Charade մրցույթներ. Զվարճալի զվարճալի մրցույթներ և խաղեր փոքրիկ ընկերության համար ծննդյան օրվա համար սեղանի շուրջ: Ցանկից ընտրեք մրցույթներ

Ծննդյան օրը, թերեւս, ամենասիրելի տոնն է ոչ միայն երեխաների, այլեւ մեծահասակների համար։ Սեղանի մոտ հավաքվում են հարազատներն ու մտերիմները, կենացներ ու շնորհավորանքներ են հնչում, նվերներ են մատուցվում։

Խելագարորեն հաճելի է տեսնել բոլոր այն մարդկանց, ովքեր անտարբեր չեն քո հանդեպ և ովքեր փոխադարձաբար անտարբեր չեն քո հանդեպ: Ընտանիքի յուրաքանչյուր անդամ, ընկեր կամ գործընկեր, ով հրավիրված է տոնակատարությանը այս օրը, փորձում է ծննդյան տղամարդուն հնարավորինս շատ հաճելի պահեր պարգեւել:

Տոնի տանտերն իր հերթին պետք է այնպես անի, որ հյուրերն իրենց հարմարավետ զգան ընկերությունում և խնջույքի ժամանակ չձանձրանան։ Ծննդյան խնջույքի ժամանակ տոնական սեղանի շուրջ հավաքված մեծահասակներին ուրախացնելու ամենահեշտ ձևը սեղանի մրցույթներ անցկացնելն է: Սա տոնը կդարձնի առանձնահատուկ, կուրախացնի հյուրերին, և որ ամենակարևորը բոլոր հրավիրվածները կկարողանան միանգամից մասնակցել կոմիքսների մրցույթներին։

Սեղանի մրցույթներ ծննդյան օրվա համար

Խնջույքը, որը ոչ մի կերպ աչքի չի ընկնում, ոչ ոք չի հիշի։ Թույլ մի տվեք, որ ուտելու և խմելու ձանձրալի զբաղմունքը ձեր տոնը դարձնի:

Եթե ​​ձեզ հաջողվի ուրախացնել հյուրերին, ուրախացնել նրանց, ապա բոլորը կհիշեն ծննդյան օրը, այն բոլորին դուր կգա։ Հաջորդ տարի նրանք էլ ավելի մեծ ցանկությամբ կգան ձեզ մոտ՝ հիշելով նախորդ տոնը։

«Ծանոթություն»

Սեղանի եզրին նստած հյուրին տրվում է զուգարանի թուղթ: Նա պետք է իր համար այնքան կտորներ պոկի, որքան պետք է, և գլանակը փոխանցի հաջորդին: Բոլորն էլ նույնն են անում։

Մրցույթն անցկացվում է ծննդյան տղայի հետ ծանոթանալու համար։ Ի վերջո, ինչ-որ մեկը նրան ավելի շատ է ճանաչում, իսկ ինչ-որ մեկը ավելի քիչ, և ամենակարևորը `յուրաքանչյուրը տարբեր տեսանկյուններից: Քանի՞ բեկոր կա մարդու ձեռքերում, այնքան փաստեր ծննդյան տղամարդու մասին կամ համատեղ հետաքրքիր պատմություններ, որոնք նա պետք է պատմի։

Հետաքրքիր կլինի լսել ամեն ինչ։ Թերևս կհիշվեն այն դեպքերը, որոնք վաղուց մոռացվել էին։

Մրցույթի համար անհրաժեշտ հատկանիշ՝ զուգարանի թղթի ռուլետ։ Քանի որ բոլորը դեռ նստելու են սեղանի շուրջ, ավելի լավ է գնել ոչ թե մոխրագույն, այլ գունավոր ռուլետ: Օրինակ՝ վարդագույն։

«Հավանել-չհավանել»

Հյուրերը տեսողականորեն արդեն ճանաչել են միմյանց, նույնիսկ եթե նախկինում չեն ճանաչել։ Խնջույքի յուրաքանչյուր մասնակից հրավիրվում է պատմելու, թե ինչն է իրեն դուր գալիս աջ կողմում գտնվող հարեւանի արտաքինից:

Այն բանից հետո, երբ բոլորն ավարտեն իրենց պատմությունը, պետք է հայտարարել, թե ինչ մրցույթ է եղել։ Մրցույթի մասնակիցները պետք է համբուրեն այն, ինչ իրենց դուր չի գալիս ձախ կողմում գտնվող հարեւանի մեջ: Ձեր ծննդյան օրը կես ժամ ծիծաղը երաշխավորված է։ Միգուցե ինչ-որ մեկը կասի, որ իրեն դուր չի գալիս իր հարեւանի բեղերը կամ փողկապը։

Նախապես զգուշացրեք բոլորին, որ չպետք է վիրավորվեք միմյանցից, քանի որ սա պարզապես խաղ է։

«Կոճակ»

Այս մրցույթի հաղթողը բոլոր մասնակիցներից կլինի միայն մեկ հոգի։ Էքստրիմին տրվում է կոճակ, որը դրվում է մատի ծայրին։

Մարդը պետք է այս կոճակը փոխանցի մոտակա հյուրին, որպեսզի այն իր մատի վրա լինի և չընկնի։ Եթե ​​կոճակն ընկել է, ուրեմն մասնակիցը դուրս է մնացել խաղից։

Այսպիսով, վերջում կա միայն երկու մասնակից, ովքեր կոճակը կփոխանցեն միմյանց, մինչև այն ընկնի: Հաղթողին շնորհվում է մրցանակ։ Դա կարող է լինել կարի թելերի հավաքածու կամ ձեռքի ճարտարության վկայագիր։

Պահանջվող հատկանիշ- կոճակ:

Ավելի լավ է ընտրել մեծը, մեջտեղում անցքերով, ինչպես նաև վառ, որպեսզի ընկնելուց հետո այն հեշտ լինի գտնել։ Ամեն դեպքում, խնայեք մի քանի պահեստային, ճիշտ նույն կոճակները:

«Ծննդյան բամբասանքներ»

Խնջույքի մասնակիցներին տրվում է թերթիկ: Առաջին մասնակիցը դրա վրա գրում է այն, ինչ գիտի ծննդյան տղամարդու մասին, ապա ծալում է թերթիկը, որպեսզի վրան տեսանելի մնա միայն վերջին բառը։ Հարևանին է տալիս թերթիկ և գրիչ: Նա պետք է շարունակի այս բառի նախադասությունը՝ ավելացնելով իր տվյալները։

Այսպիսով, վերջին մասնակցից հետո թերթիկի վրա կմնա ծննդյան օրվա մասին բամբասանքի մի ամբողջ պատմություն: Ի դեպ, նրանք այսպես են ծնվում. Մեկն ասաց, երկրորդը սխալ լսեց և ինքն էլ մտածեց:

Ստացված պատմությունը կարելի է ներկայացնել ծննդյան տղամարդուն որպես հուշ:

Պահանջվող հատկանիշներ: թուղթ և գրիչ:

«Խուլ հեռախոս»

Հայտնի մանկական «Խուլ հեռախոս» խաղը կարող է անցկացվել որպես խմելու մրցույթ։

Եթե ​​վերջին մարդը, ով պետք է ասի իր լսած բառը, ճիշտ է արտասանում, ուրեմն նա արժանի է մրցանակի։ Իսկ եթե ոչ, ապա տուգանք։
Դա կարելի է տուգանք համարել՝ կատարել ծննդյան տղամարդու ցանկությունը, խմել մի բաժակ գինի կամ նման բան։

«Գովաբանություն ածականներով»

Մասնակիցներին տրվում է «Մեր ծննդյան օրն է» հարցը: Նրանք պետք է պատասխանեն ածականով. Օրինակ՝ գեղեցիկ, խելացի, համարձակ, հուսահատ, նպատակասլաց և այլն։ Հյուրերը հերթով գովում են ծննդյան տղային։ Չի կարելի կրկնել:

Խաղը շարունակվում է այնքան ժամանակ, մինչև մասնակիցները կսկսեն մտածել, թե ինչ պետք է ասեն և դուրս գան խաղից: Հաղթում է նա, ով ամենաշատ հաճոյախոսություններն է ասում՝ ծննդյան մարդուն ածականներ:

«Հիշիր բոլորը»

Ծննդյան տոնին հրավիրված յուրաքանչյուր հյուր լավ ծանոթ է ծննդյան մարդուն: Նրանք, անշուշտ, շատ հետաքրքիր ու զվարճալի պատմություններ ունեն։ Ինչու չհիշել դրանք և նորից ծիծաղել:

Հյուրերը հերթով պատմում են ծննդյան օրվա հետ կապված զվարճալի պատմություններ։ Եթե ​​ինչ-որ մեկը չի կարողանում հիշել, նա խաղից դուրս է: Նա, ով պատմում է ամենազվարճալի պատմությունները, հաղթում է:

Հաղթողին կարելի է շնորհել վկայական լավագույն հիշողության համար կամ փոքրիկ նվեր տալ:

«Շարադ»

Խնջույքի յուրաքանչյուր մասնակցի, բացառությամբ ծննդյան տղայի, տրվում է թուղթ և գրիչ: Խնդիրը ինքդ քեզ նկարագրելն է: Սրանք կարող են լինել մարդու հատկություններ, ածականներ, որոնք նկարագրում են նրա արտաքինը կամ փաստեր նրա արտաքինի մասին։

Բոլորն ավարտելուց հետո սավանները հանձնվում են ծննդյան մարդուն: Նա կարդում է գրվածը և պետք է կռահի, թե հյուրերից ով է սա գրել իրեն։

Շատ զվարճալի կլինի, եթե հյուրերը հումորի զգացում ունենան իրենց նկարագրելիս։ Կարևոր է, որ պետք է գրել միայն ճշմարտությունը, բայց ոչ սուտը: Այնուամենայնիվ, յուրաքանչյուրը կարող է գովաբանել իրեն:

Պահանջվող հատկանիշներթղթի թերթեր, ավելի լավ է վերցնել փոքր, կտրատել քառակուսիներով, գրիչներ:

"Վիճակախաղ"

Ինչու չկատարել հաղթող-շահող վիճակախաղ հյուրերի համար մրցույթի տեսքով: Չէ՞ որ ծննդյան տղան ամեն դեպքում կստանա իր նվերները, իսկ հյուրերին ոչինչ չի մնա որպես հուշ։

Հյուրերի ժամանելուն պես նրանց պետք է տրվեն համարներով տոմսեր: Հենց որ տոնը եռում է, և բոլորը հավաքվում են մեկ տեղում, պետք է սկսել տոնական վիճակախաղ անցկացնել։ Սա կարող էր լինել այն պահը, երբ ծննդյան տղան փչեց տորթի մոմերը։ Այսպիսով, յուրաքանչյուր հյուր կստանա իր փոքրիկ նվերը:

Պահանջվող հատկանիշներՓոքր ցածր բյուջեի նվերներ՝ մրցանակներ (բաժակներ, ափսեներ, նոթատետրեր, գրիչներ, լուսանկարների շրջանակներ, նոթատետրեր, սրբիչներ, խաղալիքներ, հայելիներ, քաղցրավենիք), համարներով թռուցիկներ: Նախապես պատրաստեք վիճակախաղի քարտեր, որոնք հավասար են հյուրերի թվին:

«Շնորհավորում եմ»

Եվ չնայած յուրաքանչյուր մրցույթ պետք է զվարճություն բերի հավաքված ընկերությանը, մի մոռացեք ծննդյան տղայի մասին, որի շնորհիվ բոլորը մի սեղանի շուրջ են և լավ ժամանակ անցկացնում:

Նախապես գնել հաստ կազմով նոթատետր։ Լավ է, եթե այն տոնական տեսք ունի կամ ծննդյան օրվա համար հարմար մակագրություն։ Սեղանի եզրին նստածին տալիս են այս տետրն ու գրիչը։ Նրա խնդիրն է անկեղծորեն մաղթել ծննդյան տղամարդուն այն ամենը, ինչ նա ցանկանում է: Այսպիսով, հյուրերից յուրաքանչյուրը գրում է իր անկեղծ շնորհավորանքները:

Լավ է, որ հյուրերն իրենց խոսքերով ստորագրեն, որ տոնի հաղորդավարն իմանա, թե ով ինչ է գրել։ Նոթատետրը մնում է ծննդյան տղամարդու մոտ՝ որպես հուշ։ Նա կկարողանա վերընթերցել այն ամենը, ինչ ցանկանում է այնքան անգամ, որքան ցանկանա՝ լիցքավորված լինելով այս դրական էներգիայով։

Պահանջվող հատկանիշներնախապես գնված նոթատետր, լավագույնը կոշտ կազմով, որը երկար կծառայի, գրիչ՝ շնորհավորանքներ գրելու համար։ Խնայեք մի քանի գրիչ, եթե դրանցից մեկը դադարի գրել:

Այժմ դուք գիտեք, որ ծննդյան մրցույթներ անցկացնելու համար պարտադիր չէ ունենալ ընդարձակ պարահրապարակ, պարզապես անհրաժեշտ է հարազատներին և սիրելիներին հավաքել մեկ սեղանի շուրջ և զվարճանալ։ Ժամանակն անցկացրեք ոչ միայն օգուտով, այլև ուրախությամբ։

Ամանորյա խաղ նանոտեխնոլոգիայի թեմայով «Բռնիր մոլեկուլը»

Մի քանի հոգի խաղում են (առնվազն 4-ը):

1. Մի քանի հոգի նանոռոբոտ են կազմում իրենց մարմնի մոդուլներից: Պահանջվող նվազագույն մոդուլներ՝ երկու մանիպուլյատոր (աջ և ձախ) և շարժիչ (կենտրոնում): Մանիպուլյատորները մի ձեռքով ամուր բռնում են շարժիչը (կարող եք կապել մարդկանց), մյուս ձեռքն ազատ է մանիպուլյացիայի համար։

2. Շարժիչը սահմանում է նանոռոբոտի ուղղությունը և արագությունը: Եթե ​​մանիպուլյատորները հարբած են, և շարժիչը հզոր է, նրանք կարող են պարզապես քարշ տալ հատակի երկայնքով շարժիչի հետևում:

3. Առաջադրանք՝ բռնել ազատ շարժվող ատոմներն ու մոլեկուլները և ստեղծել նոր կառուցվածք, օրինակ՝ ջրածնի երկու ատոմից և մեկ թթվածնից պատրաստել ջրի մոլեկուլ։ Եթե ​​մոլեկուլները և ատոմները բավարար չեն, կարող եք պարզապես բռնել և ընտելացնել մոլեկուլը: Գրավված մոլեկուլները և ատոմները պետք է ենթարկվեն նանոբոտին:

Հավելյալ տեղեկություն՝ նանոռոբոտի մարմինը կարող է բարդ լինել՝ կարող է լինել 2-ից ավելի մանիպուլյատոր, կենտրոնում կարող է լինել ոչ միայն շարժիչը, այլ նաև նանոռոբոտի «մարմինը», կարող է լինել կապի հավելյալ մոդուլ։ Վերջին դեպքում, նանոբոտի մնացած մասը չպետք է արտահայտիչ ձայներ տա:

Խաղ «Գուշակիր ասացվածքը»

Վարորդը կարդում է ասացվածքի պարզ բացատրությունը և առաջարկում ինքն անվանել այն:

* Նրանք չեն քննարկում նվերը, նրանք ընդունում են այն, ինչ տալիս են ... (Նվեր ձիու բերանին չեն նայում):
* Պետք է սովորել ողջ կյանքում, ամեն օր նոր գիտելիքներ է բերում, գիտելիքն անվերջ է։ (Ապրիր եւ սովորիր!)
* Եթե բիզնես եք սկսել, բերեք այն մինչև վերջ, նույնիսկ եթե դժվար է դա անել: (Ես բռնեցի քաշքշիկը, մի ասեք, որ դա ծանր չէ):
* Դժբախտություն, անախորժություն սովորաբար տեղի է ունենում այնտեղ, որտեղ ինչ-որ բան անվստահելի է, փխրուն: (Որտեղ բարակ է, այնտեղ կոտրվում է):
* Ինչպես եք վերաբերվում ուրիշներին, այնպես էլ ձեզ հետ կվարվեն: (Քանի որ այն գալիս է, այն կպատասխանի):
* Մի ձեռնարկեք անծանոթ դեպքեր: (Չիմանալով ֆորդը, գլուխդ մի խոթիր ջրի մեջ):

Նույնը, բայց կենդանիների հետ: «Կրկնությունը սովորելու մայրն է»։ - թութակ. «Գրպանդ ավելի լայն պահիր»։ - կենգուրու. «Վշտի արցունքները չեն օգնի»: - կոկորդիլոս. «Թվերի մեջ անվտանգություն կա». - մորեխ.

Խաղ «Ամենազգայական»

Աթոռների վրա դրվում են ընկույզներ (քաղցրավենիքներ)՝ վերևում թերթիկով ծածկված։ Խաղացողը պետք է նստի գագաթին և իր զգայուն տեղով հաշվի, թե քանի ընկույզ կա տակը (նախապես չի տեսնում դրանք): Ընկույզները (քաղցրավենիքը) վերցվում են որպես միավոր (եթե, իհարկե, ճիշտ եք գուշակում):

Երգի մրցույթ

Գլխարկի մեջ շրջանագծով գրություններ են անցնում, որոնցում Ամանորի թեմայով բառեր են գրված (ձմեռ, ձյուն, տոնածառ, տոնածառ, ասեղներ, սահնակ, Ձմեռ պապ, ձի) և այլն: Նոտան հանողը պետք է երգի երգ, որում հնչում է տվյալ բառը։

Խաղ «Երկվորյակներ»

Երկու հոգի մոտենում են միմյանց և մի ձեռքով գրկախառնվում (մեկը աջ ձեռքով վերցնում է զուգընկերոջ գոտկատեղը, մյուսը՝ ձախ): Պարզվում է՝ նրանցից յուրաքանչյուրն ունի մեկ ազատ ձեռք։ Այնուհետև նրանք ստանում են առաջադրանք, որը նրանք պետք է կատարեն այնպես, կարծես դա մեկ մարդու երկու ձեռք է: Օրինակ, կտրեք ձևը: 1-ին մասնակիցը ձախ ձեռքով պահում է թղթի թերթիկը և ճիշտ ուղղում այն, երկրորդ աջ ձեռքով կտրում է մկրատով։

Բանականության խաղ

Սովորաբար «բնականություն» են խաղում փոքր ընկերություններում, երբ հավաքվում են 5-10 հոգի։ Տրվում է որոշակի թեմա, և յուրաքանչյուր խաղացող մյուսներից գաղտնի գրում է դրա հետ կապված 10 բառ։ Եթե, օրինակ, թեման է «Ռուսաստանի քաղաքները», ապա ռեկորդների թվում կարող են լինել Սանկտ Պետերբուրգը, Վլադիվոստոկը, Ուֆան եւ այլն։ Երբ բոլոր գրառումները կատարվում են, սկսվում է միավորների գնահատումը: Յուրաքանչյուր գրված բառի համար խաղացողը ստանում է այնքան միավոր, որքան այն մարդկանց թիվը (ներառյալ ինքը), ովքեր գրել են այս բառը: Օրինակ, եթե «Ռուսաստանի քաղաքները» թեման խաղում է 10 հոգի, և նրանք բոլորը գրել են «Մոսկվա», ապա նրանցից յուրաքանչյուրը կստանա 10 միավոր։ Եթե ​​9 հոգի գրել է «Սանկտ Պետերբուրգ», իսկ տասներորդը չի նշել այս քաղաքը, ապա ինը հոգուց յուրաքանչյուրը ստանում է 9 միավոր։ Իսկ եթե մեկ հոգի գրել է «Ուրյուպինսկ», ապա նա կստանա միայն մեկ միավոր։ Յուրաքանչյուր խաղացողի վերջնական արդյունքը հավասար է իր գրած բոլոր բառերի միավորների գումարին: Ով ավելի շատ միավոր ունի, նա հաղթեց: Այսպիսով, խաղի էությունը զանգվածային, հայտնի անունները գուշակելն ու դրանք գրի առնելն է։ Այստեղից էլ խաղի անվանումը։

Խաղ «Հեքիաթ»

Երբ հավաքել եք առնվազն 5-10 հյուր (տարիքը նշանակություն չունի), առաջարկեք նրանց այս խաղը։ Վերցրեք մանկական գիրք հեքիաթով: Որքան պարզ է, այնքան լավ, հարմար են «Ռյաբա Հենը», «Կոլոբոկը», «Շաղգամը», «Թերեմոկը»: Ընտրեք ընթերցող: Առանձին թերթիկների վրա գրեք հեքիաթի բոլոր հերոսներին, այդ թվում՝ եթե մարդկանց թիվը թույլ է տալիս, ծառեր, կոճղեր, գետ, դույլեր: Բոլոր հյուրերը թղթի կտորներ են քաշում դերերով: Հաղորդավարը սկսում է կարդալ հեքիաթը, և բոլոր կերպարները «կենդանանում են»:

Խաղ «Շարադներ»

Ավանդական շառադները նույնպես կարող են օգտակար լինել: Ընտրիր բառեր, որոնք կարելի է բաժանել մի քանի մասի, և խաղացրու յուրաքանչյուր մասը՝ կես կրետ, գոլորշու-օ-սայլ, կես-անագ, յոթ-ես: Տաքացման համար կարող եք մարզվել՝ խաղալով, ասենք, «tina» բառը։

Բուրիմ խաղ

Թերևս հյուրերը կցանկանան ցույց տալ իրենց տաղանդները Բուրիմում` բանաստեղծություններ գրել տվյալ հանգով: Նրանք խաղում են կամ մենակ, կամ թիմ առ թիմ։ Դուք և ձեր զուգընկերը վերցրել եք ոտանավորների այնպիսի զույգեր՝ «կատու - կոմպոտ», «մահճակալ - ժելե»: Հիմա մտածեք մի բանաստեղծության մասին: Դուք կարող եք դա անել միասին, կարող եք դա անել առանձին, և ավելի զվարճալի կստացվի, երբ մեկ տողն անվանեք, իսկ ձեր զուգընկերն ասի մյուսը: Դուք ասում եք. «Վասիլի, իմ փափկամազ կատու», գործընկերը վերցնում է. «Արթնանալով, նա սիրում է կոմպոտ խմել»: Դուք. «Իսկ քնելուց առաջ», նա. «Վասիլին սիրում է ժելե խմել»:

Խաղ «Եռակի թակարդ»

Երկու մասնակից կանգնած են միմյանց դեմ, նրանց դիմաց աթոռի վրա դրված է մրցանակ: Հաղորդավարը հաշվում է. «Մեկ, երկու, երեք ... հարյուր»: «Մեկ, երկու, երեք... տասնմեկ»: «Մեկ, երկու, երեք... քսան»: և այլն: Հաղթողն այն է, ով ավելի ուշադիր է և առաջինը տիրում է մրցանակին, երբ հաղորդավարն ասում է «երեք»:

Այս խաղը կարելի է խաղալ այսպես.

Ես ձեզ մի պատմություն կպատմեմ
Կես տասնյակ արտահայտություններով.
Ես պարզապես կասեմ «երեք» բառը.
Ստացեք ձեր մրցանակը հիմա:
Մի անգամ մենք խոզուկ բռնեցինք
Հաշվի առեք, թե ինչ կա ներսում:
Փոքր ձկներ են տեսել
Եվ ոչ թե մեկ, այլ հինգի չափ։

Երազող տղան կարծրացավ
Դարձեք օլիմպիական չեմպիոն
Տեսեք, սկզբում խորամանկ մի եղեք,
Եվ սպասեք «Մեկ, երկու ... երթ» հրամանին.

Երբ ուզում ես հիշել պոեզիան
Նրանք բիզոններ չեն անում մինչև ուշ գիշեր,
Եվ կրկնեք դրանք ինքներդ ձեզ
Մեկ, երկու, կամ ավելի լավ... յոթ:

Մի օր գնացք կայարանում
Ես ստիպված էի սպասել երեք ժամ։
Դե, ընկերներ, դուք վերցրեցիք մրցանակը:
Ես ձեզ հինգ եմ տալիս:

Սև տուփ խաղ

Անթափանց տոպրակի կամ տուփի մեջ դրեք իրեր կամ ապրանքներ, որոնց անունները սկսվում են նույն տառով: Օրինակ՝ «k»-ի վրա գիրք, ներկեր, ծրար, կոնֆետ, կարտոֆիլ, կոճակ, ձայներիզ, կոտրիչ։ Հյուրերը կռահում են, թե ինչ կա փաթեթում՝ իմանալով, որ բոլոր մրցանակները մեկ տառ են: Ով գուշակում է, նա ստանում է նշվածը մրցանակի տեսքով։

Խաղ «Մարմին»

Խաղում բոլորը նստում են սեղանի մոտ, վրան զամբյուղ են դնում, իսկ տանտերը սեղանի վրա դրված հարևանին ասում է. «Ահա քեզ համար տուփ, դիր ինչ ունես, եթե որևէ բան ասես, կվերադառնաս։ ավանդը»։ Հարևանը, իսկ նրանից հետո բոլորը հերթով ասում են -ok բառերը՝ «գնդիկ կդնեմ տուփի մեջ», «Իսկ ես շարֆ եմ», «Ես դղյակ եմ» և այլն։ Ով ինչ-որ բան ասում է կամ ասելիք չի գտնում, գրավ է դնում զամբյուղի մեջ՝ թաշկինակ, մատիտ, կրծքանշան և այլն։ Խաղի վերջում զամբյուղը ծածկում են ինչ-որ բանով, և մեկ հոգի գրավի հետևից գրավ է հանում «Ում գրավը հանելու են, ի՞նչ անի» գրությամբ

Բոլորին նշանակվում է փրկագին` ցատկել սենյակով մեկ, երգ երգել, հանելուկ գուշակել:

Փազլներ, հանելուկներ, շառադներ

Բոլոր տեսակի գլուխկոտրուկները սեղանի խաղեր են, որոնք լավագույնս խաղում են տոնի սկզբին՝ սթափ գլխով։ Դրանք կարելի է ներառել ընդհանուր մրցութային ծրագրում կամ խառնել բացօթյա խաղերին։ Ամեն դեպքում, փազլները չպետք է շատ լինեն, քանի որ դրանք արագ հոգնում են։ Ավելին, միշտ կգտնվի ամենախելամիտ հյուրը, ում համար գլուխկոտրուկները նման են ընկույզի, և ով արագ կբռնի նախաձեռնությունը սեփական ձեռքերում, ինչի պատճառով տոնի մյուս մասնակիցները կկորցնեն հետաքրքրությունը զվարճանքի նկատմամբ։

Մետագրամներ

Մետագրամը հանելուկ է, որտեղ թաքնված բառերը տարբերվում են միմյանցից ընդամենը մեկ տառով։

Որքա՞ն բարձր եմ ես «H»-ից

Այնպես որ, լավ է «L» ցածր.

«Շ»-ով - անհրաժեշտ է թվաբանության մեջ,

Իսկ «M»-ով կարող եմ վախենալ։

Պատիվ - շողոքորթություն - վեց - վրեժ

«B»-ով ես սարսափելի եմ,

«M» մորթով ես խժռում եմ,

«R»-ով դերասանին պետք եմ,

C «C»-ն կարևոր է խոհարարի համար։

Ցավ - խալ - դեր - աղ

«G»-ով օգտակար բույս ​​է,

«Շ»-ով երբեմն մեզ վախեցնում է,

«P»-ով մեզ կործանում է բերում,

«B»-ով, որը լցված է սարով:

Սիսեռ - խշխշոց - վառոդ - կույտ

Անագրամներ

Անագրամը գլուխկոտրուկ է, որտեղ առաջին բառի տառերը վերադասավորվում են՝ ձևավորելով մեկ այլ բառ:

Ես ծառ եմ, իմ հայրենի երկրում

Դուք ինձ ամենուր կգտնեք անտառներում։

Բայց վերադասավորիր իմ մեջ վանկերը, -

Եվ ես ջուրը կջրեմ։

Pine - պոմպ

Ես շտապում եմ մետաղալարով

Գիշերներ և օրեր.

Եվ վերջից նրանք ինձ կկարդան, -

Ես կապ ունեմ վագրի հետ։

Ես պառկում եմ գետնին

Մեխված է երկաթին:

Բայց վերադասավորիր տառերը

Ես գնում եմ կաթսա:

Քնկոտ - արիշտա

Շարադը բառ է, որը կարելի է բաժանել մի քանի մասերի, որոնցից յուրաքանչյուրն ինքնուրույն բառ է։

Առաջին վանկը նոտաներից մեկն է

Վանկը ծաղկում է երկրորդ գարնանը,

Եվ վերջին խոսքը

Ցանկացած շենք ունի:

Երբ մտնում ես տեքստիլ խանութ,

Այնտեղ առաջին վանկը, հավանաբար, կգտնեք:

Բացեք հունական առասպելների հավաքածուն,

Այնտեղից երկրորդ վանկը վերցվում է շարադայի մեջ։

Եվ դուք կկարողանաք իմանալ ամբողջը,

Հիշողության մեջ ծաղիկների դասավորում:

Շարադն այժմ նոր է։

Խոսքի մաս - առաջին վանկը մեզ հետ,

Իսկ երկրորդ վանկը կպչուն հալված է,

Շրջանցեք բոլորին ամեն դեպքում։

Գուշակիր, ինձ տեղյակ պահիր հղման համար

Գտնվել է ցանկացած հաշվիչի վրա:

Առաջին չորս տառերը հաստատություն են,

Բնակչության գայթակղիչ տոկոսը.

Մնացած տառերը (և նաև դրանցից չորսը)

Այն ծառայում է որպես սրբապատկերներ երաժշտական ​​աշխարհում:

Բանկային նոտա

Գտեք բառի սկիզբը

Դուք ատամնաբույժի գրասենյակում եք:

Մասը վերջում

Դա կոչվում է բանաստեղծություն:

Ինչ վերաբերում է թելադրանքին, ապա դեմքին,

Թեև ոչ բոլորի համար, բայց կա։

Առաջին վանկը նշում է, երկրորդ վանկը նույնպես.

Եվ կարծես սիսեռ լինի:

Իմ առաջին վանկը ծառի վրա է

Իմ երկրորդ վանկը միություն է,

Բայց ընդհանուր առմամբ ես նյութ եմ

Եվ ես հարմար եմ կոստյումի համար:

Ընդամենը երկու առաջարկ

Եվ նրանք շատ մազեր ունեն:

Առաջին վանկը դերանուն է։

Երկրորդ վանկը գորտ է երգում,

Դե, բառն ինքնին բնության մեջ է

Այն աճում է այգում, այգում:

Դուք սկզբում կգտնեք անձև կտոր,

Այնուհետև վերջում `մաթեմատիկական պատկերակ:

Դուք հաճախ եք հանդիպել այս բառը սկուտեղների վրա,

Նկարները՝ շատ, իսկ տեքստը նրանց՝ մի քիչ:

Առաջին վանկը վարելահողերի վրա արածելը:

Նա տնային կենդանի է։

Երկրորդ վանկը `դրա ավելացում.

Նա նախածանց է (կամ նախածանց):

Հարյուր անգամ երգված չափածո

Ծովի հետ միասին բառն է.

Արդարացում... Սկսենք նրանից,

Եվ հետո գյուղական տուն:

Պատասխանը կլինի ձեզ համար

Ինչն է ձեզ հիմա օգնում:

Իմ առաջին վանկը միություն է, որին հաջորդում է լայնը

Մեծ գետը հինգ տառով կտեղավորվի։

Փազլի պատասխանը երգիչ թռչուններից մեկն է.

Նա գրեթե բլբուլի պես երգում է անտառում։

Ես հազիվ եմ թաքցնում բառի սկիզբը.

Շատերի համար դա գաղտնիք չէ

Քանի որ դա կապված է խաղի հետ,

Ինչն ավելի հայտնի չէ:

Իսկ մնացած խոսքը

Ես տեսա երկրաչափության մեջ

Որպես գործչի անվան մաս՝

Բայց առանց վերջին «լ» տառի։

Իմ արած բառը

Այնքան հզոր, իմ ընկերներ

Այն, ինչ, օրինակ, այժմ ենթադրություն է

Դուք չեք կարող գտնել այն առանց դրա:

Հանելուկները կարելի է կռահել հենց սեղանի շուրջ նստած, կամ կարող եք հաղթել, օրինակ, հետևյալ կերպ.

Վերցրեք մի մրցանակ և փաթեթավորեք այն թղթի մի քանի շերտերով: Քանի շերտ - այնքան առեղծվածներ: Փաթաթման յուրաքանչյուր շերտի վրա գրեք մեկ հանելուկ։ Դրանից հետո թող շրջվի հանելուկներով մրցանակը: Առաջին խաղացողը պետք է կռահի փաթաթման ամենավերին շերտի վրա գրված հանելուկը: Եթե ​​նա ճիշտ է գուշակում, ուրեմն իրավունք է ստանում գուշակել երկրորդ շերտի հանելուկը և այլն, եթե սխալ է, ապա բարձրաձայն կարդում է հանելուկը և մրցանակը փոխանցում է ճիշտ պատասխանողին։ Երկրորդ խաղացողը փորձում է գուշակել փաթաթման հաջորդ շերտի վրա գրված հանելուկը: Եվ այսպես շարունակ։ Մրցանակը տրվում է նրան, ով գուշակում է ամենավերջին հանելուկը։

Ի՞նչ նշումներ կարող են չափել տարածությունը:

Երբ դատարկ գրպանում ինչ-որ բան է պատահում.

Երբ դրա մեջ անցք կա:

Ո՞ր ծառի վրա է ագռավն ընկնում, երբ անձրև է գալիս:

Թաց.

Ինչ քարեր չեն կարող գտնել ծովում:

Ինչպե՞ս ընտրել ճյուղ, որպեսզի չվախեցնեք թռչունին:

Մենք պետք է սպասենք, որ թռչունը թռչի:

Որտե՞ղ է կանգնած ջուրը:

Ապակու մեջ։

Ո՞ր բառերն ունեն 100 բաղաձայն:

Սեղան, կույտ, հառաչանք, կանգառ, պաշար, կանգառ:

Ինչպե՞ս է ավարտվում ցերեկն ու գիշերը:

Փափուկ նշան.

Ջրաղացպանը եկավ ջրաղաց։ Չորս անկյուններից յուրաքանչյուրում նա տեսավ 3 պայուսակ, յուրաքանչյուր տոպրակի վրա նստած էր 3 կատու, և յուրաքանչյուր կատու իր հետ ուներ երեք ձագ: Հարցն այն է, թե քանի ոտք կար ջրաղացին:

Ջրաղացպանի ընդամենը 2 ոտք կա, քանի որ կատուներն ու ձագուկները թաթիկներ ունեն։

Ինչպե՞ս կարող է մեկ պարկ ցորենն իր խեժով լցնել 2 պարկ, որոնք այնքան մեծ են, որքան ցորենի պարկը։

Պետք է դատարկ պարկերից մեկը լցնել նույն տեսակի մյուսի մեջ, ապա նույն տեղում լցնել աղացած ցորենը։

Որտե՞ղ է աշխարհի վերջը:

Այնտեղ, որտեղ սկսվում է ստվերը

Կարո՞ղ է ջայլամն իրեն թռչուն անվանել:

Ոչ, ջայլամը չի կարող խոսել:

Ի՞նչ կա մարդու ոտքերի տակ, երբ նա անցնում է կամրջով:

Կոշիկի ներբան.

Ինչպե՞ս կարելի է 2 լիտր կաթ լցնել լիտր տարայի մեջ:

Անհրաժեշտ է կաթից եփել խտացրած կաթ։

Եթե ​​5 կատու բռնում է 5 մուկ 5 րոպեում, ապա ինչքա՞ն ժամանակ է պահանջվում մեկ կատուից մեկ մուկ բռնելու համար:

Տարվա քանի՞ ամիսն ունի 28 օր:

Բոլոր ամիսները.

Շանը կապել են տասը մետրանոց պարանից և քայլել 300 մետր։ Ինչպե՞ս նա դա արեց:

Պարանը ոչ մի բանից կապված չէր։

Ի՞նչը կարող է ճանապարհորդել աշխարհով մեկ՝ մնալով նույն անկյունում:

Փոստային նամականիշ.

Ի՞նչ կլինի կանաչ ժայռի հետ, երբ այն ընկնի կարմիր ծովը:

Այն կթրջվի։

Ի՞նչ են անում երկրի վրա գտնվող բոլոր մարդիկ միաժամանակ:

Ծերանում են.

Տղամարդը մեծ բեռնատար է վարել։ Մեքենայի լույսերը չեն վառվել։ Լուսին էլ չկար։ Կինը սկսեց անցնել ճանապարհը բեռնատարի դիմացով։ Ինչպե՞ս է վարորդին հաջողվել տեսնել նրան։

Օր կար.

Ի՞նչն է մեծանում, երբ գլխիվայր դնում են:

Պատասխան՝ թիվ 6։

Քանի՞ ձու կարելի է ուտել դատարկ ստամոքսին:

Մեկը. Մնացած բոլոր ձվերն այլևս դատարկ ստամոքսի վրա չեն լինի:

Ի՞նչն է միշտ ավելանում և երբեք չի նվազում:

Ինչպե՞ս գրել «մկան թակարդ» հինգ տառով:

Ի՞նչ է կատարվում տեղում մնալու ընթացքում:

Եթե ​​գիշերը ժամը 12-ին անձրև է գալիս, կարո՞ղ ենք սպասել, որ 72 ժամից արևոտ կլինի:

Դա անհնար է, քանի որ 72 ժամ հետո կրկին գիշեր է լինելու։

Ի՞նչը գոյություն չունի, բայց անուն ունի:

Պատասխան՝ Ոչինչ (չգոյություն):

Որտե՞ղ են քաղաքներն առանց տների, գետերը՝ առանց ջրի, իսկ անտառները՝ առանց ծառերի։

Աշխարհագրական քարտեզի վրա.

Ե՞րբ կարող է մարդը մրցել մրցարշավային մեքենայի արագությամբ:

Երբ նա նստում է դրա մեջ:

Հնարավո՞ր է արդյոք մարդու շուրջ շրջան գծել, որի միջով նա չի կարող չանցնի, ցատկել, չնայած նրան, որ նրա ոտքերը կապված չեն լինի:

Գուցե հագուստի համար:

Երեք տրակտորիստներ ունեն եղբայր Սերգեյ, բայց Սերգեյը եղբայր չունի։ Կարող է դա լինել?

Այո, եթե տրակտորիստները կանայք են։

Մի տան տանիքը ասիմետրիկ է. նրա լանջերից մեկը հորիզոնականի հետ կազմում է 60 ° անկյուն, մյուսը` 70 °: Ենթադրենք, աքաղաղը ձու է ածում տանիքի գագաթին։ Ո՞ր ուղղությամբ է ընկնելու ձուն՝ դեպի ավելի մեղմ թե զառիթափ:

Ոչ ոք. Աքլորները ձու չեն ածում։

Արբանյակը Երկրի շուրջ մեկ պտույտ է կատարում 1 ժամ 40 րոպեում, իսկ մյուսը՝ 100 րոպեում։ Ինչպես կարող է դա լինել:

1 ժամ 40 րոպե և կա 100 րոպե։

Եղել են 2 հայր և 2 որդի, գտել են 3 նարինջ։ Նրանք սկսեցին բաժանվել. բոլորը ստացան մեկը: Ինչպե՞ս կարող էր դա տեղի ունենալ:

Եղել են պապիկ, հայր և որդի։

Ո՞ր ճանապարհը դեռ չի անցել մարդու կողմից:

Կաթնայինին.

Ինչ արագությամբ պետք է վազի շունը, որպեսզի չլսի պոչին կապած թավայի ձայնը։

Բավական է, որ շունը կանգնի տեղում։

Ո՞ր հարցին ոչ ոք երբեք այո չի պատասխանի:

Դուք հիմա քնում եք:

Այն, ինչ նետվում է, երբ անհրաժեշտ է, և վերցնում, երբ այն այլևս կարիք չունի:

Ո՞ր ձին վարսակ չի ուտում:

Շախմատ, սպորտ.

Ո՞ր պարագաներից չի կարելի ուտել.

Դատարկից։

Ե՞րբ են ձեռքերի դերանունները:

Երբ նրանք դու-մենք-դու են:

Սեղանի վրա կան քանոն, մատիտ, կողմնացույց և ռետին։ Պետք է թղթի վրա շրջան նկարել: Որտեղի՞ց սկսել:

Վերցրեք մի թերթիկ:

Մերիի հայրն ունի 5 դուստր՝ Չաչա, Չեչե, Չիչի և Չոչո։ Ինչ է հինգերորդ դստեր անունը:

Ո՞ր կենդանին կարող է հեշտությամբ փոխել գլուխը:

Իմ այգում երկու անգամ ավելի շատ ձյուն է գալիս, քան իմ հարևանի այգում։ Ինչո՞ւ։

Որովհետև իմ այգին երկու անգամ մեծ է, քան իմ հարևանը։

Ինչպե՞ս ավելացնել 666 թիվը մեկուկես անգամ՝ առանց դրանով թվաբանական գործողություն կատարելու։

Շրջեք գլխիվայր (ստացեք 999):

Ո՞ր տարում են մարդիկ սովորականից շատ ուտում:

Նահանջ տարում.

Գոյություն ունեն հանելուկների հատուկ տեսակ, որոնք հստակ պատասխան չունեն։ Սրանք կատակներ են։ Նման հանելուկները նման են կատակների, որոնցում հանելուկներն իրենց անհեթեթությամբ աչքի են ընկնում, միաժամանակ միանգամայն տրամաբանական։ Հաճախ դուք կարող եք պատասխանել դրանց միայն այն դեպքում, եթե նախապես գիտեք պատասխանը: Հասկանալի է, որ նրանք նման հանելուկներ են անում լարվածությունը թոթափելու, ձանձրույթը ցրելու կամ պարզապես ծիծաղելու համար։

Ես ունեմ 3 գլուխ, 10 ձեռք, 4 ոտք և 3 ոտք: Ով եմ ես?

Սուտասան.

Ի՞նչ պետք է իմանա տղամարդը իր բոլոր թերությունների մասին:

Ո՞րն է տարբերությունը անգլիական և ֆրանսիական բեռնատարների միջև:

Անգլիացիները արևայրուք ունեն աջ ձեռքին, իսկ ֆրանսիացիները՝ ձախ կողմում։

Մի գետաձի թռավ երկնքով, և որսորդը հրացանով վազեց նրա հետևից գետնին։ Որսորդը կրակեց, և գետաձին ընկավ նրա վրա։ Ո՞վ է ողջ մնացել։

Փիղ, քանի որ նա ավելի ուշ դուրս թռավ:

Ո՞րն է տարբերությունը երիտասարդ բակալավրի և տարեցների միջև:

Երիտասարդ ամուրին մաքրում է իր տունը՝ կնոջը հրավիրելու համար. իսկ ծերուկը մի կնոջ հրավիրում է տուն՝ մաքրելու։

Նստած պատուհանի մոտ, խոսում է ֆրանսերեն: Ով է սա?

Սեղանի մոտ նստած են կովբոյ, թուրք և գործարար։ Քանի՞ ոտք կա սեղանի տակ:

Մեկը. Կովբոյը ոտքերը դրել է սեղանին, թուրքը նստած է թուրքերեն, իսկ գործարարը ոտքը խաչած։

Ի՞նչ ընդհանուր բան ունեն փողն ու դագաղը:

Երկուսն էլ սկզբում մեխվում են, իսկ հետո իջեցվում:

Ո՞րն է տարբերությունը աղքատ շվեյցարացու և հարուստ շվեյցարացու միջև:

Խեղճ շվեյցարացին ստիպված է սեփական Մերսեդեսը լվանալ.

Ի՞նչ է այն մարդու անունը, ով հաջողակ է սիրո մեջ:

Բակալավրիատ.

Դուք մեքենայի մեջ եք, ձեր առջևից հեծանիվ է պտտվում, ձեր գլխավերևում ինքնաթիռ է պտտվում, իսկ ձեր հետևից խոզ է ետևում։ Կարող եք շրջանցել նրանց:

Ոչ, քանի որ դու ասպարեզում ես։

Կարո՞ղ է գերմանական հովիվը դառնալ բուլդոգ:

Միգուցե, եթե նա կտրի իր պոչը և լցնի դնչիկը:

Ի՞նչ է նշանակում «հեռուստացույցի առաջ չնստել».

Դա նշանակում է «կանգնել խոհանոցում»։

Ի՞նչ կմախք է պահարանում:

Նա, ով հաղթեց, թաքնվել և փնտրել:

Ո՞րն է տարբերությունը կայծակի և էլեկտրականության միջև:

Պետք չէ վճարել կայծակի համար։

Ի՞նչ են խառը զգացմունքները:

Սա այն դեպքում, երբ ձեր մեքենայում սկեսուրը թռչում է անդունդ:

Ժամը քանիսն է. «Ես մաքրում եմ, դու մաքրում ես, նա մաքրում է»:

Նախատոնական.

Ո՞րն է երեխայի համար լավագույն տարիքը:

Երբ դու այլևս նրա ձեռքով չես տանում, իսկ նա դեռ քեզ քթով չի տանում։

Ի՞նչ ունեն միայն փղերը և ոչ մի այլ կենդանի:

Ո՞վ կարող է տնից բարձր ցատկել:

Որևէ մեկը, քանի որ տները չեն ցատկում:

Ի՞նչ է անելու ագռավը 3 տարի ապրելուց հետո.

Չորրորդը կապրի.

Ի՞նչն է ավելի տաք, քան մորթյա բաճկոնը:

Ինչ տեսք ունի կես նարինջը:

Երկրորդ կեսի համար.

Ի՞նչ է անում պահակը, երբ ագռավը նստում է նրա գլխարկին:

Ո՞ր ձեռքն է լավագույնը թեյը խառնելու համար:

Թեյն ավելի լավ է խառնել գդալով։

Այս գրքով ձեր տոները կդառնան օրիգինալ և զվարճալի, քանի որ այստեղ հավաքված են խաղեր բոլոր առիթների համար։ Ցանկանու՞մ եք կազմակերպել երիտասարդական երեկույթ, նշել ծննդյան տարեդարձը կամ պարզապես զվարճանալ կիրակնօրյա երեկո ձեր սիրելիների հետ: Այս հավաքածուն լիովին կբավարարի ժամանցը դիվերսիֆիկացնելու ցանկությունը: Այն կարող է օգտագործել ոչ միայն հյուրընկալ տանտերերը, այլ նաև պրոֆեսիոնալ թամադա, կորպորատիվ երեկույթի կազմակերպիչ, հանդիսավոր տարեդարձ և այլն:

  • Պլեշկովա Է.Վ.
    Լավագույն գաղափարները զվարճալի ընկերության համար: Խաղեր. Մրցույթներ. Գործնական կատակներ. կատակներ

    Ներածություն

    Խաղը մարդկային մեծ գյուտ է: Հին ժամանակներից, երբ մարդիկ պատրաստվում են նշել ցանկացած տոն կամ տոն, նման միջոցառումից ոչ միայն լավ հյուրասիրություն են ակնկալում, քանի որ «մարդը միայն հացով չի ապրում»... Հյուրերից յուրաքանչյուրը հույս ունի լավ ժամանակ անցկացնել։ , զվարճանալ.

    Եվ եթե հյուրերի համար խնջույքը պարզապես զվարճանք է, ապա տանտերերի համար ձանձրալի երեկույթի կազմակերպումը լուրջ խնդիր է։ Ինչպե՞ս զվարճացնել հավաքված անծանոթ մարդկանց կամ, ընդհակառակը, համախոհների մտերիմ ընկերությանը։ Ցանկացած իրադարձություն որոշակի նախապատրաստություն է պահանջում։

    Ցանկանու՞մ եք խնջույք կազմակերպել կամ պարզապես զվարճանալ կիրակի երեկոյան ընկերների հետ, ովքեր պատահաբար լույս են տեսել: Առաջարկվող հավաքածուն կբավարարի ձեր ցանկացած ցանկություն և կարիք՝ փորձելով դիվերսիֆիկացնել ձեր ժամանցը:

    Բառախաղերը, զավեշտական ​​առաջադրանքները և վիկտորինայի մրցույթները կհետաքրքրեն հանգիստ և ինտելեկտուալ ժամանցի սիրահարներին: Զվարճալի խաղերը, երգի վիկտորինաները, գեղարվեստական ​​մրցույթները և թատերական խաղերը թույլ կտան ձեզ և ձեր հյուրերին արտահայտել իրենց ստեղծագործությունը: Դե ինչ, համարձակների ու անկաշկանդների, կատակների սիրահարների համար պատրաստել ենք անեկդոտներ, գործնական կատակներ, զավեշտական ​​շնորհավորանքներ՝ մի խոսքով այն ամենը, ինչը թույլ է տալիս ստեղծել զվարճանքի անկաշկանդ մթնոլորտ։

    Հուսով ենք, որ մեր գրքով ձեր արձակուրդները կդառնան ավելի հետաքրքիր և զվարճալի։ Չէ՞ որ զավեշտական ​​մրցույթները, խաղերն ու մրցույթները ոչ միայն հրաշալի տոն են ծանոթների ու ընկերների համար, այլ նաև համախմբում են։ Խաղերի մասին կարելի է երկար խոսել, բայց դրանք խաղալը շատ ավելի հաճելի է: Այսպիսով, եկեք բացենք այս հիանալի հավաքածուն և սկսենք:

    Խաղեր

    Բառախաղեր

    Մի բառից մյուսը

    Հաղորդավարը կանչում է տասը բառ (գոյականներ) և խաղացողներին հրավիրում է յուրաքանչյուր բառի տառերը վերադասավորել այնպես, որ յուրաքանչյուր բառից ստացվեն նոր բառեր (գոյականներ):

    Այս դեպքում յուրաքանչյուր բառում անհրաժեշտ է օգտագործել բոլոր տառերը՝ առանց որևէ մեկը բացառելու կամ ավելացնելու։ Հաղթողը կլինի այն խաղացողը, ով առաջինը կբերի ամենաշատ թվով նման բառեր:

    Ահա պատասխաններով բառերի հնարավոր տարբերակները.

    Բուրիմ

    Burime ֆրանսերեն նշանակում է «հանգավոր ծայրեր»: Տրված ոտանավորների վրա անհրաժեշտ է կազմել կոմիկական բանաստեղծություններ, որոնք իմաստով կապ չունեն։

    Գոյություն ունեն աղբյուրների երեք կանոն.

    1. Հանգույցներն ընտրվում են դժվար համադրվող, անսպասելի բառերից:

    2. Հանգույցները պետք է բազմազան լինեն:

    3. Հանգույցները հնարավոր չէ փոխել ժամանակի և դեպքերի մեջ և վերադասավորվել:

    Խաղացողներից մեկը անվանում է որևէ բառ, մյուսն ընտրում է հանգ և բանաստեղծություն է կազմվում՝ հիմնվելով առաջարկվող հանգերի վրա: Մեկ խաղացող կարող է գրել, ինչպես նաև մի քանիսը (յուրաքանչյուր տող): Rhymes, որպես կանոն, ընտրում են ամենապարզները: Օրինակ: կատու - կոմպոտ, մահճակալ - դոնդող.

    Շարադ

    Շարադը մի տեսակ բարդ հանելուկ է: Գուշակված (սկզբնական) բառը բաժանված է մի քանի մասերի (առավել հաճախ՝ ըստ վանկերի), որոնցից յուրաքանչյուրն ունի ինքնուրույն նշանակություն։ Նախ առաջարկվում է այս մասերից յուրաքանչյուրի իմաստի փոխաբերական նկարագրությունը, իսկ հետո՝ բնօրինակ բառը։ Շարադները արձակում և պոեզիայում են:

    Ահա ռուսական ֆոլկլորային շառադի օրինակ.

    Ամբողջից իմ առաջինը կծնվի,

    և իմ ամբողջը վախենում է վերջինից:

    (Խաղող)

    Միայն հանգով

    Առաջին խաղացողը կոչ է անում ցանկացած բառ, ցանկալի է կարճ: Երկրորդը վերցնում է առաջինի հետ հանգավորվող բառ, երրորդն ավելացնում է իր խոսքը և այլն: Ամեն ոք, ով չի կարողանում բառ անվանել հանգով, ստանում է մինուս: Երեք մինուս գրանցած խաղացողը խաղից դուրս է: Հաղթում է միայնակ մնացած խաղացողը։

    Ահա հանգավոր բառերի օրինակ. դատարան - սպորտ - տախտակ - տէր - տորթ - փորագրություն - գնահատական - գրառում.

    Խաղը կարելի է ավելի բարդացնել, ինչը կդարձնի ավելի զվարճալի: Այս օրինակում գոյականներն օգտագործվում են եզակի անվանական դեպքում, բայց դուք կարող եք վերցնել խոսքի բոլոր տեսակի մասերը, ինչպես նաև փորձել բանաստեղծություն կազմել միայնակ կամ միասին հնչող հանգերից:

    Հոմանիշներ, հականիշներ

    Խաղի մասնակիցները հաղորդավարի թելադրությամբ գրում են հինգ բառ. Այս բառերից յուրաքանչյուրի համար խաղացողները պետք է ընտրեն մեկ բառ, որն իր իմաստով նման է դրան (հոմանիշ), և մյուսը, որն իր իմաստով հակառակ է դրան (հականիշ): Խաղն ավարտվում է այն բանից հետո, երբ մասնակիցների կեսը տանտիրոջը տալիս է պատրաստի ցուցակներ։

    Հաղթում է նա, ումից ստացվում են ճիշտ և ամբողջական պատասխանները։ Եթե ​​խաղը ձգձգվում է, առաջատարը սահմանափակում է ժամանակը տասը րոպեով: Այս ժամանակից հետո բոլոր խաղացողներն իրենց ցուցակները տալիս են առաջատարին: Ով ունի ամենաշատ ճիշտ ընտրված բառերը, նա հաղթող է:

     յուրաքանչյուր բառ պետք է կազմված լինի միայն այն տառերից, որոնք կան բառի մեջ.

     միավանկ բառեր սովորաբար չեն թույլատրվում։

    Որոշակի ժամանակ է պահանջվում նոր բառեր կազմելու համար: Նշանակված ժամանակի վերջում այն ​​խաղացողը, ով կազմել է ամենաշատ բառերը, կարդում է դրանք: Խաղի արդյունքներն ամփոփվում են, և մասնակիցներին կարող են խնդրել գրել բանաստեղծություն կամ պատմվածք կազմել՝ բոլոր գրավոր կամ անվանակոչված (եթե խաղը բանավոր) բառերի պարտադիր օգտագործմամբ:

    Եթե ​​չորս խաղացող խաղում է «գրամեքենա», ապա այն բառը, որը կազմված է միայն մեկ մասնակցի կողմից, գնահատվում է երեք միավորով, երկու խաղացողի կողմից կազմված՝ երկու միավոր, երեքը՝ մեկ միավոր, իսկ եթե այն գրված է բոլորի կողմից, ապա այն պարզապես. հատած (0 միավոր):