständig freizuschalten.

Zuerst aktivatorspeicher In der Kabine Alera Rader befindet sich neben dem SAM-Knoten (3) . Vergiss nicht zuzuhören audioaufnahmen Auf der Konsole des Vaters. Sie haben Zugriff auf alles, mit Ausnahme von drei verschlüsselten Datensätzen. Sie werden verfügbar, da diese Quest gefördert wird.

Sprechen Sie mit Sam über freigeschaltete Erinnerungen

Hyperion: SAM-Modul

Sie haben den ersten Aktivator der Erinnerung gefunden, sodass Sie SAM fragen können (4) Erinnerungen spielen. Sie sehen die Geschichte Ihres Vaters, was der Schaffung von Sam vorausgeht.

Zweiter Teil der Erinnerungen

In der nächsten Portion sehen Sie Erinnerungen, wie Sie Ellen (Mom Rider) sehen. Es beschreibt die Suche nach Arzneimittel von seiner unheilbaren Erkrankung. Sie trifft zuerst Sam, der laut Alex, Ellen hilft, helfen sollte.

Dritter Teil der Erinnerungen

Ganze Familie zu sammeln. Rider-Sr. Ist immer noch leidenschaftlich über Sams Arbeit, aber er kann Zeit finden, um die Geschichte mit seinen Verwandten über das Abenteuer auf dem Mars zu erzählen. Dann gehen sie alle zusammen zum Abendessen.

Der vierte Teil der Erinnerungen

Alec Ryder spricht mit dem Geheimnis "Wohltactory". Zu wissen, dass Alec Geld fehlt, um die Entwicklung von Sam fortzusetzen, "Wohltactor" bietet ihm einen Weg, um seine Arbeit fortzusetzen. Die Erinnerung endet, bevor Sie herausfinden, ob Ihr Vater stimmte.

Fünfter Teil der Erinnerungen

Ellen sagt, verabschiedete sich Angehörige. Danach können Sie nach dem Tod mit Sam über das Leben sprechen.

Suchen Sie nach Speicheraktivatoren, um Sams Speicher freizuschalten

EOS.

Object 1: Hoffnung

Finde das zweite aktivatorspeicher am Standort (5) auf EOS.

Base Kettov.

Noch eins aktivatorspeicher (6) .

Prodromos.

Diese aktivatorspeicher (7) Kann direkt in Prodromos gefunden werden.

Jarl

Turian Camp.

Folgen aktivatorspeicher (8) .

Mitra.

Aktivatorspeicher (9) In MiTray gelegen. Siehe Beschreibung der Task "Erlöschen von Planeten", wenn Sie nicht wissen, wie Sie dorthin gelangen.

Vergessene Tiefen

Finde das aktivatorspeicher(10) Während des Durchgangs der Task "Delivery Planet" (wenn Sie Tavos folgen und einen inaktiven dritten Speicher auf dem Havar aktivieren).

Schweißen

Südlich der Ehre

Verwenden Sie einen Nomaden, um an die Gipfel des Berges mit Blick auf Xanya zu gelangen. Aktivatorspeicher (11) Am Rande des Berges gelegen.

Zukünftiger Ort von Awnaposta

Noch eins aktivatorspeicher (12) .

Kett Base in den Bergen

Diese aktivatorspeicher (13) Befindet sich auf einem kleinen Berg.

Elüftig

Neben dem neuen Tucan

Verwenden Sie einen Nomaden, um auf einen sehr steilen Hügel östlich des neuen Ansturms zu klettern. Hier erwarten Sie aktivatorspeicher (14)

Höhle

Sie finden diesen Aktivator des Gedächtnisses. (15) In der Höhle zwischen dem alten Reliktrand und der Kolonie von Croogans, einem neuen Ansturm.

Gerenn valine.

Finde das aktivatorspeicher (16) In einer kleinen Oase im Genna-Tal.

Kada

KURINTA TAL.

Finde das aktivatorspeicher (17) In der nordwestlichen Ecke der Cadar-Karte.

Schwefelquellen

Noch eins aktivatorspeicher (18) Neben dem zukünftigen Abflugort der Initiative.

Schwefelquellen

Diese aktivatorspeicher (19) Befindet sich oben neben dem westlichen Monolith der Relikte.

Lernen Sie das Tagebuch von Aleka in seiner Kabine auf Hyperion

Hyperion: Cauta Aleka Rader

Nachdem Sie eine ausreichende Anzahl von Aktivatoren sammelt, um den vierten Teil der Erinnerungen zu erhalten, sollten Sie in die Kabine Alec gehen und seine Aufzeichnungen erkunden (14) . Dies geht um den Geheimnis "Wohltactor". Alec glaubte, dass Giene Garson ein geheimer "Wohltäter" war, aber es stellt sich heraus, dass dies nicht der Fall ist. Sie beschließen, Tanna zu fragen, was er darüber weiß.

Sprechen Sie mit dem Direktor von Tann über "Wohltactor"

Kommandozentrum Nexus: Tanna Büro

Fragen Sie Tanna. (15) Über den mysteriösen "Wohltäter". ABER SALARAR kennt niemanden außer Giene Garson. Sie müssen die Umstände ihres Todes untersuchen.

Finden Sie auf dem Nexus Record über Dzhien Garson

NEXXUS-Datensätze anzeigen (16) . Erhalten Sie Zugriff auf die Datei "Fall Garson (geschlossen)." Die Ursache des Todes Giene Garson wurde zu einem Unternehmen, und verbrennt sich auf dem Körper, entspricht dieser Schlussfolgerung. Vielleicht können Sie etwas am Tod des Todes erkennen.

Finden Sie auf dem Nexus-Raum, in dem tote Giene Garson gefunden wurde

Nexus: Andockzone

Finden Sie die zweite Kabinenwohnung auf der linken Seite (17) Im Wohnkompartiment der Allgemeinen Zone von Nexus.

Scannen Sie den Raum auf der Suche nach Beweisen

Scannen Sie den Bereich um das Bett um das Bett zu finden holographische Szene Mit der Silhouette eines Mannes neben dem Gienekörper. Es scheint, dass der Eech-Tod nicht das Ergebnis natürlicher Gründe war.

Senden Sie den Raum weiter

Wenn Sie feststellen, dass das gesamte Territorium vor dem Auftreten von Hyperion geschlossen wurde, wundern Sie sich, was GARSON überhaupt dort tat. Scannen Sie den Raum weiter auf der Suche nach Tipps. Finden Sie die versteckte Tür an der rechten Wand vom Eingang.

Umfragezähler

In einem versteckten Raum (18) Auf dem Tisch gibt es zwei datenblock. Lesen Sie einen und hören Sie einen anderen. Die Audiodatei gehört Gien; Sie versteckte sich in diesem dichtenden Fach von Nexus, weil jemand versuchte, sie zu töten. Von der Nachricht erfahren Sie, dass er die relevanten Informationen in seinem VI im Kulturzentrum aufzeichnete. Es gibt einen Code im Datenblock, um diese geheime Nachricht freizuschalten.

Sprechen Sie mit VI Garson auf Nexus

Gehe in das Kulturzentrum (19) Und aktiviere v jiien garson.

Wählen Sie "Geheime Nachricht", um Informationen zu erhalten. Giene erzählt von dem mysteriösen Partner ("Wohltäter"), der mit der Initiative verbunden ist. Etwas, das eine größere Bedrohung darstellt, hat sie auf der Milchstraße erschreckt und machte die 100.000 der Kolonisten in Andromeda. Das Codewort, mit dem sie und Alec während dieser Operation verwendet werden, war "Fulcrum" (Unterstützungspunkt). Zu diesem Zeitpunkt müssen Sie Erinnerungen freischalten, um herauszufinden, was unter der "großen Bedrohung" der Milchstraße gemeint war.

Sprechen Sie mit Sam in seinem Modul entriegelten Erinnerungen

Hyperion: SAM-Modul

Letzte aktivator Öffnet den Zugriff auf vollen Speicher. Reiter verwendet das Codewort "Fulcum" (Unterstützungspunkt). SAM reproduziert den letzten Speicher, der von Ihrem Vater verschlüsselt wurde, in den Endstadien der Planung der Abweichung von Hyperion.

Alec Ryder spricht mit dem Turian Castis Vakarian und fragt nach den Jacken. Castis sagt ihm von dem 50.000-jährigen Zyklus und das hat jetzt ihre Zeit. Dann sagt Reiter mit "Wohltäter". Er glaubt, dass sie den Zeitpunkt des Projekts beschleunigen müssen, da die Armut der Reserven eine Bedrohung für alle Lebewesen sind. Die Arche muss sofort gestartet werden. Es stellt sich heraus, dass Ellen nicht starb. Unter einem anderen Namen ist sie hier in einer Kryostase bei Hyperion, die die Entwicklung ihrer Krankheit aufhielt. Sie erinnern sich, wie der Vater Sie an der Wohnung errettt - 7, und dann vor seinem Tod, sagt Worte: "Ihre Mutter hat immer noch Hoffnung."

Treffen Sie Bruder / Schwester in der Nähe der Penius-Kapseln der Mutter in Hyperion Cryo

Hyperion: Kryo-Kompartiment

Sam sagt Ihnen, dass Ellen in einer Kryostase unter dem Namen Elizabeth Railil ist. Beim Terminal Ihres Vaters in seiner Kabine hören Sie auf die Milchstraße zusätzliche Situation. Es diskutiert die Reservoire und entfliehen in der Arche. Folgen Sie dem Navigationspunkt (20) Zu Ihrem einheimischen Bruder (oder Ihrer Schwester). Eine berührende Geschichte ist gezeigt, und Sie, Kinderfahrer, beschließen, Ellen in einer Kryostase zu verlassen, bis Sie ein Arzneimittel von der Krankheit finden.

Speicheraktivatoren sind Fragmente der Erinnerungen des Zwillingsvaters, der in Massenwirkung gesammelt werden kann: Andromeda beim Ausführen sekundäre Aufgabe Unter dem Namen "Mystery der Reiterfamilie". Sie erhalten diese Strecke kurz, nachdem Sie ein Pionier geworden sind, und sehen Sie sich Ihr Journal an, in dem Sie Ihren ersten Aktivator erhalten.

Die verbleibenden Speicheraktivatoren befinden sich auf den Oberflächen der Hauptplaneten, sodass Sie nur nach der Besiedlung der EOS Zugriff auf sie erhalten.

Passage der Quest "Mystery of Rider Family"

Sobald Sie die Ausführung der vorgenannten Quest beginnen, erhalten Sie eine Aufgabe - um 3 Aktivatoren in jeder Hauptwelt zu finden und sie auf "Hyperion" mit der künstlichen Intelligenz von Sam zu sehen.

Sie werden auf Ihrer Karte markiert und können auf einem Kompass hervorgehoben werden, indem sie die Mission "Geheimnisse der Reiterfamilie" in Priorität eindrehen - Sie müssen in Ihr Job-Protokoll schauen.

Die meisten Aktivatoren sind auf der Karte deutlich sichtbar und liegen direkt am offenen Himmel und warten darauf, dass jemand sie nimmt, aber einige sind von den Spielern gut verborgen, daher haben wir uns entschlossen, ihren genauen Standort unten zu veröffentlichen.

Lage aller Speicheraktivatoren in Masseneffekt: Andromeda

Aktivatoren der Erinnerung auf EOSE

Speicheraktivatoren auf ELADEN

Der nördlichste Aktivator befindet sich an der Spitze eines großen Steinbogens, aber es ist nicht leicht, es zu bekommen. Bei der Geschwindigkeit "Nomad" verworfen kann es für diese Erhebung klettern, aber wir empfehlen Ihnen, es auf Ihren beiden zu tun.

Dann gehen Sie zur Südseite der Klippe und schauen Sie sich den unten dargestellten Kieselstreifenabschnitt an. Springe als nächstes in den schmalen Schlitz im Felsen. Sie können versuchen, sofort zum gewünschten Punkt zu gelangen, aber es ist am besten, nur auf einen flachen Felsblock auf der Westseite zu springen und auf improvisierte Schritte zu klettern.


Der westlichste Aktivator des Gedächtnisses befindet sich in einer Höhle unter einer hohen Steinsäule. Der Eingang zur Höhle ist südlich der Markierung. Im Dungeon müssen Sie mit dem Dämon kämpfen, also bereiten Sie sich also im Voraus zum Kampf vor.

Aktivatoren der Erinnerung auf Feuer

Alle Aktivatoren sind hier auf der Karte perfekt sichtbar und befinden sich an offenen Standorten, und daher macht sie sie nicht zur geringsten Arbeit.

Cadar-Aktivatoren.

An dem im Südwesten liegenden Aktivator lohnt es sich näher an der Basis in der Nähe des Rellets-Turms. Nutzen Sie den "Nomaden", um den Kräuterghang südlich des Turms zu erklimmen, und verlassen Sie den Transport und springen Sie auf den Felsen, wo der Artikel, den Sie brauchen.

Aktivatoren der Erinnerung auf Jarla

Der südlichste Aktivator liegt im freien Bereich, aber die anderen beiden erfordern Zugang zum Quest "Jarl: ein sterbender Planet". Sie können sowohl während der Aufgabe als auch nach seiner Passage gefunden werden.

Der nördliche Aktivator beinhaltet einen Besuch der begrabenen Höhle und der Verwendung eines Gravitationsschwimms, um auf die untere Ebene abzusteigen. Der östlichste Aktivator befindet sich in der obersten Etage von Mitrava (Mithrava) gegenüber der erweiterten Bahnstation.


Fertigstellung der Quest "Mystery of Rider Family"

Nachdem Sie alle 15 Erinnerungen gesammelt und angesehen haben, besuchen Sie die Apartments Ihres Vaters, die sich neben dem SAM-Knoten befinden, und lesen Sie alle Protokolleinträge im Bahnhofsarchiv. Dann gehen Sie nach Nexus und sprechen Sie mit dem Direktor von Tanne.

Als Nächstes müssen Sie zur Sicherheitsstation gehen und die Protokolleinträge erneut überprüfen. Wachen Sie in Garsons Wohnung auf und scannen Sie das Bett. Dann kehren Sie zur Tür zurück und geben Sie den Wandscan aus, um den geheimen Raum zu finden.

Lesen Sie die Informationen aus dem Datenblock und gehen Sie zur Konversation mit Garson VI zum "Kulturaustausch" -Zone. Kehren Sie zum "Hyperion" zurück und erhalten Sie Zugriff auf den SAMA-Knoten, um den letzten Speicher freizuschalten.