बच्चों के लिए तर्क अभ्यास 5 6. सबसे बड़े बर्तन में क्या फिट नहीं होगा? जो हमेशा बढ़ता है कभी घटता नहीं

तर्क खेल बच्चे की बुद्धि के विकास में योगदान करते हैं, उसे विभिन्न कोणों से चीजों को देखना सिखाते हैं, बॉक्स के बाहर की दुनिया को देखते हैं। इस तरह के खेल, बल्कि, ऐसे कार्य हैं जिन्हें बच्चे को स्वतंत्र रूप से पूरा करने के लिए पेश किया जा सकता है।

5-8 साल के बच्चों की तार्किक सोच बनाने की प्रक्रिया में, उन्हें समस्या को हल करने के दिलचस्प तरीके खोजने के लिए सिखाना महत्वपूर्ण है। यह सब बच्चे के समग्र विकास में योगदान देता है।

खजाने की तलाश में

इस खेल के माध्यम से, बच्चा एक योजना का उपयोग करके इलाके और स्थान को नेविगेट करना सीखता है। साथ ही, यह खेल बच्चे की याददाश्त, ध्यान और सोच के विकास में योगदान देता है। आपका बच्चा इस गेम को अकेले या दोस्तों के साथ खेल सकता है।

खेलना शुरू करने से पहले अपने बच्चे के साथ कमरे की एक योजना बनाएं। कमरे में जो कुछ भी है उसे स्केच करें: फर्नीचर, दरवाजे, खिड़कियां। अपने बच्चे को समझाएं कि योजना कमरे का एक ऊपरी दृश्य है। फिर बच्चे को कमरे से बाहर निकलने के लिए कहें, कमरे में खिलौना छिपा दें। योजना पर, खजाने के स्थान को एक क्रॉस के साथ चिह्नित करें। अपने बच्चे को अपने आप "खजाना" खोजने के लिए आमंत्रित करें। धीरे-धीरे, ऐसा खेल जटिल हो सकता है: पूरे अपार्टमेंट या ग्रीष्मकालीन कुटीर की एक योजना बनाएं और वहां खजाना छुपाएं।

क्या हो अगर...

यह खेल बच्चे की तार्किक और रचनात्मक सोच, उसकी कल्पना के विकास में योगदान देता है। इस गेम में आपको अपने बच्चे से ऐसे सवाल पूछने होते हैं जिनका उसे जवाब देना होता है। प्रश्न हो सकते हैं:

बर्फ में नंगे पैर चलने से क्या होता है?

क्या होगा यदि चादर पानी के स्नान में गिर जाती है? और अगर गेंद? एक चट्टान?

यदि आप हाथी को अपने हाथ से छूते हैं तो क्या होता है?

फिर आप भूमिकाएँ बदल सकते हैं और अपने बच्चे के सवालों के जवाब दे सकते हैं।

कहानी लिखना

अपने बच्चे को खिलौने के बारे में कहानी लिखने के लिए आमंत्रित करें। पहले प्रश्न पूछें। कुत्ता कहाँ रहता है (गुड़िया, बनी, आदि)? वह (उसे) क्या खाना पसंद करती है? और उसे क्या पसंद नहीं है? क्या खिलौने का कोई परिवार है? और मित्र? पालतू जानवर? खिलौना क्या करना पसंद करता है? इसके बाद, आपका बच्चा अपने आप कहानियों का आविष्कार करना सीख जाएगा। यदि आपका बच्चा पहले से ही लिखना जानता है, तो उसे कहानी लिखने के लिए कहें। या शायद वह एक काल्पनिक कहानी बनाने का फैसला करता है?

एक पहेली के साथ आओ

क्या आपका बच्चा पहेलियों को प्यार करता है और जानता है? उनका अनुमान लगाना जानते हैं? उसे स्वयं एक पहेली के साथ आने के लिए आमंत्रित करें। आपने जो आविष्कार किया है उसका अनुमान लगाने का प्रयास करें। ऐसा खेल बच्चे की रचनात्मक सोच को प्रशिक्षित करता है, उसकी कल्पना को विकसित करता है।

घर का बना पहेलियाँ

यह गेम बच्चों को पहेली बनाने का तरीका सीखने में मदद करेगा। दो समान पोस्टकार्ड लें। उनमें से एक को कैंची से 6-8 टुकड़ों में काट लें। पोस्टकार्ड के टुकड़े विभिन्न आकार के हो सकते हैं: त्रिकोण, वर्ग, समलम्बाकार, आदि। पूरे पोस्टकार्ड को देखते हुए, आपके बच्चे को कटे हुए को मोड़ना होगा। बच्चे द्वारा पहेली को इकठ्ठा करने के बाद, उसे टुकड़ों को एक लिफाफे में मोड़ने के लिए कहें।

धीरे-धीरे, जब बच्चा पहेली को अच्छी तरह से इकट्ठा करना सीख जाता है, तो उसे सौंपा गया कार्य जटिल हो सकता है। आप पत्रिकाओं से बड़े पोस्टकार्ड या तस्वीरें ले सकते हैं, या आप अपने बच्चे को खरीदी गई पहेलियाँ दे सकते हैं।

क्या खींचा गया है?

इस तरह के खेल के लिए, आपको चित्र, वस्तुओं की छवियों की आवश्यकता होती है जिसमें एक दूसरे पर आरोपित होते हैं। यदि आप कार्बन पेपर के माध्यम से अलग-अलग वस्तुओं की कई छवियों को कागज की एक शीट पर स्थानांतरित करते हैं तो ऐसे चित्र बनाना आसान होता है। आपको छह से अधिक ऑब्जेक्ट नहीं बनाने चाहिए। सबसे पहले, आप एक ही शब्दार्थ समूह से संबंधित वस्तुओं को आकर्षित कर सकते हैं: उदाहरण के लिए, सब्जियां या फल, व्यंजन या जानवर। इसके बाद, ज्यामितीय आकृतियों को चित्रित करके कार्य को जटिल बनाया जा सकता है। अपने बच्चे को चित्र प्रदान करें। उसे चित्र में दर्शाई गई वस्तुओं को पहचानना और नाम देना चाहिए। कार्य को सरल बनाने के लिए, आप बहुरंगी पेंसिलों से वस्तुओं की आकृति का पता लगा सकते हैं।

बच्चे द्वारा सभी वस्तुओं के नाम रखने के बाद, उसे उनमें से प्रत्येक को अलग-अलग खींचने के लिए कहें।

हम मापते हैं

अपने बच्चे को निम्नलिखित प्रश्नों के बारे में सोचने और उत्तर देने के लिए आमंत्रित करें।

कैसे और किसके साथ मापने का सबसे अच्छा तरीका है: एक मच्छर, एक बच्चे की ऊंचाई, एक आवासीय भवन, एक कमरे में दीवार की ऊंचाई, एक कलम, घर से बालवाड़ी तक का रास्ता? बच्चे को यह वर्णन करने दें कि वह उपरोक्त वस्तुओं को कैसे माप सकता है।

उन उत्पादों को मापने का सबसे अच्छा तरीका क्या है जिनके साथ पाई बेक की जाती है: आटा, चीनी, दूध, नमक, कोको, मक्खन?

इस तरह का खेल आपके बच्चे को माप और वजन के ज्ञान के लिए तैयार करेगा।

अंतर पाता करें

इस खेल में एक बच्चे में रचनात्मकता, ध्यान, तर्क का विकास शामिल है। आपको ऐसे प्रश्न पूछने होंगे जिनका उत्तर आपके बच्चे को देना होगा। या आप अपने बच्चे को विभिन्न वस्तुओं की तस्वीरें पेश कर सकते हैं और उन्हें यह बताने के लिए कह सकते हैं कि उनमें से एक दूसरे से कैसे भिन्न है। उदाहरण के लिए, एक अलमारी (कंप्यूटर, नोटबुक, कार, अलमारी, जूते) कुत्ते, महसूस-टिप पेन, पक्षी, रेफ्रिजरेटर, टेप रिकॉर्डर से कैसे भिन्न होती है? अलग-अलग वस्तुओं (कैबिनेट - रेफ्रिजरेटर) के बीच सहयोगी लिंक ढूंढना आसान है। वे रूप और कार्य में समान हैं: उनका उपयोग भंडारण के लिए किया जाता है। उनमें जो कुछ भी जमा होता है, वह रंग आदि में भिन्न होता है। कुछ मामलों में, आपके बच्चे को अपनी कल्पना पर दबाव डालना होगा। बच्चे को यथासंभव अधिक से अधिक अंतर खोजने चाहिए।

एक गुड़िया कैसी दिखती है?

बच्चे को उसकी गुड़िया में से एक दें, उसे 5 सेकंड के लिए इसे देखने के लिए कहें। गुड़िया को हटा दें और अपने बच्चे को बालों और आंखों के रंग, ऊंचाई और कपड़ों सहित जितना संभव हो उतना विस्तार से वर्णन करने के लिए कहें। फिर गुड़िया की छवि में स्पष्ट रूप से कुछ बदलें: जूते पर बेल्ट या फीता को खोल दें, चोटी को पूर्ववत करें। आपके बच्चे का कार्य यह निर्धारित करना होगा कि गुड़िया की उपस्थिति में क्या बदलाव आया है। यह गेम बच्चे की याददाश्त और ध्यान विकसित करने के लिए बनाया गया है।

विपरीतता से

अपने बच्चे को समझाएं कि आप उससे ऐसे प्रश्न पूछ रहे होंगे जिनका उत्तर "हां" या "नहीं" में देना होगा। केवल बच्चे को "हां" के बजाय "नहीं" कहना होगा, और इसके विपरीत।

तुलना करना

यह खेल तार्किक सोच और गणितीय कौशल के विकास पर केंद्रित है। उसके लिए आपको विभिन्न ज्यामितीय आकृतियों की आवश्यकता होगी। 3 बटा 3 कोशिकाओं के साथ कागज की एक शीट बनाएं। शीट पर ज्यामितीय आकार बनाएं। उदाहरण के लिए, शीर्ष रेखा में एक वृत्त, एक त्रिभुज और एक वर्ग होता है। मध्य वर्ग में, सर्कल करें और एक खाली सेल छोड़ दें, और नीचे की रेखा में एक सर्कल और एक त्रिकोण बनाएं, लेकिन मध्य सेल को खाली छोड़ दें। आपके बच्चे को पिंजरों में वांछित आकृति बनाना समाप्त करना होगा। धीरे-धीरे, आप कार्य को जटिल कर सकते हैं: विभिन्न रंगों के आकार बनाएं, उनकी संख्या बढ़ाएं, आदि।

अतिरिक्त खोजें

बच्चे को ऐसा खेल प्रदान करने के लिए रंगीन कागज से चार ज्यामितीय आकृतियों को काट लें। अपने बच्चे को समझाएं कि हर एक एक जानवर है। उदाहरण के लिए, बड़ा लाल त्रिभुज हाथी होगा और छोटा हरा वर्ग चील होगा। अपने बच्चे के सामने विभिन्न जानवरों, जंगली और घरेलू जानवरों की तस्वीरें लगाएं। चित्रों में से एक, उदाहरण के लिए, गौरैयों को दर्शाया गया है, दूसरा - मुर्गियां, अगला - एक बाघ और एक किटी। बच्चे को समझाएं कि उसे चित्रों में ज्यामितीय आकृतियों को व्यवस्थित करना है: एक वर्ग-चील एक गौरैया की छवि पर जाएगा। बता दें कि बाज को मुर्गियों के पास नहीं जाने देना चाहिए, क्योंकि मुर्गियां मुर्गी होती हैं। गौरैया जंगल में रहती हैं। उसी सिद्धांत से, आपके बच्चे को बाकी के आंकड़ों को चित्रों के अनुसार व्यवस्थित करना चाहिए।

यातायात बत्तिया

इस खेल के लिए लाल, पीले और हरे घेरे तैयार करें। अपने बच्चे को सड़क के बुनियादी नियम समझाएं: कब चलना है और कब कारों के गुजरने का इंतजार करना है। उदाहरण के लिए, जब बच्चा सड़क पार नहीं कर सकता तो ताली बजाएं और रास्ता साफ होने पर पैर थपथपाने का सुझाव दें। उसे बारी-बारी से विभिन्न रंगों के वृत्त दिखाएँ। इस तरह की गतिविधि न केवल बच्चे के ज्ञान को प्रशिक्षित करती है, बल्कि उसे आगे बढ़ने का अवसर भी प्रदान करती है। आप अपने बच्चे को कई तरह के व्यायाम दे सकते हैं, जो वह "ट्रैफिक लाइट" के रंग के आधार पर करेगा।

नंबर की छोटी ट्रेनें

इस गेम के लिए आपको नंबर कार्ड चाहिए। अपने बच्चे के सामने किसी भी संख्या वाला कार्ड रखें और उससे उस संख्या तक के कार्डों को पंक्तिबद्ध करने के लिए कहें। उदाहरण के लिए, आप बच्चे के सामने 6 नंबर वाला कार्ड रखते हैं। बच्चे को उसके सामने 1,2, 3,4, 5 नंबर वाले कार्ड रखने चाहिए। आप बच्चे को उसी का दूसरा संस्करण भी दे सकते हैं। खेल। नंबर कार्ड गलत तरीके से बिछाएं और बच्चे को गलती सुधारने के लिए कहें। वर्णमाला के अक्षरों के साथ भी ऐसा ही करना संभव होगा।

वर्गीकरण

यह खेल एक या कई विशेषताओं के अनुसार विभिन्न वस्तुओं को वर्गीकृत करने की क्षमता के गठन पर केंद्रित है। अपने बच्चे के सामने एक जिम्नास्टिक घेरा रखें या एक स्ट्रिंग के साथ एक सर्कल रखें। बच्चे के सामने विभिन्न ज्यामितीय आकृतियाँ बिछाएँ: वृत्त, अंडाकार, त्रिभुज, चतुर्भुज, एक पंचकोण और एक तारांकन। अपने बच्चे को आकृतियों की स्थिति बनाने के लिए कहें ताकि चारों कोनों वाली सभी आकृतियाँ (पाँच, तीन, कोई कोने न हों) घेरा के अंदर हों। आपके बच्चे द्वारा कार्य पूरा करने के बाद, उससे पूछें कि घेरा के अंदर कौन सी आकृतियाँ हैं और कौन सी नहीं, एक वृत्त में पड़ी आकृतियों के बीच क्या सामान्य है, आदि।

अनुमान

इस गेम में, अपने बच्चे से यह अनुमान लगाने के लिए कहें कि आप किसके बारे में या किस बारे में बात कर रहे हैं। फिर वस्तु, जानवर, प्राकृतिक घटना या फल का वर्णन करें। उदाहरण के लिए। वह रसोईघर में है। इसमें एक सफेद दरवाजा है और इसमें बहुत सारी अच्छाइयाँ हैं। उत्तर: रेफ्रिजरेटर। उसी तरह, "अनुमान" पालतू जानवर, बारिश और बर्फ, बच्चे का पसंदीदा खिलौना। फिर अपने बच्चे को आपसे एक पहेली पूछने के लिए आमंत्रित करें। क्या आपका बच्चा वस्तु के विवरण के साथ इस तरह से आया है कि आप तुरंत अनुमान नहीं लगा सकते कि वह किस बारे में बात कर रहा है।

खेल बच्चे में कल्पना, भाषण के विकास और तार्किक संबंधों के निर्माण में योगदान देता है। यदि पहली बार में बच्चा उत्तरों के साथ खो गया है, तो उसे उन वस्तुओं की छवियों की पेशकश करें जिनका आप अनुमान लगा रहे हैं।

त्रिभुज

बच्चे को 3-बाई-3 वर्ग दें। अपने बच्चे को लाल, पीले और हरे रंग के वृत्त बनाने के लिए कहें ताकि प्रत्येक पंक्ति और प्रत्येक स्तंभ में समरूप त्रिभुज न हों। यह गेम बच्चे की तार्किक सोच का उपयोग करता है।

क्या यह होता है?

इस खेल के लिए अपने बच्चे को एक गेंद दें। उसे समझाएं कि अगर आप जिस चीज की बात कर रहे हैं वह हो जाए तो उसे टॉस करके गेंद को पकड़ना चाहिए। फिर विभिन्न स्थितियों को नाम दें, उदाहरण के लिए: “माशा सूप खा रही है; बिल्ली सेब प्यार करती है; मगरमच्छ एक पेड़ में रहता है; बस आसमान में उड़ती है; गौरैया एक मछली है, ”आदि। यदि बच्चा गलत है, तो उसे सुधारें। आप बच्चे को उसकी गलतियों को स्वयं समझाने के लिए भी आमंत्रित कर सकते हैं।

नाम

अपने बच्चे को अधिक से अधिक ऐसे शब्दों को नाम देने के लिए प्रोत्साहित करें जो एक ही अवधारणा का प्रतिनिधित्व करते हों। उदाहरण के लिए, बच्चे को पालतू जानवरों, फूलों, हवाई परिवहन, सब्जियों, फलों आदि के लिए शब्दों का नाम दें। यह खेल बच्चे के भाषण और तर्क के विकास पर केंद्रित है।

इसके बिना क्या असंभव है?

इस खेल के लिए धन्यवाद, बच्चा वस्तुओं या घटनाओं के सबसे महत्वपूर्ण संकेतों को उजागर करना सीख जाएगा। खेल की शुरुआत में, आप एक घटना या वस्तु का नाम और शब्दों की एक श्रृंखला का उच्चारण करते हैं, जिसमें से बच्चे को दो सबसे महत्वपूर्ण लोगों को चुनना चाहिए, जिसके बिना यह घटना या वस्तु नहीं कर सकती। उदाहरण के लिए, आपने अपने बच्चे को "घर" शब्द सुझाया। सबसे महत्वपूर्ण शब्द क्या हैं: दरवाजा, खिड़की, परिवार, बिस्तर, रसोई, टीवी, छत, फर्श, आदि? बच्चे को समझाने दें कि उसने कुछ शब्द क्यों चुने।

आप ऐसे कार्यों का सुझाव भी दे सकते हैं। जूते: एड़ी, तलवों, लेस, धनुष। शहर: बाइक, सड़क, बस, घर, लोग। स्कूल: किताबें, कुर्सियाँ, टेबल, शिक्षक, छात्र। झील: समुद्र तट, मेंढक, पानी, मछली, शैवाल।

पेशों की दुनिया में

इस गेम से आप अपने बच्चे को पेशों की दुनिया से परिचित करा सकते हैं। उसके लिए, आपको ऐसे चित्र चाहिए जो विभिन्न व्यवसायों, उपकरणों और उपकरणों को दर्शाते हों। पहले चरण में, आप बच्चे को चित्र दिखाते हैं और उससे पूछते हैं:

बीमारों का इलाज कौन करता है?

स्कूलों में बच्चों को कौन पढ़ाता है?

मकान कौन बनाता है?

खाना कौन बनाता है?

पत्र कौन लाता है?

कपड़े कौन सिलता है?

फूलों और पेड़ों को कौन सींचता है?

कार कौन चलाता है?

बच्चे को आपके प्रश्नों का उत्तर देना चाहिए और उनके लिए चित्रों का चयन करना चाहिए। फिर बच्चे से अन्य प्रश्न पूछें। उदाहरण के लिए:

शिक्षक क्या करता है?

एक नाई क्या करता है?

रसोइया क्या करता है?

चौकीदार क्या करता है?

ड्राइवर क्या कर रहा है?

एक लेखक क्या करता है?

एक कलाकार क्या करता है?

बच्चे को भी आपके प्रश्नों का उत्तर देना चाहिए और अपने उत्तरों के लिए चित्र लेने चाहिए।

फिर आप अपने बच्चे से सवाल पूछते हैं कि किस पेशे के किन उपकरणों की जरूरत है। उदाहरण के लिए:

एक चालक को क्या चाहिए?

रसोइया को क्या चाहिए?

माली को क्या चाहिए?

एक नाई को क्या चाहिए?

डाकिया को क्या चाहिए?

चौकीदार को क्या चाहिए?

धागे और सुई की जरूरत किसे है?

बस की जरूरत किसे है?

कैंची की जरूरत किसे है?

बर्तन की जरूरत किसे है?

सिरिंज की जरूरत किसे है?

बच्चे को भी प्रश्नों का उत्तर देना चाहिए और अपने उत्तरों के लिए आवश्यक चित्रों का चयन करना चाहिए।

जिज्ञासु बच्चा

अपने बच्चे को इस खेल को खेलने के लिए आमंत्रित करें। आप किसी वस्तु के किसी भी गुण का नाम लेते हैं, उदाहरण के लिए, रंग, आकार, स्वाद, और बच्चे को तुरंत उस वस्तु का नाम देना चाहिए जिसमें ऐसा गुण हो। इस खेल में न केवल तार्किक सोच शामिल है, बल्कि स्मृति, ध्यान, त्वरित प्रतिक्रिया के विकास में भी योगदान देता है।

कैसे इस्तेमाल करे?

यह खेल रचनात्मक कल्पना, रचनात्मक सोच के विकास को बढ़ावा देता है और गैर-मानक, मूल विचारों को उत्पन्न करने में मदद करता है। अपने बच्चे को यह सोचने के लिए आमंत्रित करें कि आप सबसे सामान्य वस्तु के साथ क्या कर सकते हैं। उदाहरण के लिए, आप एक गिलास से पी सकते हैं, आप इसमें पेंसिल और पेन डाल सकते हैं, आप इसमें फूल डाल सकते हैं, इसके साथ आटे या प्लास्टिसिन के घेरे बना सकते हैं। अपने बच्चे को उसी तरह सपने देखने के लिए आमंत्रित करें जिस तरह आप अन्य वस्तुओं का उपयोग कर सकते हैं जो उससे परिचित हैं।

वर्णन करना

अपने बच्चे से किसी वस्तु या घटना का वर्णन इस प्रकार करने के लिए कहें कि आप अनुमान लगा सकें कि बच्चा किस बारे में बात कर रहा है। बच्चे के लिए इसे आसान बनाने के लिए, पहले उन वस्तुओं का अनुमान लगाएं जो आप हैं। उदाहरण के लिए:

एक जंगली जानवर, छोटा, जंगल में रहता है, एक पेड़ पर, नट से प्यार करता है। (गिलहरी।)

पालतू, शराबी, गड़गड़ाहट। (बिल्ली।)

संतरे की सब्जी, लंबी, सूप या गोभी के सूप में डाली जा सकती है। (गाजर।)

स्वादिष्ट, मीठा, ठंडा। (आइसक्रीम।)

यह सुनिश्चित करने के लिए बहुत सावधान रहें कि बच्चा अपने विवरण में शब्दों से सही ढंग से सहमत है।

सपने देखने

यह खेल बच्चे की तार्किक सोच के विकास के साथ-साथ उसकी रचनात्मक क्षमताओं के विकास में योगदान देता है। यह आपको रूढ़ियों से दूर जाने और मूल, दिलचस्प विचारों को व्यक्त करने का तरीका सीखने की अनुमति देता है। कागज के एक टुकड़े पर एक पूर्ण योजनाबद्ध चित्र बनाएं और अपने बच्चे को यह वर्णन करने के लिए आमंत्रित करें कि यह कैसा दिखता है। चित्र के आगे अपने उत्तर विकल्प लिखें। फिर अपने बच्चे को कुछ वस्तुओं (ये जीवित प्राणी, परी-कथा पात्र, वस्तुएं हो सकती हैं) का नाम देने के लिए आमंत्रित करें जो एक चित्र की तरह जितना संभव हो उतना छोटा दिखता है। अपने उत्तर दूसरे कॉलम में लिखें। और फिर बच्चे से यह साबित करने के लिए कहें कि कैसे आरेखण सूचीबद्ध वस्तुओं में से प्रत्येक के समान है।

आप कई अलग-अलग पैटर्न के साथ खेल को दोहरा सकते हैं। आप अपने बच्चे को स्वयं भी इस खेल को खेलने के लिए आमंत्रित कर सकते हैं, और बाद में इसके परिणामों का मूल्यांकन करने का वादा कर सकते हैं।

पहेलि

सबसे आम पहेलियां बच्चे का ध्यान भटका सकती हैं और उनका मनोरंजन कर सकती हैं। आखिरकार, वे हमें परिचित लगते हैं, लंबे समय से जाने जाते हैं, और बच्चों के लिए, हर पहेली में तार्किक कनेक्शन और संघों की एक रहस्यमय दुनिया है जो अभी भी समझ से बाहर है। सामान्य तौर पर, बच्चे के लिए पहेलियाँ बनाना आवश्यक है। नीचे कुछ पुराने रहस्य दिए गए हैं। इस बात के लिए तैयार हो जाइए कि पहले तो आपको अपने बच्चे को बहुत कुछ समझाना होगा।

बच्चों को इन पहेलियों को हल करने के लिए आमंत्रित करें।

क्षेत्र को मापा नहीं गया है

भेड़ों की गिनती नहीं की जाती है

चरवाहा सींग वाला होता है। (आकाश, तारे, महीना।)

एक पक्षी नीले आकाश में उड़ता है

मेरे पंख फैलाना

धूप छाई हुई है। (बादल।)

पुल बिना बोर्ड के पक्का है,

कोई कुल्हाड़ी नहीं, कोई कील नहीं। (बर्फ।)

मक्खियाँ - भनभनाहट।

जब वह बैठता है, तो वह चुप रहता है। (मधुमक्खी।)

कोई हाथ नहीं, कोई कुल्हाड़ी नहीं

एक झोपड़ी बनाई गई। (घोंसला।)

यह एक कील की तरह दिखता है

प्रकट करना - लानत है। (छाता।)

एक व्यक्ति नहीं, बल्कि बताता है

शर्ट नहीं, बल्कि सिलना। (पुस्तक।)

चार भाई एक छत के नीचे खड़े हैं। (टेबल।)

लाल युवती

कालकोठरी में बैठता है

और दरांती सड़क पर है। (गाजर।)

बूढ़े दादा

उन्होंने सौ फर कोट पहने हैं।

कौन उसे कपड़े उतारता है

वह आंसू बहाता है। (प्याज।)

दादी की झोपड़ी के ऊपर

ब्रेड क्रस्ट लटका हुआ।

कुत्ते भौंक रहे हैं

लेकिन वे इसे प्राप्त नहीं कर सकते। (महीना।)

वॉक लंकी

मैं जमीन में फंस गया। (वर्षा।)

मेज़पोश पूरी दुनिया में सफ़ेद है। (बर्फ।)

एक छलनी लटकती है - हाथों से मुड़ी नहीं। (वेब।)

उसका घर कौन पहनता है? (घोंघा)

आकृतियों की रचना करें

यह कार्य 5-6 वर्ष के बच्चों के लिए है। इस तरह के खेल बच्चे की तार्किक और कल्पनाशील सोच के विकास में योगदान करते हैं। अपने बच्चे को अलग-अलग फिगर वाले व्यायाम दें।

अपने बच्चे को पहला चित्र दिखाएँ और उसे उसके उन हिस्सों को चिह्नित करने के लिए कहें जो एक वृत्त बनाएंगे।

यदि यह कार्य बच्चे के लिए मुश्किल लगता है, तो कागज के एक टुकड़े पर छवियों को फिर से बनाएं, काट लें और बच्चे को अनुभवजन्य रूप से कार्य करने के लिए आमंत्रित करें।

तर्क कार्य -ये ऐसे कार्य हैं जिनका उद्देश्य सोच विकसित करना, सोचने की क्षमता, अवधारणाओं के बीच संबंध को समझना है। वे बच्चों को परिणाम की भविष्यवाणी करने के लिए कारण और प्रभाव के बीच संबंध खोजने के लिए सिखाते हैं।

पूर्वस्कूली बच्चे का बौद्धिक विकास स्कूल की तैयारी में एक महत्वपूर्ण कदम है। सोच एक संज्ञानात्मक प्रक्रिया है, जिसका दृष्टिकोण वयस्कों और बच्चों के बीच महत्वपूर्ण रूप से भिन्न होता है। एक वयस्क के पास तैयार ज्ञान का एक सेट होता है, और बच्चा पहली बार सब कुछ सीखता है, इसलिए उसके लिए सब कुछ दिलचस्प और मनोरंजक होता है। इस अपरिचित दुनिया में बच्चा अभी भी सब कुछ नहीं समझता है, वह बहुत सारे प्रश्न पूछता है, स्वयं शोध करता है, अपने निष्कर्ष निकालता है। इसलिए बच्चों में तार्किक सोच का विकास स्कूल की तैयारी में महत्वपूर्ण भूमिका निभाता है।

कार्यों और पहेलियों के माध्यम से तार्किक सोच का विकास.

तार्किक सोच - यह तर्क पर आधारित सोच है, ज्ञान के विभिन्न क्षेत्रों को मिलाकर अंततः समस्या में उत्पन्न प्रश्न का उत्तर तैयार करता है। सभी प्रकार की तार्किक सोच का वाणी से गहरा संबंध है। तर्क खेल और समस्याओं का बहुत महत्व हैबच्चों की शिक्षा और प्रशिक्षण। वे बच्चे के लिए दिलचस्प हैं, नशे की लत हैं और उसे सोचने पर मजबूर करते हैं।

बच्चों के लिए तर्क कार्य

इस लेख में मैं बच्चों के उत्तर के साथ तार्किक समस्याएं प्रस्तुत करना चाहता हूं . ये आसान तर्क समस्याएँ हैं, जिनमें से कुछ हम बचपन से परिचित हैं। इन पहेली समस्याओं का उत्तर खोजने के लिए बच्चों के साथ प्रयास करें। उन्हें बड़े पूर्वस्कूली बच्चों (5-7 वर्ष) के लिए चुना जाता है, क्योंकि इस उम्र में बच्चा पहले से ही तर्क और सोच में अच्छा होता है।

पिछले साल की बर्फ कैसे खोजें?
नए साल की शुरुआत के तुरंत बाद बाहर जाएं।
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समुद्र में कौन से पत्थर हैं?
सूखा
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दिन और रात कैसे समाप्त होते हैं?
कोमल चिन्ह से
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यदि सफेद शॉल को काला सागर में उतारा जाए तो उसका क्या होता है?
यह गीला हो जाएगा।
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मैगपाई उड़ता है, और कुत्ता उसकी पूंछ पर बैठता है। यह हो सकता है?
हाँ, कुत्ता अपनी पूंछ पर बैठा है, मैगपाई के बगल में उड़ता है
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एक खाली गिलास में कितने मेवे होते हैं?
बिल्कुल नहीं। गिलास खाली है।
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पांच लड़कों को एक बूट में रखने के लिए क्या करना चाहिए?
उनमें से प्रत्येक एक बूट उतारते हैं
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2+2*2 कितना होता है?
छह

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किस महीने में बातूनी श्वेतोचका सबसे कम बोलती है?
फरवरी सबसे छोटा महीना है
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आपका क्या है, फिर भी दूसरे इसे आपसे ज्यादा इस्तेमाल करते हैं?
तुम्हारा नाम
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कौन सा शब्द हमेशा गलत लगता है?
गलत
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एक आदमी के पास एक है, एक गाय के पास दो हैं, एक बाज के पास कोई नहीं है। यह क्या है?
पत्र -ओ-
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एक आदमी बैठा है, लेकिन तुम उसके स्थान पर नहीं बैठ सकते, भले ही वह उठकर चला जाए। वह कहाँ बैठा है?
अपने घुटनों पर
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परिणाम 4 से अधिक और 5 से कम होने के लिए 4 और 5 के बीच कौन सा चिन्ह लगाया जाना चाहिए?
अल्पविराम
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छलनी में पानी कैसे लाते हैं?
उसे फ्रीज करना।
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क्या मुर्गा खुद को पक्षी कह सकता है?
नहीं क्योंकि वह बोल नहीं सकता।
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पृथ्वी पर किस बीमारी से कोई बीमार नहीं हुआ है?
समुद्री
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क्या किसी मैच के शुरू होने से पहले उसके स्कोर की भविष्यवाणी करना संभव है?
हाँ, 0 - 0
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आप क्या पका सकते हैं लेकिन खा नहीं सकते?
पाठ
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यदि आप इसे उल्टा रख दें तो एक तिहाई और क्या हो जाता है?
संख्या 6
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एक वर्गाकार मेज से एक कोने को देखा गया। टेबल में अब कितने कोने हैं?
पांच।

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कौन सी गांठ नहीं खोली जा सकती?
रेलवे
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आगे गाय और पीछे बैल क्या है?
पत्र -ओ-
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सबसे खराब नदी कौन सी है?
बाघ
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जिसकी लंबाई, गहराई, चौड़ाई, ऊंचाई नहीं है, लेकिन उसे मापा जा सकता है?
तापमान, समय
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पृथ्वी पर सभी लोग एक ही समय में क्या कर रहे हैं?
बड़े हो रहे हैं
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दो लोग चेकर्स खेल रहे थे। प्रत्येक ने पांच गेम खेले और पांच बार जीते। क्या यह संभव है?
दोनों लोगों ने दूसरे लोगों के साथ अलग-अलग खेल खेले।
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एक फेंका हुआ अंडा तीन मीटर तक कैसे उड़ सकता है और टूट नहीं सकता?
आपको अंडे को तीन मीटर से अधिक फेंकने की जरूरत है, फिर पहले तीन मीटर यह बरकरार रहेगा।
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युवक एक बड़ा ट्रक चला रहा था। कार की हेडलाइट ऑन नहीं थी। चाँद भी नहीं था। महिला कार के आगे सड़क पार करने लगी। ड्राइवर ने उसे कैसे देखा?
उजला, धूप वाला दिन था।
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दुनिया का अंत कहाँ है?
जहां छाया समाप्त होती है।
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मनुष्य ने मकड़ियों से निलंबन पुल बनाना सीखा, बिल्लियों से उसने कैमरे में डायाफ्राम और प्रतिबिंबित सड़क संकेतों को अपनाया। सांपों से कौन सा आविष्कार आया?
सिरिंज।
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ऐसी कौन सी चीज है जिसे आप जमीन से आसानी से उठा सकते हैं, लेकिन दूर तक नहीं फेंक सकते?
चिनार फुलाना।
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आप अपने सिर में किस तरह की कंघी कर सकते हैं?
पेटुशिन।
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जब उन्हें इसकी आवश्यकता होती है तो वे क्या छोड़ते हैं और जब इसकी आवश्यकता नहीं होती है तो इसे उठाते हैं?
लंगर।
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एक ही कोने में रहकर क्या दुनिया घूम सकती है?
डाक टिकट।
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आप एक हवाई जहाज पर बैठे हैं, आपके सामने एक घोड़ा है, आपके पीछे एक कार है। तुम कहाँ पर हो?
हिंडोला पर
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दूरी मापने के लिए किन नोटों का उपयोग किया जा सकता है?
एमआई-ला-एमआई।
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सबसे बड़े बर्तन में क्या फिट नहीं होगा?
इसका आवरण।
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रूसी पहेली। एक लकड़ी की नदी, एक लकड़ी की नाव, और एक लकड़ी का धुआँ नाव के ऊपर से बह रहा है। यह क्या है?
विमान।
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उपग्रह पृथ्वी का एक चक्कर 1 घंटे 40 मिनट में और दूसरा 100 मिनट में पूरा करता है। यह कैसे हो सकता है?
एक घंटा चालीस मिनट एक सौ मिनट के बराबर होता है।
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कम से कम तीन जानवरों के नाम बताइए जिन्हें मूसा ने अपने जहाज में ले लिया था?
पैगंबर मूसा ने जानवरों को जहाज में नहीं लिया, धर्मी नूह ने किया था.
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एक हाथ में लड़के ने एक किलो लोहा और दूसरे में उतनी ही मात्रा में फुला रखा था। क्या ले जाना कठिन था?
जो उसी।
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1711 में, रूसी सेना की प्रत्येक रेजिमेंट में 9 लोगों का एक नया डिवीजन दिखाई दिया। यह इकाई क्या है?
रेजिमेंटल ऑर्केस्ट्रा।
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एक छोटे लड़के के बारे में एक कहानी है, जिसने नए साल का उपहार पाकर अपनी माँ से पूछा: “कृपया ढक्कन हटा दें। मैं एक वर्तमान स्ट्रोक करना चाहता हूँ।" यह उपहार क्या है?
कछुआ।
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कौन से जानवर हमेशा अपनी आँखें खोलकर सोते हैं?
मछलियां।
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ज्ञात होता है कि नियत समय में मृत्यु के दर्द पर रेशमकीट के अंडे चीन से निर्यात किए जाते थे। और 1888 में अफगानिस्तान से किस जानवर को उसी जोखिम के साथ निकाला गया था?
अफगान हाउंड।
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कौन से कीड़े इंसानों द्वारा पालतू बनाए जाते हैं?
मधुमक्खियां।
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आयरलैंड के विद्वान भिक्षु और गणितज्ञ द्वारा आविष्कृत एक समस्या एल्कुइन (735-804)।
किसान को एक भेड़िया, एक बकरी और एक गोभी को नदी के उस पार ले जाने की जरूरत है। लेकिन नाव ऐसी है कि इसमें केवल एक किसान ही फिट हो सकता है, और उसके साथ एक भेड़िया, या एक बकरी, या एक गोभी। लेकिन अगर आप भेड़िये को बकरी के साथ छोड़ देंगे, तो भेड़िया बकरी खाएगा, और अगर आप बकरी को गोभी के साथ छोड़ देंगे, तो बकरी गोभी खा जाएगी। किसान ने अपने माल का परिवहन कैसे किया?
समाधान 1: स्पष्ट रूप से आपको बकरी से शुरुआत करनी होगी। किसान, बकरी को ले जाने के बाद, वापस लौटता है और भेड़िये को ले जाता है, जिसे वह दूसरी तरफ ले जाता है, जहाँ वह उसे छोड़ देता है, लेकिन वह बकरी को ले जाता है और वापस पहले किनारे पर ले जाता है। यहाँ वह उसे छोड़ देता है और गोभी को भेड़िये के पास पहुँचाता है। उसके बाद, वापस लौटते हुए, वह एक बकरी को ले जाता है, और क्रॉसिंग सुरक्षित रूप से समाप्त हो जाती है।
समाधान 2: सबसे पहले, किसान फिर से बकरी को ले जाता है। लेकिन दूसरा पत्ता गोभी ले सकता है, दूसरी तरफ ले जा सकता है, वहीं छोड़ सकता है और बकरी को पहले किनारे पर लौटा सकता है। फिर भेड़िये को दूसरी तरफ ले जाएं, बकरी के लिए वापस आएं और फिर से दूसरी तरफ ले जाएं।

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रूस में पुराने दिनों में, विवाहित महिलाओं ने एक कोकशनिक हेडड्रेस पहनी थी, जिसका नाम "कोकोश" शब्द से आया है, जिसका अर्थ है एक जानवर। कौन?
चिकन (याद रखें कि जब वह दौड़ती है तो वह क्या कहती है?)
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एक साही क्यों नहीं डूब सकता?
उसके पास खोखली सुइयां हैं।
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हवा में सांस लेने के लिए, डॉल्फ़िन को हर 15-30 मिनट में सतह पर आने के लिए मजबूर किया जाता है। वे अपनी नींद में घुट क्यों नहीं जाते?
वे रात को सोते नहीं हैं।
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83. क्षेत्रफल की दृष्टि से रूस, चीन, कनाडा और संयुक्त राज्य अमेरिका के बाद पांचवां सबसे बड़ा देश कौन सा है?
ब्राजील।
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एक आदमी बाजार गया और वहां 50 रूबल में एक घोड़ा खरीदा। लेकिन उसने जल्द ही देखा कि घोड़ों की कीमत बढ़ गई है और इसे 60 रूबल के लिए बेच दिया। तब उसने महसूस किया कि उसके पास सवारी करने के लिए कुछ नहीं है, और उसी घोड़े को 70 रूबल में खरीदा। फिर उसने सोचा कि इतनी महंगी खरीद के लिए अपनी पत्नी से डांट कैसे न लें, और इसे 80 रूबल में बेच दिया। हेरफेर के परिणामस्वरूप उसने क्या कमाया?
उत्तर: -50 + 60 - 70 + 80 = 20
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एकमात्र पक्षी जिसके कान होते हैं?
उल्लू।
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उनमें से दो एक ही समय में नदी पर आए। एक नाव जिसे पार किया जा सकता है केवल एक व्यक्ति को पकड़ सकता है। और फिर भी, बिना सहायता के, सभी लोग नाव को पार कर दूसरी ओर चले गए। उन्होंने यह कैसे किया?
वे विभिन्न तटों से रवाना हुए।
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चीनी भाषा में, "पेड़" के लिए तीन वर्णों के संयोजन का अर्थ है "वन" शब्द। और दो चित्रलिपि "पेड़" के संयोजन का क्या अर्थ है?
ग्रोव।
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कंसास के निवासी रूसी नट्स के बहुत शौकीन हैं। यह क्या है यदि यह ज्ञात हो कि हम उन्हें किसी भी बाजार में पा सकते हैं?
बीज।
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रोमनों ने कांटा डिजाइन के लिए एक क्रांतिकारी नवाचार की शुरुआत की - बाद के सभी मॉडल केवल समाधान के रूपांतर थे। और इस नवाचार से पहले कांटा क्या था?
एक दांत वाला।
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चीनी मार्शल आर्टिस्ट कहते थे कि लड़ाई मूर्खों के लिए है, चतुर लोगों के लिए - जीत। और उनकी राय में, बुद्धिमानों के लिए क्या है?
शांति।
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सबसे अधिक संख्या में लोगों की मातृभाषा कौन सी है?
चीनी।
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प्राचीन रूस में, उन्हें टूटी हुई संख्या कहा जाता था। उन्हें आजकल क्या कहा जाता है?
अंश।
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ईंट का वजन दो किलोग्राम है और फर्श ईंट का है। एक ईंट का वजन कितने किलोग्राम होता है?
यदि एक ईंट के फर्श का वजन दो किलोग्राम है, तो एक पूरी ईंट का वजन चार किलोग्राम है।
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किसी कारण से, ये लोग, अपनी मातृभूमि में लौटते हुए, अपने साथ विदेशी पौधों की शाखाएँ लाए, जिसके लिए उन्हें अपना उपनाम मिला। वे किस तरह के लोग हैं?
तीर्थयात्री, वे ताड़ के पत्ते लाए।
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उत्पादन के मामले में, केले दुनिया में पहले स्थान पर हैं, इसके बाद खट्टे फल हैं। तीसरे में कौन से फल हैं?
सेब।
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अमेरिकी राज्य एरिज़ोना में, वे चोरों से रेगिस्तान की रक्षा करने लगे। वे उसे चुरा लेते हैं जिसके बिना रेगिस्तान को उजाड़ और तबाही का खतरा होता है। जंगल से चोर क्या ले जाते हैं?
कैक्टि।
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सबसे बड़े फल वाले पौधे का नाम बताइए।
कद्दू।
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न तो मछली और न ही मांस - यह रूसी कहावत मूल रूप से किस बारे में थी?
क्रेफ़िश में।
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स्पेन में उन्हें पुर्तगाली कहा जाता है, प्रशिया में - खरगोश। और उन्हें रूस में क्या कहा जाता है?
तिलचट्टे।
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ऐसा कौन सा व्यंजन है जिससे कुछ भी खाना असंभव है?
खाली से
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मलेशियाई कौन हैं जो एक बंद बूम पिंजरे के साथ एक जीवित सुअर के साथ पकड़ रहे हैं?
अजगर सुअर खाने के बाद पिंजरे से बाहर नहीं निकल पा रहे थे।
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हेजहोग में 4 ग्राम, कुत्ते में - 100 ग्राम, घोड़े में - 500 ग्राम, हाथी में - 4-5 किग्रा, एक व्यक्ति में - 1.4 किग्रा। क्या?
मस्तिष्क द्रव्यमान।
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1825 में, फिलाडेल्फिया की सड़कों को पालतू जानवरों द्वारा कचरे से साफ कर दिया गया था। जो लोग?
सूअर।
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दादी ने सर्दियों के लिए अपने पोते-पोतियों के लिए स्कार्फ और मिट्टियाँ बुनीं। कुल मिलाकर, उसने तीन स्कार्फ और छह मिट्टियाँ बुन लीं। दादी के कितने पोते हैं?
तीन पोते
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17वीं शताब्दी में मार्को अरोनी ने किस व्यंजन का आविष्कार किया था?
पास्ता।
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कोई भी अंतरिक्ष यात्री उड़ान में क्या खो देता है?
वज़न।
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जैसा कि आप जानते हैं, सभी मूल रूसी महिला (पूर्ण) नाम या तो ए या जेड में समाप्त होते हैं: अन्ना, मारिया, ओल्गा, आदि। हालांकि, एक महिला का नाम है जो ए या जेड में समाप्त नहीं होता है। इसे नाम दें।
प्रेम।
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गैलिक पुजारियों ने युद्ध की स्थिति में योद्धाओं को जल्दी से जुटाने का एक विश्वसनीय तरीका खोजा। इसके लिए उन्होंने केवल एक व्यक्ति की बलि दी। कौन - सा?
आने वाला आखिरी।
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एक बार नीस शहर में, सबसे कठोर धूम्रपान करने वालों के लिए एक प्रतियोगिता आयोजित की गई थी। प्रतिभागियों में से एक ने लगातार 60 सिगरेट पीकर कीर्तिमान स्थापित किया। हालांकि, उन्हें पुरस्कार नहीं मिला। क्यों?
वह मर गया।
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एक व्यक्ति के पास तेरह जोड़ी पसलियां होती हैं। और किसके पास तीन सौ से अधिक पसलियां हैं?
सांप पर।
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हर कोई जानता है कि "आप सार्वजनिक रूप से गंदे लिनन को नहीं धो सकते।" और, आखिर उसके साथ क्या किया जाना चाहिए था, अगर वह इसे सहन नहीं कर सका?
जलाना।
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मौसम की परवाह किए बिना रूसी पुरुषों ने टोपी और मिट्टियाँ कहाँ पहनी थीं?
बाथ में।
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स्मेल्ट फिश पक्षियों के समान कैसे होती है?
वह वहां अंडे देती है, घोंसला बनाती है।
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उस फसल का नाम बताइए जो 90% जलती है और 10% फेंक देती है।
तंबाकू।
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यूनानियों ने इसका इस्तेमाल अपने शरीर के कुछ हिस्सों की रक्षा के लिए किया था। इसे चंदन की छाल से तैयार किया गया था। नाम दें।
सैंडल।
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पहला ग्रीनहाउस फ्रांस में दिखाई दिया। आप किस लिए सोचते हैं?
संतरे उगाने के लिए (नारंगी-नारंगी).
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सबसे बड़े सींग का मालिक एक सफेद गैंडा (158 सेमी तक) है। किस जानवर के सींग सबसे कोमल होते हैं?
घोंघा।
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सीटी बजने से पहले फुटबॉल रेफरी इसका इस्तेमाल करते थे।
घंटी।
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सफेद होने पर गंदा क्या माना जाता है और हरा होने पर साफ माना जाता है?
ब्लैकबोर्ड।
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व्यवहार में, वक्र में ड्राइविंग करते समय, यह गेंद 5000 आरपीएम बनाती है, और सीधी रेखा में ड्राइविंग करते समय, 20,000 आरपीएम से अधिक। यह गेंद कहाँ स्थित है?
बॉलपॉइंट पेन में।
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महान हिप्पोक्रेट्स से पूछा गया था: "क्या यह सच है कि जीनियस एक बीमारी है?" "निश्चित रूप से," हिप्पोक्रेट्स ने उत्तर दिया, "लेकिन बहुत दुर्लभ।" हिप्पोक्रेट्स ने इस बीमारी की और कौन सी संपत्ति को खेद के साथ नोट किया था?
संक्रामक नहीं।
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इंग्लैंड में उस शहर का क्या नाम था, जहां 1873 में आज तक लोकप्रिय भारतीय खेल का पहली बार प्रदर्शन किया गया था?
बैडमिंटन।
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जहां, नाम से देखते हुए, प्राचीन स्लावों ने धारदार हथियारों के शिकार के मामले को तेज कर दिया?
पैर पर। यही चमचा है।
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तीन चित्रकारों का एक भाई इवान था, लेकिन इवान का कोई भाई नहीं था। यह कैसे हो सकता है?
इवान की तीन बहनें थीं।
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इटली का झंडा लाल, सफेद और हरा है। किस कटअवे बेरी ने इटालियंस को इन रंगों को चुनने में मदद की?
तरबूज।

फ्लैश गेम ने उनके उपयोग में आसानी के कारण इतनी बड़ी लोकप्रियता हासिल की है, आपको गेम डाउनलोड करने और इसे अपने कंप्यूटर पर इंस्टॉल करने की आवश्यकता नहीं है, जब आप इंटरनेट से एक पेज लोड करते हैं तो फ़्लैश गेम स्वचालित रूप से लोड हो जाता है। आपको बस फ़्लैश गेम्स का आनंद लेना है।

तार्किक खेलवे पहेलियाँ हैं, वे पहेलियाँ हैं, वे सोचने के कार्य भी हैं, व्यक्ति के स्वयं के विकास के लिए बहुत उपयोगी हैं। मानव सभ्यता में पहले तार्किक खेलों के उद्भव का इतिहास आधुनिक इतिहास के लिए अज्ञात है, हम तार्किक खेलों के इतिहास को इतिहासकारों पर छोड़ कर उपयोगी तथ्यों की ओर बढ़ेंगे। जब आप लॉजिक गेम्स, लॉजिकल थिंकिंग को हल करते हैं, तो सोचने की गति विकसित होती है, आप तेजी से निर्धारित कार्यों के समाधान खोजने लगते हैं, जो आज की तेजी से बदलती दुनिया में बहुत उपयोगी है। तर्क खेल स्कूल और पूर्वस्कूली बच्चों के विकास के लिए अपरिहार्य हैं। सभी तर्क खेलों में एक स्पष्ट गणितीय अभिविन्यास होता है, यह गणित, ज्यामिति है। यदि आप अपने बच्चे को तथाकथित रचनात्मक दिशा - संगीत, नृत्य, आदि में विकसित करना चाहते हैं, तो शायद तार्किक खेल रचनात्मक व्यवसायों के लिए बेकार होंगे। लेकिन निस्संदेह व्यक्तित्व के सममित विकास में मदद करेगा। आखिरकार, आइए याद रखें कि लियोनार्डो दा विंची एक आविष्कारक और कलाकार और शानदार ताकत के एथलीट हैं।

आत्म-विकास के अलावा, तर्क खेल आपको अपना समय उपयोगी रूप से बिताने में मदद करेंगे, कल्पना कीजिए कि आप कार्य दिवस के अंत से कई घंटे पहले कार्यालय में हैं, लेकिन आप काम नहीं करना चाहते हैं - यह सही है! अपने आप को काम करने के लिए मजबूर न करें। और तर्क खेलों को हल करके विकसित करें। हमारे पोर्टल पर, हम सभी तार्किक खेलों को एक पंक्ति में प्रकाशित नहीं करते हैं, वे उपयोगकर्ताओं के हित के लिए व्यर्थ परीक्षण पास करते हैं, हम बड़ी संख्या में विफलताओं के साथ तार्किक खेलों को हटा देते हैं। लॉजिक गेम्स का हमारा संग्रह लगातार सभी उम्र के लिए नए दिलचस्प ऑनलाइन गेम के साथ अपडेट किया जाता है, जिसमें 8 से 88 साल की लड़कियां भी शामिल हैं।

बच्चों में सोच और तर्क के विकास को विशेष लॉजिक गेम्स द्वारा सफलतापूर्वक मदद की जाती है, जिसे बच्चे की उम्र के अनुसार डिजाइन और सोचा जाता है।

5-6 साल की उम्र से ही बच्चे के व्यक्तित्व का विकास शुरू हो जाता है, छोटा आदमी "क्यों?" सवाल पूछना बंद कर देता है।

वह अधिक जटिल प्रश्नों में दिलचस्पी लेने लगता है, जो कभी-कभी माता-पिता को भ्रमित करता है।

हमने एक लेख में 5-6 साल के बच्चों के लिए लॉजिक गेम्स के बारे में उपयोगी जानकारी एकत्र करने की कोशिश की है ताकि आप आसानी से नेविगेट कर सकें और अपने बच्चे के लिए सबसे उपयुक्त चुन सकें।

इस उम्र में एक बच्चा अक्सर पहले से ही 10 तक गिना जाता है; विभिन्न पत्र लिखता है; थोड़ा शब्दांश पढ़ता है; व्यवहार के कुछ नियमों और मानदंडों का पालन करता है (उदाहरण के लिए, मेज पर); सरल गणित संचालन करता है; साथियों के साथ और स्वतंत्र रूप से खेलता है।

तार्किक सोच के विकास के दृष्टिकोण से, इस उम्र में एक बच्चे को सक्षम होना चाहिए:

  • तार्किक निष्कर्ष निकालना;
  • प्रस्तुत वस्तुओं के सेट से अनावश्यक हटा दें;
  • प्रस्तुत कई वस्तुओं में से, उन्हें समूहों में क्रमबद्ध करें और एक सामान्य विशेषता खोजें;
  • प्रस्तावित चित्रों के आधार पर एक कहानी के साथ आओ;
  • कहानी के अंत के साथ आओ;
  • समझें कि सिद्धांत को व्यवहार में लागू किया जा सकता है।

तर्क विकसित करने वाले खेलों के प्रकार

आप 5-6 साल के बच्चों में कार्ड, ऑनलाइन गेम, कंप्यूटर, ग्राफिक, भाषण, बोर्ड, विभिन्न पहेली आदि की मदद से तार्किक सोच विकसित कर सकते हैं। आइए उनमें से कुछ पर एक नजर डालते हैं।

तर्क के विकास के लिए ग्राफिक खेल

5-6 साल के बच्चों के लिए ग्राफिक गेम बहुत अच्छी तरह से तर्क, ध्यान, सोच विकसित करते हैं। बच्चा उनका सामना करने में काफी सक्षम है।

ग्राफिक गेम के उदाहरण:

  • समान आइटम खोजें;
  • एक अतिरिक्त आइटम निकालें;
  • असाइनमेंट पर एक विशिष्ट विषय पेंट करें;
  • नमूने के अनुसार पेंट करें;
  • एक निश्चित विषय पर कुछ आकर्षित करने के लिए;
  • भूलभुलैया से बाहर निकलने का रास्ता खोजें।

भाषण तर्क खेल

भाषण खेल बच्चे को एक तार्किक श्रृंखला बनाने और सही उत्तर खोजने के लिए प्रोत्साहित करते हैं, उन्हें बच्चे को सोचना चाहिए।

उदाहरण के लिए, आप अपने बच्चे से निम्नलिखित कार्य पूछ सकते हैं:

बहुरंगी नावें
मैं नदी पर आया। आज नदी पर कितनी बहुरंगी नावें हैं: पीली, लाल, नारंगी! वे सभी हवाई मार्ग से यहां पहुंचे। एक नाव आएगी, पानी में उतरेगी और तुरंत तैर जाएगी। आज और परसों और परसों कई और आएंगे। और तब जहाज नहीं आएंगे, और नदी जम जाएगी। हमें बताएं कि वे किस प्रकार की नावें हैं और वे वर्ष के किस समय दिखाई देती हैं।
(एन.एफ. विनोग्रादोवा)

तर्क के विकास के लिए बोर्ड गेम

बच्चों के लिए बोर्ड गेम मजेदार और मनोरंजक होने चाहिए। माता-पिता के लिए बच्चों के साथ जुड़ना और पूरे परिवार के साथ खेलना भी दिलचस्प होगा, क्योंकि बोर्ड गेम कई लोगों के लिए डिज़ाइन किए गए हैं।

उदाहरण के लिए, बोर्ड गेम "पहले ग्रेडर की प्रश्नोत्तरी"ओलेसा एमिलीनोवा से - स्कूल की तैयारी के स्तर की जांच करने के लिए पूर्वस्कूली बच्चों के लिए डिज़ाइन किया गया।

खेल का उद्देश्य घर से स्कूल जाना है। इस मार्ग से गुजरने के लिए, आपको प्रश्नों के सही उत्तर देने होंगे। एक व्यक्ति को प्रश्नों को पढ़ना चाहिए और उत्तरों की जांच करनी चाहिए।

विशेष प्रकार के बोर्ड या पट्टे के खेल जैसे शतरंज, साँप सीढ़ी आदि एनपीआई मेरी तर्क -पहेली पहेली, जिनमें से एक में अक्सर पूरे होते हैं, और चित्र के दूसरे भाग होते हैं। आपको दोनों को जोड़ने की जरूरत है। खेल कल्पनाशील सोच, तर्क, कल्पना विकसित करता है।

बच्चों के लिए पहेलियाँ

बच्चों के लिए पहेलियाँ स्मृति, ध्यान, तर्क को प्रशिक्षित करती हैं। इन सत्रीय कार्यों का शीर्षक पहले से ही बताता है कि उत्तर खोजने के लिए आपको कठिन सोचना होगा।

कार्य में निम्नलिखित प्रश्न शामिल हो सकते हैं:

  • मतभेद खोजें;
  • भूलभुलैया से बाहर निकलने का रास्ता खोजें;
  • विशिष्ट टुकड़े खोजें;
  • पहेलि;
  • और भी बहुत कुछ।

पहेली का एक उदाहरण: चित्र में, उस घर का पता लगाएं जिसके कुछ हिस्सों से आप लड़के के चित्र के समान बना सकते हैं।

1. ओ एंटोनोवा, "स्मार्ट गेम्स। होशियार बच्चे। 5 साल के बच्चों के लिए खेल और अभ्यास विकसित करना ”- पुस्तक सोच, तर्क, स्मृति, भाषण, कल्पना को विकसित करने में मदद करेगी।

2. जेडयू खलेबनिकोवा, "शैक्षिक खेल" - 5 साल की उम्र के बच्चों के लिए शैक्षिक खेल और एक उपहार - स्टिकर।

3. एन। कोप्यतोव, "तर्क के विकास के लिए सबसे अच्छा कार्य" - आपके बच्चों को तार्किक रूप से तर्क करना सिखाने में मदद करेगा। पुस्तक में माता-पिता के लिए सीखने की प्रक्रिया को व्यवस्थित करने में मदद करने के लिए सुझाव हैं।

4. ओ। ज़खारोवा, "तर्क का पहला पाठ" - बच्चे को तार्किक सुसंगत विचारों का निर्माण करना सिखाता है।

5. एल.एफ. तिखोमिरोवा, "लॉजिक लेसन्स एट प्रोस्टोकवाशिनो" - आपके पसंदीदा पात्र सीखने की प्रक्रिया को और भी दिलचस्प बना देंगे।

हम 5-6 साल के बच्चों के लिए केवल एक अनुमानित सूची देते हैं, लेकिन आप अन्य किताबें भी खरीद सकते हैं। ये सभी पुस्तकें वेबसाइट www.ozon.ru पर मिल सकती हैं, बस खोज बार में पुस्तक का शीर्षक दर्ज करें।

ऑनलाइन तर्क खेल

खेल "एक तितली उगाओ" -आपको कैटरपिलर के एक तितली में विकास के अनुसार सही तस्वीर को व्यवस्थित करने की आवश्यकता है। साइट पर उज्ज्वल, रंगीन खेल www.igraemsa.ru

केवल वेबसाइट www.iqsha.ru . पर ही नहीं, तर्क के विकास के लिए कई अलग-अलग अभ्यास हैं

चेकर्स- बेशक, एक बच्चे के लिए शतरंज खेलना बहुत जल्दी है। लेकिन आप www.winalitesib.ru . वेबसाइट पर चेकर्स आज़मा सकते हैं

शैक्षिक खेल "आकार और रंग" -केंद्र में चार आकार हैं, आपको उनमें से प्रत्येक को नीचे से लापता टुकड़े के साथ पूरक करने की आवश्यकता है, जो आकार और रंग में उपयुक्त है। कल्पनाशील सोच और तर्क विकसित करता है। आप वेबसाइट www.playshake.ru . पर गेम देख सकते हैं

भाग और संपूर्ण -एक दिलचस्प खेल जो तर्क विकसित करता है। ऊपर इस वस्तु के एक भाग के नीचे, वस्तुओं को दर्शाया गया है। आपको एक भाग खोजने और इसे पूरी छवि से जोड़ने की आवश्यकता है। आप वेबसाइट www.igraemsa.ru . पर गेम देख सकते हैं

कंप्यूटर गेम


खेल "लिटिल पेस्ट्री शेफ। हम तर्क विकसित करते हैं "
- बच्चे को "योजना" की अवधारणा से परिचित होने की अनुमति देता है, तर्क और कल्पनाशील सोच विकसित करता है, समरूपता के अनुसार मिठाई, यानी वस्तुओं को इकट्ठा करना सिखाता है।

खेल में दो विकल्प हैं:

  • चॉकलेट का आंशिक रूप से भरा हुआ बॉक्स प्रस्तुत किया जाता है। एक प्रकार की कैंडी के लिए कोशिकाओं को रंग में हाइलाइट किया जाता है। आपको एक उपयुक्त कैंडी खोजने और उसे सही सेल में डालने की आवश्यकता है।
  • चॉकलेट का आंशिक रूप से भरा हुआ बॉक्स प्रस्तुत किया जाता है। आपको इसे भरने की जरूरत है ताकि कैंडी को सममित रूप से व्यवस्थित किया जा सके।

ज्यूकबॉक्स। बच्चों के लिए तर्क- स्क्रीन पर एक स्टेटमेंट दिया जाता है, स्पीकर उसका उच्चारण करता है। आपको सही कथन का चयन करना है या नहीं। यदि उत्तर सही है, तो एक राग बजता है। कारण और प्रभाव संबंधों के लिए उपलब्ध कार्य (उदाहरण के लिए, फर्नीचर आमतौर पर लकड़ी का होता है, चम्मच लकड़ी का होता है। तो, यह फर्नीचर है), सामान्यीकरण, निर्णय, भाग और संपूर्ण, आदि।

स्मार्टफोन (एंड्रॉइड), आईपैड, आईफोन के लिए गेम

बच्चे बहुत जल्दी तकनीक में महारत हासिल कर लेते हैं: स्मार्टफोन, आईपैड, आईफोन, बेशक, बच्चों के लिए गेम एप्लिकेशन भी उनके लिए उपलब्ध हैं।

उदाहरण के लिए, एक एप्लिकेशन - एक बच्चे को एक पहेली को इकट्ठा करने, एक चित्र पेंट करने की आवश्यकता होगी, जो उसे रंग सीखने की अनुमति देता है। खेल में कई कठिनाई स्तर और कई रंगीन पात्र हैं। खेल iPad के लिए उपयुक्त है।

भरवां एबीसी (एचडी) वर्णमाला -महान खेल जो आपको वर्णमाला सीखने की अनुमति देता है। यह संघों पर बनाया गया है, वस्तुएं अक्षरों के आकार को दोहराती हैं, खेल में एक दिलचस्प एनीमेशन है - आप एक तरबूज खा सकते हैं, मछली को खुशी से डरा सकते हैं, आदि। आईपैड और स्मार्टफोन (एंड्रॉइड) के लिए उपयुक्त।

हाथी साहसिक -एक पेशेवर मनोवैज्ञानिक द्वारा विकसित खेल। तार्किक सोच, ध्यान, स्मृति के विकास के उद्देश्य से। स्मार्टफोन (एंड्रॉइड), आईपैड, आईफोन के लिए उपयुक्त। 4 से 6 साल के बच्चों के लिए।

प्रिय माता-पिता, अपने बच्चों के साथ अध्ययन करें, उनकी सोच, तर्क, कल्पना, कल्पनाशील सोच का विकास करें। याद रखें कि 5-6 साल का बच्चा सक्रिय रूप से विकसित हो रहा है और खेल प्रक्रिया सूचना की बेहतर धारणा में योगदान करती है। इस समय का सदुपयोग करें।

आम धारणा के विपरीत, तार्किक सोच एक प्राकृतिक प्रतिभा नहीं है, जो आपके पास है या नहीं ("वास्या के पिता गणित में मजबूत हैं"), लेकिन काफी कौशल जिसे प्रशिक्षित किया जा सकता है, जैसे, कहते हैं, जिम में मांसपेशियों को प्रशिक्षित किया जाता है।

यह विशेष रूप से अच्छा है यदि इस कौशल का विकास बचपन में होता है, जब सभी क्षमताओं को बस रखा जाता है और बच्चे के मस्तिष्क को एक दिशा या किसी अन्य दिशा में निर्देशित करना आसान होता है। और, अंत में, माता-पिता और उनके बच्चे दोनों गणित या रसायन विज्ञान के पाठ के तनावपूर्ण माहौल में नहीं, बल्कि एक मजेदार और आराम से खेल प्रारूप में सोच को प्रशिक्षित करने के लिए शांत और अधिक सुखद होते हैं। वैसे, डरो मत कि खेल सीखने की तरह प्रभावी नहीं होगा: जैसा कि आप जानते हैं, सबसे अच्छा हमें याद है कि हमारे लिए भावनात्मक रूप से क्या रंग था, और एक बच्चे में खेलने से अधिक सकारात्मक और ज्वलंत भावनाओं का क्या कारण है?

हम सभी बोर्ड गेम में सकारात्मक भावनाओं के बारे में जानते हैं। हमारा चयन देखें और अपनी पसंद का खेल चुनें।

4 से 5 साल के बच्चों के लिए तर्क और सोच का खेल

कैटामिनो

खिलाड़ियो की संख्या: 1 से 2 . तक
खांचे के साथ एक अच्छा लकड़ी का बोर्ड, और उस पर बहुरंगी लकड़ी की आकृतियाँ हैं, जो सबसे अधिक वॉल्यूमेट्रिक टेट्रिस के समान हैं। जैसा कि टेट्रिस में, उन्हें एक से दूसरे में रखा जाना चाहिए, केवल यहाँ पंक्तियाँ गायब नहीं होती हैं: इसके विपरीत, लक्ष्य बिना रिक्त स्थान के पूरे क्षेत्र को इकट्ठा करना है।

छोटी मत्स्यांगना

खिलाड़ियो की संख्या: 2 से 6 . तक
गहरे समुद्र के प्रेमियों के लिए एक तर्क खेल। खेल का मैदान ताश के पत्तों से भरा होता है, जिस पर मत्स्यांगनाओं के दोस्त, रंगीन मछलियाँ और उनके दुश्मन - दुष्ट ग्रे शार्क, अलग-अलग क्रम और रचना में खींचे जाते हैं। अब हमें अनियमित आकार की प्लेटों के साथ मैदान को बंद करने की जरूरत है, जिस पर पारदर्शी बुलबुले खींचे जाते हैं, ताकि सभी शार्क बुलबुले के नीचे हों। सफल हुए? हुर्रे, मछलियाँ बच जाती हैं! लेकिन मामला उतना आसान नहीं है जितना पहली नज़र में लगता है: प्लेटों को डॉक करना और बुलबुले का स्थान चुनना तर्क और स्थानिक सोच दोनों के लिए एक कार्य है।

नरम संकेत

खिलाड़ियो की संख्या: 1 से 6 . तक
नुकीला, गीला, भुलक्कड़, सुंदर! हम एक कार्ड बनाते हैं, इसे बच्चे के साथ पढ़ते हैं, फिर अधिक से अधिक वस्तुओं के साथ आने का प्रयास करते हैं जो परिभाषा के अनुकूल हों। आप बच्चों को फ़्लैशकार्ड ज़ोर से पढ़ सकते हैं - वैसे, यह एक अच्छा एसोसिएशन गेम है जो आपके बच्चे की सोच के अप्रत्याशित पक्षों को प्रकट कर सकता है।

तार्किक सोच के लिए शैक्षिक खेल 6 से 7 साल तक

क्वेर्कल

खिलाड़ियो की संख्या: 2 से 4 . तक
जर्मनी में वर्ष 2011 का खेल, सिद्धांत रूप में स्क्रैबल के समान, लेकिन अक्षरों के बिना: इसमें आपको एक ही रंग के आंकड़ों की पंक्तियों को इकट्ठा करने की आवश्यकता होती है, जितना लंबा बेहतर होगा। खिलाड़ियों के हित सचमुच मैदान पर प्रतिच्छेद करते हैं, इसलिए खेल रणनीतिक सोच के साथ-साथ ध्यान को भी प्रशिक्षित करता है।

पनीर कमियां

खिलाड़ियो की संख्या: 1
अंदर एक चुंबक के साथ एक नोटबुक के रूप में एक आकर्षक उपहार खेल: पृष्ठ पर जिज्ञासु चूहों के कार्ड बिछाए जाते हैं, और फिर उनके ऊपर छिद्रित पनीर के स्लाइस रखना आवश्यक होता है ताकि सभी चूहे बाहर दिखें छेद। गेम में विभिन्न लेआउट के साथ 4 कठिनाई स्तर हैं, और अंतिम कार्य वयस्कों को भी सोचने पर मजबूर कर देंगे।

कोटोसोव

खिलाड़ियो की संख्या: 2 से 5 . तक
रात, चाँद, नंगे पेड़ की शाखाओं, चुड़ैलों और, सबसे महत्वपूर्ण, उनके उल्लू और बिल्लियों के साथ स्टाइलिश और बहुमुखी हेलोवीन-थीम वाला खेल। उल्लू बिल्लियों के संकेत हैं: रंग, पैटर्न और वास्तव में, बिल्ली की तरह या उल्लू। खेल में, आपको यह गिनना होगा कि कार्ड पर कितने और कौन से पैटर्न या रंग हैं, लेआउट याद रखें, यहां तक ​​कि गति के लिए प्रतिस्पर्धा करें - यदि आप एक ही पैटर्न या पैटर्न पाते हैं तो जल्दी से एक पैटर्न या पैटर्न के साथ एक टोटेम को पकड़ो। कार्ड। सामान्य तौर पर, आप ऊब नहीं होंगे। और ये उल्लू-बिल्लियाँ भी लक्ज़री ड्राएड हैं!

खिलाड़ियो की संख्या: 1
कूल लॉजिक और स्थानिक सोच का खेल जिसमें आपको रिंग और स्टिक के विभिन्न संयोजनों को इकट्ठा करना होता है जो आकार में आणविक आरेखों और दिखने में फ्रूट कैंडी से मिलते जुलते हैं। 120 पहेलियाँ उन्हें खेल के मैदान पर सही ढंग से व्यवस्थित करने के लिए लंबे समय तक सबसे जिज्ञासु दिमाग को भी आकर्षित करेगी, और हल्का और कॉम्पैक्ट बॉक्स पूरी तरह से सभी छड़ें और अंगूठियां रखेगा।

इस पर भी ध्यान दें: तर्क और सरलता के लिए छोटे, क्षमतावान और बेहद रोमांचक खेल हमेशा वयस्कों और बच्चों दोनों के लिए अपील करते हैं।

10 साल की उम्र के बच्चों के लिए तर्क और रणनीतिक सोच के विकास के लिए खेल

सियार ट्रेजर आइलैंड

उम्र: 8 साल की उम्र से
खिलाड़ियो की संख्या: 2 से 4 . तक
यो-हो-हो, कप्तान, हमने लैंडफॉल बनाया है! और मेरे लकड़ी के पैर से, हम अकेले नहीं हैं! सियार: ट्रेजर आइलैंड, 2012 की सर्वश्रेष्ठ रणनीति उर्फ, एक रहस्यमय द्वीप पर खजाना खोजने के बारे में एक उत्कृष्ट बोर्ड गेम, अपने बहादुर पुरुषों - और चतुर लोगों की प्रतीक्षा कर रहा है, क्योंकि, हर कदम पर रोमांच के अलावा, आपको रणनीतिक की आवश्यकता होगी खेल में सोच, पंप तर्क और मैदान पर सामान्य स्थिति पर निरंतर विचार। आखिरकार, नमक यह है कि कई समुद्री डाकू एक ही बार में अलग-अलग पक्षों से खजाने के पास आ रहे हैं!

बीहाइव कार्बन

खिलाड़ियो की संख्या: 2
स्टाइलिश ब्लैक एंड व्हाइट बोर्ड, और अंदर दो अतिरिक्त के साथ। कीड़ों की दुनिया में छत्ता लगभग शतरंज है: दो दुश्मन एंथिल संपर्क में आ गए हैं, और अब आपको दुश्मन के छत्ते की रानी को घेरने की जरूरत है, एक चाल में या तो अपने एक टुकड़े को हिलाना, या दूसरे टुकड़े को अपने छत्ते से जोड़ना। प्रत्येक सेट में एक रानी मधुमक्खी, 2 मकड़ियाँ, 2 भृंग, 3 टिड्डे, 3 चींटियाँ, एक भिंडी और एक मच्छर होता है - और शतरंज की तरह प्रत्येक टुकड़े में गति के अपने नियम होते हैं। बच्चों और वयस्कों के लिए एक अद्भुत सामरिक तर्क खेल।


श्रेणी में लॉजिक बोर्ड गेम्स का एक समूह है। तय नहीं कर पा रहे हैं कि कौन सा खेल खेलना है? हमें कॉल करें और हमारा ऑपरेटर आपको बताएगा कि आपके बच्चे के लिए कौन सा बोर्ड सबसे अच्छा है!