Χαρούμενοι παιδικοί διαγωνισμοί και παιχνίδια. Διεξάγουμε παιχνίδια και διαγωνισμούς στο σπίτι. Βρείτε το χρώμα που θέλετε

Κανείς δεν αμφιβάλλει για το γεγονός ότι ο άντρας γενεθλίων είναι ο κύριος χαρακτήρας στα γενέθλιά του. Και δίνεται ιδιαίτερη προσοχή στο παιδί γενεθλίων, γιατί γι 'αυτόν είναι μια πολυαναμενόμενη, ξεχωριστή μέρα. Αλλά μην ξεχνάτε τους καλεσμένους. Και συμβαίνει συχνά ότι όχι μόνο οι συνομήλικοί του, αλλά και νονοί, θείες, θείοι και άλλοι συγγενείς και φίλοι της οικογένειας έρχονται στο μικρό αγόρι γενεθλίων, οπότε αξίζει να σκεφτείτε και να προετοιμάσετε διαγωνισμούς για ενήλικες στα γενέθλια των παιδιών, έτσι ώστε αυτή η μέρα θα γίνει και γι' αυτούς καλές γιορτές.

Στην πραγματικότητα, μπορείτε να πάρετε οποιονδήποτε διαγωνισμό, τόσο για ενήλικες όσο και για παιδιά. Το κύριο πράγμα είναι ότι δεν πρόκειται για πολύ ειλικρινείς ή απρεπείς διαγωνισμούς, καθώς και παιχνίδια όπου εμπλέκεται το αλκοόλ, επειδή τα γενέθλια είναι ακόμα για παιδιά. Κατ' αρχήν, οποιοσδήποτε διασκεδαστικός και αξιοπρεπής διαγωνισμός ή παιχνίδι που ταιριάζει στο γούστο μιας ενήλικης εταιρείας και θα διασκεδάσει τα παιδιά βλέποντας τι συμβαίνει, θα κάνει.

Η επιλογή μας αποτελείται από απλές επιλογές που δεν απαιτούν ιδιαίτερη προετοιμασία και για την υλοποίησή τους χρειάζεστε ελάχιστα απαιτούμενα, που θα απλοποιήσουν πολύ την εφαρμογή τους. Τώρα ας ρίξουμε μια πιο προσεκτική ματιά σε κάθε έναν από τους διαγωνισμούς.

Χρειάζεστε μόνο ένα πολύ κοινό μανταλάκι. Στην αρχή της διασκέδασης, ανακοινώνουμε ότι έχουμε έναν κροκόδειλο και θα επιτίθεται περιοδικά στους επισκέπτες, μετά τον οποίο, κατά τη διάρκεια της γιορτής, κολλάμε ανεπαίσθητα τον «κροκόδειλο» στα ρούχα κάποιου ή τον κρύβουμε κάτω από μια χαρτοπετσέτα ή τον ρίχνουμε μέσα μια τσέπη. Όταν ολοκληρωθεί η πράξη, ανακοινώνουμε ότι ο κροκόδειλος έχει δραπετεύσει και η αποστολή των καλεσμένων είναι να τον βρουν. Αυτός που βρήκε έναν κροκόδειλο στο σπίτι λαμβάνει ένα μικρό δώρο και ανακοινώνεται ως νέος οδηγός, δηλαδή τώρα πρέπει να ρίξει ένα μανταλάκι στον επόμενο καλεσμένο. Έτσι, στη διαδικασία του εορτασμού, ένα μανταλάκι παρακάμπτει σχεδόν όλους τους καλεσμένους και όλοι λαμβάνουν μικρά ευχάριστα δώρα.

Τραπεζίτες

Για αυτόν τον διαγωνισμό, πάρτε ένα γυάλινο βάζο, πολλά χαρτονομίσματα διαφορετικής ονομαστικής αξίας, νομίσματα, καθώς και κομμάτια χαρτιού, ύφασμα, αλουμινόχαρτο, οποιαδήποτε μικροαντικείμενα. Οι σοκολάτες μπορούν να χρησιμοποιηθούν σε μορφή νομισμάτων για να μπερδέψουν τους συμμετέχοντες. Το μέγεθος του κουτιού και το χρηματικό ποσό είναι στη διακριτική σας ευχέρεια. Στη συνέχεια, βάζουμε τα χρήματα και όλα τα υπόλοιπα απαραίτητα στην τράπεζα, ώστε να είναι δύσκολο να υπολογίσουμε το ποσό στην τράπεζα. Τρέχουμε το έτοιμο κουτί κυκλικά και καθένας από τους καλεσμένους προσπαθεί να μετρήσει τα χρήματα και σημειώνει το ποσό του σε ένα κομμάτι χαρτί. Στο τέλος ανοίγουμε την τράπεζα, μετράμε τα χρήματα και καθορίζουμε τον νικητή και γίνεται αυτός που υπολόγισε το ποσό όσο το δυνατόν ακριβέστερα.

Σχεδιάστε το πιο πολύτιμο

Συνιστάται να διοργανώνετε διάφορους διαγωνισμούς για ενήλικες στα γενέθλια ενός παιδιού, συμπεριλαμβανομένων και δημιουργικών. Αφήστε τους καλεσμένους σας να δείξουν το καλλιτεχνικό τους ταλέντο και να ζωγραφίσουν ό,τι πιο πολύτιμο έχει στη ζωή του ή αυτό που ονειρεύεται. Στη συνέχεια ο καθένας μιλάει για τη ζωγραφιά του, η ιστορία σχολιάζεται από τους συμμετέχοντες και επιλέγεται με ψηφοφορία το πιο επιτυχημένο και πρωτότυπο σχέδιο και ιστορία.

Μάχη με μπάλες

Αυτό είναι ένα διασκεδαστικό παιχνίδι για να ασκηθείτε αφού καθίσετε στο τραπέζι για πολλή ώρα. Το περνούν σε ένα ευρύχωρο δωμάτιο ή σε ανοιχτό χώρο. Η ουσία του παιχνιδιού είναι ότι μια φουσκωτή μπάλα είναι δεμένη στο πόδι κάθε καλεσμένου. Είναι απαραίτητο να δένετε όσο το δυνατόν πιο χαμηλά και είναι επιθυμητό η μπάλα να μπορεί να βρίσκεται στο πάτωμα. Στη συνέχεια, ενεργοποιούμε μια αστεία μελωδία και το καθήκον των συμμετεχόντων είναι να σκάσουν τις μπάλες άλλων ανθρώπων. Νικητής είναι αυτός του οποίου η μπάλα διαρκεί περισσότερο. Μπορείτε επίσης να παίξετε σε ομάδες και μετά οι συμμετέχοντες

Η μία ομάδα καταστρέφει τις μπάλες της άλλης ομάδας και ο νικητής καθορίζεται από τον μέγιστο αριθμό ολόκληρων μπαλών στην ομάδα. Η καλή διάθεση μετά το παιχνίδι είναι εγγυημένη!

Χορός σε καρέκλες

Αυτό δεν είναι το είδος του χορού στον οποίο πρέπει να έχετε χρόνο να καθίσετε σε μια καρέκλα όταν τελειώσετε. Xia m γλώσσα, αυτός είναι ένας απλός δημιουργικός διαγωνισμός, το καθήκον των συμμετεχόντων του οποίου είναι να αυτοσχεδιάσουν στη μουσική, προσπαθώντας να χορέψουν χωρίς να σηκωθούν από την καρέκλα.

Συνιστάται να τοποθετήσετε τις καρέκλες για τους συμμετέχοντες στη μέση της αίθουσας έτσι ώστε το κοινό να έχει την ευκαιρία να παρατηρήσει όλες τις κινήσεις των χορευτών και στη συνέχεια να τις αξιολογήσει επιλέγοντας τον πιο δραστήριο και δημιουργικό χορευτή.

Χαρούμενος ζωολογικός κήπος

Αυτό το παιχνίδι είναι επίσης κατάλληλο για παιδιά, αλλά και οι ενήλικες θα το ευχαριστηθούν εξίσου. Πώς μπορείτε να το πραγματοποιήσετε; Στην αρχή, μοιράζουμε κάρτες με ζώα στους συμμετέχοντες, αλλά το κάνουμε για να μην βλέπουν ποιο ζώο αναγράφεται στην κάρτα τους. Στη συνέχεια, ο καθένας δείχνει την κάρτα του στους άλλους συμμετέχοντες και κάνει βασικές ερωτήσεις. Οι υπόλοιποι παίκτες απαντούν σε ερωτήσεις, αλλά δεν ονομάζουν το ίδιο το ζώο. Νικητής είναι αυτός που μάντεψε το ζώο του μετά από τις λιγότερες ερωτήσεις.

Ο ζωολογικός κήπος μπορεί εύκολα να αντικατασταθεί με ένα κατάστημα υλικού, για παράδειγμα. Για να το κάνουμε αυτό, παίρνουμε κάρτες όχι με ζώα, αλλά με οικιακές συσκευές. Η διαδικασία εικασίας είναι πανομοιότυπη.

Μαντέψτε το παραμύθι

Το παιχνίδι παίζεται στο τραπέζι. Ο παρουσιαστής αρχίζει να λέει την ιστορία χωρίς να κατονομάζει τα ονόματα των κεντρικών χαρακτήρων. Μπορείτε να διαβάσετε απευθείας από το βιβλίο, παραλείποντας τα ονόματα, τους τίτλους και οι καλεσμένοι προσπαθούν να μαντέψουν για τι είδους παραμύθι μιλάνε. Εάν στις διακοπές υπάρχουν παιδιά που είναι ήδη εξοικειωμένα με τα παραμύθια, μπορείτε επίσης να τα εμπλέξετε στη λύση. Σε αυτήν την περίπτωση, εκτελέστε έναν ομαδικό διαγωνισμό - μια ομάδα παιδιών έναντι μιας ομάδας ενηλίκων.

Waterhole

Αρκετά πανομοιότυπα δοχεία νερού θα πρέπει να προετοιμαστούν εκ των προτέρων. Ρίξτε νερό ή χυμό σε κάθε ένα από τα δοχεία, δώστε καλαμάκια στους συμμετέχοντες. Το καθήκον των διαγωνιζομένων είναι να αδειάσουν το δοχείο τους όσο το δυνατόν γρηγορότερα. Η εργασία μπορεί να περιπλέκεται από την προϋπόθεση ότι πρέπει να πίνετε χωρίς τη βοήθεια των χεριών. Θα είναι ακόμη πιο ενδιαφέρον εάν το δοχείο δεν βρίσκεται στο τραπέζι, αλλά σε μια καρέκλα.

Συγγραφείς

Μια εξαιρετική ευκαιρία να δοκιμάσετε τη φαντασία σας και τις δεξιότητες γραφής, και ταυτόχρονα να διασκεδάσετε.

Πώς να διεξάγετε; Προετοιμάστε μια λίστα με ερωτήσεις εκ των προτέρων. Θα πρέπει να μοιάζει κάπως έτσι:

  • Που?
  • Πού πήγες?
  • Για ποιο λόγο?
  • Τι είδε εκεί;
  • Πώς αντέδρασε σε αυτό;
  • Ποιος ήρθε μετά;
  • Τι έγινε μετά?
  • και τα λοιπά.

Μπορείτε να πάρετε τη λίστα μας και να τη συμπληρώσετε με μερικές ακόμη τρεις ερωτήσεις.

Η ίδια η διαδικασία:

  • μοιράζοντας κομμάτια χαρτιού και στυλό στους συμμετέχοντες·
  • όλοι γράφουν στην κορυφή του φύλλου την απάντηση στην ερώτηση "Ποιος;". Μπορεί να είναι είτε πραγματικός είτε φανταστικός χαρακτήρας.
  • τότε το κομμάτι χαρτί λυγίζει έτσι ώστε να μην είναι ορατό το γράψιμο και οι συμμετέχοντες ανταλλάσσουν τα κομμάτια χαρτιού μεταξύ τους.
  • στη συνέχεια γράφουμε την απάντηση στην ερώτηση "Πού πήγες;" και συνεχίζουμε με τον ίδιο τρόπο μέχρι να τελειώσουν οι ερωτήσεις?
  • τα τελειωμένα λογοτεχνικά έργα παραδίδονται στον παρουσιαστή και διαβάζονται δυνατά. Πιστέψτε με, οι ιστορίες θα είναι πολύ αστείες και με απροσδόκητες ανατροπές!

Εγγραφείτε για ένα βραβείο

Ετοιμάζουμε ένα ή περισσότερα φύλλα, στην κορυφή των οποίων γράφουμε: «ποιος θα πει παραμύθι ή στίχο», «ποιος θα πει ένα τραγούδι» ή κάτι τέτοιο. Μπορείτε επίσης να εξετάσετε επιλογές όπως «ποιος θα πλένει τα πιάτα», «ποιος θα βοηθήσει να καθαρίσει το τραπέζι» και ούτω καθεξής. Κλείνουμε την επιγραφή με ένα φύλλο με τη λέξη "Βραβείο" και στέλνουμε αυτό το φύλλο σε κύκλο γύρω από το τραπέζι, ώστε όσοι επιθυμούν να εγγραφούν για το έπαθλο. Τι έκπληξη θα είναι όταν όσοι εγγράφηκαν θα δουν σε τι πραγματικά εγγράφηκαν! Αλλά ακόμα και χωρίς βραβείο, φυσικά, μην τους αφήσετε αφού ολοκληρώσουν την εργασία)

Σαν αγόρι γενεθλίων

Ένας διαγωνισμός που απαιτεί από τους συμμετέχοντες να δείξουν τις υποκριτικές τους ικανότητες.

Για αυτήν την ψυχαγωγία, προετοιμάζουμε εκ των προτέρων κομμάτια χαρτιού με επιγραφές όπως "Μπορώ να φάω σαν γενέθλια αγόρι", "Μπορώ να περπατήσω σαν αγόρι γενεθλίων", "Μπορώ να ζωγραφίζω σαν αγόρι γενεθλίων", "Μπορώ να χορέψω σαν αγόρι γενεθλίων". αγόρι γενεθλίων». Αυτός ο διαγωνισμός θα είναι ιδιαίτερα ενδιαφέρον στα γενέθλια ενός μωρού 1-3 ετών.

Οι συμμετέχοντες παίρνουν εκ περιτροπής κομμάτια χαρτιού και δείχνουν τις υποκριτικές τους ικανότητες. Ο πιο ταλαντούχος ηθοποιός βραβεύεται με βραβείο.

Σχεδόν ποδόσφαιρο

Για αυτό το παιχνίδι, θα χρειαστείτε ένα ευρύχωρο δωμάτιο, το οποίο χωρίζεται συμβατικά σε δύο μισά. Χωρίζουμε τους φιλοξενούμενους σε δύο ίσες ομάδες. Στον ρόλο μιας μπάλας ποδοσφαίρου - ένα μπαλόνι, και το καθήκον των "ποδοσφαιριστών" είναι να ρίξουν την μπάλα στο πλάι της αντίπαλης ομάδας. Διατίθεται ένας συγκεκριμένος χρόνος για το παιχνίδι, κατά τον οποίο είναι επιθυμητό να ενεργοποιήσετε τη ρυθμική μουσική.

Ανοίξτε το στήθος

Κάτι σαν μίνι αναζήτηση για καλεσμένους. Οποιοδήποτε φέρετρο ή ακόμα και κουτί μπορεί να χρησιμοποιηθεί ως μπαούλο. Στάδια της μίνι αναζήτησης - τυχόν ενδιαφέροντα αινίγματα ή ερωτήσεις σχετικά με τον ίδιο τον άντρα γενεθλίων. Εναλλακτικά, χωρίστε τους συμμετέχοντες σε ομάδες και αφήστε τον καθένα από αυτούς να διαγωνιστεί για τον «θησαυρό». Μπορεί επίσης να διεξαχθεί με τη μορφή ατομικού διαγωνισμού - όποιος δώσει τις περισσότερες σωστές απαντήσεις θα λάβει το κλειδί για το πολυπόθητο σεντούκι θησαυρού. Λοιπόν, γεμίζουμε το ίδιο το στήθος με ευχάριστα μικροπράγματα - γλυκά, μπάρες σοκολάτας, μικρά παιχνίδια. Ακόμα κι αν οι ενήλικες καλεσμένοι αποδειχθούν ότι δεν είναι γλυκούλης, τότε ο καθένας από αυτούς έχει πιθανώς παιδιά στο σπίτι που θα χαρούν με έναν τέτοιο θησαυρό που θα κερδίσει ένας γονέας.

Ποιος θα λιώσει τον πάγο;

Δροσιστική ψυχαγωγία. Αξίζει να του ετοιμάσετε μερικά παγάκια εκ των προτέρων. Για να γίνει πιο ενδιαφέρον για τους συμμετέχοντες, παγώνουμε τυχόν μικρές φιγούρες σε κύβους, που θα είναι και τα βραβεία. Μπορείτε να καταψύξετε, για παράδειγμα, μικρά γλυκά, μόνο αφού τα έχετε τυλίξει προηγουμένως σε πολλές στρώσεις μεμβράνης συσκευασίας για να μην διαλυθούν στο νερό πριν παγώσουν)

Το καθήκον των συμμετεχόντων, όπως πιθανώς ήδη μαντέψατε, είναι να λιώσουν τον πάγο. Αλλά πώς να το κάνετε εξαρτάται από εσάς. Μπορείτε να τα διαλύσετε στο στόμα σας, μπορείτε να τα φυσήξετε (σε αυτή την περίπτωση, θα λιώσουν πιο αργά, αλλά θα είναι πιο ασφαλές για το λαιμό των συμμετεχόντων). Νικητής είναι αυτός του οποίου το κομμάτι πάγου έχει λιώσει πριν από τους άλλους.

Σωματεία

Ένα παιχνίδι που μπορεί να παιχτεί ακριβώς στο τραπέζι σε μια χαλαρή ατμόσφαιρα.

Αρχικά, επιλέξτε ένα θέμα για το οποίο θα επιλέξετε συσχετίσεις. Ας πάρουμε το καλοκαίρι ως παράδειγμα. Καθένας από τους συμμετέχοντες γράφει σε ένα χαρτί 10 λέξεις που συνδέει με το καλοκαίρι. Για παράδειγμα: παραλία, θάλασσα, ζέστη, καρπούζι, φράουλα κ.λπ. Όταν όλοι έχουν αντιμετωπίσει την εργασία, αρχίζουμε να διαβάζουμε τις λίστες μία προς μία. Εάν κάποιος βρει τα ίδια στοιχεία, πρέπει να διαγραφεί από όλες τις λίστες. Νικητής είναι αυτός στη λίστα του οποίου παραμένουν οι περισσότερες λέξεις που δεν έχουν σταυρωθεί. Ο νικητής δικαιωματικά λαμβάνει τον τίτλο του ατόμου με την πιο εξωφρενική σκέψη)

Μερικές ακόμη ιδέες μπορούν να αντληθούν από το βίντεο:

Εν κατακλείδι, θα ήθελα να σημειώσω ότι αυτό είναι μόνο ένα μικρό μέρος της διασκέδασης που μπορεί να δαπανηθεί σε γενέθλια με ένα μικρό αγόρι γενεθλίων για ενήλικες καλεσμένους. Οποιοσδήποτε διαγωνισμός μπορεί να τροποποιηθεί ελαφρώς, προσαρμοσμένος στην κατάσταση και τα συμφέροντα των συμμετεχόντων.

Και ποια παιχνίδια και διαγωνισμούς για καλεσμένους στα γενέθλια του παιδιού κάνατε; Κοινοποιήστε στα σχόλια!

Τα παιχνίδια στο παιδικό πάρτι είναι υποχρεωτικό μέρος του προγράμματος. Τα παιδιά δεν θα κάθονται στο τραπέζι ατελείωτα, επαινώντας τον άντρα γενεθλίων. Δώστε τους αστείους διαγωνισμούς και κάθε είδους παιχνίδια. Πώς να κρατήσετε απασχολημένα τα μικρά τρελά;

Σκεπτόμενος το πρόγραμμα του παιδικού πάρτι, δώστε ιδιαίτερη προσοχή στα παιχνίδια. Είναι αυτό το μέρος του ψυχαγωγικού προγράμματος που περιμένουν όλα τα παιδιά με ιδιαίτερη ανυπομονησία. Εξάλλου, αν ο άντρας των γενεθλίων παραμένει ο κύριος χαρακτήρας στο τραπέζι, τότε στα παιχνίδια όλοι οι μικροί καλεσμένοι είναι ίσοι. Δηλαδή, ο καθένας μπορεί να νιώσει ήρωας τουλάχιστον για λίγο. Και αυτό είναι πολύ σημαντικό για τα παιδιά!

Όταν επιλέγετε παιχνίδια για παιδιά, προσπαθήστε να λάβετε υπόψη τον χαρακτήρα του ατόμου γενεθλίων και των καλεσμένων του: Τους αρέσουν τα πνευματικά παιχνίδια ή θα προτιμήσουν τη θορυβώδη φασαρία; Αλλά σε κάθε περίπτωση, αξίζει τον κόπο να προβλεφθεί ότι στο παιδικό πρόγραμμα έχετε εφεύρει, τα ήσυχα και θυελλώδη παιχνίδια εναλλάσσονται - τότε τα παιδιά που έχουν πάει πολύ μακριά μπορούν να ηρεμήσουν και στη συνέχεια να προχωρήσουν ξανά στους αγώνες σκυταλοδρομίας και στους τυφλούς λάτρεις τους λατρεύω.

Και ένας ακόμη χρυσός κανόνας: θα πρέπει να υπάρχουν περισσότερα παιχνίδια προετοιμασμένα για ένα παιδικό πάρτι από όσα μπορούν πραγματικά να παίξουν τα παιδιά. Αν κάποιο παιχνίδι δεν αρέσει στα παιδιά, μπορείτε να προτείνετε γρήγορα κάτι άλλο, χωρίς να τα αφήσετε να βαρεθούν και να ιδιότροπα.

Μπορείτε να δείτε παραλλαγές διαφόρων παιδικών παιχνιδιών στους ιστότοπους www.guffy.ru, estpovod.ru, party.fome.ru

Το παιχνίδι "Miracle Yudo"

Πάρτε κάθε κομμάτι χαρτί και σχεδιάστε ένα κεφάλι από πάνω - ένα άτομο, ένα ζώο, ένα πουλί. Διπλώστε το φύλλο έτσι ώστε να μην μπορείτε να δείτε αυτό που έχετε σχεδιάσει - μόνο την άκρη του λαιμού σας. Και περάστε το σχέδιο στον διπλανό σας. Κάθε συμμετέχων στο παιχνίδι είχε ένα νέο φύλλο με μια εικόνα που δεν είδε. Όλοι ζωγραφίζουν το πάνω μέρος του σώματος, πάλι «κρύβουν» το σχέδιο και το περνούν σε έναν γείτονα για να ολοκληρώσουν τη σχεδίαση των άκρων σε ένα νέο φύλλο χαρτιού. Τώρα αναπτύξτε όλα τα σχέδια και δείτε τι είδους πλάσματα απεικονίζονται σε αυτά.

Παιχνίδι μπερδεμένης μπάλας

Τα παιδιά σχηματίζουν έναν κύκλο κρατώντας τα χέρια. Δίνεται καθήκον να μπερδέψετε, να συνδυάσετε τον κύκλο που κρατιέται από τα χέρια και μετά να επιστρέψετε στην αρχική θέση. Ταυτόχρονα, δεν μπορείτε να αφήσετε τα χέρια σας.

Παίζοντας με τα χρώματα

Οι παίκτες στέκονται σε κύκλο. Ο αρχηγός διατάζει: "Άγγιξε κίτρινο, ένα, δύο, τρία!" Οι παίκτες προσπαθούν να αρπάξουν το πράγμα (αντικείμενο, μέρος του σώματος) των άλλων συμμετεχόντων στον κύκλο όσο το δυνατόν γρηγορότερα. Όσοι δεν έχουν χρόνο αποκλείονται από το παιχνίδι. Ο αρχηγός επαναλαμβάνει την εντολή ξανά, αλλά με νέο χρώμα (αντικείμενο). Ο τελευταίος κερδίζει.

Παιχνίδι με μπάλα

Το παιχνίδι θα απαιτήσει πολλές καρέκλες, πιο φουσκωμένα μπαλόνια και μια αρκετά εύστοχη (που είναι πολύ σημαντική) χαρούμενη παρέα. Οι καρέκλες τοποθετούνται στη μέση του δωματίου σε μια σειρά - αυτό είναι ένα πλέγμα. Ο κόσμος χωρίζεται στη μέση και οι ομάδες βρίσκονται σε αντίθετες πλευρές του «πλέγματος». Οι μπάλες μοιράζονται επίσης ισόποσα μεταξύ των ομάδων. Στο σήμα από τον παρουσιαστή, αρχίζει να παίζει μουσική. Το καθήκον των ομάδων είναι να πετάξουν όσο το δυνατόν περισσότερες μπάλες από την πλευρά τους προς την πλευρά του αντιπάλου. Όταν σταματήσει η μουσική, το παιχνίδι σταματά και οι μπάλες μετρώνται.

Παιχνίδια αγώνων

Φυσικά, τα σπίρτα δεν είναι παιχνίδια για παιδιά. Αλλά σε αυτή την περίπτωση είναι επιτρεπτό. Άλλωστε, οι αγώνες χρησιμοποιούνται για έναν διασκεδαστικό αγώνα σκυταλοδρομίας.

Συμμετέχουν πολλές ομάδες (ο βέλτιστος αριθμός ομάδων είναι τρεις). Εάν η ομάδα ολοκλήρωσε την εργασία πρώτη, της απονέμονται τρεις βαθμοί, η δεύτερη - δύο, η τρίτη - ένας. Όποιος έχει περισσότερους βαθμούς μετά από όλα τα στάδια είναι ο νικητής του διαγωνισμού. Για κάθε διαγωνισμό, οι ομάδες μπορούν να κολλήσουν αγώνες σε πατάτες και μετά να μετρήσουν πόσες βελόνες έχουν τέτοιοι «σκαντζόχοιροι». Το ρελέ θεωρείται ολοκληρωμένο όταν το τελευταίο μέλος της ομάδας παραδίδει τα κουτιά στο σημείο από το οποίο ξεκίνησε η κίνηση.

Εργασίες για τον διαγωνισμό:

1. Φέρτε το σπιρτόκουτο πάνω από το κεφάλι.

Μεταφέρετε το κουτί, ξαπλώνοντάς το ανάσκελα στην οσφυϊκή περιοχή.

Φέρτε το κουτί, τοποθετώντας το με την άκρη του σε μια σφιγμένη γροθιά.

2. Βάλτε ένα άδειο κουτί στο πάτωμα και φυσήξτε το ώστε να κινείται μόνο του. Μετακινήστε τα κουτιά με αυτόν τον τρόπο προς μία κατεύθυνση, τρέχοντας προς τα πίσω.

3. Βγάλτε τη λέξη «Συγχαρητήρια!» από τους αγώνες.

4. Ποιος θα μαζέψει πιο γρήγορα τα σκόρπια σπίρτα. Για κάθε ομάδα, 5 κουτιά με αγώνες είναι διάσπαρτα σε ένα συγκεκριμένο μέρος.

Παιχνίδι "Funny Monkeys"

Η παρουσιάστρια του παιδικού παιχνιδιού λέει τα λόγια: "Είμαστε αστείες μαϊμούδες, παίζουμε πολύ δυνατά. Χτυπάμε τα χέρια μας, πατάμε τα πόδια μας, φουσκώνουμε τα μάγουλά μας, πηδάμε στα δάχτυλα των ποδιών μας και δείχνουμε ακόμη και τη γλώσσα μας ο ένας στον άλλο. θα πηδήξουμε στο ταβάνι, θα σηκώσουμε το δάχτυλό μας στους κροτάφους μας. αυτιά, μια αλογοουρά στην κορυφή του κεφαλιού. Θα ανοίξουμε το στόμα μας ευρύτερα, θα κάνουμε μορφασμούς. Όπως λέω το νούμερο 3, - όλα παγώνουν με γκριμάτσες . Οι παίκτες επαναλαμβάνουν τα πάντα μετά τον αρχηγό.

Παιχνίδι "Water-land"

Οι συμμετέχοντες του παιδικού διαγωνισμού στέκονται σε μία γραμμή. Στη λέξη του αρχηγού "γη" όλοι πηδούν μπροστά, στη λέξη "νερό" - πίσω. Ο διαγωνισμός διεξάγεται με γρήγορους ρυθμούς. Ο παρουσιαστής έχει το δικαίωμα να προφέρει άλλες λέξεις αντί της λέξης "νερό", για παράδειγμα: θάλασσα, ποτάμι, κόλπος, ωκεανός. αντί της λέξης «γη» - ακτή, γη, νησί. Όσοι πηδούν εκτός θέσης αποκλείονται, ο τελευταίος παίκτης - ο πιο προσεκτικός, γίνεται νικητής.

Η λίστα με τα παιδικά παιχνίδια για τις γιορτές μπορεί να συμπληρωθεί με τα αγαπημένα παιχνίδια των παιδιών σας.

Το κυριότερο είναι ότι δεν μένει ούτε ένα παιδί στο περιθώριο. Και δεν πρέπει να επινοείτε παιδικά παιχνίδια με πολύ περίπλοκους κανόνες. Και τέλος, το πιο σημαντικό πράγμα: μικρά δώρα πρέπει να προετοιμάζονται για όλους - τόσο για τους νικητές όσο και για τους ηττημένους. Τότε όλα τα παιδιά θα φύγουν χαρούμενα από τις διακοπές σας!

Λοιπόν, σε ποιον στην παιδική ηλικία δεν άρεσαν τα δικά τους γενέθλια; Είναι η μέρα που μαζεύονται όλοι οι πιο κοντινοί και συγγενείς, έρχονται φίλοι, δίνουν ένα σωρό δώρα, κόβουν μια νόστιμη τούρτα. Αυτές είναι οι πιο αστείες και πιο έντονες παιδικές αναμνήσεις και για να γίνουν ακόμα πιο φωτεινές, οι γονείς πρέπει να επεξεργαστούν ένα σενάριο για παιδικές διακοπές, διαγωνισμούς γενεθλίων. Το κύριο πράγμα δεν είναι μόνο να συναντήσετε επισκέπτες και να καθίσετε στο τραπέζι, αλλά και να τους διασκεδάσετε, δίνοντας στο παιδί και τους φίλους του την ευκαιρία να ενωθούν ακόμα περισσότερο, να διασκεδάσουν στο έπακρο και να θυμούνται αυτή τη μέρα ως την καλύτερη στη ζωή. Τι διαγωνισμοί όμως χρειάζονται για τα γενέθλια των παιδιών; Θα σας προσφέρουμε πολλές επιλογές και κατά την επιλογή, φροντίστε να λάβετε υπόψη την ηλικία των παιδιών και να επιλέξετε τα πιο ενδιαφέροντα παιχνίδια για όλους τους παρευρισκόμενους.

Διαγωνισμοί για παιδιά 3-6 ετών

Παιχνίδια μυαλού

Οι πνευματικοί διαγωνισμοί στο τραπέζι είναι καλοί γιατί βοηθούν να σωθεί το σπίτι των γονιών από την αταξία και την καταστροφή που το απειλούν τα άτακτα παιδιά προσχολικής ηλικίας. Φυσικά, τα παιδιά δεν θα μπορούν να αιχμαλωτίσουν με τέτοια διασκέδαση για πολύ καιρό, αλλά για λίγο θα «εξουδετερωθούν», την ίδια στιγμή, η παρακολούθηση των παιχνιδιών τους θα βοηθήσει τους γονείς να μάθουν κάτι νέο για το παιδί τους.

Οι απλούστεροι διαγωνισμοί γενεθλίων για παιδιά μπορούν να αντιπροσωπευτούν από γρίφους που μπορούν να επιλεγούν για οποιαδήποτε ηλικία:

"Μάντεψε τι βλέπω"

Ένας ενήλικας περιγράφει προφορικά το αντικείμενο και τα παιδιά πρέπει να καταλάβουν τι συζητείται και να βρουν αυτό το αντικείμενο στο δωμάτιο.

Ένας ενήλικας ή ένα παιδί απεικονίζει κάτι ή κάποιον και τα υπόλοιπα παιδιά πρέπει να καταλάβουν τι ή ποιος είναι.

"Τι πήγε;"

Πολλά αντικείμενα πρέπει να απλωθούν στο πάτωμα, στον καναπέ ή στην καρέκλα, τα οποία τα παιδιά πρέπει να κοιτάξουν για λίγο, μετά από την οποία θα πρέπει να γυρίσουν μακριά και ένας ενήλικας αφαιρεί ένα από τα αντικείμενα. Μετά από αυτό, τα παιδιά κοιτάζουν ξανά την «έκθεση» και πρέπει να θυμούνται τι έχει εξαφανιστεί από εδώ.

Κουίζ νεράιδων

Το κουίζ παραμυθιού είναι επίσης ένας από τους ενδιαφέροντες διαγωνισμούς για τα γενέθλια των παιδιών. Εδώ πρέπει να βρείτε μια σειρά ερωτήσεων σχετικά με γνωστά παιδικά ποιήματα, κινούμενα σχέδια και παραμύθια και να δώσετε βραβεία για σωστές απαντήσεις - παιχνίδια, μετάλλια σοκολάτας κ.λπ.

Επιτραπέζια παιχνίδια

Οι μίνι διαγωνισμοί για παιδιά μπορούν να αντιπροσωπεύονται από τα αγαπημένα τους επιτραπέζια παιχνίδια, για τα οποία όλη η οικογένεια λατρεύει να περνά τον ελεύθερο χρόνο της. Αν και στην εποχή μας αντικαθίστανται από ταμπλέτες και κινούμενα σχέδια, αλλά σε ένα παιδικό πάρτι είναι πολύ πιθανό να βρουν μια θέση:

τυχοδιώκτες

Ιδιαίτερα ενδιαφέροντα είναι τα «παιχνίδια περιπέτειας», όπου κάθε παίκτης έχει ένα κομμάτι με το οποίο περπατά στον αγωνιστικό χώρο για τον αριθμό των βημάτων, το οποίο πετιέται έξω από τα ζάρια. Αυτά τα παιχνίδια είναι καλά για εταιρείες, μπορούν να συμμετέχουν παιδιά διαφορετικών ηλικιών. Επιπλέον, στα σύγχρονα παιχνίδια, οι μάρκες γίνονται ασυνήθιστες και οι κατασκευαστές συνοδεύουν τα παιχνίδια με συναρπαστικές εργασίες.

Καρτέλλες

Τώρα στην πώληση υπάρχουν διασκεδαστικά και πολύχρωμα σχεδιασμένα παιχνίδια για παιδιά όλων των ηλικιών. Με αυτά, μπορείτε να παίξετε Shuffle, Doble, Doubles, Memories και πολλά άλλα παιχνίδια - όλα όσα μπορείτε να βρείτε στο Διαδίκτυο.

"Μάντεψε τι τρως"

Αυτό το νόστιμο παιχνίδι είναι κατάλληλο για όλες τις ηλικίες. Τα παιδιά καλούνται να κλείσουν τα μάτια τους και να δοκιμάσουν κάτι φαγώσιμο για να το βάλει ένας ενήλικας στο ανοιχτό τους στόμα. Αυτός είναι ένας πολύ αστείος διαγωνισμός, γιατί αποδεικνύεται ότι δεν είναι τόσο εύκολο να προσδιορίσετε τη γεύση ενός πιάτου χωρίς να το δείτε.

Παιχνίδια εξωτερικού χώρου

"Κρύο ζεστό"

Το παιχνίδι είναι ένα είδος κλασικού κρυφτού. Ένας ενήλικας κρύβει κάποιο παιχνίδι στο δωμάτιο και το καθήκον των παιδιών είναι να το βρουν, ακολουθώντας τις ενδείξεις από τις λέξεις "κρύο" και "ζεστό".

"Μαγικό τούνελ"

Για αυτό το παιχνίδι, θα χρειαστείτε ένα παιδικό τούνελ, αλλά μπορεί κάλλιστα να αντικατασταθεί από ένα μικρό τραπέζι ή καρέκλα, κάτω από το οποίο ένα παιδί μπορεί να μπουσουλήσει. Το καθήκον του δεν είναι απλώς να μπει στο τούνελ, αλλά να βγει από εκεί με μια νέα μορφή, απεικονίζοντας κάποιον: ένα ζώο ή έναν παραμυθένιο χαρακτήρα. Άλλα παιδιά πρέπει να μαντέψουν ποιος ήταν αυτός που βγήκε από το μαγικό τούνελ. Αυτός που μαντεύει σωστά πηγαίνει ο ίδιος στο μαγικό τούνελ.

Παιχνίδια με μπάλες

Οι διαγωνισμοί για τα γενέθλια των παιδιών 4 ετών περιλαμβάνουν την παλιά καλή διασκέδαση, η οποία συνδύαζε εργασίες για ευρυμάθεια, γρήγορη εξυπνάδα, διασκέδαση και κινούμενα στοιχεία. Έτσι, στο παιχνίδι «φαγώσιμο-μη βρώσιμο» ο παρουσιαστής καθίζει τα παιδιά στη σειρά και με τη σειρά του ρίχνει μια μπάλα σε κάθε παιδί, προφέροντας μια λέξη. Εάν η λέξη σημαίνει ένα βρώσιμο αντικείμενο, τότε πρέπει να πιάσετε την μπάλα και αν είναι μη βρώσιμη, σπρώξτε την προς τα πίσω με τα χέρια σας. Σε μια άλλη εκδοχή, τα παιδιά στέκονται σε κύκλο και ο παρουσιαστής πετάει μια μπάλα σε ένα από αυτά και του ζητά να ονομάσει ένα χρώμα, φρούτο, λαχανικό ή λουλούδι. Τα παιδιά πρέπει να πιάσουν την μπάλα και να θυμούνται ταυτόχρονα το σωστό αντικείμενο.

Παιχνίδια ρόλου

Τα παιδιά αγαπούν περισσότερο από όλα όταν οι διαγωνισμοί για τα γενέθλια των παιδιών 6 ετών περιέχουν παιχνίδια ρόλων. Για να διασκεδάσει η παρέα των παιδιών, μπορείτε να της προσφέρετε να γίνει προσωρινά γενναίοι Ινδιάνοι, ξεπερνώντας εμπόδια, πολεμώντας με εχθρικές φυλές και εκτελώντας αστείους χορούς. Μπορείτε να μεταμορφωθείτε σε γενναίους ιππότες, όμορφες πριγκίπισσες ή δράκους που αναπνέουν τη φωτιά, χαρακτήρες από παραμύθια ή κινούμενα σχέδια - η επιλογή είναι απεριόριστη. Φυσικά, τέτοιοι διαγωνισμοί γίνονται με τα χέρια τους, οπότε οι γονείς θα πρέπει να προσπαθήσουν, δημιουργώντας κοστούμια και χαρακτηριστικά. Επιπλέον, μπορούν και οι ίδιοι να συμμετέχουν μαζί με τα παιδιά στη διασκέδαση, αφήνοντας το παιδί να κρύβεται στα βάθη της ψυχής τους για λίγο.

Διαγωνισμοί για παιδιά 4-12 ετών

Είναι πιο βολικό να σκεφτείτε τη διεξαγωγή διαγωνισμών στα γενέθλια των παιδιών, εάν όλα τα παιδιά που είναι παρόντα στις διακοπές είναι της ίδιας ηλικίας. Ωστόσο, συχνά, ειδικά για τα γενέθλια των παιδιών προσχολικής ηλικίας, δεν προσκαλούνται μόνο συνομήλικοι, αλλά και συγγενείς με τα παιδιά, τις αδερφές και τους αδελφούς τους - τότε μπορεί να παρουσιαστεί μια ποικιλία παιδικών ηλικιών στις διακοπές. Αυτό συμβαίνει επειδή το ίδιο το παιδί εξακολουθεί να λείπει από τους συνομήλικους φίλους του, οπότε αντί για αυτούς έρχονται συγγενείς όλων των ηλικιών που γνωρίζουν το αγόρι γενεθλίων από νεαρή ηλικία και χαίρονται να τον συγχαρούν. Σε αυτή την περίπτωση, οι ιδέες των διαγωνισμών γενεθλίων για παιδιά θα απαιτήσουν απλώς λίγη περισσότερη προσπάθεια από τους γονείς, αλλά στο τέλος, τα ίδια τα παιδιά θα βρουν τρόπους να αρχίσουν να αλληλεπιδρούν καλύτερα, και επιπλέον, μια τέτοια επαφή μεταξύ τους θα φέρει ανεκτίμητη εμπειρία αλληλεπίδραση σε μια ομάδα με τους νεότερους.

"ουρές"

Σε αυτό το παιχνίδι συμμετέχουν ζευγάρια παικτών, καθένας από τους οποίους είναι δεμένος στη μέση με ένα σχοινί, έτσι ώστε μια μικρή «ουρά» να κρέμεται από την πλάτη. Το καθήκον των παικτών είναι να πιάσουν πρώτοι τον αντίπαλο από την ουρά και να τον εμποδίσουν να κάνει το ίδιο. Είναι καλό να έχετε αυτόν τον διασκεδαστικό διαγωνισμό με ζωηρή μουσική. Το παιχνίδι εκπαιδεύει την αντίδραση και την επιδεξιότητα.

Θέλετε να δείτε ακόμα πιο διασκεδαστικούς και συναρπαστικούς διαγωνισμούς; Στη συνέχεια, προχωρήστε και διαβάστε το άλλο άρθρο μας σχετικά με τους παιδικούς διαγωνισμούς.

«Συλλογική τέχνη»

Για να πραγματοποιηθεί αυτό το παιχνίδι, τα παιδιά πρέπει να χωριστούν σε 2 ομάδες. Τα πρώτα μέλη κάθε ομάδας σχεδιάζουν το κεφάλι και το λαιμό στην κορυφή των σεντονιών τους, ενώ οι υπόλοιποι συμμετέχοντες δεν βλέπουν αυτό που σχεδιάζεται. Στη συνέχεια, ο παρουσιαστής τυλίγει το πάνω μέρος του φύλλου, καλύπτοντας την εικόνα, και μόνο το κάτω μέρος του λαιμού παραμένει ορατό. Μετά από αυτό, ο δεύτερος παίκτης πλησιάζει το φύλλο και συνεχίζει το σχέδιο. Στη συνέχεια, ο παρουσιαστής τυλίγει αυτό το μέρος του φύλλου, αφήνοντας μόνο το κάτω μέρος των γραμμών του σχεδίου. Έτσι, το σχέδιο σταδιακά μεγαλώνει, και όλα τα μέλη της ομάδας το βάζουν με τη σειρά τους. Στο τέλος, η παρουσιάστρια ξεδιπλώνει και τα δύο σεντόνια και όλοι κοιτάζουν με έκπληξη την εικόνα που προκύπτει. Τέτοιοι διαγωνισμοί για παιδιά στα γενέθλιά τους ηλικίας 6 ετών αναπτύσσουν τέλεια τη φαντασία τους.

"Καλλιτεχνική σκυταλοδρομία"

Αυτό το παιχνίδι, που αναπτύσσει τη δημιουργική φαντασία και σκέψη, την ικανότητα ομαδικής εργασίας, είναι ενδιαφέρον αλλά ήρεμο. Τα παιδιά χωρίζονται σε δύο ομάδες, οι οποίες έχουν ως αποστολή να ζωγραφίσουν ένα ζώο ή άλλο αντικείμενο σε συγκεκριμένο χρόνο. Σε αυτή την περίπτωση, σε μία προσέγγιση, κάθε συμμετέχων μπορεί να σχεδιάσει μία γραμμή (ευθεία, οβάλ, κύκλος κ.λπ.). Στο τέλος, νικήτρια είναι η ομάδα της οποίας το σχέδιο θα μοιάζει περισσότερο με το επιδιωκόμενο αντικείμενο.

"Καραμέλα σε καλάμι ψαρέματος"

Αντί για αγκίστρι, πρέπει να δέσετε μια καραμέλα στην πετονιά. Με τη βοήθεια ενός καλάμι ψαρέματος, πρέπει να φέρετε την καραμέλα στο στόμα σας, να την ξεδιπλώσετε χωρίς να χρησιμοποιήσετε τα χέρια σας και να τη φάτε. Το παιδί που το αντιμετωπίζει πιο γρήγορα κερδίζει. Αυτό το παιχνίδι αναπτύσσει επιδεξιότητα και συντονισμό.

"Βόλεϊ με μπαλόνι"

Χάρη σε αυτό το συναρπαστικό παιχνίδι, τα παιδιά αναπτύσσουν επιδεξιότητα, αντίδραση και συντονισμό των κινήσεων. Τα παιδιά πρέπει να χωριστούν σε δύο ομάδες, οι καρέκλες πρέπει να τοποθετηθούν σε απόσταση 1 μέτρου η μία από την άλλη, όλοι οι παίκτες πρέπει να κάθονται πάνω τους. Ένα σχοινί τεντωμένο ανάμεσα στις καρέκλες στη μέση του δαπέδου σηματοδοτεί το δίχτυ που χωρίζει τις ομάδες. Στη συνέχεια ξεκινά ένα είδος βόλεϊ, στο οποίο πρέπει να πετάξετε την μπάλα πάνω από το σχοινί και οι παίκτες απαγορεύεται να πάρουν την μπάλα στα χέρια τους (μπορείτε να την σπρώξετε μόνο με τις παλάμες σας) και να σηκωθούν από τις καρέκλες. Αν η μπάλα χτυπήσει στο πάτωμα στο μισό του αντιπάλου, η ομάδα σκοράρει έναν πόντο. Το παιχνίδι μπορεί να συνεχιστεί έως και 15 πόντους.

"Νεσμεγιάνα"

Σκεπτόμενος πώς να περάσετε τα γενέθλια των παιδιών στο σπίτι, είναι χρήσιμο να επιλέξετε διαγωνισμούς που αναπτύσσουν δεξιότητες επικοινωνίας, ευρηματικότητα και φαντασία στα παιδιά, όπως ο επόμενος διαγωνισμός "Nesmeyana". Ένα από τα παιδιά επιλέγεται ως πριγκίπισσα Νεσμεγιάνα και κάθεται σε μια καρέκλα μπροστά από τα υπόλοιπα παιδιά. Τα υπόλοιπα παιδιά θα πρέπει να προσπαθήσουν να κάνουν την «πριγκίπισσα» να γελάσει, χωρίς να την αγγίζουν. Αυτός που τα καταφέρνει, γίνεται ο ίδιος η επόμενη Νεσμεγιάνα.

"Εικασία"

Πριν από την έναρξη του παιχνιδιού με τα παιδιά, επιλέγεται ένα συγκεκριμένο θέμα (διακοπές, ζώα, έπιπλα κ.λπ.), μετά από το οποίο ο οδηγός σκέφτεται ένα αντικείμενο που αντιστοιχεί στο επιλεγμένο θέμα. Οι παίκτες πρέπει να μαντέψουν τι επιλέχθηκε χρησιμοποιώντας επακόλουθες ερωτήσεις, στις οποίες ο οδηγός μπορεί να απαντήσει μόνο «ναι» και «όχι». Ο πρώτος που μαντεύει τι σχεδιάστηκε γίνεται ο ίδιος ο οδηγός. Με τη βοήθεια αυτού του παιχνιδιού, τα παιδιά εκπαιδεύουν τις επικοινωνιακές δεξιότητες, αναπτύσσουν τη σκέψη.

"Κράτα την μπάλα"

Οι παιδικοί διαγωνισμοί γενεθλίων στο σπίτι απαιτούν συχνά πολύ χώρο, αλλά όχι αυτόν. Εδώ συμμετέχουν δύο ζευγάρια παικτών. Κάθε ζευγάρι πρέπει να τοποθετηθεί σε έναν κύκλο που σχηματίζεται από ένα τσέρκι ή έναν κύκλο που σχεδιάζεται στο πάτωμα. Σε κάθε ζευγάρι δίνεται ένα μπαλόνι. Το καθήκον τους είναι να προσπαθήσουν να κρατήσουν την μπάλα στον αέρα όσο το δυνατόν περισσότερο, φυσώντας πάνω της, αλλά χωρίς να την αγγίζουν με τα χέρια σας, ώστε να μην πετάξει έξω από τον κύκλο τους. Νικητής είναι το ζευγάρι που μπορεί να κρατήσει την μπάλα του περισσότερο. Αυτό το παιχνίδι εκπαιδεύει την αντίδραση, την επιδεξιότητα, τον συντονισμό, την αναπνευστική συσκευή.

"Εσκιμώικο κρυφτό"

Ανάμεσα στα παιδιά επιλέγεται ένας οδηγός, ο οποίος του φορούν χοντρά γάντια στα χέρια και του δένουν τα μάτια. Μετά από αυτό, με τη σειρά του, έρχονται παιδιά, τα οποία πρέπει να αναγνωρίσει με το άγγιγμα. Αν τα καταφέρει, τότε το παιδί που αναγνωρίζεται γίνεται οδηγός και αν κάνει λάθος κάνει προσπάθειες με τους επόμενους παίκτες. Με τη βοήθεια αυτού του διαγωνισμού τα παιδιά αναπτύσσουν τη μνήμη και τη χωρική φαντασία.

"Winkers"

Οι ενεργοί και διασκεδαστικοί διαγωνισμοί για τα γενέθλια των παιδιών μπορούν να εκπαιδεύσουν την προσοχή και το καλύτερο παιχνίδι για αυτό θα είναι το παιχνίδι "Blinkers". Τα παιδιά πρέπει να χωριστούν σε δύο ίσες ομάδες και να επιλεγεί ένας αρχηγός. Οι καρέκλες τοποθετούνται σε μια σειρά, πάνω στην οποία κάθεται η πρώτη ομάδα, και μια καρέκλα τοποθετείται απέναντι, κοντά στην οποία στέκεται ο παρουσιαστής. Τα μέλη της δεύτερης ομάδας στέκονται πίσω από την πλάτη των παικτών που κάθονται στις καρέκλες. Ο παρουσιαστής ρίχνει μια ματιά στους παίκτες που κάθονται και κλείνει το μάτι σε έναν από αυτούς. Ο παίκτης που του έκλεισε το μάτι πρέπει να μετακινηθεί γρήγορα σε μια καρέκλα κοντά στον αρχηγό και το καθήκον του παίκτη που στέκεται πίσω του είναι να τον αρπάξει εγκαίρως για να αποτρέψει τη διαφυγή του. Εάν η απόδραση είναι επιτυχής, τότε ο ίδιος ο παίκτης γίνεται ο ηγέτης.

"Σπασμένο τηλέφωνο"

Με τη βοήθεια του διασκεδαστικού παιχνιδιού "Broken Phone", τα παιδιά ακονίζουν ανεπαίσθητα την προσοχή και την ακοή τους. Ο παρουσιαστής ψιθυρίζει μια φράση ή μια λέξη στο αυτί του πρώτου παίκτη, μετά από την οποία στρέφεται στον γείτονα και με τον ίδιο τρόπο μεταφέρει αυτό που άκουσε. Έτσι, κατά μήκος της αλυσίδας, το μήνυμα φτάνει στον τελευταίο παίκτη, ο οποίος λέει δυνατά αυτό που άκουσε και ο παρουσιαστής λέει δυνατά αυτό που ο ίδιος έχει μεταδώσει. Μετά από αυτό, ο ηγέτης πηγαίνει στο τέλος της αλυσίδας και ο πρώτος παίκτης γίνεται ο αρχηγός.

"Σύγχυση"

Τα παιδιά αγαπούν τους διασκεδαστικούς διαγωνισμούς όπου μπορείτε να εξασκηθείτε στη σκέψη, τη λογική και την προσοχή. Όλα τα παιδιά πρέπει να είναι χτισμένα σε κύκλο, κρατώντας τα χέρια. Στη συνέχεια, ο οδηγός γυρίζει στο πλάι και τα παιδιά αρχίζουν να σκαρφαλώνουν το ένα πάνω από το άλλο όπως θέλουν, αλλά χωρίς να το αφήσουν. Μετά από αυτό, ο οδηγός, επίσης χωρίς να ανοίξει τα χέρια του, πρέπει να ξεμπλέξει αυτό το κουβάρι.

"Συνθέτουμε ένα παραμύθι για το αγόρι γενεθλίων"

Ο παρουσιαστής ανοίγει ένα βιβλίο ή ένα περιοδικό στην πρώτη σελίδα που συναντά και χτυπά τυφλά ένα δάχτυλο σε μια τυχαία λέξη. Ο πρώτος αφηγητής πρέπει να βρει μια φράση στην οποία θα συμμετέχει αυτή η λέξη. Ομοίως, οι λέξεις δίνονται σε όλους τους άλλους συμμετέχοντες στο παιχνίδι. Μπορείτε ακόμη και να καταλήξετε σε όχι μία, αλλά πολλές προτάσεις. Ως αποτέλεσμα, μια αστεία ιστορία θα γεννηθεί στο παιχνίδι· το μόνο που μένει είναι να τη γράψετε σε ένα όμορφα σχεδιασμένο χαρτί και να τη δώσετε στο αγόρι γενεθλίων. Τέτοια παιχνίδια αναπτύσσουν τη φαντασία και τη σκέψη, αναπληρώνουν το λεξιλόγιο.

"Τρία, δεκατρία, τριάντα"

Πριν από το παιχνίδι, ο παρουσιαστής εξηγεί στα παιδιά ποιος αριθμός αντιπροσωπεύει μια συγκεκριμένη ενέργεια, για παράδειγμα, 3 - χέρια στη ζώνη, 13 - χέρια ψηλά, 30 - χέρια μπροστά. Έπειτα τα παιδιά παρατάσσονται σε απόσταση από τα χέρια απλωμένα στα πλάγια. Επιπλέον, ο παρουσιαστής καλεί τους συμφωνημένους αριθμούς με τυχαία σειρά και τα παιδιά πρέπει να εκτελέσουν τις κατάλληλες κινήσεις. Σταδιακά ο ρυθμός του αρχηγού επιταχύνεται. Αυτός που χάθηκε και έκανε άλλη κίνηση, στέκεται δίπλα στον παρουσιαστή και προσπαθεί με λανθασμένες κινήσεις να γκρεμίσει τους υπόλοιπους παίκτες. Στο τέλος του παιχνιδιού, ο πιο προσεκτικός και μη επιδεκτικός στην πρόκληση παίκτη παραμένει. Τέτοιοι διαγωνισμοί για τους επισκέπτες για τα γενέθλια ενός παιδιού τρένο αντίδραση και προσοχή.

"Χειροκροτήματα"

Κάθε παίκτης λαμβάνει έναν αύξοντα αριθμό και στέκεται σε κύκλο. Τότε αρχίζουν όλοι να χτυπούν ρυθμικά, εναλλάσσοντας δύο χτυπήματα στα χέρια τους με δύο στα γόνατα. Ένας από τους παίκτες, όταν χτυπάει τα χέρια του, επαναλαμβάνει τον δικό του αριθμό δύο φορές και όταν χτυπάει τα γόνατά του - τον αριθμό του άλλου παίκτη. Αυτός του οποίου ακούστηκε ο αριθμός, με τα επόμενα παλαμάκια στα χέρια του, καλεί ήδη τον αριθμό του και με τα παλαμάκια στα γόνατα τον αριθμό του επόμενου παίκτη. Όποιος ξεκολλήσει από αυτόν τον ρυθμό, ξεχάσει τον αριθμό του ή καλέσει έναν αριθμό που έχει ήδη φύγει από το παιχνίδι, αποβάλλεται από το παιχνίδι. Οι δύο τελευταίοι παίκτες που απομένουν στον κύκλο αναγνωρίζονται ως νικητές. Αυτή η διασκέδαση εκπαιδεύει την αντίδραση, τη μνήμη και την προσοχή.

«Απελευθέρωση»

Το δυναμικό παιχνίδι "Action of Liberation" προάγει την ανάπτυξη συντονισμού, προσοχής, ακοής, αντίδρασης στον κορυφαίο παίκτη και στους υπόλοιπους παίκτες - αντίδραση και επιδεξιότητα. Οι συμμετέχοντες στο παιχνίδι κάθονται σε καρέκλες τοποθετημένες σε κύκλο. Στο κέντρο του κύκλου κάθεται ο «κρατούμενος» με τα χέρια και τα πόδια δεμένα και ο «φύλακας» που έχει δεμένα μάτια. Το καθήκον των «απελευθερωτών» είναι να λύσουν τον αιχμάλωτο και το καθήκον του φρουρού είναι να τους αποτρέψει. Μόλις αγγίξει έναν από τους απελευθερωτές, είναι εκτός παιχνιδιού και απομακρύνεται από τον κύκλο. Αυτός που καταφέρνει να απελευθερώσει τον «αιχμάλωτο» χωρίς να τον πιάσουν μετατρέπεται σε «φρουρό».

"Κυνήγι"

Οι ενεργοί διαγωνισμοί για τον εορτασμό των γενεθλίων ενός παιδιού μπορούν να αναπτύξουν την απελευθέρωση, την επιδεξιότητα και τον συντονισμό των κινήσεων. Στο παιχνίδι "Hunt", τα ονόματα των συμμετεχόντων στο παιχνίδι γράφονται σε κάρτες, οι οποίες στη συνέχεια ανακατεύονται και διανέμονται στους παίκτες. Ο παίκτης χορεύει με τη μουσική και ταυτόχρονα κατασκοπεύει διακριτικά το όνομα που αναγράφεται στην κάρτα που έλαβε. Τη στιγμή που η μουσική σταματά, ο κυνηγός πρέπει να πιάσει το θήραμα, το όνομα του οποίου είναι γραμμένο στην κάρτα του. Κυνηγάει όμως και το θήραμά του. Ως αποτέλεσμα, αρχίζει το πραγματικό χάος! Μετά από αυτό, τα φύλλα μαζεύονται, ανακατεύονται ξανά, μοιράζονται και το παιχνίδι συνεχίζεται.

"Κύματα σε κύκλο"

Φτιάξτε έναν κύκλο από καρέκλες που να στέκονται σφιχτά η μία στην άλλη, ο αριθμός των οποίων πρέπει να αντιστοιχεί στον αριθμό των παικτών. Ο οδηγός βρίσκεται στο κέντρο του κύκλου και οι υπόλοιποι παίκτες κάθονται σε καρέκλες. Ως αποτέλεσμα, μία καρέκλα παραμένει ελεύθερη. Ο οδηγός επιδιώκει να καθίσει σε μια άδεια καρέκλα, αλλά οι παίκτες πρέπει να τον εμποδίσουν να το κάνει αυτό με τις κινήσεις τους. Εάν ο οδηγός καταφέρει να καθίσει σε μια άδεια καρέκλα, τότε ο παίκτης που τον έχασε γίνεται ο ίδιος οδηγός. Οι παίκτες κινούνται σύμφωνα με τις εντολές του οδηγού "προς τα δεξιά" (δεξιόστροφα από μία καρέκλα), "προς τα αριστερά" ή χάος (οι συμμετέχοντες αλλάζουν γρήγορα θέσεις και ο οδηγός επιδιώκει να πάρει οποιαδήποτε ελεύθερη θέση). Οδηγός είναι ο παίκτης που κάθεται στην καρέκλα, ο οποίος έμεινε ελεύθερος μπροστά στην ομάδα του «χάους». Τα παιδιά εκπαιδεύουν την αντίδραση, την επιδεξιότητα, την προσοχή στο παιχνίδι.

"Δίδυμοι σιαμαίοι"

Όλα τα παιδιά πρέπει να χωριστούν σε δύο ομάδες, στις οποίες θα υπάρχουν πολλά ζευγάρια. Τα ζευγάρια στέκονται πλάγια το ένα στο άλλο και αγκαλιάζουν τους ώμους με το ένα χέρι. Ως αποτέλεσμα, κάθε δίδυμος Σιάμ έχει ένα δεξί και ένα αριστερό χέρι. Αυτό το πλάσμα πρέπει να τρέξει σε ένα πιάτο με γλυκά, να ξεδιπλώσει την καραμέλα και να το φάει, ταΐζοντας και τα δύο κεφάλια. Το ζευγάρι που χειρίζεται όλα τα γλυκά είναι το νικητή. Μια παραλλαγή της εργασίας για τα "σιαμέζικα δίδυμα" είναι να φτιάξουν έναν φάκελο από χαρτί, να δέσουν τα κορδόνια στα παπούτσια. Αυτό το παιχνίδι ενισχύει τις δεξιότητες ομαδικής εργασίας.

"Ψαράς και χρυσόψαρο"

Οι συμμετέχοντες σε αυτό το παιχνίδι παρατάσσονται σε έναν κύκλο και ο αρχηγός στο κέντρο στρίβει το σχοινί και το σχοινί με έναν κόμπο στο τέλος. Το άκρο του σχοινιού πρέπει να σαρώνει κάτω από τα πόδια των παικτών και να πηδούν έγκαιρα για να μην το αγγίξουν. Όποιος τον αγγίξει το σχοινί είναι προσωρινά εκτός παιχνιδιού. Το παιχνίδι συνεχίζεται μέχρι να μείνει ο μόνος συμμετέχων, ο οποίος γίνεται ο νικητής. Αναπτύσσει ευκινησία, συντονισμό, αντοχή και εγρήγορση.

«Αντίγραφο του μνημείου»

Με τη βοήθεια αυτού του παιχνιδιού ενσυνειδητότητας, τα παιδιά σταδιακά απαλλαγούν από τη ντροπαλότητα. Ανάμεσα στα παιδιά πρέπει να επιλέξετε δύο. Ο ένας θα είναι «αντιγραφέας», τον βγάζουν από το δωμάτιο και του δένουν τα μάτια. Το δεύτερο θα είναι «μνημείο», αυτή τη στιγμή πρέπει να πάρει μια ενδιαφέρουσα πόζα, στην οποία παγώνει. Στη συνέχεια εισάγεται ένας «τυφλός αντιγραφέας», ο οποίος πρέπει να νιώσει με το άγγιγμα τη πόζα του «μνημείου» και να πάρει ακριβώς την ίδια.

"Κακό φαξ"

Σε αυτό το παιχνίδι, τα παιδιά κάθονται το ένα μετά το άλλο, έτσι ώστε κάθε επόμενο να κοιτάζει στο πίσω μέρος του προηγούμενου κεφαλιού. Οι πρώτοι και τελευταίοι παίκτες λαμβάνουν ένα στυλό και ένα κομμάτι χαρτί. Ο τελευταίος παίκτης σχεδιάζει μια απλή φιγούρα σε χαρτί και στη συνέχεια την αναπαράγει, σύροντας το δάχτυλό του κατά μήκος της πλάτης του παίκτη που κάθεται. Αυτός με τη σειρά του ζωγραφίζει με το δάχτυλό του στην πλάτη του προκατόχου αυτό που ένιωθε στην πλάτη του. Ο παίκτης που κάθεται πρώτα μεταφέρει τα συναισθήματά του στο χαρτί και μετά συγκρίνονται το αρχικό και το τελικό σχέδιο. Με τη βοήθεια αυτής της μνήμης παιχνιδιού, εκπαιδεύονται οι κινητικές δεξιότητες των χεριών, η προσοχή.

«Κοκορομαχίες»

Το πάτωμα χωρίζεται με μια κορδέλα ή ένα σχοινί, στις δύο πλευρές του οποίου δύο παίκτες στέκονται στην αρχική θέση - στο ένα πόδι, ο ένας απέναντι από τον άλλο, με τα χέρια διπλωμένα σε μια κλειδαριά πίσω από την πλάτη τους. Όλοι θα πρέπει να προσπαθήσουν να περάσουν τα σύνορα προς την πλευρά του αντιπάλου χωρίς να αγγίξουν το πάτωμα με το άλλο πόδι και χωρίς να απεμπλακούν τα χέρια τους. Ταυτόχρονα, είναι ακόμα αδύνατο να επιτρέψετε στον εχθρό να εισέλθει στην επικράτειά σας. Μπορείτε να σπρώξετε μόνο με το στήθος ή τον ώμο σας. Όποιος παραβαίνει αυτούς τους κανόνες θεωρείται χαμένος. Το παιχνίδι αναπτύσσει δύναμη και συντονισμό.

"γόνατα"

Οι παίκτες πρέπει να κάθονται κοντά ο ένας στον άλλο, τοποθετώντας το αριστερό τους χέρι στο δεξί γόνατο του γείτονα στα αριστερά και το δεξί στο αριστερό γόνατο του απέναντι γείτονα. Αν ο κύκλος δεν είναι κλειστός, τότε οι ακραίοι παίκτες βάζουν το ένα χέρι στο γόνατό τους. Στο παιχνίδι, θα πρέπει να χτυπήσετε γρήγορα στο γόνατο με το χέρι σας, χωρίς να σπάσετε μια συγκεκριμένη σειρά. Αν κάποιος χαστουκίσει εκτός χρόνου ή ακόμα και απλώς σήκωσε το χέρι του, τότε κρύβει αυτό το χέρι. Μπορεί να υπάρχουν πολλοί ή μόνο ένας νικητές. Για να κάνετε το παιχνίδι πιο ενδιαφέρον, πρέπει να διατηρήσετε τον υψηλό ρυθμό του. Εκπαιδεύει την αντίδραση, τις κινητικές δεξιότητες των χεριών, τον συντονισμό και την προσοχή.

"Κάμπια"

Οι παίκτες στέκονται ο ένας μετά τον άλλο και βάζουν τα χέρια τους στη ζώνη μπροστά από τον παίκτη που στέκεται μπροστά από τον παίκτη, σχηματίζοντας μια «κάμπια». Η πρώτη γίνεται το κεφάλι αυτής της κάμπιας και η τελευταία γίνεται η ουρά. Στη συνέχεια ακούγεται μουσική και η κάμπια αρχίζει να σέρνεται προς τα εμπρός, ενώ το κεφάλι κάνει διαφορετικά βήματα χορού με οποιοδήποτε μέρος του σώματος και οι υπόλοιποι θα πρέπει να προσπαθήσουν να επαναλάβουν αυτές τις κινήσεις. Κουρασμένος, το «κεφάλι» γυρίζει στον επόμενο παίκτη, του χαϊδεύει το κεφάλι και μετά στέκεται στην ουρά της κάμπιας. Η χαλάρωση, ο συντονισμός, η προσοχή εκπαιδεύονται εδώ.

Ποιοι διαγωνισμοί σας άρεσαν περισσότερο και ποιους λάβατε υπόψη σας; Ίσως έχετε πραγματοποιήσει άλλους αστείους διαγωνισμούς για παιδιά - φροντίστε να γράψετε γι 'αυτούς στα σχόλια!

Προετοιμασία για γενέθλια, Πρωτοχρονιά ή οποιεσδήποτε άλλες διακοπές, το ερώτημα τίθεται ενώπιον των ενηλίκων. Οι γονείς, πρώτα απ 'όλα, πρέπει να φροντίσουν για την ψυχαγωγία των μικρών καλεσμένων. Είναι καλύτερα να επιλέξετε πολλά παιχνίδια και διαγωνισμούς για το παιδικό πάρτι εκ των προτέρων. Φροντίστε να λάβετε υπόψη σε ποια ηλικία τα παιδιά θα έρθουν στις διακοπές, καθώς και να προετοιμάσετε όλα τα απαραίτητα χαρακτηριστικά για παιχνίδια και διαγωνισμούς.

Εδώ σας προσφέρω μια ποικιλία από παιχνίδια και διαγωνισμούς για ένα παιδικό πάρτι.

Ας γνωριστούμε.

Είναι καλό να παίζετε αυτό το παιχνίδι στην αρχή των διακοπών, αν όχι όλα τα παιδιά γνωρίζονται μεταξύ τους. Χρειάζεσαι μπάλα για να παίξεις. Το παιδί λέει το όνομά του και δίνει τη μπάλα στον διπλανό του. Αυτός με τη σειρά του κάνει το ίδιο. Αυτό το εύκολο παιχνίδι είναι κατάλληλο για μικρά παιδιά.

Για τα μεγαλύτερα παιδιά, το παιχνίδι μπορεί να είναι περίπλοκο. Το πρώτο παιδί λέει το όνομά του και αυτό που αγαπά. Για παράδειγμα, είμαι η Μάσα, μου αρέσει να ζωγραφίζω. Ο επόμενος παίκτης, έχοντας λάβει την μπάλα, πρέπει να επαναλάβει όλα όσα είπε ο πρώτος παίκτης και ομοίως να πει για τον εαυτό του: "Αυτή είναι η Μάσα, της αρέσει να σχεδιάζει και εγώ είμαι η Γιούρα, μου αρέσουν τα γλυκά". Το παιχνίδι συνεχίζεται μέχρι να περάσει ολόκληρος ο κύκλος και ο τελευταίος παίκτης θα πρέπει να αναφέρει όλους τους παίκτες. Αυτό το παιχνίδι αναπτύσσει τέλεια τη μνήμη, τις επικοινωνιακές δεξιότητες και θα βοηθήσει όλα τα παιδιά να γνωριστούν γρήγορα μεταξύ τους και ακόμη και να βρουν κοινά ενδιαφέροντα.

Ουρές.

Ένα διασκεδαστικό παιχνίδι για παιδιά 3-6 ετών. Εκ των προτέρων, είναι απαραίτητο να προετοιμάσετε λωρίδες υφάσματος μήκους περίπου ενός μέτρου ανάλογα με τον αριθμό των συμμετεχόντων - αυτές είναι ουρές. Το ένα άκρο μπαίνει στο παντελόνι ή στη μέση του φορέματος, το άλλο άκρο πρέπει να σύρεται κατά μήκος του δαπέδου. Τα παιδιά πατούν το ένα στην ουρά του άλλου με τα πόδια τους· τα χέρια δεν μπορούν να πιάσουν την ουρά. Το καθήκον των παικτών είναι να μην χάσουν την ουρά τους, δηλαδή να μπορούν να αποφύγουν εγκαίρως. Το παιδί που δεν χάνει την ουρά του είναι ο νικητής.

Ποιος ουρλιάζει πώς

Αυτό το παιχνίδι είναι κατάλληλο και για μικρά παιδιά. Στην αρχή του παιχνιδιού, ο ενήλικας μοιράζει ρόλους στα παιδιά. Μπορείτε να δώσετε σε κάθε παιδί μια εικόνα ενός ζώου ή να ετοιμάσετε μάσκες.

Αλλά μπορείτε να κάνετε χωρίς ιδιότητες. Αφού ανατεθούν οι ρόλοι, ο συντονιστής ζητά από κάθε παιδί να φωνάξει το ζώο του. Μετά από αυτό, ο παρουσιαστής ονομάζει τα ζώα: μια γάτα, ένα σκυλί, μια αγελάδα, μια κατσίκα, ένα γουρούνι, μια πάπια, μια χήνα, έναν κόκορα κ.λπ., και τα παιδιά απαντούν εναλλάξ. Στην αρχή, το παιχνίδι παίζεται με αργό ρυθμό, προχωρώντας σταδιακά σε πιο γρήγορο ρυθμό. Το καθήκον των παικτών είναι να είναι προσεκτικοί, να ανταποκρίνονται γρήγορα και να μην χαθούν. Το παιχνίδι είναι πολύ διασκεδαστικό.

Διαγωνισμός "Wind the thread"

Ο διαγωνισμός μπορεί να γίνει με δύο ή τρία παιδιά. Θα χρειαστείτε μια μακριά, χοντρή κλωστή δεμένη στη μια άκρη σε ένα μολύβι και στην άλλη σε μια γραφομηχανή. Αυτά τα χαρακτηριστικά πρέπει να προετοιμάζονται ανάλογα με τον αριθμό των συμμετεχόντων. Κατόπιν εντολής, τα παιδιά αρχίζουν να τυλίγουν το νήμα γύρω από το μολύβι. Νικητής είναι αυτός που τυλίγει όλο το νήμα πιο γρήγορα από άλλους.

Ξεκουμπώστε τα κουμπιά σας.

Θα χρειαστείτε ένα μεγάλο σακάκι για να παίξετε. Δύο παιδιά παίζουν. Το ένα παιδί βάζει το αριστερό του χέρι στο αριστερό μανίκι και το άλλο το δεξί του χέρι στο δεξί μανίκι. Ένας ενήλικας κουμπώνει πάνω τους ένα σακάκι. Το καθήκον των παικτών είναι να ξεκουμπώσουν τα κουμπιά. Το παιχνίδι μπορεί να παιχτεί ως διαγωνισμός ταχύτητας μεταξύ δύο ζευγαριών παιδιών.

Γρήγορη μπάλα.

Θα χρειαστείτε μια μικρή μπάλα ή οποιοδήποτε άλλο μικρό παιχνίδι για να παίξετε. Τα παιδιά στέκονται σε κύκλο, ο οδηγός - στη μέση του κύκλου. Οι παίκτες πρέπει να περάσουν το παιχνίδι πίσω από την πλάτη τους, απαρατήρητοι από τον οδηγό. Μπορείτε να το μεταφέρετε σε διαφορετικές κατευθύνσεις, μόνο και μόνο για να μπερδέψετε τον οδηγό. Ο οδηγός πρέπει να μαντέψει ποιος έχει το παιχνίδι τώρα και να του δείξει το δάχτυλο. Το παιδί που δείχνει ο οδηγός πρέπει να του δείξει γρήγορα τα χέρια του. Αν το παιχνίδι είναι στα χέρια του, τότε γίνεται οδηγός.

Ποιος έχει μια έκπληξη.

Για αυτό το παιχνίδι έκπληξη, πρέπει να προετοιμάσετε πολλά όμορφα κουτιά ώστε να χωρούν το ένα στο άλλο. Βάλτε την έκπληξή σας στο μικρότερο κουτί. Μπορεί να είναι ένα μικρό παιχνίδι ή μια καραμέλα. Είναι καλό να παίζεις τέτοιου είδους παιχνίδι με μουσική. Ενώ η μουσική παίζει, τα παιδιά, που στέκονται σε κύκλο, περνούν το κουτί το ένα στο άλλο. Μόλις σβήσει η μουσική, το παιδί που εκείνη τη στιγμή είχε το κουτί στα χέρια του το ανοίγει και βγάζει το επόμενο κουτί. Το παιχνίδι συνεχίζεται. Ο ενήλικας που είναι υπεύθυνος για τη μουσική θα πρέπει να βεβαιωθεί ότι η μουσική τελειώνει σε διαφορετικές συσκευές αναπαραγωγής. Η έκπληξη πάει σε όποιον ανοίξει το τελευταίο κουτί.

Καπέλο.

Το χορευτικό παιχνίδι εκτελείται με εύθυμη, εμπρηστική μουσική. Τα παιδιά στέκονται σε κύκλο, ο αρχηγός που φορά ένα καπέλο βρίσκεται στο κέντρο του κύκλου. Ο αρχηγός εκτελεί οποιεσδήποτε χορευτικές κινήσεις, τα υπόλοιπα παιδιά επαναλαμβάνουν μετά από αυτόν. Όταν αλλάζει η μουσική, ο οικοδεσπότης δίνει το καπέλο στον άλλο παίκτη. Το παιχνίδι συνεχίζεται.

Διαγωνισμός "Breeze"

Ετοιμάστε δύο κομμάτια αφράτου βαμβακιού και καθορίστε μια μικρή απόσταση κατά μήκος της οποίας θα χρειαστεί να μετακινήσετε το βαμβάκι, φυσώντας πάνω του. Δεν μπορείτε να βοηθήσετε με τα χέρια σας. Νικητής είναι αυτός που θα φέρει πρώτος το κομμάτι του στη γραμμή του τερματισμού. Ένα κομμάτι βαμβάκι μπορεί να αντικατασταθεί με ένα άδειο σπιρτόκουτο.

Ελάτε να τραγουδήσουμε μαζί.

Η παρουσιάστρια καλεί τα παιδιά να τραγουδήσουν σε χορωδία ένα γνωστό τραγούδι. Τα παιδιά αρχίζουν να τραγουδούν. Όταν ο παρουσιαστής λέει «σιγά», τα παιδιά συνεχίζουν να τραγουδούν, αλλά στον εαυτό τους. Είναι δυνατό για την ομάδα, το τραγούδι ξαναρχίζει, αλλά, κατά κανόνα, είναι εκτός λειτουργίας, κάτι που διασκεδάζει πολύ τους παίκτες.

Νάνοι και γίγαντες.

Ένα διασκεδαστικό παιχνίδι προσοχής. Τα παιδιά στέκονται σε κύκλο. Οδηγεί στο κέντρο του κύκλου. Στη λέξη «νάνοι» τα παιδιά κάνουν οκλαδόν, και στη λέξη «γίγαντες» στέκονται στις μύτες των ποδιών και τεντώνουν τα χέρια τους ψηλά. Το παιχνίδι στην αρχή παίζεται αργά, αλλά στη συνέχεια ο ρυθμός αυξάνεται. Περαιτέρω, ο παρουσιαστής αρχίζει να μπερδεύει τους παίκτες, εισάγοντας παρόμοιες λέξεις στο παιχνίδι, για παράδειγμα, kar ... ..tina, kar ... .naval, ve..ter, ve ... bike, κ.λπ. Όποιος κάνει λάθος αποχωρεί από το παιχνίδι, στο τέλος του παιχνιδιού παραμένουν οι πιο προσεκτικοί.

Διαμερίσματα προς αλλαγή.

Ένα παιχνίδι στην ύπαιθρο. Οι καρέκλες μπορούν να χρησιμοποιηθούν ως διαμέρισμα. Τα παιδιά κάθονται σε καρέκλες, ο παρουσιαστής (χωρίς καρέκλα) δίνει την εντολή να «αλλάξουμε διαμερίσματα». Αυτή τη στιγμή, κάθε παιδί πρέπει να βρει μια νέα καρέκλα, ο αρχηγός προσπαθεί να πάρει γρήγορα την κενή καρέκλα, ως αποτέλεσμα, ένας παίκτης μένει χωρίς διαμέρισμα και γίνεται αρχηγός. Το παιχνίδι παίζεται σε γρήγορο ρυθμό.

Πλάκα.

Κάθε παίκτης στην αρχή του παιχνιδιού έρχεται με έναν ρόλο για τον εαυτό του, κάποιος θα είναι λαγός, κάποιος αρκούδα, κάποιος αλεπού. Για το παιχνίδι παλιά χρησιμοποιούσαν ξύλινο πιάτο. Προς το παρόν, μπορείτε να πιάσετε ένα πλαστικό πιάτο ή να το αντικαταστήσετε με κάτι που θα περιστρέφεται στο πάτωμα. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε ακόμη και μια κλωστήρα. Ο οικοδεσπότης γυρίζει το πιάτο και δίνει την εντολή: «πιάσε τον λαγό (αλεπού, αρκούδα). Το καθήκον του παίκτη είναι να πιάσει το πιάτο ενώ αυτό περιστρέφεται. Τώρα στρίβει. Ο παίκτης που έχασε αναλαμβάνει κάποια εργασία: να τραγουδήσει ένα τραγούδι, να χορέψει κ.λπ. Το παιχνίδι αναπτύσσει προσοχή, γρήγορη αντίδραση και, επιπλέον, είναι πολύ αστείο.

Τραβήξτε - αφήστε το να πάει.

Για αυτό το παιχνίδι είναι απαραίτητο να έχετε χρωματιστές κορδέλες μήκους περίπου ενός μέτρου ανάλογα με τον αριθμό των συμμετεχόντων. Η μία άκρη των κορδελών βρίσκεται στον οικοδεσπότη, τα άλλα άκρα είναι στους παίκτες. Τα παιδιά μπορούν να στέκονται σε κύκλο ή να καθίσουν σε καρέκλες σε κύκλο που οδηγεί στο κέντρο. Ο παρουσιαστής δίνει τις εντολές: pull-let. Η δυσκολία και το ενδιαφέρον του παιχνιδιού έγκειται στο γεγονός ότι οι εντολές πρέπει να εκτελούνται, αντίθετα: με τη λέξη "τραβήξτε" - αποδυναμώστε την τάση της ταινίας και με τη λέξη "αφήστε" - σφίξτε. Το παιχνίδι είναι διασκεδαστικό καθώς οι παίκτες κάνουν συχνά λάθη. Ένα παιδί που έχει ολοκληρώσει λάθος την εντολή αποβάλλεται από το παιχνίδι.

Μην ξεχάσετε να ετοιμάσετε μικρά βραβεία για όλα τα παιδιά. Τα παιδιά λατρεύουν να λαμβάνουν βραβεία, ακόμα κι αν είναι ανακουφιστικά. Χάρη σε διάφορα παιχνίδια και διαγωνισμούς, καθώς και σε βραβεία, τα παιδιά θα θυμούνται τις διακοπές των παιδιών για μεγάλο χρονικό διάστημα και θα τις θυμούνται πάντα με ευχαρίστηση.

5 7 508 0

Τα γενέθλια των παιδιών είναι οι πιο πολυαναμενόμενες διακοπές για ένα παιδί και τους φίλους του. Ως εκ τούτου, είναι τόσο σημαντικό να βεβαιωθείτε ότι είναι διασκεδαστικό και ότι θα γίνει η πιο φωτεινή ανάμνηση του παιδιού σας για ολόκληρο το χρόνο. Ένα παιδικό πάρτι μπορεί να μετατραπεί σε πραγματική περιπέτεια με τη βοήθεια ενδιαφέροντων παιχνιδιών, διαγωνισμών και εργασιών.

Φέρνουμε στην προσοχή σας ιδέες για διαγωνισμούς για παιδιά διαφορετικών ηλικιών, καθώς και χρήσιμες συμβουλές για το σχεδιασμό ενός σεναρίου.

Θα χρειαστείτε:

1. Κάντε μια λίστα καλεσμένων. Έχοντας αποφασίσει για τον αριθμό και την ηλικία των παιδιών, θα είναι πιο εύκολο για εσάς να επιλέξετε διαγωνισμούς.

2. Επιλέξτε θέμα και χώρο.

Εάν τα γενέθλιά σας έχουν προγραμματιστεί σε εξωτερικούς χώρους, τότε επικεντρωθείτε σε παιχνίδια σε εξωτερικούς χώρους. Και αν σε εσωτερικούς χώρους - στο διανοητικό, δημιουργικό.

Μάθετε να διακοσμείτε έντονα τον χώρο των διακοπών σας.

3. Γράψτε ένα σενάριο για τις διακοπές.

Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τις υπηρεσίες ενός επαγγελματία οικοδεσπότη ή εμψυχωτή παιδικής εκδήλωσης.

4. Λάβετε υπόψη τον χαρακτήρα, τις επιθυμίες και τις προτιμήσεις του ατόμου γενεθλίων.

5. Εάν υπάρχουν παιδιά διαφορετικών ετών στο πάρτι γενεθλίων, προσπαθήστε να βρείτε καθολικούς διαγωνισμούς ώστε να μπορούν να συμμετέχουν όλοι.

6. Εάν το χάσμα στις ηλικίες είναι πολύ σημαντικό (για παράδειγμα, παιδιά 2-4 ετών και 10-12 ετών), τότε παράλληλα διασκεδάστε για ξεχωριστές ομάδες παιδιών.

7. Εναλλακτικά παιχνίδια στην ύπαιθρο με πιο χαλαρά.

8. Εάν σχεδιάζετε εορταστικές διακοπές με πολύχρωμα ρούχα, αρνηθείτε εκείνους τους διαγωνισμούς όπου τα παιδιά μπορεί να λερωθούν.

9. Ετοιμάστε τα απαραίτητα στηρίγματα (παιχνίδια, μπάλες, άλμπουμ, μολύβια κ.λπ.).

10. Φροντίστε για τα βραβεία για τους νικητές.

11. Προσκαλέστε έναν φωτογράφο και βιντεογράφο να απαθανατίσει τις διασκεδαστικές και πολύχρωμες στιγμές των γενεθλίων του παιδιού σας.

Διαγωνισμοί για τους μικρούς

"Μάντεψε το παραμύθι"

Όλα τα παιδιά κάθονται σε ημικύκλιο και η παρουσιάστρια αρχίζει να κάνει ερωτήσεις για παραμύθια. Για παράδειγμα, μπορεί να διαβάσει ένα σύντομο απόσπασμα ή να πει μέρος του ονόματος του ήρωα.

Τα παιδιά μπορούν να απαντήσουν σε χορωδία ή χωριστά (σε αυτή την περίπτωση, ο τολμηρός θα πρέπει να λάβει ένα κίνητρο με τη μορφή καραμέλας ή αυτοκόλλητου).

"Ρελέ με παιχνίδια"

Τοποθετήστε δύο μικρά κουτάκια και γεμίστε τα με παιχνίδια ίδιου μεγέθους. Χωρίστε όλα τα παιδιά σε δύο ομάδες και παραταθείτε σε κάποια απόσταση από τα γεμάτα κουτιά. Τοποθετήστε ένα άδειο κουτί δίπλα σε κάθε ομάδα παιδιών.

Μετά το σήμα, οι πρώτοι συμμετέχοντες θα πρέπει να τρέξουν στο γεμάτο κουτί, να πάρουν το παιχνίδι, να επιστρέψουν στα υπόλοιπα παιδιά και να ρίξουν το παιχνίδι στο άδειο κουτί. Στη συνέχεια, μπαίνουν στο παιχνίδι οι παρακάτω συμμετέχοντες. Η ομάδα που μεταφέρει γρήγορα όλα τα παιχνίδια κερδίζει.

Ένας τόσο αστείος και ζωηρός αγώνας σκυταλοδρομίας θα είναι στη δύναμη ακόμη και των πιο μικρών συμμετεχόντων που μπορούν να βοηθηθούν από τη μητέρα τους.

«Τι τρώει το ζώο»

Καθίστε κάτω όλα τα παιδιά και αρχίστε να τους δείχνουμε εικόνες με διάφορα ζώα, κάνοντας την ερώτηση: "Τι τρώει το ζώο;" Δώστε στα παιδιά γευστικά βραβεία για σωστές απαντήσεις.

«Τύποι δέντρων»

Τα παιδιά κάθονται μπροστά από τον παρουσιαστή, ο οποίος αρχίζει να απαριθμεί τι μπορεί να είναι τα δέντρα (για παράδειγμα, χαμηλά, τεράστια). Ταυτόχρονα, προσπαθεί με κάθε δυνατό τρόπο να μπερδέψει τα παιδιά, ονομάζοντας ένα πράγμα και δείχνοντας άλλο με τις κινήσεις του. Οι μικροί συμμετέχοντες πρέπει να δείξουν το δέντρο που ονομάστηκε από τον αρχηγό. Όποιος μπερδευτεί αποκλείεται από το παιχνίδι για δύο κινήσεις. Και μετά επιστρέφει ξανά στα υπόλοιπα παιδιά.

Διαγωνισμοί για παιδιά 6-8 ετών

"Βαμμένες μπάλες"

Τα μπαλόνια πρέπει να φουσκώσουν δυνατά, να χωριστούν ίσα και να κρεμαστούν σε διαφορετικές γωνίες του δωματίου. Χωρίστε όλα τα παιδιά σε ομάδες και δώστε τα με ένα μαρκαδόρο. Στη συνέχεια, δηλώστε το θέμα του σχεδίου:

  • αστείοι άνθρωποι;
  • των ζώων;
  • λουλούδια.

Οι ομάδες παιδιών πρέπει να ζωγραφίσουν όλες τις μπάλες στον καθορισμένο χρόνο (για παράδειγμα, 20-30 λεπτά). Νικητής είναι η ομάδα των παιδιών που ολοκληρώνουν την εργασία πιο γρήγορα.

«Σε αναζήτηση της χαμένης γατούλας»

Κρύψτε τη μικρή Kitty σε ένα από τα δωμάτια του σπιτιού (οποιοδήποτε άλλο παιχνίδι θα κάνει για αυτό). Πείτε στα παιδιά ότι η γατούλα πήγε μια βόλτα και χάθηκε. Και προσφερθείτε να ψάξετε.

Μόλις κάποιος από τα παιδιά πλησιάσει τον στόχο, πείτε: "Ζεστό!", "Ζεστό!". Κι αν απομακρυνθούν - «Κάνει κρύο!».

Όποιος βρει πρώτος το παιχνίδι μπορεί να το κρύψει ξανά και να γίνει ο οικοδεσπότης του παιχνιδιού.

"Παρτιζάν"

Αυτό το πολύ απλό και εθιστικό παιχνίδι μπορεί να διασκεδάσει όλους τους επισκέπτες.

Τα παιδιά κάθονται εναλλάξ σε μια καρέκλα και η παρουσιάστρια αρχίζει να κάνει ερωτήσεις διαφορετικής φύσης. Για παράδειγμα: «Έφαγες καραμέλα σήμερα;», «Θέλεις να έρθεις μαζί μου στο λούνα παρκ;» κλπ. Το καθήκον του παιδιού είναι να μην αντιδρά σε ερωτήσεις, ούτε να γνέφει ούτε να κουνάει το κεφάλι του. Αν κάποιος απαντήσει, ο επόμενος θα καθίσει στην καρέκλα.

Το παιδί που αποδεικνύεται το πιο επίμονο κερδίζει.

Διαγωνισμοί για παιδιά 9-12 ετών

"Γράψε μια ευχή"

Όχι μόνο παιδιά, αλλά και ενήλικες μπορούν να λάβουν μέρος σε αυτόν τον διασκεδαστικό και ενδιαφέροντα διαγωνισμό.
Δώστε σε όλους ένα φύλλο άλμπουμ και ένα μαρκαδόρο. Και ζητήστε να γράψετε μια ευχή στον άντρα γενεθλίων. Αλλά πρέπει να γράψετε όχι με το χέρι σας (θα ήταν πολύ απλό), αλλά με τα δόντια σας να κρατούν το μαρκαδόρο.

Χρειάζονται 5-10 λεπτά για να γράψετε μια ευχή. Ταυτόχρονα, οι θαυμαστές μπορούν να διασκεδάσουν και να επευφημήσουν τους συμμετέχοντες.

"Τρέχοντας με ένα ποτήρι"

Για αυτό το παιχνίδι θα χρειαστείτε πλαστικά ποτήρια και μπάλες.

Χωρίστε τα παιδιά σε ομάδες. Δώστε στους πρώτους συμμετέχοντες ένα ποτήρι με ένα φουσκωμένο μπαλόνι από πάνω. Το παιδί πρέπει να τρέχει γύρω από τους φίλους του για να μη χάσει την μπάλα. Στη συνέχεια, δώστε τη σκυτάλη στον επόμενο συμμετέχοντα. Όποιος χάνει την μπάλα ενώ τρέχει πρέπει να ξεκινήσει από την αρχή.

Νικητής είναι η ομάδα της οποίας τα μέλη είναι πιο γρήγορα.

"Ντεντεκτίβ"

Σε όλα τα παιδιά δίνεται ένα χαρτί και μολύβια. Όλοι πρέπει να ζωγραφίσουν κάτι σε ένα ή δύο λεπτά. Το σχέδιο πρέπει να είναι σαφές και ευανάγνωστο.

Στη συνέχεια, όλα τα φύλλα ανακατεύονται σε ένα κουτί. Από τους παίκτες επιλέγεται ένας εθελοντής, ο οποίος θα ξεκινήσει την «έρευνα» και θα προσπαθήσει να ξετυλίξει το μυστήριο των σχεδίων. Ο ντετέκτιβ πρέπει να βγάλει τα φύλλα τυχαία και να βρει μια ιστορία. Άλλοι ντετέκτιβ μπορεί να έρθουν σε βοήθειά του. Έτσι, όλοι θα συμμετέχουν στη δημιουργία της ιστορίας.

Διαγωνισμοί για εφήβους

"Μάντεψε το αστέρι"

Πρώτα, όλοι οι παίκτες γράφουν σε μικρά κομμάτια χαρτιού (αυτοκόλλητα) τα ονόματα δημοφιλών τραγουδιστών ή χαρακτήρων ταινιών. Στη συνέχεια, η παρουσιάστρια ανακατεύει όλα τα φύλλα σε μια αδιαφανή σακούλα.

Κάθε παίκτης με τη σειρά του επιλέγει ένα φύλλο με ένα όνομα και προσπαθεί να παρωδήσει ένα αστέρι: να τραγουδήσει ένα τραγούδι ή να παίξει μια σκηνή από μια ταινία. Όλοι οι άλλοι πρέπει να μαντέψουν ποιον αντιπροσωπεύει ο συμμετέχων.

Στο τέλος του παιχνιδιού, μπορεί να απονεμηθεί ένα έπαθλο για την πιο καλλιτεχνική και πιστευτή απόδοση.

«Κάτοικοι της πόλης»

Το παιχνίδι περιλαμβάνει μεγάλο αριθμό ατόμων, ώστε όλοι οι καλεσμένοι να μπορούν να λάβουν μέρος.

Αρχικά, καταλήγουν στους κατοίκους της πόλης, ανάλογα με τον αριθμό των παικτών. Μπορεί να είναι: ένας τραπεζίτης, ένας αστυνομικός, ένας πωλητής, ένας δάσκαλος, ένας φύλακας, ένας γιατρός, ένα πουλί ή ένα κατοικίδιο.

Στη συνέχεια, ο οικοδεσπότης επικολλά ένα αυτοκόλλητο χαρακτήρα στην πλάτη κάθε παίκτη. Όταν οριστούν όλοι οι ρόλοι, η πόλη ζωντανεύει. Όλοι οι παίκτες πρέπει να αλληλεπιδρούν μεταξύ τους με βάση τους ρόλους των άλλων. Για παράδειγμα, αν συναντήσατε έναν «γιατρό» μπορείτε να παραπονεθείτε για πονοκέφαλο. Ή κέρασε τον «σκύλο» με λουκάνικο. Ο ίδιος ο χαρακτήρας μπορεί να κάνει μόνο τέτοιες ερωτήσεις, οι οποίες μπορούν να απαντηθούν με ένα μονοσύλλαβο ναι ή όχι.

Η διάρκεια του παιχνιδιού πρέπει να περιορίζεται, για παράδειγμα, σε 30–40 λεπτά. Οι νικητές είναι εκείνοι οι τύποι που θα μπορέσουν να ορίσουν σωστά τον ρόλο τους.

"Αστείο πινγκ πονγκ"

Τοποθετήστε ίσο αριθμό συμμετεχόντων και στις δύο πλευρές του τραπεζιού.

Τοποθετήστε μια μικρή μπάλα στη μέση. Οι παίκτες πρέπει να φυσούν πάνω του έτσι ώστε να κυλήσει στην άλλη πλευρά. Εάν την ίδια στιγμή η μπάλα πέσει στο έδαφος από την πλευρά του αντιπάλου, τότε οι πόντοι πιστώνονται στην αντίπαλη ομάδα.

Είναι πολύ αστείο να παίζεις τέτοιο «πινγκ-πονγκ», και όσο περισσότεροι συμμετέχοντες, τόσο πιο διασκεδαστικό.

Διαγωνισμοί για όλους

«Πιάνω φρούτα»

Ρίξτε καθαρό νερό σε μπολ και τοποθετήστε μερικά μήλα, αχλάδια, βερίκοκα, ροδάκινα ή δαμάσκηνα σε κάθε ένα. Όλοι οι επισκέπτες κρύβουν τα χέρια τους πίσω από την πλάτη τους και προσπαθούν να βγάλουν τα φρούτα με το στόμα τους. Οι υπόλοιποι καλεσμένοι ζητωκραυγάζουν και κάνουν τους συμμετέχοντες να γελούν. Νικητής είναι αυτός που θα πιάσει τα περισσότερα φρούτα.