Περνώντας πρόσθετες εργασίες μάζας: Andromeda. Πέρασμα αποστολής: "κέικ με φάρμακα" ✔. Αποστολή που διέρχεται: "Πρώτη χτύπημα" ✔

Οι παίκτες θα είναι τώρα πολύ πιο πέρα \u200b\u200bαπό τον Γαλαξία, στα βάθη του γαλαξία των Ανδρομέδων. Ο κύριος χαρακτήρας (ή ηρωίδα) θα πρέπει να αναλάβει το ρόλο του πρωτοπόρου και επομένως να οδηγήσει την αναζήτηση για ένα νέο σπίτι όχι μόνο για την ανθρωπότητα, αλλά και για πολλούς άλλους αγώνες σε μια νέα, εχθρική γωνιά του Κόσμου. Ανακαλύψτε τα νέα και απολύτως μη γνωστά μυστικά του ατελείωτου γαλαξία, εξαλείψτε τις απειλές αλλοδαπών, δημιουργήστε τη δική σας ισχυρή και αποτελεσματική εντολή, βυθίζοντας με το κεφάλι σας σε ένα βαθύ σύστημα ανάπτυξης και ρυθμίσεων δεξιοτήτων (ικανότητες).

Το Andromeda Galaxy είναι ένα εντελώς νέο κεφάλαιο στην ιστορία της ανθρωπότητας, οπότε μόνο στην επιλογή σας θα εξαρτηθεί από το αν οι νέοι ιδρυτές θα μπορούν να επιβιώσουν σε αυτό και να βρουν ένα νέο σπίτι. Καθώς καταδύεστε στα αινίγματα και τα μυστικά της Andromeda, όταν το μέλλον πολλών ειδών βρίσκεται στους ώμους σας, ρωτήστε τον εαυτό σας μια ερώτηση ... Τι είστε έτοιμοι για επιβίωση;

Αποστολή που διέρχεται: "Φως στο" Nexus "

"Στο" Nexus "είναι γεμάτο από διάφορους οργανισμούς και τμήματα. Για να αντιμετωπίσετε πλήρως το τι συμβαίνει, μιλήστε με τους ηγέτες και τους βασικούς υπαλλήλους της βάσης. "

Αυτή η πρώτη πρόσθετη εργασία μπορεί να επιτευχθεί κατά τη διάρκεια της διέλευσης της ιστορίας στην αρχή του παιχνιδιού. Μετά από συγκλονιστικές ειδήσεις, ο επικεφαλής ήρωας (ή ηρωίδα) προσφέρεται να κοιτάξει γύρω και να εξοικειωθεί με όλους, έτσι εμφανίζονται τα βασικά τέσσερα καθήκοντα: το πρώτο - «» δευτερόλεπτο - «» Τρίτο - «» τέταρτο - «» .

Πρώτα απ 'όλα, μιλήστε με τον Eddison, επειδή θα είναι πλησιέστερο - στη γέφυρα του καπετάνιου λίγο υψηλότερη. Με αυτό, θα είναι δυνατόν να συζητηθεί πολλά πράγματα, οπότε ο διάλογος θα εμπλακεί. Στο τέλος, συνιστούμε να μιλήσω με τον σκηνοθέτη Tanne, διότι μετά από μια συζήτηση μαζί του, το αποτέλεσμα μάζας γραμμής οικόπεδο θα συνεχιστεί: Andromeda. Το Candaross μπορεί να βρεθεί κατεβαίνοντας ακριβώς κάτω από (θα σταθεί στη δεξιά πλευρά σε ένα μικρό περίεργο διαμέρισμα). Καθηγητής gerika για την εργασία «» Θα είναι δυνατόν να βρεθεί στο τέλος της ίδιας αίθουσας στην οποία μίλησαν με τον Τυράνιο Candaros. Όσον αφορά την κρυφή μνήμη, μπορεί να βρεθεί στην αντίθετη πλευρά της τοποθέτησης της Tanna Director - από την άλλη πλευρά. Μετά από αυτό, μπορείτε ήδη να πάτε, στην πραγματικότητα, στον σκηνοθέτη Tanna, να τον μιλήσετε, να ολοκληρώσετε το πέρασμα του πρώτου πρόσθετου έργου και να συνεχίσετε την ιστορία.

Αποστολή: "Σαμποτάζ στο σταθμό"

"Η άκρη Raj Patilla πιστεύει ότι κάποιος σκόπιμα βλάπτει το σύστημα" nexus ". Σας ζητείται να εξετάσετε αυτά τα μέρη όπου προέκυψαν προβλήματα. "

Μετά τη συνομιλία με τον διευθυντή του Tann σχετικά με το Nexus, θα είναι δυνατόν να παρατηρήσετε το σκάψιμο σε ορισμένες λεπτομέρειες των πάνελ του ατόμου. Σύντομα θα έχει μια μικρή έκρηξη, οπότε θα είναι δυνατή η έλευση και να του μιλήσετε. Ως αποτέλεσμα, μετά από ένα σύντομο διάλογο, θα ζητήσει τον κύριο χαρακτήρα (ή ηρωίδα) να βοηθήσει στην επίλυση τεχνικών προβλημάτων στο "Nexus", οπότε αν συμφωνείτε, τότε πάρτε αυτό το έργο. Σε κάθε περίπτωση, θα εμφανιστούν διάφορα κύρια καθήκοντα, καθένα από τα οποία σχετίζονται με την έρευνα και την επιθεώρηση του σταθμού: το πρώτο - «» δευτερόλεπτο - «» Τρίτο - «» . Επιστρέψτε στην έδρα του Pioneer (είναι πλησιέστερη). Ένας κατεστραμμένος πίνακας σε αυτό το μέρος μπορεί να βρεθεί σε ένα μικρό δέντρο σε ένα δοχείο. Χρησιμοποιήστε το σαρωτή για να το δείτε.

♦ : "Η έκρηξη στον κόμβο συνέβη ως αποτέλεσμα του συστήματος που προσπαθεί να αντισταθμίσει έναν κύριο σωρό ενέργειας. Εάν καταφέρετε να παρακολουθήσετε τον τόπο προέλευσης του άλματος, θα μπορέσουμε να καθορίσουμε ποιος είχε πρόσβαση στον κανόνα του συστήματος.

Τώρα προσέξτε και μην αποσυνδέετε το σαρωτή, επειδή χάρη σε αυτόν θα είναι δυνατή η παρακολούθηση σε ένα συγκεκριμένο αναλογικό της καλωδίωσης (κίτρινη γραμμή) η επόμενη σκηνή εγκλήματος. Σε ένα συγκεκριμένο σημείο, θα παρατηρήσετε ότι η γραμμή εκρήγνυται επάνω, έτσι αυξάνεται πάνω από τα βήματα επάνω και σαρώστε την επόμενη θέση.

: "Αυτό το ρελέ έχει σχεδιαστεί για να συλλέγει μια μικρή ποσότητα υπερβολικής φόρτισης με κάθε κατανομή ενέργειας σε άλλα συστήματα. Εάν δεν το βρήκατε, τελικά θα οδηγούσε σε υπερφόρτωση και σοβαρή απόρριψη. Μόνο κάποιος που είχε φυσική πρόσβαση στην κονσόλα θα μπορούσε να εγκατασταθεί.

Σε αυτό το μέρος, τα ευρήματα καταλήγουν, οπότε πηγαίνετε στην επόμενη θέση, ή μάλλον στους στρατώνες της πολιτοφυλακής και να το βρείτε εκεί στην κορυφή της επόμενης θέσης με μια διάσπαση - αυτό είναι συνήθως ένα τετράγωνο, μέσα στο οποίο πολλά των τεχνικών πραγμάτων, και γύρω από τα μαύρα σημεία, που δηλώνει τις εκρήξεις και το κλείσιμο γύρω από τα μαύρα σημεία.

: "Η βλάβη στην περιοχή προκλήθηκε από άμεσες συσκευές ασφαλείας κλειδώματος. Ο κατάλογος των εργασιών υποδεικνύει πολλά ονόματα. I (sem) συγκρίνω όλα τα άλλα δεδομένα. "

Το επόμενο κελί είναι κρυμμένο, επειδή είναι κλειδωμένο και είναι πίσω από τα συρτάρια, ακριβώς στη γωνία. Στο μάτι, ίσως να μην είναι δυνατή η προσδιορισμός του σωστού χώρου αμέσως, αλλά εάν ενεργοποιήσετε το σαρωτή σας, στη συνέχεια βρείτε αμέσως το σπασμένο πίνακα.

: "Κάποιος παρενέβη στο έργο του συστήματος, έτσι ώστε να δημιουργηθεί τυχαία μια ώθηση απόρριψης, η οποία θα διαγράψει τη μνήμη του συστήματος. Το σαμποτάζ εκτελέστηκε εξ αποστάσεως. Εάν καταφέρετε να παρακολουθήσετε την πηγή, μπορούμε να εγκαταστήσουμε ποιος είχε πρόσβαση σε αυτόν τον ιστότοπο. "

Μετά από αυτή την ανακάλυψη, θα εμφανιστεί η επόμενη κίτρινη λωρίδα, σύμφωνα με την οποία θα πρέπει να ακολουθήσετε τον επόμενο πίνακα, οπότε ανεβείτε στις σκάλες κοντά και γυρίστε στη δεξιά πλευρά όπου ο επόμενος πίνακας βρίσκεται ακριβώς κοντά στα κουτιά. Ο σαρωτής είναι πιθανότατα η σάρωση του κελιού όχι αμέσως, οπότε περιμένετε λίγο. Μετά τη σάρωση με τον ήρωα, θα επικοινωνήσει με το Walkie-Talkie, ο οποίος θα πει ότι η Zara Kellous εργάστηκε με αυτά τα πάνελ. Έτσι εμφανίζεται η εργασία: «» .

: "Το σαμποτάζ ήταν ιδανικό εδώ. Η άδεια πρόσβασης εδώ ήταν μόνο σε διάφορους τεχνικούς. "

Έτσι, για να βρείτε τον επιθυμητό χαρακτήρα, πρέπει να φτάσετε στο οικιστικό κατάστρωμα, και γι 'αυτό πρέπει να πάτε κάτω, να περάσετε από τις πόρτες ανάμεσα στις σκάλες, να φτάσετε στα μονοπάτια και να κάνετε κλικ στο κουμπί για να μεταβείτε σε άλλη τοποθεσία.

Κατά την άφιξη, προχωρήστε, κατεβείτε τα βήματα, γυρίστε τη δεξιά πλευρά και κρατήστε στο αίθριο, όπου θα βρείτε ένα σαμποτέρ. Μετά τον διάλογο αποδεικνύεται ότι ο Zara Kellus είναι ο ίδιος συνηθισμένος τεχνικός που παρατήρησε περίεργα προβλήματα στα πλαίσια, οπότε η έκδοση φαινόταν ότι το τρίτο μέρος συμμετείχε σε αυτό. Έτσι εμφανίζεται η εργασία: «» . Πάρτε στο Κέντρο εντολών (για αυτή την επιστροφή πίσω στα μονοπάτια).

Κατά την άφιξη, κοιτάξτε όλα τα αρχεία ασφαλείας. Τα συνολικά αρχεία θα είναι τρία και μόνο στο τρίτο μπορείτε να βρείτε ένα γάντζο. Αμέσως μετά από αυτό θα εμφανιστεί δύο κύριες εργασίες: το πρώτο - «» δευτερόλεπτο - «» . Για ένα τσιμπούρι, σαρώστε όλο το προσωπικό κοντά (αν και μπορείτε να πάτε αμέσως στο "Hyperion"), τότε πηγαίνετε στα μονοπάτια για να πάτε σε άλλη τοποθεσία. Κατά τη διάρκεια της αποχέτευσης, αργά ή γρήγορα θα χτυπήσετε στο Dale Atkins, το οποίο συμπίπτει από κάθε άποψη, οπότε θα χρειαστεί να μιλήσετε μαζί του. Στο τέλος του διαλόγου θα πρέπει να αποφασίσει τι να κάνει με αυτό, αλλά σε κάθε περίπτωση το έργο θα εκτελεστεί.

Αποστολή που διέρχεται: "Πρώτη χτύπημα"

"Τα στρατεύματα τυμπάνου των πολιτοφυλακών εκτελούν επικίνδυνες επιχειρήσεις σε όλη τη συσσώρευση. Μιλήστε με το Candaros και μάθετε αν δεν χρειάζεστε τη βοήθειά σας. "

Κατά τη διάρκεια της συνομιλίας με τον Tyran Kandaros, μπορείτε να μάθετε για τις ομάδες κρούσης και δίπλα του θα είναι ο πίνακας ελέγχου με την εικόνα του πλανήτη, οπότε κάντε κλικ σε αυτόν τον πίνακα και λάβετε την τρέχουσα εργασία που θα είναι η πρώτη εργασία: «» .

Είναι πιο εύκολο, φυσικά, θα είναι αμέσως, στο "Nexus", προσέγγιση και να τον μιλήσετε. Μετά τη συζήτηση, η εργασία θα εμφανιστεί: «» . Δεν είναι απαραίτητο να πάτε μακριά, επειδή ο επιθυμητός πίνακας είναι κοντά. Στον πίνακα ελέγχου της απόσπασης τυμπάνου, η κορυφή δεν θα είναι δύσκολη, κατά συνέπεια, όταν επιλέγετε μια κατάλληλη εργασία για να εκτελέσετε, η τρέχουσα εργασία θα εκτελεστεί.

: "Για να υποστηρίξει τις πρωτοβουλίες της" Πρωτοβουλίας ", μπορείτε να ακούσετε αποσπάσματα σοκ σε καθήκοντα. Εάν είναι επιτυχής, λαμβάνουν σημεία εμπειρίας και αναβάτης - βραβεία. Σε περίπτωση αποτυχίας, θα υπάρξουν ελάχιστα και τα βραβεία δεν θα είναι καθόλου. "

: "Η αποσύνδεση επιπτώσεων που εκτελεί τα σημαντικότερα καθήκοντα στον τομέα. Επιλέξτε και πατήστε το πλήκτρο "Space" για να στείλετε εκεί μια κορυφή. Το παιχνίδι θα αποθηκευτεί πριν από την έναρξη του παιχνιδιού δικτύου και αναλαμβάνετε το ρόλο ενός από τους λειτουργικούς παράγοντες Apex ως μέρος μιας μικρής ομάδας. Οι εργασίες κορυφής μπορούν να εκτελεστούν σε ένα παιχνίδι δικτύου μαζί με φίλους ή χρησιμοποιώντας την επιλογή των παικτών για να κερδίσουν βραβεία και μπόνους για τον πρωτοπόρο σας. "

Αποστολή: "Πρώτος δολοφόνος"

"Nilken, ένας υπεύθυνος πρωτοβουλίας, κατηγορήθηκε για δολοφονία, αλλά όχι το γεγονός ότι είναι πραγματικά ένοχος. Πρέπει να ελέγξετε τα πάντα για να δημιουργήσετε την αλήθεια. "

Το πέρασμα αυτού του έργου αρχίζει στο "Nexus", μετά από μια συζήτηση με ένα Turis. Το πρώτο καθήκον σε αυτή την επιχείρηση: «» . Ο φρουρός χωρίς προβλήματα θα επιτρέπεται να μιλήσει με τον φυλακισμένο. Και ο Rensusus (αυτός φυλακισμένος) θα πει ότι η δολοφονία για το καθήκον συνέβη ακούσια και από τότε που ο "Pioneer" είναι ένα αμερόληπτο πρόσωπο, ζητά να διεξαγάγει έρευνα, οπότε η εργασία εμφανίζεται έτσι: «» . Έτσι επιστρέψτε στο διοικητή των Turians στην έδρα της πολιτοφυλακής για να μιλήσετε.

Μετά τη συνομιλία, θα εμφανιστούν δύο εργασίες: το πρώτο - «» , δεύτερη επιπλέον - «» . Καθώς η ηχογράφηση είναι κοντά, μπορεί να ακούσει τον πίνακα ελέγχου. Αλλά σε κάθε περίπτωση πρέπει να πάτε στον μάρτυρα. Πηγαίνετε στο τμήμα αποικισμού και ανεβαίνετε στην κορυφή. Μετά τη συνομιλία με ένα κορίτσι, πηγαίνετε στον σκηνοθέτη Tanna (είναι στην έδρα των πρωτοπόρων) να μιλήσει τώρα μαζί του.

Ο Διευθυντής Tann θα ανοίξει για προτάσεις, έτσι ώστε οι συντεταγμένες με τη σκηνή του εγκλήματος να παρέχουν ευγενικά, όπου είναι δυνατόν να επιθεωρήσουμε το σώμα, αλλά μόνο ζητάει ο καθένας να πει κανείς, επειδή δεν είναι ακόμη σαφές αν δεν είναι αθώος. Σε κάθε περίπτωση, θα πρέπει να πάει σε έναν πλανήτη, όπου, αν πιστεύετε, ο Renzusus παρατηρήθηκε από το Ketty.

Όπως ήδη κατανοήσατε, το μονοπάτι βρίσκεται τώρα στον πλανήτη EOS, όπου πρέπει να επιθεωρήσετε επειγόντως τη σκηνή του εγκλήματος. Κατά την άφιξη, αρκεί μόνο να ακολουθήσετε τον δείκτη εγκατεστημένο στο χάρτη. Όταν βρίσκεστε στη θέση τους, σαρώστε τι έχει απομείνει από το σκοτωμένο. Μετά τη λήψη, ο Σαμ αναφέρει ότι στην πραγματικότητα η Nilken δεν διέπραξε το έγκλημα, αλλά τον ήθελε λίγο μπροστά. Τώρα λοιπόν με τις πληροφορίες που έχετε λάβει, μπορείτε να επιστρέψετε στη Διευθυντή Tanna για τη λήψη μιας βασικής λύσης.

Επιλογή πρώτα - Αφήστε το Nilken

Εάν αποφασίσετε ακόμα να απελευθερώσετε το Nilken, τότε θα είναι σε θέση να εργαστεί ως τιμωρία για τα δημόσια έργα ως συμμετέχων σε αυτή τη διαταραχή, αλλά θα παραμείνει στο "Nexus". Όταν μιλάτε με τη Marietta, θα σας εκφράσει τη βαθιά σας ευγνωμοσύνη. Επιπλέον, όταν προειδοποιεί τη Nilkena να ακολουθήσει τη συμπεριφορά του στο μέλλον, η Marietta θα του ζητήσει από το "The Pioneer" σήμαινε, αλλά θα αφήσει την απάντηση και σε αυτό το μονοπάτι θα διασκορπιστεί.

Επιλογή δευτέρου - Expel Nilken

Σε αυτή την περίπτωση, η Nilken θα εκδιωχθεί, δηλαδή, θα εκδιωχθεί από το NEXUS. Και μιλώντας με τον Κάντρα, θα πει ότι κάνατε τη σωστή επιλογή. Ωστόσο, αυτό δεν είναι ένα τέλος, επειδή η επόμενη συνάντηση με το Nilken θα πραγματοποιηθεί στο Cadar του πλανήτη, στα ομιλητές του Star Charget, όπου θα προσπαθήσει να δημιουργήσει τη ζωή στην εξορία. Αλλά αυτό είναι όλο.

Αποστολή που διέρχεται: "πιθήκους στο διάστημα"

Αποστολή: "Πυροσβεστική"

"Ο Δρ Aridan ζήτησε να προσθέσει αρκετούς πολύπλοκους τύπους στη μονάδα SAM."

"Fire Brigade" - ένα πλευρικό έργο στο, στο οποίο αυτή τη φορά θα πρέπει να αντιμετωπίσει τη λατρεία των ανθρώπων που περιφρονούν την ίδια την ύπαρξη τεχνητής νοημοσύνης. Σε αυτό το απόσπασμα, θα μάθετε πώς να περάσετε από την εργασία "Fire Brigade" στο παιχνίδι.

"Ο Δρ Αριάδαν κατά την άφιξη θα ζητήσει να την παράσχει."

Πώς να ολοκληρώσετε την εργασία "Fire Brigade";

Προκειμένου να αναλάβει αυτό το καθήκον, το πρώτο πράγμα θα πρέπει να ελέγξει το ένοχο του αναβάτη στην προσωπική καμπίνα. Στο ληφθέν μήνυμα θα ειπωθεί ότι ο Δρ Aridan ζητά τη βοήθεια του "Pioneer" στο Nexus. Το κορίτσι είναι απαραίτητο για τον Σαμ να λύσει ορισμένες εξισώσεις. Αφού πάτε στον πυρήνα και αφού ο Σαμ αποφασίσει την εξίσωση, αποδεικνύεται ότι υπήρχε ένας ειδικός ιός σε αυτά τα καθήκοντα, τα οποία θα μπορούσαν να αποσυνδέσουν τον Σαμ από τον αναβάτη, αλλά δεν συνέβη. Ο γιατρός δεν θα είναι σε περιπτώσεις, αλλά στον οικιακό αναβάτη του καταστρώματος θα συναντήσει τον Avin (Βοηθός), το οποίο θα χάσει από τους χάκερ. Επιπλέον, οι χάκερ θα πιστεύουν ότι η επιχείρησή τους έληξε με επιτυχία και επομένως ο Σαμ θα υποδηλώνει ότι, στην πραγματικότητα, θα χρειαστεί να γίνει. Σύμφωνα με το αποτέλεσμα, οι χάκερ υπόσχονται να φέρουν τον ήρωα τον ηγέτη της ομαδοποίησης του οποίου το όνομα είναι ιππότης. Αλλά η συνάντηση θα συμβεί μόνο εάν είναι απαραίτητο στον διάλογο, επιλέξτε την επιλογή "Μπορώ να συναντηθώ με αυτό;". Σε γενικές γραμμές, μετά από αυτή τη συζήτηση θα πρέπει να περιμένει τη στιγμή που μια επιστολή έρχεται στο ταχυδρομείο.

"Η ΙΙ-Αβίνα θα έχει χάσει με χάκερ."

Ως αποτέλεσμα, το μήνυμα θα έρθει μόνο όταν επισκεφθείτε το Cadar, επειδή η Lair των νέων "φίλων" θα βρίσκεται σε αυτόν τον πλανήτη. Κατά τη διάρκεια της συνομιλίας, θα μάθετε γιατί μισεί τόσο πολύ την τεχνητή νοημοσύνη. Ναι, και χάρη σε αυτό γίνεται σαφές ότι το κορίτσι ξεκίνησε κάτι επικίνδυνο, οπότε πρέπει να μάθετε ακριβώς πού ο ιππότης πρόκειται να εφαρμόσει το επόμενο χτύπημα του. Θα υπάρξουν δύο επιλογές για την επίλυση του προβλήματος: Η επιλογή είναι η πρώτη - μπορείτε να σκοτώσετε με ασφάλεια στην Lair απολύτως όλα, επειδή οποιαδήποτε από τις σάρωσές σας θα σας οδηγήσει ακόμα. Η δεύτερη επιλογή - μπορεί να γίνει για τα εμφυτεύματα του γιου Knight (Alena) που θα βοηθήσουν να θεραπευτούν από μια βαριά ασθένεια, μετά την οποία θα δώσει μια λέξη για να αναζητήσει στο σύστημα.

"Τα εμφυτεύματα για τον ιππότη τραγουδιού μπορούν να γίνουν στο Bora."

Και μόλις οι πληροφορίες είναι μαζί σας, μπορείτε να επιστρέψετε με ασφάλεια στο Nexus για να εξουδετερώσετε τρεις συσκευές. Πώς να το κάνετε, μπορείτε να μιλήσετε ξανά με τον Ιππότη. Ωστόσο, τώρα είναι απαραίτητο να αποφασίσετε: να σκοτώσει τον ιππότη ή τη σύλληψη (αν και υπάρχει πιθανότητα ότι η πιθανότητα σύλληψης εμφανίζεται μόνο εάν θεραπεύσετε την Alena).

Ωστόσο, υπάρχει μια άλλη επιλογή. Εάν θεραπεύετε τον γιο του ιππότη με τη βοήθεια ενός εμφυτεύματος, αλλά εξακολουθεί να τρέχει τη σάρωση και μετά να σκοτώσει ολόκληρη την ομάδα των χάκερ, τότε θα υπάρχει ένα άλλο ζοφερό τέλος. Η σύλληψη του ιππότη δεν θα λειτουργήσει, οπότε θα το πυροβολήσει. Αμέσως μετά από αυτό, μια επιστολή της Alena (γιος) έρχεται στο ταχυδρομείο, όπου χλευάζει ότι θα εκδίδει για το θάνατο της μητέρας του.

"Θέση της πρώτης συσκευής".


"Θέση της δεύτερης συσκευής".


"Τοποθεσία της τρίτης συσκευής".

Πέρασμα αποστολής: "Επιστήμες πέτρες"

"Χρησιμοποιήστε το σαρωτή σε ανεξερεύνητους κόσμους για να δοκιμάσετε το νέο V Lucan για γεωφυσική νοημοσύνη".

Η εργασία μπορεί να ληφθεί κοντά στο καθηγητή Γερίκα από τον χαρακτήρα που ονομάζεται Chef Lyukan. Το πρώτο καθήκον θα είναι: «» .

Διασκέδαση αποστολής: "Λείπει επιστήμονες"

"Ο Δρ Aridan έστειλε μια ομάδα στη μελέτη του κακού, αλλά η μπάντα δεν έχει έρθει σε μεγάλο βαθμό σε επαφή. Υπάρχει ένας λόγος να φοβόμαστε το χειρότερο. Σας ζητείται να μάθετε τι συνέβη με τους επιστήμονες. "

Το έργο αναλαμβάνει το "Nexus" από τον Δρ Αριδάνα. Το πρώτο καθήκον θα είναι: «» . Στην πραγματικότητα, βρήκε το πλοίο δεν θα είναι τόσο δύσκολο: όταν είναι δυνατό να πετάξετε για να ανοίξετε χώρο, μεταβείτε στο σύστημα που ονομάζεται "Ericsson", στην οποία εξετάζετε προσεκτικά τον "τραγουδιστή". Όταν το ραντάρ ενάντια στο σκηνικό της σκηνής θα μετατραπεί σε πράσινο χρώμα, θα βρεθεί η ανωμαλία, η οποία θα είναι θραύσματα του πλοίου και αυτό είναι πολύ απαραίτητο να βρεθεί.

: "Το πλοίο έλαβε σοβαρές ζημιές λόγω του κακού, το οποίο κατέστρεψε όλα τα εσωτερικά συστήματα. Η ομάδα του Δρ Αριδαάνα πέθανε αμέσως. Το πλοίο παρασύρεται, είναι αδύνατο να το χρησιμοποιήσετε λόγω της λοίμωξης από την ακτινοβολία. Όνομα λεωφορείου - "yudoksus". Γενικά πλήρωμα - 7.

Αποστολή: "Λείπει Κιβωτός"

"Ο Tann σας ζήτησε να ψάξετε για άγκιστρα ικανά να φέρουν σε λείπουν ark."

Το έργο αναλαμβάνει το "Nexus" στον διευθυντή της Tanna. Έτσι, εμφανίζονται τρεις κύριες εργασίες: το πρώτο - «» δευτερόλεπτο - «» Τρίτο - «» .

Αποστολή: "Τα μυστικά της οικογένειας αναβάτη"

"Ο πατέρας σου έχει αποκλειστεί μέρος της μνήμης του Σαμ και δεν μπορεί να έχει πρόσβαση σε ορισμένα δεδομένα. Για πρόσβαση, αναζητήστε ενεργοποιητές μνήμης, εξερευνώντας τους πλανήτες. "

Κατά τη διάρκεια του πλαισίου του οικόπεδο «» Μετά από μια απομονωμένη συνομιλία με το SAM, εμφανίζεται αυτή η εργασία, η πρώτη εργασία θα είναι: «» .

Πού να βρείτε τον πρώτο ενεργοποιητή της μνήμης;

Πρώτα απ 'όλα, συνιστώ να πάτε στην καμπίνα του αργά πατέρα των αναβατών, η οποία βρίσκεται στην αριστερή πλευρά της μονάδας SAM. Στην καμπίνα μπορείτε να βρείτε τον πρώτο ενεργοποιητή της μνήμης (ένας τέτοιος στρογγυλός φωτεινός κύκλος στο κέντρο). Κάντε κλικ σε αυτό και μιλήστε με τον Sam σχετικά με τις αναμνηστικές αναμνήσεις. Ο Σαμ θα πει ότι το πρόγραμμα περιέχει ορισμένες συνθήκες που πρέπει να εκτελεστούν για να ξεκλειδώσετε τη μνήμη, οπότε επιστρέψτε στη μονάδα SAM για να ακούσετε σημαντικές πληροφορίες.

Δύση αποστολής: "Trail Hero"

"Δημοσιογράφος-Αζάρι, Keri T`vessa θέλει να πάρει τη συνέντευξή σας για ένα ντοκιμαντέρ σχετικά με τα τρέχοντα γεγονότα".

Η εργασία αναλαμβάνει το "Bure" και το πρώτο καθήκον θα είναι: «» .

Αποστολή: "Ghost" ελπίδα "

Αποστολή: "Ίχνη των δεδομένων"

Δίπλα της αποστολής: "σφαίρες"

Αποστολή: "Θεραπεία σοκ"

Πέρασμα αποστολής: "Υπέροχη ζωή"

Αποστολή: "Νωρίτερα αφύπνιση"

Αποστολή: "Cinepher: Ξεκινήστε"

Δύση αποστολής: "Αναζητά το παρελθόν"

Αποστολή: "Παροχές αγορών"

Τα εμπορικά οφέλη είναι ένα άλλο πρόσθετο έργο στη μαζική επίδραση: Andromeda. Έτσι, όταν βρεθείτε στον πλανήτη που ονομάζεται "Ayia", ο έμπορος που ονομάζεται Kinda Esof, ο οποίος μπορεί να βρεθεί στο λιμάνι (κοντά στη "καταιγίδα"), θα ζητήσει από τον ήρωα (ή ηρωίνη) να την παραδώσει ένα σημαντικό φορτίο. Αντίθετα, ο έμπορος υπόσχεται όχι μόνο να εισέλθει σε εμπορικές σχέσεις με τον χαρακτήρα, αλλά και να διπλώσει τη λέξη μπροστά από τον ηγέτη αντίστασης. Σε αυτό το απόσπασμα, θα μάθετε πώς να ολοκληρώσετε το καθήκον των "εμπορικών παροχών" στο αποτέλεσμα των μαζών: Andromeda.

Πάρτε το έργο στη διατήρηση του Esof, πετάξτε στον πλανήτη ελάττωμα και ακολουθήστε το σημάδι στο χάρτη.

Πηγαίνετε στον πλανήτη που καθορίζεται παραπάνω, βρείτε τον έμπορο και να πάρετε την εργασία. Η Sawya θα ζητήσει να παραδώσει κουτιά σε αυτόν με αγαθά που βρίσκονται σε ένα χιονισμένο πλανήτη που ονομάζεται "συγκόλληση". Συλλέξτε την εντολή και μεταβείτε στο σημειωμένο μέρος.

Σάρωση κουτιών και επιστρέψτε στον έμπορο πίσω στο Ayu.

Φτάνοντας στο καθορισμένο μέρος, μεταβείτε στο ενεργό σήμα, το οποίο βρίσκεται στα νοτιοανατολικά. Μετακινηθείτε στο βαθμό μέχρι να σταματήσει σε μια σπασμένη περιπολία, κοντά στην οποία θα βρεθούν οι προμήθειες. Στην ίδια θέση με τη βοήθεια του σαρωτή, επιθεωρείτε όλα τα αντικείμενα, κατά τη διάρκεια των οποίων πέσετε στην ενέδρα, οι εκκινητές των οποίων θα είναι Ketti. Τίποτα δεν είναι δύσκολο να μην χτυπήσει και να επιστρέψει απλά στα κουτιά με προμήθειες. Τους σαρώνουν, παραλάβετε και επιστρέψτε στο Ayu για να επιστρέψετε το φορτίο για να σηκωθεί το ESUFOF. Μόλις το δώσουν το φορτίο, θα είναι δυνατόν να συναλλακτικές.

Δύση αποστολής: "Αποκατάσταση του κόσμου"

"Οι τεχνολογίες RELIC είναι το κλειδί για την αποκατάσταση της κατάστασης και την μετατρέποντάς τον στον" Χρυσό "κόσμο, το οποίο πρέπει να είναι. Αλλά στην αρχή είναι απαραίτητο να βρεθεί ένα αποθετήριο ενεργοποιώντας όλους τους μονόλιους των λειψάνων. "

Η αποκατάσταση της ειρήνης αποτελεί πρόσθετη εργασία στον πλανήτη συγκόλληση. Όπως και στον πλανήτη EOS, θα χρειαστεί να ενεργοποιήσετε τρία λείψανα (ή απλά να μιλήσετε - Monolith) για να βελτιώσετε την ατμόσφαιρα για την κατασκευή της αποικίας. Τα κύρια προβλήματα κατά τη διάρκεια της απόσπασης προκύπτουν με παζλ, τα οποία είναι sudoku. Σε αυτόν τον οδηγό, θα μάθετε πώς να περάσετε από την εργασία "Αποκατάσταση του κόσμου" στο μαζικό αποτέλεσμα: Andromeda και πώς να αποκρυπτογραφήσετε τους κώδικες των λείψων (μονόλιθοι).

Ο χαρακτήρας εργασίας θα λάβει αυτόματο τρόπο όταν φτάσω στον πλανήτη συγκόλληση, ιππασία γύρω από τη γύρω περιοχή. Παρακάτω είναι τα στιγμιότυπα οθόνης που περιέχουν τη θέση όλων των λείψων στον πλανήτη συγκόλληση και τη λύση τους.

Το πρώτο λείψανο στον πλανήτη συγκόλληση

Πηγαίνετε σε μέρη που υποδεικνύονται με την καθορισμένη σειρά. Κατά την άφιξη στην καθορισμένη τοποθεσία, βρείτε λείπουν glyphs που είναι απαραίτητα για να αποκρυπτογραφήσετε τον κώδικα λείψης. Παρακάτω στο στιγμιότυπο οθόνης παρουσίασε τη σωστή λύση του κώδικα λείψωσης.

Αποκρυπτογράφηση του πρώτου κώδικα κειμηλίων στον πλανήτη συγκόλληση.

Δεύτερο λείψανο στον πλανήτη συγκόλληση

Το δεύτερο λείψανο βρίσκεται μέσα στη σπηλιά, όπου μπορείτε να βρείτε τα απαραίτητα glyphs, ώστε να ενεργοποιήσετε το σαρωτή σας και να αναζητήσετε σημαντικά στοιχεία για την εργασία. Αφού η αναζήτηση θα ολοκληρωθεί η επιτυχία, hack την κονσόλα κειμηλού.

Αποκρυπτογράφηση του δεύτερου κώδικα λείψης στον πλανήτη συγκόλληση.

Τρίτη κειμήλια στον πλανήτη συγκόλληση

Με το τρίτο μονόλιθο θα είναι λίγο πιο περίπλοκο παρά με τα υπόλοιπα. Πρώτον, αυτή τη φορά πρέπει να πολεμήσετε τους εχθρούς. Δεύτερον, μετά την καταστροφή των εχθρών, θα χρειαστεί να βρείτε τα glyphs, δύο από τα οποία βρίσκονται στην επιφάνεια, και όχι μέσα στο καθορισμένο σπήλαιο. Εάν κάνετε τα πάντα σωστά, τότε ο χαρακτήρας θα ανοίξει τη θέση του αποθετηρίου από τις οποίες θα αφαιρεθεί τώρα ο αποκλεισμός.

Αποκρυπτογράφηση των τρίτων κώδικων των λειψάνων στον πλανήτη συγκόλληση.

Αποθήκευση στον πλανήτη συγκόλληση

Κάποτε στο αποθετήριο, πρέπει να γίνουν δύο πολύ σημαντικά πράγματα: η πρώτη είναι να ενεργοποιήσετε τη γεννήτρια έκτακτης ανάγκης, το δεύτερο είναι να αφαιρέσετε το μπλοκάρισμα από την αποθήκευση. Μπορείτε να κάνετε όλες αυτές τις ενέργειες χρησιμοποιώντας την κονσόλα Levics. Μετά την ενεργοποίηση της γεννήτριας έκτακτης ανάγκης, ο ήρωας (ή ηρωίδα) θα πέσει στην ακόλουθη θέση, στην οποία τα στοιχεία πλατφόρμας από τον προηγούμενο πλανήτη. Εάν δεν υπάρχει καμία επιθυμία να χάσετε πρόσβαση σε όλα τα είδη τυχαίων επιπλέον χώρων με αρκετά καλά πράγματα, ενεργοποιήστε την κονσόλα προς τα δεξιά και να μεταβείτε στην αποθήκευση του αποκλεισμού.

Στην αποθήκη στο πλανήτη συγκόλληση μπορείτε να βρείτε ένα επιπλέον δωμάτιο με καλά πράγματα. Στην αριστερή πλευρά της κονσόλας ξεκλειδώματος αποθετηρίων.

Στη μέση του δρόμου, θα πρέπει να ανεβείτε - υπάρχει ένα επιπλέον δωμάτιο. Μέσα στο εσωτερικό του θα χρειαστεί να καταστρέψετε μερικούς ισχυρούς αντιπάλους. Στη συνέχεια, προσεγγίστε την κονσόλα και hack, αφού έχετε αποκρυπτογραφήσει τον κώδικα λείψης. Επιπλέον, μετά το τέλος της αποκρυπτογράφησης, ο χαρακτήρας σας θα είναι σε θέση να πάρει δύο επιπλέον σημεία δεξιοτήτων.

Αποκρυπτογράφηση του κώδικα λείψης στο αποθετήριο στον πλανήτη συγκόλληση.

Όλα λειτουργούν; Τότε πρέπει να συνεχίσετε τη διαδρομή προς τα εμπρός για να ξεκλειδώσετε το αποθετήριο. Ενεργοποιήστε την κονσόλα, μετά την οποία είναι πιο πιθανό να αφήσετε τον μαύρο καπνό για να παραμείνετε ζωντανοί και, στο τέλος, σφραγίστε το αποθετήριο.

Αποστολή: "Αφαίρεση καρδιάς"

Αποστολή: "Συχνότητα"

"Ένας επιστήμονας με μια ευκαιρία παραπονιέται για κάποια παρεμβολή που παρεμβαίνει στο έργο του εξοπλισμού"

Η συχνότητα είναι μία από τις πλανητικές αποστολές της μάζας: Andromeda. Μπορείτε να πάρετε το έργο σε ένα από τα στρατόπεδα του Rebel των Hangars. Μέσα στο κτίριο είναι ένας ερευνητής που θα ζητήσει βοήθεια. Η ουσία της υπόθεσης είναι ότι είναι απαραίτητο να διερευνηθεί ένα άγνωστο σήμα, οπότε ο χαρακτήρας λαμβάνει το κύριο έργο και την πρώτη εργασία: «» . Σε αυτόν τον οδηγό, θα μάθετε πώς να περάσετε την αποστολή "συχνότητα" στον πλανήτη συγκόλληση στις μάζες: Andromeda.

Συζητήστε με τους επιστήμονες και κερδίστε σημαντικές συντεταγμένες.

Σε αυτή την αποστολή, θα χρειαστεί να αντιμετωπίσετε την περίεργη και άγνωστη πηγή του σήματος, η οποία προκαλεί ορισμένα προβλήματα από τους τοπικούς αντάρτες. Μετά τη συνομιλία με έναν ερευνητή, θα επισημάνει ένα βασικό μέρος στο χάρτη, οπότε η εργασία θα εμφανιστεί: «» . Μόλις το κάνει, μπορείτε να πάτε με ασφάλεια στο σημάδι που αναφέρεται στα ανατολικά. Επιπλέον, με τον τρόπο που θα είναι δυνατό να σκοντάψετε σε μερικά cashposts του Kett, οπότε αν υπάρχει επιθυμία, τότε μπορείτε να τα καθαρίσετε.

Σάρωση του πεσμένου μετεωρίτη και ακολουθήστε τις περαιτέρω οδηγίες.

Πότε θα φτάσει στον καθορισμένο χώρο, ο ήρωας (ή ηρωίδα) θα παρατηρήσει ένα τεράστιο κομμάτι του κολλημένου μετεωρίτη, οπότε αναλύει και ταυτόχρονα σαρώστε το. Ωστόσο, να είστε προειδοποιήσεις, επειδή σύντομα η ομάδα σας θα επιτεθεί από ένα κοπάδι άγριων Αχδί, από το οποίο μπορείτε να πάρετε μερικές "ορατές πλάκες". Αλλά μετά τη δολοφονία όλων των εχθρών, παραμένει να εξουδετερώσει το σήμα και το έργο θα εκτελεστεί.

Πέρασμα αποστολής: "κέικ με φάρμακα"

"Ο γιατρός από την αντίσταση στη λεπίδα χρειάζεται φάρμακα για να σώσει τις ζωές τραυματισμένων στρατιωτών και αμάχων που πλήττονται από τις σκληρές συνθήκες του πλανήτη."

Οι Cache Medicati είναι ένα από τα προαιρετικά καθήκοντα της μάζας: Andromeda. Μπορείτε να πάρετε το έργο με βάση την αντίσταση του Hangar, στον πλανήτη που καλύπτεται από το χιόνι που ονομάζεται όνομα. Ο κύριος χαρακτήρας (ή ηρωίδα) θα κληθεί να βρει τρία συρτάρια με φάρμακα με τη μορφή προμηθειών. Το πιο προβληματικό αυτών των κουτιών είναι το τρίτο, επειδή, όπως αποδείχθηκε, δεν είναι τόσο εύκολο να το φτάσετε. Σε αυτόν τον οδηγό, θα μάθετε πώς και πού να αποκτήσετε προσωρινά caches με φάρμακα στον πλανήτη συγκόλληση στο παιχνίδι μάζας παιχνιδιών: Andromeda.

Συζητήστε με τον Δρ Hain για να πάρετε συντεταγμένες της θέσης των φαρμάκων.

Έτσι, ο γιατρός που θα δώσει το έργο θα είναι δυνατή η εύρεση μέσα στη βάση αντίστασης. Μετά από μια συνομιλία, ο γιατρός θα παρατηρήσει τη θέση των κουτιών με φάρμακα στο χάρτη, οπότε θα είναι ασφαλές να πάτε στην αναζήτηση.

Σε αυτά τα στιγμιότυπα οθόνης, όλα τα φάρμακα σημειώνονται και συστήνουν να τους αναζητήσετε με την καθορισμένη σειρά.

Τα πρώτα δύο συρτάρια με φάρμακα βρίσκουν αρκετά απλά. Επιπλέον, ένας από αυτούς θα είναι χωρίς ασφάλεια, αλλά θα υπάρξει μια ενέδρα που εκτελείται από την Kett, την οποία μπορείτε να αγνοήσετε με ασφάλεια και να πάτε αμέσως στο δεύτερο κουτί. Με το δεύτερο, θα είναι πιο δύσκολο με το δεύτερο, όπως θα σκοντάψετε σε μια μικρή βάση του Kett με αρκετούς αντιπάλους μέσα, ώστε να μπορείτε να πάρετε ένα άλλο κουτί με φάρμακα μόνο μετά τη δολοφονία Kett.

Μόλις φτάσετε στη θέση της ζώνης της προσγείωσης της κάψουλας, πηγαίνετε πάνω από την πλαγιά και βρείτε το σπήλαιο.

Όσον αφορά την τρίτη μνήμη cache, μπορεί να προκαλέσει ορισμένες δυσκολίες, επειδή είναι στην κορυφή του βουνού. Για εσάς δεν είστε σύγχυση, εστιάστε και ακολουθήστε το χάρτη. Πρώτα απ 'όλα, φτάστε στην κάψουλα και στη συνέχεια αυξήστε πάνω από την πλαγιά. Στο τέλος, θα φτάσετε στο σπήλαιο, αλλά για να εισάγετε πρώτα θα χρειαστεί να αντιμετωπίσετε το Ketti (θα κανονίσουν μια ενέδρα από την ομάδα σας). Έτσι, χτυπήστε τους εχθρούς, πάρτε το τελευταίο κουτί με φάρμακα και επιστρέψτε στον Δρ Χαρίνα για να ολοκληρώσετε την εργασία.

Η δεύτερη μνήμη cache μπορεί να βρεθεί μέσα στο σπήλαιο μετά τη θανάτωση ενός ζευγαριού επιθετικής KETT.

Πέρασμα αποστολής: "Sleepons Dragons"

"Μια ομάδα διαδηλωτών απαιτεί οι οικογένειές τους να αναδείξουν από την κρυοστάση. Πρέπει να μιλήσετε με την ηγεσία του Nexus για το πώς μπορείτε να επιλύσετε αυτή την κατάσταση. "

Οι Sleeping Dragons είναι μια πλευρά στο Nexus σε μένα: Andromeda. Έτσι, οι διαδηλωτές στο "Nexus" αποδεικνύονται ότι είναι δυσαρεστημένοι με το γεγονός ότι τα μέλη της οικογένειάς τους δεν ξύπνησαν ακόμα από τη στάση μετά τον αποικισμό του πλανήτη EOS. Σε αυτό το εγχειρίδιο, θα μάθετε πώς να περάσετε από το πρόσθετο καθήκον των "Sleepon Dragons" στη μαζική επίδραση Andromeda και θα μάθετε τι να κάνετε με τους διαδηλωτές.

Οι διαδηλωτές μπορούν να βρεθούν στην κοινή ζώνη του "NEXUS", μετά τη διάταξη της προόδου στον πλανήτη EOS. Βρίσκονται στη ζώνη υδροπονίας. Κατά την άφιξη, μιλήστε μαζί τους, μετά από τα οποία θα μεταφέρουν όλες τις καταγγελίες τους με τον αρχηγό ήρωα (ή ηρωίδα). Αποδεικνύεται ότι όλοι οι διαδηλωτές θα είναι δυσαρεστημένοι με την επιλογή σας στο EOSE και ανεξάρτητα από το τι ήταν (στρατιωτικός ή επιστημονικός). Τα μέλη της οικογένειας αυτών των κωπηλατών ήταν τα εξής στη λίστα για απόψυξη, αλλά η επιλογή ενός χαρακτήρα στην EOSE τις μειώθηκε στην παρακάτω λίστα. Ως εκ τούτου, θα σας στείλουν να μιλήσετε με το Candaros.

Και αν δεν τους μιλήσετε, τότε θα φανεί σαν να αγνοήσατε τις καταγγελίες των διαδηλωτών, έτσι στο τέλος, θα βρεθούν στη φυλακή. Σε γενικές γραμμές, συστήνω να τον μιλήσω. Μετά τη συζήτηση, θα συναντήσει μια συνάντηση με τον Διευθυντή του Tan, Kesh και Eddison. Κατά τη διάρκεια της συνομιλίας μαζί τους, αυτά τα επιχειρήματα θα εμφανιστούν, τα οποία κατευθύνονται υπέρ της περιορισμού της ανάκαμψης στο οφθαλμό. Θα υποστηρίξουν ότι η πρωτοβουλία δεν είναι σε θέση να υποστηρίξει συμπληρωματικούς αποίκους σε αυτό το στάδιο, επομένως πιστεύεται ότι αυτό το ζήτημα πρέπει να εξεταστεί αποκλειστικά με ένα συμπαγές χέρι.

Ως εκ τούτου, μέχρι το τέλος της συνομιλίας, ο "Pioneer" θα πρέπει να επιλέξει ακριβώς πώς να κάνει με τους διαδηλωτές των κατοίκων. Υπάρχουν δύο επιλογές για την επίλυση του προβλήματος που περνά χωρίς σοβαρές συνέπειες και εξακολουθούν να μην επηρεάζουν την κύρια ιστορία. Δύο επιλογές για την επίλυση του προβλήματος: 1 - "Διαμαρτυρία διακοπής" (σύλληψη του Κάντ

Αποστολή: "NEXUS: Μόλυνση"

"Οι πρωτοβουλίες έφεραν έναν πολίτη από την κρυοστάτη που πάσχει από ανίατη λοίμωξη. Σύρετε τον ασθενή και επιστρέψτε στην κάψουλα μέχρι να εξαπλωθεί η λοίμωξη. "

Η "λοίμωξη" είναι μια πρόσθετη εργασία στο. Το οικόπεδο και τα γεγονότα αυτής της αναζήτησης θα γυρίσουν γύρω από την αναζήτηση ενός τοπικού κατοίκου του Nexus, η οποία θα εξαφανιστεί. Το έργο με τη σειρά του είναι αρκετά μεγάλη και έχει μια δύσκολη επιλογή στο τέλος. Έτσι, αυτός ο οδηγός Pass θα σας βοηθήσει να ολοκληρώσετε την εργασία, έτσι θα μάθετε τι θα συμβεί αν σκοτώνετε ή διαθέτετε τον ηγέτη του Rochar.

Χρήσιμες πληροφορίες: Μια εργασία "λοίμωξη" μπορεί να ληφθεί μόνο αφού ανοίξετε το cadar, αλλά δεν θα είναι δυνατό να ολοκληρωθεί το πέρασμα της εργασίας μέχρι να εμφανιστεί η πρόσβαση στις φτωχογιρέτες CADAR (πράγμα που σημαίνει ότι θα χρειαστεί να περάσετε το Κύρια αποστολή της ιστορίας με το όνομα "Κυνήγι για το Archont").

Πώς να περάσει την αποστολή "Μόλυνση" στοΜάζα. Αποτέλεσμα.: Ανδρομέδα.?

Έτσι, μετά το άνοιγμα του Cadar, στη συνέχεια επιστρέφοντας στο Nexus, ο Rider θα λάβει ένα μήνυμα από τον καπετάνιο Dunn. Μπορείτε να την μιλήσετε στην Hyperiona. Το κορίτσι θα πει ότι η άρρωστη γυναίκα εξαφανίστηκε, οπότε θα ζητήσει περισσότερες λεπτομέρειες σχετικά με το περιστατικό και τα προβλήματα να μιλήσουν με τον Δρ Carlisle στο Lazarut στο ίδιο πλοίο.

Μετά τον γιατρό, θα πρέπει να μιλήσετε με έναν αξιωματικό που είναι υπεύθυνος για τη μετανάστευση στον κοινό χώρο. Το επόμενο βήμα σε αυτό το έργο θα σαρώσει μια κοινή ζώνη. Σκοπός της σάρωσης - Αναζήτηση για ίχνη Ruth Becker. Το ίχνος πρέπει να σας φέρει στο μπαρ που ονομάζεται "Vortex". Πηγαίνετε στην επόμενη κίνηση μέσα, όπου πρέπει να σαρώσετε το ολόγραμμα κοντά στο τραπέζι.

"Με τη βοήθεια του σαρωτή, πηγαίνετε στα βήματα της Ruth Becker."

Το μπαρ θα σταθεί στο ονομαζόμενο LATATOR - μιλήστε μαζί του. Κατά τη διάρκεια της συνομιλίας, θα στείλει έναν ήρωα στο κέντρο εντολών, όπου με τη σειρά του θα χρειαστεί να μιλήσετε με το Teron. Η επόμενη στάση μετά από μια συνομιλία με ένα thermion είναι και πάλι αποβάθρες. Σε αυτό το μέρος, βρείτε το έξω και μιλήστε με τον τραυματισμένο πιλότο. Αποδεικνύεται ότι η Ruth Becker έκλεψε το σκάφος του, οπότε θα πρέπει να πάει στην επιδίωξη της Burea.

"Είναι απαραίτητο να σαρώσετε τις ανωμαλίες για να μάθετε πού το έστειλε το κορίτσι."

Μόλις βρεθείτε στο διάστημα, το ίδιο το παιχνίδι θα σας ενημερώσει για το πώς να το σαρώσετε. Στο καθορισμένο μέρος θα χρειαστεί να ξεκινήσετε, ως συνήθως, φάρους και μόλις βρεθεί η πρώτη διαδρομή (ανωμαλία) Ruth Becker, μπορείτε να μεταβείτε στο επόμενο καθορισμένο σύστημα. Σύντομα, έτσι θα είστε στο Cadar όπου το κορίτσι είναι τώρα και φτάνει.

Στο βορειοδυτικό τμήμα της κάρτας στο Cadar, θα χρειαστεί το πρώτο πράγμα να βρει μια ρίζα μεταφοράς με λεωφορείο. Τότε θα χρειαστεί να πάτε κατά μήκος του μονοπατιού κατευθείαν στο καταφύγιο που ονομάζεται "Rochar". Στο δρόμο, θα συναντήσετε εντελώς τους γκάνγκστερ, οπότε αφού τους σκοτώσετε, εισάγετε τον κάτω όροφο της βάσης. Χρησιμοποιήστε το τερματικό για να ανοίξετε τις πόρτες επάνω. Μόλις ο ήρωας πηγαίνει στο δωμάτιο στον τελευταίο όροφο, θα διαπιστώσει ότι η Ruth Becker βρίσκεται κάτω από το όπλο του πυροβόλου όπλου στον τοπικό ηγέτη καταφύγιο rootekar

"Η επιλογή είναι μόνο για εσάς: Αποθηκεύστε το Ruth Becker και έτσι αφήστε το Bandit από τον ιό, ή να σκοτώσει τον γκάνγκστερ και τη ρίζα, εξαλείφοντας έτσι τη δυνατότητα εξάπλωσης του ιού".

Επιλογή ένα - "Kill Rowekar Leader"

Το μόνο πρόβλημα είναι ότι η Ruth Becker είναι ένας φορέας μόλυνσης. Ο ηγέτης Rowekar με τη σειρά του σχεδιάζει να πάρει ένα δείγμα του ιού και να επωφεληθεί από αυτό ως ένα νέο βιολογικό όπλο. Εάν αποφασίσετε να τον σκοτώσετε, τότε θα σκοτώσει τη ρίζα και δεν θα λειτουργήσει με κανέναν τρόπο. Ωστόσο, στην περίπτωση αυτή η λοίμωξη θα σταματήσει, έτσι δεν είναι τόσο άσχημα. Στο τέλος του σώματος, η Ruth Becker θα πρέπει να μεταφερθεί στο Nexus σε ένα cryo-θάλαμο.

Δεύτερη επιλογή - "Επιτρέψτε στον ηγέτη του Rochar να ξεφύγει"

Σε περίπτωση που μπορείτε να ξεφύγετε από τον ηγέτη του γκάνγκστερ, θα εξαφανιστεί με υποβαθμισμένο και ίσως πιθανόν ακατάλληλο για έναν ιό δείγματος. Εκτός από το γεγονός ότι αυτός ο κίνδυνος, ώστε να μπορείτε επίσης να σώσετε τη ζωή του Ruth Becker. Μετά από αυτό το περιστατικό, η Ruth θα πρέπει να παγώσει και να πάει μαζί με το πίσω στο Nexus.

Αποστολή: "Croogan Betrayal"

"William Spender, ένα αναμφισβήτητα περίπλοκο πρόσωπο. Αλλά υπάρχει λόγος να πιστεύουμε ότι ο βοηθός σκηνοθέτης για τους αποίκους να σκάβουν ενεργά κάτω από τα crags. Ο Drak σας ζητά να το ελέγξετε. "

Το "Croogan Betrayal" είναι το πρώτο καθήκον που προορίζεται να αυξήσει την πίστη του αγώνα στο παιχνίδι. Ο βοηθός Eddison (που ονομάζεται William Spender) αποδείχθηκε ένα ακάθαρτο στο χέρι του και κάνει τα πάντα για να αποτρέψει τους κροογωνείς, θέτοντας έτσι την εργασία τους στο Nexus. Με τη σειρά του, θα πρέπει να φέρετε αυτό το άτομο να καθαρίσει το νερό. Σε αυτό το μέρος της ηγεσίας, θα μάθετε πώς να περάσετε από την εργασία "προδοσία των Krogans" στο μαζικό αποτέλεσμα: Andromeda.

Πέρασμα του έργου "προδοσία των krogans"


"Ο σύντροφος Kandros μετά τον διάλογο θα παράσχει πρόσβαση σε φρουρούς".

Πηγαίνετε στο Nexus για να μιλήσετε με το Candaros, Kesh και, στην πραγματικότητα, με τον εαυτό του. Έτσι, αποδεικνύεται ότι η προσωρινή μνήμη σκέφτεται, λέω Spender Κάτι παπαγάλοι, λοιπόν ζητά να μάθετε από το Kandaros, είτε η απόδειξη των εγκλημάτων του Spender βρίσκεται στα αρχεία από κάμερες. Έχοντας πρόσβαση σε κάμερες ασφαλείας, θα μάθετε ότι υπάρχει ένα ρεκόρ, αλλά είναι το μόνο και έχει κακή ποιότητα, οπότε ο Σαμ θα εισέλθει στην υπόθεση, η οποία θα καθορίσει τις συντεταγμένες του Cadar, έτσι θα πάει, πήγαινε εκεί. Κατά την άφιξη στο Cadar, κατέβηκε σε τοπικές παραγκουπόλεις και περαιτέρω στο "Nomad" πηγαίνουν ευθεία κατά μήκος του κλάδου. Ακριβώς μπροστά από το αρχείο καταγραφής θα είναι ένα εξόρυξης πεδίο, οπότε πρέπει να σηκωθείτε από το όχημα όλων των εδάφους και να πάτε πιο κοντά στα δύο σας με ένα σαρωτή στα χέρια σας.

"Αποκτήστε το απαραίτητο στο μακρινό κτίριο, αλλά δεν θα λειτουργήσει, επειδή το πεδίο εξορύσσεται, οπότε πηγαίνετε εκεί με τα πόδια, περνώντας από το σαρωτή".

Μετά από όλη την αντίσταση καταστέλλεται, αποδεικνύεται ότι ο φάτος πωλεί μερικές επεκτάσεις κλαπεί στο Nexus και λειτουργεί με ένα συγκεκριμένο άτομο που ονομάζεται Aouaran. Έτσι είναι καιρός να επιστρέψετε στο Nexus και να επισκεφθείτε το διαμέρισμα στεγανών για να πάρετε τον κωδικοποιητή (είναι κρυμμένο πίσω από την οθόνη στον τοίχο). Και μετά τη στιγμή της συσκευής, μεταφέρετε την στην τεχνική και αναφέρετε ξανά με έναν αγώνα που θα δώσει την ακόλουθη εργασία και το ρεύμα θα εκτελεστεί.

"Ο κωδικοποιητής μπορεί να βρεθεί αμέσως μετά την οθόνη."

Πέρασμα αποστολής: "Μέλλον του λαού"

"Οι Krogans ταξίδευαν κλεμμένα τη μεταφορά στα ορυχεία εκτός Elauden. Η αποικία του Krogan μπορεί να απειλήσει την πείνα εάν ο πρωτοπόρος και οι μάχες δεν επιστρέφουν τους κλεμμένους σπόρους. "

"Το μέλλον του λαού" είναι το δεύτερο καθήκον που αφορά την πίστη του αγώνα στο παιχνίδι. Σύμφωνα με το οικόπεδο, η μεταφορά της αποικίας του Krogan, ο οποίος, με τη σειρά του, ασχολήθηκε με τη μεταφορά ενός μοναδικού ταμείου σπόρων, ήταν να ξεκουραστεί, οπότε ο Drak ζητά από τον αναβάτη να το βρει. Στην ουσία, αυτή η αποστολή είναι μια άμεση συνέχιση του έργου "προδοσία των Krogans", οπότε σε αυτό το απόσπασμα θα μάθετε πώς να περάσετε από το έργο "μέλλον του λαού" στη μαζική επίδραση: Andromeda.

Πώς να περάσετε από το έργο "Μέλλον του λαού";

"Εδώ, στην πραγματικότητα, η νέα tucanka."

Λαμβάνοντας την εργασία, πηγαίνετε στην Eladen, και στον πλανήτη κάθονται πίσω από το τιμόνι του "Nomad" και φτάστε στο μέρος που ονομάζεται "New Tucanka". Κατά την άφιξη, μιλήστε με το Krogan που ονομάζεται Hark υπό την προστασία της οποίας, στην πραγματικότητα, το πλοίο ήταν αεροπειραρισμένο. Έτσι, θα σας δώσει τις συντεταγμένες του τοπικού λογότυπα των πειρατών, ώστε να μπορείτε να πάτε αμέσως σε αυτό το μέρος.

"Ο φρουρός σκοπεύει να στείλει τον κύριο χαρακτήρα στην αναζήτηση του πειρατικού Logov."

Κατά την άφιξη, θα υπάρξει μια μακρά μάχη με την τοπική ασφάλεια, αλλά όταν η μάχη θα τελειώσει, θα συναντήσετε τον ίδιο τον εαυτό του, ο οποίος φωτίζεται στο παρελθόν έργο. Έτσι, μετά από ένα άλλο shootout, ο αναβάτης θα έρθει σε επαφή με το φθαρμένο (βοηθός εργαστηρίου, το ταμείο χωρίς το οποίο είναι απολύτως άχρηστο). Πριν από την επιλογή του ήρωού σας, δεν θα βάλουν, γιατί αυτή τη φορά ο ίδιος η μάχη θα αποφασίσει τα πάντα, αλλά μετά τη διάσωση του χάλυβα θα ακολουθήσει ένα άλλο σκοπό. Στη συνέχεια, μετά τη μάχη, θα πρέπει να πάει για το φορτίο, όπου η μάχη θα ξεκινήσει και πάλι.

Ξεπερνώντας τους εχθρούς, η επιδίωξη θα τελειώσει με το γεγονός ότι ο αναβάτης με πάλη και πάλι θα συναντηθεί με την Aroan. Επιπλέον, τώρα θα πρέπει να αποφασίσει πώς να κάνει με αυτό το ενδιαφέρον πρόσωπο: να σκοτώσει ή να φύγει ζωντανός. Εάν η Aroan αποφασιστεί να σκοτώσει, τότε παλεύει πίσω χωρίς να τον καθυστερήσει στην άβυσσο, αλλά αν τον αφήσεις ζωντανός, θα αποδειχθεί ότι είναι εκτός οτιδήποτε για το Spender. Ωστόσο, σε κάθε περίπτωση, η εργασία, ο ένας ή ένας άλλος, θα εκτελεστεί.

"Αποφασίστε ακριβώς τι να κάνετε με την Aroan μόνο εσείς: σκοτώστε και να απολαύσετε εκδίκηση, ή να αφήσετε ζωντανές και να πάρετε πολύτιμες πληροφορίες".

Πέρασμα αποστολής: "συγκόλληση: χαμένο τραγούδι"

"Οι εγκληματίες κυνηγούν τη Yezara - τοπικά πλάσματα που κρέμονται το υπόστεγο. Σύρετε τους λαγούς και να κερδίσετε τον σεβασμό των κατοίκων του εναγομένου. "

Το "Lost Song" είναι ένα πρόσθετο έργο που μπορεί να ληφθεί στον πλανήτη συγκόλληση. Σύμφωνα με τους βιολόγους, τα πλάσματα που ονομάζονται "Yevar" είναι ένα μάλλον σπάνιο είδος, το οποίο εκτός από τα πάντα επιτέθηκαν από τους τοπικούς λαθροθηρά. Ο επικεφαλής ήρωας όχι μόνο θα βρει λαγουδάκια, αλλά και να τους τιμωρήσει. Σε αυτό το απόσπασμα, θα μάθετε πώς να περάσετε από το έργο "Lost Song" στον πλανήτη συγκόλληση.

"Το πρώτο πράγμα θα πρέπει να μιλήσει με τους βιολόγους. Μετά τον διάλογο, δεν θα πάρετε μόνο την ίδια την ανάθεση, αλλά και να μάθετε πού βρίσκονται οι λαχανοί. "

Πώς να περάσετε από το έργο "Lost Song";

Έτσι, κοντά στο στρατόπεδο, το οποίο βρίσκεται στο κέντρο του αμυντικού, θα είναι δυνατή η εύρεση βιολόγων. Μετά από να τους μιλήσει, αποδεικνύεται ότι το ιερό είδος ζώου yevar βρίσκεται στο στάδιο της εξαφάνισης και ως εκ τούτου χρειάζεται αποτελεσματική προστασία από επιθέσεις poochers. Και καθώς είναι ιερά γι 'αυτούς, ζητούν βοήθεια. Ως εκ τούτου, μόλις λάβετε το έργο, πηγαίνετε στη διαδρομή που παρουσιάστηκε για να βρείτε poachers. Κατά την άφιξη στο χώρο του κλειδιού, σάρωση και διαβάστε προσεκτικά το μπλοκ δεδομένων. Με βάση τις πληροφορίες που έχετε λάβει, θα μάθετε ακριβώς πού βρίσκεται το στρατόπεδο του Poacher.

"Προσαρμόστε ένα μπλοκ δεδομένων που θα σας βοηθήσει τώρα να βρείτε τη θέση του Logov Proaching."

Όταν βρεθείτε στο στρατόπεδο, το πρώτο πράγμα που θα χρειαστεί να καθαρίσετε την περιοχή από την KETT και τις τοπικές μισθοφόνες. Έτσι, απελευθερώστε την είσοδο στο σπήλαιο. Ξεκινώντας από το σπήλαιο μέσα, θα πρέπει να αντιμετωπίσουν μερικούς εχθρούς στην πορεία, αλλά τίποτα περίπλοκο, ακολουθήστε έτσι τον δείκτη μπροστά. Στο τέλος του σπηλαίου, ο αναβάτης θα ανοίξει στον ηγέτη της συμμορίας των φαραγγιών, ο οποίος θα οδηγήσει την εκδοχή του για το τι συμβαίνει γύρω. Αφού ακούσετε τα πάντα μέχρι το τέλος, θα πρέπει να κάνετε μια μάλλον δύσκολη επιλογή.

"Στο τέλος της σπηλιάς θα συναντήσετε έναν ηγέτη συμμοριών, αλλά μετά από μια μικρή συζήτηση, θα μάθετε νέες λεπτομέρειες για όλη την ιστορία, έτσι πρέπει να κάνετε μια δύσκολη επιλογή".

Αγαπητοί επισκέπτες! Πρόσβαση των πρόσθετων εργασιών Μάζα: Η Andromeda βρίσκεται στο στάδιο ανάπτυξης, οπότε προσθέστε μια σελίδα σε σελιδοδείκτες για να ακολουθήσετε εύκολα αναβαθμίσεις!

Τύπος εργασιών: Σύμμαχοι και σχέσεις

Απαιτούμενες προϋποθέσεις: Μετά την επίσκεψη στο σπίτι-7

Αρχική θέση: Nexus ή hyperion

Πώς να πάρετε ένα: Συζητήστε με τον διευθυντή της Tanne ή Sam στη μονάδα SAM

Βρείτε τον τρόπο για να ξεκλειδώσετε τη μνήμη Sam

Κέντρο εντολών Nescus: κεντρικά γραφεία Parrip ή Hyperion: Module SAM

Αυτή η εργασία αρχίζει αφού μιλήσετε με τον σκηνοθέτη Tann (1) Κατά τη διάρκεια της αποστολής οικόπεδο "από καθαρό φύλλο". Εναλλακτικά, μπορεί να ξεκλειδωθεί, μιλώντας με το Sam στη μονάδα AI στο Hyperion. Η εργασία ενεργοποιείται επίσης αν βρείτε μία από τις 16 μνήμες. Ο Δρ Carlisle επικοινωνεί μαζί σας αμέσως μετά την ομιλία με το Tann. Λέει ότι βρήκε έναν τρόπο που μπορείτε να συνομιλήσετε με τον αδελφό / αδελφή σας. Αυτό το τμήμα της αποστολής είναι προαιρετικό, αλλά αν αγνοήσετε τον συγγενή σας, τότε αρνείται αρνητικά την επιλογή σας όταν ξυπνάει.

(Προαιρετικό): Επισκεφθείτε τον αδελφό / αδελφή στο cryo διαμέρισμα του Hyperion

Hyperion: Cryo διαμέρισμα

Μιλήστε με τον Δρ Carlisle (2) Και θα εξηγήσει ότι μπορείτε να επικοινωνήσετε με τον αδελφό / αδελφή σας με το Sam. Μπορείτε να ψέψετε στο Twin για τον πατέρα και την κατάσταση του πλανήτη, η οποία υποτίθεται ότι θα γίνει ένα νέο σπίτι για τους ανθρώπους. Αυτό θα επηρεάσει τη συνομιλία στο μέλλον όταν ξυπνά (αποστολή οικόπεδο 4), αλλά χωρίς σημαντικές συνέπειες.

Αναζήτηση ενεργοποιητών μνήμης

Hyperion: κατοικημένο διαμέρισμα

Είναι απαραίτητο να βρείτε 16 ενεργοποιητές μνήμης για να ξεκλειδώσετε πλήρως κρυπτογραφημένες αναμνήσεις.

Πρώτα Μνήμη ενεργοποιητή Βρίσκεται στην καμπίνα Alera Rader, δίπλα στον κόμβο Sam (3) . Μην ξεχάσετε να ακούσετε ηχογραφήσεις Στην κονσόλα του πατέρα. Έχετε πρόσβαση σε όλα, εκτός από τρία κρυπτογραφημένα αρχεία. Γίνονται διαθέσιμοι καθώς προωθείται αυτή η αναζήτηση.

Μιλήστε με το Sam σχετικά με τις ξεκλειδωμένες αναμνήσεις

Hyperion: Μονάδα SAM

Βρήκατε τον πρώτο ενεργό δυναμικό της μνήμης, ώστε να μπορείτε να ρωτήσετε το Sam (4) Παίξτε αναμνήσεις. Βλέπετε την ιστορία του πατέρα σας, η οποία προηγείται της δημιουργίας του Σαμ.

Δεύτερο μέρος των αναμνήσεων

Στο επόμενο τμήμα, οι μνήμες που βλέπετε Ellen (Mom Rider). Περιγράφει την αναζήτηση φαρμάκου από την ανίατη ασθένεια του. Πρώτα συναντά τον Σαμ, ο οποίος, σύμφωνα με τον Αλέκ, θα πρέπει να βοηθήσει να θεραπεύσει την Ellen.

Τρίτο μέρος των αναμνήσεων

Ολόκληρη την οικογένεια να συγκεντρωθούν. Ο Rider-Sr. Εξακολουθεί να είναι παθιασμένος με το έργο του Σαμ, αλλά μπορεί να βρει χρόνο για να πει την ιστορία με τους συγγενείς του για την περιπέτεια στον Άρη. Τότε όλοι πάνε στο δείπνο μαζί.

Το τέταρτο μέρος των αναμνήσεων

Ο Alec Ryder μιλάει στο μυστικό "Ευεργετικό". Γνωρίζοντας ότι η ALEC στερείται χρημάτων για να συνεχίσει την ανάπτυξη του Σαμ, "Ευεργέτης" του προσφέρει έναν τρόπο να συνεχίσει το έργο του. Η μνήμη τελειώνει προτού να μάθετε αν ο πατέρας σας συμφώνησε.

Πέμπτο μέρος των αναμνήσεων

Ο Ellen λέει αντίο στους αγαπημένους τους. Μετά από αυτό μπορείτε να μιλήσετε με τη ζωή για τη ζωή μετά το θάνατο.

Αναζήτηση ενεργοποιητών μνήμης για να ξεκλειδώσετε τη μνήμη του Sam

EOS.

Αντικείμενο 1: Ελπίδα

Βρείτε το δεύτερο Μνήμη ενεργοποιητή σε θέση (5) στο EOS.

Βάση Kettov

Αλλο Μνήμη ενεργοποιητή (6) .

Πρόδρομος

Αυτό Μνήμη ενεργοποιητή (7) Μπορεί να βρεθεί απευθείας στο Πρόδρομο.

Κουράγιο

Τουριά στρατόπεδο

ΕΠΟΜΕΝΟ Μνήμη ενεργοποιητή (8) .

Μίρα

Μνήμη ενεργοποιητή (9) Βρίσκεται στο Mitray. Δείτε την περιγραφή της εργασίας "Παράδοση του πλανήτη", αν δεν ξέρετε πώς να φτάσετε εκεί.

Ξεχασμένα βάθη

Βρείτε αυτό Μνήμη ενεργοποιητή(10) Κατά τη διάρκεια της μετάβασης του έργου "Πλανήτη Παράδοσης" (όταν ακολουθείτε το Ταβού και ενεργοποιείτε μια ανενεργή τρίτη αποθήκευση στο Havar).

Συγκόλληση

Νότιος της τιμής

Χρησιμοποιήστε ένα νομαδικό για να φτάσετε στην κορυφή του βουνού που βλέπει Xanya. Μνήμη ενεργοποιητή (11) Που βρίσκεται στην άκρη του βουνού.

Μελλοντική θέση του awnaposta

Αλλο Μνήμη ενεργοποιητή (12) .

Βάση Kett στα βουνά

Αυτό Μνήμη ενεργοποιητή (13) Βρίσκεται στην κορυφή ενός μικρού βουνού.

Eladen

Δίπλα στο νέο tucan

Χρησιμοποιήστε ένα νομαδικό για να ανεβείτε στην κορυφή ενός πολύ απότομου λόφου ανατολικά της νέας βιασύνης. Εδώ περιμένετε Μνήμη ενεργοποιητή (14)

Σπήλαιο

Μπορείτε να βρείτε αυτόν τον ενεργοποιητή μνήμης. (15) Στο σπήλαιο ανάμεσα στο αρχαίο πλοίο των λειψάνων και την αποικία των κροογωνών, μια νέα βιασύνη.

Geenn βαλίνη

Βρείτε αυτό Μνήμη ενεργοποιητή (16) Σε μια μικρή όαση στην κοιλάδα Genna.

Κατόρ

Kurinta Valley

Βρείτε αυτό Μνήμη ενεργοποιητή (17) Στη βορειοδυτική γωνία της κάρτας Cadar.

Πηγές θείου

Αλλο Μνήμη ενεργοποιητή (18) Δίπλα στη μελλοντική θέση αναχώρησης της πρωτοβουλίας.

Πηγές θείου

Αυτό Μνήμη ενεργοποιητή (19) Βρίσκεται στην κορυφή δίπλα στο δυτικό μονόλιθο κειμηλίων.

Μάθετε το ημερολόγιο της Αλέκα \u200b\u200bστην καμπίνα του στο Hyperion

Hyperion: Cauta Aleka Rader

Μετά τη συλλογή ενός επαρκούς αριθμού ενεργοποιητών για να πάρετε το τέταρτο μέρος των αναμνήσεων, θα πρέπει να πάτε στην καμπίνα alec και να εξερευνήσετε τα αρχεία του (14) . Αυτό είναι για το μυστικό "ευεργέτης". Ο Alec πίστευε ότι η Giene Garson ήταν ένα μυστικό "ευεργέτης", αλλά αποδεικνύεται ότι αυτό δεν είναι. Αποφασίζετε να ρωτήσετε την Tanna, τι το ξέρει.

Μιλήστε για το "Ευεργέτης" με τον Διευθυντή του Tann

Κέντρο εντολών NEXUS: Γραφείο Tanna

Ρωτήστε την Tanna (15) Για τον μυστηριώδη "ευεργέτη". Αλλά ο Salarian δεν γνωρίζει κανέναν εκτός από το Giene Garson. Πρέπει να διερευνήσετε τις περιστάσεις του θανάτου της.

Βρείτε στο Nexus Record για το Dzhien Garson

Δείτε τα αρχεία του Nexxus (16) . Αποκτήστε πρόσβαση στο αρχείο "Case Garson (κλειστό)". Η αιτία του θανάτου Giene Garson έγινε μια επιχείρηση και καίει στο σώμα αντιστοιχεί σε αυτό το συμπέρασμα. Ίσως θα είστε σε θέση να εντοπίσετε κάτι στο χώρο του θανάτου.

Βρείτε στο δωμάτιο Nexus όπου βρέθηκε νεκρός Giene Garson

NEXUS: Ζώνη σύνδεσης

Βρείτε το δεύτερο διαμέρισμα καμπίνας στα αριστερά (17) Στο κατοικημένο διαμέρισμα της γενικής ζώνης του Nexus.

Σάρωση του δωματίου σε αναζήτηση στοιχείων

Σάρωση της περιοχής γύρω από το κρεβάτι για να βρείτε Ολογραφική σκηνή Με τη σιλουέτα ενός άνδρα δίπλα στο σώμα του τζενίου. Φαίνεται ότι ο θάνατος της EECH δεν ήταν αποτέλεσμα φυσικών λόγων.

Συνεχίστε τη σάρωση του δωματίου

Όταν συνειδητοποιήσετε ότι όλο αυτό το έδαφος έκλεισε πριν από την εμφάνιση του Hyperion, τότε αναρωτιέστε τι έκανε ο Garson εκεί καθόλου. Συνεχίστε να σαρώνετε το δωμάτιο σε αναζήτηση συμβουλών. Βρείτε την κρυφή πόρτα στο δεξί τοίχο από την είσοδο.

Έλεγχος αντίστροφης

Μέσα σε ένα κρυφό δωμάτιο (18) Στο τραπέζι υπάρχουν δύο Μπλοκ δεδομένων. Διαβάστε ένα και ακούστε άλλο. Το αρχείο ήχου ανήκει στο GIEN. Κλίνει σε αυτό το σφραγιστικό διαμέρισμα του Nexus, επειδή κάποιος προσπάθησε να την σκοτώσει. Από το μήνυμα θα μάθετε ότι σημείωσε τις σχετικές πληροφορίες στο VI του στο κέντρο του πολιτισμού. Υπάρχει ένας κώδικας στο μπλοκ δεδομένων για να ξεκλειδώσετε αυτό το μυστικό μήνυμα.

Συζητήστε με το Vi Garson στο Nexus

Πηγαίνετε στο Κέντρο Πολιτισμού (19) Και ενεργοποιήστε τον V Jiien Garson.

Επιλέξτε "Μυστικό μήνυμα" για να λάβετε πληροφορίες. Ο Giene λέει για τον μυστηριώδη συνεργάτη ("ευεργέτης"), η οποία συνδέεται με την πρωτοβουλία. Κάτι που αντιπροσωπεύει μεγαλύτερη απειλή, τους φοβήθηκε με τον Γαλαξία και έκανε τους 100.000 από τους αποίκους στην Ανδρομέδα. Η λέξη κώδικα με την οποία η οποία χρησιμοποιήθηκε κατά τη διάρκεια αυτής της επιχείρησης ήταν "Fulcrum" (σημείο υποστήριξης). Σε αυτό το στάδιο, πρέπει να ξεκλειδώσετε τις μνήμες για να μάθετε τι εννοούσε με την "μεγάλη απειλή" του Γαλαξία.

Μιλήστε με το Sam στις μονάδες του ξεκλειδωμένες αναμνήσεις

Hyperion: Μονάδα SAM

τελευταίος ενεργοποιός Ανοίγει την πρόσβαση σε πλήρη μνήμη. Ο Rider χρησιμοποιεί τη λέξη "Fulcum" (σημείο υποστήριξης). Ο Sam αναπαράγει την τελευταία μνήμη που κρυπτογραφείται από τον πατέρα σας, στα τελικά στάδια του σχεδιασμού της αναχώρησης του Hyperion.

Ο Alec Ryder μιλάει με τον Τούρια Κασή Βακαρία και ζητάει τα σακάκια. Το Castis τον λέει για τον 50.000 χρονών κύκλο και ότι τώρα έχει το χρόνο τους. Τότε ο αναβάτης λέει με "ευεργέτη". Πιστεύει ότι πρέπει να επιταχύνουν το χρονοδιάγραμμα του έργου, καθώς τα αποθεματικά φτώχειας αποτελούν απειλή για όλα τα ζωντανά πράγματα. Το ARK πρέπει να ξεκινήσει αμέσως. Αποδεικνύεται ότι η Ellen δεν πεθαίνει. Κάτω από ένα διαφορετικό όνομα, βρίσκεται εδώ σε μια κρυοστάτα στο Hyperion, το οποίο σταμάτησε την ανάπτυξη της ασθένειάς της. Θυμηθείτε πώς ο πατέρας σας σώζει στην κατοικία-7, και στη συνέχεια, πριν από το θάνατό του, λέει λέξεις: "Η μητέρα σου έχει ακόμα ελπίδα."

Γνωρίστε τον αδελφό / αδελφή κοντά κάψουλες της μητέρας στο Hyperion Cryo

Hyperion: Cryo διαμέρισμα

Ο Σαμ σας λέει ότι η Ellen βρίσκεται σε μια κρυοστάση με το όνομα Elizabeth Railil. Στο τερματικό του πατέρα σας στην καμπίνα του, ακούστε τον γαλακτώδη κατάσταση που βρισκόταν. Συζητά τις δεξαμενές και την απόδραση στην κιβωτό. Ακολουθήστε το σημείο πλοήγησης (20) Στον εγγενή αδελφό σας (ή αδελφή). Εμφανίζεται μια ερωτική ιστορία και εσείς, παιδιά-αναβάτης, αποφασίστε να αφήσετε την Ellen σε μια κρυοστάτα μέχρι να βρείτε ένα φάρμακο από την ασθένεια.

Οι ενεργοποιητές μνήμης είναι θραύσματα των αναμνήσεων του πατέρα των δίδυμων, οι οποίες μπορούν να συλλεχθούν σε μαζική επίδραση: Andromeda κατά την εκτέλεση δευτερεύουσα εργασία Με το όνομα "Μυστήριο της οικογένειας αναβάτη". Θα λάβετε αυτή την αναζήτηση λίγο αφού γίνετε πρωτοπόρος και κοιτάξτε το περιοδικό σας, όπου θα σας δοθεί ο πρώτος ενεργοποίησής σας.

Οι υπόλοιποι ενεργοποιητές μνήμης βρίσκονται στις επιφάνειες των κύριων πλανητών, οπότε θα έχετε πρόσβαση σε αυτά μόνο μετά τον αποικισμό του EOS.

Πέρασμα αναζήτησης "Μυστήριο της οικογένειας αναβάτη"

Μόλις ξεκινήσετε την εκτέλεση της προαναφερθείσας αναζήτησης, θα σας δοθεί μια εργασία - να βρείτε 3 ενεργοποιητές σε κάθε κύριο κόσμο και να τα δείτε στο "Hyperion" με την τεχνητή νοημοσύνη του Σαμ.

Θα επισημανθούν στην κάρτα σας και μπορούν να επισημανθούν σε μια πυξίδα γυρίζοντας την αποστολή "μυστικά της οικογένειας αναβάτη" στην προτεραιότητα - θα πρέπει να εξετάσετε το ημερολόγιό σας.

Οι περισσότεροι ενεργοποιητές είναι σαφώς ορατοί στον χάρτη και βρίσκονται ακριβώς στον ανοιχτό ουρανό, περιμένοντας κάποιον να τα πάρει, αλλά μερικοί είναι καλά κρυμμένοι από τους παίκτες, οπότε αποφασίσαμε να δημοσιεύσουμε την ακριβή τοποθεσία τους παρακάτω.

Θέση όλων των ενεργοποιητών μνήμης σε μαζική επίδραση: Andromeda

Ενεργοποιητές μνήμης στο Eose

Ενεργοποιητές μνήμης στο Eladen

Ο πιο βόρειος ενεργοποιητής βρίσκεται στην κορυφή μιας μεγάλης πέτρινης αψίδας, αλλά δεν θα είναι εύκολο να το πάρει. Απορρίπτεται στην ταχύτητα "Nomad" μπορεί να αναρριχηθεί για αυτή την ανύψωση, αλλά σας συμβουλεύουμε να το κάνετε στα δύο σας.

Στη συνέχεια, πηγαίνετε στη νότια πλευρά του γκρεμού και κοιτάξτε την ενότητα Βότσαλα που εμφανίζονται παρακάτω. Στη συνέχεια, πηδήξτε στη στενή σχισμή στο βράχο. Μπορείτε να προσπαθήσετε να φτάσετε στο επιθυμητό σημείο αμέσως, αλλά είναι καλύτερο να μεταβείτε σε ένα επίπεδο ογκόλιθο που βρίσκεται στη δυτική πλευρά και να ανεβείτε σε αυτοσχέδια βήματα.


Ο πιο δυτικός ενεργοποιητής μνήμης βρίσκεται σε μια σπηλιά κάτω από μια υψηλή πέτρινη στήλη. Η είσοδος στο σπήλαιο είναι νότια του δείκτη. Στο μπουντρούμι θα πρέπει να πολεμήσετε με τον δαίμονα, ώστε να προετοιμαστείτε εκ των προτέρων στον αγώνα.

Ενεργοποιητές μνήμης στη φωτιά

Όλοι οι ενεργοποιητές είναι απόλυτα ορατοί εδώ στο χάρτη και βρίσκονται σε ανοικτές τοποθεσίες και επομένως δεν θα τους κάνουν την παραμικρή δουλειά.

Ενεργοποιητές Cadar

Στον ενεργοποιητή που βρίσκεται στα νοτιοδυτικά, αξίζει πιο κοντά από τη βάση που βρίσκεται κοντά στο πύργο των βλαστών. Χρησιμοποιήστε το "Nomad" για να ανεβείτε στη φυτική πλαγιά που βρίσκεται νότια του πύργου και στη συνέχεια βγείτε από τη μεταφορά και το άλμα στο βράχο όπου το στοιχείο που χρειάζεστε είναι.

Ενεργοποιητές μνήμης στο Jarla

Ο πιο νότιος ενεργοποιητής βρίσκεται στην ανοιχτή περιοχή, αλλά οι άλλοι δύο απαιτούν πρόσβαση στην αναζήτηση "Jarl: ένας πλανήτης που πεθαίνουν." Μπορούν να βρεθούν τόσο κατά τη διάρκεια της εργασίας όσο και μετά το πέρασμα του.

Ο βόρειος ενεργοποιητής συνεπάγεται μια επίσκεψη στο θαμμένο σπήλαιο και τη χρήση ενός βαρυτικού φρεατίου για να κατεβείτε στο χαμηλότερο επίπεδο. Ο πιο ανατολικός ενεργοποιητής βρίσκεται στον τελευταίο όροφο της Mitrava (Mithrava) απέναντι από τον προχωρημένο σταθμό.


Ολοκλήρωση της αναζήτησης "Μυστήριο της οικογένειας αναβάτη"

Αφού συλλέξετε και δείτε και τις 15 μνήμες, επισκεφθείτε τα διαμερίσματα του πατέρα σας, που βρίσκεται δίπλα στον κόμβο Sam και διαβάστε όλες τις καταχωρήσεις καταγραφής στο αρχείο του σταθμού. Στη συνέχεια, κατευθυνθείτε στο Nexus και μιλήστε με τον σκηνοθέτη Tanne.

Στη συνέχεια, πρέπει να μεταβείτε στον Σταθμό Ασφαλείας και να αναθεωρήσετε ξανά τις καταχωρήσεις καταγραφής. Ξυπνήστε στο διαμέρισμα του Garson και το κρεβάτι σάρωσης. Στη συνέχεια επιστρέψτε στην πόρτα και περάστε τη σάρωση τοίχου για να βρείτε το μυστικό δωμάτιο.

Διαβάστε τις πληροφορίες από το μπλοκ δεδομένων και, στη συνέχεια, μεταβείτε στη ζώνη "Πολιτιστική ανταλλαγή" για συνομιλία με το Garson VI. Επιστρέψτε στο "Hyperion" και αποκτήστε πρόσβαση στον κόμβο SAMA για να ξεκλειδώσετε την τελευταία μνήμη.