Διασκέδαση για παιδιά 10 ετών. Ενδιαφέροντες διαγωνισμοί ψυχαγωγίας και παιδικών γενεθλίων

Αν κοιτάξετε τα παιδικά παιχνίδια, μπορείτε να δείτε ότι τα περισσότερα παιδιά δεν ξέρουν πώς να οργανώσουν τον ελεύθερο χρόνο τους. Η βόλτα τους στο δρόμο μετατρέπεται σε ανόητη συγκλονιστική ή καταστροφική συμπεριφορά (σαδιστικά πειράματα σε ζώα, καυγάδες). Αυτό οφείλεται στο γεγονός ότι τα παιδιά δεν γνωρίζουν παιχνίδια δρόμου, συχνά επικοινωνούν στα κοινωνικά δίκτυα, αλλά όταν συναντιούνται δεν μπορούν να οργανώσουν τον ελεύθερο χρόνο τους. Προσφέρουμε μια ποικιλία από παιχνίδια και διαγωνισμούς για παιδιά 10 ετών.

Σχολικά παιχνίδια

Μπορείτε ακόμη να παίξετε τα παρακάτω παιχνίδια στο λόμπι στο σχολικό διάλειμμα.

  • «Κουνελάκι, κουνελάκι, τι ώρα είναι». Ο αρχηγός (λαγός) στέκεται με την πλάτη στους παίκτες. Ο καθένας με τη σειρά του ρωτά την ώρα και προσθέτει: "Βιάζομαι για τα γενέθλιά μου!" Ο λαγός καλεί ανά πάσα στιγμή. Ο παίκτης μετρά τα βήματα (μια ώρα είναι ένα μεγάλο βήμα, ένα λεπτό είναι ένα απλό βήμα, ένα δευτερόλεπτο είναι ένα πόδι). Για παράδειγμα, τρεις ώρες πέντε λεπτά τρία δευτερόλεπτα σημαίνει τρία μεγάλα και πέντε κανονικά βήματα, τρία μήκη ποδιών (ενάμιση βήμα). Όποιος φτάσει πρώτος στο λαγό, τον αγγίζει, παίρνει τη θέση του. Όλα ξεκινούν από την αρχή. Αυτή η εκδήλωση θα διαφοροποιήσει τους διαγωνισμούς μάθησης για παιδιά και θα ενισχύσει τους όρους.
  • «Δαχτυλίδι, δαχτυλίδι, βγες στη βεράντα». Οι παίκτες στέκονται ή κάθονται σε μια σειρά με τα χέρια τεντωμένα προς τα εμπρός (οι παλάμες ερμητικά κλειστές στο σκάφος). Ο παρουσιαστής παίρνει ένα «δαχτυλίδι» (όποια μικρή λεπτομέρεια), το οποίο πρέπει να το απλώσει ανεπαίσθητα από το «βάρκα» του στην παλάμη του παίκτη. Μπορεί να προσποιηθεί ότι έβαλε το δαχτυλίδι στον παίκτη διστάζοντας. Στη συνέχεια, ο παρουσιαστής στέκεται στη μέση και ζητά από τον συμμετέχοντα με το δαχτυλίδι να βγει. Το καθήκον των παικτών είναι να πιάσουν αυτόν που έχει το δαχτυλίδι. Δεν μπορείς να πιάσεις τα χέρια. Εάν ο συμμετέχων με το δαχτυλίδι καταφέρει να πηδήξει από τη σειρά χωρίς να πιαστεί, τότε γίνεται αρχηγός. Αν πιαστεί, τότε το παιχνίδι συνεχίζεται με τον παλιό αρχηγό.
  • Ναυμαχία. Οι συμμετέχοντες σχεδιάζουν ένα πεδίο (κελιά 10x10, που υποδεικνύονται με αριθμούς στα αριστερά, γράμματα στην κορυφή) με πλοία ενός, δύο, τριών, τεσσάρων καταστρωμάτων. Ο παίκτης καλεί τον αριθμό και το γράμμα του κελιού. Η είσοδος στο πλοίο συνεχίζει το παιχνίδι. έχοντας αστοχήσει, περνά την κίνηση στον αντίπαλο. Παράλληλα, διευκρινίζει αν «σκότωσε» ή «τραυμάτισε».

Παιχνίδια δρόμου

Τέτοια θεματικά παιχνίδια για κινητά θα σας επιτρέψουν να ενοποιήσετε γρήγορα τη γνώση που αποκτήθηκε και να διαφοροποιήσετε τυχόν σχολικά σενάρια για παιδικούς διαγωνισμούς. Είναι ιδιαίτερα σημαντικά σε εξωσχολικές εκδηλώσεις αφιερωμένες στους κανόνες οδικής κυκλοφορίας.

Δημοφιλή παιχνίδια

Κλασικά του είδους

Στο δρόμο κατά τη διάρκεια των σχολικών διαλειμμάτων, τα παιδιά προτιμούν μια ποικιλία από κλασικά.

  • Συμβατικό ψηφιακό. Σχεδιάστε τα κλασικά στο δέκα. Το καθήκον του παίκτη είναι να ρίξει ένα βότσαλο σε ένα κελί με έναν αριθμό, να "παρακάμψει" τα κλασικά και να πάρει μια μάρκα στο δρόμο της επιστροφής. Απαγορεύεται το βήμα πίσω από τις γραμμές. Μόλις περάσει το πρώτο επίπεδο (από το ένα στο δέκα), το παιχνίδι ξεκινά από τον επόμενο αριθμό (από δύο, τρία, τέσσερα κ.λπ.). Ο παίκτης που μπήκε στη γραμμή ή δεν χτύπησε το απαιτούμενο κελί με βότσαλο περνά τη σειρά του σε άλλον. Ο συμμετέχων που έχει περάσει τα περισσότερα επίπεδα κερδίζει. Για να βάλετε μια πέτρα στα κελιά με τους αριθμούς "εννέα" και "δέκα", επιτρέπεται να πατήσετε στο πρώτο τετράγωνο. Και μπορείτε να πηδήξετε πάνω τους με ένα τρέξιμο εκκίνησης, πηδώντας επίσης στον πρώτο αριθμό. Οι αθλητικοί αγώνες για παιδιά δημοτικού δεν είναι ολοκληρωμένοι χωρίς κλασικούς που ράβουν από σελοφάν ή ύφασμα.
  • Στρογγυλό ψηφιακό. Σχεδιάστε έναν μεγάλο κύκλο, σημειώστε έναν μικρό κύκλο σε αυτόν, από τον οποίο σχεδιάζετε ακτίνες. Γράψτε αριθμούς. Η ουσία του παιχνιδιού είναι παρόμοια με το προηγούμενο. Μεταβείτε από τον έναν αριθμό στον άλλο μέχρι να φτάσετε στο κέντρο. Η διαφορά είναι στο άλμα. Στην πρώτη έκδοση, πηδάς εναλλάξ στο ένα ή στο άλλο πόδι. Στο ίδιο παιχνίδι, πηδάτε σε δύο διπλανούς αριθμούς. Στη συνέχεια, κατά τη μετάβαση σε άλλο αριθμό, το αριστερό πόδι πρέπει να είναι στον αέρα. Δηλαδή, το δεξί πηγαίνει από το πρώτο ψηφίο σε ένα δύο, το αριστερό είναι στον αέρα και μετά πέφτει στο ένα τρία. Η ουσία του παιχνιδιού είναι ότι πρέπει να πηδήξεις γρήγορα και να μην ξεπεράσεις τις γραμμές. Αυτά τα παιχνίδια προθέρμανσης θα προσθέσουν γέλιο και διασκέδαση στους πνευματικούς διαγωνισμούς για παιδιά 10 ετών. Οι αριθμοί μπορούν να αντικατασταθούν με θεματικές εικόνες.
  • Προφορικός. Οποιαδήποτε έκδοση των κλασικών με "στέγη" σχεδιάζεται. Σε κάθε στήλη γράφουν επιθυμίες (σπίτι, ντάτσα, αυτοκίνητο, παιδί, σύζυγος, κουπόνι κ.λπ.), γράφουν «φωτιά» στην ταράτσα. Ο παίκτης στέκεται με την πλάτη στη γραμμή και ρίχνει ένα βότσαλο, κοιτάζει τι πλούτη έχει πέσει έξω, πηδά και παίρνει το τσιπ στο δρόμο της επιστροφής. Δεν μπορείς να ξεπεράσεις τις γραμμές των κλασικών. Αν μπεις στη «φωτιά», τότε όλα τα πλούτη καίγονται. Ο πιο πλούσιος κερδίζει. Μετά το πρώτο παιχνίδι, τα παιδιά μπορούν να προσαρμόσουν μόνα τους τους κανόνες, τροποποιώντας τους ανάλογα με τις δυνατότητές τους.

Παιχνίδια με σχοινί

Τα παιχνίδια με λαστιχάκια, σχοινιά είναι δημοφιλή. Μια ελαστική ταινία τοποθετείται και από τους δύο συμμετέχοντες στα πόδια τους. Ο τρίτος παίκτης πηδά από πάνω του. Αφού περάσει από όλες τις ενέργειες, περνά σε ένα νέο επίπεδο. Για να το κάνετε αυτό, σηκώστε το λάστιχο από τον αστράγαλο δέκα εκατοστά ψηλότερα. Αυτό συμβαίνει μέχρι ο παίκτης να μπλέξει στο λάστιχο, να κάνει λάθος ή να σκοντάψει. Στη συνέχεια, η ουρά πηγαίνει σε έναν άλλο συμμετέχοντα.

  • Τριαντάφυλλο, σημύδα. Ο παρουσιαστής στέκεται στο κέντρο του κύκλου, κρατά τη μια άκρη του σχοινιού, αρχίζει να το στρίβει και λέει: «Τριαντάφυλλο, σημύδα, κρίνο, παπαρούνα, χυλός, χαμομήλι, κόκκινο λουλούδι» μέχρι να σκοντάψει κάποιος παίκτης. Αυτό στο οποίο η λέξη σταμάτησε βγαίνει από το παιχνίδι. Οι τίτλοι απονέμονται αρχικά στους συμμετέχοντες. Αυτός που μένει κερδίζει. Γίνεται αρχηγός. Είναι χρήσιμο να χρησιμοποιείτε αυτά τα παιχνίδια για να «αραιώσετε» τους ήρεμους, διανοητικούς ή «καθιστικούς» διαγωνισμούς στα γενέθλια ενός παιδιού 10 ετών.
  • Salochki. Δύο παίκτες στρίβουν το σχοινί, ο τρίτος συμμετέχων πρέπει να πηδήξει και να μην το χτυπήσει. Οι εκπαιδευτικοί το χρησιμοποιούν σε διαγωνισμούς, κάνοντας το έργο πιο δύσκολο. Για παράδειγμα, πηδώντας, διαβάζοντας ένα ποίημα, τραγουδώντας ή απαγγέλλοντας τον πίνακα πολλαπλασιασμού.
  • Ανάθεμά το. Δύο άτομα κρατούν το σχοινί στο ύψος του στήθους του αγωνιζόμενου. Ο παίκτης πρέπει να περάσει χωρίς να αγγίξει τίποτα. Κάθε φορά που το σχοινί κατεβαίνει όλο και πιο κάτω. Ο παίκτης που αγγίζει τη γραμμή αποβάλλεται.

Αυτοί οι παιδικοί διαγωνισμοί και παιχνίδια είναι κατάλληλοι για το σπίτι και το σχολείο. Μπορούν να τροποποιηθούν, να προστεθούν, να τροποποιηθούν ώστε να ταιριάζουν στο θέμα ή το συμβάν σας.

Παιχνίδια με μπάλες


Συλλογικά παιχνίδια


Διαγωνισμοί για παιδιά 10 ετών με μπαλόνια

  • Γκαλερί σκοποβολής. Οι παίκτες χωρίζονται σε δύο ομάδες. Οι μπάλες είναι κρεμασμένες σε διαφορετικά ύψη. Όποιος καταστρέφει τις μπάλες με βελάκια περισσότερο κερδίζει.
  • Επιθυμία. Μια νότα με μια ευχή χώνεται στα μπαλόνια, φουσκωμένη. Οι συμμετέχοντες επιλέγουν εκ περιτροπής μια μπάλα, την σκάνε και ολοκληρώνουν την εργασία.
  • Παιδικός διαγωνισμός ζωγραφικής. Είναι απαραίτητο για ορισμένο χρόνο να σχεδιάσετε μια πεταλούδα, μια λιβελλούλη, ένα κουνούπι σε μια μπάλα. Το κοινό επιλέγει την καλύτερη εικόνα.
  • Σαρανταποδαρούσα. Οι παίκτες χωρίζονται σε ομάδες, στέκονται ο ένας μετά τον άλλο, τσιμπώντας μπάλες μεταξύ τους. Το καθήκον των σαρανταποδαρών είναι να φτάσουν στη γραμμή του τερματισμού, να πάρουν φράουλες και να επιστρέψουν. Ο νικητής είναι η «μη χωρισμένη» ομάδα.
  • Alyonushka. Για λίγο, παίκτες από διαφορετικές ομάδες πρέπει να δέσουν ένα φουλάρι σε μια μπάλα και να σχεδιάσουν ένα πρόσωπο. Μπορείτε να σχεδιάσετε μέρη του προσώπου σε χαρτί, να κόψετε, να προετοιμάσετε τα μαλλιά και άλλα χαρακτηριστικά που κολλάτε στην μπάλα με ταινία.
  • Απληστος. Αυτοί είναι αστείοι διαγωνισμοί για παιδιά 10 ετών. Η ουσία των παικτών είναι να μαζέψουν περισσότερα μπαλόνια σε συγκεκριμένο χρόνο. Για να περιπλέξει την εργασία, τα νήματα κόβονται από τις μπάλες ή κολλάτε ταινία διπλής όψης στον συμμετέχοντα και πρέπει να κολλήσει τις μπάλες χωρίς χέρια.
  • Τρέξιμο με εμπόδια. Η μπάλα σφίγγεται με τα γόνατα ή τους αστραγάλους και πηγαίνει στη γραμμή τερματισμού, ολοκληρώνοντας περισσότερες εργασίες στην πορεία.
  • Παρακέντηση. Μια μπάλα είναι δεμένη στα πόδια των παικτών. Πρέπει να πηδήξεις πάνω στην μπάλα του αντιπάλου και να την σκάσεις. Νικητής είναι αυτός που έχει όλη την μπάλα.

Ασυνήθιστοι διαγωνισμοί

Υπάρχουν πολλά παιχνίδια για παιδιά. Δεν χρειάζεστε ακριβά χαρακτηριστικά για αυτό. Για παράδειγμα, ένα στριφτάρι μπορεί να σχεδιαστεί στο γρασίδι, μια αίθουσα μπόουλινγκ μπορεί να γίνει από πλαστικά μπουκάλια και μια μπάλα, κάρτες μπορούν να σχεδιαστούν σε χαρτόνι. Το κύριο πράγμα είναι να σκεφτείτε το θέμα της εκδήλωσης, καθώς και εναλλακτικά πνευματικά, ήρεμα και ενεργά παιχνίδια. Τότε η συμμετοχή των παιδιών σε αγώνες θα είναι πιο ενεργή.

Επίσης, οι έφηβοι λατρεύουν να συμμετέχουν σε παιχνίδια που προβάλλονται στην τηλεόραση ("Field of Miracles", "Guess the melody", "Finest hour", "Encent to one"). Οι ερωτήσεις προετοιμάζονται σύμφωνα με ένα εκπαιδευτικό πρόγραμμα με πρόσθετες πληροφορίες για το θέμα. Όταν επιλέγετε παιχνίδια, πρέπει να λάβετε υπόψη τα ενδιαφέροντα των εφήβων. Μπορεί να ζητηθεί από τους ηγέτες να βοηθήσουν στην οργάνωση της εκδήλωσης.

Οι ενδιαφέροντες διαγωνισμοί γενεθλίων για παιδιά είναι ένα απαραίτητο χαρακτηριστικό των σύγχρονων διακοπών. Οι βαρετές συναθροίσεις με το να τρώνε κέικ και να μην καταλαβαίνουν τι να κάνουν με τον ελεύθερο χρόνο τους έχουν περάσει εδώ και καιρό.

Πολλοί γονείς προσκαλούν φίλους στο αγόρι γενεθλίων, προσπαθούν να φέρουν μια πινελιά δημιουργικότητας στις διακοπές των παιδιών. Για να βοηθήσετε μαμάδες και μπαμπάδες - συμβουλές για την οργάνωση μιας γιορτής, περιγραφή διαγωνισμών γενεθλίων για αγόρια και κορίτσια, για νήπια και μεγαλύτερα παιδιά.

Τι είδους διαγωνισμοί μπορούν να διοργανωθούν; Πώς να ενδιαφερθούν τα παιδιά;

Οι επαγγελματίες εμψυχωτές δίνουν συμβουλές:

  • λάβετε υπόψη την ηλικία των καλεσμένων, επιλέξτε εργασίες με τις οποίες το αγόρι γενεθλίων και οι φίλοι μπορούν εύκολα να αντιμετωπίσουν.
  • Ετοιμάστε περισσότερα στηρίγματα: στα παιδιά αρέσει να ντύνονται, να αλλάζουν ρούχα, να ζωγραφίζουν, να μετατρέπονται σε ήρωες παραμυθιού.
  • εναλλακτικές ήρεμες δραστηριότητες με διασκεδαστικές σκυταλοδρομίες.
  • Μάθετε περισσότερα για τους φίλους του γιου ή της κόρης σας, ρωτήστε για τις προτιμήσεις τους.
  • ένα ασφαλές στοίχημα - ένα θεματικό πάρτι με πρωτότυπα κοστούμια.
  • Απορρίψτε διαγωνισμούς στους οποίους οι συμμετέχοντες θα αισθάνονται άβολα (ταπεινωμένοι). Μην επιτρέψετε στα αποτελέσματα του ανταγωνισμού να δημιουργήσουν ένα διαχωρισμό σε ηλίθιους και έξυπνους, ήσυχους και ακτιβιστές, ανίκανους και τζάμπα όλων των επαγγελμάτων. Η ψυχαγωγία πρέπει να προκαλεί χαρά, γέλιο, όχι γελοιοποίηση.
  • ετοιμάζουν βραβεία. Το κύριο πράγμα: προσοχή, όχι η τιμή του δώρου. Η ανταμοιβή πρέπει να είναι κατάλληλη για την ηλικία.
  • σκεφτείτε δύο ή τρεις διαγωνισμούς στους οποίους δεν υπάρχουν νικητές: όλα τα παιδιά λαμβάνουν δώρα για τη συμμετοχή. Απαραίτητη προϋπόθεση για μωρά 3-4 ετών.
  • καλέστε όλους τους νεαρούς επισκέπτες να συμμετάσχουν.
  • ετοιμάστε ένα σενάριο, γράψτε τα ονόματα των διαγωνισμών στο φύλλο, μια σύντομη περιγραφή ώστε να μπορείτε να πλοηγηθείτε εύκολα σε ποια εργασία θα προσφέρετε.
  • σχεδιασμός ψυχαγωγίας με βάση το μέγεθος του δωματίου. Εάν δεν υπάρχει πολύς χώρος, αν είναι δυνατόν, αφαιρέστε τα περιττά έπιπλα, τα περιττά πράγματα, την εύθραυστη διακόσμηση την ημέρα των διακοπών. Σε ένα μεγάλο δωμάτιο, είναι πιο εύκολο να διεξάγετε αθλητικούς αγώνες: επωφεληθείτε από αυτό.

Συμβουλή!Φροντίστε να συμβουλευτείτε το παιδί σας. Φυσικά, οι διακοπές πρέπει να είναι μια έκπληξη, αλλά πολλά παιδιά χαίρονται να συμμετέχουν στη διοργάνωση της γιορτής, προσφέροντας ενδιαφέρουσες λύσεις. Φτιάξτε από κοινού σκηνικά, σκεφτείτε τους διαγωνισμούς. Μην κοροϊδεύετε εάν οι προτάσεις του παιδιού σας φαίνονται αφελείς ή πολύ απλές. Εάν ο γιος ή η κόρη σας είναι σίγουροι ότι οι φίλοι σας θα ενθουσιαστούν, συμπεριλάβετε την εργασία στη λίστα.

Ήρεμοι αγώνες

Αμέσως μετά από ένα νόστιμο γεύμα, μην τρέχετε και πηδήξετε. Προσφέρετε στους επισκέπτες κουίζ, εργασίες φαντασίας, αστεία ποιήματα και πρωτότυπα παραμύθια. Όταν επιλέγετε εργασίες, σκεφτείτε πόσο χρονών είναι το άτομο γενεθλίων και οι καλεσμένοι. Ο οικοδεσπότης είναι η μαμά ή ο μπαμπάς, είναι καλύτερα να συμμετέχουν και οι δύο γονείς.

Γνωριμία

Ο διαγωνισμός απευθύνεται σε παιδιά όλων των ηλικιών. Η εργασία θα επιτρέψει στους επισκέπτες να νιώσουν άνετα, λιγότερο ντροπαλοί, ειδικά αν η εταιρεία αποτελείται από παιδιά που δεν γνωρίζονται πολύ καλά. Συχνά, το παιδί καλεί φίλους από την αυλή, παιδιά προσχολικής ηλικίας / συμμαθητές. Μια απλή εργασία θα σας βοηθήσει να γνωρίσετε ο ένας τον άλλον.

Η παρουσιάστρια ζητά από τα παιδιά που έχουν μπλε χρώμα στα ρούχα τους να σηκωθούν και να πουν λίγα λόγια για τον εαυτό τους. Τα παιδιά παίρνουν το δάνειο με κίτρινο, κόκκινο, πράσινο κ.ο.κ. Ο καθένας πρέπει να συστήσει τον εαυτό του, να πει μερικές φράσεις.

Μη λείψεις σε κανένανειδικά αν υπάρχουν περισσότεροι από δέκα καλεσμένοι.

Γνωρίστε το θέμα

Για παιδιά από 4 ετών. Βάλτε μικρά δώρα σε μια μεγάλη τσάντα: γλυκά, μήλα, αυτοκίνητα, κούκλες, πορτοκάλια, μπάλες. Οτιδήποτε είναι εύκολο να αναγνωριστεί με την αφή είναι κατάλληλο. Τα παιδιά πλησιάζουν εναλλάξ την τσάντα, ρίχνοντας τα χέρια τους κάτω, προσπαθώντας να καταλάβουν τι αντικείμενο πήραν. Το μαντέψιμο παραμένει στον συμμετέχοντα ως έπαθλο.

Χαρούμενος καλλιτέχνης # 1

Διαγωνισμός για παιδιά 3 - 4 ετών. Κάθε επισκέπτης λαμβάνει ένα κομμάτι χαρτί, μολύβια, μολύβια. Το καθήκον είναι να σχεδιάσετε ένα ζώο γνωστό σε όλους, για παράδειγμα, ένα αρκουδάκι ή έναν λαγό. Όλοι παίρνουν βραβεία. Κατηγορίες βραβείων: Το πιο αστείο, το τακτοποιημένο, το πιο πρωτότυπο, το πιο γρήγορο σχέδιο και ούτω καθεξής.

Το παιχνίδι του καλλιτέχνη # 2

Για παιδιά από 3 ετών, το παιχνίδι είναι πιο κατάλληλο για νήπια. Στερεώστε το χαρτί Whatman στον πίνακα ή στον τοίχο. Δώστε στα παιδιά δαχτυλομπογιές. Κάθε καλεσμένος σχεδιάζει ένα δώρο για το αγόρι γενεθλίων - ένα όμορφο λουλούδι. Συνήθως τα παιδιά συμφωνούν πρόθυμα να συμμετάσχουν στον διαγωνισμό, ζωγραφίζουν με ενθουσιασμό.

Υπάρχουν πολλά παιδιά στο πάρτι γενεθλίων; Δώστε στον καθένα ένα κομμάτι χαρτί, διαθέστε έναν πίνακα για δημιουργικότητα. Υπογράψτε το έτοιμο σχέδιο, βάλτε την ημερομηνία, δώστε το αγόρι γενεθλίων υπό το χειροκρότημα των καλεσμένων.

Αθέατο θηρίο

Για παιδιά από 6 έως 7 ετών. Ο διαγωνισμός αναπτύσσει τη φαντασία, την πρωτοτυπία της σκέψης.Το καθήκον του παρουσιαστή είναι να προετοιμάσει εκ των προτέρων αρκετές ερωτήσεις σχετικά με παράξενα ζώα που δεν υπάρχουν στη φύση.

Τα παιδιά πρέπει να περιγράψουν το θηρίο, αν θέλουν, να ζωγραφίσουν, να δείξουν τι ήχους κάνει. Συνήθως τα παιδιά διασκεδάζουν, φαντασιώνονται πρόθυμα. Το κύριο πράγμα είναι να βρείτε πρωτότυπα ζώα.

Οι επιλογές είναι:

  • Πώς μοιάζει ένα ψάρι τηγανιού;
  • Πόσο ζυγίζει ένα ψάρι ιπποπόταμος;
  • Πού ζει το πουλί μουσικός;
  • Ποια είναι τα φτερά ενός πουλιού κροκόδειλου;
  • Ποιος είναι ο Murmuryonok;

Παιχνίδι λέξεων

Ένα δημοφιλές παιχνίδι για παιδιά από 6 ετών πρέπει να είναι με εορταστική προκατάληψη:

  • πρώτη εργασία.Ονομάστε τα πιάτα στο τραπέζι με το γράμμα K, μετά P και μετά B.
  • δεύτερη εργασία.Ποιος από τους καλεσμένους έχει όνομα που αρχίζει με το γράμμα A, C, L;
  • τρίτη εργασία.Τι δώρο μπορείτε να σκεφτείτε για το γράμμα I, M, K και ούτω καθεξής.

Σπασμένο τηλέφωνο

Ο διαγωνισμός απευθύνεται σε παιδιά άνω των 5 ετών. Το παιχνίδι είναι γνωστό για περισσότερα από δώδεκα χρόνια, αλλά ταπεινώς ανεβάζει τη διάθεση των νεαρών καλεσμένων. Όσο περισσότεροι συμμετέχοντες, τόσο πιο απροσδόκητο είναι το αποτέλεσμα, τόσο πιο διασκεδαστικό. Θυμηθείτε την ουσία: ο αρχηγός καλεί ήσυχα τη λέξη στο πρώτο από τα παιδιά, λέει τη λέξη στο δεύτερο στο αυτί, μετά στο τρίτο, μέχρι να φτάσει στον τελευταίο συμμετέχοντα. Είναι σημαντικό να μιλάτε γρήγορα, να μην καθυστερείτε τη γραμμή, να μην προφέρετε τέλεια κάθε συλλαβή.

Τις περισσότερες φορές, η λέξη μεταλλάσσεται πέρα ​​από την αναγνώριση. Τα πιο αστεία αποτελέσματα είναι εάν μια λέξη 2-4 συλλαβών δεν είναι πολύ «απλή», για παράδειγμα, Murzilka, Crocodile, Businka.

Διασκεδαστικοί διαγωνισμοί

Οι αστείοι διαγωνισμοί γενεθλίων είναι κατάλληλοι για νήπια και μεγαλύτερα παιδιά. Οι εμψυχωτές συμβουλεύουν να γίνονται τέτοια παιχνίδια στη μέση των διακοπών, όταν τα παιδιά γνώρισαν το ένα το άλλο, το συνήθισαν και έπαψαν να είναι ντροπαλά.

Επίδειξη μόδας

Κατάλληλο για παιδιά από 8 ετών. Προετοιμάστε ένα κουτί με ρούχα και παπούτσια εκ των προτέρων. Όλα είναι κατάλληλα: από ελαφριά φορέματα, λεπτά κασκόλ μέχρι γούνινο καπέλο, γάντια. Βάλτε πολλά διαφορετικά πράγματα. Υποχρεωτικά χαρακτηριστικά για μια χαρούμενη διάθεση είναι περούκες από διαφορετικά υλικά, κέρατα, αυτιά σε τσέρκι, ουρά αλεπούς ή λαγού, ζώνες, τιράντες, πτερύγια. Εάν φοράτε τακούνια, επιλέξτε ένα μικρό μέγεθος με σταθερή βάση για να αποφύγετε τις πτώσεις.

Καθένας από τους συμμετέχοντες, με δεμένα μάτια, πλησιάζει το κουτί, βγάζει 5-6 αντικείμενα, ντύνεται, βάζει το όνομα του μοντέλου του ή ένα μότο. Όταν όλα τα αντικείμενα αποσυναρμολογηθούν, ξεκινά η επίδειξη μόδας. Τα κορίτσια είναι πιο πρόθυμα να συμμετάσχουν στον διαγωνισμό, αλλά τα αγόρια συχνά συμβαδίζουν με αυτά. Όσο πιο δραστήρια, χαλαρά τα παιδιά, τόσο πιο ζωντανά τα συναισθήματα.

Θαυματουργό χαμομήλι

Παιχνίδι για παιδιά από 7 ετών. Φτιάξτε ένα μεγάλο λουλούδι, γράψτε μια αστεία εργασία σε κάθε πέταλο: να απεικονίσετε τον αγαπημένο σας τραγουδιστή (ένα από τα ζώα), να κλάψετε, να τραγουδήσετε ένα τραγούδι με μουσική συνοδεία (κουτάλια, τύμπανα, κουδουνίστρες). Κάθε συμμετέχων λαμβάνει ένα έπαθλο.

Αστείες απαντήσεις

Παιδικός διαγωνισμός από 7 ετών. Ετοιμάστε φύλλα με τις επιγραφές Desert Island, School, Shop, Stadium, Disco, Cinema, Bowling Club. Κατάλληλο για διαστημόπλοιο, πισίνα, κινηματογράφο, Luna Park, θάλασσα, ζωολογικό κήπο, ψηλό δέντρο και ούτω καθεξής. Όσο περισσότερες κάρτες τόσο το καλύτερο.

Ο παρουσιαστής ζητά από έναν συμμετέχοντα να βγει έξω, να καθίσει στην πλάτη καρέκλα για τους υπόλοιπους. Ένας ενήλικας ή ένα από τα μεγαλύτερα παιδιά βγάζει εκ περιτροπής ένα νέο σεντόνι, δείχνει την επιγραφή στους καλεσμένους, ρωτά τον συμμετέχοντα: "Τι κάνετε συνήθως σε αυτό το μέρος;" Η ασυμφωνία στις απαντήσεις διασκεδάζει όλους τους καλεσμένους. Να συμμετέχουν μερικά άτομα. Ο αρχηγός αισθάνεται πάντα όταν είναι ώρα να τελειώσει η «έρευνα», συνήθως τρεις ή τέσσερις συμμετέχοντες είναι αρκετοί.

Νέο ταλέντο

Για παιδιά από 6 ετών. Χρειάζεστε ένα φύλλο χαρτιού σχεδίασης, ένα φωτεινό μαρκαδόρο ή μαρκαδόρο. Οι παρουσιαστές προσφέρουν να ζωγραφίσουν κάποιον. Τα ίδια τα παιδιά επιλέγουν έναν κατάλληλο χαρακτήρα: μια αρκούδα, έναν άντρα, έναν λαγό, μια γάτα, έναν χαρακτήρα κινουμένων σχεδίων. Μην επιβάλλετε τη γνώμη σας.

Τα παιδιά κλείνουν τα μάτια τους, δεν μπορείς να τιτιβίσεις. Ο αρχηγός πηγαίνει με τη σειρά τα παιδιά στο χαρτί Whatman. Το καθήκον είναι να σχεδιάσετε μια λεπτομέρεια τη φορά με κλειστά μάτια. Ο πρώτος συμμετέχων σχεδιάζει το κεφάλι, ο δεύτερος τον κορμό, ο τρίτος τα πόδια και ούτω καθεξής.

Ο ανταγωνισμός δεν είναι βαρετός, φτιάχνει το κέφι.Συχνά αποδεικνύεται ότι το κεφάλι "ζει" χωριστά από το σώμα και η ουρά μεγαλώνει από το αυτί. Αποδεικνύεται ένα πρωτόγνωρο θηρίο ή εξωγήινος. Ο διαγωνισμός διασκεδάζει πάντα παιδιά οποιασδήποτε ηλικίας (και ενήλικες επίσης). Συνήθως δύο ή τρία ζώα είναι αρκετά.

Διασκεδαστική πτήση

Παιχνίδι για παιδιά από 6 ετών. Θα χρειαστείτε ένα χοντρό φουλάρι και ένα μπαλόνι. Ο παρουσιαστής βάζει μια μπάλα σε ένα άδειο τραπέζι, φέρνει τον συμμετέχοντα, δίνει τη δυνατότητα να θυμηθεί τη θέση του αντικειμένου, δένει τα μάτια, κάνει 2-3 βήματα πίσω. Το παιδί γυρίζει μια-δυο φορές (όχι πολύ, για να μην ζαλιστεί).

Το καθήκον του συμμετέχοντα είναι να πετάξει την μπάλα από το τραπέζι.Πολύ συχνά, μετά τη στροφή, το παιδί στρέφει το πρόσωπό του προς τη λάθος κατεύθυνση, φυσώντας στο κενό. Το έργο είναι αστείο, αλλά όχι προσβλητικό για τον συμμετέχοντα.

Μαντέψτε το ζώο

Το παιχνίδι είναι κατάλληλο για παιδιά 6 - 7 ετών. Τα παιδιά χωρίζονται σε δύο ομάδες, γράφουν το όνομα του ζώου στο φύλλο, το δίνουν στον παρουσιαστή για να μην το δουν οι αντίπαλοι. Η πρώτη εντολή δείχνει τι κάνει αυτό το ζώο (πουλί) με χειρονομίες, βάδισμα, εκφράσεις του προσώπου, αλλά δεν βγάζει ήχο. Η δεύτερη ομάδα πρέπει να μαντέψει το ζώο. Βραβεία για όλους τους συμμετέχοντες. Όσοι δεν μπορούσαν να αναγνωρίσουν το θηρίο ανταμείβονται, για παράδειγμα, με μια καραμέλα και η νικήτρια ομάδα - με ένα αυτοδημιούργητο μετάλλιο "Μέλος της Λέσχης Εμπειρογνωμόνων".

Οι χοιρινοί ή τα ελάφια δεν είναι πολύ κατάλληλαθα πρέπει να υπάρχουν ζώα / πουλιά που είναι εύκολο να αναγνωριστούν.

Υπαίθρια και ενεργά παιχνίδια

Η περιοχή του δωματίου σας επιτρέπει να τρέχετε; Αφήστε τα παιδιά να ζεσταθούν. Ακόμη και σε ένα δωμάτιο μεσαίου μεγέθους με μικρό αριθμό επισκεπτών, μπορούν να οργανωθούν διασκεδαστικοί διαγωνισμοί.

Στη διεύθυνση, διαβάστε για το πώς το αιματογόνο είναι χρήσιμο για το σώμα του παιδιού.

Η μεγαλύτερη σαπουνόφουσκα

Για παιδιά 5 - 6 ετών. Η ουσία είναι ξεκάθαρη από το όνομα. Αγοράστε φυσαλίδες με βάση τον αριθμό των επισκεπτών. Όποιος έχει τη μεγαλύτερη μπάλα θαύματος παίρνει ένα έπαθλο.

Ακριβές σκοπευτής

Κατάλληλο για παιδιά από 5 ετών. Θα χρειαστείτε έναν πλαστικό κουβά, μικρές μπάλες, ξηρούς καρπούς, μεγάλα εξαρτήματα Lego, μπάλες από κλωστή. Τοποθετήστε τον κάδο σε απόσταση 3-6 βημάτων από τα παιδιά (προσέξτε την ηλικία). Το καθήκον είναι να χτυπήσετε τον στόχο. Κάθε επιτυχημένη ρίψη - 1 πόντος. Νικητής είναι αυτός με τους περισσότερους πόντους. Υποχρεωτικό έπαθλο, μετάλλιο «Ο πιο στόχος».

Πιάστε την ουρά

Διαγωνισμός από 6 ετών. Παίξτε μουσική με αρκετό χώρο. Κάθε συμμετέχων δένει ένα σχοινί με ένα φιόγκο στο τέλος, ένα κασκόλ με μια "ουρά" στη ζώνη. Το καθήκον είναι να πιάσετε τον αντίπαλο από την ουρά πριν από τον άλλο. Ο νικητής θα πάρει ένα γλυκό έπαθλο.

Έξτρα παιδικό καρεκλάκι

Για παιδιά από 5 ετών. Ένα οικείο παιχνίδι προκαλεί πάντα μια θύελλα συναισθημάτων. Απαραίτητη προϋπόθεση είναι ένα μεγάλο δωμάτιο ώστε να υπάρχει πού να τρέξετε.

Ουσία: καλεσμένοι - 7, καρέκλες - 6. Τοποθετήστε τις καρέκλες με την πλάτη τους προς τα μέσα, σχηματίστε έναν κύκλο. Υπό τη μουσική, τα παιδιά περπατούν (τρέχουν) γύρω από τις καρέκλες, η μουσική σταμάτησε - ήρθε η ώρα να καθίσετε, το αργοπορημένο παιδί φεύγει. Μέχρι το τέλος του διαγωνισμού απομένει 1 καρέκλα, 2 συμμετέχοντες. Ο νικητής θα λάβει το μετάλλιο "Most Dexterous" + ένα έπαθλο.

Ασυνήθιστο βόλεϊ

Παιχνίδι από 7 έως 8 ετών. Τοποθετήστε 4–5 καρέκλες στη σειρά, μετά από 1 μέτρο βάλτε ένα σχοινί (μαντήλι) στο πάτωμα, μετά από ένα άλλο μέτρο - τη δεύτερη σειρά καρεκλών. Αποδείχθηκε ότι ήταν ένα γήπεδο για να παίξεις βόλεϊ.

Η ουσία:τα παιδιά χωρίζονται σε 2 ομάδες, παίρνουν θέση. Αντί για μπάλα - μπαλόνι. Πρέπει να πετάξετε τη «μπάλα» στο γήπεδο του αντιπάλου χωρίς να σηκωθείτε από την καρέκλα σας. Νικήτρια ήταν η ομάδα της οποίας η μπάλα πετούσε λιγότερο συχνά από το γήπεδο.

Παιδικό μπόουλινγκ

Χαρούμενος παιδικός διαγωνισμός από 7 ετών. Τοποθετήστε 6-8 αντικείμενα στο πάτωμα. Πλαστικές κορύνες, μπάλες, κύβοι θα κάνουν. Αντί για μπάλα μπόουλινγκ - ένα πλαστικό μπουκάλι (άδειο). Το καθήκον είναι να καταρρίψετε αντικείμενα. Η απόσταση εξαρτάται από το μέγεθος του δωματίου. Αφαιρέστε όλα τα περιττά πράγματα από το πάτωμα για να μην σπάσει ή σπάσει τίποτα.

Οι γονείς συχνά ρωτούν ποιους διαγωνισμούς να διοργανώσουν για κορίτσια/αγόρια. Οι περισσότερες από τις προτεινόμενες εργασίες είναι κατάλληλες για όλα τα παιδιά, ανεξαρτήτως φύλου. Ακόμη και στο "fashion show" πολλά αγόρια επιδεικνύουν πρωτότυπα ρούχα όχι χειρότερα από τα νεαρά μοντέλα μόδας. Είναι πιο σημαντικό να "ξεσηκώσετε" τα παιδιά, να δημιουργήσετε μια ευχάριστη ατμόσφαιρα, τότε όλοι οι καλεσμένοι θα χαρούν να συμμετάσχουν στους διαγωνισμούς.

Αποφασίσατε να οργανώσετε ένα παιδικό πάρτι; Οπλιστείτε με συμβουλές, επιλέξτε δύο ή τρεις διαγωνισμούς για διάφορα θέματα από κάθε ενότητα. Λάβετε υπόψη την ηλικία των μικρών επισκεπτών, τα χόμπι, τον χαρακτήρα (αν υπάρχουν μόνο 4-5 παιδιά) και το επίπεδο γνώσεων.

Μερικοί ακόμη διασκεδαστικοί παιδικοί διαγωνισμοί στο παρακάτω βίντεο:

Παιδικοί διαγωνισμοί γενεθλίων! Επιλέγουμε διαγωνισμούς για τα γενέθλια του παιδιού ατομικά. Αν έχετε παραγγείλει γενέθλια από εμάς, μπορείτε να επιλέξετε τους κατάλληλους για εσάς διαγωνισμούς για τα γενέθλια του παιδιού σας.

Διαγωνισμός για παιδιά 4-6 ετών «Νάνοι» και «Γίγαντες»

Περιγραφή του παιχνιδιού:
Παιδιά στέκονται γύρω από τον παρουσιαστή, ο οποίος λέει ότι υπάρχουν πολύ μικροί άνθρωποι στον κόσμο - νάνοι, και υπάρχουν τεράστιοι - γίγαντες. Όταν η παρουσιάστρια λέει: "Νάνοι!" Προφέρει ακόμη και τη λέξη «νάνοι» με λεπτή φωνή - τόσο μικροσκοπικοί είναι.

Όταν τα παιδιά έχουν μάθει να εκτελούν σωστά τις εντολές, ο παρουσιαστής προειδοποιεί ότι τώρα θα δει ποιος είναι ο πιο προσεκτικός.

Παρουσιαστής: Θυμηθείτε, παιδιά, τις σωστές εντολές: "Νάνοι!" και "Γίγαντες!" Όλες οι άλλες εντολές μου δεν χρειάζεται να εκτελεστούν. Όποιος κάνει λάθος είναι εκτός παιχνιδιού.

Αρχικά, ο παρουσιαστής δίνει τις σωστές εντολές και στη συνέχεια οι λέξεις «νάνοι» και «γίγαντες» αντικαθίστανται από παρόμοιες. Νικητής είναι αυτός που έκανε το λιγότερο λάθος.

Διαγωνισμός για παιδιά 4-6 ετών "Άκου το σήμα"

Περιγραφή του παιχνιδιού:
Τα παιδιά περπατούν σε κύκλο με τον αρχηγό και κινούνται σε κύκλο. Ο παρουσιαστής δίνει προσυμφωνημένα σήματα - ήχο (χειροκρότημα παλάμης). Για παράδειγμα: όταν ο παρουσιαστής χτυπά τα χέρια του μία φορά, τα παιδιά παγώνουν, όταν χτυπάει δύο φορές - τα παιδιά τρέχουν, όταν τρεις - τα παιδιά περπατούν. Όσοι κάνουν λάθη εξαλείφονται.

Διαγωνισμός για παιδιά 4-12 ετών «Παιδικό μπόουλινγκ»

Το παιδικό μπόουλινγκ είναι ένα πολύ διασκεδαστικό παιχνίδι. Αναπτύσσει την επίγνωση της αιτίας και του αποτελέσματος, τον συντονισμό χεριού-ματιού, τις γενικές κινητικές δεξιότητες.
Περιγραφή του παιχνιδιού:
Η γραμμή σημειώνεται με ένα σχοινί. Οι καρφίτσες κατασκευάζονται από πλαστικά μπουκάλια ή χρησιμοποιούνται κανονικές καρφίτσες. Το παιδί τοποθετείται πίσω από τη γραμμή και πρέπει να κυλήσει την μπάλα έτσι ώστε να χτυπήσει τις καρφίτσες.

Νικητής είναι αυτός που γκρέμισε περισσότερο την καρφίτσα. Εάν ο ίδιος αριθμός ακίδων χτυπηθεί κάτω, ο γύρος επαναλαμβάνεται.

Διαγωνισμός για παιδιά 4-12 ετών «Ουρές»

Περιγραφή του παιχνιδιού:
Αυτό το παιχνίδι παίζεται από δύο άτομα. Οι παίκτες δένουν ένα σχοινί γύρω από τη ζώνη έτσι ώστε μια «ουρά» να κρέμεται από την πλάτη - ένας κόμπος στην άκρη του σχοινιού. Ο παίκτης πρέπει να πιάσει τον κόμπο της ουράς του αντιπάλου, ώστε να μην έχει χρόνο να πιάσει τον κόμπο της ουράς του αντιπάλου. Όποιος έπιανε πρώτος την «ουρά» του αντιπάλου κέρδιζε. Το παιχνίδι παίζεται με χαρούμενη μουσική.

Παιχνίδι για παιδιά 4-10 ετών "Τι κάναμε σήμερα;"

Περιγραφή του παιχνιδιού:
Επιλέγεται το πρόγραμμα οδήγησης. Φεύγει για λίγο από την αίθουσα. Οι υπόλοιποι συμμετέχοντες συμφωνούν για τη δράση που θα απεικονίσουν.

Ο οδηγός επιστρέφει και τους απευθύνεται με μια ερώτηση:

Τι έκανες σήμερα?

Τα παιδιά απαντούν:

Δεν θα σας πούμε τι κάναμε, αλλά τώρα θα σας δείξουμε!

Και αρχίζουν να απεικονίζουν τη δράση που συμφωνήθηκε. (τρώνε, παίζουν βιολί, χορεύουν, βουρτσίζουν τα δόντια τους κ.λπ.)

Από αυτές τις κινήσεις, ο οδηγός μαντεύει τι έκαναν. Αν μαντέψει σωστά, τότε επιλέγεται άλλος οδηγός. Αν όχι, τότε ο οδηγός φεύγει ξανά και οι παίκτες θα σκεφτούν άλλη ενέργεια.

Διαγωνισμός για παιδιά 4-12 ετών «Συλλογική τέχνη»

Περιγραφή του παιχνιδιού:
Απαιτούνται δύο ομάδες για να παίξουν. Ο πρώτος παίκτης σε κάθε ομάδα ξεκινά από την κορυφή του φύλλου και σχεδιάζει το κεφάλι ενός ατόμου μαζί με την αρχή του λαιμού, η υπόλοιπη ομάδα δεν βλέπει τι έχει σχεδιάσει. Στη συνέχεια, ο παίκτης τυλίγει το χαρτί έτσι ώστε να φαίνεται μόνο το άκρο του λαιμού και δίνει το φύλλο στον δεύτερο παίκτη. Ο δεύτερος παίκτης συνεχίζει το σχέδιο, τυλίγει το φύλλο έτσι ώστε να φαίνονται μόνο οι κάτω γραμμές και ούτω καθεξής μέχρι το τελευταίο μέλος της ομάδας.

Αφού ξεδιπλωθεί το φύλλο και μπορεί να εκτιμηθεί το αποτέλεσμα.

Διαγωνισμός για παιδιά 4-12 ετών "Art Relay"

Το Artistic Relay είναι ένα ήρεμο, ενδιαφέρον παιχνίδι που αναπτύσσει τη δημιουργικότητα, τη σκέψη, τη φαντασία και την ικανότητα να δουλεύεις σε ομάδα.
Περιγραφή του παιχνιδιού:
Απαιτούνται δύο ομάδες για να παίξουν. Οι ομάδες πρέπει να ζωγραφίσουν ένα ζώο ή οποιοδήποτε αντικείμενο μέσα σε μια συγκεκριμένη χρονική περίοδο. Σε αυτήν την περίπτωση, ένας συμμετέχων κάθε φορά έχει το δικαίωμα να σχεδιάσει μόνο μία γραμμή, κύκλο ή οβάλ. Νικήτρια είναι η ομάδα της οποίας το σχέδιο μοιάζει περισσότερο με ζώο.

Διαγωνισμός για παιδιά 4-12 ετών «Καραμέλα σε καλάμι ψαρέματος»

Περιγραφή του παιχνιδιού:
Δέστε την άκρη της πετονιάς στο περιτύλιγμα καραμελών (αντί για αγκίστρι).
Με τη βοήθεια ενός καλαμιού, τραβάμε την καραμέλα στο στόμα μας, την ξεδιπλώνουμε (χωρίς να βοηθάμε με τα χέρια μας!) και την τρώμε.

Όποιος το κάνει πιο γρήγορα κερδίζει.

Διαγωνισμός για παιδιά 4-12 ετών «Βόλεϊ με μπαλόνι»

Το Balloon volley είναι ένα διασκεδαστικό παιχνίδι που προάγει την ανάπτυξη αντίδρασης, επιδεξιότητας και συντονισμού των κινήσεων των παικτών.
Περιγραφή του παιχνιδιού:
Απαιτούνται δύο ομάδες για να παίξουν. Σε απόσταση ενός μέτρου τοποθετούνται καρέκλες η μία απέναντι από την άλλη, πάνω στις οποίες κάθονται οι παίκτες. Το πάτωμα μοιράζεται από το σχοινί στη μέση μεταξύ των ομάδων. Τα παιδιά παίζουν βόλεϊ. Η μπάλα πρέπει να πετάξει πάνω από το σχοινί, οι παίκτες δεν πρέπει να σηκώνονται από τις καρέκλες τους ή να παίρνουν την μπάλα στα χέρια τους. Μπορείτε μόνο να σπρώξετε την μπάλα μακριά. Εάν η μπάλα πέσει στο έδαφος του αντιπάλου, δίνεται ένας βαθμός στην ομάδα. Το παιχνίδι ανεβαίνει στους 15 πόντους.

Παιχνίδι για παιδιά 4-6 ετών "Αναζητώντας ένα παιχνίδι"

Η εύρεση ενός παιχνιδιού είναι ένα καλό παιχνίδι για την ανάπτυξη της ενσυνειδητότητας ενός παιδιού.
Περιγραφή του παιχνιδιού:
Ένα παιχνίδι τοποθετείται γύρω από το δωμάτιο, μυστικό από το παιδί, το οποίο πρέπει να είναι σε κοινή θέα. Το παιδί πρέπει να βρει ένα παιχνίδι. Ένας επιλεγμένος συμμετέχων βγαίνει έξω, το παιχνίδι τοποθετείται κάπου στο δωμάτιο, το παιδί παρουσιάζεται με δεμένα τα μάτια. Οι υπόλοιποι συμμετέχοντες θα πρέπει να καθοδηγήσουν το παιδί, προτρέποντας: "Ζεστό", "Κρύο".

Παιχνίδι για παιδιά 4-10 ετών "Η θάλασσα ανησυχεί"

Περιγραφή του παιχνιδιού:
Ο παρουσιαστής απομακρύνεται από τους υπόλοιπους συμμετέχοντες, που χορεύουν στη μουσική, μιμούμενοι τα κύματα, και λέει δυνατά:

«Η θάλασσα ανησυχεί μια φορά,

Η θάλασσα ανησυχεί δύο,

Τα κύματα της θάλασσας τρία,

Παγώστε τη φιγούρα της θάλασσας στη θέση της!».

Αυτή τη στιγμή, οι παίκτες θα πρέπει να παγώσουν στη θέση στην οποία βρίσκονται. Ο παρουσιαστής γυρίζει, περπατά γύρω από όλους τους παίκτες και εξετάζει τις φιγούρες που προκύπτουν. Όποιος είναι ο πρώτος από αυτούς που μετακινείται αποβάλλεται από το παιχνίδι και γίνεται ο «επόπτης» - βοηθώντας τον παρουσιαστή να βρει αυτούς που έχουν μετακινηθεί.

Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε μια άλλη έκδοση του παιχνιδιού, όταν ο παρουσιαστής εξετάζει όλες τις φιγούρες και επιλέγει αυτό που του αρέσει περισσότερο. Αυτό το παιδί γίνεται αρχηγός.

Παιχνίδι για παιδιά 4-12 ετών "Nesmeyana"

Το Nesmeyana είναι ένα διασκεδαστικό παιδικό παιχνίδι για την ανάπτυξη της φαντασίας, του πνεύματος των συμμετεχόντων και των δεξιοτήτων επικοινωνίας.
Περιγραφή του παιχνιδιού:
Επιλέγεται ένας συμμετέχων - η πριγκίπισσα Nesmeyana, η οποία κάθεται σε μια καρέκλα μπροστά από τα υπόλοιπα παιδιά. Στόχος των υπόλοιπων συμμετεχόντων είναι να κάνουν την «πριγκίπισσα» να γελάσει χωρίς να την αγγίξουν.
Ο συμμετέχων που την έκανε να γελάσει γίνεται ο ίδιος ο Nesmeyanoy.

Παιχνίδι για παιδιά από 4-10 ετών "Γάτα και ποντίκι"

Αυτό το παλιό ρωσικό παιχνίδι αναπτύσσει καλά την αντίδραση και την αντοχή των παιδιών.
Περιγραφή του παιχνιδιού:
Επιλέγονται δύο οδηγοί - μια γάτα και ένα ποντίκι. Οι υπόλοιποι παίκτες στέκονται σε κύκλο, κρατώντας τα χέρια, σχηματίζοντας έτσι μια πύλη μεταξύ τους. Η γάτα είναι πίσω από τον κύκλο, το ποντίκι είναι στον κύκλο.

Το καθήκον της γάτας είναι να μπει στον κύκλο και να πιάσει το ποντίκι. Σε αυτή την περίπτωση, η γάτα επιτρέπεται να σπάσει την αλυσίδα των παικτών, να σέρνεται κάτω από τα σφιγμένα χέρια ή ακόμα και να πηδήξει από πάνω τους.

Οι παίκτες προσπαθούν να μην αφήσουν τη γάτα μέσα στον κύκλο. Εάν η γάτα καταφέρει να μπει στον κύκλο, οι παίκτες ανοίγουν αμέσως την πύλη και αφήνουν το ποντίκι. Και προσπαθούν να μην αφήσουν τη γάτα έξω από τον κύκλο. Στο τέλος του παιχνιδιού, όταν η γάτα έχει πιάσει το ποντίκι, στέκονται σε έναν κύκλο και οι παίκτες επιλέγουν μια νέα γάτα και ποντίκι.

Παιχνίδι για παιδιά 4-12 ετών "Eskimo hideous man's buff"

Περιγραφή του παιχνιδιού:
Ο οδηγός έχει δεμένα τα μάτια και του βάζουν χοντρά γάντια στα χέρια. Στη συνέχεια, οι παίκτες έρχονται κοντά του με τη σειρά τους και πρέπει να καθορίσει με το άγγιγμα ποιος είναι μπροστά του. Εάν ο οδηγός έχει αναγνωρίσει τον παίκτη, τότε ο αναγνωρισμένος παίκτης γίνεται ο οδηγός, αν όχι, οι επόμενοι παίκτες έρχονται για αναγνώριση με τη σειρά τους.

Παιχνίδι για παιδιά 6-12 ετών "Μάντεψε"

Περιγραφή του παιχνιδιού:
Ο οδηγός σκέφτεται ένα αντικείμενο για ένα θέμα που συζητήθηκε εκ των προτέρων (έπιπλα, ζώα, διακοπές κ.λπ.) και οι παίκτες πρέπει να μαντέψουν τι είδους αντικείμενο είναι κάνοντας ερωτήσεις, στις οποίες ο οδηγός απαντά ναι ή όχι. Όποιος μαντέψει τη λέξη γίνεται αρχηγός.

Παιχνίδι για παιδιά 4-12 ετών "Σπασμένο τηλέφωνο"

Το παιχνίδι "χαλασμένο τηλέφωνο" είναι καλή ψυχαγωγία για τα παιδιά, στην πορεία, αναπτύσσει την ακοή και την προσοχή.
Περιγραφή του παιχνιδιού:
Ο παρουσιαστής ψιθυρίζει μια λέξη ή μια φράση στο αυτί του ενός παίκτη και αυτός την περνάει στον άλλο παίκτη με τον ίδιο τρόπο και ούτω καθεξής με αλυσίδα.

Ο τελευταίος παίκτης λέει δυνατά τι έχει κάνει και συγκρίνεται με τον πρωτότυπο. Στη συνέχεια, ο αρχηγός κινείται προς το τέλος, ο επόμενος παίκτης γίνεται ο ηγέτης.

Παιχνίδι για παιδιά από 6 έως 10 ετών "Golden Gate"

Περιγραφή του παιχνιδιού:
Στο παιχνίδι "Golden Gate", δύο παίκτες σε απόσταση στέκονται ο ένας απέναντι από τον άλλο και, πιασμένοι από τα χέρια, σηκώνουν τα χέρια τους ψηλά. Βγαίνει «κολάρα». Τα υπόλοιπα παιδιά στέκονται το ένα μετά το άλλο και βάζουν τα χέρια τους στους ώμους αυτού που βρίσκεται μπροστά ή απλά κρατιούνται από τα χέρια. Η προκύπτουσα αλυσίδα πρέπει να πάει κάτω από την πύλη.

Λένε η «Βορωτική»:

"Χρυσή Πύλη

Δεν λείπει πάντα!

Την πρώτη φορά αποχαιρετά

Το δεύτερο απαγορεύεται,

Και την τρίτη φορά

Δεν θα σε αφήσουμε να περάσεις!».

Μετά από αυτά τα λόγια, οι «κολάρες» ρίχνουν απότομα τα χέρια τους, και όσα παιδιά πιάστηκαν γίνονται «κολάρα». Σταδιακά, ο αριθμός των "πυλών" αυξάνεται και η αλυσίδα μειώνεται. Το παιχνίδι τελειώνει όταν όλα τα παιδιά είναι η πύλη.

Παιχνίδι για παιδιά Από 6-12 ετών "Συνθέτουμε ένα παραμύθι για το αγόρι γενεθλίων"

Περιγραφή του παιχνιδιού:
Ο παρουσιαστής ανοίγει ένα περιοδικό ή ένα βιβλίο σε οποιαδήποτε σελίδα και, χωρίς να κοιτάξει, χτυπά το δάχτυλό του στη λέξη που συναντά. Ο πρώτος αφηγητής θα πρέπει να βρει μια φράση χρησιμοποιώντας αυτή τη λέξη. Αυτό συνεχίζεται μέχρι να κάνουν όλοι οι παίκτες μια πρόταση, ίσως δύο ή τρεις. Το αποτέλεσμα είναι μια ενδιαφέρουσα ιστορία. Γράφουμε το ιστορικό σε μια προετοιμασμένη φόρμα, το δίνουμε στο αγόρι γενεθλίων.

Διαγωνισμός για παιδιά 6-12 ετών «Ψαράς και χρυσόψαρο»

Περιγραφή του παιχνιδιού:
Οι συμμετέχοντες στέκονται σε κύκλο. Ο αρχηγός στο κέντρο στρίβει ένα σχοινί με έναν κόμπο στο άκρο ή ένα σχοινί. Το άκρο του σχοινιού πρέπει να περάσει κάτω από τα πόδια των παικτών, οι οποίοι δεν πρέπει να το ακουμπήσουν.Όποιος χτυπήσει το σχοινί είναι προσωρινά εκτός παιχνιδιού. Όσοι δεν έχουν αγγίξει ποτέ το σχοινί κερδίζουν.

Διαγωνισμός για παιδιά 6-12 ετών «Κράτα τη μπάλα»

Περιγραφή του παιχνιδιού:
Δημιουργούνται δύο ζεύγη. Για κάθε ζευγάρι σχεδιάζεται ένας κύκλος με διάμετρο ή τοποθετείται ένα τσέρκι. Οι παίκτες στέκονται σε αυτόν τον κύκλο, τους δίνεται ένα μπαλόνι. Πρέπει, χωρίς να φύγουν από τον κύκλο, να φυσούν πάνω στην μπάλα έτσι ώστε να ανεβαίνει και να πέφτει πάνω τους και πάνω από τα όρια του κύκλου τους. Δεν μπορείτε να αγγίξετε την μπάλα με τα χέρια σας. Το ζευγάρι που μπορεί να αντέξει περισσότερο κερδίζει.

Παιχνίδι για παιδιά από 6-10 ετών "Άδειος χώρος"

Περιγραφή του παιχνιδιού:
Οι συμμετέχοντες στο παιχνίδι στέκονται σε κύκλο και ο οδηγός παραμένει πίσω από τον κύκλο. Ο οδηγός περπατά γύρω από τον κύκλο και αγγίζει έναν από τους παίκτες, αγγίζοντας τον ώμο ή το χέρι. Αυτό σημαίνει ότι προκαλεί αυτόν τον παίκτη σε έναν διαγωνισμό. Ο οδηγός τρέχει γύρω από τον κύκλο προς μια κατεύθυνση, και ο φωνητικός - προς την αντίθετη κατεύθυνση. Αφού συναντήθηκαν, χαιρετούν ο ένας τον άλλον, σφίγγουν τα χέρια και συνεχίζουν να τρέχουν περαιτέρω, προσπαθώντας να αγωνιστούν για να πάρουν τον ελεύθερο χώρο (που άφησε ο καλούμενος παίκτης). Εκείνος που κατάφερε να πάρει αυτό το μέρος παραμένει εκεί και αυτός που μένει χωρίς θέση γίνεται οδηγός και το παιχνίδι συνεχίζεται.

Παιχνίδι για παιδιά 6-10 ετών "Μάντεψε ποιανού φωνή"

Μαντέψτε ποιανού η φωνή είναι ένα διασκεδαστικό παιχνίδι που αναπτύσσει την ακουστική αντίληψη και προωθεί την πιο χαλαρή επικοινωνία μεταξύ των παιδιών.
Περιγραφή του παιχνιδιού:
Οι παίκτες στέκονται σε κύκλο και ενώνουν τα χέρια. Ο οδηγός, που στέκεται μέσα στον κύκλο, έχει δεμένα τα μάτια με ένα μαντίλι. Όλοι κάνουν κύκλο, βουίζοντας:

«Εδώ έχουμε φτιάξει έναν κύκλο,

Ας γυρίσουμε μαζί ξαφνικά».

(Γύρισε και πήγαινε από την άλλη πλευρά)

"Και πώς λέμε: "σκοκ-σκοκ-σκοκ",

Οι λέξεις "skok-skok-skok" λέγονται μόνο από έναν παίκτη που κατονομάζεται από τον οικοδεσπότη.

Διαγωνισμός για παιδιά από 6-12 ετών "Κλαπς"

Περιγραφή του παιχνιδιού:
Οι παίκτες στέκονται σε κύκλο. Κάθε συμμετέχων λαμβάνει έναν αύξοντα αριθμό.
Όλοι οι παίκτες μαζί αρχίζουν να χειροκροτούν ρυθμικά: δύο φορές στα χέρια τους, δύο στα γόνατα. Την ίδια στιγμή, ένας από τους παίκτες λέει τον αριθμό του για να χτυπήσει τα χέρια του, για παράδειγμα - "πέντε-πέντε", και για να χτυπήσει στα γόνατα - τον αριθμό οποιουδήποτε άλλου παίκτη. Ποιον αριθμό κάλεσε - συνεχίζει το παιχνίδι, χτυπώντας τα χέρια του και καλώντας τον αριθμό του, χτυπώντας τα γόνατά του και καλώντας οποιονδήποτε άλλο αριθμό. Όσοι παραστρατούν εξαλείφονται. Ένας παίκτης που δεν είχε χρόνο να καλέσει τον αριθμό του ή που κάλεσε τον αριθμό ενός ήδη συνταξιούχου συμμετέχοντα αποχωρεί από το παιχνίδι. Οι δύο τελευταίοι παίκτες που απομένουν κερδίζουν.

Διαγωνισμός για παιδιά 6-12 ετών «Τρία, δεκατρία, τριάντα»

Περιγραφή του παιχνιδιού:
Ο παρουσιαστής του παιχνιδιού ορίζει εκ των προτέρων: ποιος από τους αριθμούς - τι σημαίνει δράση. Για παράδειγμα: 3 - τα χέρια ψηλά, 13 - στη ζώνη, 30 - τα χέρια προς τα εμπρός κ.λπ.

Οι παίκτες παρατάσσονται σε μια απόσταση με τεντωμένα χέρια.

Εάν ο παρουσιαστής λέει "τρία" - όλοι οι παίκτες πρέπει να σηκώσουν τα χέρια τους ψηλά, με τη λέξη "δεκατρία" - τα χέρια στη ζώνη, με τη λέξη "τριάντα" - τα χέρια προς τα εμπρός κ.λπ.
Οι παίκτες πρέπει να εκτελούν γρήγορα τις κατάλληλες κινήσεις, σταδιακά ο αρχηγός αυξάνει τον ρυθμό. Όσοι έχουν χάσει το δρόμο τους στέκονται δίπλα στον παρουσιαστή και αποσπούν την προσοχή των υπολοίπων με λανθασμένες κινήσεις. Ο πιο προσεκτικός κερδίζει.

Παιχνίδι για παιδιά από 6-10 ετών "Dragon's Tail"

Περιγραφή του παιχνιδιού:
Οι παίκτες στέκονται ο ένας μετά τον άλλο, παίρνοντας αυτόν που βρίσκεται μπροστά από τη μέση. Αυτό που βρίσκεται μπροστά είναι το κεφάλι του δράκου, το τελευταίο είναι η ουρά.
Το «κεφάλι» του δράκου προσπαθεί να πιάσει την «ουρά» του και η «ουρά» πρέπει να αποφύγει το «κεφάλι», ενώ όλα τα άλλα παιδιά δεν πρέπει να απεμπλακούν.
Όταν ο μπροστινός παίκτης πιάνει τον πίσω, ο πιασμένος γίνεται «κεφάλι».
Το παιχνίδι συνεχίζεται.

Παιχνίδι για παιδιά 6-12 ετών "Δράση Απελευθέρωσης"

Η δράση απελευθέρωσης είναι ένα δυναμικό παιχνίδι που αναπτύσσει καλά την ακοή, την προσοχή, τον συντονισμό και την αντίδραση στον κορυφαίο παίκτη και την επιδεξιότητα και την αντίδραση στους υπόλοιπους παίκτες.
Περιγραφή του παιχνιδιού:
Σχηματίζουν έναν κύκλο από καρέκλες όπου κάθονται οι συμμετέχοντες του παιχνιδιού.
Στο κέντρο του κύκλου κάθεται ένας «φύλακας» με δεμένα μάτια και ένας «κρατούμενος» με δεμένα χέρια και πόδια. Οι υπόλοιποι συμμετέχοντες στο παιχνίδι «απελευθερωτές» προσπαθούν να απελευθερώσουν τον κρατούμενο, δηλαδή προσπαθούν να τον λύσουν. Ο φρουρός πρέπει να επέμβει. Χτυπώντας οποιονδήποτε συμμετέχοντα, τον βγάζει από το παιχνίδι, πρέπει να πάει πίσω από τον κύκλο των καρεκλών. Ο παίκτης που καταφέρνει να απελευθερώσει τον κρατούμενο χωρίς να τον πιάσουν γίνεται ο ίδιος φύλακας την επόμενη φορά.

Παιχνίδι για παιδιά 6-12 ετών "Κύματα σε κύκλο"

Περιγραφή του παιχνιδιού:
Οι καρέκλες εφαρμόζουν σφιχτά μεταξύ τους σε κύκλο. Υπάρχουν τόσες καρέκλες όσες και οι παίκτες. Ένας από τους παίκτες (οδηγός) στέκεται στο κέντρο του κύκλου. Οι υπόλοιποι παίκτες κάθονται σε καρέκλες και μία από τις καρέκλες παραμένει ελεύθερη. Ο οδηγός πρέπει να έχει χρόνο να καθίσει σε μια άδεια καρέκλα ενώ άλλοι κινούνται εδώ κι εκεί, παρεμβαίνοντας μαζί του. Όταν ο οδηγός καταφέρνει να καθίσει στην καρέκλα, ο νέος οδηγός γίνεται ο παίκτης που δεν είχε χρόνο να ανακατευτεί μαζί του.
Ο οδηγός μπορεί να δώσει εντολές στους συμμετέχοντες "Δεξιά" (οι παίκτες πρέπει να κινηθούν δεξιόστροφα μία θέση), "Αριστερά" (οι παίκτες πρέπει να κινηθούν αριστερόστροφα μία θέση) ή την εντολή "Χάος". Με την εντολή "Χάος", οι συμμετέχοντες πρέπει να αλλάξουν γρήγορα θέσεις, ο αρχηγός προσπαθεί να καθίσει σε οποιαδήποτε ελεύθερη καρέκλα. Ο παίκτης που πήρε την καρέκλα που ήταν ελεύθερη πριν την εντολή "Χάος" γίνεται οδηγός.

Διαγωνισμός για παιδιά από 6-12 ετών "Σιάμας δίδυμα"

Περιγραφή του παιχνιδιού:
Οι συμμετέχοντες χωρίζονται σε 2 ομάδες και οι ομάδες χωρίζονται σε ζευγάρια. Ζεύγη παικτών στέκονται πλάγια ο ένας στον άλλο και αγκαλιάζουν το ένα χέρι πάνω από τους ώμους. Αποδεικνύεται ότι το ένα στα δεξιά έχει μόνο το δεξί χέρι και το ένα στα αριστερά έχει μόνο το αριστερό. Μαζί είναι ο «σιαμαίος δίδυμος». Και αυτός ο «σιαμέζος δίδυμος» πρέπει να τρέξει στο πιάτο στο οποίο βρίσκονται οι καραμέλες και να ξετυλίξει το ζαχαρωτό μαζί και να το φάει. Η ομάδα που έφαγε όλα τα ζαχαρωτά πιο γρήγορα κερδίζει.
Αν είναι λίγα τα παιδιά, τότε τα ζευγάρια ανταγωνίζονται μεταξύ τους. Μπορείτε να δώσετε μια εργασία: δέστε τα κορδόνια στα παπούτσια σας ή φτιάξτε έναν φάκελο από χαρτί.

Παιχνίδι για παιδιά 6-12 ετών "Κυνήγι"

Το κυνήγι είναι ένα ενεργό παιχνίδι, ένα παιχνίδι για την ανάπτυξη της επιδεξιότητας, της χειραφέτησης, του συντονισμού των κινήσεων για τα παιδιά.
Περιγραφή του παιχνιδιού:
Τα ονόματα όλων των συμμετεχόντων στο παιχνίδι καταγράφονται στις κάρτες. Τα φύλλα ανακατεύονται και μοιράζονται στους παίκτες. Οι παίκτες χορεύουν με τη μουσική και αυτή τη στιγμή παρακολουθούν εκείνον του οποίου το όνομα είναι γραμμένο στην κάρτα του όσο πιο δυσδιάκριτα γίνεται. Μόλις σταματήσει η μουσική, ο κυνηγός πρέπει να αρπάξει το θήραμά του. Αλλά κάθε παίκτης θηράματος, με τη σειρά του, πρέπει να αρπάξει έναν άλλο παίκτη για τον οποίο είναι κυνηγός. Στη συνέχεια, οι κάρτες ανακατεύονται, το παιχνίδι συνεχίζεται.

Παιχνίδι για παιδιά 6-12 ετών "Αντίγραφο του μνημείου"

Ένα αντίγραφο του μνημείου είναι ένα παιχνίδι που αναπτύσσει την προσοχή σε παιδιά και εφήβους, βοηθά να ξεπεραστεί η συστολή.
Περιγραφή του παιχνιδιού:
Από τους παρόντες επιλέγονται δύο παίκτες. Ένας από αυτούς (το φωτοτυπικό) βγαίνει από το δωμάτιο και έχει δεμένα τα μάτια, ο δεύτερος (το μνημείο) αυτή τη στιγμή πρέπει να πάρει κάποια ενδιαφέρουσα πόζα και να παγώσει μέσα του. Παρουσιάζεται μια συσκευή αναπαραγωγής φωτοαντιγραφικού με δεμένα μάτια. Πρέπει να νιώσει τη στάση στην οποία έχει παγώσει ο παίκτης του μνημείου και να πάρει ακριβώς το ίδιο. Όταν ο παίκτης-αντιγραφέας παίρνει μια πόζα, τότε τα μάτια του λύνονται και όλοι συγκρίνουν τι συνέβη.

Παιχνίδι για παιδιά 6-12 ετών "Χαλασμένο φαξ"

Περιγραφή του παιχνιδιού:
Οι παίκτες κάθονται ο ένας μετά τον άλλο, κοιτάζοντας το πίσω μέρος του κεφαλιού του γείτονα. Στον πρώτο και τον τελευταίο παίκτη δίνεται ένα στυλό και ένα χαρτί. Ο τελευταίος παίκτης ζωγραφίζει μια απλή φιγούρα στο φύλλο και μετά την ίδια ακριβώς φιγούρα στο πίσω μέρος του γείτονα μπροστά. Κάθε επόμενος παίκτης ζωγραφίζει στην πλάτη μπροστά από τον καθισμένο άτομο αυτό που ένιωθε στην πλάτη του. Ο πρώτος παίκτης ξαναζωγραφίζει σε χαρτί αυτό που ένιωσε στην πλάτη του και μετά συγκρίνονται οι εικόνες που προκύπτουν.

Παιχνίδι για παιδιά 6-12 ετών "Κοκορομαχία"

Περιγραφή του παιχνιδιού:
Οριοθετούμε το πάτωμα με σχοινί ή ταινία. Δύο παίκτες στέκονται στις απέναντι πλευρές του σχοινιού.
Αρχική θέση: οι παίκτες στέκονται στο ένα πόδι ο ένας απέναντι από τον άλλο και τα χέρια τους πιάνονται στην κλειδαριά πίσω από την πλάτη τους. Το καθήκον του παίκτη είναι να πάει στην πλευρά του αντιπάλου χωρίς να απεμπλακεί τα χέρια του ή να βάλει το άλλο του πόδι στο έδαφος. Ταυτόχρονα, μην επιτρέψετε στον εχθρό να πάει στο πλευρό του. Μπορείτε να πιέσετε μόνο με τον ώμο ή το στήθος σας. Ο χαμένος είναι επίσης αυτός που κατεβάζει το άλλο πόδι στο έδαφος ή ξεκλειδώνει τα χέρια του.

Διαγωνισμός για παιδιά από 10 έως 12 ετών "Kneenochki"

Περιγραφή του παιχνιδιού:
Οι παίκτες κάθονται κοντά ο ένας στον άλλο. Το αριστερό χέρι του καθενός στηρίζεται στο δεξί γόνατο του ενός γείτονα και το δεξί στο αριστερό γόνατο του άλλου. Εάν ο κύκλος δεν είναι κλειστός, τότε οι ακραίοι βάζουν το ένα χέρι στο γόνατό τους. Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, πρέπει να χτυπήσετε γρήγορα την παλάμη σας στο γόνατο, χωρίς να σπάσετε τη σειρά: το ένα χέρι μετά το άλλο. Αν κάποιος χαστουκίσει σε λάθος στροφή ή απλά σήκωσε το χέρι του, αφαιρεί το «λάθος χέρι». Ως αποτέλεσμα, ένας ή περισσότεροι νικητές παραμένουν. Για περισσότερο ενδιαφέρον, θα πρέπει να κρατήσετε υψηλό ρυθμό κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού.

Το παιδί σας γίνεται 10 ετών - η πρώτη επέτειος!Δεν είναι πια μωρό! Χθες τελείωσα το μάθημα του δημοτικού σχολείου και προετοιμάζομαι για τη μετάβαση στη δευτεροβάθμια εκπαίδευση, και δεν απέχει πολύ η μεταβατική ηλικία. Επομένως, είναι πολύ σημαντικό να λάβετε υπόψη τη γνώμη του 10χρονου παιδιού σας.

Σκεφτείτε μαζί πώς θα περάσετε τις διακοπές σας. Ρωτήστε τι θα ήθελε να πετύχει. Φτιάξτε ένα μενού, συζητήστε την ιδέα της διακόσμησης της αίθουσας, ρωτήστε τι αρέσει να παίζουν οι φίλοι σας και αρχίστε ελεύθερα να οργανώνετε τη γιορτή και εμείς θα σας βοηθήσουμε!

Διαγωνισμοί για κινητά

Οι παίκτες κάθονται σε κύκλο. Ο καθένας σκέφτεται το όνομα του φρούτου που του αρέσει.

Ο αγοραστής μπαίνει στον κύκλο, τον ρωτούν "Τι αγόρασες;" Τα παιδιά, των οποίων τα φρούτα μίλησαν, σηκώνονται και αλλάζουν θέση, ο αγοραστής προσπαθεί να πάρει την άδεια θέση. Ποιος δεν πρόλαβε να πάρει τη θέση, εκείνο το "wada".

Ρεκόρ εκπομπής

Όλοι γνωρίζουν από το βιβλίο των ρεκόρ Γκίνες. Προσφέρουμε την ευκαιρία να μπούμε σε αυτό το βιβλίο. Ανακοινώνουμε διαγωνισμό για το ποιος θα σημειώσει το ρεκόρ:

Τρώει ένα κέικ πιο γρήγορα από οποιονδήποτε με μια οδοντογλυφίδα.

Ποιος θα σταθεί στο ένα πόδι περισσότερο με κλειστά μάτια;

Ποιος θα δέσει γρήγορα 5 κόμπους σε ένα κορδόνι;

Ποιος φωνάζει πιο δυνατά «Χρόνια Πολλά» (καλύτερα να κρατάς αυτό το ρεκόρ στο δρόμο, ή στο σπίτι σου, για να μην τρομάξεις τους γείτονες).

Συγκεντρώστε μια οικογένεια σκαντζόχοιρων

Δίνονται στις ομάδες 5 μήλα και 5 οδοντογλυφίδες, στο τέλος της αίθουσας φινιρίσματος, επικολλάται ένα μεγάλο φύλλο φελιζόλ. Το ρελέ ξεκινά από το σφύριγμα.

Εργασία: κάθε συμμετέχων (με τη σειρά του) τρέχει μέχρι τη γραμμή του τερματισμού και ψιλοκόβει ένα μήλο στο φελιζόλ. Νικήτρια είναι η ομάδα που συγκέντρωσε γρηγορότερα όλη την οικογένεια των σκαντζόχοιρων, δηλ. προσάρτησε όλα τα μήλα.

Διαγωνισμοί μουσικής και χορού

Δημοφιλής, καραόκε... Ετοιμάστε CD με παιδικά τραγούδια, επιλέξτε τα πιο σχετικά, η αναζήτηση ενός τραγουδιού απαιτεί χρόνο και μπορεί να χάσετε το ενδιαφέρον σας. Μην ξεχνάτε το μικρόφωνο, είναι αυτό το χαρακτηριστικό που αρέσει περισσότερο στα παιδιά. Και τραγουδήστε μαζί σας, προτείνοντας πού να μπείτε και να «πιάσετε» τις λέξεις κατά τη διάρκεια του τραγουδιού.

Πολύ προσιτή και δωρεάν, το πιο σημαντικό, διασκεδαστική διασκέδαση. Διανέμουμε «εργαλεία» θορύβου, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε σακούλες από σελοφάν, καπάκια κατσαρόλας, μπουκάλια με άμμο ή νερό, κουμπαράδες και ότι άλλο έχετε στο σπίτι. Όλα θα ακούγονται υπέροχα εδώ.

Μπορείτε να ρυθμίσετε μόνοι σας το ρυθμό της μουσικής ή μπορείτε να συνοδεύσετε τη μουσική και φυσικά μην ξεχάσετε τον μαέστρο, είναι καλύτερα να εκτελέσετε ή να προετοιμάσετε το παιδί σας για αυτόν τον ρόλο εκ των προτέρων.

Τραγουδώντας ποιήματα

Δώστε σε κάθε καλεσμένο ένα κείμενο με ένα ποίημα, ευχές γενεθλίων ή άλλα θέματα. Το καθήκον είναι να τραγουδήσουμε ποίηση με την ηχητική μουσική. Ποιος κάνει το καλύτερο και έχει νικητή.

Αθλητικοί αγώνες

Οι αθλητικοί αγώνες είναι μια εξαιρετική επιλογή για να απελευθερώσετε όλη την ενέργεια που έχει συσσωρευτεί μετά από ένα εορταστικό γλέντι με μικρές ταραχές. Καλό θα είναι να ετοιμάσετε μικρά δώρα για τους νικητές και δώρα παρηγοριάς για τους συμμετέχοντες.

Ας φτιάξουμε ομάδες.

  1. Βάζουμε μπάλες στο τραπέζι ή στο πάτωμα και μοιράζουμε σωλήνες κοκτέιλ. Πρέπει να κυλήσετε τις μπάλες στη γραμμή τερματισμού, φυσώντας πάνω τους από ένα σωλήνα.
  2. Σηκωνόμαστε ανά δύο. Κρατάμε την μπάλα μεταξύ τους και τρέχουμε μέχρι τη γραμμή του τερματισμού, το κύριο πράγμα είναι να μην χάσουμε την μπάλα.
  3. Παίρνουμε ένα μπαλάκι του τένις, το βάζουμε σε ένα κουταλάκι του γλυκού και το μεταφέρουμε στον τερματισμό. Προσπαθήστε να μην πέσει.
  4. Διαγωνισμός καπεταναίων. Σκορπίστε μπάλες σε όλο το δωμάτιο. Σε ένα σήμα, επιλέγουμε μπάλες, όσο περισσότερες τόσο το καλύτερο. Το μεταφέρουμε πέρα ​​από τη γραμμή μας. Μετράμε, συνοψίζουμε τα αποτελέσματα.
  5. Σκάσε το μπαλόνι. Καθήκον: καθίστε σε μια μπάλα και σκάστε την.


Καλά ρελέ

Αυτός ο διαγωνισμός μπορεί να διεξαχθεί στο φλέβα των ζώων. Ας φτιάξουμε πολλές ομάδες.

  1. Λιοντάρια: τρέχουμε στην καρέκλα, αρπάζουμε το θήραμα (μπορείτε να χρησιμοποιήσετε ένα παιχνίδι), επιστρέφουμε, το περνάμε στον επόμενο. Τρέχει και ο επόμενος στην καρέκλα, αφήνει τα λάφυρα και τρέχει πίσω. Μετά πάλι το ένα για τα λάφυρα εκεί, το άλλο με τα λάφυρα πίσω.
  2. Βάτραχος. Πηδάμε από όλο το ύψος σε οκλαδόν και φωνάζουμε «kva» στην καρέκλα και την πλάτη.
  3. Πυγολαμπίδες ζωύφια. Κυλήστε την μπάλα στην καρέκλα και στην πλάτη.
  4. Καγκουρώ. Κρατάμε την μπάλα ανάμεσα στα γόνατά μας, πηδάμε στην καρέκλα, επιστρέφουμε πίσω τρέχοντας.

Άκου το δικό σου

Οι ομάδες είναι χτισμένες σε πολλές στήλες. Βάζουμε ένα εμπόδιο μπροστά τους, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε καρφίτσες ή μπάλες.

Στόχος: Ο πρώτος συμμετέχων έχει δεμένα τα μάτια. Πρέπει να ξεπεράσει το εμπόδιο, κάνοντας ελιγμούς μεταξύ τους, η ομάδα πρέπει να προτρέπει πού και πώς να πάει. Η όλη δυσκολία είναι ότι οι εντολές αρχίζουν να φωνάζουν ταυτόχρονα και είναι πολύ δύσκολο να ακούσεις τις δικές σου.

Διαγωνισμός ποπ κορν

Για να παίξετε, χρειάζεστε πλαστικά ποτήρια ανάλογα με τον αριθμό των παικτών, καραμέλες ή ποπ κορν καλαμποκιού, ταινία διπλής όψης, ένα χρονόμετρο, 2 μεγάλα, βαθιά πιάτα.

Οι παίκτες χωρίζονται σε ομάδες. Συνδέουμε ένα ποτήρι στα πόδια όλων, ρίχνουμε γλυκά σε αυτό, μέχρι το μισό. Προϋπόθεση: πρέπει να φτάσετε στη γραμμή του τερματισμού χωρίς να χυθούν γλυκά και να τα αδειάσετε σε ένα φλιτζάνι. Το κύπελλο είναι στο πάτωμα. Νικητές θα είναι αυτοί που υπολόγισαν το υπόλοιπο και γέμισαν περισσότερο το κύπελλο. Μπορείτε να τους δώσετε αυτό το φλιτζάνι γλυκά.

"Δαμαστής ζώων"

Οι καρέκλες είναι τοποθετημένες σε κύκλο στο δωμάτιο. Όλοι οι συμμετέχοντες επιλέγουν τι είδους ζώο θα είναι και παίρνουν τις θέσεις τους και ένα παιδί γίνεται ο ηγέτης - "δαμαστής άγριων ζώων". Αρχίζει να περπατάει αργά σε κύκλο, ονομάζοντας όλα τα ζώα με τη σειρά. Αυτός του οποίου το ζώο ονομάζεται, σηκώνεται από την καρέκλα και αρχίζει να ακολουθεί τον «δαμαστή». Μόλις ο "δαμαστής" ξεστομίσει ξαφνικά τα λόγια: "Προσοχή, κυνηγοί!" - όλοι οι παίκτες, συμπεριλαμβανομένου του αρχηγού, προσπαθούν να πάρουν καρέκλες. Αυτός που δεν είχε αρκετό χώρο γίνεται «δαμαστής άγριων ζώων». Έτσι ο διαγωνισμός επαναλαμβάνεται πολλές φορές.

"Μπουκάλι με εργασίες"

Γράψτε ενδιαφέρουσες εργασίες για τα παιδιά σε μερικά κομμάτια χαρτιού. Για παράδειγμα, πρέπει να απεικονίσουν ένα ζώο, να χορέψουν, να τραγουδήσουν ένα τραγούδι, να επαινέσουν το αγόρι γενεθλίων κ.λπ.

Τυλίξτε τα φύλλα ανάθεσης σε ένα σωλήνα, σπρώξτε τα στο λαιμό του μπουκαλιού (κατά προτίμηση ένα πλαστικό με βιδωτό καπάκι, ώστε οι νότες να βγαίνουν εύκολα).

Οι παίκτες κάθονται σε κύκλο (μπορείτε στο πάτωμα), το μπουκάλι τοποθετείται στο κέντρο του κύκλου και ξετυλίγεται. Αυτός στον οποίο δείχνει ο λαιμός του μπουκαλιού, βγάζει μια σημείωση με την εργασία και την ολοκληρώνει.

"Δέστε ένα φιόγκο"

Οι συμμετέχοντες χωρίζονται σε ζευγάρια, το καθένα πιασμένο χέρι. Η παρουσιάστρια δένει τα χέρια από τα οποία κρατούν με μια κορδέλα. Οι παίκτες πρέπει, με τα ελεύθερα χέρια τους, να τυλίξουν τη δέσμη που εκδίδει ο αρχηγός, να τη δέσουν με μια κορδέλα και να δέσουν ένα φιόγκο. Όποιος είναι ο πρώτος που θα ολοκληρώσει την εργασία κερδίζει.

"Επληθίστε τον πλανήτη"

Για τον διαγωνισμό χρειάζεστε μπαλόνια και χρωματιστούς μαρκαδόρους. Ο οικοδεσπότης καλεί τους συμμετέχοντες να «ανακαλύψουν» έναν νέο πλανήτη, δηλαδή να φουσκώσουν το μπαλόνι τους όσο το δυνατόν γρηγορότερα. Στη συνέχεια, είναι απαραίτητο να "γεμίσετε" αυτόν τον πλανήτη με κατοίκους, δηλαδή να σχεδιάσετε γρήγορα φιγούρες μικρών ανδρών στην μπάλα με μαρκαδόρους. Όποιος έχει περισσότερους ανθρώπους στον πλανήτη είναι ο νικητής.

«Ο κόσμος είναι γεμάτος ήχους»

Κάθε ένας από τους παίκτες πρέπει να θυμάται οποιοδήποτε τραγούδι, τα λόγια και το κίνητρο του οποίου γνωρίζει καλά. Με εντολή του παρουσιαστή (χτυπά τα χέρια του μια φορά ή σφυρίζει), οι παίκτες αρχίζουν να τραγουδούν νοερά το τραγούδι τους. Όταν ο παρουσιαστής χτυπά τα χέρια του δύο φορές στη σειρά, όλοι αρχίζουν να τραγουδούν δυνατά όσο το δυνατόν πιο δυνατά. Οι συμμετέχοντες θα πρέπει να προσπαθήσουν να διατηρήσουν τη μελωδία και να μην μπερδεύονται από τις λέξεις. Όταν ο παρουσιαστής δίνει ξανά το σύνθημα, οι παίκτες περνούν στο βουβό τραγούδι, όταν ο παρουσιαστής χαστουκίζει ξανά, τραγουδούν δυνατά.Ο νικητής είναι αυτός που θα καταφέρει να τελειώσει το τραγούδι μέχρι το τέλος χωρίς να χαθεί ούτε μια φορά. Όποιος ξεφεύγει από τον ρυθμό ή μπερδεύει τις λέξεις είναι εκτός παιχνιδιού. Ως ανταμοιβή, δίνεται στον νικητή η ευκαιρία να τραγουδήσει έναν στίχο από το αγαπημένο του τραγούδι από την αρχή μέχρι το τέλος.

"Υπηρεσία Πληροφοριών"

Οι διαγωνιζόμενοι παγώνουν σε διαφορετικές πόζες. Ο πρωταγωνιστής θυμάται τις πόζες και τα ρούχα του και μετά πηγαίνει στο διπλανό δωμάτιο. Οι παίκτες αυτή τη στιγμή πρέπει να κάνουν (συνολικά, όχι όλοι!) 5 αλλαγές στις πόζες και τα ρούχα τους. Τώρα η παρουσιάστρια είναι καλεσμένη στην αίθουσα. Πρέπει να βρει αλλαγές και να επιστρέψει τα παιδιά στην αρχική τους θέση. Εάν ο αρχηγός βρει και τις 5 αλλαγές, τότε οι παίκτες θα εκτελέσουν κάποιες από τις εργασίες του ως ανταμοιβή. Διαφορετικά, η συσκευή αναπαραγωγής οδηγεί ξανά.

«Η γλύκα της ζωής»

Δύο ομάδες συμμετέχουν στο διαγωνισμό, ο συντονιστής δίνει σε κάθε ομάδα μια σοκολάτα (πρέπει να είναι ίδια). Με εντολή του αρχηγού, οι πιο εξωτερικοί παίκτες σε κάθε ομάδα ξεδιπλώνουν γρήγορα τη σοκολάτα, δαγκώνουν ένα κομμάτι της και τη δίνουν στον επόμενο παίκτη. Αυτός, με τη σειρά του, δαγκώνει γρήγορα το δικό του κομμάτι και περνά τη σοκολάτα στον επόμενο συμμετέχοντα.

Νικήτρια είναι η ομάδα που τρώει τη σοκολάτα της πιο γρήγορα από τους αντιπάλους και θα πρέπει να είναι αρκετή για όλους τους παίκτες.