Les frères Grimm - Eau vive: un conte. Procédure pas à pas "Conte de fées vivant. Frères Grimm" L'idée principale du conte de fées vivant eau grimm

Il était une fois un roi; il était malade et personne ne croyait qu'il pourrait jamais se rétablir. Et le roi avait trois fils; alors ils étaient tristes à cause de cela, ils sont descendus dans le jardin royal et ont pleuré. Mais ils ont rencontré dans le jardin un vieil homme, ont commencé à s'interroger sur leur chagrin. Ils lui disent que leur père est très malade, qu'il mourra probablement et qu'il n'y a aucun moyen de l'aider. Et le vieil homme dit:

Je connais un autre remède - c'est de l'eau vive; si quelqu'un boit cette eau, il se rétablira à nouveau; mais cette eau n'est pas facile à trouver.

Le fils aîné dit aussi:

Je vais trouver cette eau.

Il alla vers le roi malade, commença à lui demander de le laisser partir à la recherche d'eau vive, que cela seul puisse le guérir.

Non, dit le roi, c'est une affaire trop dangereuse, il vaudrait mieux que je meure.

Mais son fils l'a supplié pendant longtemps, et finalement le roi a accepté. Et le prince pensa dans son âme: "J'apporterai cette eau, je deviendrai le fils le plus aimé de mon père et j'hériterai du royaume."

Et il partit sur une route-route; il a conduit pendant un moment, regardant - il y avait un nain sur la route. Le nain l'appela et dit:

Où êtes-vous si pressé?

Enfant idiot, - répondit fièrement le prince, - vous n'avez pas besoin de savoir à ce sujet, - et a galopé.

Le petit homme s'est mis en colère et lui a souhaité du mal. Le prince entra bientôt dans une gorge de montagne, et plus il avançait, plus les montagnes convergeaient, et finalement la route devenait si étroite qu'il était impossible de faire un pas plus loin; il était même impossible de faire tourner le cheval ou de se lever de la selle; et maintenant le prince se trouva enfermé dans les rochers. Le roi malade l'attendit longtemps, mais il ne revint toujours pas.

Puis le fils du milieu dit:

Père, laisse-moi partir à la recherche d'eau vive, - et il se dit: "Si mon frère est mort, alors le royaume ira à moi."

Au début, le roi ne voulait pas non plus le laisser partir, mais céda finalement à ses demandes. Le prince a suivi la même route que son frère, et il a également rencontré un nain qui l'a arrêté et lui a demandé où il était si pressé.

Oh toi, gamin, - dit le prince, - tu n'as pas besoin de savoir à ce sujet, - et a galopé sans même regarder en arrière.

Mais le nain l'a ensorcelé et le prince, comme son frère, est également tombé dans une gorge de montagne et ne pouvait ni reculer ni avancer. C'est ainsi que cela arrive aux gens arrogants!

Le deuxième fils n'est pas retourné non plus, puis le fils cadet s'est porté volontaire pour aller chercher de l'eau vive, et le roi a finalement dû le laisser partir.

Le jeune prince du nain s'est rencontré, et il lui a également demandé où il était si pressé. Le prince a arrêté le cheval, a parlé au nain, a répondu à sa question et a dit:

Je cherche de l'eau vive - mon père est mourant.

Tu sais où la trouver?

Non, répondit le prince, je ne sais pas.

Parce que vous vous comportez correctement et que vous ne vous vantez pas comme vos frères hypocrites, je vais vous montrer comment accéder à l'eau vive. Cette eau coule d'une source dans la cour d'un château enchanté. Mais tu ne pourras pas y entrer si je ne te donne pas une barre de fer et deux petits pains. Vous frappez les portes de fer du château trois fois avec cette brindille, puis elles s'ouvriront; il y a deux lions couchés dans la cour, leurs mâchoires sont ouvertes, mais si vous leur jetez à chacun un pain d'épices, ils se tairont; Mais n'hésitez pas, procurez-vous de l'eau vive jusqu'à minuit, sinon les portes se fermeront et vous y serez enfermé.

Le prince le remercia, prit une brindille et des pains d'épices et partit avec lui sur la route. Quand il est arrivé là-bas, tout était comme le nain lui avait dit. La porte s'ouvrit après le troisième coup avec une brindille, et quand il cajola les lions avec du pain, il entra dans le château et entra dans une grande et belle salle; et les princes enchantés s'assirent dans cette pièce. Il a enlevé les bagues de leurs doigts; et là gisaient l'épée et le pain, et il les prit avec lui. Puis il est entré dans la pièce, et il y avait une belle fille. En le voyant, elle fut ravie, l'embrassa et dit qu'il l'avait libérée des mauvais sorts et pouvait maintenant recevoir tout son royaume; et s'il revient il y a un an, ils fêteront son mariage avec lui. Puis elle lui a dit où se trouvait la source d'eau vive, mais qu'il devait se dépêcher et y puiser de l'eau avant minuit. Le prince alla plus loin, entra enfin dans une pièce où il y avait un beau lit fraîchement préparé; mais il était fatigué et voulait se reposer un peu. Il se coucha et s'endormit; et quand il se réveilla, il sonna à minuit le quart. Il sursauta de peur, courut à la source, prit de l'eau dans le gobelet qui se tenait là, et s'empressa de partir le plus tôt possible. Dès qu'il sortit de la porte, il n'était que minuit et la porte se referma si fort qu'un morceau de son talon lui fut arraché.

Mais il était heureux et joyeux d'avoir eu de l'eau vive, et il est rentré chez lui. Il devait de nouveau passer le nain. Le nain vit l'épée et le pain et dit:

Vous avez obtenu une grande bénédiction pour vous-même: avec cette épée, vous pouvez écraser une armée entière, mais ce pain ne vous mangera pas.

Le prince ne voulait pas rentrer chez lui sans ses frères et dit:

Cher nain, peux-tu me dire où sont mes deux frères? Ils sont allés chercher de l'eau vive et ne sont toujours pas revenus.

Ils sont assis enfermés entre deux montagnes, - dit le nain, - Je les ai ensorcelés là-bas, parce qu'ils étaient si arrogants.

Le prince a commencé à supplier le nain et lui a demandé jusqu'à ce qu'il les libère. Mais le nain l'a averti et a dit:

Attention à eux, ils ont un cœur mauvais.

Ses frères sont apparus, il a été ravi d'eux et a raconté ce qui lui était arrivé - comment il a trouvé de l'eau vive, qu'il en a pris une tasse pleine et a libéré la belle princesse; qu'elle l'attendra pendant une année entière, puis ils célébreront le mariage et il recevra un grand royaume. Ensuite, ils ont roulé ensemble et se sont retrouvés dans un pays où il y avait la guerre et la famine, et le roi de ce pays a pensé qu'il allait devoir disparaître, donc le danger était grand. Alors le prince vint vers ce roi, lui donna du pain, et le roi nourrit tout son royaume avec ce pain; le prince lui a donné une épée, - il leur a vaincu l'armée des ennemis et pouvait à partir de ce moment vivre dans la paix et la tranquillité. Le prince reprit son pain et son épée, et les trois frères passèrent à autre chose. Mais ils ont dû visiter deux autres pays où régnaient la guerre et la famine; et le prince a donné aux rois son pain et son épée à chaque fois - et ainsi il a sauvé trois pays. Puis les frères sont montés sur le bateau et ont navigué sur la mer.

Chers frères aînés, se disent:

Après tout, le jeune frère a trouvé de l'eau vive, pas nous; Père lui donnera tout le royaume pour cela, et il nous appartient légitimement, il nous enlèvera notre bonheur.

Et ils ont décidé de se venger de lui et ont convenu entre eux de détruire le jeune frère. Ils ont choisi le moment où il s'est endormi profondément, a versé de l'eau vive du gobelet, l'a pris pour eux-mêmes et l'a versé dans un gobelet d'eau de mer amère.

Ils retournèrent à la maison et le plus jeune fils apporta sa coupe au roi malade afin qu'il puisse en boire et être en bonne santé. Mais dès qu'il a bu un peu d'eau de mer amère, la douleur était encore pire que jamais. Il a commencé à se plaindre de la maladie; puis les fils aînés sont venus vers lui, ont commencé à accuser le plus jeune qu'il voulait empoisonner son père; ils lui ont apporté de la vraie eau vive et lui ont donné à boire. Dès qu'il a bu cette eau, il a senti que sa maladie était passée et il est devenu fort et en bonne santé, comme il l'était dans sa jeunesse.

Les frères aînés sont venus vers le plus jeune, ont commencé à se moquer de lui et à dire:

Bien que vous ayez trouvé de l'eau vive et que vous ayez fait de gros efforts, nous en recevrons une récompense. Vous auriez dû être plus intelligent et vous auriez dû regarder des deux côtés; nous vous l'avons enlevée lorsque vous vous êtes endormie sur le bateau, et dans un an, l'un de nous prendra la belle princesse pour lui. Mais regardez, prenez garde, ne nous trahissez pas; Après tout, ton père ne te croit pas, et si tu dis ne serait-ce qu'un mot, tu paieras de ta vie, mais tu resteras silencieux, alors nous aurons pitié de toi.

Le vieux roi était en colère contre le fils cadet: il croyait qu'il complotait pour le détruire. Et il a ordonné de rassembler les courtisans pour le juger, et il a été décidé de l'abattre secrètement. Le prince partit une fois pour une chasse, ne se doutant de rien, et le chasseur royal l'accompagna. Ils se sont retrouvés dans la forêt complètement seuls, le chasseur avait l'air si triste, et ici le prince lui dit:

Quel est le problème avec vous, mon cher chasseur?

Et le chasseur répond:

Je n'ose pas dire cela, mais je le dois quand même.

Et le prince dit:

Dis-moi tout, je te pardonnerai.

Ah, - répondit le chasseur, - Je dois vous tuer, le roi m'a ordonné de le faire.

Le prince a eu peur et dit:

Cher chasseur, garde-moi en vie; Je vous donnerai mes vêtements royaux, et vous me donnerez vos vêtements simples en retour.

Je le ferai volontiers, - dit le chasseur, - tout de même, je ne pourrais pas vous tirer dessus.

Et ils ont échangé des vêtements. Le chasseur rentra chez lui et le prince s'enfonça plus loin dans la forêt. Au bout d'un certain temps, trois charrettes d'or et de pierres précieuses arrivèrent au vieux roi pour son plus jeune fils; et ils furent envoyés par trois rois, qui vainquirent leurs ennemis avec l'épée du prince et alimentèrent leurs royaumes avec son pain. Pensa le vieux roi: "Mon fils est-il innocent?" - et dit à ses serviteurs:

Si seulement mon fils avait survécu! Je suis désolé de lui avoir ordonné de le tuer.

Il est toujours vivant, - dit le chasseur, - Je n'ai pas pu vaincre mon cœur et exécuter votre ordre, - et il a tout dit au roi tel qu'il était.

C'était comme si une pierre était tombée du cœur du roi, et il a ordonné d'informer tous les royaumes que son fils pourrait revenir et être bien accueilli par lui.

La princesse a ordonné de tracer une route devant son château, de sorte que tout soit doré, brillant, et a dit à son peuple que quiconque sur cette route galoperait droit vers elle, il était son vrai fiancé, et ils devraient le laisser passer, et qui ferait le rond-point le long du chemin, ce n'est pas un vrai marié, et pour qu'on ne le laisse pas entrer.

Le moment est venu, et le frère aîné a pensé qu'il devait se dépêcher vers la princesse et se faire passer pour son libérateur, puis il la prendrait comme sa femme et ferait démarrer un autre royaume. Il est sorti en voiture et, en s'approchant du château, a vu une belle route dorée et a pensé: «Quel dommage de rouler sur une telle route», et il l'a éteint et a conduit sur le côté droit, le long de la route. Il a conduit jusqu'à la porte, mais les gens lui ont dit qu'il n'était pas un vrai marié et l'ont laissé, disent-ils, partir pour lui-même. Peu de temps après, le second prince se prépara à partir; il a conduit jusqu'à la route dorée, et dès que le cheval a marché dessus avec un sabot, le prince a pensé: "C'est dommage de renverser une telle route", et a tourné le dos, a conduit sur le côté gauche, le long du côté de la route. Il a conduit jusqu'à la porte, mais les gens ont dit qu'il n'était pas un vrai marié, laissez-le, disent-ils, partir d'ici pour lui-même. A peine un an, et le jeune frère allait laisser la forêt à sa bien-aimée, afin de dissiper son chagrin avec elle. Il s'apprêtait à partir, et tout le monde ne pensait qu'à la princesse, et il voulait tellement être avec elle le plus tôt possible qu'il ne remarqua pas du tout cette route en or. Son cheval galopait en plein milieu; alors il monta jusqu'à la porte, la porte s'ouvrit, et la princesse le salua avec joie et lui dit qu'il était son libérateur et le maître de tout le royaume; et a célébré le mariage avec beaucoup de gaieté et de joie. Quand le festin de mariage fut terminé, elle lui dit que son père l'invitait chez lui et pardonnait. Il est allé voir son père et lui a tout raconté - comment ses frères l'avaient trompé et comment il devait garder le silence. Le vieux roi voulait les exécuter, mais ils sont montés à bord d'un navire et ont traversé la mer et depuis lors ne sont jamais revenus.

Il était une fois un roi et tomba soudainement si gravement malade que personne n'espérait qu'il survivrait. Ses trois fils en furent très attristés; ils se sont rencontrés dans le jardin du château royal et ont commencé à pleurer leur père.

Un vieil homme les a rencontrés dans le jardin et leur a demandé pourquoi ils étaient si tristes. Ils lui répondirent que leur père était très malade et mourrait probablement, car rien ne l'aidait. Alors le vieil homme leur dit: «Je connais encore un remède: l'eau vive; s'il boit cette eau, il sera en bonne santé, mais le seul problème est qu'il est difficile de la trouver. "
Mais le prince aîné dit aussitôt: «Je pourrai la retrouver», il se rendit chez son père malade et lui demanda la permission d'aller à la recherche d'eau vive, car seule cette eau pouvait le guérir. «Non,» a dit le roi, «cette recherche comporte un trop grand danger, il vaudrait mieux que je meure. Mais il a demandé jusqu'à ce que son père lui donne la permission. Et à lui-même, le prince pensa: "Si j'apporte de l'eau vive à mon père, je serai son favori et j'hériterai de son trône."
Alors il partit sur la route; A-t-il conduit pendant longtemps, ou peu de temps, et il a vu un nain debout sur la route et lui criant: "Où es-tu si pressé?" - "Stupide petit bambin," répondit fièrement le prince, "qu'est-ce que tu te soucies de ça?" Et j'ai continué. Et le nain a été offensé par cela et lui a envoyé un vœu méchant.
Et ainsi le prince tomba peu de temps après dans une telle gorge de montagne, qui, plus il la longeait, se rétrécissait de plus en plus et finissait par se rétrécir tellement qu'il ne pouvait pas avancer d'un pas; il n'y avait aucune possibilité ni de faire tourner le cheval, ni de sortir de la selle, et il se retrouva comme dans un étau ...
Le roi malade l'attendit longtemps, mais il ne revint pas. Alors le deuxième fils dit: "Père, laisse-moi aller à la recherche de l'eau vive", et se dit: "Si mon frère mourait, j'obtiendrai le royaume." Au début, le roi ne voulait pas non plus le laisser partir, mais céda finalement à ses demandes.
Le prince partit par la même route que son frère avait empruntée, rencontra le même nain, qui l'arrêta et lui demanda où il était si pressé. «Misérable enfant en bas âge,» a dit le prince, «vous n'avez pas besoin de savoir cela! - et a continué sans regarder en arrière. Mais le nain le fascinait aussi; et il se retrouva, comme l'aîné, dans un autre ravin et ne put ni reculer ni avancer. C'est comme ça que ça se passe toujours avec les orgueilleux!
Le deuxième fils n'étant pas revenu, le plus jeune offrit ses services à son père et le roi dut enfin le laisser partir à la recherche d'eau vive. Ayant rencontré le nain, le prince a retenu son cheval et, lorsqu'on lui a demandé où il était si pressé, a entamé une conversation avec le nain et lui a répondu: "Je vais chercher de l'eau vive, parce que mon père est malade et mourant." - "Tu sais où la chercher?" «Non», dit le prince. «Pour le fait que vous m'ayez traité correctement, et pas aussi arrogamment que vos frères perfides, je vais tout vous expliquer et vous apprendre comment accéder à l'eau vive. Il coule d'un puits dans la cour d'un château enchanté; mais vous n'entrerez dans ce château que si je vous donne une verge de fer et deux petits pains. Frappez les portes de fer du château trois fois avec cette verge, et elles s'ouvriront devant vous; à l'extérieur de la porte, vous verrez deux lions couchés à l'entrée; ils vous ouvriront la bouche, mais si vous jetez une miche de pain dans chacun d'eux, ils se calmeront, puis se dépêcheront de vous procurer de l'eau vive avant douze coups, sinon les portes du château se referment et vous ne pourra plus sortir pour lui. "
Le prince remercia le nain, lui prit la canne et le pain et partit.
Et quand il arriva au château, tout était sous la forme que le nain lui avait prédit. Les portes s'ouvrirent en grand au troisième coup de canne, et quand il humilia les lions en leur lançant du pain, il entra dans le château et entra dans une vaste et magnifique salle: dans cette salle étaient assis les princes ensorcelés, dont il enleva le anneaux de ses doigts, a pris avec lui l'épée, et ce pain qui était sur la table.
Puis il est venu dans la pièce où se tenait la belle fille, qui était très heureuse avec lui et a dit qu'à son arrivée, il l'avait libérée du sort et pour cela il devrait recevoir tout son royaume en récompense, et s'il revenait ici dans un an, il fêterait avec son mariage. Elle lui a indiqué où se trouvait le puits d'eau vive, et a dit qu'il devait se dépêcher et y ramasser de l'eau avant que midi sonnent.
Il marcha plus loin à travers le château et arriva finalement dans une pièce où il y avait un beau lit qui venait d'être fait avec du linge frais, et comme il était fatigué, il voulait bien sûr se reposer un peu. Alors il se coucha sur le lit et s'endormit; quand il se réveilla, l'horloge sonna les trois quarts de onze heures.
Puis il sursauta effrayé, courut vers le puits, en prit de l'eau avec un gobelet placé à côté, et s'empressa de quitter le château avec de l'eau. Au moment même où il quittait les grilles de fer, midi sonna, et les grilles se refermèrent avec une telle force qu'elles lui arrachèrent même un morceau de talon.
Très heureux d'avoir obtenu de l'eau vive, il est retourné et a de nouveau dû passer devant le nain. Quand il vit l'épée et le pain, capturés par le prince du château, il dit: «Ces merveilles sont chères; vous pouvez battre une armée entière avec une épée, mais ce pain, peu importe combien vous le mangez, ne sera jamais épuisé. "
Le prince, cependant, ne voulait pas retourner auprès de son père sans ses frères et dit affectueusement au nain: «Pouvez-vous me montrer où sont mes deux frères? Ils sont sortis avant moi à la recherche d'eau vive, et pour une raison quelconque, ils ne sont pas encore revenus. " - «Ils sont dans mon confinement étroit entre deux montagnes, - répondit le nain, - Je les ai murés là-haut pour leur arrogance.
Puis le prince a commencé à demander au nain ses frères et a demandé jusqu'à ce que le nain les laisse sortir des gorges, avertissant cependant le prince: "Méfiez-vous de vos frères - ils ont un cœur méchant."
Quand ses frères s'entendaient avec lui, il était très heureux avec eux et racontait comment il avait trouvé de l'eau vive, comment il en avait eu un gobelet plein et comment il avait libéré une beauté du sortilège, qui avait promis de l'attendre une année entière. avant le mariage et était censé lui apporter tout un royaume avec elle en dot.
Puis ils ont roulé tous ensemble et sont arrivés dans un pays en proie à la fois à la guerre et à la famine; et la calamité était si grande que le roi de ce pays se préparait déjà à périr lui-même. Alors le prince vint vers lui et lui donna son pain, avec lequel il pouvait nourrir et satisfaire tout son pays; et alors il lui donna son épée, et avec cette épée le roi abattit les armées de ses ennemis, et pouvait désormais vivre dans la paix et la tranquillité.
Puis le prince lui reprit son pain et son épée, et les trois frères continuèrent leur route. Mais sur le chemin, ils ont dû appeler dans deux autres pays, où la famine et la guerre faisaient rage, et dans les deux pays, le prince a temporairement donné aux rois son pain et son épée et a ainsi sauvé les trois royaumes de la destruction.
En fin de compte, les frères ont dû naviguer sur la mer sur un bateau. Pendant le voyage, les deux anciens ont commencé à se parler: «Il a trouvé de l'eau vive, pas nous, et pour cela son père lui donnera son royaume, que nous aurions dû recevoir, s'il ne nous volait pas notre bonheur! " Désireux de se venger de lui, ils ont accepté de le détruire. Après avoir attendu jusqu'à ce qu'il s'endorme enfin, ils ont versé de l'eau vive de son gobelet dans leur propre pot, et ils l'ont versé dans un gobelet d'eau de mer amère.
En arrivant à la maison, le jeune prince a apporté son gobelet à son père, lui offrant de le boire pour guérir d'une maladie. Mais dès que le père prit une gorgée d'eau de mer amère, il tomba plus malade que jamais.
Lorsqu'il a commencé à se plaindre de cela, deux fils aînés sont venus et ont accusé le jeune frère d'avoir l'intention d'empoisonner leur père; cependant, ils ont dit qu'ils avaient apporté de la vraie eau vive avec eux, et ont donné cette eau à leur père. Dès qu'il a bu cette eau, sa maladie a disparu sans laisser de trace, et il est redevenu aussi sain et fort que dans ses jeunes années.
Alors les deux frères sont allés vers le plus jeune et ont commencé à se moquer de lui: «Alors tu as trouvé de l'eau vive et tu as travaillé, mais nous avons eu la récompense de ton travail; Vous devriez être plus intelligent et regarder dans les deux sens: après tout, nous vous avons pris de l'eau lorsque vous vous êtes endormi sur le bateau! Mais un an passera, alors nous vous retarderons, vous et votre beauté! D'ailleurs, écoute, ne dis rien à personne à ce sujet: ton père ne te croira pas de toute façon; et si vous prononcez au moins un mot, vous paierez de votre vie! Nous ne vous épargnerons que si vous gardez le silence ... "
Le roi était en colère contre son plus jeune fils, croyant à la calomnie des frères. Il a réuni toute sa cour pour un conseil, et tout le monde a été condamné à tuer secrètement le jeune prince.
Alors qu'il sortait une fois à la chasse, sans supposer que c'était mal, il devait être accompagné du chasseur royal.
Entré dans la forêt, le prince remarqua que le chasseur était attristé par quelque chose, et lui demanda: "Qu'est-ce qui te passe ma chérie?" Le chasseur a dit: "Je n'ose pas dire cela, mais je le dois quand même." - "Dites tout comme c'est - je vous pardonnerai tout." - «Ah! - dit le chasseur. "Je dois te tuer, le roi m'a ordonné de le faire."
Le prince fut horrifié par ces mots et dit: «Épargnez-moi, cher chasseur, maintenant, prenez ma robe et échangez la vôtre avec moi. "Je vais le faire avec plaisir", a déclaré le chasseur, "même si je n'aurais pas pu vous tuer de toute façon."
Alors ils ont changé de vêtements, et le chasseur est rentré chez lui, et le prince est allé plus loin dans les profondeurs de la forêt.
Un certain temps passa, puis trois charrettes avec de l'or et des pierres précieuses pour son plus jeune fils arrivèrent au vieux roi. Ils lui ont été envoyés en signe de gratitude par les trois rois qui ont vaincu leurs ennemis avec son épée et nourri leurs pays avec son pain.
Puis il vint soudainement à l'esprit du vieux roi: "Et si mon fils n'est pas coupable?" Et il a commencé à dire à son peuple: «Oh, si seulement il pouvait être vivant! Comme je suis amer de lui avoir ordonné si imprudemment d'être tué! " - "Il est vivant! - dit le chasseur au roi. «Je ne pouvais pas oser exécuter votre ordre», et a raconté au roi comment tout cela s'était passé.
Le roi, comme une pierre de son cœur, tomba, et il ordonna d'annoncer dans tous les royaumes environnants que son fils devait revenir vers lui et qu'il serait gracieusement reçu.
Pendant ce temps, la belle jeune fille du château enchanté a ordonné de paver la route devant le château avec de l'or pur, qui brûlait comme la chaleur du soleil, et a annoncé à son peuple: «Quiconque va directement au château sur cette route est mon vrai fiancé, et vous devez le laisser entrer. au château; mais celui qui passe à côté, contournant la route, n'est pas mon époux, et vous ne devez pas le laisser entrer dans le château. "
Alors que l'année touchait à sa fin, l'aîné des princes pensa qu'il était temps de se dépêcher vers la belle jeune fille et, se faisant passer pour son libérateur, de l'avoir comme épouse, et son royaume pour démarrer.
Il alla donc au château et, y étant conduit, vit une magnifique route dorée. Il lui vint à l'esprit: «C'est dommage de fouler une telle route», et il quitta la route pour faire un détour sur le côté droit. Quand il est arrivé à la porte, les hommes de la belle jeune fille lui ont dit qu'il n'était pas un vrai marié et qu'il devait partir avec peur.
Peu de temps après, le second prince est parti sur la route et, lui aussi, a conduit jusqu'à la route d'or, a pensé: "C'est dommage de fouler cette route", et a quitté la route dans un détour à gauche. Quand il est arrivé à la porte, les gens de la belle fille l'ont chassé d'eux.
Lorsque l'année passa, le jeune prince décida également de quitter la forêt et d'aller vers sa bien-aimée, afin qu'il puisse oublier son chagrin autour d'elle.
Avec ces pensées, il partit sur la route, et tout le temps il ne pensait qu'à sa bien-aimée, se dépêchant de la rejoindre le plus tôt possible, donc il ne faisait pas non plus attention à la route d'or. Le cheval le conduisit tout droit sur cette route, et quand il s'approcha de la porte, la porte était grande ouverte devant lui, et la belle jeune fille le salua avec joie en disant: «Tu es mon libérateur et le chef de tout mon royaume. "
Puis le mariage a été joué, joyeux. À la fin des fêtes de mariage, la jeune reine a dit à son mari que son père avait envoyé partout des notifications indiquant qu'il pardonnait à son fils et l'appelait. Puis il est allé voir son père et lui a raconté comment les frères l'avaient trompé et comment il gardait le silence sur tout cela.
Le vieux roi voulait les punir pour cela, mais ils ont fui vers la mer et ont navigué sur un bateau, et ne sont jamais revenus dans leur patrie.

Parmi les nombreux contes de fées, il est particulièrement fascinant de lire le conte de fées "Living Water" des Frères Grimm, on peut y ressentir l'amour et la sagesse de notre peuple. Ayant pris connaissance du monde intérieur et des qualités du protagoniste, le jeune lecteur ressent involontairement un sentiment de noblesse, de responsabilité et un haut degré de moralité. Quelle est la clarté des supériorités des personnages positifs sur les négatifs, à quel point nous voyons le premier et le petit - le second. Toutes les descriptions de l'environnement sont créées et présentées avec un sentiment d'amour et d'appréciation le plus profond pour l'objet de présentation et de création. Bien que tous les contes de fées soient de la fantaisie, ils conservent souvent la cohérence et la séquence des événements. Toutes les images sont simples, ordinaires et ne provoquent pas de malentendus juvéniles, car nous y sommes confrontés tous les jours dans notre vie de tous les jours. Il est doux et gratifiant de plonger dans un monde où règnent toujours l'amour, la noblesse, la moralité et le désintéressement, avec lequel le lecteur est édifié. Le conte de fées "Living Water" des frères Grimm doit être lu gratuitement en ligne, en expliquant aux jeunes lecteurs ou auditeurs des détails et des mots qu'ils ne comprennent pas et qu'ils sont nouveaux pour eux.

W ooze était autrefois roi; il était malade et personne ne croyait qu'il pourrait jamais se rétablir. Et le roi avait trois fils; alors ils étaient tristes à cause de cela, ils sont descendus dans le jardin royal et ont pleuré. Mais ils ont rencontré dans le jardin un vieil homme, ont commencé à s'interroger sur leur chagrin. Ils lui disent que leur père est très malade, qu'il mourra probablement et qu'il n'y a aucun moyen de l'aider. Et le vieil homme dit:

- Je connais un autre remède - c'est de l'eau vive; si quelqu'un boit cette eau, il se rétablira à nouveau; mais cette eau n'est pas facile à trouver.

Le fils aîné dit aussi:

- Je vais trouver cette eau.

Il alla vers le roi malade, commença à lui demander de le laisser partir à la recherche d'eau vive, que cela seul puisse le guérir.

«Non, dit le roi, c'est une affaire trop dangereuse, je préfère mourir.

Mais son fils l'a supplié pendant longtemps, et finalement le roi a accepté. Et le prince pensa dans son âme: "J'apporterai cette eau, je deviendrai le fils le plus aimé de mon père et j'hériterai du royaume."

Et il partit sur une route-route; il a conduit pendant un certain temps, voilà, il y avait un nain sur la route. Le nain l'appela et dit:

- Où êtes-vous si pressé?

«Espèce de gamin stupide», répondit fièrement le prince, «tu n'as pas besoin de savoir à ce sujet», et continua au galop.

Le petit homme s'est mis en colère et lui a souhaité du mal. Le prince entra bientôt dans une gorge de montagne, et plus il montait, plus les montagnes convergeaient, et finalement la route devenait si étroite qu'il était impossible de faire un pas plus loin; il était même impossible de faire tourner le cheval ou de se lever de la selle; puis le prince se retrouva dans les rochers. Le roi malade l'attendit longtemps, mais il ne revint toujours pas.

Puis le fils du milieu dit:

- Père, laisse-moi partir à la recherche d'eau vive et je me suis dit: "Si mon frère est mort, alors le royaume ira à moi."

Au début, le roi ne voulait pas non plus le laisser partir, mais céda finalement à ses demandes. Le prince a emprunté la même route que son frère, et il a également rencontré un nain qui l'a arrêté et lui a demandé où il était si pressé.

"Oh, gamin," dit le prince, "tu n'as pas besoin de savoir à ce sujet", et galopa sans même regarder en arrière.

Mais le nain l'a ensorcelé et le prince, comme son frère, est également tombé dans une gorge de montagne et ne pouvait ni reculer ni avancer. C'est ainsi que cela arrive aux gens arrogants!

Le deuxième fils n'est pas retourné non plus, puis le fils cadet s'est porté volontaire pour aller chercher de l'eau vive, et le roi a finalement dû le laisser partir.

Il a rencontré le jeune prince, un nain, et il lui a également demandé où il était si pressé. Le prince a arrêté le cheval, a parlé au nain, a répondu à sa question et a dit:

- Je cherche de l'eau vive - mon père est mourant.

- Tu sais où la trouver?

«Non, dit le prince, je ne sais pas.

- Parce que vous vous comportez correctement et que vous ne vous vantez pas comme vos frères hypocrites, je vais vous montrer comment accéder à l'eau vive. Cette eau coule d'une source dans la cour d'un château enchanté. Mais tu ne pourras pas y entrer si je ne te donne pas une barre de fer et deux petits pains. Vous frappez les portes de fer du château trois fois avec cette brindille, puis elles s'ouvriront; deux lions sont couchés dans la cour, leurs mâchoires sont ouvertes, mais si vous leur jetez à chacun un pain d'épices, ils se tairont; Mais n'hésitez pas, procurez-vous de l'eau vive jusqu'à minuit, sinon les portes se fermeront et vous y serez enfermé.

Le prince le remercia, prit une brindille et des pains d'épices et partit avec lui sur la route. Quand il est arrivé là-bas, tout était comme le nain lui avait dit. La porte s'ouvrit après le troisième coup avec une brindille, et quand il cajola les lions avec du pain, il entra dans le château et entra dans une grande et belle salle; et les princes enchantés s'assirent dans cette pièce. Il a enlevé les bagues de leurs doigts; et là gisaient l'épée et le pain, et il les prit avec lui. Puis il est entré dans la pièce, et il y avait une belle fille. En le voyant, elle fut ravie, l'embrassa et dit qu'il l'avait libérée des mauvais sorts et pouvait maintenant recevoir tout son royaume; et s'il revient il y a un an, ils fêteront son mariage avec lui. Puis elle lui a dit où se trouvait la source d'eau vive, mais qu'il devait se dépêcher et y puiser de l'eau avant minuit. Le prince alla plus loin, entra enfin dans une pièce où il y avait un beau lit fraîchement préparé; mais il était fatigué et voulait se reposer un peu. Il se coucha et s'endormit; et quand il s'est réveillé, il a sonné - à minuit le quart. Il sursauta effrayé, courut à la source, prit de l'eau dans le gobelet qui se tenait là, et s'empressa de partir le plus tôt possible. Dès qu'il sortit de la porte, midi sonna à peine, et la porte claqua si fort qu'un morceau de son talon lui fut arraché.

Mais il était heureux et joyeux d'avoir eu de l'eau vive, et il est rentré chez lui. Il devait de nouveau passer le nain. Le nain vit l'épée et le pain et dit:

«Vous avez obtenu une grande bénédiction pour vous-même: avec cette épée, vous pouvez écraser une armée entière, et ce pain ne vous mangera pas.

Le prince ne voulait pas rentrer chez lui sans ses frères et dit:

"Cher nain, peux-tu me dire où sont mes deux frères?" Ils sont allés chercher de l'eau vive et ne sont toujours pas revenus.

- Ils sont assis enfermés entre deux montagnes, - dit le nain, - Je les ai ensorcelés là-bas parce qu'ils étaient si arrogants.

Le prince a commencé à supplier le nain et lui a demandé jusqu'à ce qu'il les libère. Mais le nain l'a averti et a dit:

- Méfiez-vous d'eux, ils ont un cœur mauvais.

Ses frères sont apparus, il a été ravi d'eux et a raconté ce qui lui était arrivé - comment il a trouvé de l'eau vive, qu'il en a pris une tasse pleine et a libéré la belle princesse; qu'elle l'attendra pendant une année entière, puis ils célébreront le mariage et il recevra un grand royaume. Puis ils ont roulé ensemble et se sont retrouvés dans un pays où il y avait la guerre et la famine, et le roi de ce pays a pensé qu'il allait devoir disparaître, donc le danger était grand. Alors le prince vint vers ce roi, lui donna du pain, et le roi nourrit tout son royaume avec ce pain; le prince lui a donné une épée, - il leur a vaincu l'armée des ennemis et pouvait à partir de ce moment vivre dans la paix et la tranquillité. Le prince reprit son pain et son épée, et les trois frères passèrent à autre chose. Mais ils ont également dû visiter d'autres pays où régnaient la guerre et la famine; et le prince a donné aux rois son pain et son épée à chaque fois - et ainsi il a sauvé trois pays. Puis les frères sont montés sur le bateau et ont navigué sur la mer. Chers frères aînés se disent: - Après tout, le jeune frère a trouvé de l'eau vive, pas nous; Père lui donnera tout le royaume pour cela, et il nous appartient légitimement, il nous enlèvera notre bonheur.

Et ils ont décidé de se venger de lui et ont convenu entre eux de détruire le jeune frère. Ils ont choisi le moment où il s'est endormi profondément, a versé de l'eau vive du gobelet, l'a pris pour eux-mêmes et l'a versé dans un gobelet d'eau de mer amère.

Ils retournèrent à la maison et le plus jeune fils apporta sa coupe au roi malade afin qu'il puisse en boire et être en bonne santé. Mais dès qu'il a bu un peu d'eau de mer amère, la douleur était encore pire que jamais. Il a commencé à se plaindre de la maladie; puis les fils aînés sont venus vers lui, ont commencé à accuser le plus jeune qu'il voulait empoisonner son père; ils lui ont apporté de la vraie eau vive et lui ont donné à boire. Dès qu'il a bu cette eau, il a senti que sa maladie était passée et il est devenu fort et en bonne santé, comme il l'était dans sa jeunesse.

Les frères aînés sont venus vers le plus jeune, ont commencé à se moquer de lui et à dire:

«Bien que vous ayez trouvé de l'eau vive et que vous ayez fait de votre mieux, nous recevrons une récompense pour cela. Vous auriez dû être plus intelligent et vous auriez dû regarder dans les deux sens; nous vous l'avons enlevée lorsque vous vous êtes endormi sur le bateau, et dans un an, l'un de nous prendra la belle princesse pour lui. Mais regardez, prenez garde, ne nous trahissez pas; Après tout, ton père ne te croit pas, et si tu dis ne serait-ce qu'un mot, tu paieras de ta vie, mais tu resteras silencieux, alors nous aurons pitié de toi.

Le vieux roi était en colère contre le fils cadet: il croyait qu'il complotait pour le détruire. Et il a ordonné de rassembler les courtisans pour le juger, et il a été décidé de l'abattre secrètement. Le prince partit une fois pour une chasse, ne se doutant de rien, et le chasseur royal l'accompagna. Ils se sont retrouvés dans la forêt complètement seuls, le chasseur avait l'air si triste, et ici le prince lui dit:

- Quel est le problème avec vous, mon cher chasseur? Et le chasseur répond:

«Je n’ose pas dire cela, mais je le dois quand même. Et le prince dit:

- Et tu me dis tout, je te pardonnerai.

- Ah, - répondit le chasseur, - Je dois vous tuer, le roi m'a ordonné de le faire.

Le prince a eu peur et dit:

- Cher chasseur, laissez-moi en vie; Je vous donnerai mes vêtements royaux, et vous me donnerez vos vêtements simples en retour.

«Je le ferai volontiers,» dit le chasseur, «tout de même, je n’ai pas pu vous tirer dessus.

Et ils ont échangé des vêtements. Le chasseur rentra chez lui et le prince s'enfonça plus loin dans la forêt. Au bout d'un certain temps, trois charrettes d'or et de pierres précieuses arrivèrent au vieux roi pour son plus jeune fils; et ils furent envoyés par trois rois, qui vainquirent leurs ennemis avec l'épée du prince et alimentèrent leurs royaumes avec son pain. Le vieux roi pensa: "Mon fils est-il innocent de quoi que ce soit?" - et dit à ses serviteurs:

- Si mon fils avait survécu! Je suis vraiment désolé de lui avoir ordonné de le tuer.

- Il est toujours vivant, - dit le chasseur, - Je n'ai pas pu vaincre mon cœur et exécuter votre ordre, - et il a tout dit au roi tel qu'il était.

C'était comme si une pierre était tombée du cœur du roi, et il a ordonné d'informer tous les royaumes que son fils pourrait revenir et être bien accueilli par lui.

La princesse a ordonné de tracer une route devant son château, de sorte que tout soit doré, brillant, et a dit à son peuple que quiconque sur cette route galoperait droit vers elle, il était son vrai fiancé, et il devrait être laissé passer, et quiconque irait sournois le long du chemin, ce n'est pas un vrai marié, et pour qu'ils ne le laissent pas entrer.

Le moment est venu, et le frère aîné a pensé qu'il devait se dépêcher vers la princesse et se faire passer pour son libérateur, puis il la prendrait comme sa femme et ferait démarrer un autre royaume. Il est sorti en voiture et, en s'approchant du château, a vu une belle route dorée et a pensé: «Quel dommage de rouler sur une telle route», et il l'a éteint et a conduit sur le côté droit, le long de la route. Il a conduit jusqu'à la porte, mais les gens lui ont dit qu'il n'était pas un vrai marié et l'ont laissé, disent-ils, partir pour lui-même. Peu de temps après, le second prince se prépara à partir; il a conduit jusqu'à la route dorée, et dès que le cheval a marché dessus avec un sabot, le prince a pensé: "C'est dommage de renverser une telle route", et a tourné le dos, a conduit sur le côté gauche, le long du côté de la route. Il a conduit jusqu'à la porte, mais les gens ont dit qu'il n'était pas un vrai marié, laissez-le, disent-ils, partir d'ici pour lui-même. A peine un an, et le jeune frère allait laisser la forêt à sa bien-aimée, afin de dissiper son chagrin avec elle. Il s'apprêtait à partir, et tout le monde ne pensait qu'à la princesse, et il voulait tellement être avec elle le plus tôt possible qu'il ne remarqua pas du tout cette route en or. Son cheval galopait en plein milieu; alors il monta jusqu'à la porte, la porte s'ouvrit, et la princesse le salua avec joie et lui dit qu'il était son libérateur et le maître de tout le royaume; et a célébré le mariage avec beaucoup de gaieté et de joie. Quand le festin de mariage fut terminé, elle lui dit que son père l'invitait chez lui et pardonnait. Il est allé voir son père et lui a tout raconté - comment ses frères l'avaient trompé et comment il devait garder le silence. Le vieux roi voulait les exécuter, mais ils sont montés à bord d'un navire et ont traversé la mer et depuis lors ne sont jamais revenus.

Il était une fois un roi; il était malade et personne ne croyait qu'il pourrait jamais se rétablir. Et le roi avait trois fils; alors ils ont pleuré ...

Il était une fois un roi; il était malade et personne ne croyait qu'il pourrait jamais se rétablir. Et le roi avait trois fils; alors ils étaient tristes à cause de cela, ils sont descendus dans le jardin royal et ont pleuré. Mais ils ont rencontré dans le jardin un vieil homme, ont commencé à s'interroger sur leur chagrin. Ils lui disent que leur père est très malade, qu'il mourra probablement et qu'il n'y a aucun moyen de l'aider. Et le vieil homme dit:

Je connais un autre remède - c'est de l'eau vive; si quelqu'un boit cette eau, il se rétablira à nouveau; mais cette eau n'est pas facile à trouver.

Le fils aîné dit aussi:

Je vais trouver cette eau.

Il alla vers le roi malade, commença à lui demander de le laisser partir à la recherche d'eau vive, que cela seul puisse le guérir.

Non, dit le roi, c'est une affaire trop dangereuse, il vaudrait mieux que je meure.

Mais son fils l'a supplié pendant longtemps, et finalement le roi a accepté. Et le prince pensa dans son âme: "J'apporterai cette eau, je deviendrai le fils le plus aimé de mon père et j'hériterai du royaume."

Et il partit sur une route-route; il a conduit pendant un moment, regardant - il y avait un nain sur la route. Le nain l'appela et dit:

Où êtes-vous si pressé?

Enfant idiot, - répondit fièrement le prince, - vous n'avez pas besoin de savoir à ce sujet, - et a galopé.

Le petit homme s'est mis en colère et lui a souhaité du mal. Le prince entra bientôt dans une gorge de montagne, et plus il avançait, plus les montagnes convergeaient, et finalement la route devenait si étroite qu'il était impossible de faire un pas plus loin; il était même impossible de faire tourner le cheval ou de se lever de la selle; et maintenant le prince se trouva enfermé dans les rochers. Le roi malade l'attendit longtemps, mais il ne revint toujours pas.

Puis le fils du milieu dit:

Père, laisse-moi partir à la recherche d'eau vive, - et il se dit: "Si mon frère est mort, alors le royaume ira à moi."

Au début, le roi ne voulait pas non plus le laisser partir, mais céda finalement à ses demandes. Le prince a suivi la même route que son frère, et il a également rencontré un nain qui l'a arrêté et lui a demandé où il était si pressé.

Oh toi, gamin, - dit le prince, - tu n'as pas besoin de savoir à ce sujet, - et a galopé sans même regarder en arrière.

Mais le nain l'a ensorcelé et le prince, comme son frère, est également tombé dans une gorge de montagne et ne pouvait ni reculer ni avancer. C'est ainsi que cela arrive aux gens arrogants!

Le deuxième fils n'est pas retourné non plus, puis le fils cadet s'est porté volontaire pour aller chercher de l'eau vive, et le roi a finalement dû le laisser partir.

Le jeune prince du nain s'est rencontré, et il lui a également demandé où il était si pressé. Le prince a arrêté le cheval, a parlé au nain, a répondu à sa question et a dit:

Je cherche de l'eau vive - mon père est mourant.

Tu sais où la trouver?

Non, répondit le prince, je ne sais pas.

Parce que vous vous comportez correctement et que vous ne vous vantez pas comme vos frères hypocrites, je vais vous montrer comment accéder à l'eau vive. Cette eau coule d'une source dans la cour d'un château enchanté. Mais tu ne pourras pas y entrer si je ne te donne pas une barre de fer et deux petits pains. Vous frappez les portes de fer du château trois fois avec cette brindille, puis elles s'ouvriront; il y a deux lions couchés dans la cour, leurs mâchoires sont ouvertes, mais si vous leur jetez à chacun un pain d'épices, ils se tairont; Mais n'hésitez pas, procurez-vous de l'eau vive jusqu'à minuit, sinon les portes se fermeront et vous y serez enfermé.

Le prince le remercia, prit une brindille et des pains d'épices et partit avec lui sur la route. Quand il est arrivé là-bas, tout était comme le nain lui avait dit. La porte s'ouvrit après le troisième coup avec une brindille, et quand il cajola les lions avec du pain, il entra dans le château et entra dans une grande et belle salle; et les princes enchantés s'assirent dans cette pièce. Il a enlevé les bagues de leurs doigts; et là gisaient l'épée et le pain, et il les prit avec lui. Puis il est entré dans la pièce, et il y avait une belle fille. En le voyant, elle fut ravie, l'embrassa et dit qu'il l'avait libérée des mauvais sorts et pouvait maintenant recevoir tout son royaume; et s'il revient il y a un an, ils fêteront son mariage avec lui. Puis elle lui a dit où se trouvait la source d'eau vive, mais qu'il devait se dépêcher et y puiser de l'eau avant minuit. Le prince alla plus loin, entra enfin dans une pièce où il y avait un beau lit fraîchement préparé; mais il était fatigué et voulait se reposer un peu. Il se coucha et s'endormit; et quand il se réveilla, il sonna à minuit le quart. Il sursauta de peur, courut à la source, prit de l'eau dans le gobelet qui se tenait là, et s'empressa de partir le plus tôt possible. Dès qu'il sortit de la porte, il n'était que minuit et la porte se referma si fort qu'un morceau de son talon lui fut arraché.

Mais il était heureux et joyeux d'avoir eu de l'eau vive, et il est rentré chez lui. Il devait de nouveau passer le nain. Le nain vit l'épée et le pain et dit:

Vous avez obtenu une grande bénédiction pour vous-même: avec cette épée, vous pouvez écraser une armée entière, mais ce pain ne vous mangera pas.

Le prince ne voulait pas rentrer chez lui sans ses frères et dit:

Cher nain, peux-tu me dire où sont mes deux frères? Ils sont allés chercher de l'eau vive et ne sont toujours pas revenus.

Ils sont assis enfermés entre deux montagnes, - dit le nain, - Je les ai ensorcelés là-bas, parce qu'ils étaient si arrogants.

Le prince a commencé à supplier le nain et lui a demandé jusqu'à ce qu'il les libère. Mais le nain l'a averti et a dit:

Attention à eux, ils ont un cœur mauvais.

Ses frères sont apparus, il a été ravi d'eux et a raconté ce qui lui était arrivé - comment il a trouvé de l'eau vive, qu'il en a pris une tasse pleine et a libéré la belle princesse; qu'elle l'attendra pendant une année entière, puis ils célébreront le mariage et il recevra un grand royaume. Ensuite, ils ont roulé ensemble et se sont retrouvés dans un pays où il y avait la guerre et la famine, et le roi de ce pays a pensé qu'il allait devoir disparaître, donc le danger était grand. Alors le prince vint vers ce roi, lui donna du pain, et le roi nourrit tout son royaume avec ce pain; le prince lui a donné une épée, - il leur a vaincu l'armée des ennemis et pouvait à partir de ce moment vivre dans la paix et la tranquillité. Le prince reprit son pain et son épée, et les trois frères passèrent à autre chose. Mais ils ont dû visiter deux autres pays où régnaient la guerre et la famine; et le prince a donné aux rois son pain et son épée à chaque fois - et ainsi il a sauvé trois pays. Puis les frères sont montés sur le bateau et ont navigué sur la mer.

Chers frères aînés, se disent:

Après tout, le jeune frère a trouvé de l'eau vive, pas nous; Père lui donnera tout le royaume pour cela, et il nous appartient légitimement, il nous enlèvera notre bonheur.

Et ils ont décidé de se venger de lui et ont convenu entre eux de détruire le jeune frère. Ils ont choisi le moment où il s'est endormi profondément, a versé de l'eau vive du gobelet, l'a pris pour eux-mêmes et l'a versé dans un gobelet d'eau de mer amère.

Ils retournèrent à la maison et le plus jeune fils apporta sa coupe au roi malade afin qu'il puisse en boire et être en bonne santé. Mais dès qu'il a bu un peu d'eau de mer amère, la douleur était encore pire que jamais. Il a commencé à se plaindre de la maladie; puis les fils aînés sont venus vers lui, ont commencé à accuser le plus jeune qu'il voulait empoisonner son père; ils lui ont apporté de la vraie eau vive et lui ont donné à boire. Dès qu'il a bu cette eau, il a senti que sa maladie était passée et il est devenu fort et en bonne santé, comme il l'était dans sa jeunesse.

Les frères aînés sont venus vers le plus jeune, ont commencé à se moquer de lui et à dire:

Bien que vous ayez trouvé de l'eau vive et que vous ayez fait de gros efforts, nous en recevrons une récompense. Vous auriez dû être plus intelligent et vous auriez dû regarder des deux côtés; nous vous l'avons enlevée lorsque vous vous êtes endormie sur le bateau, et dans un an, l'un de nous prendra la belle princesse pour lui. Mais regardez, prenez garde, ne nous trahissez pas; Après tout, ton père ne te croit pas, et si tu dis ne serait-ce qu'un mot, tu paieras de ta vie, mais tu resteras silencieux, alors nous aurons pitié de toi.

Le vieux roi était en colère contre le fils cadet: il croyait qu'il complotait pour le détruire. Et il a ordonné de rassembler les courtisans pour le juger, et il a été décidé de l'abattre secrètement. Le prince partit une fois pour une chasse, ne se doutant de rien, et le chasseur royal l'accompagna. Ils se sont retrouvés dans la forêt complètement seuls, le chasseur avait l'air si triste, et ici le prince lui dit:

Quel est le problème avec vous, mon cher chasseur?

Et le chasseur répond:

Je n'ose pas dire cela, mais je le dois quand même.

Et le prince dit:

Dis-moi tout, je te pardonnerai.

Ah, - répondit le chasseur, - Je dois vous tuer, le roi m'a ordonné de le faire.

Le prince a eu peur et dit:

Cher chasseur, garde-moi en vie; Je vous donnerai mes vêtements royaux, et vous me donnerez vos vêtements simples en retour.

Je le ferai volontiers, - dit le chasseur, - tout de même, je ne pourrais pas vous tirer dessus.

Et ils ont échangé des vêtements. Le chasseur rentra chez lui et le prince s'enfonça plus loin dans la forêt. Au bout d'un certain temps, trois charrettes d'or et de pierres précieuses arrivèrent au vieux roi pour son plus jeune fils; et ils furent envoyés par trois rois, qui vainquirent leurs ennemis avec l'épée du prince et alimentèrent leurs royaumes avec son pain. Pensa le vieux roi: "Mon fils est-il innocent?" - et dit à ses serviteurs:

Si seulement mon fils avait survécu! Je suis désolé de lui avoir ordonné de le tuer.

Il est toujours vivant, - dit le chasseur, - Je n'ai pas pu vaincre mon cœur et exécuter votre ordre, - et il a tout dit au roi tel qu'il était.

C'était comme si une pierre était tombée du cœur du roi, et il a ordonné d'informer tous les royaumes que son fils pourrait revenir et être bien accueilli par lui.

La princesse a ordonné de tracer une route devant son château, de sorte que tout soit doré, brillant, et a dit à son peuple que quiconque sur cette route galoperait droit vers elle, il était son vrai fiancé, et ils devraient le laisser passer, et qui ferait le rond-point le long du chemin, ce n'est pas un vrai marié, et pour qu'on ne le laisse pas entrer.

Le moment est venu, et le frère aîné a pensé qu'il devait se dépêcher vers la princesse et se faire passer pour son libérateur, puis il la prendrait comme sa femme et ferait démarrer un autre royaume. Il est sorti en voiture et, en s'approchant du château, a vu une belle route dorée et a pensé: «Quel dommage de rouler sur une telle route», et il l'a éteint et a conduit sur le côté droit, le long de la route. Il a conduit jusqu'à la porte, mais les gens lui ont dit qu'il n'était pas un vrai marié et l'ont laissé, disent-ils, partir pour lui-même. Peu de temps après, le second prince se prépara à partir; il a conduit jusqu'à la route dorée, et dès que le cheval a marché dessus avec un sabot, le prince a pensé: "C'est dommage de renverser une telle route", et a tourné le dos, a conduit sur le côté gauche, le long du côté de la route. Il a conduit jusqu'à la porte, mais les gens ont dit qu'il n'était pas un vrai marié, laissez-le, disent-ils, partir d'ici pour lui-même. A peine un an, et le jeune frère allait laisser la forêt à sa bien-aimée, afin de dissiper son chagrin avec elle. Il s'apprêtait à partir, et tout le monde ne pensait qu'à la princesse, et il voulait tellement être avec elle le plus tôt possible qu'il ne remarqua pas du tout cette route en or. Son cheval galopait en plein milieu; alors il monta jusqu'à la porte, la porte s'ouvrit, et la princesse le salua avec joie et lui dit qu'il était son libérateur et le maître de tout le royaume; et a célébré le mariage avec beaucoup de gaieté et de joie. Quand le festin de mariage fut terminé, elle lui dit que son père l'invitait chez lui et pardonnait. Il est allé voir son père et lui a tout raconté - comment ses frères l'avaient trompé et comment il devait garder le silence. Le vieux roi voulait les exécuter, mais ils sont montés à bord d'un navire et ont traversé la mer et depuis lors ne sont jamais revenus.

Editeur en Russie: "New Disc"

Configuration minimale requise


Système d'exploitation Windows 98 SE / ME / 2000 / XP
Processeur Pentium 266 MHz
RAM 32 Mo
170 Mo d'espace libre sur le disque dur
Périphérique audio 16 bits
Résolution d'écran 800x600 avec profondeur de couleur 16 bits
Lecteur de CD-ROM 16 vitesses

Description

Si vos enfants aiment les contes de fées, ils ont la possibilité de participer à l'un d'eux eux-mêmes. Nouveau jeu sur ordinateur - quête d'aventure "Living Fairy Tale. The Brothers Grimm",


... publié par la société Novy Disk vous donne une telle chance. Dans un royaume féerique vivait un roi qui avait très peur de se retrouver sans trône. La prophétie qui lui avait été annoncée disait qu'un nouveau-né deviendrait le gendre du roi à quatorze ans. Le roi, souhaitant se protéger, ordonna de jeter le bébé à l'eau. Mais le garçon a été sauvé et élevé comme son fils par un meunier. Ayant accidentellement découvert cela et trouvé Félix, le roi décide à nouveau de changer le destin et envoie Félix au château, pour prendre une note à la reine avec un ordre très précis ...

Après avoir installé le jeu, l'écran du menu principal du jeu s'affiche à l'écran.


Sur le côté gauche, il y a une liste d'invités. Avant de commencer le jeu, entrez votre nom de jeu dans la liste. Il est conçu pour six joueurs. Lorsque vous revenez au jeu, pour continuer, vous devez trouver votre nom dans la liste des joueurs et cliquer dessus.

En bas de l'écran, au milieu, il y a une poche de joueur pour ranger les objets trouvés dans le jeu,


... à gauche et à droite de celui-ci se trouvent les commandes de jeu. Dans le coin inférieur gauche, il y a un sablier, ils sont nécessaires pour terminer la tâche dans le labyrinthe, dans lequel vous pouvez rester pendant une durée strictement définie. Il y a une loupe à proximité; avec son aide, vous pouvez examiner en détail les notes et autres objets que vous rencontrez dans le jeu. Si vous ne parvenez pas à choisir l'action suivante, vous pouvez vous tourner vers l'aide du narrateur pour obtenir un indice sur les actions à entreprendre. Son portrait est situé dans un médaillon situé à droite de la poche du joueur. L'image du tuyau indique la fonction d'éteindre et d'activer la musique de fond, et en cliquant sur l'image de la porte, vous quitterez le jeu. Le jeu est sauvegardé automatiquement lorsque vous le quittez.

Avant de commencer le jeu, vous devez choisir le niveau de difficulté du jeu. Quelle valise préférez-vous transporter, grande et lourde - niveau difficile du jeu, ou petite et légère - niveau facile. Cliquez maintenant sur le médaillon du narrateur pour démarrer le jeu. Le jeu est contrôlé par la souris. Le mouvement du personnage principal du jeu - Félix, se produit le long de la flèche du curseur dans toutes les directions: vers un autre emplacement du jeu, et d'avant en arrière si vous cliquez sur le sol. Felix peut même courir lorsque le bouton de la souris est enfoncé lorsque le curseur se transforme en flèche gauche ou droite. Si le curseur ressemble à une étoile, soyez patient - vous devez attendre un certain temps pour que l'action se produise.

Ainsi, vous, avec Félix et son chien, Snip, vous êtes retrouvés dans la forêt, à la recherche du chemin vers le château royal. Le panneau "Château" a été jeté par quelqu'un au sol, et vous êtes au carrefour de deux routes. Je vous préviens tout de suite, si votre intuition vous dit d'aller vers la droite, ne l'écoutez pas. Bien que le château soit vraiment là. Bien sûr, il y a de fortes chances que vous soyez le type de personne qui n'apprend que de vos erreurs. Eh bien, le drapeau est entre vos mains, mais souvenez-vous au moins du jeu avant de vous engager dans cette voie!


Êtes-vous allé? Eh bien, avez-vous dû mourir si jeune? Si vous n'avez pas ignoré au moins mon deuxième conseil, alors nous continuerons le jeu ... Donc, vous et Snip vous êtes retrouvés à une fourche. Il y a une feuille accrochée à un arbre à proximité. Prenez-le et lisez-le. Il s'agit d'un décret royal concernant la recherche de messieurs de fortune - des voleurs qui ont osé voler le roi. Suivez le chemin à gauche. Traversez le pont et il s'effondre derrière vous. On dirait qu'il n'y a pas de retour en arrière. Nous devons demander à quelqu'un le chemin du château. Il y a une belle maison près de la route derrière une clôture.


Mais la porte est fermée avec une serrure à combinaison dans laquelle, en tirant sur la poignée et en appuyant sur les boutons, vous devez installer trois images qui ouvrent le trou de la clé.


Mais quel genre d'images est la question. Il est peu probable que vous puissiez trouver une combinaison, et si cela se produit, vous n'avez toujours pas la clé. Il va falloir aller plus loin. Puis Snip entend un bruissement, et, se précipitant dans les buissons envahis par la route (exactement d'où vient le bruit parasite), il chasse un signora d'apparence suspecte et le poursuit jusqu'au bord même du lac. Là, le fugitif monte dans un bateau laissé près du rivage et part à la hâte. Le signataire est incapable d'attraper ou de demander quoi que ce soit. Mais sur le rivage, il lui reste une clé avec une étiquette. Quelque chose y est représenté. Utilisez à nouveau la loupe pour afficher l'image. Il y a trois images identiques d'un noble voleur sur l'étiquette. On dirait que c'est un code pour la porte dans la clôture, et la clé, apparemment, provient de la serrure.

Vous revenez à la maison. Mettez les images de code et la barre qui ferme le trou de la serrure se déplace. Vous ouvrez le portail avec la clé et entrez dans la cour. Bienvenue. Approchez-vous de la maison et ouvrez la porte. Une vieille femme est assise à la table dans la salle.


Elle travaille comme femme de ménage pour de nobles voleurs. Félix lui demande de le laisser passer la nuit avant de continuer vers le château. Il dit à l'hôtesse où il va et dans quel but, et montre la lettre. La vieille femme n'était pas seulement une femme sage pendant des années, mais savait aussi lire. Elle sut immédiatement ce que faisait le roi. La femme voulait vraiment aider le garçon, mais elle avait peur que les voleurs de retour le tuent, ne sachant pas qui il était. Elle décida donc qu'elle devait d'abord savoir exactement quand les messieurs rentreraient chez eux. Les voleurs ont annoncé leurs plans en envoyant un pigeon voyageur. Vous pouvez l'appeler avec les sons d'une flûte, mais vous devez d'abord le trouver parmi les effets personnels de la maison. Vous devrez examiner toutes les armoires à la recherche de la flûte. Trouvez le sifflet dans la partie supérieure de l'armoire, prenez-le. Trouvez un citron dans le tableau, il vous sera également utile. Il y a une flûte sur le sol, sous un tas de bois de chauffage, mais il faut d'abord la démonter en jetant quelques bûches dans le foyer.

Allez maintenant dans la cour, appelez le pigeon. Allumez d'abord l'interrupteur de la lanterne éclairant la cour. Vous jouez de la flûte et - en effet, un pigeon voyageur arrive avec une lettre. Vous portez une lettre à une vieille femme. Les voleurs sont des gens prudents. La lettre est écrite à l'encre secrète, qui apparaît lorsque la lettre est traitée avec de l'acide. Le citron convient à cet effet. Mais la lettre elle-même est codée.


Vous devez le déchiffrer (le code de la lettre est différent dans les différentes versions du jeu, mais le contenu de la lettre reste inchangé). La lettre dit que les voleurs doivent rentrer chez eux avant minuit, ce qui signifie qu'il y a du temps.

Mais pour qu'ils puissent s'amarrer sans crainte au rivage, la vieille femme doit abaisser une balise dans le lac. Elle confie cette opération à Félix - elle lui donne la clé du casier dans le jardin, où la balise est cachée, et elle-même commence à cuisiner. Sortez sur le jardin. Le casier peut très bien être confondu avec un volet fermé. Vous l'ouvrez - il y a beaucoup de détails - "faites-le vous-même".


Récupérez la balise des pièces et allez avec elle jusqu'au lac. Vous relâchez ce signal dans l'eau et vous retournez vous-même à la maison. Dormir.

Les voleurs sont rentrés chez eux à minuit. Bien sûr, ils ont retrouvé Félix et la vieille femme leur a dit qu'elle s'était reconnue et avait montré la lettre. Dans celui-ci, la reine a reçu l'ordre d'emprisonner le porteur de la lettre dès son arrivée. Les voleurs étaient très en colère contre le roi, car à cause de l'ordre royal affiché à tous les carrefours, leur vie devenait insupportable. Ils étaient chassés sur toutes les routes, les espions du roi en rêvaient derrière chaque buisson. Par conséquent, ils ont décidé de sauver Félix, agaçant le roi. Les voleurs étaient alphabétisés, au moins certains d'entre eux, ils ont préparé une lettre anonyme dans laquelle, au nom du roi, ils ont ordonné à la reine sans délai, dès que Félix lui avait remis ce message, d'épouser le messager à la princesse. Dans la matinée, cette lettre a été remise à un jeune homme sans méfiance. Et vous allez au château.

Ainsi, grâce aux voleurs, Félix est arrivé à son mariage et est devenu le mari de la princesse, mais la prophétie qui inquiétait tant le roi s'est réalisée. Le roi de retour, ayant appris ce qui s'était passé, est devenu furieux et a commencé à réfléchir à la façon d'exterminer son gendre.


Et il l'a inventé. Il ordonna à Félix d'aller en enfer, en enfer, et chercher trois cheveux dorés de sa barbe. En envoyant son gendre sur une telle mission, le roi, bien sûr, était sûr qu'ils ne se reverraient plus jamais. Et Félix n'avait d'autre choix que d'aller mener à bien la commission royale.

Passez par le labyrinthe royal, lisez les règles pour visiter le labyrinthe sculpté dans la pierre.


Vous ne pouvez pas y rester plus d'une heure. Un sablier "surveille" le respect de cette condition. Lorsque le temps est écoulé, la porte du labyrinthe se ferme automatiquement. Au sol, Snip trouve un détail d'une horloge placée sur la porte du labyrinthe. Pour démarrer la montre, vous devez la réparer. Attachez la partie trouvée à l'axe de l'horloge et démarrez-les. Entrez dans le labyrinthe à travers le treillis surélevé. Vous tombez immédiatement sur un puzzle, sans résoudre lequel, vous ne pourrez pas continuer le chemin. Il y a trois tuiles de pierre devant vous sur le chemin menant au treillis suivant qui sépare une partie du labyrinthe.


Lorsque vous marchez sur un carreau, la grille monte et descend. Vous devez déterminer dans quel ordre et sur quelles tuiles vous devez marcher pour laisser Snip passer d'abord à travers le treillis surélevé, puis passer par vous-même.

Dans la partie du labyrinthe où vous vous trouvez, il y a une grande statue du roi. Légèrement à sa droite sur le sol se trouve une épée que cette statue doit tenir dans sa main. Remettez l'épée à sa place et une autre grille s'ouvrira. Snip ne perd pas non plus son temps - il a déterré le plan du labyrinthe dans le sable - cela sera utile. Vous entrez dans le passage ouvert. Passez devant l'étalage des animaux. Souvenez-vous de l'ordre dans lequel les images sont disposées. Allez-y et venez à la prochaine grille fermée. À côté, il y a une "bibliothèque", sur les étagères de laquelle sont placées des figures d'animaux. Ils correspondent aux images vues précédemment sur le stand. Mais ils se situent dans un ordre complètement différent. Réorganisez les personnages sur les étagères afin qu'ils correspondent à l'image: coq, mouton, cheval. Tirez sur la poignée située sur le côté et soit un passage à côté du "whatnot" soit un passage secret caché derrière un stand avec des images d'animaux domestiques s'ouvrira. Allez à ce passage. Encore une fois le puzzle du poêle, mais différent cette fois. Voyez ce qui se passe si vous marchez sur le poêle. Entendez le son métallique du grillage qui monte, mais il est là, et VOUS êtes ici. Nous devons charger le poêle. À cette fin, un rocher situé à proximité convient. Mettez-le sur le poêle (la grille se lève), et vous retournez vous-même vers la grille près du «quoi» - allez à l'intérieur. Approchez-vous du mur de pierre. Ici vous trouverez un autre puzzle: vous devez faire une phrase,


... elle vous ouvrira la porte menant hors du labyrinthe - le temps presse. Si vous ne respectez pas le temps imparti pour le passage du labyrinthe, les portes du labyrinthe se fermeront automatiquement et vous devrez passer la nuit dans le jardin. Donc, pour éviter cela, il vaut mieux se déplacer dans le labyrinthe en courant, là où c'est possible. Suivez le panneau indiquant l'entrée de la ville de la source dorée. Des pierres chantantes gardent les portes de la ville


... et pour entrer dans la porte, il faut faire chanter les pierres en alternance, en observant une certaine séquence. Il peut être calculé si vous lisez attentivement l'inscription près des pierres. Entrez dans la ville. Parlez au chef pâtissier qui sort le produit.


Demandez-lui comment se rendre aux enfers. Vous serez envoyé à la boutique des raretés et des merveilles, pour poser cette question à son propriétaire. La boutique est fermée pour le déjeuner. Il faut, en quelque sorte, «tuer» le temps avant le retour du marchand. Jouez au pigeon et obtenez une pièce d'un thaler de la belle Lota, qui vit au-dessus de la boutique. Allez vous promener. Entrez par la porte verte située à côté de la pâtisserie. Elle vous conduira dans la cour, depuis la fenêtre derrière laquelle est suspendu le traîneau, une balle vole dans la cour. Vous le donnez à la fille, mais elle en a assez - elle veut une poupée.

Le maître est occupé à côté de moi


... essayant de réparer la fontaine, dans laquelle, pour une raison quelconque, l'eau vive s'est soudainement tarie. Vous demandez au maître comment vous pouvez aller en enfer. Il dit que le chemin passe par les sables du désert. Vous pouvez y accéder par la porte de la ville près de la maison du boulanger. Le maître vous leur donne une clé et vous demande de demander au diable pourquoi la source s'est tarie. Et pour ne pas oublier sa demande, il vous remet un paquet "souvenir" avec la dernière bouteille d'eau "vivante".

Faites un tour à l'extérieur de la porte. Bummer - sables mouvants - pas de passage à travers les sables! Vous allez à la boutique des raretés et des merveilles. Entamez une conversation avec le propriétaire sur le diable.


Vous apprenez que le marchand a vu le diable pour la première et la dernière fois le jour de la disparition de sa femme. À propos, le même jour, la source d'eau vive s'est tarie. Vous découvrez que le désert peut être traversé de deux manières: soit avec une caravane de chameaux, soit en traîneau dans la neige. Mais la caravane n'arrivera que la semaine prochaine, et il n'y a pas eu de neige ici depuis longtemps. Quant aux traîneaux, je pense que vous savez où les trouver. Le commerçant ne sait pas encore comment vous aider. Il vous invite à inspecter les curiosités exposées dans le magasin. Sur l'étagère du milieu, le rêve de toutes les filles - une poupée nue avec un ensemble complet de vêtements, vous pouvez vous habiller et mettre des chaussures. Vous habillez la poupée avec des vêtements de fille et montrez au marchand quel genre de vol vous avez. Il vous le donne. Sur l'étagère, vous avez aimé une jolie maison avec une princesse. Il s'est avéré qu'ils croyaient que ce jouet appartenait au diable. Il y avait encore un bonhomme de neige dans la maison, mais il a été vendu par la femme du marchand avant qu'elle ne disparaisse. Au lieu d'un bonhomme de neige, on vous offre une figurine miniature d'un roi. Vous n'avez pas assez d'argent pour l'acheter, mais le commerçant est prêt à échanger avec vous contre quelque chose. Vous avez le sifflet et l'échange a eu lieu.

Vous allez voir la fille qui a un traîneau et lui offrez une poupée. Bien sûr, c'est ce dont elle rêvait depuis si longtemps (qui en douterait), elle vous donne la clé de la serrure qui sécurise le traîneau. Vous ouvrez la serrure et enlevez le traîneau. Vous essayez d'échanger la figurine du roi contre quelque chose, mais elle n'en a pas besoin.

Sortez de la cour à côté du boulanger qui a présenté sa marchandise très appétissante. Vous lui achetez un bretzel pour un thaler, pendant que vous mangez, vous regardez les gâteaux affichés sur le comptoir. L'un d'eux est décoré d'un bonhomme de neige, qui convient tout simplement à une maison dans un magasin de curiosités. Offrez-lui d'échanger le bonhomme de neige contre une figure de roi. Il accepte volontiers de devenir un pionnier. Prenez la figurine de bonhomme de neige et portez-la à la boutique chez le marchand. Insérez le bonhomme de neige dans la maison.


Appuyez sur le bouton situé sur le toit de la maison, poussez le bonhomme de neige vers l'avant et la princesse de retour dans la maison. Un miracle s'est produit: le temps dans la rue a changé - de la neige épaisse s'est déversée, qui a recouvert le sable d'une neige dense. Eh bien, la piste de luge est prête. Sortez de la porte, asseyez-vous sur le traîneau et avancez.

Vous venez dans un petit village.


Sur le mur de la maison, il y a un décret sur la recherche du voleur qui a volé les pommes d'or. Vous devez demander à quelqu'un où aller ensuite. Sonnez la cloche au-dessus de la porte de la maison. Le propriétaire se présente à vous. Montrez-lui le décret et posez des questions sur le diable. Et il vous dit que lui et son fils Karl possédaient un pommier aux pommes d'or. Mais un jour, le diable est apparu et a commencé à séduire Karl pour qu'il prenne les pommes d'or. Le lendemain matin, les pommes, le diable et Karl ont disparu. Tout le monde pense que Karl a volé les pommes et s'est enfui. Et le pommier a cessé de porter ses fruits depuis ce temps. Et comment aller en enfer, le transporteur le sait - il est appelé avec un klaxon stocké dans une boîte aux lettres. Le propriétaire vous donne la clé de la boîte aux lettres et vous demande de demander au diable pourquoi le pommier a cessé de porter ses fruits. Et pour que tu n'oublies pas sa demande, il te donne une pomme d'or. Mettez-le dans un paquet "mémorable", où il y a déjà une bouteille d'eau vive.

Dans la boîte aux lettres, vous prenez le klaxon, et vous y trouvez une lettre adressée au transporteur par sa fiancée Lotha, qui l'attend pour jouer à un mariage. Sortez par l'arche vers la mer et soufflez dans la corne. Le transporteur Fritz arrive. Donnez-lui la lettre de Lotha. Il accepte de vous emmener, mais si vous demandez au diable pourquoi personne ne le changera à l'aviron, sa fiancée l'attend. Et, pour ne pas oublier sa question, il vous donne un mouchoir. Vous l'envoyez au nœud "mémorial" pour le reste des choses. Fritz vous a emmené à l'entrée de HELL.


Entrez dans la grotte sombre. Un serpent dort près de l'entrée, qui garde le passage. Sans se réveiller, il est impossible de passer.


Nous devons nous endormir à nouveau. Vous jouez de la flûte, le serpent est endormi. Prenez une torche, allumez la route et allez plus loin dans la grotte. Le «remplissage» de la grotte apparaît au hasard dans différents jeux.

Passez par la tête, à côté de laquelle se trouve un treillis fermé. Une main sort du mur près de la tête. Si vous le tirez vers le bas, la grille s'ouvre, mais si vous relâchez votre main, elle se referme. Vous avez mis une torche dans votre main - la grille s'est immédiatement levée. Traversez les bars et allez voir la grand-mère du diable. Une très gentille vieille dame.


Dites-lui le problème qui vous a amené ici. La grand-mère du diable n'a rien contre vous aider. Mais elle a peur que le diable s'occupe de vous. Pour le succès de l'opération conçue, il est nécessaire de transformer les invités en invisibles en leur donnant une potion spéciale à boire. Pour ce faire, vous devez trouver une carte avec une recette de boissons. Chercher. Trouvez la carte dans le coffre. Donnez-le à la vieille dame. Besoin de dents de souris, d'herbe de griffe du diable et de bave d'escargot. Recherchez les ingrédients dont vous avez besoin. Sous le portrait du diable dans une bouteille, ils ont trouvé du mucus, de l'herbe et des dents dans une niche dans le mur. La grand-mère du diable vous donne la clé du laboratoire, puisque le reste des ingrédients est là, vous devrez vous y rendre pour préparer la boisson.

Le laboratoire est situé derrière le portrait du diable. Utilisez la clé pour ouvrir la porte du portrait. Tout ce dont vous avez besoin pour créer une boisson est là.


Larmes de crocodile, ail haché et griffe du diable, pris dans la quantité prescrite par la recette. Mélangez le tout avec du pollen, combinez avec des dents de souris moulues et du cristal de roche. En remuant, faites cuire sur le feu, égouttez le bouillon et portez-le à la grand-mère du diable. Elle le fait boire à Felix et Snip. Ils se transforment en coccinelle et en fourmi, et se cachent dans les plis des vêtements de leur grand-mère.

Quand le diable est venu ...


... J'ai eu ma suffisance et je me suis allongé pour me reposer, je dois montrer à la vieille femme le "paquet mémorable". Arrachant un cheveu à la fois, la foutue grand-mère lui pose les questions avec lesquelles les voyageurs sont arrivés ici, et le diable parle de ses astuces: un crapaud assis dans une fontaine, une souris rongeant les racines et un porteur obstiné.

Pour désenchanter tous ceux qui ont obtenu des astuces du diable, vous devez passer par la cheminée dans la chambre du diable. Grand-mère vous indique le mot de passe que vous devez dire et vous indique à quelle porte vous devez entrer. Si vous faites la mauvaise porte, vous irez en enfer.


L'essentiel est de claquer cette porte rapidement. La tâche qui vous permet de trouver la porte menant à la chambre du diable peut être différente dans différentes versions du jeu. Compte à rebours la porte et entrez dans la pièce.


Ici, des pommes dorées sont dispersées partout et trois miroirs sont suspendus. Allez au troisième miroir, cliquez dessus. Vous devez aller dans le miroir et libérer le crapaud en déplaçant la dalle à côté de la fontaine. Le crapaud sautant devient l'épouse perdue d'un marchand d'antiquités.


De la même manière, après avoir accroché les pommes d'or sur l'arbre, vous libérez le pommier de la souris, qui se transforme en Karl "échappé". Ensuite, allez dans le miroir vers le porteur et faites un marché avec lui pour qu'il donne la pagaie à celui que Félix lui enverra. Avec la richesse donnée par les résidents reconnaissants, Félix est retourné à sa femme. Je pense que vous pouvez deviner qui Felix a envoyé au transporteur, le séduisant avec richesse.


Le roi a donc souffert de sa propre avidité ...