© Tatiana Larina Training Center. 템플릿 RIP - 유니버설 수신

템플릿 파열은 예기치 않은 단어, 구문, 갑자기 다른 사람들을 위해 예기치 않게 수행됩니다.

소녀, 햄버거를 줘.
- 나 자신과 함께?
- 너없이.

템플릿 템플릿 기술

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이 기술은 단어없이 사용할 수 있기 때문에 순수한 사춘기에 기인 할 수 없습니다. 수집 할 템플릿이란 무엇입니까? - 모든 작업 순서를 사용하여 모든 작업의 \u200b\u200b시퀀스는 모든 작업을 사용하여 Automatibus에 올 것입니다.

  • pyquim, 특히 맨볼의 경우 Pyky Pyky가 보이면 스테이 켓의 행동에 들어가서 자신만의 펀치를하고 템플릿만큼 멀리 원하는대로 원한다.
  • 휴대 전화의 호출은 해당 동작 패턴을 호출합니다.
  • 통화 입력 2;
  • fPA "사례는 어떻게"템플릿을 밀고 "소크성"입니다.

같은 방식으로 지켜보고 템플릿이 우리의 삶에 삽입 될 것이라는 것을 이해할 것입니다. 팀의 의사 소통, 단순히 몇 달 동안 함께 통과하는 템플릿, 템플릿의 절반. TYT가 약 10 년 동안 함께 집어 들었던 SYPYIGI에 대해 무엇을 낳았습니다. 모든 것이 가득 찼습니다. 모든 것이 예언적이며, 거의 모든 것이 완료되고 "기계에서"라고 말합니다. 인간의 행동에있는 모든 것과 마찬가지로 템플릿은 그들의 가치를 가지고 있습니다. Pyatin Paboty에서 의식을 수행하기 위해 충분하지 않습니다. 그러나 템플릿에서는 일시적으로 사용하는 데 사용할 수있는 단점이 있습니다. 이니셔티브에서 템플릿을 실행하려고하면 Y DPYGO가 혼란스러워합니다. 다이나믹이 템플릿 인 경우, 당신은 이것을 준비 할 준비가되지 않으면, 당신에게 많은 혼란을 의심하지 마십시오. pyatogy의 바닥에 파이를 멈추고 두드고이 남자의 얼굴에 있고 혼란이 어떻게 생겼는지. 시퀀스의 움직임을 붓기 위해 커피를주기 위해 쏟아 붓고 있지만 손님들에게는 10 명이 되더라도 당신이 혼란 스러울 경우에도 손님에게 오지 않습니다.

이것은 판매 관리자로 일했을 때 저에게 일어난 일이 일어난 진짜 이야기입니다. 찬 콜드 콜을 만드는 것. 알고리즘에 따르면, 나는 순간이 대화에 편리한 지 여부를 지정하지만, 어떤 이유로 나는 다르게 말했다. 대신, 당신은 지금 편리하게 말하고 있습니까? ", 나는 물었습니다."당신은 지금 이야기 할 수 있습니까? ". 평소 대신에 : "예, 나는 할 수 있습니다", 나는 매우 예기치 않은 대답을 받았습니다. "예, 나는 3 년간 할 수 있습니다." 비표준 응답, 템플릿 브레이크. 물론 나는 혼란스러워했고, 반응하는 방법과 스트레스의 상태 (추위 통화 중에 존재 함)가 지향적이지 않았습니다. 그 이후로, 나는 대화를위한 순간의 편의성에 관한 문구를 실험하지 않기로 결정했다 ...

따뜻하게 우리가 필요로하는 것을 준비가되어 있습니다. 결국, 우리는 혼란이 그 자체가 아니라 TPANS를 타겟팅하는 힘으로서 수준화되고 있습니다. 그래서, 당신이 누군가 템플릿을 가져 와서 특정 명령이나 페니를 삽입하면, 혼란스러워하는 사람, 단지 눈에 띄는 것처럼, 눈에 띄는 것처럼, 그 위치는 당신이 무엇인지 만들 것입니다. 혼란을 지지하는 중요한 지점은 당신의 행동의 포장을위한 놀람입니다. 그리고 아직 당신과 함께있는 현관에서 그것을 알고있는 사람이 아직 제외되지 않습니다. 음, y 가장 높은 수업을 보여줄 수있는 기회가 있으며, 혼란을 일으키는 사람을 소개하고자하는 사람은 당신이 들어 가지 않을 것입니다. 시설 절제술은 그가 당신과 밀어 넣으려고 노력하고있는 것을 깨닫고, 당신을 기대하는 뽀vo를 만들고, 그 자신이 혼란스러워하고, 분을 포장하는 방법을 알지 못했습니다.

tpans의 움직임과 템플릿의 영리함.

우리는 움직임이 끝난 후에, 당신은 상대방에게 "작별 인사"와 핑크색 당신의 파이 스키를 쓸 것입니다. DPYGOY 남자를 구입하려고 시도 할 때, 왼쪽 PYK와 손목과 제목의 본문의 텍스트를 위해 그것을 실행합니다. "나는 Vychy, Sothaja의 궤도를 완전히 동의하고 준비가되어 있습니다. . ... "그리고 PYC를 얻으십시오.

이 기술은 단어없이 사용할 수 있기 때문에 순전히 음성 전략으로 인한 것입니다. 우리가 깨뜨릴 템플릿은 무엇입니까? 템플릿은 평소이며 핸드 셰이크, 특히 남성을위한 작업의 순서를 자동으로 보냈습니다.

핸드 셰이크를 위해 손이 상승하는 것을 볼 때, 당신은 고정 관념의 행동을하고 자신만의 스트레칭을합니다. 그것을 계속 지키려고 시도하고 패턴이 얼마나 강한지를 배우게됩니다. 휴대 전화의 통화, 정문의 호출은 적절한 행동 패턴을 호출합니다. "정상적인"템플릿을 원인 "정상"이라는 템플리트가 발생합니다.

자신과 다른 사람들을 지켜보십시오. 그리고 당신은 템플릿이 우리의 삶에서 발견 될 수있는 것보다 훨씬 더 자주 발견된다는 것을 이해할 것입니다. 팀의 의사 소통은 몇 달 동안 함께 일했을 것입니다. 아마도 반은 템플릿으로 구성됩니다. 이미 10 년 동안 살았던 배우자에 대해 이미 이야기하고있는 것은 무엇입니까? 모든 것이 익숙하고 모든 것이 예측 가능합니다. 거의 모든 것이 완료되고 "기계에서"라고 말합니다. 인간의 행동에있는 모든 것과 마찬가지로 템플릿은 그들의 가치를 가지고 있습니다. 일상적인 작업으로 의식을 언로드하기 위해 필요합니다.

그러나 템플릿에서는 트랜스가 호버링 할 때 능숙하게 사용될 수있는 단점이 있습니다. 휴식 시간, 귀하의 이니셔티브의 템플릿의 중단은 다른 쪽에서 혼란을 일으 킵니다. 다른 인터럽트 패턴이 있고, 당신은 이것을 준비 할 준비가되지 않은 경우 의심을 가지지 마십시오. 혼란은 당신에게 보장됩니다. 핸드 셰이크의 손을 중지하면 다른 사람의 얼굴을 볼 수 있습니다. 혼란은 어떻게 생겼는지. 비서관이 커피를 가져 오는 협상을 요청하지만 손님에게 제공하지 마십시오. 그들이 10 명이 있더라도 당신은 혼자이기도합니다. 그들은 모두 혼란스러워합니다.

이제 우리가 필요로하는 이유를 알아낼 시간입니다. 결국, 우리는 그 자체가 아닌 혼란스러워하지만, 트랜스를 인도하는 수단으로 관심이 있습니다. 따라서 템플릿을 방해하고 특정 팀이나 중간에 특정 팀이나 프로그램을 삽입하면 혼란 스러울 경우 매우 불쾌한 위치에서 벗어나기 위해서는 당신이 묻는 것을 만들 것입니다.

혼란을 일으킬 때 중요한 지점은 당신의 행동의 파트너에 대한 놀람입니다. 그리고 Erickson 최면을 아는 누군가가 당신과 함께 할 것이라는 것이 가능합니다. 글쎄, 당신은 가장 높은 수업을 보여줄 수있는 기회가 있습니다. 혼란을 일으키는 것을 소개하고자하는 사람은 당신이 들어 가지 않을 것이라는 사실에 대한 준비가되어 있지 않을 수도 있습니다. 그러므로 그가 당신과 함께하려고 노력하고있는 것을 깨닫기 위해서는 당신에게 예상되는 것과 정확히 반대의 반대를 만드는 것과 그 자신이 혼란스러워서 다음과 같이하는 방법을 알지 못합니다.

템플릿 브레이크를 통해 트랜스 및 제안의 예를 제공하겠습니다.

협상이 끝난 후 상대방 "작별 인사"를 말하고 오른손을 늘리십시오. 오른손이 핸드 셰이크를위한 사람의 오른손이 뻗어있는 순간, 당신은 왼손으로 손목을 위해 그녀를 데리고, 나는 제안의 본문을 말합니다. "나는 당신이 완전히 동의하고 다음 단계를 수행 할 준비가되어 있습니다. 협력, "핸드 셰이크를 완성하십시오.

그것은 하이파벨 사람들 (부적절한 최면과 징징 / 제안)이 없으며 최면 노출에 대한 저항력이 다른 사람들 만 있습니다.

이것이 사실 인 것 같습니다!

Trans (최면)는 넓은 의미에서 평소 문제입니다.

당신이 가지고 있는지 여부를 기억하십시오 :

책을 읽었습니다. 페이지를 읽고 내가 어떤 것에 대해 아무 것도 기억하지 못한다는 생각으로 자신을 잡았습니까? ... 그리고 다시 페이지를 다시 읽기 시작하십시오.

당신은 컴퓨터에서 일하면서 일을 끝내고 완성되면 의자 뒷면에 기울어졌습니다. 모니터에서 창에서보기를 번역하고 ... "Hung. 누군가가 전화를 걸거나 전화를 울렸을 때만 당신은 깜박이고 다시 현실로 돌아 왔습니다.

당신은 경로 택시를 멈췄습니다. 창문에있어. 그리고 당신은 아무 것도하지 않습니다. 창 밖에서 일어나는 모든 것을 고려하십시오. 처음에는 세부 사항이 고려되었습니다 (개별 보행자, 자동차 모델, 상점 창 등). 그리고 모든이 모든 것이 어떤 종류의 모호한 배경이됩니다. 당신의 생각은 당신이 멀리 떨어져 있습니다. 그리고 당신의 정류장 전에 몇 분 (또는 초) 만, 갑자기 그들이 도착했다는 것을 발견했습니다 !!!

의식 상태를 수정했습니다


축적 된 의식 정보로 의식을 언로드하거나 컨텍스트에서 변경된 조건에 신속하게 적응하기 위해 운송 또는 최면 상태가 필요합니다.

그러한 순간에 우리 의식의 정보는 우리의 무의식 (잠재 의식)으로 이동합니다. 그리고 정보가 잠재 의식이 떨어지면 즉시 그녀는 즉시 우리의 현실이되었습니다!

무의식적 인 (잠재 의식) - 우리는 부정적으로 거의 알지 못하고 98 %는 우리의 모든 행동, 내부 생각, 동정, 건강, 우리의 미래 및 궁극적으로 우리의 운명을 결정합니다 ...

사람들은 풍경, 소리, 냄새 등을 매혹적입니다 (최면). 다른 사람들은 물론.

이 관점에서, 우리의 인생은 환상이나 단단한 최면 수면입니다.

고정 관념의 행동

변화된 의식 상태 (트랜스)로 인해, 우리는 현실의 환상을 우리의 머리에 만듭니다. 그래서 우리는 여전히 고정 관념의 사고와 행동 패턴을 가지고 있습니다.

이들은 임의의 조치 시퀀스의 자동화에 익숙하고 배출됩니다. 인간의 행동에있는 모든 것과 마찬가지로 템플릿은 그들의 가치를 가지고 있습니다. 템플릿을 만드는 것은 매우 유용한 두뇌 속성입니다. 템플릿에 따라 생성 및 연기, 우리는 여러 가지 일상적인 조치에 대한 분석 및 의사 결정으로부터 의식을 해제합니다. 템플릿은 개인과 사회 (사회) - 보편적 인 것입니다.

예를 들어, 핸드 셰이크 (특히 남성). 친애하는 남자들, 우리가 우리에게 익숙한 남자들과 인사하기 때문에 꽤 사고와 분석하면, 다른 사람들이 다른 사람들과의 핸드 셰이크에주의를 기울일 수 있습니다. 즉, 매우 유사하지만 모든 것이 다릅니다!

반면에 핸드 셰이크를위한 손을 띄는 경우 (완전히 무의식적으로) 고정 관념의 행동을 재현하고 자신만의 스트레칭하십시오. 그 자리에 보관하려고하면 무의식적 인 전략이 얼마나 강한 지 배우게됩니다.

휴대 전화 (또는 입력 도어)의 호출은 해당 동작 패턴을 발생시킵니다. "당신은 어떠세요?" - 조항 자동 (템플릿) : "좋은!" 또는 "정상!"

자신과 다른 사람들을 위해 시청하십시오. 그리고 당신은 템플릿이 우리의 삶에서 발견 될 수있는 것보다 훨씬 더 자주 발견된다는 것을 이해할 것입니다.

템플릿에서 능숙하게 사용될 수있는 또 다른면이 있습니다. 템플릿의 휴식 (인터럽트) - 혼란을 일으 킵니다. 다른 말로 - 트랜스! 고정 관념 행동이 귀하의 이니셔티브에서 중단되면 혼란은 다른 사람이 발생합니다. 다른 인터럽트 패턴이 있고, 당신은 이것을 준비 할 준비가되지 않으면 의심의 여지가 없습니다 - 혼란은 당신에게 보장됩니다.

제정


최면 및 제안 / 제안의 인력이없는 하이프 벨 (hypnabelle)이 없으며 최면 노출에 대한 저항성이 다른 사람들 만 있습니다.

이것이 사실 인 것 같습니다!

사실상 사람에 대한 영향은 학습으로 간주 될 수 있습니다. 특정 방식으로 행동하는 학습, 생각하는 것을 배우고, 특정 제품이나 후보자를 선택하는 법을 배우는 ...

사람은 학습의 전형적인 것입니다. 우리를 동물들과 구별하는 것은이 기능입니다.
우리는 합리적인 사람들 (LAT, HOMO SAPIENS)입니다!

이 특정 기능은 사람들에게 영향을 미치는 데 사용됩니다. 가장 효과적인 영향은 최면으로 간주됩니다.
여러 번에 다양한 국가에서 다양한 최면 학교가 개선되었습니다.

현재까지, "직접적인 최면", "클래식", "신고전주의", "erickson", "집시"와 많은 다른 이름은 ... 일반적으로 많은 이름이 있습니다. 구조의 사업!

한 사람에게 인간의 영향의 모든 최면 방법에 대해 절대적으로 변화된 의식 상태가 사용됩니다 (트랜스). 그리고 그것은이 상태에 있으며, 시증이 연설에서 발생합니다. 즉, 우리의 연설은 제안됩니다. 다양한 최면 학교에서는 다른 지속적인 접근 방식이 사용됩니다 : 어딘가 짧은 정책 입안자, 어딘가에 간접적 인 제안 ...

어쨌든, 트랜스 (최면) 조건에서, 사람은 증가 된 암시성을 보입니다.

트랜스 및 "템플릿 RIP"


이 세상의 모든 것과 마찬가지로, 트랜스 상태 (최면)와 인간 행동 패턴은 양호하고 해를 입히는 것으로 모두 사용될 수 있습니다.

의식과 무의식적 인 사람과 효과적으로 결합하면 실제로 그것을 관리 할 수 \u200b\u200b있습니다. 이 경우 이것은 은유가 아닙니다!

좋은 제안은 사람이 자신의 생각으로 인식됩니다. 그것은 의식적 저항을 충족시키지 못하고 무의식적 인 (잠재 의식)을 사람에게 "객관적"현실로 남겨 둡니다.

그것이 무슨 일이 일어나는지 모르는 것을 저항하는 것은 불가능합니다!

혼란으로 일할 때 중요한 지점은 당신의 행동의 놀라움 (상대방의 경우)입니다.

템플릿 (고정 관념 동작)을 깨고 중간에 특정 팀이나 제안을 삽입하면 혼란스러워하는 사람 (트랜스)은 자신의 생각으로 또는 조치를 취하는 지시로 취할 것입니다.

종종이 기술을 사용하는 것이 좋습니다. 사람은 그가 당신과 만날 때마다 의심을 가질 수 있기 때문에 이상한 일이 있습니다 ... 끊임없이 패턴을 끊는 사람은 보통 "부적절한"이라고 부릅니다.

템플릿 휴식을 통한 트랜스지도 및 제안의 예

"안녕"

대화가 끝난 후, 당신은 인터리어를 말하고 오른손을 늘리십시오. 그는 핸드 셰이크를 위해 오른손을 뻗는다. 핸드 셰이크 (템플릿)를 시작합니다.

핸드 셰이크가 끝나야했을 때, 당신은 왼손으로 손목에 대한 오른손을 가져 와서 제안의 본문을 말합니다.

"나는 당신이 완전히 동의하고 나의 요청을 충족시킬 준비가되어 있음을 알 수 있습니다."

좋은 제안은 사람이 자신의 생각으로 인식됩니다. 그것은 의식적 저항을 충족시키지 못하고 무의식적 인 (잠재 의식)을 사람에게 "객관적"현실로 남겨 둡니다.

손목을 풀고 핸드 셰이크를 완성 해 봅시다.

당신은 여학생을 방문하기 위해 익숙해 져서 차에서 먹습니다. 여자 친구와의 의사 소통의 경험이 충분하지 않기 때문에 친구가 흥분 증가를 겪고 있습니다. 다음 크기 동안, 자동차는 "들어간다"라고 말하면 UZ에 의해 약간의 시간을 가지십시오.

당신의 친구가 즉시 긴장되며 집중력이 창을 밖으로 보입니다. 그리고이 때, 내 머리를 그에게 돌리면 다음과 같은 제안을하십시오.

"당신은 대담하고 결정적입니다!
당신은 당신이 얻는 모든 것을 가지고 있습니다 !!! "

나는 차의 "드리프트"라고 말할 필요가 있습니까? 특별히 그렇게 했습니까?

그의 친구와 대화하는 동안 (당신은 잘 알아야 할 필요가 있습니다), 그들은 그런 구절에게 빠르게 말합니다.

"니가 더가 ~ 있네!"

그리고 그가 큰 눈과 입을 열고 입을 때, 당신은 다음과 같은 제안을합니다.

"미소 !!!"

당신의 친구가 주변을 가져 오면 그는 확실히 그가 가지고 있음을 알리기 시작할 것입니다 ... 그리고 정상적인 것은 당신에게 정말로 듣지 못했다고 설명합니다. 결국, 당신은 그에게 말했습니다 :

"당신은 더 많은 경험을 가지고 있습니다!"

그가 야생 웃음을 잃은 후에, 자신을 찬양합니다. 결국, 당신은 당신을 만들었습니다 !!!

"템플릿 휴식"을 습득하는 방법

조작은 극단적 인 협상에 대한 가장 강력한 선도적 인 방법 중 하나입니다. 조작을 막기 위해 많은 좋은 방법이 있지만, 제일 좋아하는 것 중 하나는 인코딩입니다.

인코딩은 음성 진부함의 사용을 기반으로 예상치 못한 모호한 진술입니다. 인코딩에는 항상 숨겨진 콘텐츠가 있습니다. 인코딩의 주요 목표는 상대방을 능력의 상태로 소개하는 것입니다. NLP에서는 스크립트를 끊고 문자 그대로 스크립트에서 상대방에 들어가면 "템플릿 브레이크"라는 방법론이 있습니다. 인코딩은 동일합니다 - 상대방은 지금 무슨 일이 일어나고 있는지 이해하지 못하고 필요합니다. 스크립트를 망가 뜨리면 건설적인 협상을 계속하거나 협상에서 벗어날 수 있기 때문입니다.

인코딩은 한편으로, 테스트 어뢰 및 조작을 반영하고 다른쪽에는 "전쟁"을 뛰어 넘지 않아서 아름답습니다. 대부분 자주 인코딩이 유머로 줄어 듭니다.




인코딩의 전구자는 유명한 과학자 Vadim Petrovsky였습니다. 사실, 그는 협상의 관점에서 인코딩을 고려하지 않았습니다. 내가 그의 작품을 만났을 때, 나는 이것이 협상자들에게 가장 강력한 도구라는 것을 깨달았다.

구체적인 예제를 확인합시다. 우리 모두가 끊임없이 얻는 상황 : 우리는 협상에 왔으며, 상대방은 우리를 쳐다 보며, "당신은 10 분, 나는 서둘러 있습니다." 이것은 조작 이상이 아닙니다. 그가하는 일에 대해 생각해 봅시다? 그가 무엇을하고 싶습니까? 상대방은 임시 제한 조건이 모든 보조 정보를 필터링하기 시작하고 가장 중요한 것만이기 시작합니다. By Large, 나는 모든 트럼프를 병합하기 시작할 것입니다. 그리고 10 분이 지나면 선택할 권리가 남을 것입니다. 이것은 그의 스크립트입니다. 이것은 극단적 인 협상입니다.

그의 스크립트에 의해 어떤 패배를 망칠 수 있습니까?

- 10 분, 나는 매우 서둘러.

나는 여전히 내 인생이 조용히 끝날지라도 30 분을 지키려고합니다.

모두, 당신은 유머를 가져 왔고,이 encode에 두 가지 상황이 있고 당신이 그것을 분명히 말했습니다 : "plunging하지 마라."

때로는 인코딩이 힘들지 만, 어려운 헹굼다가없는 경우에는 상황이 없습니다.

내가 좋아하는 인코딩 중 하나 - "당신은 그런 그림을 그릴 수 있습니까? Lukomorye, 그린 오크, 당신은 그것에 앉아 있고, 나는 모든 사람들에게 높이에서 침을 뱉었습니다.".

또는 여기에 아직도 "작은"출신입니다. "당신은 당신이 반짝이는 것을 꿈꾸지 못했고, 모두가 당신을 웃게한다는 것을 결코 꿈꾸지 못했습니다."...에 인코딩이란 무엇입니까? 그는 : 친구, 당신이 원하는대로 만들 수 있지만 당신은 재미 있습니다.

나는 인코딩을 아주 많이 좋아합니다 : "좋은 농담, 나는 그녀를 달러로 살 것이다"...에 나는 나를 조작하려고하는 것을 이해할 때 그것을 사용합니다. 또는 나는 정직한 눈을 떼고 말하고있다. "지금 당신이 지금하는 일은 정말로 일하고 있습니다. 나는 그것을 사용합니다".

인코딩의 개인 핸드북에서 몇 가지 예 :

"미래의 아버지는 그런 생각을 가지고 있지 않아야합니다!"

"진실에 독점이 있습니까?"

"어떤 문제도 변화하는 행운"

"펀치는 타격이며, 당신은 전원을 절약해서는 안됩니다"

"그리고 당신은 절반의 차례에서 존경심을 부릅니다"

"뭐하고 있니?"

"처음부터 최악의 의심을 확인하기 위해 원한다."

이 환영은 꽤 간단하고 적극적으로 실무자가 잘 작동합니다. 그것은 인간의 뇌의 기본 원리를 기반으로하므로 모든 사람들에게 적용됩니다. 오늘 우리는 템플릿 휴식에 대해 이야기 할 것입니다.

사람의 행동 패턴은 무엇입니까?

인간 행동 패턴은 특정 생활 상황에서 사람의 무의식적 인 행동입니다. 템플릿은 인간의 삶 전체에서 형성되며, 종종 조건부 반사 물로 생물학에서 특징 지어집니다. 보다 중요하지 않은 작업을 위해 의식을 언로드해야합니다. 템플릿 형성의 주요 원동력은 사람의 환경입니다. 원칙적으로, 사람은 그것이있는 사회 패턴을 가지고 있습니다.

다양한 템플릿의 가장 간단한 예 중 하나입니다. 마을과 작은 마을에서는 사람들이 익숙하지 않은 경우에도 사람들이 서로 인사합니다. 도시에서, 반대로, 때로는 몇 년 동안 의사 소통하지 않은 사람을 보는 사람을 보지 못할 것입니다.

여기에 템플릿의 간단한 예가 있습니다. 손을 늘리면 자신만의 응답을 당깁니다. "정상적으로"어떻게 응답하는지에 대한 질문에 당신이 "감사합니다"라고 말하면, 당신이 그려진 경우, 당신은 같은 것을 답하거나 떠나거나 떠나십시오. 이러한 모든 조치는 거의 완전 자동화시 수행됩니다. 당신은 손을주고 싶지 않으며, 당신이 사람을 모르는 경우에도 뻗어 있습니다.

템플릿에 대해 알고있는 것이 중요한 것은 무엇입니까? 우선, 모든 사람들에게서 절대적으로 그 사실. 그들의 형성은 삶의 경험을 얻는 과정에서 피할 수없는 결과입니다. 대부분의 사람들의 패턴은 매우 유사하고 쉽게 예측됩니다. 템플릿은 사회에 의해 형성되고 변화됩니다.

템플릿의 파열은 무엇입니까?

템플릿 파열은 템플릿 대신 표준 비 표준 조치입니다. 템플릿 휴식은 완전히 예기치 않은 일을 할 때입니다. 그러한 행동의 절대적인 대다수는 어리 석다. 뇌는 단순히 전환 할 시간이 없으며,이 경우에 대한 템플릿이 아닙니다. 이 순간에, 그 사람은 조작하기 전에 관리하기 쉽고 무방비가 아닙니다. 명령을 삽입하기 위해 혼란시에 필요한 모든 것. 이 직책에서 벗어나기 위해 남자는 생각하지 않고이 팀을 이행 할 준비가되어 있습니다.


템플릿 브레이크 판매

판매자는 구매자와 자체에 대해 매우 중요한 일을 알아야합니다. 상점을 방문하는 것이 중요한 필요성이 구두 끈을 묶는 것과 거의 같습니다. 이 프로세스는 템플리트로 바뀝니다. 예를 들어. 당신은 슈퍼마켓에 가서 친숙한 루트로 가고, 당신은 그것이 어디에 놓이는 곳과 일반적으로 모든 것이 잘 알고 있습니다. 아마도 당신 중 많은 사람들이 친숙한 슈퍼마켓에 왔던 상황에 처했을 것입니다. 익숙한 경로를 통과하고 갑자기 빵이 항상 누워있는 곳에서 소시지를 판매합니다. 당신이 대결하고 있음에 동의하며, 대부분은 부서가 움직이는 것을 즉시 이해하지 못할 것이고 당신은 지금 어디에 있는지를 찾아야한다는 것을 즉시 이해하지 못할 것입니다. 이 순간 판촉자가 당신에게 적합하고 소시지 나 빵을 제안하는 경우, 그는 당신의 관심을 소유 할 수있을 것입니다.