Frohe christliche Spiele zu Weihnachten. Spielwettbewerbe zum Thema: "Weihnachten"

Der Feiertag der Geburt Christi rückt immer näher.

Sie haben wahrscheinlich bereits ein Stück für eine Weihnachtsschule oder ein Familienstück ausgewählt; Kinder lernen bereits Lieder, Weihnachtslieder und Gedichte für den Baum. Die Organisatoren des Urlaubs müssen auch den Teil davon überdenken, an dem jeder aktiv teilnehmen kann, und die Spiele für die Matinee vorbereiten.

Heute bieten wir Ihnen eine Auswahl an Spielen (sie können problemlos drinnen gespielt werden). Spiele werden dazu beitragen, dass der Urlaub der Kinder Spaß macht, entspannt und die Freizeit der Kinder mit sinnvollen Aktivitäten gefüllt wird.

Schneesturm

Beginnen wir mit dem Story-getriebenen sitzenden Spiel Blizzard. Dies ist eine Art Skizzenspiel für Kinder im Vorschulalter. Vor dem Urlaub kann man es noch bei den Jungs lernen.

Blizzard, Morozets und Tuchka werden durch Zählen ausgewählt. Und der Rest der Jungs - das sind Snowflakes, die Bushes sind. Alle außer dem Blizzard stehen in einem Kreis, und der Blizzard betritt ihn und bleibt nachdenklich stehen.

Morozets nähert sich ihr und fragt:

- Blizzard, Schönheit,

Bist du nicht glücklich?

Blizzard antwortet:

- Ich mag das Wetter nicht -

Frostig und leicht.

- Und du winkst mit den Händen,
Und du fliegst hinter den Wolken
Bring wenigstens einen mit.
Ohne Schnee haben alle verpasst
Die Felder sind irgendwie erschöpft -
Sie sind kalt, geh.

Blizzard, viel Spaß, antwortet:

- Nun, ich werde meine Handflächen klatschen,
Ich werde auf meinen Füßen stampfen,
Ich werde mit den Winden tanzen! -

Zu diesem Zeitpunkt kommt eine Wolke aus dem Kreis.

- Und es breitet sich eine Wolke aus! ..

Und die Wolke sagt ihr sanft, wie aus der Ferne:

- Ich komme zu dir, Blizzard,
Ich gehe, ich gehe, ich gehe!
Meine Schneeflocken fragen
Sie fragen seit langem -
Versuchen Sie es zu halten!
ich kann mit ihnen nicht umgehen...
Blizzard, Schönheit,
Nimm sie und kreise sie ein!

Hier laufen Schneeflocken aus, und die Büsche richten sich in einer Kette aus und stehen vorerst still.

Frost, Tuchka, Snowflakes reichen sich die Hände und kreisen schnell um den Blizzard, der zu dieser Zeit zur russischen Volksmelodie tanzt.

Alle singen:

- Wie ist sie gegangen, sie ging
Blizzard der Rache!
Fegt alle Straßen
Alle Wege.
Gießt Schnee
Zu den gefrorenen Feldern
Hält warm
Gefrorener Boden.
Du tanzt, tanzt
Schneesturm, tanz!
Ernte heute
Sie werden gut sein!

Dann strecken sich die Schneeflocken in einer Reihe aus, reichen sich die Hände und gehen zu den Büschen und sagen:

- Schau, Büsche!
Gebüsch!

Sie kehren zurück (gehen zurück) und sagen:

- Tatsächlich gibt es Büsche,
Gebüsch!

Wieder gehen sie wie eine Wand:

- Sie waren vorher nicht hier,
Hatte nicht!

Wieder zurück:

- Ehrlich gesagt war es nicht,
Hatte nicht!

Die Schneeflocken hören auf. Jetzt kommen die Büsche auf sie zu und sagen:

- Wir sind dichte Büsche,
Gebüsch!
Richtiges Wort, Büsche,
Gebüsch!
Wir waren noch nicht hier
Hatte nicht!
Ehrlich gesagt gab es keine,
Hatte nicht!

Jetzt beginnen sich die Schneeflocken wieder zu bewegen:

- Warum bist du gepflanzt,
Gebüsch,
Warum wirst du geschätzt,
Schön?

Hier reichen sich Frost, Blizzard, Cloud und Bushes die Hände und umgeben Schneeflocken mit einem Ring und sagen:

- Um die Schneeflocken zu behalten,
Damit sie nicht weglaufen
Eine flauschige Decke
Bis zum Frühlingsrot liegen!

Wer als Erster aus dem Kreis schlüpft, ist der Blizzard im neuen Spiel!

Was passiert am Baum nicht?

Um dieses Spiel durchzuführen, muss der Moderator die folgenden einfachen Reime im Voraus lernen und an die Spieler richten. Die Aufgabe lautet: Wenn Sie den Namen des Weihnachtsbaumspielzeugs hören, müssen Sie die Hand heben und sagen: "Ja!" Wenn sie etwas benennen, was auf dem Baum nicht passiert, muss man sich zurückhalten und schweigen. Und das ist nicht immer einfach: Jemand macht einen Fehler, der alle zum Lachen bringt. Der Moderator liest und lässt die Spieler nicht zu viel nachdenken:

Der Urlaub kommt also
Jeder schmückt den Baum.
Wer wird bestätigen:
An den Ästen hängen:
Plüschtier,
Ein klingelnder Feuerwerkskörper
Petenka-Petersilie,
Alte Wanne,
Weiße Schneeflocken
Helle Bilder,
Zerrissene Schuhe
Schokoladenriegel,
Pferde und Pferde
Hasen aus Watte,
Winterzelte,
Rote Laternen
Brotcrotons,
Helle Flaggen
Mützen und Schals,
Äpfel und Zapfen
Colins Höschen,
Leckere Süßigkeiten,
Frische Zeitungen? ..

Verwalten zu vermitteln

Die Spieler stehen im Kreis. Zur Musik reichen sie von Hand zu Hand ein kleines Spielzeug (zum Beispiel ein Plastik-Schneejungfer). Sobald die Musik stoppt, wird die Übertragung des Spielzeugs gestoppt. Derjenige, der das Schneewittchen in der Hand hat, wird aus dem Spiel eliminiert. Danach geht das Spiel weiter. Musik sollte oft und plötzlich unterbrochen werden, aber in unterschiedlichen Abständen. Wer als Letzter bleibt, gewinnt.

Sie können diese Änderung am Spiel vornehmen.

Immer wenn die Musik aufhört, macht derjenige, der das Spielzeug in den Händen hält, sowie derjenige, der es ihm übergeben hat, einen Schritt nach vorne, legt das Spielzeug vor sich auf den Boden, stellt sich mit dem Rücken zueinander daneben und auf das Zeichen des Anführers läuft jeder an Ihre Seite. Sie laufen im Kreis herum und versuchen, das Spielzeug rechtzeitig zu fangen. Wer Erfolg hat, nimmt seinen Platz ein, der Erfolglose scheidet aus. Diese Option wird verwendet, wenn nur wenige Kinder am Spiel teilnehmen.

Was hat sich geändert?

Dies ist ein Spiel, das das visuelle Gedächtnis entwickelt. Den Fahrern wird der Reihe nach folgende Aufgabe angeboten: Untersuchen Sie eine Minute lang die Spielzeuge, die an einem oder zwei Zweigen des Weihnachtsbaums hängen, und erinnern Sie sich daran. Danach müssen diejenigen, die raten: „Was hat sich geändert?“ den Raum verlassen. Zu diesem Zeitpunkt überwiegen mehrere Spielzeuge (drei oder vier): einige können entfernt werden, andere können hinzugefügt werden. Wenn Sie den Raum betreten, müssen Sie Ihre Filialen untersuchen und sagen, was sich geändert hat. Je nach Alter der Kinder können die Aufgaben kompliziert oder vereinfacht werden.

Wie ist die Nummer bekannt?

Die Zahlen sind auf Papierkarten vorgeschrieben. Die Karten werden vom Fahrer in einer kleinen Tasche aufbewahrt oder wie Prüfungskarten auf dem Tisch (Nummer nach unten) ausgelegt. Die Spieler ziehen abwechselnd Karten und versuchen schnell herauszufinden, welche Zahl bekannt ist: in welchem ​​stabilen Satz, biblischen Spruch, Sprichwort, Rätsel sie erwähnt wird.

Wenn man zum Beispiel eine Karte mit der Zahl „3“ herauszieht, kann man sich an die drei Weisen erinnern, die dem neugeborenen Retter ihre Gaben gebracht haben, an das dreimalige Krähen des Hahns und die Verleugnung des Apostels Petrus und dann an die Dreifache Frage des Erretters: „Simone Ionin, liebst du mich?“ - und die dreifache bejahende Antwort des Apostels.

Wenn Sie ein Blatt Papier mit der Zahl „4“ herausnehmen, können Sie sich vier Evangelisten vorstellen, vier Fastentage im Jahr.

Und wenn Sie sich die Karte mit der Nummer „7“ ansehen, sagen Sie über die sieben Tage der Schöpfung, über die sieben Sakramente der Kirche, sieben Tage der Woche, sieben Farben des Regenbogens.

Es lohnt sich jedoch im Voraus zu überlegen, welche Zahlen man besser von den Aufgaben ausschließen sollte, da schnell eine Antwort darauf zu schwierig sein kann.

Errate das Sprichwort

In Abwesenheit des Fahrers erfinden sie eine Art Sprichwort. Die Worte dieses Sprichworts werden nacheinander an alle Spieler verteilt. (Wenn nicht genug für alle da ist, können zwei Kinder ein Wort darstellen.) Die Spieler sitzen in Wortreihenfolge.

Der Fahrer kommt zurück und beginnt, Fragen zu stellen. Die Antworten, die die Spieler geben, müssen das Wort aus dem versteckten Sprichwort enthalten - in der gleichen Form, in der es dort steht (im gleichen Fall, Zahl usw.); Präpositionen, Konjunktionen und Partikel werden nicht separat benannt, sondern nur mit sinnvollen Wörtern.

Es kommt vor, dass der Fahrer nach der ersten oder zweiten Antwort schnell ein Sprichwort errät. Aber es kommt anders: Alle Antworten sind eingegangen, aber das Sprichwort ist ungelöst geblieben. Dann wird der Fahrer wieder aus dem Zimmer geschickt und ein neues Sprichwort wird erfunden: Er muss noch einmal raten. Nun, wenn das Sprichwort erraten ist, wird die nächste Fahrt diejenige sein, nach deren Antwort es passiert ist (anscheinend hat er sein Wort schlecht verschleiert).

Notiz. Die Antwort kann aus mehreren Sätzen bestehen (aber nicht mehr als beispielsweise drei), da es oft unmöglich ist, ein Wort in einem Satz zu verbergen.

Karosserie
(Aus Volksspielen, aufgenommen von V.I.Dal)

Kinder setzen sich zum Spielen hin. Einer von ihnen stellt einen Korb auf den Tisch und sagt zu einem Nachbarn:

- Hier ist eine Kiste für Sie, legen Sie hinein, was Sie haben, wenn Sie es erwähnen, geben Sie eine Kaution.

Die Kinder sagen abwechselnd Worte in Reimen in der App: „Ich stecke einen Ball in die Kiste; und ich bin ein Schal; я – замок, сучок, коробок, сапожок, башмачок, чулок, утюжок, пирожок, колобок...” Тот, кто не может назвать слова или ошибается, кладет к корзинку залог – небольшой предмет (платочек, конфетку, колечко или что-то noch).

Am Ende werden die Versprechen gespielt: Die Kinder nehmen sie aus dem mit einem Schal bedeckten Korb und weisen jedem Versprechen ein Lösegeld zu - um ein Rätsel zu machen, ein Gedicht zu lesen und ein Lied zu singen.

E-Mail

Kinder wählen per Los einen Postboten aus, stellen ihn in die Mitte des Raumes, und sie sitzen selbst herum und nennen sich die Namen verschiedener Städte. Der Postbote nähert sich einem der Spieler und fragt:

- Gibt es Briefe?
- Ja, - der Spieler antwortet ihm.
- Welche Art?
- Aber nach Rom, um von dort Fisch, Eberesche, Krebse, Reis zu schicken.

Kurz gesagt, die Namen mehrerer Waren sollten mit dem gleichen Buchstaben wie der Name der Stadt, an die der Brief gesendet wird, ausgesprochen werden. Der Postbote muss, ohne zu verwirren, den Brief wiederholen und nach Rom gehen, dh zu dem Spieler, der sich selbst den Namen dieser Stadt nannte.

- Okay, - antwortet Rom, - jetzt bitte einen Brief nach Berlin, ich schicke dort eine Bestellung für Brötchen, Auberginen, Schleifen und Perlen.

All dies ist schnell gesagt, sonst wird ein Fan bezahlt; der Postbote wird mit einer Geldstrafe belegt, wenn er die Nachricht vermasselt. Anhalten und Nachdenken sind nicht erlaubt.

Lustige Künstler

Das Spiel umfasst zwei Teams von jeweils 9 Personen. Ein Bild eines eleganten Weihnachtsbaums wird vor den Augen der Kinder an eine Tafel oder ein großes Tablett gepinnt. Das Bild ist in 9 Zellen unterteilt, die Zellen sind nummeriert. Vor Beginn des Spiels müssen Sie auf dem Brett unter dem Bild zwei Quadrate zeichnen (oder zwei Whatman-Blätter auf den Tafeln befestigen) und jedes durch Linien in 9 Felder teilen (wie im Bild oben) und die Felder nummerieren in der gleichen Reihenfolge.

Beim Signal laufen die ersten Zahlen zum Brett und in die Felder ihrer Felder mit der Nummer 1 zeichnen sie den Teil des Bildes, der in der Zelle mit der gleichen Zahl auf dem Muster platziert ist. Dann laufen die zweiten Zahlen und in die Zellen mit der Nummer 2 zeichnen sie, was auf die Probe in derselben Zelle gelegt wird; und so weiter, eine nach der anderen, bis alle Zellen gefüllt sind und die Zeichnung abgeschlossen ist.

Das Publikum bestimmt gemeinsam den Gewinner, wobei berücksichtigt wird, welches Team früher fertig war und dessen Ziehung sich als genauer herausstellt, ähnlich.

Für ältere Kinder können Sie folgende Änderung vornehmen: Sie zeichnen nicht in einer Reihe in einer Zelle nach der anderen, sondern an verschiedenen Stellen des Quadrats, in den Zellen, die der Führer aufruft (erst, sagen wir, in der fünften, dann in der erste, der neunte usw.).

Neujahrsspiele und Unterhaltung für Schulkinder

Die im Artikel angebotenen Spiele ermöglichen es, ein unterhaltsames Rundum-Turnier für alle zu organisieren, die im Haus bleiben, Klasse. Wettbewerbe können nach dem olympischen System durchgeführt werden: Die Teilnehmer werden in Paare aufgeteilt, die Verlierer scheiden aus dem Spiel aus und werden zu Fans, und die Gewinner treffen sich untereinander. Mit jeder Runde werden die Aufgaben komplizierter: Die Entfernung zum Ziel nimmt zu, die Anzahl der zu merkenden Gegenstände, die Größe der Wurfringe, die Größe der Ziele usw. verringert sich vorbereitet werden - das macht sie dynamischer. Die Rolle der Richter wird in der Regel von den Eigentümern des Hauses oder denjenigen, die den Abend vorbereitet haben, wahrgenommen.

Und vergessen Sie nicht die Geschenke für die Gewinner! Versuchen Sie zu verstehen, dass das Geschenk nicht teuer ist, sondern die Aufmerksamkeit. Das „Geschenksystem“ kann sehr vielfältig sein. Vieles hängt von Ihrer Vorstellungskraft ab.

INDIVIDUELLE UND KOLLEKTIVE SPIELE

"Geschenkspiel"... Ein Seil wird an die Breite des Raumes gebunden, Papiertüten mit Geschenken werden im Abstand von 10-15 cm daran gebunden (die Anzahl der Taschen sollte der Anzahl der Gäste entsprechen). Alle Teilnehmer treten 1–2 m zurück und wählen mit einer Zählmaschine, wer der erste Besitzer des Geschenks sein wird. Ihm werden die Augen verbunden, 5 mal um ihn gesponnen und auf die Seite geleitet, wo das Seil gespannt ist. Seine Aufgabe ist es, „seinen“ Beutel abzuschneiden. Dann wird der nächste Teilnehmer ausgewählt und das Spiel von Anfang an wiederholt, bis jeder der Gäste ein Geschenk für sich gefunden hat.

"Was hat sich geändert?"... Das Spiel umfasst 3-4 Personen. Auf dem Tisch liegen verschiedene Gegenstände (Spielzeug, Bleistifte, Schlüssel, Münzen usw.), deren Anzahl vom Alter der Spieler abhängt. Die Teilnehmer des Spiels werden gebeten, sich 1-2 Minuten lang die Anordnung der Gegenstände auf dem Tisch einzuprägen und sich auf ein Zeichen des Moderators abzuwenden oder den Raum zu verlassen. In der Zwischenzeit werden einige der Elemente an andere Orte verschoben oder ganz entfernt. Gewonnen hat derjenige, dessen Antwort auf die Frage "Sind alle Gegenstände auf dem Tisch geblieben und welche neu angeordnet wurden?" - wird genauer sein. Das Spiel kann durch Schach, Dame, Würfel, Domino usw. kompliziert werden.

"Lass es nicht fallen." 5-6 Personen nehmen gleichzeitig am Spiel teil. Sie sitzen sich 4-5 Schritte gegenüber auf Stühlen. Jeder von ihnen erhält Requisiten: ein kleines Stäbchen, Bleistift oder dickes Papier, das zu einer Röhre aufgerollt ist. Die Aufgabe der Spieler: Beim Signal aufstehen und das Objekt senkrecht an der Fingerspitze halten, den Stuhl des „Gegners“ erreichen und sich darauf setzen, ohne das Objekt vom Finger fallen zu lassen. Wenn das Objekt herunterfällt, gibt der Teilnehmer des Spiels dem Moderator ein Phantom und verlässt das Spiel. Und am Ende des Abends "erlöst" das Phantom. Das Lösegeld sollte sich nicht verzögern, die Zuweisung erfolgt durch den Gastgeber des Abends. Sie sollten einfach und leicht zu machen sein. Zum Beispiel: Singen Sie eine Strophe eines Liedes, sagen Sie einen Zungenbrecher usw.

"Wer hat genauere Augen?" Das Spiel umfasst 4 Personen. Dieses Spiel erfordert ein Lineal und mehrere Blätter ungefütterten Papiers. Jeder Teilnehmer erhält ein Blatt Papier, das in 5-7-9 (notwendigerweise eine ungerade Anzahl) gleich breite Streifen gefaltet ist. Die Aufgabe der Spieler besteht darin, die Länge und Breite des Streifens und des gesamten Bogens mit Augenmaß zu bestimmen.

Der Moderator verwendet ein Lineal, um den Gewinner zu bestimmen. Wer genauere Messwerte hat, hat gewonnen. Sie können andere Aufgaben festlegen: Bestimmen Sie die Länge des Tischumfangs, die Größe eines der Spieler usw.

"Wer ist stabiler?" 3-4 Personen nehmen teil. Auf dem Boden wird aus Papierstreifen oder Bindfäden ein Band gespannt - ein Weg, den man mit geschlossenen Augen entlang gehen muss. Der Reihe nach wird jedem der Teilnehmer die Augen verbunden, dreimal um sich selbst gedreht und auf den Weg geleitet.

Der Gewinner ist derjenige, der die genauesten Schritte entlang des Bandes gemacht hat.

"Komm mit Fernglas"... 3 - 4 Personen sind beteiligt. Auf dem Boden liegt ein mehrere Meter langes Seil; es ist notwendig, das Fernglas mit großen Linsen an die Augen zu halten (dadurch bewegt sich das Seil vom Spieler weg). Die Aufgabe des Spielers besteht darin, genau am Seil entlang bis zum Ende zu gehen.

Gewonnen hat derjenige, der die Aufgabe richtig gelöst hat.

"Bestimme, ohne hinzusehen." 4 Personen nehmen gleichzeitig teil. Die Teilnehmer des Spiels können aufgefordert werden, die Stoffart, die Getreidesorte, das Material, aus dem das Objekt besteht, und sogar die Namen der Zeitschriften durch Berührung zu bestimmen. Im letzteren Fall erhalten die Wettbewerber zunächst die Möglichkeit, sich die Zeitschriften anzusehen (im Aussehen sollten sie sich nicht wesentlich voneinander unterscheiden). Auf das Signal des Moderators hin werden den Spielern die Augen verbunden. Ihre Aufgabe besteht darin, das Material, aus dem die vorgeschlagenen Artikel hergestellt werden, in 2 Minuten korrekt zu bestimmen (ihre Anzahl sollte 5 Stück nicht überschreiten).

Gewonnen hat derjenige, der die meisten richtigen Antworten gegeben hat.

"Korb mit" Schneebällen "... Zwei Spieler nehmen gleichzeitig teil.

Zwei Papierkörbe werden an einer Querstange in einem Abstand von 1,5 bis 2 Metern vom Boden aufgehängt. Sie sind mit weißem Wellpapier verziert. Sie können hellblaue Schneeflocken auf das Papier kleben.

Die Spieler erhalten 7-10 Schneebälle. Ihre Aufgabe ist es, möglichst viele „Schneebälle“ in den Schwingkorb zu werfen. Sieger wird derjenige sein, der mehr "Schneebälle" in den Korb wirft.

"Schneebälle" zu machen ist ganz einfach: Nähen Sie runde kleine Taschen aus dichtem Stoff und stopfen Sie sie mit Watte aus.

"Nimm den Preis"... 5-6 Personen nehmen teil. Ein Preis (Spielzeug, Obst, Süßigkeiten) wird auf einem Stuhl oder Hocker unter einer hellen Kappe platziert. Der Moderator fordert einen der Spieler auf, mit dem Rücken zum Stuhl zu stehen, eine Maske mit verschlossenen Augen aufzusetzen (oder, wenn keine Maske vorhanden ist, mit einem Taschentuch die Augen zu verbinden), 5 Schritte vorwärts zu gehen, sich umzudrehen und zum Stuhl, heben Sie die Kappe in einer Bewegung an. Der Gewinner ist derjenige, der die Kappe angehoben hat. Er nimmt den Preis für sich.

"Nase für einen Schneemann!" 3-4 Personen nehmen teil. Ein Schneemann besteht aus Gaze, Watte, Pappmaché und einem Drahtgestell. Sie setzen ihm einen Hut auf und geben ihm einen Besen. Anstelle von Augen werden Kohlen geklebt und ein Kreis wird gezeichnet, wo die Nase sein sollte.

Der Spieler steht in einem Abstand von 5-7 Schritten vom Schneemann auf, er wird eine Maske mit geklebten Augen aufgesetzt. Sie geben eine Karotte aus Pappmaché und bieten an, zum Schneemann zu gehen und eine Karottennase zu setzen. Wenn der Spieler den Kreis mit einer Karotte trifft, erhält er einen Preis.

Ein Schneemann kann auch flach gemacht werden (aus Sperrholz oder Pappe).

"Sammle die Zapfen." Es nehmen zwei Personen gleichzeitig teil. Jeder Spieler bekommt einen Korb und die Augen verbunden. Würfel, Kugeln, Kegel, Bleistifte usw. in einer Menge von 15 Stück werden auf dem Gelände platziert. Dies sind "Kegel", die auf Zeichen des Führenden beginnen, blind nach den Konkurrenten zu suchen und sie in den Korb zu legen. Eine Minute wird gegeben, um "Kegel" zu sammeln.

Der Gewinner ist derjenige, der die meisten "Beulen" gesammelt hat.

"Seifenblasen". 4 Personen nehmen gleichzeitig am Spiel teil. Die Spieler erhalten eine Flasche Seifenblasen.

Aufgabe: zu blasen, was Kraft ist.

Gewonnen hat derjenige, der möglichst viele Seifenblasen auf einmal freisetzt. Der Spieler mit den wenigsten Seifenblasen verlässt das Spiel.

Das zweite Spiel besteht aus drei Spielern. Sie müssen eine große Seifenblase aufblasen. Der Gewinner ist derjenige mit der größten Blase.

Zerquetschen Sie den Ball mit Ihrem Fuß. Zwei spielen. An ihrem linken Bein sind drei Ballons befestigt.

Ziel: Zerquetsche die Kugeln des Feindes und beschütze deine eigenen. Gewinner ist, wer mindestens einen Ball hat.

"Kakerlaken-Rennen". 3-5 Personen nehmen am Spiel teil. Wir brauchen Seile, Kegel, Würfel. Jeder Spieler wird mit einem Seil um die Taille gebunden, so dass seine Spitze wie ein Schwanz von hinten herabhängt. Am Schwanz ist eine Nadel befestigt. Ein Würfel wird vor dem Teilnehmer platziert. Auf das Zeichen des Anführers hin müssen die Spieler den Würfel der Stecknadeln ohne die Hände zu benutzen bis zur Ziellinie halten.

Sieger ist derjenige, der als erster die Ziellinie erreicht.

"Greif nach dem Preis." Zwei Spieler fassen sich mit der rechten Hand an den Handflächen des anderen. Vor jedem, zwei Meter von ihm entfernt, wird ein Preis auf den Boden gelegt. Jeder der Spieler zieht den Gegner in seine Richtung und versucht, den Preis mit der linken Hand zu nehmen.

Der Gewinner ist derjenige, der den Gegner überwiegt und den Preis nimmt.

"Wer ist schneller." 4 Personen nehmen gleichzeitig teil. Die Teilnehmer werden in Paare aufgeteilt. Jeder hat ein Buch in der Hand, auf dem sich ein kleiner Preis befindet, etwa eine Tafel Schokolade. Auf ein Zeichen des Anführers nähern sich die Spieler einander, jeder versucht, einen Preis aus dem Buch des Gegners zu nehmen. Das Buch kann hinter dem Rücken aufgewickelt werden, aber wenn der Preis zu Boden fällt, verliert der Spieler. Der Gewinner ist derjenige, der den Preis des Gegners genommen hat und seinen eigenen nicht fallen gelassen hat.

"Zieh den Preis heraus"... 10 Personen nehmen gleichzeitig teil. 10 Bänder hängen an einer großen Kiste, der Preis in der Kiste ist nur an einer davon gebunden, der Rest der Bänder ist leer. Die Spieler greifen nach den Bändern und ziehen auf Zeichen des Moderators gleichzeitig ein Band nach dem anderen. Wer das Band mit dem Preis hatte, hat gewonnen.

"Klumpen". 3-4 Personen nehmen gleichzeitig teil. Vor jedem Teilnehmer wird eine ungefaltete Zeitung oder ein Blatt Papier auf den Boden gelegt. Die Spieler legen ihre rechte Hand hinter den Rücken und beginnen mit der linken Hand auf das Zeichen des Moderators hin, die Zeitung zu zerknüllen und versuchen, das gesamte Blatt zu einer Faust zu sammeln.

Sieger ist, wer die Zeitung am schnellsten zerknüllt und den kleinsten Klumpen hat.

"Angelrute". Drei spielen. Die Attraktion erfordert 3 Flaschen und 3 Angelruten. Jeder Spieler erhält eine Angelrute mit einem Ring am Ende - die Ringe können aus Draht sein, sie müssen so groß sein, dass sie auf den Flaschenhals gesteckt werden können. Im Abstand von 1,5-2 m (je nach Länge der Angelrute) werden Flaschen vor jeden Teilnehmer gestellt. Auf das Signal des Anführers hin beginnt jeder Spieler zu "fischen".

Gewonnen hat derjenige, der zuerst den Ring auf die Flasche aufsetzt.

"Wickler". 2 Personen spielen. An beiden Enden mit einem Stock oder Bleistift an einem 3-4 m langen Seil gebunden, die Mitte des Seils mit einem Band markieren. Zwei Spieler nehmen Stöcke und bewegen sich auseinander, indem sie am Seil ziehen. Auf das Signal des Führers hin beginnen alle, das Seil schnell um den Stock zu wickeln und sich vorwärts zu bewegen.

Sieger ist derjenige, der das Seil schneller bis zur Mitte aufwickelt.

"Steck deinen Schwanz in die Flasche." 5-6 Personen können am Spiel teilnehmen. Brauchen Sie Flaschen, Seile und Bleistifte.

Jeder Spieler wird mit einem Seil um die Taille gebunden, so dass seine Spitze wie ein Schwanz von hinten herabhängt.

Am Schwanz ist ein Bleistift befestigt. Leere Flaschen werden hinter die Teilnehmer gestellt. Auf Zeichen des Anführers versucht jeder Teilnehmer, seinen Schwanz in die Flasche zu senken.

Gewonnen hat derjenige, der als erster mit einem Bleistift auf den Flaschenhals schlägt.

"Am aufmerksamsten"... An diesem Spiel kann ein kleines Team von 6-7 Personen teilnehmen. Der Moderator bestimmt mit dem Spiel "Wer hat mehr Tasten" den Treiber dieses Spiels. Es wird eine Person, die die meisten oder alle der wenigsten Tasten hat. Er verlässt den Raum und verändert etwas an seinem Aussehen. Zum Beispiel: er knöpft seine Jacke auf, nimmt die Krawatte ab, nimmt eine Zeitung, lümmelt ungewöhnlich usw. (es sollten nicht mehr als 6 solcher Wechsel erfolgen). Auf diese Weise vorbereitet, betritt er den Raum, in dem die Spieler auf ihn warten. Jeder versucht schnell zu sehen, was er an seinem Aussehen verändert hat und sagt sofort alles laut aus, was ihm aufgefallen ist. Der Moderator zeichnet die Antworten der Spieler auf.

Der Gewinner ist derjenige, der die Veränderungen am meisten bemerkt hat.

"Wirbelnde Reifen". 4 Personen spielen. Sie erhalten vier Reifen. Die Teilnehmer des Spiels legen sie am Rand auf den Boden und beginnen auf ein Zeichen des Anführers, sie zu drehen. Wessen Reifen sich länger dreht, ist der Gewinner.

"Geh durch den Reifen." Gespielt von 3 Personen. Jeder Spieler erhält einen Reifen und eine Kiste mit Kinderwürfeln. Auf das Zeichen des Leaders hin muss man die Kiste öffnen, alle Würfel mit einer Rutsche übereinander legen und mit einer Hand vom Start bis zum Ziel tragen, wo der Reifen auf dem Boden liegt (ungefährer Abstand - 5-6 Schritte). Wenn Sie den Würfelstapel weiterhin halten, müssen Sie sich hinsetzen, den Reifen in die Hand nehmen und durch ihn kriechen, ohne den Würfelhaufen loszulassen oder fallen zu lassen.

Fällt die Rutsche unterwegs auseinander, sammelt der Spieler sie an der Stelle ein, an der sie versagt hat, und setzt das Spiel fort.

Sieger ist, wer diese schwierige Aufgabe am schnellsten bewältigt hat.

"Fröhliches Boxen". 3-4 Leute spielen abwechselnd. Der Ballon wird in Brusthöhe aufgehängt. Ein Boxhandschuh wird auf die Hand des Spielers gelegt. Der Spieler steht 10 Schritte vom Ball entfernt. Ihm werden die Augen verbunden, 2-3 Mal gedreht und ihm angeboten, 10 Schritte zum Ball zu gehen und ihn mit einem Handschlag umzuhauen.

Die Person, die diese Aufgabe erledigt, wird mit einem Preis ausgezeichnet.

"Halten Sie die Schneeflocke." Die Spielerzahl beträgt 10-15 Personen. Der Moderator gibt denen, die spielen wollen, einen kleinen Wattebausch aus, dieser muss gelockert werden, damit er geblasen werden kann und er fliegt wie ein Flaum.

Die Aufgabe besteht darin, das Herunterfallen der "Schneeflocke" zu verhindern; es ist notwendig, darauf zu blasen und sie in der Luft zu halten. Sie können eine gefallene Schneeflocke nicht aufheben.

Das Spiel beginnt auf Befehl des Gastgebers.

Sieger ist der Spieler, der die „Schneeflocke“ länger in der Luft hält als die anderen Teilnehmer.

Suche dir eine Wäscheklammer. Die Teilnehmer sind 3-4 Paare. Der Anführer verbindet einem Spieler aus jedem Paar eine Augenbinde, der andere gibt 5 gewöhnliche Wäscheklammern, die er an sich klammert. Die Aufgabe des Spielers mit verbundenen Augen besteht darin, die Wäscheklammern durch Berührung zu finden.

Gewonnen hat derjenige, der alle 5 Wäscheklammern schneller findet als andere.

"Wickel dich in ein Seil"... Zwei spielen. Für das Spiel wird ein 8-10 Meter langes Seil oder Band benötigt. Die Spieler stehen an verschiedenen Enden des Seils und wickeln es einmal um sich selbst. Auf das Signal des Anführers hin beginnen sie sich vorwärts zu drehen und wickeln das Seil um sich selbst, bis sie zusammenstoßen.

Sieger ist der Spieler, der mehr Meter Seil aufgespult hat.

"Wirf ein Lasso auf das Pferd." Bis zu 4 Personen können gleichzeitig teilnehmen. In amerikanischen Filmen werfen schneidige Cowboys des Wilden Westens ein Lasso auf Mustangs, und unsere Spieler müssen die gleiche Genauigkeit unter Beweis stellen.

Ein Lasso oder Lasso wird aus einem 3 m langen Seil hergestellt. Im Abstand von 2,5 m wird ein großer Kinderspielplatz aufgestellt oder ein Pferdekopf aus Sperrholz geschnitten, ein Stock daran genagelt.

Auf Zeichen des Anführers machen die Spieler 3 Versuche, das Lasso auf das Pferd zu werfen.

Diejenigen, die nicht werfen, werden aus dem Wettbewerb ausgeschlossen.

Der Gewinner ist derjenige, der die genauesten Würfe gemacht hat.

TEAM SPIELE

"Laufen mit einer brennenden Kerze." Es nehmen zwei Teams zu je 4 Personen teil.

Mit Hilfe von Stecknadeln wird der Beginn und das Ende der Spielerbewegung bestimmt.

Der Gastgeber gibt den Spielern einen Teller, auf den eine brennende Kerze geklebt ist. Die Teilnehmer laufen bis zur Ziellinie und achten darauf, dass die Kerze nicht erlischt. Die ersten Nummern kehren nach Erreichen der Ziellinie zum Start zurück und geben den Teller mit einer brennenden Kerze an den nächsten Teilnehmer weiter.

Sieger ist die Mannschaft, die das Spiel zuerst beendet und bei der die Kerze während des Laufs nicht erloschen ist.

Zerquetschen Sie die Kugel. Es spielen Teams von 2 Personen. Der Gastgeber gibt jedem Paar einen Ballon. Die Teilnehmer halten den Ball mit dem Bauch und drücken von beiden Seiten.

Auf das Signal des Anführers hin sollten alle anfangen, kräftig auf die Bälle zu drücken.

Sieger ist das Paar, dessen Ball platzt und dem Druck nicht standhalten kann.

"Beeil dich, um dich anzuziehen." Es spielen zwei Teams zu je 5 Personen. An der Ziellinie werden vor jedem Team eine Haremshose, ein Pelzmantel und eine Mütze auf einen Stuhl gelegt. Auf das Signal hin ziehen die ersten Spieler beider Mannschaften, nachdem sie die Stühle erreicht haben, ihre liegenden Kleider an, laufen dann zurück, ziehen ihre Kleider aus und geben sie an den nächsten Spieler weiter.

Er muss eine Haremshose, einen Pelzmantel, eine Mütze anziehen und zu einem Stuhl rennen, sich dort ausziehen und zurücklaufen, den nächsten Spieler berühren, der ins Ziel rennt, sich anziehen, zurückkehrt, abhebt usw.

Das Team, das den Dressing-Sprint früher beendet als das andere, gewinnt.

"Kamille". Dieses Spiel kann von 2-4 Teams mit 5-6 Personen gespielt werden. Es ist notwendig, eine Kamillenblüte aus Papier zu machen und Aufgaben auf die Rückseite der weißen Blütenblätter zu schreiben. Dann geht der Vertreter jedes Teams zur Kamille, reißt die Blütenblätter ab und kehrt zum Team zurück, das die vorgeschlagene Aufgabe in 3-4 Minuten vorbereiten und dann zeigen muss. Job-Optionen:

1. Du weißt, dass es "Saber Dance" gibt und du kommst mit einem Tanz

Mit Filzstiefeln;

Mit Besen;

Mit Koffern;

Mit Mops usw.

2. Spielen Sie das Lied „Ein Weihnachtsbaum wurde im Wald geboren“ so, als ob Sie:

Mumba-Yumba-Indianer;

Zigeuner aus dem Lager;

Hochländer des Kaukasus;

Gesangs- und Tanzensemble usw.

3. Stellen Sie sich vor, Sie haben das Sprechen verlernt und können nur noch bellen, brüllen, krähen. So singen Sie das Lied "Ein Weihnachtsbaum wurde im Wald geboren" oder "Es ist kalt für einen kleinen Weihnachtsbaum im Winter" in Tiersprache.

4. Verfassen Sie "Burime", dh schreiben Sie ein Gedicht zu den gegebenen gereimten Wörtern:

Winter ist kalt;

Eine Schneeflocke ist ein Flaum;

Frost - Nase;

Das Fischgrätmuster ist eine Nadel.

"Bring Streichholzschachteln"... Es nehmen zwei Teams zu je 4 Personen teil.

Der Gastgeber platziert Streichholzschachteln auf den Schultern der ersten Spieler, wie Schultergurte, eine Schachtel auf der rechten und linken Schulter. Die Aufgabe besteht darin, zum angegebenen Ort und zurück zu laufen und zu versuchen, die Kisten nicht fallen zu lassen. Spieler Nummer eins geben Boxen an die nächsten Mitglieder ihres Teams weiter.

Der zweite Teilnehmer macht dasselbe. Wenn die Kiste herunterfällt, nimmt der Teilnehmer sie auf, legt sie sich auf die Schulter und beginnt sich von der Stelle zu bewegen, an der er die Kiste abgelegt hat.

Das Team, das das Spiel zuerst beendet und die wenigsten Stürze in der Box hat, gewinnt.

"An einen anderen weitergeben"... Dies ist ein sehr einfaches und lustiges Spiel, an dem 3-4 Paare oder zwei Teams von 5-6 Personen teilnehmen können.

Die Oberseite der Streichholzschachtel wird genommen und dem ersten Teilnehmer auf die Nase gesteckt. Ziel: Boxen von deiner Nase auf die Nase eines anderen Spielers zu übertragen, ohne deine Hände zu benutzen. Fällt die Kiste von der Nase, nimmt der Abgeworfene sie auf, legt sie auf seine Nase und gibt sie an den nächsten Spieler weiter.

Wer die Aufgabe schneller und erfolgreicher erledigt, gewinnt.

Es gibt mehrere Varianten dieses Spiels:

1. Die Teilnehmer erhalten eine Orange oder einen Apfel. Der Spieler hält die Orange, drückt sie mit dem Kinn an die Brust und versucht sie, ohne sie fallen zu lassen, an einen anderen weiterzugeben.

2. Halten Sie den Stift zwischen Oberlippe und Nase und geben Sie ihn an einen anderen weiter, ohne ihn fallen zu lassen.

Die Teilnehmer werden in Zweierpaare aufgeteilt. Jedes Paar bekommt eine Rolle Toilettenpapier, einen Babyeimer, geschälte Karotten.

In jedem Paar "formt" man einen Schneemann aus dem zweiten Teilnehmer des Wettbewerbs aus allen vorgeschlagenen Materialien. Derjenige, der schneller und vor allem qualitativ besser "den Schneemann blendet", ist der Gewinner.

Schmücke den Weihnachtsbaum!

(Variante des vorherigen Wettbewerbs)

In diesem Fall erhält jedes am Wettbewerb teilnehmende Paar Lametta, Christbaumschmuck, Sterne, Fichtenzweige und eine Packung Wäscheklammern.

Übung: der schneller und schöner "den Weihnachtsbaum verkleiden" wird.

Bester Schütze

Unter der Hallendecke werden mit Helium aufgeblasene Ballons hergestellt, von denen einer Konfetti enthält. Die Teilnehmer des Wettbewerbs erhalten Schleudern. Ziel ist es, die Bälle abzuschießen. Natürlich gewinnt der genaueste. Der Teilnehmer, der den Ballon mit Konfetti umwirft, erhält einen Sonderpreis. Dieser Preis kann der Kuss des Schneewittchens (Weihnachtsmann) sein.

Helfen Sie dem Weihnachtsmann

Der Moderator sagt, dass es im kommenden Jahr nicht genug Schnee in der Stadt gab und da aufgrund eines Missverständnisses eine gewisse Menge Schnee in diese Halle geflogen ist, bittet er Freiwillige, dem Weihnachtsmann zu helfen. Zuvor sind in der Halle Papierschneeflocken verstreut. Die Teilnehmer erhalten Körbe (optional sind dicke Stopfnadeln mit Fäden zum Auffädeln von "Schneeflocken darauf" möglich).

Bin ich betrunken?

Der Gastgeber ruft einen Freiwilligen an und bietet ihm einen Nüchternheitstest an. Sektflaschen werden im Schrittabstand in einer geraden Linie aufgestellt. Dem Teilnehmer wird angeboten, mit verbundenen Augen über sie zu steigen, ohne sie umzustoßen. Aufgrund der Komplexität der Aufgabe darf der Teilnehmer die Strecke zunächst ohne Augenbinde zurücklegen. Danach werden dem Probanden die Augen verbunden und der Moderator, der dem Publikum ein Zeichen gegeben hat, entfernt schnell alle Flaschen aus der Ferne. Danach geht der Proband unter allgemeinem Gelächter, mit erhobenen Beinen, durch nicht vorhandene Hindernisse.

Wer ist hier am schlanksten?

Zwei Gymnastikreifen sind ausgestellt. Zwei Marktschreier (idealerweise Weihnachtsmann und Snegurochka) versuchen, die meisten Teilnehmer in ihren Reifen einzuladen, während sie selbst auch im Reifen sind. Der Moderator zählt die Anzahl der Personen in jedem Reifen, erklärt das Team mit einer großen Anzahl von fitten Teilnehmern zum Sieger, gibt jedoch dem Team mit weniger Teilnehmern süße Preise (erklärt dies damit, dass das Siegerteam auf ihre Zahlen, um weiterhin solche Wettbewerbe zu gewinnen!)

Toasts und Grüße zu Weihnachten

Girlanden der fantasievollen Modeerscheinung

Zittert wie Kristallsplitter.

Wie in der Kindheit, Erwartung eines Wunders

Zum Weihnachtsbaum steigt!

Also lass ein Wunder geschehen

Bei uns stündlich erledigt,

Damit im Leben jeden Moment

Schreien Sie vor Freude: "Du bist wunderbar!"

Alles Gute

Ich kann nicht in diesen Toast passen.

Das Leben ist wie ein Paradiesvogel

Lassen Sie es unbeschwert fliegen!

Ich werde den Toast mit einem Wunsch beenden

Zärtlichkeit und Magie!

Mögen alle Träume wahr werden

In der Heiligabendnacht!

D Ich wette, Weihnachten ist da

E Triumph ist überall zu hören.

D Füllen wir wieder unsere Gläser,

m Genie blieb vor ihm!

Ö jage in den Herzen, zünde sie heller an als Kerzen,

R Verstecke deine Seele weit offen wie ein Fenster!

Ö Wie schön ist dieser wundervolle Abend!

Z und das ist guter Wein!

MIT Frohe Weihnachten und ein glückliches Neues Jahr!

n Neujahr und Weihnachten!

E Wenn ein Urlaub ins Haus kommt,

g es ist dumm, ihn nicht zu treffen!

Verfügen über die Tische sind versammelt,

R eine Erwartung in einem Jahr!

ZU Wie können wir nicht zusammen trinken?!

EIN x, wie süß der Wein!

Ich wünsche dir Schnee und Frost!

Fröhliches Schneekarussell

Nimm Poesie wie Rosen

Zu Weihnachten mit dem Pfeifen eines Schneesturms!

Was es sein wird, wissen wir nicht -

Das Jahr ist gekommen, das Jahr kommt,

Lasst uns zusammen wünschen

Damit alles so gut wie möglich ist!

Volle Weingläser rauchen.

Ich wünsche Ihnen Glück zu einer vollen Schüssel!

Ich will alles im Leben ohne Maß

Sie haben sich gedreht. Aber was ist mit ?!

Sie wünschen sich nur aufrichtig

Ihr Liebling, großartig

Und treffen Sie dieses Weihnachten

Mit einer Seele offen für Wunder!

Erheben wir also unsere Gläser auf dieses strahlende Fest der Geburt Christi!

R dieser Feiertag ist von ommischer Farbe,

Ö n lässt Sie an Magie glauben.

F Yelan erleuchtet uns schön

D Liebe und Licht triumphieren!

E dass Frieden unsere Seelen stört

MIT ein tiefer Wunsch, Kinder zu werden,

T jetzt dieser Christbaumschmuck

V Freund im Winterurlaub zu sein.

Ö wie haben wir uns danach gesehnt!

Freunde, ich wünsche euch Glück

Warm, strahlend!

Engel wird schlechtes Wetter abwehren

Lass die Flügel sauber sein!

Um es kornblumenblau zu machen

Der Himmel, nicht bewölkt,

Dieses Weihnachten ist fröhlich

Nun, das Leben ist wunderbar!

Möge der Himmel klar sein

Über unserem Kopf!

Lassen Sie den Duft von duftenden Rosen

Ein Schneesturm wird mit einem Flügel fegen!

Lass es in Gläsern funkeln

Rubinwein.

Möge das Glück ein blauer Vogel sein

Fliegt in unser Fenster!

Wunsch auf Hawaii

Sonnenbaden! Hütte! Auto! Datscha!

Alles was nicht in Worte zu fassen ist!

Für Weihnachten! Für das Glücklichsein! Zum Glück!!!

Dieser magische Abend ist endlich da! Kerzen werden angezündet und in den Augen der Lieben, liebe Menschen, wiegen sich die Reflexionen der Flamme. Wir sind uns in diesem fabelhaften Moment wirklich nah und verständlich! Heben wir die Gläser, um dieses wunderbare Gefühl, das uns in der Hektik des Alltags heimgesucht hat, nicht zu verlieren! Mögen unsere Seelen und Herzen in einem dankbaren Gebet an unseren Erretter verschmelzen! Für ein strahlendes Weihnachtsfest!

Ziele:

  • sich mit den Traditionen und Bräuchen des Weihnachtsfeierns vertraut zu machen;
  • mit der Kultur des russischen Volkes vertraut zu machen;
  • Entwicklung der Denkfähigkeiten der Schüler;
  • Verbesserung der Fähigkeiten, selbstständig und im Team zu arbeiten.

ABLAUF DER VERANSTALTUNG

- Hallo Leute! Hallo liebe Gäste! Heute feiern wir einen Feiertag - Weihnachten. Wir haben einen Gast aus England, der uns erzählt, wie sie Weihnachten feiern.

Gast aus England: Weihnachten ist ein christlicher Feiertag, der die Geburt Jesu Christi feiert. Wir feiern Weihnachten in England am 25. Dezember. Wie bereitet ihr euch auf Weihnachten vor?
- Wir schmücken Häuser, hängen Girlanden auf, schmücken den Weihnachtsbaum. Kinder hängen einen Weihnachtsstrumpf an den Kamin oder an die Bettkante, damit der Weihnachtsmann mit Geschenken füllen kann. Wir lieben es, Weihnachtslieder zu singen (singt ein Lied). Wir gehen zum Hauptplatz, um Weihnachten mit Big Ben-Glockenspielen zu feiern. Am 25. Dezember, wenn alle Geschenke ausgepackt sind, gehen wir in die Kirche und danach versammeln wir uns am festlichen Tisch. Ein Kind beschreibt auch kurz, wie Weihnachten in Russland gefeiert wird.
- Vielen Dank. Es war sehr interessant zu erfahren, wie man Weihnachten feiert. Was für ein Urlaub ohne Spiele. Kinder, lasst uns jetzt alle Weihnachtsspiele spielen. Sind Sie einverstanden?
Teilen Sie die beiden Sterne in sechs Teile. Teilen Sie die Gruppe in zwei Teams auf. Stellen Sie abwechselnd jedem Team eine weihnachtliche Frage. Wenn die Antwort richtig ist, kann eines der Teammitglieder an die Tafel gehen und ein Stück des Sterns anbringen. Das erste Team, das seinen Stern gesammelt hat, gewinnt.

Fragen:

1. Wann feiern wir Weihnachten? (7. Januar)
2. Was legen die Leute normalerweise unter den Baum? (Gegenwärtig.)
3. Wie viele Buchstaben hat das Wort "WEIHNACHTEN"? (Neun.)
4. Wie hieß das Baby, dessen Geburtstag wir an Weihnachten feiern? (Jesus.)
5. Warum werden oft Tiere auf Weihnachtskarten abgebildet? (Weil Jesus Christus in einem Stall geboren wurde.)
6. Wie hieß die Mutter Jesu Christi? (Maria.)
7. Wem haben die Engel erzählt, dass der Erretter geboren wurde? (Zu den Hirten.)
8. Woher wussten die Weisen, dass ein neuer König geboren wurde? (Sie sahen einen neuen Stern am Himmel.)
9. Wie heißt die Stadt, in der Jesus geboren wurde? (Bethlehem.)
10. Welches Buch erzählt die wahre Geschichte von Weihnachten? (Bibel.)
11. Nennen Sie eines der Geschenke, die dem Kind von den Weisen gegeben wurden. (Gold, Weihrauch oder Myrrhe.)
12. Womit reisten die Weisen? (Auf Kamelen.)
13. Warum kamen Joseph und Maria nach Bethlehem? (Um die Volkszählung zu bestehen.)

Wettbewerb für neue Kleider (Weihnachtswettbewerb)

Dieser Wettbewerb kann zu Weihnachten stattfinden. Es sei üblich, Weihnachten in neuen Kleidern zu feiern, sagt die Moderatorin. Dann erhalten die Teilnehmer eine Art lustige Kleidung, die im Voraus vorbereitet wurde (für jemanden, der ein paar Nummern größer ist, für jemanden im Gegenteil). Und die Teilnehmer sollten diese Kleidung in kürzester Zeit selbst anziehen. Wer schneller anzieht und witziger aussieht als alle anderen, gewinnt.

Weihnachtslieder für Weihnachtslieder

Carols (von lateinisch "kalenda" - der Name des ersten Tages des Monats bei den alten Römern) ist ein rituelles Lied mit Wünschen für Reichtum, Gesundheit und eine gute Ernte. Weihnachtslieder wurden vor allem in der Nacht vor Weihnachten aufgeführt. Die Besitzer brachten den Weihnachtsliedern Leckereien und wünschten ihnen alles Gute.

Sie geben uns -
wir werden loben,
aber du wirst nicht geben -
wir werden tadeln!
Kolyada, kolyada!
Servieren Sie den Kuchen!

Der kleine Junge setzte sich auf das Sofa
Das kleine Sofa ist bröckelig - jage den Rubel!
Schtschedrik, Vedrik!
Gib mir einen Knödel!

Breibrust!
Kilze kovbaski!
Kleiner Junge
Saß auf einer Garbe

Spielt eine Pfeife
Kolyada amüsiert.
Avsen, Avsen,
Morgen ist ein neuer Tag!

Steh nicht am Tor
Morgen ist Neujahr!
Tyapu-Aussetzer,
Gib mir bald eine Kutsche!

Die Beine sind kühl
Ich werde nach Hause laufen.
Wer wird geben
Er ist ein Prinz
Wer wird nicht geben -
Togo im Dreck!

Schtschedrik-Petrik,
Gib mir einen Knödel!
Ein Löffel Brei
Würstchen oben.
Das ist wenig,
Gib mir ein Stück Speck.
Nimm es bald raus
Kinder nicht einfrieren!

Der Spatz fliegt
Wirbelt seinen Schwanz
Und ihr wisst schon
Decken Sie die Tische ab
Gäste empfangen,
Treffen Sie Weihnachten!

Für einen neuen Sommer für dich,
Für einen roten Sommer für Sie!
Wo ist der Schweif des Pferdes -
Dort lebt ein Busch.
Wo ist das Horn der Ziege -
Es gibt einen Heuhaufen.
Wie viele Espenbäume,
So viele Schweine für dich;
Wie viele Bäume
So viele Kühe;
Wie viele Kerzen
Es gibt so viele Schafe.
Glück für dich
Gastgeber mit Gastgeberin,
Große Gesundheit,
Glückliches neues Jahr
Mit der ganzen Familie!
Kolyada, kolyada!

Der Wagen fährt an heiligen Abenden,
Der Wagen fährt in Pavly-Selo ein.
Macht euch bereit, Dorfbewohner,
Lass uns mit Weihnachtsliedern sein!
Öffne die Truhe
Raus mit dem Ferkel!
Mach auf, Hausierer,
Holen Sie sich einen Cent!
Komm, sei nicht schüchtern
Jetzt werden wir die Leute amüsieren.
Wer wird der Teufel und wer wird der Teufel sein!
Und wer will niemanden
Lass ihn für einen Cent lachen!

Heute ist ein Spaziergang
Wahrsagen
rollt!
Pfannkuchen, Kuchen, Teeparty,
Und Streiche und Dates.
Der Winter beeilt uns - beeilen Sie sich!
Beeilen Sie sich zu sehen
hören,
sich beteiligen!
Zieh dich an und verlasse die Räume,
Carol, tanz, Witz!

Es macht Spaß:
Wer bekommt den Schwanz
Auf einem hohen Pfosten
Erobern Sie die Höhen!
Wer ist in der Tasche ohne anzuhalten
Er wird geschickt springen können,
Wer kann einen Topf zerbrechen -
Werde nichts bereuen!
Wir warten auf gute Burschen auf der Bühne -
Amateursänger,
Balagurov und Tänzer,
Harmonisten und Rezitatoren!
Das Weihnachtslied kam
Am Vorabend von Weihnachten.
Gib einer Kuh einen Ölkopf,
Und Gott bewahre dem, der in diesem Haus ist,
Er hat dicken Roggen, Tafelroggen:
Von einem Oktopusohr zu ihm,
Aus dem Korn seines Teppichs,

Halbkorn - Kuchen.
Würde der Herr dich ausstatten
Und Leben und Leben und Reichtum
Und vergelte es dir, Herr,
Noch besser!

Für Glückwünsche und Witze werden Witze mit Keksen, Lebkuchen und Süßigkeiten behandelt.

„Wir schmücken den Weihnachtsbaum“

Nun, Freunde, lasst uns spielen
Ein interessantes Spiel:
Womit wir den Baum schmücken
Ich werde es den Kindern sagen.
Hör genau zu
Und antworte unbedingt,
Wenn wir es richtig sagen,
Sagen Sie im Gegenzug "Ja".
Nun, wenn plötzlich - es ist falsch,
Sagen Sie kühn "Nein!"

- Bunte Feuerwerkskörper?
- Decken und Kissen?
- Kinderbetten und Betten?
- Gummibärchen, Pralinen?
- Glaskugeln?
- Holzstühle?
- Teddybären?
- Fibeln und Bücher?
- Mehrfarbige Perlen?
- Sind die Girlanden leicht?
- Weißer Watteschnee?
- Schulranzen und Aktentaschen?
- Schuhe und Stiefel?
- Tassen, Gabeln, Löffel?
- Sind die Bonbons glänzend?
- Sind die Tiger echt?
- Sind die Zapfen golden?
- Strahlende Sterne?

Telegramm an den Weihnachtsmann

Die Jungs werden gebeten, 13 Adjektive zu nennen: "fett", "rothaarig", "heiß", "hungrig", "träge", "schmutzig" ...

Wenn alle Adjektive aufgeschrieben sind, entnimmt der Moderator den Text des Telegramms und fügt die fehlenden Adjektive laut Liste ein.

Telegrammtext:

"... Weihnachtsmann!
Alle ... Kinder warten sehnsüchtig auf Ihre ... Ankunft.
Neujahr ist der ... schönste Feiertag des Jahres.
Wir singen für Sie ... Lieder, tanzen ... tanzen!
Endlich ... das neue Jahr kommt!
Ich rede nicht gern über ... Studieren.
Wir versprechen, dass wir nur ... Bewertungen erhalten.
Öffnen Sie also so schnell wie möglich Ihre ... Tasche und machen Sie uns ... Geschenke.
In Bezug auf euch... Jungs und... Mädels!“

Achtung Spiel: Kinder singen das Lied "Ein Weihnachtsbaum wurde im Wald geboren" und verstummen beim Klatschen des Moderators, und dann singen sie sich selbst ein Lied. Beim nächsten Klatschen des Moderators beginnen sie wieder laut zu singen. Jeder, der anfängt, verstimmt mit den anderen zu singen, wird aus dem Spiel ausgeschlossen.

Sammle die Schneebälle. Jeder Teilnehmer des Spiels erhält einen Korb, und unter dem Baum werden "Schneebälle" verstreut - Wattebällchen oder Zeitungen, die zu Kugeln zerknittert sind. Mit verbundenen Augen sammeln die Teilnehmer alle „Schneebälle“ in einem Korb. Sieger ist derjenige mit den meisten "Schneebällen".

"Fang das Winterwort"

Kinder sollten in die Hände klatschen, wenn sie das Wort Winter hören: Winter, Gummiring, Schneesturm, Montag, Schnee, Baum, Schlitten, Meer, Weihnachtsmann, Fahrrad, Herbstlaub, Delphin, Schneemann, Schneeflocke, Schere, Eiszapfen, Feuerwerkskörper , Snow Maiden , Geschenke, Staubsauger, Ski usw.

Wettbewerb "Fischgrät". Er braucht 2 Freiwillige. Jeder von ihnen sollte auf einem Stuhl stehen und einen Weihnachtsbaum darstellen. Weitere 2 Teilnehmer schmücken die "Weihnachtsbäume". Zur Dekoration eignet sich alles, was zur Hand kommt. Der Gewinner ist derjenige, der mehr Fantasie und Einfallsreichtum zeigt.

- Gut gemacht, Jungs, für Ihre aktive Teilnahme an den Weihnachtsspielen. Preise für alle Teilnehmer. Mach's gut, bis bald!

Literatur:

  1. Baschki-Magazin. Nr. 1, 2012.
  2. Internetressourcen
  3. Magazin "An die ganze Welt auf Rat" Nr. 12, 2014.

Out-of-the-Box-Garderobe

Kennen Sie Spiele und Gewinnspiele zu Weihnachten? Sehr gut, dieser Wettbewerb ist einer davon. Alle Teilnehmer sollten sich (stehend oder sitzend) in einem Kreis positionieren, um sich gegenseitig eine mittelgroße Kiste zu übergeben. Mit der Übertragung der Box beginnt der Wettbewerb mit Musik. Auf Befehl des Moderators stoppt die Musik und der Teilnehmer, der die Box in den Händen hält, muss alles abnehmen und hineinlegen.

Dies dauert so lange, bis die Teilnehmer halbnackt sind, danach geht der Wettbewerb in die zweite Phase: Wenn die Musik stoppt, muss der Teilnehmer, ohne hinzusehen, einen Gegenstand aus der Schachtel nehmen und anziehen. Die Spielbedingungen gelten für die gesamte Party oder für eine bestimmte Zeit, in der die Teilnehmer die Sachen aus der Box tragen müssen.

Festliche Tänze

Ein sehr lustiger Wettbewerb in der Wintersaison. Vor der Durchführung müssen Sie Notizen erstellen, auf denen für die Wintersaison charakteristische Dinge oder Ereignisse angegeben werden: Schneefall, Frost, Eislaufen, Weihnachtsmann und so weiter. Zuerst müssen die Teilnehmer einen Zettel mit der Aufgabe zeichnen, danach muss er zur Musik mit seinen Körperbewegungen zeigen, was darauf geschrieben steht. Der Gewinner ist der Teilnehmer, der sich als der einfallsreichste und originellste erwiesen hat, für den er einen Preis erhält.

Geh dorthin, wo es wärmer ist

Es ist besser, Kinder für den Wettbewerb auszuwählen, da die Preise in erster Linie für sie interessant sind, aber die Eltern erhalten einen anderen Preis: Weihnachtsgrüße an das Siegerteam von Fans. Bereiten Sie auch Requisiten vor: Fäden und Süßigkeiten. Das Wesen des Wettbewerbs besteht darin, dass jeder Teilnehmer mit verbundenen Augen versucht, die in der Luft hängenden Bonbons zu finden und zu pflücken. Jeder Teilnehmer wird von seinem Fan-Team mit den Worten „Cold“ (wenn man weg von Süßigkeiten schaut) und „Hot“ (wenn sehr nah) aufgefordert. Der Preis des Wettbewerbs ist ein gezupftes Bonbon.

Eisfußball

Um das Spiel zu spielen, müssen Sie den Ort vorbereiten: den Schnee zertrampeln oder das Eis von Hindernissen befreien. Das Hauptthema des Spiels ist ein Stück Eis, das sich gut auf dem Platz dreht. Alle Teilnehmer müssen in einem Kreis sitzen, mit einem Abstand von mindestens zwei Metern zueinander. In der Mitte der Fahrer, der versucht, mit den Füßen das Eisstück aus dem Kreis zu schieben. Alle Teilnehmer im Kreis müssen ihn daran hindern, indem sie die Eisscholle stoppen und an den Fahrer zurückgeben. Der Teilnehmer, der die Eisscholle verfehlt, muss den Fahrer ersetzen. Die Spieldauer wird nur durch die Wünsche der Spieler selbst begrenzt.

Interessanter wird das Spiel, wenn alle kreisrunden Spieler einen bestimmten Bereich verteidigen, zum Beispiel links oder rechts von sich. Sie können die Aufgabe auch erschweren, indem Sie die Eisscholle auf einen benachbarten Spieler übertragen, sie also nicht an den Fahrer zurückgeben, aber gleichzeitig Ihren Spielbereich nicht verlassen. Versucht der Teilnehmer das Eis mit den Händen zu stoppen, ersetzt er den Anführer. Auch sollte die Eisscholle nicht über die Knie der Spieler hinausfliegen, da sie sonst folgenlos ins Spiel zurückkehrt.

Detektiv

Um das Spiel zu starten, muss der Fahrer den Raum verlassen. Danach wird die Essenz des Spiels bekannt gegeben: Einer der Teilnehmer wird ein "Spiegel". Als der Fahrer in den Raum zurückkehrt, erhält er eine Aufgabe: einen Spiegel im Raum zu finden. Der besondere Reiz des Spiels besteht darin, dass der Fahrer einen echten Spiegel sucht und der „Spiegel“ alle Bewegungen des Fahrers während der Suche wiederholt. Die Hauptanforderung ist zu lachen, damit der Fahrer nicht errät, wer der „Spiegel“ ist.

Weihnachtsgedichte

Die Spiele und Wettbewerbe zu Weihnachten sind sehr vielfältig, und dieses ist eines davon. Am besten geht es mit Kindern, die kürzlich Weihnachtspoesie gelernt haben. Alle Teilnehmer müssen in zwei oder drei Teams aufgeteilt werden, und die Aufgabe jedes Teams besteht darin, ein Gedicht mit Wörtern über Weihnachten vorzulesen. Das Team, das die meisten anderen Verse erzählt, wird der Gewinner.

Weihnachten – was weißt du darüber?

Im Kern ist dieser Wettbewerb ein großes Quiz mit einem Weihnachtsthema.
1. In welcher Stadt wurde die Jungfrau Maria geboren? (Eine kleine Stadt im Norden Israels - Nazareth.)
2. Wie hieß der Erzengel, der Maria die gute Nachricht von der Geburt eines Sohnes namens Jesus überbrachte? (Erzengel Gabriel.)
3. Warum gingen Joseph und Maria nach Bethlehem? (Auf Anweisung des römischen Kaisers Augustus wurde eine Volkszählung durchgeführt, nach der alle Einwohner in der Stadt ihrer Vorfahren sein sollten. Maria und Joseph waren die Erben der Familie und des Hauses von König David. Bethlehem war die Heimatstadt von David.)
4. Wo genau wurde Jesus Christus geboren? (Alle Hotels in Bethlehem waren von der Volkszählung belegt, also mussten sie in einer Höhle übernachten, in die die Hirten ihr Vieh brachten. Maria brachte in dieser Höhle ein Baby zur Welt und brachte es in eine Kinderstube.)
5. Wer erfuhr als erster von dem großen Ereignis, der Geburt des Erretters? (Der Engel erschien den Hirten aus Bethlehem, also erfuhren sie als Erste davon.)
6. Warum eilten die Hirten nach Bethlehem? (Die Hirten wussten, dass der Erretter gekommen war und wollten ihn anbeten.)
7. Was genau waren die Gaben, die die Weisen Jesus überreichten? (Die ersten Opfergaben an den Sohn Gottes waren: Myrrhe (da er sterblich war und jeder Verstorbene zu dieser Zeit mit Weihrauch eingerieben wurde), Weihrauch (denn er ist Gott) und Gold (denn er ist der König aller Menschen)) .
8. Warum steht immer ein Stern oben auf dem Baum? (Dies ist die Erinnerung an den Leitstern von Bethlehem.)
9. Was bedeuten die Geschenke unter dem Baum für Kinder? (Sie wiederholen die Gaben der Heiligen Drei Könige an das Christkind.)
10. Was sind diese Laternen, die Christos trägt? (Auch sie erinnern an den Stern von Bethlehem.)
11. Wer weiß, was eine Krippe ist, wo hat die Jungfrau Maria das Baby hingelegt? (Stellen Sie einen Feeder dar, in dem Tierfutter platziert wird.)
12. Warum wird die Geburt Christi „die Mutter aller bestehenden Feiertage“ genannt? (Die Geburt Jesu auf Erden markierte eine neue Ära. Daher klingt die moderne Chronologie ganz nach diesem und jenem Jahr aus der Geburt Christi.)
13. Wer weiß, was das Wort "Krippe" bedeutet? (Eine Krippe ist eine kleine Kiste, die von Weihnachtsliedern getragen wurde, oder auf alte Weise von Weihnachtsliedern. Eine Krippe ist auch ein Theater, in dem Weihnachtslieder Szenen aus der Bibel zeigten. Jede dieser Aufführungen wurde von Weihnachtsliedern und Weihnachtslieder.).