Photoshop ss에서 사진 보정. 큰 결함 제거. 3층 기법과 같은 방식으로 작동하는 이유

리터칭을 언급하면 ​​사람들은 종종 잡지에서 볼 수 있는 흠잡을 데 없이 완벽한 오뜨 꾸뛰르 모델과 커버 걸을 떠올리게 됩니다. 이런 종류의 사진에서는 사실감을 얻을 필요가 없습니다. 대신 사진가는 불가능을 가능하게 하려고 노력합니다. 흠집이 없는 가죽은 허용되지만 동시에 플라스틱처럼 보이지 않아야 합니다. 종종 작업은 이상에 가깝지 않은 사람에게 비슷한 효과를 만드는 것입니다. 당면한 작업에서 피부를 완전히 복원하는 방법을 알고 있어야 합니다. 물론 오늘날 불가능한 것은 없습니다.
이 예에서 우리는 이 매력적인 50대 여성의 스냅샷으로 작업할 것입니다.

우리의 젊음에 집착하는 문화에서 사진 작가들이 30년에 걸친 작가, 음악가, 배우, 여배우의 얼굴을 벗겨내라는 요청을 받는 것은 놀라운 일이 아닙니다. 영화와 텔레비전은 여전히 ​​저화질이기 때문에 사람들은 종종 자신이 좋아하는 아이돌의 나이를 알 수 없습니다. 저는 여기에서 누구에게도 노출되지 않을 것이므로 이 여성의 피부를 완전히 재구성할 것입니다.

결과:

1 단계.평소와 같이 새 레이어를 만드는 것으로 시작합니다. 이 경우 배경 이미지를 축소판으로 드래그하여 복제합니다. 새 레이어 생성(만들다새로운) 레이어 팔레트에서 우리의 임무는 이 복사본을 새 스킨의 기초로 흐리게 하는 것이므로 레이어의 이름을 변경하고(레이어 복사본의 이름을 두 번 클릭) 표면에서 이름을 흐리게 지정합니다(표면 흐림).

고르다 필터 - 흐림 - 표면 흐림(필터- 흐림- 표면 흐림).

필터 표면 흐림 (표면흐림) Photoshop CS2 버전에 나타나며 특히 이러한 작업에 자주 사용됩니다. 이 흐림 효과는 전환 가장자리를 유지하지만 동시에 매우 부드러운 흐림 효과 생성을 제어합니다. 슬라이더 반경(반지름) 흐림의 강도를 제어하고 슬라이더 한계점 (한계점) 이미지가 얼마나 선명하게 유지되어야 하는지를 설정합니다. 다른 블러 필터와 달리 높은 설정 한계점 (한계점) 더 큰 흐림 효과를 제공합니다. 모든 주름과 피부 질감이 부드러워지고 주요 요소는 그대로 유지되도록 슬라이더를 조정해야 합니다.

참고: CS 버전 사용자는 필터를 사용할 수 있습니다. 중앙값(중앙값) (필터 - 노이즈 - 중앙값(필터 - 소음 - 중앙값). 이 필터에는 슬라이더가 하나만 있지만 스무딩 효과만큼 좋지는 않지만 비슷한 결과를 얻을 수 있습니다.

2 단계이 흐릿한 레이어를 숨겨야 합니다. 레이어 마스크(마스크). Option/Alt 키를 누른 상태에서 아이콘을 클릭합니다. 레이어 마스크(마스크) 레이어 팔레트 하단에

이 작업은 검은색 레이어 마스크를 만들고 흐릿한 레이어를 숨겨 원본 이미지를 드러냅니다.
이제 페인트만 칠하면 레이어 마스크(마스크) 매끄럽게 하고 싶은 피부 부위를 흰색으로 덮으세요.

전체를 칠하면 작업 중인 영역이 거의 보이지 않을 수 있습니다. 배경 레이어의 가시성을 꺼서 빈 공간이 있는지 확인할 수 있습니다. 이렇게 하려면 레이어 팔레트에서 배경(배경) 레이어의 축소판 옆에 있는 눈 아이콘을 클릭합니다.

눈, 입술 등 "나쁜" 피부 위에 페인팅하는 동안 보존해야 하는 영역을 조심스럽게 우회하십시오. 이 시점에서 아래 이미지와 같은 것이 있어야 합니다.

3단계피부는 매끄러워지지만 색상과 색조가 고르지 않게 나타날 수 있습니다. 이 문제를 해결하려면 새 레이어를 만드세요. 하지만 이렇게 하려면 Option / Alt 키를 누른 상태에서 만들기 아이콘을 클릭하세요. 새 레이어(새로운), 옵션이 있는 대화 상자를 불러오려면 새 레이어(새로운).

메모. 역자: 완벽한 조작 후에 작성자와 같이 창을 열지 않은 경우 다음 방법을 시도하십시오. 레이어 - 신규 - 레이어( - 새로운 - )

옆의 확인란을 선택하십시오. 이전 레이어를 사용하여 클리핑 마스크를 만듭니다(이전 레이어를 사용하여 클리핑 마스크 만들기).

이렇게 하면 이전 레이어의 마스크가 페인팅되는 새 레이어를 제어할 수 있습니다.
크고 부드러운 브러시를 사용하여 흐릿한 피부의 색상을 견본(Option/Alt + 클릭하여 커서를 피펫(점안기) 색상 샘플을 가져오고 매우 낮게 페인트합니다. 불투명도(불투명), 점차적으로 색상과 톤을 부드럽게 합니다.

이 단계에서 오래된 피부의 일부를 복원해야 합니다. 레이어 팔레트에서 축소판을 클릭하여 흐릿한 레이어를 선택합니다. 슬라이더 이동 불투명도(불투명) 약간 왼쪽으로 이동하면 오래된 피부가 드러납니다.

4단계이제 Lightening(Dodge) 및 Darkening(Burn) 레이어를 만들고 왼쪽의 보기 흉한 주름을 강조 표시해야 합니다. Option/Alt + 만들기 아이콘 클릭 새 레이어(새로운) 레이어 팔레트 하단에 이 작업은 만들기 대화 상자를 엽니다. 새 레이어(새로운).

메모. 역자: 완벽한 조작 후에 작성자와 같이 창을 열지 않은 경우 다음과 같이 시도하십시오. 레이어 - 신규 - 레이어( - 새로운 - ) , 이제 필요한 창이 여러분 앞에 열려야 합니다.

변화 모드(방법) 부드러운 빛 (부드러운), 그런 다음 표시 중간 색상 모드 "Soft light"(Soft-Light-Neutral Color로 채우기)로 채웁니다.이 작업은 새 레이어를 50% 회색(50% 회색)으로 채웁니다. 흐리게 처리한 레이어용으로 만든 마스크를 저장해야 합니다. 도구 사용 청징제(다지) 주름을 완화하기 위해. 사진에서 모드를 변경하면 하이라이트 레이어가 어떻게 보이는지 볼 수 있습니다. 부드러운 빛 (부드러운) 노멀/노멀(정상).

이 경우 여성의 피부는 원래 피부에서 약간의 질감으로 매우 매끄럽게 나타납니다. 플라스틱 효과에서 이미지를 저장하려면 피부에 더 많은 질감을 추가해야 합니다. 나는 모든 종류의 다양한 접근 방식을 실험했습니다. 제시된 기술이 완전히 만족스럽지는 않지만, 현재로서는 피부 질감을 모방하는 데 효과가 있었습니다. 최고의 질감을 찾을 때까지 계속 실험하겠습니다.

5단계그래서 다시 새로운 회색 레이어를 만듭니다. 겹침(위에 까는 것). Option/Alt + 만들기 아이콘 클릭 새 레이어(새로운) 레이어 팔레트의 맨 아래에서 새 레이어 대화 상자를 엽니다. 옆의 확인란을 선택하십시오. 이전 레이어를 사용하여 클리핑 마스크 만들기, 고르다 겹침(위에 까는 것) 드롭다운 메뉴에서 모드(방법) 그리고 마크 중간 색상 모드 "겹침"으로 채우기(채우기위에 까는 것-뉴트럴 컬러)(50% 회색(회색)).

레이어 팔레트는 아래 이미지와 같아야 합니다.

마지막 세 레이어가 조정되었습니다 불투명도(불투명) 그리고 마스크층 (마스크) 흐림 레이어. 텍스처 레이어가 어떤 것에 어떤 영향을 미치는지 더 명확하게 이해하려면 일시적으로 불투명도(불투명) 100%에서 레이어를 흐리게 합니다. 원래 텍스처는 볼 수 없지만 만들려는 텍스처는 표시됩니다. 주름이 완화된 라인도 밝아진 것을 볼 수 있습니다. 주의가 산만해지면 이 레이어의 가시성을 일시적으로 끌 수 있습니다.

6단계 Overlap(Overlay) 모드에서 레이어 Texture(Texture)를 선택하고 필터로 이동합니다. 소음 (소음) (필터 - 노이즈 - 노이즈 추가(필터 - 소음 - 추가하다소음). 체크박스 유니폼(제복) 그리고 흑백(단색) 3D 영화 프레임처럼 보이도록 충분한 노이즈를 추가합니다.

이 필터의 이상적인 값은 파일의 크기와 해상도에 따라 다릅니다. 기본적으로 모든 이미지에 적용되는 엄격하고 빠른 규칙은 없습니다. 자신의 판단에 의존하고 때때로 테스트 인쇄를 통해 노이즈와 같은 미묘한 효과를 확인하십시오.
많은 사진가들은 이 효과에 만족하지만 이 노이즈는 우리의 목적에 너무 가혹합니다. 오버레이 모드에서 텍스처 레이어를 선택한 상태에서 필터로 이동합니다. 흐림(흐림) (필터 - 흐림 - 가우시안 흐림(필터 - 흐림 - 가우스흐림)), 노이즈가 있는 가장자리를 완전히 부드럽게 하지 않고 부드럽게 하려면 약간의 흐림 효과를 사용하십시오.

7단계때로는 이것이 필요한 작업을 수행하기에 충분하지만 일반적으로 실제 피부를 모방하기 위해 더 복잡한 텍스처 세트를 만듭니다. 그래서 필터로 이동 엠보싱(엠보싱) (필터 - 스타일링 - 엠보싱(필터 - 스타일 - 엠보싱)).

텍스처는 여전히 매력적이지 않으므로 약간 톤을 낮춰야 합니다. 명령을 사용한 후 모든 필터를 올바르게 변환할 수 있습니다. 풀다(바래다). 메뉴로 이동 편집(편집하다) (필터 적용 직후) 및 선택 편집 - 느슨한 엠보싱(편집하다 - 바래다엠보싱).

흐릿한 레이어로 돌아가서 크기를 줄입니다. 불투명도(불투명) 최대 약 70%. 아래 이미지와 비슷한 것이 있어야 합니다.

리터치하지 않은 피부와 비교해보세요.

8단계최종 리터치 작업은 눈을 밝게 하고, 아이섀도를 연하게 바르고, 가장자리를 조금 어둡게 했습니다.

전체 리터칭 과정은 흐림 레이어로 제어되는 레이어에서 수행되었으므로 원하는 경우 약간 줄일 수 있습니다. 불투명도(불투명), 보다 사실적인 렌더링을 얻을 수 있습니다.

리터칭을 언급하면 ​​사람들은 종종 잡지에서 볼 수 있는 흠잡을 데 없이 완벽한 오뜨 꾸뛰르 모델과 커버 걸을 떠올리게 됩니다. 이런 종류의 사진에서는 사실감을 얻을 필요가 없습니다. 대신 사진가는 불가능을 가능하게 하려고 노력합니다. 흠집이 없는 가죽은 허용되지만 동시에 플라스틱처럼 보이지 않아야 합니다. 종종 작업은 이상에 가깝지 않은 사람에게 비슷한 효과를 만드는 것입니다. 당면한 작업에서 피부를 완전히 복원하는 방법을 알고 있어야 합니다. 물론 오늘날 불가능한 것은 없습니다.
이 예에서 우리는 이 매력적인 50대 여성의 스냅샷으로 작업할 것입니다.

우리의 젊음에 집착하는 문화에서 사진 작가들이 30년에 걸친 작가, 음악가, 배우, 여배우의 얼굴을 벗겨내라는 요청을 받는 것은 놀라운 일이 아닙니다. 영화와 텔레비전은 여전히 ​​저화질이기 때문에 사람들은 종종 자신이 좋아하는 아이돌의 나이를 알 수 없습니다. 저는 여기에서 누구에게도 노출되지 않을 것이므로 이 여성의 피부를 완전히 재구성할 것입니다.

결과:

1 단계.평소와 같이 새 레이어를 만드는 것으로 시작합니다. 이 경우 배경 이미지를 축소판으로 드래그하여 복제합니다. 새 레이어 생성(만들다새로운) 레이어 팔레트에서 우리의 임무는 이 복사본을 새 스킨의 기초로 흐리게 하는 것이므로 레이어의 이름을 변경하고(레이어 복사본의 이름을 두 번 클릭) 표면에서 이름을 흐리게 지정합니다(표면 흐림).

고르다 필터 - 흐림 - 표면 흐림(필터- 흐림- 표면 흐림).

필터 표면 흐림 (표면흐림) Photoshop CS2 버전에 나타나며 특히 이러한 작업에 자주 사용됩니다. 이 흐림 효과는 전환 가장자리를 유지하지만 동시에 매우 부드러운 흐림 효과 생성을 제어합니다. 슬라이더 반경(반지름) 흐림의 강도를 제어하고 슬라이더 한계점 (한계점) 이미지가 얼마나 선명하게 유지되어야 하는지를 설정합니다. 다른 블러 필터와 달리 높은 설정 한계점 (한계점) 더 큰 흐림 효과를 제공합니다. 모든 주름과 피부 질감이 부드러워지고 주요 요소는 그대로 유지되도록 슬라이더를 조정해야 합니다.

참고: CS 버전 사용자는 필터를 사용할 수 있습니다. 중앙값(중앙값) (필터 - 노이즈 - 중앙값(필터 - 소음 - 중앙값). 이 필터에는 슬라이더가 하나만 있지만 스무딩 효과만큼 좋지는 않지만 비슷한 결과를 얻을 수 있습니다.

2 단계이 흐릿한 레이어를 숨겨야 합니다. 레이어 마스크(마스크). Option/Alt 키를 누른 상태에서 아이콘을 클릭합니다. 레이어 마스크(마스크) 레이어 팔레트 하단에

이 작업은 검은색 레이어 마스크를 만들고 흐릿한 레이어를 숨겨 원본 이미지를 드러냅니다.
이제 페인트만 칠하면 레이어 마스크(마스크) 매끄럽게 하고 싶은 피부 부위를 흰색으로 덮으세요.

전체를 칠하면 작업 중인 영역이 거의 보이지 않을 수 있습니다. 배경 레이어의 가시성을 꺼서 빈 공간이 있는지 확인할 수 있습니다. 이렇게 하려면 레이어 팔레트에서 배경(배경) 레이어의 축소판 옆에 있는 눈 아이콘을 클릭합니다.

눈, 입술 등 "나쁜" 피부 위에 페인팅하는 동안 보존해야 하는 영역을 조심스럽게 우회하십시오. 이 시점에서 아래 이미지와 같은 것이 있어야 합니다.

3단계피부는 매끄러워지지만 색상과 색조가 고르지 않게 나타날 수 있습니다. 이 문제를 해결하려면 새 레이어를 만드세요. 하지만 이렇게 하려면 Option / Alt 키를 누른 상태에서 만들기 아이콘을 클릭하세요. 새 레이어(새로운), 옵션이 있는 대화 상자를 불러오려면 새 레이어(새로운).

메모. 역자: 완벽한 조작 후에 작성자와 같이 창을 열지 않은 경우 다음 방법을 시도하십시오. 레이어 - 신규 - 레이어( - 새로운 - )

옆의 확인란을 선택하십시오. 이전 레이어를 사용하여 클리핑 마스크를 만듭니다(이전 레이어를 사용하여 클리핑 마스크 만들기).

이렇게 하면 이전 레이어의 마스크가 페인팅되는 새 레이어를 제어할 수 있습니다.
크고 부드러운 브러시를 사용하여 흐릿한 피부의 색상을 견본(Option/Alt + 클릭하여 커서를 피펫(점안기) 색상 샘플을 가져오고 매우 낮게 페인트합니다. 불투명도(불투명), 점차적으로 색상과 톤을 부드럽게 합니다.

이 단계에서 오래된 피부의 일부를 복원해야 합니다. 레이어 팔레트에서 축소판을 클릭하여 흐릿한 레이어를 선택합니다. 슬라이더 이동 불투명도(불투명) 약간 왼쪽으로 이동하면 오래된 피부가 드러납니다.

4단계이제 Lightening(Dodge) 및 Darkening(Burn) 레이어를 만들고 왼쪽의 보기 흉한 주름을 강조 표시해야 합니다. Option/Alt + 만들기 아이콘 클릭 새 레이어(새로운) 레이어 팔레트 하단에 이 작업은 만들기 대화 상자를 엽니다. 새 레이어(새로운).

메모. 역자: 완벽한 조작 후에 작성자와 같이 창을 열지 않은 경우 다음과 같이 시도하십시오. 레이어 - 신규 - 레이어( - 새로운 - ) , 이제 필요한 창이 여러분 앞에 열려야 합니다.

변화 모드(방법) 부드러운 빛 (부드러운), 그런 다음 표시 중간 색상 모드 "Soft light"(Soft-Light-Neutral Color로 채우기)로 채웁니다.이 작업은 새 레이어를 50% 회색(50% 회색)으로 채웁니다. 흐리게 처리한 레이어용으로 만든 마스크를 저장해야 합니다. 도구 사용 청징제(다지) 주름을 완화하기 위해. 사진에서 모드를 변경하면 하이라이트 레이어가 어떻게 보이는지 볼 수 있습니다. 부드러운 빛 (부드러운) 노멀/노멀(정상).

이 경우 여성의 피부는 원래 피부에서 약간의 질감으로 매우 매끄럽게 나타납니다. 플라스틱 효과에서 이미지를 저장하려면 피부에 더 많은 질감을 추가해야 합니다. 나는 모든 종류의 다양한 접근 방식을 실험했습니다. 제시된 기술이 완전히 만족스럽지는 않지만, 현재로서는 피부 질감을 모방하는 데 효과가 있었습니다. 최고의 질감을 찾을 때까지 계속 실험하겠습니다.

5단계그래서 다시 새로운 회색 레이어를 만듭니다. 겹침(위에 까는 것). Option/Alt + 만들기 아이콘 클릭 새 레이어(새로운) 레이어 팔레트의 맨 아래에서 새 레이어 대화 상자를 엽니다. 옆의 확인란을 선택하십시오. 이전 레이어를 사용하여 클리핑 마스크 만들기, 고르다 겹침(위에 까는 것) 드롭다운 메뉴에서 모드(방법) 그리고 마크 중간 색상 모드 "겹침"으로 채우기(채우기위에 까는 것-뉴트럴 컬러)(50% 회색(회색)).

레이어 팔레트는 아래 이미지와 같아야 합니다.

마지막 세 레이어가 조정되었습니다 불투명도(불투명) 그리고 마스크층 (마스크) 흐림 레이어. 텍스처 레이어가 어떤 것에 어떤 영향을 미치는지 더 명확하게 이해하려면 일시적으로 불투명도(불투명) 100%에서 레이어를 흐리게 합니다. 원래 텍스처는 볼 수 없지만 만들려는 텍스처는 표시됩니다. 주름이 완화된 라인도 밝아진 것을 볼 수 있습니다. 주의가 산만해지면 이 레이어의 가시성을 일시적으로 끌 수 있습니다.

6단계 Overlap(Overlay) 모드에서 레이어 Texture(Texture)를 선택하고 필터로 이동합니다. 소음 (소음) (필터 - 노이즈 - 노이즈 추가(필터 - 소음 - 추가하다소음). 체크박스 유니폼(제복) 그리고 흑백(단색) 3D 영화 프레임처럼 보이도록 충분한 노이즈를 추가합니다.

이 필터의 이상적인 값은 파일의 크기와 해상도에 따라 다릅니다. 기본적으로 모든 이미지에 적용되는 엄격하고 빠른 규칙은 없습니다. 자신의 판단에 의존하고 때때로 테스트 인쇄를 통해 노이즈와 같은 미묘한 효과를 확인하십시오.
많은 사진가들은 이 효과에 만족하지만 이 노이즈는 우리의 목적에 너무 가혹합니다. 오버레이 모드에서 텍스처 레이어를 선택한 상태에서 필터로 이동합니다. 흐림(흐림) (필터 - 흐림 - 가우시안 흐림(필터 - 흐림 - 가우스흐림)), 노이즈가 있는 가장자리를 완전히 부드럽게 하지 않고 부드럽게 하려면 약간의 흐림 효과를 사용하십시오.

7단계때로는 이것이 필요한 작업을 수행하기에 충분하지만 일반적으로 실제 피부를 모방하기 위해 더 복잡한 텍스처 세트를 만듭니다. 그래서 필터로 이동 엠보싱(엠보싱) (필터 - 스타일링 - 엠보싱(필터 - 스타일 - 엠보싱)).

텍스처는 여전히 매력적이지 않으므로 약간 톤을 낮춰야 합니다. 명령을 사용한 후 모든 필터를 올바르게 변환할 수 있습니다. 풀다(바래다). 메뉴로 이동 편집(편집하다) (필터 적용 직후) 및 선택 편집 - 느슨한 엠보싱(편집하다 - 바래다엠보싱).

흐릿한 레이어로 돌아가서 크기를 줄입니다. 불투명도(불투명) 최대 약 70%. 아래 이미지와 비슷한 것이 있어야 합니다.

리터치하지 않은 피부와 비교해보세요.

8단계최종 리터치 작업은 눈을 밝게 하고, 아이섀도를 연하게 바르고, 가장자리를 조금 어둡게 했습니다.

전체 리터칭 과정은 흐림 레이어로 제어되는 레이어에서 수행되었으므로 원하는 경우 약간 줄일 수 있습니다. 불투명도(불투명), 보다 사실적인 렌더링을 얻을 수 있습니다.

일반적으로 리터칭에는 불필요한 세부 사항 제거, 결함 제거, 색상 보정, 복원 및 이미지 품질 향상을 목표로 하는 기타 작업이 포함됩니다.

Photoshop에는 인상적인 사진 리터칭 도구가 있습니다. 이제 이에 대해 설명하겠습니다.

필터

우리는 이미 이 강의에서 필터에 대해 이야기했습니다. Photoshop에는 많은 것들이 있으며 그 중 일부는 특별히 이미지를 수정하기 위한 것입니다.

예를 들어, 오래된 사진이 있습니다.

결함은 사진을 너무 많이 망치고 먼지 및 긁힘 필터는 가능한 한 빨리 문제를 부분적으로 해결하는 데 도움이 됩니다. 그것을 사용하려면 다음을 수행하십시오.

  1. 사진을 엽니다.
  2. 프로그램의 주 메뉴에서 필터 -> 소음 -> 먼지 및 긁힘 명령을 실행합니다.

  1. 필터에는 몇 가지 설정만 있습니다.

  • 반지름.프로그램이 서로 유사하지 않은 픽셀을 찾을 영역의 크기를 지정합니다. 값이 높을수록 필터가 더 많은 결함을 제거하지만 사진이 덜 선명하게 됩니다. 선택한 이미지의 경우 값을 3으로 정했습니다.
  • 등온선.바꿀 픽셀의 톤 차이를 지정합니다. 설정을 실험합니다. 값을 0으로 설정했습니다.
  1. 확인을 클릭하고 결과를 평가합니다.

일부 결함(특히 어두운 배경)이 덜 뚜렷해졌지만 이미지가 더 흐릿해졌습니다.

대비 감소로 전체 사진을 망치지 않기 위해 사진의 특정 영역에 필터를 적용할 수 있습니다. 연습을 위해 해당 필터를 사용하여 긴 가로 스크래치를 제거해 보겠습니다.

  1. 팔레트에서 직사각형 선택 윤곽 도구를 선택합니다.
  2. 결함을 강조 표시하십시오.

  1. 필터를 설정하고 적용합니다.

흠집은 덜 눈에 띄었지만 나머지 사진 품질에는 영향을 미치지 않았습니다. 그리고 이 경우 필터가 문제를 완전하고 나쁘게 해결하지는 못했지만 다른 많은 필터와 마찬가지로 수정 도구입니다. 완벽하지는 않지만 매우 빠릅니다.

이 프로그램에는 수정을 위한 더 많은 유용한 필터가 있습니다. 특히 선명하게 하기 그룹의 필터를 사용하면 이미지의 세부 사항을 선명하게 할 수 있으며 노이즈 그룹의 필터는 사진의 조화를 깨뜨리는 결함을 가리거나 반대로 사진을 망치는 거칠기를 제거하는 데 필요합니다. . 흐림 그룹의 필터를 사용하여 2차 세부 정보를 매끄럽게 만들고 스캔 결함 이미지를 제거할 수 있습니다.

일반적으로 필터를 자세히 살펴보면 매우 유용하고 매우 다양한 범주의 도구입니다.

아이콘을 클릭하면 열리는 리터칭 도구 그룹은 5가지 도구로 구성되어 있습니다.

스팟 힐링 브러쉬.완전 자동 모드에서 이미지의 일부 불완전성을 수정할 수 있습니다. 옵션 막대에서 브러시의 직경과 유형을 지정하고 특정 수정 설정을 활성화 또는 비활성화할 수 있습니다. 예를 들어 텍스처, 근접성 일치 또는 채우기를 사용하여 복원을 적용합니다.

아래 사진에서 두더지를 제거해야 한다고 가정합니다.

  1. 스팟 복구 브러시 도구를 선택합니다.
  2. 크기와 스타일을 설정합니다.
  3. 제거할 요소를 클릭합니다.

  1. 반점이 사라졌습니다.

샘플에 따라 사진의 영역을 복원하고, 지정한 영역에서 픽셀을 가져와 수정하는 영역의 특성에 따라 일치시키고 맞추십시오.

예를 들어 아래 사진에서 주근깨를 제거하십시오.

  1. 복구 브러시 도구를 선택하고 설정합니다(유형, 직경 지정).
  2. 대체 픽셀을 가져올 위치(이 경우 주근깨가 없는 위치) 위로 마우스를 가져갑니다.
  3. Alt 키를 누르고(포인터가 십자형으로 변경됨) 누른 상태에서 클릭하여 샘플 영역을 선택합니다.
  4. 이제 주근깨를 그려서 제거하십시오. 픽셀이 교체되기 시작하고 리터칭이 작동합니다.

반점.원본 영역의 픽셀을 대상 영역으로 복사하여 대체하여 이미지의 한 부분을 다른 부분으로 닫을 수 있습니다.

수업 중 하나에서 우리가 바다 경치에 갈매기를 썼음을 기억하십니까? 이제 Patch 도구를 사용하여 제거해 보겠습니다.

  1. 이미지를 엽니다.

  1. 패치 도구를 선택합니다.
  2. 지울 영역의 윤곽을 그립니다(이 경우 갈매기).
  3. 마우스 버튼을 누른 상태에서 프로그램이 교체를 위해 픽셀을 가져와야 하는 영역으로 이동합니다(저희에게는 하늘입니다).
  4. 마우스 버튼을 놓으면 즉시 그림이 바뀝니다. 갈매기는 선택한 영역의 픽셀로 대체됩니다.

콘텐츠 인식 탐색.이 도구는 두 가지 모드에서 작동할 수 있습니다(옵션 패널의 목록에서 선택).

  • 이동하다.이를 사용하여 개체를 이동하거나 멀리 이동하거나 서로 가까이 가져올 수 있습니다.
  • 확장하다.개체를 복제하고 크기를 조정할 수 있습니다.

간단한 예로 이 도구를 사용하여 갈매기를 복제해 보겠습니다.

  1. 이미지를 엽니다.

  1. 옵션 막대의 모드 드롭다운 리스트에서 확장을 선택합니다.
  2. 조심스럽게 갈매기를 선택하십시오.

  1. 새 클론이 위치할 장소로 영역을 이동합니다.

  1. Photoshop의 주 메뉴에서 Selection -> Deselect 명령을 실행하고 살펴보십시오. 두 마리의 갈매기가 있습니다.

이 예에서 도구는 잘 작동했지만 종종 정확하지 않습니다.

이 도구는 적목 현상 및 플래시 아티팩트를 제거합니다.

  1. 기능으로 결함 중 하나가 제거된 사진을 엽니다.

  1. 팔레트에서 적목 현상 도구를 선택합니다.
  2. 효과를 제거하려면 마우스 버튼으로 눈동자를 클릭하십시오.

  1. 원하는 결과를 얻지 못하면 옵션 막대에서 동공 크기와 음영 양을 조정하십시오.

우표

이 그룹은 스탬프 및 패턴 스탬프의 몇 가지 도구로 구성됩니다.

우표.이미지의 한 부분에서 다른 부분으로 픽셀을 복사하는 도구입니다. 일반적으로 손상된 부분을 교체하는 데 사용됩니다-긁힘을 제거하고 얼룩, 먼지 및 기타 결함을 제거합니다.

  1. 기사 시작 부분에서 필터로 처리하려고 했던 오래된 사진을 엽니다.

  1. 팔레트에서 스탬프 도구를 선택합니다.
  2. 대체할 픽셀을 가져오려는 위치 위로 마우스 포인터를 이동합니다.
  3. Alt 키를 누른 상태에서 클릭하여 픽셀을 잡습니다.
  4. Alt를 놓고 이미지의 손상된 영역을 클릭하여 선택한 픽셀을 해당 영역으로 이동합니다.
  5. 3-5단계를 반복하여 사진의 다른 부분에서 결함을 제거하고 복제에 적합한 픽셀을 선택해야 합니다.
  6. 결과를 저장합니다.

패턴 스탬프입니다.일반적인 것과 달리 텍스처와 함께 작동하므로 복잡한 표면(물, 사람의 피부 등)을 편집할 수 있습니다.

지우개

그룹에는 세 가지 도구가 포함됩니다.

지우개.진짜 지우개처럼 당신이 그린 것을 지웁니다. 연필이나 브러시로 작업할 수 있습니다. 도구를 선택하고 마우스 버튼을 누른 상태에서 지우려는 포인터를 드래그하면 됩니다.

배경 지우개.그것은 배경에서 개체를 분리하고 색상 대신 투명도를 남긴다는 점에서 일반적인 것과 다릅니다.

마법의 지우개.가장 편리한 도구. 일반 지우개와 한 번의 클릭으로 이미지의 배경을 지울 수 있는 "요술 지팡이"의 하이브리드.

강아지를 배경에서 해방시키고 싶다고 가정해 봅시다.

  1. Photoshop에서 이미지를 엽니다.

  1. 악기를 설정합니다. 이 예에서 잘 작동하려면 허용오차를 150 으로 변경하는 것으로 충분합니다.

옵션 막대에서 다음 항목을 사용할 수 있습니다.

  • 용인.이 필드의 값은 톤이 비슷한 픽셀 범위가 편집기에서 배경으로 간주되어 제거되는 정도를 결정합니다. 값이 높을수록 프로그램에서 더 많은 픽셀을 지울 것입니다.
  • 가장자리의 전환을 부드럽게 합니다.버튼을 누르면 리모컨과 나머지 사이의 전환이 원활해집니다.
  • 인접한 픽셀만 지웁니다.이 옵션이 있는 도구는 그림의 다른 부분에 같은 색상의 점이 있는 경우 클릭한 영역만 삭제합니다.
  • 불투명.이 필드는 지울 배경 투명도의 백분율을 지정합니다. 예를 들어 여기에서 50%를 설정하면 지워진 부분이 반만 투명해집니다.
  1. 마우스 버튼으로 배경을 클릭하고 무슨 일이 일어나는지 보십시오. 회색 흰색 사각형은 투명도를 나타냅니다.

이것으로 리터칭 도구 둘러보기가 끝났고 이미지 보정 도구에 대해 배울 다음 강의로 넘어가는 것이 좋습니다.

그래서 포토샵에 대한 작은 튜토리얼을 만들기로 약속했습니다. 이 프로그램으로 할 수 있는 일에는 제한이 없으며 한 번에 모든 것을 다룰 수는 없으므로 처음부터 피부, 머리카락, 눈, 치아부터 시작하겠습니다. 나는 이러한 리터칭 방법을 사용한다고 즉시 말하고 그 정확성 / 편의성 등을 주장하지 않습니다. Photoshop CS6에서 작업합니다.


1. 사진을 엽니다.

2. 를 눌러 기본 레이어(배경)를 즉시 복제합니다. Ctrl+J:

3. 뾰루지, 뾰루지, 주름 먼저 해결하자. 우리는 도구를 가지고 치유 브러시 도구, 브러시 크기 선택, 깨끗한 피부 부분 복사( 피부의 깨끗한 부분을 마우스 왼쪽 버튼으로 클릭 + Alt) 숨기고 싶은 모든 것을 닫습니다.

최종 결과:

4. 이제 피부의 매끄러움을 케어해 봅시다. 얼룩을 제거한 레이어를 복사합니다. (Ctrl+J). 가자 필터 – 기타 – 하이패스. 이미지가 다음과 같이 보일 반경 값을 선택합니다(색상은 사라지지만 이미지 윤곽선은 남아 있어야 함).

이 값은 21로 밝혀졌습니다. 다음으로 동일한 레이어에 필터를 적용합니다. 필터 - 흐림 - 가우시안 흐림. 블러 반경 값을 이전 필터보다 3배 작게 설정합니다. 이 값은 7과 같습니다(21을 3으로 나누면 7).

클릭하여 레이어 반전 Ctrl+I. 오버레이 모드 선택 위에 까는 것. 이미지가 흐릿해져야 합니다.

레이어 마스크 만들기 Alt + 레이어 마스크 아이콘(사진에서 강조 표시). 이미지가 또 깨끗해졌나요? 괜찮은.

이제 브러시를 선택하십시오. 브러쉬 도구, 흰색을 선택하고 이미지의 전체적인 선명도를 유지하기 위해 머리카락, 눈, 눈썹, 입술, 모방 주름 등을 ​​건드리지 않고 피부 위에 조심스럽게 통과시킵니다. 그림을 그릴 때는 레이어 자체가 아니라 레이어 마스크가 활성화되어 있어야 합니다. 칠한 영역이 레이어 마스크의 검은색 사각형에 어떻게 나타나는지 확인할 수 있습니다. 실수를 해서 불필요한 부분에 칠을 했다면 브러시의 검은색을 선택하고 여분의 부분을 브러시로 제거합니다. 레이어의 투명도를 조금 가지고 놀 수 있습니다 (불투명)하지만 내 예에서는 불투명도를 100%로 둡니다.

이미지에 자연스러운 노이즈를 추가해 보겠습니다. 새 레이어 만들기 레이어 - 신규 - 레이어, 작업을 수행 편집 - 채우기 - 50% 회색.

레이어에 노이즈 추가: 필터 - 노이즈 - 노이즈 추가, 10 이내의 작은 값을 선택하십시오. 오버레이 모드를 선택하십시오 위에 까는 것. 레이어의 투명도를 원하는 대로 조정합니다. 내 예에서 투명도는 50%입니다.

노이즈가 얼굴 영역에만 퍼지도록 하려면 클리핑 마스크를 만듭니다. 노이즈가 있는 레이어를 선택하고 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 드롭다운 메뉴에서 클리핑 마스크 만들기. 클리핑 마스크는 기본 레이어에 대해서만 생성되므로 노이즈 레이어가 피부에 칠한 레이어 바로 위에 있어야 합니다.

자, 매끈하고 아름다운 피부가 완성되었습니다!

5. 이제 머리카락을 관리합시다.
모드에서 퀵 마스크(아래 사진에 아이콘이 표시됨) 머리카락을 선택합니다(브러시로 선택 항목에 떨어지지 않아야 하는 부분을 칠합니다).

아이콘을 다시 클릭하여 빠른 마스크 모드를 끕니다. 이제 머리카락이 선택되었습니다.

선택 항목을 새 레이어에 복사 (Ctrl+J). 블렌드 모드 선택 위에 까는 것. 조정 레이어 만들기 레이어 - 새 조정 레이어 - 색조/채도.

머리카락용 클리핑 마스크 만들기 (클리핑 마스크 만들기), 창에서 색상 설정으로 재생 색조/채도(레이어를 두 번 클릭하여 설정 창을 엽니다) 머리카락에 원하는 음영을 지정합니다(옆에 있는 확인란을 선택합니다. 채색하다). 레이어의 불투명도를 조정하고 머리카락이 자연스럽게 보이는 수준으로 설정하십시오. 머리카락 레이어의 혼합 모드를 다음으로 변경할 수도 있습니다. 화면, 이 모드는 일부 사진에 더 적합합니다.

나는이 결과를 얻었습니다. 나는 머리카락의 색을 바꾸지 않고 약간 더 밝은 그늘을주었습니다.

6. 이제 눈의 색상을 변경해 보겠습니다. 원리는 머리카락과 동일합니다. 눈을 강조 표시합니다. 빠른 마스크 모드(학생을 제외한 모든 것을 칠하십시오). 빠른 마스크 모드를 끄고 결과 선택 항목을 새 레이어에 복사합니다.

새 레이어에 조정 레이어를 적용하고 클리핑 마스크를 만듭니다. (클리핑 마스크 만들기), 오버랩 모드 설정 위에 까는 것.

창에서 설정 변경 색조/채도원하는 색상과 음영을 선택합니다. 채색하다). 새로운 눈 색깔이 자연스럽게 보이도록 레이어의 불투명도를 조정합니다.

7. 이제 이빨로 가자. 우리는 그들을 표백할 것입니다. 치아 강조 빠른 마스크 모드.

빠른 마스크 모드를 끄고 결과 선택 항목을 새 레이어에 복사합니다. 조정 레이어 적용 색조/채도(레이어 – 새 조정 레이어 추가 – 색조/채도), 클리핑 마스크 만들기 (클리핑 마스크 만들기), 오버랩 모드 종료 정상.
우리는 창으로 간다 색조/채도, 창 내부에서 모드를 변경합니다. 주인노란색값을 제거하고 포화제로까지. 다음으로 돌아가겠습니다. 주인거기에서 우리는 값을 조정합니다 가벼움치아의 흰색 음영이 자연스럽게 보이는 값까지. 그것을 과용하지 마십시오! 레이어의 투명도를 조정할 수도 있습니다.

최종 결과를 보자! 사진을 JPEG 형식으로 저장하려면 모든 레이어를 병합해야 합니다. 이를 위해 레이어 - 보이는 병합. 평소와 같이 더 나아가 파일-다른 이름으로 저장. 행운을 빕니다!

이 튜토리얼에서는 Photoshop에서 빠른 얼굴 리터칭을 수행하는 방법을 보여줍니다. Photoshop에서 얼굴 보정은 많은 사진가와 디자이너에게 일상적인 작업입니다. 처리할 사진이 많고 처리 작업이 일반적이기 때문에 가장 적은 노동력과 가장 효과적인 리터칭 방법이 필요하며, 이를 통해 만족스러운 결과를 빠르게 얻을 수 있습니다.

얼굴 보정의 주요 작업은 질감을 잃지 않고 얼굴 피부의 눈에 보이는 결함을 숨기는 것입니다.

이전에 클론 스탬프(S) 및 복구 브러시 도구(J)를 사용하는 가장 간단한 리터칭 방법에 대해 논의했습니다. 오늘은 사진작가들이 사용하는 대체 리터칭 방법에 대해 이야기하겠습니다.

인터넷에서 작업할 사진을 찾았습니다. 사진 속 소녀는 메이크업 아래 가려진 문제성 피부를 가지고 있습니다. Photoshop에서 빠른 얼굴 리터칭으로 더 부드럽고 균일하게 만들도록 노력하겠습니다.

시작하기

사진을 엽니다 - Ctrl + O.

레이어 팔레트로 이동 - F7, 원본 사진 CTRL + J로 레이어를 복제하여 수업 결과를 비교할 수 있도록 합니다.

색보정

밝기와 대비를 약간 조정해 보겠습니다.

"이미지 - 조정 - 밝기 / 대비" 메뉴로 이동하십시오(이미지 - 보정 - 밝기 / 대비). 밝기 값을 +40으로 높이고, 반대로 명암비를 40으로 낮췄습니다.

큰 결함 제거

치유 브러시 도구(J)를 사용하여 구식 방식으로 큰 요철을 제거합니다.

Alt 키를 사용하여 일반 피부 샘플을 가져오고 커서는 가져온 샘플의 질감으로 채워지고 여드름을 클릭하여 피부의 큰 돌출부를 부드럽게 만듭니다.

오버레이가 기질을 고려하기 때문에 매끄럽게 하려는 조각 옆에 깨끗한 피부 샘플을 가져옵니다. 즉, 편집된 영역의 조명이 고려된다는 의미입니다.

피부를 정렬

큰 결함을 제거한 후 필터 - 흐림 - 가우시안 흐림 메뉴로 이동합니다.

블러 반경을 그런 수준으로 설정하여 피부의 질감을 매끄럽게 하고 요철과 넓어진 모공을 숨깁니다.

블러 반경을 23px로 설정했습니다.

레이어 팔레트 하단에 있는 아이콘을 클릭하여 레이어에 마스크를 추가합니다.

레이어 팔레트의 레이어 옆에 흰색 마스크가 나타납니다.

기본 색상과 배경 색상을 선택하는 사각형에주의하십시오. 검정색과 흰색이되었습니다.

마스크는 우리의 경우 다음과 같은 방식으로 작동합니다. 검은색 브러시로 필요하지 않은 영역을 지우고 흰색으로 지워진 부분을 복원합니다.

색상 간 전환은 X 키를 사용하여 수행됩니다.

부드러운 가장자리가 있는 브러시 도구(B) 표준 원형 브러시를 사용하여 검정색을 선택합니다.

눈, 배경, 입술, 코, 귀, 손(일반적으로 피부를 제외한 모든 것)과 같이 사진에서 흐려지면 안 되는 부분을 지웁니다.

어딘가에 부정확한 부분이 있으면 흰색(X)으로 전환하고 지워진 조각을 복원합니다.

다음과 같이 표시되어야 합니다.

질감 복원

첫 번째 소스 레이어로 이동합니다(레이어 팔레트에서 선택). 레이어 축소판 옆에 있는 눈을 클릭하여 두 번째 흐릿한 레이어의 가시성을 끕니다.

채널 팔레트 창 – 채널(창 – 채널)을 엽니다.

"채널" 탭으로 이동하여 빨간색, 녹색, 파란색으로 채널을 차례로 켜거나 끕니다. 피부 질감이 가장 선명하게 보이는 채널(3개 중 하나)을 선택합니다.

저는 레드 채널을 선택했습니다.

전체 이미지 선택 - Ctrl + A 및 선택한 채널 복사 - Ctrl + C.

모든 채널을 다시 켭니다(상단 RGB 채널 클릭).

레이어 탭으로 이동 - F7, 채널 붙여넣기 - Ctrl + V를 누릅니다.

복사한 채널이 소스 레이어 위에 나타납니다.

흐릿한 레이어 위의 레이어 팔레트 맨 위로 이동합니다.

필터 – 기타 – 하이 패스(필터 – 기타 – 색상 대비) 메뉴로 이동합니다.

반경을 2.5px로 설정했습니다. 실험적으로 값을 원하는 대로 설정할 수 있습니다. 슬라이더를 움직여 이미지 선명도가 어떻게 변하는지 확인하세요.

레이어 팔레트 맨 위에 있는 마지막 레이어의 혼합 모드를 "Linear light"(Linear light)로 변경하고 레이어 불투명도(Opacity)를 50%로 설정합니다.

가장자리가 부드러운 지우개 Eraser Tool(E)로 초과분을 지웁니다.

스킨으로 마무리했습니다.

결론적으로 나는 붉어진 눈가를 조금 치료했다.

다음 수업 중 하나에서 눈 보정에 대해 자세히 알려 드리겠습니다.

그게 다야. 내 결과:

처리 전 사진:

이 튜토리얼에서는 Photoshop에서 얼굴 리터칭이 얼마나 빠르게 수행되는지 살펴보았습니다. 이 수정 방법은 고유하지 않지만 얼굴의 눈에 띄는 결함을 비교적 빠르게 제거하고 피부를 매끄럽게 만들고 매우 중요하게는 피부 질감을 보존할 수 있습니다.

수업이 즐거웠기를 바랍니다.