생일 콘테스트가 활성화됩니다. 성인을 위한 생일 콘테스트: 휴가를 위한 재미있고 멋진 모바일 아이디어

생일에 손님은 일반적으로 생일 사람에 대해 일년 내내 듣지 않을만큼 많은 친절한 말과 아첨을 말합니다. 그리고 모두가 그가 아첨 받고 있다는 것을 이해하지만 여전히 즐겁습니다. 그렇다면 이 유쾌한 말을 게임의 주인공이 오랫동안 기억할 게임으로 결합하는 것은 어떻습니까? 그러한 게임은 생일 소년에게 그가 현재 손님에게 소중하다는 것을 상기시켜줍니다.

옵션 1

호스트는 손님에게 존경과 사랑으로 생일 남자를 인정하도록 초대합니다. 또한 모든 사람은 하나의 특성만 언급해야 하며 이 단어는 반드시 형용사여야 합니다. 예: "나는 당신이 사교적이어서 사랑합니다."

이러한 게임에는 많은 옵션이 있지만 기본 규칙은 하나입니다. 누군가 10초 이내에 아무 말도 하지 않으면 게임에서 제외됩니다. 어떤 경우에도 자신을 반복해서는 안됩니다. 그리고 끝까지 버티고 이기면 생일 소년에게 감사 상품을 받게됩니다 (작은 기념품, 악수, 키스, 싸인 사진 등)

옵션 2

발표자는 다음과 같이 게임을 시작합니다. 그래서 그는 자신도 모르는 사이에 자신의 이름이 시작하는 글자로 시작하는 선물을 받는 것을 좋아합니다. 그에게 이미 주어진 선물을 기억하지 맙시다.

그의 비밀을 알고 당신이 그에게 무엇을 줄 수 있는지 상상해 봅시다. 예를 들면: "우리 생일 소년의 이름은 Mikhail이고, 나는 그에게 차를 줄 것입니다. 죄송합니다. 나는 돈이 충분하지 않지만 왜 꿈을 꾸지 않습니까?" 그런 다음 손님들은 돌아가면서 행사의 주인공(예: 휴대폰, 기니피그, 잠수용 마스크 등)을 주라고 말합니다. 실내에는 다양하고 의외의 장소에 종이하트가 숨겨져 있습니다. 명령에 따라 손님은 그들을 찾기 시작합니다. 승자는 가장 많은 하트를 찾은 사람이며 생일 소년의 손에서 상을 받습니다.

대회의 각 참가자에게는 경기가 주어집니다. 참가자 중 첫 번째 참가자가 방 중앙으로 가면 성냥에 불이 붙고 타는 동안 플레이어는 자신에 대해 재미있는 세부 사항을 말할 시간이 있어야합니다. 더 많이 말한 사람이 이깁니다. 이 대회에 참가하기 위해 여러 사람이 선발될수록 좋습니다. 그들은 각각 두 장의 종이를 받습니다. 그들은 먼저 화재에서 구할 항목을 결정해야 합니다. 첫 번째 시트에 쓰여 있습니다. 그리고 두 번째 시트에는 그들이 이 특정 항목을 선택한 이유를 적어야 합니다. 그 후 모든 서류는 2 개의 상자로 접혀 있습니다. 첫 번째 시트에는 물건이 있고 두 번째 시트에는 이유가 있습니다. 그런 다음 대회 주최자가 각 1장씩 꺼내서 읽습니다. 예를 들어 재미있는 이야기가 나옵니다. "나는 카펫을 먹는 것을 좋아하기 때문에 카펫을 구할 것입니다." 춤은 싱글, 그룹 및 페어로 다릅니다. 페어 댄스는 파트너가 서로 마주보고 어깨, 허리 또는 팔로 서로를 지지하는 것을 포함합니다. 서로 등을 대고 춤을 추는 방법? 왈츠, 스퀘어 댄스, 트위스트 등과 같은 유명한 춤을 추도록 손님을 초대하십시오. 그것은 매우 재미있는 것으로 판명 될 것입니다. 모든 영화 관객은 그것이 무엇인지 압니다. 영화 제작자는 외부의 작은 세부 사항에 초점을 맞추고 싶을 때 이 기술을 사용합니다. 대부분 슬로우 모션으로 총알이나 화살의 비행, 싸움과 넘어지는 장면을 보여줍니다.

손님에게 슬로우 모션으로 독특하고 재미있는 장면을 하도록 초대하세요. 예를 들어 파리를 죽이거나 견갑골 아래를 긁거나 약을 먹는 방법. 상상해보십시오. 그러면 매우 멋질 것입니다! 플레이어는 게스트에게 등을 대고 앉았고 등에 "화장실", "카페", "상점" 등의 문구가 적힌 사인을 붙였습니다. 나머지 손님들은 "거기 얼마나 자주 가니?", "거기 왜 가니?"와 같은 질문을 해야 한다. 플레이어는 뒤에 무엇이 쓰여 있는지 모른 채 질문에 답해야 합니다. 이 게임을 하려면 눈가리개와 주희나 비산 방지 컵, 심지어 플라스틱 컵과 같은 작고 안정적인 물체가 필요합니다. 여러 참가자가 선택됩니다. 그들 앞에는 물체가 서로 다른 거리에서 각 참가자 앞에 일렬로 배치됩니다. 플레이어의 임무는 물건의 위치를 ​​기억하는 것입니다. 몇 분이 주어집니다. 그런 다음 상처를 입히지 않으려고 눈을 가리고 걷습니다.

그러나 참가자들이 눈을 가린 후에는 여러 조수가 재빨리 물건을 제거해야 하며, 참가자들은 존재하지 않는 장애물을 우회하려는 참가자들을 즐겁게 볼 수 있습니다. 그리고 재미를 더하기 위해 게스트는 마치 "오른쪽으로!", "더 넓게!"라고 지시하는 것처럼 플레이어를 응원할 수 있습니다. 손님은 4명으로 구성된 팀으로 나뉘며 각 팀은 "나의 지난 여름"과 같은 특정 주제에 대한 짧은 이야기를 작성해야 합니다. 동시에 이야기에는 형용사 대신 공백이 있어야 합니다. 작업을 완료하는 데 10-15분이 주어집니다. 그런 다음 그룹은 과제를 교환하고 재미 있든 없든 돌아가면서 형용사를 추가합니다. 중요한 조건은 이러한 단어가 공격적이지 않다는 것입니다. 가장 재미있는 이야기가 승리합니다. 이 게임은 미국과 유럽 국가에서 점점 더 인기를 얻고 있으며 최근에 우리에게 왔습니다. 모든 손님은 두세 팀으로 나뉩니다. 한 팀의 플레이어는 숫자와 문자를 사용하지 않고 동료가 구상한 단어를 그려야 하며 다른 팀의 임무는 이 단어를 추측하는 것입니다. 지루할 때까지 이 게임을 무한정 플레이할 수 있습니다. 가장 많은 횟수를 맞추는 팀이 승리합니다. 생일 사람에게 선물을 배달하는 것을 우아한 상자에서 손으로 옮기는 것으로 바꾸지 않도록 귀여운 게임 형태로 할 수 있습니다.

우선 선물을 숨길 수 있는 생일자 가족의 조수가 필요합니다. 그런 다음 기증자는 메모를 준비해야 합니다. 단서는 다음 단서를 찾을 위치를 힌트로 알려주는 시적 형식일 수 있습니다.

첫 번째는 두 번째의 위치를 ​​나타내고 두 번째는 세 번째를 찾을 위치를 나타내는 식으로 모든 메모를 정렬해야 합니다. 게임을 너무 길게 연장하지 않도록 5-7 개의 메모가 충분합니다. 마지막 메모에는 선물의 위치가 표시되어야 합니다.

생일 소녀에 대한 메모는 다음과 같을 수 있습니다. "눈을 자주 그리는 곳에서 첫 번째 단서를 더 빨리 찾으십시오"(거울에서) "기억을 유지하는 것이 소원 성취의 단서를 줄 것입니다"( 사진 앨범). 등.

매우 자주 십대 파티는 예를 들어 일부 소녀 또는 일부 소년을 위해 좁은 원에서 열립니다. 이 경우 커플 - 소년 - 소녀 콘테스트는 부적절합니다. 그러나 소녀나 소년만을 위한 많은 대회가 있습니다. 예를 들어:

소년들을 위한 멋진 대회

여러 소년들이 초대됩니다. 각자 손에 면도칼이 들려 있고 눈, 코, 입, 귀가 그려져 있는 부풀린 공이 있습니다. 대회 중 누군가가 참가자를 위해 보관하는 것이 좋습니다. 그런 다음 팽창식 헤드에 쉐이빙 폼을 바릅니다. 참가자의 임무는 공을 터뜨리지 않고 가능한 한 정확하게 공을 "깎는" 것입니다. 이 대회에는 여러 명의 소년이 필요합니다. 모든 참가자에게 어린이 장난감 자동차가 제공되지만 픽업할 수는 없습니다. 각 기계에 물 한 컵이 놓여지고 끈이 10-15 미터에 묶여 있습니다. 명령에 대한 참가자의 임무는 로프를 공으로 감기 시작하여 기계를 결승선으로 이동시키는 것입니다. 승자는 차를 더 빨리 출발시키고 동시에 물을 가장 적게 흘리는 사람입니다. 손님은 두 개의 게임 팀으로 나뉩니다. 팀 주장은 볼과 스틱을 받습니다. 신호에 따라 주장은 홀 반대편 끝에 있는 막대기로 공을 임시 골대 안으로 몰아넣습니다. 그 후, 그들은 막대기를 다른 팀원에게 넘깁니다. 모든 골을 더 빨리 득점하는 팀이 승리합니다. 물론이 대회는 소녀들 사이에서도 열릴 수 있지만 패션의 젊은 여성들은 "퍼레이드", 즉 메이크업과 함께 휴가에 참석하기 때문에 참가하는 데 어려움을 겪지 않을 소년들을 초대하는 것이 좋습니다. 씻어. 이 대회는 발표자와 그의 조수만이 대회 규칙에 대해 알아야 하는 놀라운 대회입니다. 깨끗한 테이블에 마주보고 앉은 두 명의 참가자가 초대되었습니다. 그들 앞에는 종이 눈송이가 어지럽게 펼쳐져 있습니다. 규칙이 설명되어 있습니다. 눈송이의 위치를 ​​기억하고 눈을 감고 테이블에서 날려야합니다. 가장 많이 부는 사람이 승자입니다. 발표자는 참가자의 눈을 멀게하고 보조자는 테이블에 밀가루 접시를 빠르게 놓습니다. 순진한 참가자들은 서로에게 불을 붙이고 "눈"에서 자신을 찾습니다. 이 대회의 승자는 관객이며 모든 즐거움을 누리는 사람들입니다. 사격 솜씨 대회입니다. 사과나 구겨진 종이, 바구니나 모자, 작은 공 및 원하는 대로 기타 품목이 필요합니다. 이 경쟁에는 두 가지 옵션이 있습니다. 첫 번째 경우에는 사과로 바구니나 모자를 쳐야 하고, 두 번째 경우에는 공으로 의자에서 모든 종류의 물건을 두드려야 합니다. 가장 정확한 참가자가 승리합니다.

소녀들을 위한 멋진 대회

이것은 주의력을 위한 경쟁입니다. 손님 중 한 명이 스크린 뒤에 숨어 있습니다. 대회 진행자는 나머지 청중에게 참가자의 메이크업, 의복, 장신구 등에 대해 질문해야 합니다. 가장 세심한 포인트가 수여됩니다. 승자는 가장 많은 점수를 얻은 사람입니다. 일반적으로 여고생은 이미 분장 방법을 알고 있으며 다른 참가자를 구성하는 것이 어렵지 않습니다. 이번 대회에서는 2~3명의 참가자를 선정하고 같은 수의 "모델"을 선정한다. 화장품 키트가 제공됩니다. 경쟁자의 임무는 가능한 한 빨리 동시에 아름답게 모델을 페인트하는 것입니다. 결과는 관객 투표로 결정됩니다. 이 대회에는 여러 참가자가 필요합니다. 그들 모두는 청중을 향하고 있고 그 뒤에 의자가 있습니다. 진행자는 각 의자에 작은 물건을 놓습니다. 소녀들의 명령에 따라 그들은 의자에 앉아 어떤 종류의 물건을 받았는지 결정해야 합니다. 손을 보고 사용할 수 없습니다. 그녀의 주제를 가장 먼저 추측하는 사람이 승자가 됩니다. 이 대회에서는 십대 소녀가 가지고 있는 유아용 침대에 인형이 필요합니다. 여러 참가자를 초대합니다. 그들의 임무는 "어머니의 딸들"을 연기하는 것입니다. 인형을 깨우고, 이를 씻고 이를 닦고, 운동을 하고, 먹이를 주고 빗질하고, 유아용 침대를 가져가고, 옷을 입히고, 산책하고 가지고 놀고, 옷을 벗고, 침대에 누워 노래를 부릅니다. 자장가. 승자는 작업을 더 빠르고 더 잘 완료하는 사람입니다. 이 경쟁은 코믹하고 지적입니다. 결과에 따라 금발이 결정되었습니다. 어떤 질문에도 대답 할 수없는 소녀입니다. 작업은 다를 수 있으며 다음은 몇 가지 예입니다.
  • 수프를 만들려면 어떤 메모가 필요합니까? (소금)
  • 작곡가의 성이 총알처럼 들리나요? (바흐)
  • 누가 모든 언어를 구사합니까? (에코)

마리아 비얄크
여성 다리.ru

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악어 Gena가 소련 만화에서 노래했듯이 "안타깝게도 생일은 일년에 한 번뿐입니다!"

케이크를 사고 손님을 초대하는 것은 전투의 절반에 불과합니다. 모두가 기억할 휴가를 조직하는 것이 필요합니다. 분위기는 엄숙해야 할 뿐만 아니라 이 날은 재미와 기쁨으로 가득 차 있어야 합니다.

소이 콘테스트는 생일 사람과 그의 손님 모두를 격려하는 데 도움이 될 것입니다.

성인 회사를 위한 재미있는 콘테스트

대회는 참가자뿐만 아니라 관찰자에게도 엔터테인먼트를 의미합니다. 사람들이 유머로 작업에 접근하고 편안하게 느끼는 것이 중요합니다. 호스트는 행동하는 방법의 예를 제공합니다.
긍정적인 태도, 미소, 춤, 유머, 재미있는 콘테스트는 친구, 가족, 친척, 동료와 같은 성인의 잊지 못할 생일을 위해 필요한 모든 것입니다.

"손님을 위한 선물"

생일 남자에게 많은 선물이 주어질 것이라는 것은 누구에게도 비밀이 아닙니다. 왜 손님을 돌보지 않습니까? "손님을 위한 선물" 대회는 매우 재미있고 흥미롭습니다. 가장 중요한 것은 그가 이날을 기념하여 각 참가자에게 선물을 남길 것이라는 것입니다.

다양한 선물이 스레드에 묶여 있습니다. 눈을 가린 손님의 임무는 실을 자르고 선물을 받는 것입니다.

필수 속성: 작은 선물, 실, 가위, 눈가리개.

각 게스트는 참여하는 동안 열심히 노력하면 상품을 받게 됩니다.

"말"

여러 커플이 경쟁에 참여해야 하며, 이들은 서로 싸우게 됩니다. 상대방은 서로 마주보고 네발로 올라타야 합니다. 참가자의 뒷면에는 단어가 적힌 시트를 부착해야 합니다. 상대방의 임무는 다른 사람의 비문을 읽고 다른 사람의 시선에서 자신의 비문을 구하는 것입니다.

승자는 작업을 더 빨리 완료하는 사람이 될 것입니다. 바닥에서 손바닥과 무릎을 찢는 것은 엄격히 금지되어 있습니다. 대회를 진행하는 사람은 규칙을 시행하고 승자를 결정해야 합니다.

필수 속성: 단어를 쓸 수 있는 종이와 펠트펜.

경품으로 종, 편자 등의 주제별 선물을 만들 수 있습니다.

팜 프렌지

대회는 참가자 수가 많은 팀을 위해 만들어졌습니다. 최소 팀 수는 2개입니다. 각 팀에는 최소 4명의 선수가 있어야 합니다.

각 팀은 일반적으로 농장에 사는 동물의 이름인 이름을 얻습니다. 돼지, 말, 소, 양, 염소, 닭 또는 애완 동물(고양이, 개)이 될 수 있습니다. 팀원들은 그들의 이름과 이 동물들이 내는 소리를 기억해야 합니다.

발표자는 참가자의 눈을 가리고 서로 섞어야 합니다. 각 팀의 임무는 다른 팀보다 빨리 모이는 것입니다. 그들은 귀로만 이것을 할 수 있습니다. 모두 짖거나 야옹해야 합니다. 특정 팀의 소속에 따라 자신을 알리고 나머지 참가자를 찾습니다. 이기는 팀은 선수들이 더 빨리 모여 서로의 손을 잡는 팀입니다.

필수 속성: 두꺼운 눈가리개, 가급적이면 검정색.

동물 인형이나 작은 봉제 인형을 상품으로 선택하는 것이 좋습니다. 사탕이나 동물 쿠키를 줄 수도 있습니다. 저예산 옵션 - 승자를 위한 "암소" 과자.

"부티 댄스"

재미있는 생일 콘테스트 '부티댄스'가 참가자는 물론 관객까지 함께 응원할 예정이다. 재미있는 음악이 켜지고 참가자들에게 숫자가 적힌 시트가 배포됩니다. 최대 플레이어 수는 10명입니다.

음악에 맞춰 참가자들은 다섯 번째 점으로 자신이 만난 숫자를 계속해서 반복하면서 그려야 합니다. 승자는 "춤"이 청중을 가장 즐겁게 할 참가자입니다.

필수 속성: 숫자가 적힌 종이, 켜야 하는 음악.

무엇이든 경품으로 작용할 것입니다. 가장 춤추는 신부에게 졸업장을 수여 할 수 있습니다.

"옵조르카"

Obzhorka 경쟁은 저예산은 아니지만 그만한 가치가 있습니다. 참가자 수만큼 생크림 케이크를 구매해야 합니다. 열쇠나 찾아야 할 다른 물건은 케이크 바닥 아래에 놓입니다.

선수들의 손은 등 뒤로 묶여 있다. 그들의 임무는 케이크에 숨겨진 것을 입으로 찾는 것입니다.

필수 속성: 가벼운 케이크(크림 또는 휘핑크림), 손 붕대.

상품으로 다른 케이크나 케이크를 줄 수 있습니다.

"다른 사람의 생각"

이 경쟁은 항상 쾅하고 긍정적인 감정의 폭풍을 불러일으키기 때문에 많은 주요 결혼식 및 기업 행사에 적합했습니다.

발표자는 러시아어로 된 노래의 절단을 미리 준비해야합니다. 참가자들의 생각을 반영할 것입니다. 혼동되지 않도록 남성 보컬과 여성 보컬을 번갈아 사용하는 것이 가장 좋습니다.

발표자가 손님 중 한 사람의 머리 위에 손바닥을 대면 음악이 즉시 켜지고 모든 사람이 "참가자가 생각하는 것"을 듣습니다.

필수 속성: 단어로 된 뮤지컬 컷.

노래 조각이 올바르게 선택되었는지 확인하십시오.

거의 모든 사람이 참여하고 우승자를 결정할 필요가 없기 때문에 상이 필요하지 않습니다.

"보충으로!"

참여하려면 커플이 필요합니다: 남성과 여성. 이 대회의 목표는 우승자를 찾는 것이 아니라 손님을 즐겁게 하는 것입니다.

한 남녀가 부모가 되는 상황에 놓였다고 합니다. 갓 태어난 아빠는 자신에게 태어난 사람이 누구인지 알고 싶어하고 많은 질문을 합니다. 촘촘한 방음 유리를 통해서만 아내와 소통할 수 있습니다. 여자의 임무는 몸짓으로 남자의 질문에 대답하는 것입니다.

상금은 승리가 아니라 참여에 대해 수여될 수 있습니다.

"풍선"

대회에 참가하려면 두 명의 소녀가 참여해야 합니다. 미리 준비되고 이미 부풀려진 풍선은 홀 주변에 흩어져 있어야 합니다. 각 소녀에게 그녀의 성공과 성취를 모니터링할 멘토를 지정하는 것이 가장 좋습니다.

소녀들의 임무는 음악에 맞춰 가능한 한 많은 공을 터뜨리는 것입니다. 그러나 대회 규칙에 따라 손으로 이것을 하는 것은 금지되어 있습니다. 특정 시간에 더 많은 공을 터트린 사람이 승자가 됩니다.

필수 속성: 손을 묶는 붕대, 풍선.

위생 립스틱, 헤어 브러시, 머그 또는 접시와 같은 사소한 일이라도 우승한 소녀의 상이 될 수 있습니다.

"생일 축하해"

대회는 테이블에 있는 모든 사람을 위해 개최됩니다. 각자는 생일 소년에게 한 가지 소원을 빌어야 합니다. 자신을 반복할 수 없습니다.

가장 많이 축하한다고 말한 참가자가 승리합니다. 나머지는 새롭고 독창적인 것을 기억하지 못하면 한 번에 하나씩 탈락합니다.

"경기가 불타는 동안"

성냥이 불타는 동안 참가자는 생일 소년을 만난 이야기를 가능한 한 다채롭게해야합니다. 모든 손님의 참여를 환영합니다.

성냥이 차례로 켜집니다. 하나는 꺼지고 다른 하나는 켜집니다. 모두가 바쁠 때 말더듬과 말더듬은 매우 재미있을 수 있습니다. 아니면 누군가가 불필요한 것을 뒤흔들 것입니까? 흥미롭게 듣고 즐길 수 있습니다.

"하늘을 나는 걸음걸이"

생일 남자는 홀의 한쪽 끝으로 이동하고 손님은 다른 쪽 끝으로 이동합니다. 각 손님은 자신의 걸음걸이를 보여줘야 하는 다른 음악으로 연주됩니다.

날으는 걸음걸이로 생일 남자에게 향하는 손님의 임무는 행사의 주인공에게 키스하고 돌아오는 것입니다. 이 대회는 생일을 맞이할 사람에게 최대한의 관심을 의미하며 참가자의 음악적 걸음걸이는 모두를 응원합니다.

"잘못된 축하"

미리 축하 문구가 적힌 엽서를 많이 준비해야 합니다. 운율은 복잡할수록 좋습니다.

각 참가자에게는 두 개의 과자가 주어지며 대회 규칙에 따라 양쪽 뺨에 놓아야합니다. 참가자의 임무는 축하 표현을 읽는 것입니다. 손님을 가장 즐겁게 해 주신 분에게 상품이 수여됩니다.

츄파춥스는 참가상으로 제격입니다.

"독성 물린"

대회의 모든 참가자는 다리에 독사에게 물린 것으로 추정됩니다. 인생은 재미로 가득 차 있기 때문에 절망하지 말고 춤을 추어야합니다.

춤을 추는 참가자들은 먼저 다리가 마비된다는 것을 배웁니다. 마비된 신체 부위는 움직일 수 없지만 계속 춤을 추어야 합니다. 그리고 머리부터 발끝까지. 승자는 모든 것에도 불구하고 춤이 가장 불타오르는 사람이다.

인센티브 상금과 승리에 대한 주요 선물은 동등하지 않아야 합니다. 예를 들어 참여 - 머그컵, 승리 - 샴페인 한 병.

"귀로 배우다"

생일 소년이 손님을 얼마나 잘 알고 있는지 확인할 시간입니다. 사랑하는 사람과 친구의 목소리는 수천에서 인식할 수 있습니다. 해보자? 생일 소년은 손님에게 등을 돌리고 있습니다.

각 손님은 차례로 오늘의 영웅의 이름을 부릅니다. 누구의 목소리인지 알아내야 합니다. 멤버들이 목소리를 바꾸니까 재미있을 것 같다.

이제 어떤 종류의 엔터테인먼트가 당신의 생일을 잊지 못할 추억으로 만들어 줄 것인지 이해하셨습니까?

좋아하는 대회를 미리 선택해야 합니다. 모든 필수 속성과 상품을 준비하세요.

누가 대회를 진행할지 결정합니다. 사람들을 자극하고 대중의 관심을 끌 수 있는 회사 전체에서 가장 재미있는 사람을 선택하는 것이 가장 좋습니다. 모두가 게임과 대회에 참가하면 생일이 좋을 것입니다.

좋은 기분으로 오는 것을 잊지 마십시오. 반드시 주변 사람들에게 전달될 것입니다. 사람들에게 미소를 주고 보답을 받으세요. 긍정적인 에너지의 교환은 모든 사람을 올바른 길로 인도할 것입니다.

간단하지만 유용한 몇 가지 팁을 따르십시오.

  • 조건을 명확하게 공식화하고 참가자에게 작업을 설명하고 참가자가 당신을 이해했는지 다시 질문하십시오.
  • 종이에 모든 대회를 기록하십시오. 따라서 순서, 내용, 준비된 프레젠테이션 및 속성을 잊지 않을 것입니다. 이것은 당신에게 개인적으로 편의를 제공할 것입니다.
  • 참여하기를 원하지 않는 사람들에게 강요하지 마십시오. 모든 사람은 자신의 이유가 있을 수 있습니다. 아마도 사람이 수줍어하거나, 자신을 기뻐하고 이 기쁨을 공유하고, 승리하고 모든 것에 참여하기를 원할 때 그의 기분이 아직 높은 수준에 도달하지 않았을 수 있습니다.
  • 상품 구매에 사용할 예산을 미리 결정하십시오. 적은 것보다 많이 사는 것이 좋습니다. 정당한 상을 받지 못한 채 누군가를 떠날 가능성은 허용되어서는 안 됩니다.
  • 각 경쟁 사이에 생일 사람에주의를 기울이는 것을 잊지 마십시오. 농담, 축하, 춤으로 저녁을 활기차게 만드십시오.
  • 능동적이고 정신적 인 경쟁을 번갈아 가며 참가자에게 휴식 시간을줍니다. 먼저 춤을 춘 다음 테이블에서 경쟁을 할 수 있습니다.
  • 지휘할 때 자신감을 느껴보세요. 발표자가 말하기에 대한 두려움이 있다면 참가자에 대해 무엇을 말할 수 있습니까?
  • 참가자를 지원하고 관찰 게스트에게 그렇게 하도록 요청하십시오. 초대받은 사람들의 단합은 특히 모든 사람이 서로를 잘 알지 못하는 경우 모든 사람에게 도움이 될 것입니다.
  • 그런 기회가 있다면 직접 참여하십시오. 모든 손님에게 모범을 보이셨습니다. 즐거운 시간 보내세요.
  • 귀하의 참여를 칭찬하고 감사합니다.

당신이 몇 살이든 상관없이 모든 연령대에서 좋아하는 생일입니다. 우리의 삶이 즐겁고 아름다운 밝은 순간이 있기 때문에 전체 프로그램을 끝내고 보내십시오.

"중요한 것은 승리가 아닙니다 - 중요한 것은 참여입니다"와 같은 규칙을 버리고 끝까지 가서 이기고 상을 받으십시오. 그것들은 그다지 가치가 없을 수도 있지만 매우 즐겁습니다. 작은 승리에서 큰 승리가 시작됩니다.

그리고 결론적으로 비디오에서 "Earth in the window"라는 실제 남자 테스트와 성인을 위한 다른 재미있는 생일 대회를 시청하도록 초대합니다.

우리 모두는 휴일이 너무 많지 않다고 믿습니다. 재미있는 회사를 위한 재미있고 멋진 생일 콘테스트는 이 이벤트를 더욱 기억에 남게 만드는 데 도움이 될 것입니다. 나중에 낭비한 노력을 후회하지 않도록 생일을 보내야 축하가 끝난 후에도 손님들이 그것에 대해 감사하게 말할 수 있습니다. 물론 모든 사람이 토스트마스터를 부를 수 있는 것은 아니며 외부의 발표자는 팀, 팀의 재능과 특성을 더 잘 알고 있습니다. 따라서 누구에게도 불쾌감을주지 않고 손님을 즐겁게 할 수있는 다양하고 재미 있고 간단한 콘테스트에 미리 노트북에 입력하는 것이 좋습니다. 또한 당첨자를 위한 준비물과 선물도 미리 챙겨두셔야 합니다.

창작 콘테스트

거의 모든 창조적 인 가족 재미있는 생일 콘테스트는 가정과 자연, 레스토랑이나 카페, 사우나 모두에서 축하 행사의 모든 장소에 적합합니다.

닭발처럼

거의 모든 사람이 어떤 조건에서도 손으로 쓸 수 있습니다. 그러나 이 서신의 교훈은 이 대회에서처럼 창의적으로 접근할 수 있습니다. 발표자는 손님 중 자원 봉사자를 부르며 귀에 다소 어려운 단어를 속삭이거나 플레이어 자신에게 가방에서이 단어가 포함 된 카드를 꺼내도록 초대합니다.

다음으로 그는이 단어를 종이에 써야하지만 손가락 사이에 펠트 펜을 삽입하여 발로만 써야합니다. 청중은 그의 낙서로 무엇을 생각했는지 추측해야합니다. 승자는 무엇이 쓰여졌는지 가장 먼저 추측한 사람입니다.

나를 이해해

여기에는 사람의 입에 완전히 들어갈 수있는 작은 귤과 발음하기 어려운 단어가 쓰여진 카드가 필요합니다. 대회 참가자는 귤을 입에 물고 카드에 쓰여진 단어를 큰 소리로 읽으려고 시도하고 손님은 소리를 내려고합니다. 더 많은 단어를 추측하는 사람이 승자가 됩니다. 그러한 경연 대회는 조부모의 생일에 적합할 수 있습니다.

파티에 왜 왔어?

발표자는 "휴가에 왜 왔습니까?"라는 질문에 대한 다양한 경솔한 답변으로 미리 메모를 준비합니다.

예를 들어,

  • 조끼에 외쳐.
  • 무료로 먹습니다.
  • 소유자로부터 돈을 빌리십시오.
  • 그냥 밤을 보낼 곳이 없었다.
  • 왜 그런지는 모르겠지만 생일 소년과 여기서 데이트를 해요.

그는 모든 메모를 가방에 넣은 다음 손님 주위를 돌아 다니며 메모를 꺼내야하고 도착 목적에 대해 물으면 내용을 읽어야합니다.

기밀

각 플레이어는 이전에 아무에게도 말하지 않은 것을 적어야 하는 종이 조각을 받습니다. 누구나 어린 시절에 과자를 훔치는 것과 같이 자신에 대한 그다지 좋지 않은 이야기를 기억할 수 있습니다. 이 고백이 누구의 것인지 짐작할 수 없도록 왜곡된 필체로 쓰는 것이 좋다. 모든 사람이 고백서를 작성하면 발표자가 이를 모아서 하나씩 낭독합니다. 각 이야기가 끝나면 모두가 그 이야기가 누구의 것인지 추측하려고 합니다. 추측이 맞다면 저자는 "벌칙"을 마시고 "모든 사람에게 일어날 수 있는 일"이라고 말합니다.

다같이 축하해 (형용사 맞히기 경쟁)

저속한 경쟁이 아닌 이 재미있는 대회를 진행하려면 주최자가 모든 형용사가 누락되고 자리에 충분한 공간을 남기는 작은 축하 텍스트를 작성해야 합니다.

테이블에 참석한 사람들에게 호스트는 어떤 식으로든 적절한 형용사를 찾을 수 없다고 불평하며 휴일이 가려지지 않도록 도와달라고 요청합니다. 그에 대한 응답으로 게스트는 형용사를 기억하기 시작하고 호스트는 형용사를 기록합니다. 경쟁을 더 재미있게 만들기 위해 작업을 더 어렵게 만들 수 있습니다.

예를 들어 공백은 다음과 같을 수 있습니다.

"________________ 손님! 오늘 우리는 ________________, ________________ 및 ________________ 생일을 축하하기 위해 이 ________________, ________________ 및 ________________ 휴일에 모였습니다. 진심 어린 축하와 소원: ________________ 건강, ________________ 기분, ________________ 성공! 오늘 모든 사람들이 당신을 위해 행복합니다: 당신의 ________________ 딸, ________________ 친척과 친구, ________________ 친구, 그리고 당신의 (당신의) ________________ 아내(남편)는 그녀의 ________________ 눈을 당신에게서 떼지 않습니다! 손님은 ________________ 테이블, ________________ 환대에 기뻐합니다. 귀하의 ________________ 웰빙을 위해 한 잔 높이십시오. 그리고 ________________ 손님은 이제 당신을 기리기 위해 외칠 것입니다 ________________ 만세!”.

또는 다음과 같습니다(생일 소녀를 생일 소년으로 변경할 수 있음).

"우리 앞에 앉아 (생일 소녀의 이름)! 그녀는 ________________ 장점만 있고 ________________ 단점은 없습니다. 그것은 ________________, ________________, ________________ 전망을 자랑합니다. 그녀는 ________________ 머리카락, ________________ 눈, ________________ 체형, ________________ 지능, ________________ 재치, ________________ 재능, ________________ 극한 상황에서 생존할 수 있는 능력을 가지고 있습니다. 그리고 우리는 ________________와 ________________이(가) 그녀를 사랑합니다! 오늘, 이 ________________ 가을(겨울/봄/여름) 날, 우리는 당신의 ________________, ________________ 친구와 ________________ 친척이 이 ________________ 휴가, 당신의 생일을 축하하기 위해 왔습니다. 오늘 당신은 다소 진지한 ________________ 날짜를 축하합니다. 우리는 당신에게 ________________ 건강, ________________ 행복, ________________ 행운, 많은 ________________ 돈과 ________________ 모두를 기원합니다. 귀하의 ________________, ________________, ________________ 친척 및 물론 ________________, ________________, ________________ 친구! "

손님은 법률, 의료, 에로틱 등 특정 주제에 대한 형용사를 선택하도록 초대받을 수 있습니다.

마무리 터치

이 대회를 개최하려면 미완성 그림을 프린터로 재현해야 합니다. 플레이어는 사랑받지 않는 손(보통 왼쪽)을 사용하면서 그리기를 완료해야 합니다. 승자는 그림에서 어떤 대상이 생각되었는지 정확하게 추측하고 다른 사람보다 그의 사본을 끝까지 잘 가져 오는 사람입니다.

페이스 댄스

가장 재미있는 생일 음악 콘테스트도 축제 테이블에서 바로 열릴 수 있습니다. 발표자는 재미있는 멜로디 조각을 집어 들고 손님에게 특정 멜로디에 맞춰 춤을 추도록 요청해야하지만 평범한 것은 아니지만 발로 얼굴 표정으로 만 춤을 추도록 요청합니다. 게임 참가자는 얼굴 근육을 자유롭게 움직일 수 있습니다. 최고의 마임은 얼굴의 한 부분(예: 눈썹)으로 시작한 다음 이 부분에서 움직일 수 있는 모든 것이 될 때까지 얼굴의 나머지 부분을 점차 "춤"에 연결할 수 있습니다. 몸의 춤입니다. 승자는 가장 재미있는 판토마임을 얻는 참가자입니다.

고조파

발표자는 경쟁의 첫 번째 참가자에게 생일 남자에게 시적인 축하를 계속해야 하는 종이 한 장을 주고 "우리 Peter Ivanovich는 위대합니다"와 같은 초기 문구를 설정합니다. 운율로 자신의 라인을 쓴 후 첫 번째 플레이어는 종이를 감싸서 이웃을 제외한 모든 사람에게 글을 숨기고 원을 그리며 전달합니다. 다음 멤버들도 오프닝 프레이즈와 함께 운율을 생각해낸다. 시인은 이전 구절만 볼 수 있고 이전에 쓰여진 것은 볼 수 없다는 것이 밝혀졌습니다.

모든 "시인"이 종이에 자신을 확인한 후 발표자는 그것을 받아 표정으로 생일 소년에게 헌정 된 송가를 읽습니다.

초상화를 그리다

창의적인 재미있는 콘테스트는 생일 손님을 위해 휴가 손님이 그린 잊을 수없는 초상화 갤러리를 남길 수 있습니다. 모든 사람은 손을 등 뒤로 묶은 채 종이 한 장과 펠트 펜을 받습니다. 예술가는 펠트 펜을 치아에 물고 행사의 영웅의 초상화를 그려야 합니다. 생일 남자 자신은 모든 "캔버스"에서 좋아하는 것을 선택하고 작가에게 상을 수여합니다.

당신의 이웃보다 빨리 응답

대회 참가자들은 원을 그리며 서 있어야 하며, 그 중심에는 발표자가 무작위로 플레이어 중 한 명에게로 돌아서 가장 예상치 못한 질문을 하고 맞은편에 앉아 있는 사람을 뚫어지게 쳐다보는 발표자가 있습니다. 그러나 대답할 이는 그 사람이 아니라 오른쪽에 앉아 있는 그의 이웃입니다. 발표자가 답변을 보고 있으면 경쟁에서 탈락합니다. 또한, 올바른 이웃이 자신이 응답해야 한다는 것을 제때 깨닫지 못하면 그 역시 중도에 탈락합니다.

대회는 주최자 외에 작은 상금을 청구할 권리가 있는 플레이어가 한 명뿐일 때까지 계속됩니다.

글쓰기 대회

플레이어는 원에 앉아 백지와 펜을 받습니다. 그런 다음 발표자는 "누구?"라고 묻습니다. 호스트의 새로운 질문은 "어디 갔니?"에 이어 플레이어들의 행동이 반복된다. 따라서 발표자는 점차적으로 준비된 모든 질문을 하고 플레이어는 다른 종이에 자신의 이야기를 씁니다.

이 대회는 각 전단지를 함께 읽으면 마지막에 폭소를 유발하는 매우 재미있는 이야기를 얻을 수 있기 때문에 매우 인기가 있습니다.

잡담

이 대회는 각 참가자에게 헤드폰이 필요하므로 일반적으로 소규모 회사가 참가하며 이 매우 재미있는 대회는 대부분 십대에게 흥미로울 것입니다. 따라서 각 참가자는 큰 음악이 재생되는 헤드폰을 착용하므로 주변에서 들리는 소리를 실제로들을 수 없습니다. 첫 번째 문구를 발표한 발표자만 헤드폰을 가지고 있지 않습니다. 보통 그것은 생일 소년에 관한 어떤 종류의 비밀을 포함합니다. 첫 번째 연주자는 이 구절을 크게 발음해야 하지만 음악에 ​​놀란 참가자는 그 구절의 일부만 들을 수 있습니다. 또한 그는 들은 것을 이웃에게, 이웃에게 등 큰 소리로 전달합니다.

이미 생일 소년에 대한 "가십"을 전달한 플레이어는 헤드폰을 벗고 나머지 게스트와 함께 이 소문이 눈앞에서 어떻게 변하고 있는지 들을 수 있습니다. 결국 마지막 플레이어는 가십의 최종 버전을 말하고 진행자는 모든 사람에게 원본을 상기시킵니다.

대회에 참가하는 모든 플레이어는 두 장의 종이를 받고 집에 화재가 발생했음을 알립니다. 플레이어는 먼저 저장할 항목을 결정하고 첫 번째 시트에 해당 항목을 그리거나 써야 합니다. 두 번째 시트에는 이러한 선호 이유를 표시해야 합니다. 그런 다음 종이는 두 개의 상자로 접힙니다. 하나는 사물/사람이고 다른 하나는 동기입니다. 손님은 사소한 것을 쓰지 않고 유머로 작업을 처리하는 것이 바람직합니다.

그 후 발표자는 상자에서 무작위로 종이 한 장을 꺼내 먼저 대상의 이미지 / 이름을 보여주고 저장해야 하는 이유에 대한 설명을 보여줍니다. 예를 들어 "시어머니를 걷는 것이 즐겁기 때문에 나는 시어머니를 구할 것입니다."와 같은 재미있는 문구가 나옵니다.

모바일 콘테스트

미로

이 오락에는 한 명의 플레이어가 필요하며 지도자는 긴 밧줄이 필요하며 바닥에 미로를 배치합니다. 플레이어는 눈을 가리고 이 미로를 통과하라는 제안을 받고 손님은 그에게 이동 방향을 알려줍니다. 하지만 선수의 눈이 가린 순간, 곧바로 밧줄이 풀려 관객들이 스스로 설정한 선수의 복잡한 궤적을 비웃는다.

나에게 옷을 입히다

젊은이들을 위한 재미있는 대회에는 종종 옷을 입거나 벗는 것이 포함됩니다. 이 경우 상의와 하의 모두 여성복과 남성복이 필요합니다. 여성용 물품은 한 가방에, 남성용 물품은 다른 가방에 넣습니다. 이 대회에는 소년과 소녀, 그리고 각각 2명의 조수가 참여합니다. 리더는 각 팀에 옷 한 자루를 줍니다(여자가 남자 물건을 받고 남자-여자 물건을 받는 것이 더 재미있을 것입니다). 그런 다음 두 팀 모두 1분 동안 보조자가 가방에서 옷을 꺼내 "더미" 위에 올려야 합니다. 승자는 더 빨리 대처하거나 더 신중하게 대처한 사람입니다.

꽥 꽥

모든 손님은 원으로 설정된 의자에 앉습니다(많을수록 좋습니다). 운전자는 눈가리개를 하고 베개를 받고 축을 중심으로 회전한 원의 중심에 있게 됩니다. 이때, 존재하는 것들은 임의로 장소를 바꿉니다. 방향을 잃은 운전자는 맹목적으로 선수의 무릎을 찾기 시작하지만 손으로 ​​사람들을 만지지 않고 베개로 이것을해야합니다. 누군가의 무릎을 발견하면 운전자는 침착하게 그 위에 앉고 그가 앉았던 플레이어는 변경된 목소리로 "quack-quack"을 말해야합니다. 운전자는 목소리로 누구의 무릎에 착지했는지 추측해야 합니다. 추측하면 드라이버의 위치를 ​​포기하고, 그렇지 않으면 원의 중심으로 돌아가서 게임을 반복합니다.

잠수부

남녀 모두 이 재미있는 경쟁의 "희생자"가 될 수 있습니다. 참가자는 지느러미를 착용하고 거리를 극복하고 쌍안경을 통해 앞을 바라보고 거꾸로 뒤집어야합니다.

저를 믿으십시오, 이것은 그렇게 쉬운 일이 아니며 웃음은 오래 지속됩니다! 따라서 이 생일 대회는 가장 재미있는 대회 중 하나로 간주될 수 있습니다.

생일 소년을 찾아라

발표자는 대회 참가자들의 눈을 가리고 필요한 순서대로 앉혀서 아무도 자신이 어디에 앉았는지, 이웃이 누구인지 알 수 없도록 했습니다. 모든 손님은 손에 따뜻한 장갑을 끼고 있으며, 그런 손으로 왼쪽 이웃을 만지고 얼굴과 머리 만 느껴야합니다. 코트는 간지럽고 이미 웃음을 유발하여 옆집에 누가 앉아 있는지 추측 할 수 있습니다.

누구에게나 사람의 이름을 지을 수 있는 기회는 단 한 번뿐이며 모든 사람의 공통된 작업은 그들 중에서 생일 사람을 찾는 것입니다. 이벤트의 영웅이 발견되자마자 게임은 종료되지만 그가 마지막일 수도 있습니다. 왼쪽 이웃을 틀리게 추측한 사람들은 팬텀에 의해 벌을 받아 상자나 가방에서 꺼내 공개적으로 공연한다.

불기 공

발표자는 풍선 공을 테이블 중앙에 놓고 경쟁 참가자 2명을 눈가리개로 가린 다음 테이블 반대편에 앉힙니다. 그는 상대방에게 공을 패스해야 한다고 설명합니다. 동시에 그는 조용히 공을 밀가루로 채워진 쌓인 접시로 교체합니다. 명령에 따라 눈이 먼 선수들은 주장하는 공을 최대한 날리기 시작하고 밀가루 현탁액 구름을 일으키고 눈이 풀렸을 때 가루 얼굴에 멍해집니다. 동의합니다. 이것은 가장 재미있고 잊을 수 없는 생일 대회 중 하나가 될 것입니다. 오랫동안 기억에 남을 일이 있을 것입니다!

생일 소년에 대한 칭찬

잘 생긴, 똑똑한, 경제적 인, 재능있는, 날씬한 등 생일 남자에 대한 찬사 별명이 쓰여진 롤업 된 많은 종이를 넣을 깊은 모자를 찾아야하며 그는 파트너에게 설명해야합니다 제스처의 도움으로 이 단어가 무엇인지. 파트너가 추측하지 않으면 단어 자체에 이름을 지정하지 않는 암시적인 단서를 사용할 수 있습니다.

정답은 커플에게 1점을 줍니다. 승자는 더 많은 점수, 즉 더 많은 단어를 추측할 수 있는 커플입니다.

우리 대회가 마음에 드셨나요? 어떤 것이 당신의 회사에 완벽하게 맞을까요? 의견에 의견과 다른 경연 대회를 공유하십시오.

일주일 후, 친구의 생일이 있습니다. 오늘 그는 축하 행사에 초대하기 위해 저에게 전화를 걸어 손님이 지루하지 않도록 경연 대회와 게임을 준비하는 데 도움을 요청했습니다.

당연히 동의했지만 가장 친한 친구를 어떻게 거부 할 수 있습니까? 게다가 조직이 재미있다는 것이 나의 장점!

그래서 나는 생일 게임 및 경연 대회의 작은 목록에주의를 기울입니다.

  1. 악어 게임

    이것은 아마도 가장 인기 있는 동시에 게임을 구성하기 쉽습니다. 악어 게임에는 다양한 변형이 있지만 핵심은 손님 중 한 명이 숨긴 단어("악어"라고 함)를 추측해야 한다는 것입니다. 몸짓과 표정의 도움으로 이 단어를 가장 먼저 보여 준 손님 중 한 명이 묘사해야 합니다.

    초기에는 추첨을 통해 1차 추측 및 제시 참가자를 결정합니다. 다음은 숨겨진 단어를 가장 먼저 추측하는 사람을 보여주고, 마지막으로 보여준 사람이 추측하는 것입니다.

  2. 몰수

    플레이어 수: 무제한.

    대회가 시작되기 전에 몰수(소원을 적어야 하는 작은 종이)를 준비해야 합니다. 욕망은 독창적이고 재미있어야하며 동시에 손님의 성격을 고려해야하므로 누군가가 그가 만난 팬텀을 성취하고 싶지 않은 일이 발생하지 않습니다. 그러한 사람들에게 단순히 몰수를 줄 수는 없지만)). 팬에 대한 욕망의 변형은 예를 들어 캥거루나 성가신 파리를 묘사하거나 비트박스를 연주하거나 그냥 춤을 추는 것과 같이 매우 다양할 수 있습니다.

    축하 행사가 시작되기 전에 몰수품이 손님에게 나누어집니다. 각 팬텀에는 실행해야 하는 시간이 표시됩니다. 실행 시간을 지정하면 경쟁이 더욱 즐거워집니다. 당신이 와인이나 브랜디 한 잔을 더 마시고 있다가 뜻밖에도 모든 사람들에게 왼쪽 테이블에 앉은 이웃이 갑자기 일어나 마카레나 춤을 추기 시작한다고 상상해 보십시오. 아주 재미있습니다 ... 가장 중요한 것은 손님이 잊지 않고 때때로 시계 나 저녁 호스트를 눈에 띄지 않게 상기시켜줍니다.

  3. 퀘스트 "선물 찾기"

    플레이어 수: 1명.

    추가로 다음이 필요합니다: 펜, 종이.

    이 대회는 생일 소년을 위한 것입니다. 그를 위해 8-12개의 음표가 필요합니다. 모든 메모는 집이나 손님과 다른 장소에 숨겨져 있으며 첫 번째 메모는 생일 소년에게 전달됩니다. 각 메모에는 다음 메모가 있는 위치를 일반 텍스트가 아닌 퍼즐, 수수께끼, 이미지 등의 형태로 적어야 합니다. 따라서 생일 사람은 모든 메모를 찾아야 합니다. 후자는 선물이 어디에 있는지 알려줄 것입니다.

  4. 미니 대회 "토끼"

    플레이어 수: 무제한.

    추가로 다음이 필요합니다.

    대회에 참가하는 모든 게스트를 위해 발표자는 다양한 동물을 생각합니다. 참가자들은 원을 그리며 서로의 어깨에 손을 얹습니다. 발표자는 이제 동물의 종의 이름을 번갈아 가며 모든 사람에게 알리고 참가자 중 한 명이 자신에게 요청한 동물의 이름을 듣자 마자 즉시 앉아야합니다. 나머지 임무는 그가 그렇게하는 것을 방지하는 것입니다.

    전체 농담은 동물이 예를 들어 토끼와 같이 모든 사람에게 동일하다는 것입니다.

    발표자가 "토끼"라고 말하면 모든 사람이 날카롭게 앉을 것입니다. 좋은 분위기가 보장됩니다!

  5. 경쟁 "노아의 방주"

    플레이어 수: 짝수.

    추가로 다음이 필요합니다: 펜, 종이.

    동물의 이름은 미리 시트에 기록되어 있습니다 (각 생물 - 한 쌍 : 호랑이 두 마리, 캥거루 두 마리, 판다 두 마리 등). 그런 다음 접혀서 모자에 넣고 섞습니다.

    대회의 각 참가자는 준비된 전단지 중 하나를 꺼내도록 초대받은 후 말과 소리, 즉 표정과 몸짓을 사용하지 않고 쌍을 찾아야한다고 발표합니다.

    먼저 재결합하는 커플이 승리합니다.

    경쟁을 더 오래 지속하려면 고퍼나 팬더와 같이 인식하기 어려운 동물을 추측하는 것이 좋습니다.

  6. 협회

    플레이어 수: 아무거나.

    추가로 다음이 필요합니다.

    손님은 원에 앉고 왼쪽에있는 이웃의 귀에 첫 번째 속삭임에 누군가가 말을합니다. 그는 또한 이웃의 귀에 단어가 첫 번째 플레이어에게 돌아올 때까지이 단어, 세 번째-네 번째 등과의 연관성을 즉시 말해야합니다. 무해한 "전구"에서 "난교"를 얻는다면 게임이 성공했다고 가정할 수 있습니다.

  7. 경쟁 "새로운 방식의 오래된 이야기"

    플레이어 수: 아무거나.

    추가로 종이, 펜이 필요합니다.

    참가자들에게는 새롭고 현대적인 방식으로 다시 써야 하는 오래된 러시아 동화의 여러 줄거리가 제공됩니다. 판타지, 탐정, 액션, 에로티카 등 장르에서. 줄거리는 회사의 규모에 따라 한 사람 또는 여러 사람이 작업할 수 있습니다.

    우승자는 박수의 도움으로 손님에 의해 결정됩니다.

  8. 경쟁 "시"

    플레이어 수: 아무거나.

    추가로 다음이 필요합니다: 펜, 종이, 시 모음.

    대회 참가자 중 한 명은 이전에 종이에 쓰여진 4행렬을 읽거나 시 모음에서 무작위로 읽도록 초대됩니다. 이 경우 그는 처음 두 줄만 읽어야 합니다. 나머지 작업은 추측하거나 운율을 관찰하여 4행렬의 결말을 생각해 내는 것입니다(두 줄 더).

    획득한 4열을 원본과 비교하여 시인의 재능을 가진 참가자를 식별합니다.

  9. 경쟁 "생일 소년의 초상화"

    플레이어 수: 아무거나.

    추가로 다음이 필요합니다: Whatman 종이 두 장, 색연필, 펠트 펜 또는 물감, 눈가리개.

    참가자는 두 팀으로 나뉘며 각 팀은 자신의 시트 반대편에 줄을 섭니다. 생일 남자는 모든 사람이 그를 명확하게 볼 수 있도록 의자에 앉습니다. 두 팀의 참가자는 차례로 눈을 가리고 이젤 위로 올라와 생일 소년의 초상화의 일부를 그리라고 요청합니다. 두 초상화가 모두 완성되면 생일 소년은 유사점을 평가하고 축하를 받습니다.

  10. 경쟁 "나는 어디에"

    플레이어 수: 4명.

    추가로 다음이 필요합니다: 펜, 종이.

    참가자들은 게스트에게 등을 대고 서서 등에는 미리 준비된 비문 (종이)이 고정되어 있습니다. 비문은 "누디스트 해변", "사우나", "화장실", "매춘 업소" 등과 같은 장소를 나타내야 합니다.

    발표자는 차례로 참가자들에게 "거기 얼마나 자주 가나요?", "거기서 무엇을 합니까?", "누구를 데리고 거기에 가나요?", "거기서 마음에 들었나요?"와 같은 다양한 타협적인 질문을 던집니다. 등.

    참가자들은 등에 붙어 있는 판에 무엇이 쓰여 있는지 모르는 상태에서 질문에 답해야 합니다.

""라는 질문을 이미 결정했다면 위의 경연 대회 및 게임 목록을 통해 더 재미있고 잊을 수 없는 추억을 만들 수 있습니다.

재미있는 어린이, 모바일 생일 콘테스트!

엄마에게 가장 행복한 날, 잊을 수 없는 날은 아이의 생일입니다. 하지만 아이가 크면 클수록 이번 명절은 부모들에게 더 큰 부담이 된다. 그러나 이러한 고민은 즐겁습니다. 생일 소년을 위한 선물과 하객들을 위한 다채로운 초대장, 양초와 많은 풍선이 있는 케이크, 어린 아이들을 위한 게임과 오락을 선택하기 위해 ... 그들은 아무것도 잊지 않은 것 같습니다. 조금이나마 도움이 되었으면 해서 여기 어린이들을 위한 가장 흥미로운 생일 콘테스트를 모았습니다! 그리고 당신은 아무것도 찾을 필요가 없습니다!

새 시장 게임

(어린이 대회는 학교와 어린이의 생일 모두에 좋습니다)

이것은 청소년을 위한 이탈리아 대회입니다. 6~8명이 ​​플레이합니다. 한 플레이어는 판매자이고 다른 플레이어는 구매자입니다. 나머지는 엉덩이에 앉아서 손으로 무릎을 움켜쥔다. 그들은 닭입니다. 구매자는 판매자에게 접근하여 "팔릴 닭이 있습니까?"라고 묻습니다. - "없으면 안 돼." - "내가 봐도 돼?" - "물론 이죠". 구매자가 닭 뒤에서 들어와 차례로 만집니다. "나는 이것이 마음에 들지 않습니다. 너무 오래되었습니다.", "이 철사", "이것은 마른 체형입니다." 등. 그리고 마지막으로 선택한 닭고기를 만지며 "이것이 내가 살 것입니다."라고 말합니다. 판매자와 구매자는 양 팔꿈치로 닭을 공중으로 들어 올리고 휘두르며 이렇게 말합니다. “당신은 좋은 닭입니다. 손을 풀지 말고 웃지 마십시오." 선택한 병아리가 웃거나 웃기 시작하거나 팔을 잃으면 게임에서 제외됩니다.

투포환 대회

(초등학생~청소년을 위한 재미있는 어린이 대회)

팽창된 풍선이 테이블 가장자리에 놓입니다. 운전사는 눈을 가리고 등을 테이블에 대고 눕습니다. 그런 다음 그는 앞으로 5걸음 나아가 세 번 제자리를 돌립니다. 다음으로 그는 테이블로 돌아가 공을 바닥에 날려야 합니다. 아마도 그는 올바른 방향을 잃고 흔적이없는 곳에서 공을 날려 버릴 것입니다. 그것은 매우 재미있는 것으로 판명 될 것입니다!

코펙은 루블을 보호합니다.

게임을 하려면 작은 동전과 몇 개의 작은 컵이 필요합니다. 참가자는 같은 수의 플레이어로 팀으로 나뉩니다. 팀 수에 따라 저금통이 결승선에 놓입니다. 각 팀이 차례대로 줄을 섭니다.

첫 번째 팀원의 발가락에 동전을 놓습니다. 플레이어는 그것을 떨어뜨리지 않고 출발선에서 결승선(3~4미터)까지 운반하여 "저금통"에 던지려고 합니다. 코인을 떨어뜨린 참가자는 게임에서 제외됩니다. 컵에 맞는 각 동전에 대해 팀은 1점을 받습니다. 가장 많은 점수를 얻은 팀이 승리합니다.

거울 게임

게임의 참가자는 두 팀으로 나뉩니다. 각 팀에서 한 사람이 중앙에 있는 공에서 세 걸음 떨어진 곳에 있습니다. 선수 중 한 명의 임무는 공에 접근하여 공을 잡고 그에게 운반하는 것이고 다른 선수의 임무는 공을 보호하는 것입니다.
게임 규칙: 공에 접근하는 사람은 누구나 공 근처에서 다양한 움직임을 해야 합니다. 그리고 수비수는 거울처럼 적이하는 모든 것을 반복하고 동시에 경계해야합니다. 그는 또한 공에서 한 발짝 떨어져 나가기 전에 상대방에게 샤워를 할 수도 있습니다. 모든 쌍은 차례로 플레이하고 첫 번째 팀의 플레이어는 공을 "가지고", 두 번째 팀의 플레이어는 수비합니다. 두 번째 라운드에서는 팀이 역할을 바꿉니다. 가장 많은 점수를 얻은 사람이 승리합니다.

"부츠를 찾아라"

훈련. 10~15명으로 구성된 2개 이상의 팀이 신발을 벗고 15계단 앞에 쌓습니다. 신발은 멀리서도 알아볼 수 없도록 잘 섞어야 합니다. 게임. 두 팀이 줄을 서고 가장 먼저 줄을 선 플레이어가 더미로 달려가 신발을 찾습니다. 그가 찾으면 그녀에게 옷을 입히고 그의 팀으로 돌아갑니다. 줄의 다음 플레이어도 같은 방식으로 모든 팀원이 다시 신발을 신을 때까지 계속합니다. 플레이어의 신발이 다양하지 않을 때 게임이 가장 재미있습니다!

"리본 페어"

(2월 14일 청소년 대회, 복식)
발표자는 5명의 소년과 5명의 소녀를 무대로 초대합니다. 그들은 그의 주위에 서 있습니다. 발표자는 주먹에 10개의 리본을 쥐고 있으며, 그 끝은 서로 다른 방향으로 자유롭게 매달려 있지만 가운데는 혼란스럽습니다. 리본의 한쪽 끝에는 활이 묶여 있습니다. 발표자는 모든 참가자에게 이러한 끝을 선택하도록 초대하고 소녀는 활이 묶인 끝을 선택해야 합니다. "하나, 둘, 셋" 카운트에 발표자는 주먹을 움켜쥐고 모든 참가자는 홀 주위로 흩어집니다. 먼저 해결하는 커플이 승리합니다. 따라서 각 테이프는 끝과 쌍을 "묶습니다".

형용사 놀이 - 아이에게 생일 인사

… 그리고… (아이 이름)! 나는 당신의 ... 생일을 축하합니다! 올해 동안 ... 그리고 ... 당신이 ... 그리고 ... 소년 / 소녀로 변한 아이! 그리고 그것은 모두 당신의 ... 엄마와 ... 아빠 덕분입니다. 그들이 계속 ... 당신을 사랑하고 ... 당신을 교육하게하십시오. 나는 당신이 ... 할머니와 ... 할아버지를 위해 가장 ... 손자 / 손녀로 남아 있기를 바랍니다. 그리고 당신의 ... 할머니 Anya가 여전히 당신을 사랑하게하십시오. ... 어머니의 친구 Lena 이모가 자신의 아들처럼 당신을 사랑하게하십시오. 그리고 그녀의 ... 딸 Katenka는 당신에게 열광 할 것입니다 .... Masha 아줌마와 ... Vitya 삼촌은 항상 당신을 방문하도록 초대하고 그들의 ... 아들 Tyoma와 Styopa는 당신의 ... 동지가 될 것입니다. 일반적으로 자라면서 (아이의 이름) ... 그리고 ... 나는 키스 그리고 안아주세요. 당신의 ... 이모 Tanya.

대신 ... - 미리 발명 된 형용사가 대체됩니다. 축하글을 못보신 분들이 더 좋습니다. 형용사가 재미있을수록 게임이 더 흥미로워집니다.

"극장 감독"

(학교와 생일을 위한 큰 경쟁)

"우리 타냐는 크게 울고 있다"라는 시를 말해 보세요.
1) 치통이 있다
2) 비에 젖어서 차가워졌다
3) 눈에 점이 생겼다
4) 벽돌이 다리에 떨어졌다
5) 옴이 있다
6) 늑대가 당신을 쫓고 있습니다
7) 부모님이 당신을 화나게 했다
8) 당신에게 붙어있는 파리
9) 바지가 벗겨진다
10) 당신은 기분이 매우 좋습니다)
표정으로 묘사:
1) 바벨에 올라오는 선수
2) 득점한 팀의 팬
3) 축구 골키퍼
4) 검사
5) 5km를 달린 선수
6) 치과에 있는 환자.

"누가 빨리"

손님은 두 팀으로 나뉘며 각 팀에서 참가자가 나옵니다. 그들은 큰 상자와 해당 품목 세트를 받습니다. 목표: 아이템을 상자에 넣고 가능한 한 빨리 닫습니다. 각각의 새로운 참가자와 함께 상자는 작아지고 항목은 더 크거나 포장하기 더 어렵습니다. 그러나 항목이 컨테이너에 맞는 경우 미리 시도해야 함을 명심하십시오. 승자는 구성원이 더 빨리 대처하고 업무를 더 잘 수행하는 팀입니다.

"계란농구"

이 게임은 3명 이상의 참가자로 구성된 팀이 진행하며, 각 팀에는 날달걀과 바구니 하나가 제공됩니다. 팀원들이 교대로 바구니에 담긴 달걀을 칩니다. 바구니에 가장 많은 계란을 던진 팀이 경쟁에서 승리합니다.

"커버와 함께 춤을 춰"

플레이하려면 일반 냄비 뚜껑이 필요합니다. 참가자들은 짝을 이루어 팬의 뚜껑을 꼭 쥐고 빠른 음악에 맞춰 춤을 추기 시작합니다. 그들은 뚜껑이 떨어지지 않도록 춤을 추어야 하며, 그렇게 되면 커플은 게임에서 제외됩니다. 나머지 커플은 승자까지 계속 경쟁합니다.

"빨리 롤업"

이 게임의 경우 두 개의 스풀과 3-5m 길이의 실을 준비해야하며 실 중간에 페인트 또는 매듭으로 표시가 있습니다. 플레이어는 실이 팽팽한 방식으로 손에 릴을 잡고 서로 반대편에 서 있습니다. 명령에 따라 그들은 스풀의 실을 빠르게 감기 시작하며 항상 서로 접근합니다. 스레드의 중간에 먼저 도달하는 사람이 승자가 됩니다.

음향 기술자

이 게임은 사운드트랙이 필요하며 특별한 장치 없이는 할 수 없습니다. 이렇게하려면 다른 특징적인 소리의 소스가 될 수있는 물체를 즉시 찾으십시오. 베이킹 시트와 금속 스푼, 스키 부츠와 보드, 깨끗한 캔, 뚜껑이 있는 냄비에 마른 완두콩, 호루라기 등이 있습니다.
또한 녹음기와 빈 카세트를 준비하십시오. 이제 라디오 쇼를 할 준비가 되었습니다. 예를 들어 "선과 악의 이야기"라고 말하십시오. 다음과 같이 시작할 수 있습니다.
“한번은 숲 속을 헤매다가 갑자기 누군가의 발소리를 들었습니다. (신발에 손을 넣고 천천히 천천히 보드에 만지십시오). 처음에는 발걸음이 조용했지만 점차 그 소리가 커졌다. (당신은 그것을하는 방법을 알고 있습니다). 뒤를 돌아보니 거대한 곰이 보였다. 나는 두려움에 얼어붙었고 천둥이 쳤다. (숟가락으로 베이킹 시트를 여러 번 치십시오.) 나는 큰 빗방울이 떨어지는 하늘을 보았고 (마른 완두콩 깡통을 흔든다) 곰이 우산을 열고 걸어 갔다 ... ".
마이크를 켜고 업무에 착수하십시오.

변환

모든 것과 모든 것이 다른 것으로 바뀌지 만 말의 도움이 아니라 행동의 편의를 결정하는 데 도움이됩니다. 방이 숲으로 변합니다. 그런 다음 참가자 - 나무, 동물, 새, 벌목꾼 등 그리고 역에 있다면 - 여행 가방, 기차, 승객을 의미합니다. 그리고 스튜디오라면 - 아나운서, 카메라맨, "팝스타" 등 동시에 누군가는 소음 장식, 소품 묘사 등을 할 수 있습니다.

발견자

먼저 참가자는 새로운 행성을 "열고"-가능한 한 빨리 풍선을 부풀린 다음 이 행성을 주민으로 "채우기"-펠트 펜으로 풍선에 작은 남자의 모습을 빠르게 그립니다. 행성에 더 많은 "거주자"가 있는 사람이 승자가 됩니다.

재미있는 경쟁

빈(유리) 병, 실, 펜(연필)이 필요합니다.
1) 실을 허리에 묶습니다.
2) 남은 끝(15~20cm)에 펜(연필)을 붙입니다.
3) 병 위에 서서 (펜(연필)을 살짝 밀면서 펜(연필)의 끝을 병의 목 부분에 삽입해 봅니다.
아주 재미있는 대회! 먼저 하는 사람이 승자!!!