장식 예술 응용 프로그램입니다. 장식 및 적용 구성. 패브릭 아플리케. 기로쉐 기법. 스크랩에서 만들기

"이미지의 구성" - 축에 누워 있는 신체의 이미지. 건물 이미지. 거꾸로 된 진짜 확대. 이미지의 특징. 렌즈. 직접 상상 감소. 영상. 발산 렌즈. 수렴 렌즈. 시각적 결함.

"정다각형의 구성" - 중심 - 수직 이등분선의 교차점. 일반 17각형 건설의 가능성을 입증했습니다. 1) AO, VO-이등분선, 다각형. 맞습니까?1= ? 2=? 3=? 4?>. 2) OS 세그먼트를 구축해 보겠습니다. OB-총계, ?3=?4, AB=BC. 3) BOC = COD, OS = OD도 마찬가지로 OD 세그먼트를 만들어 봅시다.

"나침반과 통치자로 건설"- 역사가. 학교 기하학 이상의 나침반에 대한 지식과 개념은 무엇입니까? 삼각형을 사용하여 각도를 3등분하는 방법은 무엇입니까? 기하학자. 연구원. 나침반은 누가 언제 발명했습니까? 자연은 복잡하지만 자연은 하나입니다. 자연의 법칙은 하나입니다. 나침반과 자를 사용하여 각도를 반으로 나누는 방법은 무엇입니까?

"다이어그램 구성" - 다이어그램의 주요 요소. 히스토그램(막대 차트). 한 지점에서 여러 값을 비교합니다. 차트 크기 조정. 다이어그램 작성 단계. 마우스로 차트를 선택하십시오. 사각형 마커를 드래그하십시오. 선택을 제거합니다. 여러 시리즈의 데이터를 백분율로 표시할 수 있습니다.

"함수 그래프의 구성"-함수 y \u003d sinx의 그래프. 완성자: Filippova Natalya Vasilievna, 수학 교사, Beloyarsk 중등 학교 No. 1. 주제: 플로팅 함수. 대수학. 함수 y=sin(x) +cos(x)를 플로팅합니다. 함수 y = sinx를 플로팅합니다. 접선.

"차트 및 그래프 작성" - Delphi. 차트 유형을 변경합니다. "델파이에서 그래픽 정보 표시하기". 여러 모양 구성 요소에서 간단한 그림을 만들 수 있습니다. 함수 y = Sin(x)를 플로팅하는 예를 고려하십시오. 예를 들어보겠습니다. 차트의 데이터 색상입니다. 데이터 시리즈를 추가합니다. 예제로 이동합니다. "델파이에서 그래픽 정보 표시하기" 주제 계획.

응용 프로그램은 주제,개별 이미지로 구성(잎, 가지, 나무, 버섯, 꽃, 새, 동물, 집, 자동차, 사람 등); 구성, 일련의 작업을 표시합니다. 장식,장식품, 패턴 등 다양한 오브제를 꾸밀 수 있습니다.

주제 신청.

주제에응용 프로그램에는 단색 종이에서 대칭 구조의 이미지 자르기(복잡하고 단순한 모양의 잎, 직선 및 곡선 가지, 다양한 모양의 꽃병, 나무 자르기, 여러 번 접힌 종이 자르기, 여러 색상 자르기)가 포함됩니다. 적용) (그림 1-2)

쌀. 하나

쌀. 2

장식 응용 프로그램입니다.

장식적인(라틴어 데코레어에서 - 장식하다) - 장식성, 형태의 일반화, 채도에 의해 구별되는 이미지를 만드는 방법. 색상은 실제 및 조건부일 수 있습니다. 장식성은 응용 분야에서 특히 표현력이 뛰어납니다. 상자, 교육용 엽서, 책갈피, 주소와 같은 종이 기념품의 장식용 응용 프로그램은 아름답습니다. 앨범, 폴더, 스탠드, 벽 신문은 장식 응용 프로그램으로 장식되어 있습니다. 국가 장식품 또는 Dymkovo, Gorodets, Zhostovo, Khokhloma 그림을 기반으로 한 장식 응용 프로그램으로 장식 된 건물은 축제 모양입니다.

샘플 선택은 장식용 아플리케에 매우 중요합니다. 시각적 자료는 지속적으로 축적되어야 합니다.

오려낸 것, 잡지에서 스케치, 그림이 인쇄된 책, 예술 및 공예 전시회 전시회 사진 만들기. 응용 프로그램에서 색상과 모양 모두 장식이 될 수 있습니다(그림 3).

쌀. 삼

스토리 적용.

구성- 작품에 묘사된 어떤 사건, 상황, 현상입니다.

지원 과목 선정은 어떻게 하나요?

국가, 도시, 고대 기념물, 건축물의 역사적 과거는 플롯 응용 프로그램의 주제로 사용될 수 있습니다. 작곡에 대한 많은 흥미로운 주제는 현대 생활을 촉진합니다.

플롯 적용을 위한 방대한 자료는 픽션으로 표현됩니다. 예술 작품 선택에 대한 요구 사항은 응용 프로그램에서 콘텐츠를 전송할 가능성에 따라 결정됩니다. 작품에서 설명하는 주요 사건을 반영하여 응용의 기초로 삼은 문학 텍스트의 줄거리를 정확하게 전달하기 위해 노력해야합니다.

플롯 응용 프로그램의 테마는 엽서, 잡지, 책의 이미지가 될 수 있습니다. 이러한 작업에서는 응용 기술이 주로 향상되지만 창의성과 상상력을 개발할 가능성은 제한적입니다.

다른 유형의 응용 프로그램과 마찬가지로 플롯 응용 프로그램에서 가장 다양한 재료는 자연의 스케치에 의해 제공됩니다. 향후 작곡을 할 때 사용하기 위해서는 지속적으로 축적할 필요가 있습니다.

플롯 응용 프로그램은 내용, 구성이 단순할 수 있으며 많은 수의 문자, 개체, 세부 정보가 포함된 복잡하고 역동적일 수 있습니다.

플롯이 단순하면 사전 표시 없이 이미지가 잘립니다. 이것이 플롯 적용이 수행되는 방식입니다(그림 4).

출판사 "문화와 전통", 2002. 형식 84x108/16(205x290mm). 양장본, 112쪽.



응용 프로그램을 만드는 방법을 배우고 싶다면 Natalia Golubeva의 책이 첫 번째 조수가 될 것입니다. 이것은 주제에 대한 최고의 튜토리얼 중 하나입니다. 교과서입니다. 결국 응용 프로그램에 대한 모든 것이 여기에 기록됩니다! 응용 프로그램이란 무엇이며, 그 출현의 역사와 훨씬 더 ....

다음은 책의 각 섹션에 대한 간략한 미리보기입니다.

작업에 필요한 것

우선 다양한 곡물(호밀, 밀, 귀리 등)의 짚이 필요합니다. 식물 주제와 관련된 플롯을 묘사하려면 여름과 가을에 수집한 다양한 나무와 관목의 잎과 숲과 들풀이 필요합니다. 숲과 정원 꽃, 들판 식물은 꽃다발과 모든 종류의 정물을 묘사하는 패널을 만드는 데 도움이 될 것입니다. 매우 자주 옥수수의 줄기와 잎이 사용됩니다. 다른 나무의 껍질뿐만 아니라 타락한 자작 나무에서 가져온 자작 나무 껍질이 유용 할 것입니다. 포플러 보풀과 면은 겨울 풍경과 동물을 묘사한 패널에서 작업할 때 도움이 됩니다. 베니어판도 유용합니다 - 다른 종의 가장 얇은 나무 판.

구성 및 아플리케 요소

응용 프로그램에서 구성 요소를 구성 요소를 배열하여 보는 사람이 말했듯이 더하거나 뺄 수 없는 완전한 완성도를 느낄 수 있도록 하는 것이 매우 중요합니다. 구성 중심, 선형 원근법, 완성된 작업의 형식, 양식화 등의 개념을 알아야 합니다.

이 책에서 특히 마음에 들었던 점은 동일한 플롯을 다른 기법으로 실행한 예라는 점입니다. 모든 종류의 재료로 작업하는 기술을 개발하는 데 필요한 것! 또한 이것은 특정 유형의 문제에 대해 비교하고 최상의 솔루션을 선택할 수 있는 독특한 기회입니다.

자, 여기 이렇게 예쁜 멧돼지의 도표가 있습니다. 그리고 그림의 밝은 곳과 어두운 곳이 표시되는 유용한 shemka가 하나 더 있습니다. 어쨌든 어떤 식 으로든 윤곽이 지정되지 않으면 이미지가 평평하게 보입니다.



초보자를위한 첫 번째 작업은 색종이입니다. 배경 채색과 완성된 그림의 디자인에 대한 권장 사항이 제공됩니다.

두 번째 옵션은 빨대 아플리케입니다. 그리고 두 가지 버전으로! 검정색 배경과 식물 재료, 즉 옥수수 잎으로 만든 배경에 있는 새.



다양한 색조를 얻기 위해 빨대를 발사하는 팁이 제공됩니다. 세부 사항을 수행할 때 빨대를 올바르게 배치하는 방법에 대한 팁.



새의 또 다른 흥미로운 버전은 깃털로 만들어졌습니다. 동시에 나머지 세부 사항은 다시 짚으로 만들어집니다.

새는 포플러 보풀에서도 좋아 보입니다. 검은색 벨벳 종이에 보풀을 바르고 새가 있는 디테일을 잘라내어 배경에 붙입니다. 배경은 강한 차 용액으로 얼룩진 도화지입니다.

교육용 구성은 말린 잎과 꽃으로도 만들 수 있습니다. 배경은 수제 스프레이 건, 즉 스프레이 페인트를 사용하여 "스트레칭"의 원리에 따라 만들어집니다.

그리고 마지막으로 나무 기반으로 만들어진 교육 구성의 여러 변형입니다. 예를 들어 도마가 될 수 있습니다. 물론 세부 사항은 빨대로 가장 잘 수행됩니다. 보드의 장식면의 색상은 자연 그대로 두거나 면봉이나 폼 면봉으로 얼룩을 두 겹으로 처리하여 변경할 수 있습니다. 또는 구 아슈 또는 템페라 페인트로 페인트하십시오. 그런 다음 제품은 하나 또는 두 개의 층으로 바니시됩니다. 이 도마는 매우 우아해 보입니다.

이러한 교육용 응용 프로그램을 수행하면 해당 응용 프로그램에 대한 작업 기술을 사용할 수 있습니다. 또한 천연 재료의 특성으로 인해 구성 구조를 근본적으로 변경하지 않고도 제품을 끝없이 다양화할 수 있는지 확인하십시오. 이것은 그리기가 어렵고 빌린 구성을 사용해야 하는 사람들에게 매우 편리합니다.

장식용 장식품

다양한 국가 장식품, 나무, 금속, 직물에 그림을 그리는 전통적인 패턴은 짚과 나뭇잎으로 장식용 응용 프로그램을 만드는 데 영감을 주는 풍부한 원천입니다.

장식의 주요 특징은 리듬, 즉 모든 이미지 (기하학적 인물, 꽃, 동물 실루엣 등)의 반복입니다.

기성품 장식품은 적절한 배경이나 나무 표면에 접착됩니다. 다양한 길이의 여러 스트립을 완성하면 커피 테이블, 의자의 측면을 장식 할 수 있습니다 ... 장식용 구성은 접시, 접시, 국자, 소금 통 등 부피가 큰 품목을 장식하는 데 도움이됩니다. 거울 프레임을 장식 할 수 있습니다. 캐비닛 평면 또는 선반, 특히 빨대의 색상이 가구의 색상과 자연스럽게 합쳐지면 배치 된 빨대의 다른 방향으로 인해 장식품의 모든 요소가 "재생"됩니다.

조경 패널

적용 방법을 사용하는 풍경은 사용 가능한 모든 천연 재료로 문자 그대로 무엇이든 만들 수 있습니다. 옥수수 속대 랩, 은방울꽃 잎은 하늘, 대초원, 들판을 묘사하는 데 좋습니다. 압축 건조된 잎과 꽃은 숲을 만드는 데 필요합니다. 자작나무 껍질과 베니어판은 건물이나 나무를 묘사하는 데 유용합니다.



꽃과 정물

정물화는 플로리스트가 가장 좋아하는 테마 중 하나입니다. 매우 자주 빨대로 "그려집니다". 이 소재의 다양한 색조와 멋진 장식 광채로 놀라운 구성을 만들 수 있습니다.

작은 프레임의 미니어처 작품은 멋지게 보입니다. 꽃병과 식탁보 또는 그것이 서 있는 테이블의 가장자리는 마른 잎사귀의 작은 조각으로 만들어집니다. 배경 - 진한 파란색 또는 검정색의 컬러 벨벳 종이. 다양한 꽃 외에도 미니어처 꽃다발을 만들기위한 재료는 양파 또는 마늘 껍질, 특히 블루 라일락이 될 수 있습니다.



동물과 새

천연 재료로 만든 응용 프로그램의 독립적 인 장소는 동물과 새의 이미지로 가득 차 있습니다. 새는 천연 깃털에서 매우 아름답게 얻습니다. 그리고 동물 이미지의 경우 포플러 보풀이 완벽하여 모피를 모방하고 볼륨을 전달할 수 있습니다.



천연 소재로 인물 사진을 만들 때 가장 큰 어려움은 인물, 얼굴의 비율을 유지하는 것입니다. 이것은 꽃은 물론이고 일반 회화에서도 가장 어려운 작업 중 하나입니다. 따라서 세부 사항의 정교함을 최소화하기 위해 이미지를 더 단순화하는 것이 가장 좋습니다.

응용 기술을 사용하여 초상화를 만드는 재료는 무엇이든 될 수 있으며 좋은 마스터는 모든 재료를 사용하여 그림을 구울 것입니다. 효과가 항상 다를뿐입니다. 밀짚 작품은 그래픽에 가깝습니다. 나뭇잎 초상화는 더 아름답고 장식적입니다.



스토리 구성

줄거리 구성은 일종의 내부, 풍경에 있는 사람들의 그룹의 이미지입니다. 이것은 쉬운 일이 아닙니다. 여기서 물건을 그리는 것뿐만 아니라 능숙하게 함께 배열하는 것도 중요합니다.

부피가 큰 물체에 적용

부피 측정 제품(화병, 관, 상자)에는 흰색 및 착색된 빨대가 상감되어 있습니다. 마른 잎과 식물은 그러한 작업에 너무 약하기 때문에 여기에 사용되지 않습니다. 이러한 응용 프로그램을 수행하는 원칙에는 고유한 특성이 있습니다. 각 요소는 상감 세공의 원리에 따라 나무 블랭크로 자르는 것처럼 간격없이 윤곽을 따라 인접한 요소로 조심스럽게 조정됩니다. 따라서, 도포층 도포 후 형성된 표면은 평면에서 너무 많이 돌출되지 않는다. 바니시를 2~3회 칠하면 더 평평해집니다.

인레이와 아플리케는 모든 종류의 나무 패널, 접시, 쟁반, 도마, 브로치, 펜던트 등을 장식하는 데 사용할 수도 있습니다.


이 작업에서는 구성을 다음 형식으로 묘사해야 합니다. 교차하는 기하학적 모양의 컬러 아플리케.

우리 연구 과정의 모든 장식 구성은 창의적 잠재력을 발휘하고, 다양한 기술을 시도하고, 다양한 주제를 묘사하고, 구성을 만들고 구축하는 가장 효과적인 방법을 마스터할 수 있는 좋은 기회를 제공합니다.

색상 응용 프로그램 설명.

아래 설명과 작업 완료 규칙은 이론적인 부분일 뿐입니다. 올바른 색상 적용을 위해서는 작업의 각 단계에서 교사와의 실용적이고 전문적인 상담이 필요합니다.

색상 응용 프로그램은 코스에서 가장 밝고 가장 장식적인 작업 중 하나입니다.

시트에 임의의 기하학적 모양의 구성을 묘사하고 교사의 지도하에 스케치를 검색하고 색 구성표를 결정한 다음 스케치를 기반으로 균형 잡힌 구성을 만드는 것이 제안됩니다.

기하 도형의 크기, 축척, 위치는 일반적인 예술적 디자인을 기준으로 선택됩니다.

이 작업에서 색상 작업은 매우 중요합니다. 조화롭게 적합하고 서로 결합된 여러 색상 세트를 선택해야 합니다(색상 구성표에 대한 자세한 내용은 기사 참조). 다음으로 그려진 기하학적 구성에서 색상 세그먼트를 정렬해야 합니다.

기하학적 모양의 교차점에서 두 그림의 색상을 변경하여 투명한 오버레이 효과를 만들 수 있으므로 구성이 즉시 공간 표현과 시각적 계획을 얻습니다.

색상 응용 프로그램은 공간에 혼합 된 색상 집합이 아니라 최소한의 시각적 수단을 사용하여 실제 예술 작품을 만들려는 시도라는 점에 주목할 가치가 있습니다.

작업에서 색상을 선택하는 것뿐만 아니라 각 색상 세그먼트의 모양과 질량을 사용하여 역동적이고 멋진 구성으로 만들어야합니다. 이 작업은 샘플에서 시작하지 않고 예술적 공간적 사고를 보여주고 고유한 구성을 만들 수 있는 좋은 기회를 제공합니다.

학생들이 만든 제시된 예는 구성이 얼마나 다양하고 독창적일 수 있는지 명확하게 보여줍니다. 이 과제에서는 이전에 자신에게 예술적 능력이 없다고 믿었던 학생들이 창의력을 발휘하여 놀라운 구성 솔루션으로 멋진 구성을 만들었습니다.

자신의 포트폴리오에 대한 우수한 작품을 학습하고 준비하는 과정에서 만들고 미래의 전문 분야에 필요한 전문적인 시각 기술을 개발할 수있는 기회입니다.

이 작업에서는 현대 회화 트렌드의 모든 표준을 충족하는 실제 장식 캔버스가 만들어집니다.

우리 수업에서 만든 작곡은 학생들이 포트폴리오에 배치하고 완성된 작품의 수준과 품질은 그래픽 디자인의 가장 까다로운 요구 사항을 충족합니다.

미취학 아동에게 가장 가깝고 자연스러운 활동 중 하나는 다음과 같습니다. 시각 활동. 유치원에서의 시각 활동은 현실을 이해하는 효과적인 수단입니다. 그것은 시각적 인식, 상상력, 공간 표현, 기억, 감정 및 기타 정신 과정의 발달과 형성을 돕습니다. 인내, 목적, 정확성, 근면과 같은 성격 특성이 형성됩니다. 시각적 활동 과정에서 미취학 아동은 다양한 그래픽 및 그림 기술과 능력을 배우고 주변 세계의 사물과 현상을 분석하는 방법을 배웁니다. 손가락, 근육, 운동 조정의 미세 운동 기술 개발에 중요합니다. 시각 활동은 본질적으로 예술 활동이며 특히 응용 프로그램이 미취학 아동의 포괄적 인 발달 및 양육에 영향을 미치기 때문에 미적 교육의 문제를 해결하는 데 매우 중요합니다.

  • 정신 교육. 주변 세계에 존재하는 사물의 다양한 형태와 공간적 위치, 다양한 크기, 다양한 색채의 음영에 대한 아이디어를 바탕으로 지식의 축적은 점차 확대되고 있다. 분석, 종합, 비교, 일반화와 같은 정신 조작이 형성됩니다. 어린이의 언어가 발달하고 어휘가 풍부하며 일관된 연설이 형성되고 비유적 연설이 발달합니다. 수업을 진행할 때 호기심, 주도성, 정신 활동, 독립성과 같은 성격 특성의 형성에 유리한 조건이 만들어집니다.
  • 감각 교육.대상과 현상, 속성 및 특성에 대한 직접적이고 민감한 지식.
  • 도덕 교육. 시각 활동()은 사랑에 빠진 아이들을 교육하는 데 사용되어야 합니다. 도덕적, 의지적 자질을 기릅니다. 시작된 것을 끝까지 가져오고, 집중하고 의도적으로 일하고, 동지를 돕고, 어려움을 극복하는 것 등.
  • 노동 교육. 그것은 정신적 활동과 육체적 활동을 결합합니다. 자르기, 가위 다루기, 브러시 사용 및 풀을 사용하는 능력에는 어느 정도의 체력과 노동 기술이 필요합니다. 수업 준비 및 방과 후 청소에 어린이의 참여는 근면 형성에 기여합니다.
  • 미적 교육.색상 감각, 아름다운 색상 조합에 대한 인식에서 미적 감각이 발생합니다. 리듬감이란 무엇보다도 대상의 리드미컬한 조화, 그 부분의 리드미컬한 배열을 지각할 때 생긴다. 다양한 건물을 지각할 때 비례감(건설적 완전성)이 발달합니다. 점차적으로 아이들은 예술적 취향을 발달시킵니다.

신청라틴어에서 번역은 "첨부"를 의미합니다. 이것은 순수 예술의 유형 중 하나입니다. 다양한 디테일을 오려내어 일정한 순서로 배경에 적용하는 방식입니다. 세부 사항은 다양한 접착제, 스레드의 도움으로 기본적으로 고정됩니다. 현재 다양한 유형의 종이, 직물, 실, 빨대, 모피, 조개, 모래, 자작나무 껍질, 말린 식물, 잎, 씨앗 및 기타 천연 재료와 같은 다양한 요소를 응용 프로그램에 사용할 수 있습니다.

신청 내역

시각 기술의 하나로서 응용은 아주 오래전에 시작되었습니다. 태곳적부터 옷, 신발, 도구 및 가정 용품을 장식하는 데 사용되었습니다. 아마도 세부 사항을 연결하는 것이 아니라 옷을 꾸미는 기초를 마련한 스킨을 꿰맬 필요가 있었을 것입니다. 훨씬 나중에, 다양한 색상과 음영의 펠트, 모피, 가죽 조각이 옷에 부착되기 시작했습니다. 그래서 앱이 탄생했습니다. 그녀의 주제는 새, 동물, 사람, 아름다운 식물과 꽃이었습니다. 나중에 실, 금속 및 체이스 판, 구슬 및 구슬이 사용되기 시작했습니다. 종이가 발명된 후 사람들은 종이 응용 프로그램을 만들기 시작했습니다. 평평한 실루엣, 책 삽화, 가정 및 전투 장면은 어두운 종이에서 잘라냈습니다. 귀족과 가난한 사람들 모두 이것을 좋아했습니다. 현재 응용 프로그램은 우리 삶에 확고하게 들어 왔습니다. 그것은 모든 연령대의 사람들이 수행합니다.

응용 프로그램은 다양한 형태를 오려내고 다른 재료에 고정하여 배경으로 사용하는 그래픽 활동의 유형 중 하나이며 가장 간단하고 저렴한 방법으로 작품을 만들 수 있습니다.

애플리케이션 유형

  • 개별 이미지(잎, 가지, 나무, 새, 꽃, 동물, 사람 등)로 구성된 주제;
  • 플롯, 특정 이벤트 표시;
  • 장식품을 포함한 장식, 다양한 물건을 장식하는 데 사용할 수 있는 패턴.

현재 유치원 교육 기관의 교육자들은 전통적인 기술에어린이를 위한 학습 응용 프로그램, 즉:

  1. 다양한 종이의 기하학적 모양과 식물(잎, 꽃) 디테일로 장식 패턴을 구성하고 판지를 기준으로 일정한 리듬으로 배열합니다.
  2. 별도의 부분에서 색종이로 물체의 이미지를 구성하십시오. 이야기를 그린다.
  3. 종이 아플리케에 대한 세부 사항을 얻기 위한 다양한 기술을 마스터합니다. 다양한 기술로 자르기, 자르기, 짜기; 베이스에 부착하는 기술뿐만 아니라.
  4. 종이접기 기법을 사용하여 물체(플롯)의 이미지를 구성합니다.

그리고 업무에 비전통적 응용 기술을 사용하는 교사를 찾는 것은 드뭅니다.

다양한 재료를 사용하여 다양한 예술적 기법을 사용하여 어린이의 능력을 확장하고 색상 감각, 조화, 상상력 공간, 상상력 사고 및 창의적 능력을 개발합니다.

비전통적 응용 기술

  • 분리 응용 프로그램

이 방법은 이미지의 질감(푹신한 닭, 곱슬거리는 구름)을 전달하는 데 좋습니다. 이 경우 종이를 조각으로 찢어서 이미지를 만듭니다. 5-7 세 어린이는 기술을 복잡하게 만들 수 있습니다. 종이 조각을 찢을뿐만 아니라 윤곽선 그림을 뽑거나 잘라냅니다. Breakaway applique는 소근육 운동 능력과 창의적 사고를 개발하는 데 매우 유용합니다.

  • 간접비 적용

이 기술을 사용하면 다중 색상 이미지를 얻을 수 있습니다. 우리는 이미지를 구상하고 일관되게 생성하여 세부 사항을 레이어에 오버레이하고 접착하여 다음 각 세부 사항이 이전 세부 사항보다 크기가 더 작도록 합니다.

  • 모듈식 애플리케이션(모자이크)

이 기술을 사용하면 동일한 모양을 여러 개 붙여서 이미지를 얻을 수 있습니다. 모듈식 응용 프로그램의 기초로 원형, 사각형, 삼각형을 잘라내거나 단순히 찢어진 종이 조각을 사용할 수 있습니다.

  • 대칭 아플리케

대칭 이미지의 경우 공백(원하는 크기의 정사각형 또는 직사각형 종이)을 반으로 접고 접은 상태로 잡고 이미지의 절반을 잘라냅니다.

  • 테이프 아플리케
  • 실루엣 적용

Quilling(영어 퀼링 - quill(새 깃털)이라는 단어에서 유래, 또한 종이 롤링)은 나선형으로 꼬인 길고 좁은 종이 스트립으로 평평하거나 방대한 구성을 만드는 기술입니다.

페이싱은 종이 바느질 작업 유형 중 하나입니다. 이 기술은 적용 방법과 퀼링 유형 모두에 기인할 수 있습니다. 직면의 도움으로 놀라운 3 차원 그림, 모자이크, 패널, 장식용 인테리어 요소, 엽서를 만들 수 있습니다. 이 기술은 매우 인기가 있으며 "푹신한"의 비정상적인 효과와 쉬운 방법으로 인해 관심이 있습니다.

  • 콜라주

콜라주(프랑스어 콜라주 - 접착)는 기본과 색상 및 질감이 다른 물체와 재료를 접착하여 그림이나 그래픽 작품을 만드는 시각 예술 기법입니다. 콜라주는 이 기법으로 완전히 만들어진 작품이라고도 합니다. 콜라주는 주로 작품의 감정적 풍부함과 날카로움뿐만 아니라 이질적인 재료의 조합에서 놀라움의 효과를 얻기 위해 사용됩니다.

  • 종이접기

종이 접기 (일본 접힌 종이에서) - 예술 및 공예의 일종. 종이 접기의 고대 예술. 클래식 종이 접기는 정사각형 종이에서 접혀 있으며 접착제와 가위를 사용하지 않고 한 장의 종이를 사용하도록 규정합니다.

  • 신청

냅킨은 아이들의 창의성을 위한 매우 흥미로운 재료입니다. 그들로부터 다양한 공예품을 만들 수 있습니다. 이러한 유형의 창의성에는 여러 가지 장점이 있습니다.

  • 가위 없이 걸작을 만드는 능력;
  • 작은 손의 미세 운동 능력 개발;
  • 다양한 질감의 종이를 사용하여 촉각 인식 개발;
  • 창의성을 위한 넓은 기회.

골판지는 소위 장식용 종이의 한 유형입니다. 일반 종이에 비해 비교적 최근에 등장했습니다. 매우 부드럽고 섬세하며 촉감이 좋습니다. 아이들은 화려한 색상을 좋아하고 미술 수업에서 그것으로 작업하는 것을 즐깁니다. 이것은 휴가를위한 훌륭한 선물이 될 수있는 장식, 다채로운 장난감, 독창적 인 화환 및 웅장한 꽃다발, 의상을 만들 수있는 우수한 장식 및 장식 재료입니다.

  • 신청

스티칭 유형. 아플리케 자수는 천의 특정 배경에 다른 천 조각을 보강하는 것입니다. 직물 응용 프로그램은 재봉 또는 접착으로 강화됩니다. 패브릭 아플리케는 주제, 플롯 및 장식이 될 수 있습니다. 단색, 2색 및 다색. 천으로 아플리케를 만들려면 특정 기술이 필요합니다. 첫째, 천을 자를 수 있어야 합니다(천은 종이보다 자르기가 더 어렵습니다). 둘째, 천의 가장자리가 부서지고 작업이 복잡해질 수 있습니다.

  • 곡물에서 응용

어린 아이들의 경우 소근육 운동 기술을 개발하는 것이 유용합니다. 손가락으로 물건을 만지는 것, 튕기는 동작을 배우는 것은 물론 중요합니다. 그러나 1 세 이상의 어린이는 작업 결과를 즉시보고 싶어합니다. 이와 관련하여 곡물의 적용이 가장 매력적입니다. 시리얼로 아이들과 다양한 공예품을 만들 수 있습니다. 이를 위해 양질의 거친 밀가루, 쌀, 기장을 구 아슈와 물을 사용하여 다양한 색상으로 칠합니다.