10세 소년을 위한 생일 테마입니다. 나는 믿는다 - 나는 믿지 않는다. 콘테스트 "만화 복권"

1년이 더 지나고 귀하의 자녀는 이미 10살이 되었습니다. 그러나 당신에게 그는 이전과 마찬가지로 아기로 남아 있습니다. 그는 자라서 변했고 아마도 어른처럼 보이려고 노력하고 있습니다. 그러나 그는 여전히 게임을 좋아하며 휴가가 놀라움과 선물로 가득 차 있다는 것이 여전히 중요합니다. 그리고 특히 아이가 이 놀라운 날을 매우 고대하고 있기 때문에 그의 생일을 밝고 잊을 수 없는 날로 만들 수 있습니다.

좋은 일과 좋은 일에 행운을 빕니다!

휴가에 필요한 것:

그릇;

두 가지 유형의 과일(예: 바나나와 딸기)

바나나 4개(게임 2개당 2개);

두 개의 스카프 또는 숄;

두 개의 오렌지;

두 개의 성냥갑;

스크린 또는 침대보 및 로프;

풍선;

4개의 주사위 또는 핀;

"Take the Prize" 게임에 대한 상금 1개.

Igrrinka가 실행됩니다.

장난기 많은:안녕 안녕! 그리고 이건 나야! 뭐라고 요? 오늘 베셀린카가 늦었나요? 마침내! 그렇지 않으면 그녀는 항상 말합니다. "Igrinka, 왜 항상 늦습니까? 부끄럽지 않니, 이그린카? 다 모였으나 너는 아니다." Veselinka가 오늘 늦은 이유가 궁금합니다. 보자 - 그녀가 얼마나 늦을지 보자(시계를 본다). 우리는 또한 누가 부끄러워하는지 볼 것입니다 ... (Igrinka는 방을 좌우로 걷고 시계를 힐끗보고 창 밖을 내다 봅니다. 마지막으로 바닥에 앉아서 변덕스럽고 다리를 경련시킵니다).

아니요, Veselinka가 늦는 것은 전혀 흥미롭지 않습니다. 전혀 재미가 없습니다. Veselinka, 빨리와! 지루해! (훌쩍거리며).

문을 두드리는 소리. 베셀린카가 보인다.

베셀린카:

안녕하세요 여러분!

무슨 울부짖음? 무슨 포효?

소 떼인가?

아니, 이것은 소가 아니다

그리고 Igrinka-Revushka!

장난꾸러기(뛰어올라 Veselinka를 안아주며): 드디어! 내 사랑하는 Veselinochka가 왔습니다! 이제 진정한 휴가가있을 것입니다! 그토록 오랫동안 어디에 있었니? 당신이 길 건너편에 할머니를 번역했다고 생각합니까? 아니면 불을 껐습니까? 아니면 외계인을 만났습니까?

베셀린카:아니, 이그리노치카! 항상 그런 이야기를 만들어내는 건 너야. 그리고 나는 단지 당신이 예상할 때 늦는 것이 얼마나 나쁜지 보여주고 싶었습니다.

장난기 많은:오, 그런 방법입니다! 그리고 여기 그녀가 그리워요, 걱정됩니다!

베셀린카: 생일축하도 하지 않은게 너무 걱정되시죠?

장난꾸러기: 어떤 생일 소년?

베셀린카: 그리고 그런! 가장 현실적인 생일 소년. 당신은 내 생일에 왔습니다. 무엇을 잊으셨습니까? 그리고 생일 소년은 오늘 우리와 함께 ...

장난기 많은:아야! 말 하지마. 게임을 더 잘하자! 그리고 그 게임의 이름은 "이름 맞추기"입니다.

베셀린카: 그런 게임을 지금 생각해 냈습니까?

장난기 많은:물론이야! 아무것도 아닌 - - 장난꾸러기! 이제 모든 사람이 내 명령에 따라 그들의 이름을 크게 외칠 것입니다. 그리고 나는 그 생일 소년의 이름을 추측할 것이다.

이름 맞추기 게임

Igrinka의 명령에 따라 아이들은 각자의 이름을 외칩니다. Veselinka는 세 번 틀렸습니다. 네 번째로 그는 생일 남자의 이름을 추측합니다. 아이를 안고 축하합니다.

장난기 많은:축하합니다, 축하합니다, Seryozhka!

베셀린카:그리고 그에게 무엇을 축하합니까?

장난기 많은:글쎄, 무엇과 함께 어떻습니까? 물론, 내 인정으로! 나는 모든 아이들 중에서 그를 알아보았다! 그리고 그의 이름은 세르게이! 내가 얼마나 좋은 친구인가!

베셀린카:예! 당신은 너무 영리하고 똑똑해서 동화에서 말할 수도 없고 펜으로 묘사할 수도 없습니다.

장난꾸러기: 당신은 나에 대해 훌륭하게 말했다!

베셀린카: 그러나 Igrinochka, 다른 아이들의 이름을 기억합니까?

장난꾸러기: 당연히 아니지! Veselinochka, Chupa Chups를 과식했습니까? 한 번에 모든 이름을 기억하는 이것을 어디에서 보았습니까? Veselinka: 그것은 어디에서 알려져 있습니다. 내 새 게임 "Let's Meet"에서.

게임을 알아보자

게임의 규칙: Veselinka는 어깨에서 어깨를 원으로 아이들을 배열합니다. 운전자는 원 바깥쪽을 따라 걸어가며 플레이어 중 한 명을 만집니다.

터치한 드라이버와 플레이어는 원의 바깥쪽을 따라 다른 방향으로 달린다. 만나서 악수하고 말합니다. "친해 볼까요?" 그런 다음 그들은 자신의 이름을 알려줍니다. 그런 다음 그들은 원 안에 빈 자리를 잡으려고 더 멀리 달려갑니다. 자리가 없는 사람이 운전사가 됩니다.

이 게임은 특히 모든 사람이 서로를 알지 못하는 회사에서 데이트하기에 좋습니다.

장난기 많은:글쎄, 괜찮아! 우리는 만났다. 이제 맛있는거 먹을시간!

베셀린카: 부끄럽지 않습니까! 잘 자란 어릿광대들은 방문했을 때 그렇게 행동하지 않습니다!

장난꾸러기: 내가 왜 부끄러워해야 합니까? 생일에는 항상 맛있는 것이 있습니다. 정말 얘들아? 그리고 Seryozha의 어머니는 아마도 모든 종류의 맛있는 음식을 요리했을 것입니다. Seryozhka가 어떻게 고개를 끄덕이는지 알 수 있습니다.

베셀린카: 물론 했어요. 방문만 접수 불가...

장난꾸러기: 내가 알지! 그러나 나는 단지 사람들에게 맛있는 게임을 하도록 초대하고 싶습니다.

베셀린카:아주 맛있는?

장난기 많은:그리고 첫 번째 게임은 "냄새로 추측"입니다. 과일을 가져와!

게임 "냄새로 맞춰보세요!"

게임 규칙: 모든 어린이는 눈을 감습니다. 엄마는 딸기와 바나나 접시를 가져옵니다.

첫째, 아이들은 냄새로 바나나를 인식하도록 요청받습니다. 그런 다음 - 딸기. 냄새로 과일을 알아보는 사람들이 다음 대회 참가자가 됩니다.

냄새가 덜 강한 과일로 대체할 수 있습니다.

장난기 많은: Seryozhka의 생일 파티에 모인 미식가들입니다! 사랑하는 여러분, 이제 맛있는 "이웃 먹이기" 대회가 시작됩니다. 당신이 얼마나 날씬하고 보잘 것 없는지 보십시오. 특히 이 둘. 당신은 힘을 얻고 경쟁에 참여할 것입니다. 지금은 서로에게 바나나를 먹여야 합니다.

베셀린카:그리고 나머지 사람들은 진정한 팬이 될 것입니다.

장난기 많은:왜 그들이 아플까요? 우리는 게임을 하기 위해 모였는데 당신은 질병에 대해 이야기하고 있습니다.

베셀린카:아 너구나! 그리고 Igrrinka라고도합니다. 어떤 사람들은 놀고 다른 사람들은 걱정하지만 그들은 다른 방식으로 말합니다.

장난기 많은:그래서 아무도 열이 나지 않고 의사를 부를 필요가 없습니까?

베셀린카: 당연히 아니지!

장난기 많은:그러면 우리는 무엇을 기다리고 있습니까? 그래서 바나나는 말라 버릴 것입니다. 빨리 게임을 시작합시다!

게임 "이웃 먹이기"

참가자들은 눈을 가리고 서로 반대편에 앉습니다. 명령에 따라 아이들은 서로에게 바나나를 먹이기 시작합니다.

승자는 작업을 더 빨리 완료하는 사람입니다. 아이들이 똑똑한 옷을 더럽히지 않도록 냅킨을 묶으십시오.

베셀린카: 보라, 접시에 과일이 아직 많이 남았어! 오렌지 오렌지도 있습니다. 오렌지로 무엇을 생각할 수 있습니까?

장난꾸러기: 무엇처럼? 그리고 송신기는 어떻습니까? 다양한 프로그램을 진행하고 있습니다!

게임 "전송"

아이들을 "점퍼"와 "점퍼"의 두 팀으로 나눕니다.

1단계. 각 팀의 첫 번째 구성원은 오렌지를 잡고 턱으로 가슴에 대고 누릅니다. 신호에서 주황색이 참가자에서 참가자로 전달되기 시작합니다. 당신은 당신의 손으로 도울 수 없습니다. 작업을 먼저 완료하는 팀이 승리합니다. 오렌지가 떨어졌다면 주워 작업을 계속할 수 있습니다.

2단계. 전송은 바나나가 됩니다. 오렌지는 핸즈프리로 무릎 사이를 통과하는 바나나로 대체됩니다.

3단계. 마지막으로 바나나 전송은 박스형 전송으로 변환됩니다. 어린이들에게는 첫 번째 참가자의 코에 부착되는 성냥갑의 바깥 부분이 주어집니다. 명령에 따라 아이들은 상자를 코에서 코로 전달합니다. 이 재미있는 버전은 기어 게임을 끝냅니다.

먼저 "전송"을 완료한 팀이 승자가 됩니다.

베셀린카: 글쎄, 당신은 재미있는 게임을 발명했습니다, Igrinochka! 모든 코가 제자리에 남아 있는지 확인해야합니다.

장난꾸러기: 내 코가 제자리에 있다!

베셀린카:이제 여러분이 확인하십시오. (아이들이 코를 만지며) 그 자리에서? 그리고 이웃은 어떻습니까? (아이들이 이웃의 코를 만진다) 좋아요! 그런 다음 "코" 게임을 할 수 있습니다. 바닥. 천장".

주의 게임 "코. 바닥. 천장"

게임의 규칙: Veselinka는 "코", "바닥" 또는 "천장"이라는 단어를 말합니다. 그리고 아이들은 각각 코를 잡거나 천장을 가리키거나 바닥을 가리킵니다. 그 속도는 점차 증가하고 있습니다.

Veselinka는 먼저 코, 바닥 또는 천장을 올바르게 가리킨 다음 아이들을 혼란스럽게 하기 시작하여 하나의 이름을 지정하고 다른 것을 가리킵니다.

장난기 많은:당신의 코와 천장을 가진 우리는 생일 소년에 대해 완전히 잊어 버렸습니다. 그런데 우리는 그에게 어떤 선물도 주지 않았고 노래도 부르지 않았습니다. 우리 Seryozha에게 노래를 불러 봅시다. 그들은 Veselinka와 함께 생일 노래를 부릅니다.

베셀린카: 알다시피, Igrinka, 우리는 항상 생일에 당신과 함께 이 노래를 부릅니다. 그리고 항상 생일 소년을 위해. 새로운 것을 생각해 봅시다.

장난기 많은:엄마 아빠를 위한 노래를 불러? 그리고 그것은 단순한 노래가 아니라 수수께끼의 노래가 될 것입니다!

미스터리 송

방 전체에 담요를 펼쳐서 스크린을 만드십시오. 아이들은 한 팔을 위로 뻗은 기러기를 묘사한 스크린 뒤에 줄을 섭니다. 그들은 화면을 따라 움직이며 "우리는 할머니와 함께 살았습니다"라는 노래를 부릅니다.

엄마는 아들의 손을 알아보셔야 합니다.

장난꾸러기: 그리고 또한! 입을 열지 않고도 노래를 부를 수 있습니다!

베셀린카: 어떤가요? 윙윙 거리거나 무엇?

장난꾸러기: 하지만! 말 대신 - 움직임! 노래에서 불려지는 것을 묘사하는 것이 필요합니다.

베셀린카:즉, 수화 ​​번역된 노래!

장난기 많은:아하!

게임 "수화 번역이 있는 노래"

게임 규칙: 두 팀이 플레이합니다. 솔리스트는 각 팀에서 선택되고 나머지는 합창이 됩니다. 합창단은 원하는 노래를 부르고 독주자는 움직임과 표정을 사용하여 내용을 묘사합니다.

모두가 상을 받습니다.

장난꾸러기: 멋진 노래! 이제 생일 소년에게 동화를 말합시다. 그리고 우리는 당신에게 말할뿐만 아니라 새로운 것을 생각해 낼 것입니다.

게임 "새로운 동화를 생각해 보세요"

게임의 규칙: 모두가 원 안에 서 있습니다(또는 앉습니다). 장난꾸러기 모든 동화를 시작합니다. 그는 2-3 문장을 말하고 이웃에게 자신의 방식으로 이야기를 계속하도록 초대합니다.

그래서 모든 참가자가 돌아가며 이야기를 합니다. 이야기는 흥미롭고 재미있습니다.

더욱 재미있기 위해서는 어른들이 아이들 사이에 앉아 동화 속 인물들을 소개하고 새로운 이야기를 만들어가는 것이 좋다. 예를 들어 Kolobok에 관한 가장 간단하고 가장 유명한 동화로 시작하여 Baron Munchausen 또는 Captain Vrungel에 대한 이야기로 끝낼 수 있습니다.

장난기 많은:우리는 모두 게임이 없고 게임이 없으면 지루할 수 있습니다. 달리고 장난을 치고 민첩성과 속도로 경쟁할 시간입니다! 우리 귀걸이는 "Jumpers" 팀의 주장이 될 것이고 Mishka라는 이름의 민첩한 소년은 "Neunyvashka" 팀의 주장이 될 것입니다. 우리는 무엇을 할 것인가? 나는 찾고 있습니다-생일 남자의 테이블에는 케이크, 레모네이드 및 모든 종류의 케이크가 너무 많습니다. 그건 그렇고, 여기에 무엇이 빠졌습니까? 베셀린카: 나도 알아. 그리고 지금 가장 큰 베리의 이름을 말하면 답을 알게 될 것입니다. 맞습니다 - 수박입니다!

장난기 많은:정확히! 여기에 빠진 것은 수박입니다. 우리는 지금 이것을 고칠 것입니다. 재미있는 일을 합시다 - 수박을 나르세요. 예, 한 번에 하나가 아니라 한 번에 두 개입니다.

대회 "수박과의 경주"

두 개의 팀을 구성하고 팀의 주장에게 부풀린 풍선을 각각 두 개씩 줍니다. 이것은 잘 익은 육즙이 많은 수박이 될 것입니다. 신호에서 랜드 마크 (예 : 의자)로 달려가 주변을 돌아 다니며 다음 참가자에게 "수박"을 전달해야합니다.

진짜 수박은 확실히 부서졌을 것이기 때문에 "수박"을 떨어뜨리는 것은 불가능합니다! 레이스를 가장 먼저 완주한 팀이 승자가 됩니다.

베셀린카: 그러고 보니 수박이 정말 닳았다. 하지만 당신은 그들을 위장 사이로 이동할 수 있습니까? 재생: 우리는 그런 독수리를 모았습니다! 예, 그들은 모든 작업에 대처할 것입니다! 정말, 독수리? 그런 다음 우리는 쌍으로 줄을 섭니다. 우리는 배 사이에 수박을 가지고 다닐 것입니다.

게임 "배 사이에 수박 가져오기"

어린이들을 팀으로 나누고 각각 풍선을 하나씩 나누어 줍니다. 배 사이에 공을 든 커플은 랜드마크로 달려가 주변을 한 바퀴 돌고 배턴을 다음 참가자에게 넘깁니다.

아이들이 피곤하지 않다면 게임의 세 번째 버전을 제안하십시오. "수박을 이마 사이에 끼우십시오."

대회가 끝나면 결과를 요약하고 모든 참가자에게 상품을 수여합니다. 우승자에게는 초콜릿 메달이, 패자에게는 위로의 츄파찹이 제공됩니다.

장난꾸러기: 여기 우리가 얼마나 영리한가! 우리는 우리가 원하는 대로 수박을 나릅니다. 하나도 부숴지지 않았어요! 그리고 지금 - 축구!

베셀린카:물론, 나는 그것이 소년의 생일이고 모든 소년들이 축구하는 것을 좋아한다는 것을 이해합니다. 그러나 엄마는 아마 기뻐하지 않을 것입니다.

장난기 많은:정말 기뻐요! 우리는 진정한 광대 공기 축구를 할 것입니다!

광대 공기 축구 게임

게임의 규칙: "웃는" 팀과 "튀는" 팀을 만드세요. 각 팀에서 게이트로 사용할 어린이 한 명을 선택합니다. 나머지 아이들은 축구공이 되어 축구공 대신 풍선을 갖게 됩니다.

: 손을 사용하지 않고 공을 상대방의 골문에 날려보냅니다. 게임이 끝나면 날아간 골의 수를 계산하고 승리 팀을 결정합니다.

베셀린카:잘 했어요! 잘! 그들은 노래를 부르고, 이야기를 하고, 게임을 했습니다. 선물을 줄 시간입니다!

장난기 많은:그리고 Seryozha가 선물을 좋아하는지 알아 봅시다. 그는 첫 번째 팀의 주장이 될 것이고 두 번째 팀의 주장은 다음 생일이 될 것입니다. 누구세요? 마리나? 좋아요, 남자아이들이 여자아이들과 놀고 있어요!

게임 "더 많은 선물 수집"

게임 규칙: 아이들은 두 줄로 줄을 섭니다. 각자 손에 풍선이 있습니다. 팀 주장은 드라이버입니다.

신호에 따라 각 팀은 주장에게 공을 던지기 시작합니다. 플레이어의 목표는 더 많은 공을 잡고 잡는 것입니다. 떨어뜨린 공은 주울 수 없습니다. 신호에 따라 게임이 종료됩니다.

"선물"이 집계되어 승자가 결정됩니다.

베셀린카:그리고 나는 또 다른 게임을 알고 있습니다. 그것은 진짜 선물을 가지고 있습니다. 그러나 가장 손재주 있고 세심한 사람만이 선물을 받을 것입니다. 모든 것이 매우 간단합니다. 우리는 의자를 놓았다. 우리는 그것에 상을 걸었습니다. '쓰리' 라고 하자마자 상을 빨리 잡아야 한다. 정말 조심하세요.

게임 "상금을 계정으로 가져가십시오"3 "

두 명의 참가자가 게임에 선택됩니다. Veselinka는 "tr ..."로 시작하는 단어를 발음하고 이러한 소리에 집중하면서 여러 번 그들을 속입니다. 예: trra - ta - ta, tr-ractor, tri-tone, tr-transport.

말미에 그는 재빨리 "셋"이라고 말한다. 그 상을 손에 넣은 사람이 승자가 됩니다.

베셀린카:이제 우리 생일 소년과 그의 훌륭하고 놀랍고 친절한 손님에게 작별 인사를 할 시간입니다!

장난기 많은:작별 인사를 하는 방법? 소원은 어떻습니까? 그리고 불꽃놀이?

베셀린카: 물론, 우리는 소원없이 Seryozha를 떠나지 않을 것입니다. 그리고 바로 지금 모든 사람들이 그에게 온갖 종류의 편의 시설을 갖기를 바랄 것입니다!

아이들은 생일 소년에게 소원을 말합니다. 선물을 주다.

장난꾸러기: 그리고 이제 - 진짜 불꽃놀이!

베셀린카: 당신은 무엇입니까, Igrinochka? 불꽃놀이는 거리에서만 열립니다.

장난기 많은:그리고 우리는 광대 불꽃놀이를 할 것입니다! 그리고 오늘 우리 Sergey가 10 년이기 때문에 정확히 10 번 들릴 것입니다!

"광대 불꽃놀이"

광대 여성은 어린이를 작은 하위 그룹으로 나눕니다. 누구나 풍선을 받습니다. 공을 던지면 각 하위 그룹은 psh-sh, boom, piu, bang과 같은 고유한 소리를 낼 것입니다 ... 실제 불꽃놀이가 나옵니다. 밝고 크게!

불꽃놀이 직후 엄마는 촛불이 든 생일 케이크를 가져옵니다. 아이들이 소원을 빌고 촛불을 끄네요.

또 다른 생일이 끝났습니다. 몇 년이 지나고 자녀는 자랄 것이지만 행복한 가족 휴가의 추억은 영원히 그와 함께 남을 것입니다. 그리고 당신 자신은 그 당시에 당신이 하나의 온전하고 진정한 가족이었기 때문에 친절하고 강하고 쾌활한 느낌으로 그들을 기억할 것입니다.

항상 그렇게 지내십시오! 가족의 행복과 번영!

5-10 년 전 게임과 콘테스트가있는 좋은 시나리오가 좋은 어린이 파티를 조직하기에 충분했다면 현대 10 세는 휴일에 초대 된 애니메이터가있는 주제별 생일이나 전문 엔터테인먼트 프로그램에도 놀라지 않을 것입니다. 엔터테인먼트 산업은 우주적인 속도로 발전하고 있습니다.

또한 10 세 어린이는 많은 친구의 생일을 방문 할 시간이 있습니다. 26 세는 소년 소녀를 기쁘게하지 않습니다. 따라서 어린이 회사를 놀라게하고 독창적 인 아이디어를 찾아야합니다. 따라서 우리는 10 세 어린이의 생일을 축하 할 흥미로운 옵션을 찾을 것입니다.

일부 어머니들은 자신보다 더 나은 애니메이터와 주최자를 찾는 것이 어렵다고 굳게 확신합니다. 글쎄, 이 입장에는 약간의 진실이 있다. 어머니처럼 아이의 성향과 취미, 취향과 성격을 더 잘 아는 사람이 있습니다. 하지만 집 생일의 가장 큰 문제는 압도적인 테마와 대본이다. 그런 휴일에 아이들은 단순히 지루합니다.

값비싼 오락, 애니메이터 서비스, 흥미로운 장소 방문을 위해 지불할 여력이 없는 가족들도 가정 기념일 옵션을 선택합니다. 엔터테인먼트 산업이 아직 작은 마을과 외딴 지역에 도달하지 못했다고 체중을 줄이지 마십시오. 이것은 10세의 어린이가 흥미로운 생일 없이 여기에 남겨질 것이라는 의미가 아닙니다. 우리는 당신의 가정 휴가를 흥미롭고 잊을 수 없게 만드는 방법을 보여줄 것입니다.

그럼에도 불구하고 10번째 생일을 축하할 장소를 결정했다면 창의적으로 주제를 선택하십시오. 표준 시나리오, 작년 프로그램 및 동일한 유형의 경연 대회를 즉시 폐기하십시오. 이 나이에 아이들의 관심은 훨씬 더 넓습니다. 그들은 공상 과학 소설을 좋아하고 주변 세계에서 자신을 찾고 자연의 비밀을 밝히려고 노력합니다. 주제별 프로그램을 구축할 가치가 있는 것은 이러한 시대적 특징에 있습니다. 우리는 이 시대에 적합한 몇 가지 주제를 제공합니다.

이 아이디어는 최대 10세의 나이 차이가 나는 아이들이 모이는 생일 파티에 좋습니다. 많은 공, 재미 있고 우스꽝스러운 재미있는 의상.

우리는 또한 줄타기, 저글링, 트릭, "훈련된 동물"의 명령 실행과 같은 프로그램을 위해 서커스 콘테스트를 선택합니다.

모자와 코, 재미있는 귀와 멋진 안경, 마스크, 파이프, 가발, 페이스 페인팅 등 의상에는 문제가 없습니다. 모든 것이 편리할 것입니다.

해적 또는 바다 파티

아이들이 좋아하는 주제 중 하나. 소년들 중 신비한 보물을 찾는 꿈을 꾸지 않은 사람. 조끼, 해골 반다나, 장난감 칼, 권총을 비축하세요.

그리고 물론 보물 상자 없이는 할 수 없습니다. 우리는 블랙 마크를 배포하고, 선박을 침몰시키고, 해전을 준비하고, 낚시를 하고, 보물을 수집할 것입니다.

좋아하는 동화, 만화

특정 동화, 좋아하는 만화에 전념하는 멋진 믹스 또는 휴가를 주선할 수 있습니다. 피노키오와 눈의 여왕으로 시작하여 슈렉, 픽시, 마샤와 곰으로 끝나는 많은 옵션이 있습니다.

손님을 카우보이 또는 인디언, 로마인 또는 이집트인, 원시인 또는 Robin Hood, Papuans 또는 Vikings의 동료로 변형하십시오. 우리는 적절한 소품을 선택합니다.

작은 미녀들이 모여 휴일을 축하하는 10세 소녀의 멋진 생일을 아름다운 공주 스타일로 준비할 수 있습니다.

소녀들은 사교 댄스, 좋은 매너, 완두콩에서 자고 수정 신발을 신는 법을 배웁니다.

우주와 외계인

우주 로봇, 인간형, 비행 접시, 우주 음식, 별, 비행선 - 그리고 외계인과 관련된 더 많은 속성.

생일을 특정 또는 여러 직업에 바칠 수 있습니다.

소방관 또는 의사, 판매인 또는 요리사, 경찰관 또는 우주 비행사가 경연 대회에 참가합니다.

어린이가 거의 모이지 않는 생일 파티에 대한 나쁜 생각은 아닙니다. 최대 5-6명이며 야외 게임을 할 장소가 없습니다.

요리 주제에 대한 마스터 클래스를 독립적으로 준비하고 사탕 꽃다발을 수집하고 돌을 칠하고 폴리머 클레이로 모델링 할 수 있습니다.

신비한 성, 섬, 숲 등, 박물관의 밤 - 이것들은 어린이 파티를 위한 엄청나게 흥미로운 아이디어입니다. 10 세 어린이를 위해 그런 생일을 어디에서 보낼 수 있습니까? 집에서, 야외에서, 개인 또는 시골집의 마당에서, 가까운 공원에서.

탐정, 환상적 또는 역사적 이야기가 펼쳐질 일반적인 줄거리가 필요합니다.

아이들에게는 각자의 역할과 임무가 있습니다. 게임을 진행하면서 복잡한 퍼즐을 풀 뿐만 아니라 새로운 증거인 "유물"도 찾습니다.

퀘스트를 조직하는 데 전문가를 참여시키는 것이 낫지 만 원하고 창의적인 접근 방식이 있다면 그러한 휴가를 스스로 마련할 수 있습니다.

휴일을위한 기성품 세트

10 세 어린이의 생일을 보낼 장소가 제한되거나 준비 할 시간이 없다면 휴가를 조직하기 위해 기성품 세트를 구입할 수 있습니다.

일반적으로 주최자에 대한 자세한 지침, 어린이를 위한 작업 및 콘테스트, 소품이 포함됩니다.

남은 것은 상자를 인쇄하고 지침을 명확하게 따르는 것입니다.

10 년 생일에는 "스파이 집회", "해적 퀘스트", "마법의 숲 여행"이라는 주제의 상자가 적합합니다.


자연 속에서의 하이킹은 진정한 모험입니다. 따라서 이 옵션은 항상 윈윈(win-win)이 될 것입니다.

야외 게임, 퀘스트, 대회, 퀴즈를 조직할 수 있는 기회가 무궁무진할 뿐만 아니라 아이들을 먹일 방법의 문제도 해결되고 있습니다.

야외에서 그들은 쾅하고 불에 구운 야채와 함께갑니다. 그리고 가마솥에 kulesh 또는 필라프, 생선 수프 준비를 조직하면 아이들의 기쁨에 제한이 없습니다.

자연, 특히 숲에서 어린이 생일 파티를 조직하는 주요 어려움은 안전을 보장하는 것입니다.

한 명의 성인이 한 번에 15-20명의 어린이를 책임져서는 안 됩니다. 여러 명의 초대 된 부모를 휴가에 초대하거나 친척의 도움을 받으십시오.

애니메이터와 함께하는 생일

애니메이터를 어린이 생일에 초대하는 것은 휴일 조직을 전문가의 어깨로 옮기는 것이 아니라 실제 연극 쇼를 준비 할 수있는 기회입니다.

또한 애니메이터와 함께 10 세 어린이의 생일을 축하하는 곳이 여러 곳 있습니다.

홈 홀리데이

발표자뿐만 아니라 생일 테마도 선택할 수 있습니다. 또한 테마 선택은 일반적으로 전통적인 공주와 해적보다 훨씬 넓습니다.

배우에게도 동일하게 적용됩니다. 한 명의 발표자 또는 애니메이터 그룹을 초대할 수 있습니다. 확실히, 아파트나 집에 대회를 위한 충분한 공간이 있다면 휴가는 훨씬 더 재미있습니다.

그러나 만화 프로그램 외에도 어린이에게 보드 게임, 창의적인 마스터 클래스가 제공되는 작은 방에 대한 쇼 옵션이 있습니다.

애니메이터와의 휴가에 대한 흥미로운 옵션은 출구 퀘스트입니다.

그러한 생일에는 축제 축제를 중심으로 이벤트가 펼쳐집니다.

애니메이터는 아이들을 게임, 춤, 대회에 초대하여 즐겁게 합니다. 카페에 게임룸이 있으면 휴일이 재미있습니다.

그러나 그러한 생일의 중요한 단점은 카페에 낯선 사람이 있다는 것입니다. 종종 다른 사람들의 아이들은 상을 받는 생일인 손님의 회사에 합류합니다.

그건 그렇고, 생일 파티에서 카페에서 바로 요리 마스터 클래스를 조직 할 수 있습니다.

큰 방과 축제 장식, 음향 및 조명 장비, 놀이 공간의 존재, 관중의 존재 및 휴가 후 청소로 끝나는 키즈 클럽에서 생일을 조직하면 많은 이점이 있습니다.

이 클럽에는 전임 애니메이터가 있습니다. 따라서 애니메이터가 아니라 클럽 자체를 선택해야 합니다. 소녀는 생일을 축하하기 위해 10살이 되었습니다.

이러한 시설 대부분의 중요한 단점은 자체 카페가 없다는 것입니다. 따라서 집에서 가져온 샌드위치, 과자 및 음료로만 아이들을 치료할 수 있습니다.

스포츠용

활동적인 소년을 위해 10 세 생일을 준비하려는 경우 휴가를 축하 할 곳, 특히 대도시 나 대도시에서 문제가 없어야합니다.

야외 활동과 스포츠 행사를 위한 장소가 많이 있습니다. 이것이 소년 같은 옵션이라고 분명히 말할 수는 없지만. 10세 소녀들도 즐겁게 스포츠 게임에 참여합니다.

어린이는 성인 없이 특수 클럽에 들어갈 수 없습니다. 동반인이 있어야 합니다.

아이들이 바위 표적을 발사하여 유리한 위치를 차지하고 적의 표적을 밀어내는 빙판 위의 팀 게임입니다. 이 게임에는 흥미롭지만 간단한 규칙이 있습니다. 참가하려면 4명씩 2팀이 필요합니다.

연령대가 다른 회사에 간다면 볼링은 엔터테인먼트를 위한 훌륭한 선택입니다. 또한 이것은 연령대가 다른 어린이 및 어린이와 성인의 혼합 그룹이 될 수 있습니다.

너무 흥미롭고 무섭습니다. 결국 실제 총알이 아니라 페인트로 실제 포격이 있습니다. 클럽의 어린이 전쟁을 위해 별도의 프로그램을 제공합니다.

그런 생일에는 생일을 맞은 사람도, 하객도 많은 감동을 받을 것입니다. 소녀들은 또한 동료들과 페인트볼을 하는 것을 즐깁니다.

전쟁 게임의 또 다른 버전. 이 경우에만 레이저로 촬영합니다.

상대는 특수 조끼로 보호되며 안타 수는 특수 프로그램으로 기록됩니다.

게임이 끝나면 승자가 결정됩니다. 일부 클럽은 그룹 플레이에 대해 상당한 할인을 제공합니다.

거의 모든 스포츠 클럽에는 이름의 날을 "축하"하기 위해 엔터테인먼트 후에 작은 축제 테이블을 마련할 기회가 있습니다.

활동적인 휴가는 부모에게 꿈입니다. 아이들은 제안된 게임에 너무 중독되어 애지중지할 힘이 없습니다.

또한 많은 곳에서 애니메이터 또는 주최자가 어린이와 관련되어 있습니다.

이것은 실제 스포츠 이벤트의 버전입니다. 웰빙 프로그램은 일반적으로 운동복을 입은 애니메이터가 진행하며 어린이들은 다양한 스포츠 퀴즈 또는 "올림픽" 대회에 참가하도록 초대됩니다.

일부 시설은 어린이 수영장에서 파티의 일부를 보낼 것을 제안합니다.

중요한! 피트니스 클럽은 부모 중 한 명이 일반 방문자이거나 장기 회원인 경우에만 어린이 스포츠 이벤트의 동작을 제공합니다.

워터파크에서의 생일은 매우 흥미롭습니다. 결국, 아이들은 수상 명소에 미친 듯이 사랑에 빠졌습니다.

애니메이션 프로그램은 별도로 지불되며 일반적으로 30분 이상 지속되지 않습니다. 따라서 자녀를 직접 처리해야합니다.

그리고 생일이 지나면 모든 사람은 머리를 말리고 옷을 갈아입는 과정을 통제해야 합니다.

따라서 처음에는 워터파크에서 열리는 생일 파티에 4-5명을 초대하거나 여자 친구가 휴가에 어머니와 함께 온다고 경고하십시오.

큰 공원에는 장애물 코스가 있습니다. 여기에서 생일 대회를 쉽게 개최할 수 있습니다. 밧줄 사다리 위에서의 파티는 재미있고 무모합니다.

일부 공원에는 테마 의상을 입은 애니메이터와 함께 자체 로프 프로그램이 있습니다.

아이디어는 가족 생일에 좋습니다. 엄마, 아빠, 그리고 2명의 자녀가 휴가를 보내기로 결정했다면 이보다 더 좋은 선택은 없습니다.

하지만 대기업이 가려고 하면 유흥센터에 아이들이 관심을 갖고 있는 어트랙션이나 게임을 하나하나 흩어 놓을 뿐입니다.

결과적으로 생일 사람은주의를 기울이지 않습니다. 놀이공원도 마찬가지다. 그 아이디어는 흥미롭지 만 많은 아이들을위한 것은 아닙니다.

10세 어린이의 관심사는 게임, 엔터테인먼트 및 주자에만 관련된 것이 아닙니다. 그들은 새로운 것을 배우고 정보를 흡수하게 되어 기쁩니다.

따라서 다양한 창의적이고 과학적인 쇼, 마스터 클래스는 10 번째 생일을 보낼 수있는 훌륭한 옵션입니다.

과학 실험과 함께하는 인터랙티브 쇼는 다채롭고 흥미진진한 광경입니다. 그리고 아이도 어른도 좋아합니다.

여기에서 다양한 물질과 물체의 예기치 않은 특성을 찾고 물리 및 화학 반응의 본질에 대해 알 수 있습니다.

이러한 흥미로운 인터랙티브 모험은 다양한 박물관뿐만 아니라 미술관, 수족관, 극장, 장원 박물관, 천문관에서도 조직됩니다.

여기에서 아이들은 말 그대로 자신의 손으로 과학을 "만질" 수 있습니다. 지루한 여행은 지난 세기입니다.

이제 어린이는 손님과 배우의 참여로 새로운 형식을 제공받습니다. 여기에서 그들은 실험을 하고, 전시물을 찾고, 발견을 하고, 신비한 수수께끼를 풀 수 있습니다.

이미 부모로부터 극찬을 받은 새로운 생일 축하 형식. 또한 수업 유형에 따라 가정, 카페 또는 특수 시설이 완비된 방에서 어린이를 위한 마스터 클래스를 조직할 수 있습니다.

이곳의 아이들은 초콜릿 만드는 법, 진저브레드 굽는 법, 진짜 피자 만드는 법, 설탕 매스틱 만드는 법을 배울 수 있습니다. 이것은 요리 수업의 일부일 뿐입니다.

그들은 또한 도자기, 장난감, 유리, 돌, 비누 만들기 및 양초 만들기, 보석, 모래 그림 그리기에 대한 마스터 클래스를 제공합니다. 아이들은 장식, 티셔츠 그리기, 도자기 등의 수업을 좋아합니다.

제한된 수의 손님이나 대기업을 위해 마스터 클래스를 선택할 수 있습니다.

비디오: 어린이 생일을 위한 TOP 10 장소

아기의 생일 파티를 주최할 수 있는 최고의 장소 10곳을 확인하세요.

이번 휴가에는 엄마와 딸(아들)이 리더가 될 수 있습니다.

휴가 준비

1. 방을 꾸밉니다. 풍선, 크리스마스 트리 화환 (전기), 벽에 큰 숫자로 "10"을 표시하십시오 (호일 또는 크리스마스 트리 "비 고슴도치"로 만들 수 있음).

2. 다음이 필요합니다.

손님의 이름이 적힌 판지 카드;

토큰 - 색종이나 판지로 만들 수 있습니다. 정답을 맞힌 플레이어에게 수여됩니다.

토큰의 수를 계산하는 저녁 시간이 끝날 때 수여되는 학용품과 같은 상품;

"Brownie's Tricks" 대회를 위한 글자가 있는 카드; 만화 복권: 양초, 달력, 펠트 펜, 초콜릿, 크림, 손수건, 빗, 머그(또는 티백);

"만화 축하"축하 텍스트와 부사가 포함 된 작은 종이 엽서 : 대담하게, 빠르게, 정확하게, 천천히, 크게, 즐겁게, 즐겁게, 능숙하게, 아름답게, 조용히;

자화상, 참가자 수에 따라 종이와 연필;

"몰수" 재생을 위한 작업-노트.

조언:

어려운 대회로 휴가를 시작하지 말고 가장 간단한 대회부터 시작하십시오.

각 번호를 리허설합니다(게임, 집회, 마술).

발표자의 역할을 매우 진지하게 받아들이십시오. 몇 가지 이야기, 농담으로 숫자를 서로 연결하십시오.

기억력에 의존하지 않는다면, 당신의 손 아래에 당신의 휴일을 인쇄하는 것이 좋습니다 (발표자의 말에서 과제 및 질문에 이르기까지).

리딩 - 엄마... 모든 사람은 인생에서 적어도 일년에 한 번 개인 휴가 인 생일에 친구와 친척, 항상 만나서 기뻐하는 사람들을 모을 이유가 있습니다. 오늘 생일 ______ . 오늘 그녀는 10살입니다. 인생의 첫 라운드 데이트입니다. 이것은 두 자리 숫자로 된 첫 번째 날짜입니다. 10 년! 유아기와 유아기가 지났습니다. 어린 시절이 앞서 있지만 이미 "성인"이며 전체 삶이 앞서 있으며 다음과 같이 말하고 싶습니다.

나는 당신이 10 살이되기를 바랍니다.

인생은 재미 있고 밝으며 문제가 없습니다.

유용한 선물, 놀라움,

덜 분개하고 변덕!

학교에서 모든 것이 잘되기를 바랍니다.

멋지고 이해하기 쉽고 멋지다!

나는 당신에게 활기찬 웃음을 기원합니다

더 많은 행운과 성공!

모든 손님은 생일 소녀를 축하하고 테이블에 앉습니다. 테이블에서 혼란을 피하기 위해 초대받은 어린이의 이름이 적힌 카드를 준비하고 테이블에 카드를 놓을 수 있습니다. 각 카드의 펼치면 이름의 의미를 설명하고 만화 시를 쓸 수 있습니다. 예를 들어:

Nadezhda는 러시아식 이름입니다.

항상 부드러운 새벽을 비춰

전 세계에 걸쳐 영리한 Nadezhda!

빅토리아: "승리"는 라틴어 이름입니다.

Vicki는 옷에 대한 자신의 접근 방식을 가지고 있습니다.

Vika는 트렌드 세터이기 때문입니다.

샐러드와 뜨거운 요리를 흡수 한 후 발표자는 다시 바닥을 차지합니다.

호스트는 엄마입니다.나는 카드 중간에있는 비문의 내용에주의를 기울입니다. 하나씩 읽어봅시다.

각 손님은 자신과 이름 지정에 대한 유머러스 한 운율을 읽습니다.

발표자는 딸(아들)입니다.이제 우리는 축제 프로그램을 시작합니다. 적극적인 참여를 부탁드립니다. 모든 정답에 대해 내 조수가 토큰을 주기 때문입니다. 저녁 시간이 끝나면 포인트가 계산되고 점수에 따라 상품이 수여됩니다. 그래서 첫 대회.

수수께끼의 경연

어른과 아이 모두 수수께끼 맞추기를 좋아합니다. 수수께끼 덕분에 사람은 이전에 눈에 띄지 않은 새로운 속성에 대해 생각하고 정답을 찾는 법을 배웁니다. 답을 더 쉽게 하기 위해 수수께끼를 자연, 사람, 집과 가정 용품과 같은 그룹으로 나눌 수 있습니다.

자연에 대해:

1. 숲속에 살고 도둑처럼 야단치며 사람들은 그를 두려워하지만 그는 사람들을 두려워합니다. (올빼미)

2. 주변에 물이 있는데, 마시기 불편합니다. (바다)

3. 불이 아니라 타는 것입니다. (쐐기풀)

5. 파란색 숄, 숄에 노란색 롤빵이 굴러 다니고 사람들에게 미소를 짓습니다. (하늘과 태양)

인간에 대해:

1. 키가 다른 다섯 형제. (손가락)

2. 평생 서로 쫓지만 서로를 추월할 수 없다. (다리)

3. 두 명의 Yegorkas는 언덕 근처에 살고 우호적으로 살고 있지만 서로를 쳐다보지는 않습니다. (눈)

4. 세상에서 가장 소중한 것은 무엇입니까? (건강)

집, 가정 용품에 대해:

1. 사람이 아니라 세기 전체를 ​​노크하고, 돌리고, 걷습니다. (손목 시계.)

2. 작은 개는 웅크리고 누워 있고, 짖지 않고, 물지 않지만 집에 들여보내지 않습니다. (자물쇠)

3. 집에 매달려 있고 혀가 없지만 그는 진실을 말할 것입니다. (거울)

첫 번째 정답에 대해 토큰이 수여됩니다.

리드 - 딸(아들)... 브라우니가 갑자기 와서 글자를 혼동하면 서로 이해하지 못할 것이라고 상상해보십시오. 이것은 허용될 수 없습니다! 따라서 여러분 각자는 브라우니 주문을 깨고 단어를 복원해야 합니다.

경쟁 "브라우니의 트릭".

카드는 각각 한 세트의 단어로 나누어집니다. 스님 - 영화, 케비 - 눈꺼풀, 연고 - 겨울, riag - 게임, 케라 - 강, 역할 - 독수리 등의 단어를 얻을 수 있도록 문자로 카드를 정렬해야합니다. 정확하고 빠르게 단어를 모은 사람들은 토큰을 받습니다.

리딩 - 엄마... 당신은 아마도 이미 정신적 노동에 지쳤을 것입니다. 장난 로또를 합시다. 한 상자에는 경품과 경품 이름이 적힌 메모지가 모두 들어 있습니다. 여러분 각자가 와서 메모를 하고 그가 받은 상을 읽고 스스로 가져갑니다.

만화 복권

1. 슬픔을 배우며 살아야 한다.

달력의 날짜를 잊지 마십시오. (상 - 캘린더)

2. 선물의 의미를 이해합니까?

인생은 즐겁고 밝을 것입니다. (상 - 마커)

3. 그리고 당신은 쓰지 않을 것입니다 - 그것은 달콤할 것입니다,

당신이 초콜릿 바를 가지고 있기 때문에. (상 - 초콜릿 바)

4. 그리고 큰 사랑이 당신을 기다립니다

그리고 일년 내내 키스. (상품은 손수건)

5. 머리카락으로 걷는 것이 아름다울 것입니다.

도톰하고 푹신한 갈기로 모두를 사로잡는다. (상 - 빗)

6. 선생님이 당신에게서 "거품을 제거"하는 동안,

차분히 차 한 잔을 끓입니다. (시상 - 머그 또는 티백)

7. 이 촛불을 받는 자에게

우리는 세계를 여행해야 합니다. (상은 양초)

8. 이 크림은 먹을 수 없지만,

그러나 냄새는 비교할 수 없습니다. (상 - 크림)

리드 - 딸(아들)... 재미있고 재미있는 마술을 보여드리고 싶어요. 종이에 계획을 작성하고(예: 주스 한 잔 마시기, 천장 보기 등) 이 시트를 봉투에 붙여서 나에게 주는 것이 좋습니다.

초점 "나는 투시력(들)"

초심자에게는 다음과 같이 보입니다. 마술사는 봉투를 가져다가 탁자 위에 놓고 손바닥으로 덮고 이렇게 말합니다. 그런 부탁이 있었어?" 이때 마술사는 봉투를 열고 쪽지의 내용을 혼자 읽어준다. 누군가가 "예"라고 대답합니다. 세션이 계속됩니다. 마술사는 다음 봉투 등을 가져갑니다. 비결은 무엇입니까? 세션이 시작될 때 마술사는 봉투에 담긴 메모의 내용에 대해 이전에 그녀와 동의 한 후 여동생 (어머니, 할머니)에게 그림에 참여하도록 요청하고 어떻게 든 봉투에 표시해야합니다 ( 예: 모서리 접기). 마술사는 이 봉투를 마지막으로 가져갈 것입니다. 그리고 봉투를 가져간 그는 손에 든 봉투가 아니라 여동생(어머니, 할머니)이 동의한 동의 문구에서 "생각을 읽습니다". 마술사가 자신이 쓴 것과 그가 '읽은' 내용을 대조하는 것처럼 보일 때, 그는 실제로 다음 봉투의 내용을 추측하면서 그것을 '읽기' 위해 메모의 내용을 암기하고 있는 것입니다.

발표자는 딸(아들)입니다.이제 "적어도 세 번"이라는 작은 그림을 보여 드리겠습니다. 누가 참여하고 싶습니까? 여기 한 장의 종이가 있습니다. 세 번 찢을 수는 없잖아요?"

참가자는 그러한 사소한 일에 대처할 것이며 이제 어떻게 수행되는지 보여줄 것이라고 대답합니다. 그것은 정말로 스트립을 깨뜨립니다. 발표자는 놀라서 눈썹을 치켜들고 말합니다.

리드 - 딸(아들)... 다음 대회는 "나는 믿는다 - 나는 믿지 않는다"라는 게임이다. "예" 또는 "아니오"로 대답합니까? 당신은 그것을 믿습니까?

1. 볼펜은 예전에 군용 조종사들만 사용하던가요? (예)

2. 러시아에서 가장 많이 재배되는 순무는 무엇입니까? (아니요, 미국에서)

3. 한밤중에 무지개를 볼 수 있습니까? (예)

4. 일부 국가에서는 반딧불이를 조명기구로 사용합니까? (예)

5. 중국 학생들은 붓과 색 잉크로 칠판에 글을 쓰나요? (예)

6. 볼펜은 처음에는 군용 조종사들만 사용했을까요? (예)

7. 무언가를 갉아먹는 습관이 있는 아이들을 위해 강화 연필을 중국에서 생산합니까? (예)

8. 한 중국 서커스에서 두 마리의 악어에게 왈츠 춤을 배웠다고? (아니요)

9. 중국인은 저녁보다 아침에 키가 더 큽니까? (예, 중국인뿐만 아니라 모든 사람)

10. 아직도 올리브 오일로 몸을 씻는 사람들이 있습니까? (예, 물이 부족한 중국의 일부 더운 지방에서)

11. 1995년 중국에서 발생한 사고 사망자의 원인 중 1위는 굽이 높은 신발이었습니까? (예, 거의 200명의 중국 여성이 하이힐에서 떨어져 사망했습니다)

12. 중국에서는 일회용 칠판을 사용합니까? (아니요)

14. 가자미를 체스판에 올리면 바둑판 무늬가 되나요? (예)

15. 돌고래는 작은 고래입니까? (예)

16. 화약은 중국에서 발명되었습니까? (예)

17. 벌이 사람을 쏘면 죽나요? (예)

18. 거미가 자신의 거미줄을 먹고 산다는 것이 사실입니까? (예)

19. 펭귄은 겨울에 북쪽으로 날아가나요? (아니요, 펭귄은 날 수 없습니다)

20. 스파르타 전사들은 전투 전에 머리에 향수를 뿌렸습니까? (네, 이것이 그들이 스스로에게 허용한 유일한 사치입니다)

21. 에스키모인들은 카펠린을 말려서 빵 대신 먹나요? (예)

첫 번째 정답에 대해 토큰이 수여됩니다.

리딩 - 엄마... "Fanta" 게임을 플레이하는 것이 좋습니다. 아이들에게는 몰수표가 있는 모자가 제공됩니다(예: 농담하기, 동양식 벨리댄스 춤, 노래 "Let the them run 어색하게 ..." 부르기 등).

리드 - 딸(아들)... 그리고 지금 경쟁 "빠른 재치에 대한 질문".

1. 깎은 잔디 위에 서 있는 유럽의 수도는? (파리, 센 강)

2. 어떤 열쇠를 주머니에 넣을 수 없습니까? (고음부)

3. 머리에 어떤 상태로 착용할 수 있습니까? (파나마)

4. 머리를 빗을 때 어떤 빗을 사용하면 안 되나요? (페투신)

5. 까마귀는 비가 올 때 어떤 나무에 앉습니까? (젖은 상태에서)

6. 먹을 수 없는 음식은? (빈에서)

7. 눈을 감으면 무엇을 볼 수 있습니까? (꿈)

8. 무엇을 위해 먹나요? (탁자에서)

9. 자동차가 운전할 때 어떤 바퀴가 회전하지 않습니까? (여분의)

10. 자고 싶은데 왜 자요? (성별)

11. 숲에 얼마나 갈 수 있습니까? (중간까지 - 숲에서 더 멀리 갈 때까지)

12. 사람은 언제 나무인가? (잠에서 깨어났을 때, 즉 "소나무")

13. 소는 왜 눕나요? (그녀는 앉을 수 없기 때문에)

14. 가장 짧은 달은? (May - 세 글자만 들어 있음)

15. 최악의 강은 무엇입니까? (티그리스 강)

16. 타조가 스스로를 새라고 부를 수 있습니까? (아니, 그는 말을 할 수 없기 때문에)

17. 창과 문 사이에 무엇이 서 있습니까? (문자 "및")

18. 요리할 수 있지만 먹을 수 없는 것은 무엇입니까? (수업)

19. 녹색 공이 서해에 떨어지면 어떻게 됩니까? (젖어)

20. 차를 끓일 때 어떤 손이 가장 좋습니까? (숟가락으로 차를 저어주는 것이 좋다)

21. "예"라고 대답할 수 없는 질문은 무엇입니까? (지금 자고있어?)

22. 이틀 연속 비가 올 수 있습니까? (아니, 밤이 낮을 가르기 때문에)

첫 번째 정답에 대해 토큰이 수여됩니다.

리딩 - 엄마... 여러분, 당신은 훌륭합니다. 기민하고, 수완이 있고, 똑똑합니다. 오늘 휴일이 누구에게 헌정되었는지 잊으셨습니까? 물론, 생일 소녀. 그녀를 축하합시다.

"만화 축하해"

생일 소녀가 일어나면 손님은 작은 메모 단어가있는 상자를받습니다 (대담하게, 빨리, 정확하게, 천천히, 크게, 즐겁게, 즐겁게, 능숙하게, 아름답게, 조용히). 리더는 글을 읽고 아이들은 돌아가면서 메모를 하고 문장을 완성하고 엽서에 단어를 붙입니다. 부조리할수록 더 재미있습니다. 그런 다음 모두가 서명을 합니다. 생일 소녀를 위한 대략적인 텍스트(남자의 경우 단어를 다시 작성해야 함):

친애하는 생일 소녀! 기념일을 축하합니다!

우리는 당신이

나는 아침에 일어났다. . . . . . .

나는 얼굴을 씻었다 . . . . . . .

나는 운동을 했다. . . . . . .

나는 아침을 먹었다 . . . . . . . .

나는 학교에 갔다 …….

그녀는 수업에서 대답했습니다 .....

쉬는 동안 나는 행동했다 .....

숙제는 에 의해 준비되었습니다 ....

그녀는 단지 훌륭하게 공부했습니다.

다음으로 촛불을 든 생일 케이크를 소개합니다. 생일 소녀는 소원을 빌고 촛불을 끕니다. 생일 소녀는 모든 손님에게 감사를 표하고 기념품으로 자화상을 남겨달라고 요청하고 모두 눈을 가린 다음 자신의 이름으로 서명해야합니다. 그것은 매우 흥미롭고 재미있습니다.

그런 다음 토큰 수가 계산되고 상품이 수여됩니다.

우리는 종종 10년이 기념일이자 첫 번째 기념일이라는 것을 기억하지 못합니다. 그리고 평생 기억될 집에서 아이를 위해 장대 한 (또는 반대로 아늑한 방) 휴가를 만드는 것은 전혀 어렵지 않습니다! 우리는 우리 자신의 버전을 제공합니다 - 소년 "Knighting"의 10 주년 기념 시나리오,가족 휴가로 생각되고 그 덕분에 생일 사람은 하루 종일 사랑과 관심으로 "목욕"할 것입니다. 모험, 시련, 선물, 친구, 간식 등 이 나이에 소년에게 필요한 모든 것이 있습니다. 그리고 가장 중요한 것은 부모가 거기에 있고 모든 걱정을 제쳐두고 그와 함께 바쁘다는 것입니다.

준비:

장식하는 가장 쉽고 가장 인상적인 방법은 풍선을 사용하는 것입니다. 특히 밤에 오늘의 주인공이 자고 있는 동안 풍선이 나타나는 경우 더욱 그렇습니다. 공이 많을 때 좋습니다. 그들은 천장 아래에 떠 있거나 벽을 장식할 수 있습니다. 어쨌든 밝은 공은 축하의 느낌을줍니다. "0에서 10까지"사진 전시회는 좋은 장식이 될 수 있으며 동시에 매력이 될 수 있습니다. 예를 들어 계단을 그릴 수 있습니다. 첫 번째 단계에는 병원 후 생일 사람의 사진이 있고 마지막 단계에는 현재 시간이 있습니다. 사진은 캡션과 함께 제공될 수 있습니다 - FAIRY TALE. 사진, 졸업장, 생일 사람의 인증서로 "명예의 벽"을 만들 수도 있습니다.

부모 중 한 명이 리더의 역할을 맡습니다.

필요한 소품:

- 그리다 작업 맵, 봉투 수령 지점이 표시됩니다.

- 준비하다 "테스트 카드". *그런 다음 여러 "퍼즐"로 고르지 않게 자릅니다. 퍼즐을 봉투에 넣고 풀로 붙인 다음 학교, 훈련, 우편함에 두십시오. 당신은 여전히 ​​어른과 동의 할 수있는 곳에서 그날의 영웅에게 봉투를 줄 수 있습니다. 예를 들어, 가장 가까운 상점에서;

(* 다른 옵션도 가능합니다: 작업이 있는 카드를 봉투에 넣은 다음 카드를

그릴 필요가 없습니다).

시험용 "친구와 외출한 경우 ":

- 손을 묶는 얇은 스카프;

시험용 "예리한 눈과 꾸준한 손 ":

- 화살표가 있는 다트 또는 양동이와 동전

"나이틀리 온 사방에 ":

- 권투 장갑 - 2 쌍 (없으면 간단한 장갑을 사용할 수 있음);

- 포장지에 싸인 껌이나 사탕

- 풍선;

- 밀가루 접시;

- 눈가리개에 두 개의 스카프;

- 장갑;

- 나이프와 포크;

- 천 냅킨;

- 접시에 초콜릿

- "로프"를 만들어야 합니다. 긴 로프 또는 리본을 두 개의 체조 막대에 묶습니다(직경 2-3cm의 두꺼운 종이 튜브로 교체 가능). 중간에 색상이 표시됩니다(또는 매듭이 묶음);

소년의 희년 "기사단에게 헌정" 시나리오

(가족에 자녀가 더 있으면 일찍 일어나야 한다고 경고합니다. 아침에 온 가족이 노래로 오늘의 영웅을 깨웁니다.)

소리 Laima Vaikule "Vernissage"

노래 가사:

오늘은 이 영광스러운 날

그들은 당신의 생일을 위해 당신에게 왔습니다-

인생의 첫 기념일!

벌써 10년이 흘렀다.

당신은 어떻게 태어났어요

그리고 여기 당신의 첫 번째 기념일이 있습니다!

우리는 온 영혼을 다해 당신을 사랑합니다

당신은 우리의 자부심, 우리의 영웅입니다!

당신의 재능은 셀 수 없습니다!

한 단계가 끝나고,

처음부터 다시: Up!

비행! 또 승리가 있다!

오 기념일, 오 기념일!

우리는 당신을 기원합니다 - 고통이 없습니다!

행복한 길이 당신을 기다립니다:

배우고, 담대하게 전진하십시오.

오, 기념일, 오, 기념일!

빨리 귀에 와!

더 강해지려면, 더 강해지려면,

오, 기념일, 오, 기념일!

음악이 재생되는 동안 가족들은 포옹하고 오늘의 영웅을 축하합니다.

주요한:

아침은 아름다운 하루의 시작입니다

내 말을 잘 들어주세요.

오늘은 진지한 분들이 시험을 기다리며,

나에게서 임무를 받을 테니 기다리시오.

그것들을 충족시키는 것은 쉽지 않을 것입니다.

정말 5분이면 충분합니다.

쉽지 않다는 것을 알고 있습니다. 그리고 뜨거울거야

그러나 당신은 항상 성공합니다!

그러나 나는 모두가 시작하기 위해 테이블에 오도록 요청할 것입니다!

코코아는 아무리 도망쳐도...( 가능한 변형: 죽 아무리 도망쳐도 )

아침에

주요한: 10년은 무대이자 이정표이자 새로운 시작이다. 당신은 이미 한 단계, 성숙하고 성숙해졌습니다. 인생의 새로운 장이 시작됩니다. 그리고 당신이 느낄 수 있도록 우리는 당신을 기사로 결정했습니다. 그러나 그러한 시작은 항상 시련을 거칩니다. 첫 번째 테스트는 훌륭합니다. "거기 가세요. 어딘지 모르겠어서 가져오세요. 뭔지 모르겠어요." 비밀 봉투를 받을 지점이 표시된 지도가 있습니다. 총 3(5-7)개의 조각이 있습니다. 개봉하지 않고 집으로 가져와야합니다. 그렇지 않으면 불가능합니다. 이것은 신비한 "나는 무엇인지 모릅니다"이기 때문입니다.

갈라 연회에서

(주최자를 위한 힌트:주말이 있다면 생일을 맞은 사람이 "그게 뭔지 모르겠어"를 찾는 동안 테이블을 차릴 수 있습니다(또는 저녁에 축제 뷔페가 준비됨). 맛있는 음식을 먹은 후 생일 소년(및 게스트가 있는 경우 게스트)에게 게임 프로그램(테스트)을 제공합니다. 아이들이 많을 경우 다른 아이들에게 어떤 테스트를 제공할 수 있는지 생각해 보세요.)

주요한:오늘 우리는 매우 중요한 자리에 여러분과 함께 모였습니다. 우리의 사랑하는 (이름)에게 생일이 있습니다. 그리고 생일뿐만이 아닙니다. 생애 첫 기념일. 라운드 날짜는 0이있는 숫자가 아닙니다. 한편으로는 (오늘날의 경우) 어린 시절이 남아 있고 다른 한편으로는 아직 알려지지 않은 새로운 삶이 기다리고있는 많은 길이있는 특정 이정표입니다. , 회의 및 발견. 물론 어린 시절은 하루에 끝나지 않고 성장은 한 시간에 오지 않습니다. 그럼에도 불구하고 우리는 당신이 오늘을 정말로 기억하기를 원하므로 오늘 많은 놀라움이있을 것입니다. 그러나 먼저, 나는 모두를 동화 속으로 뛰어들도록 초대합니다. 오늘로 끝나는 어린 시절 이야기 (이름).

오늘의 주인공 이야기

주요한:우리는 오늘의 영웅이 자신감과 위엄을 가지고 지나갔던 처음 10년을 돌아봤습니다. 그러나 시간은 결코 멈추지 않으므로 과거에 대해 한숨을 쉬는 것보다 미래를 내다보는 것이 훨씬 더 유용합니다. 오늘 우리는 (이름)을 위한 깜짝 선물을 준비했습니다. 어린 시절과 청소년기 사이의 전환기에 우리는 그를 기사로 만들고 싶습니다. 진지한 일을 해야 할 때가 왔습니다. 시작하기 전에 영광스러운 공의 기사와 스크루드라이버(깃털, 방향타 등 - 대표되는 "aksakal"의 선호도에 따라 다름)인 영광스러운 손님을 모두에게 소개하고 싶습니다. 그는 기사의 주인입니다. 주문 "NN"(이것은 성일 수 있음)이며 오늘 토너먼트의 주심입니다.

(진행자를 위한 힌트:만화 공연은 각 게스트에 대해 생각할 수 있습니다).

주요한:여기에 있는 기사들은 기사마다 기사의 조수일 뿐만 아니라 친구이기도 한 지주가 있다는 것을 알고 있습니다. 오늘 우리는이 명예 칭호를 수여했습니다 ... (형제의 이름, 또는 오늘의 영웅의 가장 친한 친구).

테스트 1: "친구와 외출했다면 "

주요한:비밀을 하나 말하겠습니다. 그는 오늘 예비 시험을 통과했습니다. 이른 아침 (이름)은 어려운 작업을 받았습니다. 그는 거기에 가야했습니다. 어디로 가야하는지 모르겠습니다. 그것을 가져 오기 위해 무엇을해야할지 모르겠습니다. 나는 우리 영웅이 작업에 신속하게 대처했을뿐만 아니라 인내와 인내의 기적을 보여 주었다는 점에 주목하고 싶습니다. 그의 호기심을 얼마나 괴롭히더라도 그는이 봉투를 들여다 보지 않았습니다. 글쎄, 우리는 당신을 시험에 들게하지 않을 것입니다, 친애하는 손님, 그리고이 봉투에 무엇이 들어 있는지보십시오.

1. 오늘의 영웅과 그의 스콰이어는 오른손과 왼손의 어깨 부분(팔꿈치와 어깨 사이)에 묶여 있어야 합니다. 작업은 각각에서 한 손으로 봉투를 여는 것입니다.

1-아. "퍼즐"에서 지도를 수집하세요. 이것은 이미 인대 없이 네 손으로 할 수 있습니다.

두 번째 테스트: "워밍업".

성인과 어린이 모두 이 대회에 참가할 수 있습니다.

기사는 어떤 자질을 갖추어야 합니까? 인내, 용기, 예리한 눈, 빠른 재치, 귀족, 기억력, 돕는 능력, 지혜. 많은 옵션이 있습니다.

마지막에 답을 주는 사람이 이깁니다.

세 번째 테스트 : "주의,주의, 더주의!"

주요한:관찰 및 주의력 테스트:

- 몇 걸음수업에서 집으로 가려면 극복해야 합니다. 현관문에서 아파트 문으로 간단하게 이동할 수 있습니다.

- 몇 턴집에서 지하철(상점, 영화관)까지.

에게 어떤 드레스엄마가 좋아하는 거 있어?

할아버지가 좋아하는 음식?

아빠가 좋아하는 배우?

할머니 생신?

옵션은 다음과 같습니다. 두꺼운 책에 책갈피를 넣고 몇 페이지인지 말하고 책갈피가 어느 페이지에 있는지 확인하도록 요청하십시오. 항아리에 견과류를 넣고 얼마를 물어보십시오. 승자는 정답에 가장 가까운 답을 가진 사람입니다.

테스트 4: "예리한 눈과 꾸준한 손."

정확도 테스트. 그것은 다트 판일 수 있습니다 (있는 경우 또는 동전을 용기에 던질 수 있습니다 - 양동이, 동전 깡통을 던지십시오. 작업은 가능한 한 많이 던지는 것입니다.)

테스트 5: "Du yu 스피커?"

주요한:오래 전에 기사들은 토너먼트에서 싸웠을뿐만 아니라 먼 나라로 십자군 원정을 갔다는 것을 모두 알고 있습니다. 그리고 물론 외국에서 기사들은 무기와 갑옷뿐만 아니라 지식도 필요했습니다. 외국어에 대한 지식. 물론 모든 용감한 기사가 여러 언어를 사용하는 것은 아니므로 분리에 통역사-번역가가있었습니다. 현대 기사에게는 더 쉽습니다. 인터넷 서비스를 사용하여 익숙하지 않은 문구를 번역할 수 있습니다. 그러나 영리한 인터넷에서 언어가 사용되지 않는 상황을 상상해보십시오 ... 예를 들어 외계인. 그런 다음 독창성, 직관, 감정과 같은 자신의 능력을 사용해야 합니다. 제안된 테스트에서는 친숙해 보이는 단어를 "번역"해야 합니다. 즉, 한 단어의 글자에서 다른 단어를 구성합니다.

대회 "ANAGRAMS"

« 철자 바꾸기- 다른 단어의 글자(음소)가 치환되어 형성된 단어. »위키피디아

단어 게임은 재미있습니다. 도로에서 여가 시간과 지루한 대기열에서 항상 언어 작업이 필요합니다. 그리고 의심할 여지 없이 단어 게임은 두뇌 훈련에 좋습니다.

단어 게임은 파티에서도 훌륭합니다. 그들은 항상 큰 관심을 가지고 있습니다. "Anagrams"대회를 개최하려면 단어가 명확하고 (바람직하게는) 아름답게 쓰여진 카드를 준비해야합니다.

간단한 단어로 대회를 시작하는 것이 좋습니다. 때때로 처음 사람들은 "켜지 않습니다". 시간을 낭비하지 말고 올바른 답변을 제공하고 한두 가지 팁을 제공하면 플레이어가 빠르게 답변을 찾기 시작할 것입니다.

아나그램용 단어

테두리 - 티셔츠; 핸들 - 초크; 단어는 머리카락입니다. 샤릭 - 인력거; 천 - 콘; 로프 - 롤; 선택 - 휴식; 연 - 레이스; 마우스 - 갈대; Midge는 펠트입니다. 오일 - 수지; Barca는 막사입니다. 산사태는 보블라입니다. 농담은 일입니다. 언덕 - Cahors; 로맨스는 표준입니다. 자칼 - 규모; 밤 - 양배추 머리; 아틀라스 - 샐러드; 바위는 족제비입니다. Ushat - 시체; 범프 - shishak - 체커; 친츠 - 원고; 채널 - 글로우 - 해달; Shina는 틈새 시장입니다. 프레임 - 브랜드; 부르카 - 오두막; 광대 - 바이어스 - 펜던트 - 식칼; 스토브 - 인피 신발; 찌르는 것은 침대입니다. 보트 - 급여; 펌프 - 소나무; 봄은 캐노피입니다. 뇌우 - 막대; 유리 - 플라스크; 머리는 습기입니다. 보드 - 케이지; 삽 - 지불; Lackey - 물을 수 있습니다. 보트 - 급여; 주소 - 수요일; 링 - 베이스; 대동맥 - 무리; 트로터 - 쥐; 잔디 - 목장; 재미 - 보병; 인형은 주먹입니다. 롤러 - 포크; 귀는 매입니다. 바퀴는 시금석입니다. 국수 - 규모; 모기 - 먹이.

여섯 번째 테스트: "나이틀리 만능".

주요한:다음 테스트는 아마도 기사의 주요 테스트 일 것입니다. 힘, 용기, 손재주 - 남자가 기사로 거의 간주 될 수없는 자질. 위의 모든 것과 관련하여 "기사단 철인 3종 경기"를 시작합니다. 그리고 우리 후보가 행운을 빕니다!

1. 권투

플레이어를 초대하여 전투를 준비하세요. 이렇게 하려면 권투 글러브를 끼고 마우스 가드를 입에 넣어야 합니다. capa는 껌이나 사탕이지만 항상 포장지에 들어 있습니다. 가장 좋은 방법은 포장지에 싸인 캐러멜입니다. 장점은 장갑으로 펼쳐야 한다는 것입니다. 작업을 먼저 완료하는 사람이 승리합니다.

2. 마음의 힘. 만화 테스트

주요한:다음 시험은 "성령의 힘"이라고 합니다. 이것은 존재하고 마음이 필요하지 않은 힘과 동일하지 않습니다. 그러나 이제 당신은 모든 것을 스스로 보게 될 것입니다! 기사와 스콰이어는 폐의 도움으로 풍선을 공중에 띄워야 합니다. 명확히 하기 위해: 두 선수가 그들 사이에 서로 마주보고 앉아 있습니다. 공은 온 힘을 다해 불면서 공중에 떠 있어야 합니다. 그러나 즉시가 아니라 먼저 눈가리개를 해야 합니다.

(주최측:그런 다음 공 대신 플레이어 사이에 밀가루 한 접시를 넣어야합니다 (얼굴 가까이에 두는 것이 좋습니다). 그리고 날려버리라는 명령을 내리십시오. 여기에서 자신을 웃을 수 있는 능력을 평가할 수 있습니다. 또는 유머 감각).

3. 원탁의 기사단

주요한:진정한 기사는 항상 절묘한 매너로 알아볼 수 있습니다. 진정한 기사는 대화, 대중 교통 및 테이블에서 완벽합니다. 이 싸움의 참가자는 완벽하게 연마된 매너를 보여야 합니다. 이 싸움은 매우 간단해 보이지만 이기는 것은 쉬운 일이 아닙니다.

싸움의 참가자는 장갑 (특히 재능있는 권투 장갑의 경우)을 제거하지 않고 칼라 뒤에 냅킨을 놓고 초콜릿 막대를 펼친 후 나이프와 포크를 사용하여 간식을 먹도록 초대됩니다. 가장 빠르고 정확한 승리.

4. 줄다리기

주요한:러시아에는 기사가 없었지만 우리 땅은 항상 영웅으로 유명했습니다. 그리고 러시아 영웅들이 가장 좋아하는 재미는 "줄다리기"였습니다. 여기 "로프"가 있습니다. 당신의 임무는 상대보다 더 빨리 막대기에 로프의 절반을 감는 것입니다. 시간이 흘렀다!

테스트 6: "기사의 문장"