Մարդու գործչի համամասնությունների սխեմա. Մարդու գործչի համամասնությունների համակարգը՝ կողմ և դեմ: Ավազի ժամացույցի գործիչ

Կերպարվեստի և ճարտարապետության զարգացման պատմությունը գիտի բազմաթիվ կանոններ և կանոններ մարդու մարմնի չափսերի համար։ Պատմության կողմից առաջարկված մարդկային մարմնի ամենահամոզիչ, պարզ և ճշմարիտ չափորոշիչներից գլուխն է: Որպես ուղեցույց՝ մենք տալիս ենք միայն հիմնական տեղեկություններ մարդու մարմնի և նրա մասերի չափերի մասին։

Երբ գլուխը կապված է գործչի և դրա մասերի հետ, օգտագործվում են հետևյալ միջոցները.

  • գլխի բարձրություն;
  • գլխի բարձրությունը պարանոցով;
  • գլխի անկյունագիծ;
  • խոզանակի երկարությունը և լայնությունը:
Գլխի և հասակի հասակի հարաբերակցությունը տատանվում է մոտավորապես 1:7,2-ից մինչև 1:8: Մարդկանց մոտ գլխի համամասնությունները մարմնի նկատմամբ ունեն իրենց անհատական ​​ծավալային բնութագրերը: Դա կապված է նրանց աճի հետ։ Այսպիսով, ցածր հասակ ունեցող մարդկանց մոտ գլուխը, որպես կանոն, ավելի մեծ չափ է ունենում, քան բարձրահասակների մոտ։ Դիտարկումները հաստատում են աճի հետ կապված նման համամասնական դինամիկայի առկայությունը։ Օրինակ՝ 165 սմ հասակ ունեցող մարդկանց մոտ հարաբերակցությունը 1:7,2-7,4 է; 170 սմ բարձրությամբ - 1: 7,5; 175 սմ բարձրությամբ - 1: 7,7-7,8: Բարձր աճով՝ մոտ 180 սմ և բարձր՝ 1։8։ Ձեռքերը վեր բարձրացրած մարդկային գործչի աճը կազմում է 1:9-10 գլուխ (կախված բարձրությունից):

Նկար 25-ում քառակուսի վրա մակագրված է մարդու կերպարանքը՝ ձեռքերը կողքերին թեքված։ Այս դեպքում գլուխը, ձեռքերը, ոտքերը հպվում են քառակուսու կողերին։ Սա նշանակում է, որ մարդու հասակը համապատասխանում է ձեռքի բացվածքի հեռավորությանը։

Նույն պատկերը ցույց է տալիս մարդու մարմնի համամասնությունները տարիքային բնութագրերով: Երեխաների մոտ գլուխը մարմնի հետ համեմատած շատ ավելի մեծ է, քան մեծահասակների մոտ: Ընդ որում, երեխաների մարմինն ավելի երկար է, քան վերին և ստորին վերջույթները։ Նորածնի մոտ գլուխը մարմնի երկարության մեջ տեղավորվում է երեքուկես-չորս անգամ, երեք տարեկան երեխայի մոտ՝ 4,5-5 անգամ, յոթ տարեկան երեխայի մոտ՝ 6 անգամ։ Տասնչորս տարեկանում՝ 7 անգամ։ Ինչ վերաբերում է երեխայի գլխի համամասնությանը, ապա դեմքի մասի և գանգուղեղի հարաբերակցությունը, ի տարբերություն մեծահասակի գլխի, կլինի՝ մինչև մեկ տարեկան երեխայի մոտ՝ 4 անգամ; մինչև երկու տարի `3,5 անգամ: Երբ երեխան մեծանում է, մարմնի համամասնությունները մեծահասակի դիրք են ընդունում:

Մարդու հասակը բաժանված է երկու հավասար մասի. Աճը կիսով չափ բաժանելու կետը կոնքի pubic articulation-ն է կամ քառակուսու մակագրված շրջանագծերի կենտրոնի և քառակուսու անկյունագծերի հատման կետը (նկ. 25,26):

Կրծքավանդակը մարդու մարմնի հիմնական ձևավորող մասերից մեկն է, նրա բարձրությունը որոշվում է պարանոցի և բազուկի հետ գլխի մեծությամբ: Այն հիշեցնում է շրջված ձվաձեւ ձևի, որտեղ ստորին հիմքն ավելի լայն է, քան վերինը՝ 1։2 հարաբերակցությամբ, կամ նրա ստորին հիմքը հավասար է գլխի անկյունագծի չափին։ Կողքից նայելիս կրծքավանդակի ձևը ծավալով հարթվում է առջևի տեսքի նկատմամբ՝ 1:1,5 հարաբերակցությամբ։ Կրծքավանդակի խուլերի միջև հեռավորությունը հավասար է գլխի առջևի բարձրությանը (կզակի ծայրի հիմքից մինչև ճակատային տուբերկուլյոզները) կամ ձեռքի երկարությանը։ Ուսի լայնությունը համապատասխանում է գլխի երկու բարձրության: Պարանոցային կտրվածքի և անոթի միջև, մոտավորապես մեջտեղում, գտնվում է կրծքավանդակի մկանների ստորին հիմքը: Պապից մինչև pubic համատեղ հեռավորությունը համապատասխանում է գլխի առջևի բարձրությանը կամ ձեռքի երկարությանը:

Կոնքի ձևը երկրորդ բաղադրիչն է մարմնի ստորին հատվածում: Այն ունի հետևյալ բնութագրերը՝ վերին հիմքը հավասար է գլխի անկյունագծային չափին. ստորին հիմքը գլխի լայնությունն է; կոնքի բարձրությունը - գլխի բարձրությունը: Ի տարբերություն արականի, կանանց կոնքն ավելի լայն և ցածր է և ունի լայնացած ներքևի բացվածք։ Կրծքավանդակի և կոնքի հիմքերի միջև հեռավորությունը գլխի բարձրության մոտ կեսն է։

Տղամարդկանց մոտ ազդրային հոդի լայնությունը ուսի լայնության նկատմամբ կազմում է 1:1,8; կանանց համար՝ 1։1։

Թեւի երկարությունը համապատասխանում է գլխի երեք բարձրությանը։ Այս դեպքում իջեցված ձեռքով միջնամատի ծայրերը հասնում են ազդրի կեսին։ Ուսին, եթե նկատի ունենանք թիակի բազուկային պրոցեսից մինչև արմունկ հեռավորությունը, մեկուկես անգամ գերազանցում է գլխի բարձրությունը։

Գլխի նախաբազուկը, ոտքը և անկյունագիծը նույն չափերն ունեն (նկ. 26, 27): Ձեռքի երկարությունը, գլխի առջևի մասի բարձրությունը, կրծոսկրի երկարությունը, pubis-ից մինչև պորտը ընկած հեռավորությունը և թեւը առջևում թեքված նախաբազկի հատվածի երկարությունը (մինչև ծռ. ուսի առջևի եզրը) ունեն նույն արժեքները: Ձեռքի երկարությունը կիսով չափ բաժանվում է մետակարպալ ոսկորների հեռավոր ծայրերով (ծալքի մակարդակով): Առաջինից հինգերորդ մատների ֆալանգների երկարության չափումն իրականացվում է միջֆալանգային հոդերի ծալքի մակարդակի համաձայն։ Այսպիսով, մոտակա ֆալանգների երկարությունները և երկրորդ և հինգերորդ մատների միջին և հեռավոր ֆալանգների երկարությունները միասին վերցրած հավասար են։

Proximal phalanges- ի միջին մակարդակում կան միջֆալանգային կապեր, որոնք կոչվում են թաղանթներ: Ինչ վերաբերում է բթամատին, ապա նրա մետակարպալ ոսկորը ֆալանգի երկու մասերի նկատմամբ ավելի փոքր է և մոտավորապես 1:1,8 է: Ուղղված ձեռքով բթամատի պրոքսիմալ և հեռավոր ֆալանգների երկարությունը գրեթե հասնում է ցուցամատի թեքումին։

Ազդրի չափերը հավասար են ստորին ոտքի երկարությանը, ներառյալ ոտքի բարձրությունը և համապատասխանում են գլխի բարձրության երկու չափերին։ Նկ. 27-ը ցույց է տալիս գլխի և պարանոցի, ուսի, նախաբազկի, ձեռքի և ոտքի չափերը և դրանց փոխհարաբերությունները միմյանց հետ: Ազդրի երկարությունը հավասար է պտուկներից մինչև pubic հոդ հեռավորությանը, դրսից դուրս ցցված ազդրի ոսկորը՝ մեծ տրոխանտերը, գտնվում է թմբուկի մակարդակում։

Մարդու մարմնի համամասնությունների վերաբերյալ տվյալները ունեն միջին համամասնական արժեքներ, չափագրման և ուսումնասիրության համար հիմք է ընդունվում 30 տարեկան 30-ամյա համաչափ կառուցված մարդը՝ 172-175 սմ հասակով: Այս տվյալները կարող են օգնել գտնել անհատական ​​և բնորոշ հատկանիշներ յուրաքանչյուր մարդ իր գլուխն ու կազմվածքը նկարելիս:

Նույնիսկ հին ժամանակներում նրանք նկատել էին, որ մարդը բնության ամենահետաքրքիր առեղծվածն է։ Շատերը փորձեցին լուծել այս հանելուկը, և յուրաքանչյուրը կիրառեց իր մեթոդները: Հին հինդուներին և եգիպտացիներին, օրինակ, հետաքրքրում էր մարդու մարմնի համամասնությունները: Նրանք վերցրեցին ձեռքը որպես չափման միավոր և փորձեցին հաշվարկել տարբեր մասերի իդեալական հարաբերակցությունը:

Նաև հույներն ու իտալացիները շատ ժամանակ և ջանք են ծախսել սովորելու վրա։ Բայց այս քանդակագործներն ու նկարիչները փորձել են պարզել, թե ինչպես են տարբերվում մարդու մարմնի համամասնությունները: Նրանք ուսումնասիրել են տղամարդկանց և կանանց մարմնի համամասնությունների տարբերությունը, համեմատել տարբեր տարիքի երեխաների մարմնի համամասնությունները: Այս ամենը անհրաժեշտ էր մարդկային գեղեցկությունը հնարավորինս ճշգրիտ արտացոլելու համար։

Կարելի՞ էր ակնկալել, որ մեծ Լեոնարդո դա Վինչին անմասն կմնա այս թեմայից: Իհարկե ոչ. Նա բազմաթիվ չափումներ է կատարել՝ ուսումնասիրելով հասակը, քաշը, վերջույթների երկարությունը։ Իրեն դրսևորելով և՛ որպես գիտնական, և՛ որպես փայլուն նկարիչ և քանդակագործ, նա ստեղծեց տեղեկատու գծանկար, որը բաղկացած էր մարդու մարմնի երկու դիրքերի ծածկույթից: Շատ սերունդների արվեստագետների համար նա օրինակ է ծառայել՝ պատկերելով մարմնի իդեալական համամասնությունները:

Համաձայն Լեոնարդո դա Վինչիի սահմանման՝ ձեռքերն ու ոտքերը բացի՝ համամասնորեն ծալված տղամարդու մարմինը տեղավորվում է շրջանագծի մեջ, իսկ ձեռքերը բացած, բայց ոտքերը միասին՝ քառակուսու մեջ:

Պարամետրերի մանրամասն նկարագրությունը և արժեքների աղյուսակը որոշ ժամանակ անց կազմվել է Մարկուս Վիտրուվիուս Պոլլիոյի կողմից: Շատ արվեստագետների համար այս արժեքները եղել և մնում են համամասնական մարմնի կազմման գործընթացում որպես հղում։

Ոսկե հատվածի տեսությունը

Համամասնությունների մասին ուսմունքը գալիս է հին ժամանակներից: Առաջին պաշտոնական հիշատակումները, որոնք հասել են մեզ, գտնվում են Էվկլիդեսի աշխատություններում։ Ոսկե հարաբերակցությունը ընկած է Քեոպսի բուրգի և Թութանհամոնի դամբարանի խորաքանդակների հիմքում։ Իսկ Վերածննդի դարաշրջանում փայլուն քանդակագործներն ու նկարիչները հաճախ փորձում էին ստուգել իրենց ստեղծագործությունների ներդաշնակությունը՝ օգտագործելով հանրահաշիվը և երկրաչափությունը:

Ոսկե հարաբերակցության կրկնակի կիրառման ուշագրավ օրինակ է Անտոնելա դա Մեսինայի «Սուրբ Սեբաստիան» նկարը։ Քանոններով զինված մաթեմատիկոսները հայտնաբերեցին, որ ոսկե հարաբերակցությունը ընկած է ոչ միայն կենտրոնական կերպարի մարմնի կառուցման, այլև նկարի ֆոնին առարկաներ նկարելու հիմքում։ Սա միասին ստեղծում է պատկերի մեջ հավասարակշռության յուրահատուկ զգացողություն:

Նաև Լեոնարդո դա Վինչիի հայտնի «La Gioconda»-ն յուրահատուկ է ոչ միայն իր խորհրդավոր ժպիտով, այլև շենքի համամասնություններով։ Մաթեմատիկոսները պարզել են, որ նկարի կոմպոզիցիան, որը ներառում է կնոջ կերպարանք, հիանալի տեղավորվում է ճիշտ աստղը կազմող ոսկե եռանկյունիների մեջ։ Շատ արվեստագետների, մեծ դա Վինչիի հետևորդների համար ոսկե հարաբերակցությունը կապված է հենց այն համամասնության հետ, որը նկարագրում է «աստղի օրենքի» մաթեմատիկական հարաբերակցությունը:

Համապատասխանություն համամասնություններին

Մարդու մարմնի համամասնությունները՝ հաշվի առնելով սեռը, հասակը և քաշը, ունեն հարյուրից ավելի կանոններ։ Գիտնականներն ու նկարիչները կազմել են մեկից ավելի աղյուսակներ և գծել բազմաթիվ գրաֆիկներ՝ փորձելով համակարգել այդ հարաբերությունները: Սկսնակ նկարիչը կարող է երկար տարիներ ծախսել՝ փորձելով հանդիպել նրանց բոլորին նկարչության ընթացքում, բայց դժվար թե լավ արդյունքի հասնի: Այդ իսկ պատճառով նրանք հիմք են ընդունում մեկ կամ երկու կանոն պարունակող գծագիրը՝ ուրվագիծը բաժանելով 8 կամ 10 մասի։

Այս մեթոդներից յուրաքանչյուրը հարմար է յուրովի: Եթե ​​մարմինը բաժանեք 8 մասի, ապա չափման միավորը կլինի գլխի չափը։

Արդյունքը 8 հիմնական կետ է, որոնք մարմինը բաժանում են հավասար մասերի, անկախ նկարում պատկերված մարդու հասակից կամ քաշից.

  • գլուխ;
  • կրծքավանդակը (nipples);
  • նավակի և արմունկի գիծ;
  • պերինայի և դաստակի գիծ;
  • մատներ և ազդրեր;
  • ծնկի հոդի ստորին գիծ;
  • հորթի մկանների ստորին գիծը;
  • Ոտքեր.

Այնուամենայնիվ, գծանկար ստեղծելիս պետք է հաշվի առնել, որ սա իդեալական մոդել է: Եվ մարդիկ հազվադեպ են կատարյալ: Այսպես, օրինակ, պրոֆեսոր Զեյլինգի մոնումենտալ աշխատանքը՝ մարմնի համամասնությունների ուսումնասիրության վերաբերյալ, հռչակվեց «մաթեմատիկական գեղագիտություն»: Մարմնի ոսկե կետն ըստ առաստաղի մատն է, այսպես ասած՝ սա ոսկե հարաբերակցության ամենակարևոր կետն է։

Նկարչության ուսուցիչները, մարմնի համամասնությունը բացատրելու համար, հաճախ մարդու նկարը բաժանում են 10 մասի։ Այս դեպքում կարող է կազմվել դիագրամ, որը ցույց է տալիս, որ պսակից մինչև քթի ստորին եզրագիծը 10 անգամ տեղավորվում է իդեալական գործչի մեջ: Պայմանական գիծն անցնում է ուսի մակարդակով, կրծքավանդակի մկանների ստորին սահմանով, անոթով, արգանդի վերին մասով և այլն։

Համամասնությունների արժեքը բոդիբիլդինգում

Ֆիգուրի համամասնություններին համապատասխանելը մեծ նշանակություն ունի ոչ միայն նկարչության գործընթացում, այլև բոդիբիլդինգում: Այնուամենայնիվ, այնպիսի ցուցանիշներ, ինչպիսիք են բարձրությունը և քաշը, այստեղ կարևոր դեր են խաղում: Խոսքը շատ գեղեցիկ սպորտի մասին է, որը թույլ է տալիս մարդուն կառուցել իդեալական մարմին։ Այստեղ կիրառելի են նաև ոսկե հատվածի ստանդարտները՝ 1:1.62:

Այսպիսով, օրինակ, ազդրը չափելիս դրա հարաբերակցությունը ամբողջ ոտքի երկարությանը պետք է հավասար լինի 1: 1,62 (ազդրի երկարությունն այստեղ որպես միավոր է վերցվում, իսկ ոտքի երկարությունը նշանակում է ոտքի երկարությունը. ազդրը և ստորին ոտքը միասին վերցրած): Քաշ/հասակ հարաբերակցությունը մեծ դեր է խաղում բոդիբիլդինգում։ Այս գործակիցը վանվում է մարմինը կառուցելիս։

Եթե ​​մարդու քաշը 70 կգ է, իսկ հասակը 180 սմ, ապա գործակիցը 0,39 է, իսկ նրա համար իդեալական համամասնությունները պետք է լինեն հետևյալը.

  • պարանոց - 38,1;
  • նախաբազուկ - 30,0;
  • երկգլուխ մկաններ - 35,8;
  • կրծքավանդակը - 99,8;
  • իրան - 74,7;
  • կոնք - 89,7;
  • ազդր - 53,8;
  • ստորին ոտք - 35,8.

Բնականաբար, այս հարաբերակցությունը ճիշտ է տղամարդկանց համար։ Բոդիբիլդինգում կա գործակիցների մի ամբողջ աղյուսակ, որի հիման վրա չափումներ են կատարվում ինչպես մարզումների, այնպես էլ մրցումների ժամանակ։

Այսպիսով, միանգամայն պարզ է, որ համամասնությունների պահպանումը թույլ է տալիս ստեղծել և՛ իդեալական նկարչություն, և՛ զարգացնել իդեալական մարմին կյանքում: Մարմնի ներդաշնակությունը, որը մշակվում է բոդիբիլդինգում և ֆիթնեսում, ավելի ու ավելի շատ մարդկանց է բերում մարզասրահներ: Քրտնաջան աշխատանքը թույլ է տալիս նկարիչներին ստեղծել հնարամիտ նկարներ, իսկ մարզիկներին՝ իդեալական մարմիններ: Երբ մարդու քաշն ու հասակը ճիշտ հարաբերակցությամբ են, ապա նա հոգեպես պատրաստ է աշխարհը նվաճելու, բարձունքների հասնելու ոչ միայն սպորտում, այլ նաև կարիերայում և անձնական կյանքում։

Դիմանկարը փոխանցում է ոչ միայն դեմքի արտաքին հատկանիշները, այլև արտացոլում է մարդու ներաշխարհը, նրա վերաբերմունքը իրականությանը և հուզական վիճակը ժամանակի որոշակի պահին։ Իրականում, դիմանկարը, ինչպես ցանկացած այլ ժանրի նկար, գծերի, ձևերի և գույների դասավորություն է կտավի կամ թղթի վրա, որպեսզի դրանց վերջնական համադրությունը կրկնի մարդու դեմքի ձևը:

Հնչում է գրեթե մոգություն? Հենց այդ գծերը, ձևերն ու երանգները թղթի վրա ճիշտ տեղադրելու համար նախ և առաջ պետք է ուսումնասիրել մարդու դեմքի համամասնությունները (դիմանկար նկարելիս դրանք պետք է անպայման դիտարկվեն) և դրանց կախվածությունը շարժումներից, ուղղությունից և ձևից։ գլխի։

Ի՞նչ է դիմանկարը:

Անկախ վարպետության մակարդակից, դրա վրա աշխատելը վախեցնում է ցանկացած արտիստի։ Հատկանշական նկարիչ Ջոն Սինգեր Սարջենթը դիմանկարին տվել է երկու հատկանիշ, որոնց շուրջ յուրաքանչյուր նկարիչ կհամաձայնի.

  1. «Ամեն անգամ, երբ դիմանկար եմ նկարում, հատկապես պատվերով, ընկերոջս եմ կորցնում»:
  2. «Դիմանկարը նկար է, որտեղ շրթունքները ինչ-որ կերպ սխալ են թվում»:

Դիմանկար - նկարչության և նկարչության ամենադժվար ժանրերից մեկը: Պատճառն այն է, որ արտիստը հաճախ պատվերով է աշխատում, իսկ դրսի ճնշումը խանգարում է ստեղծագործական գործընթացին։ Հաճախորդի հայացքում դիմանկարը հաճախ տարբերվում է նկարչի ստեղծածից։ Բացի այդ, մարդու դեմքի կերպարի վրա աշխատելը պահանջում է հատուկ գիտելիքներ և բավականաչափ համբերություն:

Ինչու՞ ուսումնասիրել համամասնությունները

Համամասնություններն անհրաժեշտ են, որպեսզի հասկանանք, թե ինչպես են առարկաները գտնվում միմյանց նկատմամբ ծավալային, հարթ և միջանկյալ հարաբերակցությամբ: Եթե ​​նույնիսկ փոքր ռեալիզմը կարևոր է դիմանկարի համար, ապա դրան հնարավոր չէ հասնել առանց համամասնությունները իմանալու: Մյուս կողմից, աբստրակտ դիմանկարները ոչ ոք չեղարկեց։

Համամասնությունների իմացությունը օգնում է փոխանցել ոչ միայն դեմքի հատկությունները, այլև մարդու հույզերն ու դեմքի արտահայտությունները: Իմանալով արտաքինի փոփոխության կախվածությունը գլխի դիրքից, մոդելի հուզական վիճակից և լուսավորությունից՝ նկարիչը կարող է մարդու բնավորությունն ու տրամադրությունը տեղափոխել կտավ՝ դրանով իսկ ստեղծելով արվեստի առարկա։ Բայց դրա համար դուք պետք է իմանաք դեմքի ճիշտ համամասնությունները և կարողանաք կանոններին համապատասխան կոմպոզիցիա կառուցել:

Իդեալական համամասնություններ

Բարձր Վերածննդի ժամանակ Ռաֆայելը ստեղծեց նկարներ, որոնք համարվում էին կատարելության չափանիշ: Փաստորեն, այսօրվա բոլոր իդեալական համամասնությունները ծագում են Ռաֆայելի Մադոննաների ձվաձեւ դեմքերից:

Եթե ​​ուղղահայաց գիծ գծեք դեմքի հենց կենտրոնում և այն բաժանեք երեք մասի` մազի գծից մինչև հոնքերը, հոնքերից մինչև քթի ծայրը և քթի ծայրից մինչև կզակ, ապա այս մասերը. հավասար կլինի իդեալական դեմքով: Ստորև բերված նկարը ցույց է տալիս մարդու դեմքի իդեալական համամասնությունները, իդեալական դեմքի օվալ նկարելու և կառուցելու սխեման, ինչպես նաև հիմնական հատկանիշների հարաբերակցությունը: Արժե հաշվի առնել, որ տղամարդու իդեալական դեմքը բնութագրվում է ավելի անկյունային հատկանիշներով, բայց, չնայած դրան, նրանց հիմնական գտնվելու վայրը համապատասխանում է ներկայացված սխեմային:

Այս սխեմայի հիման վրա դիմանկար նկարելիս դեմքի իդեալական համամասնությունները համապատասխանում են հետևյալ բանաձևին.

  1. BC=CE=EF.
  2. AD=DF.
  3. ԿԱՄ=KL=PK.

դեմքի ձևը

Դիմանկար նկարելիս մարդու դեմքի ճիշտ կառուցված համամասնությունները մեծապես կախված են այս դեմքի ձևից: Ռաֆայելը կատարյալ օվալ է ստեղծել, և բնությունը կատարելությունը չի սահմանափակում միայն մեկ երկրաչափական ձևով:

Հավանաբար, առավել հարմար է ուսումնասիրել համամասնությունների կառուցումը և դրանց փոփոխությունը կատարյալ օվալաձև դեմքի վրա շարժման ընթացքում, դրա համար կան բազմաթիվ եղանակներ և տեխնիկա, որոնք կքննարկվեն ստորև, բայց դիմանկարի էությունը իդեալ ստեղծելու մեջ չէ, բայց մարդուն իր բոլոր դիմագծերով ու թերություններով պատկերելու մեջ։ Այդ իսկ պատճառով կարևոր է իմանալ, թե ինչպիսին կարող է լինել դեմքի ձևը և ինչպես է դա ազդում դիմանկարներ նկարելիս համամասնությունների կառուցման վրա։

Կլորացված դեմքեր

երկարաձգված դեմքունի կլորացված մազագիծ և կզակ: Դեմքի ուղղահայաց միջին գիծը շատ ավելի երկար է, քան հորիզոնականը: Երկարացած դեմքերը սովորաբար բնութագրվում են բարձր ճակատով և վերին շրթունքի և քթի հիմքի միջև մեծ հեռավորությամբ: Սովորաբար ճակատի լայնությունը մոտավորապես հավասար է այտոսկրերի լայնությանը։

Ձվաձեւ դեմքիր ձևով նման է գլխիվայր շրջված ձվի: Այտոսկրերը նրա ամենալայն մասն են, որին հաջորդում են մի փոքր ավելի քիչ լայն ճակատը և համեմատաբար նեղ ծնոտը։ Ձվաձեւ դեմքի երկարությունը մի փոքր ավելի մեծ է, քան դրա լայնությունը:

Կլոր դեմքբնութագրվում է դեմքի ուղղահայաց և հորիզոնական հատվածների գրեթե հավասար միջին գծերով: Լայն այտոսկրերը հարթվում են կզակի հարթ կլորացված գիծով:

Անկյունային դեմքի ձևեր

Ուղղանկյուն դեմքբնութագրվում է լայն ծնոտով, որն ընդգծված է անկյունային կզակով և ուղիղ մազերի գծով: Ուղղահայաց հատվածի միջին գիծը շատ ավելի երկար է, քան հորիզոնականը: Ուղղանկյուն դեմքով մարդու ճակատի լայնությունը մոտավորապես հավասար է այտոսկրերի լայնությանը։

եռանկյունաձեւսրտաձեւից տարբերվում է միայն մազի գծով, եռանկյունիում՝ ուղիղ։ Դեմքի այս ձևի բնորոշ հատկանիշը բարձր այտոսկրերն են և շատ նեղ, սրածայր կզակը, մինչդեռ այտոսկրերը գրեթե նույնքան լայն են, որքան ճակատը: Եռանկյուն դեմքի ուղղահայաց հատվածի գիծը սովորաբար մի փոքր ավելի երկար է, քան հորիզոնական գիծը:

Քառակուսի ձևբնորոշ է ցածր, լայն այտոսկրերով և անկյունային կզակ ունեցող մարդկանց: Քառակուսի դեմքի երկարությունը հավասար է լայնությանը:

Trapezoidalսահմանվում է լայն ծնոտով, ցածր այտոսկրերով և նեղ ճակատով: Սովորաբար նման դեմքի վրա կզակը անկյունային է ու լայն, իսկ այտոսկրերը շատ ավելի լայն են, քան ճակատը։

ադամանդի ձևդեմքին տրվում է համաչափ նեղ ճակատ և կզակ, վերջինս սովորաբար մատնանշված է: Բարձր այտոսկրերը ադամանդաձեւ դեմքի ամենալայն մասն են, իսկ հորիզոնական հատվածը շատ ավելի փոքր է, քան ուղղահայացը։

Դեմքի ճիշտ կառուցվածքը

Դիմանկար նկարելիս ճիշտ կառուցվածքը հիմնված է մոդելի դեմքի հատկությունների և դրանց միջև հեռավորության չափման վրա: Յուրաքանչյուր դիմանկար անհատական ​​է, ճիշտ այնպես, ինչպես ոչ մի երկու դեմք լիովին նույնն է, բացառությամբ երկվորյակների: Համամասնությունների հաշվարկման բանաձևերը տալիս են միայն հիմնական խորհուրդներ, որոնցից հետո դուք կարող եք շատ ավելի հեշտացնել նկարչության գործընթացը:

Ձեր սեփական կերպարները ստեղծելու կամ հիշողությունից դեմքեր նկարելու համար չափազանց կարևոր է իմանալ համամասնությունների ճիշտ մատուցումը: Այստեղ կարևոր է հիշել, որ գլխի ձևը շատ ավելի բարդ է, քան շրջված ձուն կամ օվալը, և, հետևաբար, արժե հետևել կանոններին՝ խուսափելու ճակատին կամ չափազանց փոքր բերանից աչքերից:

դեմքի ուրվագիծ

Նախ, գծեք շրջան, սա կլինի գանգի ամենալայն մասը: Ինչպես գիտեք, դեմքի հիմնական գծերը տեղի են ունենում շրջանագծի տակ։ Դրանց տեղը մոտավորապես որոշելու համար մենք շրջանագիծը կիսում ենք ուղղահայաց և շարունակում գիծը ներքև այնպես, որ շրջանագծի ստորին ուրվագիծը այն բաժանի ուղիղ կիսով չափ։ Գծի ստորին հատվածը կլինի կզակը: Շրջանակի կողքերից մինչև «կզակ» անհրաժեշտ է գծեր գծել, որոնք կդառնան այտոսկրերի և այտերի նախնական ուրվագծերը։

Եթե ​​դիմանկարը նկարված է մոդելի դեմքից կամ հիշողությունից, ապա կարող եք ուղղել ձևը մի քանի թեթև գծերով, որոշել կզակի մոտավոր լայնությունը և մազի գիծը։ Հարկ է նշել, որ դիմանկարի մազերը կզբաղեցնեն հենց սկզբում գծված շրջանագծի մի մասը։

Աչքեր և հոնքեր

Շրջանի հիմքում գծեք հորիզոնական գիծ՝ առաջինին ուղղահայաց: Աչքերն այս գծի վրա են: Այն դրա վրա է, ոչ ավելի բարձր, որքան էլ ուզես: Հորիզոնական գիծը պետք է բաժանվի հինգ հավասար մասերի, որոնցից յուրաքանչյուրը հավասար է աչքի լայնությանը: Կենտրոնական մասը կարող է մի փոքր ավելի լայն լինել: Աչքերը գտնվում են նրա կողքերին: Համամասնությունների հետագա հաշվարկի համար ավելի լավ է նշել, թե որտեղ են գտնվելու աշակերտները:

Որոշելու համար, թե որքան բարձր պետք է լինեն աչքերից վերև հոնքերը, շրջանագիծը բաժանեք չորս հավասար մասերի՝ ներքևից վերև։ Հոնքերը կտեղակայվեն ուղիղ աչքերի վերևով անցնող հորիզոնական գծի երկայնքով:

Քիթ և շուրթեր

Դեմքի ստորին հատվածի ուղղահայաց գիծը պետք է կիսով չափ բաժանվի։ Նշեք այն մեջտեղը, որտեղ պետք է լինի քթի հիմքը: Քթի լայնությունը հեշտ է որոշել՝ զուգահեռ գծեր գծելով աչքերի ներքին անկյուններից:

Մնացածը` քթից մինչև կզակ, պետք է նորից կիսով չափ բաժանվի: Միջին գիծը համընկնում է բերանի գծի հետ, այսինքն՝ վերին շրթունքը գտնվում է անմիջապես դրա վերևում, իսկ ստորին շրթունքը՝ դրա տակ։ Բերանի լայնությունը կարելի է հաշվարկել՝ զուգահեռ գծեր գծելով աշակերտների կեսից ներքև: Կզակի լայնությունը սովորաբար հավասար է քթի լայնությանը:

Մարդու դեմքի համամասնությունների կառուցումը, որը նկարագրված է վերևում, պարզեցված մեթոդ է և հարմար է իդեալական դեմքերի համար, որոնք բնության մեջ այնքան էլ շատ չեն:


Գլուխ:

Նկարում ենք մի ֆիգուր, որը հիշեցնում է գլխիվայր շրջված ձու՝ սուր ծայրով դեպի ներքեւ։ Այս ցուցանիշը կոչվում է OVOID:
Ուղղահայաց և հորիզոնական բարակ գծերով ուղիղ կիսով չափ կիսում ենք։

ուղղահայաց
գիծը համաչափության առանցքն է (այն անհրաժեշտ է, որպեսզի աջ և ձախ մասերը
պարզվեց, որ չափերով հավասար է, և պատկերի տարրերը միացված չեն
տարբեր մակարդակ):
Հորիզոնական - աչքերի գիծ: Այն բաժանում ենք հինգ հավասար մասերի։

Երկրորդ և չորրորդ մասերում աչքերն են։ Աչքերի միջև հեռավորությունը նույնպես հավասար է մեկ աչքի:

Ստորև բերված նկարը ցույց է տալիս, թե ինչպես կարելի է նկարել աչքը (ծիածանաթաղանթն ու աշակերտը կամք
լիովին տեսանելի չեն - վերին կոպը մասամբ ծածկում է դրանք), բայց մենք չենք շտապում
դա անելու համար նախ ավարտեք մեր ուրվագիծը:

Աչքերի գծից մինչև կզակ հատվածը բաժանեք երկուսի՝ սա այն գիծն է, որի վրա կլինի քիթը։
Աչքերի գծից մինչև գլխի վերևի հատվածը բաժանեք երեք հավասար մասերի։ Վերին նշանը այն գիծն է, որտեղից մազերը աճում են)

Քթից մինչև կզակ հատվածը նույնպես բաժանված է երեք մասի. Վերին նշանը շուրթերի գիծն է:
Հեռավորությունը վերին կոպերից մինչև քթի ծայրը հավասար է ականջի վերին եզրից մինչև ստորին հեռավորությանը։

Այժմ մենք պատրաստում ենք մեր ստանդարտ դատարկ լացը երեք հոսքով:
տողեր,
նկարված աչքերի արտաքին եզրերից մեզ ցույց կտա, թե որտեղ պետք է նկարել պարանոցը:
Գծեր աչքերի ներքին եզրերից՝ քթի լայնությունը։ Աղեղով գծված գծեր
Աշակերտների կենտրոնը բերանի լայնությունն է:

Երբ դուք գունավորում եք պատկերը, նկատեք, որ բարձրացված է
մասերը (ճակատը, այտերը, քիթն ու կզակը) ավելի թեթև կլինեն, իսկ աչքի խոռոչները, այտոսկրերը,
դեմքի ուրվագիծը, իսկ ստորին շրթունքի տակ գտնվող տեղը՝ ավելի մուգ։

Դեմքի, աչքերի, հոնքերի, շուրթերի, քթի, ականջների ձևը և
և այլն: բոլոր մարդիկ տարբեր են: Հետեւաբար, երբ նկարում եք ինչ-որ մեկի դիմանկարը, փորձեք
տեսեք այս հատկանիշները և դրեք դրանք ստանդարտ աշխատանքային մասի վրա:

Մեկ այլ օրինակ, որ բոլորի դեմքի դիմագծերը տարբեր են.

Դե, այստեղ մենք տեսնում ենք, թե ինչպես կարելի է նկարել դեմքը պրոֆիլով և կես շրջադարձով, այսպես կոչված, «երեք քառորդով»:
ժամը
նկարելով կես շրջադարձ դեմք, դուք պետք է հաշվի առնեք կանոնները
հեռանկար - հեռավոր աչքը և շրթունքի հեռավոր կողմը ավելի փոքր կհայտնվեն:

Անցնենք նկարին մարդկային կերպարներ.
Մարմինը հնարավորինս ճիշտ պատկերելու համար հարկավոր է իմանալ մի քանի գաղտնիք, ինչպես դիմանկարներ նկարելիս.

Մարդու մարմնի չափման միավորը «գլխի երկարությունն» է։
- Մարդու հասակը միջինում 7,5 գլխի երկարություն է:
-Տղամարդիկ, իհարկե, սովորաբար մի փոքր բարձր են, քան կանայք։
-
Իհարկե, մենք սկսում ենք մարմինը նկարել հենց այն գլխից, որը մենք կանենք
չափել ամեն ինչ. Դուք նկարե՞լ եք: Այժմ մենք հետաձգում ենք դրա երկարությունը ևս յոթ անգամ:
Սա կլինի պատկերվածի աճը։
- Ուսերի լայնությունը տղամարդկանց համար հավասար է երկու գլխի, իսկ կանանց համար՝ մեկուկես երկարության։
- Երրորդ գլուխն ավարտվող տեղում :), կլինի մատիտ և արմունկից թեքված թեւ։
- Չորրորդն այն տեղն է, որտեղից ոտքերը աճում են:
- Հինգերորդը ազդրի կեսն է: Այստեղ ավարտվում է ձեռքի երկարությունը:
- Վեցերորդ - ծնկի ստորին հատվածը:
-
Դուք չեք կարող հավատալ ինձ, բայց ձեռքերի երկարությունը հավասար է ոտքերի երկարությանը, ձեռքի երկարությունը ուսից
մինչև արմունկը մի փոքր ավելի փոքր կլինի, քան արմունկից մինչև մատների ծայրերը:
- Վրձնի երկարությունը հավասար է դեմքի բարձրությանը (նկատի ունեցեք, ոչ թե գլուխը. հեռավորությունը կզակից մինչև ճակատի ծայրը), ոտքի երկարությունը հավասար է գլխի երկարությանը։

Իմանալով այս ամենը, դուք կարող եք միանգամայն ճշմարտանման կերպով պատկերել մարդու կազմվածքը:

Նկարված VKontakte գրաֆիտիին նվիրված խմբում:


Շուրթերի ձևեր


քթի ձևը




Աչքի ձևեր

Կանացի բրոգի ձևեր

(գ) Ջեք Համմի «Ինչպես նկարել մարդու գլուխ և կերպարանք» գիրքը


Երեխայի կազմվածքի համամասնությունները տարբերվում են
մեծահասակների համամասնությունները: Որքան քիչ է գլխի երկարությունը խանգարում աճին
երեխա, այնքան փոքր է նա:

Երեխայի դիմանկարում ամեն ինչ մի փոքր այլ է:
Երեխայի դեմքն ավելի կլորացված է, ճակատը՝ ավելի մեծ։ Եթե ​​գծենք հորիզոնական
գծեք երեխայի դեմքի միջով, ապա սա չի լինի աչքերի գիծը, ինչպես
մեծահասակի դիմանկարում էր:

Սովորել, թե ինչպես նկարել մարդուն ոչ միայն
սյունի պես կանգնած՝ ժամանակավորապես կպարզեցնենք մեր կերպարը. Եկեք հեռանանք
միայն գլուխը, կրծքավանդակը, ողնաշարը, կոնքը և ամրացրե՛ք այս ամենին
ձեռքերն ու ոտքերը. Հիմնական բանը բոլոր համամասնությունները պահպանելն է:

Ունենալով մարդու կերպարի նման պարզեցված տարբերակ՝ մենք հեշտությամբ կարող ենք նրան տալ ցանկացած կեցվածք։

Երբ մենք որոշել ենք դիրքը, մենք կարող ենք
աճեցնել միս մեր պարզեցված կմախքի վրա: Մի մոռացեք, որ մարմինը դա չէ
անկյունային և բաղկացած չէ ուղղանկյուններից, մենք փորձում ենք հարթ նկարել
տողեր. Գոտկատեղի մասում մարմինը աստիճանաբար նեղանում է, ծնկների և արմունկների վրա նույնպես:

Պատկերն ավելի աշխույժ դարձնելու համար բնավորություն և արտահայտություն պետք է տրվի ոչ միայն դեմքին, այլև կեցվածքին։

Ձեռքեր:

Տախտակի նման հարթ մատները, ամբողջ կմախքի հոդերը ոսկորների ամենալայն մասերն են:

(գ) Անատոմիա նկարիչների համար. դա պարզ է Քրիստոֆեր Հարթի կողմից

Նույնիսկ հին արվեստագետները, նկարելով մարդու մարմինը, սահմանեցին մարմնի առանձին մասերի և ամբողջ կազմվածքի միջև փոխհարաբերությունների հիմնական կանոնները: Այս կանոնների իմացությունը շատ հեշտ է դարձնում մարդուն նկարելը, բայց հարկ է հիշել, որ յուրաքանչյուր մարդ դեռևս ունի իր առանձնահատկությունները:

Մարդուն նկարելիս չափման միավորը գլխի չափն է։

Մեծահասակների մոտ գլխի չափը 8 անգամ համապատասխանում է գործչի բարձրությանը: Դեռահասի մոտ՝ 7 անգամ: Նորածնի մոտ գլխի չափը համապատասխանում է գործչի բարձրությանը 4 անգամ, դպրոցականին՝ 5 անգամ։

Ձեռքերը հասնում են ազդրի կեսին, արմունկները՝ գոտկատեղի մակարդակին, ծնկները՝ ոտքի մեջտեղում։

Մեծահասակների մոտ գլուխը 3 անգամ տեղավորվում է ձեռքի երկարության վրա, 2 անգամ՝ ուսերին։ Տղամարդու կոնքի լայնությունը մեկուկես գլուխ է, իսկ կնոջը՝ մոտ 1,25։ Ոտքերի երկարությունը չորս գլխի բարձրություն է: Գլխով իրանը հավասար է գործչի բարձրության կեսին։

Գլխի բարձրությունը հավասար է դաստակով ձեռքի երկարությանը։ Իջած ձեռքի մատները գտնվում են ազդրի մեջտեղի մակարդակի վրա։ Ոտնաթաթի բարձրությունը հավասար է քթի բարձրությանը, իսկ ոտքի երկարությունը՝ նախաբազկի երկարությանը։ Մարմնի բարձրությունը հավասար է մեկնած ձեռքերի երկարությանը։ Տղամարդկանց մոտ գլխի բարձրությունը հավասար է ուսերի լայնության կեսին, իսկ կանանց մոտ՝ կրծքավանդակի ուռուցիկ կետերի միջև հեռավորությունը։ Ձեռքի լայնությունը մոտավորապես հավասար է միջնամատի երկարությանը։ Գոտկատեղի շրջագիծը հավասար է երկու պարանոցի շրջագծի։

Կանացի և տղամարդու ֆիգուրներ նկարելիս ուշադրություն դարձրեք նրանց կերպարի համամասնությունների տարբերությանը:

Կանանց գործչի համամասնությունները

Արական գործչի համամասնությունները

Առաջին բաժինը ամբողջ գլուխն է, երկրորդը՝ կրծքավանդակի կեսը, երրորդը՝ գոտկատեղը, չորրորդը՝ ազդրի վերին մասը, հինգերորդը՝ ազդրի միջին մասը, վեցերորդը՝ սրունքը, յոթերորդը՝ կոճը։ մակարդակ.

Դեռահասի կազմվածքի համամասնությունները

Առաջին բաժինը ամբողջ գլուխն է, երկրորդը՝ կրծքավանդակի կեսը, երրորդը՝ իրան, չորրորդը՝ ազդրը, հինգերորդը՝ ծնկի վերին մասը, վեցերորդը՝ ստորին ոտքի միջին մասը։

Դուք պետք է սկսեք նկարել համամասնությունների սահմանմամբ: Դա անելու համար դուք պետք է նշեք պատկերի բարձրությունն ու լայնությունը և հստակ հետևեք դրանց: Առանց այս նախնական չափման, նկարչության գործընթացի գործիչը կարող է չտեղավորվել թերթիկի վրա:

Ինչպես տղամարդ դարձնել

Շարժման մեջ գտնվող մարդուն ճիշտ պատկերելու համար հարկավոր է հաստ թղթից պատրաստել նրա գործչի շարժական մոդելը։

Գունավոր ստվարաթղթից կտրեք տղամարդու իրանի բեկորները:

Այն վայրերում, որտեղ գծված են շրջանակներ, պատկերները միացվում են կոճակով, ընկույզով և պտուտակով կամ թելով, որպեսզի մասերը մնան շարժական:

Տղամարդու ձեռքերն ու ոտքերը շարժելով, դրանք ծալելով՝ հեշտությամբ կարող եք տարբեր դիրքերում ֆիգուրի պատկեր կազմել։

Եվ դուք կարող եք նույնը անել թղթե շերտերով: Անհրաժեշտ է քառակուսի թղթի կտորը ուղղահայաց բաժանել երեք մասի, ապա մեկ այլ, ինչպես ցույց է տրված նկարում:

Նույն կերպ բաժանված գունավոր կտորներից կարող եք նաև հայտ պատրաստել։

Ուշադրություն դարձրեք դրոշով աղջկա կերպարի հաջորդականությանը,

քայլող զինվոր,

վազող դահուկորդ.

Մենք նկարում ենք մարդու ձեռքերը: Ուղղված ափի երկարությունը մի փոքր պակաս է ճակատի լայնությունից։

Մենք նկարում ենք մարդու ոտքերը: Ոտքերի երկարությունը հավասար է գլխի երկարությանը։