대회에서 우승한 니트 아이템입니다. 대회. 대회에서 후보를 구성하고 수상 장소 수를 결정하는 규칙

게임 활동 "바늘 여인 경쟁". 대본

Putimtseva Elena Valerievna, 추가 교육 교사, MAUDO "TsVR "Teenager", Orenburg, Orenburg 지역.
설명:게임 수업의 이러한 방법론적 개발은 "뜨개질" 방향의 추가 교육 교사와 기술 교사가 게임 형태로 학생들의 이론 및 실무 지식을 테스트하는 데 도움이 될 것입니다. 놀이는 아이를 키우고 가르치는 가장 중요한 수단 중 하나입니다. 게임 활동은 동료애와 상호 지원을 촉진합니다. 경쟁적인 과제를 수행할 때의 일반적인 경험은 아이들을 하나로 묶습니다. 게임은 팀을 만듭니다. 따라서 수업을 진행하는 게임 형태는 학생들을 동시에 가르치고, 교육하고, 발전시키는 효과적인 수단입니다.
이번 개발의 목적은 다음과 같습니다."크로셰" 방향으로 수업에서 학생들의 지식을 테스트하기 위한 교육 과정을 구성하는 데 있어 추가 교육 교사와 기술 교사에게 방법론적 지원을 제공합니다.
본 게임의 개최는 다음의 개최에 따라 결정됩니다. 작업:
1. 학생들의인지 활동을 자극합니다.
2. 이론적 지식을 테스트하고 심화합니다.
3. 팀으로 일하는 능력의 형성.
4. 개인 활동 및 독립성 개발.
5. 작업과 수공예품에 대한 존중하는 태도를 육성합니다.
예상 결과:
교육 과정의 질 향상;
수업 중 어린이의 관심과 활동 증가;
구전 민속 예술에 대한 사랑의 형성을 촉진합니다.
어린이 팀 구성을 촉진합니다.
이러한 유형의 활동에서 추가적인 자기 개선에 대한 동기가 형성되었습니다.
게임 준비 중
게임 대회 참가자는 다음과 같습니다.
1. 플레이어 – 7~10세(학습 1년차)의 학생(“뜨개질” 방향 협회)은 재량에 따라 추첨을 통해 2개의 팀으로 나뉘거나 이미 형성된 교육 그룹에 참여합니다.
2. 대회 참가 여부를 평가하는 심사위원단은 게임을 평가하고자 하는 2학년 학생들로 구성됩니다.
3. 발표자 2명.
4. 관중을 초대할 수 있습니다.
각 팀은 교사로부터 2가지 예비 과제를 받습니다.
1. 팀의 주장을 선택하고 팀 이름을 정하세요.
2. 팀의 니트 작품 전시회를 조직하세요.
발표자는 게임을 미리 준비해야 합니다.
교사는 각 심사위원 대표에 대한 점수 및 의견을 위한 양식을 미리 준비합니다. 정답마다 포인트가 부여됩니다. 대회 참가자는 대회 시작 전 게임 규칙을 숙지해야 합니다. 대회 기간 동안 대회 수행 규칙을 선수들에게 소개합니다. 대회 과제가 담긴 카드, 앨범 시트, 연필, 펠트펜을 미리 준비해야합니다.
게임 경쟁 시나리오 계획은 3가지 조건부 부분으로 나눌 수 있습니다.
1. 인사말, 팀 소개.
2. 대회에 팀 참여.
3. 팀을 요약하고 보상합니다.
학부모는 팀 상 조직에 참여합니다.
게임 진행
무대에는 두 사람이 등장합니다. 한쪽에는 후크가 있고 다른쪽에는 탱글이 있습니다.
훅:
친애하는 친구! 오늘 우리는 뜨개질을 사랑하는 사람들을 위한 대회를 개최합니다. 친해지자!
실꾸리:
나는 푹신하고, 부드럽고, 둥글고,
꼬리도 있는데 저는 고양이가 아닙니다.
탄력있게 뛰는 경우가 많고,
나는 그네와 서랍장 아래에있을 것입니다.
(실꾸리)
훅:
뜨개질하는 법을 가르쳐줄게
적어도 나는 유일한 사람이야, 내가 볼게
하지만 넌 할 수 있어
모든 작은 것들이 훌륭합니다!
(훅)
훅:잘하셨어요!
실꾸리:
뜨개질 능력은 매우 귀중합니다. 이는 사실입니다!
당신이해야 할 일은 후크와 공을 가져가는 것뿐입니다!
이미지, 색상, 패턴, 아이디어 생각해내기
그리고 당신은 당신만의 골목의 예술가입니다!
시들지 않는 꽃이 자라는 곳
저 멀리 투각 바다가 파랗게 변하는 곳,
요정들, 장난감들이 당신과 놀아요!
오직 당신만이 이 모든 것을 할 수 있습니다 -
우리나라 바늘녀!

훅:우리는 대회 참가자들이 뜨개질 기술의 완벽함을 달성하기를 바랍니다.
Tangle: 대회는 두 팀 간에 진행됩니다. 팀장 여러분, 여러분의 팀을 소개해주세요!
(명령 보기)
훅:이제 배심원단을 소개하겠습니다!
(심사위원 발표)
실꾸리:친애하는 배심원 여러분! 엄격하고 공정한 판사가 되십시오!
훅:뜨개질에서 무엇이 더 중요할까요? 어디서부터 시작할까요?
실꾸리:물론 나에게서! 내 실 보관함을 살펴봅시다!
훅:예 예! 이것이 바느질의 첫 번째 단계입니다!
실꾸리:가슴에는 실 이름이 다 뒤섞여 있었다. 실의 이름은 실선 파선 형태로 셀에 이미 새겨져 있습니다(선은 직각에서만 방향을 바꿉니다). 찾아서 지워주세요!
나머지 문자를 사용하여 코드 단어를 만듭니다.

"실 상자" 대회용 카드
가슴에는 실 이름이 다 뒤섞여 있었다. 실의 이름은 실선 파선 형태로 셀에 이미 새겨져 있습니다(선은 직각에서만 방향을 바꿉니다). 찾아서 지워주세요!
나머지 문자를 사용하여 코드 단어를 만듭니다.

답변: 울, 리넨, 아크릴, 면, 비스코스, 앙고라, 캐시미어, 실크, 모헤어.
코드워드: 뜨개질바늘.
두 팀 모두 수색에 5분의 시간이 주어집니다.
훅:그래서 그들은 시작했습니다!

: 올바른 코드워드는 "SPOKES"입니다. 이들은 나의 가장 친한 친구입니다!
실꾸리:아, 도와주세요. 엉킨 공이 있습니다. 풀어보세요! 과제 2가 될 거예요!
(참가자들이 실을 풀고 공을 감는다)
훅:

훅:나에게는 뜨개질을 좋아하는 친구 부엉이가 있다. 그녀는 나에게 사진을 보냈습니다. 하지만 나는 그녀가 어떤 공으로 뜨개질을 하고 있는지 이해하지 못합니다. 맞춰봐! 과제 3입니다.
(과제 카드가 배포됩니다)
"부엉이는 어떤 공으로 뜨나요?" 대회 카드

운동:부엉이가 어느 공에서 뜨개질을 하고 있는지 맞춰보세요. 그에게 동그라미를 치세요!

두 팀 모두 수색에 3분의 시간이 주어집니다.
(팀은 답변이 적힌 종이를 건네줍니다.)

실꾸리:뜨개질 도구를 모르고 올바르게 사용하는 방법을 모르는 사람은 아무것도 뜨개질을 할 수 없습니다.
훅:다음 작업. 후크 부분에 라벨을 붙일 필요가 있습니다.
(과제 카드가 배포됩니다)
"갈고리의 일부" 대회 카드
운동: 후크 부분에 라벨을 붙입니다.

두 팀 모두 과제에 3분의 시간이 주어집니다.

답변: 1 – 막대, 2 – 머리, 3 – 수염, 4 – 손가락 노치
(팀은 답변이 적힌 종이를 건네줍니다.)
훅:우리는 대회 결과에 따라 심사위원단이 연설하도록 초대합니다.
(심사위원단의 사전발표)
실꾸리:그리고 다음 대회는 캡틴 대회! 각 선장은 뒷면에 수수께끼가 있는 공이 있는 카드를 선택합니다. 뜨개질 수업에 유용한 도구에 관한 모든 수수께끼입니다.
(패배한 팀의 주장이 출발한다)
훅:대장... 팀장님, 수수께끼를 읽어보세요...
실꾸리:대답하지 못하면 상대팀 주장에게 수수께끼를 내준다.
(어려운 추측은 발표자가 보고합니다)
1. 그는 항상 공에 달라붙어 있다.
그를 긴장을 풀려고 노력하고 있습니다.
이것은 마른 노인입니다-
2. 금속...
이리저리
증기선은 방황하고 방황합니다.
중지 - 슬픔:
바다가 뚫릴 것입니다.
3. 마른 두 자매,
자매 장인,
루프는 함께 편직됩니다 -
Petenka의 스카프가 있습니다.
4. 머리를 자르고 뽑은 뒤 긁는다.
깨끗하고 푹신합니다 - 보드에 묶여 있습니다!

5. 얇고 빠르며,
그는 실과 친구가 되고,
위아래로 날아다닙니다 -
바느질하고 바느질합니다.

6. 다락방에서 춤을 춥니다
내 작업으로,
내가 더 많이 돌릴수록,
살이 찔수록

7. 우리는 많은 일을 할 수 있습니다:
자르고, 자르고, 자르세요.
우리랑 놀지 마, 얘들아:
우리는 당신을 고통스럽게 처벌할 수 있습니다!

8. 설원에서, 길에서,
내 외다리 말이 돌진하고 있습니다.
그리고 수년 동안
검은 자국을 남깁니다.
답변: 1- 후크; 2- 철; 3- 뜨개질 바늘; 4 - 물레, 5 - 바늘, 6 - 스핀들, 7 - 가위; 8- 연필.
훅:우리는 대회 결과에 따라 심사위원단이 연설하도록 초대합니다.
(심사위원의 예비 연설)
실꾸리:다음 과제는 기호에 대한 지식이다. 기호를 디코딩과 비교하는 것이 필요합니다. 해당 행과 열의 교차점에는 키워드를 구성하는 문자가 있습니다.
(과제 카드가 배포됩니다)
기호 지식 경쟁 카드
운동:기호를 디코딩과 연관시킵니다. 해당 행과 열의 교차점에는 키워드를 구성하는 문자가 있습니다.

두 팀 모두 수색에 3분의 시간이 주어집니다.
(팀은 답변이 적힌 종이를 건네줍니다.)
답변:코드워드 "엉킴"
훅:우리는 대회 결과에 따라 심사위원단이 연설하도록 초대합니다.
(심사위원의 예비 연설)
훅:
뜨개질이 지치면,
여기서 충전이 도움이 됩니다.
손을 높이 들게요
그리고 나는 조금 바보짓을 할 것입니다.
그 자리에서 뛰어내릴 수 있어요
우리 모두가 함께하면 더 좋습니다!
실꾸리:각 팀은 신체 운동을 해야 합니다!
(팀은 신체 운동을 실시합니다)
실꾸리:그리고 내 새끼 고양이가 또 공에 엉키게 됐어요. 새끼 고양이의 이름을 맞춰보세요?
(과제 카드가 배포됩니다)
“고양이 이름을 맞춰보세요” 대회용 카드
운동:주인은 새끼 고양이에게 어떤 이름을 선택했습니까? 이 질문에 대한 답을 찾으려면 문자를 키워드와 결합하세요.

두 팀 모두 수색에 3분의 시간이 주어집니다.
(팀은 답변이 적힌 종이를 건네줍니다.)
답변:티모카.
훅:우리는 대회 결과에 따라 심사위원단이 연설하도록 초대합니다.
(심사위원의 예비 연설)
실꾸리:다음 과제는 잠언 지식입니다!
훅:잠언과 속담의 시작 부분을 두 번째 부분과 연결하세요. 모든 것이 올바르게 완료되면 두 번째 부분 근처에 있는 문자 조합으로 또 다른 속담이 형성됩니다.
"민중의 지혜" 대회용 카드
잠언과 속담의 시작 부분을 두 번째 부분과 연결하세요. 모든 것이 올바르게 완료되면 두 번째 부분 근처에 있는 문자 조합으로 또 다른 속담이 형성됩니다.

안녕하세요, 바늘 여성 여러분!

오늘은 레슨이나 마스터클래스가 없습니다...

오히려 직접 마스터 클래스를 만들도록 여러분을 초대하고 싶습니다.

Elena Tvorogova의 블로그에서 (우리는 담요를 뜨개질했고 지금은 식탁보를 뜨개질하고 있습니다) 만들어 봅시다 - 게으르지 마세요!))) 경쟁이 시작됐어 “봄은 꽃의 시간입니다 - DIY 꽃”

그리고 그 일에 여러분도 참여하도록 초대합니다. 나도 새 꽃을 직접 짜고 싶다))).

2016년 10월 18일

예브게니아 쉬크릴레바 2016-10-18

안녕하세요, 바늘 여성 여러분, 그리고 모든 창의적인 인물 여러분!

"We Create - Don't Be Lazy" 블로그에서 수공예 대회 "New Year's Trouble"이 시작되었음을 알려드립니다.

이름에서 알 수 있듯이 모든 창작물은 어떤 방식으로든 2017년 새해 축하와 연결되어야 합니다.

대회에서는 새해를 만드는 방법에 대한 설명이나 마스터 클래스를 허용합니다.))). 그리고 이것들은 뜨개질, 꿰매기, 접착, 톱질, 종이로 잘라내기 및 손에 쥐거나 몸에 걸거나 크리스마스 트리에 걸 수 있는 기타 창조물일 수 있습니다. 허구 및 기록된 휴가 시나리오도 허용됩니다. 물론 새해 선물과 아름다운 디자인도 있습니다.

일반적으로 모든 것이 간단하고 재미 있습니다!

대회 상금: 2000 루블 + Elena Tvorogova(블로그 tvorlen.ru 작성자)의 마스터 클래스 + 명예 증서 + 블로그 링크(해당하는 경우).

"새해의 문제"에 대해 자세히 알아보세요. 여기.

2014년 12월 1일

예브게니아 쉬크릴레바 2014-12-01

안녕하세요, 친애하는 손님.

오늘은 12월 1일입니다. 이는 또 다른 대회의 달이 어제 끝났다는 것을 의미합니다. 이제 요약할 차례입니다.

하지만 먼저 그것이 어떻게 진행되었는지에 대해 몇 마디 말하고 싶습니다. 이달 중순에는 Ivan Zelinsky가 남은 댓글 수에서 확실한 리더가 된 것이 분명해졌습니다. 그리고 11월 30일 21~30시에도 최고 해설자들의 모습은 이랬습니다. (나는 이반의 승리에 대해 의심의 여지가 없었다는 것을 인정합니다.)

2014년 6월 1일

예브게니아 쉬크릴레바 2014-06-01

안녕하세요.

5월이 종료되며, 이와 함께 홈페이지 ''의 5월 해설자 공모전도 종료되었습니다. 피드백을 제공하고 의견과 아이디어를 공유해주신 모든 분들께 감사드립니다.

그리고 여기 세 명의 우승자가 있습니다:

  • 1위(열번째)는 Natasha Abdullina가 차지했습니다. 그리고 150루블의 상금을 받습니다.
  • 2위는 Elena_K에게 돌아갔습니다(역시 상위 3위 안에 들었습니다). 그녀는 100루블의 상금을 받을 자격이 있었습니다.
  • 이번에 3위는 Ksenia가 차지했습니다(그런데 저처럼 Nizhny Novgorod에서도 마찬가지였습니다). 크슈샤님, 상금 50루블을 어디로 이체해야 하는지 적어주세요.

우승자들 축하드립니다!!!

2014년 4월 20일

예브게니아 쉬크릴레바 2014-04-20

안녕!

작년에 그것은 내 사이트에서 열렸습니다. 그리고 그것이 끝난 후, “다음은 언제입니까?”라는 질문이 담긴 편지를 받았습니다.

그리고 오늘 저는 새로운 뜨개질 대회의 시작을 알립니다! 그 주제는

우리는 전화 케이스를 엮습니다

(스마트폰, 아이폰)

아니면 가정용 무선 전화를 연결할 수도 있습니다 :) 창의성과 특이한 아이디어를 환영합니다!

확실한 리더인 Natasha Abdullina(댓글 70개)가 1위를 차지했습니다. 상금 - 150 루블.

수년 동안 저는 다양한 기술의 크로셰 뜨개질에 관심을 가져왔습니다. 현재로서는 더 많은 청중이 필요합니다. 나는 나의 원작 "Magic"을 여러분의 관심에 보여줍니다. 이것은 매우 여성스러운 세트로, 상단은 아일랜드 레이스 기법을 사용하여 만들어지고 하단은 일반적인 클래식 크로 셰 뜨개질입니다. 네크라인 부분은 블랙 비즈가 있는 일반 메쉬로 장식되어 있습니다. 스커트 안감 밑단에는 레이스 프릴이 장식되어 있습니다.

제품의 기본은 훌륭하고 촉감이 매우 좋은 "Semenovskaya" 원사(면 47%, 비스코스 53%)입니다. 볼륨감 있는 요소는 "Violet lurix"(금색과 검은색) 및 다양한 색상의 "튤립" 원사로 만들어졌으며 "베리" 요소는 "Iris"(이탈리아)로 구성됩니다.

정장 사이즈 - 44-46. 제품은 변형에 강합니다. 핸드메이드 팬 중에 제 "매직" 키트를 정말 좋아하실 분들이 계셨으면 좋겠습니다. 스커트의 기초가 된 다이어그램이 첨부되어 있습니다. "아일랜드 레이스"의 요소는 제가 개인적으로 보완한 다양한 패턴 조각 세트입니다.

태그:

뜨개질을 하는 장난감은 뜨개질을 하는 과정에서 각 바느질 여성이 자신의 무언가를 가져오기 때문에 정말 독점적입니다. 따라서 최종 결과는 확실히 개인적인 열정으로 당신을 놀라게 할 것입니다.
니트 곰은 평범한 서투른 곰과 해외 테디 모두 어린이들에게 매우 인기가 있으며, 사랑하는 어머니는 자신의 손으로 쉽게 만들 수 있습니다. 약간의 자유 시간과 적절한 실만 있으면됩니다.

태그:

옛날부터 테두리는 모든 제품에 진정한 부드러움과 정교함을 부여하는 뜨개질의 요소로 간주되었습니다. 의류부터 주방 액세서리(냅킨, 식탁보, 수건, 커튼 등)에 이르기까지 모든 뜨개질 품목을 장식하는 데 사용할 수 있습니다. 또한, 완성된 니트 아이템뿐만 아니라 장식 테두리도 함께 묶여 있습니다. 천의 자유 가장자리를 따라 편직된 투각 레이스는 여성용 또는 아동용 옷장에서 오랫동안 잊혀진 오래되고 잊혀진 품목에 새로운 생명을 불어넣을 수 있습니다.

태그:

"파인애플"은 뜨개질 바느질에서 가장 일반적인 투각 패턴 중 하나로 간주됩니다. 그것은 뜨개질의 상대적 단순성뿐만 아니라 과정의 최종 결과에 관한 것입니다. 다양한 패턴 중 하나를 사용하여 만든 "파인애플" 패턴은 정말 훌륭합니다!

태그:


숙련된 크로셰 뜨개질 공예가는 여러분이 좋아하는 스마트폰부터 방 구석에 장식으로 사용할 귀여운 꽃병까지 어떤 작은 물건이라도 케이스에 넣어 "옷을 입힐" 것입니다. 뜨개질의 복잡성 측면에서 보면 커버는 처음으로 후크를 손에 쥐는 초보자도 할 수 있는 항목 중 하나입니다.

태그:

사각형은 바느질 작업에서 가장 인기 있는 모티프 중 하나로 간주됩니다. 정사각형에 대한 수요는 매우 간단하게 설명할 수 있습니다. 이는 제조가 매우 쉽고 정사각형 부품을 단일 조각으로 연결하는 측면에서도 편리합니다.

태그:


뜨개질을 한 꽃은 바늘 여성이 가장 좋아하는 테마 중 하나입니다. 왜냐하면 그러한 장식 요소의 도움으로 옷에서 인테리어 품목에 이르기까지 많은 것을 변형시킬 수 있기 때문입니다. 뜨개질 장미는 자연뿐만 아니라 뜨개질 바느질에서도 꽃의 여왕입니다. 장미 뜨개질에는 믿을 수 없을 정도로 다양한 변형이 있습니다. 아마도 이 장엄한 꽃은 한 명 이상의 고귀한 장인의 마음을 사로잡았을 것입니다!

태그:

여름에는 어린이와 어른 모두 모자가 필요합니다. 가벼운 투각 모자는 더운 날 무자비한 태양 광선으로부터 머리를 보호 할뿐만 아니라 소녀, 소녀, 여성의 여름 룩에 우아한 풍미를 더해 줄 것입니다! 사랑하는 엄마나 할머니가 직접 뜨개질한 오리지널 모자는 하루의 대부분을 밖에서 보내는 것을 선호하는 장난꾸러기 어린 소년들에게도 매력적일 것입니다.

태그:

니트 나뭇잎은 꽃꽂이의 중요한 부분으로 작용할 수도 있고, 향후 의류 품목의 니트 소재에 모티브 중 하나가 될 수도 있습니다. 어쨌든 뜨개질 잎은 어린이용뿐만 아니라 성인용 옷장에도 니트 품목을 장식하기 때문에 뜨개질꾼들 사이에서 항상 요구되는 장식 요소입니다. 또한 잎은 밝은 꽃이나 열매와 함께 여성 액세서리 (모자, 핸드백, 숄)뿐만 아니라 모든 종류의 인테리어 품목 (볼륨있는 그림, 꽃병, 액자) 장식에서 진정한 하이라이트가 될 것입니다.

친애하는 바늘 여성 여러분,

우리는 새로운 대회 "모자 및 세트"를 시작합니다. 대회가 승인되었습니다. 니트 모자 및 세트, 여기에는 모자가 포함됩니다. 모자와 세트는 어린이와 성인 모두를 위한 것입니다. 상금은 1000 루블입니다. 사이트에 대한 흥미로운 선택 37명의 어린이 모델만

대회에는 두 가지 후보가 있습니다. 청중의 선택" 그리고 " 편집자의 선택“.

작품 접수 기간은 2014년 1월 27일부터 3월 10일까지입니다. 3월 10~17일이 투표 기간입니다.
2014년 3월 17일에 당첨자를 발표하겠습니다.

경쟁 작품 요구 사항:

  • 작업은 주로 뜨개질 바늘로 뜨개질해야합니다
  • 작품에는 제품 자체를 묘사하는 완제품 사진과 "사이트 경쟁"이라는 문구가 적힌 종이가 포함되어야 합니다. 포토샵으로 그린 ​​나뭇잎은 적합하지 않습니다. 실제 사진만! 이는 저작물의 저작자를 확인하기 위해 필요합니다.
  • 뜨개질 과정과 패턴을 기록하는 것은 필수입니다. 설명에는 품목 이름, 품목 크기, 실 소비량 및 다이어그램(필요한 경우)이 포함되어야 합니다.
  • 아무것도 보기 어려운 낮은 품질의 사진이 포함된 작품은 운영진에 의해 공모전에서 승인되지 않을 수 있습니다. 사진을 별도의 파일로 보내시고 Word에 붙여넣지 마십시오. 사진에 워터마크가 나타날 수 있습니다.
  • 바늘녀 1인이 제출하는 작품 수에는 제한이 없습니다.
  • 하나의 출품작에 대해 최대 10장의 사진이 대회에 허용됩니다.
  • 귀하가 다른 사람의 설명에 따라 항목을 엮었고 이 설명의 작성자가 해당 항목을 당사 웹사이트에 게시하는 것을 반대하는 경우 귀하의 작품은 대회에 참가할 수 없습니다.

대회 조건

  • 대회는 2014년 1월 27일부터 3월 10일까지 개최됩니다.
  • 우승자는 2014년 3월 17일에 발표됩니다.
  • 최소 10명의 바늘 여성이 참가하면 대회는 성공적인 것으로 간주되며, 그렇지 않으면 흥미롭지 않습니다.
  • 상품은 Webmoney 또는 휴대폰으로 전송됩니다.
  • 대회 우승자에게는 졸업장이 수여됩니다. 졸업장을 받고 싶으신 분은 이름과 성을 적어주세요.
  • 우승자는 작품 제출 시 제공한 이메일 주소를 통해 대회 종료 시 통보를 받게 됩니다. 정확한 주소를 입력하는 것을 잊지 마세요! 이후 상품 양도에 대한 자세한 내용을 기다리겠습니다.
  • postme@site 또는 이메일로 작업을 보낼 수 있지만 이메일 주소를 포함하는 것을 잊지 마세요! 그렇지 않으면 상품 양도에 당첨되더라도 연락을 드릴 수 없습니다.

승자를 결정하는 방법

후보에는 "Audience Choice"와 "Editor's Choice"라는 두 가지 후보가 있습니다.

후보에 " 청중의 선택" 승자가 결정되었습니다. VKontakte의 좋아요 수 기준. 이 카테고리의 1위 상금은 500루블입니다.

후보에 " 편집자의 선택” 우승자 웹사이트는 편집자가 선택합니다. 이 부문의 우승자는 500루블을 받게 됩니다. 동일한 작품이 동시에 두 가지 부문에서 우승자가 될 수 있습니다.

VKontakte에서 좋아요를 눌러 투표하는 방법

우리는 VKontakte 좋아요를 사용하여 참가자에게 올바르게 투표하는 방법에 대한 질문을 자주 받습니다. 모든 것이 매우 간단합니다. VKontakte의 "좋아요" 버튼을 포함합니다.

우리는 그것을 클릭합니다.

VKontakte에 등록하고 로그인했다면 그게 전부입니다. 귀하의 투표가 집계됩니다.

로그인하지 않은 경우 VKontakte에 로그인하라는 메시지가 표시되며 그 후에 귀하의 투표가 고려됩니다.

요약할 때 우리는 기사 끝 부분에 있는 버튼의 좋아요 수만 고려합니다.

니트인형, 장난감 작가님들의 참여를 모집합니다!

시간 소비

1. 대회시간 : ~부터 8월 8일에 의해 8월 31일.

2. 신청서 접수가 시작됩니다 8월 8일그리고 지속됩니다 8월 23일(23.59). 주목!이 기간에만 신청서 제출이 가능합니다.

정황

1. 뜨개질 장난감(인형)에 관심 있는 장인이라면 누구나 대회에 참가할 수 있습니다. 작품은 인형이나 장난감일 수 있지만 뜨개질(뜨개질 또는 뜨개질)이어야 합니다.
2. 마스터는 대회에 1~2개의 작품을 제출할 수 있습니다. 처음부터 끝까지 작가 개인의 작품이어야 합니다.
3. 각 작품의 사진 수: 4-10.
4. 신청서에는 다양한 사진을 사용하는 것이 좋습니다.
- 장난감(인형) 전체
- 초상화, 즉 작품의 디테일을 감상할 수 있도록 총구(얼굴) 클로즈업
5. 장난감(인형)의 의복에 대한 요구사항은 없습니다.
6. 사진은 편집되지 않고 서명이 없어야 합니다.
7. 이전에 어디에서나 공개된 작품은 대회에 참가할 수 있습니다(*Beibiki 또는 기타 리소스의 주제)
8. 이전에 작가 공모전에 참가한 작품은 다시 전시될 수 없습니다.

심사위원 구성

이번 달 심사위원은 다음과 같습니다.
스베틀라나 코마로바, 아나스타샤 노보믈린스카야, 타마라 스멜로바

대회가 끝나면 3개 열로 구성된 최종 테이블이 표시됩니다.

* 첫 번째 열에는 사용자가 투표한 방식이 표시됩니다.
* 두 번째 - 배심원단의 투표 방식
* 세 번째 - 요약 합계를 백분율로 표시합니다. 받은 포인트는 각 유권자 카테고리(사용자/심사위원)로부터 받은 총 포인트 수에 대한 백분율로 변환됩니다.

4번째 수상자에게는 '베이비 편집상'이 수여됩니다.

작가 공모전은 10점 투표 방식을 사용한다.
시청자와 심사위원단은 10개 등급(1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 또는 10) 중 하나를 선택하여 제출된 각 작품을 완전히 평가할 수 있습니다.

작가에 대한 동정심이 아니라 작품에 합당한 평가를 해주세요.
- 사이트 내 다중 계정 생성을 통한 부정직한 투표는 금지됩니다.

수상 내역

명예졸업장(*은 프로필에 기재되며 인쇄 가능)