아이들과 함께 할 게임. 집에서 아이들과 함께 할 수 있는 게임은? 모방 게임

많은 부모들은 종종 스스로에게 묻습니다. 저녁에 아이를 어떻게 해야 할까요? 무엇을 할 수 있습니까? 그리고 게임이 그렇게 많지 않거나 이미 모든 것을 한 것 같습니다. 사실, 항상 해야 할 일이 있습니다. 가장 중요한 것은 판타지를 켜고 즐기는 것입니다.

아이들은 활동적인 게임을 매우 좋아합니다. 추천하고 목록의 맨 위에 있습니다.

  • 숨바꼭질 . 아이들은 이 게임을 좋아합니다. 그러나 큰 집이나 아파트가 있으면 재생하는 것이 좋습니다. 원하는 경우 작은 것으로 가능합니다. 아이들은 종종 눈에 잘 띄지 않게 숨어 있습니다. 당신의 임무는 가급적이면 댓글과 함께 아이들을 찾는 것입니다. 어린이와 부모 모두가 웃을 것입니다. 이것은 항상 매우 재미있습니다.
  • 풍선 게임 . 방 끝에 의자를 놓으십시오(어린이가 많은 경우 의자 2개). 아이는 무릎 사이에 중간 크기의 풍선을 쥐고 의자에 손을 대고 주위를 돌아 다니며 시작 위치로 돌아와야합니다. 자녀가 여러 명이라면 경쟁을 주선 할 수 있습니다. 누가 작업을 더 빨리 완료 할 것입니까? 어린이 파티에서 어린이들을 팀으로 나누고 경쟁하게 하십시오. 성인이 그러한 게임에 참여하면 아이들은 단순히 기뻐할 것입니다.
  • 친구를 구하세요 . 좋아하는 장난감이 이 게임에 적합합니다. 내 소년들은 PAW Patrol 강아지와 Paulie, Amber, Roy 및 Helly 로보카 세트를 가지고 있습니다. 나는 그들을 다른 곳에 숨기고 아이들의 임무는 그들을 찾아 저장하는 것입니다. 인형, 로봇, 자동차도 적합합니다. 일반적으로 무엇이든 가장 중요한 것은 더 많이 숨기는 것입니다. 자녀가 여러 명인 경우 경쟁을 주선할 수 있습니다. 더 많이 찾은 사람이 이깁니다.
  • 돼지 장난감 (거북이, 새끼 사자, 개 등). 우리는 부드러운 장난감을 가지고 경쾌한 음악을 켜고 장난감을 서로 던집니다. 그런 다음 갑자기 음악을 끄면 손에 장난감이 남아 있는 사람이 이 작은 동물의 자연스러운 소리를 재생해야 합니다. 이 게임은 특히 생일에 아이들이 많은 회사에서 하기에 좋습니다. 성인을 연결할 수도 있습니다. 어린이에게는 두 배로 흥미로울 것입니다.
  • 홈 볼링 . 볼링 세트가 없으면 직접 만들 수 있습니다. 이렇게하려면 동일한 용량의 플라스틱 병과 중간 크기의 공이 필요합니다. 공은 분명히 아이들이 있는 집에서 찾을 수 있다고 생각합니다. 이 게임은 정확성을 높이는 데 도움이 되는 것 외에도 모바일이며 흥미롭습니다.
  • 패션쇼 . 여자아이들 뿐만 아니라 남자아이들도 이 게임을 좋아합니다. 집을 떠나지 않고 하이 패션 데이를 조직하십시오. 더 많은 사람들과 "모델"이 있도록 방문하기 위해 친구 나 이웃을 어린이로 초대 할 수 있습니다. 이것은 훨씬 더 재미있을 것입니다.
  • 장애물 코스 . 즉석 수단의 도움으로 장애물 코스를 만드십시오. 예를 들어, "늪 범프", "좁은 다리"는 종이나 판지에서 잘라낼 수 있습니다. 밧줄을 당기면 아이들이 걸려 넘어지지 않고 걸어가야 합니다. 그들이 넘을 수 있도록 베개를 설치하십시오. 일반적으로 스마트하고 집에서 구할 수 있는 아이템을 사용하되, 안전을 잊지 마세요.
  • “바다가 불안해…” 어린 시절부터 재미있는 게임. 그런 게임에는 많은 아이들이 있어야 합니다. 진행자는 “바다는 한 번, 바다는 두 번, 바다는 세 가지 바다(스포츠, 환상, 건설 등) 피규어가 제자리에 멈춘다”고 말했다. 아이들은 어떤 종류의 직업을 묘사하는 특정 위치에서 얼어야합니다. 리더는 자신의 앞에 누가 있는지 추측해야 합니다. 누군가가 잘못된 인물이나 존재하지 않는 직업을 묘사하면이 아이가 지도자가되고 지도자가 대신합니다.
  • 누군지 맞춰봐 . 모두가 의자나 소파에 앉고 한 아이가 방 중앙으로 가서 몸짓으로 누군가를 흉내내기 시작한다. 아이들은 앞에 누가 있는지 추측해야 합니다. 누가 추측했는지 - 방 중앙으로 가서 다음 작업을 생각합니다. 미취학 아동의 경우 시트에 표시 할 사람을 미리 적어두면 더 쉽게 볼 수 있으며 나이에 알려진 캐릭터를 보여줄 수 있습니다. 큰 아이들은 스스로 할 수 있습니다.
  • 해적 보물 . 이 게임은 약간의 준비가 필요합니다. 시트에지도를 그려 보물의 위치를 ​​표시하고 (보물의 장소에 어린이를위한 과자 나 과일을 남겨 두십시오) 여러 부분으로 자르고 아파트 주위에 숨길 필요가 있습니다. 그런 다음 수수께끼나 경연 대회(둘 모두보다 낫습니다)의 도움으로 아이들은 조각에서 전체 지도를 수집하고 보물을 찾아야 합니다. 여섯 살짜리 아들들은 매일 이 게임을 할 준비가 되어 있습니다.
  • 인상 . 집을 떠나지 않고도 캠핑을 즐길 수 있습니다. 방 중앙에 텐트를 치고 아이들과 함께 텐트에 올라가 재미있는 이야기를 해 보세요. 방의 불을 끄고 손전등을 사용할 수 있습니다. 과일, 쿠키, 보온병에 담긴 음료 또는 차와 같은 음식을 가져오는 것을 잊지 마십시오. 아이들은 그러한 여행에 단순히 기뻐할 것입니다.
  • 식용 - 식용 불가 . 이 게임에서는 공만 있으면 됩니다. 돌아가면서 아이들에게 공을 던지고 먹을 수 있는 것과 먹을 수 없는 것의 이름을 말하십시오. 그리고 아이는 먹을 수 있는 것을 잡아야 하고, 먹을 수 있는 것을 때려눕히거나 단순히 잡지 말아야 합니다.
  • 시식 . 아이들을 위해 음료나 음식 시음을 준비하십시오. 차, 케피어, 주스, 우유, 설탕에 절인 설탕에 절인 과일, 물 등 다양한 액체 4~5잔에 붓습니다. 아이의 눈을 가리고 그가 무엇을 마셨는지 추측하게 하십시오. 또는 과일을 작은 조각으로 자르고 꼬치로 자르고 아이가 (눈을 멀게) 시도하도록 하고 이름을 지어야 합니다.
  • 요리 . 자녀와 함께 저녁 식사를 요리할 수 있습니다. 예를 들어, 스틱 만두 또는 만두. 가장 중요한 것은 아이들이 모델링에 적극적으로 참여한다는 것입니다. 내 아이들(모두!)은 부엌에서 특히 반죽 모델링을 도와주는 것을 좋아합니다. 우리는 함께 만두와 만두뿐만 아니라 파이, 피자, 케이크까지 만듭니다.
  • 디스코 . 발명하고 싶지 않거나 흥미로운 것을 구성할 시간이 충분하지 않다면 어린이들에게 디스코를 제공하십시오. 내 아이들은 춤을 좋아하고 우리는 종종 춤을 춥니다. 그러나 춤뿐만 아니라 예를 들어 풍선이나 비누 방울과 함께. 저를 믿으십시오. 어린이 디스코를 준비하여 잊지 못할 저녁을 보내고 앞으로 며칠 동안 긍정적인 에너지로 배터리를 재충전할 것입니다.

교육 및 지적 게임

액티브한 게임도 좋지만, 육체적으로 발전하는 것 뿐만 아니라 발전도 필요합니다.

그리고 이것을 하는 가장 좋은 방법은 게임의 형태입니다:

  1. 우리는 모델링을 위해 플라스틱 또는 특수 반죽으로 인물을 조각합니다. . 그건 그렇고, 소금 반 컵, 물 반 컵, 밀가루 반으로 직접 만드는 것이 가능합니다. 결과 덩어리가 달라 붙지 않는 상태가 될 때까지 반죽해야합니다. 반죽 모양을 완전히 건조시킨 다음 다음날 저녁에 칠할 수 있습니다.
  2. 물감, 연필, 펠트 펜으로 그리기 . 예를 들어 숲이나 강과 같은 특정한 것을 그리도록 어린이를 초대할 수 있습니다. 내 아이들은 자신의 엽서를 만듭니다. 흰색 또는 유색 판지에서 먼저 접고 엽서 모양을 오려낸 다음 원하는 대로 페인트합니다.
  3. 아이들에게 색칠 공부 페이지를 주세요 . 많은 아이들이 그림 그리기를 좋아합니다. 무엇을, 어떤 색으로 색칠할지 아이와 함께 의논하여 이에 참여할 수 있습니다.
  4. 그림자 게임 . 손전등을 가지고 불을 끄고 손을 사용하여 다른 모양을 그립니다. 당신이 보여준 것을 아이에게 반복하도록 요청하십시오. 그것이 효과가 없다면, 그가 누군가 자신을 묘사하도록 하십시오.
  5. 퍼즐 . 온 가족을 위한 훌륭한 게임. 퍼즐이 클수록 재미있습니다. 우리는 최근에 1500개의 요소가 포함된 직소 퍼즐을 구입했고 온 가족이 저녁 내내 모았습니다. 그러고 나서 아이들은 이미 잠자리에 들었고 남편과 나는 아이들을 완전히 모을 때까지 진정할 수 없었습니다.
  6. 어린이 십자말풀이.
  7. 차이점 찾기 . 마음챙김 게임. 아이의 나이에 맞는 차등도서를 사서 신나게 놀아보세요.
  8. 모자이크, 생성자, 나무 큐브 - 모든 것이 환상의 실현에 적합합니다. 생성자로부터 도시나 농장을 건설하고 다양한 건물을 건설할 수 있습니다. 디자이너가 충분하지 않습니다. 큐브 및 기타 조립 장난감이 도움이 될 것입니다.
  9. 스무 스틱 . 20개의 연필이나 마커를 테이블 위에 놓습니다. 두 명의 플레이어가 교대로 하나, 두 개 또는 세 개의 막대기를 가져갑니다. 마지막 연필이나 펠트펜을 가져가야 하는 사람이 집니다.
  10. 취학 연령 어린이에게 적합 : 긴 문구를 선택하십시오. 예: "건물 구조" 또는 "스포츠". 이 단어에서 아이들은 짧은 단어를 만들어야합니다. 클수록 좋습니다. 그런 다음 그들은 단어를 하나씩 읽습니다. 일치하는 단어가 있으면 줄이 그어지고 점수가 부여되지 않습니다. 반복되지 않는 각 단어에 대해 - 2점. 가장 많은 점수를 얻은 사람이 승리합니다.
  11. 꿈의 들판 . 여기에 게임에 대한 몇 가지 옵션이 있습니다. 교수대의 원리에 따라 재생할 수 있습니다. 즉, 단어를 추측하고 대신 대시 또는 사각형을 쓰면 아이들이 추측합니다. 우승자는 상품(사탕, 사과 등)을 받습니다. "기적의 들판"에서와 같이 즉석 북을 만들 수 있습니다. 그러나 이것을 위해서는 상단, 판지, 종이, 가위, 일반적으로 많은 것들이 필요합니다. 사전 준비 없이는 이 게임을 할 수 없습니다. 같은 원리로 "What?"이라는 게임을 할 수 있습니다. 어디에? 언제?”, 사전에 질문을 준비했습니다.
  12. 상점 또는 도서관 . 책이나 장난감을 배치하고 전표에 "가격"을 쓰고 아이가 물건을 팔거나 사게하십시오. 그가 판다면 그 책이 무엇에 관한 것인지 말하게 하고 돈을 세십시오. 아이가 물건을 사면 아이에게 책의 내용을 알려줍니다. 아마도 그런 게임이 끝나면 아이는 읽고 싶어할 것입니다. 당신이 도서관에서 놀고 있다면, 당신이 도서관에서 무엇을 읽어야 하는지, 그리고 왜, 이 특정 책이 흥미로운지 아이에게 “상담”하게 하십시오. 아이가 저자(나이가 많은 아이들의 경우)도 이름을 지으면 좋을 것입니다.
  13. 놀이 병원, 유치원, 학교 . 그 아이가 선생님이나 의사가 되게 하고, 당신은 학생이나 환자가 되게 하십시오. 이러한 게임에서 귀하는 자녀에게 의사를 두려워하지 않고 성실한 학생과 순종적인 환자가 되는 방법의 예를 보여 줄 것입니다. 물론 아이가 여럿이어도 좋지만 함께 하는 것도 가능합니다. 또는 아빠, 할머니, 할아버지를 게임에 추가하세요.
  14. 종이 접기 기술을 알고 있다면 좋습니다. . 그렇지 않은 경우 종이에서 다른 인물을 간단히 잘라낼 수 있습니다 (어린이가 잘라내도록 만 도우십시오). 신청서를 작성하십시오.
  15. 보드 게임 . 온 가족이 함께 할 수 있는 훌륭한 보드 게임이 있습니다. 에루다이트라고 합니다. 다양한 주제에 대한 120개의 질문. 각 정답에 대해(첨부된 답변) - 플레이어는 편지를 받습니다. "Scrabble"이라는 단어를 먼저 모으는 사람이 승리합니다.

위의 모든 것 외에도 tic-tac-toe, 바다 전투, 도시, 어린이 도미노 등 수많은 다양한 게임이 있습니다. 모든 어린이 가게에는 모든 취향에 맞는 많은 보드 게임이 있습니다. 정말 많이 있습니다. 나는 당신에게 우리 가족에서 가장 인기있는 것을 제공했습니다. 아이들과 더 재미있는 시간을 보내는 데 도움이 되길 바랍니다. 게임을 직접 개발할 수 있습니다. 상상력을 켜고 자녀를 발명에 연결하기만 하면 됩니다. . 그들은 위대한 발명가입니다!

어린이의 올바른 행동 모델 형성을 목표로 5 세에서 7 세 사이의 어린이를위한 게임.

먼저, 5세에서 7세 사이의 어린이의 행동을 고려하십시오.

다섯 번째 생일을 축하하는 어린이는 스스로 똑똑하고 독립적이며 성인이라고 생각합니다. 그들은 지적, 인지적 의사 소통을 위해 노력하고 주변에서 일어나는 일에 대한 자신의 관점을 가지고 있으며 자신이 잘하지 못하는 것조차도 기꺼이 설명합니다. 그냥 물어보십시오. 그들이 칭찬을 받는 것이 중요합니다. 이 연령대의 아이들은 다른 사람들을 돕고 싶은 욕구와 다른 사람들과 좋은 관계를 유지하려는 욕구가 발달했습니다.

갈등 상황에서 모든 것을 이해하는 사람으로서 자녀에게 이야기하십시오. 침착하고 평정심을 유지하면 아이가 당신을보고 진정되기 시작할 것입니다. 서너 문장으로 당신의 입장을 설명하고, 당신이 아이와 같은 일을 하고 싶지만 객관적인 이유로 할 수 없다는 것을 분명히 하십시오. 대안 제안: “당신과 나는 아주 재미있고 여기서 노는 것도 재미있습니다. 하지만 곧 비가 올 테니까 집에 가야 해요. 우리는 젖고 아프다. 그리고 집에서 우리는 당신이 가장 좋아하는 숨바꼭질을 할 것입니다.

아이의 감각을 깨우고 논쟁의 주제에서 그를 산만하게하고 필요한 방향으로 움직일 수 있도록 아래 게임을 사용하십시오.

주의 전환 게임

답변자

위치.야외에서 또는 집에서.

게임 방법.자녀에게 다양한 질문을 하고 답을 듣게 하십시오. 그런 다음 역할을 전환합니다.

메모. "고양이는 꼬리가 5개입니까?"와 같이 간단하고 재미있는 질문을 선택하십시오. 그리고 얼마나 많이?.. 개가 날 수 있습니까? 산타 클로스는 녹색 코트를 가지고 있습니까?

이름을 부르는 사람

위치.야외에서 또는 집에서.

게임 방법."당신은 무입니다!", "당신은 양배추입니다!"와 같이 야채와 과일의 다른 이름을 너무 많이 불러서 재미있습니다. 게임이 끝나면 서로에게 좋은 말을 하세요.

가장

위치.야외에서 또는 집에서.

게임 방법.대회를 조직하십시오 - 누가 더 멀리 뛸 것인지, 누가 한 다리로 더 오래 뛸 것인지(여행 방향으로), 누가 장소나 물체로 더 빨리 달릴 것인지 등

부름 - 도보

위치.야외에서 또는 집에서.

게임 방법.알파벳 문자를 선택하십시오. 그 글자로 시작하는 단어를 돌아가며 말하세요. 단어의 이름은 세 걸음 앞으로 나아갈 권리가 있습니다.

신호등

위치.밖의.

게임 방법.도로의 교통은 신호등에 의해 통제된다는 것을 자녀에게 상기시키십시오. "빨간불 - 안돼, 그만해. 노란불 - 준비하세요. 그린 - 달려라, 따라잡아라. "빨간색"이라고 말하고 아기에게서 멀리 떨어져서 "빨간색, 빨간색, 이제 노란색 (아이가 당신을 따라 잡을 준비를하고 있습니다), 이제 녹색입니다!"를 반복하십시오.

역할을 변경합니다.

5~7세 어린이를 위한 야외 게임

끙끙 앓자!

위치.주택.

필요한 것.따뜻한 물로 채워진 대야.

게임 방법.물이 담긴 대야에 얼굴을 대고 가글을 합니다.

메모. 물을 마실 수 없으며 물에서 얼굴을 들어야 공기를 들이마실 수 있음을 아이에게 명확하게 설명하십시오.

베개싸움

위치. 주택.

필요한 것.가볍고, 작은 크기로, 참가자 수에 따라 베개를 꽉 채우지 않습니다.

게임 방법.베개를 잡으세요. 성인은 무릎을 꿇고 아이의 키와 거의 같은 높이로 무릎을 꿇을 수 있습니다.

메모.어린이 안전 예방책과 논의하십시오 - 너무 세게 때리지 말고 머리를 때리지 마십시오.

체육 시간

위치.주택.

필요한 것. 리드미컬한 동작을 수행하는 데 적합한 음악 반주.

게임 방법.돌진의 특징적인 교대 동작: 팔과 다리 흔들기, 쪼그리고 앉기, 팔을 옆으로 벌리기, 상체 돌리기, 구부리기 등

이미저

위치.주택.

필요한 것. 노래와 시에 대한 아이와 당신의 지식.

게임 방법.노래의 가사를 듣거나 시를 소리 내어 읽으면서 텍스트에서 말하는 것을 몸짓과 행동으로 동시에 보여줍니다. 예를 들어:

작음(손바닥을 바닥과 몇 센티미터 떨어진 곳에 두십시오.)

크리스마스 트리 (우리는 손을 옆으로 가져갑니다.)

겨울에 춥다.. (어깨에 팔짱을 끼고 추위에 떨며 이를 악물고..)

볼링

위치. 주택.

필요한 것.주희(또는 플라스틱 큐브), 공.

게임 방법.핀을 당신에게서 약간 떨어진 곳에 놓고 공으로 쓰러뜨리십시오.

농구

위치.밖의.

필요한 것.중간 크기 공, 농구 후프.

게임 방법. 번갈아가며 공을 링에 던집니다. 먼저 링 옆에 서서 던지기를 수행한 다음 점차적으로 더 멀리 이동합니다.

부메랑

위치. 밖의.

필요한 것.부메랑 또는 비행 접시.

게임 방법.비행접시나 부메랑을 발사하세요.

메모. 집과 도로에서 떨어져 놀기에 적합한 장소를 선택하십시오.

부모!

일반적으로 모든 야외 게임은 거리, 마당에서 열립니다. 위에서 제안한 게임 외에도 사이클링, 롤러블레이드 등을 즐길 수 있습니다. 조심하고 조심하십시오. 이것을 자녀에게 가르치십시오.

긍정적인 행동 모델을 형성하는 게임 및 활동

누가 더 조심합니까?

위치.주택.

필요한 것.큐브, 자동차, 로프, 장난감 등

게임 방법. 경쟁을 설정합니다. 더 정확하게 작업을 완료하는 사람이 승리합니다. 예를 들어, 자동차를 결승선에 데려오고, 큐브 포탑을 만들고, 바닥에 놓인 밧줄을 따라 똑바로 걷고, 장난감을 제자리에 놓고, 그림에 색칠하는 등의 작업을 수행합니다.

가장 손재주

위치. 주택.

필요한 것.스푼, 삶은계란.

게임 방법. 큰 스푼에 계란을 결승선까지 운반하십시오. 떨어뜨리는 사람이 지는 것입니다. 이 게임은 속도에 관한 것이 아니라 기술에 관한 것입니다.

밀림

위치.주택.

필요한 것.장애물로 작용할 수 있는 의자 또는 기타 물체.

게임 방법.방 한가운데에 의자를 놓으십시오. 눈가리개 아빠. 명령을 내리고 장애물을 피하도록 도와주세요. "앞으로 한 걸음 더, 왼쪽으로 한 걸음 ..." 그런 다음 아이의 눈을 가리십시오.

작업을 복잡하게 만들 수 있습니다. 건너뛸 필요가 있는 몇 가지 항목을 넣으십시오. 더 흥미롭게 만들려면 줄거리를 생각해 보세요. 예를 들어 의자는 무인도의 나무입니다. “이제 섬은 밤이고 어두워서 아무것도 볼 수 없습니다. 섬 사람들은 밤에 정착하기 위해 텐트에 도착해야합니다 ... "

사상가

위치. 주택.

필요한 것.십자말 풀이, rebuses, 어린이 퍼즐.

게임 방법. 아이에게 제안하십시오. "재미있는 낱말 퍼즐이 있습니다. 우리가 추측할 수 있을까요? 해볼까요?"

관찰하는 법 배우기

위치.집에서나 거리에서나.

필요한 것. 관찰 대상은 새, 애완 동물, 식물(생장 관찰), 자연 현상(비, 눈, 우박, 강풍) 등입니다.

게임 방법. 보고 싶은 것을 선택하십시오. "아, 이게 뭐야?!"라는 주제로 아이의 주의를 끕니다. 어떤 일이 일어나는지 함께 지켜보세요. 당신이 보는 것에 대해 자녀에게 질문하십시오. 어떻게? 무슨 일이야? 변경된 사항은 무엇입니까? 어제(이틀 전) 어땠어요?.."

에티켓의 ABC

위치.집에서도 거리에서도.

게임 방법.자녀에게 질문하고 대답하도록 요청하십시오. 작은 사람들과 행동하는 방법? ..».

마술 그림

위치.주택.

필요한 것. 종이, 연필, 마커 시트. 게임 방법. 어린이에게 자신의 나쁜 행동을 그리게 하십시오. “오늘 당신은 나쁜 일을 했습니다. 당신이 한 일을 그립니다. 이제 이 그림을 찢고 다른 시트에 해야 할 일을 그립니다. 늘 이렇게 하자!"

우리의 가장 친한 친구는 책

아이에게 책을 읽어주세요. 책에 나오는 등장인물을 예로 들어 사랑하는 사람을 돌보고, 올바르게 행동하고, 다른 사람을 돕고, 행동의 결과에 대해 생각하도록 가르칩니다. "왜 그런 일이 일어났습니까? 이 소년은 잘 행동 했습니까?"라고 질문하십시오. 자녀가 결론을 내리도록 도와주세요. 가진 것을 공유하고, 다른 사람을 돕고, 친구를 사귈 수 있어야 합니다.

아동 도서의 선택은 이제 매우 광범위합니다. 어렸을 때 가장 좋아했던 책을 기억할 것입니다. 예를 들어 3. Alexandrova("The Invisible Woman"), L. Voronkova("What Mom Will Say"), E. Blaginina("침묵에 앉자"), L. Vasilyeva-Gangus( "예의의 ABC"), B. Zakhoder("회색 별"), N. Sladkova("거침 없이, 또는 Zhaleikin의 업무 및 배려"), G. Shalaeva("건강을 위한 행동 규칙의 큰 책- Brought-Up Children'), V. Mayakovsky의 어린이시 ( "좋은 것은 무엇이며 나쁜 것은 무엇입니까?").

저녁 이야기

아이가 낮에는 항상 잘 행동하지 않았더라도 흥분이 가라앉은 늦은 오후에 있었던 일에 대해 이야기할 시간입니다. 이것을 논쟁과 강의로 바꾸지 마십시오. 어린이의 좋은 (나쁜) 행동과 그 결과에 대해 동화를 이야기하십시오. 당신에게 가장 적합한 이야기가 떠오를 것입니다. 그 줄거리는 아주 간단합니다. 주인공은 동물이나 인형입니다. 숲, 장난감 상자, 마법의 땅, 호수 등 모든 행동 장소가 선택됩니다. 아이에게 일어난 사건처럼 보이도록 줄거리를 구성하세요. 기억하십시오, 동화는 항상 좋게 끝납니다. 예를 들어 한 아이가 다른 아이들의 장난감을 빼앗았다면 동화는 다음과 같이 될 수 있습니다.

“오래된 나무 아래 개간된 숲에서 동물들이 놀고 있었습니다. 곰은 차를 굴렸고, 살구는 입방체의 탑을 쌓았고, 토끼는 피라미드를 조립했습니다. 갑자기 나무 아래 늑대 새끼가 나타났습니다. 그는 살구류가 지은 탑을 파괴하고 곰에게서 차를 빼앗았습니다. 동물들은 새끼 늑대를 바라보며 "우리는 당신과 놀지 않을 것입니다. 당신은 화를 내고 우리를 화나게 합니다." 그들은 장난감을 수집하고 다른 공터에 놀러 갔고 늑대 새끼는 혼자 남았습니다. 지루해, 그는 놀 사람이 없었다".

다음과 같이 의견을 추가해야 합니다. 아무도 당신과 놀고 싶어하지 않습니다. 친절해야 해!"

자녀와 함께 행동 규칙을 메모하십시오. 그것은 무엇이든 될 수 있습니다. 글과 그림, 단어와 그림이 결합되어 있습니다. 자녀의 특성에 따라 알림 포인트를 선택하십시오. 그가 다른 사람에게 무례한 경우 메모에 "공손한 말을하십시오 - "고마워", "안녕"이라는 항목을 포함하십시오. 아이가 투사라면 "평화를 가져라."라고 쓰십시오. 알림을 위해 행동 방법, 행동 방법에 대한 명확한 지침을 선택하십시오. 7~8점 이내로 유지하세요.

메모를 아름답게 디자인하고 눈에 띄는 곳에 걸어두십시오. 규칙을 따를 때마다 별을 그리거나 스티커를 붙입니다. 특정 수의 별(예: 20개)에 대해 자녀에게 보상을 제공합니다. 자녀와 함께 좋아하는 게임을 하고 책이나 새 연필을 제공합니다. 아이가 잘했다는 것을 잊지 마십시오. 그의 행동은 당신을 기쁘게합니다. 서면 규칙을 직접 따르십시오.

행동 규칙

◈ 공손한 말을 한다.

◈ 평안하세요.

◈ 아이들과 장난감을 공유하세요.

◈ 할머니 말 잘 들어.

◈ 거리에서 침착하십시오.

◈ 장난감과 책을 제자리에 가지런히 접어주세요.

줄리아 마즈니나

때때로 상황은 아이가 하루의 대부분을 집에서 보내야 하는 방식으로 발전합니다. 어머니는 바쁘거나 날씨가 전혀 걷지 않습니다. 그러나 아이의 정상적인 건강과 발달을 위해서는 신체적, 정신적으로 아이가 낮에 많이 움직여야 합니다. 정리가 가능한가요 집에서 아이들을 위한 야외 게임아이가 운동의 자신의 몫을 얻고 집이 손상되지 않도록? 할 수있다. 또한, 연주 집에서 아이와 야외 게임,새로운 움직임, 손재주, 몸을 제어하는 ​​능력뿐만 아니라 모션 게임을 롤 플레잉 및 교육 게임과 결합하여 가르칠 수 있습니다. 그러나 가장 먼저 해야 할 일.

집에서 많은 야외 게임을 구성할 수 있습니다.

스포츠 단지에서 체조 및 게임

집에서 야외 게임을 할 수 있는 가장 간단한 옵션 중 하나는 체조이지만 아이가 흥미를 가질 수 있도록 어떤 종류의 음모를 추가하여 장난스럽게 해야 합니다. 동요나 시를 이길 수 있습니다. 예를 들면 다음과 같습니다.

원숭이(1년부터)

이른 아침 초원에서

(I.p.: 쪼그리고 앉는다. 해가 뜨는 것처럼 손을 들고 일어나서)
그래서 원숭이들은 장난을 쳤습니다.

(두 다리로 여러 번 튕기기)
오른쪽 다리 위쪽, 위쪽
(오른발로 쿵)
왼발 위, 위!

(오른발로 쿵)
손을 들어, 위로, 위로!!! (두 팔을 위로 당겨)
누구보다 우뚝 설 것인가???

(우리는 발끝으로 일어나 더 세게 스트레칭)

옴카, 옴카, 햄스터(1년부터)

옴카, 옴카, 햄스터 -
(뺨을 부풀린다)
줄무늬 배럴.
(벨트에 손을 대고 옆으로 기울이기를 수행)
Homka는 일찍 일어난다
(스트레칭, 손을 들어)
뺨을 씻고 목을 문지릅니다.
(양손으로 뺨 세개, 목)
Homka는 오두막집을 청소합니다
(청소를 흉내내다)
그리고 충전하러 갑니다.
(행진)
하나 둘 셋 넷 다섯 -
(손을 옆으로, 리드미컬하게 팔꿈치에서 팔을 구부림)
Homka는 강해지고 싶어!
(브러쉬를 어깨에 대고 힘을 주면서 팔 근육을 긴장시킨다)

스포츠 단지에서의 수업은 줄거리나 비트 시를 동반할 수도 있습니다.

원더시티의 택시(2세부터)

스포츠 단지를 도시로 바꾸십시오. 손잡이가 있는 선물용 종이 봉투는 집처럼 사용할 수 있습니다. 도시의 주민들은 작은 장난감입니다. 스웨덴 벽, 밧줄 사다리, 밧줄(아이가 밧줄을 오르는 방법을 알고 있는 경우)의 다른 수준에 가방을 걸어두십시오. 아이가 읽을 수 있다면 각 집에 거주자의 이미지나 비문을 붙일 수 있습니다. 자녀를 버스나 택시로 초대하여 기적의 도시 주민들을 집으로 데려가십시오. 어린이의 두 손이 운동장을 자유롭게 오를 수 있도록 승객을 어린이 옷의 주머니에 넣을 수 있습니다.

원숭이 무리에서(2세부터)

원숭이는 장난을 좋아하는 매우 재미있는 동물입니다. 아이에게 원숭이로 변신하여 약간의 장난도 하게 해보세요. 원숭이는 다음을 할 수 있습니다.

  • 덩굴에 그네 (우리는 사다리꼴로 스윙하고 비틀기 - 우리는 고리에서 회전합니다);
  • 나무를 오르십시오 (우리는 스웨덴 벽을 오르고 내려갑니다).
  • 네 발로 가지를 걷습니다 (우리는 바닥에 놓인 벤치, 제기 보드 또는 테이프에서 네 발로 걷습니다);
  • 지점에서 지점으로 손을 움직이기 위해 (우리는 난간을 따라 걷습니다), 우리는 고리를 비틀고 있습니다.
  • 나뭇 가지에 앉아 나무의 열매를 던지십시오 (어린이가 올라갈 필요가있는 높이의 스포츠 센터에서 탁구 공 또는 헝겊 공이 든 선물 종이 봉지를 부착하십시오. 어린이는 각 공을 따라 올라갈 수 있거나 할 수 있습니다 크로스바에 자리 잡고 목표물에 공을 던집니다).

스웨덴 벽을 등반하기 위해 N. Shilov의 이 시는 훌륭합니다.

가게에서

가게에서는
할바는 어디에
언덕이 솟아오른다
그리고 쿠키
스택
형태
언덕,
사탕은 어디에
"빨간 양귀비"
산처럼
카라다그,
그리고 순위
마시멜로,
능선처럼
파미르,
장소
남성 전용 -
피크 정복자.

스포츠 콤플렉스에서 놀 때 안전 예방 조치를 잊지 마십시오. 스포츠 콤플렉스 아래에 매트를 깔고 새로운 움직임을 할 때 아이를 보호해야합니다. 기사에서 홈 스포츠 코너를 구성하는 방법에 대해 읽을 수 있습니다.

모방 게임

모방 게임은 집에서 야외 게임을 할 때 좋은 선택이 될 수 있습니다. 아이는 당신의 행동을 모방하거나 무언가를 묘사할 수 있습니다. 무엇이든 표시할 수 있습니다.

  • 장난감(성탄절, 텀블러, 공);
  • 동물(동물, 새, 곤충);
  • 운송(자전거, 비행기, 자동차, 기차 등);
  • 가전제품(진공 청소기, 다리미, 세탁기, 헤어드라이어).

여러 가지 방법으로 작업을 제출할 수도 있습니다.

  • 당신은 단순히 아이에게 무엇을 해야 하는지, 누구를, 무엇을 묘사해야 하는지를 보여주거나 말해줍니다.
  • 아이는 무승부 또는 서면 과제가있는 카드를 선택합니다 (이러한 카드는 미리 준비해야 함). 동물을 묘사하는 경우 작업 카드에 동물 자체가 아니라 그림자, 발자국 또는 일부만 그릴 수 있습니다.
  • 당신은 아이가 묘사해야 할 것에 대해 수수께끼를 만들 수 있습니다.

다음은 사칭 게임에 대한 몇 가지 옵션입니다.

나처럼 해줘(1년부터)

부모는 명령을 내리고 자식과 함께 실행합니다. 예를 들어, 펜은 머리에, 귀는 무릎에, 다리는 베개에 댑니다. 방이나 아파트의 다른 부분에 있는 물건을 생각할 수 있으므로 여전히 달려가야 합니다. 발뒤꿈치로 캐비닛을 만지고 팔꿈치로 테이블을 만지는 등 상상력과 주변 물건이 있는 한 충분합니다. 이러한 명령을 빠르게 실행할 수 있습니다.

난쟁이와 거인

이것은 잘 알려진 모바일 마음챙김 게임입니다. 여러명의 아이들과 함께 하면 더욱 재미있습니다. 지도자는 "거인"과 "노움"이라는 단어만 말할 수 있습니다. "거인"이라는 단어에서 모든 사람은 발끝에서 일어나 손을 들어야합니다. 그리고 "gnomes"라는 단어에서 모든 사람은 더 낮아야합니다.

진행자는 플레이어가 실수를 하게 만들려고 합니다. 먼저 "거인"이라고 크게 말하고 "그놈"이라고 조용히 말할 수 있습니다. 그리고 갑자기 - 반대로. 또는 다른 옵션: "거인"이라고 말하면 호스트는 웅크리고 "gnomes"라고 말하면 발가락이 일어납니다. 그리고 갑자기 - 반대로. 게임의 속도를 점차적으로 높여야 합니다.

여러 명의 어린이와 놀면 실수를 한 사람은 게임에서 제외됩니다. 한 번도 실수하지 않은 마지막 플레이어가 리더가 됩니다. 혼자 아이와 놀고 있다면 실수를 한 후 역할을 바꾸거나 실수에 대한 벌칙을 지정할 수 있습니다(예: 5번 앉기).

율라(1.5년부터)

확실히, 당신은 집에 물레가 있습니다. 아기가 팽이처럼 회전하도록 초대하십시오. "그만"이라고 말하면 아기가 멈춰야 합니다. 두 다리 또는 한 다리로 회전할 수 있습니다(4세 이상 어린이용). E. Gaiterova의 다음 시가 이 게임에 적합합니다.

나는 이제 젊어질 것이다 -
나는 한쪽 다리로 회전합니다.
이제 다리를 바꾸겠습니다.
그리고 나는 그것에 대해 약간 회전합니다.

큰 컵(1.5년부터)

이 게임은 바닥 매트에서 하는 것이 가장 편리합니다. 아이는 발 뒤꿈치에 앉아 한쪽으로 기울거나 넘어진 다음 다른쪽으로 넘어집니다. T. Koval "Roly-Vstanka"의 적절한 시:

Roly-Vstanka는 롤리-폴리입니다.
그가 자고 싶어도
여전히 가치가 있습니다, 불쌍한 것
그리고 그는 자러 갈 수 없습니다.

(1.5년부터)

차고, 주유소, 주유소, 우체국 등 방의 여러 장소를 지정하십시오. 자녀가 기계가 되도록 격려하십시오. 어디로 가야하는지 차에 지시하십시오.

4년 후에는 자녀가 아는 도시의 장소를 장소로 사용할 수 있습니다. 또한 자녀에게 어디로 가야 하는지 알려주거나 시내 관광에 데려다달라고 요청할 수도 있습니다.

세계 각국(4세부터)

이 게임은 이전 게임의 변형이지만 이를 위해서는 세계의 정치 지도가 필요합니다. 육지, 물, 공기 등 다양한 방법으로 도달할 수 있는 국가의 방이나 아파트를 다른 장소에 지정하십시오. 자녀를 여행에 초대하십시오. 당신이 나라를 제안하면 아이는 그 나라에 가는 방법을 결정하고 자동차나 기차 운전, 배를 타고 항해하거나 비행기나 헬리콥터를 타고 적절한 움직임을 수행하여 올바른 장소로 이동합니다. 예를 들어 러시아에서 프랑스까지 자동차, 기차 또는 비행기로 갈 수 있습니다. 그리고 프랑스에서 캐나다까지 비행기나 배로.

트럭(1.5년부터)

자녀를 트럭으로 초대하십시오. 아기가 손으로 운전할 수 있는 대형 트럭, 아기가 이동하는 휠체어, 발로 미는 휠체어 또는 아기가 스스로 메는 일반 배낭을 가지고 놀 수 있습니다. 방의 한쪽 끝에는 대형 디자이너의 세부 사항을 준비하십시오. 이것들은 벽돌이 될 것입니다. 트럭은 공장에서 건설 현장으로 벽돌을 운반하는 작업을 완료해야 합니다. 공장에서 아이가 벽돌을 차나 배낭에 싣도록 도와주세요. 건설 현장에서 어린이 트럭은 벽돌을 내려야 합니다. 모든 벽돌을 운반하면 집, 동물원 등을 지을 수 있습니다.

(2세부터)

말과 조랑말이 훈련되는 방법에 대해 자녀에게 알리고 훈련된 말과 함께 놀도록 초대하십시오. 방에 마구간을 지정하십시오. 엄마 - 조련사가 말에게 명령을 내리고 결국 말은 간식을 얻을 수 있습니다. 말이 실행할 수 있는 명령의 예:

  • "단계"-말은 무릎을 높이 들고 걷는다.
  • "trot" - 말이 달린다.
  • "회전"-말이 돌아갑니다.
  • "활"-말은 앞으로 몸을 기울입니다.
  • "마방으로"- 말이 특별히 지정된 장소 등으로 달려갑니다.

큰 물건을 가지고 게임을 하거나 대피소를 짓는다.

큰 물건이 있는 게임은 4세 이하 어린이에게 훌륭한 신체 활동입니다.

집을 짓다(2세부터)

아이에게 베개와 담요로 곰굴, 쥐구멍, 개집 등을 만들어보게 하세요. 이 게임은 롤플레잉 게임으로 쉽게 전환할 수 있습니다.

엄마 돕기(2세부터)

자녀에게 도움을 요청하십시오. 베개, 의자 또는 너무 크지만 너무 무겁지 않은 물건을 다른 방으로 옮기십시오. 책을 높은 선반에 올려 놓는 등. 그 아이는 자신이 당신에게 유용할 수 있다는 사실에 기뻐할 뿐만 아니라 추가적인 신체 활동도 받게 될 것입니다.

무용

탁월한 옵션 집에서 아이들을 위한 야외 게임춤이 될 수 있습니다. 그들은 아기의 큰 운동 능력 발달에 기여할뿐만 아니라 청각 집중과 주의력을 발달시킵니다. 다음은 댄스 게임에 대한 몇 가지 옵션입니다.

그냥 춤(6개월부터)

아기와 당신은 당신이 좋아하는 방식으로 음악으로 이동할 수 있습니다.

같이 춤추 자(1년부터)

합창 중에 특정 동작(손뼉치기, 발구르기, 회전)을 수행하여 춤출 수 있는 간단한 동요가 많이 있습니다.

춤을 중지(2세부터)

이 게임의 경우 주기적으로 음악을 끌 호스트가 필요합니다. 음악이 재생되는 동안 아이는 춤을 추고 음악이 멈추면 아이도 멈춰야 합니다. 4세 이상의 어린이의 경우 작업이 복잡할 수 있습니다. 음악이 끝나면 멈출 뿐만 아니라 그 순간에 있던 위치에서 정지됩니다. 음악이 다시 켜지면 아이는 다시 춤을 추기 시작합니다.

옷을 입고 춤을 춥니다.(2세부터)

아이가 춤만 추는 게 지겹다면 의상을 입고 춤을 춰보세요. 의상은 집에 있는 옷이나 화려한 의상이 있다면 활용해도 좋다. 특정 의상을 입고 춤을 추려면 적절한 음악을 선택할 수 있습니다. 여기 몇 가지 예가 있어요.

  • 우리는 피노키오의 빨간색과 흰색 모자를 쓰고 영화 "피노키오"의 노래에 맞춰 춤을 춥니다.
  • 머리에는 선장의 모자가 있습니다. 우리는 "Brave Captain"노래에 맞춰 춤을 춥니다.
  • 우리는 뾰족한 모자와 선원의 옷깃을 입습니다. 우리는 "사과"에 춤을 춥니 다.
  • 머리에 카우보이 모자와 안장 아래에 나무 또는 풍선 말 - 우리는 "Two Cowboys"와 "Song about Cowboy John"이라는 노래에 맞춰 춤을 춥니다.
  • 우리는 아버지나 어머니의 슬리퍼나 신발을 신고 "Barbariki"라는 노래에 맞춰 춤을 춥니다.
  • 카키색 반바지와 군용 모자를 착용하십시오 - 우리는 "Soldiers - Brave kids"노래로 행진합니다.
  • 마우스 의상 - 무서운 짐승 (쥐에 관한 노래) 뮤즈. A. 모스크바 sl. A. 슈코;

뮤지컬 '고양이와 쥐'(2세부터)

두 개의 멜로디(크고 조용한)와 이를 전환할 발표자가 필요합니다. 당신은 고양이가 될 것이고 아이는 쥐가 될 것입니다. 조용한 음악이 들릴 때 아이는 원하는 대로 방을 뛰어 다닐 수 있습니다. 예를 들어 테이블에서 부스러기를 훔치려고 할 수 있습니다. 멜로디가 바뀌면 고양이는 잠에서 깨어나 쥐를 잡으려고 합니다. 이 게임은 여러 어린이(쥐)와 함께 하는 것이 재미있습니다.

집에서 따라잡기

달리기를 싫어하는 아이는 거의 없습니다. 따라잡기 또는 꼬리표는 숨바꼭질과 마찬가지로 가장 오래된 민속 게임 중 하나입니다. 몇 가지 제한 사항이 있기 때문에 집에서 따라잡기 게임을 하는 것이 가능합니다. 모든 경우에 게임의 목표는 동일합니다. 리더는 다른 플레이어를 따라잡고 제압하려고 합니다. 아파트 공간이 활동적인 달리기를 허용하지 않는 경우 아기를 네 발로 따라잡도록 초대할 수 있습니다.

줄거리 따라잡기

적절한 시적 반주와 함께 따라잡기 플롯이 많이 있습니다. 시를 낭송하는 동안 지도자(곰, 늑대, 개 등)는 숨어 있거나 잠을 자고 아이들은 그 주위를 걷습니다. 시가 끝나 자마자 아이들은 흩어지고 지도자는 그들을 잡습니다.

숲속의 곰에게

숲속의 곰에게,
버섯, 나는 딸기를 먹고,
곰은 잠을 자지 않는다
그리고 우리에게 으르렁거립니다.

거위, 거위

양치기: 거위, 거위!
기러기: 하, 하, 하.
양치기: 먹을래?
기러기: 네, 네, 네.
셰퍼드: 글쎄, 날아라.
거위: 우리는 할 수 없습니다. 산 아래 회색 늑대는 우리를 집에 보내지 않습니다.
셰퍼드: 글쎄, 마음대로 날고, 날개만 잘 돌봐.

화난 개

여기 얽히고 설킨 개가 누워 있습니다.
그는 발에 코를 묻었다.
조용히, 조용히 그는 거짓말을 하고,
그렇게 졸지 않고
안 자.
그에게 가자, 그를 깨워
그리고 무슨 일이 일어나는지 보자...

더 조용한 마우스는 소음을 내지 않습니다 ...

쥐들이 동그랗게 춤을 추고,
고양이가 소파에서 낮잠을 자고 있습니다.
쉿, 쥐들아, 시끄럽게 하지마
고양이 Vaska를 깨우지 마십시오.
Vaska 고양이가 일어나는 방법
당신의 둥근 춤을 깨뜨릴 것입니다.

그러나 여우와 닭, 늑대와 토끼 등 자신의 음모를 생각해 낼 수도 있습니다.

집으로 따라잡기

밧줄로 만든 원, 바닥에 깔린 종이, 어린이 깔개 부분, 의자 및 소파는 집으로 사용할 수 있습니다. 엄마는 아기를 따라잡지만 아기가 집으로 뛰어들면 엄마는 더 이상 아기를 조롱할 수 없습니다. 고정식 주택 없이도 할 수 있습니다. 플레이어가 쪼그리고 앉고 지붕 모양으로 머리 위로 손을 얹고 "Chur, 나는 집에 있습니다."라고 말하면 "집 안에"있는 것으로 간주 될 수 있습니다.

지면에서 더 높은 발

이 게임은 이전 게임과 유사하지만 어머니는 아기가 바닥에서 다리를 들어 올린 경우에만 아기를 조롱할 수 없습니다. 아기는 소파나 바닥에 앉아서 다리를 들어올리고 바닥에 엎드려 바닥에 누워 그의 다리는 무릎에서 구부러지고 크로스바에 매달려 있습니다. 소금물이 5 또는 10이 될 때까지 집에 머물 수 있다는 데 동의할 수 있습니다.

즈무르키

즈무르키 이것도 일종의 캐치업이지만 운전자는 두꺼운 스카프나 스카프로 눈을 가리고 있습니다. 운전자는 회전하고 신호에 따라 플레이어는 흩어지고 운전자를 "애타게"하기 시작하여 위치에 대한 신호를 보냅니다. 종을 울리거나 박수를 칠 수 있습니다. 드라이버는 플레이어 중 적어도 한 명을 터치해야 합니다.

볼 체이서

이 버전의 따라잡기 게임에서는 손이 아닌 공(집에서는 부드러운 헝겊 공이나 작은 비치 볼을 사용하는 것이 좋습니다) 또는 부드러운 장난감으로 아이를 만질 필요가 있습니다.

주자

아이를 따라잡기 싫으면 혼자 뛰게 놔두되 그냥 그렇게 하지 말고 줄거리를 가지고 시를 읊고 몸짓을 보여주면 아이는 당신을 따라 움직임을 반복하고 도망친다. 마지막 구절에서 그의 사업에 대해:

나비

아침에 나비가 일어났습니다.
(우리는 세 개의 눈처럼 주먹으로 그린다)
뻗어, 미소.
(우리는 발가락으로 서서 손을 위로 당깁니다.)
한 번 - 그녀는 이슬로 몸을 씻었습니다.
(우리는 자신을 씻는 방법을 묘사합니다.)
2 - 우아하게 동그라미.
(우리는 제자리에서 원을 그린다.)
셋 - 구부리고 앉았다.
(앞으로 몸을 숙이고 쪼그려 앉는다.)
4시에 그녀는 날아갔습니다.
(우리는 손을 흔들며 도망친다).

꿀벌

꿀벌은 두드러기에 앉아
(우리는 쪼그리고 앉는다.)
그리고 그들은 창 밖을 내다봅니다.
(오른 주먹으로 뺨을 받친다. 왼손으로 오른손 팔꿈치를 지지한다.)
장난치고 싶었다
(우리는 일어난다.)
그들은 차례로 날아갔다.
(우리는 도망친다.)

미궁

아이와 쉽고 즐겁게 놀고 싶으신가요?

큰 디자이너의 블록이나 긴 밧줄로 넓은 방 바닥에 미로를 만드십시오. 아이는 혼자서 미로를 뛰어다니거나, 푹신한 장난감을 나르거나, 차를 가지고 다닐 수 있습니다.

집에서 숨바꼭질

숨바꼭질 역시 길거리는 물론 집에서도 즐길 수 있는 아웃도어 게임 중 하나다. 숨바꼭질 게임이 많이 있습니다. 그들 모두에서 가장 중요한 것은 아이가 자신을 엿보는 눈에서 "숨기"거나 물건을 숨기고 리더가 자신이나 숨겨진 물건을 찾고 있다는 것입니다.

숨어서 꼬마들을 찾아라(1년부터)

모두가 "ku-ku"라는 아이의 게임을 알고 있습니다. 아이들과 함께 조금 다르게 플레이할 수 있습니다. 아기에게 팔을 숨기고(뒤로 뒤로 두기), 다리(발뒤꿈치에 앉기), 배(몸을 굽히기)를 숨기도록 초대합니다. 어깨, 팔꿈치, 발 뒤꿈치, 무릎을 숨기고 손으로 덮을 수 있습니다. 이 게임을 통해 아기는 움직임을 조정할 수 있을 뿐만 아니라 신체 부위도 배울 수 있습니다.

장난감을 찾고(1년부터)

숨길 아기와 함께 장난감을 선택하십시오. 아기에게 눈을 감거나 손으로 눈을 감도록 하고 스스로 장난감을 숨깁니다. 그 아이는 아마 엿보고 빨리 그녀를 찾을 것입니다. 그런 다음 역할을 전환합니다. 볼 때는 일부러 엉뚱한 곳을 쳐다보고 행동에 대해 큰 소리로 논평하는 것이 좋다. 이것은 더 재미있을 것이며 동시에 집에서 아기를 둘러싸고 있는 공간과 물건의 이름을 아기에게 소개할 것입니다.

숨겨진 장난감

아파트에 장난감을 숨겨서 아이가 볼 수 있도록 조금 들여다 봅니다. 아이에게 숨겨진 장난감을 모두 찾도록 하세요. 장난감이 작은 경우 양동이 또는 바구니에 넣을 수 있습니다. 큰 경우에는 소파와 같은 특정 장소에 넣을 수 있습니다. 나이가 많은 어린이의 경우 게임을 복잡하게 만들 수 있습니다. 검색하는 동안 재미있는 음악을 켜고 음악이 재생되는 동안 장난감을 찾아야 한다고 경고합니다.

보물을 찾고(3세부터)

방이나 아파트에 "보물"(과자 또는 새 장난감)을 숨기고 자녀에게 찾도록 요청하십시오. 당신은 그에게 힌트를 줄 수 있습니다:

  • 보물이 숨겨져 있는 곳에서 수수께끼를 낸다.
  • "뜨거운-차가운", "따뜻한-차가운"이라는 단어로 그의 행동에 대해 논평하십시오.

더 큰 아이들을 위해 검색 지도를 그리거나 힌트가 있는 메모를 사용할 수 있습니다.

평범한 숨바꼭질(1.5년부터)

거의 모든 아이들은 집에서 숨바꼭질을 즐깁니다. 공간이 허락한다면 문 뒤, 커튼 뒤, 소파나 벽장 뒤, 벽장 내부에 숨길 수 있습니다. 아기를 찾고 의도적으로 실수를하고 행동에 대해 큰 소리로 언급하면 ​​아이에게 많은 즐거움을 줄 것입니다. 그리고 의도적으로 오랫동안 쌍안경이나 즉석 망원경을 사용하여 아이를 찾을 수도 있습니다. 당신은 의자에 올라 거기에서 아이를 찾을 수 있습니다 - 당신은 위에서 더 잘 볼 수 있습니다.

지팡이 - 노커(3세부터)

이것은 막대기를 사용한 숨바꼭질의 변형입니다. 노커를 사용하여 집에 처음 던질 때 리더는이 스틱으로 찾은 각 플레이어를 "노크"해야합니다. 장소를 결정하십시오-집과 지팡이를 거기에 두십시오. 아이를 찾 자마자 그는 당신보다 빨리 집으로 달려가 막대기로 노크하고 소리 질러야합니다. 노크, 지팡이. 도와주세요!" 시간이 없으면 그가 리더가 됩니다.

집에서 볼 게임

집에서 볼 게임을 할 때는 헝겊 공이나 작은 고무 공을 사용하는 것이 좋습니다. 손상을 최소화할 수 있습니다. 작은 풍선 비치 볼이나 봉제 인형으로 집에서 놀 수 있습니다.

돼지 장난감(2세부터)

수탉, 돼지 또는 개구리와 같은 재미있는 봉제 장난감, 재미있는 리드미컬한 음악, 음악을 멈추고 켤 도우미가 필요합니다. 음악에 맞춰 우리는 장난감을 서로의 손에 던집니다. 갑자기 음악이 멈춥니다. 그 순간 손에 장난감이있는 것으로 판명 된 사람 - 큰 소리로 까마귀, 꿀꿀 거리는 소리 또는 삐걱 거리는 소리!

"식용 - 먹을 수 없음" 및 기타 "질문 응답" 게임(3세부터)

"식용 - 먹을 수 없음"은 가장 유명한 볼 게임 중 하나입니다. 호스트는 다른 플레이어에게 공을 던지고 던질 때 음식이나 물건의 이름을 지정합니다. 호스트에게 공을 던진 선수는 먹을 수 있는 것(사과, 죽, 주스)이 이름이 붙으면 잡아야 하고 먹을 수 없는 것(자동차, 소파, 가위)이라고 이름이 붙은 경우 버려야 한다.

이 게임을 변경할 수 있습니다. 예를 들어, 플레이어가 다음과 같은 리더가 있는 경우에만 공을 잡는 데 동의 객체에는 특정 속성이 있습니다.(파란색, 날 수 있고, 살아있는 등).

공을 잡아야 하는 또 다른 볼 게임은 게임입니다 "질문 답변". 공을 던질 때 리더는 질문을 할 수 있고, 공을 잡은 선수는 리더에게 공을 던져서 대답한다. 질문은 하나의 주제일 수도 있고 어떤 주제일 수도 있습니다. 예를 들어 가족이라는 주제에 대해: 어머니에게 당신은 누구입니까? 아빠의 형은 누구니? 등. 또는 새 주제에 대해: 새는 나무 위에 무엇을 짓나요? 타조 새가 날 수 있습니까? 참새는 애완용 새입니까? 등.

플레이어의 답변을 포함하는 공이 있는 게임의 또 다른 버전입니다. 호스트와 플레이어가 결정 주제운송 또는 야채와 같은. 호스트는 플레이어에게 공을 던지고 플레이어는 공을 잡고 플레이어에게 던지고 선택한 그룹의 개체 이름을 지정합니다. 예를 들어 "수송"이라는 일반적인 개념의 경우 자동차, 버스, 기차, 비행기 등의 답변이 적합합니다.

이 볼 게임을 통해 아기에게 가슴에서, 머리 뒤에서, 아래에서, 한 손과 두 손으로 공을 던질 수 있다는 것을 보여주십시오.

공 굴리기(1년부터)

아이에게 공을 바닥에서 굴리는 방법을 보여주십시오. 할 수있다 공을 서로 굴리다바닥에 앉아.

3 년 후에는 손으로 공을 잡고 아이를 제공 할 수 있습니다. 타다그의 - 디자이너 또는 부드러운 동물의 세부 사항 사이.

집에서 정리할 수 있다 볼링.주걱이 없으면 빈 플라스틱 병으로 대체할 수 있습니다. 아이가 공을 던지거나 밀게 하고 바닥에 놓인 주희를 쓰러뜨리려고 합니다. 병에 물을 부으면 병을 쓰러뜨리기가 더 어려워집니다.

목표에 바로(1.5년부터)

아이의 눈높이에 있는 벽이나 문에 왓맨 페이퍼나 ​​종이 한 장에 큰 표적을 붙입니다. 아이에게 작은 공을 과녁에 던지는 방법을 보여주십시오. 아이의 성공적인 던지기는 펠트 펜이나 스티커로 표적에 표시 할 수 있습니다. 큰 양동이나 대야에 공을 던질 수 있습니다. 목표물이나 양동이까지의 거리를 점차적으로 늘리십시오.

우리는 타격을 훈련(1.5년부터)

체육관이나 문 손잡이에서 장난감 그물에 공을 걸어보세요. 탁구 라켓이나 플라스틱 병으로 공을 치도록 자녀를 초대하십시오.

축구(1.5년부터)

3세 미만의 아이들과 함께 집에서 부드러운 공으로 축구를 할 수 있습니다. 아이에게 공을 차는 방법을 보여주세요. 그가 골문에서 득점하도록 하십시오. 문은 옆으로 돌린 의자이거나 천으로 삼면이 덮인 테이블이 될 수 있습니다. 대형 디자이너의 두 블록으로 게이트를 지정할 수 있습니다.

집에서 풍선과 함께하는 야외 게임

풍선은 집에서 야외 게임에 적합합니다. 다음은 몇 가지 게임 옵션입니다.

전단(9개월부터)

이 게임은 아이들에게 매우 인기가 있습니다. 풍선 하나가 필요합니다. 풍선을 부풀리지만 묶지 마십시오. 공을 아이에게 주고 놓아달라고 합니다. 풍선에서 공기가 나오고 풍선이 방 주위를 날아다니며 형언할 수 없는 회전을 합니다. 아이들은 날아가는 공을 쫓아가서 떨어진 곳을 찾는 것을 기뻐합니다.

배구(3세부터)

부풀린 풍선이 하나 필요합니다. 게임의 목표는 공이 가능한 한 오래 떨어지지 않도록 손으로 공을 밀어 올리는 것입니다. 손으로 공을 잡을 수 없습니다.

풍선 경주(4세부터)

두 개의 부풀린 풍선(또는 참가자 수에 따라 그 이상), 무료 바닥 또는 긴 테이블이 필요합니다. 게임의 목적: 공을 방의 한 부분에서 다른 부분으로 옮기는 것입니다. 공을 날리거나 발, 팔꿈치, 턱 등으로 밀 수 있습니다.

스툴이나 기어야 하는 터널과 같이 돌아다녀야 하는 장애물을 추가하여 게임을 복잡하게 만들 수 있습니다. 위쪽과 아래쪽이 없는 상자가 옆으로 놓여 있고 접힌 체조 깔개 또는 천으로 덮인 테이블이 터널 역할을 할 수 있습니다.

풍선과 함께 달리기(4세부터)

두 개의 부풀린 풍선(또는 그 이상 - 참가자 수에 따라 다름)이 필요합니다. 목적: 공이 바닥에 떨어지지 않고 한 부분에서 다른 부분으로 이동합니다. 손으로 공을 밀고, 플라스틱 접시에 들고, 탁구 라켓이나 배구 라켓으로 던질 수 있습니다 (라켓이 손에 없으면 플라스틱 접시와 막대기를 사용하여 만들 수 있습니다. 접착 테이프)를 사용하면 무릎 사이에 공을 끼우고 점프할 수 있습니다.

리롤(2세부터)

두 가지 색상의 여러 공이 필요합니다. 작은 공을 사용할 수 있습니다. 풍선을 불어 방에 흩뿌리세요. 방을 둘로 나눕니다. 수집할 풍선의 색상과 어린이가 수집할 풍선의 색상을 선택하십시오. 게임의 목표는 상대방보다 빠르게 자신의 하프에서 자신의 색깔의 공을 모으는 것입니다. 큰 가방이나 대야에 공을 모을 수 있습니다. 주황색 공은 호박, 녹색 공은 호박, 수확이라는 데 동의할 수 있습니다.

기사에서 풍선이 있는 다른 게임에 대해 읽을 수 있습니다.

집에서 원을 그리며 야외 게임하기

두 명 이상의 아이들이 모였다면 집에서 넓은 방에서 원을 그리며 야외 게임을 할 수도 있습니다. 이 게임의 특징은 참가자가 원을 그리며 움직이고 리더가 원의 중심에 있다는 것입니다.

회전 목마

진행자는 시를 읽습니다. 선수들은 원 안에 서서 손(또는 후프)을 잡습니다. 그들은 시계 방향으로 움직입니다. 점차 속도를 높인 다음 달립니다. 그런 다음 점차적으로 단계를 늦추고 멈추고 쪼그려 앉으십시오.

겨우, 겨우, 겨우
회전 목마
그리고 그 다음, 그 다음
모두 달려라 달려라 달려라
쉿, 쉿, 서두르지 마.
회전 목마를 중지합니다.
중지.

다음에는 시계 반대 방향으로 이동할 수 있습니다.

불어라, 거품

플레이어는 손을 잡고 원을 만들고 뒤로 이동하여 원을 확장하고 말합니다.

불어라, 거품
크게 날려
이대로 있어줘
충돌하지 마십시오!

그런 다음 호스트가 "공기가 나옵니다!"라고 말하면 플레이어는 원을 열지 않고 나가는 공기를 묘사하면서 중앙으로 달려갑니다. "쉿". 호스트가 "거품이 터졌습니다!"라고 말하면 플레이어는 방 주위에 흩어집니다.

덩어리

이 게임은 생일 파티에서만 플레이할 수 있는 것이 아닙니다.

(아이의 이름) 이름 날은 어떻습니까
우리는 한 덩어리를 구웠습니다.
(아이들은 생일을 맞은 아이 주위에서 춤을 춥니다).
여기 높이가 있습니다
(깍지낀 손을 위로 들어 올린다.)
여기 이렇게 낮은
(쪼그리고 앉아, 손을 아래로.)
이것은 너비입니다
(아이들은 뻗은 팔의 너비로 분기하여 원을 늘립니다).
여기 저녁이 있습니다.
(아이들은 원의 중앙에 모여 손을 아래로 약간 앞으로 내립니다).
빵, 빵, 당신이 사랑하는 사람을 선택하십시오!
(생일 소년은 원을 그리며 아이들을 선택합니다).
나는 모두를 정말로 사랑한다
하지만 (선택한 아이의 이름)이 최고!
(원 안에 있는 어린이 중 한 명을 가리킨다.)

선택한 아이와 함께 게임을 반복합니다.

어른들이 이 게임에 참여한다면 아이들은 행복할 것입니다. 원을 그리며 노는 것은 어린이와 부모 사이에 놀라운 일체감을 만듭니다.

집에 좋은 밧줄로 야외 게임. 기사에서 이러한 게임에 대한 자세한 내용을 읽을 수 있습니다.

우리는 산책을 위해 집에서 야외 게임을 합니다.

이미 이해하셨겠지만, 아이와 함께 산책하면서 하는 많은 야외 게임은 약간의 상상력을 더하고 달리기 속도를 줄이면 가정에 맞게 조정할 수 있습니다. 몇 가지 옵션이 더 있습니다. 집에서 아이들과 야외 게임일년 중 시간에 따라.

집에서 눈덩이.밖은 겨울인데 아이가 눈덩이 놀이를 좋아하나요? 그런데 밖에는 눈보라가 쳐서 산책을 못 가나요? 집에서 눈싸움하기: 구겨진 흰색 프린터 용지가 눈덩이에 적합합니다. 의자와 쿠션으로 만든 쉼터는 게임을 더욱 흥미롭게 만들어 줄 것입니다.

홈 잎 가을.지금은 가을이고 밖에는 비도 오고 어제는 낙엽과 너무 잘 놀았죠? 집에서 낙엽을 준비하십시오. 잎은 색종이 또는 천 조각에서 잘라낼 수 있습니다.

집에서 배송합니다.당신의 아이는 봄의 개울에서 범선을 즐깁니까? 그에게 그런 배의 선장이 되도록 제안하십시오. 놀기 위해서는 아기가 당길 수 있는 길이의 보트가 필요합니다. 장난감 배를 타거나 종이배를 만들 수 있습니다. 스트림을 따라 보트를 간단히 끌 수 있습니다(스트림은 파란색 리본이나 천 조각으로 만들 수 있음). 다음은 A. Barto "Ship"의 적절한 시입니다.

방수포,
손에 밧줄
나는 배를 끌고 있다
빠른 강에서
그리고 개구리는 점프
내 뒤에
그리고 그들은 저에게 이렇게 묻습니다.
- 타세요, 함장님!

또는 이 게임을 하는 동안 샘에서 시냇물이 어떻게 생겨나는지, 시냇물이 어떻게 강으로, 강이 바다로 흘러 들어가는지에 대해 자녀에게 말할 수 있습니다. 시냇물과 강에는 바다의 경우 파란색 또는 파란색 천 조각과 같은 두께가 다른 리본이 필요합니다. Y. Vronsky가 번역한 노르웨이 민요 "In wooden shoe"는 이번 여행에 훌륭합니다.

당신과 나, 그리고 우리는 당신과 함께
나무 신발에
순풍으로
우리는 강을 따라 바다로 갈 것입니다.

그리고 나서, 그리고 나서
우리는 바다를 건너
우리는 바다를 건너게 될거야
뮤지션을 만나보세요.

음악가가 우리를 위해 연주할 것입니다.
이 같은
발로, 발로
평화는 없었다.

그리고 다시 집으로
당신과 나, 그리고 우리는 당신과 함께
바다로, 강으로
나무 신발에.

한번은 이 시를 가지고 놀다가 나무가 아닌 진짜 신발을 사용했습니다.

집 여행.아기와 함께 캠핑을 가본 적이 있습니까? 그렇다면 그는 매우 즐겼을 것입니다. 왜 집에서 반복하지 않습니까? 그렇지 않다면 집에서 운동할 시간입니다. 어떻게? 산, 강, 숲, 초원 등 자녀를 위해 장애물 코스를 마련하고 하이킹 게임처럼 이기십시오. 경기 전에 배낭을 꾸리는 것을 잊지 말고 여행 중간에 잠시 쉬어가십시오. 홈 텐트가 있다면 하룻밤 숙박을 계획할 수도 있습니다.

이러한 게임은 아기에게 재미있는 시간을 많이 줄 뿐만 아니라 상상력 발달에도 기여할 것입니다.

몇 가지 더 많은 아이디어 집에서 아이들과 야외 게임이 비디오에서 찾을 수 있습니다.

집에서 지루하지 않은 게임!

아기의 나이에 따라 어떤 야외 게임을 할 수 있는지에 대해서는 다음 기사에서 읽을 수 있습니다.

우리는 기억력 강화, 상상력 사고력 강화, 손의 미세 운동 기술 개발, 신체 발달 등에 도움이 되는 차분하고 활동적인 게임을 번갈아 가며 합니다.

4세 어린이를 위한 교육용 장난감

4세 어린이와 함께 로또 게임하기, 대화식 지도 또는 대화식 지구본으로 작업하기, 현미경으로 사물 보기, 생성자와 함께 놀기, 멋진 공예품 만들기, 점토 조각하기 등을 할 수 있습니다. 평범한 인형/자동차가 아닌 사랑하는 사람에게 물어보고 교육용 장난감을 직접 구입하십시오. 그림이 있는 백과사전을 주목하고, 공부하고, 탐구하고, 반성할 시간입니다.

집에서 아이를 위한 특별한 작업장(테이블과 의자 또는 책상)이 제공되어야 합니다. 여기서 아이는 그림을 그리고, 읽고, 세고, 조각하고, 언어를 배우고, 공예를 할 수 있습니다.

4세 아동을 위한 교육용 게임

4세 어린이와 함께 집에서 할 수 있는 여러 게임을 제공합니다.
게임 1.우리는 아기의 눈을 가리고 집 주변의 흥미진진한 여행을 아기와 함께 합니다. 우리는 아이를 다른 물건으로 데려가 냄새를 맡고 느끼고 음식을 핥을 수 있도록 합니다. 아이는 그것이 무엇인지 결정해야합니다. 이 게임은 아기의 모든 감각을 발달시키는 데 도움이 될 것입니다.
게임 2.우리는 아이에게 평범한 것에 대한 대체 이름을 생각해 내도록 요청합니다. 예를 들어 국자를 가져갑니다. "supona raker", "campo carrier"라고 부를 수 있는 다른 방법은 무엇입니까? 아이가 상상력을 발휘할 수 있게 해주세요. 그것은 매우 재미있을 수 있습니다!
게임 3.우리는 페인트, 종이 한 장, 브러시를 사용합니다(페인트가 손가락이 아닌 경우). 아이는 눈을 감고 어머니의 도움으로 붓을 물감에 적시고 시트에 몇 번 획을 그었습니다. 그리고 여러 번. 그런 다음 엄마와 아이가 함께 그림을 연구하고 그것이 어떻게 생겼는지 알아내려고 노력합니다. 게임은 또한 상상력을 개발합니다.

4 살짜리 아이와 함께 무엇을 더 놀 수 있습니까?

  • 페인트, 펠트 펜, 연필로 그리기(예: 집을 다른 방식으로 그립니다.)
  • 색칠 공부 페이지;
  • 문자, 숫자가 있는 큐브 게임;
  • 기하학적 모양 세트가 있는 게임;
  • 어린 아이들을 위한 보드 게임;
  • 어린이 볼링;
  • 방에서 보물 찾기;
  • 야생 및 가축의 정의.

4세에 손의 미세 운동 기술을 개발하기 위해 다음과 같이 플레이합니다.

  • 막대기 / 성냥의 집을 배치하십시오 (유황 없음).
  • 성냥 (막대기)에서 패턴 그리기;
  • 스트링 버튼, 스트링에 파스타;
  • 다양한 색상의 비드(버튼) 혼합 및 전개;
  • 레이싱 게임.

아동과의 모든 활동은 게임 형식으로 이루어져야 합니다. 당신이 원할 때 아이가 공부를 하도록 강요하지 마세요. 가볍고 편안하며 흥미로운 감정적 배경을 만들어야 합니다. 재미있는 문구로 활동 게임을 시작하십시오.

동시에 정규 수업을 진행합니다. 3세 이상의 어린이는 최소 15분 동안 연습할 수 있습니다. 동시에 더 흥미로운 활동은 30 분 동안 아기의 관심을 집중시킬 수 있습니다.

자녀가 교육용 사진과 같은 활동 자료를 흩뜨리거나 오용하지 않도록 하십시오. 수업 후에 접혀야 합니다. 아이는 그들을보고 관심을 가져야합니다. 그들이 무료 접근으로 아파트 주위에 떨어지면 아이에게는 중요성을 잃을 것입니다.

수업 전후에 아기를 칭찬하고 수업이 아기가 아빠처럼 똑똑해지는 데 도움이 될 것이라고 말합니다.

4 세 어린이와 유용한 시간을 보내는 방법?

4세 아기와 함께 안전하게 박물관 관람, 어린이 공연 관람, 서커스 관람, 고양이/개 전시 관람, 어린이 철도 타기, 공원/숲속 자전거 타기, 수영장 가기 , 스케이트장, 만화 영화관, 보트 타기, 시내 관광 등.

어린 시절은 훌륭하고 평온한 시간입니다. 이 때 어린이 여가의 기본은 재미있고 편안한 게임으로 모든 어린이들에게 큰 사랑을 받고 있습니다. 게임을 하는 동안 학습, 기술 습득, 사회적 역할 이해, 관계 발전이 이루어집니다. 게임의 기능은 너무 다양해서 모두 설명할 수 없습니다.

그러나 연습을 하다보면 많은 부모들이 어렸을 때를 잊어버리고 즉흥적으로 작동하지 않습니다. 다양한 연령대의 어린이를 위해 몇 가지 게임을 비축해 두어야 합니다.

어린이를 위한 야외 게임은 신체 및 지적 발달의 기초입니다.

집에서 아이에게 무엇을해야합니까? 서로 다른 연령대의 여러 자녀가 ​​방문하는 경우 다양한 게임 옵션이 유용할 수 있습니다. 자녀가 모두 관심을 갖는 것이 중요합니다.

일반적인 게임처럼 보이지 않는 매우 관련성이 높은 원본 시나리오.

3-5세 어린이를 위한 게임 옵션

· 비가 오는 날씨

3세가 되어도 아이들은 게임의 규칙을 이해할 것입니다. 각 어린이는 의자에 앉습니다. 이것은 그의 "집"입니다. 호스트는 오늘 날씨가 좋고 모든 아이들이 산책을 할 수 있고 아이들은 의자에서 일어나 혼란스럽게 움직인다고 말합니다. 호스트가 "드립-드립"이라고 말하기 시작합니다. 비가 내리기 시작한 것 같습니다. 집으로 돌아가야 하고 아이들은 적극적으로 의자에 앉아 있습니다. 다양한 간격으로 여러 번 반복할 수 있습니다.

호스트는 고양이 역할을 하며 3세 어린이는 작은 톳쥐입니다. 각 새에는 자체 둥지가 있습니다. 게임이 외부에 있으면 아스팔트에 둥지를 그릴 수 있습니다. 아이들이 집에서 놀면 종이에서 원을 잘라 바닥에 놓을 수 있습니다. 고양이가 잘 때 톳은 부스러기를 찾아 날아갈 수 있지만 고양이가 깨어나자마자 모든 새들은 둥지로 돌아가야 합니다.


게임 "Titmouse와 고양이"는 매우 재미 있습니다

· 곰 은신처와 관광객

3세 이상 어린이 중에서 "곰"을 선택해야 합니다. 지면에 2개의 원을 그리거나 실내에 있는 경우 2개의 러그를 펼칩니다. 곰에 대한 노래에서 "곰"이 동면하는 동안 "관광객"은 서클을 떠나고 신호에 곰이 일어나서 부주의 한 관광객을 쫓습니다. "곰"에게 잡힌 아이는 새로운 만곡족이 됩니다.

· 흐르는 시내

3세가 되면 이 게임을 할 수 있습니다. 길이 2m, 너비 0.5m의 즉석 시냇물이 지면에 그려집니다. 자갈은 은행을 따라 그려집니다. 아이들은 기둥에 줄을 서서 교대로 물 장벽을 극복하고 자갈을 뛰어 넘고 발을 "젖은"사람들은 벤치로 가서 개울을 따라 지나가는 아이들을주의 깊게 지켜 봅니다. 세 명의 어린이 만 지속적으로 벤치에 있기 때문에 게임에 포함되기를 기다리는 세심한주의를 기울입니다.


집에서 아이들은 보드 게임과 야외 게임을 좋아합니다.

· 강설량

3-5세 어린이를 위한 훌륭한 게임. 어린이들에게 작은 눈송이 역할을 하게 한다. 폭풍우가 치는 동안 서로 다른 방향으로 돌고 서로 충돌하고 리더가 "눈보라"라고 말하면 쪼그리고 앉고 움직이지 않습니다. 게임이 진행되면서 리듬을 여러 번 바꿔야 하며, 모두 함께 강설과 눈보라에 관한 노래를 부를 수 있습니다.


Snowfall 게임은 눈송이를 만드는 것에서 시작할 수 있습니다

· 파트너

이 게임에서 3세 어린이는 색상 지식을 통합하고 쌍으로 일하는 법을 배웁니다. 플레이하려면 대각선으로 잘라야 하는 여러 가지 색상의 사각형이 필요합니다. 아이들은 결과로 나오는 색깔의 깃발을 받습니다. 명령에 따라 남자들은 혼란스러운 방식으로 벽을 따라 줄을 섭니다. 명령에 따라 각 어린이는 자신과 같은 깃발을 가진 파트너를 찾아야 합니다. 그런 다음 호스트가 "교환"이라고 말하면 전체 작업이 새로 반복됩니다.

5-7세 어린이를 위한 게임 옵션

이 연령대의 아이들도 활동적인 야외 게임을 좋아하고 서로 모방하지만 이전 시기와 달리 게임 결과가 재미있어지고 자신의 생각과 감정을 적극적으로 표현합니다. 다음 게임은 아이들이 주목했습니다.

어려운 관계

5-7 세 어린이는 꿀벌과 곰의 두 팀으로 나누어야합니다. 각 꿀벌은 집을 구성해야합니다. 예를 들어 땅에 "벌집"을 그립니다. 명령에 따라 벌들은 꿀을 모으기 위해 집에서 날아가는데, 이때 교활한 새끼들이 벌집을 점거하고 꿀을 먹습니다. 신호에 꿀벌이 돌아와 곰을 쏘고, 각 곰은 달아나면서 "피부"를 살리고, 탈출하지 못한 만곡족은 다음 라운드에 참여하지 않습니다.

· 스마트 폭스

남자들은 리더를 등지고 한 줄로 늘어서 있습니다. 아이들은 눈을 감고 호스트는 그들을 따라 지나가고 참가자 중 한 명의 어깨를 만집니다. 이것은 "교활한 여우"가 될 것입니다. 모든 어린이는 눈을 뜨고 일제히 여우를 부르며, 이때 선택된 어린이는 자신을 가장해서는 안됩니다. 지도자의 명령에 따라 여우는 모습을 바꾸고 두 아이를 잡으려고 한다. 게임이 다시 시작됩니다. 다른 아이 또는 같은 아이를 선택할 수 있습니다.


코스튬 게임은 언제나 즐겁다

이 게임에는 신체 활동 외에도 감정을 다루는 작업이 있습니다.

바닥에 원을 그리거나 깔개를 깔 필요가 있습니다. 이것은 사슴 목장이 될 것이며, 두 명의 사냥꾼이 사람들 중에서 선택됩니다. 모든 사슴은 원 안에 서서 사냥꾼은 사슴에게 공을 던지고 공이 목표물에 맞으면 아이는 원을 떠납니다. 가장 손재주가 많은 것으로 밝혀진 아이가 모든 타격을 피할 것입니다.

사슴 사냥 게임

· 낚시꾼

아이들과 놀기 위해서는 줄넘기가 필요하며 낚싯대 역할을 합니다. 어부는 5-7 세의 나머지 어린이가있는 주변을 따라 원의 중앙에 서 있습니다. 호스트는 밧줄을 돌리기 시작하고 "물고기"는 회피를 희망하며 튕깁니다. 모든 낚시에서 살아남은 가장 민첩한 물고기가 승리합니다.

· 팔콘

지상에서 사냥꾼의 섹터가있을 중앙에 두 개의 선을 그려야합니다. 중앙에는 두 명의 사냥꾼이 있고 나머지 5-7세 어린이는 매사냥꾼입니다. 지도자의 명령에 따라 사냥꾼의 영역을 극복해야 합니다. 비행에서 두 번 이상 살아남은 가장 민첩한 매가 이기면 아이들은 역할을 바꾸고 사냥꾼과 매 사냥꾼으로 스스로를 시도합니다. 아이들은 이런 게임을 아주 좋아합니다.

거미집

5-7 세의 어린이 중에서 어린이가 거미의 역할을하도록 선택되어 방이나 구역의 모서리 중 하나에 있습니다. 나머지 아이들은 활동적인 비행 파리입니다. 주인이 "거미가 자고 있다"고 말하자, 그 역할을 하는 아이는 얼어붙고, 나머지 아이들은 윙윙거리며 활발하게 방을 돌아다닌다. 지도자가 "사냥"을 외치 자마자 모든 "파리"가 얼고 거미는 사냥을 시작합니다. 거미는 아무도 다치게해서는 안되지만 움직임을주의 깊게 관찰하고 볼 수 있으면 즉시 파리를 잡아 둥지로 끕니다. 거미는 파리 2~3마리를 모으자마자 감사 인사를 전하고 새로운 사냥꾼을 뽑는다.


어린이 발달에 야외 게임의 역할

쥐덫

아이들 중에서 쥐덫을 표현하기 위해 두 명의 아이들을 선택합니다. 이러한 활동적인 게임은 아이들에게 사랑받고 있습니다. 나머지 아이들은 민첩한 쥐입니다. 쥐덫은 먼저 원 안에 있는 모든 쥐를 지나치지만 리더의 신호에 갑자기 잡히기도 한다. 재미있는 슬로건 아래 게임이 지루해질 때까지 쥐 몇 마리를 잡아야 합니다.

8-12세 어린이를 위한 게임 옵션

・토끼 하숙집

8-12세 어린이 중에서 사냥꾼과 덩굴 토끼를 선택해야 합니다. 나머지 아이들은 집이있는 토끼입니다. 집 없는 선두 토끼의 유쾌한 계산 운에 그는 사냥꾼에게서 도망치고 집 안에서만 탈출할 수 있지만, 그 후 다른 "토끼"는 강제숙박자가 되어 다른 집으로 도피한다.


어린 학생들을 위한 교육용 게임은 더 나은 학습을 돕습니다.

불의 땅

모든 어린이는 지도자와 함께 방을 돌아 다니며 지도자 "불"의 명령에 따라 모든 어린이가 피난처를 찾고 언덕을 오르고 탈출 할 시간이 없었던 사람들은 게임을 떠납니다. 적자가 승리합니다.

새로운 커플

8-12 세의 모든 어린이는 쌍으로 나뉘어 서로 뒤에 서 있습니다. 한 쌍의 운전사가 나누어지면 도망친 사람이 다른 한 쌍의 앞에서 세 번째가 될 수 있습니다.이 경우 후자는 불필요하게되고 강제로 도망 치기 때문에 쌍에서 어린이의 역동적 인 변화가 있습니다.

・총격전

지상에 두 개의 선을 그릴 필요가 있으며 두 명의 운전자는 극단적 인 부분에 있고 나머지 어린이는 중간에 있습니다. 이 게임은 드라이버가 한 그룹의 어린이 위에 던지는 공이 필요하며, 치려고 하는 어린이는 경쟁에서 제외됩니다. 결과적으로 가장 활동적이고 민첩한 아이가 남습니다.


볼 게임

집이 전쟁터가되지 않도록 모든 어린이가 안전한 사업에 종사하고 있으므로 다양한 게임 옵션을 재고하면됩니다. 모든 참가자가 만족할 수 있도록 집에서 아이와 놀 수 있는 것.

  • 게임에 포함시키는 것은 자발적이어야 하며, 아이가 플레이하기를 원하지 않으면 강제로 아이에게 할 수 없습니다. 그러나 아이가 단순히 거부하고 싶지 않은 환경을 만들 수 있습니다.
  • 참여는 적극적이고 능동적이어야 하며, 창의성이 억제되어서는 안 되며, 아동은 엄격한 제한에 의해 제한되어서는 안 됩니다.
  • 동시에 모든 참가자에게 게임의 규칙을 명확하게 설명하여 망설임과 고장이 없도록 해야 합니다.
  • 게임은 집단주의의 감각, 즉 팀에서 일하는 능력을 개발해야 합니다.
  • 아이들이 가만히 앉아 있기가 어렵기 때문에 아이들이 가만히 앉아있도록 강요하지 않는 적당한 수준의 야외 게임을 환영합니다.