बच्चों के शिविर के लिए विषयगत गतिविधियाँ। शिविर में विषयगत दिन एक विषयगत दिन क्या है

यह खेल और बौद्धिक या रचनात्मक गतिविधियों दोनों में खुद को अभिव्यक्त करने का एक अनूठा अवसर है। हर दिन एक नई थीम होती है, जब आपको बोर होने की जरूरत नहीं होती है। आखिरकार, प्रोत्साहन पुरस्कारों के साथ बहुत कुछ नया, दिलचस्प और सबसे महत्वपूर्ण है।

ग्रीष्मकालीन हेलोवीन दिवस नया

किसने कहा कि सबसे बुरा दिन साल में एक बार ही आ सकता है? हम इसके विपरीत साबित करेंगे। चुड़ैलों और भूत, लाश और पिशाच - यह दिन तुम्हारा है! अपनी पसंद के अनुसार एक चरित्र चुनें, मज़े करें और अपने आस-पास के लोगों को डराएँ। आज का दिन बहुत डरावना है!))

पाक कला दिवस नया

स्वादिष्ट और खूबसूरती से खाना बनाना सीखना। परिणाम एक पाक तस्वीर है। खाना बनाना भी एक कला है एक असली रसोइया सिर्फ खाना नहीं बनाता है। उसने बनाया। तो हम एक खाद्य कृति बनाएंगे जो न केवल सुंदर होगी, बल्कि स्वादिष्ट और स्वस्थ भी होगी। इस दिन कोई विजेता नहीं होता है। हम एक दावत का आनंद ले रहे हैं, जिसका मुख्य पाठ्यक्रम निर्मित कृति होगी।

आपातकालीन स्थिति दिवस नया

हम त्वरित अभिविन्यास और सहायता के कौशल प्राप्त करते हैं।

खतरे आने पर घबराने के लिए, आपको यह जानना होगा कि कैसे व्यवहार करना है और आपके मित्र हमेशा आपका समर्थन करेंगे। एक कठिन परिस्थिति से बाहर निकलने के बारे में दिलचस्प कहानियाँ, तार्किक सोच और त्वरित प्रतिक्रिया कौशल के लिए खेल की खोज।

मिस्टर और मिस सुपरमैन EMERCOM दिवस के नायक हैं।

डेंटिस्ट डे न्यू

आइए जानें स्वस्थ दांतों का राज। स्वस्थ दांत वाले ही डेंटिस्ट के पास जाना पसंद करते हैं। क्योंकि ऐसे मरीजों को डॉक्टर से तारीफ तो कभी मिठाइयां मिलती हैं। हम आपको सिखाएंगे कि कैसे अपने दांतों को मजबूत और स्वस्थ बनाया जाए, और आपकी मुस्कान को चमकदार और चमकदार सफेदी कैसे बनाया जाए।

मिस्टर एंड मिस चार्मिंग स्माइल इस दिन के विजेता हैं।

डिजाइनर दिवस नया

हम रचनात्मक विचारों को बनाते और कार्यान्वित करते हैं।

हम में से प्रत्येक दुनिया को अपने तरीके से देखता है और हम अपने सबसे साहसी रचनात्मक विचारों को वास्तविकता में अनुवाद करना सिखाएंगे। दिलचस्प मास्टर कक्षाएं और सर्वोत्तम विचार के लिए मतदान।

सबसे प्रतिभाशाली दिन के विजेता होंगे।

अग्निशामक दिवस नया

हम बाधाओं को ठीक से दूर करने और आग को बेअसर करने के बारे में ज्ञान प्राप्त करते हैं। सबसे पहले तो हम आपको बताएंगे कि आग को होने से रोकने के लिए क्या करना चाहिए। और अगर, फिर भी, आग दिखाई दी - इससे कैसे निपटें, और किन स्थितियों में वयस्कों को तुरंत ऐसा मिशन प्रदान करें। बाधा खोज दिन के मनोरंजन में से एक है।

बेस्ट फायर ब्रिगेड

नया पर्यटन दिवस

हम शहर की सीमा के बाहर अस्तित्व के बुनियादी सिद्धांतों का अध्ययन करते हैं। घर का रास्ता कैसे खोजा जाए, गांठें कैसे बांधें, तंबू कैसे लगाएं, हाइक के लिए बैकपैक को ठीक से कैसे इकट्ठा करें, सड़क पर अपने साथ क्या ले जाएं और बहुत सी अन्य उपयोगी जानकारी इस पर लोगों की प्रतीक्षा कर रही है दिन। और, ज़ाहिर है, एक रस्सी ट्रैक है। सबसे कुशल और कुशल को प्रोत्साहन पुरस्कार मिलेगा।

डॉक्टर्स डे नया

प्राथमिक चिकित्सा सही ढंग से प्रदान करना सीखना। डॉक्टर का पेशा बहुत महत्वपूर्ण और सम्मानित है। रियल ऐबोलिट बहुत लंबे समय तक, कई लंबे वर्षों तक अध्ययन करता है, लेकिन कुछ कौशल एक बच्चे के रूप में भी सीखे जा सकते हैं। दुर्घटना से खुद को कैसे बचाएं, प्राथमिक उपचार कैसे प्रदान करें, इस पर जानकारीपूर्ण व्याख्यान। और खेल की स्थितियां भी जिसमें आप व्यावहारिक कौशल प्राप्त कर सकते हैं। दिन के अंत में, एक मानद ऐबोलिट को चुना जाएगा

नृत्य दिवस

इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि आप कितना अच्छा डांस कर सकते हैं। मुख्य बात यह है कि आपको संगीत पसंद है और आप अपनी ऊर्जा से नृत्य करना चाहते हैं। आप इसे स्वयं कर सकते हैं, या आप इसे एक टीम के रूप में कर सकते हैं, किसी भी शैली में और किसी भी संगीत के लिए, एक प्रोडक्शन बना सकते हैं। हम सबकी तारीफ करेंगे। और सबसे अच्छे और उग्र नृत्य करने वालों को निश्चित रूप से सम्मानित किया जाएगा।

परी कथा का दिन

कोई भी पसंदीदा परी कथा जिसे आप बचपन से याद करते हैं या हाल ही में सुनी, देखी, पढ़ी हैं, सच हो सकती हैं, और आप इसके मुख्य पात्र बन सकते हैं। आज हम अपने शिविर को एक परी-कथा की दुनिया में बदल रहे हैं, पात्रों में बदल रहे हैं और एक वास्तविक शो तैयार कर रहे हैं। पूर्ण परिवर्तन के लिए वेशभूषा और चेहरे की पेंटिंग प्रदान की जाती है। परी कथा में आपका स्वागत है!

खोज का दिन

बाबा यगा का दिन

क्या आपने कभी सोचा है कि परियों की कहानियों में बाबा यगा, हालांकि एक नकारात्मक चरित्र है, अक्सर अच्छे लोगों से मिलने में मदद करता है। वह उसे खिलाएगा, वह उसे पीने के लिए कुछ देगा, और वह उसे भाप से नहलाएगा, और वह उसे सुला देगा, और वह रास्ता बताएगा, और शायद उसे सलाह देगा। तो शायद वह दयालु है? इस कठिन मुद्दे को आज आप समझ सकते हैं।

रिकॉर्ड का दिन

और तेज। के ऊपर। मजबूत। हमारे पास ओलंपिक नहीं है, लेकिन प्रतियोगिता भी कम गंभीर नहीं है। वह सब कुछ दिखाएं जो आप करने में सक्षम हैं और अच्छी तरह से योग्य इनाम निश्चित रूप से अपने नायक को ढूंढेगा।

क्या आप पहेलियों और कठिन कार्यों, रिले दौड़ और प्रतियोगिताओं को पसंद करते हैं - तो आप निश्चित रूप से इस दिन को पसंद करेंगे! कई दिलचस्प और मजेदार प्रतियोगिताएं, बाधाओं को पार करना और खजाना खोजना। साहसिकता इंतज़ार करती है!

प्रतिभा दिवस

क्या आप गा सकते हैं या नृत्य कर सकते हैं, या आप खूबसूरती से आकर्षित या बाजीगरी कर सकते हैं? या हो सकता है कि आपकी प्रतिभा पुष्ट हो? आज आप अपने तत्व में खुद को साबित कर सकते हैं। आप अकेले या दोस्तों के साथ परफॉर्म कर सकते हैं। प्रत्येक प्रतिभा की सराहना की जाएगी।

लड़का और लड़की दिवस

कौन बेहतर है के बारे में शाश्वत बहस। आज हम यह पता लगाने में सक्षम होंगे कि कौन होशियार है और कौन अधिक मजबूत है। कौन ज्यादा खूबसूरत है और कौन तेज। कई प्रतियोगिताएं और प्रतियोगिताएं हैं। और दोस्ती कायम हो सकती है!

हास्य का दिन

क्या आप कोई चुटकुला या मज़ेदार कहानी जानते हैं - इसे अपने दोस्तों के साथ साझा करें। आज गर्मी का सबसे मजेदार दिन है। हम बहुत सी हंसी सुनना चाहते हैं। जब तक हमारे पास ताकत होगी हम हंसेंगे।

मित्र दिवस

आज वह दिन है जब हम जोर से घोषणा करते हैं कि हमारा सबसे अच्छा दोस्त कौन है। और यदि आप चाहें, तो हम एक शादी भी आयोजित करेंगे, यदि आप सुनिश्चित हैं कि आपने अपनी वास्तविक आत्मा को चुना है।

स्वशासन दिवस

आज बच्चे प्रभारी हैं। शिविर निदेशक, परामर्शदाता आदि। - सभी वयस्क पदों पर बच्चों का कब्जा है। और वयस्क बच्चों की जिम्मेदारियों को स्वीकार करते हैं: आराम करना, शरारती खेलना और मज़े करना। यह उबाऊ नहीं होगा, यह सुनिश्चित है।

पिकनिक का दिन

हम आज रात कैम्प फायर में जा रहे हैं। हम सॉसेज फ्राई करते हैं, गाने गाते हैं और हर तरह के गुड खाते हैं। और अगर आप काउंसलर को मना लेते हैं, तो शायद वे थोड़ी देर बाद सो जाएंगे। खैर, लगभग 5 मिनट तो पक्का!

फूलों का दिन

हमारे शिविर की एक अच्छी परंपरा है। फूलों के दिन, लड़कियां सुंदर माल्यार्पण करती हैं, और शाम को हम सभी शुभकामनाएं लिखते हैं और उन्हें एक बैग में रखते हैं। जब सारी इच्छाएं इकट्ठी हो जाती हैं, तो बैग में आग लगा दी जाती है। यदि जले हुए पत्ते ऊपर उठने लगें तो मनोकामनाएं पूरी होंगी। हम चुपके से कह सकते हैं कि हमारे पर्यटकों की इच्छाएं हमेशा पूरी होती हैं! इसकी निगरानी शिविर के सबसे महत्वपूर्ण प्रमुख द्वारा की जाती है!))

विज्ञापन दिवस

आज हम एक ऐसा उत्पाद लेकर आए हैं, जो हमारे जीवन में बहुत ही महत्वपूर्ण है। और वयस्कों को इसके बारे में पहली बार सुनने दें - यह और भी बेहतर है। हम ऐसे उत्पाद के लिए एक नारा लेकर आते हैं और एक विज्ञापन शूट करते हैं।

समुद्री डाकू दिवस

समुद्री लुटेरों के बारे में एक वास्तविक शो। उनके जीवन, रोमांच और रीति-रिवाजों के बारे में। अपनी बाजूबंद और बन्दना, पिस्तौल और बैसाखी बाहर निकालो - हम आज महिमा को रौंद रहे हैं!

वीडियो दिवस

यह दिन इस बात के लिए याद किया जाएगा कि आप एक निर्देशक, पटकथा लेखक और कैमरामैन के रूप में खुद को साबित कर पाएंगे। अपना खुद का वीडियो डिज़ाइन और शूट करें!

शिविर गतिविधियों के कार्यान्वयन के लिए मुख्य तंत्र थीम वाले दिन हैं। एक थीम दिवस एक विशिष्ट विचार पर आधारित एक व्यवस्थित दिन होता है। विषयगत दिनों की सामग्री द्वारा निर्धारित किया जाता है:

परिवर्तन का विचार;

· सार्वभौमिक मानवीय मूल्य;

मनाई जाने वाली महत्वपूर्ण तिथियां

· बदलाव का वर्ष, साथ ही मानव जाति के इतिहास में महत्वपूर्ण मील के पत्थर।

उदाहरण के लिए, विषयगत दिनों को इस प्रकार कहा जा सकता है: पृथ्वी दिवस, शांति दिवस, मानव दिवस, पितृभूमि दिवस, ज्ञान दिवस, श्रम दिवस, संस्कृति दिवस। भूमिका निभाने वाले खेल के संदर्भ में, ये दिन एक तरह की छुट्टियां बन सकते हैं।

एक विषयगत दिन का विकास निम्नलिखित बिंदुओं को ध्यान में रखते हुए किया जाता है:

1. मूल्य अभिविन्यास के विकास का तर्क, जो इस प्रक्रिया के तीन मुख्य चरणों को निर्धारित करता है - मूल्य का ज्ञान, मूल्य के प्रति दृष्टिकोण, इस मूल्य के अनुसार व्यवहार का संगठन। इसलिए, विषयगत दिन में ऐसे मामले शामिल होने चाहिए जो किसी विशेष मूल्य के बारे में विचारों के निर्माण में योगदान करते हैं, ऐसे मामले जो इस मूल्य के प्रति सकारात्मक दृष्टिकोण के निर्माण में योगदान करते हैं, और ऐसे मामले, जिनमें भाग लेते हुए, किशोरी खुद को एक स्थिति में पाएगी व्यवहार का एक तरीका चुनने का, और विकल्पों में से एक संकेतित मूल्य की ओर उन्मुखीकरण में योगदान देगा।

2. विषयगत दिवस के ढांचे के भीतर, विभिन्न मामलों के संगठन के लिए प्रदान करना आवश्यक है:

· अभिविन्यास द्वारा - सामाजिक और व्यक्तिगत रूप से महत्वपूर्ण;

· संगठन के रूप में: कार्य के रूप, जो संचार संपर्क के संगठन पर आधारित होते हैं; खेल गतिविधि; उद्देश्यपूर्ण धारणा का संगठन; एक सूचना उत्पाद का निर्माण; प्रतिस्पर्धात्मकता, प्रतिस्पर्धात्मकता; संज्ञानात्मक गतिविधि; वास्तविक और व्यावहारिक गतिविधियों का संगठन; संगठनात्मक और अनुष्ठान गतिविधियों; अंत में, किसी भी पिछले वाले सहित काम के जटिल रूप।

3. विषयगत दिनों के संगठन को उनकी सामग्री में पारंपरिक शिविर गतिविधियों के तार्किक समावेश के लिए प्रदान करना चाहिए।

4. एक विषयगत दिन का संगठन न केवल सामान्य शिविर मामलों के संचालन के लिए प्रदान करना चाहिए, बल्कि दिन के विषय द्वारा निर्धारित टुकड़ी और अंतर-टुकड़ी भी प्रदान करना चाहिए।

5. विषयगत दिवस का आयोजन करते समय, न केवल आयोजन इकाई के लिए, बल्कि अन्य इकाइयों के लिए भी कार्य के क्षेत्रों को निर्धारित करना महत्वपूर्ण है।

एक विषयगत दिन के विकास में शामिल हैं:

1. दिन के नाम का निर्धारण।

2. मुख्य सामान्य शिविर मामलों का निर्धारण, उनकी योजना और उनकी तैयारी के चरण में निर्देशों का वितरण।

4. दिन के विषय के अनुसार मुख्य शासन के क्षणों का संगठन।

5. मुख्य गतिविधियों और शिविर के समग्र विषय वातावरण के कलात्मक, सौंदर्य और संगीत डिजाइन के एक मॉडल का विकास।

6. दिन के दौरान भावनात्मक और नैतिक माहौल बनाने और बनाए रखने के लिए तकनीकों का एक सेट।

एक पाली के भीतर, विषयगत दिनों की बहुत भिन्न सामग्री हो सकती है:

1. व्यक्ति का दिन:

· विवाद "हमारे समय का एक नायक";

खेल और कला का उत्सव "लघु ओलंपिक खेल";

अस्तित्व का स्कूल;

मानव जाति के विकास की डायरी;

बातचीत "मनुष्य प्रकृति की संतान है";

· बच्चे के अधिकारों के लिए एक समाज का निर्माण (चर्चा के लिए विषय: "मानव होने का क्या मतलब है", "लोगों के बीच रहना कैसे सीखें", "घर पर, स्कूल में, सड़क पर जीवन की एबीसी" , देश में, समाज में "," मैं एक बच्चा हूं, मैं व्यक्ति हूं: मेरे अधिकार और दायित्व "," अधिक महत्वपूर्ण क्या है - दायित्वों को पूरा करने या अधिकारों का पालन करने के लिए? "," कानून और लोग "," कौन रक्षा करता है मेरे अधिकार?");

टॉक शो "नागरिक अधिकारों, सम्मान और गरिमा के लिए";

· त्योहार "बच्चों को हंसना चाहिए";

शाम को "तुम्हारे लिए मेरे नाम में क्या है ...";

· "स्वास्थ्य स्कूल";

रचनात्मक कार्यशालाओं का कार्य "" मैं "के सात पहलू;

2. पृथ्वी दिवस:

प्रकृति की स्थिति के बारे में बातचीत-कार्यशाला, पारिस्थितिकी के बारे में;

· प्रकृति की सैर;

· प्रकृति के संरक्षण में कार्रवाई;

सैद्धांतिक और व्यावहारिक पाठ "प्रकृति का पाठ";

पर्यावरण रैली "जीवन के नाम पर";

· "शहर का पर्यावरण संरक्षण" विषय पर एक परियोजना का विकास और शिविर में इसका कार्यान्वयन;

पारिस्थितिक पोस्टर "I +" की प्रतियोगिता

परियोजना का विकास "क्षेत्र में पर्यावरण की स्थिति";

· भूमिका निभाने वाला खेल "एसओएस" - शिविर के आसपास के क्षेत्र को बचाने के लिए एक पारिस्थितिक क्रिया;

पर्यावरण ज्ञान अकादमी;

प्रकृति के साथ संचार का पाठ;

· प्रचार टीमों की समीक्षा "पर्यावरण की रक्षा करें";

· "निकट विदेश यात्रा" (निकटतम जंगल के स्थलों की खोज);

· "हरित मित्र की रक्षा में" स्मारक के निर्माण की परियोजना;

· परियोजना "पौराणिक स्थान" (क्षेत्र का सर्वेक्षण करने के लिए, एक असामान्य जगह के नाम और किंवदंती के साथ आएं);

· "पारिस्थितिक बुमेरांग" जमीन पर उत्पादक और शैक्षिक खेल;

· विषयगत रोशनी "भाग्य एक है"।

3. पितृभूमि दिवस:

· उत्कृष्ट लोगों के जीवन से परिचित होना;

· रूस की सुनहरी अँगूठी के साथ यात्रा;

प्रतीक की प्रतियोगिता;

· खेल-यात्रा "गांवों और गांवों के माध्यम से";

· स्लाव लेखन की छुट्टी;

· त्योहार "वेखी";

· दूरी यात्रा "प्रांतीय अभियान";

· विवाद-क्लब "मैं एक देशभक्त हूँ!";

लोकगीत उत्सव "बेरेन्डीवी ग्लेड्स";

बौद्धिक खेल "रूसी महिमा का क्षेत्र"।

4. शांति दिवस:

अंतरराष्ट्रीय मैत्री का क्लब;

· खेल "संघर्ष";

शत्रुता में प्रतिभागियों के साथ बैठक;

· सैन्य गीत प्रतियोगिता; "सहिष्णुता" विषय पर चर्चा;

आधुनिक हथियारों के बारे में जानकारी;

· युद्ध और उसके बाद की चर्चा के बारे में फिल्में देखना;

· ड्राइंग प्रतियोगिता "शांति";

· "खेल - शांति का राजदूत" - एक खेल उत्सव;

विधानसभा "लोगों का ग्रह";

· ऐतिहासिक और साहित्यिक शाम "पृथ्वी के महान नागरिक";

· "चरम स्थितियों के बहुभुज" इलाके पर खेल और शैक्षिक खेल।

5. ज्ञान का दिन:

मौखिक पत्रिका "महान खोजों के नक्शेकदम पर";

बौद्धिक खेलों का मैराथन;

· प्रतियोगिता कार्यक्रम "बुद्धि - दिखाएँ";

प्रतियोगिता "क्यों चेक";

6. मजदूर दिवस:

· प्रतियोगिता "ऑपरेशन कम्फर्ट";

· भूमिका निभाने वाला खेल "तैमूर और उसकी टीम";

· कॉमिक्स की प्रतियोगिता "कैसे श्रम ने एक बंदर से एक आदमी बनाया";

· "विजिटिंग समोडेलकिन" (श्रम अवकाश);

· ऑपरेशन "फॉरवर्ड, रेस्क्यूअर्स" (मलबे से क्षेत्र का बचाव);

· आर्थिक खेल "रचनात्मक सेवाओं का मेला";

· ऑपरेशन "एक्सप्लोर करें। इसे करें। मुझे बताओ ";

· व्यवसायों की रक्षा के लिए प्रतियोगिता "प्रो-शो"।

7. संस्कृति दिवस:

विवाद "अच्छाई और बुराई";

· देश भर में यात्रा करना, उनकी संस्कृति से परिचित होना;

शिष्टाचार पर कार्यशालाएं;

पेट्रुस्का का रंगमंच;

· खेल "रंगीन ग्रह" (विभिन्न राष्ट्रों के परिवारों के साथ बैठक);

· गीतात्मक शाम;

· केटीडी "बहाना";

· रूसी सभाएं;

· कला सैलून - संगीत, साहित्यिक, पेंटिंग, मूर्तिकला, डिजाइन, आदि;

· युवा लोगों की रचनात्मकता का त्योहार; , विनम्र विज्ञान के स्कूल;

· "क्लब के डिजाइन-इंटीरियर" का उद्घाटन, कमरों की सजावट और उनके कार्यान्वयन के लिए परियोजनाओं का विकास;

• उत्तम सुखों की छुट्टी;

· शैक्षिक और रचनात्मक खेल "राउंड द वर्ल्ड रेगाटा";

· नृत्य महोत्सव "नृत्य आतिशबाजी"।

8. परिवार दिवस:

· टुकड़ी के वंशवृक्ष को तैयार करना;

· खेल "मेरा परिवार";

· विवाद "पिता और पुत्र";

· मौखिक पत्रिका "सौर उपनामों की पुस्तक";

· टुकड़ी प्रकाश "पारिवारिक चूल्हा पर इकट्ठा होना"।

शिविर में अन्य कौन से विषयगत दिन व्यतीत किए जा सकते हैं:

जन्मदिन का दिन

फ्राइज़ का दिन

· दिन का संदर्भ या अवज्ञा का दिन। लड़कियां लड़के बन जाती हैं, सलाहकार बच्चों की टुकड़ी बनाते हैं, रात के खाने के बाद व्यायाम करते हैं, आदि।

हंसी का दिन

· खेल, भोजन, जो भी हो, में अविश्वसनीय रिकॉर्ड का दिन।

प्राचीन ग्रीस का दिन

ब्राजील में कार्निवल

राजा मटर का राज्य

बेरेंडी डे

क्यूरेटर के लिए: कैंप प्लान-ग्रिड और उसके लेखन पर स्वतंत्र रूप से सामग्री तैयार करें। गृहकार्य - 3-5 लोगों को एकजुट करें, एक विषय चुनें और अगले पाठ के लिए 1-4, 5-9, 10-14, 15-18, 19-21 दिनों के लिए अलग से एक ग्रिड योजना विकसित करें। अगले पाठ में, गठबंधन और समायोजित करें।

एलेक्जेंड्रा उस्तीनोवा
थीम दिवस की योजना बनाना "अंतरिक्ष दिवस"

परिदृश्य विषयगतग्रीष्मकालीन शिविर के लिए दिन « अंतरिक्ष दिवस» ... सामग्री मध्य और वरिष्ठ समूहों में शैक्षणिक संस्थानों के शिक्षकों और प्राथमिक विद्यालय के शिक्षकों दोनों के लिए उपयोगी होगी।

का उद्देश्य विषयगत दिन: बच्चों के लिए दिलचस्प मनोरंजन का संगठन, ज्ञान को गहरा करना, कौशल, क्षमताओं, व्यक्तिगत गुणों का विकास करना।

कार्य: बच्चों और वयस्कों की संयुक्त गतिविधियों का संगठन; बच्चों की कल्पना, रचनात्मकता, बौद्धिक स्तर का विकास; बच्चों के मोटर अनुभव का संवर्धन।

अंतरिक्ष दिवस.

दिन का कार्यक्रम:

1. शारीरिक प्रशिक्षण आधार: मॉर्निंग वर्क-आउट

2. मनोवैज्ञानिक का आधार तैयारी: खेल प्रशिक्षण (खेल « अंतरिक्ष यात्रा» ).

3. बौद्धिक आधार तैयारी: वाई ए गगारिन के बारे में एक फिल्म देखना

4. ड्राइंग प्रतियोगिता "विशाल आकाश".

5. पोशाक बनाने की कार्यशालाओं का कार्य।

6. अंतरिक्ष परेड.

मॉर्निंग वर्कआउट

1 व्यायाम। "चलो हेलमेट की जाँच करें"... आई। पी। - खड़े, पैर एक साथ, हाथ बेल्ट पर। 1 - सिर का दाहिनी ओर झुकना, 2 - सिर का बायीं ओर झुकना। प्रारंभिक स्थिति लें, व्यायाम शुरू करें, 1.2 (4-5 बार).

2 व्यायाम। "बेल्ट की जाँच करें"... आई. पी. - घुटना टेककर, बेल्ट पर हाथ। 1 - भुजाएँ भुजाओं पर, पीठ पर, एड़ी पर बैठी हुई; 2 - पर लौटें और। पी। प्रारंभिक स्थिति लें, व्यायाम शुरू करें, 1,2 (5-6 बार, खड़े हो जाओ।

3 व्यायाम। "चलो टेकऑफ़ के दौरान गहरी सांस लें"... I. p. - सीधे पैरों के साथ ग्रे, घुटनों पर हाथ। 1 - भुजाओं को भुजाएँ; 2 - हाथ पीठ के पीछे, शरीर को थोड़ा झुकाएं; 3 - भुजाओं को भुजाएँ; 4 - पर लौटें और। एन। प्रारंभिक स्थिति लें, व्यायाम शुरू करें, 1,2,3,4। (5-6 बार)हमने समाप्त किया।

4 व्यायाम। "आइए पोरथोल के माध्यम से देखें"... I. p. - पैरों को अलग रखें, हाथ आपके सामने। 1 - शरीर को दाईं ओर मोड़ें; 2 - पर लौटें और। पी। ; 3 - बाईं ओर मुड़ें; 4 - वापस जाओ और। पी। (5-6 बार) 1,2,3,4 स्नातक की उपाधि प्राप्त की। हम उठकर।

5 व्यायाम। "भारहीनता की स्थिति"... I. p. - पेट के बल लेटकर, भुजाएँ भुजाओं तक; 1 - अपना सिर, पैर, हाथ ऊपर उठाएं; 2 - पर लौटें और। एन। प्रारंभिक स्थिति लें, व्यायाम शुरू करें। (4-6 बार)समाप्त हो गया, उठ गया।

6 व्यायाम। "हम रॉकेट छोड़ने से पहले जा रहे हैं"... I. p. - खड़े, पैर गलीचा की चौड़ाई, भुजाएँ भुजाएँ। 1 - दाईं ओर लंज; 2 - दाहिने हाथ से दाहिने पैर के अंगूठे को छुएं; 3 - उठ गया; 4 - पर लौटें और। पी. बाईं ओर समान। मैं स्वीकार करता हूँ। दाईं ओर से शुरू करें। (4-6 बार).

7 व्यायाम। "हर्ष"... I. p. - पैर एक साथ, हाथ शरीर के साथ।

1 - कूदो, पैर अलग करो, हाथ ऊपर करो; 2 - वापस कूदो और। पी।

व्यायाम करना शुरू करें, 1.2 समाप्त। (4-6 बार)

और श्वास को बहाल करने के लिए अंतिम व्यायाम "नमस्ते स्थान» ... I. p. - पैर कंधे-चौड़ाई के अलावा, शरीर के साथ हाथ। धीरे-धीरे अपनी बाहों को ऊपर उठाएं, अपने धड़, भुजाओं को भुजाओं की ओर खिसकाएं, अपना सिर ऊपर उठाएं - श्वास लें, धीरे-धीरे वापस आएं और। पी - बाहर निकलें

चार्ज करने और नाश्ते के बाद, हम टुकड़ियों को भेजते हैं « अंतरिक्ष यात्रा» ... प्रत्येक पूर्ण कार्य के लिए, टीम को एक स्टार मिलता है, खेल के अंत में हम पुरस्कारों की गणना करते हैं और विजेता का निर्धारण करते हैं।

स्टेशन प्ले « अंतरिक्ष यात्रा»

1. अज्ञात ग्रह.

ये रहा आपके क्रू ने पहली बार मारा ग्रह... इसमें ग्रह, हमसे पहले, कोई भी इस पर नहीं गया है ग्रहआदमी का पैर कभी नहीं रखा।

अब आपको दो टीमों में विभाजित करने की आवश्यकता है। एक टीम इसके लिए एक नाम लेकर आती है ग्रहों, इस के निवासी क्या करेंगे ग्रहोंऔर इस निवासी को ड्रा करें। दूसरी टीम को अज्ञात के निवासियों के संपर्क में रहना चाहिए ग्रहों... इशारों की मदद से आपको समझाने की जरूरत है एलियंसतुम क्या चाहते हो करने की जरूरत है:

तुम एक ऊंचे पहाड़ पर चढ़ना चाहते हो;

तुम एक पत्थर से तीन पक्षी खरीदना चाहते हो;

तुम फूलों को पानी देना चाहते हो;

आप फुटबॉल खेलना चाहते हैं।

2. ग्रह"यह एक तारे का नाम है".

इस ग्रह, लोग, "यह एक तारे का नाम है".

हम किसे देखते हैं? देखो दोस्तों हमसे मिलो एलियंस, तुम्हारा नाम क्या हे?

स्पेससूट: हमारे नाम Vertunchik और Skafandrik हैं! हम इस पर रहते हैं ग्रह - ग्रह अल्फासेंटौरस.

वर्टुंचिक: मुझे बहुत खुशी है कि आप पहुंचे। क्या आप पहेलियों का अनुमान लगाना पसंद करते हैं? (हां)... तो सुनो।

1. एक आदमी रॉकेट में बैठता है,

वह साहसपूर्वक आकाश में उड़ता है,

और हम पर आपके स्पेससूट में

वह से है अंतरिक्ष दिखता है(अंतरिक्ष यात्री)

2. चमत्कार - पक्षी, लाल रंग की पूंछ,

तारों के झुंड में उड़ गया। (रॉकेट)

3. मैं बड़बड़ाता हूं, बड़बड़ाता हूं,

मैं स्वर्ग के लिए उड़ जाऊंगा। (हेलीकॉप्टर)

4. क्षितिज पर बादल नहीं हैं,

लेकिन आसमान में एक छाता खुला,

कुछ ही मिनटों में,

नीचे मिला … (पैराशूट)

5. दादी की झोपड़ी के ऊपर

लटकता हुआ आसमानी किनारा

कुत्ते भौंकते हैं, समझ नहीं पाते (महीना)

6. नीला फर कोट

पूरी दुनिया को कवर किया (आकाश)

7. साफ रातों में

माँ अपनी बेटियों के साथ चलती है

वह अपनी बेटियों को नहीं बताती:-

देर तक रुकना!

क्योंकि माँ चाँद है,

और बेटियाँ (सितारे)

8. यह छत क्या है?

अब वह नीचा है, अब वह ऊँचा है

अब वह धूसर है, फिर वह सफेद है,

वह थोड़ा नीला है।

और कभी कभी बहुत खूबसूरत

फीता और नीला-नीला! (आकाश)

9. फूली हुई रूई

कहीं तैरता है।

रूई की तुलना में कम है

बारिश जितनी करीब होगी। (बादल)

10. मैं रात को आकाश में टहलता हूं,

मैं जमीन को हल्का सा रोशन करता हूं।

मैं अकेला बहुत ऊब गया हूँ,

और मेरा नाम है। (चंद्रमा द्वारा)

11. साहसपूर्वक आकाश में तैरता है,

ओवरटेकिंग पक्षियों की उड़ान।

मनुष्य इसे नियंत्रित करता है।

यह क्या है? (विमान)

12. हम रात में आसमान में अकेले होते हैं

दो सप्ताह बीत चुके हैं

हमने संतरा नहीं खाया

पर आसमान में ही रह गया

संतरे का टुकड़ा (चंद्रमा, मास)

13. अकेला घूमना

उग्र आँख

जहां भी होता है

यह आपको एक नज़र से गर्म करता है। (सूरज)

वर्टुंचिक: बहुत बढ़िया! सब कुछ अनुमान लगाया - हमारी सभी पहेलियों!

3. ग्रह"सितारा".

इस ग्रह, लोग, "सितारा"... इसमें ग्रहबहुत सारे तारे और नक्षत्र।

नक्षत्र क्या हैं?

तारामंडल वे खंड हैं जिनमें आकाशीय क्षेत्र को विभाजित किया जाता है ताकि तारों वाले आकाश में नेविगेट करना आसान हो सके। प्राचीन काल में, नक्षत्रों को विशिष्ट आकृतियाँ कहा जाता था जो चमकीले तारों द्वारा निर्मित होती हैं।

आप नक्षत्रों के कौन से नाम जानते हैं?

ऐसे होते हैं नक्षत्र कैसे: एंड्रोमेडा, जेमिनी, उर्स मेजर और उर्स माइनर, माइक्रोस्कोप, फ्लाई, मेष, पेगासस, कर्क, टेलीस्कोप, टॉरस, आदि।

अब आप खगोलविदों की भूमिका में हो सकते हैं ...

हम दो बड़ी चादरें लटकाते हैं (या पेपर रोल के साथ दो चित्रफलक)दो खिलाड़ियों के लिए (या खिलाड़ियों की 2 टीमों के लिए).

आंखों पर पट्टी बांधकर खिलाड़ी शीट पर कई बिंदु बनाते हैं। (इसके लिए मोटा लगा-टिप पेन लेना बेहतर है)- शीट के अलग-अलग हिस्सों में तीन से नौ अंक तक। फिर वे अपनी आँखें खोलते हैं, स्थान बदलते हैं और ड्राइंग को समाप्त करने की कोशिश करते हैं - डॉट्स कनेक्ट करें (एक पतली महसूस-टिप पेन के साथ, (यदि वांछित हो तो ड्राइंग समाप्त करें)और नक्षत्र के लिए एक नाम के साथ आओ - यह कैसा दिखता है।

4. ग्रह"आश्चर्यजनक"

यहाँ आप और मैं करने के लिए मिला ग्रह"आश्चर्यजनक". (एक शानदार छाती हॉल में लाई जाती है).

देखो, दोस्तों, क्या छाती है! आइए खोलते हैं और देखते हैं कि यह शानदार छाती क्या है। (छाती खोलो)

खेल: "लगता है कि यह किस परी कथा से है"... एक वस्तु परी की छाती से ली गई है जिसका उपयोग किसी भी परी कथा में किया गया था।

1. मेरे हाथ में यह फल क्या है? (सेब)और सेब किस परी कथा में आता है? ( "स्नो व्हाइट एंड द 7 ड्वार्फ्स")

2. और अब मेरे हाथ में क्या है? (फूल)फूल किस परी कथा में पाया जाता है? ( "लाल रंग का फूल")

3. सोचो यह क्या है? (संक्षेप में) "थम्बेलिना")

4. यह क्या है? (अंडा)इसका प्रयोग किस कथा में किया गया है? ( "चिकन - रयाबा")

5. अब मेरे हाथ में क्या है? (मटर)वह किस परी कथा में पाई जाती है? ( "मटर पर राजकुमारी")

6. मेरे हाथ में ये जूते क्या हैं? (यह एक बूट है)वह किस परी कथा में पाया जाता है? ( "बूट पहनने वाला बिल्ला")

5. ग्रह"लुनलैंडिया".

यहाँ आप आ गए हैं ग्रह"लुनलैंडिया"... इसमें ग्रहब्रह्मांड में सबसे चौकस जीव रहते हैं। और हम आपके साथ वही खेल खेलेंगे।

व्यायाम। 30 सेकंड में सभी वस्तुओं का सावधानीपूर्वक निरीक्षण करें (आइटम कोई भी हो सकता है, 15-20 आइटम जो निवासी आपको प्रदान करते हैं लूनलैंड ग्रह... अब हम इन वस्तुओं को बंद कर देंगे। इन सभी विषयों को आपको स्मृति से लिखना होगा।

6. ग्रह"क्रॉसवर्ड".

आप यहां पहुंचे ग्रह"क्रॉसवर्ड"... सबसे चतुर यहाँ रहते हैं एलियंस... और वे आपके लिए एक परीक्षा लेकर आए - एक पहेली पहेली। आपको पहेली पहेली को हल करना है और कीवर्ड प्राप्त करना है।

उपसंहार « अंतरिक्ष यात्रा» ... हम बच्चों को आराम करने और यूरी गगारिन के बारे में एक फिल्म देखने के लिए भेजते हैं।

दोपहर के भोजन के बाद, हम डामर पर एक ड्राइंग प्रतियोगिता आयोजित करते हैं "विशाल आकाश"... हम निर्माण कार्यशालाओं का काम आयोजित करते हैं स्थानतात्कालिक सामग्री से पोशाक। हम सितारों के साथ सर्वश्रेष्ठ पुरस्कार देते हैं।

रात के खाने के बाद, गेलेक्टिक काउंसिल की ओर से, हम सबसे अधिक सितारों और आचरण वाले दस्तों को पुरस्कार प्रदान करते हैं « अंतरिक्ष परेड» .

अंतरिक्ष परेड.

टुकड़ी दूसरों के निवासियों के लिए ड्रिल प्रशिक्षण के तत्वों को तैयार करती है और दिखाती है ग्रहों... बसे हुए के प्रतिनिधियों की कल्पना करना हमारी आकाशगंगा के ग्रह... इस मौके पर परेड की घोषणा की गई। प्रत्येक दस्ते का प्रतिनिधित्व करता है ग्रह... लोग इसके नाम के साथ आते हैं, उसी समय के निवासियों के नाम के साथ आते हैं ग्रहों... और अब मुख्य: रैंकों में आंदोलनों के साथ आना आवश्यक है, की विशेषता एलियंस; आदेशों के साथ आओ जो देते हैं विदेशी कमांडर; एक गीत के साथ आओ (यदि आप इसे वह कह सकते हैं, जिसके साथ अजनबियों के निवासी ग्रहोंगठन में स्थानांतरित करना पसंद करते हैं। और जब यह सब ईजाद हो जाए, तो आप शुरू कर सकते हैं अंतरिक्ष परेड.

हर चीज़ विदेशीप्रतिनिधिमंडल ग्रैंड गेलेक्टिक काउंसिल के मंच के सामने लाइन में खड़ा है। प्रतिनिधिमंडल के कमांडर सुप्रीम कमांडर-इन-चीफ को एक समझने योग्य रिपोर्ट सौंपते हैं। फिर, ग्रहों"मार्चिंग"मंच के सामने एक गीत के साथ और प्राप्त करने के लिए तैयार करने के लिए अपनी टुकड़ियों को तितर-बितर करें ब्रह्मांडीय सपने.

शिविर में विषयगत दिन

"रूस दिवस"

प्रदर्शन किया:

छात्र 11 "ए" ग्रेड

Mboyu YUSOSH नंबर 2, युखनोवा

सियोसेवा एकातेरिना।

परिचय।

वर्तमान में, युवा लोगों के बीच देशभक्ति का विषय अपनी प्रासंगिकता खो रहा है। शिविर में इस तरह के आयोजन से प्रतिभागियों में देशभक्ति और मातृभूमि के प्रति रुचि पैदा होती है।

यह घटना एक शैक्षिक प्रकृति की है: यह देश, इसकी परंपराओं, प्रसिद्ध लोगों के बारे में बच्चों के ज्ञान को गहरा करने में मदद करती है; शैक्षिक चरित्र: प्रतिभागियों में देशभक्ति, नागरिकता, अपने देश में गर्व की भावना पैदा करना; विकासशील चरित्र: रचनात्मकता, सोच, कल्पना, एक टीम में काम करने की क्षमता, एक सामान्य कारण में भाग लेने के लिए जिम्मेदारी की भावना विकसित करने में मदद करता है।

दिन की योजना:

8:00 - उदय

8:15 - चार्जिंग

9:00 - नाश्ता

10:00 - दिन का मिजाज

11:00 - पाठ्यक्रम

12:00 - टुकड़ी में काम

13:00 - दोपहर का भोजन

14:00 - प्राथमिक संगठनों का काम (सामाजिक परियोजनाओं का निर्माण, कार्य, फ्लैश मॉब)

15:00 - दोपहर की घटना

14:00 - दोपहर का नाश्ता

17:00 - रैली प्रशिक्षण

18:00 - शाम के कार्यक्रम की तैयारी

19:00 - रात का खाना

20:00 - शाम का कार्यक्रम

23:00 - रुको

दिन के आयोजन के लिए स्थिति:

स्थान: शिविर "ज़्वेज़्दनी"

उद्देश्य: देशभक्ति के प्रतिभागियों के बीच गठन, रूस के इतिहास में रुचि।

उद्देश्य: मातृभूमि के बारे में बच्चों के ज्ञान को गहरा करना, टीमों में रैली करना, रचनात्मक क्षमताओं का विकास करना, एक टीम में काम करने की क्षमता में सुधार करना।

घटना का क्रम: रूट शीट के अनुसार टुकड़ी स्टेशनों के चारों ओर घूमती है। स्टेशनों पर, उनसे कहा जाता है: रूसी संघ के हथियारों का कोट इकट्ठा करो; रॉसी के बारे में गाने याद रखें; रूस के बारे में एक कविता लिखें; उन लोगों को याद करें जिन्होंने रूस को पूरी दुनिया में गौरवान्वित किया; लोक छुट्टियों को याद करें। प्रत्येक स्टेशन पर, नेता टुकड़ी के काम के लिए एक ग्रेड देता है। घटना के अंत में, जूरी परिणाम की गणना करती है और 1-3 स्थान लेने वाली टीमों की पहचान करती है।

शाम के कार्यक्रम के लिए स्थिति:

स्थान: Zvezdny शिविर का असेंबली हॉल

उद्देश्य: देशभक्ति के प्रतिभागियों के बीच गठन, रूस के इतिहास में रुचि, इसका भविष्य।

कार्य: रचनात्मकता का विकास, एक टीम में काम करने की क्षमता का विकास।

घटना का कोर्स: प्रतिभागी को भविष्य में रूस को आकर्षित करने और इसे प्रस्तुत करने की आवश्यकता है। सीमा 3 मिनट है। टुकड़ी को भविष्य में लोगों के जीवन (नृत्य, गीत, दृश्य, आदि) का एक टुकड़ा दिखाने की भी आवश्यकता होती है। घटना के अंत में, जूरी ने निम्नलिखित नामांकन में विजेताओं को पुरस्कार दिया: सर्वश्रेष्ठ ड्राइंग, सर्वश्रेष्ठ जीवन दृश्य - और एक अलग टुकड़ी जिसने कुल दो कार्यों के लिए अधिक अंक अर्जित किए।

मूल्यांकन के लिए मानदंड:

    मोलिकता

    माइक्रोफोन के साथ काम करने की क्षमता

प्रशिक्षण में कई चरण होते हैं जिन्हें टीम को पूरा करना होगा:

चरण 1: "बैठना"

टास्क: टीम के सदस्यों को बैठने की जरूरत है ताकि हर कोई एक दूसरे की गोद में बैठे।

चरण 2: "नंबर"

कार्य: टीम के सदस्य, इस चरण से गुजरते हुए, एक पंक्ति में पंक्तिबद्ध होते हैं और मंच के संवाहकों की ओर पीठ करते हैं। रेफरी अराजक क्रम में कॉलर द्वारा टीम के सदस्यों को पूर्व-तैयार नंबर (उदाहरण के लिए, 1 से 12 तक) संलग्न करते हैं, जिसके बाद वे उन्हें उनका सामना करने के लिए कहते हैं। 1 से 12 तक की संख्याओं के क्रम में पंक्तिबद्ध करने के लिए केवल चेहरे के भावों और हावभावों का उपयोग करते हुए, टीम का कार्य शब्दों के बिना यथासंभव शीघ्रता से करना है।

चरण 3: "मुझे समझें"

कार्य: टीम एक कॉलम (एक दूसरे के सिर के पीछे) में पंक्तिबद्ध होती है। टीम का पहला सदस्य मंच के नेता के पास जाता है और उसे पेश किए गए खेल विकल्पों में से एक को निकालता है, जो कार्ड पर लिखा होता है। उसके बाद, वह पीछे मुड़ता है, टीम के दूसरे सदस्य के कंधे पर थप्पड़ मारता है। उसके पास जाने के बाद, शब्दों के बिना पहला खिलाड़ी, केवल चेहरे के भाव और इशारों का उपयोग करते हुए, उसके सामने चुने हुए खेल को दिखाता है (उदाहरण के लिए: बैथलॉन, तलवारबाजी, फिगर स्केटिंग, आदि) यदि दूसरा खिलाड़ी समझ गया, तो वह यह दिखाता है अपने सिर को हिलाकर आगे की ओर मुड़कर अगले खिलाड़ी के कंधे पर थप्पड़ मारते हैं, यदि नहीं, तो पहला खिलाड़ी अपना प्रदर्शन दोहराता है। कॉलम में अंतिम खिलाड़ी कुछ भी नहीं दिखाता है, वह केवल उस खेल का नाम देता है जो उसे दिखाया गया था। इस चरण के दौरान, यह सुनिश्चित करना महत्वपूर्ण है कि खिलाड़ी मुड़ने के लिए कहने से पहले मुड़ें नहीं।

चरण 4: "ट्रस्ट की यात्रा"

कार्य: डामर पर एक बहुत घुमावदार, चौड़ा रास्ता नहीं खींचा जाता है, जिसके साथ मंडलियां खींची जाती हैं, जिस पर खिलाड़ी इस चरण के दौरान कब्जा कर लेंगे। मंच पर आए टीम के खिलाड़ियों में से एक की आंखों पर पट्टी बंधी होती है, फिर वह अनवांटेड होता है और उसे शुरुआती लाइन पर रखा जाता है। इस खिलाड़ी का काम है, और इसलिए पूरी टीम का, ट्रैक लाइन पर कदम रखे बिना, यदि संभव हो तो फिनिश लाइन तक पहुंचना है। खिलाड़ी जो मंडलियों में पथ के साथ स्थित हैं, आंखों पर पट्टी वाले खिलाड़ी को आदेशों के साथ मदद करते हैं: "आगे", "पिछड़ा", "बाएं", "दाएं", "रोकें", जबकि उनके खेलने के स्थानों में शेष।

चरण 5: "क्रॉसिंग"

असाइनमेंट: "क्रॉसिंग" चरण में टीम को जमीन से एक निश्चित ऊंचाई पर फैली रस्सी को पार करना होगा। उसी समय, रस्सी को छूना बिल्कुल असंभव है, अगर, फिर भी, ऐसा हुआ, तो पूरी टीम शुरुआती लाइन पर लौट आती है और पूरी प्रक्रिया को फिर से शुरू करती है। प्रतिभागियों की उम्र के आधार पर रस्सी की ऊंचाई समायोज्य है: वे जितने बड़े होंगे, रस्सी उतनी ही ऊंची होगी। सबसे पुराने दस्तों के लिए, ऊंचाई ऐसी होनी चाहिए कि टीम के सभी खिलाड़ियों द्वारा आसानी से कूदना असंभव हो, और इससे इस बाधा को दूर करने में पारस्परिक सहायता मिलेगी।

डे या शिफ्ट थीम

  • यह आपको पुरानी घटनाओं को नए अर्थ से भरने और उन्हें और अधिक रोचक बनाने की अनुमति देता है। बच्चों के करीब एक विषय हर चीज में उनकी रुचि जगाएगा जो किसी तरह इससे जुड़ा होगा।
  • विषय के साथ होने वाली हर चीज को बाँधने के लिए किसी न किसी तरीके की आवश्यकता होती है।

विषयगत दिन

एक विषयगत ("थीम") दिन एक ऐसा दिन होता है जिस दिन सुबह से शाम तक एक ही विषय से संबंधित कार्यक्रम आयोजित किए जाते हैं। पूरे शिविर के लिए या एक इकाई के लिए एक थीम दिवस आयोजित किया जा सकता है। बच्चों के लिए सामान्य रोजमर्रा के खेल खेलने की तुलना में एक थीम वाले दिन में भाग लेना अधिक दिलचस्प है, खासकर अगर दिन अच्छी तरह से सोचा गया हो। यह कैसे किया जा सकता है?

यह सब एक विषय चुनने से शुरू होता है। पूरे आयोजन की सफलता काफी हद तक इस पसंद पर निर्भर करती है, क्योंकि परामर्शदाताओं के लिए एक अच्छा विषय विकसित करना आसान होता है, और बच्चों के लिए इसे खेलना अधिक दिलचस्प होता है। दिन के लिए एक थीम चुनना एक टीम के नाम के साथ आने जैसा है।

सादगी के लिए, आप छुट्टियों और यादगार तिथियों की एक सूची ले सकते हैं और उसमें से सबसे दिलचस्प छुट्टियां चुन सकते हैं, जिसका उत्सव पूरे दिन के लिए समर्पित होगा (कैलेंडर के अनुसार, वे जरूरी नहीं कि गर्मियों में हों)। इसके अलावा, सूर्य ग्रहण, 13 वें शुक्रवार, या लगातार तीसरे दिन बारिश जैसी घटनाएँ आपको एक दिलचस्प विषय पर ले जा सकती हैं। आप एक लोकप्रिय कार्टून, ऐतिहासिक घटना, भौगोलिक क्षेत्र, या जो कुछ भी आपको पसंद है उसका आधार के रूप में उपयोग कर सकते हैं।

जब विषय चुना जाता है, तो कागज के एक टुकड़े पर लिख लें कि इससे जुड़े कई संघ हैं। इस सूची में से सबसे आकर्षक संघों का चयन करें। उदाहरण के लिए, रेलकर्मी दिवस के लिए यह हो सकता है: रेलवे स्टेशन, रेल, सेमाफोर, एक डिपो, एक छँटाई पहाड़ी, नारंगी बनियान ... और नौसेना के दिन के लिए: सेंट एंड्रयू का झंडा, जहाजों की एक परेड, संकेत झंडे, समुद्री युद्ध, समुद्री चार्ट, आदि ...

एक मोड़ के साथ आने की कोशिश करो। कस्टम समाधानों की हमेशा अत्यधिक सराहना की जाती है। इसके अलावा, एक गैर-मानक विचार अन्य अच्छे विचारों के पूरे पहाड़ की ओर इशारा कर सकता है। एक साधारण स्पार्टाकीड चलाने के बजाय, एक बेहतर शीतकालीन ओलंपिक का प्रयास करें। ट्रेडमिल पर दौड़ने की अपेक्षा गर्मियों में बच्चों को हॉकी खेलने में अधिक रुचि होगी।

थीम दिवस को तीन भागों में विभाजित करना बेहतर है (नाश्ते के बाद का समय, दोपहर के नाश्ते के बाद और रात के खाने के बाद)। प्रत्येक भाग के लिए, आपको एक विशिष्ट खेल परिदृश्य चुनना होगा। उदाहरण के लिए, स्टेशन खेल, प्रश्नोत्तरी, खेल, मंच खेल, आदि। यदि कोई मंच प्रदर्शन चुना जाता है, तो दिन के दूसरे भाग में ही प्रदर्शन का संचालन करना बेहतर होता है, और दिन के पहले भाग को इसकी तैयारी के लिए समर्पित कर देना चाहिए।

इसके अलावा, संघों की संकलित सूची का उपयोग करके एक विशिष्ट परिदृश्य को और अधिक विस्तार से विकसित किया गया है। स्टेशन से खेलने के लिए, इसमें प्रतिवेश का डिज़ाइन शामिल होगा (उदाहरण के लिए, रेलमार्ग के दिन, टीमें "ट्रेन" के साथ एक स्टेशन से दूसरे स्टेशन पर जाएँगी) और प्रत्येक स्टेशन का विस्तृत डिज़ाइन (बच्चे वास्तव में क्या करेंगे) स्टेशनों पर करते हैं "Sortirovochnaya Gorka" और "बिछाने की रेल")। यदि आप भाग्यशाली हैं, तो आप कुछ बहुत ही रोचक छोटे गेम लेकर आ सकते हैं।

यहां आपको यह सोचने की जरूरत है कि बच्चों-रेलवे कर्मचारियों के लिए नारंगी बनियान और बच्चों-नाविकों के लिए टोपी और जैकेट क्या बनाया जाए।

दिन में काम करते समय, किसी को शिविर या उसके अलग-अलग वर्गों (दृश्यों, रेखाओं, आदि) के डिजाइन के बारे में नहीं भूलना चाहिए, और यह खराब और अच्छे मौसम के लिए वैकल्पिक परिदृश्यों पर विचार करने योग्य भी है।

लेकिन एक थीम दिवस के साथ आना पर्याप्त नहीं है। कोई भी अच्छा विचार खराब क्रियान्वयन से बर्बाद हो सकता है। थीम दिवस भी अच्छी तरह से बिताया जाना चाहिए।

थीम दिवस कैसे बनाएं

  • एक विषय चुनॆं
  • वातावरण (पोशाक, शब्दावली, चिप्स, भूमिकाएं ...)
  • विषय में घटनाओं के साथ आओ, तुम भी भोजन / व्यायाम की कोशिश कर सकते हैं ... विषय में बंधे।
  • घटनाओं के बीच उनके तार्किक संबंध पर विचार करें
  • एक कनेक्टिंग थ्रेड के साथ आओ (साजिश, उद्देश्य, तर्क ...)
  • दिन का विचार (विचार) भी उपस्थित हो सकता है

एक थीम दिवस में एक मानक कार्यक्रम सम्मिलित करने में सक्षम होना महत्वपूर्ण है।

एक विषयगत दिन एक टुकड़ी या एक शिविर दिवस हो सकता है। बाद के मामले में, विषय आमतौर पर लाइन पर एक पेजेंट शो द्वारा पेश किया जाता है।

दिन का विषय वह है जो आपको पसंद हो (भारतीय का दिन, नेपच्यून, एविएटर, सौंदर्य का दिन, प्रेम, विज्ञान, ...)

यह वांछनीय है कि न केवल घटनाओं को विषय से जोड़ा जाता है, बल्कि शासन के क्षण (विषयगत अभ्यास), विषय से संबंधित विभिन्न चिप्स (इकाइयाँ नहीं, बल्कि जनजातियाँ, प्रत्येक का अपना ब्रांडेड रंग, आदि) होता है।

उदाहरण के लिएसभी एक ही भारतीय दिवस पर विचार करें:

  • चार्ज: एक युवा योद्धा / शिकारी का वार्म-अप (भाला फेंकना, बाधाओं पर काबू पाना, शिकार का कोरल)
  • सुबह में: भारतीयों में दीक्षा - निपुणता, दोस्ती के कार्यों के साथ स्टेशनों के आसपास एक खेल, आग के रहस्यमय देवता की यात्रा के साथ समाप्त होता है और माथे पर एक जादू का प्रतीक खींचता है।
  • फिर आप युद्धपथ पर जा सकते हैं और भारतीय शैली की बिजली खेल सकते हैं (कंधे की पट्टियों के बजाय - एक जीवनदायिनी ताबीज, युद्ध पेंट, ...)
  • "हालांकि," नेता कहते हैं, "संघर्षों को हल करने का युद्ध सबसे अच्छा तरीका नहीं है," और इसलिए दिन के दौरान: जनजातियों की महान सभा - एक रचनात्मक प्रतियोगिता: जनजाति से एक प्रदर्शन, एक आदिवासी गीत, नेताओं की एक प्रतियोगिता , शमां, शिकारी, रसोइया, ...
  • एक सामूहिक विशाल शिकार नाश्ते के लिए अच्छा रहेगा।
  • और शाम को: भारतीयों के बारे में कहानियों के साथ आग से महान सलाह, अच्छे गीत, एक शब्द में, सिर्फ एक आग।

यहाँ एक योजना है - कहीं अनुमानित, कहीं बेमानी - अपने स्वाद के लिए सोचें।

विशेष थीम दिवसों के कुछ और उदाहरण:

  • दिन उल्टा है
    • इस दिन इसके विपरीत, लड़कियां लड़के बन जाती हैं और लड़के लड़कियां बन जाते हैं। तदनुसार, वे तैयार होते हैं, "एंटी-मिस" जैसी प्रतियोगिताएं आयोजित की जाती हैं। बच्चों के लिए एक उदाहरण स्थापित करने के लिए परामर्शदाताओं को भी बदलने की जरूरत है।
    • सलाह : देर न करें। इसके विपरीत, सुबह शुरू होने वाला दिन सबसे अधिक संभावना है कि शांत घंटे के क्षेत्र में समाप्त हो जाए। यहां तक ​​​​कि अगर आप बच्चों को सभी नए अप्रत्याशित मनोरंजन प्रदान करते हैं (यह उबाऊ नहीं होना चाहिए!), वे अपने मूल लिंग पर लौटना चाहेंगे (वैसे, कुछ बच्चे बिल्कुल भी बदलना नहीं चाहेंगे - इसके लिए तैयार रहें)। सबसे अच्छी बात यह है कि, शायद, एक शांत घंटे के बाद कहीं कपड़े बदलना शुरू करना, दोपहर के नाश्ते पर अपने दृश्य से पूरे शिविर को आश्चर्यचकित करना, दोपहर के नाश्ते के बाद एक उज्ज्वल कार्यक्रम करना, और फिर बच्चों को वापस लौटने की स्वतंत्रता देना। उनका लिंग जब भी वे चाहते हैं।
  • स्टंट डबल डे
    • अंडरस्टडी के दिन, सलाहकार बच्चे बन जाते हैं, और बच्चे सलाहकार बन जाते हैं। यह स्पष्ट है कि सभी बच्चे नहीं, बल्कि केवल 2 या 3 लोग, जिन्हें पूरी टीम द्वारा अग्रिम रूप से चुना गया था।
    • हालांकि, ऐसा प्रतीत होता है, बच्चे सलाहकारों की भूमिका निभाते हैं, सलाहकार आराम नहीं करते हैं, लेकिन दोगुना काम करते हैं। टुकड़ी में आदेश रखना अभी भी आवश्यक है, लेकिन अब यह स्पष्ट रूप से नहीं, बल्कि किसी तरह धीरे-धीरे किया जाना चाहिए, ताकि सभी को यह लगे कि यह नए सलाहकार हैं जो हर चीज के प्रभारी हैं। हालांकि, अगर वे बिल्कुल भी अच्छा नहीं कर रहे हैं, तो आपको उन्हें बदलना पड़ सकता है या स्टंट डबल के दिन को पूरी तरह से रोकना पड़ सकता है।
    • छात्र का दिन, एक नियम के रूप में, पिछले दिन की रोशनी से शुरू होता है, जब नए सलाहकारों ने टुकड़ी को हरा दिया। फिर उनके साथ काउंसलर रूम में बैठकर आप आने वाले दिन की चर्चा करते हैं। नए काउंसलर को इवेंट आयोजित करने होंगे, उनके साथ अपने काउंसलर अनुभव साझा करने होंगे। सुबह आप उन्हें पहले जगाते हैं, और वे आपके साथ नियोजन बैठक में जाते हैं, और वहाँ वे पहले से ही उठ रहे हैं, चार्ज कर रहे हैं, और हम चले गए ...

एक विषयगत दिन का विकास

एक विषयगत दिन 1 या 2 दिनों में आयोजित लक्ष्यों, उद्देश्यों, सामान्य नाम और विषय से एकजुट, दस्ते और / या टुकड़ी की घटनाओं की एक पूर्व-नियोजित श्रृंखला है।

विषयगत दिन हैं:

  • आचरण की प्रकृति से - दस्ते और टुकड़ी
  • दिनों की संख्या से - सरल (1 दिन) और यौगिक (1 दिन से अधिक)।

थीम दिनों के लिए आवश्यकताएँ:

  1. दिन की थीम किसी तरह सीजन की थीम को गूँजती है।
  2. मौसम के विषय के अनुसार एक किंवदंती की उपस्थिति
  3. एक साधारण विषयगत दिन में, कम से कम 2 टुकड़ी और दस्ते की घटनाएँ, एक समग्र में - कम से कम 6.
  4. सभी घटनाओं के सामान्य लक्ष्य होते हैं, लेकिन अलग-अलग उद्देश्य होते हैं।
  5. थीम दिवस के परिणामों की आशा करना महत्वपूर्ण है।

विषयगत दिन विकसित करते समय, आपको यह करना होगा:

  • दिन और व्यक्तिगत घटनाओं के लक्ष्यों और उद्देश्यों को स्पष्ट रूप से तैयार करें
  • दिन के प्रकार के अनुसार गतिविधियों का चयन करें;
  • ध्यान रखें कि मौसम हम पर निर्भर नहीं है;
  • यह जान लें कि एक ही प्रकार के दो आयोजन एक ही दिन नहीं होते हैं;
  • एक स्थिर ड्रुज़िना घटना (एक भूखंड या एक कार्य के साथ) 1 घंटे से अधिक नहीं होनी चाहिए, एक गतिशील घटना - 1.5 घंटे से अधिक नहीं;
  • याद रखें कि विषयगत दिन के किसी भी तत्व को सजावट की आवश्यकता होती है;
  • याद रखें कि किसी भी विषयगत दिन को संक्षेप की आवश्यकता होती है।

थीम दिवस का तर्क

विषयगत दिन का तर्क अपने आप में निर्मित होता है, विषय टीम को एक घटना से दूसरी घटना तक ले जाता है। कार्यक्रम में केवल कुछ स्पोर्टी, कुछ संज्ञानात्मक, कुछ रचनात्मक, प्रतिस्पर्धी, बोली जाने वाली शैली से कुछ और कुछ अन्य अनुष्ठान करना आवश्यक है। उदाहरण के लिए, यदि आप "वन दिवस" ​​की योजना बना रहे हैं, तो दिन का कार्यक्रम इस प्रकार हो सकता है:

  • जूलॉजिकल दौड़ (खेल);
  • प्रश्नोत्तरी "पहेलियों के जंगल" (शैक्षिक);
  • प्राकृतिक सामग्री ("प्रकृति और कल्पना") (रचनात्मक) से शिल्प की प्रतियोगिता;
  • वार्तालाप "मनुष्य प्रकृति का एक बच्चा है" (बोलचाल की शैली से कुछ)।

थीम दिवस का एक अन्य लाभ यह है कि आपको प्रत्येक कार्यक्रम के लिए एक नया डिज़ाइन तैयार करने की आवश्यकता नहीं है। यह रात को पहले विषयगत रूप से उपयुक्त बनाने के लिए पर्याप्त है, और यह हर योजना के लिए उपयुक्त होगा। सुबह के व्यायाम, क्षेत्र की सफाई, दोपहर का नाश्ता आदि भी विषयगत रूप से संपन्न हो जाते हैं। आमतौर पर, एक कैंप शिफ्ट में 3 - 4 विषयगत दिन होते हैं। आप चाहें तो कम से कम हर दिन इन्हें थीम बना सकते हैं। यहाँ विषय हैं:

  • फूल दिवस, स्वास्थ्य दिवस, गिनीज वर्ल्ड रिकॉर्ड्स दिवस,
  • अप्रैल फूल्स डे, इंडियन डे, प्रैंक्स और गैग्स का दिन,
  • खेल दिवस, बालिका दिवस, बालक दिवस, वर्षा दिवस।

घटनाओं के प्रकार:

  • विषयगत शासक... यह योजना एक नियमित शासक (गठन, रिपोर्ट प्रस्तुत करना, झंडा उठाना) के समान है, फिर दिन की कथा को समझाया गया है (आप एक छोटा नाट्य प्रदर्शन कर सकते हैं) और घटना के लिए कार्य, जो तुरंत बाद शुरू होता है शासक।
  • संगीत कार्यक्रम... किसी भी थीम दिवस पर आयोजित किया गया। हमें लगभग एक दिन पहले अग्रिम तैयारी की आवश्यकता है। प्रत्येक दल किसी दिए गए विषय पर एक प्रदर्शन प्रस्तुत करता है। आयोजकों को मंच को सजाने, प्रदर्शन के बीच लिंक, दर्शकों के साथ खेलने और एक विकसित इनाम प्रणाली की आवश्यकता होती है। संगीत समारोहों में, अक्सर सभी प्रतिभागियों को नामांकन में सम्मानित किया जाता है। (सिनेमा, गीत एक आदमी के साथ रहता है, TEFI)
  • प्रतियोगिता... किसी भी थीम दिवस पर आयोजित किया गया। कोई अग्रिम तैयारी की आवश्यकता नहीं है। वे या तो मंच पर या खुले क्षेत्रों में आयोजित किए जाते हैं। प्रभारी लोगों को मंच की व्यवस्था करनी चाहिए, एक विशिष्ट विषय पर प्रतियोगिताओं का चयन करना चाहिए, उन्मूलन प्रणाली, पुरस्कृत करना चाहिए। प्रतियोगिताएं एक तटस्थ घटना के समानांतर चल सकती हैं, जैसे कि डिस्को। (पहली नजर का प्यार, गिनीज रिकॉर्ड्स)
  • के स्टेशन... किसी भी थीम वाले दिन पर आयोजित, विशेष रूप से खेल के दिनों में अच्छा। स्थिर घटनाओं के साथ प्रतिच्छेदन करना उचित है। लगातार दो दिन आयोजित नहीं किए जाते हैं। सबसे दिलचस्प दृश्य, क्योंकि हर कोई भाग लेता है। आवश्यक: स्टेशनों की संख्या टुकड़ियों की संख्या, अच्छी तरह से डिज़ाइन की गई रूट शीट, मूल्यांकन की एक सुविचारित प्रणाली, पुरस्कारों के अनुरूप होनी चाहिए। एक अन्य विकल्प नोट्स या चिह्नों का पालन करना है। (भयावह दिन: मानसिक स्वास्थ्य स्टेशन, अपसामान्य एजेंसी, एक ब्राउनी, जादू, आदि शुरू करें; ज़र्नित्सा: माइनफ़ील्ड, भेस, एन्क्रिप्शन, आदि)
  • प्रदर्शनियां, संग्रहालय... वे एक ही क्षेत्र में, या इमारतों पर हो सकते हैं। प्रभारी लोग दस्तों के बीच बहुत से चित्र बनाते हैं, जूरी के काम को व्यवस्थित करते हैं, और एक पुरस्कार प्रणाली विकसित करते हैं। (आतंक कक्ष, भारतीय गांव, इकेबाना प्रदर्शनी, चिड़ियाघर)
  • खेल... उनका उपयोग अक्सर खेल थीम वाले दिनों में किया जाता है। रैखिक। बच्चों के लिए स्पष्ट रूप से परिभाषित लक्ष्य और उद्देश्य हैं। (हरी एड़ी, निर्णायक, घुसपैठिए, बम, आरवीएस, आदि)

थीम दिवस की योजना बनाना:

  • सबसे पहले, आपको यह निर्धारित करने की आवश्यकता है कि जिस दिन आप डिजाइन कर रहे हैं वह सरल या जटिल है।
  • दिन के लक्ष्यों और उद्देश्यों और प्रत्येक घटना के बारे में अलग से स्पष्ट रहें।
  • प्रकार के अनुसार घटनाओं का चयन करें।
  • ध्यान रखें कि मौसम आप पर निर्भर नहीं है और आप इसकी योजना नहीं बना सकते।
  • इसलिए, सबसे अच्छा विकल्प एक दोहरी योजना तैयार करना होगा - धूप के मौसम में गतिविधियाँ और बारिश में गतिविधियों के साथ उनका प्रतिस्थापन।
  • एक ही प्रकार के दो आयोजन एक ही दिन नहीं होते हैं!
  • याद रखें कि थीम दिवस के किसी भी तत्व को सजावट की आवश्यकता होती है।
  • कुछ भी "बस ऐसे ही" नहीं होना चाहिए। सारांशित करना, पुरस्कृत करना और निष्कर्ष निकालना आवश्यक है!

पंजीकरण:

  • सबसे पहले, नियोजित विषयगत दिन को योजना में दर्ज किया जाता है - सीज़न का ग्रिड और सीज़न के कार्यक्रम में चरणों में हस्ताक्षरित होता है।
  • यदि पंजीकरण के लिए किसी विशिष्ट वस्तु की आवश्यकता होती है जो शिविर में नहीं मिल सकती या बनाई नहीं जा सकती है, तो "प्रॉप्स" खंड में कार्यक्रम के लिए उनकी आवश्यकता को इंगित करें।
  • दिन के डिजाइनर आमतौर पर डिजाइन में शामिल होते हैं। अपवाद संभव हैं।

क्या और कैसे व्यवस्थित करें:

  1. संगीत कार्यक्रम... चूंकि वे हमेशा मंच पर होते हैं, इसलिए सबसे पहले मंच को सजाना होता है। इसके अलावा, सभागार तैयार करना अतिश्योक्तिपूर्ण नहीं होगा।

पुरस्कार आमतौर पर नामांकन में होता है, इसलिए परामर्शदाताओं (ऑस्कर, "ओवेशन" पुरस्कार, "गोल्डन बम्प", आदि) द्वारा दिए गए प्रमाण पत्र या पुरस्कार अग्रिम रूप से तैयार करना आवश्यक है (दस्ते की संख्या के अनुसार)।

  1. प्रतियोगिता... यदि वे मंच से गुजरते हैं, तो आवश्यकताएं खंड 1 के समान हैं। यदि उन्हें किसी अन्य घटना के समानांतर आयोजित किया जाता है, तो उन्हें स्टेशनों के रूप में पंजीकृत किया जाता है। आमतौर पर, पहले, दूसरे और तीसरे स्थान के विजेताओं को सम्मानित किया जाता है। ऐसे में प्रिंटिंग हाउस में छपे अक्षरों का इस्तेमाल करना बेहतर होता है। वे अब किसी भी किताबों की दुकान में बेचे जाते हैं। उपहार (अक्सर खाने योग्य) घटना से 2 दिन पहले गोदाम में कंडक्टरों द्वारा लिखा जाता है।
  2. खेल... उन्हें शायद ही कभी सजावट की आवश्यकता होती है, अधिक बार सहारा की आवश्यकता होती है। लेकिन ग्रीन हील, आरवीएस और घोस्ट कैचिंग जैसे खेलों के लिए पंजीकरण की आवश्यकता होती है। पहले मामले में, यह "अपराधियों" के संकेतों और चित्रों के साथ "वे देख रहे हैं" एक बोर्ड होगा, दूसरे मामले में - जानकारी एकत्र करने के लिए चादरें, तीसरे में - कार्य के साथ कार्ड। या तो नामांकन में, या पहले तीन स्थानों पर, या एक विजेता को पुरस्कृत करना।
  3. के स्टेशन... सबसे पहले, रूट शीट (आयोजकों द्वारा किए गए) बनाना आवश्यक है, और दूसरा, प्रत्येक स्टेशन (नाम, आवश्यक अपेक्षित) जारी करने के लिए। स्टेशन आयोजक स्टेशन के डिजाइन में लगा हुआ है)
  4. प्रदर्शनियां, संग्रहालय... यदि घटना एक ही क्षेत्र में होती है, तो इसे एक मंच की तरह बनाया गया है। यदि विभिन्न भवनों में, रूट शीट बनाना आवश्यक है, जो वस्तुओं के स्थान को इंगित करता है।

पुरस्कार समारोह उसी दिन सीधे कार्यक्रम में, विषयगत लाइन पर या अगले दिन हो सकता है।

इसके उदाहरण

1) स्क्वाड विषयगत दिन

  • सूर्य उत्सव... इस दिन, निम्नलिखित कार्यक्रम आयोजित किए जा सकते हैं: सूरज से मिलना और देखना, डामर पर या इमारत की खिड़कियों पर सूरज को खींचने की प्रतियोगिता, खेलों की एक श्रृंखला जिसके शीर्षक में "सूर्य" शब्द है " - "धूप में मत जलो", "सूर्य का परिवार", विषय पर एक प्रश्नोत्तरी सूर्य के बारे में ज्ञान, एक संगीत द्वंद्व - जो सूर्य के बारे में अधिक गीत गाएगा, एक सामूहिक अनुप्रयोग का निर्माण। -
  • पर्यटक दिवस... इस दिन, आप पर्यटन के विषय पर एक छोटा प्रतिस्पर्धी केटीडी आयोजित कर सकते हैं (नमूना प्रतियोगिता: एक बैकपैक पैक करना, एक नक्शा तैयार करना, आग जलाना, जो अधिक पर्यटक गीत गाएगा, आदि) आग से जंगल।
  • प्रकृति दिवस... वन्यजीव संग्रहालय बनाने के लिए दस्ते को आमंत्रित करें। वे स्वयं जानवरों, पेड़ों या पौधों को प्रदर्शित करते हुए प्रदर्शित होंगे। आप टिकट लेकर आ सकते हैं, एक "गाइड" को आकर्षित कर सकते हैं और अन्य टुकड़ियों को एक विशेष शुल्क के लिए भ्रमण पर जाने दे सकते हैं। यदि शिविर में कोई जानवर हैं, तो आप उनके लिए फीडर बना सकते हैं। आप "कचरे के ढेर" प्रतियोगिता के संयोजन के साथ शिविर के किसी भी कोने में सही क्रम में रख सकते हैं, आप शंकु और शाखाओं से बने हस्तशिल्प के लिए एक प्रतियोगिता की व्यवस्था कर सकते हैं, प्रकृति के बारे में परियों की कहानियों के लिए एक प्रतियोगिता।

आप कोई विषय चुनने के लिए स्वतंत्र हैं। यह सबसे अच्छा है अगर घटनाओं को मौसम की थीम या विषयगत रेटिन्यू डे से जोड़ा जाता है।

2) स्क्वाड विषयगत दिन

  • प्यार का दिन... आमतौर पर इसमें 2-3 स्क्वाड इवेंट और 1 अनिवार्य स्क्वाड होता है। विषयगत दिन का उद्देश्य: संचार कौशल का विकास, रचनात्मक क्षमताओं का विकास, बच्चों में नैतिकता की मूल बातें और अंतर-सेक्स संबंधों के मनोविज्ञान की शिक्षा। गतिविधियां: एक आत्मा साथी की तलाश करें, जोड़ों के लिए एक प्रतियोगिता, एक रजिस्ट्री कार्यालय, एक डिस्को जो धीमे नृत्यों का प्रभुत्व है। डाकघर दिन भर खुला रहता है। स्क्वाड्रन में, विषयगत प्रतिस्पर्धी केटीडी "पहली नजर में प्यार" आवश्यक रूप से स्क्वाड इवेंट में जोड़ी-प्रतिभागी को निर्धारित करने के लिए आयोजित किया जाता है।
  • डरावना दिन... विषयगत दिन का उद्देश्य: बच्चों द्वारा अवचेतन भय पर काबू पाना, कल्पना और कलात्मक क्षमताओं का विकास, लागू कलाओं में कौशल, विभिन्न देशों की लोककथाओं से परिचित होना। 2-3 दस्ते की कार्रवाई, 1-2 स्क्वाड्रन। गतिविधियाँ: स्टेशन, संगीत कार्यक्रम, डरावनी कहानी प्रतियोगिता, पैनिक रूम।
  • नेता दिवस (स्वशासन)... विषयगत दिवस का उद्देश्य: - परामर्शदाताओं की जीवन शैली के साथ बच्चों का परिचय, छात्र शैक्षणिक आंदोलन को बढ़ावा देना, परामर्शदाताओं के अधिकार की पुष्टि। सीजन के अंत में आयोजित किया गया। आयोजन: सभा (मंच पर संगीत कार्यक्रम), निर्देशात्मक संगोष्ठी (स्टेशन), अलाव।

विषयगत दिवस के लिए विशेषज्ञ मूल्यांकन मानदंड:

  • विषयगत दिन के विचार की प्रासंगिकता और रचनात्मकता
  • लक्ष्य का सामाजिक और शैक्षणिक महत्व, इसकी संक्षिप्तता और स्पष्टता
  • लक्ष्यों और परिणामों के साथ उद्देश्यों का अनुपालन
  • एक विशिष्ट अवधि के लिए दी गई परिस्थितियों में लक्ष्य की वास्तविकता और प्राप्ति
  • परिणामों की स्पष्टता और संक्षिप्तता
  • तर्क और गतिविधियों की समीचीनता
  • बच्चों पर दिन की गतिविधियों के भावनात्मक और शैक्षिक प्रभाव की डिग्री
  • बच्चों के लिए दिन की गतिविधियों के शैक्षिक और विकासात्मक मूल्य की डिग्री
  • निर्दिष्ट परिणामों के साथ मूल्यांकन विधियों का अनुपालन

विषयगत बदलाव

आजकल, कोई भी परिवर्तन कार्यक्रम विषयगत होना चाहिए (कम से कम एक उज्ज्वल नाम होना चाहिए)।

अवधि जितनी लंबी होगी, बच्चों को विषय के अनुरूप रखना उतना ही कठिन होगा (कोई भी विषय जल्दी या बाद में उबाऊ हो जाता है)। इसलिए, एक छोटी (शरद ऋतु, सर्दी, वसंत) और लंबी (गर्मी) पाली की योजना बनाने में अंतर है।

छोटी पाली

छोटी पाली में, हर दिन विषयगत अर्थ से भरा होता है। प्रत्येक दिन का अपना उपविषय हो सकता है।

पहले ही दिन, बच्चों को पारी की कथा के साथ प्रस्तुत किया जाता है, जिसके आलोक में बाद की सभी घटनाएं अर्थ प्राप्त कर लेंगी।

उदाहरण के लिए: एक दुष्ट जादूगरनी पिंपल ने सूरज की रोशनी चुरा ली, और जल्द ही पृथ्वी नाश हो जाएगी यदि हम सभी परीक्षणों को पार नहीं करते हैं और चोरी की रोशनी वापस नहीं करते हैं, और इसके लिए हमें अपनी दोस्ती, हंसमुखता, ज्ञान दिखाना आदि साबित करना होगा।

या: आप और मैं एक परित्यक्त विदेशी ठिकाने पर समाप्त हुए, जो कई साल पहले पृथ्वी पर उड़ान भरी थी और सुपर-टेक्नोलॉजी के रहस्य को यहीं कहीं छोड़ दिया था। हम इस रहस्य को खोजने के लिए डिज़ाइन किए गए एक अभियान हैं, लेकिन इसके लिए हमें भागों में एक विदेशी मानचित्र एकत्र करने की आवश्यकता है और आम तौर पर उन सभी बाधाओं को दूर करना है जो चालाक एलियंस साजिश के लिए यहां छोड़े गए हैं।

किंवदंती को नाट्य रूप में या खेल के रूप में प्रस्तुत किया जाता है।

पारी के अंत में, अंतिम घटना होती है, जहां, सामान्य प्रयासों से, अंतिम लक्ष्य अंततः प्राप्त होता है: दुष्ट जादूगरनी पिंपल की हार होती है, चोरी हुआ सूरज मिलता है, आदि। - एक शब्द में, सभी अच्छे लोग!

उदाहरण के लिएबदलाव पर विचार करें "दुनिया के अंत तक 10 दिन" किंवदंती और इसे कैसे पेश किया जाता है: शाम के पहले दिन, जब पहली रोशनी समाप्त होती हुई प्रतीत होती है, एक परामर्शदाता अचानक हॉल में घुस जाता है और चिल्लाता है " क्या आपने यह देखा है ?! वहाँ, एक बहुत बड़ा आग का गोला! नहीं? वे पहले ही जा चुके हैं, अफसोस, लेकिन यही वे पीछे छोड़ गए!" वह बच्चों को एलियंस के एक पत्र के साथ एक लिफाफा सौंपता है, जो कुछ इस तरह कहता है: "गैलेक्टिक सरकार की ग्रैंड काउंसिल के फैसले से, आपका ग्रह 10 दिनों में नष्ट हो जाएगा। हालाँकि, आप अभी भी उसे बचाने में सक्षम हो सकते हैं यदि आप हमारे एन्क्रिप्टेड संदेश को पढ़ते हैं, जिसके प्रतीकों को हमने आपके भवन पर सूचना लेजर की मदद से बिखेर दिया है। ” इसके बाद, बच्चों को उन अक्षरों को इकट्ठा करना चाहिए जो पहले शरीर में अलग-अलग जगहों पर चिपकाए गए थे। जब पत्र मिलते हैं, तो "अर्ध-प्रेरित छद्म बुद्धि" उनसे बना होता है। इन शब्दों को कंप्यूटर में दर्ज किया जाता है, जिसके बाद एक ध्वनि फ़ाइल लॉन्च की जाती है जिसमें एक एलियन की रहस्यमय आवाज होती है, यह प्रसारित करती है कि पृथ्वी पर रहने वाले जीवों का जीवन अर्थहीन लगता है, और जीव स्वयं अनुचित हैं, और यह कि पृथ्वी शुद्ध हो जाएगी और पौष्टिक और लाभकारी कीड़े पैदा करने के लिए प्रयोग किया जाता है। लेकिन, शायद, एलियंस अपने विचार बदल देंगे यदि हम उन्हें साबित करते हैं कि हमारा जीवन अर्थ और शाश्वत मूल्यों (ध्वनि फ़ाइल संलग्न) से भरा है।

उसके बाद, प्रत्येक दिन के दौरान हम अपने जीवन में विभिन्न शाश्वत मूल्यों की उपस्थिति और महत्व को साबित करते हैं, इस प्रकार, प्रत्येक दिन अपना विषय प्राप्त करता है:

  • फ्रेंडशिप डे (रैली गेम्स)
  • सत्य का दिन (खेल "जासूस", सच्चे शब्दों का प्रकाश)
  • फंतासी चमत्कारों का दिन (नया साल (यह एक शीतकालीन पारी थी!))
  • सौंदर्य दिवस (बर्फ में चित्र, पोशाक प्रतियोगिता)
  • स्वास्थ्य दिवस (सुपर ओलंपिक, प्रदर्शन "एक स्वस्थ जीवन शैली के लिए")
  • पवित्रता और सफेदी का दिन (बर्फ से बनी मूर्तियां, "ज्वार या उबलती हुई" साजिश)
  • परिवार दिवस (पारिवारिक प्रतियोगिता)
  • कल्याण दिवस (आर्थिक खेल)
  • राज्य का स्थापना दिवस (राजनीतिक खेल, राष्ट्रपति चुनाव)
  • लव डे (पहली नजर का प्यार, कपल्स कॉन्टेस्ट) वगैरह...

बड़ी पारियां

यहां हम एक सामान्य शिविर विषयगत कार्यक्रम तैयार करने के बारे में बात करेंगे। टुकड़ी योजना-ग्रिड को दस्ते के नेताओं द्वारा तैयार किया जाता है और यदि संभव हो तो, विषय के लिए भी समायोजित किया जाता है।

एक बड़े बदलाव पर, हर दिन को विषय पर लाना पहले से ही मुश्किल है, इसलिए केवल मुख्य शिविर की घटनाओं को विषय से जोड़ा जाता है

दस्ते में पहले दिन से ही पारी की कथा शुरू हो जाती है, लेकिन असली सेट पारी के उद्घाटन पर होता है। वहाँ, फिर से, लाइन पर एक शो और एक काउंसलर का प्रदर्शन सब कुछ लोकप्रिय रूप से समझाता है।

शिफ्ट पर डिस्को लगभग हर 3 दिनों में आयोजित किए जाते हैं और छुट्टियों और बड़े खेलों से जुड़े होते हैं।

पाली के अंत में, यदि विषय की आवश्यकता होती है, तो एक रैप-अप कार्यक्रम आयोजित किया जाता है।

यह सभी प्रकार के विषयगत चिप्स के बारे में भी सोचने लायक है जो शिफ्ट के दौरान दिखाई देंगे और बच्चों को यह नहीं भूलने देंगे कि उनके शिविर में एक साधारण उबाऊ बदलाव नहीं है, लेकिन सुपर-मेगा- ...

लूप प्ले.

आप एक चक्रीय खेल बना सकते हैं जो शिविर की पूरी अवधि के लिए फैला हो। यह इस तरह किया जाता है: ऐसा विषय चुनें जिसमें आपकी रुचि हो। इसे अलग, अर्थपूर्ण रूप से पूर्ण टुकड़ों (खेल दिवस) में तोड़ दें। खेल की मात्रा प्रति दिन 3-5 घंटे का खेल है (इसे दिन के दौरान टुकड़ों में खेलना और भी दिलचस्प है)। शेष समय वर्तमान या अगले खेल दिवस की तैयारी है। उदाहरण के लिए, शिल्प, पढ़ना। जब खेल को अच्छी तरह से सोचा जाता है, तो हर दिन की वर्तनी लिखी जाती है, वर्तमान खेल दिवस का परिणाम आवश्यक रूप से लिखा जाता है (आप शाम की आग पर दिन का योग कर सकते हैं, आप खेल को आग पर जारी रख सकते हैं), फिर शिविर एक सांस में उड़ जाता है। कोई भी खेल किसी भी विषय पर फिट बैठता है ... पहिया को फिर से शुरू करने की कोई आवश्यकता नहीं है। सुपर-डुपर अभूतपूर्व गेम का आविष्कार करने की कोई आवश्यकता नहीं है जो बच्चों को अविश्वसनीय रूप से आकर्षित करेगा। यह नामुमकिन है। मुख्य बात यह है कि इस शिविर को उनके साथ कंधे से कंधा मिलाकर रहना है। उनके साथ इस खेल को जियो।

विषयगत परिवर्तन का सिद्धांत

  • हम एक बच्चों की टीम बना रहे हैं, यानी। बच्चों का एक समूह जो एक-दूसरे के मित्र हैं, एक-दूसरे के साथ भाई-बहन जैसा व्यवहार करते हैं। इसलिए, बाहरी प्रतिस्पर्धा के साथ, हर चीज में मुख्य जोर एक टीम में बच्चों की बातचीत, आपसी मदद और समर्थन पर है (काउंसलर जीत पर जोर नहीं देता है, बच्चों के लिए इसमें सब कुछ ठीक है)। हम हर बार टीम बदलते हैं।
  • चूँकि जीवन एक बहुआयामी विषय है, इसलिए जब हम विभाजित करते हैं तो हम बहुआयामी योजना बनाते हैं, अर्थात्। हम जीवन के कई अलग-अलग दिलचस्प क्षणों को कवर करने का प्रयास करते हैं (या सामान्य और परिचित में ऐसे दिलचस्प क्षण ढूंढते हैं)।
  • एक उपकरण बनाया गया था जिसकी मदद से कोई भी (यहां तक ​​कि एक नौसिखिया) परामर्शदाता आसानी से दिन के लिए एक योजना बना सकता था और उसे व्यवहार में ला सकता था। यह उस तरह से काम नहीं किया, क्योंकि यदि परामर्शदाता के पास एक जटिल है और सभी प्रस्तावित परिस्थितियों में नहीं खेलता है, तो यह काफी उबाऊ हो जाता है। और अगर वह खेलता है, और यहां तक ​​​​कि एक सूट भी खुद को अंधा कर लेता है, तो यह बहुत, बहुत हो जाता है।

एक विषयगत दिन बनाने का विचार

सिद्धांत के विचार का उपयोग कुछ टेलीविजन कार्यक्रमों में किया जाता है और यह इस प्रकार है: एक सूचनात्मक टेलीविजन कार्यक्रम बनाते समय जो दर्शकों के लिए दिलचस्प होगा, कई समान ब्लॉक लिए गए और वे हर दिन (खेल, संगीत, आदि) खो गए। , केवल उनकी सामग्री बदल गई है। इस तथ्य के कारण कि बहुत सारे ब्लॉक थे, उनकी सामग्री बदल गई, यह देखना दिलचस्प हो गया। यह विचार अब सभी सुबह के समाचार चैनलों में उपयोग किया जाता है।

इस विचार को शिविर जीवन में स्थानांतरित करना इस तरह निकला: हम दिन को विषयगत बनाते हैं। हमारे पास तीन अवधि "सुबह", "दोपहर" और "शाम" हैं जब हम बच्चों के साथ व्यापार कर सकते हैं। इसलिए, हम ऐसा करते हैं: "सुबह" - किसी दिए गए दिन के लिए कुछ विशिष्ट ज्ञान का अध्ययन, कौशल और प्रशिक्षण प्राप्त करना, "दिन" - शिविर के चारों ओर एक विषयगत रिले दौड़ आयोजित करना और "शाम" - एक विषयगत केवीएन आयोजित करना।

"रिले रेस" शब्द का अर्थ है नक्शे के साथ मार्ग के साथ बच्चों की एक टीम का मार्ग, जिस पर उन स्थानों को चिह्नित किया गया है जहां चरण स्थित हैं। टीमें एक साथ शुरुआती बिंदु से बाहर निकलती हैं और क्रम में सभी चरणों से गुजरती हैं, लेकिन शुरुआती चरणों को स्थानांतरित कर दिया जाता है और टीमें केवल एक चरण से दूसरे चरण में रनों के दौरान मिलती हैं। प्रत्येक टीम के साथ एक परामर्शदाता चलता है, प्रत्येक चरण में वह कार्य बताता है और उसके कार्यान्वयन की निगरानी करता है।

"केवीएन" का अर्थ एक ऐसी घटना है जिसमें कई टीमें भाग लेती हैं, उन्हें कार्य दिए जाते हैं, और या तो टीम इसे पूरी तरह से करती है, या टीम का हिस्सा, या एक समय में एक प्रतिभागी। यह माना जाता है कि टीमें कहीं नहीं चल रही हैं। काउंसलर इस व्यवसाय को अंजाम देते हैं, और तैयारी के समय वे अपनी टीमों की मदद करते हैं। हम "कोने" में केवीएन के बाद केवीएन सामग्री (क्रॉसवर्ड, असाइनमेंट, ड्रॉइंग इत्यादि) छोड़ते हैं, इसलिए, शिफ्ट के अंत तक, शिफ्ट के इतिहास के साथ एक पूर्ण "कोने" टाइप किया जाता है। टीमें एक दिन के लिए अपनी रचना बरकरार रखती हैं। हमारे पास आमतौर पर दो या तीन या चार टीमें होती हैं, क्योंकि हर चीज की गणना इस तथ्य से की जाती है कि कोई और नहीं बल्कि टुकड़ी के नेता हैं। चार दल तब प्राप्त होते हैं जब दो पड़ोसी दस्तों के सलाहकार एक साथ एक विषयगत दिन बिताते हैं (इस तरह हमें ऐसी टीमें मिलती हैं जिनमें दो दस्तों के बच्चे मिश्रित होते हैं और वे दोस्त बन जाते हैं)। दूसरे दिन, टीमों की संरचना बदल जाती है।

थीम शिफ्ट विचार:

  • "समुद्र यात्रा" (चालक दल, नाविकों, कप्तानों, समुद्र, लंगर, घंटी, आदि के साथ जहाज)
  • "बच्चों का शहर" (सिटी हॉल, सड़कें, निवासी, व्यवसाय, शहर की मुद्रा ...)
  • "परी साम्राज्य" (राजा, रानी, ​​​​रेटिन्यू, परियों की कहानी के पात्र ...)
  • "वन राज्य" (बेरेन्डे, वनवासी ...)
  • "संयुक्त स्टॉक कंपनी" (जेएससी, शेयरधारक, शेयर, स्टॉक एक्सचेंज, निदेशक मंडल ...)
  • "अंतरिक्ष उड़ान" (आकाशगंगा, ग्रह, अंतरिक्ष यान, अंतरिक्ष यात्री ...)
  • "भारतीय जनजाति" (प्रमुख, विगवाम, तावीज़ ...)
  • "पारिस्थितिकी शिविर" (हरित गश्ती, पारिस्थितिक विज्ञानी ...)
  • "बच्चों का टेलीविजन" (टीवी स्टेशन, टीवी शो, टीवी चैनल, निर्देशक, निर्माता ...)
  • "थिएटर शिफ्ट" (थिएटर, मंडली, अभिनेता, मध्यांतर ...)
  • "वैज्ञानिक प्रयोगशाला" (अनुसंधान संस्थान, प्रोफेसर, डिजाइनर, इंजीनियर, आविष्कारक, मॉडल, लेआउट ...)
  • "शिल्पकारों का शहर" (शिल्पकार, कार्यशालाएं, जुड़नार, उपकरण ...)