Հետաքրքիր առաջադրանքներ առաջին դասարանցիների համար ամանորյա տոների համար: Նյութը թեմայի վերաբերյալ. Ամանորյա մրցույթներ եւ խաղեր

Murashkina Elvira Nailievna, հիմնական դպրոցի ուսուցիչ

Կրկին եկավ այսօր մեզ մոտ
Տոնական տոնածառ եւ ձմեռ:
Այս տոնը Նոր տարին է
Մենք անհամբերությամբ սպասում էինք մեզ:

Հին տարին ավարտվում է,
Լավ լավ տարի:
Մենք տխուր չենք լինի -
Ի վերջո, մեզ համար նորը գնում է:

Անտառային դաշտ, դաշտային հանդերձանք
Այս տոնը գնում է մեզ:
Այսպիսով, եկեք ասենք բարեկամական.
«Բարեւ, բարեւ: Նոր տարի»:

Շնորհավոր Ամանորյա շնորհավորանքներ
Եւ անկեղծորեն ցանկություն
Շատ բոլոր առողջությունը ձեզ
Եւ մեծ եւ երեխաներ:

Բարեւ, Ամանորի տոն,
Տոնական տոնածառ եւ ձմեռ:
Նրանց այսօրվա բոլոր ընկերները
Զանգահարեք տոնածառին Մենք:

Հյուրն այսօր եկավ մեզ մոտ
Ձմեռային արձակուրդում Նոր տարի:
Մենք թակեցինք նրան,
Տաքացվեց, լուսավորեց,
Որքան փայլ, լույս, թե որքան:
Հրաշալի ծառ:

Սարսափ «Ամանորյա Horovodnaya» երգի տակ (Հավելված 1)

Այսօր մեր արձակուրդում մենք կունենանք զվարճանալու, երգելու, պարելու, բանաստեղծություններ կարդալու եւ տարբեր խաղեր խաղալու համար:

Եվ նախ `թիմերի շնորհանդեսը (անունը, նշանաբան, զինանշանը)

1 մրցույթ: «Զամբյուղ ձյան փաթիլներով»

Զամբյուղում անհրաժեշտ է ձնագնդի (թենիսի գնդակներ) հասնել: Ներգրավված է ամբողջ թիմը: Ով է ավելի շատ գոլեր նետելու զամբյուղին:

2 մրցույթ: «Ով է ավելի արագ ազդում գնդակին:

3 մրցույթ: «Ֆուտբոլ գնդակով»

Փչովի գնդակը դրվում է հատակին, դրանից հաշվարկվում է 5-6 քայլ: Նրանք մասնակիցին դրեցին այս նշանի եւ կապեն նրա աչքերը: Նա պետք է գա գնդակը եւ հարվածի նրան: Հաղթում է նա, ով ընկնում է գնդակի վրա:

4 մրցույթ: «Թռչող - ոչ թռչում է»

Առաջատարը զանգում է իրերը, եթե թռչում է. Երեխաները ձեռքերով մագիստրոս են, մի թռչեք, երեխաները ջարդված են: Թիմը հաղթում է սխալված թիմին:

5 մրցույթ: Ամանորյա բանաստեղծություններ: (Կարդացեք յուրաքանչյուր թիմի հետ 2 մարդ)

Հանդիպեք երգի Նոր տարին,
Հանդիպեք ժամադրություն Նոր տարի:
Եվ ով է բանաստեղծությունը գիտի տոնածառի մասին
Հուսով եմ, որ այն կարդա այն:

6 մրցույթ: Ամանորյա վիկտորինան:

2. Ինչ է ավարտվում Ամանորի նախօրեին: (բ)

3. Որ ամսվա ընթացքում ամենաքիչը ասվում է եւ ինչու: (փետրվարին)

4. Ինչ առասպելական առանձնահատկություն է առաջին անգամ օդը բարձրանալ սարքի վրա ավելի ծանր, քան օդը: (Baba Yaga)

5. Ստյուկաչ Ձմեռ պապը: (Աշխատակազմ)

6. Որոնք են այլ երկրներում Ձմեռ պապի անունը: (Ձմեռ Պապ)

7 մրցույթ: «Երկու-ից ավելի լավը» (7 խաղալիքներ):

Հատակին 7 խաղալիքներ: 4 մասնակիցներ շրջում են նրանց շուրջը: Հենց որ երաժշտությունը ընդհատվի, յուրաքանչյուր խաղացող պետք է երկու խաղալիքներ գրի: Ով է մենակ կստանա, նա դուրս է գալիս խաղից: Ամեն անգամ, երբ հեռացնում եք 2 խաղալիքներ: Խաղը շարունակվում է երեք անգամ: Բացահայտվում է մեկ հաղթող:

8 մրցույթ: Ձմեռ պապիկ նվերների խաղ

Դուք պետք է պատկերացրեք կապարի պատմությունը:

Նոր տարվա սահմաններում Ձմեռ պապը նվերներ բերեց ընտանիքի բոլոր անդամներին:

Հայրը նա տվեց սանր: (Բոլոր աջ ձեռքը սանրվում է):

Որդին դահուկներ տվեց: Խնդրում ենք ցույց տալ, թե ինչպես է ընթանում Որդին, առանց դադարում է լուսավորվել: Մայրիկ նա տվեց միս սրճաղաց: (Ձախ ձեռքը պատկերում է մսի սրճաղացին) դստեր դուստրը, որը նա տվել է տիկնիկ, որն իր աչքերը ծալում է եւ ասում «մայրիկ»: Եվ նա տվեց չինական գաճաճը, ով ցնցում է գլուխը:

Հաղթում է նա, ով կառավարվում էր առանց խցկելու, ցույց տվեք բոլոր տվյալ շարժումները:

9 մրցույթ: «Հավաքել խնձոր» (3 զամբյուղ, 21 խնձոր, 3 գոլ)

Խնձորները դրվում են աթոռի վրա: Տղաները հերթով են նետում գնդակը: Մինչ նա չի դիպչում Երկրին, զամբյուղում պետք է հավաքել բերք: Ով է ավելի մեծ:

10 մրցույթ: Բանաստեղծությունների մրցույթի շարունակություն:

(Յուրաքանչյուր թիմի 2 հոգու համար բանաստեղծություններ կարդալը)

11 մրցույթ: Բեմական երգը «Ասա, Ձյունանուշ»

(Նապաստակի երգը եւ գայլը մուլտֆիլմից «Դե, սպասիր»)

12 մրցույթ: «Լավագույն նկարիչ»

Նկարել ձնեմարդը փակված

13 մրցույթ: «Racing Creekokozhek»:

Խաղը բաժանվում է երկու թիմի եւ միմյանց համար սյունակում կնճռոտվում, առջեւում կանգնած գոտի վերցնելը: Հակառակ պատը աթոռ ունի, որ խաղի շղթան պետք է ստացվի, ապա վերադարձրեք: Եթե \u200b\u200bշղթան փչանա, կապարը կարող է հաշվել պարտության հրամանը:

14 մրցույթ: «Խաղալիք մի շրջանով»:

Ձմեռ պապը մասնակիցներին առաջարկում է դեմք ունենալ միմյանց: Երաժշտությունը սկսում է խաղալը, եւ խաղալիքը, ինչպիսին է տիկնիկը, ձյան օրիորդի կերպարով, ձեռքից շարժվելով, շարժվում է շրջագծով: Երաժշտական \u200b\u200bդադարում է, խաղալիքների փոխանցումը դադարում է: Նա, ով տիկնիկ ունի, թողնում է խաղից դուրս: Խաղը գնում է այնքան ժամանակ, մինչեւ մեկ մարդ մնա: Եթե \u200b\u200bշատ են խաղալ, մի քանի տիկնիկներ կարող են օգտագործվել մի շրջանակում:

15 մրցույթ: «Փոստեր»

Յուրաքանչյուր թիմի առջեւ 5 - 7 մետր հեռավորության վրա հատակին, թռուցիկներ են ստում վանկերով. La, On, NYA, NYA, MA, NYA, TE, Tee, Draw, Ending անուններ: Սեղանի վրա յուրաքանչյուր թիմի հետ բառերի մեկ այլ ավարտ: Ով է արագ կգտնի հասցեատիրոջը `միացրեք կեսը, նա կհաղթի:

16 մրցույթ: Մրցույթի առեղծվածներ (Հավելված 1)

Բանաստեղծությունների մրցույթի շարունակություն

17 մրցույթ: «Սուրբ Ծննդյան զարդեր

Մենք հետաքրքիր խաղ կխաղանք տղաների հետ.
Ինչ է հագնվում տոնածառը, ես կզանգահարեմ երեխաներին:
Դուք ուշադիր լսում եք, եւ պարտադիր եք պատասխանում
Եթե \u200b\u200bմենք ճիշտ ասենք, պատասխանեք «այո»:
Դե, եթե հանկարծ սխալ է, համարձակորեն ասեք «ոչ»:

Բազմաթիվ բոցերներ:
- վերմակներ եւ բարձեր:
- clamshells եւ cribs?
- Marmalaka, Շոկոլադներ:
- Ապակե գնդակներ:
- փայտե աթոռներ:
- Teddy Bears?
- Բուվար եւ գրքեր:
- Բազմաթիվ բշտիկներ:
- Եվ Garlands- ը պայծառ է:
- ձյուն, Wat White- ից:
- Կանգնածներ եւ թղթապանակներ:
- Կոշիկ եւ կոշիկներ:
- բաժակներ, պատառաքաղներ, գդալներ:
- Քենդի փայլուն:
- վագրերը իրական են:
- Ոսկե կոններ:
- աստղերի ճառագայթներ:

18 մրցույթ: Բանաստեղծությունների մրցույթ (հորինել ռիմա)

Reef Ընտրանքներ.

19 մրցույթ: Մենք պատասխանում ենք երգչախմբին

Game Ուշադրություն. Մենք պատասխանում ենք այո, թե ոչ:

Ձմեռ պապը բոլորին հայտնի է, ճիշտ է:
Նա ճիշտ է գալիս բոլորին, այնպես չէ:
Ձմեռ պապ - ծերունին լավն է, այնպես չէ:
Հագեք գլխարկ եւ կալոզա, այնպես չէ:
Շուտով Ձմեռ պապը գալիս է, այնպես չէ:
Նա նվերներ կբերի, այնպես չէ:
Բեռնախցիկը լավ է մեր տոնածառի համար, այնպես չէ:
Նա կտրեց կրկնակի գազաններից, այնպես չէ:
Ինչ է աճում տոնածառի վրա: Cones, Right?
Լոլիկ եւ գորգեր, այնպես չէ:
Ինչ, գեղեցիկ մեր տոնածառը, ճիշտ է:
Ամենուրեք կարմիր ասեղներ, այնպես չէ:
Ձմեռ պապը վախենում է զարդից, այնպես չէ:
Նա ընկերներ է ձյան օրիորդին, այնպես չէ:

Դե, պատասխանները տրվում են հարցերին.
Դուք բոլորիդ գիտեք Ձմեռ պապի մասին:
Եվ սա նշանակում է, որ եկել է ժամանակը,
Սպասում եմ ամբողջ հետաձգմանը:
Եկեք զանգահարենք Ձմեռ պապիկին:

Խաղը «գնում է, գնում է մեզ Ձմեռ պապիկ»

Այս խաղում ձեզ հրավիրում են հիշել տեքստը.

Գնում է, գնում է մեզ Ձմեռ պապիկ,
Ձմեռ պապը գնում է մեզ:
Եվ մենք գիտենք, որ Ձմեռ պապը
Նվերները մեզ իրականացնում են:

Տեքստը կրկնելուց հետո բառերը փոխարինում ենք շարժումներով: Առաջինը փոխարինվում է «մենք» բառով: Այս խոսքերի փոխարեն բոլորը ցուցադրվում են իրենց վրա: Բառերի յուրաքանչյուր նոր կատարմամբ այն ավելի քիչ է դառնում, եւ ժեստերն ավելին են: «Ձմեռ պապ» բառի փոխարեն բոլորը դրսեւորվում են դռան վրա, փոխարինվում է «Գումարի» բառը, տեղում քայլելով, «Իմացեք» բառը `« Նվերներ »բառը Վնասատու, մեծ պայուսակ պատկերելով: Վերջին կատարման ընթացքում բոլոր բառերը անհետանում են, բացառությամբ նախադրյալների եւ բայերի «կրում» բայերի:

20 մրցույթ: Կապիտանների մրցույթ: «Ով է ավելի մեծ:

Տղաները շրջադարձեր են տալիս Նոր տարում եղած ամեն ինչ, Ձմեռ պապ, ձյուն աղջիկ, ձյուն, նվերներ, տոնածառ, տորթ, տորթ, ասեղներ, հատակին, լապտերներով եւ այլն: Նա, ով ավարտեց գաղափարները, դուրս է մնացել խաղից, եւ առավել դիմացկուն հաղթում է:

Մրցակցություն. Որքան արագ կտրված է անձեռոցիկի (թղթի) ձյան փաթիլից:

Թիմային ռելեներ:

- Գնդակը երկուսի համար

(Գնդակը կառչելով, երեխաները գալիս են աթոռի մոտ, նրանք շտապում են այն եւ ետ են վերադարձնում, փոխանցեք հետեւյալը. Հաղթում է այն հրամանը, որը արագորեն կկատարի առաջադրանքը):

- Վազք

(Երեխաները ուսերը դնում են մշտական \u200b\u200bմասնակցի եւ թիմի առջեւ `օձը շարժվում է դեպի աթոռ, շրջանցում այն \u200b\u200bեւ վերադարձնել այն):

- Անցեք ընկերոջըoma

(Թիմերը ձեռքերը բարձրացնում եւ անցնում են գնդակը: Գնդակ ստանալով, վերջինս ստանում է առաջինը եւ կրկին շրջում է իր տեղում: խաղը շարունակվում է):

Նոր տարվա նվերներ գնելը

Ձնագնդի մենք գլորվում ենք
Մինչեւ հինգը հավատում ենք -
Մեկ երկու երեք չորս հինգ-
1. Դուք երգ կխաղաք
2. Դուք բանաստեղծություններ կարդում եք,
3. Դուք պարում եք,
4. Ձեզ հանելուկ տալ
5. ասել ձեզ ասել
6. Ձեզ երգելու համար
7. Fisminutka- ն անցկացնելու համար
8. Խաղալ խաղը,
9. Կտրեք ձյան փաթիլը,
10. Գծեք մեկ ոտքի 10 անգամ
11. Տեղադրեք աքաղաղ,
12. Գուշակիր հանելուկը,
13. Ամանորյա ցանկություն,
14. փողկապի կոշիկներ,
15. Առաջադրանք կատարեք
16. Տեսողության երգ
17. Կռունկ 10 անգամ
18. Կարդացեք հատվածը
19. Երգող «տոնածառ ծնվել է անտառում» եւ այլն:

Շնորհավորանք

Նորից եկավ մեզ Նոր տարին,
Եվ հիանալի գալու օրերը:
Եվ երեսունը առաջին հերթին կմնա.
Եւ վաճառքի համար կվերցնի
Մեր բոլոր երկուսը եւ տխրությունը:
Եվ ցանկությունները պարզ են
Եվ ամեն տարի մենակ եւ նույնը.
Խաղաղություն եւ խաղաղություն ամբողջ երկրի համար
Եւ տարբեր ասեղնագործների երեխաներ
Կոշիկներ, գլխարկներ եւ շալվարներ
Տարին մեկ անգամ փոխեք, բայց ոչ պակաս հաճախ:
Քաղցր կա, հոգ տանել ստամոքսի մասին:
Բույս, բայց ոչ խուլիգան:
Կտրեք կոտլետները, կա կոմպոտ:
Գնացեք կինոթատրոն, թատրոն եւ լոգանքի մեջ:
Այնպես որ, պայքար, լավ, նրանց հետ, ովքեր ընկերներ են,
Եւ առհասարակ, անել այնպես, ինչպես պետք է:
Եւ ամեն օր դպրոց գնալ:
Դրա համար, առանց պարգեւատրելու:

Ամանորյա մրցույթների քարտերի դպրոց երիտասարդ ուսանողների համար

Merry Relay

Սա շատ զվարճալի եւ բջջային խաղ է: Այն չպետք է արվի ուտելուց անմիջապես հետո: Այս ռելեի համար օգտակար կլինեն երկու աթոռ (կամ Tokeret), երկու պարաններով, երկու դույլով, երկու նպատակ:

Մասնակիցները բաժանված են երկու թիմի: Հրամանատարի կապարում խաղացողները պետք է լրացնեն նման առաջադրանքները. Անցնել պարանով, վազեք աթոռի շուրջը, գնդակը նետեք դույլով (ցանկալի է մտնել դրա մեջ): Հրամանը հաղթում է այն հրամանը, որը ամենաարագը եւ ավելի ճշգրիտ կկատարի թվարկված բոլոր գործողությունները:

Ով է հավաքելու առավելագույն ձյան փաթիլներ:

Այս մրցույթը սկսելու համար հարկավոր է կազմակերպել մինի մրցակցություն `« Ձյան փաթիլներ »թուղթ կտրելու համար: Դա անելու համար անհրաժեշտ է երեխաներին բաժանել գույնի եւ (կամ) փայլուն թղթի չափերով, որը հարմար է ապագա «ձյան փաթիլների» չափի համար, ձեռքերում տվեք մկրատը, եւ նաեւ խնդրեք նրանց ներառել ձեր բոլոր ֆանտազիան եւ հմտությունը եւ Թուղթ պատրաստեք «ձյան փաթիլներ»:

Այս փոքր արվեստի գործերը պատրաստ լինելուց հետո, իրականում կարող եք շարունակել մրցույթին:

«Ձյան փաթիլները» ընկան հատակին: TeamMate- ի կողմից (դա կարող է զանգի զանգի զանգին, ձեր ձեռքերում բամբակ, բառեր. «Մեկ անգամ, երկու, երեք, սկսեք»: Երեխաները սկսում են հավաքել «ձյան փաթիլներ»: Միեւնույն ժամանակ, անհրաժեշտ է ապահովել, որ նրանք հավաքեն «ձյան փաթիլներ», վշտացած չեն, բայց կտորը: Խաղն ավարտվում է, երբ առաջատարը եւս մեկ անգամ զանգում է զանգը (կամ տալիս է այլ հրամաններ): Միեւնույն ժամանակ, բոլոր մասնակիցները կանգ են առնում, եւ բոլորը, ովքեր գիտեն, թե ինչպես հաշվել, հաշվում են «գավաթը»: Եթե \u200b\u200bմասնակիցը դեռ չգիտի, թե ինչպես կարելի է հաշվել, նա օգնում է նրան այս դժվարին բիզնեսում: Հաղթում է նա, ով ավելի շատ ձյան փաթիլներ ունի:

Ճշգրիտ հրաձիգ

Այս մրցույթը զարգացնում է երեխաների մոտ ճշգրտությունն ու խնամքը: Նրա համար անհրաժեշտ է նախապես պատրաստվել «Ձնագնդի» (3 «Ձնագնդի» համար մեկ երեխայի համար) տնակից բուրդից եւ փաթեթավորեք դրանք փայլուն, բազմաշերտ «անձրեւով»: Բայց եթե դուք ժամանակ չունեք պատրաստվելու, ապա կարող եք այն գանձել փոքր արհեստավորներին: Եվ որպես մրցանակ, դուք կարող եք դրանք բաժանել առավել «ձնագնդի», որոնք նրանք կանի իրենց ձեռքերով: Բայց նախքան «ձնագնդի» բաժանելը, կազմակերպեք նման մրցույթ:

Մասնակիցներին բաժանեք երկու թիմի: Յուրաքանչյուր խաղացող պետք է բաշխի «ձնագնդեր»: Երեխաները հերթով են նետում ձնագնդի մեջ գտնվող հուպի կամ զամբյուղի մեջ, որը պետք է նախապես պատրաստվի եւ տեղադրեք հատակին: Թիմը կհաղթի, որը հուպում կլինի ավելի շատ ձնագնդի:

Ամառվա հիշողություններ

Այս մրցույթը զարգացնում է երեխաների մոտ արձագանքը եւ ուշադրությունը: Այն իրականացնելու համար անհրաժեշտ է նախապես պատրաստել բազմաշերտ «երիցուկներ» (մասնակիցների քանակի): Ապագա «երիցուկի» յուրաքանչյուր ծաղկաթերթը պետք է կտրվի գունավոր թղթի վրա լանդշաֆտային թերթիկով: Դուք նաեւ պետք է կտրեք կլոր միջինը, որը հարմար է չափի մեջ «երիցուկի» համար:

Երիցուկի ծաղկաթերթերը դրված են հատակին (մտադրություն, գույն): Մասնակիցները վեր են կենում իրենց «միջին» -ին: Թիմակիցի կողմից նրանք սկսում են հավաքել մարգարիտներ: Խաղացողը, ով ավելի շուտ կհավաքվի ավելի ճիշտ, հավաքվելու է իր երիցուկի կողմից:

Ճիշտ Ձնեմարդ

Այս մրցույթը ծախսելու համար հարկավոր է նախապես պատրաստել մաքուր թղթի մեծ թերթեր: Թիթեղի չափը կախված կլինի ձնեմարդի չափից, որը ցանկանում եք տեսնել: Կարող եք վերցնել A1 ձեւաչափի թերթիկը (Watman): Թղթի եւ մարկերների (կամ ցուցիչների) քանակը կախված կլինի մասնակիցների քանակից:

Խաղացողները կապում են իրենց աչքերը (այս նպատակների համար պարանոցի շարֆ կամ շարֆը հարմար է), տվեք զգացմունքային գրիչ: Յուրաքանչյուր մասնակից սկսում է ձնեմարդ նկարել: Մեկը կհաղթի, ով ունի բոլորի զգույշ (կամ հարմար է ձնեմարդի պատկերով):

Այս մրցույթը կարող է իրականացվել թիմի կողմից: Յուրաքանչյուր թիմում `երեք խաղացող: Այս դեպքում յուրաքանչյուր մասնակից իր շրջանակը կուղղի ձնեմարդից: Այդ թիմը կհաղթի, ինչը լավագույնս հաղթահարեց առաջադրանքը:

Գնդակի բասկետբոլ

Այս խաղի համար հարկավոր է նախապես փչել երկու փուչիկ, եփել երկու զամբյուղ, որոնցում այս գնդակները տեղավորվում էին եւ 30-50 սմ երկու կազմ:

Մասնակիցները բաժանված են երկու թիմի: Յուրաքանչյուր խաղացող պետք է «գնդակը բերի ռեգիին դեպի զամբյուղ (օդային) եւ իջեցրեք այն նույն տիրակալով հատակին կանգնած զամբյուղում: Միեւնույն ժամանակ, գնդակը չպետք է ընկնի հատակին, եւ այն չի կարող անհանգստանալ մարմնի ցանկացած մասի հետ: Թիմը կհաղթի, որ ավելի արագ է, քան մյուսը (իր հերթին) գնդակը կբերի զամբյուղին `ամենափոքր սխալներով: Խաղը կարող է ավարտվել, եթե գնդակը պայթում է:

Որտեղ է քիթը

Խաղը տեսնելու համար հարկավոր է նախապես ձնեմարդ նկարել մեծ թերթիկի վրա (կարող եք Watman) եւ կցել որոշ ուղղահայաց մակերեսին (պատը, դուռը, զգեստապահարանը եւ այլն): Այս ձնեմարդի քիթը պատրաստված է առանձին. Վերցրեք մի թերթիկ, քթի տեսքով գլորեք («կարտոֆիլ», երկարաձգված) եւ միայն կպչուն կողմը փաթաթեք մակերեւույթ.

Մասնակիցները կանգնած են միմյանց հետ, կիսելով երկու թիմեր: Հերթը կարող է տեղադրվել նախապես խաղացած թվերով: Յուրաքանչյուր խաղացող գլուխը գլխավորում է թաշկինակով շարֆով կամ շարֆով, այնուհետեւ մասնակիցը իր առանցքի շուրջը վերածում է բառերով. Խաղացողը պետք է կուրացվի ձնեմարդի մեջ քիթը միանալու համար: Յուրաքանչյուր պիտակի համար մասնակիցը ստանում է ձյան փաթիլ: Այդ թիմը հաղթում է, որն ավելի շատ ձյան փաթիլներ ունի:

Ամանորյա նկարներ

Այս խաղը ուշադրություն է դարձնում երեխաների մոտ: Եվ հետաքրքիր եւ օգտակար: Դրա համար ձեզ հարկավոր է երկու նույնական նկարներ գծագրերով (տոնածառեր, ձյան փաթիլներ, ձյան փաթիլներ, սահնակներ, չմուշկներ):

Ներկայացնողը նկարներ է դնում գրասեղանի վրա պատկերներով ներքեւ եւ խառնվում է դրանք: Երկու մասնակիցն իր հերթին ընտրում է երկու նկար: Եթե \u200b\u200bպատկերները համընկնում են, նվագարկիչը նրանց վերցնում է ինքներդ ձեզ, եթե ոչ, հետ է դնում: Խաղը շարունակվում է այնքան ժամանակ, մինչեւ սեղանին մեկ նկար չմնա: Հաղթում է նա, ով ավելի շատ նկարներ է հավաքելու:

Տատիկ

Սա շարժվող խաղ է: Այն պահելու համար պատրաստեք նախապես փունջ (նման դռնապան) կամ փնջի, Kelli (քանակը կախված է գոյություն ունեցող հեռավորությունից): Մասնակիցները պետք է բաժանվեն երկու թիմի: Յուրաքանչյուր խաղացող վազում է կոտրված փունջի (զիգզագ) կոճղերի միջեւ, որը սահմանվում է 2-3 մ հեռավորության վրա մյուսից: Այս խաղը հաղթում է այն թիմում, որն ավելի արագ է անցնում, թակելով ավելի փոքր քանակությամբ kege:

Քաշող chauffeurs

Այս խաղում դուք կօգտագործեք խաղալիք ավտոմեքենաներ (ավելի լավ է բեռնատարներ), որոնց համար բաժակները (կամ փոքր դույլերը) կարող են տեղադրվել ջրով, լցված եզրերին: Մեքենաների քանակը կախված կլինի մասնակիցների քանակից: Մասնակիցները կրծքավանդակի վրա են կապում:

Դուք պետք է կապեք նույն երկարության պարանները (10-15 մ): Առաջատար մասնակիցների հրամանատարության ժամանակ պետք է արագ քամի պարանը գավազանով, ամրացնելով մեքենան իրենց: Եթե \u200b\u200bջուրը թափվում է, ապա առաջատարը բարձրաձայն անվանում է «կրակոց» համարը, եւ որ երկրորդը դադարում է քամի պարանը: Մասնակիցը հաղթում է, ով մեքենան ավելի արագ քաշեց, քան մնացածը եւ ջուր չփախցրեց: Դուք կարող եք խաղալ առանց ջրի, միայն պարանը պետք է երկարացվի:

Racing է գնդակների վրա

Սա շատ ուրախ եւ աղմկոտ խաղ է: Խաղից առաջ պետք է շատ փչել փուչիկները: Յուրաքանչյուր մասնակից, ինչպես գալիս է իր գնդակը եւ սկսում է ցատկել դրա վրա: Խաղի նպատակն է հնարավորինս երկար գործարկել գնդակի վրա, որպեսզի նա չփախչի:

Հաղթողը կլինի նա, ով այլեւս մեծ քանակությամբ գնդիկ չունի:

Թռչելով ձյան փաթիլով

Այս բջջային խաղի համար մենք պետք է կտրենք 4 թուղթ «Snowflakes» չափի մեջ, որը համընկնում է ամենամեծ մասնակիցների կոշիկների չափի հետ: «Ձյան փաթիլներ» կարելի է պատրաստել սովորական սպիտակ կամ գունավոր թղթից, բայց ավելի լավ կլինի, եթե դրանք պատրաստված լինեն ցանկացած ամուր թղթի (օրինակ, Watman- ից) կամ նուրբ ստվարաթղթից:

Բոլոր մասնակիցները պետք է բաժանվեն երկու թիմի: Առաջատար մասնակիցների ազդանշանով պետք է մեկ «ձյան փաթիլ» հատակին դնի եւ քայլի դեպի այն երկու ոտքերով (չխանգարելով ազատ հատակին), ապա դրեց մեկ ուրիշը եւ անցեք դրա վրա: Այսպիսով, «ձյան փաթիլները» դաստիարակելը, հասնել աթոռին: Մինչ երեխաները «թռչում են» «ձյան փաթիլներից» դեպի «ձնեմարդ», կապարը կարող է մեկնաբանել իրենց թռիչքը: Հակադարձ մասնակիցները պետք է վերադառնան վազքի: Այդ թիմը կհաղթի, որն արագորեն «կժամանի»:

Աքաղաղ մարտեր

Այս շարժվող խաղը կարելի է կազմակերպել ինչպես երկու խաղացողների, այնպես էլ երկու թիմերի միջեւ: Երկու մասնակիցներ միասին հավաքվում են միմյանց դեմ: Առաջատար մասնակիցների հրամանատարության ժամանակ հեռացրեք մի ձեռքը հետեւից եւ սկսեք ցատկել մեկ ոտքի վրա: Միեւնույն ժամանակ, միմյանց անվճար ձեռքով մղելով: Մասնակիցը հաղթում է, ով կտեւի ավելի երկար, մեկ ոտքի վրա (չի ընկնում եւ ընկնում երկրորդ ոտքի վրա): Եթե \u200b\u200bխաղը անցկացվում է թիմերի միջեւ, յուրաքանչյուր մասնակից, ով կհաղթի, կտրված է «Snowfish» թերթից: Հաղթանակը կհամարվի ավելի «ձյան փաթիլներ» թիմը:

Կափարիչի տակ բացակայում է

Այս խաղի համար հարկավոր է նախապես պատրաստել գեղեցիկ Ամանորյա գլխարկ, զարդարել այն Միշուրի, «անձրեւ», վառ ներկով:

Այն սենյակից, որտեղ մասնակիցները գտնվում են, բերեք մեկ խաղացող: Մնացած խաղացողները (կամ ավելի ներկայացնող) թաքցնում են մեկ մասնակից վառ վերմակի տակ եւ վերեւում ծածկված եփած գլխարկով: Մնացած բոլոր մասնակիցները փոխվում են տեղերում: Երբ առաջատարը կհանգեցնի, խաղացողը, ով դուրս եկավ, նվագարկիչը պետք է որոշի, թե ով է թաքնված գլխարկի տակ:

Ամանորյա թվեր

Այս մրցույթը զարգացնում է երեւակայությունն ու հետախուզությունը փոքր մասնակիցների մեջ: Ներկայացնողը յուրաքանչյուր խաղացողի բազմամասնորեն, պայծառ, չի մնում պլաստիլինի ձեռքին: Այնուհետեւ ցույց է տալիս որեւէ նամակ (տառերն ավելի լավ են գրում առանձին քարտերի վրա): Մասնակիցները պետք է հեշտությամբ նոր տարին (կամ ձմեռ) դառնան այս նամակից: Այն կարող է լինել սահնակ, Ձնեմարդ, ծառ, Սանտա ցրտահարություն, գլխարկ, Mittens, Boots: Հաղթողը կլինի նա, ով ավելի արագ է, քան պլաստիլինի բոլոր հատկությունը:

Գտնված օղակ

Այս խաղի համար մեծ օղակը հարմար է (տրամագիծը մոտ 20-25 սմ): Այն կարելի է պատրաստել մետաղալարից կամ կտրել որոշ ամուր թղթի վրա: Եվ այսպես, որ դա էլեգանտ էր, այն պետք է փաթաթված լինի փայլուն թղթիով, շիկարակով կամ «անձրեւով»: Մասնակիցները նստած են շրջանների աթոռների վրա: Յուրաքանչյուր խաղացող տրված է պարանով ձեռքով, որը նախկինում կապված է ավարտված ծայրերում, եւ մատանին կվաճառվի այս պարանով: Ներկաները (փոքրիկ հյուրերից մեկը) վեր է կենում այս շրջանի կեսին: Նա իր աչքերը կապում է թաշկինակով կամ շարֆով: Վարպետի խնդիրն է պարան գտնել օղակ, մինչդեռ բոլոր մասնակիցները այն տեղափոխում են շրջանի կամ տարբեր ուղղություններով: Երբ մատանին գտնվի, Վարպետը պետք է փոխվի:

Merry Sanki.

Այս խաղում մասնակիցները պետք է բաժանվեն 2-3 հավասար հրամանների: Յուրաքանչյուր նվագարկիչ տրված է մի շողում (թելի երկարությունը կարող է լինել 1-1.2 մ) թուղթ «սահնակ», որը պետք է նախապես կտրվի ալբոմի թերթից եւ կկազմի 2-3 (կախված հրամանների քանակից) Ծաղիկներ: Յուրաքանչյուր մասնակից համախմբում է թելի ավարտը «սահնակով» գոտու հետեւից, որպեսզի «սահնակը» ազատորեն մտահոգի հատակին: Եթե \u200b\u200bմասնակիցը դա չի կարող անել, առաջատարը օգնում է նրան: Յուրաքանչյուր սահնակ թիմ ունի այլ գույն: Առաջատար խաղացողների ազդանշանի ժամանակ, միմյանց վազելով, փորձեք քայլել «սահուն» «հակառակորդին»: Մասնակիցներին թույլ չեն տալիս շոշափել թելերի եւ «Սանոկ» -ի ձեռքը: Խաղացողը, որի «սահնակը» բռնկվեց, դուրս գալով խաղից: Թիմը, որը կմնա ավելի «Սանոկ», պարտվելու է:

Իկիկուլից հետապնդելու համար

Այս մրցույթի համար ձեզ հարկավոր կլինի երկու մասնակից: Բայց դա հնարավոր է իրականացնել այնքան ժամանակ, քանի դեռ բոլոր ներկաները կխաղան զույգերով:

Պարանի մեջտեղում պետք է կապել «Icicle»: Այն կարելի է վերցնել Սուրբ Ծննդյան խաղալիքների հին պաշարներից կամ, եթե կա ֆանտազիա եւ հմտություն, այն դարձրեք ինքներդ ձեզ թղթի, վտից կամ մեկ այլ բանից եւ փաթաթված բազմաշերտ թղթի, թիթեղի կամ «անձրեւ»: Պարանի ծայրերը կցվում են պարզ մատիտի երկայնքով, ինչպես նաեւ գեղեցիկ զարդարված: Յուրաքանչյուր մասնակից իր հերթին պարան է բարձրանում: Նրա խնդիրն է մատիտի վրա փաթաթել պարանների իր մասը: Հաղթողը կլինի այն մեկը, ով ավելի արագ կհասնվի «սառցե»:

Անցնել Նոր տարում

Այս մրցույթի համար բոլոր մասնակիցները պետք է (եթե մասնակիցները շատ մեծ լինեն, ապա կեսը տեւեք) մեկ տողում կառուցելու համար: Թիմի վարպետի, բոլոր մասնակիցների «Jug» - ը Նոր տարում: Հաղթողն այն մասնակիցն է, ով հետ էր ցատկել:

Նավարկող

Սա պարզապես ուրախ խաղ է, որը երեխաներից որեւէ հմտություն չի պահանջում: Այս խաղի համար այն պետք է նախապես պատրաստվի `5-6 մ երկարությամբ (կամ նման երկարությամբ պարան) պատրաստելու համար` 5-6 մ (կամ այնպիսի երկարությամբ): Անհրաժեշտ է պարանը դնել հատակին, եւ ոչ թե սահուն ժապավեն, բայց հանդուրժաբար: Մասնակիցի ձեռքում տվեք հեռադիտակներ, շրջելով այն, որպեսզի իրերը նվազեն: Հասցեների մեջ նայող մասնակիցը պետք է անցնի պարանների ամբողջ երկարությամբ, փորձելով ավելի ճշգրիտ ոտքերս իր վրա դնել նրա վրա: Հաղթողը կլինի Navigator- ը, որն ավելի ճշգրիտ է այլ նավիգացիաներից, որոնք կանցկացվեն ամբողջ ընթացքը:

- Սա երեխաների համար յուրաքանչյուր սցենարի հիմքն է: Կրտսեր դպրոցականներն արդեն կարող են առաջարկել մի քանի այլ բարդ մրցույթներ, քան ռեւոքսոիթները: Միեւնույն ժամանակ, նրանք դեռ մնում են այն երեխաները, ովքեր հավատում են հեքիաթին եւ անկեղծորեն ուրախանում են տոնական Entoux- ով:

Ուսանողները նստած են դասասենյակում գտնվող սեղանների մոտ: Յուրաքանչյուր սեղան թիմ է, որի ներկայացուցիչները ներգրավված են տարբեր մրցույթների մեջ: Մրցումների հաղթողներին շնորհվում է քաղցրավենիք, շոկոլադ, վաֆլի, խնձորով, բանան եւ այլն:
«Այցեքարտ» մրցույթ
Սեղանի յուրաքանչյուր թիմ անունն ու նշանաբանն է: Դրանից հետո յուրաքանչյուր մասնակից հայտնվում է կրծքավանդակի զինանշանի վրա:
W երմացում (ճիշտ պատասխանների համար կոնֆետը շնորհվում է)
1. Որքան կլինի 2 + 2 * 2: (6)
2. Որքան կլինի, եթե հիսունը բաժանվի կեսը: (2)
3. Անվանեք դերանունները, որոնք խանգարում են ճանապարհին վարորդներին: (Ես - մենք)
4. Որ դերանուններն են մաքուր: (դու դու ես)
5. Անվանեք բառեր, որոնցում հարյուր նույնական տառ: (Stan, sto-p, sto, st-l)
6. Ինչու է Կանարարանը կանարու կոչում: (արի Կանարյան կղզիներից)
7. Որտեղ է գալիս սիբիրյան կատուները: (Հարավային Ասիայից)
8. Որ կենդանին է կցվում մեկ վայրում ամբողջ կյանքում: (մարջան)
9. Ինչ թռչուններ են ծածկված կշեռքով ծածկված թեւերը: (Պինգվիններ)
10. Ով ունի ամենաերկար լեզուն: (Թրթռված)
11. Ինչու մի բաժակ ջուր, որում գտնվում է շաքարը, ավելի արագ կլինի, քան բաժակը առանց շաքարի: (Շաքարավազ լուծարման գործընթացը ջերմություն է պահանջում)
12. Թռչունից սկսվում են, կենդանին ավարտվում է, ինչպես կոչվում է: (Raven-Hedgehog)
13. Անվանեք թռչունը, որն ունակ է մարսել մետաղը: (ջայլամ)
14. Որն է ավելի հեշտ, երկաթ կամ արեւի պիտակ: (կշռադատեք նույնը)

«Apple Pure» մրցույթ
(2 խնձոր, 2 հատ, 2 ափսեներ)
Ավելի քան 200 տարի առաջ Նոր տարին նշվում էր սեպտեմբերի 1-ին: Հարգելի հյուրեր ծառերից ուղիղ էին վերաբերվում խնձորներով: Ինչ է նման խնձորի կեսը: Երկրորդ խաղակեսի վրա: Այսպիսով, մրցույթը խնձորի խյուս պատրաստումն է: Խաղը թողարկվում է 2-ի կողմից `խնձորի մեծությամբ, յուրաքանչյուրը` grater եւ ափսե: Հաշվի են առնվում արագությունն ու որակը: Հաղթողին շնորհվում է մրցանակ, երկրորդ խնձոր:

«Ստացեք խնձոր» մրցույթ
Մրցույթի յուրաքանչյուր մասնակից նախքան մի բաժակ ջուր դնել: Մրցույթի վիճակը առանց ձեռիկների լողացող խնձոր ձեռք բերելն է:

«Ռելեներ» մրցույթ
(Կաթսա, գդալ, ապակու ջուր)
Թիմի յուրաքանչյուր անդամ գդալով ջուրը տապակից ջուր է փոխանցում բաժակի մեջ: Ով ավելի արագ է, եւ ով ապակու մեջ կունենա ավելի շատ ջուր:

«Վերցրեք մրցանակը» մրցույթը
(Աթոռ, մրցանակ)
Աթոռը մրցանակով պահում է փաթեթ: Ամբիոնի շուրջը `մրցույթի մասնակիցներ: Հաղորդավարը կարդում է «Ժամանակներ, երկու, երեք» բանաստեղծությունը: Նրանք, ովքեր փորձեցին գրավել մրցանակը, ոչ պատշաճ կերպով դուրս գալ մրցակցությունից:

Ես ձեզ կասեմ պատմությունը
Մեկուկես տասնյակ անգամ:
Ես պարզապես կասեմ «երեք» բառը -
Մրցանակը անմիջապես վերցրեք:

Երբ pike մենք բռնել ենք,
Տնկել, եւ ներսից
Ձուկ փոքր թվեր -
Եվ ոչ մեկը, այլ երկուսը:

Պատվիրված տղայի երազանքները
Դարձեք օլիմպիական չեմպիոն
Նայեք, սկզբում ոչ թե կատվիկը,
Եվ սպասեք թիմին մեկ անգամ, երկու, յոթ:

Երբ ուզում ես հիշել բանաստեղծությունները,
Նրանք չեն փչում մինչեւ ուշ երեկո,
Եւ նրանց մասին կրկնել
Սիտա, մյուսը եւ ավելի լավը հինգը:

Վերջերս մարզվել կայարանում
Ես ստիպված էի երեք ժամ սպասել:
Բայց ինչ եք մրցանակ, ընկերներ, չեն վերցրել
Երբ էր առիթը վերցնելու:

Մրցույթ «թատերական»
(քարտեր առաջադրանքներով)
Մրցույթի մասնակիցներին ցանկանալը քարտեր է տրված առաջադրանքով, որը նրանք իրականացվում են առանց պատրաստման: Մենք պետք է քայլենք սեղանների առջեւ, ինչպիսին է.
- ծանր պայուսակներով կին;
- Գորիլա ըստ բջջայինի;
- ճնճղուկ տանիքում;
- stork ճահճի վրա;
- Հավի բակում;
- աղջիկը նեղ փեշով բարձր կրունկներով.
- Դիտեք, պահպանում է սննդի պահեստը.
- Երեխա, պարզապես սովորեցի քայլել;
- տղան անծանոթ աղջկա առջեւ.
- Alla Pugacheva երգի կատարման ընթացքում:

Մրցույթը «մի բառ դարձնի»
Գրատախտակի վրա նրանք գրել են «տարօրինակ» խոսքեր: Նրանց մեջ «տառերը վերադասավորելու այս ձեւով, որ բառը դադարում է« տարօրինակ »:
Ope - (դաշտ)
Rvania - (հունվար)
Lauci - (փողոց)
Badus - (ճակատագիր)
Cleroz - (հայելի)

«Օճառի պղպջակ» մրցույթ
(Օդային փուչիկներ)
Մաղթում եմ, որ տղաները փչում են գնդակներ: Այնուհետեւ բաժանված զույգերի, որոնցից յուրաքանչյուրը իր փորով փորձում է «ջարդել» գնդակը: Գոյատեւող գնդակը պարգեւ է:

«Ստացեք քաղցրավենիք» մրցույթը
(ամանի, ալյուր, քաղցրավենիք)
Ալյուրի բլրի բլուրի ամանի մեջ: Քենդը մտցվում է դրա մեջ, որպեսզի նա կպչում է այն հուշում, որի համար այն կարելի է դուրս հանել: Եթե \u200b\u200bքիթը, այտերը կեղտոտ չեն ալյուրի մեջ, քաղցրավենիք կարելի է վերցնել որպես մրցանակ: Թիմերի ներկայացուցիչները չեն կարող մասնակցել այս մրցույթին, բայց բոլոր նրանց, ովքեր ցանկանում են փորձարկել իրենց ճարտարությունը:

«Շնորհավոր նկարներ» մրցույթ
(կավիճ, տախտակ)
Խորհրդում ձեզ հարկավոր է միաժամանակ նկարել. Մի ձեռքը եռանկյուն է, իսկ մյուսը `քառակուսի:

«Մոզաիկա» մրցույթ
(ծրարներ բացիկներով)
Յուրաքանչյուր աղյուսակի համար ծրար է տրվում, որում գեղեցիկ բացիկ է կտրվում տարբեր երկրաչափական ձեւերի: Առաջադրանք - Հավաքել բացիկ: (Դուք կարող եք «վերականգնել» լանդշաֆտային նկարը, գրողի դիմանկարը):

Մրցակցություն «Մատանու ժամանակներ, երկու օղակ»
(Իրեր, օղակներ)
Մրցույթի 2-3 մետր հեռավորության վրա կան թղթի վրա փաթաթված առարկաներ: Յուրաքանչյուրը տրվում է 3 օղակի համար `խիտ ստվարաթղթից 10-15 սանտիմետր տրամագծով: Մրցակցության մասնակիցները պետք է օղակներ են գրավում այս կետերի վրա: Այն կետը, որի վրա մատանի հիթը դառնում է սեփականության իրավունքը:

Մրցույթ «Merry Chefhach»
(Թղթի շերտերը տեղադրվում են տեքստով)
Այս մրցույթը բարելավում է ներկաների տրամադրությունը, տոնը տալիս է փառատոնին:
Թղթի շերտերի առաջատար երկու հավաքածուներում: Ձախ ձեռքին `հարցեր, աջ - պատասխաններ: Առաջատարը շրջանցում է սեղանները, որոնք այլընտրանքորեն «կուրորեն» են քաշում հարցը (կարդացեք բարձրաձայն) այդ պատասխանը: Ստացվում է ուրախ անհեթեթություն:
Հարցեր եւ պատասխաններ կազմելիս օգտագործեք ձեր ֆանտազիան: Որքան ավելի շատ հարցերի եւ պատասխանների ցանկում, այնքան ավելի շատ տարբերակներ են զվարճալի համադրությունների համար:

Մոտավոր հարցեր.
- Կարդում եք այլ մարդկանց նամակներ:
- Քնում եք հանգիստ:
- Լսում եք այլ մարդկանց խոսակցություններ:
- Դուք զայրույթով ծեծում եք աման լվացող մեքենաները:
- Կարող եք խոզը ընկերոջը դնել:
- Դուք անանուն եք գրում:
- Դուք տարածում եք բամբասանքներ:
- Դուք սովորություն ունեք ավելի շատ խոստանալու ձեր հնարավորությունները:
- Կցանկանայիք ամուսնանալ հաշվարկի հետ:
- Ձեր գործողություններում ներխուժում եւ կոպիտ ունեք:

Նմուշի պատասխաններ.
- Սա իմ սիրած դասն է.
- երբեմն, կատակների համար.
- միայն ամառային գիշերներում;
- երբ դրամապանակը դատարկ է.
- միայն առանց վկաների.
- միայն եթե դա կապված չէ նյութական ծախսերի հետ.
- հատկապես ուրիշի տանը;
- Սա իմ հին երազանքն է.
- Ոչ, ես շատ ամաչկոտ մարդ եմ.
- Ես երբեք չեմ հրաժարվում նման հնարավորությունից:

Մրցույթ «Jump-Skok»
Մրցույթի մասնակիցները մեկ տողում են: Առաջատարի «Սուշի» բառով բոլորը առաջ են ցատկում, «ջուր» բառով `ետ: Մրցակցությունն իրականացվում է արագ տեմպերով: Ներկաներն իրավունք ունի «ջուր» բառի փոխարեն, այլ բառեր արտասանել, օրինակ, ծով, գետ, բեյ, օվկիանոս; «Land» բառի փոխարեն `ափ, ցամաք, կղզի: Թռչելով Nefle- ի անկումը, հաղթողը դառնում է վերջին խաղացողը `առավել ուշադիր:

«Երիցուկ» մրցույթ
(Երիցուկ թղթից)
Պատրաստվել է մեծ երիցուկ, որն ունի այնքան շատ ծաղկաթերթեր, քանի սեղան դասարանում: Յուրաքանչյուր աղյուսակի ներկայացուցիչը առաջադրանքով տանում է ծաղկաթերթը: Ամբողջ թիմը մասնակցում է մրցույթին:
Հնարավոր առաջադրանքներ.
- ցույց տալ ապրանքների գովազդը.
- պատկերել հեքիաթի լուռ պատկերը.
- Դեպքի տեսարան խաղալ դպրոցական կյանքից եւ այլն:

«Նրա ձեռքը - Վլադյա» մրցույթ
(պարան, մկրատ, «Քենդի», նվերներ)
Նույն «կոնֆետը» կախված է պարանով, որի շրջանակներում նշվում է, որ նա որպես նվեր կստանա «Քենդի»:

Տոնի ավարտին ներկաները (կամ յուրաքանչյուր սեղանի ներկայացուցիչներից) կարող են կարդալ բանաստեղծությունը.

Նորից եկավ մեզ Նոր տարին,
Եվ հիանալի գալու օրերը:
Եվ երեսունը առաջին հերթին կմնա.
Եւ վաճառքի համար կվերցնի
Մեր բոլոր երկուսը եւ տխրությունը:
Եվ ցանկությունները պարզ են
Եվ ամեն տարի մենակ եւ նույնը.
Խաղաղություն եւ խաղաղություն ամբողջ երկրի համար
Եւ տարբեր ասեղնագործների երեխաներ
Կոշիկներ, գլխարկներ եւ շալվարներ
Տարին մեկ անգամ փոխվել, բայց ոչ պակաս հաճախ;
Քաղցր կա, պաշտպանում է ստամոքսը.
Roll, բայց ոչ խուլիգան;
Chop կոտլետներ, կա կոմպոտ;
Գնացեք կինոթատրոն, թատրոն եւ լոգանքի մեջ;
Այնպես որ, պայքար, լավ, նրանց հետ, ովքեր ընկերներ են,
Եւ ընդհանուր առմամբ `անել այնպես, ինչպես պետք է
Եւ ամեն օր դպրոց գնալ,
Դրա համար, առանց մրցանակ պահանջելու:

Կորած բառերը

Այս խաղի համար հարկավոր է նախապես պատրաստել թռուցիկներ (կարող եք ալբոմ վերցնել): Յուրաքանչյուր թերթիկի վրա անհրաժեշտ է 1-2 տող գրել ամանորյա որոշ երգից: Տերեւները պետք է լինեն այնքան, որքան մասնակիցները կլինեն այս խաղում:

Ներկայացնողը ծալվում է հատակի թերթիկների վրա: Երբ խաղը սկսվում է, մասնակիցները տերեւներ են վերցնում, գծերը կարդում են դրանց վրա: Ավելի լավ է այս խաղը անցկացնել այն մասնակիցների հետ, ովքեր արդեն գիտեն, թե ինչպես կարդալ: Նրանք պետք է նույն երգից բառերը գտնեն բառեր: Մենք կհաղթի այն մասնակիցներին, ովքեր միմյանց ավելի արագ կգտնեն, քան մյուսները:

Իկիկուլից հետապնդելու համար

Այս մրցույթի համար ձեզ հարկավոր կլինի երկու մասնակից: Բայց դա հնարավոր է իրականացնել այնքան ժամանակ, քանի դեռ բոլոր ներկաները կխաղան զույգերով:

Պարանի մեջտեղում պետք է կապել «Icicle»: Այն կարելի է վերցնել Սուրբ Ծննդյան խաղալիքների հին պաշարներից կամ, եթե կա ֆանտազիա եւ հմտություն, այն դարձրեք ինքներդ ձեզ թղթի, վտից կամ մեկ այլ բանից եւ փաթաթված բազմաշերտ թղթի, թիթեղի կամ «անձրեւ»: Պարանի ծայրերը կցվում են պարզ մատիտի երկայնքով, ինչպես նաեւ գեղեցիկ զարդարված: Յուրաքանչյուր մասնակից իր հերթին պարան է բարձրանում: Նրա խնդիրն է մատիտի վրա փաթաթել պարանների իր մասը: Հաղթողը կլինի այն մեկը, ով ավելի արագ կհասնվի «սառցե»:

Խաղ "Հագնվում տոնածառ" Երեխաները կազմում են 2 թիմ: Յուրաքանչյուր թիմի մոտ, ներկայիսն ունի տոպրակ Սուրբ Ծննդյան պոչով խաղալիքներով: Թիմերից հեռավորության վրա կանգնած է փոքրիկ հագնված արհեստական \u200b\u200bտոնածառի վրա: Առաջին խաղացողները տուփից մեկ խաղալիք են վերցնում, վազում են իրենց թիմի տոնածառին, կախեք խաղալիք եւ վերադարձրեք հետին եւ այլն: Թիմը հաղթում է, առաջին հագնված տոնածառը: Խաղ "Dover to Yelop"

Խաղ "Պապիկ Frost"

Ներկայացնողը ասում է, որ քվատնը, որի վերջին շարքը ավարտվում է «Պապիկ ցրտահարություն» բառերով:

Առաջատար: Ես տվեցի փափկամազ ձյուն եւ բոլորի կողմից երկար սպասող եւ սիրված լինեի երկար skid եւ սիրված ...
Երեխաներ. Ձմեռ Պապ!
Առաջատար: Նոր տարվա տաք մորթյա բաճկոնում կարմիր քիթը քթելը, դեկորը կրում է բարի նվերներ ...
Երեխաներ. Ձմեռ Պապ!
Առաջատար: Գոյություն ունեն շոկոլադե մանդարին եւ ծիրան շոկոլադ.
Երեխաներ. Ձմեռ Պապ!
Առաջատար: Սիրում է երգերը, պարում եւ ծիծաղում են մարդկանց արցունքների մոտ տոնածառի հավի ...
Երեխաներ. Ձմեռ Պապ!
ԱռաջատարՊարելուց հետո խեղդված խեղդվածը, որպես լոկոմոտիվ, ով, ասեք ինձ միասին, երեխաներ: ...
Երեխաներ: Ձմեռ Պապ!
ԱռաջատարDawn- ի չարաճճի նապաստակով ձնառատ անձրեւը խաչ է պահում, լավ, իհարկե, ձեր մարզաձեւերը, արագ ...
Երեխաներ. Ձմեռ Պապ!
Առաջատար: Նա քայլում է անտառի հետ ծառերի եւ եղեւնի շրջանում գտնվող անտառներով, հանգիստ երգ երգելով: ԱՀԿ?
Երեխաներ. Ձմեռ Պապ!
Առաջատար: Առավոտյան հյուսելու եմ մի քանի ձյան սպիտակ հյուսներ, այնուհետեւ արձակուրդ է գնում երեխաների համար ...
Երեխաներ. Ձմեռ Պապ!
ԱռաջատարՀանգստյան օրը զարմանալի ամանորյա զբոսնում է առանց վարդերի փունջ, որը կայցելի միայն փոքր եւ մեծահասակ ...
Երեխաներ. Ձմեռ Պապ!
Առաջատար. Ով է ուրախությունը ձեզ համար տղաներ, ծառի փշատերեւը: Պատասխան - Սա ...
Երեխաներ. Ձմեռ Պապ!


Խաղը «Ինչ է սիրում տոնածառը»:

Ներկայացնողը պատասխաններ է տալիս «Ինչ է սիրում տոնածառը» հարցի վերաբերյալ, եւ հաստատման մեջ գտնվող երեխաները ասում են «այո» եւ տարաձայնություններ. «Ոչ»:

Ինչ է սիրում տոնածառը:
- Գլուխ ասեղներ ...
- Կոճապղպեղ, կոնֆետ ..
- աթոռներ, աթոռներ ...
- Mishuru, Garlands ..
- խաղեր, դիմակահանդեսներ ...
- Ձանձրույթ անգործությունից ...
- Դեւորա, զվարճանք ...
- հովտի եւ վարդերի շուշան ...
- Frost պապը ...
- Զանգի ծիծաղը եւ կատակները ...
- Կոշիկներ եւ բաճկոններ ...
- Բամպեր եւ ընկույզներ ...
- Շախմատի գրավներ ...
- Օձ, լապտերներ ...
- Լույսեր եւ գնդակներ ...
- Confetti, Clappers ...
- Bied Խաղալիքներ ...
- Վարունգը անկողնում ...
- Վաֆլի, շոկոլադ ...
- Miracles Նոր տարվա համար ...
- Երգի ընկերական պարով ...


Խաղ «Ամանորյա պայուսակներ»

2 խաղացողներ ձեռք են բերվում էլեգանտ պայուսակով եւ վեր կացան սուրճի սեղանին, որում տուփերը բեկվում են Tinsel- ի, Christmas- ի անօգուտ խաղալիքների, ինչպես նաեւ փոքր բաների կողմից: Ուրալի երաժշտության ներքո խաղի մասնակիցները կապված աչքերով, տոպրակների մեջ ծալեք տուփի բովանդակությունը: Հենց որ երաժշտությունը բողոքարկի, խաղացողները սանձազերծեն իրենց աչքերը, եւ նրանք նայում են հավաքված օբյեկտներին: Հաղթում է նա, ով ավելի շատ Սուրբ Ծննդյան իրեր ուներ: Խաղը կարող է անցկացվել 2 անգամ տարբեր խաղացողների հետ:


Game «Սուտ տոնածառ»

Երեխաները կազմում են 2 թիմ եւ վեր կացան սյունակում: Թիմերի կապիտանները ստանում են ամանորյա դրոշներ, առասպելական կերպարների նկարով, վերջից երրորդը տոնածառի տուփն է: Ուրախ երաժշտության ներքո կապիտանները փոխանցվում են մեկ տուփի մնացած մասը: Վերջին խաղացողը հավաքում է հրամանի փոխանցվող տուփերը: Հենց կապիտանը տոնածառ է հայտնաբերում, նա բղավում է. «Տոնածառ», ձեր ձեռքը բարձրացնելով այս դրոշի հետ, թիմը համարվում է հաղթող:


Խաղ "Christmas Crochets"

Ներկայացնողը ասում է, որ քիվը, եւ երեխաները բղավում էին յուրաքանչյուր վերջնական տողի խոսքերը:

Լավ է իր հանդերձանքով, բաստարդը միշտ ուրախ է նրան, նրա ասեղների ճյուղերի վրա պարում բոլորին կանչում են ... (տոնածառ)
Նոր տարվա տոնածառի վրա կա գլխարկի մեջ, խառը ծաղրածու, արծաթե եղջյուր եւ նկարներով ... (տուփեր)
Beads, աստղերի գույն, հիանալի դիմակներ ներկված, սկյուռիկներ, փակումներ եւ խոզեր, շատ զանգեր ... (Slappers)
Mozyushka- ն կտեսնի ծառը, շագանակագույն արջը ժպտա; Zainka- ն կախված է ձուլվածքից, շուշաններից եւ ... (շոկոլադից)
Հին Բորովկա, նրա կողքին Ձնեմարդ, կարմիր կատու-բմբուլ եւ վերեւ ... (Bryer)
Գունագեղ հանդերձանք չկա. Գույնզգույն զարդանախշեր, նրբանկատ շրթունքներ եւ փայլուն ... (գնդակներ)
Պայծառ նրբաթիթեղի լապտեր, զանգ եւ նավակ, գնացքով եւ մեքենայով, ձյուն-սպիտակ ... (Snowflake)
Տոնածառ, բոլոր անակնկալները գիտեն եւ ցանկանում են բոլորին. Ուրախ պաշտպանների համար լույս տեսեք ... (Լույսեր)


Երաժշտական \u200b\u200bխաղ

(«Լավ բզեզ» երգի շարժառիթի վրա «Մոխրոտը» ֆիլմից)

1. Statta, երեխաներ, ոտքի կանգնել մի շրջանակի մեջ, կանգնել շրջանակի մեջ, կանգնել մի շրջանակի մեջ: Chloat ափի մեջ, մի զղջացեք ձեր ձեռքերին: Անցնել Bunnies - ցատկել այո Ich, ցատկել այո IC! Հիմա մաքրեք, մի զղջացեք ձեր ոտքերի վրա:
2.3A ձեռքերը մենք կփնտրենք, ուրախ եւ կբարձրացնենք ձեր ձեռքերը, ցատկելով ամենից առաջ: Ձեռքեր, որոնք իջնում \u200b\u200bեն ներքեւ, աջ ոտքով, ձախը ձախով մենք ոտքեր ենք լցնում եւ գլուխը շրջում:
Խաղը կրկնվում է եւս 2 անգամ:


Խաղ "Dover to Yelop"

Ներկայացնողը ծառի տակ է դնում մրցանակ: 2 խաղացողի երեխան դառնում է տարբեր կողմերից, ծառից որոշակի հեռավորության վրա: Շնորհավոր երաժշտական \u200b\u200bհնչյուններ: Խաղի մասնակիցները, ցատկելով մեկ ոտքի վրա, փորձեք հասնել ծառ եւ վերցնել մրցանակը: Հաղթում է առավել արագաշարժ:


Խաղ "Snowflakes"

Թղթե ձյան փաթիլները կցվում են հորիզոնական կասեցված երկար նրբանկատներին: Շնորհավոր երաժշտության ներքո կույր աչքերով խաղացողները հեռացնում են թիթեղների ձյան փաթիլներով: Հաղթում է նա, ով կունենա ամենամեծ թիվը:


Նվերների աճուրդի խաղ

(Ձմեռ պապը դահլիճի կեսին դնում է մեծ էլեգանտ ատլասե պայուսակ):

Ձմեռ Պապ: Ահա մի պայուսակ. Նա էլեգանտ է: Կտրեք աճուրդը: Ով է ակտիվորեն պատասխանատու, այդ նվերը ստանում է:
(Ատլասե պայուսակում կա 7 թղթի բազմաշերտ պայուսակներ, որոնք ունեն ձեւ: Պայուսակները մյուսին տեղադրվում են մի մեծից `80 սմ բարձրությամբ փոքր - 50 սմ բարձրությամբ (Matryoshka տիպի) Յուրաքանչյուր պայուսակ հիմնականում նշվում է մեկ տառով, «նվերներ» բառը: Խաղի գործընթացում Ձմեռ պապը սանձազերծում է աղեղը եւ տոպրակի տոպրակ է տալիս, որը տալիս է յուրաքանչյուր նամակի համար աճուրդ, ով տվեց իր պատասխանը: Վերջին նվերները սկսվում են համապատասխան տառերով: Խաղի սկզբում Ձմեռ պապը իջնում \u200b\u200bէ հատակին ատլասե պայուսակ եւ առաջ, այն թղթի պայուսակ է, «P» տառով:
Ձմեռ Պապ: «PE» տառը `բոլորին անվանելու համար, ձմեռում է երգեր: Եթե \u200b\u200bցանկանում եք երգել, խնդրում եմ, ի վերջո, այդ զվարճալի ժամին: (Երեխաները երգեր են անվանում ձմռան մոտ):
Ձմեռ Պապ: Բարի ձմեռ ձյուն: Բայց երգը լավ է: Gingerbread Ես ձեզ ձեռքով հանձնել, լավ եք ուտում: (Ձմեռ պապը բացելու պայուսակը, ստանում է կոճապղպեղ, ձեռքերում է այն, այնուհետեւ մեկ այլ պայուսակ է տանում այս պայուսակից, «O» տառով. Խաղի ավարտին երեխաները կկարդան բոլոր պայուսակների տառերը մեկ բառով «նվերներ» բառով :)
Ձմեռ Պապ:«Օ Oh» տառը նկատվում է. Տոնական ընթրիք է մատուցվում եւ ընկերների հետ ընկեր: Սեղանի վրա ինչն է սխալ: Ինչ ընկերներ եք վերաբերվում: Զանգահարեք: (Երեխաները նշում են տոնական վերաբերմունք):
Ձմեռ Պապ: Բուժումներում դուք գիտնական եք, մրցանակ `ոսկու աղբ: (Ձմեռ պապը բացելու պայուսակը, ընկույզը դառնում է ոսկեզօծ փայլաթիթեղի մեջ, իսկ հետո պայուսակը `« Դ »տառով):
Ձմեռ Պապ: «De» - ը ծառերը հիշելու համար շատ հարցնում են, երեխաներ, դուք: Հագուստը արծաթե oney- ով, ես արդեն: (Երեխաները պատմում են ծառերի անունները):
Ձմեռ Պապ: Դուք օրինակելի ուսանող եք, ես ձեզ օրագիր կտամ: (Ձմեռ պապը բացեք պայուսակը, ձեռքերը հանձնում է օրագիրը եւ տոպրակ է տալիս «ա» տառով):
Ձմեռ Պապ:«Ա» տառը Orange Woman- ի մասին ցանկանում է երեխաներ խնդրել: Դե, ասա ինձ, նա գիտի ինչպես լինել: (Երեխաները նկարագրում են Orange- ի արտաքին եւ համը):
Ձմեռ Պապ:Որքան գեղեցիկ է տոնածառը, առանձնացնում է իր հանդերձանքը: Ես շատ ուրախ եմ, որ նարնջագույն է տալիս առողջության վրա: (Ձմեռ պապը ձեռքով ձեռքով է ձեռքում եւ տոպրակ է տալիս «R» տառով):
Ձմեռ Պապ: «ER» տառը տրվում է բոլոր ուրախությանը. Բոլորը թույլ են տալիս նրան տալ այն փաստը, որ վերաբերմունքի ուրախությունը մատուցում է, առանց կասկածի: (Երեխաները հիշում են այն ամենը, ինչը նրանց հաճելի է):
Ձմեռ Պապ: Ինձ համար, այսօր դպրոցի մրցանակի ուրախության մեջ `ձեզ մատուցելու համար, կարող եք գրել այս բռնակը, ինչ-որ բան« հինգ »: (Ձմեռ պապը ձեռքով ձեռագործում է բռնակը եւ տոպրակ է տալիս «K» տառով):
Ձմեռ Պապ: «Կա» նամակը կառնավալի եւ զգեստների մասին ասում է. Ձեզ խնդրում է անվանել կառնավալային տեսքը: (Երեխաները զանգում են կառնավալային զգեստներ):
Ձմեռ Պապ: Լավ բաները դիմակներ էին, լավ, գիտես հեքիաթներ: Հիշում եմ սա (զանգում է վերջին պատասխանը) Ստացեք ձեզ քաղցրավենիք: (Ձմեռ պապը ձեռագործում է քաղցրավենիք եւ տոպրակ է տալիս «եւ» տառով :)
Ձմեռ Պապ: «Եվ» տառը ցանկանում է ձմռանը ձնառատ օրերի խաղը: Դուք գիտեք նրանց, տղերք, արագ ասեք: (Երեխաները թվարկում են ձմեռային խաղեր):
Ձմեռ Պապ: Այս ձմռանը զվարճացնում եմ ինձ, խոստովանեք, հոգի: Ես ուզում եմ խաղալիք տալ. Ավելին ոչինչ չկա: (Ձմեռ պապը բացելու է վերջին պայուսակը, դրանից դուրս է գալիս տոնածառի խաղալիք, ձեռքերը նրան, այնուհետեւ պայուսակը գլխիվայր շրջում է, ցույց տալով, որ այն դատարկ է :)
Ձմեռ Պապ: Իմ պայուսակը դատարկ է, եւ թոքերը նա `մեր աճուրդը: Նվերներ, որոնք ես բաժանեցինք կառնավալ կազմակերպելու իմ սեփական ճանապարհը:


Խաղ «Որովհետեւ Նոր տարին»:

Առաջատար երեխաների հարցերի համար երգչախումբը համապատասխանում է «Որովհետեւ Նոր տարին» արտահայտությանը:

Ինչու կա զվարճանք, ծիծաղ եւ կատակներ առանց անհանգստության: ..
Ինչու են սպասվում հյուրեր: ..
Ինչու է բոլորի համար ցանկությունը նախապես աղմկում: ..
Ինչու է ձեզ համար գիտելիքների հետքը կհանգեցնի «գագաթների»: ..
Ինչու եք տոնածառը բարձրացնում հրդեհներով: ..
Ինչու է բոլորի պապիկով ձյունի օրիորդը այստեղ: ..
Ինչու էլեգանտ դահլիճում երեխաները պարում են: ..
Ինչու հաջողություն, Mira Santa Claus տղաները բղավում են: ..


Խաղ "Ելոչկա - անակնկալ"

Ներկայացնողը բացահայտում է ամանորյա ծառի ստվարաթղթե ուրվագիծը, որը գնդակների փոխարեն, հետեւի կողմում գրպաններով կլոր անցքեր: Խաղացողները, ըստ հավանականության, գնդակը նետում են ծառի պինգ-պոնգից, փորձելով մտնել անցքերից մեկը: Գնդակը հարվածելու պահին դուրս է գալիս գրպանում: Առավել խելացի տոնածառից հանվում է կարմիր պայուսակ, անակնկալով:


Խաղ "Chalubashiki"

Բոլոր երեխաները տեղակայված են 4 մարդու դահլիճի շուրջը: Շնորհավոր երաժշտական \u200b\u200bհնչյուններ, խաղացողները պարում են: Հենց որ երաժշտությունը բաժանորդագրվի, առաջատարը հայտարարում է. «Puffers»: (Երեխաները փափագում են), ապա զվարճալի երաժշտությունը կրկին հնչում է, խաղացողները պարում են: Երաժշտության ավարտին վարպետը հայտարարում է. «Սնունդ»: (Երեխաներ երգում) Այսպիսով խաղը շարունակվում է տարբեր շիլա. «Սկավառակներ»: (երեխաները բղավում են); «Junisks»: (Երեխաների ճզմում); «Moveshakes!» (Երեխաները ծիծաղում են) եւ կրկին նախ: Պարբերաբար փոխվում է Պրացիների հայտարարագրերի կարգը:


Խաղ «Ձմեռային GADLS»

Ծովային ամուսնությունը չի սիրում կանգնել ամենաարագը, հագուստից ամբողջ ամաչկոտը, Նոր տարին հանդիպում է մեզ հետ: (Տոնածառ)
Ընկեր Ivashka- ն սպիտակ վերնաշապիկ է, ուրախ է դոնդող ցրտահարության համար, եւ կրունկներ կրունկներ ջերմությամբ: (Ձնեմարդ)
Երկու ընկերուհիներ, որոնք ուժ ունեն վերեւում, բարձրացրին քթերը եւ ոտքերը ճանապարհորդում սպիտակ ճանապարհներով: (Դահուկներ)
Ամռանը հանգստանալով արագ մարզիչը: Ինչպես կգա ձմեռը, այն կուղղի այն ուղու վրա: (Սահնակ)
Brug-rollers-Belolians- ը հարգում է Mittens- ը: Նետեք դրանք. Նրանք չեն լաց են լինում, նույնիսկ կարծիքի մեջ են ընկնում: (Ձնագնդի)
Հայելիի երկու երկվորյակ եղբայր հիանում է, շտապեք քայլել դրա կողքով, նրանք վերապատրաստվում են վազքի մեջ: (Skates)


Խաղ «Մի կարոտիր»

Երեխաները կազմում են 2 թիմ: Յուրաքանչյուր թիմից որոշակի հեռավորության վրա կան փոքր հանգույցներ: Հրամանների մոտ, Ներկաները գնդիկներով գնդիկներով դնում են գնդիկներով, մասնակիցների թվով: Շնորհավոր երաժշտության ներքո առաջին խաղացողները վերցնում են գնդակի տուփից եւ դեպքի վայրից կարող են հարբած լինել, փորձելով մտնել հանգույց, որից հետո նրանք թիմի վերջում տեղ են գրավում: Երկրորդ մասնակիցները միանում են խաղին եւ այլն: Թիմը հաղթում է ամենամեծ թվով գնդակների դարպասներ:


Ռելե «Ձուկ»

Երեխաները կազմում են 2 թիմ: Թիմերի կապիտանները ձեռք են բերվում մի փոքր ձկնորսական գավազանով `կոկիկով: Թիմերից որոշակի հեռավորության վրա կա մի մեծ կապույտ հուպ, որն անհատականացնում է լճակը, որում երկու թիմերի մասնակիցների թվով հանգույցով կան միջին չափի խաղալիքներ: Ուրախ երաժշտության ներքո կապիտանները հետեւում են Հուպին, ձկնորսական գավազանով գծեք ձկների վրա ձկների վրա եւ դրեք նրանց թիմերի ուսի ուսի վրա: Այնուհետեւ կապիտանները վերադառնում են թիմ եւ գավազանը փոխանցում հաջորդ մասնակիցին: Թիմը հաղթում է, առաջին ավարտված ձկնորսությունը:


Խաղ "կաղամբ"

Երեխաները կազմում են 2 թիմ: Բոլոր խաղացողները դնում են համարձակ ականջները: Հրամաններից որոշակի հեռավորության վրա կապարը կաղամբը դնում է բուտաֆորական Քոչանի վրա: Շնորհավոր երաժշտական \u200b\u200bհնչյուններ, առաջին խաղացողներ, ցատկելով Bunnies- ի նման, հասնելով Քոչան, հեռացնել մեկ թերթիկ եւ, ինչպես նաեւ ցատկել: Երկրորդ խաղացողները մտնում են խաղը եւ այլն: Ամենափոքր թափոնները բարձրացնում են իրենց կաղամբի թերթերը, դրանով իսկ հայտարարելով թիմի հաղթանակի մասին:


Խաղ «Լավ արված, մուրճ, կաթ»

Երեխաները կազմում են շրջան: Շրջանի մեջտեղում կա առաջատար: Նա առջեւում է (ոչ թե կարգով) անվանում է «լավ արված», «մուրճ», «կաթ», որից հետո խաղացողները կատարում են հետեւյալ շարժումները. - «Լավ արված» - 1 անգամ ցատկում է 1 անգամ: - «Hammer» - Ձեռքերը ծալեք 1 անգամ; - «Կաթ» - ասում են «Մեո»: Ներկայացնողը ձգում է բառերի առաջին վանկերը `խաղի մասնակիցներին շփոթելու համար (« Mo-Lo-Decen »): Խաղը դանդաղ տեմպերից հրաժարվում է: Անտառորեն մնում է իրենց խաղային վայրերում, եւ առանց սխալի բառերի համաձայն տեղաշարժեր կատարելը քայլ առ քայլ առաջ: Այսպիսով, հաղթողները խաղի մասնակիցներն են, մնացածի ամենաարագը, ով հասել է առաջատարին:

Խաղ "Ընկերներ - Աստվածային"

Առաջնորդի հայտարարությունների համաձայն, համաձայնագրով երեխաները ասում են «այո» եւ տարաձայնություններում `ոչ:

Քեռի Ֆեդոր - տղան խելացի է, շատ բարի եւ մշակութային:
Աշխատասերության Մոխրոտը, որը գտնվում է քվեաթերթիկով գեղեցիկ:
Բոլորը գիտեն այստեղ ձեզանից `լավ հորեղբայր Կարիք:
Ձեր տատը Yaga- ն միշտ հավատարիմ կդառնա ձեզ:
Սիրեք թզուկները Snow White- ը, հապշտապ քնել դրա հետեւում:
Լիզա Ալիսան ձեզ ավելի լավ միտք կսովորեցնի:
Ուղեւորվում է Emely վառարանների վրա, համարձակորեն կառավարում է այն:
Չունեք ընկերներ, առանց նրանց ապրել հնարավոր չէ:
Կոշիի ավելի մեծ հաճելի պապիկ եք:
Ես խփեցի թռչող նավը Վանյա մեկ գիշեր լավագույնն է:
Pinocchio ագահությունը շատ է, - հինգ աղյուսը կտեղավորվի գիշերը:
Մաշան վիտա խուլիգաններից, - դրեք CAPACAN ծառերը:
Cheburashka- ն Gena- ի հետ ընկերություն է, երգում է մի երգ, այլ ոչ թե աղմուկ:
Սիրում է Կարլսոնի բլիթները: Քաղցրավենիք եւ զվարճանք:
Մալվինայի չար աղջիկը զբոսնում է երկար փունջով:
Լեսին - տղան այն է, ինչ երեխաները ուրախ են, որ ընկերներ են նրա հետ:
Pechkin- ը գեղեցիկ փոստատար է, նա ժամանակին փոստ կբերի:
Chukotka- ից Բրազիլիա Սիրեք բոլոր Cota Basilio- ն:
Նապաստակն առաջ ցատկում է, գայլը բղավում է. «Դե, սպասիր»:
Ընկերներից ամենալավը վայրի կատուն է:
Կրիան չի թռչում, առյուծը գլորվում է ինքն իրեն:


«Scooter» մրցույթ

Երեխաները կազմում են 2 թիմեր, որոնց կապիտանները ձեռք են բերվում երեխաների սկուտերների կողմից: Միմյանցից որոշակի հեռավորության վրա թիմերի դիմաց տեղադրվում են փոքր արհեստական \u200b\u200bտոնածառեր: Շնորհավոր երաժշտության ներքո կապիտանները շրջանառվում են տոնածառերի շուրջը եւ, նույն կերպ, վերադառնում են իրենց թիմ, անցնում են սկուտեր դեպի հաջորդ մասնակից: Թիմը պարտվում է, ովքեր կարողացան չմտնել տոնածառի:


Cat-Mouse խաղ

Երեք ֆուտբոլիստներ կատուների գլխարկներ են դնում եւ գավազան տալիս, որին կցված է երկար պարան: Պարանի վերջում կապված է մենամարտ: Շնորհավոր երաժշտության ներքո խաղացողները արթնանում են պարանը գավազանով, դրանով իսկ մկնիկը նրան բերում: Մրցանակը շնորհվում է առավել արագ կատուին, ով կարողացավ արագորեն «բռնել» մկնիկը ավելի արագ:


Ծծող խաղ

Երեխաները կազմում են 2 թիմ: Յուրաքանչյուր թիմի մոտակայքում կա մեծ կաթսա `միջին չափի փչովի երշիկներով` մասնակիցների թվով: Երշիկեղենի ծայրերը կապված են մի զույգ փոքր կեռիկներով: Ուրախ երաժշտական \u200b\u200bհնչում է, առաջին մասնակիցը ստանում է երշիկեղենի կաթսայից եւ այն փոխանցում է երկրորդ մասնակցին եւ այլն, մինչեւ որ այն գտնվում է թիմի վերջին մասնակցի վրա: Այնուհետեւ առաջին մասնակիցը երկրորդ վայրենին փոխանցում է, որ նախավերջին մասնակիցը միանում է կեռիկի վերջին մասնակցի հեռուստաէր էկրանին: Այսպիսով, յուրաքանչյուր մասնակից կապում է նրան իր կողքին փոխանցվող երշիկը: Վերջին Sisisian- ը ավարտում է առաջին մասնակցի փունջը: Ամենից արագ թիմը բարձրացնում է նրանց փունջ երշիկեղենի փունջը, ոգեկոչելով խաղի հաղթանակը:


Խաղ "Chrum-chum!"

Երեխաները տեղակայված են շրջանի մեջ եւ կրկնում են շրջանի կենտրոնում գտնվող առաջատար կանգնածը, շարժումը ասելով. «Քրի-Չում»:

Առաջատար: Գովաբանեք միասին, Chrum-chum!
Երեխաներ. (Ծափլան) Chrum-Chrum!
Առաջատար:Գովաբանեք միասին, Chrum-chum!
Երեխաներ: (Ծալք) Chrum-chum!
Առաջատար: Եվ եթե ավելի բարեկամական, Chrum-chum!
Երեխաներ. (Ծափլան) Chrum-Chrum!
Առաջատար: Ավելի զվարճալի, Chrum-chum!
Երեխաներ: (Ծալք) Chrum-chum!
Առաջատար:Միմյանց համար այժմ մենք վեր ենք կենում, Chrum-chum!
Երեխաներ. (Երեխաները վեր են կենում միմյանց) Chrum-chum!
Առաջատար: Եվ վերցրեք միմյանց ուսերը, Chrum-chum- ը:
Երեխաներ. (միմյանց վերցրեք ուսերը) Chrum-Chrum!
Առաջատար: Շրջանակը հանգիստ գնա, Chrum-chum!
Երեխաներ.(Դանդաղորեն շրջեք շրջանակի մեջ) Chrum-chum!
Առաջատար: Խաղացեք ինձ հետ ոչ հոգնած, Chrum-Chum:
Երեխաներ. (Շարունակեք շրջել) Chrum-chum!
Առաջատար: Եկեք անցնեն, Chrum-chum!
Երեխաներ.(Գնացեք միմյանց համար Eddie) Chrum-Chum!
Առաջատար: Օգտակարորեն հանգիստ գնացեք, Chrum-Chum!
Երեխաներ. (Շարունակեք գնալ Eddie) Chrum-chum!
Առաջատար: Ոտքերի վրա բոլորը վեր են կենում, Chrum-Chrum!
Երեխաներ. (Ստացեք ձեր ոտքերը) Chrum-chum!
Առաջատար: Եվ ամեն ինչ կդիմի տոնածառին, Chrum-Chrum- ին:
Երեխաներ. (Դիմեք դեմքը շրջանի կենտրոնում) Chrum-chum!
Առաջատար: Եկեք բռնել ոտքը, Chrum-chum!
Երեխաներ. (Վերեւից ոտքով) Chrum-chum!
Առաջատար:Եկեք փորձենք մեկ այլ, Chrum-chum!
Երեխաներ. (Վերեւում մեկ այլ ոտքով) Chrum-chum!
Առաջատար: Տեղում, Jumper- ի, Chrum-Chrum- ի կողմից:
Երեխաներ. (ցատկում տեղում) Chrum-chum!
Առաջատար: Եվ կրկին ցատկում, քրքում-քրքում:
Երեխաներ. (Կրկին ցատկել) Chrum-chum!
Առաջատար: Ընկնելով միմյանց, Chrum Chum!
Երեխաներ: (Masut միմյանց) Chrum-chum!
ԱռաջատարԶգացեք ուրիշի ձեռքը, Chrum-chum- ը:
Երեխաներ. (Masut մյուս ձեռքով) Chrum-chum!
Առաջատար: Մենք բոլորս գալիս ենք միմյանց, Chrum-chum!
Երեխաներ. (Թարթեք միմյանց) Chrum-chum!
Առաջատար: Վերցրեք միմյանց բռնակների, Chrum-Chum- ի համար:
Երեխաներ. (Ձեռք բերեք) Chrum-chum!


Խաղ «Ամանորյա զամբյուղ»

Ներկաները կարդում են 3 խորհուրդների երեխաների համար, որոնց օգնությամբ անակնկալներն անցնում են էլեգանտ տուփի մեջ:
Առավել գանգուրը քաղցր մրցանակներ է ստանում:

Ոչ թե տոնածառ է, այլ էլեգանտ. Ոչ երաժիշտ, բայց նա սիրում է խաղալ. Ոչ մի երեխա չէ, եւ «մայրիկը» ասում է: (Տիկնիկ)
Ոչ ձմերուկ, բայց կլոր; Ոչ թե նապաստակ, այլ ցատկում. Ոչ հեծանիվ, այլ գլանափաթեթներ: (Գնդակը)
Ոչ մի թզուկ, բայց գլխարկի մեջ. Ոչ մի մեքենա, բայց վերալիցքավորում. Ոչ թե նկարիչ, այլ նկարում է: (Feltaster)
Ոչ աղվես, բայց կարմրավուն; Ոչ թե վաֆլի, այլ փխրուն; Ոչ խլուրդ, իսկ հողի տակ նստած է: (Գազար)
Ոչ մի տորթ, բայց քաղցր; Ոչ թե ebony, բայց մուգ մաշկ; Ոչ թե նարնջագույն, բայց կտորներով: (Շոկոլադ)
Մի դույլ, բայց շեշտադրումներ. Դուռը չէ, բայց բռնակով. Ոչ թե խոհարար, այլ կերակրում է: (Գդալ)
Ոչ մի ափսե, բայց կլոր; Ոչ հերոս չկա, բայց մեկ ոտքի վրա է. Ոչ մի անիվ, բայց խթանում: (Yula)
Ոչ Պյրշկոն, բայց լույս; Ոչ ձյան փաթիլ, բայց թռչում է. Ոչ թե երիկամը եւ պայթել: (Փուչիկ)
Ոչ թե տիրակալ, այլ բարակ; Ոչ մի մայր, այլ հոգատար; Ոչ կոկորդիլոս, այլ ատամի սպառնալիք: (Սանր)
Ոչ բուրդ, բայց սպիտակ; Ձյուն չէ, բայց ցուրտ; Ոչ շաքար, եւ քաղցր: (Պաղպաղակ)


Խաղ "Tiger"

Խաղացողները ձեւավորում են 2 հրամաններ որոշակի հեռավորության վրա, որից այն կանգնած է վագրի կոնաձեւի վրա, ստվարաթղթից պատրաստված 80 սմ բարձրությամբ եւ ներկված է Orange- ում: Tiger պարանոցը կապված է երկար պարան, որը կցված է սեւ ցուցիչի վերջում: Ուրալի երաժշտության ներքո խաղի մասնակիցները տարաձայնություններով վազում են Tigra- ին, իսկ մարկերը նկարում են մեկ շերտի վրա, այնուհետեւ վերադառնում են իրենց թիմ: Հաղթում է առավել արագ թիմ:

«Մենք զվարճալի kittens»

Ռիթմիկ երաժշտական \u200b\u200bհնչյուններ, երեխաներ պարում են զույգերով: Առաջնորդը հայտարարում է. «Մենք զվարճալի kittens ենք», - զույգերը անջատված են, եւ յուրաքանչյուրը պատկերում է պարող կատու: Խաղը կրկնվում է մի քանի անգամ:


Relay «գազար»

Երեխաները կազմում են 2 թիմ: Որոշակի հեռավորության վրա թիմերից կանգնած է փոքր արհեստական \u200b\u200bտոնածառի վրա: Merry երաժշտական \u200b\u200bհնչյուններ, ափսեի վրա գազար ունեցող առաջին մասնակիցները վազում են դեպի փոքրիկ տոնածառ եւ ետ, անցնելով ափսեը երկրորդ մասնակիցներին եւ այլն: Թիմը պարտվում է, ով կառավարեց ամենափոքր քանակը, որպեսզի սովամավառը սովամթերքը սովից սովամթերքը:


Game «Բարեւ, բարեւ, Նոր տարի»:

Առաջատար համաձայնագրի արտահայտություններում երեխաները պատասխանում են. «Բարեւ, բարեւ, Նոր տարի»:
Տոնածառ տոնը տոնական հագուստով, մենք բոլորս ուրախ ենք այսօր ...
Ձմեռ պապը, տեսնելով երեխաներ, ստանում է քաղցրավենիքի տոպրակ ...
Ոչ ոք չի ցանկանում երգեր երգեր, նրանց խոսքերը հազիվ թե շատ ...
Ծառի ճյուղերը իջնում \u200b\u200bէին, նա շատ քշեց ...
Այս փառահեղ դահլիճում տոնածառի շուրջը ...
Slingshot- ից կրակել եւ բարձրացնել գնդակները ...
Մեր տոնածառի գունային լապտերը պատրաստեք որպես նվեր ...
Բանաստեղծությունը պատմելու համար բոլորը պատրաստ են վերաբերմունքով ...
Ձնեմարդ Պանամա զբոսնում է, խաղեր երեխաները չեն պահում ...
Ամենուրեք ուրախ դեմքեր, նշանակում է, որ մենք զվարճանում ենք ...


Խաղային երգ «Սա Նոր տարին է»:

(Պոլիկան պարում էր պոլկայի մեղեդին ... "Ֆիլմ-հեքիաթից« Pinocchio Adventures »- ի կողմից)

ԱռաջատարԾառերը գնդակների մեջ տեղավորվում են:
Երեխաներ. Սա տոնական նոր տարի է:
ԱռաջատարԲոլոր ընկերները շնորհավորելու են ձեր ընկերներին:
Երեխաներ. Սա տոնական նոր տարի է:
Առաջատար: Միասին շարժվելով ձեր ձեռքերին, նրանք շրջում են տոնածառի շուրջը եւ, իհարկե, ժպտում են:
Երեխաներ. Նոր տարի է:
Առաջատար:Ընկերները եկան մեզ հեքիաթից:
Երեխաներ. Սա տոնական նոր տարի է:
Առաջատար: Կլոր է փառահեղ պարային դիմակների մեջ:
Երեխաներ.Սա տոնական նոր տարի է:
ԱռաջատարՄենք խաղում ենք տոնածառ, միասին երգեր ենք խաղում, կատակում եւ անհետանում են:
Երեխաներ. Նոր տարի է:
Առաջատար: Ձմեռ պապը էլեգանտ մորեխով վերարկուով:
Երեխաներ. Սա տոնական նոր տարի է:
Առաջատար: Զվարճացեք մեր պապի հետ:
Երեխաներ. Սա տոնական նոր տարի է:
Առաջատար:Բանաստեղծությունների համար նա գովաբանելու է մեզ, եւ նվերներ կտան, հիանալի տոնի շնորհավորանք:
Երեխաներ. Նոր տարի է:


Խաղային խաղ

Խաղացողները կազմում են 2 թիմ: Captains- ը տալիս է մարմնի մեծ համակնկություն, անձնագիրներ եւ բուտաֆորիկ եղջյուրներ: Շնորհավոր երաժշտության ներքո կապիտանները շրջում են մի դույլ, «Կաթ» մակագրությամբ, վերեւ ծածկված սպիտակ թղթով `« Կաթ »(յուրաքանչյուր թիմի համար, եղջյուրներ փոխանցում են հաջորդ խաղացողներին: Հաղթում է ամենաաղմկոտ բուրժուական թիմը:


Խաղը «Ով է առաջ»:

Երկու աթոռների հետեւում, որը կախված է ձմռան բաճկոնով, թեքված թեւերով, իսկ տեղերը գտնվում են մորթուց գլխարկի վրա, շարֆ եւ ամբոխի զույգ: Ուրալի երաժշտության ներքո 2 խաղացողներ շրջում են դասընթացի թեւերը, որից հետո դրանք դնում են, իսկ հետո անցնում վերնագիր, շարֆ եւ Mittens: Մրցանակը ընդունում է նրան, ով հարձակվում է իր աթոռին եւ լաց լինելու «Շնորհավոր Նոր տարի»:


Մրցույթ «Միշուրա»

Երեխաները կազմում են 2 թիմ: Ներկայացնողը թողարկում է յուրաքանչյուր նրբաշերտ: Song Melody «Jingle Bells» - ը հնչում է: Առաջին մասնակիցները իրենց նրբագեղձը կապում են հանգույցի երկրորդ մասնակիցների համար, որից հետո երկրորդը երրորդն է եւ այլն, վերջինս վազում է դեպի առաջինը եւ նրանց հետ կապել Միշուրին: Թիմը հաղթում է, որի մասնակիցները կարճ ժամանակահատվածում հաղթահարեցին առաջադրանքը եւ ձեռքերը բարձրացրին կապակցված երանգներով:


Խաղ «Ձմեռային տրամադրություն»

Ներկայացնողը ասում է, որ այն քառակուսի, որ երեխաները պատասխաններ են տալիս «ճիշտ», «սխալ»:

1. Ձկնորսների ճռռոցով, որը հետիոտնով մի փաթեթ թռավ: Բոլորը, տեսնելու, որ ուրախ են, հիանալի գովասանք: (Ճիշտ)
2. Շրջանակներ սառնամանիքի մեջ սոճին մեծ վարդերի մեջ: Դրանք հավաքվում են ծաղկեփնջերում, եւ Ձյունանուշը հանձնվում է: (Սխալ)
3. Հարկադիր ցրտահարություն ձմռանը հալվելով եւ ձանձրացնել տոնածառի տակ. Նրանից մի կտոր կար. Դա ամենեւին էլ տոնի համար անհրաժեշտ չէ: (Սխալ)
4. Ով է ձյուն գալու ձնեմարդը երեխաների համար: Նա սիրում է լսել բանաստեղծություններ, այնուհետեւ քաղցրավենիք ուտել: (Ճիշտ)
5 Փետրվարին, Նոր տարվա սահմաններում, լավ պապը գնում է, նա ունի մեծ պայուսակ, լցված ամբողջ արիշտաները: (Սխալ)
6.Poda դեկտեմբերի վերջը խախտվում է օրացույցային թերթիկով: Նա վերջին եւ անտեղի է. Նոր տարին շատ ավելի լավն է: (Ճիշտ)
7. Այն աճեցվում է ձմռանը, բայց նրանք սահնակներ են վարում: Նրանց հետ ուրախությամբ երեխաներ եւ աղջիկներ եւ տղաներ: (Ճիշտ)
8. Ձմռանը տաք երկրներից մեզ համար հրաշալի թիթեռները թռչում են, երբեմն ինչ-որ հավաքող նեկտար է ուզում: (Սխալ)
9. Հունվարին այտուցված վերնաշապիկը, եղեւնի ձյունը: Պատուհանում իր սպիտակների մորթուց բաճկոնում Bunny- ը համարձակորեն ցատկում է: (Ճիշտ)
10. Ամանորի տոնում երեխաների համար հաճելի կակտուսը պետն է. Նա կանաչ է եւ բծախնդրություն, տոնածառերը շատ ավելի զով են: (Սխալ)


Խաղ "Տոնածառ"

Առաջատարը ցուցադրել է Ամանորի ծառի ստվարաթղթե ուրվագիծը, որը չորս գնդակի մեջ է գտնվում նամակում. «Ե», «լ», «Ա»: Հետո հանելուկներ են պատրաստում: Գնդակի վերին մասը գուշակելով գնդակի վերին մասը `նամակով հեռացվում է, եւ նկարով գնդակը` ակնառու այս նամակի վրա:

ԱռաջնորդելՆա փափկում է գոլորշու լոկոմոտիվը, բերում է ով: Հարեւաններից եւ անցորդներից, իրենց պաշտպանելու համար: (Երեխաները ասում են, որ մարում են տարբերակներ):
Առաջատար: Ձեր պատասխանը նման է ճշմարտությանը, անկասկած, սա Yozh է: Արի, իմ ընկերը, այստեղ, մրցանակը քեզ հանձնում է:
Առաջատար: Պայծառ հանդերձանք իր հետ նման դիմակահանդեսի նման: Նախքան շարքի բալը, խաբում է խաբել: (Երեխաները տալիս են իրենց պատասխանները): Առաջատար: Fox You- ից, բարեւ ձեր ճիշտ պատասխանի համար: Պետք է շտապել, մրցանակը հիանալի է:
Առաջատար: Տան մեջ նա թղթի հետ ապրում է Gordy եւ համարձակ, եւ երբ այն թողնում է, քաղցր տեսքը անմիջապես կընդունի: (Երեխաներն առաջարկում են իրենց ավանդները):
Առաջատար: Լավ Պրոմը լավ է. Ես քաղցրավենիք պատրաստեցի: Եկեք ինձ հետ ավելի ուշ, վերցրեք ձեր հնարավորինս շուտ:
Առաջատար: Ասես արեւը փայլում է, հյութալիքը միշտ պատահում է, կլոր եւ նման է գնդակի, պարզապես չի ասեղն: (Երեխաները հայտարարեցին գուշակություններ):
Առաջատար: Ահա հանելուկ հանելուկ: Մրցանակը չի ցավում ձեզ համար: Նարնջագույն դուք կռահում եք. Ես լսել եմ այս ամբողջ դահլիճը:


Խաղը "Dr. Aibolit"

Երեխաները կազմում են 2 թիմ եւ դառնում շարքերում: Դոկտոր Այիբոլիտը ցանկանում է իմանալ, թե արդյոք ջերմաստիճանը չի բարձրանում Ամանորի տոնի ընթացքում եւ մկնիկի տակ է դնում երկու թիմերի առաջին մասնակիցներին `ստվարաթղթե մեծ ջերմաչափի վրա: Շնորհավոր երաժշտական \u200b\u200bհնչյուններ: Երկրորդ խաղացողները առաջին խաղացողների վրա տանում են ջերմաչափ եւ դնում են իրենց, երեք խաղացողների երգչին վերցնում են վերջին խաղացողներին: Հիմա, նույն ձեւով, ջերմաչափը վերջին խաղացողներից տեղափոխվում է առաջին: Թիմը հաղթում է, որի առաջին խաղացողը կարճ ժամանակահատվածում ջերմաչափը վերադարձրել է դոկտոր Աիբոլիտային:


«Սուրբ Ծնունդ-ծառ»

Երկու խաղացողներից առաջ ներկայիսը մրցանակ է դնում աթոռի վրա, փաթաթված վառ փաթաթան թղթի վրա եւ ասում է հետեւյալ տեքստը.
Ամանորի ժամին ընկերներ, դա անհնար է: Digit «Three» Մի կարոտեք, - մրցանակ վերցրեք, մի յաջեք:
«Տոնածառը հյուրերին տվեց: Հինգ երեխաներ առաջին անգամ եկան արձակուրդը բաց չթողնելու համար, նրանք սկսեցին ամեն ինչ հաշվել դրա վրա. Երկու ձյան փաթիլ, վեց clappers, ութ թզուկ եւ պարագաներ, մուշուրայի յոթ ոսկե ընկույզ; Թվարկված տասը կոն, իսկ հետո կարդացեք հոգնած: Երեք աղջիկ ... "
Եթե \u200b\u200bխաղացողները մրցանակ արեցին, նրա առաջատարը եւ ասում է. «Ուր էլ եղան ականջները»:; Եթե \u200b\u200bխաղացողներից մեկը ապացուցում է ավելի ուշադիր, ապա ներկայացուցչն ավարտում է. «Ահա ուշադիր ականջները»:


Մոլեխաղեր երգը «Yolki Մի կարոտում է»

(«« Գոյություն չունի աշխարհում ավելի լավ բան ... »երգի դրդապատճառով մ / ֆ-ի« Բրեմեն երաժիշտներից »)

1.Առաջատար: Աշխարհում ավելի լավ բան չկա, քան զվարճալի ձմռան ծակոտիները: Մենք բոլորս հանդիպում ենք Նոր տարվա հետ, եւ մենք չենք կարոտում մեր ծառերը:
Երեխաներ. Եվ մեր ծառերը բաց չեն թողնում մեր: (Կորուստի ընթացքում երեխաները ձեռքերը դրեցին միմյանց վրա ուսերի վրա եւ անցնում աջ կողմում: կորստի վերջում կանգ առեք եւ ծափահարեք երաժշտության ձեռքը :)
2.Առաջատար. Որքան գեղեցիկ է ընդարձակ սրահում, մենք չգիտենք հիանալի տոնի տոնը: Մենք բոլորս հանդիպում ենք Նոր տարվա հետ, եւ մենք չենք կարոտում մեր ծառերը:
Երեխաներ. Եվ մեր ծառերը բաց չեն թողնում մեր: (Վնասի ժամանակ երեխաները միմյանց ուսերի վրա ձեռքեր են դնում եւ ձախ կողմում գնում են. Կորուստի վերջում կանգ առեք եւ ձեր ձեռքերը ծալեք երաժշտության մարտավարության մեջ :)
3.Առաջատար: Ձմեռ պապի նվերները մեզ կտան, եւ ձյան սպասուհին կխաղա խաղը: Մենք բոլորս հանդիպում ենք Նոր տարվա հետ, եւ մենք չենք կարոտում մեր ծառերը:
Երեխաներ.Եվ մեր ծառերը բաց չեն թողնում մեր: (Կորուստի ընթացքում երեխաները մոտակայքում զույգ են կազմում եւ միմյանց հետ պահելով բարձրացված աջ ձեռքի համար, պտտվում են աջ կողմում. Կորուստի վերջում կանգ առնում են երաժշտության մարտավարության մեջ :) 4 , Առաջատար: Թող ձյան փաթիլները սավառակի պտտվեն. Blosti- ն թող միմյանց ընկեր լինեն միմյանց հետ: Մենք բոլորս հանդիպում ենք Նոր տարվա հետ, եւ մենք չենք կարոտում մեր ծառերը:
Երեխաներ. Եվ մեր ծառերը բաց չեն թողնում մեր: (Կորուստի ընթացքում երեխաները մոտակայքում զույգ են կազմում եւ միմյանց հետ պահելով բարձրացված ձախ ձեռքի համար, պտտվում են ձախ կողմում. Կորուստի մարտավարության վերջում կանգ առեք եւ ծափահարեք ձեր ձեռքերը :)

Խաղ «Ամանորյա հակադարձումներ»

Ձմեռ պապը ասում է, որ արտահայտությունները եւ երեխաները պետք է պատասխանեն «այո» կամ «ոչ», անկախ ոտանից:

Դուք, ընկերներ, եկել եք այստեղ զվարճանալու համար: ..
Ես գաղտնիք եմ հայտնաբերում. Դուք սպասել եք պապին: ..
Դուք ցրտահարեք, ցուրտ վախեցեք միտքը: ..
Դու դեռ պատրաստ ես ծառի մեջ պարել: ..
Արձակուրդը անհեթեթություն է, ավելի լավ կծում: ..
Ձմեռ պապը քաղցրավենիք բերեց, դուք կուտեք դրանք: ..
Ձյունանուշով միշտ պատրաստ եք պատրաստ: ..
Դուք անհետանում եք առանց բոլորի շրջակայքում: Իհարկե ...
Երբեք չի հալվում պապին. Դուք հավատում եք դրան: ..
Սողալով տոնածառի, պարի կարիքի մեջ գտնվող մեքենա: ..

Magic I. Երկար սպասված արձակուրդըորն այնքան է սպասում մեր երեխաներին արդեն շեմին: Դուք դեռ ժամանակ ունեք պատրաստվել երեխաների հետ հանդիպմանը, պլանավորել սցենարը եւ ուսումնասիրել Մրցույթներ եւ խաղեր Նոր տարվա համար:


Խաղեր եւ մրցույթներ

Խաղ «Այո» եւ «Ոչ»

Ներկայացնողը հարցնում է այն հարցերին, որոնց մասնակիցները պետք է արագ, առանց մտածելու, պատասխանեք «այո» կամ «ոչ»: Նա, ով սխալ էր նետվել խաղից դուրս:

Ձմեռ պապ - ուրախ ծերուկ:
- Այո:
- Սիրում է կատակներն ու կատակները:
- Այո:
- Գիտեք երգեր եւ հանելուկներ:
- Այո:
- Կերեք ձեր բոլոր շոկոլադները:
- ոչ:
- Նա կլսի տղաների Սուրբ Ծնունդը:
- Այո:
- Թաքցնել թելերն ու ասեղները:
- ոչ:
- Արդյոք նա հոգի չի աճում:
- Այո:
- Մենք տաքանալու ենք փողոցում:
- ոչ:
- Joulupukkah - եղբայր Frost?
- Այո:
- Ծաղկվեց ձյան տակ վարդի տակ:
- ոչ:
- Նոր տարին ավելի է մոտենում:
- Այո:
- Արդյոք Snow Maiden- ը դահուկներ ունի:
- ոչ:
- Ձմեռ պապը նվերներ է կրում:
- Այո:
- Նոր տարում բոլոր դիմակները պայծառ են:
- Այո:

Գոյություն ունի Մեկ այլ տարբերակ Այս խաղը: Առաջատարը զանգում է իրերը, իսկ մասնակիցները նույնպես արագ, առանց մտածելու, պատասխանեք, թե դրանք հարմար են տոնածառը զարդարելու համար:

Բազմաթիվ բոցերներ:
- Այո:
- վերմակներ եւ բարձեր:
- ոչ:
- ոչ:
- Marmalaka, Շոկոլադներ:
- Այո:
- Ապակե գնդակներ:
- Այո:
- փայտե աթոռներ:
- ոչ:
- Teddy Bears?
- Այո:
- Բուվար եւ գրքեր:
- ոչ:
- Բազմաթիվ բշտիկներ:
- Այո:
- Եվ Garlands- ը պայծառ է:
- Այո:
- ձյուն սպիտակ բուրդից:
- Այո:
- Քաջ զինվորներ:
- ոչ:
- Կոշիկ եւ կոշիկներ:
- ոչ:
- բաժակներ, պատառաքաղներ, գդալներ:
- ոչ:

«Ձյան առաջադրանք»

Այս խաղի համար կարող եք օգտագործել փոքր գնդակը կամ կատարել «ձյուն» com: Խաղի մասնակիցները շրջապատում են եւ փոխանցում «ձյունը» com- ը: Միեւնույն ժամանակ նախադասությունները.
Snowball Մենք բոլորս լողում ենք
Մինչեւ հինգը մենք բոլորս համարում ենք:
Մեկ երկու երեք չորս հինգ -
Դուք երգ կխաղաք:

Վերջին արտահայտության վրա է ստացվում «ձնագնդի», նա կատարում է այս ցանկությունը: Վերջին արտահայտությունը կարող է փոփոխվել. «Դուք կարդում եք բանաստեղծություններ»: «Դուք պարում եք ձեզ»: «Ձեզ հեքիաթ ասել»: Եվ այլն

«Անեկդոտ» մորուքով »»

Մրցույթի մասնակիցները սկսում են կատակներ պատմել: Եթե \u200b\u200bներկաներից որեւէ մեկը գիտի շարունակությունը, «մորուքը» կցվում է պատմությամբ, որը փոխարինվում է մի կտոր վտերով: Հաղթում է նա, ով վերջում կլինի բրդի կտորներից պակաս:

«Խոհարարների մրցակցություն»

Որոշակի ժամանակ (օրինակ, 5 րոպե), խաղի մասնակիցները պետք է կազմեն Ամանորի ընտրացանկը: Դրա բոլոր ուտեստները պետք է սկսվեն «Հ» տառով (Նոր տարի): Ձմեռ պապի ընտրացանկի ճաշատեսակները պետք է սկսվեն «մ» տառով եւ ձյունի օրիորդի համար `« C »տառով: Հաղթում է նա, ով ունի ամենամեծ ընտրացանկը:

«Հիմա սպա»:

Նոր տարում սովորական է երգել երգեր եւ քշել հավի ծառերի շուրջը: Բայց այս զբաղմունքը կարող է դիվերսիֆիկացվել: Օրինակ, մագիստրոսի բամբակը բոլորն սկսում են երգել «Փոքր տոնածառ ցուրտ ձմռանը ցուրտ ...»: Երկրորդ բամբակի վրա բարձրաձայն երգելով, բայց խաղի բոլոր մասնակիցները շարունակում են երգել իրենց մասին: Երրորդ բամբակի վրա բոլորը կրկին սկսում են բարձրաձայն երգել: Նա, ով միացավ Նեպպեային, գցվում է:

«Հեքիաթային բնույթ»

Սեղանի վրա կան քարտեր, որոնց վրա գրված են առասպելական կերպարների անունները, մուլտֆիլմերի հերոսները (մակագրությունները ներքեւ): Խաղի մասնակիցը դուրս է բերում ցանկացած քարտ եւ կարդում է այնտեղ գրվածը, պետք է դեմքի արտահայտությունների, ժեստերի, բնորոշ հնչյունների օգնությամբ, որպեսզի այս կերպարը հասկանան, թե ինչ են հասկանանք, թե ինչ են հասկանանք, թե ինչ են հասկանան: Առաջին կռահեց, որ հաջորդ քարտը դուրս է գալիս:

«Մոխրոտը»

Խաղին մասնակցում են երկու մարդ: Յուրաքանչյուր մասնակից կապում է աչքերը եւ առաջարկում է ապամոնտաժել դրանց սլայդը, որ ոլոռը խառնվում են, լոբի, ոսպ, չորրորդ rowan (բաղադրիչները կարող են փոփոխվել): Կապված աչքերով մասնակիցները խմբերով պտուղներն են բաժանում: Նա, ով առաջին անգամ հաղթահարում է առաջադրանքը, նա հաղթեց:

«Առեղծվածային մրցանակ»

Մի փոքր նվեր (նոթատետր, բռնակ եւ այլն) փաթաթեք թղթի վրա, որի վրա սոսնձված է առեղծվածով թերթիկը: Կրկին փաթաթված թղթի վրա եւ նորից մի թերթիկ կպչեք առեղծվածով: Նման շերտերը կարող են լինել ինչպես օգտագործված, ամեն ինչ կախված է խաղացողների քանակից: Մասնակիցը բացվում է մեկ թղթի շերտ, կարդում է հանելուկ եւ բարձրաձայն բարձրաձայն խոսում է: Այնուհետեւ շրջում է հաջորդ շերտը, կրկին կարդում է հանելուկը եւ ասում կռահում: Եթե \u200b\u200bնա չգիտի պատասխանը. Նա բարձրաձայն կարդում է հանելուկ: Առաջինը, ով կռահում է, որ այս առեղծվածը վերածում է թերթի հաջորդ շերտը: Հաղթում է, ով լուծում էր վերջին հանելուկը, կհասնվի նվերին:

"Բջջային հեռախոս"

Խաղի մասնակիցները կարգով զանգում են համարները: Նրանք, ովքեր թողարկում են թիվ 5-ը կամ նրա համարների բազմակի, ասում են «Ձին-Ձին»: Նրանք, ովքեր ընկնում են 7-րդ նկարը եւ նրա համարների բազմակի, ասում են «Դին-Դիլլին»: Նա, ով սխալ էր նետվել խաղից դուրս:

«Ընտրեք մրցանակ»:

Երկար պարան կցվում է Կուլեսում փաթաթված տարբեր նվերներ: Խաղի մասնակիցը կապում է նրանց աչքերը եւ տալիս մկրատ: Նա պետք է կտրի որոշ նվեր, որը նա ստանում է:

«Մոխրոտի կոշիկ»

Խաղի մասնակիցները իրենց կոշիկները պատրաստում են մի փունջ եւ կապում են իրենց աչքերը: Առաջատարը կոշիկները խառնվում է մի փունջ եւ տալիս է հրամանը. «Գտեք ձեր կոշիկը»: Կապված աչքերով մասնակիցները պետք է գտնեն իրենց զույգ կոշիկները եւ գնան: Ով է արագորեն հաղթահարել առաջադրանքը, նա հաղթեց:

«Toropes»

Այս մրցույթի համար ձեզ հարկավոր է քաղցր ժելե կամ, օրինակ, Հալվա: Հաղթում է մեկը, ով ավելի արագ է ուտում բոլորին, իրեն առաջարկվող ատամի մածուկների օգնությամբ:

«Բուսաբուծողներ»

Խաղի մասնակիցները բաժանված են 2 թիմի: Յուրաքանչյուր թիմի խնդիրն է որոշակի ժամանակ փոխանցել (օրինակ, 10 րոպե) հնարավորինս շատ նարինջ կամ մանդարիներ, առանց ձեռքերի օգնության:

«ԳԱԴԻ»

Խաղի յուրաքանչյուր մասնակից հետեւի մի կտոր թղթի վրա կցված է ցանկացած կենդանու, առարկայի եւ այլնի անունով (օրինակ, փղ, բռնակ, տանձ, տանձ), բայց այնպես, որ խաղացողները չգիտեն, որ գրված են իրենց կտորներում: Բայց նրանք կարող են կարդալ այն, ինչ գրված է ուրիշների հետեւի մասում: Խաղի մասնակիցները պետք է միմյանց հարցնեն առաջատար հարցերով `պարզելու, թե ինչ են գրվում իրենց մեջքին: Պատասխանները կարող են լինել միայն «այո» կամ «ոչ»: Նա, ով առաջին անգամ գցում է իր «անունը», հաղթող: Խաղը արվում է վերջին գուշակության համար: Բոլորը ստանում են խրախուսական մրցանակներ:

«Քանդակագործներ»

Այս մրցույթը լավագույնս արվում է փողոցում: Ներկայացնողը զանգում է նամակը, եւ մրցույթի մասնակիցները պետք է ձյան մեջ կտրվեն ցանկացած բան, սկսելով այս նամակից: Ով է կույր ավելի արագ եւ հուսալի, նա հաղթեց: Տանը կարող եք անցկացնել այս մրցույթը `օգտագործելով պլաստիլին:

Կենտրոնանում է


Հրահանգեք այս պարզ հնարքներ, եւ Ամանորի նախօրեին ձեր հյուրերի աչքում դուք կդառնաք անթերի մոգ:

Շարանը բաճկոնի վրա

Դուք նկատում եք սպիտակ շարանը ձեր բաճկոնի վրա եւ փորձեք քսել այն, բայց շարանը մնում է բաճկոնի վրա: Հետո նրան վերցնում ես հուշում եւ քաշում: Անակնկալին (եւ զարմացրեք այլ մարդկանց), այն ավելի է ձգվում: Դուք քաշում եք ավելի հեռու եւ հետագայում, մինչեւ ծայրերը ծայրերը ավարտվեն:

Կենտրոնացեք գաղտնիքը. Բաճկոնի ներքին գրպանում տեղադրված ուշադրության կենտրոնում ցուցադրելը, մի փոքր մատիտ, որը վնասում է կծիկից մի քանի մ թել: Ասեղի օգնությամբ շարանը հուշում է բաճկոնի գործվածքների միջոցով արտաքին: Հիմնական բանը, որ ձեր գրպանում է, կենտրոնացած ցուցադրությունից հետո, մնացել են հետքեր, եթե հատկապես զգոն դիտողները որոշեն ստուգել ձեր գրպանը: Հետեւաբար, շարանը մատիտի վրա է:

Երեք բաժակ եւ թուղթ

Ներդրեք երկու ապակու բաժակ, մյուս հեռավորության վրա, մյուս կողմից: Թղթի թերթիկը վերեւում դնել:

Վերցրեք երրորդ ապակու ձեռքը եւ հանդիսատեսին առաջարկեք, որպեսզի այն երկու բաժակի մեջ լինի թղթի վրա, որպեսզի թուղթը չշտապվի: Ոչ ոք, իհարկե, չի գործում: Ապա դուք ցույց եք տալիս ձեր «կախարդական» ունակությունները:

Կենտրոնացեք գաղտնիքը. Թղթի թերթիկը երկարատեւ կողմում ծալեք ներդաշնակությունը, ապա այն հեշտությամբ կդիմի նույնիսկ ապակե բաժակի ծանրությունը:

Կախարդական պարան

Դուք ստանում եք լսարանի առջեւ սեղանի վրա, ցույց տվեք նրանց պարանը, դրեք այն սեղանի վրա եւ ասեք. «Ես առանց օգնելու այս պարանով կապելու հանգույց»:

Դրանից հետո անցեք ձեր ձեռքերը կրծքավանդակի վրա: Ձախ ձեռքով պարանով մեկ ծայրը վերցնելը, իսկ մյուսը `աջ, դուք ձեռքերը բաժանեք կողմերին: Պարանում հայտնվեց մի հանգույց:

Կենտրոնացեք գաղտնիքը. Այստեղ հատուկ գաղտնիք չկա: Պարզապես պետք է պարան առնվազն 1 մետր երկարությամբ վերցնել: Եվ, իհարկե, ուշադիր փորձեք սենյակը, որպեսզի կարողանաք սեղանից գրավել երկու պարանով:

Magic «Piglet»

Հանդիսատեսին խնդրում եք երկու մետաղադրամ 1 եւ 5 ռուբլի արժողությամբ: Մենք դնում ենք մետաղադրամ 1 ռուբլով մի փոքր կտոր թղթի վրա, մեղադրելով դրա շուրջը եւ այնուհետեւ կտրեք անցքը, 1 ռուբլով հավասար հավասար տրամագծով: Դրանից հետո մենք հանդիսատեսին առաջարկում ենք 5-ռուբլու մետաղադրամ մղել այս անցքի մեջ: Ոչ ոք չի կռահում, թե ինչպես դա անել: Այնուհետեւ հեշտությամբ որոշում եք առաջարկվող առաջադրանքը:

Կենտրոնացեք գաղտնիքը. Իհարկե, այսպիսի փոքր փոսում 5 ռուբլու մետաղադրամ չի անցնի: Բայց եթե կես կտոր կտոր եք թեքում, որպեսզի ծալովի գիծը լինի անցքի կենտրոնում, ապա անցքը կվերածվի անցքի: Մի փոքր ձգվող թուղթ - անցքի տրամագիծը բավականին հեշտ է մետաղադրամը հեշտությամբ հեշտությամբ հեշտությամբ:

Ձեռքերը մի տեսեք

Վերցրեք մեծ հարթ ափսե, դրեք մետաղադրամ դրա վրա եւ լցնել փոքր քանակությամբ ջրով, որպեսզի այն ծածկի մետաղադրամը: Այնուհետեւ առաջարկեք հանդիսատեսին մի մետաղադրամ վերցնել առանց քնելու:

Կենտրոնացեք գաղտնիքը. Դուք կրակ եք դրել մի կտոր թղթի վրա եւ դրել մի բաժակի մեջ: Այնուհետեւ արագ միացրեք բաժակը եւ դրեք այն ափսեի մեջ մետաղադրամի մոտ: Երբ ապակու թուղթը ծրագրավորվի եւ դուրս կգա, դրա տակ կպչվի ափսեի ջուրը, եւ մետաղադրամը կլինի չոր տեղում:

Երեք դասավորություն

Վերցրեք ցանկացած 21 քարտ եւ երեք քարտեր տարածեք յոթ տողերով: Յուրաքանչյուրում դուք պետք է ունենաք յոթ քարտի երեք ուղղահայաց սյուն: Հանդիսատեսներից մեկին հրավիրեք հիշել որոշ մեկ քարտ եւ ասել, թե որ սյունակում է գտնվում այն: Նրբորեն, մեկը մյուսի հետեւից, ծալեք յուրաքանչյուր սյունակի քարտերը կեռիկի մեջ, իսկ հետո բոլոր փռվածները մեկ տողի մեջ: Այս դեպքում ընտրված քարտով սյունից քարտերի կեռը պետք է դառնա մեջտեղում երկու ուրիշների միջեւ: Դրանից հետո կեռը ներքեւով շրջեք ներքեւով, յուրաքանչյուրի մեջ կրկին քայքայեք քարտերը յոթ քարտերի երեք սյունակում եւ կրկին հարցրեք հեռուստադիտողին, որպեսզի այն նշվի, թե որ սյունն է ընտրված քարտը: Համապատասխանեցրեք քարտերը սյուների վրա եւ նշված քարտի սյունը կրկին դրեք մեջտեղում: Վերջապես, երրորդ անգամ, ընտրված քարտով տարածեք քարտերը եւ կրկին սյունը, տեղադրեք մյուս երկուսի միջեւ: Հաշվեք տասը քարտ: Տասնմեկերորդը գալիս է միգրանտ քարտը:

Կենտրոնացեք գաղտնիքը. Հիմնական բանը `միշտ սյուն դնել մանդատային քարտով երկու ուրիշի միջեւ:

Sly հնարքը

Վերցրեք քարտերի տախտակամածը: Հրավիրեք հանդիսատեսի մեկին ընտրելու եւ հիշելու որոշ քարտ եւ դրեք այն տախտակամածի վերեւում, դուք ձեզ չեք ցույց տալիս: Այնուհետեւ վերեւի մասում հանեք տախտակամածը եւ դրա ստորին մասը: Պարիսպ նկարներ վերեւ եւ անվերապահորեն նշեք նշված քարտեզը:

Կենտրոնացեք գաղտնիքը. Ձուլված քարտ գտնելու համար մենք կիրառում ենք մի փոքր հնարք: Ուշադրության կենտրոնացումը ցույց տալուց առաջ հիշում եմ ամենացածր տախտակամած քարտը: Այժմ տախտակամածը դնելիս նշված քարտը կխաղա այն քարտի առջեւ, որը մենք լրտեսել ենք:

MAGTET MAP

Դուք առաջարկում եք չորս հեռուստադիտող, սեղանին նստելու համար: Բոլորը բաշխում են հինգ քարտ: Դրանից հետո հանդիսատեսը պետք է հիշի նրանց ձեռքերում ունենալու նույն քարտեզի վրա: Դուք քարտեր եք հավաքում եւ սեղանին դնում հինգ կեռով: Հանդիսատեսը ընտրում է կեռներից մեկը: Դուք վերցնում եք քարտերը, եւ երկրպագուն դրանք ցույց է տալիս հանդիսատեսին: Դրանից հետո հարցրեք, թե նրանցից ով է տեսնում իրենց քարտը: Պատասխան ստանալով, անվերապահորեն նշում եք, որ նրանք հիշում են այդ քարտը:

Կենտրոնացեք գաղտնիքը. Դուք սկսում եք քարտեր հավաքել հեռուստադիտողից, ով նստում է ձեր եւ ներքեւի ձախ կողմում `ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ: Եվ դուք հավաքում եք բոլոր հինգ քարտերը միանգամից, եւ ոչ մեկը: Ձեր քարտերը դուք կհավաքեք վերջինը, եւ դրանք կլինեն տախտակամածների վերեւում: Երբ քարտերը ծալեք հինգ կեռով, նրանցից որեւէ մեկի մեջ քարտերը ստում են այն կարգով, երբ հանդիսատեսը նստած է սեղանի շուրջ: Եթե, օրինակ, «նրա» քարտը նույնացնում է երրորդ հեռուստադիտողը, այն կլինի երրորդը, հաշվի առնելով գագաթը եւ այլն:

Թագավորներ եւ տիկնայք

Թագավորներն ու տիկնայք ընտրվում են տախտակամածից: Դուք դրանք փակցնում եք հանդիսատեսի առջեւ երկու շարքով `առանձին` թագավորների եւ առանձին տիկնայք: Ծալեք քարտերը, տիկնայքից տեւողությամբ թնջերից կեռ տեք: Ձեռք բերեց ութ քարտերի տախտակամած, հեռուստադիտողները կարող են ցանկացած անգամ վերցնել: Ապա դուք թաքցնում եք քարտերը ձեր մեջքի հետեւում, վերցրեք երկու քարտ եւ ցույց տվեք հանդիսատեսին: Նրանք տեսնում են, որ սա թագավորն ու մեկ հայցի տիկինն է:

Կենտրոնացեք գաղտնիքը. Սկզբնապես, դուք ծալում եք քարտեզները, որպեսզի երկու տախտակամածի հյուսվածքների հաջորդականությունը նույնն է: Ձեր մեջքի հետեւում դուք կիսում եք տախտակամած երկու չորս քարտերով եւ վերցրեք յուրաքանչյուր մինի տախտակամած վերին քարտից: Միշտ կլինի մեկ կոստյումի թագավորը եւ տիկինը:

Նախատեսված համարը

Հրավիրեք հանդիսատեսի մեկին `մտածելու համարի մասին: Դրանից հետո հեռուստադիտողը պետք է բազմապատկվի այն 2-ով, ապա ավելացրեք 8, բաժանված 2-ի եւ վերցրեք նրա բեղմնավորված թիվը: Իմաստալից դադարից հետո դուք հայտարարում եք, որ արդյունքում ստացված թիվը 4 է:

Կենտրոնացեք գաղտնիքը. Ոչ գաղտնի, մաքուր մաթեմատիկա: