Exercices de logique pour les enfants 5 6. Qu'est-ce qui ne rentre pas dans le plus grand pot ? Qui augmente toujours et ne diminue jamais

Les jeux de logique contribuent au développement de l'intellect de l'enfant, lui apprennent à regarder les choses sous différents angles, à percevoir le monde hors des sentiers battus. De tels jeux sont plutôt des tâches qui peuvent être proposées à l'enfant pour un épanouissement indépendant.

Dans le processus de formation de la pensée logique des enfants de 5 à 8 ans, il est important de leur apprendre à trouver des moyens intéressants de résoudre le problème. Tout cela contribue au développement global de l'enfant.

A la recherche du trésor

Grâce à ce jeu, l'enfant apprend à naviguer sur le terrain et l'espace à l'aide d'un plan. De plus, ce jeu contribue au développement de la mémoire, de l'attention et de la réflexion de l'enfant. Votre enfant peut jouer à ce jeu seul ou avec des amis.

Dessinez un plan de la pièce avec votre enfant avant de commencer à jouer. Dessinez tout ce qui se trouve dans la pièce : meubles, portes, fenêtres. Expliquez à votre enfant que le plan est une vue aérienne de la pièce. Demandez ensuite à l'enfant de quitter la pièce, cachez le jouet dans la pièce. Sur le plan, marquez l'emplacement du trésor avec une croix. Invitez votre bébé à trouver le « trésor » par lui-même. Petit à petit, un tel jeu peut se compliquer : dessinez un plan de l'ensemble de l'appartement ou du chalet d'été et cachez-y le trésor.

Et qu'est-ce qui se passerait si...

Ce jeu contribue au développement de la pensée logique et créative de l'enfant, de son imagination. Dans ce jeu, vous devez poser à votre enfant des questions auxquelles il doit répondre. Les questions peuvent être :

Que se passe-t-il si vous marchez pieds nus dans la neige ?

Que se passe-t-il si le drap tombe dans le bain-marie ? Et si le ballon ? Un rocher?

Que se passe-t-il si vous touchez le hérisson avec votre main ?

Ensuite, vous pouvez changer de rôle et répondre aux questions de votre enfant.

Inventer une histoire

Invitez votre enfant à écrire une histoire sur un jouet. Posez des questions dans un premier temps. Où habite le chien (poupée, lapin, etc.) ? Qu'est-ce qu'elle (il) aime manger ? Et qu'est-ce qu'il n'aime pas ? Le jouet a-t-il une famille ? Et amis? Animaux domestiques? Qu'est-ce que le jouet aime faire? Par la suite, votre enfant apprendra à inventer des histoires par lui-même. Si votre tout-petit sait déjà écrire, demandez-lui d'écrire l'histoire. Ou peut-être décide-t-il de dessiner une histoire fictive ?

Trouvez une énigme

Votre enfant aime et connaît les énigmes ? Sait les deviner ? Invitez-le à trouver lui-même une énigme. Essayez de deviner ce que vous avez inventé. Un tel jeu forme la pensée créative de l'enfant, développe son imagination.

Casse-têtes faits maison

Ce jeu aidera les enfants à apprendre à collectionner des puzzles. Prenez deux cartes postales identiques. Coupez l'un d'eux en 6 à 8 morceaux à l'aide de ciseaux. Les morceaux d'une carte postale peuvent être de différentes formes : triangles, carrés, trapèzes, etc. En regardant une carte postale entière, votre enfant devra plier celle coupée. Une fois que l'enfant a assemblé le puzzle, demandez-lui de plier les pièces dans une enveloppe.

Progressivement, lorsque l'enfant apprend à collectionner suffisamment les puzzles, la tâche qui lui est confiée peut être compliquée. Vous pouvez prendre des cartes postales ou des photos plus grandes dans des magazines, ou vous pouvez offrir à votre bébé des puzzles achetés.

Qu'est-ce qui est dessiné ?

Pour un tel jeu, il faut des dessins, des images d'objets dans lesquels se superposent. De tels dessins sont faciles à réaliser si vous transférez plusieurs images d'objets individuels sur une feuille de papier à l'aide de papier carbone. Vous ne devriez pas dessiner plus de six objets. Tout d'abord, vous pouvez dessiner des objets qui appartiennent au même groupe sémantique : par exemple, des légumes ou des fruits, des plats ou des animaux. Par la suite, la tâche peut être compliquée en représentant des formes géométriques. Offrez le dessin à votre enfant. Il doit reconnaître et nommer les objets représentés sur l'image. Pour simplifier la tâche, vous pouvez tracer les contours des objets avec des crayons multicolores.

Une fois que l'enfant a nommé tous les objets, demandez-lui de dessiner chacun d'eux séparément.

nous mesurons

Invitez votre bébé à réfléchir et à répondre aux questions suivantes.

Comment et avec quelle est la meilleure façon de mesurer : un moustique, la taille d'un bébé, un immeuble d'habitation, la hauteur d'un mur dans une pièce, un enclos, le chemin de la maison à la maternelle ? Laissez l'enfant décrire comment il pourrait mesurer les objets ci-dessus.

Quelle est la meilleure façon de mesurer les produits avec lesquels la tarte est cuite : farine, sucre, lait, sel, cacao, beurre ?

Ce jeu préparera votre enfant à apprendre les mesures et les poids.

Trouver la différence

Ce jeu implique le développement de la créativité, de l'attention, de la logique chez un enfant. Vous devrez poser des questions auxquelles votre enfant devra répondre. Ou vous pouvez offrir à votre bébé des photos de différents objets et lui demander de vous dire en quoi l'un d'eux diffère de l'autre. Par exemple, en quoi une armoire (ordinateur, cahier, voiture, armoire, chaussures) diffère-t-elle d'un chien, d'un feutre, d'un oiseau, d'un réfrigérateur, d'un magnétophone ? Les liens associatifs entre objets séparés (armoire - réfrigérateur) sont plus faciles à trouver. Ils ont une forme et une fonction similaires : ils sont utilisés pour le stockage. Ils diffèrent par ce qui y est stocké, par la couleur, etc. Dans certains cas, votre bébé devra forcer son imagination. L'enfant doit trouver le plus de différences possible.

A quoi ressemble une poupée ?

Donnez au bébé une de ses poupées, demandez-lui de la regarder pendant 5 secondes. Retirez la poupée et demandez à votre enfant de la décrire avec le plus de détails possible, y compris la couleur des cheveux et des yeux, la taille et les vêtements. Puis changez imperceptiblement quelque chose à l'image de la poupée : dénouez la ceinture ou le lacet sur la chaussure, dénouez la tresse. La tâche de votre enfant sera de déterminer ce qui a changé dans l'apparence de la poupée. Ce jeu est conçu pour développer la mémoire et l'attention d'un enfant.

Vice versa

Expliquez à votre enfant que vous allez lui poser des questions auxquelles il devra répondre « oui » ou « non ». Seul le bébé devra dire « non » au lieu de « oui », et vice versa.

Comparer

Ce jeu est axé sur le développement de la pensée logique et des compétences mathématiques. Pour elle, vous aurez besoin de diverses formes géométriques. Dessinez une feuille de papier avec des cellules 3 par 3. Dessinez des formes géométriques sur la feuille. Par exemple, la ligne du haut a un cercle, un triangle et un carré. Dans le carré du milieu, encerclez et laissez une cellule vide, et dans la ligne du bas, dessinez un cercle et un triangle, mais laissez la cellule du milieu vide. Votre enfant devra finir de dessiner la figure désirée dans les cages. Petit à petit, vous pouvez compliquer la tâche : dessiner des formes de différentes couleurs, augmenter leur nombre, etc.

Trouvez le plus

Afin d'offrir un tel jeu à l'enfant, découpez quatre figures géométriques dans du papier de couleur. Expliquez à votre bébé que chacun est un animal. Par exemple, le grand triangle rouge serait un éléphant et le petit carré vert serait un aigle. Placez des photos de différents animaux, sauvages et domestiques, devant votre bébé. L'une des images, par exemple, représente des moineaux, l'autre - des poulets, la suivante - un tigre et un chaton. Expliquez à l'enfant qu'il doit arranger les figures géométriques dans les images : un aigle carré ira à l'image d'un moineau. Expliquez que l'aigle ne devrait pas être autorisé à proximité des poulets, car les poulets sont de la volaille. Les moineaux vivent dans la nature. Par le même principe, votre enfant doit organiser le reste des chiffres en fonction des images.

Feux de circulation

Préparez des cercles rouges, jaunes et verts pour ce jeu. Expliquez les règles de base de la route à votre enfant : quand marcher et quand attendre que les voitures passent. Suggérez à l'enfant, par exemple, de taper dans ses mains lorsqu'il ne peut pas traverser la route et de taper du pied si le chemin est dégagé. Montrez-lui alternativement des cercles de différentes couleurs. Une telle activité non seulement forme les connaissances de l'enfant, mais lui donne également la possibilité de bouger. Vous pouvez proposer à votre enfant une variété d'exercices, qu'il effectuera en fonction de la couleur du "feu tricolore".

Petits trains de nombres

Pour ce jeu, vous avez besoin de cartes numériques. Placez une carte avec n'importe quel nombre devant votre enfant et demandez-lui d'aligner les cartes avec des nombres jusqu'à ce nombre. Par exemple, vous placez une carte avec le numéro 6 devant le bébé. L'enfant doit mettre des cartes avec les numéros 1, 2, 3, 4, 5. Vous pouvez également offrir au bébé une autre version de la même Jeu. Disposez les cartes de nombre de manière incorrecte et demandez à l'enfant de corriger l'erreur. Il sera possible de faire de même avec les lettres de l'alphabet.

Classification

Ce jeu est axé sur la formation de la capacité à classer différents objets selon une ou plusieurs caractéristiques. Placez un cerceau de gymnastique devant votre enfant ou placez un cercle avec une ficelle. Disposez diverses formes géométriques devant le bébé : des cercles, des ovales, des triangles, des quadrangles, un pentagone et un astérisque. Demandez à votre enfant de positionner les formes de sorte que toutes les formes avec quatre coins (cinq, trois, pas de coins) soient à l'intérieur du cerceau. Une fois que votre enfant a terminé la tâche, demandez-lui quelles figures sont à l'intérieur du cerceau et lesquelles ne le sont pas, ce qui est commun entre les figures allongées dans un cercle, etc.

Devine

Dans ce jeu, demandez à votre enfant de deviner de qui ou de quoi vous parlez. Décrivez ensuite l'objet, l'animal, le phénomène naturel ou le fruit. Par exemple. Il est dans la cuisine. Il a une porte blanche et contient beaucoup de friandises. Réponse : réfrigérateur. De la même manière, « devinez » les animaux domestiques, la pluie et la neige, le jouet préféré de bébé. Invitez ensuite votre enfant à vous poser une énigme. Demandez à votre tout-petit de décrire l'article de manière à ne pas deviner immédiatement de quoi il parle.

Le jeu contribue au développement de l'imagination, de la parole et à la formation de connexions logiques chez l'enfant. Si au début l'enfant est perdu avec les réponses, offrez-lui des images des objets que vous devinez.

Triangles

Donnez à l'enfant un carré de 3 par 3. Demandez à votre enfant de dessiner des cercles rouges, jaunes et verts afin qu'il n'y ait pas de triangles identiques dans chaque ligne et dans chaque colonne. Ce jeu utilise la pensée logique de l'enfant.

Est-ce que ça arrive?

Donnez une balle à votre enfant pour ce jeu. Expliquez-lui qu'il doit lancer et attraper la balle si ce dont vous parlez se produit. Ensuite, nommez une variété de situations, par exemple : « Masha mange de la soupe ; le chat aime les pommes ; un crocodile vit dans un arbre ; le bus vole dans le ciel ; un moineau est un poisson », etc. Si l'enfant se trompe, corrigez-le. Vous pouvez également inviter l'enfant à expliquer lui-même ses erreurs.

Nom

Encouragez votre enfant à nommer autant de mots que possible qui représentent un seul concept. Par exemple, laissez l'enfant nommer des mots pour les animaux domestiques, les fleurs, le transport aérien, les légumes, les fruits, etc. Ce jeu est axé sur le développement du discours et de la logique de l'enfant.

Sans quoi est-ce impossible ?

Grâce à ce jeu, l'enfant apprendra à mettre en évidence les signes les plus importants d'objets ou de phénomènes. Au début du jeu, vous prononcez le nom d'un phénomène ou d'un objet et une série de mots parmi lesquels l'enfant doit choisir les deux plus importants, sans lesquels ce phénomène ou objet ne peut pas faire. Par exemple, vous avez suggéré le mot « maison » à votre bébé. Quels sont les mots les plus importants : porte, fenêtre, famille, lit, cuisine, TV, toit, sol, etc. ? Laissez l'enfant expliquer pourquoi il a choisi certains mots.

Vous pouvez également suggérer de telles tâches. Chaussures : talon, semelle, lacets, nœud. Ville : vélo, rue, bus, maisons, personnes. École : livres, chaises, tables, professeur, élèves. Lac : plage, grenouilles, eau, poissons, algues.

Dans le monde des métiers

Avec ce jeu, vous pouvez initier votre enfant au monde des métiers. Pour elle, vous avez besoin de dessins qui représentent différents métiers, outils et outils. À la première étape, vous montrez les dessins à l'enfant et lui demandez :

Qui soigne les malades ?

Qui enseigne aux enfants dans les écoles?

Qui construit les maisons ?

Qui prépare la nourriture ?

Qui apporte les lettres ?

Qui coud les robes ?

Qui arrose les fleurs et les arbres ?

Qui conduit la voiture ?

L'enfant doit répondre à vos questions et sélectionner des dessins pour eux. Ensuite, posez d'autres questions à l'enfant. Par exemple:

Que fait le professeur ?

Que fait un coiffeur ?

Que fait le chef ?

Que fait le concierge ?

Que fait le chauffeur ?

Que fait un écrivain ?

Que fait un artiste ?

L'enfant doit également répondre à vos questions et prendre des photos pour ses réponses.

Ensuite, vous posez à votre enfant des questions sur les outils de quelle profession sont nécessaires. Par exemple:

De quoi a besoin un chauffeur ?

De quoi un chef a-t-il besoin ?

De quoi a besoin un jardinier ?

De quoi a besoin un coiffeur ?

De quoi le facteur a-t-il besoin ?

De quoi un concierge a-t-il besoin ?

Qui a besoin de fil et d'une aiguille ?

Qui a besoin d'un bus ?

Qui a besoin de ciseaux ?

Qui a besoin d'un pot?

Qui a besoin d'une seringue ?

L'enfant doit également répondre aux questions et sélectionner les images nécessaires pour ses réponses.

Enfant curieux

Invitez votre enfant à jouer à ce jeu. Vous nommez n'importe quelle qualité d'un objet, par exemple, la couleur, la forme, le goût, et l'enfant doit rapidement nommer un objet qui a une telle qualité. Ce jeu implique non seulement une pensée logique, mais contribue également au développement de la mémoire, de l'attention et de la réaction rapide.

Comment utiliser?

Ce jeu favorise le développement de l'imagination créative, de la pensée créative et aide à générer des idées originales non standard. Invitez votre enfant à réfléchir à ce que vous pouvez faire avec l'objet le plus courant. Par exemple, vous pouvez boire dans un verre, vous pouvez y mettre des crayons et des stylos, vous pouvez y mettre des fleurs, faire des cercles de pâte ou de pâte à modeler avec. Invitez votre enfant à imaginer de la même manière que vous pouvez utiliser d'autres objets qui lui sont familiers.

Décris

Demandez à votre enfant de décrire un objet ou un phénomène de manière à deviner de quoi il parle. Pour faciliter la tâche de l'enfant, devinez d'abord les objets que vous avez. Par exemple:

Un animal sauvage, petit, vit dans la forêt, sur un arbre, aime les noix. (Écureuil.)

Animal de compagnie, moelleux, ronronne. (Chat.)

Légume orange, long, peut être mis en soupe ou en soupe aux choux. (Carotte.)

Délicieux, sucré, froid. (Crème glacée.)

Soyez très prudent pour vous assurer que l'enfant accepte correctement les mots dans leurs descriptions.

Rêveur

Ce jeu contribue au développement de la pensée logique de l'enfant, ainsi que de ses capacités créatives. Il permet de sortir des stéréotypes et d'apprendre à exprimer des idées originales et intéressantes. Dessinez un schéma complet sur une feuille de papier et invitez votre enfant à décrire à quoi cela ressemble. Écrivez vos options de réponse à côté de l'image. Invitez ensuite votre enfant à nommer quelques objets (cela peut être des êtres vivants, des personnages de contes de fées, des objets) qui ressemblent le moins possible à un dessin. Écrivez vos réponses dans la deuxième colonne. Et ensuite, demandez à l'enfant de prouver en quoi le dessin est similaire à chacun des objets énumérés.

Vous pouvez répéter le jeu avec plusieurs modèles différents. Vous pouvez également inviter votre enfant à jouer seul à ce jeu et promettre plus tard d'évaluer ses résultats.

énigmes

Les énigmes les plus courantes peuvent distraire et divertir un enfant. Après tout, ils nous semblent familiers, connus depuis longtemps, et pour les enfants, dans chaque énigme, il y a un monde mystérieux de connexions logiques et d'associations encore incompréhensibles. En général, il est nécessaire pour un enfant de faire des énigmes. Voici quelques-uns des vieux mystères. Préparez-vous au fait qu'au début, vous devrez expliquer beaucoup de choses à votre bébé.

Invitez les enfants à résoudre ces énigmes.

Le champ n'est pas mesuré

Les moutons ne sont pas comptés

Le berger est cornu. (Ciel, étoiles, mois.)

Un oiseau vole à travers le ciel bleu

Étend mes ailes

Le soleil est couvert. (Nuage.)

Le pont est pavé sans planches,

Pas de hache, pas de coin. (Glace.)

Vole - bourdonne.

Quand il s'assied, il se tait. (Abeille.)

Pas de mains, pas de hache

Une cabane a été construite. (Nid.)

Cela ressemble à un coin

Dépliez - bon sang. (Parapluie.)

Pas une personne, mais raconte

Pas une chemise, mais cousue. (Livre.)

Quatre frères se tiennent sous un même toit. (Tableau.)

Jeune fille rouge

Assis dans un donjon

Et la faux est dans la rue. (Carotte.)

vieux grand-père

Il est vêtu de cent manteaux de fourrure.

Qui le déshabille

Il verse des larmes. (Oignon.)

Au dessus de la cabane de grand-mère

Croûte de pain suspendue.

Les chiens aboient

Mais ils ne peuvent pas l'obtenir. (Mois.)

Marché dégingandé

Je suis resté coincé dans le sol. (Pluie.)

La nappe est blanche partout dans le monde. (Neige.)

Un tamis est suspendu - pas tordu à la main. (La toile.)

Qui porte sa maison ? (Escargot)

Composer les formes

Cette tâche s'adresse aux tout-petits de 5 à 6 ans. De tels jeux contribuent au développement de la pensée logique et imaginative de l'enfant. Proposez à votre enfant différents exercices de figures.

Montrez à votre enfant le premier dessin et demandez-lui d'en marquer les parties qui formeront un cercle.

Si cette tâche semble difficile pour l'enfant, redessiner les images sur une feuille de papier, découper et inviter l'enfant à agir de manière empirique.

Tâches logiques - ce sont des tâches qui visent à développer la pensée, la capacité de penser, de saisir le lien entre les concepts. Ils apprennent aux enfants à trouver la relation entre cause et effet, à prédire le résultat.

Le développement intellectuel d'un enfant d'âge préscolaire est une étape importante dans la préparation à l'école. La pensée est un processus cognitif, dont l'approche diffère considérablement entre les adultes et les enfants. Un adulte a un ensemble de connaissances toutes faites et un enfant apprend tout pour la première fois, donc tout est intéressant et divertissant pour lui. Dans ce monde inconnu, l'enfant ne comprend toujours pas tout, il pose beaucoup de questions, fait des recherches par lui-même, tire ses propres conclusions. C'est pourquoi le développement de la pensée logique chez les enfants joue un rôle important dans la préparation à l'école.

Développement de la pensée logique à travers des tâches et des énigmes.

Pensée logique - il s'agit d'une réflexion fondée sur le raisonnement, combinant différents domaines de connaissances afin de formuler in fine une réponse à la question posée dans le problème. Tous les types de pensée logique sont étroitement liés à la parole. Les jeux de logique et les problèmes sont d'une grande importance dans l'éducation et la formation des enfants. Ils sont intéressants pour l'enfant, addictifs et le font réfléchir.

Tâches logiques pour les enfants

Dans cet article, je veux proposer des problèmes logiques avec des réponses pour les enfants . Ce sont des problèmes logiques faciles, dont certains nous sont familiers depuis l'enfance. Essayez avec les enfants de trouver la réponse à ces énigmes. Ils sont sélectionnés pour les enfants d'âge préscolaire plus âgés (5-7 ans), car à cet âge, l'enfant est déjà doué pour le raisonnement et la réflexion.

Comment trouver la neige de l'année dernière ?
Sortez immédiatement après le début de la nouvelle année.
***
Quelles pierres y a-t-il dans la mer ?
Sec
***
Comment se terminent le jour et la nuit ?
Par le signe doux
***
Qu'arrive-t-il au châle blanc s'il est descendu dans la mer Noire ?
Il va se mouiller.
***
La pie vole et le chien est assis sur sa queue. Est-ce que ça pourrait être?
Oui, le chien est assis sur sa propre queue, à côté des mouches pie
***
Combien y a-t-il de noix dans un verre vide ?
Pas du tout. Le verre est vide.
***
Que faut-il faire pour garder cinq gars dans une botte ?
Chacun d'eux enlève une botte
***
Combien font 2 + 2 * 2 ?
Six

***
En quel mois la bavarde Svetochka parle le moins de tous ?
Février est le mois le plus court
***
Quel est le vôtre, pourtant d'autres l'utilisent plus que vous ?
Votre nom
***
Quel mot sonne toujours faux ?
Tort
***
Un homme en a un, une vache en a deux, un faucon n'en a pas. Qu'est-ce que c'est ça?
Lettre -O-
***
Un homme est assis, mais vous ne pouvez pas vous asseoir à sa place, même s'il se lève et s'en va. Où est-il assis ?
Sur vos genoux
***
Quel signe faut-il placer entre 4 et 5 pour que le résultat soit supérieur à 4 et inférieur à 5 ?
Virgule
***
Comment apporter de l'eau dans un tamis ?
La congeler.
***
Un coq peut-il s'appeler oiseau ?
Non parce que il ne peut pas parler.
***
De quelle maladie sur terre personne n'a-t-il été malade ?
Nautique
***
Est-il possible de prédire le score d'un match avant qu'il ne commence ?
Oui, 0 - 0
***
Que peut-on cuisiner mais pas manger ?
Cours
***
Que devient un tiers de plus si vous le mettez à l'envers ?
Numéro 6
***
Un coin a été scié sur une table carrée. Combien de coins la table a-t-elle maintenant ?
Cinq.

***
Quel nœud ne peut pas être dénoué ?
Chemin de fer
***
Qu'est-ce que la vache devant et le taureau derrière ?
Lettre -O-
***
Quelle est la pire rivière ?
tigre
***

Qu'est-ce qui n'a ni longueur, ni profondeur, ni largeur, ni hauteur, mais qui peut être mesuré ?
Température, temps
***
Que font tous les gens sur terre en même temps ?
vieillissent
***
Deux personnes jouaient aux dames. Chacun a joué cinq matchs et gagné cinq fois. C'est possible?
Les deux personnes ont joué à des jeux différents avec d'autres personnes.
***
Comment un œuf lancé peut-il voler sur trois mètres et ne pas se briser ?
Vous devez lancer un œuf à plus de trois mètres, puis les trois premiers mètres il volera intact.
***
L'homme conduisait un gros camion. Les phares de la voiture n'étaient pas allumés. Il n'y avait pas de lune non plus. La femme a commencé à traverser la route devant la voiture. Comment le chauffeur a-t-il réussi à la voir ?
C'était une belle journée ensoleillée.
***
Où est la fin du monde ?
Où s'arrête l'ombre.
***
L'homme a appris des araignées à construire des ponts suspendus, des chats, il a adopté le diaphragme de l'appareil photo et les panneaux de signalisation réfléchissants. Quelle invention est venue des serpents ?
Seringue.
***
Que pouvez-vous facilement ramasser au sol, mais que vous ne pouvez pas lancer loin ?
Duvet de peuplier.
***
Quel genre de peigne pouvez-vous peigner votre tête ?
Petushine.
***
Que laissent-ils tomber quand ils en ont besoin, et le ramasser quand ils n'en ont pas besoin ?
Ancre.
***
Qu'est-ce qui peut parcourir le monde tout en restant dans le même coin ?
Timbre-poste.
***
Vous êtes assis dans un avion, un cheval devant vous, une voiture derrière vous. Où en êtes-vous?
Sur le carrousel
***
Quelles notes peuvent être utilisées pour mesurer la distance?
Mi-La-Mi.
***
Qu'est-ce qui ne rentre pas dans le plus grand pot ?
Sa couverture.
***
Devinette russe. Une rivière en bois, un bateau en bois et une fumée en bois ruissellent sur le bateau. Qu'est-ce que c'est ça?
Avion.
***
Le satellite fait un tour de la Terre en 1 heure 40 minutes, et l'autre en 100 minutes. Comment se peut-il?
Une heure et quarante minutes équivaut à cent minutes.
***
Nommez au moins trois animaux que Moïse a emmenés dans son arche ?
Le prophète Moïse n'a pas emmené d'animaux dans l'arche, le juste Noé l'a fait.
***

Dans une main, le garçon portait un kilogramme de fer et dans l'autre, la même quantité de peluches. Qu'est-ce qui était plus difficile à transporter ?
Le même.
***
En 1711, une nouvelle division de 9 personnes apparaît dans chaque régiment de l'armée russe. Quelle est cette unité ?
Orchestre régimentaire.
***
Il y a l'histoire d'un petit garçon qui, ayant reçu un cadeau du Nouvel An, a demandé à sa mère : « S'il vous plaît, enlevez le couvercle. Je veux caresser un cadeau." Quel est ce cadeau ?
Tortue.
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Quels animaux dorment toujours les yeux ouverts ?
Des poissons.
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On sait qu'en temps voulu, des œufs de vers à soie ont été exportés de Chine sous peine de mort. Et quel animal a été retiré d'Afghanistan en 1888 avec le même risque ?
Lévrier afghan.
***
Quels insectes sont domestiqués par l'homme ?
Les abeilles.
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Un problème inventé par le moine érudit et mathématicien irlandais Alcuin (735-804).
Le paysan doit transporter un loup, une chèvre et un chou de l'autre côté de la rivière. Mais la barque est telle que seul un paysan peut y entrer, et avec lui soit un loup, soit une chèvre, soit un chou. Mais si vous laissez le loup avec la chèvre, le loup mangera la chèvre, et si vous laissez la chèvre avec le chou, la chèvre mangera le chou. Comment le paysan transportait-il sa cargaison ?
Solution 1 : De toute évidence, vous devez commencer par la chèvre. Le paysan, ayant transporté la chèvre, revient et prend le loup, qu'il transporte de l'autre côté, où il le laisse, mais il prend la chèvre et la ramène à la première rive. Ici, il la laisse et transporte le chou au loup. Suivi ensuite, de retour, il transporte une chèvre, et la traversée se termine en toute sécurité.
Solution 2 : Tout d'abord, le paysan transporte à nouveau la chèvre. Mais le second peut prendre le chou, l'emmener de l'autre côté, le laisser là et ramener la chèvre sur la première rive. Transportez ensuite le loup de l'autre côté, revenez chercher la chèvre et amenez-la à nouveau de l'autre côté.

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Autrefois en Russie, les femmes mariées portaient une coiffe kokoshnik, dont le nom venait du mot "kokosh", qui signifie un animal. Qui?
Poulet (rappelez-vous ce qu'elle dit quand elle se précipite ?).
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Pourquoi un porc-épic ne peut-il pas se noyer ?
Il a des aiguilles creuses.
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Pour prendre une bouffée d'air, les dauphins sont obligés de faire surface toutes les 15 à 30 minutes. Pourquoi ne s'étouffent-ils pas dans leur sommeil ?
Ils ne dorment pas la nuit.
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83. Quel est le cinquième plus grand pays en termes de superficie après la Russie, la Chine, le Canada et les États-Unis ?
Brésil.
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Un homme est allé au marché et y a acheté un cheval pour 50 roubles. Mais il remarqua bientôt que le prix des chevaux avait augmenté et les vendit pour 60 roubles. Puis il s'est rendu compte qu'il n'avait rien à monter et a acheté le même cheval pour 70 roubles. Puis il s'est demandé comment ne pas se faire gronder par sa femme pour un achat aussi coûteux et l'a vendu pour 80 roubles. Qu'a-t-il gagné à la suite de la manipulation?
Réponse : -50 + 60 - 70 + 80 = 20
***
Le seul oiseau qui a des oreillettes ?
Hibou.
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Deux d'entre eux sont arrivés à la rivière en même temps. Un bateau franchissable ne peut contenir qu'une seule personne. Et pourtant, sans assistance, tout le monde a traversé le bateau de l'autre côté. Comment ont-ils fait ?
Ils ont navigué depuis des rivages différents.
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En chinois, la combinaison de trois caractères pour « arbre » signifie le mot « forêt ». Et que signifie la combinaison de deux hiéroglyphes « arbre » ?
Bosquet.
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Les habitants du Kansas sont très friands de noix russes. Que se passe-t-il si l'on sait que nous pouvons les trouver sur n'importe quel marché ?
Des graines.
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Les Romains ont introduit une innovation révolutionnaire dans la conception de la fourche - tous les modèles ultérieurs n'étaient que des variantes de la solution trouvée. Et quelle était la fourchette avant cette innovation ?
Une dent.
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Les artistes martiaux chinois avaient l'habitude de dire que le combat est pour les imbéciles, pour les intelligents - la victoire. Et qu'est-ce, à leur avis, pour les sages?
Paix.
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Quelle est la langue maternelle du plus grand nombre de personnes.
Chinois.
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Dans l'ancienne Russie, on les appelait des nombres brisés. Comment s'appellent-ils de nos jours ?
Fractions.
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La brique pèse deux kilogrammes et le sol est en brique. Combien de kilogrammes pèse une brique ?
Si le sol d'une brique pèse deux kilogrammes, une brique entière pèse quatre kilogrammes.
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Pour une raison quelconque, ces personnes, de retour dans leur pays d'origine, ont apporté avec elles des branches de plantes exotiques, pour lesquelles elles ont reçu leur surnom. Quelle type de personne sont-ils?
Pèlerins, ils apportaient des feuilles de palmier.
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En termes de production, les bananes se classent au premier rang mondial, suivies des agrumes. Quels sont les fruits en troisième ?
Pommes.
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Dans l'État américain de l'Arizona, ils ont commencé à protéger le désert des voleurs. Ils volent ce sans quoi le désert est menacé de désolation et de dévastation. Que font les voleurs dans le désert ?
Cactus.
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Nommez la plante avec les plus gros fruits.
Citrouille.
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Ni poisson ni viande - de quoi parlait ce proverbe russe à l'origine ?
Aux écrevisses.
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En Espagne, on les appelle les Portugais, en Prusse - les lièvres. Et comment s'appelle-t-on en Russie ?
Les cafards.
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Dans quel plat est-il impossible de manger quoi que ce soit ?
De vide
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Qui les Malais attrapent-ils avec une cage à flèche verrouillée avec un cochon vivant à l'intérieur ?
Pythons, après avoir mangé le cochon, ils ne pouvaient plus sortir de la cage.
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Chez un hérisson 4 g, chez un chien - 100 g, chez un cheval - 500 g, chez un éléphant - 4-5 kg, chez une personne - 1,4 kg. Quoi?
Masse cérébrale.
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En 1825, les rues de Philadelphie ont été débarrassées des ordures par les animaux de compagnie. Lesquels?
Les cochons.
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Grand-mère a tricoté des écharpes et des mitaines pour ses petits-enfants pour l'hiver. Au total, elle a tricoté trois écharpes et six mitaines. Combien de petits-enfants a grand-mère ?
Trois petits-enfants
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Quel plat Marco Aroni a-t-il inventé au XVIIe siècle ?
Pâtes.
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Que perd un cosmonaute en vol ?
Poids.
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Comme vous le savez, tous les noms féminins (complets) de langue maternelle russe se terminent soit par A, soit par Z : Anna, Maria, Olga, etc. Cependant, il y a un nom féminin qui ne se termine ni par A ni par Z. Nommez-le.
Aimer.
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Les prêtres gaulois trouvèrent un moyen fiable de mobiliser rapidement des guerriers en cas de guerre. Pour cela, ils ont sacrifié une seule personne. Lequel?
Le dernier à venir.
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Une fois dans la ville de Nice, un concours a été organisé pour le fumeur le plus endurant. L'un des participants a établi un record en fumant 60 cigarettes d'affilée. Cependant, il n'a pas reçu le prix. Pourquoi?
Il est mort.
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Une personne a treize paires de côtes. Et qui a plus de trois cents côtes ?
Au serpent.
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Tout le monde sait que "on ne peut pas laver le linge sale en public". Et qu'est-ce qu'on était censé faire de lui, après tout, s'il ne pouvait pas le supporter ?
Brûler.
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Où les hommes russes portaient-ils des chapeaux et des mitaines, quelle que soit la saison ?
Dans le bain.
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En quoi l'éperlan ressemble-t-il aux oiseaux ?
Elle construit des nids et y pond des œufs.
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Nommez une récolte qui brûle 90 % et jette 10 %.
Le tabac.
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Les Grecs l'utilisaient pour protéger certaines parties de leur corps. Il a été fabriqué à partir d'écorce de bois de santal. Nomme le.
Des sandales.
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Les premières serres font leur apparition en France. Qu'en pensez-vous pour quoi ?
Pour la culture des oranges (orange - orange).
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Le propriétaire de la plus grande corne est un rhinocéros blanc (jusqu'à 158 cm). Quel animal a les cornes les plus douces ?
Escargot.
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C'est ce que les arbitres de football utilisaient avant le coup de sifflet.
Cloche.
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Qu'est-ce qui est considéré comme sale quand c'est blanc et propre quand c'est vert ?
Tableau noir.
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En pratique, en conduite en courbe, cette boule fait 5000 tr/min, et en conduite en ligne droite, plus de 20 000 tr/min. Où se trouve cette boule ?
Dans un stylo à bille.
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On demanda au grand Hippocrate : « Est-il vrai que le génie est une maladie ? "Certainement," répondit Hippocrate, "mais très rare." Quelle autre propriété de cette maladie a été notée avec regret par Hippocrate ?
Pas contagieux.
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Quel était le nom de la ville d'Angleterre, où en 1873 le jeu indien, populaire à ce jour, a été démontré pour la première fois ?
Badminton.
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Où, à en juger par le nom, les anciens Slaves attachaient l'étui pour la chasse aux armes blanches?
Au pied. C'est le fourreau.
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Trois peintres avaient un frère Ivan, mais Ivan n'avait pas de frères. Comment cela pourrait-il être ?
Ivan avait trois sœurs.
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Le drapeau italien est rouge, blanc et vert. Quelle baie coupée a aidé les Italiens à choisir ces couleurs ?
Pastèque.

Les jeux flash ont acquis une telle popularité en raison de leur facilité d'utilisation, vous n'avez pas besoin de télécharger le jeu et de l'installer sur votre ordinateur, le jeu flash se charge automatiquement lorsque vous chargez une page depuis Internet. Vous n'avez qu'à profiter des jeux flash.

Jeux de logique, ce sont des énigmes, ce sont des énigmes, ce sont aussi des tâches de réflexion, très utiles pour le développement personnel d'une personne. L'histoire de l'émergence des premiers jeux logiques dans la civilisation humaine est inconnue de l'histoire moderne, nous laisserons l'histoire des jeux logiques aux historiens et passerons aux faits utiles. Lorsque vous résolvez des jeux de logique, la pensée logique, la vitesse de la pensée se développe, vous commencez à trouver des solutions aux tâches définies plus rapidement, ce qui est si utile dans le monde en évolution rapide d'aujourd'hui. Les jeux de logique sont indispensables au développement des enfants d'âge scolaire et préscolaire. Tous les jeux de logique ont une orientation mathématique prononcée, ce sont les mathématiques, la géométrie. Si vous souhaitez développer votre enfant dans la direction dite créative - musique, danse, etc., peut-être que les jeux de logique seront inutiles pour les professions créatives. mais contribuera sans aucun doute au développement symétrique de la personnalité. Après tout, rappelons-nous que Léonard de Vinci est un inventeur, un artiste et un athlète d'une force fantastique.

En plus du développement personnel, les jeux de logique vous aideront à passer votre temps utilement, imaginez que vous êtes au bureau, plusieurs heures avant la fin de la journée de travail, mais que vous ne voulez pas travailler - c'est vrai ! Ne vous forcez pas à faire les corvées. et développer en résolvant des jeux de logique. Sur notre portail, nous ne publions pas tous les jeux logiques à la suite, ils passent de vains tests pour l'intérêt des utilisateurs, nous supprimons simplement les jeux logiques avec un grand nombre d'échecs. Notre collection de jeux de logique est constamment mise à jour avec de nouveaux jeux en ligne intéressants pour tous les âges, y compris les filles de 8 à 88 ans.

Le développement de la pensée et de la logique chez les enfants est aidé avec succès par des jeux de logique spéciaux, conçus et pensés en fonction de l'âge de l'enfant.

Dès l'âge de 5-6 ans, le développement de la personnalité de l'enfant commence, le petit homme arrête de se poser la question « pourquoi ? ».

Il commence à s'intéresser à des questions plus complexes, qui parfois déconcertent les parents.

Nous avons essayé de rassembler des informations utiles sur les jeux de logique pour les enfants de 5 à 6 ans dans un article pour vous aider à naviguer plus facilement et à choisir le plus adapté à votre enfant.

Un enfant de cet âge compte le plus souvent déjà jusqu'à 10 ; écrit diverses lettres; lit un peu de syllabes; observe certaines règles et normes de comportement (par exemple, à table); effectue des opérations mathématiques simples ; joue avec ses pairs et indépendamment.

Du point de vue du développement de la pensée logique, un enfant de cet âge devrait être capable de :

  • tirer des conclusions logiques ;
  • supprimer les éléments inutiles de l'ensemble des éléments présentés ;
  • parmi les nombreux éléments présentés, triez-les en groupes et trouvez une caractéristique commune ;
  • imaginer une histoire basée sur les images proposées ;
  • proposer une fin à l'histoire ;
  • comprendre que la théorie peut être appliquée à la pratique.

Types de jeux qui développent la logique

Vous pouvez développer la pensée logique chez les enfants de 5 à 6 ans à l'aide de jeux de cartes, de jeux en ligne, d'ordinateur, de graphiques, de discours, de plateau, de divers puzzles, etc. Jetons un coup d'œil à certains d'entre eux.

Jeux graphiques pour le développement de la logique

Les jeux graphiques pour les enfants de 5 à 6 ans développent très bien la logique, l'attention, la réflexion. L'enfant est tout à fait capable d'y faire face.

Exemples de jeux graphiques :

  • trouver des articles similaires ;
  • supprimer un élément supplémentaire ;
  • peindre un sujet spécifique en mission ;
  • peindre selon l'échantillon;
  • dessiner quelque chose sur un certain sujet;
  • trouver un moyen de sortir du labyrinthe.

Jeux de logique de la parole

Les jeux de parole encouragent l'enfant à construire une série logique et à trouver la bonne réponse, ils doivent faire réfléchir l'enfant.

Par exemple, vous pouvez demander à votre enfant la tâche suivante :

Bateaux multicolores
Je suis venu à la rivière. Que de bateaux multicolores sur le fleuve aujourd'hui : jaune, rouge, orange ! Ils ont tous volé ici par avion. Un bateau arrivera, descendra dans l'eau et flottera immédiatement. Beaucoup d'autres arriveront aujourd'hui, et demain, et après-demain. Et puis les bateaux n'arriveront plus, et le fleuve gèlera. Dites-nous de quel type de bateaux il s'agit et à quelle période de l'année ils apparaissent.
(N.F. Vinogradova)

Jeux de société pour le développement de la logique

Les jeux de société pour enfants doivent être amusants et divertissants. Il sera également intéressant pour les parents de rejoindre les enfants et de jouer avec toute la famille, car les jeux de société sont conçus pour plusieurs personnes.

Par exemple, jeu de société "Quizz de première année" d'Olesya Emelyanova - conçu pour les enfants d'âge préscolaire afin de vérifier le niveau de préparation à l'école.

Le but du jeu est d'aller de la maison à l'école. Pour parcourir ce chemin, vous devez répondre correctement aux questions. Une personne doit lire les questions et vérifier les réponses.

Jeu de plateau NPI Joyeuse Logique - puzzles, dont l'un est souvent constitué du tout et le second des parties de l'image. Vous devez connecter les deux. Le jeu développe la pensée imaginative, la logique, l'imagination.

Casse-tête pour les enfants

Les puzzles pour enfants entraînent la mémoire, l'attention, la logique. Le titre de ces devoirs suggère déjà qu'il faut bien réfléchir pour trouver la réponse.

La tâche peut comprendre les questions suivantes :

  • trouver des différences;
  • trouver un moyen de sortir du labyrinthe;
  • trouver des fragments spécifiques ;
  • énigmes;
  • et beaucoup plus.

Un exemple de puzzle : sur l'image, trouve la maison à partir des pièces dont tu peux construire la même que sur le dessin du garçon.

1. O. Antonova, « Jeux intelligents. Enfants intelligents. Développer des jeux et des exercices pour les enfants de 5 ans "- le livre aidera à développer la pensée, la logique, la mémoire, la parole, l'imagination.

2. Z. Yu. Khlebnikova, "Jeux éducatifs" - jeux éducatifs pour les enfants à partir de 5 ans plus un cadeau - des autocollants.

3. N. Kopytov, "Les meilleures tâches pour le développement de la logique" - aidera à apprendre à vos enfants à raisonner logiquement. Le livre contient des conseils pour les parents pour aider à organiser le processus d'apprentissage.

4. O. Zakharova, "Les premières leçons de logique" - apprend à l'enfant à construire des pensées logiques cohérentes.

5. L.F. Tikhomirova, "Leçons de logique à Prostokvashino" - vos personnages préférés rendront le processus d'apprentissage encore plus intéressant.

Nous ne donnons qu'une liste approximative pour les enfants de 5 à 6 ans, mais vous pouvez également acheter d'autres livres. Tous ces livres peuvent être trouvés sur le site www.ozon.ru, il suffit d'entrer le titre du livre dans la barre de recherche.

Jeux de logique en ligne

Le jeu "Faire pousser un papillon" - vous devez organiser la bonne image en fonction du développement de la chenille en papillon. Jeu lumineux et coloré sur le site www.igraemsa.ru

Il existe de nombreux exercices différents pour le développement de la logique et pas seulement sur le site www.iqsha.ru

Dames- bien sûr, il est trop tôt pour qu'un enfant joue aux échecs. Mais vous pouvez essayer les dames sur le site www.winalitesib.ru

Jeu éducatif "Formes et couleurs" - au centre, il y a quatre formes, vous devez compléter chacune d'elles avec le fragment manquant du bas, de forme et de couleur appropriées. Développe la pensée imaginative et la logique. Vous pouvez trouver le jeu sur le site www.playshake.ru

Partie et tout - un jeu intéressant qui développe la logique. Ci-dessus représente des objets, ci-dessous une partie de cet objet. Vous devez trouver une partie et la connecter à l'ensemble de l'image. Vous pouvez trouver le jeu sur le site www.igraemsa.ru

Jeux d'ordinateur


Le jeu "Petit pâtissier. Nous développons la logique "
- permet à l'enfant de se familiariser avec le concept de "schéma", développe la logique et la pensée imaginative, apprend à collecter des bonbons, c'est-à-dire des objets, selon la symétrie.

Il y a deux options dans le jeu :

  • une boîte de chocolats partiellement remplie est présentée. Les cellules d'un type de bonbon sont surlignées en couleur. Vous devez trouver un bonbon approprié et le mettre dans la bonne cellule.
  • une boîte de chocolats partiellement remplie est présentée. Vous devez le remplir pour que les bonbons soient disposés symétriquement.

Juke-box. Logique pour les enfants- une déclaration est donnée à l'écran, le locuteur la prononce. Vous devez choisir la bonne déclaration ou non. Si la réponse est correcte, une mélodie est jouée. Tâches disponibles pour les relations causales (par exemple, les meubles sont généralement en bois, la cuillère est en bois. Il s'agit donc de meubles), généralisations, jugements, partie et tout, etc.

Jeux pour smartphone (Android), Ipad, IPhone

Les enfants maîtrisent très vite la technique : smartphone, Ipad, IPhone, bien sûr, des applications de jeux pour enfants sont également disponibles pour eux.

Par exemple, une application - un enfant devra assembler un puzzle, peindre un tableau, ce qui lui permettra d'apprendre les couleurs. Le jeu a plusieurs niveaux de difficulté et de nombreux personnages colorés. Le jeu est adapté à l'iPad.

Alphabet en peluche ABC (HD) - grand jeu qui vous permet d'apprendre l'alphabet. Il est construit sur des associations, les objets répètent la forme des lettres, le jeu a une animation intéressante - vous pouvez manger une pastèque, effrayer joyeusement le poisson, etc. Convient pour iPad et Smartphone (Android).

Hérisson Aventure - jeu développé par un psychologue professionnel. Destiné au développement de la pensée logique, de l'attention, de la mémoire. Convient pour Smartphone (Android), Ipad, IPhone. Pour les enfants de 4 à 6 ans.

Chers parents, étudiez avec vos enfants, développez leur pensée, leur logique, leur imagination, leur pensée imaginative. N'oubliez pas qu'un enfant de 5 à 6 ans se développe activement et que le processus de jeu contribue à une meilleure perception de l'information. Faites bon usage de ce temps.

Contrairement à la croyance populaire, la pensée logique n'est pas un talent naturel, que vous ayez ou non ("le père de Vasya est fort en mathématiques"), mais tout à fait une compétence qui peut être entraînée, comme, disons, les muscles sont entraînés au gymnase.

C'est particulièrement bien si le développement de cette compétence se produit dans l'enfance, lorsque toutes les capacités sont en train d'être développées et que le cerveau de l'enfant est plus facile à diriger dans un sens ou dans un autre. Et, au final, les parents et leurs enfants sont plus calmes et plus agréables à s'entraîner en pensant non pas dans l'atmosphère stressante d'un cours de mathématiques ou de chimie, mais dans un format de jeu amusant et détendu. Soit dit en passant, n'ayez pas peur que le jeu ne soit pas aussi efficace que l'apprentissage : comme vous le savez, le meilleur de tous, nous nous souvenons de ce qui était émotionnellement coloré pour nous, et qu'est-ce qui provoque des émotions plus positives et vives chez un enfant que le jeu ?

Nous savons tout sur les émotions positives dans les jeux de société. Consultez notre sélection et choisissez un jeu de votre choix.

Jeux de logique et de réflexion pour les enfants de 4 à 5 ans

Catamino

Nombre de joueurs: de 1 à 2
Une belle planche de bois avec des rainures, et dessus il y a des figures en bois multicolores, surtout similaires à un tetris volumétrique. Comme dans Tetris, ils doivent être placés les uns à côté des autres, seulement ici les rangées ne disparaissent pas : au contraire, le but est de rassembler tout le champ sans espaces.

Petites sirènes

Nombre de joueurs: de 2 à 6
Un jeu de logique pour les amoureux des grands fonds. Le terrain de jeu est rempli de cartes sur lesquelles des amis des sirènes, des poissons colorés et leurs ennemis - des requins gris maléfiques, sont dessinés dans un ordre et une composition différents. Maintenant, nous devons fermer le champ avec des plaques de forme irrégulière sur lesquelles sont dessinées des bulles transparentes, de sorte que tous les requins soient sous les bulles. Réussi? Hourra, les poissons sont sauvés ! Mais l'affaire n'est pas aussi simple qu'il n'y paraît à première vue : arrimer les plaques et choisir l'emplacement des bulles est une tâche à la fois logique et spatiale.

Signe doux

Nombre de joueurs: de 1 à 6
Épicé, humide, moelleux, beau ! Nous dessinons une carte, la lisons avec l'enfant, puis essayons de trouver autant d'objets que possible qui correspondent à la définition. Vous pouvez lire des flashcards à haute voix aux enfants - soit dit en passant, c'est un bon jeu d'association qui peut révéler des aspects inattendus de la pensée de votre enfant.

Jeux éducatifs pour la pensée logique de 6 à 7 ans

Querkle

Nombre de joueurs: de 2 à 4
Jeu de l'année 2011 en Allemagne, similaire au Scrabble en principe, mais sans lettres : vous devez y collecter des rangées de chiffres de la même couleur, le plus long sera le mieux. Les intérêts des joueurs se croisent littéralement sur le terrain, donc le jeu entraîne la réflexion stratégique, ainsi que l'attention.

Des échappatoires au fromage

Nombre de joueurs: 1
Un charmant jeu-cadeau sous la forme d'un cahier avec un aimant à l'intérieur : des cartes de souris curieuses sont disposées sur la page, puis il faut mettre des tranches de fromage perforées dessus pour que toutes les souris regardent hors du des trous. Le jeu a 4 niveaux de difficulté avec des dispositions différentes, et les dernières tâches feront réfléchir même les adultes.

Kotosov

Nombre de joueurs: de 2 à 5
Jeu élégant et polyvalent sur le thème d'Halloween avec la nuit, la lune, des branches d'arbres nues, des sorcières et, surtout, leurs hiboux et leurs chats. Les chats hiboux ont des signes : couleur, motif et, en fait, ressemblant à un chat ou à une chouette. Dans le jeu, vous devrez compter combien de personnes et quel motif ou couleur se trouvent sur les cartes, mémoriser les dispositions, même rivaliser pour la vitesse - saisissez rapidement un totem avec un motif ou un motif si vous trouvez le même motif ou motif sur le carte. En général, vous ne vous ennuierez pas. Et aussi ces hiboux-chats sont DESSINÉS DE LUXE !

Nombre de joueurs: 1
Cool jeu de logique et de réflexion spatiale dans lequel tu dois collecter diverses combinaisons d'anneaux et de bâtons qui ressemblent à des diagrammes moléculaires dans leur forme et à des sucettes de fruits en apparence. 120 puzzles pour les placer correctement sur le terrain de jeu captiveront même les esprits les plus curieux pendant longtemps, et la boîte légère et compacte gardera parfaitement tous les bâtons et anneaux.

Faites également attention aux petits jeux de grande capacité et terriblement excitants pour la logique et l'ingéniosité qui séduisent invariablement les adultes et les enfants.

Jeux pour le développement de la logique et de la réflexion stratégique pour les enfants à partir de 10 ans

L'île au trésor du chacal

Âge: à partir de 8 ans
Nombre de joueurs: de 2 à 4
Yo-ho-ho, capitaine, nous avons touché terre ! Et par ma jambe de bois, nous ne sommes pas seuls ! Jackal: Treasure Island, alias la meilleure stratégie de 2012, alias un excellent jeu de société sur la recherche d'un trésor sur une île mystérieuse, attend ses braves - et des gens intelligents, car, en plus d'aventures à chaque étape, vous aurez besoin de stratégies réflexion dans le jeu, logique pompée et prise en compte constante de la situation générale sur le terrain. Après tout, le sel est que plusieurs pirates s'approchent du trésor de différents côtés à la fois !

Ruche Carbone

Nombre de joueurs: 2
Tableau noir et blanc élégant, et avec deux ajouts à l'intérieur. La ruche est presque un jeu d'échecs dans le monde des insectes : deux fourmilières ennemies sont entrées en contact, et maintenant vous devez entourer la reine de la ruche ennemie, en un seul mouvement soit en déplaçant une de vos pièces, soit en attachant une autre pièce à votre ruche. Chaque set contient une reine des abeilles, 2 araignées, 2 scarabées, 3 sauterelles, 3 fourmis, une coccinelle et un moustique - et chaque pièce, comme aux échecs, a ses propres règles de mouvement. Un merveilleux jeu de logique tactique pour enfants et adultes.


Il y a un tas de jeux de société logiques dans la catégorie. Vous n'arrivez pas à décider à quel jeu jouer ? Appelez-nous et notre opérateur vous dira quelle planche est la meilleure pour votre enfant !