როგორ გავყიდოთ მოჯადოებული ნივთი l2. მომხიბლავი ნივთები - ეფექტები. შესაძლო თვისებების სრული სია

თამაშების ლოგო / L2 Cl შექმნილია Sketch-ით.

ძველი სკოლის ვერსია.
ახლა კამაელთან ერთად. ისევ.

ლეგენდარული ჰარდკორი, ხელმისაწვდომია გამოწერით. ყველა ყველაზე მეტად
ადრეული ქრონიკებიდან საუკეთესო: რთული ნიველირება, სისხლიანი PvP
და ღია სამყარო, სადაც მარტო ვერ გადარჩები!

მთავარი კლასიკური არსი

უმაღლესი შინაარსის მიღწევის სიჩქარე 9 3 6 PvP 10 3 6ტუმბოს სიჩქარე 9 2 6 თვითკმარი PVP 9 3 7 სოციალური PvE 2 10 5ნიველირება სირთულის 3 10 9 PvE 4 10 9

ადვილია თამაშის დაწყება

Hardcore არ არის ისეთი საშინელი, როგორც ეს არის დახატული

ორი სერვერი:
გრან კეინი და შილიენი

რომელი მსოფლიო ისტორიის დასაწერად ხართ მზად? ნაცნობი მონსტრები და უძველესი დრაკონები, ძველი სკოლის ქრონიკები, 34 კლასი და 6 რბოლა გელოდებათ!

ავტობოი

დაფქვას ზოგჯერ შესვენება სჭირდება. თქვენ ყოველთვის შეგიძლიათ მნიშვნელოვანი საქმეების გაკეთება, სანამ პერსონაჟი იბრძვის. მაგრამ გახსოვდეთ სიკვდილი: არ დატოვოთ გმირი დიდი ხნის განმავლობაში უყურადღებოდ.

ზედა დაცვა

სპეციალური მონეტა, დაცვის კურთხევა, დაგიცავთ დამწყებთათვის მონადირეებისგან ღია სამყაროში. უსაფრთხოდ გადართეთ 70 დონეზე.

დამწყებ კომპლექტები

თამაშის მაღაზიაში ნახავთ კომპლექტებს სახარჯო მასალებით და დროებითი იარაღით - ყველაფერი, რაც გჭირდებათ კომფორტული დასაწყისისთვის.

საუკეთესო იარაღი მეგობრები არიან

Lineage 2 Classic-ში მეგობრები უფრო მეტად საჭიროა, ვიდრე ოდესმე: იპოვეთ თქვენი თანამებრძოლები ფორუმზე, Discord-ში ან VK ჯგუფიდა დაიპყროთ საუკეთესო შინაარსი სასიამოვნო კომპანიაში

იბრძოლეთ თქვენს კლანთან Raid Bosses-ისთვის მთელი სერვერის წინააღმდეგ ყოველდღიურად 21:00 UTC

შეუერთდი კლანს და იბრძოლე გირანის ციხესთვის ყოველ კვირას. ასობით ადამიანს შეუძლია ბრძოლა ალყაში ერთდროულად!

გამოიწვიეთ ოთხი ელემენტარული მეფე, საშინელი ჯგუფის დუნდულის უფროსები

მოიგეთ ყოველ კვირა კლან არენაზე და მიიღეთ კარგი ბონუსები

მძიმე, როგორც გახსოვთ

დავუბრუნდეთ იმ დღეებს, როდესაც გამოცდილება ოფლითა და სისხლით იყო მიღებული, ყოველ სიკვდილს შედეგები მოჰყვა და ყოველი ახალი დონე მოვლენა იყო

რესურსების ყველაზე მომგებიანი გაფუჭება (გაფუჭება) Lineage 2-ში

სად, როგორ და რა უნდა გაფუჭდეს, რომ 10 - 80 ლვოლზე იყოს მდიდარი?

პირველ რიგში, თქვენ უნდა გახსოვდეთ რამდენიმე მარტივი ჭეშმარიტება, რომელიც ყოველთვის აქტუალურია, მიუხედავად სერვერზე, რომელზეც თამაშობთ.

არსებობს რამდენიმე ტიპის რესურსი, რომლებიც ყველაზე მოთხოვნადია იარაღისა და სხვა ნივთების შექმნაში, ყველაზე მოთხოვნადია () უხეში ძვლის ფხვნილი, () სიწმინდის ქვა, () ორიჰარუკონ ინგოტი, ენრია.

ასევე, () ფოლადი, () მითრილის საბადო, ყველა სახის ყალიბი () შეიძლება იყოს კარგი დასაჭერი: წებო, ყალიბის გამაგრება, საპოხი; () აზოფი, () ჩაცმული ტყავი და მრავალი სხვა.

ახლა იმის შესახებ, თუ სად და როგორ შეგიძლიათ გამდიდრდეთ ამ სიკეთით.

10 – 16
რასაც ვაფუჭებთ:
მცირე სამკურნალო წამალი
Ცხოველის კანი

თან მაქცია გარუმი(9)
ადგილმდებარეობა: ჯუჯა სოფელი


20-30
რასაც ვაფუჭებთ:
ქვანახშირი, მითრილის მადანი, ტყავი ჩვ ჰობგობლინი
გრიზლი დიონე

რას ვაფუჭებთ: ცხოველის ტყავი, ფოლადი, ქვანახშირი, ნაჭრები, მდინარეები.
წვეთი: ბიჯა ცალი + წვეთი კომონ ბიჯა.
თან Turek Orc Sentinelდა ბრბოს სიახლოვეს.
ადგილმდებარეობა: ორკების ბანაკი.

გავაფუჭოთ: ლაქი, ცხოველის ძვალი უფროსი ლირეინი(19)

ელფების ტერიტორიაზე გავდივართ, ხიდზე, იქ ვნახავთ სულებს!

მდებარეობა: ნეიტრალური ზონა (გლუდიოს ზემოთ)

რასაც ვაფუჭებთ:
საშინელი მგელი ხაში(23)

ორიჰარუკონ ინგოტი გ ბაალ გამანადგურებელი დრე ვანული ( 25)

არ იჩქაროთ თქვენი ჯუჯა 40 lvl ამოტუმბვაში. არის ერთი ზღაპრული ლოკაცია, სადაც, თავისი დიაპაზონიდან გამომდინარე, ხალხი არ არის.

მდებარეობა ახლოს განსაცდელების მღვიმე(ორკის ტერიტორია)

გავაფუჭოთ: რკინის საბადო ლაქი გ გნოლი გენერალი(26)
ადგილმდებარეობა: მიტოვებული ბანაკი

გავაფუჭოთ: რკინის მადანი და ცხოველის ძვალი გნოლ რაიდერი(27)
+ კარგი ჩამოსაშლელი გასაღებები lvl 2

მდებარეობა: პარტიზანთა გამაგრება

გავაფუჭოთ: ვერცხლისფერი ინგოტი, ლაქი კანიბალი მეომარი ტურაკი (33)
მდებარეობა: გირანის ციხის ტერიტორია

გააფუჭეთ 36-43 დონეზე
რასაც ვაფუჭებთ:

კანით ალიგატორი(40)

თუ ტყავი გჭირდებათ - ნუ ჩქარობთ ხვლიკის ლორდ ლეტოზე კრუმას კოშკში გაშვებას, გარდაცვლილი დროის გარდა ვერაფერს მიიღებთ (თუ ბოტანიკოსი არ ხართ). ალიგატორების სანაპიროზე პორტის მახლობლად არის ერთი იზოლირებული ადგილი, ბევრი ალიგატორია, რომელთაგან თითოეული შეგიძლიათ მიიღოთ ტყავი (რომელიც გამოიყენება თავდადებული ტყავის დასამზადებლად) და შესანიშნავი ვარდნა ყველაზე მოთხოვნადი რესურსებიდან. . შედარებითი ანალიზით, ეს ადგილი ყველაზე მომგებიანია ტყავზე ნადირობისას, ყველაფრის მოპოვებაც კი ვერ დაჩრდილავს შედეგს.

მდებარეობა ალიგატორის სანაპირო(ქალაქი ჰაინი)


გააფუჭეთ 40-47 დონეზე
რასაც ვაფუჭებთ:
სიწმინდის ქვა და უხეში ძვლის ფხვნილი გ შამან ლიტი(42) და აღმსარებელი გიგანტი(42)

ასევე არის გასართობი ადგილი, ძალიან, ძალიან მომგებიანი განკვეთილთა კატაკომბებში, მაგრამ იმის გამო, რომ მონსტრები თავიდანვე არიან, Lineage 2 სერვერზე 1000-ზე მეტი ონლაინ, ძალიან რთული იქნება იპოვოთ თავისუფალი ოთახი იქ (და თუ ჯუჯა მარტოა, მაშინ მისი გაწმენდაც პრობლემური იქნება).

განკვეთილთა კატაკომბების ადგილმდებარეობა

გააფუჭებს 40-50 დონეზე
რასაც ვაფუჭებთ:

სიწმინდის ქვა და ორიჰარუკონი ინგოტით Zombie Pirate კაპიტანი(44) და ზაკენ მსროლელი(44)

მდებარეობა მეკობრეების გვირაბი (ეშმაკის კუნძული)

გააფუჭებს 40-50 დონეზე
რასაც ვაფუჭებთ:
აზოფ ტონს ენრია გ თოჯინების ოსტატი(50)
წყლის გიგანტი(45)

ადგილმდებარეობა: ქალღმერთის ევას ბაღები

რასაც ვაფუჭებთ:
მითრილის საბადო, წებო, გრაგნილი: Enchant Weapon (C-Grade) c Vanor Champion Vanor(46)

თუ თქვენ არა გაქვთ ბუფერი, არამედ მხოლოდ ერთი სპოილერი, მაშინ ეს ადგილი თქვენთვის აქტუალური იქნება.
დაჭერა საკმაოდ კარგია. არსებობს სასტიკი კონკურენციის შესაძლებლობა, მაგრამ თქვენს სიტუაციაში არჩევანი მცირეა.
მდებარეობა ქალაქი ადენი - დიდების დაბლობი

თუ სპოილერი არ არის თქვენი მთავარი გმირი 52-ე დონის მიღწევისას, გირჩევთ, კვლავ გააერთიანოთ იგი 40 დონემდე (რადგან ყველაზე პოპულარული რესურსების კარგი სპოილერი, ისევე როგორც s-enchants, ხელმისაწვდომია ამ დონეზე).
შეუფერხებლად გადასვლა სიმკვეთრეზე, გაფუჭება 56+ დონეზე
Lineage 2-ის სამყაროს ჩამოგდებისა და გაფუჭების შანსი ძალიან ცუდი რამ არის. შეგიძლიათ გააფუჭოთ 1000 მონსტრი და არ დახატოთ არც ერთი მოჯადოება 1/100-ის შანსებით, ხოლო თქვენი კონკურენტი გაიყვანს 10-ს. ამ მხრივ, გირჩევთ, გააფუჭოთ მოჯადოება მხოლოდ მონსტრებისაგან, საიდანაც შეგიძლიათ პარალელურად სხვა ღირებული რაღაცის ამოღებაც. - გაშვებული რესურსები, ღირებული ნაწილები ან რეცეპტები.

ჩვენ ვკიდებთ 58 - 66 დონეზე

რასაც ვაფუჭებთ:

სუფთა ქვა, გრაგნილი: Enchant Armor (B კლასი), Yenria გ ბარიფი(64)

სიწმინდის ქვასთან ერთად ბარიფის შინაური ცხოველი(61)

აზოფი, იენრია გ ლეოგული(61)

ჩვეულებრივ გამდიდრებული 58 დონის მიღწევის შემდეგ, შეგიძლიათ გიგანტების გამოქვაბულში. ამისათვის დაგჭირდებათ წვეულება, რომელიც შედგება მინიმუმ ოთხი ადამიანისგან, რომლებსაც მოუწევთ სამ ძირითად ჯგუფში გადასვლა. თუ დამატებით გექნებათ ქვესტი მეორე ნაწილი გიგანტების გამოქვაბულის შესწავლა, ნაწილი 2- ძალიან კარგად შეგიძლია გამდიდრება.

ადგილმდებარეობა: გიგანტების გამოქვაბული(ქვემოთ, ქვევით და ისევ ქვემოთ)

გააფუჭეთ 56-66 დონეზე
რასაც ვაფუჭებთ:
ცხოველის ძვალი, გრაგნილი: Enchant Weapon (B კლასი) გ მღვდელი ლილიმი(60)
განსაწმენდელის ჩრდილი (61)

თუ ოთხკაციანი წვეულება არ გაქვთ, მაშინ გირჩევთ დაეუფლოთ კატებისა და ნეკროპოლისების ლაბირინთებს.

ადგილმდებარეობა: ჯადოქრების კატაკომბები

გააფუჭეთ 56-66 დონეზე
რას გავაფუჭებთ: ასოფი, რკინა, წებო, ნაჭრები / BV მძიმე სხვადასხვა ბრბოდან.
ადგილმდებარეობა: ყინულის ლაბირინთი

რასაც ვაფუჭებთ:
ცხიმი, სიწმინდის ქვა, გრაგნილი: Enchant Weapon (B კლასი) გ ონლაინ თამაში Creepy Warrior(61)
გადახვევა: Enchant Armor (B-კლასის) გ სასოწარკვეთის დანა(62)
როგორც დუნდულების ალტერნატივა, ეს ძალიან აქტუალურია. თუ გაჟონა ან დაგავიწყდათ ფესტივალის გამოწერა, შემიძლია შემოგთავაზოთ TOI-ის პირველი სართული. მაგრამ მარტო იქაც ვერაფერს გააკეთებთ (დებუფები აგრესიულ x3 მონსტრებთან ერთად).
ადგილმდებარეობა: თავხედობის კოშკი (1 სართული)

გააფუჭეთ 68+ დონეზე

როდესაც სპოილერი მიაღწევს დონეს 68+, გაფუჭებიდან უზარმაზარი მოგება გარანტირებულია თითქმის ყველგან, მისი ოდენობა დამოკიდებულია იმაზე, თუ რამდენად ძლიერი მოთამაშეების პარტია შეგიძლიათ შეაგროვოთ. მაგრამ აქაც არის ყველაზე ცუდი ადგილები.
თუ იპოვნეთ სრული წვეულება და სრული ბუფეტი, მაშინ თქვენ გაქვთ პირდაპირი გზა საიმპერატორო საფლავი. აქ თქვენ შეგიძლიათ გამდიდრდეთ S-კლასის ატრიბუტების სრული კომპლექტით (სამკვეთრი და ნაწილები), გარდა S-კლასის იარაღის რეცეპტების ძიებისა.

გაშვებული რესურსები და ა რანგის ატრიბუტები (სამკვეთრი და ნაწილები) დიდი ძალისხმევის გარეშე, (სამი ადამიანი საკმარისია) თქვენ შეძლებთ ცხელი წყაროები.

თუ ჯგუფი უფრო სერიოზულია, მაშინ შეგიძლიათ ეწვიოთ აგრო კედელს (რაც უფრო შორს არის ტყეში, მით უფრო ციცაბოა ნადავლი).

შესავალი

გაზრდა ნივთების გაუმჯობესების ერთ-ერთი გზაა. მასთან ერთად, 46+ დონის პერსონაჟებს აქვთ შესაძლებლობა დაამატონ დამატებითი თვისებები იარაღს, დეკორაციებსა და აქსესუარებს. ეს შეიძლება იყოს აქტიური ან პასიური უნარები, ასევე შეგიძლიათ გაზარდოთ სხვადასხვა საბრძოლო პარამეტრები.

  • თქვენ შეგიძლიათ მოჯადოოთ ნივთები მჭედელში ნებისმიერ ქალაქში, გარდა საწყისი სოფლებისა და სოფლებისა.
  • შეგიძლიათ Enchant და სამკაულები.
  • თქვენ შეგიძლიათ მოჯადოოთ ჩვეულებრივი ნივთები, შედევრების ნივთები, ბორკილი და დალოცვილი ნივთები წოდებიდან და ზემოდან.
  • 46+ დონის პერსონაჟებს შეუძლიათ ნივთების მოხიბვლა.
  • Life Stones-ის მიღება შესაძლებელია მონსტრებზე ნადირობით. მაღალი ხარისხის Life Stones შეგიძლიათ მიიღოთ Raid Bosses-ისგან.
  • თქვენ შეგიძლიათ გააუქმოთ მოჯადოება მჭედელთან გარკვეული რაოდენობის ადენისთვის.
  • თქვენ არ შეგიძლიათ გამოიყენოთ სიცოცხლის ქვა, თუ მისი დონე უფრო მაღალია, ვიდრე პერსონაჟის დონე.
  • ბონუსი არ იმუშავებს, თუ Life Stone დონე უფრო მაღალია, ვიდრე პერსონაჟის დონე.
  • როდესაც ნივთი გაუმჯობესებულია, მის სახელს ემატება პრეფიქსი „გაუმჯობესებული“.
  • მოჯადოებული ნივთების გაცვლა, გაყიდვა, სიკვდილის შემდეგ დაკარგვა, ადგილზე დადება, ფოსტით გაგზავნა ან კლანის ბანკში განთავსება შეუძლებელია. შესაძლებელია პირად საცავში მოთავსება.
  • განახლების მოხსნის შემდეგ, ნივთის ხელახლა ვაჭრობა შესაძლებელია.
  • ქაოტურმა პერსონაჟებმა PK მრიცხველით 4+ შეიძლება დაკარგონ განახლებული ელემენტები სიკვდილის შემდეგ. ისინი განადგურდებიან შეუქცევადად.
  • მოდიფიცირებული ნივთები ან სპეციალური საკუთრებით ასევე შეიძლება მოხიბლული იყოს. განახლებების მოხსნისას და იარაღის სპეციალური თვისებები უცვლელი დარჩება.
  • იარაღის განახლებისას საშუალო დონის Life Stone-ით და ზემოთ, შეგიძლიათ მიიღოთ იარაღის ბზინვარება.
  • მოჯადოებული იარაღი არ შეიძლება გამოყენებულ იქნას ორმაგი ხმლების ან ხანჯლების შესაქმნელად.

შესაძლო თვისებების სრული სია:

გაზრდის პროცესი

მონსტრებზე ნადირობისას, გარკვეული შანსებით, შეგიძლიათ მიიღოთ სხვადასხვა დონის და ხარისხის Life Stones ჯილდოდ (შეგიძლიათ მიიღოთ უფრო მაღალი ხარისხის Life Stones რეიდ ბოსებისგან).

ნებისმიერი ქალაქის მჭედლის ნივთში ქვის ჩასმა შეგიძლიათ. ამისათვის თქვენ უნდა გქონდეთ:

  1. თავად საგანი
  2. სიცოცხლის ქვა
  3. შესაბამისი რანგის ნიშნები (იხ. ცხრილი ქვემოთ)

პუნქტის წოდება ნივთის ტიპი
FROM Ნიშანი : კლასი D - 20 ც. ჟეტონი: კლასი D - 200 ც.
ჟეტონი: კლასი D - 30 ც. ჟეტონი: კლასი D - 300 ც.
ჟეტონი: C კლასი - 20 ც. ჟეტონი: C კლასი - 200 ც.
სუსტი ს ჟეტონი: C კლასი - 25 ც. ჟეტონი: C კლასი - 250 ც.
დინასტიის იარაღი ჟეტონი: B კლასი - 36 ც. ჟეტონი: კლასი B - 360 ც.
S80 იკარუსის იარაღი ჟეტონი: B კლასი - 36 ც. ჟეტონი: კლასი B - 360 ც.
ვენერას იარაღი ჟეტონი: კლასი B - 48 ც. ჟეტონი: კლასი B - 480 ც.
S80 საშუალო და საუკეთესო ჟეტონი: B კლასი - 58 ც. ჟეტონი: კლასი B - 580 ც.
რეკვიემი
აპოკალიფსი
ჟეტონი: A კლასი - 13 ც. ჟეტონი: A კლასი - 26 ც.
R95 ფანტასმები ჟეტონი: A კლასი - 45 ც. ჟეტონი: კლასი A - 90 ც.
R99 ჰელიოსი ჟეტონი: A კლასი - 118 ც. ჟეტონი: A კლასი - 236 ც.

აქსესუარების გაზრდა

აქსესუარების მოსახიბლად გჭირდებათ 5 იგივე დონის ნორმალური ხარისხის ქვა, მათი შეცვლა შესაძლებელია მჭედლში აქსესუარების სპეციალურ Stone of Life-ში.

შესაძლო ბონუსები:

  • გაზრდილი დაცვა ელემენტებისაგან.
  • ელემენტარული შეტევის გაზრდა.
  • შეტევის გამაძლიერებელი ტიპები - სისხლდენა, გონებრივი შეტევები, დამბლა, ძილი, შხამი, განცვიფრება.
  • თავდასხმის ტიპის დაცვა - სისხლდენა, ფსიქიკური, პარალიზება, ძილი, შხამი, განცვიფრება.
  • გაზარდეთ მაქსიმალური HP/MP.

თავსაბურავის გადიდება (დეკორაციები)

Goddess of Destruction - Awakening განახლებაში, თამაშში დაინერგა სპეციალური Life Stones for Headwear. შეგიძლიათ მიიღოთ სანაცვლოდ - 2390 ცალი.

იარაღის მოჯადოება (გადიდება).

ასე რომ, არსებობს იარაღის გაუმჯობესების ახალი შესაძლებლობა, გარდა SA-ის ჩასმისა და სიმკვეთრისა. თქვენ შეგიძლიათ მოჯადოოთ იარაღი Life Stone-ის დახმარებით, რომელიც ჩამოვარდება ნებისმიერი მონსტრისგან (მონსტრები x2 და ზემოთ, შანსი გაცილებით მეტია). არსებობს სიცოცხლის ქვების შემდეგი სახეობები:
სიცოცხლის ქვა: ნორმალური კლასი
სიცოცხლის ქვა: საშუალო კლასის
სიცოცხლის ქვა: საშუალო კლასის
სიცოცხლის ქვა: მაღალი ხარისხი

აპლიკაციის მახასიათებლები.

სულ არის 10 lvl ქვა: 46, 49, 52, 55, 58, 61, 64, 67, 70, 76.
შესაბამისად, პერსონაჟის დონე არანაკლებ უნდა იყოს ჩასმული Life Stone-ის lvl-ზე.

სიცოცხლის ქვა უნდა შეესაბამებოდეს იარაღის ხარისხს. მაგალითად, lvl 46 Life Stone არ შეიძლება გამოყენებულ იქნას A კლასის იარაღზე, მაგრამ lvl 76 Life Stone შეიძლება გამოყენებულ იქნას C კლასის იარაღზე.

ჩასმული ქვის ქვემოთ განვითარებისას, მოჯადოების ბონუსები არ მუშაობს (ისევე როგორც SA).
მოჯადოებული იარაღის სახელს გარკვეული სიტყვა ემატება.
მოჯადოებული იარაღის გაცვლა, ჩამოგდება, ვაჭრობა, გაყიდვა, VX-ის მეშვეობით გადაცემა ან VX კლანის განთავსება შეუძლებელია. შესაძლებელია პერსონალური VX-ის ჩასმა.
იარაღი ამოღებული მოჯადოებით გათავისუფლებულია შეზღუდვებისგან.
იარაღი SA-ით შეიძლება მოჯადოებული იყოს. მოჯადოებული იარაღი შეიძლება აღიჭურვოს SA-ით. როდესაც მოჯადოება მოიხსნება, SA შენარჩუნებულია.
მოჯადოებული იარაღი არ შეიძლება გამოყენებულ იქნას ორმაგი ხმლების დასამზადებლად.
მოჯადოებული იარაღის გაცვლა შეუძლებელია მამონის მჭედლში.

მოჯადოების ბონუსები.

ბონუსები, რომლებიც მიიღება მოჯადოებისგან, პირდაპირ დამოკიდებულია სიცოცხლის ქვის ხარისხზე. ბონუსის ხარისხი დამოკიდებული იქნება სიცოცხლის ქვის დონეზე.
ქვის ხარისხზეა დამოკიდებული:
1) გამადიდებელი ფერი
გადიდების ფერი შეგიძლიათ იხილოთ იარაღზე დაწკაპუნებით და მის აღწერაში შეხედეთ ტექსტის ფერს, რომელიც აღწერს გაზრდის ეფექტს. ყვითელი ტექსტი არის "ყვითელი" გადიდება, ლურჯი ტექსტი არის "ლურჯი", მეწამული არის "იისფერი" და წითელი არის "წითელი" გაძლიერება.

გაზრდის ფერი განსაზღვრავს, თუ რა გამაძლიერებელი ეფექტი იქნება იარაღზე:
- ყვითელი გაძლიერება (ყველაზე ცუდი) - იზრდება მხოლოდ საბაზო სტატისტიკამდე.
- ცისფერი გაძლიერება (ცუდი) - იზრდება საბაზისო სტატისტიკამდე და შესაძლოა შანსების უნარი.
- იასამნისფერი გაძლიერება (საშუალო) - მატულობს საბაზისო სტატისტიკამდე და შანსის უნარს ან აქტიურ უნარს.
- წითელი გაძლიერება (საუკეთესო) - იზრდება საბაზისო სტატისტიკა და შანსი-უნარი ან აქტიური უნარი ან პასიური უნარი.

გადიდების ფერი დამოკიდებულია ქვის ხარისხზე და შემთხვევითობაზე. რაც უფრო მაღალია ქვის ხარისხი, მით უკეთესია გადიდების "ფერი". როგორც წესი, მაღალი ხარისხის ქვების ჩასმისას მიიღება იასამნისფერი ან წითელი გადიდება, ხოლო დაბალი ხარისხის ქვების ჩასმისას ყვითელი ან ლურჯი. თუმცა, არსებობს მცირე შანსი, რომ მიიღოთ, მაგალითად, წითელი გადიდება No-Grade ქვისგან და ყვითელი გადიდება უმაღლესი კლასის ქვისგან.

2) სიკაშკაშის არსებობა ან არარსებობა

No-Grade/Mid-Grade ძვირფასი ქვები: არ არის ბზინვარება, თუ გადიდების ფერი ყვითელი/ლურჯია.
უხარისხო/საშუალო კლასის ძვირფასი ქვები: სუსტად ანათებს, თუ გამადიდებელი ფერი არის იასამნისფერი/წითელი (უხარისხო/საშუალო კლასის ძვირფასი ქვის მიღების დაბალი შანსი)
მაღალი კლასის: საშუალო სიკაშკაშე გარანტირებულია.
უმაღლესი კლასი: მაღალი სიკაშკაშე გარანტირებულია.

იარაღში ქვის ჩასმის პროცესი.

ქვის ჩასმის ღირებულება

სიცოცხლის ქვა შეგიძლიათ ჩასვათ ქალაქის ნებისმიერ მჭედელთან. ძვირფასი ქვა საჭიროა ჩასართავად:
S კლასის Veapon - 25 C კლასის ძვირფასი ქვები
A Grade Veapon - 20 C კლასის ძვირფასი ქვები
B კლასის Veapon - 30 D კლასის ძვირფასი ქვები
C კლასის Veapon - 20 D კლასის ძვირფასი ქვები

გაუმჯობესებების ამოღება.

გაუმჯობესება ასევე ამოღებულია მჭედლისგან.
S კლასის ტარება: 480 კ
A კლასის Veapon: 330k (დაბალი A კლასი), 390k (მინიმალური TOP A კლასი), 420k (TOP A კლასი)
B კლასის მანქანა: 240k (დაბალი B კლასი), 270k (საშუალო TOP B კლასი)
C კლასის მანქანა: 95k (დაბალი C კლასი), 150k (მაღალი C კლასი) (უმაღლესი კლასი)
იარაღიდან „გაუმჯობესების“ ამოღების შემდეგ რჩება SA. „გაუმჯობესების“ მოხსნის შემდეგ შესაძლებელია იარაღის გაყიდვა, ვაჭრობის გზით გადატანა და ა.შ.
განახლებების მაქსიმალური რაოდენობა, რაც შეიძლება დაემატოს იარაღს, არის 4. შედეგები დაყოფილია 7 ტიპად:

შეტევითი შესაძლებლობების განახლება.

M. Defense, გვ. დაცვა
M.attack, p.attack
HP, MP, CP-ის გაზრდა
აღდგენა HP, MP, CP-ში

თითოეული ზემოაღნიშნული გაუმჯობესება შეიძლება მიღებულ იქნას პირველ იარაღზე მაქსიმუმ 2-ჯერ. მაგალითად, ისეთი დიდი რიცხვითი შედეგი, როგორიცაა +37.7 ფოკუსი, ვერ მიიღება იმავე იარაღში იმავე მნიშვნელობით მეორედ.

ძირითადი მახასიათებლების გაუმჯობესება.

მხოლოდ STR, CON, MEN, INT შეიძლება შეიცვალოს.
ასევე შეგიძლიათ მიიღოთ ბონუსი მეორადი მახასიათებლებისთვის.
სიზუსტე +0.4 -- +3.0
CP Recovery +0.1 -- +0.8
კრიტიკული შანსი +4.9 -- +32.7
HP აღდგენა +0.1 -- +0.8
M. შეტევა +2.5 -- +28.2
მაქსიმალური CP +19.2 -- +214.9
მაქსიმალური HP +12.7 --+155.9
მაქსიმალური MP +6.1 -- +115.1
მაქსიმალური დაცვა +4 -- +30.8
MP Recovery +0.1 -- 0.4
P. შეტევა +2.2 -- +24.2
P. თავდაცვის +5.1 -- +38.2
შესაბამისად, მოცემულია მინიმალური და მაქსიმალური მნიშვნელობები.

ასევე შეიძლება დაემატოს როგორც პასიური, ასევე აქტიური უნარები.

აქტივების დამატება

აქტიური: გადინების HP
აქტიური: ასახეთ კრიტიკული შეტევების ნაწილი
აქტიური: ასახეთ ჯადოსნური თავდასხმების ნაწილი.
აქტიური: წვავს მტერს (- HP 5%).
აქტიური: მასშტაბირება.
აქტიური: დროებით გაზარდეთ Dodge.
აქტიური: გაზარდე M. თავდასხმა.
აქტიური: გაზრდის M. თავდაცვის.
აქტიური: გაზარდეთ P. თავდასხმა.
აქტიური: გაზრდის P. თავდაცვის.
აქტიური: PVP P. შეტევის გაზრდა
აქტიური: გაზრდილი თავდასხმის წინააღმდეგობა.
აქტიური: გაზრდილი კრიტიკული შეტევის შანსი.
აქტიური: გაზარდეთ თქვენი CPU-ის აღდგენა.
აქტიური: HP-ის აღდგენის ეფექტურობის გაზრდა.
აქტიური: მაქს CPU-ის გაზრდა.
აქტიური: მაქს HP-ის გაზრდა.
აქტიური: მაქს MP-ის გაზრდა.
აქტიური: გაზარდეთ HP აღდგენის სიმძლავრე.
აქტიური: ზრდის MP-ის აღდგენას სპეციალური მაგიის გამოყენებისას.
აქტიური: MP-ის აღდგენის გაზრდა.
აქტიური: ზრდის მოთამაშის დაშინების შანსს.
აქტიური: ბნელი თავდასხმის სროლა.
აქტიური: Cast Dark Attack (Parabola).
აქტიური: ელემენტარული თავდასხმის გამკლავება.
აქტიური: ელემენტარული თავდასხმის განხორციელება (პარაბოლა).
აქტიური: ხანძრის შეტევა.
აქტიური: ხანძარსაწინააღმდეგო შეტევა (პარაბოლა).
აქტიური: შეტევა RB-სგან (გუსტინი).
აქტიური: შეტევა RB-სგან (გუსტინი) (პარაბოლა).
აქტიური: დედამიწაზე თავდასხმის გამკლავება.
აქტიური: Deal Earth Attack (Parabola).
აქტიური: ძალაუფლების შეტევის განხორციელება.
აქტიური: ძალაუფლების შეტევის განხორციელება (პარაბოლა).
აქტიური: წყლის შეტევის გამკლავება.
აქტიური: Cast Water Attack (Parabola).
აქტიური: Hand Damage Deal (+20% ზიანი).
აქტიური: თქვენი HP-ის კარგი აღდგენა.

პასივების დამატება

პასიური: ამცირებს მაგიური დეპუტატის მოხმარების სიჩქარეს.
პასიური: ამცირებს დეპუტატის მოხმარების მაჩვენებელს ყველა უნარისთვის.
პასიური: ამცირებს უნარების MP მოხმარების მაჩვენებელს.
პასიური: ამცირებს სიმღერის/ცეკვის უნარის MP მოხმარების მაჩვენებელს.
პასიური: სიზუსტის გაზრდა.
პასიური: გაზრდილი კრიტიკული შანსი.
პასიური: ზრდის წყლის ქვეშ სუნთქვას 2-ჯერ.
პასიური: 4-ჯერ ზრდის წყლის ქვეშ სუნთქვას.
პასიური: გაზარდეთ M. შეტევა.
პასიური: გაზრდის M. თავდაცვის
პასიური: გაზარდეთ P. შეტევა.
პასიური: გაზრდის P. თავდაცვის.
პასიური: PVP P შეტევის გაზრდა.
პასიური: გაზრდილი გადახრისა და სხვა ჩარში გადატანა.
პასიური: გაზარდეთ ჯადოსნური კრიტიკული შეტევა.
პასიური: HP-ის გაზრდის ეფექტის გაზრდა.
პასიური: გაზრდილი აცილება.
პასიური: გაზარდეთ HP-ის აღდგენა Magic-დან.
პასიური: ზრდის MP-ის აღდგენას 2-ჯერ.
პასიური: შეამცირეთ იარაღის წონა 2-ჯერ.
პასიური: - Fall Down Damage.

რამდენიმე დასკვნა და დაკვირვება.

1) ზოგიერთი ძირითადი სტატისტიკისთვის ქვის დონე "უფრო მნიშვნელოვანია", ზოგისთვის - ხარისხი.
კრიტიკული პარამეტრის შემთხვევაში - ქვის ხარისხი ძალიან მცირე გავლენას ახდენს მატებაზე, ხოლო დონეს აქვს ძლიერი ეფექტი... m.attack-ის შემთხვევაში პირიქით არის - დონის დონე. ქვას მცირე ეფექტი აქვს და ხარისხს აქვს ძლიერი ეფექტი.

2) პასიური უნარის მიღების შანსი ყველაზე მაღალია „წითელი“ გაზრდით, ე.ი. ეს დიდი ალბათობით ხდება უმაღლესი კლასის ქვის ჩასმისას.
პრინციპში, როგორც უკვე აღვნიშნეთ, არის შანსი, რომ მიიღოთ "წითელი" გადიდება უხარისხო ქვით, მაგრამ ეს შანსი ძალიან მცირეა, ამიტომ არ გირჩევთ. დახარჯეთ მეტი ფული ქვების ამოსაღებად.

3) საშუალო და მაღალი კლასის ქვები, როგორც წესი, აძლევენ ბონუსს თემას: ჯადოქრები m.atk, mana და ა.შ., მეომრები f.atk, კრიტიკული და ა.შ.

მომხიბლავი (გამადიდებელი) სამკაულები

სამკაულების მომაჯადოებელი პროცესი

ამისათვის ჯერ უნდა შექმნათ Life Stone აქსესუარი სასურველი კლასის 5 Life Stones-ისგან. თავად მოჯადოების პროცესი იარაღის მსგავსია.

შანსი: მყისიერად ამცირებს Atk. ატქ. სამიზნეები ფიზიკური შეტევის დროს.
შანსი: იწვევს სამიზნის სისხლდენას ფიზიკური შეტევისას.
შანსი: მომენტალურად აშინებს მიზანს ფიზიკური შეტევის დროს.

შანსი: მომენტალურად წამლავს მიზანს ფიზიკური შეტევის დროს.
შანსი: მყისიერად აქცევს მიზანს ქვად ფიზიკურ შეტევაზე.
შანსი: მყისიერად ამცირებს Atk. ატქ. სამიზნეები კრიტიკული შეტევის დროს.
შანსი: მომენტალურად იწვევს სამიზნის სისხლდენას კრიტიკულ შეტევაზე.
შანსი: მყისიერად შეაშინეთ სამიზნე კრიტიკულ შეტევაზე.
შანსი: ანიჭებს მიზნის დაჭერის უნარს. სამიზნე იმუნურია დამატებითი შეკავების შეტევების ხანგრძლივობის განმავლობაში.
შანსი: მომენტალურად წამლავს მიზანს კრიტიკულ შეტევაზე.
შანსი: მყისიერად ამძიმებს მიზანს კრიტიკულ შეტევაზე.
შანსი: იძლევა Atk-ის დაწევის შანსს. ატქ. მიზნები დაზიანების მიღებისას.
შანსი: გაძლევთ შანსს გაზარდოთ თქვენი აცილება, როდესაც მიიღებთ ზიანს.
შანსი: აქვს შანსი გამოიწვიოს სამიზნის სისხლდენა დაზიანებისას.
შანსი: გაძლევთ შანსს აღადგინოთ CP, როდესაც მიიღებთ დაზიანებას.
შანსი: გაძლევთ შანსს გაზარდოთ თქვენი კრიტიკული თავდასხმის შანსი, როდესაც მიიღებთ დაზიანებას.
შანსი: იძლევა შანსს შეამციროს სამიზნის აგრესია პერსონაჟის მიმართ დაზიანებისას.
შანსი: გაძლევთ შანსს გაზარდოთ თქვენი სიზუსტე ზიანის მიყენებისას.
შანსი: გაძლევთ შანსს დაიჭიროთ სამიზნე, რომელიც აზიანებთ. სამიზნე იმუნურია დამატებითი შეკავების შეტევების ხანგრძლივობის განმავლობაში.
შანსი: გაძლევთ შანსს გაზარდოთ მაგიის ეფექტურობა, რომელიც აღადგენს HP-ს დაზიანების დროს.
შანსი: გაძლევთ შანსს აღადგინოთ HP, როდესაც მიიღებთ დაზიანებას.
შანსი: აქვს შანსი გაზარდოს თქვენი M. Atk. როდესაც ზიანს იღებთ.
შანსი: გაძლევთ შანსს გაზარდოთ თქვენი კრიტიკული ჯადოსნური თავდასხმის შანსი, როდესაც მიიღებთ დაზიანებას.
შანსი: აქვს შანსი გაზარდოს თქვენი მაქსიმუმი. CP, როდესაც თქვენ მიიღებთ დაზიანებას.
შანსი: აქვს შანსი გაზარდოს თქვენი მაქსიმუმი. HP დაზიანებისას.
შანსი: აქვს შანსი გაზარდოს თქვენი მაქსიმუმი. დეპუტატი, როცა ზიანს იღებთ.
შანსი: აქვს შანსი გაზარდოს თქვენი M. Atk. დაიცავი, როცა ზიანს მიიღებ.
შანსი: აქვს შანსი გაზარდოს თქვენი P. Def. როდესაც ზიანს იღებთ.
შანსი: აქვს შანსი გაზარდოს თქვენი P. Def. დაიცავი, როცა ზიანს მიიღებ.
შანსი: აქვს შანსი მოწამლოს სამიზნე დაზიანებისას.
შანსი: აქვს შანსი შეამციროს სამიზნის თავდასხმის ძალა PvP-ში დაზიანებისას.
შანსი: აქვს შანსი გაზარდოს თქვენი P. Def. ატქ. PvP-ში, როდესაც PvP-ში ზიანს იღებთ.
შანსი: აქვს შანსი დააძინოს სამიზნე დაზიანებისას. სამიზნე იმუნურია ძილის სხვა შეტევების მიმართ.
შანსი: აქვს შანსი შეამციროს სამიზნის სიჩქარე დაზიანებისას.
შანსი: მყისიერად ამცირებს Atk. ატქ. სამიზნეები ჯადოსნური თავდასხმის დროს.
შანსი: მომენტალურად იწვევს სამიზნის სისხლდენას ჯადოსნური შეტევის დროს.
შანსი: მყისიერად აშინებს მიზანს ჯადოსნური შეტევის დროს.
შანსი: ანიჭებს მიზნის დაჭერის უნარს. სამიზნე იმუნურია დამატებითი შეკავების შეტევების ხანგრძლივობის განმავლობაში. შანსი: მომენტალურად წამლავს მიზანს ჯადოსნური შეტევის დროს.
შანსი: მყისიერად ამძიმებს მიზანს ჯადოსნური შეტევის დროს.
შანსი: დროებით ამცირებს სამიზნის სიჩქარეს ფიზიკური შეტევის დროს.
შანსი: დროებით ამცირებს თქვენი სამიზნის ნებას შეტევაზე კრიტიკული შეტევის დროს.
შანსი: დროებით ზრდის თქვენი სამიზნის ნებას შეტევაზე კრიტიკული შეტევის დროს.
შანსი: მომენტალურად ამცირებს სამიზნის სიჩქარეს კრიტიკული შეტევის დროს.
შანსი: მომენტალურად ამცირებს სამიზნის სიჩქარეს ჯადოსნური შეტევის დროს.
შანსი: დროებით ამცირებს თქვენი სამიზნის ნებას შეტევაზე ფიზიკური შეტევის დროს.
შანსი: დროებით პროვოცირებას უწევს მიზანს შეტევაზე ფიზიკური შეტევის დროს.
შანსი: მომენტალურად ბლოკავს სამიზნის ყველა ფიზიკურ და მაგიურ უნარს ფიზიკური შეტევის დროს.
შანსი: მომენტალურად წვავს სამიზნის დეპუტატს ფიზიკური თავდასხმის დროს.
შანსი: ფიზიკური შეტევის დროს მომენტალურად პარალიზებს მიზანს.
შანსი: მომენტალურად ბლოკავს სამიზნის ჯადოსნურ უნარებს ფიზიკური შეტევის დროს.
შანსი: მყისიერად აძინებს მიზანს ფიზიკური შეტევის დროს. სამიზნე იქნება იმუნური დამატებითი ძილის შეტევებისგან მთელი პერიოდის განმავლობაში.
შანსი: აძლევს შანსს ფიზიკური შეტევის დროს სამიზნის განცვიფრება.
შანსი: მომენტალურად ბლოკავს სამიზნის ყველა ფიზიკურ და მაგიურ უნარს კრიტიკულ შეტევაზე.
შანსი: მყისიერად წვავს სამიზნის დეპუტატს კრიტიკულ შეტევაზე.
შანსი: წამიერად პარალიზებს სამიზნეს კრიტიკულ შეტევაზე.
შანსი: მომენტალურად ბლოკავს სამიზნის ჯადოსნურ უნარებს კრიტიკულ შეტევაზე.
შანსი: მყისიერად აძინებს მიზანს კრიტიკულ შეტევაზე. სამიზნე იქნება იმუნური დამატებითი ძილის შეტევებისგან მთელი პერიოდის განმავლობაში.
შანსი: მომენტალურად აჩერებს მიზანს კრიტიკულ შეტევაზე.
შანსი: აქვს შანსი დაბლოკოს სამიზნის ყველა ფიზიკური და მაგიური უნარი დაზიანებისას.
შანსი: აქვს შანსი შეაშინოს სამიზნე დაზიანებისას.
შანსი: გაძლევთ შანსს გაზარდოთ მაგიის ეფექტურობა, რომელიც აღადგენს MP-ს დაზიანების მიღებისას.
შანსი: გაძლევთ შანსს აღადგინოთ MP, როდესაც მიიღებთ დაზიანებას.
შანსი: აქვს სამიზნის პარალიზების შანსი დაზიანებისას.
შანსი: აქვს შანსი დაბლოკოს სამიზნის ყველა ჯადოსნური უნარი დაზიანებისას.
შანსი: აქვს დაზიანებული სამიზნის გაოგნების შანსი.
შანსი: აქვს შანსი, რომ დაზიანებული სამიზნე ქვად აქციოს.
შანსი: მომენტალურად ბლოკავს სამიზნის ყველა ფიზიკურ და მაგიურ უნარს ჯადოსნური შეტევის დროს.
შანსი: მომენტალურად წვავს სამიზნის დეპუტატს ჯადოსნური შეტევის დროს.
შანსი: მომენტალურად პარალიზებს მიზანს ჯადოსნური შეტევის დროს.
შანსი: მომენტალურად ბლოკავს სამიზნის ჯადოსნურ უნარებს ჯადოსნური შეტევის დროს.
შანსი: მყისიერად აძინებს მიზანს ჯადოსნური შეტევის დროს. სამიზნე იქნება იმუნური დამატებითი ძილის შეტევებისგან მთელი პერიოდის განმავლობაში.
შანსი: მომენტალურად აჩერებს სამიზნეს ჯადოსნური შეტევის დროს.