Εικόνα Bogorodskaya σκαλιστό παιχνίδι για παιδιά. Η περίληψη της εκπαιδευτικής δραστηριότητας στο σχέδιο "Bogorodskaya Toy" στην ανώτερη ομάδα. Συνεργαζόμαστε τα νήματα των χεριών μαζί, συνδέουμε επίσης τα πόδια των ποδιών

Η πρωτεύουσα των παιχνιδιών Bogorodskaya

Το "Bogorodskaya Toy" είναι υποχρεωμένο στη γέννησή του στο χωριό Bogorodskoe, που βρίσκεται τώρα στην περιοχή Sergiev Posad της περιοχής της Μόσχας. Στο XV αιώνα, η διάσημη Μόσχα Boyar MB ανήκει Plescheyev, μετά από του οποίου ο θάνατος, το χωριό μαζί με τους αγρότες πέρασαν την κληρονομιά του μεγαλύτερου γιο του Andrei, και στη συνέχεια τον εγγονό Fyodor.

Από το 1595, το χωριό Bogorodskoye γίνεται ιδιοκτησία της Μονής Τριάδας-Σεργίας και των αγροτών - Μοναστικοί Serfs. Ήταν οι αγρότες που τοποθετήθηκαν στους XVI-XVII αιώνες τα θεμέλια ενός δέντρου, δοξάζοντας το Bogorodskoye - το τρέχον "πρωτεύουσα του βασιλείου του παιχνιδιού", για ολόκληρο τον κόσμο.

Παραδόσεις του χωριού Bogorodskoye

Ποιοι από τους αγρότες κόβουν το πρώτο ξύλινο παιχνίδι, το οποίο ξεκίνησε την αρχή της αλιείας της τέχνης των ανθρώπων, οι κάτοικοι του Bogorodskoye δεν θυμούνται πλέον, αλλά για περισσότερα από 300 χρόνια μεταφέρονται δύο ενδιαφέρουσες θρύλοι για αυτό το γεγονός.

Ο πρώτος θρύλος λέει: "Η αγροτική οικογένεια έζησε στο χωριό Bogorodsky. Έτσι αποφάσισα να σηκώσω τα παιδιά - να κόψω ένα αστείο σχήμα και την κάλεσε "Aüka" από ένα γαμημένο. Τα παιδιά έπαιξε με τον Auku και την εγκατέλειψε πίσω από τη σόμπα. Έτσι πήγα στον σύζυγο του αγρότη στο παζάρι και πήρε μαζί του "Auka" για να δείξει το Torgasham. "Auka" αγόρασε αμέσως και εξακολουθούσε να παραγγείλει παιχνίδια. Λέγεται ότι από τότε, ξεκίνησε η σκάλισμα ξύλινων παιχνιδιών και άρχισαν να ονομάζονται "Bornogo".

Ο δεύτερος θρύλος λέει πώς ένας κάτοικος του Sergiev Posad κόβει με κάποιο τρόπο μια κούκλα σε εννέα κορυφές από το ασβέστη Churak. Πήγε στη Λαύρα όπου διαπραγματεύθηκε ο έμπορος Erofeev και τον έδωσε. Ο έμπορος αποφάσισε να βάλει ένα διασκεδαστικό παιχνίδι σε έναν πάγκο σαν διακόσμηση. Δεν είχα χρόνο να βάλω, καθώς το παιχνίδι αγόρασε αμέσως, αλλά με ένα μεγάλο όφελος για τον έμπορο. Ο έμπορος βρήκε έναν αγρότη και τον διέταξε μια ολόκληρη παρτίδα των ίδιων παιχνιδιών. Από τότε, το παιχνίδι Bogorodskaya ήταν διάσημο.

Ιστορία της ανάπτυξης της αλιείας λαϊκής τέχνης

Σύμφωνα με τους ιστορικούς, οι αγρότες πολλών χωριών ασχολήθηκαν στο νήμα δέντρου στον XVII αιώνα, συμπεριλαμβανομένου του Sergiev Posad και Bogorodsky. Έτσι και οι δύο παραπάνω θρύλοι είναι αληθινές.

Αρχικά, οι κοπτήρες του χωριού Bogorodskoye εξαρτώνται από τους αγοραστές του Sergiyev Posad, εκπληρώνοντας τις παραγγελίες τους. Ο Sergievsky Fishery βασίστηκε στην αγορά των αγροτών, τα λεγόμενα "γκρίζα αγαθά", τα οποία στη συνέχεια επεξεργάστηκαν, χρωματίστηκαν και υλοποιήθηκαν. Περίπου από τη μέση του 19ου αιώνα, το λαϊκό κέντρο αλιείας κινείται από το Sergiev Posad στο χωριό Bogorodskoe, η οποία αυτή τη φορά είναι η "προσωποποίηση τοπικών κλωστών ξύλου". Σύμφωνα με τους ερευνητές, στο τέλος του 19ου αιώνα υπάρχει μια άνθηση της Bogorodsky σκαλιστό ψάρεμα. Το μεγάλο πλεονέκτημα στο σχηματισμό των παιχνιδιών "Bogorodsky στυλ" ανήκει σε τέτοιους ηλικιωμένους κύριους ως Α.Ν.Ζινίν. Ωστόσο, η στενή συνεργασία των κοπτικών Sergiev-Posad και Bogorodsky είχε επίσης μεγάλη επίδραση στο σχηματισμό ενός ενιαίου συστήματος εικόνων και οικόπεδων παιχνιδιών.

Το 1913, με πρωτοβουλία των παλαιότερων κοπτών F.S. Ο Balaeva και ο Α.ΥΑ. Η Chushkina στο χωριό Bogorodskoy οργανώθηκε από το Artel, ο οποίος έδωσε ο Bogorodsky Masters πλήρη οικονομική ανεξαρτησία από τον Sergiev-Posadskikov. Το 1923, λόγω της αναπλήρωσης της πολιτείας των νέων δασκάλων, ο τέταρτος που δημιούργησε πρώτα μετατρέπεται στο Artel "Bogorodsky Cordelter", στην οποία το σχολείο, τα παιδιά κατάρτισης, ξεκινώντας από 7 ετών, αρχίζει να εργάζεται σε ένα δέντρο τομή. Το 1960, η Artel "Bogorodsky Conster" λαμβάνει την κατάσταση ενός καλλιτεχνικού εργοστασίου νήματος. Το γεγονός αυτό χρονομετρήθηκε στην 300η επέτειο του πυρήνα στην αλιεία λαϊκής τέχνης Bogorodsky.

Πώς κάνει το παιχνίδι Bogorodskaya;

Τα παιχνίδια Bogorodskaya κατά μήκος των παραδόσεων είναι κατασκευασμένες από μαλακό δάση - Linden, Aspen, Alder, αφού με ένα μαλακό δέντρο είναι πιο εύκολο να εργαστούμε. Τα ολοκληρωμένα κούτσουρα Linden στην ειδική τεχνολογία ξηραίνονται τουλάχιστον 4 χρόνια, οπότε η πίστη του Linden είναι μια συνεχής διαδικασία. Τα αποξηραμένα κούτσουρα πριονίζονται και αποστέλλονται στο σκόνη. Τα υφασμένα σημεία εργασίας που έλαβαν στον λέκτορα και στη συνέχεια κόβουν το παιχνίδι με ένα ειδικό μαχαίρι Bogorodsky. Στο έργο του Carver, χρησιμοποιείται η σμίλη. Οι τελικές λεπτομέρειες των παιχνιδιών αποστέλλονται στο κατάστημα συναρμολόγησης και στο τελικό στάδιο ζωγραφίζονται. Παιχνίδια που δεν είναι συσκευασμένα, καλύπτονται με άχρωμο βερνίκι.

Χαρακτηριστικά των παιχνιδιών "Bogorodsky στυλ"

Ένα περίεργο σύμβολο του "Bogorodsky στυλ" είναι ένα παιχνίδι σε μια κινούμενη σανίδα "Σιδηρουργία", ο οποίος ήταν άνω των 300 ετών. Ένα επιδέξια σκαλισμένα ξύλινα ειδώλια ενός άνδρα και μια αρκούδα παίρνουν στροφές των σφυριών στο άκμονα, αξίζει να μετακινήσετε μόνο ένα μπαρ στο οποίο σταθεροποιούνται οι αστείες μορφές.

Το "μακρόχρονο" είναι επίσης ένα παιχνίδι "κοτόπουλο", το οποίο παίσα τα παιδιά στις ημέρες του Αλεξάνδρου Sergeevich Πούσκιν. Ένα χαρακτηριστικό γνώρισμα των παιχνιδιών Bogorodskaya είναι σανίδα, ένα κουμπί ή μια ισορροπία, με την οποία το παιχνίδι αρχίζει να κινείται, εκτελεί απλές κινήσεις. Όπως στην περίπτωση των κοτόπουλων, οι οποίες παίρνουν στροφές που χτυπούν τους κόκκους. Τα οικόπεδα των πρώτων παιχνιδιών μπλοκ πήραν τους κόπτες από την αγροτική ζωή και τα λαϊκά παραμύθια, τους κύριους χαρακτήρες των οποίων εργαζόταν, και μια ρουστίκ ακουστική αρκούδα, κατοικίδια ζώα και πουλιά.

Τα ονόματα των ίδιων των παιχνιδιών Bogorodsk μιλούν για τον εαυτό τους: "Αγωνισμός και κοτόπουλο", "Τσάρος Δώδεδρας και ένας αστερίσκος", "Cavalier και Dama", "όπως τα ποντίκια της Κότας θαμμένα", "αγρότης Dvor", "οι στρατιώτες είναι διαζευγμένοι", " ΚΑΘΑΡΗ". Οι σύγχρονοι δάσκαλοι ξυλογλυπτικής εξακολουθούν να διατηρούν τις παραδόσεις του "Bogorodsky στυλ" ενός ξύλινου κινούμενου παιχνιδιού, το οποίο έχει γίνει αναπόσπαστο μέρος της ρωσικής κουλτούρας. Τα παιχνίδια Bogorodsky των σύγχρονων δασκάλων απονεμήθηκαν επανειλημμένα χρυσά μετάλλια σε εκθέσεις στις Βρυξέλλες, τη Νέα Υόρκη και το Παρίσι.

Υλικό Wikipedia.

Για να απολαύσετε παρουσιάσεις προεπισκόπησης, δημιουργήστε τον εαυτό σας έναν λογαριασμό (λογαριασμό) Google και συνδεθείτε σε αυτό: https://accounts.google.com


Υπογραφές για διαφάνειες:

Ξύλινα ξύλινα κοτόπουλα στο περίπτερο, ειδώλια του Kuznetsov, έναν άνδρα και μια αρκούδα, - παρόν πίσω από το μπαρ, και θα βγουν από τα σφυριά σε ένα μικρό άκμονα. Αστεία παιχνίδια, διάσημη για τη Ρωσία από τους αμνημόνε τους χρόνους, έγινε η κύρια λαϊκή αλιεία για τους κατοίκους της Κοντινής Μόσχας του Bogorodskoe, που βρίσκεται 29 χιλιόμετρα. από το Sergiev Posada. Οι χειροτεχνίες παιχνιδιών του Sergiyev Posad και το χωριό των εμπειρογνωμόνων Bogorodsky ονομάζονται δύο υποκαταστήματα σε έναν κορμό. Πράγματι, οι βιοτεχνίες έχουν γενικές ρίζες: τις παραδόσεις του αρχαίου πίνακα πλαστικών και του σχολείου ογκομετρικών, ανακούφισης ξύλου με την Τριάδα-Σέργιο Λαύρας γνωστό από τον αιώνα του XV. Το χωριό Bogorodskoye τελικά έγινε τα αρχικά κέντρα της λαϊκής τέχνης στην ιστορία της ρωσικής εφαρμοσμένης τέχνης. Bogorodskie Carvers - συμμετέχοντες σε πολυάριθμες εκθέσεις. Τα έργα τους γιορτάστηκαν από χρυσά μετάλλια στις παγκόσμιες εκθέσεις στο Παρίσι της Νέας Υόρκης, Βρυξέλλες. Το παιχνίδι "Αγροτικό και κοτόπουλο" βρίσκεται στο Ιστορικό Μουσείο της Μόσχας, η σύνθεση "Πώς Kota Kota ποντίκια" - στο Μουσείο Λαϊκής Τέχνης, Kavaler και Dama Toy, "Tsar Dodon και το Star" - στη Ρωσική Περιφερειακή.


Σχετικά με το θέμα: Μεθοδική ανάπτυξη, παρουσιάσεις και περιλήψεις

Η περίληψη των εκπαιδευτικών και εκπαιδευτικών δραστηριοτήτων για να εξοικειωθούν με τα παιδιά του Bogorodsk παιχνιδιών της μεσαίας ομάδας.

Αφηρημένη εργασία με τα παιδιά. Σκοπός: Δημιουργία γνώσης σχετικά με το παιχνίδι Bogorodskaya. Ακολουθεί: Να εκπαιδεύσει τα πατριωτικά συναισθήματα των παιδιών, να εμπλουτίσουν τη γνώση των παιδιών για τα λαϊκά παιχνίδια, να αναπτύξουν τη μυρωδιά ...

Επτά μικρά παραμύθια για τα παιχνίδια Bogorodsky

Αγαπητοί γονείς και δάσκαλοι των νηπιαγωρίων! Φέρνουμε στην προσοχή σας επτά μικρές παραμύθια για τα παιχνίδια Bogorodskaya. Αυτά τα παραμύθια θα βοηθήσουν στην επέκταση της παρουσίασης των παιδιών για το λαϊκό παιχνίδι, ...

Προηγουμένως, ήταν σε πολλά νηπιαγωγεία, και οι παραγγελίες για την κατασκευή ήρθαν ακόμη και στην κορυφή. Τώρα το παιχνίδι Bogorodsk είναι πολύ δύσκολο. Το κράτος στην αλιεία δεν ενδιαφέρεται. Για να πεθάνει εντελώς, δεν δίνει στους πλοιάρχους που εργάζονται στο εργοστάσιο για μια δεκάρα. Ακόμη και σε ιδιωτικές παραγγελίες στο δέντρο, μην αφήνετε, αυξάνουν περισσότερο τη διάθεση, το θέμα. Οι εργαζόμενοι εργοστασίων εξακολουθούν να θυμούνται πώς μια μέρα μια νέα ρωσική ήρθε και ζήτησε να κάνει μια γροθιά ως δώρο. Με μια υπόδειξη)

Σήμερα είναι το εργοστάσιο παιχνιδιών Bogorodskaya.

Παιχνίδι περίπου 350 ετών. Στη συνέχεια, κάτω από τον έλεγχο της Trinity-Sergiye Lavra, ένα δέντρο άρχισε να αναπτύσσει μια επεξεργασία δέντρων κοντά. Κόψτε το Inokostasi, τα πλαίσια, τα ξύλινα γλυπτά και τα παιχνίδια. Αργότερα, εμφανίστηκε μια σχολή ανιχνευτών και ένα επαγγελματικό καλλιτέλεχο, το τρέχον εργοστάσιο εμφανίστηκε.

Μια πιο ρομαντική έκδοση μιλάει για τον αγρότη, των οποίων τα παιδιά είναι κουρασμένα να παίζουν με μια ξύλινη κούκλα και το έριξαν. Ο αγρότης απέρριψε την κούκλα στην έκθεση, όπου ήταν τυχερός - το παιχνίδι είδε τον έμπορο και διέταξε το κόμμα. Έτσι ξεκίνησαν τους κατοίκους του Bogorodsky να συμμετάσχουν στην "επιχείρηση παιχνιδιών".

1. έκανε ένα παιχνίδι από το Linden να στεγνώσει σε 3-5 χρόνια. Αυτό το μαλακό δέντρο είναι κατάλληλο για κοπή.

2. Μετά την ξήρανση, το δέντρο πηγαίνει στην πλάτη. Χειριστείτε το μελλοντικό παιχνίδι με το χέρι ή στο τόρνο

3. Το τεμάχιο του προϊόντος κόβει πρώτα το τσεκούρι ή κόψτε με ένα πρότυπο

4. Στη συνέχεια, επεξεργαστείτε με εργαλεία - βράχια και ειδικά πολύ αιχμηρά Bogorodny μαχαίρια. Ναι, τα μαχαίρια ήταν επίσης τοπικά. Μόλις μέχρι στιγμής, ένα μέρος του χωριού έκανε τα παιχνίδια, τα δεύτερα προετοιμασμένα μαχαίρια και σμίλες για την κατασκευή τους. Τώρα οι δάσκαλοι χρησιμοποιούν ένα νυφικό όργανο ή κάνουν τον εαυτό τους, μόνο το όνομα παραμένει

5. Ένας υπάλληλος με εμπειρία στην αποκοπή ενός Billet δαπανάται 15-20 λεπτά. Ωστόσο, η εργάσιμη ημέρα του πλοιάρχου στο εργοστάσιο είναι σύντομο - πριν το γεύμα. Επιπλέον, πολλοί πηγαίνουν στο σπίτι στην ιδιωτική εργασία ή πραγματοποιούν τη σειρά του εργοστασίου. Φτάσαμε μόνο δείπνο και όλοι οι δάσκαλοι είχαν ήδη διαχωριστεί. Έπρεπε να δείξω τα πάντα που συνοδεύουν

6. Το μήνα κανονικά βάζει 130-140 προϊόντα. Περικοπές και εκδορές - το συνηθισμένο πράγμα όταν εργάζεστε, αλλά οι άνθρωποι δεν χάνουν

9. Μετά την επεξεργασία του παιχνιδιού συλλέγεται σε μέρη

10. Και αυτό είναι μελλοντικών carlsons. Παρακάτω θα είναι βαμμένη

11. Αν και παραδοσιακά το παιχνίδι δεν ζωγραφίζει, τώρα μερικές φορές υποχωρεί από αυτόν τον κανόνα. Αποδεικνύεται ότι δεν είναι χειρότερο)
Εργαστείτε γκουάς και μετά από καλυμμένα με ακίνδυνο βερνίκι πετρελαίου

12. Προηγουμένως, αρκετές εκατοντάδες άνθρωποι εργάστηκαν στο εργοστάσιο των επιχειρήσεων και εργάστηκαν. Τώρα οι εργαζόμενοι γίνονται όλο και λιγότερο, ορισμένα καταστήματα αδειάστε ακόμη. Λέγεται ότι για 12 χρόνια η ομάδα έχει μειωθεί κατά 2 φορές και πολύ παλιά

15. Μόνο τάξη. Το παιχνίδι κρατά στα χέρια του, η μπάλα περιστρέφεται - ο Carlson μετακινεί το χέρι του και τρώει μαρμελάδα, το βάζο με τον οποίο δεν έχει ακόμη συνδεθεί

18. Υπάρχουν παιχνίδια και με τους ήρωες άλλων παραμυθιών. Εδώ η μπάλα γυρίζει και η γιαγιά με τον παππού ψημένο ψημένο Kolobok

Υπάρχουν διαφορετικά κινούμενα οικόπεδα - μια γάτα παγιδεύει τα ψάρια, τα κοτόπουλα peck κόκκους. Ένα τέτοιο παιχνίδι αναπτύσσει τη φαντασία και τα χέρια

20. Ένα άβανο παιχνίδι απεικονίζει συχνά έναν αγρότη, "βοήθεια" με τα θηρία. Ωστόσο, υπάρχουν πολλά οικόπεδα και ποιες θα είναι οι ήρωες, εξαρτάται από την φαντασία του πλοιάρχου. Υπάρχουν επίσης κινητές, όπως και αυτό - οι πιο διάσημοι - "Σιδηρουργία"

21. Τόσο απλά τα παιχνίδια με τα ζώα

22. Κυρίως με αρκούδες

24. Το εργοστασιακό μουσείο περιλαμβάνει συνθέσεις σε υπέροχα θέματα.

25. Κόψτε τους δασκάλους και μοναδικά πράγματα όπως αυτά τα σκακιού "Βόρειος πόλεμος". Ο Πέτρος και ο Καρλ XII με τη βασίλισσα τους

Το μεγάλο πρόβλημα του εργοστασίου είναι νέα πλαίσια. Τη νεολαία μετά το τέλος της τοπικής καλλιτεχνικής σχολής ή να φεύγει ή ασχολείται με την ιδιωτική κοπή. Διαφορετικά - δεν επιβιώνουν. Έτσι δημιουργούνται εργαστήρια στο σπίτι. Πολλοί εργαζόμενοι είναι επίσης πιο κερδοφόροι να εργαστούν στο σπίτι και να λάβουν ένα ποσοστό από τη σειρά του εργοστασίου παρά να το πάνε για ένα γελοίο μισθό αρκετών χιλιάδων.
Καθυστερούν τη θέση και "Masters" που πωλούν απομιμήσεις. Τέτοιες, σύμφωνα με τους εργαζόμενους, πολλά. Η ποιότητά τους είναι χαμηλή και ο πελάτης μπορεί εύκολα να εξαπατηθεί.
Βοηθά το εργοστάσιο να βρίσκεται επίσης στην Bogorodsky Zagorskaya Gaes. Το μουσείο και μέρος των χώρων επισκευάστηκαν, τα φεστιβάλ των βιοτεχνιών πραγματοποιούνται, δεν δίνουν παραδόσεις για να ξεχάσουν εντελώς.

Εκτός από τα παιχνίδια, οι εργοστασιακοί δάσκαλοι κάνουν να διατάξουν σκαλισμένα έπιπλα, ξύλινα πάνελ τοίχου με τρισδιάστατη εικόνα ανθρώπων και ζώων.
Δεν υπάρχουν προβλήματα με τις πρώτες ύλες. Στο χωριό, οι έμποροι πωλούν ένα χείλος με αυτοκίνητα. Οι διαθέσιμες τιμές - ένα κυβικό μέτρο κοστίζει αρκετές χιλιάδες και αρκετές για ένα έτος εργασίας.

Κάποιος λέει, η αλιεία κατέστρεψε μια άλλη δημιουργία ενός ενιαίου εργοστασίου. Κάνοντας ένα παιχνίδι είναι ένα δημιουργικό πράγμα και βάλτε τους δασκάλους στο γραφείο την εργάσιμη ημέρα, απαιτώντας ένα μηνιαίο ρυθμό από αυτό - κοροϊδία. Σε τέτοιες συνθήκες, κανείς δεν θα θυμάται για την έμπνευση, η εργασία θα πρέπει να εργαστεί για ένα σχέδιο και όχι για την ψυχή. Υπάρχει κάτι αληθινό σε αυτό.

Και θυμήθηκα επίσης το πρόσφατα περπατώντας στο Διαδίκτυο Masha. Λυπούμαστε, οι παραγωγοί αυτοί είναι καλύτεροι από την καλή αλιεία

Θέμα. "Bogorodskaya παιχνίδι. Σχεδιάζοντας μια αρκούδα. "
Γκολ. Αναπτύσσουν αισθητικά συναισθήματα · Στερεώστε τις γραφικές δεξιότητες και
Δεξιότητες κατάρτισης ενός πολύπλοκου αντικειμένου.
Εξοπλισμός. Matryoshka, Bogorodsky παιχνίδια.
Κατά τη διάρκεια των τάξεων
I. Οργανωτική στιγμή
Ii. Εισαγωγική συζήτηση
Παιδαγωγός. Μαντέψτε το αίνιγμα:
Είμαστε αν και μικροί
Αλλά μια τέτοια ωραία:
Όλα τα ζωγραφισμένα χρώματα
Και ένα - για το κύριο.
Υπάρχει ένα περιβάλλον από εμάς και ψίχουλα.
Ποιοι είμαστε?
Παιδιά. Matryoshki.
Εμφάνιση Matryoshek.
ΣΕ.Τι έκαναν οι κούκλες;
ΡΕ.Από το ξύλο.
ΣΕ.Τώρα ακούστε την ιστορία για το πώς εμφανίστηκαν οι άλλοι
Παιχνίδι από ξύλο.
Αυτό συνέβη εδώ και πολύ καιρό, ίσως πριν από διακόσια χρόνια, και ίσως περισσότερο, στο χωριό
Bogorodsky, που κοντά στη Μόσχα.
Το χειμώνα, οι νύχτες είναι μακρά, σκουραίνει νωρίς. Βαρεθεί στους αγρότες στους τύπους. Και έτσι
Μια μέρα ήθελα να ευχαριστήσω τα παιδιά σας. Και να αγοράσετε τίποτα.
Άρχισε να σκέφτεται: αν το άχυρο άχυρο, θα διαλυθεί. Αν από τη ζύμη
Να στεγνώσει και να καταρρεύσει. Και το πήρε από κάτω από τη σόμπα, ένα τσεκούρι και
Το μαχαίρι κόβει μια κούκλα.
Τα παιδιά παιχνιδιών ήταν χαρούμενα. Baubali, καταδικάστηκε: "Ay, Ay." Και την κάλευχα της AUK. ΑΛΛΑ
Grown - εγκατέλειψε την Αούκα τους.
Η μητέρα συγκεντρώθηκε στο παζάρι, είδε ένα παιχνίδι, πήρε μαζί του και πωλούσε.
Μόλις βόλτες από το χωριό Treag, κάθεται σε έναν άνδρα και φωνάζει:
- Ποιος διαπίστωσε ένα ξύλινο παιχνίδι στο παζάρι;
"Έχω διαπραγματευτεί," η γυναίκα λέει, "και γιατί εσείς;"
- Και δεν θα με νοιάζει για τους άλλους; Θα αγοράσω τα πάντα.
- Εντάξει, έρχονται στις διακοπές.
Έκανε μια γυναίκα παιχνίδια και έτρεξε στο χωριό για την καλή τύχη του να πει, την ικανότητα
Δείξτε το δικό σας. Οι συναδέλφοι χωρικοί ακολουθούσαν τα διάφορα παιχνίδια της για να κάνουν και τους εμπόρους
Πουλώ.
III. Γνωριμία με νέο υλικό
ΣΕ.Shaggy ερυθρελάτης, βελανιδιές, σημύδα, πυκνό δαχτυλίδι Linden περιβάλλεται
Bogorodskoe χωριό από όλες τις πλευρές. Σε μερικά γειτονικά χωριά, επιλεγμένα προς πώληση
Σώμα και Napti, σε άλλα ξύλινα κουτάλια και πιάτα και Bogorodtsi
Κόψτε τα παιχνίδια. Θεωρούνταν το καλύτερο παιχνίδι. Έφεραν παιχνίδια παιχνιδιών παιχνιδιών
Η έκθεση δεν είναι τσάντες, όχι καλάθια, αλλά από ολόκληρες βαλβίδες. Κόστους παιχνίδια φθηνό αλλά
Είναι σε τιμή; Το κύριο πράγμα είναι η χαρά που τα Bogorodian παιχνίδια και
Παιδιά και ενήλικες.
Ας δούμε τα προϊόντα των Bogorodsky Masters. Από αυτά τα παιχνίδια διαφέρουν
υπόλοιπο?
ΡΕ.Δεν είναι ζωγραφισμένα.
ΣΕ.Οι δάσκαλοι ανέπτυξαν τον καλλιτεχνικό του τρόπο, του
Στυλ νήμα. Το είδαν ότι από ένα άβαβα παιχνίδια δέντρων μπορεί ακόμη και να είναι
Πιο ενδιαφέρουσα και σταμάτησε να τις ζωγραφίσει.
Το θέμα των γλυπτών είναι διαφορετικό: Είναι αγρότες, κυνηγοί, θηρία και πουλιά, σκηνές
Από την καθημερινή ζωή, υπέροχα οικόπεδα.
Ποιοι είναι οι ήρωες των παραμυθιών;
ΡΕ.Bogatyr Ilya Muromets με άλογο, Tsar Dodon και αστέρι από
Παραμύθια "Golden Cockerel" ...
ΣΕ.Στο Bogorodsky, έμαθαν πώς να κάνουν τα παιχνίδια με το κίνημα.
Θα τραβήξετε πάνω από δύο σανίδες - το παιχνίδι ήρθε στη ζωή. Tuk-Tuk - Beat Beat με σφυρί
Άνθρωπος σιδηρουργός: Άνθρωπος και αρκούδα.
Αλλά στο τραπέζι υπάρχουν κοτόπουλα - Dernie για ένα σχοινί, και θα αρχίσουν να βιάζονται
Να πετάξετε το σιτάρι.
Οι στρατιώτες πορεύονται, άλογα φημισμένα άλμα, η αρκούδα παίζει στο Balalaikas. Ήρωας
Πολλά τραγούδια είναι μια αρκούδα, έτσι θα το μάθουμε σήμερα
χρώμα.
Iv. Ανεξάρτητη εργασία
Στάδια
1. Τοποθετήστε ένα φύλλο κάθετα. Περάστε μια κάθετη γραμμή. Πνεύμονες
Τα εγκεφαλικά επεισόδια σημειώνουν το ύψος της αρκούδας.
2. Σημειώστε τον τόπο του κεφαλιού εγκαθιστώντας πόσες φορές το ύψος του κεφαλιού
Στοιβάζονται στο ύψος ολόκληρου του σχήματος.
3. Εύκολη ευθεία γραμμές. Ονομάστε τη θέση του ποδιού. δώσε προσοχή στο
Τον συμμετρικό χαρακτήρα του σχήματος.
4. Στην τεχνική του Easy Worlline, συνεχίστε να καθορίζετε τη θέση και την αξία
Πόδι, κορμός.
5. Χρωματίζοντας την αρκούδα σε καφέ.
V. Αντανάκλαση.

Γεια σας φίλοι! Δεν είναι μυστικό ότι το δημοτικό σχολείο είναι μια πρόσθετη πηγή δημιουργικής έμπνευσης όχι μόνο για τα παιδιά, αλλά και για τους γονείς τους (τουλάχιστον για τους γονείς που δεν είναι αντίθετοι για να συντρίψουν σε ψητό σε αναψυχή). Μια ποικιλία διαγωνισμών και δημιουργικών εργασιών (για παράδειγμα, για το σχεδιασμό μιας τάξης για τις διακοπές) δεν θα βαρεθούν. Και μερικές φορές ώθησαν σε πολύ ενδιαφέροντα πειράματα, τα οποία στο δικό τους πρόγραμμα θα συνέβαινε δύσκολα.

Ο γιος μας της Volodya σπουδάζει στην τρίτη τάξη και τώρα ένας διαγωνισμός πραγματοποιείται στο σχολείο για το θέμα της κατασκευής σλαβικών παιχνιδιών με τα χέρια τους από οποιοδήποτε υλικό. Ανταγωνισμός - για τους φοιτητές, αλλά η συμμετοχή των γονέων εννοείται. :)

Η αποστολή να υποστηρίξει την τιμή της τάξης σε αυτόν τον διαγωνισμό έπεσε σε εμάς. Με το θέμα, κάπως αποφασίσαμε - το διάσημο παιχνίδι Bogorodskaya "Blacksmiths", το πιο, όπου ένας άντρας και μια αρκούδα με τους SledgeHames χτυπάει στο άκμονα.

Με την ευκαιρία, τη συλλογή υλικού για την επιχείρησή μας, ταυτόχρονα διάβασα για την ιστορία του παιχνιδιού Bogorodskaya. Έτσι, η γενέτειρα αυτής της λαϊκής αλιείας σκαλισμένων ξύλινων παιχνιδιών και γλυπτών είναι η αρχαία κοντά στο χωριό Μόσχας Bogorodskoe. Στο τέλος του αιώνα XVI, το χωριό μεταφέρθηκε στο μοναστήρι της Τρίτης-Σερργίας, το οποίο ήταν ένα από τα σημαντικότερα κέντρα τέχνης της Ρωσίας.

Πιστεύεται ότι οφείλεται στην επίδραση της Μονής Τριάδας-Σεργίας που αναπτύχθηκε η αλιεία Bogorodsky. Το παιχνίδι "Σιδηρουργία" έχει πάνω από 300 χρόνια και είναι δικαίως σύμβολο της αλιείας.

Σύμφωνα με αναφορές στα αρχαία έγγραφα, ο Peter έδωσε "Kuznetsov" στον γιο του Tsarevich Alexei. Και ο γάλλος γλύπτης Auguste Roden, λαμβάνοντας υπόψη αυτό το παιχνίδι Bogorodskaya, δήλωσε: "Οι άνθρωποι που δημιούργησαν αυτό το παιχνίδι - οι μεγάλοι άνθρωποι".

Εάν επιθυμείτε, θα βρείτε πολλές ενδιαφέρουσες πληροφορίες σχετικά με την ιστορία και τη σύγχρονη ανάπτυξη του Bogorodsky αλιείας στο δίκτυο.

Και θα προχωρήσουμε περαιτέρω. Φυσικά, για να κάνει ένα παιχνίδι "σιδεράδες", όπως πρέπει να είναι, από ένα δέντρο, δεν σκέφτηκα καν. Αλλά για να το εκτελέσετε από ένα μαλακό και εύκαμπτο υλικό - κυματοειδές χαρτόνι - αυτή η ιδέα μας φαινόταν αρκετά εφικτή.

Όπως αποδείχθηκε αργότερα, στις προβλέψεις του δεν έκανα λάθος, το παιχνίδι αποδείχθηκε ότι ήταν! Το χαρακτηριστικό χαρακτηριστικό των παιχνιδιών Bogorodsk - η κινητικότητα των στοιχείων - ήταν δυνατό να συνειδητοποιήσουμε τα εκατό: ένας άνδρας και μια αρκούδα περπάτησε χαρούμενα γύρω από το άκμονα και ο ήχος δημοσιεύεται, σχεδόν όταν το ξύλο χτυπάει.

Γενικά, το προϊόν ήταν αρκετά ισχυρό λόγω ενός σχεδιασμού πολλαπλών στρωμάτων.

Αλλά ας πάμε στην ίδια τη διαδικασία κατασκευής, και θα δείτε όλες τις αποχρώσεις.

Master Class: Bogorodskaya Παιχνίδι "Σιδηρουργία" από χαρτόνι

Υλικά και εργαλεία:

- Φύλλα χαρτιού γραφείου Α4 (για πρότυπα εκτύπωσης).
- μικροοροφυροκάρτον.
- Ξύλινα σπρέι.
- μαχαίρι χαρτικά?
- ψαλίδια;
- μεταλλική γραμμή;
- Pobbler και σφυρί ή awl?
- κόλλα "crystal".
- ταινία διπλής όψης;
- Ακρυλικά χρώματα και βούρτσες.

Όλα ξεκίνησαν με αυτό το σχέδιο παιχνιδιών "Σιδηρουργία", που βρέθηκαν στο δίχτυ.

Στη βάση του προετοιμάστηκαν πρότυπα για κοπή από χαρτόνι και το θέμα πήγε. Τα πρότυπα μπορούν να κατεβάσουν αμέσως εδώ:

Θα ήθελα ξεχωριστά να ζήσουμε στο κύριο υλικό για την κατασκευή παιχνιδιών. Χρησιμοποιήσαμε το μικρορωμυροκάρτον (αυτή είναι μία από τις ποικιλίες συσκευασίας κυματοειδές χαρτόνι). Είναι τριών στρώσεων (δύο επίπεδα, ένα κυματοειδές), το πάχος του είναι 1,5-2 mm.

Γιατί ακριβώς ο μικρο-κορμός; Εκτός από το γεγονός ότι έχουμε μια μακροχρόνια σχέση με κυματοειδές χαρτόνι, αυτό το υλικό είναι πολύ βολικό στην επεξεργασία. Είναι εύκολο να κοπεί και όταν κολλάνε μερικά στρώματα, λαμβάνονται αρκετά πυκνά και ανθεκτικά μέρη.

Κατ 'αρχήν, ως εναλλακτική λύση, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε, για παράδειγμα, ένα δεσμευτικό χαρτόνι με πάχος 1,5 mm. Αλλά κόψτε το πιο δύσκολο. Θα είναι ιδιαίτερα δύσκολο να κόψετε τα κεφάλια ενός ανθρώπου και μια αρκούδα.

Επιπλέον, το μικρο-κυματοειδές cardon είναι πολύ φθηνότερο. Και αν χρησιμοποιείτε ένα χρησιμοποιημένο κουτί, τότε θα κοστίσει ελεύθερα. Ζαχαροπλαστικά, πιάτα, καλλυντικά και φαρμακευτικά προϊόντα και πολλά άλλα συνήθως συσκευάζονται στα κουτιά από χαρτόνι μικροκαρπίων.

Η εύρεση κατάλληλων πλαισίων δεν θα είναι δύσκολη. Και λαμβάνοντας υπόψη την κλίμακα των λεπτομερειών, δεν υπάρχει πολύ χαρτόνι.

1. Προετοιμασία λεπτομερειών των παιχνιδιών "σιδηρουργών".

Κόψτε από χαρτόνι σε πρότυπα όλες τις λεπτομέρειες. Για ευκολία, ο αριθμός των προτύπων είναι ίσος με τον αριθμό των εξαρτημάτων.

Η τεχνολογία είναι απλή: κόψτε ένα πρότυπο ή μια ομάδα προτύπων με ένα μικρό επίδομα και συνδέστε τη λάθος πλευρά του χαρτονιού με κομμάτια αμφίδρομης ταινίας και στη συνέχεια κόψτε το τμήμα. Σε περισσότερες λεπτομέρειες και σαφώς αυτή η διαδικασία αποδεικνύεται.

Κατά την τοποθέτηση προτύπων στο χαρτόνι, προσέξτε Συνιστώμενη κατεύθυνση των κυμάτων του κυματοειδούς στρώματος (Υπάρχουν κατάλληλες ονομασίες στο αρχείο). Η εμφάνιση εξαρτάται από αυτό και τα μηχανικά χαρακτηριστικά των εξαρτημάτων.

Ακολουθούν όλες οι λεπτομέρειες του άκμονα:

Δύο τραπεζοειδείς λεπτομέρειες (χρειάζονται για να γεμίσουν τα κενά μεταξύ των ασυνέπειων και της ράβδου) πρέπει να πεπλατυσθούν.

Κόψτε το μέρος του σκαθάρι. Λοιπόν, εδώ όλα είναι εξαιρετικά απλή.

Ως λαβές θα υπάρξουν τμήματα μιας ξύλινης ταινίας 30 mm. Σε αυτή την περίπτωση, είναι καλύτερο να χρησιμοποιήσετε ένα νεροχύτη που είναι παχύτερο.
Στη συνέχεια, κόψτε τα μέρη των σανίδων. Εδώ, για να αυξήσετε την ακαμψία στο μεσαίο αντικείμενο κάθε σανίδας, ακριβώς σε περίπτωση που εισάγονται κομμάτια ξύλινων σπόρων (αυτή η απόσταση μικρότερης διαμέτρου από μια βύθιση για ένα σφυρί Sledge).

Κατ 'αρχήν, αυτό δεν είναι απαραίτητο. Ακριβώς οι λεπτομέρειες είναι στενές και μακρές, έτσι ώστε να λυγίζει εύκολα (ειδικά με την εγκάρσια διάταξη των κυματοειδών κυματιστών στρώσεων). Δεν ήθελα να διακινδυνεύσω - ακριβώς σε περίπτωση που ενίσχυσε.

Όταν τα στρώματα των σανίδων ακόμη και χωρίς τους φορείς, η αντοχή και η ακαμψία θα τα παρατηρήσουν. Και οι εγκάρσιες προσπάθειες στις σανίδες κατά τη λειτουργία των τελειωμένων παιχνιδιών "σιδηρουργός" δεν πρέπει να επισυνάπτονται. Νομίζω ότι σε κάθε περίπτωση τα πάντα πρέπει να είναι εντάξει.

Αλλά αν θέλετε ακόμα περισσότερη αξιοπιστία, ξέρετε πώς να κάνετε. :)

Στις εξωτερικές λεπτομέρειες της πλάκας πυθμένα έβαλε αμέσως το μαχαίρι με ένα μικρό σημάδι, όπου πρέπει να είναι το άκμονας.

Σε όλα τα μέρη των σανίδων κάνουμε τρύπες. Χρησιμοποιήσαμε ένα disbuild από ένα "bison".

Εάν δεν υπάρχει τέτοιο εργαλείο, στη συνέχεια, απλά αφαιρέστε τις τρύπες με μια επιλογή και στη συνέχεια επεκτείνετε το σουβλάκι τους, των οποίων τα κομμάτια θα χρησιμοποιηθούν ως ράβδος κατά τη συναρμολόγηση των παιχνιδιών.

Σημαντική στιγμή: Το Spat θα πρέπει να περιστρέφεται ελεύθερα στις οπές οπών.

Πηγαίνετε στο πιο περίπλοκο και υπεύθυνο στάδιο - Κοπή των λεπτομερειών ενός άνδρα και μιας αρκούδας.

Εδώ είναι 2 ομάδες εξαρτημάτων σε αντανάκλαση καθρέφτη. Αυτό γίνεται για την τελική εικόνα και στις δύο πλευρές, οι εξωτερικές λεπτομέρειες εντοπίστηκαν στρώμα προσώπου.

Αρχικά, βγάζουμε ακόμη και τα δάχτυλα στα ζεύγη της αρκούδας και τα χέρια ενός άνδρα. Αλλά το κόψτε πάρα πολύ. Αν και φαίνεται ακόμη και συνέβη.

Τα τελικά πρότυπα σε αυτό το μέρος απλοποιήθηκαν, οπότε θα είστε λίγο πιο εύκολο. :)

Για όσους θα κόψουν παρόμοια στοιχεία από χαρτόνι για πρώτη φορά, προτροπή: Τα εκλεπτυσμένα μικρά περιγράμματα (για παράδειγμα, το πρόσωπο ενός ανθρώπου ή ένα πρόσωπο αρκούδας) πρέπει να κόβονται από τις μικρότερες κινήσεις της ουροδόχου κύστης του μαχαιριού. Πρώτον, πωλούν το περίγραμμα του οικοπέδου, τότε ήδη οδηγούμε τη γραμμή με το πλήρες πάχος του χαρτονιού.

Και σε μερικές λεπτομέρειες, πρέπει αμέσως να κάνετε τρύπες για τις ράβδους, στις οποίες θα επισυναφθούν οι αριθμοί των "kuznetsov".

Σημαντική στιγμή: Και σε αυτή την περίπτωση, η βύθιση πρέπει να είναι σε μια τρύπα σφιχτά.

2. Συναρμολόγηση παιχνιδιών "Σιδηρουργία".

Κόβουμε τις λεπτομέρειες όλων των στοιχείων του παιχνιδιού.

Σταγώστε μια ελαφρώς κόλλα στην τρύπα του sledgewall (είναι βολικό να χρησιμοποιήσετε την οδοντογλυφίδα για αυτό) και να τοποθετήσετε τη λαβή.

Κανονίζουμε τα μπλοκ ενός άκμονα, όπως φαίνεται στη φωτογραφία.

Στη συνέχεια, κόψτε τα μπλοκ. Πατήστε την επιφάνεια εργασίας του άκμονα στο τραπέζι έτσι ώστε να αποδειχθεί ότι είναι ομαλή.

Κόβουμε τις λεπτομέρειες των σανίδων πάνω και κάτω.

Την ίδια στιγμή ετοιμάζουμε 4 ράβδους. Προσδιορίστε το μήκος ανάλογα με τον αριθμό των στρωμάτων και το πάχος του χαρτονιού.

Εφαρμόζουμε κόλλα σε τραπεζοειδείς λεπτομέρειες του άκμονα και κόλλα προς την κατώτατη σανίδα. Επίσης εισάγετε την πρώτη γραμμή για να βεβαιωθείτε ότι μετακινείται ελεύθερα.

Κόψτε τις λεπτομέρειες του ανθρώπου. Εδώ, συλλέξτε ολόκληρο το μεσαίο τμήμα, κολλήστε σε αυτό που συλλέγεται. Μην συνδέετε ακόμα τη δεύτερη πλευρά.

Ομοίως, προετοιμάζουν τμήματα της αρκούδας.

Λοιπόν, παραμένει μόνο για να επισυνάψετε τους "kuznetsov" μας σε κινούμενους ιμάντες.

Εισάγουμε στις οπές στο πόδι της αρκούδας και της κόλλας 2 ράβδων, όπως φαίνεται στη φωτογραφία.

Εισάγετε ράβδους σε οπές οπών.

Λιπάνετε την κόλλα την επιφάνεια του μεσαίου τμήματος της αρκούδας, καθώς και τρύπες στο δεύτερο πόδι. Και κολλάμε το υπόλοιπο μέρος του σχήματος έτσι ώστε οι ράβδοι να πέσουν στις τρύπες.

Εισάγετε και κόψτε ένα Sledgehammer.

Εάν σχεδιάζετε να ζωγραφίσετε ένα παιχνίδι, τότε ο σκαθάρι δεν μπορεί να κολληθεί. Είναι ακόμα καλύτερο να ζωγραφίζετε πρώτα τα μέρη των παιχνιδιών "σιδεράδων" και στη συνέχεια να ξεκινήσετε τη συναρμολόγηση.

Ομοίως, συνδέουμε τις αγροτικές περιοχές.

Τώρα όλα είναι. Το χαρτόνι μας αντίγραφο του παιχνιδιού Bogorodskaya "Blacksmiths" είναι έτοιμο!

Είναι αστείο να πω, αλλά εμείς βιώσαμε την απόλαυση των παιδιών όταν το δοκίμασαν στην επιχείρηση. :) Δουλεύει! Όλα κινούνται, τα σφυριά χτυπά - απλά ένα θαύμα))

Τι να μιλήσουμε για τον τρίτο γκρέιντερ μας που, όταν παρουσιάσαμε τελικά το αποτέλεσμα, ήταν επίσης ευχαριστημένοι για να μεταφέρουν τις σανίδες και να ακούσουν το σφυρί δαχτυλιδιών.)

Με την ευκαιρία, στη διαδικασία προετοιμασίας της περιγραφής υπήρξε μια σκέψη, πώς να φτιάξει το χαρτόνι "χρώμα" τα παιχνίδια στα άκρα ήταν πιο ομοιόμορφα. Τώρα, όπως μπορείτε να δείτε, το ένα μισό είναι πιο σκούρο, το άλλο είναι ελαφρύτερο. Τηλώνουν, φυσικά, αλλά ακόμα ...

Έτσι, μπορείτε να εναλλάσσετε τα στρώματα καθρέφτη: 1 στρώμα μιας ομάδας μερών, στη συνέχεια ένα στρώμα από τη δεύτερη ομάδα κλπ.

Σε αυτό, ολοκληρώθηκε η δουλειά μας για τη δημιουργία ρωσικών λαϊκών παιχνιδιών "σιδεράδων". Αλλά για να βάλει το σημείο νωρίς. Υπήρχε ένα άλλο παιχνίδι για να ζωγραφίσει.

Για την απόδοση αυτού του έργου, ο καλλιτέχνης Artel από την τάξη μας πήρε. Και η Volodya ανέλαβε, ας πούμε, λειτουργίες συντονισμού. :)

Χρωματισμένα ακρυλικά παιχνίδια.

Τα κορίτσια ανέλαβαν σοβαρά την υπόθεση, ακόμη και μελέτησαν δείγματα λαϊκών κοστουμιών.

Ως αποτέλεσμα, αποδείχθηκε ένα τόσο κομψό και αστείο κινητό παιχνίδι με ένα παραδοσιακό οικόπεδο.

Τώρα περιμένουμε τα αποτελέσματα του διαγωνισμού. :)

Φίλοι, πώς σας αρέσει μια τέτοια ενσωμάτωση του Bogorodsk "Kuznetsov"; Μου φαίνεται ότι ένα τέτοιο παιχνίδι είναι άξιο άξιος να το χρησιμοποιήσει σε απευθείας ραντεβού - για παιχνίδια για παιδιά.

Επιλογή υπερ-προϋπολογισμού. Αλλά αυτό, φυσικά, δεν είναι το πιο σημαντικό πράγμα. Το πιο σημαντικό είναι ότι μπορείτε εύκολα να φτιάξετε ένα παιχνίδι με τα χέρια σας και ακόμη και να προσελκύσετε παιδιά σε αυτή τη διασκεδαστική διαδικασία. Εάν, λόγω της ηλικίας της κοπής, τα μέρη από χαρτόνι είναι ακόμα πολύ νωρίς, τότε δεν υπάρχει όριο ηλικίας για τη ζωγραφική.

* * *

ΥΣΤΕΡΟΓΡΑΦΟ. Την παραμονή των διακοπών στις 8 Μαρτίου, η Olya Kachuvskaya έχει αναπτύξει νέα θεματικά πρότυπα για την κοπή σε μια συνέχιση μιας σειράς εορταστικών σοκολάτας.

Εάν δεν έχετε χρόνο για να κατεβάσετε δωρεάν πρότυπα στο κατάστημα Cartonkino, πάρτε το δώρο διακοπών μας τώρα:

Happy Holiday, Αγαπητοί αναγνώστες! Ηλιακό συναίσθημα! Αφήστε την επόμενη άνοιξη να σας γεμίσει με φρέσκες δυνάμεις, ενέργεια, έμπνευση! Ας είναι περισσότερους λόγους για χαρούμενα χαμόγελα! Αγάπη, ευτυχία, οικογένεια ευημερία όλων σας!

Σε νέες συναντήσεις στο Cartonkino!

Η Inna Pyshkina σας.