별 늑대. 스타 울프 스타워즈 울프

첫 번째 장

연방 우주 함대 제독 Rendwall은 두 경비병이 Cheyne에게서 수갑을 풀자 무심코 손을 흔들었습니다.

문 밖에서 기다려”라고 부인할 수 없는 어조로 명령했다. “Mr. Pirate와 저는 길고 유익한 대화를 나누겠습니다.

녹색 제복을 입은 병사들이 바르간을 의심스럽게 바라보고 복도로 나갔다. 다소 어리지만 이미 백발의 제독은 의자에 등을 기대고 탁자 위에 놓인 상자에서 황금 시가를 꺼내 천천히 불을 붙였습니다. 빈 의자 중 하나에. 그것은 나쁜 징조였고 Cheyne은 경계했습니다.

내 이름을 어떻게 아세요? - 그는 긴 멈춤을 깨뜨렸다.

군인이라기보다 영화배우처럼 보이는 날씬하고 우아한 제독은 놀란 회색 눈동자로 그를 올려다보았다.

이 사무실에서 질문을 한다”고 날카롭게 말했다.

음, 물어보십시오. - 간신히 자극을 억제하고 Cheyne에게 물었습니다.

급하게 카메라에? 렌드월이 킬킬 웃었다. - 그곳이 정말 마음에 드셨나요?

Cheyne은 역겨운 냄새로 가득 찬 금속 캐비닛과 같은 자신의 감방을 역겹게 회상했습니다.

아니요, - 그는 고개를 저었습니다 - 그리고 저는 그곳으로 돌아가고 싶지 않습니다.

우리는해야합니다, 친구. 내가 당신을 쏠 서두르지 않는 동안. 그러나 나는 내 자신이 옳지 않다고 표현했다. 우리는 보통 Star Wolves와 짧은 대화를 나눕니다. 우리는 그들이 신선한 진공을 충분히 얻을 수 있도록 우주 공간으로 던졌습니다.

체인은 인상을 찌푸렸다.

사실 나는 연맹 대표들과의 만남을 어떻게 든 다르게 상상했다. 그는 불쾌한 어조로 말했다.

랜드월은 알면서도 미소를 지었다.

물론 당신은 다정한 포옹을 기대했습니다. 사실, 모건 체인은 피에 의해 지구인입니다! 은하계에서 가장 악명 높은 해적을 하나님께 데려오려 했던 그 바보 같은 선교사 가족에 대해 이야기하고 싶습니까? 그럴만한 가치가 없어, 얘야, 난 아직도 감정에 울지 않아

체인은 큰 어려움으로 자신을 억제할 수 있었습니다.

불필요하게 부모님을 모욕한 것 같다”고 위협적으로 말했다. "그들은 스타 울프들 사이에서도 굳건한 정신으로 존경을 받은 합당한 사람들이었습니다. 죽은 렌드왈을 진심으로 슬퍼하며 기억할 사람이 있을까 매우 의심스럽습니다.

잘생긴 백발의 남자는 화를 내며 눈을 가늘게 뜨고 가느다란 연기를 내뿜었다.

톤을 잘못 선택했군요, 빌어먹을 Starwolf.” 그가 천천히 말했다. - 대화가 잘 통하지 않는 것 같습니다. 좋아, 옆으로 치워두자.

그는 탁자 위의 버튼을 눌렀다. 경비원 몇 명이 사무실로 달려가서 Cheyne을 거칠게 붙잡고 복도로 끌고 갔다. Vargants는 자유를 얻는 데 큰 어려움을 겪지 않았을 것입니다. Arka의 상황은 너무 어려웠고, Varga의 운명은 균형에 달려 있었습니다. 나는 참아야 했다.

그들은 그의 다리를 잡고 텅 빈 철제 벽이 있는 큰 복도로 끌고 갔다. 그리고 나서 7명의 거대한 경비병들이 그를 무자비하게 구타하기 시작했습니다. 처음에 Cheyne은 자신을 방어할 뿐이었지만 얼굴에 몇 차례의 비참한 주먹을 맞자 화를 내며 두 명의 깡패를 바닥에 눕혔습니다. 그리고 이것은 또 다른 실수로 밝혀졌습니다. 경비원 중 한 명이 기절기를 잡고 세 발의 사격을 가했습니다. Cheyne은 더 이상 손에 감각이 없어 무릎을 꿇었습니다. 이제 그는 사방에서 그에게 떨어지는 타격을 숨길 수 없었고 곧 후회했습니다.

그는 겨우 몇 시간 후에 깨어났고, 경비원들이 그의 감방에 들어가 피투성이의 죄수에게 얼음물 한 양동이를 부었습니다. 거의 숨이 막힐 뻔한 Cheyne은 몸을 크게 비틀며 일어서려 했습니다. 그들은 그의 팔을 잡고 그가 정신을 차리지 못하게 하고 다시 그를 끌어내어 제독에게 심문했습니다.

이번에는 Randall이 더 수용적이었습니다. 두들겨 패는 하프를 비웃으며 그는 정중하게 그를 의자 중 하나에 앉으라고 권했습니다.

글쎄, 해적, 동료 동포를 만나는 것을 좋아했습니까? - 그는 미소를 지으며 물었다 - 조금 보인다면 주저하지 말고 더 달라고 하세요. 친애하는 손님을 돕기 위해 항상 기쁘게 생각합니다.

Chane은 의자에 주저앉아 기침을 하고 바닥에 피를 뱉을 만큼 많이 앉지 않았습니다.

나에게 무엇을 원하는가? 그는 쉰 목소리로 말했다.

우선, 존경하는 마음으로 - 잘 생긴 제독이 엄하게 말했습니다. - 당신은 우리가 당신의 생명을 구한 것에 대해 기뻐해야 합니다. 지금까지 우리는 물론 그것을 지켰다.

나는 그저 기뻐서 흐느껴 울고 있어요.” Cheyne이 화를 내며 쉿 소리를 냈습니다. - 이제 본론으로 들어갈 시간이 아닌가?

어딘가 급하신가요?

예. 이제 아치로 ... 적어도 거기에서 무슨 일이 일어나고 있는지 상상하십니까?

물론 "Rendwall은 단단히 미소를 지었습니다. - 이제 자유여행을 점령하기 위한 작전이 막바지에 이르렀습니다. Arkuna가 Cone Mountain으로 대규모 병력을 끌어들였고, 이로 인해 잠시 동안 모든 카드가 혼란스러워졌습니다. 그러나 Heggs의 위성을 점령했을 때 주도권은 우리에게 넘어갔습니다. 나는 3-4시간 안에 계곡이 완전히 우리 통제 하에 있을 것이라고 생각합니다.

Cheyne은 충격에 빠진 젊은 제독을 바라보면서 경련을 일으키며 침을 삼켰습니다. 그는 자신의 귀를 믿을 수 없었다.

그래서 당신이 ... 계곡을 공격하기 위해 갱단을 설정 했습니까? 제독은 무뚝뚝하게 대답했다.

아마도. 그러나 당신은 다시 질문을 하고, 그것은 나를 지루하게 하기 시작합니다. 그런 어리석은 Vargan을 만나서 유감입니다. 또 매너를 가르쳐야지...

그의 손이 탁자 위의 빨간 버튼에 닿았다. 체인은 맹세했다.

너 크레틴! 당신이 얼마나 대단한 사람입니까, 제독! 가난한 Fank도 당신보다 똑똑했습니다.

Randwal의 손은 얼어붙어 버튼을 만지지 않았습니다.

팡? Fank에 대해 어떻게 아십니까?

우리는 스틸 플래닛에서 만났습니다.

자궁에서.

제독의 얼굴에 걱정의 그림자가 드리워졌다.

Fank는 제 개인 에이전트”라고 말하며 샤이니를 유심히 바라보았다. - 흔적도 없이 사라진 지 한 달이 지났다. 그래서 만났다고? 그의 외모를 묘사하십시오.

Chain은 그의 기억을 억누르며 몇 구절로 연합 에이전트에 대해 상당히 정확한 설명을 했습니다. 제독은 테이블을 조급하게 두드리며 침울하게 귀를 기울였습니다.

글쎄, 맞는 것 같다”고 오랜 고민 끝에 동의했다. - 그리고 Fank는 어떻게 되었나요?

그는 광산의 남쪽 암에 있는 페널티 박스에서 총알에 맞아 사망했습니다.

Cheyne은 지구 요원과의 만남에 대해 자세히 설명했습니다. Randwal은 방해하지 않고 그의 말을 경청했습니다.

슬프고 슬프다 ... - 그는 마침내 말했다. “Fank는 내 최고의 에이전트 중 하나였습니다. 사령부는 특히 Planet of Steel에 주의를 기울이고 있으며 Fank의 실종과 함께 우리는 명백한 정보 부족을 경험하기 시작했습니다... 흠... 아마도 당신은 조금 더 오래 살 것입니다, 해적. 하지만 한 수업은 분명히 당신에게 충분하지 않았습니다. 당신은 세션을 반복해야 할 것입니다. 내일 오세요, Cheyne - 당신이 여전히 걸을 수 있다면 물론입니다.

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미르 스테이션이 푸른 심연으로 추락한 지 몇 년 후, 러시아는 다시 행성간 공간에 진입합니다. " 스페이스 레인저스”, 홈플래닛, 또 하나의 "스페이스 레인저스" ... 이제 크라스노다르 팀의 노력 덕분에 X-보우 소프트웨어게임을 만든 사람 " 별 늑대", 레이저 빔으로 은하계의 극밤을 깨고 싶어하는 모든 사람들은 할 수 있습니다. 그리고 단순히 해야 합니다! - 줄을 서다. 외계인과 전쟁 직전의 제국, 사람들

우라늄 때문에 죽어가고 있고, 기업들이 쇼를 운영하고, 상습범 슈퍼컴퓨터가 만연하고 있는데, 뻔뻔스럽게 그런 휴가를 피하고 싶습니까? 아니? 그런 다음 Star Wolves가 오고 있습니다. 아니면 오히려 - 그들은 당신을 향해 날아가고 있습니다!지루한 미래
별의 사가를 기억하십시오 조지 루카스항상 "오래 전, 먼 은하계에서"라는 문구로 시작합니까? 그리고 여기 명령이 있습니다 알렉세이 "스켈로스" 코지레프행동 날짜로 XXIII 세기의 시작을 선택했습니다. 이 영광스러운 시간까지 개발자에 따르면 기업은 행성 간 공간과 관련된 모든 수익성 있는 주제를 공유할 것입니다. 국가 기계는 혼란에 빠지고 이제 우주 함대에 의존하여 황제는 주제넘은 딜러를 제자리에 놓고 싶어할 것입니다. 파티는 외계인과 미친 인공 지능 없이는 완성되지 않을 것이며, 유기적 바보들에게 "Kuz'kin의 어머니"를 보여주는 것을 꿈꾸고 있습니다.
게임이 시작될 때 지구인의 후손이 모든면에서 긁어 모으고 있다는 점에 유의해야합니다. "Kuzkina의 어머니"가 우주 공간에서 민간인에 대한 정기적인 공격의 형태로 모습을 드러내는 동안, 검열된 미디어는 황제가 외계인의 지도자와 개인적으로 "보증"한 방법에 대해 이야기합니다. 진실을 향한 마지막, 물론, 그것은 거의 할 일이 없습니다. 인간이 정복 한 공간의 외곽에는 삶과 죽음을위한 전투가 있습니다. 외계인이 군대를 붐비고 초공간이라는 얇은 그물을 허물고 있으며 웰빙 사회는 미래에 대한 무지한 행복한 상태에서 살고 있습니다.
같은 시기에 과대망상증을 가진 해적과 작은 수행원인 레드 커세어는 우연히 인류를 구하기 위한 첫 걸음을 내디뎠다. 후자는 즉시 복수하려는 욕망으로 불타오르고, 낡은 배를 사고, 부싯돌 총을 바닥에 붙이고 그의 오랜 친구인 에이스에게 갑니다. 동네 술집에서 차 한 잔을 마시며 친구들은 용병이 되기로 결심하고 스스로를 "별의 늑대"라고 부르고 첫 주문을 받습니다. 그래서 역사가 만들어지고 있습니다.
떨어져 우리는 간다. 활발한 활동 중에 "늑대"는 거의 모든 게임 이벤트에서 빛을 발합니다. 그들은 실종된 군대를 구하고, 전체 시스템의 봉쇄를 돌파하고, 세 개의 소나무 회사 사이를 돌진하고, 대담한 방해 행위로 첫 번째, 두 번째, 세 번째를 번갈아 가며 고문합니다. 한 손으로 해적을 근절하고 다른 손으로 같은 필리버스터와 상호 이익이 되는 계약을 체결합니다. "늑대"는 보물을 사냥하고 실리콘 오염을 근절합니다. 그들은 미친 인공 지능을 깨고 많은 흥미로운 지인을 만들고 외계인과의 전쟁에서 확실히 역할을 할 것입니다. 물론 이 모든 것은 플레이어의 도움 없이는 일어나지 않을 것입니다.
니모 선장의 분대: 첫 번째 분대
스타 울프의 여성 반쪽은 위험할 정도로 아름답습니다. 암늑대 "Gyurza" Jennifer Brockton과 Astra는 대척점입니다. 첫 번째는 "철의 여인"과 타고난 장교입니다. Jennifer의 전기를 아는 대부분의 전투기는 단순히 열등감 콤플렉스에 걸릴 운명입니다. Imperial Security Directorate에서 3년, Patrol에서 전투 위치에서 4년; 제국 독수리 기사단의 슈발리에. 그녀는 중역이었고 유능했으며 명예 훼손 접촉이 있었지만 주목받지 못했습니다. 뛰어난 경력 전망에도 불구하고 Gyurza는 폐하를 떠나 무료 용병 빵으로 전환하여 우리 대열에 합류했습니다.
아스트라는 다른 문제입니다. 독립을 꿈꾸던 귀족 가문의 후예는 용병단에서 지원과 멘토링을 받았다. 그녀의 부모는 이름 선택에 실수하지 않았습니다. 소녀는 행성 지구의 꽃처럼 부드럽고 아름답습니다. 별이 빛나는 세계의 신들은 Astra를 지원하며 그녀는 자신의 행운을 팀과 아낌없이 나눕니다. 아마도 전투에서 이 연약한 생물은 팀에서 가장 강력한 연결고리가 아니지만 놀라운 엔지니어링 재능과 놀라운 카리스마가 결합되어 그녀를 보편적인 사랑으로 만듭니다.
Ace는 팀의 창시자 중 한 명이자 주인공의 가장 친한 친구입니다. 순찰대에서 행복한 13년을 보내면서 나는 Komsomol이 설 자리가 없다는 것을 깨달았습니다. 그는 개인 용병 상점을 열고 나중에 주인공과 수도를 결합하고 괜찮은 돈으로 다른 사람들의 문제를 다시 해결하기 시작했습니다. 냉소주의자를 깎고 그는 성공합니다.

스타 워즈
"Star Wolves"의 게임 플레이는 전체적으로 아무리 어려워도 올바른 접근 방식을 사용하면 선반에서 분해하기가 매우 쉽습니다. 임무 사이에 우리는 중앙역에서 생활하며 캐릭터를 펌핑하고, 격납고에서 땜질하고, "백색" 및 "암흑" 시장에서 거래하고, 뉴스를 듣는 등의 일을 합니다.
더욱이. 우리는 시나리오에 따라 독점적으로 우주 배치 장소를 변경합니다. 예를 들어 우라늄 러시가 시작되자마자 용병들은 이익을 찾아 광산으로 이동합니다. 가장 자주 당신은 전투에서 벌어야합니다 - 노동 교환에 대한 거의 모든 제안은 "죽이다", "보호하다", "강탈하다", "파괴하다"와 같은 소리 ... 어제 우리 셋은 "트라이어드"의 순찰을 속이려고했습니다. ". 오늘날 우리는 USS와 함께 우라늄으로 수송선을 방어하고 있습니다. 내일, 우리는 군대와 함께 외계 함대를 공격할 것입니다. 일정에 추가 - 해적 소굴 습격, "스탈린그라드" 보호(우리는 진지합니다!), 전체 시스템의 완전한 전멸. 이와는 별도로 대부분의 게임 미션의 정교함이 얼마나 깊은지 주목해야 합니다. 포털을 통해 시스템에 들어간 후 주요 작업을 완료하는 것 외에도 가장 가까운 곳에서 다양한 정보와 추가 작업을 서둘러 검색할 수 있는 기회가 있습니다. 순찰소, 우라늄 광산 및 기타 문화 및 레저 센터.
우주에서의 탐색은 거의 전적으로 다음에서 차용됩니다. 홈월드따라서 편안하고 친숙합니다. 평시에는 거의 전체 게임 레벨을 포함하는 "글로벌" 맵을 사용하는 것이 가장 편리합니다. 그리고 걱정할 필요가 없습니다. 적이 지평선에 나타나면 "스마트 일시 중지"가 선언됩니다. 이것은 위협을 평가하고
방어를 유능하게 계획하십시오. 알다시피, Star Wolves는 이동식 창고 및 수리점일 뿐만 아니라 여러 적의 귀를 때릴 수 있는 거대한 기본 함선 없이는 날지 못합니다. 따라서 전투에서 이 독특한 함선을 사용하는 것이 가능할 뿐만 아니라 필요합니다.
전투 시스템은 흥미로운 발견을 자랑합니다. 예를 들어 "작은" 함선(최대 6개까지 가능)이 한 번의 마우스 웨이브로 링크로 결합되고 플레이어는 윙맨의 역할을 정의할 수도 있습니다(예: 예를 들어, 전투기 중 하나는 미사일 방어에만 전념할 수 있습니다. 그러나 다른 많은 유사한 게임과 마찬가지로 Star Wolves에는 풍부한 전술적 기능이 없습니다. 부하가 적으로부터 멀어지려고 할 거리를 선택할 수 없고, 속도를 제한할 수 없기 때문에 더 가볍고 빠른 전투기가 더 중요합니다. 먼저 적의 공격을 받습니다. 포메이션이 부족하고 전투 스타일의 선택이 충분하지 않습니다 ... 따라서 전투의 열기 속에서 플레이어가 "간단한 움직임"을 할 수있는 유일한 것은 부하 간의 공격 대상과 위치를 올바르게 분배하는 것입니다. 적시에 전투에서 손상된 배를 제거하기 위해, 운전하기 위해
공격 항공기의 모든 탄약을 기지에서 쏘고 특수 능력을 활성화하고 다른 작은 일을합니다. 물론 게임이 본격적인 전략으로 선언되지 않은 데서 많은 부분이 기인할 수 있지만, 그만큼 전투가 많고, 제한된 가능성이 이 순간에 매우 시급한 상황이다.가계 인벤토리
Star Wolves 협동 조합의 예산은 로열티와 트로피 판매 수익금에서 가장 평범한 방식으로 구성됩니다. 첫 번째의 양은 완료한 선택적 작업의 수에 따라 다르지만 약탈 수입은 이미 인내심과 전투 재능의 장점입니다. 사실은 기본 함선이 매우 매력적인 것입니다. 바보 해적의 구명 캡슐, 살아남은 외계인의 배, 난파된 수송선에서 떨어진 화물, 예비 부품 및 기타 우주 파편 등 모든 것이 자화됩니다. 따라서 각 전투 조우 후에 전장을 날아다니며 모든 트로피를 수집하는 것이 합리적입니다. 혐오감은 부적절합니다. 원시 시스템과 선사 시대 기관총 "Maxim-2"의 일반적인 덩어리에서 때때로 매우 귀중한 표본이 발견됩니다. 예를 들어, 초강력 ASKL 대포가 매장에서 사라지는 경우는 거의 없지만 "가격" 열에 있는 수치는 즉시 정신을 차리고 적당한 예산을 사용할 수 있습니다. 그러한 아티팩트를 건너 뛰면 이미 어려운 상황을 악화시킬 것입니다.
상점의 가격은 일반적으로 가장 활기찬 것인 지갑을 좋아합니다. 그러나 화력의 증가, 새로운 전술 및 마지막으로 일반적인 편안함은 그만한 가치가 있습니다(고가의 미사일은 가장 사악한 적을 즉시 제거하고 값싼 고철은 "물기")
트랩). 그들이 말하는 것처럼 살기 위해서는 아름다워야 합니다. 가장 진보된 무기로 배에 백만 달러짜리 미소를 선사하고, 이동 기지를 보이지 않는 플라잉 더치맨으로 바꾸고, 가장 숙련된 수리 로봇을 고용하세요. 그러면 행복해질 것입니다!적성검사
강해지는 또 다른 방법은 로컬 종속 레벨링 시스템에 더 많은 관심을 기울이는 것입니다. 팀을 정확히 어떻게 교육하고 싶습니까? 영웅을 가르치는 기술은 무엇입니까? 학교에서처럼 많은 옵션 중에서 하나를 선택해야 합니다. 잘못된 결정은 거의 없으며 올바른 결정은 게임 스타일에 따라 다릅니다. 와드에서 동정심을 키울 수 있습니다. 그런 다음 하나의 큰 링크로 통합 된 6 명의 파티에서 리더, 타격 그룹 및 지원 그룹이 등장하여 분리, 원격 수리, 미사일 보호의 비밀을 제공합니다. . 그러나 아무도 개별 농부를 취소하지 않았습니다. 각각 스스로 행동하는 6명의 노련한 프로는 동시에 6배 더 많은 목표를 쏟아내고 동일한 수의 작업을 수행할 수 있습니다. 이 두 극단 사이에는 가능성의 바다가 있습니다. 3명의 전투기가 2번의 비행, 2명의 3번의 비행, "3 + 2 + 1" 등입니다.
경험이 늘어남에 따라 조종사의 전문화 문제는 더욱 심각해집니다. 게임에는 파일럿, 슈터, 로켓맨 및 시스템 엔지니어의 4가지 클래스가 있습니다. 시스템 관리자 - 테크노마지 미래. 교활한 철, 엔진과 배를 채우는 무당, 심지어 얼마 동안 적 우주선의 시스템을 무력화시키는 주술로 공통 언어를 다른 사람들보다 더 잘 찾는 사람들입니다. 로켓의 작업은 쉽지 않습니다. 때로는 결투의 결과를 결정하는 것이 로켓입니다. 12개의 좋은 "벌"을 장착한 공격기는 적의 수를 쉽게 절반으로 줄일 수 있습니다. 또는 문맹으로 인해 모든 로켓을 "우유에" 통과시킨 예산. 미사일 엔지니어의 기술이 실수를 용서하지 않는다면 저격수의 존재는 훨씬 더 평온합니다. 그들은 판타지 RPG의 야만인과 다소 비슷합니다. 그들은 항상 사건의 중심에 있고, 전체 베팅은 손의 힘에 달려 있으며, 어깨에서 잘랐습니다. 모든 팀의 중추. 조종사는 다른 방향으로 갑니다. 그들은 "신사"의 정면 충돌보다 꼬리의 잔학 행위를 선호하고, 항상 대규모 사건을 피하고, 번개 같은 속도로 행동합니다.별의 침묵
"늑대"는 최근 가장 수다스러운 러시아 게임입니다. 이것은 이해할 수 있습니다. 역할 지향이 필요합니다. 여기 있는 모든 사람들은 오랫동안 이야기합니다. 뉴스의 아나운서는 39층에서 뛰어내린 기업에 대한 형사 사건의 증인에 대해 아이러니하게 읽었고, 순찰대의 지루한 파견원은 지나가는 용병을 비웃고, 해적은 오염시킵니다. 스타 울프의 임박한 죽음에 대한 가장 멋진 허세가 아닌 공기 ". 우리의 영웅들은 때때로 상황을 정리하고 간결하게 전투에 보고합니다. 그들은 모든 탄약이 나갔고 미사일로 분해하는 전문가가 전우들을 펜으로 만들고 기지의 에너지 보호막인 수수께끼의 물마루에서 쫓겨났다고 말합니다. 는 0이고, 일반적으로 지휘관이 기적을 행하지 않는다면 우리는 오래 살게 내버려 둡니다.
음악 반주는 덜 인상적입니다. 멋지지만 더 이상은 아닙니다. 그러나 우리는 우주에 관한 게임에서 가치 있는 음악을 듣는 것을 결코 기뻐한 적이 없습니다. 아마도 요점은 장르에 대한 좋은 분위기를 찾기가 어렵다는 것입니까?
그래픽은 상당히 중립적입니다. 예, 크라스노다르 우주에서 계시를 기다릴 필요가 없습니다. AquaNox 2: 계시... 그러나 다른 한편으로는 Homeworld 2의 놀라운 성운, 레이저 폭발, 매혹적인 폭발 및 우주선이 있는 곳이 있습니다. 후자는 미쳐버린 야성적인 공간의 만화경에서 길을 잃지 않는다. 그리고 가장 중요한 것은 이 모든 그래픽의 장점이 시스템 구성에서 그다지 까다롭지 않다는 것입니다.
단일 게임에서 과두 정치의 승리
Star Wolves 우주의 10개 태양 중 적어도 하나의 광선이 닿는 모든 것은 기업에 속합니다. 당신은 USS 공장에서 일하고 InoCo 우주선을 위해 마지막 돈을 지불하고 반드시 Triada 보스에게 경의를 표합니다. 제국의 서투른 관료적 기계는 오랫동안 부패의 수렁에 빠져 과두제 의지에 저항할 수 없습니다.
폐하와 특히 왕위에 가까웠던 소수의 고위 인사들만이 기업의 지배라는 사실에 도전하려고 합니다. 그들 사이의 금융 괴물의 경쟁이 힘의 균형을 흔들지 않는 것처럼 그들의 투쟁은 아무것도 바꾸지 않을 것입니다. 영향력의 영역과 판매 시장이 다시 그려지더라도, 관리들은 과매수되고, USS, InoCo 및 Triada의 불길한 그림자는 영원히 인류를 초월할 것입니다. 이는 다소 사이버펑크를 연상케 하는 2050년 홍콩의 쓰레기로 뒤덮인 뒷마당에서와 같이 진정한 자유의 냄새는 파도를 거슬러 떠다니는 방랑자만이 느낄 수 있는 것이다.
"좋은 도전자에게는 두 명의 최고 경영자가 주어진다." Star Wolves를 플레이할 때 이 말을 기억하십시오. 멋지고 건방진 조종사는 급여를 받기 위해 줄을 서지 않습니다. 기업의 지도자들은 그와 자신의 약속을 합니다.

복명
Star Wolves에 대한 결론을 내리는 것은 감사할 일입니다. 이것은 꿈꾸는 사람들을 위한 게임입니다. 있는 그대로 받아들이는 분들을 위해. 완전히 상상할 수없는 장르 신경총을 풀고 전체 게임이 달려있는 공 내부의 놀라운 조화를 발견하는 사람. 한 가지만 확실히 말할 수 있습니다. "Star Wolves"는 국내 게임 제작자-마법사가 우리를 탐닉한 가장 특이한 게임 중 하나입니다. 그리고 그것을 위해 그녀는 당신의 컴퓨터에서 바로 날짜를 지정할 수 있습니다. 그것을 위해 가십시오!

재생 값 - 예
멋진 줄거리 - 아니요
독창성 - 예
배우기 쉬움 - 예

기대의 정당성: 80%

게임 플레이: 9.0
제도법: 7.0
사운드 및 음악: 8.0
인터페이스 및 제어: 8.0

기다림?그들의 게임을 만들 때 X-Bow는 Tachyon: The Fringe 및 Homeworld의 스타들에 의해 인도되었습니다. 그러나 Star Wolves의 회사에서 몇 시간 동안 달에 하울링을 한 후에는 게임이 클론이라고 부를 수 없으며 훨씬 더 깊고 독창적이며 독특하다는 것을 이해하게 됩니다.

"별들은 무수한 얼음 눈동자와 함께 그를 따랐고 속삭이는 것 같았습니다."죽어라, 스타울프여, 죽어라..."

이 책은 SF 시대가 도래한 시기는 아니지만 오래 전에 쓰여졌습니다. 현재 장르의 걸작과 고전이라고 불리는 것이 만들어진 것은 바로 이때였습니다.

"스타 울프"는 걸작을 가장하지 않습니다. 대담한 슈퍼맨이 주인공(타이거맨)으로 등장하는 코믹스의 탄탄하고 탄탄한 액션 영화.

필연적으로 주인공이 합류 한 필사적으로 돌진하는 우주 용병들은 우주를 돌진하고 엄청나게 위험한 임무 (보물 채굴)를 수행하고 한 행성에서 다른 행성으로 점프하고 한 집에서 신호가 어떻게 주어지는지보고 즉시 이것이 무엇인지 추측하십시오. 그들이 필요로 하는 동일한 사람 (그리고 전 세계에서 누가 의심스럽게 창문을 꽝 닫을 수 있겠습니까?). 임무를 수행하는 용병들은 사악한 우주 해적, 피에 굶주린 괴물, 척박한 행성의 적대적인 주민들과 맞서며, 그 무기고에는 거대한 무적 순양함이 있습니다. 일반적으로 레이저로 반격하거나 방패로 뒤덮일 시간을 갖고 완료된 작업에 대한 돈(빛나는 태양)을 얻으십시오.

그리고 물론 Main Hero에게는 합당한 여자 친구가 있습니다(아무도 없습니다!). 아름답고 대담하고 독립적입니다. 20척의 배가 그녀를 불쌍히 여기지 않도록.

일반적으로 소년에게 아주 적합한 책입니다. 그리고 소년의 마음으로 남아있는 성인 남성을 위해.

점수: 6

내가 읽은 해밀턴의 소설(스타킹과 리턴투스타즈)에 비하면 훨씬 낮은 수준의 작품이다.

주요 단점은 주인공이 그다지 매력적이지 않다는 것입니다. (중력이 증가된 행성에서의 삶으로 인해) 큰 체력을 소유하고, 용감하며, 어떤 상황에서도 낙담하지 않습니다. 자신의 우주 해적 부족의 진정한 아들입니다. 그게 다야. 읽는 동안, 나는 이 냉담한 캐릭터가 나를 독자로 "낚아채게" 할 수 있는 그의 캐릭터의 특성이나 측면을 적어도 보여주기를 참을성 없이 기다리고 있었지만 결코 그러지 않았습니다. 그러나 처음에는 Cheyne의 불필요한 살인 의향이 없다는 것이 언급되어 "진짜" Star Wolves(결국 그는 여전히 태생적으로 지구인임)와 구별되고 그들과 갈등을 일으키지만 이것은 유일한 언급.

그건 그렇고, Star Wolves - 그들의 삶의 방식, 세계관 및 도덕성에 따르면 - 실제로는 일종의 우주 바이킹(영토 정복에 전혀 관심이 없음)만큼 해적이 아닙니다.

특별한 예리한 반전 없이 다소 단순한 줄거리는 그다지 매력적이지 않습니다. 영웅은 어떤 종류의 문제에 빠지거나 다음 작업을 얻거나 문제에서 벗어나거나 작업을 완료하고 다음 작업으로 이동하는 등의 작업을 수행합니다.

나머지 - 마이너 - 캐릭터(아마도 Dilullo - 용병 대장 제외)는 완전히 얼굴이 없고 기억할 수 없습니다. 이 "우주 액션 영화"에는 여성 캐릭터도 필요하지 않습니다(Laniach만 몇 페이지 동안 지속됩니다).

일반적으로 Cheyne – Dilullo 라인의 발전은 소설에서 가장 심리적으로 흥미로운 것입니다.

후반부로 갈수록 액션의 텐션이 약간 올라갑니다.

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그러나 Labdibdin이 문자 그대로 다가오는 날에 외계인 구조 원정대가 도착할 가능성에 대해 말할 때 모든 것이 완전히 예측 가능한 것처럼 보였습니다. 글쎄, 용병과 Vhollaners 사이에 전투가 있을 것입니다. Star Wolves는 아마도 다시 나타날 것입니다. 마침내 전투 중에 용병들의 죽음이 불가피할 것 같을 때 외계인들이 끼어들게 되는데… 전투가 아직 시작되지 않았을 때.

소설에 묘사된 외계인은 인간과 달리 고통, 전쟁, 폭력 없이 문명을 가진 "과학자, 만물의 수집가"라는 호기심을 가지고 있습니다. 그들의 종은 "적이 없고 생존을 위해 싸울 필요가 없는 매우 유리한 조건에서 진화했습니다." 그러나 과학적 관점에서 볼 때 이것이 놀라운 것 같습니다. 존재에 대한 투쟁이 없기 때문에 진화가 없으며 정신의 발달과 지능의 출현이 불가능합니다.

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역설적이게도 결국 소설 제목의 무기는 외계인을 위해 존재하지 않는다는 것이 밝혀졌습니다(또는 "중화장"을 의미하는 것입니까?).

일부 용병 팀은 체인이 누구인지에 대한 단서를 가지고 있는 것 같지만 이것이 상황을 극적으로 악화시키지는 않습니다.

이 소설은 스타울프 사이클의 첫 부분인 '서론'으로만 봐야 하고, 후속작을 읽지 않고는 제대로 감상할 수 없겠죠?

지금까지는 매우 낮은 점수를 주고 있습니다. 더 나쁜 것은 - 그리고 나는 이 "독서"에 보낸 시간을 후회한다고 말할 수 있습니다.

평가: 3

나는 시작을 좋아했습니다 - 공간에 대한 설명, 첫 번째 줄의 영웅은 어려운 상황에서 벗어나야합니다 ... 동시에 저자는 영웅의 머리에 끔찍한 위험과 끔찍한 모험을 "포장"하지 않습니다. 아니요, 그의 생명에 대한 위협은 원칙적으로 모험 소설이 아니라 일반 공상 과학 소설에서도 발생할 수있는 우주 비행의 일상적인 상황에서 아주 자연스럽게 발생합니다 ...

그러나 Dillullo와 그의 갱단이 등장한 순간부터 이미 음모, IMHO의 쇠퇴가있었습니다. 일반적인 액션 퀘스트, 더 이상. 영웅들이 이 가장 "은하적 무기"를 찾았는지 아닌지는 그다지 중요하지 않습니다. 가장 중요한 것은 생존하는 것입니다. 그리고 우리는 은하계를 앞뒤로 휩쓸고 살아남을 것이라는 데 의심의 여지가 없습니다. 우리는 단지 수동적으로 따릅니다. 오, 여기 ... 그들이 해냈고, 그들이 여기를 방문했습니다. 이제 결승전이 곧 다가오고 있습니다 ... 글쎄, 신에게 감사합니다 ... 하품, 당신은 책을 닫습니다. 그 음모는 즉시 당신의 머리에서 날아갑니다. , 그리고 그 시작이 얼마나 멋진지 잊혀질수록 ...

"총이 무대에 매달려 있으면 쏴야한다"는 것은 말할 것도없고 저자는 "총"중 하나를 완전히 잊어 버렸습니다 ... 내 말을 맞춰보세요 : 윙크 :

MB, 저는 너무 편향되어 있습니다(책에 대한 실망이 영향을 미침) - 하지만 6점 이상은 주지 않겠습니다.

점수: 6

추한 번역이 있는 지루한 로맨스(두 옵션 모두 끔찍함). 최악의 의미의 코스모오페라. 판지 영웅의 판지 모험. 그건 그렇고, 소설 전체에 걸쳐 등장 인물들은 대담한 사람의 "진정한"인물 / 기원 / 임무 / 임무를 이해하지 못하는 척 부지런하고 때로는 추측 만합니다. '당시의 아이'라고 해도 과언이 아닌 '죽음의 세계'와 '강철쥐'가 있었다. 예, 제임스 본드가 훨씬 더 재미있습니다! 한마디로 - 완전한 실망 :(

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무기 - 스턴너, 블래스터 및 수류탄. 우주선에는 보호 필드, 원자 엔진, 부분 공간에서의 움직임이 있습니다. 가제트 - 한 버튼의 원자 절단기 + 다른 버튼의 마이크 / 스피커, 마이크로 카메라 및 포켓 분석기. 주인공은 노련한 전략가이자 '잠입'으로 칭송받고 있지만, 근육덩어리와 IQ 90대 후반이다. 스타 울프는 우주의 뇌우이지만 두 척의 순양함만이 6척의 함선을 한두 번 운반합니다.

"우리는 마음으로 셋, 둘을 쓴다"는 선생님의 말씀을 기억하십니까? 이 작업을 완전히 참조합니다. 원문을 안읽어서 5점으로 했습니다. 그건 그렇고, 나는 오디오 북에 아첨하는 사람들을 부러워하지 않습니다 - 추악한 공연!

평가: 5

나는 이 소설을 모험 소설의 한 예라고 생각한다. 흥미진진한 줄거리, 끊임없는 음모, 간결함, 군더더기 없는 언어(다른 것은 필요하지 않습니다!), 일반적으로 필요한 모든 재료만 있으면 됩니다! : 미소 :

점수: 9

"스페이스 오페라". 해적, 상인, 행성간 전쟁, 고대 문명. E. Norton의 "Sun Queen"주기의 다리는 그의 선조, 상인 및 고대 유물 추구자들과 함께 성장하는 것이 여기에서 아닌가요?

물론 걸작은 아니지만 설명이 여기저기 늘어서 있지만 꽤 흥미롭게 읽습니다. 옛날 향수를 느끼기 위해 청소년기 또는 나중에 노년기에 읽으십시오))))

점수: 6

Star Wolf 시리즈 전체를 즐겼습니다! 그리고 가장 중요한 것은 읽고 나면 나중에 다시 읽고 싶은 마음이 생겼다는 것입니다. 이것은 많은 것을 말해줍니다. 세 소설은 양질의 모험 소설의 고전적인 예입니다.

이 경우 제기된 문제의 깊이와 철학적 반성의 존재에 대해 어떠한 요구도 하고 싶지 않습니다. 여기서는 적절하지 않다고 생각합니다. 이들은 특정 틈새 시장의 작품 - 엔터테인먼트 소설입니다. 그리고 그들은이 틈새를 완전하고 조화롭게 채워 독자에게 밝은 맛을주고 즐거운 뒷맛을 남깁니다. 미소 : 문자 그대로, 각각은 동일하고 더 유명하고 감각적이지만 모호한 "스타 킹스"와 대조적으로 매우 견고합니다. "별에게로 돌아가라"…

나는 9 점을 넣었다, tk. 나는 여전히 지능과 자극적인 회선으로 가득 찬 공상 과학 소설을 선호합니다.

세르게이 수키노프

스타 울프 워

(스타 울프 - 6)

첫 번째 장

연방 우주 함대 제독 Rendwall은 두 경비병이 Cheyne에게서 수갑을 풀자 무심코 손을 흔들었습니다.

문 밖에서 기다려”라고 부인할 수 없는 어조로 명령했다. “Mr. Pirate와 저는 길고 유익한 대화를 나누겠습니다.

녹색 제복을 입은 병사들이 바르간을 의심스럽게 바라보고 복도로 나갔다. 다소 어리지만 이미 백발의 제독은 의자에 등을 기대고 탁자 위에 놓인 상자에서 황금 시가를 꺼내 천천히 불을 붙였습니다. 빈 의자 중 하나에. 그것은 나쁜 징조였고 Cheyne은 경계했습니다.

내 이름을 어떻게 아세요? - 그는 긴 멈춤을 깨뜨렸다.

군인이라기보다 영화배우처럼 보이는 날씬하고 우아한 제독은 놀란 회색 눈동자로 그를 올려다보았다.

이 사무실에서 질문을 한다”고 날카롭게 말했다.

음, 물어보십시오. - 간신히 자극을 억제하고 Cheyne에게 물었습니다.

급하게 카메라에? 렌드월이 킬킬 웃었다. - 그곳이 정말 마음에 드셨나요?

Cheyne은 역겨운 냄새로 가득 찬 금속 캐비닛과 같은 자신의 감방을 역겹게 회상했습니다.

아니요, - 그는 고개를 저었습니다 - 그리고 저는 그곳으로 돌아가고 싶지 않습니다.

우리는해야합니다, 친구. 내가 당신을 쏠 서두르지 않는 동안. 그러나 나는 내 자신이 옳지 않다고 표현했다. 우리는 보통 Star Wolves와 짧은 대화를 나눕니다. 우리는 그들이 신선한 진공을 충분히 얻을 수 있도록 우주 공간으로 던졌습니다.

체인은 인상을 찌푸렸다.

사실 나는 연맹 대표들과의 만남을 어떻게 든 다르게 상상했다. 그는 불쾌한 어조로 말했다.

랜드월은 알면서도 미소를 지었다.

물론 당신은 다정한 포옹을 기대했습니다. 사실, 모건 체인은 피에 의해 지구인입니다! 은하계에서 가장 악명 높은 해적을 하나님께 데려오려 했던 그 바보 같은 선교사 가족에 대해 이야기하고 싶습니까? 그럴만한 가치가 없어, 얘야, 난 아직도 감정에 울지 않아

체인은 큰 어려움으로 자신을 억제할 수 있었습니다.

불필요하게 부모님을 모욕한 것 같다”고 위협적으로 말했다. "그들은 스타 울프들 사이에서도 굳건한 정신으로 존경을 받은 합당한 사람들이었습니다. 죽은 렌드왈을 진심으로 슬퍼하며 기억할 사람이 있을까 매우 의심스럽습니다.

잘생긴 백발의 남자는 화를 내며 눈을 가늘게 뜨고 가느다란 연기를 내뿜었다.

톤을 잘못 선택했군요, 빌어먹을 Starwolf.” 그가 천천히 말했다. - 대화가 잘 통하지 않는 것 같습니다. 좋아, 옆으로 치워두자.

그는 탁자 위의 버튼을 눌렀다. 경비원 몇 명이 사무실로 달려가서 Cheyne을 거칠게 붙잡고 복도로 끌고 갔다. Vargants는 자유를 얻는 데 큰 어려움을 겪지 않았을 것입니다. Arka의 상황은 너무 어려웠고, Varga의 운명은 균형에 달려 있었습니다. 나는 참아야 했다.

그들은 그의 다리를 잡고 텅 빈 철제 벽이 있는 큰 복도로 끌고 갔다. 그리고 나서 7명의 거대한 경비병들이 그를 무자비하게 구타하기 시작했습니다. 처음에 Cheyne은 자신을 방어할 뿐이었지만 얼굴에 몇 차례의 비참한 주먹을 맞자 화를 내며 두 명의 깡패를 바닥에 눕혔습니다. 그리고 이것은 또 다른 실수로 밝혀졌습니다. 경비원 중 한 명이 기절기를 잡고 세 발의 사격을 가했습니다. Cheyne은 더 이상 손에 감각이 없어 무릎을 꿇었습니다. 이제 그는 사방에서 그에게 떨어지는 타격을 숨길 수 없었고 곧 후회했습니다.

그는 겨우 몇 시간 후에 깨어났고, 경비원들이 그의 감방에 들어가 피투성이의 죄수에게 얼음물 한 양동이를 부었습니다. 거의 숨이 막힐 뻔한 Cheyne은 몸을 크게 비틀며 일어서려 했습니다. 그들은 그의 팔을 잡고 그가 정신을 차리지 못하게 하고 다시 그를 끌어내어 제독에게 심문했습니다.

이번에는 Randall이 더 수용적이었습니다. 두들겨 패는 하프를 비웃으며 그는 정중하게 그를 의자 중 하나에 앉으라고 권했습니다.

글쎄, 해적, 동료 동포를 만나는 것을 좋아했습니까? - 그는 미소를 지으며 물었다 - 조금 보인다면 주저하지 말고 더 달라고 하세요. 친애하는 손님을 돕기 위해 항상 기쁘게 생각합니다.

Chane은 의자에 주저앉아 기침을 하고 바닥에 피를 뱉을 만큼 많이 앉지 않았습니다.

나에게 무엇을 원하는가? 그는 쉰 목소리로 말했다.

우선, 존경하는 마음으로 - 잘 생긴 제독이 엄하게 말했습니다. - 당신은 우리가 당신의 생명을 구한 것에 대해 기뻐해야 합니다. 지금까지 우리는 물론 그것을 지켰다.

나는 그저 기뻐서 흐느껴 울고 있어요.” Cheyne이 화를 내며 쉿 소리를 냈습니다. - 이제 본론으로 들어갈 시간이 아닌가?

어딘가 급하신가요?

예. 이제 아치로 ... 적어도 거기에서 무슨 일이 일어나고 있는지 상상하십니까?

물론 "Rendwall은 단단히 미소를 지었습니다. - 이제 자유여행을 점령하기 위한 작전이 막바지에 이르렀습니다. Arkuna가 Cone Mountain으로 대규모 병력을 끌어들였고, 이로 인해 잠시 동안 모든 카드가 혼란스러워졌습니다. 그러나 Heggs의 위성을 점령했을 때 주도권은 우리에게 넘어갔습니다. 나는 3-4시간 안에 계곡이 완전히 우리 통제 하에 있을 것이라고 생각합니다.

Cheyne은 충격에 빠진 젊은 제독을 바라보면서 경련을 일으키며 침을 삼켰습니다. 그는 자신의 귀를 믿을 수 없었다.

그래서 당신이 ... 계곡을 공격하기 위해 갱단을 설정 했습니까? 제독은 무뚝뚝하게 대답했다.

아마도. 그러나 당신은 다시 질문을 하고, 그것은 나를 지루하게 하기 시작합니다. 그런 어리석은 Vargan을 만나서 유감입니다. 또 매너를 가르쳐야지...

그의 손이 탁자 위의 빨간 버튼에 닿았다. 체인은 맹세했다.

너 크레틴! 당신이 얼마나 대단한 사람입니까, 제독! 가난한 Fank도 당신보다 똑똑했습니다.

Randwal의 손은 얼어붙어 버튼을 만지지 않았습니다.

팡? Fank에 대해 어떻게 아십니까?

우리는 스틸 플래닛에서 만났습니다.

자궁에서.

제독의 얼굴에 걱정의 그림자가 드리워졌다.

Fank는 제 개인 에이전트”라고 말하며 샤이니를 유심히 바라보았다. - 흔적도 없이 사라진 지 한 달이 지났다. 그래서 만났다고? 그의 외모를 묘사하십시오.

Chain은 그의 기억을 억누르며 몇 구절로 연합 에이전트에 대해 상당히 정확한 설명을 했습니다. 제독은 테이블을 조급하게 두드리며 침울하게 귀를 기울였습니다.

글쎄, 맞는 것 같다”고 오랜 고민 끝에 동의했다. - 그리고 Fank는 어떻게 되었나요?

그는 광산의 남쪽 암에 있는 페널티 박스에서 총알에 맞아 사망했습니다.

Cheyne은 지구 요원과의 만남에 대해 자세히 설명했습니다. Randwal은 방해하지 않고 그의 말을 경청했습니다.

슬프고 슬프다 ... - 그는 마침내 말했다. “Fank는 내 최고의 에이전트 중 하나였습니다. 사령부는 특히 Planet of Steel에 주의를 기울이고 있으며 Fank의 실종과 함께 우리는 명백한 정보 부족을 경험하기 시작했습니다... 흠... 아마도 당신은 조금 더 오래 살 것입니다, 해적. 하지만 한 수업은 분명히 당신에게 충분하지 않았습니다. 당신은 세션을 반복해야 할 것입니다. 내일 오세요, Cheyne - 당신이 여전히 걸을 수 있다면 물론입니다.

제독은 버튼을 눌렀고 경비원은 고무 곤봉을 준비하고 방으로 돌진했습니다.

이 놈을 한 번만 더 가르쳐라.” 제독이 침착하게 말했다. "그리고 그 남자의 부러진 갈비뼈가 아파도 괜찮아." 하지만 그를 죽일 수는 없습니다.

Cheyne이 끌려갔을 때 Randall은 서랍에서 문서 더미를 꺼내 주의 깊게 살펴보았습니다.

5분도 채 지나지 않아 정중하게 문을 두드리는 소리가 났다.

글쎄, 또 뭐가 있니? - 제독은 불쾌하게 대답했습니다. - 알았어, 들어와.

Cheyne는 사무실로 미끄러졌다. 한 손에는 고무 자루를 들고 다른 한 손에는 충격파를 들고 있었습니다. Rendval이 입을 열기도 전에 Cheyne은 무기의 총구를 목에 대었다.

아담의 사과 아래에서 총을 쏘면 얼마나 아픈지 아십니까? 그는 물었다.

그런 다음 조용히 참으라고 조언합니다.

Cheyne은 예리한 일격으로 제독을 바닥에 두드린 다음 잠시 동안 Rendwal을 곤봉으로 괴롭 히고 지구인의 뼈를 부러 뜨리지 않으려 고 노력했습니다. 곧 제독은 일종의 봉제 인형으로 변했습니다. Cheyne은 그를 의자에 앉히고 기절한 군인의 머리에 군복 모자를 씌우고 시가를 입에 물었습니다.

그게 더 나아.” 그는 테이블 옆에 앉아 선의로 말했다. - 그리고 이제 우리는 즐거운 대화를 나눈 후 침착하게 이야기할 수 있습니다. 젠장, 지구인과의 만남을 너무 기대하고 있었어! 나는 할 이야기가 있고 제안할 것이 있습니다. 그리고 주먹을 사용합니다. 손님을 그렇게 대하는 것은 예의가 아니죠, 제독?

너 ... 너 ... 미쳤어 ...

물론 - Cheyne은 미소를 지으며 고개를 끄덕이고 주머니에서 블래스터를 꺼내 앞 테이블에 놓았다. "하지만 너처럼은 아니야. Starwolf에 연락하십시오. 어떻게 그런 일이 당신에게 일어날 수 있습니까! 이제 할 일이 없습니다. 내 규칙에 따라 플레이해야 합니다. 그건 그렇고, 나는 사무실 문을 잠갔다. 누구든지 여기를 뚫고 들어오려고 하면 널 갈기갈기 찢겠다. 이제 힘을 모아 코딱지를 닦아내고 알람을 취소하는 것이 좋습니다.

실제로 복도에서 갑자기 사이렌이 울렸다. 수십 발의 소리가 들렸다. 문을 두드리는 소리가 났다.