패턴을 사용하는 방법. 봉제를위한 측정을 제거하는 방법 재봉틀을위한 패턴을 읽는 법을 배우는 방법

주의!

여기에 설명 된 표준은 귀하에게 알려진 방법과 다를 수 있습니다.

Couturier는 측정 및 / 또는 규칙 제거 규칙 및 제품 재봉 기술의 절단 및 기술의 정확성의 규칙이 위반되면 제품을 심기에 책임이 없습니다.

1. 그림의 그림 (그림 1)에 사용되는 점.

1. 일곱 번째 자궁 경부 척추의 포인트.

2. 목의 옆점.

3. Japper.

4. 어깨 점.

5. 겨드랑이 우울증의 후면 지점.

6. asiplary 우울증의 정면 점.

7. 블레이드의 기준점.

8. 유방 팽창 센터.

9. 허리 선에 뒤쪽의 \u200b\u200b중간.

10. 측면 허리 포인트.

11. 허리의 한가운데서 라인.

12. 위의 지점.

13. 대퇴부 포인트.

14. 볼펜.

15. 발목의 포인트.

17. 엄지 손가락의 첫 번째 관절의 점입니다.

2. 측정 지정

o - 둘레;

C - 세미 - 큐즈;

w - 너비;

d - 길이;

높이;

c는 센터 사이의 거리입니다.

대문자의 인덱스는 측정 섹션을 나타냅니다.

가장 큰 정확도는 전체 린넨에서 측정을 수행함으로써 달성 될 수 있습니다. 캐릭터가 시작하는 것은 허리의 선을 결정할 필요가 있으므로 기본 균형 측정의 정확도 - 허리까지의 선반의 길이 ( DPT.)와 뒤의 길이 ( DS.짐마자 어린이의 취소는 성인의 측정과 동일한 순서로 생산됩니다. 그리고 사소한 차이는 CH에서 설명됩니다. 1.4.

측정 및 관련 유방 높이 측정의 정확성을 위해 ( vg.), 어깨 선반을 기울이십시오 ( npp.)와 어깨 높이 비스듬한 ( MDC.) 어깨 솔기의 위치를 \u200b\u200b올바르게 결정하는 것이 중요합니다 (목의 바닥에서, 그것은 목 2의 측면 점)과 어깨 솔기의 끝점 (어깨) 포인트 번호 4). 이 점은 분필로 몸에 직접 표시되며, 가벼운 드레스에 따라 측정이 이루어지면 어깨 솔기 라인은 라벨링 핀으로 표시 될 수 있습니다. 유방 팽창 센터를 확인하십시오.

소매, 스커트의 길이의 측정을 조정하여 자유 피팅을위한 공간을 측정 할 필요가 있습니다.

모양의 그림은 일반적으로 스타일을 선택한 후 시작됩니다.

3. 측정을 제거하는 절차


주 1. 각 측정 값은 여러 가지 이름을 가질 수 있습니다. 기억하기 쉬운 것을 선택하십시오.

측정 시작 뒤쪽에(그림 2).

- 생성물의 길이는 일곱 번째 자궁 경부 척추에서 니자 선으로 측정됩니다.

DS., DTS. 또는 DST. - 뒤의 길이; 허리의 뒤쪽 또는 뒤쪽의 뒤쪽 또는 뒤쪽으로 측정 한 허리의 길이는 목의 측면 점으로부터 허리 선으로 수직으로 내려갑니다.

노트 2. 대부분의 CREG 시스템에서 남성용 어깨 제품의 경우 DS의 측정은 VII 자궁 경부 척추에서 제거됩니다. 차이점을 위해 우리는 그것을 기록 할 것입니다 DS 7..

MDC.- 어깨 높이는 어깨 점에서 허리 선의 중앙까지 어깨 점에서 비스듬합니다.

Dboche. - 허리의 테이프로 겨드랑이의 각도에서 배럴의 길이. 뒤쪽의 오른쪽을 측정하십시오.

- 스커트 길이 - 허리의 측면 점에서 원하는 길이로 (그림 3).

ss. - 등받이 너비는 겨드랑이 모서리 사이의 거리입니다. 산리미터 리본은 블레이드의 전구를 통해 수행되어야하지만 손 아래 (획득 된 가치의 1/2 쓰기).

간판 (DPL.) - 어깨 너비 또는 어깨의 길이 - 목의 측면에서 어깨 점까지.

박사 - 슬리브의 길이는 직선 팔의 어깨 점으로부터 엄지 손가락의 첫 번째 조인트 또는 손목 지점까지의 절반 손을 뻗어 있습니다.

영업 이익 - 어깨 보호구 - 어깨의 상부 넓은 부분에서 수평으로.

온스 - 손목 적용 범위.

이제 메르 키. 전후(또한도 4).

DPT.- 허리까지의 쉼터의 길이는 가슴 팽창 중심을 허리 선으로써 목의 측면 점으로 인한 것입니다.

vg. - 가슴의 높이는 목의 옆점에서 유방 벌지까지입니다. 일반적으로 DPT 및 BG 측정 값은 한 번의 이동으로 제거되어 유방 팽창 센터에서 센티미터 테이프를 고정하여 값을 기억하고 손을 허리 수준으로 즉시 테이프로 옮깁니다. 그런 다음 두 개의 치수를 즉시 씁니다.

npp. - 선반의 어깨의 기울기 - 어깨가 유방 팽창 센터 (여성용) 또는 어깨에서 허리의 중간 지점까지 (남성용).

반 커플 링 동일한 위치에서 제거됩니다 (그림 5).

학교 - 목의 절반 커버리지는 7 번째 자궁 경부 척추 포인트, 목의 측면 점, 획득 된 가치의 1/2를 기록한다.

SG 어폰 - 철의 절반은 유방을 통해 겨드랑이를 통해 측정되었습니다.

SG.- 유방의 절반 커버리지 - 센티미터 테이프는 블레이드의 기저 지점, 겨드랑이 및 가슴 젖꼭지의 중심을 통과해야합니다 (획득 한 값의 1/2 쓰기).

SG. 니즈니 (또는 G. 아래의 SG..) - 유방 아래에서 측정 된 둘레의 절반.

노트 3. Nizhny와 SG Top의 측정은 보조이며 일부 경관 피팅에서만 사용됩니다. 매우 높은 코르 간으로가는 바지와 스커트의 SG 하단, 일부 유형의 일종의 일종의 사양 및 코르셋.

미술 - 허리 밴드에서 허리의 절반 적용 범위 (결과 값의 1/2 쓰기).

수능 - 엉덩이의 절반 적용 범위 - 엉덩이의 가장 튀어 나오는 점에서 복부의 돌출 (얻어진 값의 1/2 쓰기). 이 조치를 위해 배의 선반을 고려하기가 매우 어렵습니다. 각 마법사는 이것을위한 자체 메소드가 있습니다. 누군가가 "눈에", 누군가가 선의 배꼽의 가장 튀어 나와있는 점에 적용되며 주위에 공로가 있습니다. 그냥 손바닥을 넣는 일이 일어납니다.

SG1. 또는 SG. 작은 (그림 6) - 가슴의 폭은 가슴 땀샘을 통해 asillary 우울증의 각도 사이의 첫 번째입니다 (획득 한 값의 1/2 쓰기).

shg2. 또는 SG. BIG - 가슴의 너비는 유방 팽창의 중심 (획득 된 가치의 쓰기 1/2)을 통해 겨드랑이 우울증의 각도 사이의 두 번째입니다.

주 4. Merki. shg 2. 또는 Shg Big.rcg.가슴 땀샘을 가진 여성과 소녀의 모양에서 제거되었습니다. Merok의 새로운 이름. SG.암기를 단순화하기 위해 입력했습니다.

rcg.- 유방 팽창 센터 사이의 거리 (결과 값의 1/2 쓰기).

목선의 깊이 또는 선반의 융합 지점의 위치 - 그래픽으로 표시 될 수있는 추가적인 측정 (그림 7A) 큰 "새"가 있고 값은 기호 끝 사이에 배치됩니다. 컷 아웃 깊이는 컷 아웃의 깊이를 결정하는 점으로 대칭의 수직의 계량으로부터 측정됩니다.

그래픽으로 표시 할 수 있습니다 prugi의 길이(그림 7 B)의 기본 사항을 건물 (또는 선택한)하기 전에 제품에 의해 측정됩니다.

주 5. 어깨와 측면 이음새를 끼워 넣고 가공 한 후에 확인 된 패턴 또는 제품에 의해서만 암 구멍의 길이를 측정하는 것이 좋습니다.

4. 바지와 용융을위한 조치.

태양 또는 vsid. - 좌석의 높이가 솔리드 의자에 앉아있는 사람에게서 제거됩니다. 허리 선에서 의자 표면까지 (그림 8).

ups. - 정상의 높이 (그림 3) - 옆면에서 뒤꿈치 레벨 (또는 바닥)까지. 일부 절단기는 좌석의 높이의 척도를 선호하지만, 일부 커터가 좌석의 척도를 선호하지만 이것은 조치입니다. 자체 테스트의 경우 다음을 계산합니다.

VBR + UPS \u003d DB 또는

Sun + UPS \u003d db.

DB. - 바지의 길이는 대개 허리의 측면에서 바닥이나 뒤꿈치 수준에서 맥시 스커트의 길이로 제거됩니다.

최소 제품의 경우 - 무릎 둘레 확인. 확인 또는 o col....에 측정이 그림 중간을 통과하지 않기 때문에 전체 크기로 작성됩니다.

너비 바지 바닥 - Sn.- 차원이 그림의 중간을 통과하지 않기 때문에 전체 기록. 이륙하십시오 Sn. 기성품 바지에서 적절한 너비에서 더 좋습니다.

그러므로 혼란이 없으므로 아래에 나타나지 않습니다 trummers를 제거하는 절차.

첫 번째 반 결합 : 미술, 수능...에 나중: 태양, (ups. - 자체 테스트를 위해 필요한 경우), DB., 확인Sn..

Merka는 용융, kiddresses 및 시체를 위해 제거됩니다 지독한.

지독한- 안장의 길이 - 레이스에서 쓸어 버린 허리는 미드 포트 사이에 센티미터 테이프를 보내고 중간 점에서 뒤쪽의 허리에 측정을 끝내십시오 (그림 9).

이 척도를 좌석의 길이로 혼동하지 마십시오. DSID.허리의 측면의 바지를 고객이 앉아있는 의자 표면에 제거됩니다 (그림 8).

편의상, 귀하가받은 모든 측정은 유니버설을 사용하여 특정 주문으로해야합니다. 테이블 Merok..

이 형태의 녹음은 측정시 오류가 발생하지 않습니다. 패턴을 주문할 때 의류 유형, 축약 된 측정 테이블, 범용 테이블에서 원하는 측정 값을 선택해야합니다.

패턴 바지


바지 Bocho의 간단한 패턴 "피타고라 바지"



5. 주소

가슴의 크기가 증가합니다 (GHG) 주문 표준 표를 지정해야합니다.

그 가치를 바탕으로 양재물은 흉부 선, 허리 및 엉덩이에 chroy 규칙에 의해 제공되는 다른 증가를 계산합니다.

인접한 실루엣의 드레스에있는 숙녀 의류에서 전통적인 자유 피팅 부스터가 동일하다면 2-3 cm.; 세미 트레일 링 실루엣의 제품 3-4 cm.; 그리고 자유로운 형태의 드레스에서 4에서 12cm까지.

예외는 신축성 조직을 강하게 스트레칭하는 코르셋과 제품입니다.

6. Corsets에 대한 Mereks 및 숙박 시설

코르셋에 대한 불만은 린넨없이 제거되거나 린넨 브래지어 또는 그레이스, 코르셋 제품뿐만 아니라 pantyles를 강화하거나 이들 없이도 제거됩니다. 허용 할 수없는 T 셔츠, 티셔츠, 스커트, 바지 및 다른 옷.

근면 한 - 밝은 빛이 삶의 불타는, 게으른 - 무딘 촛불

건물 패턴 기본 - 가장 이해할 수있는 방법 (초보자 용)

좋은 날! 나는 심지어 멋진 하루를 말할 것입니다. 우리는 마침내 성인을위한 재봉에 관한 기사의주기를 시작하기 때문입니다. 우리는 이미 어린 소녀들을 위해 많이 꿰매었고 드레스와 시체가 다릅니다 - 이제 우리는 큰 소녀들을 위해 바느질 할 것입니다. 그것은 당신 자신을위한 것입니다. 그리고 우리가 이미 재봉을 겪었으므로 개척자가 통과 한 두려움.

그래서 새로운 국경을 택할 때입니다. 자신의 손과 그들 자신의 두뇌와 함께, 진짜 성인 패턴의 바느질 지혜를주는 것. 우리는 점수를 그립니다 - 재단 - 새로운 빛의 방법 (기본 패턴을 구축하는 가벼운 방법을 만들기 위해 일주일을 보냈습니다). 그리고 나서 우리는 모든 종류의 드레스, 꼭대기 및 튜닉의 무리를 바꿀 것입니다.

아니 - 나는 당신에게 완성 된 패턴을주지 않을 것입니다!

나는 부르끌이 아니야. 나는 Klishevskaya의 Madame Killevskaya))와 내 캐릭터의 주요 해를 유해합니다 ... 나는 당신의 머리를 강요하고 재봉 영역에서 빛을 밝히고 밝게 밝히고 발견 할 것입니다. 모든 예술의 가장 쉽고 가장 명확합니다. 나를 믿어 라. 그렇다.

- 자신을 매우 쉽고 간단하게 바느질하십시오!

처음부터 바로 새롭고 새로운 아름답고 잘 꿰매는 것들을 갖게 될 것입니다.

그리고 당신은 최면의 조건없이, 그리고 냉담한 마음과 밝은 기억 상태없이 모든 것을 스스로 할 것입니다. 당신은 그것을 할 것입니다 - 또한 당신이하는 일을 이해할 것입니다.

나는 내가 아는 비밀을 밝힐 것이다.또한, 나는 당신에게 세계의 새로운 새로운 비밀을 열고 의복을 모델링하는 모든 새로운 비밀을 열 수 있습니다.

나는 수많은 도면 도면의 복잡성을 나타내는 편지와 숫자의 혼란에있는 핸들에 대한 손잡이에 대한 손잡이에 대한 당신을 인도하지 않을 것입니다. 아니, 나는 너를 이끌지 않을 것이다 :

글쎄, 동의하면, 그런 그림 중 하나는 두려움을 따라 잡을 수 있고 우리 자신의 힘으로 의심을 느낄 수 있습니다. 매우, 정말로 드레스를 바느질하고 싶어합니다 - 아니 나는 기하학으로 학교 수년 동안 매우 친절하지 않았습니다....에 심지어 나는이 학교 과목을 모두 숭배합니다 - 몇 년 동안 나는 그런 그림의 건설을 탐구하기로 결정하기로 결정하지 않기로 결정하기로 결정하지 않습니다. 그것은 올바른 일과 부리에서 모든 것을 계산해야합니다 ... ".

그리고 그럼에도 불구하고 오늘날 우리는 패턴을 그릴 것입니다.

우리는 기초의 패턴을 그릴 것입니다 (이것은 당신이 위에서 볼 수있는 것입니다.))))

하지만 - 겁나는 것을 서두르지 마십시오. 우리의 패턴은 우리가 조금 다르게 만들 것입니다. 종종 엔지니어링 방법으로부터 - 그리고 인간의 이해에 더 가깝습니다.

우리는 당신과 함께 그립니다 - 단 하나 단독으로 만 - 패턴.

그리고 나서 우리는 새롭고 새로운 드레스 모델을 만들 것입니다. 그리고 그것은 매우 쉽고 간단합니다.

  • 이해할 수없는 수식 없음
  • 혼란스러운 컴퓨팅이 없습니다.
  • 부코보 - 티오 랏코바 거미줄이 아닙니다.

어떻게? 나는 당신의 두려움을 이미 제거 했습니까?

나는 지금 이제 긴장을 풀 것이다 - 우리는 지금 당장 도면을 시작하지 않을 것입니다. 시작하기 위해, 우리는 패턴 주위에 즐거운 산책을 할 것입니다. 만나기 위해 산책의 목표, 패턴으로 친구를 사귀고 모든 드레스를 꿰매는 마지막 의심을 제거하십시오.

그래서 ... 패턴은 무엇입니까?

비 유적으로 가면 - 이것은 당신의 몸에서 던지는 것입니다. 이것은 귀하의 개별 인쇄물입니다. 당신의 패턴에 의해 바느질 된 어떤 것들은 당신의 그림에 완벽하게 앉아있을 것입니다.

예, 당신은 듣지 못했습니다. 어떤 일이 수 놓을 수 있습니다. 하나 밑창...에 모든 드레스 모델이 태어나고, 시뮬레이션되며 한 소스에서 봉합됩니다. 이것은 기지의 기초입니다.

나는 당신을 지금 당신을 증명할 것입니다. 사진과 그림의 형태로 세 가지 예에서도.

다음은 첫 번째 사진입니다 (아래). 우리의 패턴은 기본입니다 - 이것은 사실, 당신의 드레스 케이스 (그 다음 그것은 그림에서 완벽하게 자유롭게)됩니다. 드레스 스티치 당신 패턴 기반은 모든 벤드를 반복합니다 너의 그의 것 신체. 이것은 일반적인 패턴 기반의 간단한 드레스 케이스 스티커입니다. 보시고, 그것은 소녀의 모양으로 캐스팅하는 것과 같습니다.

그리고 오늘 당신은 이미 패턴을 그려줬고, 당신은 직물에 절단을 할 수 있으며, 당신은 그런 옷을 입을 수 있습니다. 네 목 라인을 바꿀 수있는 유일한 것은 오팔라 얼굴에 맞는 양식을 제공합니다.

다른 모든 (any-committed) 드레스 모델은 무료 주제에 대한 드레스 케이스 - 환상의 수정 일뿐입니다.

이것은 패션 세계에서 어떻게 일어나는지입니다.

패션 디자이너가 생각한 후에 ..."그리고 맨 위에있는 드레스의 몸통이 어깨에 둥근 코큐어를 유지하면 엘리베이터 자체가 Vansel의 다가오는 삼각형의 형태로 만들어집니다 (무화과 이하). 결과적으로 아래 사진에서 볼 수있는 것을 밝혀 냈습니다.


잘 알려 졌니? 핸디! 패션 디자이너는 무엇을 설립 했습니까? 패턴 기반에서. 그리고 당신은 당신 자신의 무언가를 올 수 있습니다. 우리는 - 여성에서 - 많은 환상.

그건 그렇고 - 우리가 둥근 코쿼터에 관해서 여기에서 말했기 때문에 이미이 사이트 에서이 사이트에 대한 기사가 하나 있습니다.

다른 패션 디자이너는 생각했습니다: "그리고 더 가까이 드레스를 더 많이주는 경우 더 많은 자유로운 컷 - 바느질을 만드십시오. 어깨 선은 팔에 매달릴 기회를 만듭니다. " 결과적으로 새로운 모델이 태어났습니다 (아래 사진)도 매우 아름답습니다. 매우 간단합니다.

당신도 그렇게 할 수도 있습니다. 당신이있는 경우 어떤 패턴이 기초가되는지 이해하십시오. 그리고 어떤 법률에 대해서는 존재합니다.

그 이유입니다 나는 너에게 어리석은 지시를주고 싶지 않아. 베이스의 패턴을 만들려면 (예 : P6 점에서 P5 점까지의 라인을 찍고 라인 x 라인 X 라인의 장소를 표시하십시오 ... "- PAH!).

나는 너에게 깨우고 싶다 xekhka....에 나는 네가 패턴을 느끼고 싶다. 나는 그녀의 영혼을 알고 있었다. 보지 못했다 본질 도면에서 간단한 것은 무엇인가요 어떤 사진 뒤에 숨어 심지어 맞춤형 드레스를 복잡합니다.

따라서 향후 30 분 우리는 아무것도 그리지 않을 것입니다 - 우리는 패턴 자체를 따라 걷습니다. 우리는 모든 요소에 익숙해 질 것입니다. 우리는 모든 라인이 무엇을 제공하는지, 그리고 그것이 정확히 여기에있는 이유를 알아 냈습니다.

그러한 "인지 워크"가 끝난 후에는 단지 이해의 즐거운 선명도를 느낄 것입니다. 마치 이미 여러 번 패턴을 그렸던 것처럼. 그리고 그 그림을 위해서는 그것이 한 쌍의 사소한 것이라는 사실을 가져갑니다. 하아! 사업!

현자가 말했듯이 : "우리는 논리적 인 것을 이해하고 설명 할 수 없다는 사실을 두려워합니다. 그러나 무서운 일이 우리에게 이해할 수있는 것처럼 곧 우리는 우리와 함께 두려움을 일으키는 것을 멈추게합니다. "

그러니 가서이 "끔찍한 짐승"을 길 들여 봅시다 - 패턴은 기초입니다. 우리는 20 분 안에 길들이고 그릴 것입니다. 예, 예 20 분이 소요됩니다 - 산책 후 - 패턴의 도면은 크로스 태그에서 놀기위한 격자와 같은 오래되고 잘 알려진 간단한 패턴처럼 보일 것입니다.

바닥 패턴은 어디에서 왔습니까?

점수 기반은 \u200b\u200b어디에서 왔습니까? 일반적으로 비트에서 추출됩니다.

도면에서는 뒷면의 뒷면이 송금의 세부 사항의 절반이 있습니다.

우리는 또한 당신과 비슷한 그림을 그릴 수 있습니다 - 쉽고 이해할 수 있습니다.

그리고 이들은 반쪽이 필요하며, 어디에서 적용 할 위치 - 이제는 모든 것을 보여줄 것입니다.


여기 (!) 흑백 드레스의 사진에서 멋진 오림을 두었습니다. 우리의 절반은 매우 분명합니다. 그리고 뒤쪽의 절반, 그리고 절반. 그렇게 말하기 - 명확하고 이해할 수 있습니다.

예, 땀에, 반은 "선반"이라고합니다. 우리는 당신과 함께 있으며 이송과 등의 가장 선반을 그립니다. 그러나 처음에는 모든 선반이 구성된 요소가 더 자세하게 보일 것입니다. 그리고 가장 중요한 것은 모든 요소가 제공하는 것을 필요로하는 이유를 알려 드리겠습니다.

그래서 모든 것이 가장 명확하게 일어나는 각 요소는 그림과 드레스의 실제 모델의 사진 모두를 보여줄 것입니다.

첫째, 두 가지 이해할 수없는 단어로 익숙해 져야합니다. votachka.진동.

물론 당신은 그들을 알 수 있습니다. 아니면 어쩌면 그렇지 않을 수도 있습니다. 내 사업은 소개하는 것입니다.

그래서, 만나십시오 - Prouima.

패턴을 그리는 경우,베이스, 당신은 정확히 굽힘과 크기당신을 맞는 priesim은 당신의 prouram이 당겨서 손에 붙지 않고 당신의 손에 붙지 않는 것입니다.

즉, 패턴베이스가 들어 있습니다 허용 가능한 최소한의 팔 프리미엄 크기...에 취향, 모든 구성으로 런타임을 시뮬레이션 할 수 있습니다. 그러나 당신의 환상적인 조항은 패턴 기반의 것보다 작아서는 안됩니다. 즉, 패턴의 PRUGM은 기초입니다 - 이것들은 당신의 판타지가 중재하지 않아야하는 테두리입니다.

귀하의 모델 루우치는 얼마나 훨씬 더 -하지만 패턴 기반의 것보다 작을 수는 없습니다. 더 - 예, 덜 - 아니오 - 그렇지 않으면 겨드랑이에 파고들 것입니다. 여기에는 디자이너가 사전의 모델링에 대한 규칙이 있습니다.

이제 래퍼와 익숙해 져 있습니다.

뒤에서 밖으로 나가 - 어깨 밖으로 + talio

여기, 위의 그림에서는 뒤쪽의 모든 것을 썼습니다. 그리고 사진 드레스는 번개의 오른쪽에 하나의 번개의 오른쪽에있는 2 가지 attacks를 찾을 수 있습니다.

그러나 당신은 어깨 가이 드레스에 셔플을 보지 못합니다. 그리고 많은 드레스에도 그렇지 않습니다. 편의와 아름다움을 위해이 콘센트는 어깨의 중앙에서 지퍼 (또는 슬리브가 모서리로 자른다)에서 지퍼의 가장자리까지 옮겨졌습니다. 즉, 과도한 직물은 어깨의 중간에서 보호되지 않으며 접이식 내부에 스티치가 아닙니다. 불필요한 직물 모서리의 형태로 삭감됩니다 지퍼가 지퍼가있는 곳이나 갑옷의 가장자리가있는 선반의 가장자리에서 - 슬리브가 삽입 될 곳입니다.

또한 추출기는 패브릭 스트레치에서 바느질하는 경우 옵션이며, 그녀는 몸의 굴곡을 반복하고 어깨 부분과 허리 부분으로 올라갑니다.

다음은 알게 될 것입니다 ... 하프 패스에서

오, 당신은 그것에 대해 전체를 쓸 수 있습니다.

나는 오랫동안 더러운 것을 가지고 있으며, 필요한 것과 법률이 생활하는 것에 대해 명확하게 설명하는 방법을 분명히 설명합니다. 나는 생각했다, 나는 생각하고 발명했다.

사실은 그 여인이 가슴이 있다는 것입니다.)) 그것은 성인용 소녀가 더 이상 평평하지 않습니다. 즉, 가슴 영역의 드레스가 볼록해야 함을 의미합니다. 어깨에 개요가 가슴 지역에 이들이 매우 팽창되어 있습니다. 이제는 그림에 모든 것을 보여줄 것입니다. 이것이 어떻게 일어 납니까?

예를 들어, 우리는 패브릭 조각을 가지고 있으며 볼록한 조각을 만들어야합니다. 이렇게하려면 꺼내야합니다. 예를 들어 - 접이식의 도움을 받아이 플랫 서클이 이제 볼록해질 것입니다.

그러나 가슴 추출물이 어떻게 이체의 세부 사항에 대한 팽창을 창출합니다.

당신은 팽창의 꼭대기 (즉, 우리의 손질 피라미드의 피크)가 성형의 가장자리에 있음을 알아 차렸다. 그것에주의를 기울이십시오. 우리가 가슴을 위해 피치를 그릴 때, 우리의 몰딩의 가장자리가 가슴 위에있을 것입니다. (젖꼭지 또는 흉상 집 돔이 보통 위치가있는 곳).

가슴에 이상하게 던져 버리는 가게의 가게의 옷을 입은 가게의 옷을 입은 때로는 당신이 가끔씩 측정한다는 것을 기억하십시오. 이것은 그 가장자리가있는 드레싱에 드레싱이 전송 되었기 때문입니다. 으로 가슴의 봉우리. 여기 가슴이 있으며 드레스의 팽창에서 완벽하게 자러 가지 않았습니다. 공장에서 가슴이 무너질 모양이 아닌 제품은 제품입니다.

하지만 그게 전부가 아니야. 유방 떨어지는 것에 대해 내가하고 싶은 것.

사실은 거의 모든 드레스 에서이 유방 추출기가 있습니다. 어깨에 없어 -하지만 겨드랑이 바로 아래쪽에...에 이것은 아름다움을 위해 수행됩니다. 어깨에 밖으로 나가서, 그리고 옆면에, 심지어 손으로 덮여있다 - 눈에 띄지 않습니다.

패턴 작성,베이스, 우리는 도면을 구축하는 데 더 편리하기 때문에 어깨에 떨어지는 유방을 그립니다.

그리고 패턴의 도면이 끝난 후에는 기초가 준비되어 있으며, 우리는 매우 쉽고, 딱딱한 영역에서 어깨 구역에서 콘센트를 전송합니다. 이것이 당신은 새로운 그림을 만들어야한다고 생각하지 않습니다. No-e-e, 여기서 모든 것이 간단합니다 - 열리는 우유 패키지로서, 1 분이고 그것이됩니다.

여기서 아래 그림에서 나는 단순히 묘사했다. 옆의 솔기의 어깨에서 가슴을 옮기는 유방암.

글쎄, 어떻게 당신이 15 분 안에 어떻게 걸어 나왔는지 이미 어떻게 느끼나요?))) 아직도 그것이 아직도 ... 우리는 패턴을 계속하고 이제는 라인에 익숙해 져 있습니다. 수평선

유방 라인

친숙 함은 첫 번째 가슴선입니다. (아름다운 드레스, 그렇지 않습니까? 우리는 당신이 너무 차갑고 있습니다. 의심의 여지가 없어)


유방 선은 패턴에서 가장 멋진 선입니다. 그림 패턴을 그리면 탐색하는 것이 매우 편리합니다.

  • 우리는 탈리시가 가슴 선을 그릴 수 있도록 끝나는 것을 알고 있습니다.
  • 우리는 탈리를 당기는 탈리를 당긴다는 것을 알고 있음을 알고 있습니다.
  • 우리는 어깨가 꺼지는 것을 압니다 - 우리는 가슴 선을 마무리합니다.
  • 우리는 Proucy의 낮은 가장자리가 또한 유방을 통과한다는 것을 압니다.

글쎄, 아니, 물론, 당신은 여전히 \u200b\u200b모른다. 나는 우리가 도면을 시작할 때 숙녀분을위한 모든 간단한 규칙을 가지고 있습니다. 이제 패턴의 많은 요소를 그리면 흉선을 탐색 할 수 있으므로 흉부 선을 탐색 할 수 있습니다 (이러한 BUCCON-TUFFER 포인트에 어울릴 필요가 없습니다).

당신이 볼 수 있듯이 - 그냥 많이 !! 그러므로 앞으로 - 배우고 꿰매고 삶을 즐기십시오)))

다음에 무엇을해야합니까 - 기초의 패턴으로? - 물어

패턴 기반 맨 위에 봉합을 시작하자. 그것은 꼭대기, 티셔츠, 튜닉, 그리고 드레스입니다.

당신은 다음과 같이 묻습니다 : "이봐, 왜 그럴 수 없어?" 나는이 질문에 이미이 질문에 대한 답변을주기 때문에 계속해야합니다)))

당신에게 성공적인 바느질!

봉합하는 법을 배우면 자연스러운 추가 단계는 패턴에 봉제를 공부하는 것입니다. 패턴을 바느질하는 방법에 대한 지식은 물건, 정장, 겉씬 가구, 장난감 및 수 놓을 수있는 다른 항목을 만드는 많은 기회를 제공합니다. 이 기사에서는 패턴을 사용하는 방법을 설명합니다.

단계

1 부

크기 정의

    옷을 입을 사람의 크기를 올바르게 결정하십시오. 당신이 있으면, 서로의 측정을 제거하는 데 도움이되도록하십시오. 패턴의 크기는 패턴 (그들의 번호 매기기)에서 사용 된 치수가 당신이 익숙한 것과 크게 다를 수 있기 때문에 구매하는 완성 된 옷과 반드시 \u200b\u200b동일하지는 않습니다. 패턴에 부착 된 치수 테이블을보고 크기를 결정하십시오.

    다중 크기의 패턴에주의하십시오. 일부 패턴은 여러 가지 크기로 생성됩니다. 즉, 많은 크기로 사용될 수 있으므로 차원 테이블도 연결됩니다. 패턴 자체에서는 크기의 표시의 위치에주의를 기울여야합니다.

    Fanging의 수당을 기억하십시오. 패턴은 그러한 수당이 필요한 조직을 위해 패턴이 만들어지면 양말에 편안하게 의도 된 인상 수당을 고려합니다. 이 조직이 늘어날 때 니트 직물의 옷을 고려하지 않으므로 래네트를위한 잠금 장치가 고려되지 않습니다. 패턴의 지시 사항을 읽으려면 어떤 래핑이 주어 지거나 완성 된 제품의 "최종"매개 변수를 이해하기 위해 패턴 자체를 볼 수 있습니다.

    2 부

    독서 패턴
    1. 설명서를 읽으세요. 각 패턴은 별도의 시트 (매뉴얼)에 대한 단계별 명령과 부품 절단 윤곽 (즉, 직접 패턴)의 시트를 갖는다. 재봉하여 준비해야 할 것을 알기 전에 항상 설명서에 포함 된 지침을 항상 읽어야합니다.

      • 지침에는 패턴을 자르는 방법, 부품 수집 방법, 크기를 수집하는 방법 등에 대한 정보가 포함될 수 있습니다.
    2. 이음새의 수당을 확인하십시오. 이 지침을 읽고, 패턴을 켜거나 이음새의 수당이 켜지지 않습니다. 패턴에 솔기에 삽입물이 포함되어 있지 않으면 고려한 조직을 잘라내어야합니다. 대부분 종종 패턴은 솔기를 고려하지 않고도 제공됩니다.

      주식사 방향의 방향에주의하십시오. 이것은 1 또는 두 개의 끝에 화살표가 긴 직선입니다. 화살표는 지분 스레드 (공유 스레드 가야하는 방향이되어야하는 방향)에 비해 패브릭에 패턴을 놓아야하는 방향에 대해 이야기합니다. 니트웨어의 경우 가장 큰 스트레칭의 방향이 표시 될 수 있습니다.

      • 조직의 주식 실의 방향은 조직 가장자리 (캔버스의 가장자리)의 위치와 일치합니다. 지분 실을 결정하기 위해 조직의 가장자리를 보아라.
    3. 돌출부의 레이아웃을보십시오. 이들은 컷 커팅 컷을 따라 삼각형 라벨입니다. 슬리브 및 군대와 같은 부품을 정확하게 정확하게 정렬하기 위해 사용하십시오. 단일, 이중 및 트리플 프로브가 발생할 수 있습니다. 전문가들은 작은 컷에서 이음새의 봉합에 그들을 축하하지만, 신규 이민자는 수당에 삼각형 컷을 수행하므로 세부 사항을 결합하는 것이 더 쉬웠습니다.

      해고. 이 작은 원은 버튼, 지퍼, 주머니, 어셈블리를 갖는 곳에 대해 이야기 할 수 있지만, 대부분 자주 원단의 두 층을 정렬하기 위해 부품을 만드는 장소에있는 곳을 나타냅니다. 포인트를 할당하지 않으려면 패턴 설명서를 참조하십시오.

      • 이 명령어가 이와 같은 것을 설명하지 않지만 연결된 세부 정보의 두 개의 일치 점이 두 개를 볼 수 있으며, 조합을위한 것이라고 가정하는 것이 합리적입니다.
      • 번개 위치는 거의 항상 지그재그 라인으로 표시됩니다.
    4. 버튼의 위치에주의하십시오. 종종 버튼의 위치는 X로 표시되어있는 반면 루프는 버튼의 슬롯의 실제 치수를 나타내는 괄호로 바인딩 된 선으로 표시됩니다.

      크고 작은 크기의 라인에주의하십시오. 이것들은 거의 평행 한 선이며, 일반적으로 서로 가깝게 가깝게 가깝습니다. 이는 당신이 당신을 맞추기 위해 사용할 수있는 다양한 크기의 패턴을 보여줍니다. 패턴에서 패턴까지 다양 할 수 있으므로 라인으로 무엇을 해야하는지 알기 위해 항상 지침을 읽으십시오.

      개요 개요 윤곽선을 사용하십시오. 이것은 일반적으로 패턴이 절단되는 부분의 두꺼운 외부 라인입니다. 때로는 패턴이 별도로 사용할 수 없으며 치수를 사용하여 절단 할 준비가되었지만 여러 크기의 줄 수는 특정 라인을 따라 절단 할 수있는 가능한 크기의 수를 나타냅니다. 때로는 해당 크기가 줄에서 직접 지정되며 때로는 지침에 지정됩니다.

      선의 위치에주의를 기울이십시오. 때로는 라인을 놓아야하는 위치를 나타내는 점선입니다. 이음새가 패턴에 포함되어 있으면 묵시적 표준이 가장자리에서 15mm까지 이루어지는 묵시적 표준이 있으므로 라인이 그려지지 않으므로, 그러한 선이 보이지 않으면 당황하지 마십시오.

      발사 위치. 패턴에 큰 삼각형이나 마름모가있는 경우 일반적으로 펌프의 위치가 표시됩니다. 마커스는 전체 직물에 따라 수행되어 곡선 모양의 몸체 모양을 촉진시킵니다.

      접기 라인에주의하십시오. 이 라인은 일반적으로 특징이나 브래킷에 의해 매우 명확하게 명확하게 표시되며 패브릭의 장소가 배치되어야 함을 나타냅니다. 접이식 위치에서 자르지 않도록주의하십시오.

    제 3 부.

    패턴 사용

    패턴을 잘라냅니다. 사용할 패턴의 모든 세부 정보를 찾아서 꺼내십시오. 패브릭에서 부품을 페인트 할 때 외부 윤곽선에 초점을 맞 춥니 다.

    • 절단을 잘라내려면 종이 가위를 사용하십시오. 직물을 위해 특별히 설계된 다른 길이 (20.3cm) 가위가 있습니다. 종이 Tupit 가위, 그리고 쉬운 절단 원단을 위해 당신은 날카로운 가위를 가질 필요가 있습니다.
    • 당신이 착각하고 패턴을 잘라 버리지 않으면 할 수없는 것처럼 스카치로 그냥 붙이십시오. 패턴 모양이 고통이없고 레이블을 읽을 수있는 것이 중요합니다.
    • 더 조밀 한 패턴을 사용하려는 경우 잘라낸 패턴을 판지로 전송할 수 있습니다.

    지침에 따라 세부 사항을 확산하십시오. 일반적으로 전체 부품 집합의 조직의 레이아웃에 대한 정보가 들어 있습니다.

    패턴에 동그라미를 치고 직물에서 세부 정보를 가져 가십시오. Portnovsky 분필 또는 패브릭 마커의 도움으로 원형 패턴. 스카치 태그의 세부 사항의 잘못된면을 고수 할 수도 있으므로 얼굴을 바느질 할 때 비치를 혼동하지 않도록하십시오.

    파트 4.

    다른 특징들

      첫 번째 샘플의 경우 간단한 패턴을 선택하십시오. 무엇이 더 쉬울수록 패턴을 사용하는 방법을 더 쉽게 이해할 수 있습니다. 항상 사진 설명을 읽으십시오. 관심이 있는지 여부를 이해하십시오. 또한 양말 및 사용에 대한 팁을 포함하여 의류 대상에 대한 설명도 포함되어 있습니다. 일반적인 설명 외에도 의류 물체에 대한 자세한 정보가 패턴 자체의 뒷면에 표시 될 수 있으므로 옷과 스타일을 심는 아이디어를 제공합니다.

      모델을 좋아하는지 확인하십시오. 일반적으로 제품의 모양을 가진 일러스트가 패턴에 부착됩니다. 많은 패턴은 씨앗 제품의 사진이나 옷의 목적으로 보완됩니다. 다른 길이의 소매, 다양한 스타일, 다양한 칼라 등의 옵션이있는 경우 일반적으로 이미지에 반영됩니다. 완성 된 일이 어떻게 생겼는지에 대한 아이디어를 얻으려고, 우리는 더 현실적이기 때문에 사진에서 더 오래 의지합니다.

      재봉 패턴의 복잡성을 확인하십시오. 일반적으로 복잡성의 특정 지수가 있습니다. 일부 회사는 신규 이민자의 어려움의 패턴을 전문가에게 지적합니다. 이 지표에 의존하고 케이크에서 담배를 피우지 마십시오.

      안감이있는 의류를 피하십시오. 라이닝으로 무언가를 꿰매려고하지 마십시오. 초보자는 너무 어렵습니다. 스커트 A-silhouette 또는 간단한 꼭대기와 같은 간단한 물체로 시작 하여이 문제에 손을 뗄 수 없게 될 때까지 그러한 것들로 일하십시오.

      필요한 조직 및 재료를 선택하십시오. 지침은 사용을 위해 권장 조직 유형을 나타냅니다. 일부 패턴은 여러 유형의 조직을 나타낼 수있을뿐만 아니라 조직을 사용할 수없는 경고를 나타낼 수 있습니다. 그것은 당신처럼 당신과 같은 직물을 구입할 때 당신의 선택을 보냅니다. 또는 수단 등에 적합 할 것입니다. 그리고 또한 패턴을 위해 다른 직물을 복용하면, 당신은 자신의 위험에 처해 있습니다!

      • 필요한 직물의 양도 표시 될 것입니다. 이것은 또한 직물 구매 비용의 힌트를 제공하거나 기존 패브릭이 될 수 있는지 여부를 결정할 수 있기 때문에 중요합니다.
    1. 재봉 용품을 잊지 마십시오. 이들은 번개, 버튼, 장식 등과 같은 재봉에 필요한 추가 자료입니다. 크기, 길이,이 액세서리의 수는 일반적으로 명확하게 표시됩니다.

      헝겊을 마음으로 사용하십시오. 패턴을 자신있게 사용하게되면 절단 용 천에서 더 경제적으로 패턴을 배치하고 싶습니다. 따라서 지침에서와 같이 직물의 지출을 잘 저장할 수 있습니다. 지침에서와 같이 배치 계획은 종종 조직을 지출하는 것 이상입니다. 그러나 초기 단계에서는 이것이 그렇게 생각하지 않으며, 당신은 기술을 가지고 있지 않으며, 자르는 곳을 판단 할 것입니다.

    보조를 얻는 것

    재봉틀에 바느질하는 법을 배우십시오. 재봉틀을 꿰매는 것이 훨씬 쉽고 그 사용은 일부 그리드의 중요한 상태입니다.

  • 봉제의 첫 경험을 위해, 비싼 원단을 구입하지 마십시오. 실수를 해결할 수 없을 가능성이 높습니다.
  • 직물의 얼굴과 아이언을 정의하십시오. 제품이 지정되면 잘못된면이 몸에 착용됩니다. 잘못된 핀을 확인하십시오.
  • "종이 패턴을 자르면 건조한 철으로 획하여 분해 물을 제거하고 접는 종이에서 흔적을 제거하십시오."
  • 바느질에 좋은 책을 얻으십시오. 그녀는 새롭고 늙을 수 있습니다. 빈티지 오래된 출판물은 나쁘지 않습니다. 시간 확인을 통과 한 책의 소유자가 될 수 있습니다. 필요한 경우 책에 사용 된 크기를 신속하게 비교할 수 있도록 테이블 일치 테이블 (예 : 이전 및 새로) 테이블에 첨부하십시오.
  • 니들 패브릭에 사용되는 뷰를 솔기에 입력하는 측정 값을 두 번 확인하십시오. 모든 기계 바늘이 동일하지는 않습니다.
  • 일부 간단한 패턴은 대부분의 대기업을 생산하는 패턴을 생산하는 것입니다. 이러한 회사에는 Kwik Sew, Butterick, Burda, Simplicity 및 McCall이 포함됩니다. 그들은 "폐"로 표시된 그러한 패턴을 가지고 있으며 진동이나 패브릭 스토어의 키오스크 에서이 회사의 제품을 구입할 수 있습니다. 많은 회사들이 현재 인터넷에 패턴을 개인적으로 무료로 배치 할 수 있습니다. 각 회사의 사이트가 액세스 할 수있는 것을 확인하십시오.

경고

  • 새끼 고양이는 패턴으로 놀고있는 것을 좋아합니다 (그리고 그들을 찢어). 우리는 당신을 경고했습니다!
  • 참고 : 어린이가 거의없는 경우 바늘과 가위를 면밀히 모니터링해야합니다.

당신이 필요로하는 것

  • 무늬
  • Portnovo 핀. 간단한 프로젝트의 경우 하나의 포장재가 충분합니다. 스트레이트 핀은 항상 바느질에 사용되므로 너무 많은 결코 없습니다. 진주 또는 플라스틱 헤드가있는 핀이 가장 좋습니다. 핀이 카펫에 떨어지면 쉽게 찾을 수 있습니다. 맨발로 맞춤식으로 일하지 마십시오. 극단적 인 측정에서 당신은 신규 이민자입니다!
  • 핀을 저장하기위한 바늘 또는 용기. 자기 "바늘"이 매우 편리합니다. 자석이 컴퓨터 나 자기 신용 카드 또는 직불 카드 차선을 손상시킬 수 있으므로 민감한 장치로부터 멀리하십시오. 대부분의 재단사는 바느러 핀에 작은 핀을 저장하지만 주요 질량은 뚜껑이있는 용기에 보유하고 있으며, 상자, 수 있습니다.
  • Portnovsky 분필 또는 마커 등 패브릭에서 세탁되지 않을 수 있으므로 맞춤식이 아닌 자금을 사용하지 마십시오.
  • 측정 값을 제거하고 패턴을 확인하는 산리미터 테이프. 통치자는 패턴의 길이를 증가 시키거나 단축 할 필요가있을 때도 유용하지만 필요하지는 않습니다.
  • 직물 용지 용 가위. 예론 적으로 재단사는 동일한 가위를 사용하여 패턴을 자르고 직물을 자르려면됩니다. 그러나 그리드와 패브릭을 위해 독점적으로 가위를 예약하면 선물, 공예, 모발 절단 등을 포장하는 데 사용할 수 없습니다. 또는 패브릭 패턴 및 다른 모든 것들을위한 개별 가위를 개별 가위로 유지하십시오 (서명).
  • 직물 절단을위한 대형 매끄러운 표면 (깨끗한 바닥은 매우 적합합니다). 탁구를위한 큰 식사 테이블과 테이블은 조직에 맞을 수 있다면 좋습니다. 카펫으로 바닥을 사용하는 경우, 패브릭 용 골판지를 화나게해야합니다. 그렇지 않으면 카펫에 모두 막다. 카펫은 또한 많은 털이, 먼지, 동물 양모를 수집하므로 카펫이 원단에 \u200b\u200b누워 있기 전에 카펫이 깨끗한 지 확인하십시오.
  • 변경을위한 착색 한 핸들. 스카치로 핀을 사용하기 쉽고 스카치로 수정 된 장소를 고정시키는 대신 핀을 사용하기가 더 쉽지만 "임베드"패턴 및 변경 사항을 쉽게 사용할 수 있습니다.

여러 가지 크기의 전형적인 패턴이 사용되는 의류의 대량 산업 생산과 달리, 개인 재봉은 개인이어야합니다!
따라서 옷을 꿰매는 사람의 특성을 고려해야합니다.

패턴을 구축하고, 한 번의 개인적인 특성을 고려하여 옷을 꿰매려면 여러 측정을 수행해야합니다. 이러한 측정은 측정이라고하는 관습화이며 측정 프로세스는 측정 값을 제거합니다.

측정 값을 올바르게 제거하기 위해 결과적으로 패턴을 구축하여 그림에 이상적이며 많은 규칙이 뒤 따워야합니다.

- 측정은 밀도가 높은 센티미터 리본을 생성합니다. 측정 중 센티미터 테이프는 느슨하거나 스트레칭 할 수 없습니다.
- 측정을 제거하는 사람은 손이 낮아지면서 통상적 인 자세를 유지하면서 긴장없이 직선이 있어야합니다. 다리의 위치 - 발 뒤꿈치, 양말이 배치됩니다.
- 여분의 옷이 증언을 왜곡시키지 않도록 린넨에서 측정을 쏘는 것이 좋습니다.
- 페어링 된 차원 표시기는 오른쪽에서 결정되어야합니다.
- 오류 측정은 0.5cm를 초과해서는 안됩니다.

측정 값을 제거하는 것은 대략적인 점과 그림의 선과 선을 시작합니다.

허리의 선은 얇은 브레이드로 고정되어 있습니다. 얇은 숄더 제품 (드레스, 블라우스, 재킷)과 벨트 (스커트, 바지)가 풍 화 될 때 그림에 떨어질 때 엄격하게 가로 위치합니다.

어깨 솔기 (목와 어깨의베이스 포인트)의 위치는 분필이나 연필로 축하받으며 가슴의 중심은 핀입니다.

팔 구멍의 깊이 선을 고정하고 손으로 옆면의 길이는 빽빽한 종이 2-3cm, 길이 30cm, 길이가 두 번 접혀 있습니다.

일부 조각은 전환 경계가 없습니다. 이러한 경우 추가 표준이 제거되며 기본을 제거합니다.

도면은 그림의 절반에 지어 졌기 때문에 (스트링 패턴으로, 접힌 된 헝겊으로 부과됨), 둘레의 문자열 (손 둘레를 제외하고)과 너비는 반 크기로 작성됩니다.

반 결합의 특성은 전체 값으로 반올림되며 등받이의 폭의 절반의 속도로 둥글게됩니다. 예를 들어 유방 둘레는 105cm이고 등받이 폭은 37cm입니다. 글쓰기는 각각 52 (또는 53) 및 18.5를 필요로합니다. 길이의 문자열이 완전히 기록됩니다.

측정의 조건부 간략한 레코드에서 첫 번째 대문자 (또는 두 글자)는 측정의 이름을 나타냅니다.
높이, g - 깊이, 반 컷 등; 소문자, 그리고 어떤 경우에는 숫자가 있지만 측정 위치를 나타냅니다.
예를 들어, 허리에 뒤쪽의 \u200b\u200b먼지 길이. 또는 - 손 잡기, Pue1 - 반 조리 가슴을 먼저하십시오.
앞으로는 제품 도면을 구축하기위한 데이터에서만 해독하지 않고 측정 값을 간단히 알 수 있습니다.

제품 기사를 구축하려면 다음과 같은 측정이 필요합니다.

1. 세미 푸드 넥 (게시하다).
센티미터 테이프는 7 번째 자궁 경부 척추, 옆쪽에 있고, 정면에 적용되며, 목을 기준으로 지나치고 경화 시설 위로 앞서 닫힙니다.

2. 세미 쿠드 가슴 우선 (Pue1.짐마자 테이프가 수평으로 블레이드에 부과되며, 겨드랑이 우울증의 후면 모서리의 상단 가장자리에 관심이 있으므로, armpat에 전면이 가슴 땀샘을 통과하고 가슴의 오른쪽에 닫힙니다.

3. 세미 쿠드 가슴 2. (Pow2.짐마자 이 측정은 도면을 빌드 할 때 제품의 크기를 결정합니다. 이전의 측정 후, 뒷면의 테이프가 시프트되지 않으므로 흉부 땀샘의 돌출 지점을 통해 전면적으로 가슴의 오른쪽에 닫힙니다.

per. 세미 쿠디 유방 셋째 (Pue3.짐마자 산업 및 거래 네트워크 에서이 측정은 제품의 크기를 결정합니다. 테이프는 가슴 땀샘의 튀어 나와 가슴의 오른쪽에 닫힌 몸체 주위에 수평으로 수평으로 부과됩니다.

4. 하숙 허리 (짐마자 테이프는 수평보다 우수하지만 허리를 따라 몸통 주위에 있습니다.
일부 제품을 바느질 할 때는 측정이 필요합니다 전체 허리 둘레 (에서).

5. 세미 쿠스 엉덩이 (포크.짐마자 테이프는 엉덩이에 부과되며 신체 주위에 복부 앞에서 몸의 오른쪽에 닫힙니다. 나는 조치가 필요해 엉덩이의 전체 둘레 ().

6. 길이의 어깨 (DPL.짐마자 그것은 어깨 스케이트 중간에서 숄더 포인트까지 숄더 스케이트 중간에서 측정됩니다.

7. 슬리브의 길이 (박사).
테이프는 팔꿈치의 돌출 지점을 브러시로의 방향으로 돌출 된 포인트를 통해 어깨 솔기의 끝에서 적용됩니다. 팔꿈치의 손은 약간 구부러져 있습니다. 동시에 슬리브 길이를 팔꿈치에 수정하십시오 (쓰기).

8. 손을 치는 사람 (또는짐마자 자유롭게 손으로 떨어지는 손으로 측정됩니다. 테이프는 엄격하게 수평으로 부과됩니다. 윗면 가장자리는 액슬리 우울증의 후방 각도와 관련이 있으며, 테이프는 손의 외부 표면에서 닫힙니다. 좁은 소매의 경우 팔꿈치 수준에서 손의 둘레를 추가로 제거하거나 손목 수준에서 또는 브러시 마일 (확인).

9. 뒤쪽 너비의 절반 (psw.짐마자 테이프는 블레이드의 전구에 수평으로 가로 적용되어 겨드랑이 우울증의 후면 모서리에 적용됩니다.

10. 하프 어깨 너비 (PSP.짐마자 뒤쪽에서 어깨 점 사이에서 측정됩니다. 리본은 새싹을 통과합니다. 이 측정 값은 컨트롤입니다.

11. 허리에 뒤쪽의 \u200b\u200b길이 (DST.짐마자 리본은 허리 선에서 어깨의 목의 목의 점까지 뒤에서 부과되며, 블레이드의 팽창을 통해 척추에 평행하게됩니다.

12. Pruraum의 깊이 (지문짐마자 그것은 어깨 솔기의 목의 목 아래쪽에서 마우스 아래에 붙어있는 밀도가있는 밀도가있는 띠의 상단 가장자리까지 측정됩니다. 리본은 블레이드의 허영심에 평행하게 간다. 종이 스트립의 끝은 삽으로 제거되어 엄격하게 가로로 가득합니다.

13. 길이 보카 (DB.짐마자 그것은 종이 스트립의 상단 가장자리에서 허리 선으로 허리에서 측정됩니다.

14. 뒤의 어깨의 높이 (ups.짐마자 허리 선에 비해 어깨 점의 위치를 \u200b\u200b결정하십시오. 측정은 두 방향으로 생산됩니다 : 허리 선의 교차점과 척추를 통해 척추를 통해 척추를 통해 척추 (어깨의 경사 높이) 및 척추에 평행 한 어깨 점까지의 척추에서 가장 짧은 거리 (직접 어깨 높이). 이 측정 값은 분수로 기록됩니다. 분자 - 분모의 비스듬한 측정 값 (Direct).

15. 첫 번째 반 유방 폭 (pshh1.짐마자 테이프는 asizillary 우울증의 앞 모서리에서 정신적으로 보낸 수직 간의 알리미의 기반 위에 적용됩니다. 이 측정은 제어입니다.

16. 반 유방 너비가 두 번째 (psh2.짐마자 테이프는 흉막의 흉상의 돌출점을 따라 겨드랑이의 전면 모서리에서 정신적으로 소비됩니다.
16a. 반 흉상 너비 (PSB짐마자 리본은 흉상의 돌출점을 통해 겨드랑이 우울증의 전면 모서리 사이에 적용됩니다.
마지막으로 두 측정 값이 기록됩니다. 첫 번째 숫자는 PSH2, 두 번째 PSB입니다.

17. 센터 가슴. (cb.짐마자 가슴 땀샘의 중심 사이에서 측정됩니다.

18. 유방 높이 (vg.짐마자 테이프는 어깨의 목 아래쪽의 점에서 가슴의 서빙 지점까지 적용됩니다.

19. 허리까지의 길이 전송 (DPT.짐마자 이 측정 값은 VG 척도 직후 직접 제거됩니다. 어깨의 목 아래에 가해진 테이프는 허리 선의 테이프 중간에 평행 한 가슴의 돌출 지점을 통과합니다.

20. 중간 길이 길이 (마분지짐마자 그것은 경화 된 우울증에서 허리 선의 끈으로 측정됩니다. 큰 흉상을 사용하면 돌출 된 점이 얇은 선을 적용합니다. 테이프가 통과합니다. 통제하기 위해, 목의 깊이를 어깨 너머의 목의 목의 목의 깊은 곳에서 경화우 우울증에 수평으로 측정하십시오.
목 깊이에서 깊이까지의 금액 의이 측정은 허리에 대한 길이 전송의 척도이어야하며, 목의 첫 번째 숫자로 쓰여진 두 번째 숫자는 실제 칩 보드입니다.

21. 어깨 통과의 높이 (통로짐마자 측정 값은 어깨 점에서 흉상의 중심까지 및 동일한 지점 (첫 번째 치수 이후의 테이프가이면으로 시프트되지 않음)에서 허리 선의 중앙에 평행하게 이루어집니다. 두 값을 모두 기록하십시오.

22. 제품의 길이 (짐마자 우리는 7 번째 자궁 경부 척추에서 테이프를 넣고 허리 선을 원하는 지점으로 내려갑니다.

23. 치마 길이 (짐마자 측면의 허리 선에서 측정합니다.

24. 허리의 선에서 바닥까지의 중간 전송의 길이 (DPP.).

25. 허리 선에서 바닥까지의 길이 (DBP.).

26. 허리의 길이는 바닥에 뒤쪽입니다. (마분지짐마자 그것은 척추의 선을 계속하는 선을 따라 측정됩니다.
이송의 중간에 스커트 길이 (dp.짐마자 그 값은 DPP의 측정과 스커트 바닥에서 바닥까지의 길이의 차이입니다.
스커트 길이 뒤에 (DS.짐마자 마분지 측정과 바닥 치마의 바닥에서 길이의 차이점.

27. 길이 바지, 바지 (DBR., DBRK.짐마자 측면의 허리 선으로부터 원하는 점까지 측정됩니다.

28. 엉덩이의 둘레 (약. 엉덩이짐마자 테이프는 엄격하게 허벅지를 흔들어 측면 접기의 위쪽 가장자리를 만지고 야외 측에서 닫힙니다.

29. 앉은 키 (태양짐마자 사람, Merka는 누구의 수치를 벗어납니다. 평평한 솔리드 좌석이있는 의자에 앉아야합니다. 허리 선에서 의자 좌석까지 측정하십시오.

30. 좌석 길이 (DS.짐마자 테이프는 허리 앞선에서 허리 선까지 허리 선에서 허리 선까지 통과합니다.

31. Chag 길이 (DSH.짐마자 그것은 약간 concreted 피트가있는 패키지에서 바닥까지 허벅지의 내부 표면을 따라 측정됩니다.

32. 무릎의 둘레 (확인짐마자 무릎 지점의 수준에서 90 ° 다리의 각도로 구부러진 곳에서 측정됩니다.

33. 정상의 높이 (짐마자 그것은 들어 올려 놓는 중간에서 수직으로 바닥까지 측정됩니다.

패턴 드로잉을하기 전에 측정 값이 올바르게 제거되었는지 확인해야합니다.

가슴의 반 컵은 뒤쪽의 너비, 갑옷의 폭 및 전송 폭의 절반의 절반의 측정과 전송의 절반 (PSH2 \u003d PSR + SPR + PSP)의 반 측정과 같아야합니다.
뒤쪽 너비의 절반은 제거 된 측정을 취합니다.
갑옷의 너비는 손의 손에 (SPR \u003d 또는 / 3 + 0.5cm)의 단순한 것으로 계산됩니다.
너비의 절반은 두 번째 (PSP \u003d PSH2)의 유방의 너비의 절반 이하 또는 흉터의 너비가 약 2cm (psp \u003d psb - 2cm)의 폭이 같습니다.
부정확성이 1cm 이상 허용되면 측정 값을 다시 확인해야합니다.
허리에 뒤쪽의 \u200b\u200b길이는 갑옷의 깊이와 측면 길이 (dst \u003d grp + db)의 척도의 합계와 같아야합니다.
모자를 바느질 할 때, 쓰레기 (OH)의 머리가 필요합니다.

죄송합니다. 주석 처리가 일시 중지되었습니다.