집에서 어린이 파티를 개최하는 시나리오. 어린이 게임 및 생일 경연 대회. 어린이 생일 시나리오

자녀와 친구, 그리고 부모 자신과 같이 재미있고 흥미롭게 휴가를 보내는 방법은 무엇입니까?

아이들의 생일은 휴일, 아이가 부모의 사랑, 사랑하는 사람의 관심, 친구의 기쁨에 목욕하는 날입니다. 그것은 분명히 아기의 기억 속에 남을 것입니다. 이것은 평생 그와 함께 할 가장 밝고 가장 즐거운 추억이어야합니다.

우선, 자녀의 생일이 자신의 친구가 방문하도록 초대하는 휴가라는 데 동의합시다. 당신은 아마도 다음 그림에 익숙할 것입니다: 술에 취한 어른들이 즐겁게 노는 탁자 주위로 거품을 낸 아이들이 무인 주위를 돌진하고 있습니다. 이것은 어린이 파티에 있어서는 안됩니다. 이것을 친척들에게 설명할 방법이 없다면 다음 주말, 이름의 날, 크리스마스로 어린이 파티 일정을 조정하십시오.

중국산 다채로운 토끼 군대와 오랫동안 싸우고 다른 구경의 플라스틱 자동차 사이에서 기동하고 싶지 않다면 적어도 가까운 친척과 미리 선물에 대해 논의하십시오. 탐나는 고가 품목(자전거, 스포츠 콤플렉스, 레고 생성자)을 구입한 생일과 일치시키고 모든 사람을 구입에 참여하도록 초대하는 것이 가장 좋습니다. 사랑하는 사람들이 당신을 오해할 수 있다면 적어도 선물로 절대 받고 싶지 않은 것을 미리 정의하십시오(우리는 당신이 강아지, 드럼 또는 피아노의 계획되지 않은 모습에 기뻐할 것이라고 생각하지 않습니다).

어른들과 달리 아이들은 밥을 먹기 위해서가 아니라 즐기기 위해 방문한다. 따라서 요리가 아닌 예능 프로그램에도 집중해야 합니다. 경험 많은 부모 세대는 유치원과 초등학교 연령의 어린이가 휴일에 마요네즈, 돼지 갈비, 속을 채운 토마토와 함께 샐러드를 거의 먹지 않는다는 절대적인 권위로 당신에게 확인시켜 줄 것입니다. 따라서 자녀가 십대가되는 순간을 위해 힘과 돈을 저축하십시오 (말 그대로 모든 것이 테이블에서 휩쓸려 갑니다). 그리고 이번 휴가를 위해 아이들을 위해 더 많은 과일을 사십시오 (아주 작은 것은 껍질을 벗기고 잘라야합니다 미리 슬라이스하고 씨앗이 든 열매는 전혀 사지 않는 것이 좋습니다) 및 주스, 수제 케이크를 만드십시오 (커스터드 또는 두부 크림으로 기성품 케이크를 담그고 과일, 쿠키, 설탕에 절인 과일로 우아하게 장식 할 수 있음). 아이가 고집을 부리지 않는다면 탄산음료를 집에서 만든 과일 음료로 대체하는 것이 좋으며, 확실히 카페인이 든 펩시와 코카콜라는 없어야 합니다. 음식 애호가를 위해 카나페 샌드위치를 ​​만들 수 있습니다.

당신의 의식 서비스를 위험에 빠뜨리면 안됩니다. 아기와 함께 가장 가까운 도매시장에 가서 밝은 종이 식탁보, 일회용 식기, 음료수 빨대, 샌드위치 꼬치를 구입하는 것이 좋습니다. 휴가가 끝나면 모든 쓰레기를 식탁보에 싸서 ... 일회용 접시를 발명 한 천재에게 정신적으로 감사합니다.

아기가 가장 기분이 좋을 때 휴일을 지정하는 것이 좋습니다. 보통 손님은 낮잠 후 4시에 초대됩니다. 가장 중요한 점 : 대가족의 경우 가족 중 일부가 직장에있는 평일에 파티를하는 것이 좋습니다. 아이들을 데리러 오는 시간을 미리 논의하는 것이 좋습니다. 당신이 그들을 위해 올 필요가 있을 때 당신의 작은 손님의 부모에게 주저하지 말고 말하십시오: 저를 믿으십시오. 나중에 변덕스러운 아이들을 위로하고 갑자기 잠든 작은 손님을 데려갈 곳을 고민하는 것보다 이렇게 하는 것이 훨씬 쉽습니다. 선잠. 파티의 길이는 생일을 맞은 사람의 나이를 넘지 않아야 하지만, 나이가 많은 아이들은 4~5시간 이상 놀지 않아야 합니다.

손님 수는 년 수에 1을 더한 값을 초과할 수 없습니다. 친한 친구의 아이들을 초대한다면 부모님을 초대하여 축하 행사에 참여하십시오. 그러나 어린이의 생일이고 도움이 필요하다는 점에 미리 동의하고 다른 시간에 차 한 잔을 마시십시오. 그건 그렇고, 당신의 작은 아들은 인생에서 처음 보는 학교 친구의 딸과 함께 기뻐하지 않을 것입니다. 아이가 마당이나 유치원에서 친구를 초대하고 싶어한다면 부모를 받아들일 필요가 없습니다.

아파트가 미친 집으로 바뀌는 것을 원하지 않으면 말 그대로 분 단위로 미리 휴가를 예약하십시오. 재미있는 어린 시절의 재미있는 이야기, 게임 기억, 콘테스트를 많이 생각해 낼 수 있습니다. 먼저 휴가가 어디에서 열릴지 생각하십시오. 바비 인형의 집인 Terem-Teremka, 우주선 또는 인디언 주차장에서 생일을 축하할 수 있습니다. 구 아슈 또는 오래된 시트로 칠한 벽지 조각의 도움으로 보육원은 즉시 마법의 세계로 변할 것입니다. 그리고 골판지 상자, 우유 봉지, 오래된 천 조각에서 아기와 함께 마스크, 의상, 식기를 미리 준비 할 수 있습니다. 이제 최고의 wigwam 그림을 위한 대회인 Teremok의 주민들을 위한 재미있는 대회를 준비하고 열린 공간으로 밧줄을 타는 능력에서 경쟁할 수 있습니다. Fantasy는 다양한 어린이 게임과 엔터테인먼트를 휴가 주제에 맞게 조정하는 방법을 알려줄 것입니다. 아이들이 지나치게 흥분하지 않도록 활동적인 게임과 조용한 게임을 번갈아 해야 한다는 것을 잊지 마십시오.

상품에 의존하는 게임과 콘테스트를 계획한 경우 기억하십시오. 상품은 절대적으로 모든 사람에게 돌아가야 하고 동일해야 합니다. 그렇지 않으면 분개, 눈물, 아마도 싸움 및 기타 축제가 아닌 슬픔을 피할 수 없습니다.

아이들이 가장 좋아하는 게임 중 하나는 몰수입니다. 불행히도, 부모들은 종종 이 재미있는 게임을 아이들의 재능을 폭력적으로 보여주기 위해 바꿉니다. 어떤 경우에도 “노래 부르기”, “바이올린 연주” 등을 위해 “팬”이 요구되어서는 안 됩니다. 수줍음이 많은 아이에게 대중 연설은 고통스러운 시련이며, 정말 재능 있는 숫자는 다른 아이들의 부러움을 유발할 수 있습니다. 그리고 저녁은 망할 것입니다 ... 마음을 다해 즐겁게 지내는 것이 더 낫습니다. 의자 아래에서 웅크리고 머리에 냄비를 얹고 한쪽 다리로 뛰어오르십시오. 그런 다음 생일 남자를 기리는 노래를 함께 작곡하고 연주하거나 어린이와 성인을 포함한 모든 손님이 참여하는 작은 장면을 연주하거나 벽지 롤을 펼치고 거대한 축제 포스터를 그릴 수 있습니다. 색연필로.

휴가의 절정은 보물 찾기가 될 수 있습니다. "보물"을 미리 숨기십시오(작은 기념품, 생일 케이크, 풍선, 폭죽). 이 게임은 "퀘스트"의 원칙에 기반을 두고 있습니다. 암호화된 힌트(리버스, 십자말풀이 퍼즐, 논리적 퍼즐, 상당히 어렵지만 아이들이 접근할 수 있음)를 사용하여 다음 단서가 어디에 있는지 추측해야 합니다. , 그리고 보물 자체를 찾을 때까지 계속됩니다. 퍼즐이 재미있지만 흥미를 끄는 것이 중요합니다. 활동량이 많은 어린이가 조용히 문지르지 않도록 하십시오.

조용한 게임으로 휴가를 마무리하십시오. 예를 들어 계절에 따라 종이에서 눈송이, 꽃 또는 단풍잎을 오려내고 끈에 매달린 구조물을 만들 수 있습니다(모바일). 촛불을 켜고 아이들에게 동화를 읽어줄 수 있습니다. 가장 중요한 것은 부모가 도착하기 전에 아이들이 진정하고 진정하는 것입니다. 손님이 흩어지기 시작하면 창문을 열고 아이와 함께 가십시오. 돌아올 때 선물을 고려하고 일찍 잠자리에 드십시오. 아기 침대 옆에 조금 더 앉아 그날 저녁에 무엇이 좋았는지 기억하십시오.

저를 믿으십시오. 그러한 휴가는 귀하와 귀하의 자녀 및 그의 손님이 오랫동안 기억할 것입니다. 보시다시피, 문제에 유능하고 상상력으로 접근하면 어린이의 생일은 최소한의 노력, 신경 및 돈으로 재미 있고 흥미로울 수 있습니다.

4-10세 어린이를 위한 생일 시나리오

세계 각국

방 장식:풍선, 어린이 그림, 세계 지도 또는 지구본, 또는 대륙의 이름과 삽화가 있는 수제 포스터(엽서 및 잡지에서), 다채로운 거품 구름, 바람 장미, 다른 국가의 국기.

장비:풍선, 공, 로또 "야수", 공이 있는 대상, 부드러운 장난감 세트, 마스크, 상품.

어린이 방 문에 비문이 있습니다. "고급 사관실".

어린 여행자들은 아이들의 테이블에 앉습니다.

주요한.오늘은 우리 병실의 휴일입니다. 유명한 여행자(이름)은(는) ... 세입니다! 우리는 그(그녀)에게 무엇을 바라는가?

각자 자신의 소원과 축하를 전합니다.

주요한.그리고 여러분, 러시아에서 전에 그들은 생일이 아니라 이름의 날을 축하했습니다. 당신이 당신의 이름을받은 성인의 날. 라운드 댄스를 이끌고 Ekaterina, Alexander, Xenia, Ilya의 전체 이름으로 모든 사람을 부르십시오. 당신은 매우 아름답고 영광스러운 이름을 가지고 있습니다. 당신의 이름이 무엇을 의미하고 어떤 성도들의 이름을 따서 지었는지 궁금하십니까?

(아이들은 "로프"를 몰고 어른들의 도움을 받아 이름의 의미를 기억합니다. 색색의 공은 모두에게 배포됩니다.)

주요한.오늘은 세계일주 열기구 여행을 가보겠습니다.

우리는 유럽에서 음악 대회를 방문하고, 대서양을 비행하고, 북미에서 칭찬 경연 대회를 열고, 라틴 아메리카 카니발에서 춤을 추고, 아프리카에서 사냥을 할 것이고, 호주에서는 녹색 올림피아드, 산타 클로스와 남극 대륙과 신비의 나라 아시아에서 펼쳐지는 스노우 메이든 대회.

(게임이 진행되는 동안 지도, 지구본 또는 포스터에 어린이들이 가본 대륙을 보여주어야 합니다. 나이에 초점을 맞춰 흥미로운 것을 말하십시오.)


유럽

음악 토너먼트

주요한.여러분, 음악 대회에 어른들을 초대합니다. 누가 누구를 노래할까요? 첫 번째 노래는 어린이가 부른 다음 성인이 차례로 부르는 방식입니다.

주요한.이제 우리는 병실에서 자리를 차지할 것입니다. 대서양 상공을 비행하는 동안 우리는 기분을 상쾌하게 할 수 있습니다.

(비행 중 아이들은 공놀이를 하고 스스로를 대합니다.)


북아메리카

칭찬 콘테스트

주요한.당신과 나는 세계의 절반을 날고 다른 대륙에 도착했습니다. 방문 시 예의 바르고 대화가 잘 통하는 것이 관례입니다. 생일 소년(tse)을 칭찬하는 방법을 알고 있는지 봅시다.

(각자는 차례로 의자나 높은 의자에 앉습니다. 모두가 그(그녀)에게 즐거운 것을 말하려고 합니다. 최고의 칭찬은 상입니다.)


남아메리카

라틴 아메리카 카니발

발표자가 음악을 켭니다. 아이들은 가면, 스카프, 모자와 같은 의상의 속성을 선택합니다. 모두가 춤을 추고 있다. 최고의 댄스 작곡에 대한 상.


아프리카

밀림

모두는 잘 조준 된 사수 인 "야수"로또를 재생합니다. 목표물에 공을 던지고 아프리카에 사는 동물과 새를 부릅니다.


남극

페어 게임 "산타 클로스와 스노우 메이든"

두 명의 산타클로스(Snow Maidens)는 부드러운 장난감, 공, 공 등 가볍고 안전한 선물을 차례로 빠르게 받습니다. 그들의 임무는 가능한 한 많은 물건을 떨어뜨리지 않고 손에 쥐고 있는 것입니다. 게임을 포기한 사람들은 합창으로 새해에 대한 노래를 부릅니다. Santa Claus와 Snegurochka는 모두에게 선물을 줍니다.


호주

녹색 올림피아드

우리는 공 계란이 떨어져 깨지지 않도록 하나의 테니스 공 (타조 계란)으로 다른 하나를 채 웁니다. 우리는 캥거루처럼 발로 공을 잡고 짧은 거리를 점프합니다. 나이가 많은 아이들은 어린 캥거루와 함께 점프할 수 있습니다. 또는 모두 함께 기차로. 모든 올림픽 참가자는 초콜릿 메달을 받게 됩니다.


아시아

신비의 땅

아이들이 진정하고 긴장을 풀 수 있도록 휴가가 끝날 때 수수께끼 블록을 수행해야합니다. 발표자는 연령에 따라 모든 사람을 위해 수수께끼를 만들고 가장 흥미로운 수수께끼에 대한 경쟁을 개최합니다.

저녁이 끝날 때 - 모든 용감한 여행자를 위한 촛불이 든 생일 케이크.

여행의 결과로 저녁의 가장 흥미로운 사진, 참가자의 그림 및 이야기로 잡지 "세계 일주"를 함께 만들 수 있습니다.

5-10세 어린이를 위한 생일 시나리오

원소의 축제 또는 여덟 번째 생일

이 시나리오의 장점은 5세에서 10세 사이의 모든 연령대에 적용할 수 있다는 것입니다. 새, 야채, 베리를 더 흔한(곰, 토끼, 수평아리, 감자, 체리) 또는 더 희귀한(표범, 코알라, 벌새, 스쿼시, 루타바가). 이 시나리오는 소녀와 소년 모두에게 똑같이 흥미롭습니다.

휴일은 물, 공기, 흙, 불의 네 가지 요소에 전념합니다. 그러나 자녀가 5명이라면 태양도 추가할 수 있습니다. 휴가는 더 많은 어린이를 위해 조정할 수 있습니다. 달, 별을 추가할 수 있으며 어린이 8명의 경우 각 요소를 2명이 나타낼 수 있습니다.

미리 준비해야 합니다.

종이에서 자른 5 개의 꽃 - 흰색, 파란색, 빨간색, 갈색, 노란색;

이 5가지 색상의 봉투 5개 또는 흰색 봉투(어린이는 획득한 토큰과 상품을 이 봉투에 넣습니다);

이 색상의 숄 또는 스카프 5개

장난감 5개(땅에 사는 동물 5마리, 물새 5마리, 새 5마리), 그 이상도 가능합니다.

올바르게 완료한 작업에 대해 40개의 토큰이 제공됩니다.

방을 장식하고 모든 요소의 요소를 추가할 기회가 있으면 좋습니다. 판지에 태양을 그리고 처마 장식에 매달아 강을 카펫에 묘사할 수 있습니다(판지에서 붙이거나 그냥 던질 수 있습니다 바닥에 파란색 천 조각). 화분에 흙이 있고 풍선에 공기가 있고 불이 있습니다. 촛불 몇 개를 켜면 휴일에 엄숙함과 신비로움을 더할 수 있습니다.

리더 외에 토큰을 배포할 판사도 필요합니다.

아이들이 돌아가면서 모자에서 자른 종이꽃을 뽑고 있습니다. 누가 어떤 꽃을 얻었습니까? 이것은이 휴일에 누가 누구인지 결정합니다 : 흰색 - 공기, 파란색 - 물, 빨간색 - 불, 갈색 - 지구, 노란색 - 태양. 각각은 해당 색상의 스카프 또는 스카프로 목에 묶이고 봉투가 발행되고 꽃이 옷에 부착됩니다.

주요한.친애하는 어린이 여러분, 물론 여러분과 제가 4가지 요소(물, 공기, 흙, 불)에 둘러싸여 살고 있다는 것을 알고 있습니다(발표자는 각 어린이를 가리키며 해당 요소의 이름을 지정합니다). 그리고 여기 이 방에서도 우리는 이러한 요소에 둘러싸여 있습니다. 오늘 우리는 이러한 요소를 축하하기 위해 모여서 사랑하는 Sun을 방문하도록 초대했습니다. 친해지자. 이를 위해 잠시 눈을 감고 자신이 누구인지 상상합니다. 그리고 저희에게 말씀해 주십시오.


자신에 대한 최고의 이야기를위한 경쟁

모두가 자신의 요소에 대해 이야기합니다. 예를 들면: “안녕하세요. 친해지자. 나는 공기다. 나는 물과 땅 모두에서 모든 곳에서 사는 것을 좋아하지만 무엇보다도 예를 들어 풍선에서 사는 것을 좋아합니다. 나는 모든 사람 안에 있기 때문에 너희 모두는 나를 안다."

어린이가 작으면 자신의 역할에 빨리 "익숙해질" 수 있도록 도움이 필요합니다. 누구나 토큰을 받습니다.

주요한.그래서 우리는 만났습니다. 이제 다른 동물의 이름을 지정하겠습니다. 이 동물, 물고기 또는 새가 하는 일을 보여주어야 합니다. 걸으면 걷고, 헤엄치면 손으로 움직이고, 헤엄칠 때는 손을 흔들고, 날아가면 손을 흔들고, 어떤 동물이 수영과 걷기(걷고 날기)를 모두 할 수 있으면 한 번에 두 가지 움직임을 한다. .


게임 "동물, 새, 물고기"

발표자는 다양한 동물, 새, 물고기(코끼리, 제비, 표범, 펭귄, 창꼬리, 닭, 돌고래, 거북이, 악어 등)의 이름을 지정하고 아이들은 방을 뛰어다니며 손을 흔듭니다(음악을 들을 수 있음) . 토큰은 실수를 한 적이 없는 사람이 받습니다.

주요한.내가 방금 명명한 많은 동물, 물고기, 새가 우리를 방문했지만 지금은 이 방에 숨어 있습니다. 그들을 찾자!


장난감 찾기 게임

아이들은 각각 3개의 장난감을 찾아야 합니다. 하나는 물새, 하나는 날고 하나는 땅 위를 걷는 것입니다. 다시 말하지만, 검색하는 동안 음악을 켤 수 있습니다. 각자는 자신의 선택을 정당화해야 합니다. 토큰은 올바른 장난감을 선택한 사람에게 수여됩니다.

주요한.이제 다른 게임을 해보자.


게임 "나는 어디에 있습니까?"

각 어린이(즉, 각 요소)는 차례로 "나를 어디서 만나요?"라는 질문을 하고 나머지는 차례로 대답합니다. 예를 들어, 우리는 어디에서 물을 만나나요? 강, 웅덩이, 바다, 병, 파이프 등에서 토큰은 가장 많이 반복되지 않는 답변을 제공한 사람이 받습니다. 게임은 5회 반복됩니다(각 요소에 대해 한 번).

주요한.우리는 4가지 요소가 모든 곳에서 우리를 둘러싸고 있다고 더욱 확신합니다. 사람만이 아니라 식물도 삼원소에 살고 있다. 이제 우리는 "야채"를 재생할 것입니다. 나는 여러 가지 채소의 이름을 지을 것이며 이 채소의 식용 가능한 부분이 어디에서 자라는지 보여줄 것입니다. 땅에 있으면 앉고 손으로 머리를 가리고 지면 위에 있으면 일어나십시오.


게임 "야채"

발표자는 다양한 채소(당근, 호박, 감자, 콩, 호박, 양배추, 무, 순무 등)의 이름을 지정하고 아이들은 쪼그리고 앉거나 일어선다. 토큰은 실수를 한 적이 없는 사람이 받습니다.

주요한.이제 "나를 어떻게 할 수 있습니까?"라는 게임을 해 봅시다. 내가 질문을 하면 모두가 스스로 답을 찾고 손을 들고 대답이 "예"이면 "예"라고 외치고 대답이 "아니오"이면 침묵을 지킬 것입니다. 예를 들어, "볼 수 있습니까?"라고 묻습니다. 땅, 물, 불, 태양은 모두 예라고 대답하지만 공기는 침묵합니다.


게임 "나와 함께 할 수 있는 일"

예를 들어 "만질 수 있습니까(던지기, 그리기, 붓기, 불 켜기)?", "너에게 점프(앉아) 할 수 있니?"와 같이 게임에 대해 다양한 질문을 할 수 있습니다. 다음 대회로 이어지는 마지막 질문: "당신에 대한 노래를 불러도 될까요?" 모두 예라고 대답합니다. 토큰은 실수를 한 적이 없는 사람이 받습니다.

주요한.마지막 질문에 모두 정답을 맞췄습니다. 우리는 땅, 물, 불, 공기, 태양에 관한 많은 노래를 알고 있습니다. 노래하자!


노래 콘테스트

각 어린이는 자신의 요소에 대한 노래를 부르고 모두가 함께 노래를 부릅니다. "강", "바다", "시냇물", "비", "눈"(물에 대해), "하늘", "구름"(공기에 대해), "불꽃", "불"이라는 단어로 노래를 부를 수 있습니다. (불에 대해), "행성", "숲", "잔디"(지구에 대해). 누구나 토큰을 받습니다. 모두가 노래를 부르면 계속해서 노래를 부르고 시를 낭송하고 마음대로 수수께끼를 풀 수 있습니다.

주요한.여러분, 당신은 기민하고 똑똑하고 수완이 좋습니다. 오늘 우리 휴가를 누구에게 바쳤는지 잊으셨습니까? 물론, 생일 남자 (tse)에게 그를 축하합시다 (그녀).

모든 성인과 함께 축하할 수 있습니다. 생일 소년은 원 안에 서 있고 나머지에는 "빠르게, 천천히, 정확하게, 대담하게, 쾌활하게, 능숙하게, 웃기게, 크게, 조용히, 즐겁게" 등의 부사가 쓰여진 전단지가 제공됩니다. 발표자는 문장의 시작 부분을 읽습니다. , 그리고 각자 자신의 말로 끝맺는다.


축하합니다

"우리는 당신이 아침에 일어나서 ... 운동을하고 ... 씻고 ... 아침을 먹고 ... 학교에 가고 ... 수업 시간에 대답하고 합창단에서 노래하기를 바랍니다. .. 등." 웃긴 결말일수록 재미있다. 축하 후에는 전통적인 "로프"가 공연되고 양초가 든 케이크가 소개됩니다.

주요한.케이크 외에도 여러분에게 꼭 맞는 간식을 준비했습니다. 추측이 맞다면 이 간식을 받으세요. 어떤 대접이 태양처럼 보이나요? (오렌지, 롤리팝). 공중으로? (팝콘, 화이트 에어레이션 초콜릿). 다크초콜릿은 흙, 약간의 가벼운 음료, 주스는 물, 고추는 불처럼 보입니다(웃음).

그런 다음 2개의 토큰을 얻을 때마다 어린이는 상품을 받습니다(상한에서 이름을 뺄 수 있음). 각 토큰에 대해 상품을 제공할 수 있으며 3개마다 모두 토큰과 상품의 수에 따라 다릅니다. 상품 중에는 다양하고 흥미롭고 유용한 작은 것들(연필, 색칠 공부 책, 스티커, 펠트 펜, 공책, 앨범, 메모장, 열쇠 고리 등)이 있습니다.

6-8세 소녀를 위한 생일 시나리오

요정 축제

방 장식(풍선, 깃발, 화환) 외에도 각 요정에 대해 요정 모자와 마술 지팡이를 만들 수 있습니다.

주요한.친애하는 손님, 우리는 오늘 __________의 생일을 위해 모였습니다. 생일 선물을주는 것이 일반적이며 이미 멋진 선물을 가져 왔습니다. 당신은 아마도 선물을 받고주는 것을 좋아합니까? 선물 중 가장 기억에 남는 것은 무엇입니까? 누가 가장 마법 같은 선물을 줄 수 있다고 생각합니까? 맞습니다 - 요정과 마법사. 어떤 동화에서 마법의 선물을 받았는지 기억하십니까? 너와 나도 약간의 요정인 줄 알아? 오늘 우리는 축제를 위해 페어리 랜드에 갈 것입니다! 이렇게하려면 각자가 진정한 요정이되어 서로에게 마법의 선물을 줄 수있는 동화 나라로 가야합니다. 이제 마법의 음악을 켤 것입니다. 여러분 모두는 그것에 맞춰 춤을 추어야 합니다. 그러면 우리는 요정의 나라에 있는 자신을 발견하게 될 것입니다!

(아름다운 느린 음악이 울리고 머리 위의 조명이 꺼지고 아름다운 촛대에서 보루 또는 한 쌍의 양초가 타 오르고 있습니다. 모두가 춤을 추는 동안 한 소녀 (가장 작은)는 모자를 쓰고 볼에 하트를 그려야합니다. 화장을 하고 마법지팡이를 주세요. 이제 그녀는 노래의 요정이 되었습니다! 음악이 멈추고 조명이 켜집니다.)

주요한.우리의 첫 번째 요정은 노래의 요정입니다. 그녀는 이제 우리에게 노래에 대한 재능과 사랑을 줄 것이고 그녀에게 감사하는 마음으로 우리는 가장 생일 노래를 부를 것입니다.

(요정은 모두에게 지팡이를 휘두르며, 소녀들은 "Let they run 어색하게..."를 부른다.)

주요한.하지만 마법의 나라에 가려면 우리 모두가 요정으로 변해야 합니다. 춤추자!

(두 번째 요정은 춤추는 요정! '즐거우면 해보세요!'에서 아이들이 함께 놀아요!

움직임은 다음과 같습니다. 가슴 앞에서 두 번의 박수; 두 손가락 클릭 등

댄서들에게 휴식을 주기 위해 다음 소녀는 재치 있는 요정으로 변신한다. 여자 친구에게 더 많은 정보를 제공한 그녀는 발표자가 교활한 수수께끼를 추측하도록 돕습니다(시나리오 "행운의 두루마리를 찾는 가상 여행" 참조).

다음 게스트는 민첩의 요정이 되어 호스트가 게임을 할 수 있도록 도와줍니다.)


혼란 게임

잠시 동안 나오거나 외면하는 운전자가 선택됩니다. 아이들은 원을 그리며 손을 맞잡습니다. 그런 다음 그들은 가능한 모든 방법으로 "얽히게" 하려고 합니다. 반면에 당신은 누군가의 꼭 잡은 손 아래로 기어가고, 손을 밟을 수 있지만, 당신은 그 손을 열 수 없습니다. 호스트는 돌아올 때 플레이어에게 피해를 주지 않도록 주의하면서 "혼란"을 조심스럽게 풀어야 합니다.

(똑똑한 드레스와 요정 모자를 쓴 젊은 여성에게 가장 성공적인 게임은 아닙니다. 그럼에도 불구하고 소녀들은 그것을 정말 좋아하고 오랫동안 즐겁게 플레이합니다. 그러면 맛있는 요정이 나타납니다.)

어린이 파티의 전통인 눈가리개 눈가리개 맞추기 게임이 열립니다. 요정은 기꺼이 여자 친구에게 먹이를 줄 것입니다.

(다음 요정 등장 - 그림요정.)

Whatman 종이 한 장에 예술적 재능을 지닌 작은 요정들이 함께 크리스마스 포스터를 그립니다.

모든 동화 또는 미니어처가 상연됩니다. 모든 명사(무생물 포함)는 역할입니다. 역할은 제비뽑기로 배분되고(텍스트를 읽는 저자를 잊지 마세요), 호칭 프레젠테이션이 시작됩니다. 예를 들어:

여름이 왔습니다.

나비는 공터에서 즐겁게 날아갑니다.

나비그물을 손에 들고 달려와 나비를 잡으려는 소녀.

그러나 나비는 다른 방향으로 재빠르게 날고 있습니다.

한 소년이 걸어갑니다.

그는 무언가에 대해 생각하고 있었고 그가 어떻게 나무에 충돌했는지 눈치 채지 못했습니다.

소년은 멍든 이마를 문지르며 운다. 소녀는 동전을 내밀고 소년은 감사 인사를 하고 동전을 그의 이마에 갖다 댑니다. 아이들은 손을 잡고 즐겁게 숲을 떠나 ...

정말 재미있어요.

6-10세 어린이를 위한 생일 시나리오

스파이들의 모임

방문하는 방문객들은 그들의 옷에 검은 모자, 안경 등 스파이 가장 무도회 요소가 포함되어 있어야 한다고 초대장에서 미리 경고합니다. 초대는 흥미로워야 합니다. 예를 들면 다음과 같습니다. "이러한 것이 긴급하고 극도의 비밀 스파이 모임에 소집되며, 그 모임은 그때그때 이루어지며 정보는 철저히 기밀로 유지되어야 합니다."

초대장에는 생일인이 입구에서 가져가고 그 대가로 바로 거기에 있는 배지 중 하나를 선택하도록 제안하는 찢어진 생일 패스가 있습니다. "가장 높은(첫 번째, 두 번째, 추가 등) 범주의 스파이(이름을 위한 빈 공간) 코드명 에이전트 001(검은 망토, 파괴할 수 없는, 교활한 개 등)". 손님은 거기에 자신의 이름을 입력하고 배지를 옷에 고정합니다. 또한 눈 앞에 검은 사각형으로 동물이나 별의 만화 사진을 만들 수 있습니다.

팀 (스파이 그룹)을 방해하지 않는 것이 좋지만 각 팀을 함께 모으십시오. 예를 들어 그룹 색상의 접시 아래에 냅킨을 놓으십시오. "이 메모의 소유자는 자신이 나무(아기, 노인, 개 등)인 척해야 합니다." 스파이는 변신의 은사가 있어야 합니다. 이것은 아이들을 즐겁게 할 것입니다. 발표 토스트 경쟁.

스파이 팀은 서로를 완벽하게 이해해야 합니다. 각 그룹은 공동 건배를 하도록 초대받았습니다. 첫 번째 그룹이 시작되고 가장 흥미로운 장소에서 멈추고, 문장 중간에 멈추고, 이웃이 계속되는 등입니다. 팀의 마지막 그룹은 축하를 끝냅니다. 가장 좋은 건배는 포인트가 주어집니다. 예를 들어, 1포인트가 있는 토큰을 색종이에 인쇄하고 잘라냅니다(무승부일 경우 콘테스트보다 약간 더 많이 받아야 함).

모두가 간식을 먹었을 때 직접 콘테스트를 시작할 수 있습니다.


경쟁 "파인 테스트"

스파이는 특히 비밀 보고서가 있는 경우 묶인 상태에서도 어떤 상황에서도 빠져나와야 합니다. 각 그룹에는 반으로 접힌 메모가 들어 있는 큰 봉인 봉투가 제공됩니다. 그룹은 손을 등 뒤로 묶은 채 봉투를 찢고 메시지를 펼쳐 그룹에 전달하고 읽고 신속하게 실행할 두 사람을 선택해야 합니다. 거기에서 시각적 테스트가 이제 수행 될 것이며 그룹은 부엌 (화장실 등)으로 달려 가야하는 한 사람을 선택해야하며 거기에서 테이블 위의 냄비 아래 (싱크대의 수건 등), 대회에 필요한 물품을 패키지로 가져갑니다. 가장 중요한 것은 대회 장소에서 같은 거리에 있는 각 팀의 장소가 다르다는 것입니다. 패키지를 먼저 받은 그룹이 이기고 토큰을 받습니다.

패키지에는 그들이 속한 팀, 그룹의 절반 수 및 동일한 수의 마커가 표시된 종이가 포함되어 있습니다. 각 그룹은 두 개의 동일한 부분으로 나뉘며, 그 중 한 부분은 방을 떠나고 다른 부분은 나머지 1/3에 남습니다. 각각은 소년 또는 소녀의 머리를 그립니다. 명확성을 위해 그 옆에 이름을 서명합니다. 그려진 사람의 목만 보이도록 시트를 접습니다(머리카락이 아님!). 이제 팀의 절반이 떠나고 다른 사람들이 오고 있습니다. 그들은 신체의 나머지 부분을 마무리 할 수 ​​있습니다 - 또한 소년 또는 소녀와 성별 (m 또는 f)에 서명합니다. 이제 팀이 초대되고 발표자는 사진이 사람과 스파이를 보여주고 있습니다. 스파이가 위장하기 때문에 구별하기 쉽습니다. 그리고 사진을 보여줍니다. 가장 많은 스파이가 있는 팀, 즉 한 성의 머리와 다른 성의 몸으로 그림을 그리는 팀이 승리합니다. 이 그룹은 토큰을 받습니다.

스파이가 항상 말을 할 수 있는 것은 아닙니다. 그들은 말없이 스스로를 설명할 수 있어야 합니다.


스파이 판토마임 대회

각 그룹에서 차례로 한 사람이 할당됩니다. 그는 입에 붕대를 감고(효과적으로), 말하는 것이 엄격히 금지되어 있으며, 비밀 모임 장소가 있는 봉투에서 메모를 꺼낼 수 있습니다. 학교, 산부인과 병원, 화장실, 목욕탕, 박물관, 유치원, 교도소, 정신병원 등 메모에 표시된 장소를 표정으로 3분 만에 설명해야 한다. 등장 장소를 가장 많이 맞추는 팀은 토큰.

같은 팀에서 일하는 스파이들은 서로의 마음을 읽을 수 있어야 합니다.


마음 읽기 대회

각 팀에서 두 사람이 차례로 호출됩니다. 그들은 비밀 봉투에서 세 가지 가능한 답변이 포함된 설문지 하나를 꺼내 가장 가까운 질문에 동그라미를 칩니다. 발표자는 그것들을 집어 들고 설문지의 한 질문을 다른 질문에 묻습니다. 예를 들어, “만약 당신이 동물로 변할 수 있다면 어떤 종류인가요? 돼지로, 모기로, 다리가 여섯 개인 다섯 날개로?" 두 번째 참가자는 "돼지, 모기 또는 다리가 여섯 개 달린 다섯 날개 중 어떤 동물로 변하고 싶습니까?"라는 질문을 받습니다. 그리고 그 반대의 경우 - 두 번째 참가자의 경우 첫 번째 질문. 가장 많이 일치하는 그룹이 승리합니다. 질문이 가능한 한 재미있으면 좋을 것입니다. "당신이 여자로 태어난다면 어떤 머리색을 갖고 싶나요? 녹색? 주황색과 빨간색? 대머리 소녀?" "남자로 태어난다면 어떤 이름으로 불리고 싶나요? 판텔레이몬? 장난? 알렉산드라이트 두노베즈스키?"

오늘 스파이 학교의 교장도 생일을 맞는다! 그는 축하 전보를 작성해야합니다. 그룹에는 공백이 주어집니다. 형용사가 누락된 텍스트입니다. 가장 아첨하는 단어(형용사)를 입력하여 채워야 합니다. 요리사는 아첨을 좋아합니다! 텍스트는 다음과 같습니다. “........ 그리고 ....... 우리 셰프! 생일 축하해! 우리는 당신이 ......., 항상 .......이되기를 바랍니다. 오늘은 ........ 손님 만 당신에게 옵니다! 우리는 당신에게 많은 .. 선물을 기원합니다 .. .. . . . . . . . 즐거우며 춤추고 ........... 춤추고 노래만 ............. .. 노래! 그리고 당신은 우리에게 항상 가장 남아 있습니다. ....................! 정중하게 당신의 것입니다 .... 그룹 (이름)의 스파이. " 팀이 전보를 완료하면 암호화하도록 초대됩니다. 이렇게 하려면 같은 시트에 형용사 대신 대시를 사용하여 이미 작성된 단어의 반의어인 단어를 입력해야 합니다. 발표자는 전보를 선택하고 떠나고 곧 돌아옵니다. 전보에는 전면에 빨간 펠트 펜으로 쓰여져 있습니다. "발신자에게 돌아가기". 발표자는 끔찍한 실수가 있었고 비서가 우리 전보를 해독하지 못해서 요리사의 테이블에 건네주었다고 말합니다. 국장이 화났어! 전보를 팀에 읽어줍니다. 추장을 가장 화나게 한 텔레그램은 토큰을 받습니다.


"파라오" 그리기 (처음에는 호스트가 용기의 경쟁으로 연주합니다). 진행자는 어떤 그룹이 가장 용감한지 결정해야 합니다! 그리고 이것을 위해서는 어둡고 무서운 파라오의 무덤을 방문해야합니다 ... 다른 방에서는 모든 것이 미리 준비되어 있습니다. 집회에 참여하는 사람은 팔을 가슴에 접은 채 침대에 누워 있습니다. 다리가 뻗어 있고 머리에 기름에 따뜻한 파스타가 든 냄비가 있습니다 (슬립용). 애절한 음악이 담긴 또 다른 녹음기가 있으면 좋을 것입니다. 극단적 인 경우 파라오가 될 수 있으며 "Pharaoh 's tomb"에서 집회가 끝난 후 입을 다물고 "MMMMMMmmmmmm ...."소리를 낼 수 있습니다. 덜 오싹하지 않습니다. 리더는 그룹에서 한 사람을 데려가서 눈을 가리고 두 번째 방으로 데려갑니다. 그는 말합니다 - 피라미드, 오래된 죽은 파라오의 고대 무덤이 있습니다 ... 그리고 여기에 파라오 자신이 있습니다. 그는 무덤에 누워 있습니다 ... 지도자는 겁 먹은 손을 잡고 파라오의 다른 부분을 만집니다 몸. 여기 파라오의 발이 있습니다 ... 그리고 여기에 파라오의 발목이 있습니다 ... 그리고 여기에 파라오의 무릎이 있습니다 ... 그리고 여기에 파라오의 배가 있습니다 ... 여기에 파라오의 접힌 손이 있습니다 ... 그리고 여기에 파라오의 얼굴이 있습니다 ... 그리고 여기에 파라오의 두뇌가 있습니다! 이 단어로 발표자는 겁 먹은 사람의 손을 파스타 냄비에 빠르게 내립니다. 효과는 놀랍습니다! 토큰은 두 그룹 모두에 제공됩니다.


경쟁 "특수 요원의 삶의 시나리오"

각 팀에게는 대본을 작성할 수 있는 종이와 펜이 제공됩니다. 한 번에 한 사람이 테이블에 와서 한 번에 한 구절을 쓰고 사회자의 질문에 답합니다. 질문의 예:

영화의 주인공은?

그는 어디에서 살았습니까?

그는 비밀 장소에서 무엇을 얻었습니까?

그는 그것을 자신에게 어디에 두었습니까?

그는 어디로 갔습니까?

그는 왜 거기에 갔습니까?

그는 거기서 무엇을 하고 있었습니까?

그곳에서 누구를 만났습니까?

주인공은 그에게 어떤 질문을 던졌나요?

그는 그에게 뭐라고 대답했습니까?

그는 영웅을 위해 무엇을 했는가?

그는 영웅에게 무엇을 주었습니까?

영웅은 선물로 무엇을 했습니까?

주인공은 어디로 돌아왔을까?

그는 왜 그곳으로 돌아왔을까?

영화는 어떻게 끝났나요?

발표자가 시트를 들고 펼치고 대본을 낭독합니다. 최우수상은 영화 촬영장에 데려가 뱃지를 수여합니다.


경쟁 농담 "동물원에 가십시오"

팀은 동물의 이름이 귀에 들리는 모든 사람에게 말할 것이라고 들었습니다. 각 팀에는 같은 동물 한 마리가 있습니다. 즉, 각 팀에는 타조 한 마리, 하마 한 마리, 기린 한 마리 등 다른 팀의 같은 동물이 있습니다. 사실, 당신은 각 팀에 토끼 한 마리, 늑대 한 마리, 나머지 모두에게 "악어"라는 단어를 묻습니다. 정말 웃기네요. 호스트는 "다람쥐!"라고 말합니다. 모두 서 있습니다. "아니 다람쥐... 오소리! .. 오소리가 없어.... 이제 우리는 준비가 되었다.... 토끼!" 두 사람이 바닥에 쓰러집니다. 누가 먼저 넘어졌는지 기억한다. "이제, 어...

늑대!" 다시 두 사람. "다음.....코끼리! ..코끼리가 없나?.......스라소니! .....스라소니가 없다?...." 다들 긴장하고 넘어질 준비를 하고 있다. "... 에잇, 나코니츠...... 주목..... 악어!"

토큰은 두 팀 모두에게 주어집니다.

호스트는 Spy Rally가 매우 성공적이었고 특수 요원의 두 그룹 모두 자신을 훌륭하게 보여 주었지만 테스트 결과에 따르면 이런 그룹이 가장 많은 토큰을 받았다고 말합니다. 그녀는 저녁의 주요 특별 임무를받습니다. 그룹에는 봉투가 제공됩니다. 봉투에는 그룹이 책임감 있고 깔끔한 두 명의 스파이를 선택해야하며 거기에 가야한다고 말하는 메모가 있습니다 (예 : 침실로, 옷장 열기) 거기에 당신을 놀라게 할 것을 가져와야합니다 ( 옷장에 숨겨진 케이크). 그룹에서 두 명의 용감한 스파이를 더 뽑아야합니다. 그들은 거기에 가서 (주방, 냉장고로) 분명히 거기에 속하지 않는 것을 가져와야합니다 (케이크 양초). 성냥(예: 욕실에 칫솔이 있지만 불필요한 품목) 등도 마찬가지입니다. 팀의 규모가 허용하는 경우 접시, 냅킨, 숟가락, 칼. 모든 것이 조립되면 우승 그룹은 케이크에 초를 넣고 불을 붙입니다.


코믹 엔터테인먼트 "질문 - 답변"

발표자는 한 사람에게 봉투에서 꺼낼 질문이 적힌 종이 한 장을 주고 다른 사람에게는 답이 담긴 종이를 줍니다. 플레이어는 두 번째 플레이어에게 질문하고 답을 얻습니다. 이런 식으로 봉투가 비워질 때까지 한 번에 하나씩. 항상 매우 재미있습니다.

질문:

1. 말해줘, 넌 항상 너무 건방져?

2. 말해봐 날 사랑해?

3. 말해봐, 너 수업 중 부정행위를 하냐?

4. 다이어리에서 듀스를 지우나요?

5. 당신은 선물을 주는 것을 좋아합니까?

6. 비밀리에 결혼(결혼)한 것이 사실입니까?

7. 자다가 침대에서 자주 떨어지나요?

8. 보이지 않을 때 코를 골고 있습니까?

9. 화장실에서 노래해요?

10. 다차에서 이웃의 산딸기를 훔치나요?

11. 밤에 케이크를 과식하는 것을 좋아합니까?

12. 월요일에는 피클만 먹는다는게 사실인가요?

13. 머리색을 보라색으로 바꾸고 싶은 것이 사실입니까?

14. 보드카 드셔보셨어요?

15. 당신의 아이돌이 체육교사라는 게 사실인가요?

16. 코끼리랑 핑크 잠옷만 입고 잔다는게 사실인가요?

17. 고무 오리와 함께 수영한다는 것이 사실입니까?

답변:

1. 그것 없이는 내 삶을 상상할 수 없습니다.

2. 정치적인 질문에는 답변하지 않습니다.

3. 아니요, 저는 수줍음이 많은 사람입니다.

4. 나는 내 평판을 망치고 싶지 않기 때문에 진실에 대답하기 어렵다.

5. 듀스를 받은 후에만.

6. 물론, 숙제 대신.

7. 수학을 건너뛸 때.

8. 나의 홍조는 이 질문에 대한 가장 밝은 대답이다.

9. 예, 특히 어둠 속에서 몇 시간 동안.

10. 글쎄, 당신은해야합니다! 어떻게 추측 했습니까?!

11. 매우 드물지만 발생합니다.

12. 원칙적으로 아니오, 그러나 예외적으로 그렇습니다.

13. 나는 어렸을 때부터 이것을 하는 경향이 있다.

14. 부모님이 안보이면.

15. 토요일에 이것은 나에게 필수품입니다.

16. 이것은 오랫동안 나의 가장 큰 소망이었습니다.

17. 나는 겸손해서 이 질문에 대답할 수 없습니다.

7-12세 어린이를 위한 생일 시나리오

캐리비안의 해적

이 영화를 좋아한다면 대본은 소년과 소녀 모두에게 흥미로울 것입니다. 손님은 주인공 중 한 명(잭 스패로우 또는 엘리자베스)의 의상을 입은 오라클 칼립소(변장한 어머니)와 주인공(범인)이 맞이합니다. 그들은 오늘 아이들이 해적이 되어 보물을 찾으러 갈 것이라고 설명합니다.

손님은 블랙 펄 스타일로 장식된 방으로 들어갑니다. 어린이 스포츠 단지는 성공적으로 해적선을 나타낼 수 있습니다. 스포츠 센터가 없으면 캐비닛과 커튼에 검은 돛과 해적기를 걸 수 있습니다. 배의 바퀴를 만들 수도 있습니다.


해적 입문

여기에서 손님은 해적 서비스에 대한 적합성을 테스트합니다. 윌 터너(변장한 아빠)는 아이들에게 다음 작업을 제공합니다.

천장으로 점프 - 손님은 눈가리개를하고 그 뒤에는 판자 또는 다른 단단한 표면이있는 사람이 있습니다. 손님은 점프해야하고 점프하지만 천장에 도달하지 않습니다. 다시 점프를 요청하고 손님의 머리 위로 손님이 손이 닿을 수 있는 높이로 보드를 올립니다.

어둠 속에서 은닉처 찾기 - 손님은 물건이 있는 의자 앞에 서서 8-10걸음 떨어진 곳으로 이동합니다. 그런 다음 손님은 눈을 가리고 돌아서서 의자로 돌아가 물건을 가져오라고 요청합니다. 나머지 손님은 방향 선택에 대한 조언을 제공할 수 있습니다.

"내 포장" - 두 명의 손님이 손을 잡고 나란히 서 있습니다. 만지는 손은 그들에게 묶여 있고, 자유로운 손으로 두 사람은 묶음을 종이로 싸서 리본으로 묶어야합니다.

"미로"를 통과하려면 이미 도착한 손님이 밧줄의 미로를 만들고 새로운 손님은 경로를 기억해야하며 눈을 가리고 조용히 밧줄을 제거해야합니다.

모든 테스트를 통과하면 Oracle-Calypso가 손님이 해적 의상을 입도록 도와줍니다(이 경우 두건, 검은색 눈가리개, 장난감 단검, 권총 등은 미리 준비해야 함). 해적들이 차려입고 나면 보물 찾기를 시작할 수 있습니다.


"보물 찾기"

먼저 해적들은 조각에서 지도를 조립해야 합니다. 지도는 미리 준비해야 합니다. Whatman 종이 한 장에 아파트의 실루엣과 어렴풋이 닮은 지도를 그립니다. 이 경우 옷장은 바위, 부엌 - 바다, 거실 - 늪, 욕실 - 화산 등이라고 부를 수 있습니다. 이 방의 입구에 적절한 표시를 걸어야 합니다.

지도가 준비되면 불규칙한 모양의 조각으로 자르고 이 조각의 뒷면에 해적에게 필요한 다양한 항목을 그립니다. 권총, 럼주 한 병, 상자, 금화, 양초, 배의 바퀴, 나침반, 두개골과 뼈 등

작업을 더 복잡하게 만들기 위해 다른 Whatman 종이에서 더미 조각을 준비할 수 있습니다. 해적 기호 항목도 그려져 있습니다.

손님이 도착하기 전에이 모든 조각을 다른 방의 벽과 가구에 걸어야합니다.

지도가 수집되면(편의상 테이프로 봉인할 수 있음) 해적들은 보물을 찾으러 갑니다. 길은 험난할 것입니다. 먼저 "범프"라는 두 장의 종이로 늪을 극복해야 이동하면서 이동합니다. 그런 다음 탐색 기술을 보여줘야 합니다. 눈을 가린 채로 산호초를 지나갑니다. 산호초는 바닥에 놓인 물병이나 주스 백을 묘사합니다.

이 장애물 코스는 복도나 복도에 설치하여 통과한 후 해적들이 다른 방에 있도록 할 수 있습니다. 지도에서는 ​​카리브해로 지정할 수 있습니다. 여기서 숨겨진 상자를 찾아야 추가 검색 방향에 대한 지침이 제공됩니다. 다른 것, 작은 것, 카드 또는 직접적인 표시(예: "냉장고에서 검색")일 수 있습니다. 또 다른 상자는 선반의 냉장고에서 찾을 수 있습니다(그 역할은 상자에서 수행할 수 있음). 보물 대신 해적은 Davey Jones의 불길한 메시지를 찾을 수 있습니다. “보물을 도난당했습니다! 플라잉 더치맨에서 찾아보세요." 신뢰성을 더하기 위해 메시지에 검은색 표시를 추가할 수 있습니다!

해적들은 해적선 방으로 돌아가고 그곳에서 끔찍한 데비 존스가 맞이합니다. 해적들이 임무를 완수한다는 조건으로 훔친 보물을 돌려주겠다고 약속한다.


데이비 존스 미션

용기 테스트. 우리는 가장 대담한 세 사람을 부르고 이마에 계란을 깨뜨릴 것을 제안합니다. 그 중 하나는 날 것입니다! (사실 계란 3개는 다 삶아졌는데 애들은 몰라요.)

지혜의 시험. Davey Jones는 손님에게 질문을 하고 먼저 추측한 사람에게 대답합니다.

1. 가장 짧은 달은? (May - 세 글자만 들어 있음)

2. 최악의 강은 무엇입니까? (티그리스 강)

3. 타조가 스스로를 새라고 부를 수 있습니까?

4. 창문과 문 사이에는 무엇이 있습니까? (문자 "및")

5. 요리할 수 있지만 먹을 수 없는 것은 무엇입니까? (수업)

6. 녹색 공이 서해에 떨어지면 어떻게 됩니까? (젖어)

7. 차를 끓일 때 어떤 손이 가장 좋습니까?

8. "예"라고 대답할 수 없는 질문은 무엇입니까? (지금 자고있어?)

9. 머리를 빗을 때 어떤 빗을 사용하면 안 되나요? (페투신)

10. 그 남자는 큰 트럭을 운전하고 있었습니다. 헤드라이트가 꺼져 있었고, 달도 없었고, 길가에 불빛도 없었습니다. 그 여성은 차 앞에서 길을 건너기 시작했지만 운전자는 그녀를 치지 않았습니다. 그는 어떻게 그녀를 볼 수 있었습니까? (하루가 있었다)

11. 비가 올 때 까마귀는 어떤 나무에 앉습니까? (젖은 상태에서)

12. 어떤 음식을 먹지 못합니까? (빈에서)

13. 눈을 감으면 무엇을 볼 수 있습니까? (꿈)

14. 무엇을 위해 먹습니까? (탁자에서)

15. 자동차가 운전할 때 어떤 바퀴가 회전하지 않습니까? (여분의)

16. 자고 싶은데 왜 자요? (성별)

17. 숲은 언제까지 갈 수 있나요? (중간까지 - 숲에서 더 멀리 갈 때까지)

18. 사람은 언제 나무입니까? (잠에서 깨어났을 때, 즉 "소나무")

19. 소는 왜 눕나요? (그녀는 앉을 수 없기 때문에)

20. 이틀 연속 비가 올 수 있습니까? (아니, 밤이 낮을 가르기 때문에)

예술적 체크. 껌, 케이크 아래의 상자, 끓는 주전자, 끝 막대가있는 손잡이를 묘사해야합니다.

마지막으로, Davey Jones는 보물이 구속되어야 한다는 단 하나를 제외하고는 모든 조건이 충족된다고 말합니다. 그는 3-5명의 자원 봉사자를 불러 몸값이 무엇인지 귀에 들리는 모든 사람에게 알려줍니다(예: 백만 달러가 든 가방, 1kg의 과자, 마차 등). 선택된 아이는 무언극의 도움으로 그것이 무엇인지 다른 사람들에게 설명해야 합니다. 모든 것이 추측되고 성취된 후, Davy Jones는 보물을 해적들에게 줍니다. 보물은 초콜릿 동전이나 다른 상품으로 가득 찬 상자가 될 수 있습니다.

그런 다음 모두는 "선술집"의 "해적 파티"에갑니다.


의상 제작 팁

잭 스패로우 가발오래된 나일론 무릎 높이 또는 세로로 자른 검은 색 스타킹으로 만들 수 있습니다. 검은 장갑도 작동합니다. 검은 실 타래로 머리띠를 땋을 수 있습니다. 여러 가지 색상의 구슬을 머리띠에 묶어야 합니다.

데이비 존스 가발당신은 이것을 할 수 있습니다 : 3-4 쌍의 오래된 회색 스타킹에 긴 발포 고무 스트립을 삽입하십시오. 스타킹은 탄성 밴드로 머리 위로 당겨져 "촉수"가 늘어납니다.

8-10세 소녀를 위한 생일 시나리오

마녀 파티

파티에 필요한 의상:

1. 바바 야가- 머리에 두건, (대략) 밝은 패치가 수 놓은 오래된 넓은 치마.

2. 빌어먹을 할머니- 머리띠에 검은 머리 스카프와 밝은 뿔.

3. 익사한 여자의 유령- 머리와 그 위에 반투명 어두운 스카프 - 탄성 밴드가 있는 구슬.

4. 사악한 마법사- 검은색 가방으로 덮인 모자, 목 아래에 고무줄이 있는 밴드, 호일 별이 있는 검은색 망토.

5. 마녀- 챙이 있는 모자, 그 위에 턱 아래에 묶인 반투명 어두운 스카프가 있고, 챙에 인공 쥐가 있습니다.

6. 친절한 마법사- 크라운 림 및 반짝이가 있는 가벼운 망토.

누가 될 역할의 분포는 제비뽑기에 의해 결정되며, 이것은 불길하게 재생될 수 있습니다. 예를 들어 부착된 잎이 있는 가방에서 장난감 거미를 당기는 것입니다.

성인 발표자 Leshy (의상 - 모자에 인공 덩굴을 놓을 수 있음)는 의상을 입는 데 도움이되며 소녀들은 얼굴을 녹색, 갈색, 회색, 검은 색 그림자로 칠합니다.

그 후, 아이들을 아직 놓이지 않은 테이블에 놓고 종이와 펠트 펜을 나눠주고 작업을 맡겨야합니다-자신의 손으로 생일 소년을위한 불길한 생일 카드를 그리고 쓰십시오 .

또한 예능 프로그램에 앞서 잔치가 이어진다. 요리는 "Lovely Potion Cocktail", "Koschei's Favorite Sandwich", "Fish Magician Spell" 카나페 등 주제별 원래 이름을 사용해야 합니다.

테이블에서 각 소녀는 생일 소녀를 축하합니다. 그녀는 작성된 인사말 카드를 읽고 선물을 줍니다. 각각은 그녀(마녀, 마녀 등)가 정확히 이것을 주는 이유(마술 인형, 마술 마커, 마술 게임 등), 그리고 선물은 요술입니다.

발표자 Leshy는 오늘 마녀 파티에서 젊은 마녀가 테스트 될 것이라고 말합니다. 소녀들은 두 팀으로 나뉘며 이름이 나옵니다.


테스트 하나

팀에는 마커와 Whatman 시트가 제공됩니다. 3분 안에 끔찍하고 끔찍한 Zlyukin Pugalkin을 그려야 합니다. 더 흥미로운 패턴을 가진 팀이 승리합니다. 그녀는 "죽은 쥐"(몸은 판지로 만든 타원형, 꼬리는 끈)를 받았습니다.


두 번째 테스트

팀에는 두 개의 공(머리와 몸통)이 주어지며 함께 묶어야 하며 마커로 해골과 뼈를 그려 해골을 만듭니다. 더 나은 스켈레톤을 가진 팀은 "죽은 쥐"를 얻습니다.


세 번째 재판

첫 번째 테스트의 그림을 자르고 각각 10개 부분으로 나누고 다른 사람의 그림에 따라 팀에 제공합니다. 승자는 전체 도면을 다른 것보다 빠르게 올바르게 조립한 팀입니다. "죽은 마우스"가 표시됩니다.


네 번째 재판

빗자루를 다루는 기술이 시험되고 있습니다. 바닥에는 깊은 물과 그 안에 떠 있는 각종 과일(포도 2개, 귤 2개, 딸기 2개)이 놓여 있습니다. 소녀들은 방의 반대편 끝에 서 있습니다. 각 팀에는 빗자루가 제공됩니다. 명령에 따라 첫 번째 참가자는 빗자루에 걸터앉아 그릇으로 달려가 손을 사용하지 않고 과일 하나를 먹고 돌아와서 다음 사람에게 빗자루를 건네줍니다. "죽은 쥐"는 그릇이 더 빨리 비워지는 팀이 받습니다.


다섯 번째 재판

성냥(또는 막대기)에서 각 팀은 "주문"이라는 단어를 배치해야 합니다. 가장 빠른 팀이 이깁니다. 상품은 "죽은 쥐"입니다.


여섯 번째 재판

팀은 두 번째 시도에서 스켈레톤을 받습니다. 손을 사용하지 않고 때려야 합니다. 이 작업을 다른 팀보다 빨리 완료한 팀은 "죽은 쥐"를 얻습니다.


일곱 번째 재판

과제가 주어집니다. 팀은 종이에 10개의 불길한 단어 또는 요술 단어를 씁니다. 그리고 이제 이 모든 단어를 사용하여 지도자 Leshem에게 편지를 써야 합니다. 호스트가 큰 소리로 읽어줍니다. 죽은 쥐가 가장 흥미로운 편지를 받습니다.

쥐를 세고 있습니다. 승리한 팀에게는 아이스크림, 젤리 또는 크림으로 만든 식용 마우스가 주어지고, 패배한 팀에게는 같은 재료로 만든 거미가 주어집니다. "폐기된 성에서 온 인사" 케이크가 들어왔습니다(초콜릿 아이싱에 크림의 흰색 거미줄을 놓을 수 있음). 촛불을 끄기 전에 각 손님은 자신에게 정말 마법의 힘이 있다면 얼마나 좋은 일을 하고 싶은지 말해야 합니다. 그런 다음 생일 소녀는 소원을 빌고 촛불을 불고 있습니다. 모든 일이 터지면 모든 사람의 소원이 이루어진다는 의미입니다.

1주년 10주년

이번 휴가에는 엄마와 딸(아들)이 리더가 될 수 있습니다.

휴가 준비

1. 방을 꾸밉니다. 풍선, 크리스마스 트리 화환 (전기), 벽에 큰 숫자로 "10"을 표시하십시오 (호일 또는 크리스마스 트리 "비 고슴도치"로 만들 수 있음).

2. 다음이 필요합니다.

손님의 이름이 적힌 판지 카드;

토큰 - 색종이나 판지로 만들 수 있습니다. 정답을 맞힌 플레이어에게 수여됩니다.

토큰의 수를 계산하는 저녁 시간이 끝날 때 수여되는 학용품과 같은 상품;

"Brownie's Tricks" 대회를 위한 글자가 있는 카드; 만화 복권: 양초, 달력, 펠트 펜, 초콜릿, 크림, 손수건, 빗, 머그(또는 티백);

"만화 축하"에 대한 축하 텍스트와 부사가있는 작은 잎이있는 엽서 : 대담하게, 빠르게, 정확하게, 천천히, 크게, 즐겁게, 즐겁게, 능숙하게, 아름답게, 조용히;

자화상, 참가자 수에 따라 종이와 연필;

"몰수" 재생을 위한 작업-노트.

조언:

어려운 대회로 휴가를 시작하지 말고 가장 간단한 대회부터 시작하십시오.

각 번호를 리허설합니다(게임, 집회, 마술).

발표자의 역할을 매우 진지하게 받아들이십시오. 몇 가지 이야기, 농담으로 숫자를 서로 연결하십시오.

기억에 의존하지 않는다면, 휴일의 인쇄물(발표자의 말부터 과제 및 질문까지)을 손에 들고 있는 것이 좋습니다.

호스트는 엄마입니다. 모든 사람은 인생에서 적어도 일년에 한 번 개인 휴가 인 생일에 친구와 친척, 항상 만나서 기뻐하는 사람들을 모을 이유가 있습니다. 오늘은 내 생일이야 ________. 오늘 그녀는 10살이 되었습니다. 인생의 첫 라운드 데이트입니다. 이것은 두 자리 숫자로 된 첫 번째 날짜입니다. 10 년! 유아기와 유아기가 지났습니다. 어린 시절이 앞서 있지만 이미 "성인"이며 전체 삶이 앞서 있으며 다음과 같이 말하고 싶습니다.

나는 당신이 10 살이되기를 바랍니다.
인생은 재미 있고 밝으며 문제가 없습니다.
유용한 선물, 놀라움,
덜 분개하고 변덕!
학교에서 모든 것이 잘되기를 바랍니다.
멋지고 이해하기 쉽고 멋지다!
나는 당신에게 활기찬 웃음을 기원합니다
더 많은 행운과 성공!

모든 손님은 생일 소녀를 축하하고 테이블에 앉습니다. 테이블에서 혼란을 피하기 위해 초대받은 어린이의 이름이 적힌 카드를 준비하고 테이블에 카드를 놓을 수 있습니다. 각 카드의 펼치면 이름의 의미를 설명하고 만화 시를 쓸 수 있습니다. 예를 들어:

희망- 러시아 이름.

항상 부드러운 새벽을 비춰
전 세계에 걸쳐 영리한 Nadezhda!

빅토리아: "Victory"는 라틴어 이름입니다.

Vicki는 옷에 대한 자신의 접근 방식을 가지고 있습니다.
Vika는 트렌드 세터이기 때문입니다.

샐러드와 뜨거운 요리를 흡수 한 후 발표자는 다시 바닥을 차지합니다.

호스트는 엄마입니다. 나는 카드 중간에있는 비문의 내용에주의를 기울입니다. 하나씩 읽어봅시다.

각 손님은 자신과 이름 지정에 대한 유머러스 한 운율을 읽습니다.

발표자는 딸(아들)입니다. 이제 우리는 축제 프로그램을 시작합니다. 적극적인 참여를 부탁드립니다. 모든 정답에 대해 내 조수가 토큰을 주기 때문입니다. 저녁 시간이 끝나면 포인트가 계산되고 점수에 따라 상품이 수여됩니다. 그래서 첫 대회.


수수께끼의 경연

어른과 아이 모두 수수께끼 맞추기를 좋아합니다. 수수께끼 덕분에 사람은 이전에 눈에 띄지 않은 새로운 속성에 대해 생각하고 정답을 찾는 법을 배웁니다. 답을 더 쉽게 하기 위해 수수께끼를 자연, 사람, 집 및 가정 용품과 같은 그룹으로 나눌 수 있습니다.

자연에 대해:

1. 숲속에 살고 도둑처럼 야단치며 사람들은 그를 두려워하지만 그는 사람들을 두려워합니다. (올빼미)

2. 주변에 물이 있는데, 마시기 불편합니다. (바다)

3. 불이 아니라 타는 것입니다. (쐐기풀)

5. 파란색 숄, 숄에 노란색 롤빵이 굴러 다니고 사람들에게 미소를 짓습니다. (하늘과 태양)

인간에 대해:

1. 키가 다른 다섯 형제. (손가락)

2. 평생 서로 쫓지만 서로를 추월할 수 없다. (다리)

3. 두 명의 Yegorki는 언덕 근처에 살고 우호적으로 살지만 서로를 쳐다보지 않습니다. (눈)

4. 세상에서 가장 소중한 것은 무엇입니까? (건강)

집, 가정 용품에 대해:

1. 사람이 아니라 세기 전체를 ​​노크하고, 돌리고, 걷습니다. (시계)

2. 작은 개는 웅크리고 누워 있고, 짖지 않고, 물지 않지만 집에 들여보내지 않습니다. (잠그다)

3. 집에 매달려 있고 혀가 없지만 그는 진실을 말할 것입니다. (거울)

첫 번째 정답에 대해 토큰이 수여됩니다.

발표자는 딸(아들)입니다. 브라우니가 갑자기 와서 글자를 혼동하면 서로 이해하지 못할 것이라고 상상해보십시오. 이것은 허용될 수 없습니다! 따라서 여러분 각자는 브라우니 주문을 깨고 단어를 복원해야 합니다.


경쟁 "브라우니의 트릭".

카드는 각각 한 세트의 단어로 나누어집니다. 스님 - 영화, 케비 - 눈꺼풀, 연고 - 겨울, riag - 게임, 케라 - 강, 역할 - 독수리 등의 단어를 얻을 수 있도록 문자로 카드를 정렬해야합니다. 정확하고 빠르게 단어를 모은 사람들은 토큰을 받습니다.

호스트는 엄마입니다. 당신은 아마도 이미 정신적 노동에 지쳤을 것입니다. 장난 로또를 합시다. 한 상자에는 경품과 경품 이름이 적힌 메모지가 모두 들어 있습니다. 여러분 각자가 와서 메모를 하고 그가 받은 상을 읽고 스스로 가져갑니다.


만화 복권

1. 슬픔을 배우며 살아야 한다.

(상 - 캘린더)

2. 선물의 의미를 이해합니까?

(상 - 마커)

3. 그리고 당신은 쓰지 않을 것입니다 - 그것은 달콤할 것입니다,
당신이 초콜릿 바를 가지고 있기 때문에.

(상 - 초콜릿 바)

4. 그리고 큰 사랑이 당신을 기다립니다
그리고 일년 내내 키스.

(상품은 손수건)

5. 머리카락으로 걷는 것이 아름다울 것입니다.

(상 - 빗)

6. 선생님이 당신에게서 "거품을 제거"하는 동안,
차분히 차 한 잔을 끓입니다.

(시상 - 머그 또는 티백)

7. 이 촛불을 받는 자에게
우리는 세계를 여행해야 합니다.

(상은 양초)

8. 이 크림은 먹을 수 없지만,
그러나 냄새는 비교할 수 없습니다.

(상 - 크림)

발표자는 딸(아들)입니다. 재미있고 재미있는 마술을 보여드리고 싶어요. 종이에 계획을 작성하고(예: 주스 한 잔 마시기, 천장 보기 등) 이 시트를 봉투에 붙여서 나에게 주는 것이 좋습니다.


초점 "나는 투시력(들)"

초심자에게는 다음과 같이 보입니다. 마술사는 봉투를 가져다가 탁자 위에 놓고 손바닥으로 덮고 이렇게 말합니다. 그런 부탁이 있었어?" 이때 마술사는 봉투를 열고 쪽지의 내용을 혼자 읽어준다. 누군가가 "예"라고 대답합니다. 세션이 계속됩니다. 마술사는 다음 봉투 등을 가져갑니다. 비결은 무엇입니까? 세션이 시작될 때 마술사는 봉투에 담긴 메모의 내용에 대해 이전에 그녀와 동의 한 후 여동생 (어머니, 할머니)에게 그림에 참여하도록 요청하고 어떻게 든 봉투에 표시해야합니다 ( 예: 모서리 접기). 마술사는 이 봉투를 마지막으로 가져갈 것입니다. 그리고 봉투를 가져간 그는 손에 든 봉투가 아니라 여동생(어머니, 할머니)이 동의한 동의 문구에서 "생각을 읽습니다". 마술사가 자신이 쓴 것과 자신이 "읽은" 것을 대조하는 것처럼 보일 때, 그는 실제로 다음 봉투의 내용을 추측하면서 그것을 "읽기" 위해 메모의 내용을 암기하고 있는 것입니다.

발표자는 딸(아들)입니다.이제 나는 당신에게 작은 것을 보여주고 싶습니다 "적어도 세 번"을 그립니다.... 누가 참여하고 싶습니까? 여기 한 장의 종이가 있습니다. 세 번 찢을 수는 없잖아요?"

참가자는 그러한 사소한 일에 대처할 것이며 이제 어떻게 수행되는지 보여줄 것이라고 대답합니다. 그것은 정말로 스트립을 깨뜨립니다. 발표자는 놀라서 눈썹을 치켜들고 말합니다.

발표자는 딸(아들)입니다.다음 대회는 게임 "나는 믿는다 - 나는 믿지 않는다"."예" 또는 "아니오"로 대답합니까? 당신은 그것을 믿습니까?

1. 볼펜은 예전에 군용 조종사들만 사용하던가요? (네)

2. 순무는 러시아에서 가장 많이 재배됩니까? (아니요, 미국에서)

3. 한밤중에 무지개를 볼 수 있습니까? (네)

4. 일부 국가에서는 반딧불이를 조명기구로 사용합니까? (네)

행운의 두루마리를 찾아서 가상 여정의 질문도 참조하십시오.

호스트는 엄마입니다.나는 당신이 플레이하는 것이 좋습니다 게임 "판타"... 아이들에게는 몰수표가 있는 모자가 제공됩니다(예: 농담하기, 동양식 벨리댄스 춤, 노래 "Let the them run 어색하게 ..." 부르기 등).

발표자는 딸(아들)입니다.그리고 지금 경쟁 "빠른 재치에 대한 질문".

1. 깎은 잔디 위에 서 있는 유럽의 수도는? (파리, 센 강)

2. 어떤 열쇠를 주머니에 넣을 수 없습니까? (고음부)

3. 머리에 어떤 상태로 착용할 수 있습니까? (파나마)

캐리비안의 해적 시나리오의 질문도 참조하십시오.

첫 번째 정답에 대해 토큰이 수여됩니다.

호스트는 엄마입니다.여러분, 당신은 훌륭합니다. 기민하고, 수완이 있고, 똑똑합니다. 오늘 휴일이 누구에게 헌정되었는지 잊으셨습니까? 물론, 생일 소년 (tse). 그(그녀)를 축하합시다.


"만화 축하해"

생일 소년 (tsa)이 일어나면 손님은 작은 메모 단어가있는 상자를받습니다 (대담하게, 빠르게, 정확하게, 천천히, 크게, 즐겁게, 즐겁게, 능숙하게, 아름답게, 조용히). 리더는 글을 읽고 아이들은 돌아가면서 메모를 하고 문장을 완성하고 엽서에 단어를 붙입니다. 웃길수록 재미있습니다. 그런 다음 모두가 서명을 합니다. 생일 소녀를 위한 대략적인 텍스트(남자아이의 경우 단어를 다시 작성해야 함):

친애하는 생일 소녀! 기념일을 축하합니다!

우리는 당신이

아침에 일어나보니 ...........................

나는 얼굴을 씻었다 ...........................................

운동을 했는지 ...........................,

아침 밥을 먹었어요 ...........................

나는 학교에 갔다 ........................,

그녀는 수업에서 대답했습니다 ...........,

쉬는 시간에 그녀는 행동했습니다 ...........,

나는 숙제를 준비했다 ...........,

그녀는 단지 훌륭하게 공부했습니다.

다음으로 촛불을 든 생일 케이크를 소개합니다. 생일 소년(tsa)은 소원을 빌고 촛불을 끕니다. 생일 소년 (tsa)은 모든 손님에게 감사하고 자신의 자리를 떠날 것을 요청합니다. 자화상, 그리고 각자 눈을 가린 다음 자신의 이름으로 서명해야 합니다. 그것은 매우 흥미롭고 재미있습니다.

그런 다음 토큰 수가 계산되고 상품이 수여됩니다.

10-12세 어린이를 위한 생일 축하 시나리오

Scroll of Fortune을 찾는 가상 여행

리드(어머니).친애하는 손님 여러분, 오늘 우리가 이 집에 모인 데는 이유가 있습니다. 오늘 우리는 휴일이 있습니다 - _________의 생일. __________님의 생일을 축하하고 건강, 행복, 기쁨, 학교에서의 좋은 성적을 기원합니다. 이 생일, 당신의 휴가를 재미있고 흥미롭게 만들고 당신과 당신의 손님 모두에게 오랫동안 기억되도록하십시오!

할머니(할아버지, 아버지, 형제 또는 자매).

생일은 일년 내내 여러 날 동안 기대하는 가장 즐겁고 행복한 휴가입니다.

당신은 오늘 10살이 되었습니다(또는 11, 12) -

온 세상이 당신의 발 앞에 있습니다.
당신은 모든 길 중에서 가장 좋은 길을 찾습니다.
당당하고 당당하게 운명에 맞서다
그리고 행복이 줄 사업을 선택하세요.
믿을 수 있는 친구를 찾고, 당신의 사랑을 찾으세요.
험난한 길을 두려워하지 말고 항상 전진하라!

주요한.구절로 축하하고 손님의 박수와 소원에 대한 영웅에 대한 진심 어린 감사는 우리 휴가의 분위기에 태양을 추가했습니다.

생일이란 무엇입니까?
나는 의심의 여지없이 대답할 것이다:
박싱 데이, 파이,
미소와 꽃의 날!

그러니 모두 함께 ___________의 생일을 축하합시다! 축하합니다!

잔치.

생일 소년 (tsa).친애하는 친구, 내 생일에 당신을 환영하게되어 기쁩니다! 제 꿈을 주셔서 감사하고, 선물과 따뜻한 소원을 주셔서 감사합니다. 오늘 나는 생일 소년 (tsa)입니다. 즉, 내가 원하는 것은 무엇이든 할 수 있습니다. 진정한 휴일을 선물해 주시겠습니까? 생일은 훌륭하고 재미있는 이벤트입니다. 그리고 우리는 오늘 이것을 확신할 것입니다.

그렇게 우리의 휴가가 시작됩니다. 먼저 "생일 하객에게 헌정"에 서명하도록 모든 사람을 초대합니다. 나는 이 원고의 내용을 읽고 있다. 선서문은 “이제부터 피로에 눈이 마주치는 순간까지 나는 생일잔치에 귀빈이 되어 엄숙히 맹세한다.

마음껏 즐기세요.

축제 테이블에 있는 모든 것을 먹으십시오.

내 연약한 나이에 허용되는 모든 것을 마시십시오.

생일 소녀에게 농담을하고 즐거운 말을하기 위해;

춤을 추고 노래를 부르고 경품 행사와 콘테스트에 참여하십시오."

손님들은 선서를 읽고 모두가 자신의 이름 옆에 서명합니다.

주요한.아이들은 항상 비밀과 수수께끼, 마술과 마술에 관심이 있었습니다. 그리고 생일에 당신은 정말로 특이한 것을 원합니다! 우리가 생일을 "운명의 두루마리를 찾는 가상 여행"이라고 부르는 것은 아무 것도 아닙니다. 우리는 함께 고대 중국의 세계로 이동하여 신비한 두루마리와 행운의 부적을 찾아 흥미진진한 여행을 떠날 것입니다.

뮬란 만화를 다들 보셨을 겁니다. 뮬란화는 실제로 589-618년에 살았던 중국의 민족적 여주인공이라는 사실을 알고 계셨습니까? 그녀가 묻힌 무덤이 있는 토굴은 Yucheng County Dajou Village에 있습니다. 그녀는 연로한 아버지 대신 싸우러 나가 용기와 회복력의 빛나는 본보기가 된 것으로 유명해졌습니다. 어린 소녀는 전쟁의 모든 고통과 고난을 꿋꿋하게 견디며 조국의 승리를 가져올 수 있었습니다. 오늘은 뮬란과 함께 두루마리와 행운의 부적을 찾아보도록 하겠습니다. 고대 중국 전설에 따르면 각 사람은 자신의 두루마리와 부적을 가지고 있으며 모든 일에 행운을 가져다줍니다. 오늘 당신은 행운의 두루마리를 찾기 위해 콘테스트와 수수께끼의 모든 단계를 통과해야 합니다. 너:

예의 바르고 친절한 법을 배우십시오.

동화와 전설의 이야기를 기억하십시오.

매력의 기술을 마스터하십시오.

친구를 즐겁게 하는 법을 배우십시오.

당신은 더 똑똑해질 것입니다.

요리에 도전하십시오.

다양한 환경에서 탐색하는 방법을 배웁니다.

즉시가 되십시오.

너는 노래하고 춤출 것이다.

행복의 꽃에 대해 알아보십시오.

당신은 찻잎을 추측할 것입니다.

주요한.이제 우리는 축제 프로그램을 시작합니다. 각 정답에 대해 1 중국 위안 (노란색 판지에서 잘라낸) 토큰을 줄 것이기 때문에 적극적으로 참여하도록 초대합니다. 저녁이 끝나면 위안화가 계산되고 그 숫자에 따라 상품이 수여됩니다.


칭찬 콘테스트

중국은 고대 전통과 관습의 나라입니다. 뮬란은 학교에서 품행을 배운 것으로 알려져 있습니다. 방문할 때 예의 바르고 대화가 잘 통하는 것이 관례이며 항상 행사의 주인공을 칭찬합니다. 따라서 경쟁 조건 : "테이블에 앉아 각각은 어휘가 부족한 생일 소년 (tse)에게 부드럽고 즐거운 형용사를 차례로 말하고 방대한 건배 소원을 말합니다."

주요한 (대회 후).그런 특별한 생일 소년 (tsu)에 합류하여 유리를 올리자. 그리고 첫 번째 경쟁의 승자에게는 위안화가 수여됩니다. 제 생각에는 모든 사람이 이 단계의 공손함 테스트를 품위 있게 통과한 것 같습니다.

필요한 경우 식사를 위해 휴식을 취하십시오.


동화 속 영웅에 관한 까다로운 수수께끼

주요한.각 국가에는 고유한 서사시, 전설, 동화가 있습니다. 그녀가 두루마리를 검색할 때 Mulan이라는 소녀에게 무엇을 제공할 것인지 우리는 추측할 것 같지 않습니다. 수수께끼를 추측해 봅시다. 먼저 정답을 맞추는 사람에게는 1위안이 주어진다.

그는 거머리를 얻었고,
나는 카라바스를 팔았고,
온통 늪 진흙 냄새가 났고,
그의 이름은 ... (피노키오) (듀레마르).
그는 불쌍한 인형을 때리고 괴롭히고,
그는 마법의 열쇠를 찾고 있습니다.
그는 끔찍해 보인다
이것은 의사입니다 ... (Aibolit) (카라바).
그는 Prostokvashino에 살았다.
그리고 그는 Matroskin과 친구였습니다.
그는 조금 더 단순했고,
개 이름은 ... (Totoshka) (공).
그는 여러 날 동안 길 위에 있었고,
아내를 찾기 위해
그리고 공이 그를 도왔습니다.
그의 이름은 ... (Kolobok) (이반 차레비치).
그는 과감하게 숲 속을 걸었고,
그러나 여우는 영웅을 먹었습니다.
불쌍한 사람은 작별 인사를 노래했습니다.
그의 이름은 ... (Cheburashka) (진저브레드맨).
그는 모든 것을 알아냅니다.
그것은 모두를 방해하고 해를 끼칩니다.
그녀는 쥐만 걱정한다
그리고 그녀의 이름은 ... (Yaga) (샤폭약).

주요한.그리고 이 테스트에서 우리는 Scroll of Fortune을 찾는 데 약간의 진전을 보였습니다. 우리는 동화와 만화의 역사를 알고 있습니다. 다음 대회로 넘어갑시다.


소녀들을 위한 대회 "게이샤의 미소"

주요한.소녀들이여, 눈을 ​​감고 신비롭고 매혹적인 동양의 환경에서 눈을 떴다고 상상해 보십시오. 게이샤에 대해 들어본 적이 있을 것입니다. 이들은 부드러움, 재치, 공손함, 지식을 통해 세상의 모든 아름다움을 보여줄 수 있는 여성입니다. 게이샤는 소리를 지르지 않고 부드럽게, 암시적으로, 부드럽게 말하지만 모두가 그녀의 말을 듣습니다. 그녀의 얼굴에는 항상 미소가 있습니다.

그래서 테이블에 카드가 있습니다. 자신의 작업 카드를 선택해야 합니다. 참가자는 다음과 같이 차례로 미소를 지어야 합니다.

모나리자;

낯선 소년에게 소녀;

교사에서 학생으로;

부모에게 유아;

5점을 얻은 패자;

쥐에게 레오폴드;

개는 주인을 위한 것입니다.

주요한.모든 소녀들은이 경쟁에 완벽하게 대처했습니다. 모든 사람은 1인당 1위안을 받을 수 있습니다.


장면 "친구를 응원하십시오"

주요한.사악한 짐승 Gongyan에 대한 고대 중국 전설이 있습니다. 고대 전설에 따르면 "곤얀"은 사람들에게 많은 문제를 가져온 야수였습니다. 그의 사나운 모습으로 인해 나무는 잎사귀를 버리고 땅은 메마르게 되었습니다. 그러나 현명한 노인은 사람들에게 Gonyan이 웃음과 재미를 두려워했다고 말했습니다. 우리 삶에 영원한 봄이 항상 피어나도록 사악한 짐승을 쫓아내야 합니다. 장면을 연기해 봅시다.

발표자는 테이블에 카드를 배치합니다. 아이들은 짝을 이루고 스스로 과제가 있는 카드를 선택합니다. 대회 참가자는 차례대로 장면을 재생해야 합니다.


첫 장면

보바의 엄마."안녕하세요, 저는 Vova Sidorov의 어머니입니다."

선생님."안녕하세요, 친애하는 Olga Petrovna, 앉으세요. 환영합니다."

보바의 엄마."나 불렀어?"

선생님.“최근에 당신의 아들은 좀 더 정확히 말하자면, 일종의 엉터리, nerdy가 되었습니다. 교실에서 장사도 안하고, 운전도 하고, 공연도 하고, 가끔은 아예 안 하고, 맙소사!"

Vova의 엄마는 아무것도 이해하지 못한 채 주위를 둘러보고 어깨를 으쓱하며 아무 대답도 할 수 없었습니다.


두 번째 장면

전화 교환 원:"전화가 안 옵니다."

구독자:"뭐, 전혀?"

전화 교환 원:"아니요, 처음 두 자리는 대답하고 나머지는 무음입니다."

구독자:"그리고 들어봐, 개가 짖으면 집에 아무도 없어."

전화 교환 원:"그래도 불이 켜져 있는지 없는지 봐야 하지 않을까요?"


세 번째 장면

전화가 울립니다.

안주인 (전화를 받는다): "안녕하세요!"

안주인:"아니, TV에서!"


네 번째 장면

교정할 수 없는 조커와 명랑한 친구가 완전히 검게 변한 눈으로 학교에 왔습니다.

급우 (관심있는): "무슨 일이야?"

조커:“알다시피, 나는 불면증에 시달린다. 그래서 아침 3시에 아무것도 하지 않고 보통 전화로 전화를 걸어 깨어난 사람에게 물었다.

급우:"그래서?"

조커:"어젯밤에 어떤 녀석이 알아냈어!"

주요한.모든 장면이 훌륭했습니다. 우리 영웅들의 분위기와 캐릭터를 잘 전달했습니다. 이번 시험을 통과해서 두루마리와 부적에 더욱 가까워진 것 같아요. 그리고 모든 사람은 1인당 1위안을 받아야 합니다.


경쟁 "빠른 재치에 대한 질문"

주요한.중국 신화에서 용은 봄과 동양의 상징인 신성한 생물 중 하나입니다. 용은 큰 뱀의 형태, 호랑이와 말을 모두 닮은 동물, 또는 낙타 머리와 도마뱀 목을 가진 생물의 형태로 다양한 방식으로 묘사됩니다. 그리고 아무도 그를 본 적이 없기 때문입니다. 중국인의 전설 중 하나에 용왕 다왕이 바다에서 병에 걸렸다고 합니다. 그리고 그는 자신의 환자에 대해 결코 설명하지 않는다는 조건으로 어부 마을에 사는 의사에게 의뢰해야 했습니다. 치료사에게 질문을 한 후, 용왕은 자신이 유능하고 지적인 사람이며 건강을 맡길 수 있음을 확인했습니다. 이제 질문을 할 것이지만 의료 문제가 아니라 걱정하지 마십시오. 따라서 우리 중 누가 더 똑똑한 지 확인하겠습니다. 정답을 가장 먼저 맞추는 사람에게는 1위안이 주어진다.

사람은 하나, 까마귀는 둘, 곰은 하나도 없습니다. 이게 뭐야? (문자 "o")

타조가 스스로를 새라고 부를 수 있습니까? (아니, 그는 말을 할 수 없기 때문에)

사람들이 평소보다 많이 먹는 해는 몇 년입니까? (윤년에)

당신의 것이 무엇입니까? 그러나 다른 사람들이 당신보다 더 많이 사용합니까? (이름)

세상에 아무도 걸리지 않은 질병은 무엇입니까? (해상)

요리는 할 수 있지만 먹을 수 없는 것은 무엇입니까? (수업)

어떤 손이 차를 저을 때 가장 좋습니까? (숟가락으로 차를 저어주는 것이 좋다)

거꾸로 놓으면 뭐가 커지나요? (6번)

낮과 밤의 끝은? (소프트 사인으로)

바다에는 어떤 돌이 있습니까? (마른)

어떤 종류의 빗으로 머리를 빗을 수 있습니까? (페투신)

땅에서 쉽게 주울 수 있지만 멀리 던질 수 없는 것은 무엇입니까? (푸우)

자고 싶은데 왜 자요? (성별)

어떤 요리에서 아무것도 먹을 수 없습니까? (빈에서)

눈을 감고 무엇을 볼 수 있습니까? (꿈)

사람은 언제 나무인가? (그가 잠에서 깨어났을 때 - "소나무")

주요한.이 단계를 우리의 Scrolls of Fortune에 명예롭게 넘긴 것 같습니다.


요리 대회

주요한.중국에서는 결혼식 때 신부를 가마를 메고 아버지 집에서 신랑 집으로 갑니다. 그리고 모든 종류의 불행, 다가오는 모든 영혼을 피하기 위해 이름이 신부 이름의 문자로 시작하는 요리를 먹여야합니다. 이제 모든 사람들은 행사의 영웅 (tsy) 이름의 문자로 시작하는 요리의 이름을 말합니다 (예 : "L"- 국수, 국수, 빵, 간 소시지, 리큐어, 레모네이드, 케밥, 라그만 등). 어휘가 마른 사람은 방대한 건배 소원을 말합니다.

(필요한 경우 식사를 위해 휴식을 취하십시오.)


경연 대회 "나는 믿는다 - 나는 믿지 않는다"

주요한.중국인에게 어려운 시기가 왔습니다. 호전적인 훈족 부족이 중국을 공격했습니다. 남자 옷을 입은 뮬란은 다른 전사들과 합류하여 눈 덮인 산기슭으로 위험한 트레킹을 시작합니다. 그러나 "예" 또는 "아니요"라는 한 단어로 가능한 한 빨리 질문에 대답하여 한 번 더 테스트를 통과해야 합니다. 질문에 빠르고 정확하게 답할 수 있습니까? 먼저 정답을 맞추는 사람이 위안화를 받습니다.

중국에서 학생들은 붓과 색 먹으로 칠판에 글을 쓰나요? (네)

볼펜은 처음에는 군용 조종사들만 사용했을까요? (네)

무엇이든 씹는 습관이 있는 아이들을 위해 강화 연필을 중국에서 생산합니까? (네)

중국 서커스에서 두 마리의 악어에게 왈츠 춤을 배웠다고? (아니다)

중국인은 저녁보다 아침에 키가 더 큽니까? (예, 중국인뿐만 아니라 모든 사람)

사람들은 여전히 ​​어떤 곳에서 올리브 오일로 몸을 씻습니까? (예, 물이 부족한 중국의 일부 더운 지방에서)

1995년 중국에서 사고 사망 원인 1위 하이힐? (예, 거의 200명의 중국 여성이 하이힐에서 떨어져 사망했습니다)

중국에서는 일회용 칠판을 사용합니까? (아니다)

가자미를 체스판에 올리면 바둑판 무늬가 될까요? (네)

박쥐는 무선 신호를 수신할 수 있습니까? (아니다)

올빼미는 눈을 굴릴 수 없습니까? (네)

돌고래는 작은 고래입니까? (네)

화약은 중국에서 발명되었습니까? (네)

꿀벌이 사람을 쏘면 죽는다? (네)

거미가 자신의 거미줄을 먹고 산다는 것이 사실입니까? (네)

펭귄은 겨울에 북쪽으로 날아가나요? (아니요, 펭귄은 날 수 없습니다)

스파르타 전사들은 전투 전에 머리에 향수를 뿌렸다? (네, 이것이 그들이 스스로에게 허용한 유일한 사치입니다)

아이들이 어른들보다 더 높은 소리를 들을 수 있습니까? (네)

중국 최초의 크래커는 대나무 조각으로 만들어졌다? (네, 대나무 타는 소리가 악령을 몰아낸다고 믿었습니다)

에스키모인들은 카펠린을 말려서 빵 대신 먹나요? (네)

주요한.여러분 모두는 훌륭합니다. 정답을 추측하기 위해 열심히 노력했습니다. 모두 다른 환경에서 탐색하는 방법을 배우기 위해 이 테스트 단계를 통과했습니다.


게임 "판타"

주요한.당신은 모두 멋진 중국 등불에 대해 들어봤을 것입니다. 중국에는 등불 축제가 있습니다. 그런 등불을 켜면 집집마다 웃음소리가 들린다. 우리의 휴가도 랜턴이 없었습니다. 이 랜턴은 쉽지 않습니다. 전혀 어렵지 않은 작업이 있는 끈에 카드가 붙어 있습니다. 눈을 감고 작업 카드를 잘라냅니다.

작업:

학교에 가고 싶지만 가방을 찾을 수없는 단어없이 묘사하기 위해;

순무를 대신하여 "순무"라는 이야기를 전하십시오.

생일에 일어나는 세 편의 영화를 생각해 보십시오.

생일 시를 부르기(노래 부르기);

Snow Maiden을 알아볼 수 있는 다섯 가지 표시를 말하십시오.

친구에게 선물로 하나의 돌로 세 마리의 새를 사고 싶다는 말없이 묘사하려면;

무언가를 두려워하지만 호기심이 많은 고양이를 보여주세요.

어떤 식으로든 시동을 걸 수 없는 자동차를 묘사하십시오.

거울 속의 자신을 보고 자신을 칭찬하되 웃지 마십시오.

내리막 스키를 두려워하는 성인을 묘사하십시오.

주요한.모든 사람은 보상을 받을 자격이 있다고 생각합니다. 누구나 위안화를 받습니다.


경쟁 "우리 모두는 노래를 덮었습니다"

주요한.모든 사람은 행복을 위해 노력합니다. 그것을 달성하는 방법? 중국인은 매우 간단하고 현명한 중국어 대답을 제시합니다. 매일 세 사람을 안고 즐겁게 노래를 부를 수 있는 기회가 있는 사람은 행복합니다.

자, 대회를 시작하겠습니다. 동요에 대한 정의를 읽고 있습니다. 먼저 추측한 사람이 승자 토큰을 받은 다음 모두가 노래를 부릅니다.

끊임없이 열대 과일을 먹으며 행복해하는 물에 둘러싸인 땅에 대한 노래 ("춘가창가");

천상의 색 차량에 관한 노래 ("파란색 마차");

털복숭이 생물이 작곡을 하면서 동시에 일광욕을 하는 모습에 대한 노래 ("나는 태양 아래 누워있다");

야생에서 자라 농부에 의해 베어진 식물에 관한 노래(“크리스마스 트리는 숲에서 태어났다”);

팀과 함께 행진하는 것이 얼마나 즐거운지 알려주는 노래 ("함께 걷는 것이 즐겁다");

어떤 채소와 색깔이 비슷한 작은 곤충에 관한 노래 ("풀밭에 메뚜기가 앉았다");

악천후가 휴가를 망치는 방법에 대한 노래 ("우리는 이 고난을 이겨낼 것이다").


게임 "팬과 함께 춤을 춰"

주요한.부채춤은 중국무용의 특징이다. 부채는 태극권(또는 "보라색 나비 춤")과 같은 동양 무용에도 사용됩니다. 숙련된 무용수들은 때때로 부채를 너무 과감하게 사용하여 사람을 놀라게 합니다. 실제 중국 무용수처럼 느낄 수 있는 특별한 기회가 주어집니다.

댄스 게임 참가자는 팬의 도움을 받아 깃털을 공중에 들고 있어야 하며, 합창단의 모든 구성원은 누가 더 오래 춤을 출지 고려합니다.

주요한.이 대회에서는 모두가 뛰어났습니다. 그러나 깃털을 공중에 더 오래 유지하는 것뿐만 아니라 춤을 추는 것도 필요합니다.


게임 "행복의 꽃을 찾아서"

주요한.여러분 모두는 이미 조금 지쳤기에 흥미롭고 유익한 꽃 이야기를 제공합니다.

시에서 여주인공은 단순히 Mulan이라고 불립니다. Mulan은 목련을 의미합니다(mu는 나무를 의미하고 lan은 난초를 의미합니다.). Mulan의 이름에는 종종 꽃을 의미하는 Hua라는 성이 추가됩니다. 중국에는 신비한 행복의 꽃인 튤립에 대한 전설이 있습니다. 성공, 사랑과 보호를 상징합니다. 그들은 빈곤과 모든 종류의 실패를 보호하기 위해 그것을 스스로 착용합니다. 튤립은 요정의 집입니다. 당신의 정원에 튤립이 피거나 당신의 아파트에 튤립 꽃병이 있다면, 작은 사람들이 꽃 사이를 날아다니고 있다는 것을 알아두세요. 이들은 당신을 방문한 엘프들입니다. 그러나 불행과 고난의 순간에 가끔 일어나는 것처럼 우리 곁에는 구원의 꽃이 없습니다. 오늘 바로 여기에서 행복의 꽃을 찾을 수 있는 특별한 기회가 주어졌습니다. 나는 당신 각자가 자신이 놓치고있는 것을 정확히 찾을 것이라고 생각합니다 ...

테이블에는 텍스트가 아래로 내려간 종이 튤립이 있습니다. 각 손님은 자신의 행복의 꽃을 선택하고 인생의이 단계에서해야 할 일을 큰 소리로 읽습니다.

흰 튤립에테르 장을 정화하는 방법을 알고 있습니다.

작업을 준비하려면 방 중앙에 7개의 새싹을 놓습니다. 꽃병을 매일 4분의 1씩 돌립니다. 일주일 후에 집에서 꽃을 꺼내서 밖에 두십시오. 효율성이 높아집니다.

튤립 레드- 사랑의 색.

당신이 무관심하지 않은 사람에게 그가 빨간 튤립을 좋아하는지 눈에 띄지 않게 물어보십시오. 그 후 집에서 이 꽃들을 꽃병에 담아놓고 튤립을 볼 때마다 남자친구(여자친구)를 생각해보세요. 그리고 당신은 그(그녀)가 당신을 훨씬 더 잘 대할 것이라는 것을 알게 될 것입니다.

오렌지 튤립- 항의의 색.

주변 사람들과 공통점을 찾지 못하면 튤립을 머리에 밤새도록 두십시오. 모든 항의, 오해가 사라질 것입니다. 그리고 다음날 주변에 상호 이해가 생기고 주변 사람들과의 관계가 화목하게 될 것입니다.

노란 튤립돈을 유치.

노란 튤립 꽃다발로 집을 장식하십시오. 신선한 꽃이나 이미지를 사용하십시오. 돈을 끌어들이는 속성도 있기 때문입니다. 눈에 잘 띄는 곳에 노란 튤립 사진을 걸거나 컴퓨터에 화면 보호기를 만들어두면 부를 찾는 데 도움이 됩니다.

잡색의 튤립삶의 다양성을 책임집니다.

방의 눈에 잘 띄는 장소에 화려한 튤립 다발을 놓습니다. 꽃병을 지나갈 때 꽃의 향기를 맡으십시오. 잠시 후, 당신의 삶에 극적인 변화가 일어날 것입니다.

부르고뉴 튤립권력을 상징합니다.

부르고뉴 튤립 꽃다발을 선물로 선물하면 사람을 사로 잡을 것입니다. 그의 경건함, 관대함, 친절을 기대할 수 있습니다.

대리석 튤립사람들의 좋은 태도를 책임집니다.

학교와 집에서 갈등으로 고통받습니다. 꽃을 방 중앙에 두십시오. 그들의 아름다움을 즐기십시오. 잠시 후, 당신은 짜증과 분노와 자비를 제거하고 상호 이해가 당신을 지배 할 것입니다.

핑크 튤립기분을 개선합니다.

지루하고 모든 것이 지겹다면 핑크 튤립을 구입하십시오. 꽃병에 넣고 더 자주주의하십시오. 이것은 당신의 영혼을 고양시킬뿐만 아니라 자극과 분노의 바이러스를 제거합니다.


만화 복권

주요한.야외 활동(콘테스트 및 게임)이 지겹습니까? 인민폐의 액수를 계산해보자. 한 상자에는 상품이 들어 있고 다른 상자에는 상품 이름이 적힌 메모지가 들어 있습니다. 여러분 각자는 메모를 하고 그가 받은 상을 읽습니다. 그리고 그는 그것을 스스로 가져갑니다. 가장 많은 토큰을 가진 사람이 시작합니다.

인생에서 가장 좋은 것을 바라야 한다
접착제가 붙지 않으면 접착제를 사십시오. (접착제)
당신은 한푼도받지 못했습니다,
하지만 진짜 .
당신은 당신의 머리와 함께 걷는 것이 아름다울 것입니다
도톰하고 푹신한 갈기로 모두를 사로잡는다. (머리 빗는 솔)
지갑이 필요한 이유,
가방에 돈을 넣어. (패키지)
빨리, 빨리, 노트북을 가져와,
시를 쓰다. (공책)
돈을 보관할 수 있도록,
우리는 당신에게 넘겨 지갑.
머리결을 정돈하려면
"냄비 홀더"가 편리합니다. (아삭아삭)
네, 행운의 티켓,
그래서 유지 연필.
선물의 의미를 이해하셨나요?
인생은 즐겁고 밝을 것입니다. (채점자)
그리고 큰 사랑이 당신을 기다립니다
그리고 일년 내내 키스. (손수건)
이 책이 더 중요한 것이 아니라,
당신만이 그 안에 작가입니다. (공책)
우리는 슬픔을 연구하며 살아야 합니다.
달력의 날짜를 잊지 마세요. (시계)

(식사를 위해 휴식을 취한 후 테이블이 차를 준비하는 동안 댄스 휴식을 취합니다.)


차에 운세

주요한.차를 마시되 일반 차가 아닌 중국 녹차를 마시자. 중국의 다도는 단순한 차를 마시는 것이 아니라 신성한 행사입니다. 중국 차 운세를 기억합시다. 운세는 첨가물이없는 중국 녹차가 적합합니다.

중국 차 운세의 기본 규칙:

운세를 위해 차에 설탕을 넣지 않습니다.

컵에서 바로 한 숟가락의 차를 끓여야 합니다.

접시나 뚜껑으로 덮으십시오.

명확히 하고 싶은 문제에 대해 생각하면서 한 모금 마시기 전에 10분 이상 기다리면 안 됩니다.

심장에 더 가까운 왼손으로 차를 마셔야 합니다.

그런 다음 모든 차를 바닥에 마시고 컵을 시계 방향으로 세 번 돌리고 거꾸로 뒤집어 접시에 올려 놓고 잠시 동안이 위치에 두십시오.

찻잎 패턴을 풀 때 컵의 손잡이가 왼쪽에 있어야 합니다. 그림 전체에주의를 기울이십시오. 그림이 연결되지 않고 관련이 없는 찻잎을 많이 구성합니까? 그림이 절대적으로 혼란스럽고 찻잎이 어떤 식으로든 전달되지 않으면 섭리가 현재 귀하의 질문에 답하지 않은 채로 둡니다. 그러나 이것은 결코 부정적인 대답이 아닙니다! 아직 정확한 답이 나오지 않았을 뿐입니다. 찻잎의 모양은 많은 것을 말해줍니다. 컵에 둥근 찻잎이 있으면 소원이 반드시 이루어집니다.

컵의 가장자리를 따라 흐르는 빛줄기가 보이면 길이 당신을 기다립니다. 컵 바깥쪽에 있는 스트립은 그 길이 길어질 것이라고 예측합니다. 다가오는 행동의 시간은 컵에 있는 인물의 위치에 따라 결정됩니다.

컵 가장자리 또는 가장자리 근처에 있는 경우 - 존재합니다.

기호가 맨 아래에 있으면 먼 미래로;

기호가 펜에 가까울수록 예측이 더 빨리 이루어집니다.

떠 다니는 찻잎을 본다면 값 비싼 선물을 기다리십시오.

표면에 떠 있는 찻잎은 멀리서 온 손님에게 신호를 보낸다.

운세의 결과를 하나의 전체로 모아서 주목해야 할 찻잎의 숫자와 문자를 고려하십시오. 찻잎이 어떤 모양을 형성했다면 우리는 해결하기 시작합니다!

(컵에 형성된 형상에 대한 자세한 해석은 특별 책에서 찾을 수 있습니다. 또는 형성된 형상에서 일부 물체 또는 상징과 공통점을 찾는 자신만의 해석을 제시할 수 있습니다.)


스크롤 게임

주요한.친애하는 손님, 이제 중국 회화에 깊이 빠져들어야 합니다. 중국 회화 전통에는 독특한 형태의 그림이 있습니다 - 두루마리. 그런 그림을 만들어야 하지만 혼자는 아닙니다. 이를 위해 손님은 행사의 주인공에게 여러 줄의 축하 인사를 차례로 쓰고 다음 참가자가 문구의 끝 부분만 볼 수 있도록 글을 마무리합니다. 각 손님이 무언가를 쓴 후에 우리는 시트를 펼치고 일어난 일을 읽습니다. 과제는 반복하지 않고 원래 인사말을 작성하는 것입니다.

(요약하면 두루마리와 행운의 부적을 제시합니다.)

주요한.요약해보자. 우리 휴가가 시작될 때 당신은 "손님에 대한 봉헌"에 서명했고 모두가 맹세를 이행했습니다. 그들은 최대한 즐겁게 놀고, 축제 테이블에 있는 모든 것을 먹고, 농담을 하고 생일 사람에게 즐거운 말을 했습니다. 춤을 추고 노래를 부르고 경품 행사와 경연 대회에 참가했습니다.

우리의 휴가는 중국식으로 진행되었습니다. Mulan Hua를 따라 우리는 그녀가 인생에서 겪어야 했던 모든 시련을 겪어야 했습니다. 여러분 모두 행운의 두루마리를 찾기 위해 당당하게 대회와 수수께끼의 단계를 통과했습니다. 이제 행운의 두루마리와 부적을 엄숙히 드립니다.

(이 두루마리는 미리 만들어졌으며 생일 축하 행사에 그런 날짜, 월, 연도에 그런 손님이 있었고 지식, 수완, 독창성 등으로 자신을 구별했다고 말합니다. 부적 행운을 빕니다는 선물 가게에서 사거나 종이를 그려서 잘라 곤충, 동물 또는 꽃에 어떤 의미를 줄 수 있습니다. 예를 들어 나비 - 행운, 개구리는 돈 등)

1624년 간행물 11-20 표시.
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생일. 어린이 파티, 엔터테인먼트 시나리오 - 사진 보고서 "생일 축하 코너"


, 멋진 생일에 안녕하세요 친애하는 교사, 참가자, 손님! 당신의 관심을 위해 나는 생일 사람의 코너를 장식하는 아이디어를 제시합니다. 결국 생일은 성인뿐만 아니라 어린이에게도 가장 중요한 휴일입니다. 모든 것이 태어날 때부터 시작되기 때문에 이것은 하루입니다 ...

미들그룹 '베레즈킨네임데이' 예능 시나리오시립 국유 유치원 교육 기관 "유치원 11 번"반딧불 "중간 그룹의 엔터테인먼트 시나리오"자작 나무 이름의 날 "준비 : Tulupova IL - 교육자 목적 : 아이들에게 봄 여름 휴가"Trinity "및 그 상징을 알리기 위해 자작나무와 함께 ...

생일은 아이의 인생에서 가장 즐거운 이벤트입니다. 유치원에서도 훌륭하게 축하할 수 있습니다. 더욱이 이번 휴가는 특별한 준비 없이 즉석에서 개최될 수 있다. 선물을 장식하기 위해 생일 선물을 접을 큰 밝은 상자를 만들 수 있습니다.

Yu. Nikolaev의 노래 "Birthday"의 사운드 트랙에 아이들은 홀에 들어가 원을 그리며 서 있습니다.

주요한.

오늘은 어린아이들부터 어른들까지

날씬하고 뚱뚱한 분들은

순종하고 불순종합니다.

기쁘고 슬프다

최고의 엔터테인먼트

생일이라는 이름으로!

생일은 영광이다

멋지고 재미있다!

생일 소년 앞으로

가자, 정직한 사람들!

생일 소년은 원의 중앙으로 이동합니다.

너희들은 하품하지 않는다.

함께, 한마음으로 도와주세요.

생일 축하해!

어린이들.예 예 예!

주요한.그리고 물론, 우리는 ...

어린이들.예 예 예!

주요한.자라다 (생일 사람의 이름)더!

어린이들.예 예 예!

주요한.꼭 뚱뚱해지세요...

어린이들.아니, 아니!

주요한.아름답고, 친절하고, 달콤하십시오 ...

어린이들.예 예 예!

주요한.그리고 시끄럽고 사나운 ...

어린이들.아니, 아니!

주요한.강하고, 건강하고, 용기있게 ...

어린이들.예 예 예!

주요한.깔끔하고 능숙한 ...

어린이들.예 예 예!

주요한.엄마가 사랑할 수 있도록...

어린이들.예 예 예!

주요한.스트랩을 더 자주 사용했는데...

어린이들.아니, 아니!

주요한.괜찮아! 그녀가 과자를 먹도록 ...

어린이들.예 예 예!

주요한.충분히 축하할 수 있지 않을까요? 게임을 할 시간입니다!

어린이들.예 예 예!

주요한.이제 우리는 전통적인 "덩어리" 대신 생일 소년을 위해 특별한 케이크를 구울 것입니다. 손을 모아 긴 사슬을 만드십시오. 생일 소년, 첫 번째가되어 우리 케이크를 "굽기"시작하십시오!

게임 "케이크"가 개최됩니다.

신호에 따라 사슬의 첫 번째 생일 남자는 몸을 돌리기 시작하여 전체 사슬을 감습니다. 체인 전체가 감겨지면 멈춰야 합니다. 아이가 작고 스스로 사슬을 감는 것이 어려운 경우 발표자가 첫 번째가되어 생일 소년이 "케이크 굽기"를 돕습니다.

주요한.여기 케이크가 있습니다! 그는 우리에게 무엇입니까?

아이들은 크림, 바나나, 아이스크림, 체리 등 다양한 가정을 합니다.

생일 케이크에 무엇이 빠졌습니까? 물론 촛불도! 당신의 모든 손을 올려. 그것은 얼마나 많은 양초입니다! 오, 우리가 얻은 멋진 케이크 - 바나나, 크림, 양초와 함께 맛있고 달콤합니다! 이제 모두가 우리의 맛있는 케이크 한 조각을 들고 침착하게 자리를 떠나 의자에 앉도록 하십시오.

아이들이 앉습니다.

주요한.생일에 선물을 주는 것이 관례입니다. 그래서 오늘은 사랑스러운 우리 아이를 위한 선물을 준비했습니다.

발표자는 중앙 벽에 작은 인공 나무를 가져와 여러 가지 빛깔의 과자가 매달린 가지에 놓습니다.

세상에는 많은 기적이 있다

그러나 전 세계를 돌아 다니며 -

우리와 같은 기적

전 세계적으로, 아닙니다.

봐, 얘들아.

결국 여기 모든 지점에서

밝은 황금색 포장지에

과자가 흔들린다!

그리고 그 과자의 비밀은 -

추측할 수 있습니까?

첫 번째 사탕

나는 그것을 나무에서 떼어내고 있다.

사탕에서 무엇을 찾을 수 있습니까?

아직 모르겠다...

발표자는 나무에서 사탕을 제거하고 조심스럽게 펼치고 메모를 읽습니다.

“모든 사람으로부터 놀라운 선물이 있습니다.

다정한 노래라고!"

아이들은 음악 감독이 선택한 노래를 연주합니다.

주요한.

두 번째 사탕

나는 그것을 나무에서 떼어내고 있다.

이 사탕에는 무엇이 들어 있습니까?

우리는 이제 알게 될 것입니다 ...

"춤이 없으면 즐거운 휴가는 밝지 않다.

우리의 춤을 선물로 드립니다!"

아이들은 음악 감독이 선택한 춤을 춥니다.

이제 사탕 하나 더

나는 얇은 가지에서 쏘고 ...

"그들이 지금 여러분을 기다리고 있습니다, 여러분.

흥미로운 수수께끼."

발표자는 아이들에게 수수께끼를 냅니다.

새와 동물을 치료합니다.

어린 아이들을 치료합니다.

그의 안경을 통해보고

좋은 의사 ... (아이볼릿).

뚱뚱한 남자는 지붕에 산다

그는 무엇보다 날고,

잼 사랑

그리고 키드와 놀아요. (칼슨)

사워크림을 섞어서 먹으면

창가가 춥다

둥근 면, 붉은 면.

압연 ... (Kolobok).

할머니는 소녀를 매우 사랑했습니다.

나는 그녀에게 빨간 모자를 주었다.

소녀는 그녀의 이름을 잊어 버렸습니다

그녀의 이름을 말해주세요. (빨간 망토)

아버지에게는 이상한 소년이 있었습니다.

특이한 나무.

육지와 수중

황금 열쇠를 찾고 있습니다.

도처에 그의 코는 긴 코에 달라붙는다.

누구세요? (피노키오)

주요한.

잘했어, 얘들아!

모든 수수께끼를 맞췄습니다!

사탕 하나 더

나는 그것을 나무에서 떼어낸다.

그 사탕에

이제 우리는 모두 알게 될 것입니다 ...

"세상에서 가장 재미있는

우리의 생일을 축하합시다.

우리는 많은 게임을 알고 있습니다

그리고 이제 게임을 해보자!"

재미있는 음악 게임과 경쟁적인 성격의 게임이 개최됩니다.

주요한.

여기 과자가 많았는데,

각각의 비밀이 들어 있었습니다.

우리는 노래하고 춤을 췄다

생일 축하해.

하지만 지금은 얇은 라인에

단 하나의 사탕이 매달려 있습니다.

그리고 그 사탕에는 놀라움이 있습니다.

상이 생일 소년을 기다립니다!

발표자는 생일 소년을 위한 선물이 들어 있는 크고 밝은 상자를 가져옵니다.

웃음과 기쁨과 축복

우리 유치원 전체에 기부합니다.

건강하고 똑똑하고 잘생기십시오.

음, 그리고 가장 중요한 것은 - 행복합니다!

아이들은 티 파티를 위해 그룹으로 이동합니다.

마지막 축하를 위해 N. Ivanova의 시의 별자리에 따라 구절에서 소원을 사용할 수 있습니다.

양자리.당신, 작은 ARIES,

문자가 항상 균일하지 않습니다.

당신은 장난이 될 수 있습니다

약간 고집이 세고 재미있습니다.

우리를 때리지 마, 어린 양,

똑똑하게 자라, 친절.

황소자리.

황소자리에 얼마나 좋은지

표정 -

다정하고 다정한 모습

작은 송아지처럼.

우리 송아지 예쁘다.

성장하고 행복하십시오!

쌍둥이.

쌍둥이자리 아이는

봄과 여름의 좋은 징조.

따뜻하고 가볍게 성장하십시오.

태양처럼 빛나라!

왕새우.

친애하는 암 어린이

당신은 싸움을 모르고 성장합니다!

언제 어디서나 즐겁게,

강물 속의 갑각류처럼!

사자.

친구여, 요람에서 힘내라!

별자리에 따르면 당신은 사자입니다!

사자는 태양처럼 보입니다.

밝고 좋은만큼!

처녀 자리.

처녀자리는 오른쪽으로 유명하다.

다정하고 친절한 성품.

더 달콤하고 더 친절하고 더 아름답게,

모두가 행복한 우리 VIRGO!

저울.

우리 아기 천칭 자리

놀라운 아름다움!

저울처럼 항상 정확합니다.

매우 공정하고 정직합니다!

저울처럼 정확하게

공정하고 정직하다!

투석기.

전갈자리 당신은, 하지만 무섭지 않습니다

달콤하고 친절하고 가정적입니다.

자라라, 우리의 전갈자리,

착하고 똑똑하고 좋아요!

궁수.

당신은 우리의 작은 사수자리입니다

잘 하고 대쉬!

너는 행복하게 자라 베이비

적절하게 상위 10위권에 진입하세요!

염소자리.

당신은 우리의 소중한 아기입니다.

우리의 사랑하는 KAZEROZHKA!

절대 엉덩이

항상 친절하세요, 상냥하세요!

물병자리.

우리의 소중한 물병자리!

덜 자주 흘리는 눈물!

비처럼 아름다워라

투명한 이슬처럼!

물고기.

자기야, 친애하는 FISH!

항상 웃는 얼굴로 저희를 기쁘게 해주세요!

행복하고 능숙하십시오

그리고 과감하게 인생을 헤엄쳐 보세요!

자녀의 생일을 축하하려면 부모의 특별한 노력이 필요합니다. 결국 메뉴뿐만 아니라 엔터테인먼트도 기쁘게해야합니다. 세 가지 요리 중 하나가 소금에 절이지 않으면 아이들이 화를 낼 가능성은 없지만 휴일에 지루하면 비판을 피할 수 없습니다! 올바른 생일 시나리오를 선택하면 사랑하는 생일 소년, 그의 작은 친구 및 부모로부터 폭풍의 감사를 받게 될 것입니다!

어린이 생일 스크립트 테마

휴일의 주제는 매우 다를 수 있습니다.

  • 좋아하는 만화,
  • 컴퓨터 게임,
  • 책은 아이가 아이디어 자체에 기뻐할 수 있는 가장 중요한 요소입니다.

가장 인기 있는 생일 스크립트 테마:

  • 해적,
  • 해리 포터의 마법 세계,
  • 아리엘과 함께하는 수중세계,
  • 이상한 나라의 앨리스를 방문합니다.

또 무엇을 제안할 수 있습니까?

어린이 생일 시나리오는 어린이 연령에 해당해야 합니다. 즉, 12세 회사에 너무 단순한 어린이 대회를 만드는 것은 어리석은 일이고 3세 어린이에게 보물을 찾도록 하는 것도 상당히 생각이 없는 일입니다.

어린이 게임 및 생일 경연 대회

생일 시나리오를 계획할 때 올바른 장식을 잊지 마세요. 전문점을 찾을 필요가 없으며 직접 할 수 있습니다. 물론 스파이더맨 슈트의 경우 두 개의 대형 슈퍼마켓을 우회해야 합니다. 예를 들어, 해적 휴가의 경우 로프와 조개 껍질을 사용하여 집을 장식할 수 있고, 라푼젤 휴가의 경우 퐁당, 빗 및 가발을 사용하여 여성용 방 스타일로 집을 장식할 수 있습니다.

생일 시나리오를 생각할 때 방을 축제로 장식해야 할 뿐만 아니라 흥미로운 어린이 생일 경연 대회를 선택해야 합니다. 다음은 어린이 대회를 위한 재미있는 아이디어입니다.

사탕 수프

자신의 생일 대회를 발명하는 것은 의미가 없으며 모든 것이 오랫동안 발명되었으며 남은 것은 손님의 연령에 따라 대회 조건을 조정하는 것입니다. 많은 생일 시나리오에서 제공되는 가장 인기 있는 게임 중 하나는 릴레이 경주의 형태로 사탕 수프를 만드는 것입니다. 냄비 2개를 준비하여 의자나 바닥에 놓습니다. 참가자 두 명을 선택하고 각자 국자를 줍니다. 5세 미만의 어린이에게 적합하며, 나이가 많은 어린이의 경우 작업을 복잡하게 만들고 식당이나 티스푼을 제공할 수 있습니다. 캔디 2줌을 화분에서 2~3m 떨어진 곳에 둡니다. 국자에 사탕 하나를 옮겨야합니다. 각 팀의 상금을 생각하면 상대적으로 평등한 것이 바람직합니다.

짐승을 맞춰봐

5세 미만의 어린이에게 더 적합한 대회입니다. 우리는 차례로 각 어린이의 눈을 가립니다. 우리는 부드러운 장난감을 손에 넣습니다. 당신은 그것이 누구인지 추측해야합니다. 이 재미에 성인을 소개하는 것이 좋습니다. 그들이 이것이 매우 심각한 작업이 아니라는 것을 보여주십시오. 농담을 할 수 있고 오랫동안 가정을 ​​할 수 있으며 결국 토끼를 용이라고 부를 수 있습니다. 아이들은 만화 추측의 방식을 빠르게 채택하고 매우 행복하게 웃습니다. 여기에서도 최소한 작은 상금이 필요합니다.

악어

어린이를위한 생일 게임은 매우 다를 수 있지만 어린이는 장난을 거부하지 않습니다. 가장 중요한 것은 성인 발표자가 있다는 것입니다. 그는 어린 시절에 실제로 나타나는 정말 유치한 단어를 생각할 수 있습니다.

먹을 수 없는 오렌지

아이들은 줄을 서서 손 없이 턱으로 오렌지를 전달하는 방법을 보여주어야 합니다. 즉, 과일은 턱 아래, 쇄골 위 - 목 바로 위에 배치되고 오렌지는 턱으로 고정됩니다. 과일을 떨어뜨리는 사람은 제거되고 게임이 다시 시작됩니다. 어른들도 할 수 있는 활기찬 팀 게임으로 아이들에게 이기기 위해 행동하는 방법을 알려줍니다.

보물을 찾아서

어린이 파티의 최신 참신 중 하나는 완료 퀘스트입니다. 이 게임의 주요 목표는 보물을 찾는 것일 수 있으며, 그것에 가는 장애물은 전적으로 부모의 상상력과 능력에 달려 있습니다.

휴일의 음악 반주를 잊지 마세요: 휴일 내내 들을 음악을 선택하면 좋을 것입니다. 조직에 행운을 빕니다. 자신을 믿으십시오!

요약:부모는 어떻게 자녀의 생일이나 어린이 파티를 집에서 보낼 수 있습니까? 집에서 원래 생일. 아이의 생일 시나리오. 어린이 파티를 스스로 조직하십시오.

자녀가 곧 생일인데 자녀가 이 날을 오랫동안 기억할 수 있도록 특별한 휴가를 보내고 싶습니까? 저를 믿으십시오. 특수 기관의 애니메이터를 초대하거나 일부 어린이 클럽에서 휴가를 보낼 필요가 전혀 없습니다. 명랑하고 독창적이며 기억에 남는 어린이 생일을 집에서 보낼 수 있습니다. 부모는 어린이 파티의 조직과 진행에 스스로 대처할 수 있습니다. 가장 중요한 것은 모든 것을 미리 계획하고 준비하는 시간입니다. 그리고 우리는 집에서 어린이 파티를 조직하는 방법에 대한 귀중한 조언으로 당신을 도울 것입니다.

1. 아이의 생일. 어린이 생일

그 아이는 자신의 생일을 고대하며 하루에도 몇 번씩 "곧? 그리고 언제? 그리고 얼마나 남았나요?"라고 묻습니다. 같은 질문에 100번 대답하지 않으려면 kokokokids.ru 웹사이트의 작성자는 대기 달력을 만들어 매일 아이가 숫자를 자르고 휴가가 며칠 남았는지 확인할 수 있도록 권장합니다. 케이크와 숫자가 있는 원은 두꺼운 종이(판지)로 되어 있습니다.

이 달력의 가장 놀랍고 마법 같은 점은 모든 원이 잘리고 달력에서 종이 케이크 하나만 남았을 때 저녁이 되면 마술처럼 실제 케이크로 구체화되어 생일을 맞은 사람과 참석한 모든 사람들을 놀라게 하고 기쁘게 한다는 것입니다. .


짐작하셨겠지만 불행히도 실제로는 마법이 없습니다. 달력을 만들 때 케이크를 그리기만 하면 됩니다. 그러면 직접 굽고, 구매하거나, 주문할 수 있습니다. 어린이 생일 대기 달력 만들기에 대한 자세한 마스터 클래스는 링크를 참조하십시오.

2. 생일에 자신의 손으로. 원래 생일

부모가 자녀의 생일에 대한 캘린더 기대를 자녀에게 비밀로하는 것이 더 낫다면 이름을 가진 사람은 반드시 휴가 초대장 작성에 참여해야합니다. 초대장에 이벤트 날짜와 시간을 명시해야 합니다. 어린이 파티가 열릴 장소. 직접 초대장을 만들거나 기성품 옵션을 사용할 수 있습니다.


3. 집에서 어린이 파티. 키즈 파티

자신과 작은 손님을위한 축제 분위기를 조성하려면 어린이 생일을 위해 아파트를 장식하는 것이 필수적입니다. 물론 어린이 휴가를 위해 집을 꾸밀 때 풍선 없이는 할 수 없습니다. 헬륨으로 부풀릴 수 있으면 좋습니다. 그건 그렇고, 판매시 풍선을 팽창시키기위한 헬륨 캔을 찾을 수 있습니다.

골판지로 만든 큰 공도 매우 인상적입니다.

그러한 공을 만드는 것은 전혀 어렵지 않습니다. 이렇게하려면 골판지를 아코디언으로 접고 중간에 철사로 고정하십시오. 이제 양쪽 끝을 반올림한 다음 모든 접힌 부분을 곧게 펴야 합니다.

상점에서는 매우 저렴한 중국 등불을 판매합니다. 그들은 또한 가정에서 축제 분위기를 조성하는 데 도움이 될 수 있습니다.

휴가를 위해 집을 장식하기 위해 자녀와 함께 손전등을 만들 수 있습니다. 특별 기사에서 종이 및 기타 재료로 등불을 만드는 방법을 읽으십시오.

축제 인테리어를 만들 때 화환을 잊지 마십시오. 골판지 화환, pom-poms, 종이 사슬, 깃발 화환 ... 만드는 방법을 읽으십시오.

재미있는 아이디어는 아이가 몇 년을 돌았는지에 따라 공이나 다른 재료로 숫자를 만드는 것입니다.

일반 풍선으로 독창적 인 방식으로 어린이 파티를위한 방을 꾸밀 수 있습니다. 공은 쉽게 공룡, 물고기 또는 문어 등으로 변할 수 있습니다. 필요한 부분은 두꺼운 색종이에서 잘라내어 테이프로 공에 접착해야합니다. 참고: 아래 사진에서 문어 촉수와 파도는 골판지로 만들어졌습니다.








4. 어린이 파티. 어린이 파티 조직

우리는 어린이 파티를위한 건물 디자인을 알아 냈고 이제 엔터테인먼트로 넘어갑니다. 우리 사이트에는 어린이 파티를 위한 게임 및 콘테스트에 대한 좋은 기사가 많이 있습니다. 다음 링크를 통해 찾을 수 있습니다.

가장 좋아하는 게임 2~3개를 선택하여 어린이 생일에 하세요. 어린이 파티에서 게임을 하기 위해 필요한 장비를 미리 만들거나 구입하십시오.

이 기사에서는 어린이 파티를 위한 더 많은 윈윈 엔터테인먼트 옵션을 제공하고자 합니다.

5. 생일 게임. 어린이를 위한 생일 콘테스트

어린이 생일 파티에서 손님을 위한 작은 선물을 그리는 것은 대성공입니다. 경품 추첨의 잘 알려진 클래식 버전은 다음과 같습니다. 예쁜 종이에 싸인 상품들은 실에 매달려 있고, 눈가리개를 한 아이들이 하나씩 잘라냅니다. 다발을 자른 사람은 그런 상을 받았습니다. 상품의 수는 추첨 참가자보다 많아야 후자도 선택할 수 있습니다.

Pinata "당나귀" 마스터 클래스.

Pinata는 파티에서 아이들에게 큰 즐거움입니다. 대략적으로 말하면, 피냐타는 골판지 가장자리로 붙인 물건이나 동물 모양의 상자입니다. 과자와 놀라움은 피냐타 안에 숨겨져 있습니다. 아이들이 교대로 막대기로 피냐타를 치고 있습니다. 결과적으로 상자가 무너지고 놀라움이 떨어집니다.


일반적으로 완성된 피냐타는 나무와 같이 높은 곳에 매달려 있습니다. 그러나 근처에 적당한 것이 없으면 밧줄에 피냐타를 걸고 두 명의 성인에게 밧줄 끝을 잡아달라고 요청할 수 있습니다.

피냐타를 만들려면 다음이 필요합니다.

큰 판지 상자
- 가위
- 박스 커터
- 연필
- 자
- 와이드 테이프
- 골판지
- 액체 접착제

DIY 피냐타 만들기 "당나귀"마스터 클래스에 대한 자세한 내용은 사진을 참조하십시오.


생일 아이의 나이에 해당하는 숫자 형태로 피냐타를 만들 수 있습니다.


또는 예를 들어 수박 조각 형태로.

papier-mâché 기술을 사용하여 pinyata를 만드는 좋은 아이디어.



8. 집에서 아이들의 생일. 아이들의 생일을 축하해주세요

어린이 파티가 끝나고 작은 손님이 집에 갈 시간입니다 ... 어린이 파티의 피할 수없는 부분이 너무 슬프지 않도록 어린이를 위해 함께 가져갈 수있는 작은 선물을 준비하십시오.

이것들이 진부한 과자나 값싼 중국 장난감이 아니라 특이하고 필요한 것이라면 좋습니다. 어린이에게 제공 할 수있는 흥미롭고 저렴한 유용한 목록은 웹 사이트 kokokokids.ru에서 찾을 수 있습니다.


선물 자체도 중요하지만 선물 포장도 중요합니다. 링크의 웹 사이트에서 모든 취향에 맞는 다양한 상자를 찾을 수 있습니다. 모든 상자에는 기성품 다이어그램이 함께 제공됩니다. 원하는 패키지를 선택하고 두꺼운 종이나 판지에 템플릿을 인쇄하고 지침에 따라 붙이면 됩니다. 선물 상자에 작은 수제 엽서를 넣어 아이들의 파티에 참석에 대한 감사의 마음을 담을 수 있습니다.