@ 기호는 어떻게 되었습니까? - 개. 키보드에서 "개"를 입력하는 세 가지 쉬운 방법

상징 @ 에서 주로 사용 인터넷 e 이메일 주소를 작성할 때. 이메일이 등록된 도메인 이름과 사용자 이름 사이의 일종의 구분자 역할을 합니다.

이제 많은 인터넷 인물이 기호를 "우리 시대의 주요 팝 기호 중 하나"라고 부릅니다. 이 기호에 대한 보편적인 인식의 증거는 2004년 2월에 이 기호가 모스 부호에 도입되었다는 것입니다. 이 기호는 라틴 문자 A와 C에 대한 코드를 결합합니다. 이제 이 기호는 "국제 통신 연합"이라고 자랑스럽게 부를 수 있습니다.

그러나 최근에야 인정을 받은 이 상징은 생각만큼 젊지 않습니다. 경제사 연구소(Institute of Economic History)의 기록 보관소에서 프라토(Prato) 시에 있는 이탈리아 연구원 조르지오 스타빌레(Giorgio Stabile)는 이 표시가 처음으로 서면으로 발견된 문서를 발견했습니다. 1536년에 작성된 이 문서는 상인의 편지로 밝혀졌습니다. @ 그것은 스페인으로 상선으로 배달되는 와인이 담긴 용기를 나타냅니다. 데이터를 분석한 후 과학자들은 다음과 같은 결론에 도달했습니다. @ 측정 된 단위는 고대의 보편적 인 부피 측정과 동일하게 지정되었습니다.

미국 과학자 Berthold Ullman이 제안한 기호 @ 중세 승려에 의해 발명되었습니다. 그리고 기호는 라틴 언어의 단어를 줄이는 데 사용되었습니다. " 기원 후"는 보편적인 단어 중 하나로 "~에", "~에", "~에 관련하여" 등을 의미합니다.

프랑스어, 포르투갈어, 스페인어로 캐릭터 이름 @ 고대 단어 "arroba"에서 유래 - 약 15 킬로그램에 해당하는 Strao-Spanish 체중 측정으로 서면으로 기호로 축약됩니다. @ .

상징 @ 이제 공식 이름이 있습니다 - " 상업적인". 이 이름은 계정에서 유래했습니다. 이 기호는 비즈니스에서 자주 사용되기 때문에 타자기 키보드에 배치하기로 결정했습니다. 상징 @ 1885년에 출시된 최초의 언더우드 타자기의 키보드에 이미 존재했습니다. 나중에 이 기호는 컴퓨터 키보드로 상속되었습니다.

인터넷의 공식 역사에 따르면 일반적으로 기호가 @ 미국 컴퓨터 과학자이자 엔지니어인 Ray Tomlinson 덕분에 이메일 주소에 등장했습니다. 1971년에 최초의 전자 메시지를 보낸 사람은 바로 그 사람이었습니다. 그는 상징을 선택했다 @ 이 문자는 이름 자체에서 발생하지 않았기 때문에 두 이름 사이의 구분 기호로 사용됩니다.

러시아에서는 기호를 호출하는 것이 일반적입니다. @ "개". 이 재미있는 이름은 여러 가지로 설명할 수 있습니다. 우선 기호 자체는 웅크리고 있는 개와 시각적으로 유사합니다. 그리고 정식 명칭의 일부인 영어 단어 'at'의 소리는 약간 개 짖는 소리를 연상시킨다. 또한 상상력을 켜면 기호에서 @ 문자 "k"를 제외하고 "개"라는 단어의 모든 문자를 볼 수 있습니다.

이 이름의 기원에 대한 더 흥미로운 버전도 있습니다. 오래 전, 컴퓨터 디스플레이가 전적으로 텍스트였을 때 ""라는 인기 있는 전자 게임이 있었습니다. 모험또는 "모험". 이 게임은 보물이 숨겨져 있는 미궁과 지하 몬스터가 배회하는 미로를 통한 여행이었습니다. 미궁은 '+', '-', '!' 기호로 구성되어 있으며, 플레이어, 보물, 몬스터 등을 다양한 문자와 기호로 표시하였다. 줄거리에 따르면, 게임에서 플레이어는 충실한 동반자와 친구, 즉 정찰을 나간 개를 가지고있었습니다. 그리고 이 개는 기호로 지정되었습니다. @ . 그러나 그 상징이 그 당시 이미 개라고 불 렸는지, 아니면 반대로 이것이이 이름의 근본 원인인지는 알려져 있지 않습니다.

러시아에서는 상징이 @ "개" 외에도 "ram", "ear", "bun", "frog", 심지어 "kryakozyabra"라고 부릅니다.

이미 언급했듯이 프랑스, ​​스페인 및 포르투갈에서는 기호를 "arroba"라고합니다. 미국과 핀란드 @ 중국과 대만에서는 "고양이", "마우스", 폴란드, 크로아티아, 네덜란드, 루마니아, 세르비아, 독일 및 슬로베니아에서는 "원숭이", 이탈리아에서는 "달팽이", 헝가리에서는 "벌레" 또는 "진드기", "로제트" 터키의 소용돌이, 이스라엘의 월풀, 체코와 슬로바키아의 롤몹, 그리스의 작은 파스타, 베트남의 비뚤어진 A, 불가리아의 원숭이 A, 네덜란드의 원숭이 꼬리, 핀란드의 고양이 꼬리, 덴마크, 노르웨이의 "코끼리 몸통" 및 스웨덴, 라트비아 및 리투아니아 - "et" 및 "this".

인터넷에서 잘 알려진 문자 "dog"은 이메일 주소 구문에서 주어진 사용자 이름과 도메인(호스트) 이름 사이의 구분 기호로 사용됩니다.

명성

일부 인터넷 수치는 이 기호를 인간의 공통 커뮤니케이션 공간의 표시이자 세계에서 가장 인기 있는 표시 중 하나로 간주합니다.

이 명칭이 세계적으로 인정되었다는 증거 중 하나는 2004년(2월) 국제전기통신연합(International Telecommunication Union)이 @ 지정을 위한 특수 코드를 일반 코드에 도입했다는 사실입니다. 그것은 두 개의 C와 A의 코드를 결합하여 공동 그래픽 쓰기를 표시합니다.

기호 "개"의 역사

이탈리아 연구원 Giorgio Stabile은 Prato 시(Florence 근처)에 있는 Institute of Economic History 소유의 기록 보관소에서 이 표시가 처음으로 서면으로 발견된 문서를 찾았습니다. 그러한 중요한 증거는 이미 1536년에 보조금을 받은 피렌체 상인의 편지로 밝혀졌습니다.

스페인에 도착한 세 척의 상선을 말합니다. 선박 화물의 일부로 @ 기호가 표시된 와인이 운송되는 컨테이너가 있었습니다. 와인의 가격과 다양한 중세 선박의 용량에 대한 데이터를 분석하고 그 데이터를 당시 사용된 보편적인 측정 시스템과 비교한 후 과학자는 @ 기호가 특수 측정 단위로 사용되었다는 결론을 내렸습니다. , anfora (번역 "amphora"에서)라는 단어를 대체했습니다. 그래서 고대부터 보편적인 부피 측정이 불려졌습니다.

베르톨트 울만의 이론

Berthold Ullman은 @ 기호가 중세 승려들이 라틴어 기원의 일반적인 단어 ad를 단축하기 위해 개발했다고 제안한 미국 과학자입니다. ".

프랑스어, 포르투갈어 및 스페인어에서 명칭의 이름은 "arroba"라는 용어에서 유래했으며, 이는 다시 스페인의 오래된 무게 측정(약 15kg)을 나타내며 @ 기호로 서면으로 축약되었습니다. .

현대성

많은 사람들이 "개"라는 기호의 이름에 관심이 있습니다. 이 기호의 공식 현대 이름은 "상업용"처럼 들리며 다음 컨텍스트에서 사용된 계정에서 유래했습니다. [이메일 보호됨]$2개 = $14. 이것은 2달러 = 14달러의 7조각으로 번역할 수 있습니다.

비즈니스에서 "개"라는 기호가 사용되었으므로 모든 타자기의 키보드에 배치되었습니다. 그는 1885년에 발매된 Underwood의 첫 타자기에도 출연했습니다. 그리고 긴 80년이 지난 후에야 최초의 컴퓨터 키보드에 "개"라는 기호가 상속되었습니다.

인터넷

월드 와이드 웹의 공식 역사를 살펴보겠습니다. 그녀는 전자 메일 주소의 인터넷 기호 "개"가 1971년 네트워크를 통해 최초의 전자 메시지를 보낼 수 있었던 미국 엔지니어이자 컴퓨터 과학자인 Ray Tomlinson에서 유래했다고 주장합니다. 이 경우 주소는 등록이 이루어진 컴퓨터의 이름과 사용자 이름의 두 부분으로 구성되어야 했습니다. Tomilson은 컴퓨터 이름이나 사용자 이름의 일부가 아니었기 때문에 표시된 부분 사이의 구분 기호로 키보드의 "개" 기호를 선택했습니다.

유명한 이름 "개"의 기원 버전

한 번에 세계에서 그런 재미있는 이름의 기원에 대한 몇 가지 가능한 버전이 있습니다. 우선, 아이콘은 실제로 웅크리고 있는 개처럼 보입니다.

또한 at(영어로 개 기호는 그렇게 읽음)이라는 단어의 갑작스러운 소리는 약간의 개 짖는 소리와 비슷합니다. 또한 좋은 상상력으로 "k"를 제외하고 "개"라는 단어를 구성하는 거의 모든 문자를 기호에서 고려할 수 있습니다.

그러나 가장 낭만적 인 것은 다음과 같은 전설이라고 할 수 있습니다. 옛날 옛적에 모든 컴퓨터가 매우 크고 화면이 텍스트로만 표시되던 좋은 시절, 가상 왕국에는 그 콘텐츠를 반영한 ​​"어드벤처(Adventure)"라는 인기 게임이 있었습니다.

그 의미는 다양한 보물을 찾아 컴퓨터가 만든 미로를 여행하는 것이었습니다. 물론 지하의 해로운 생물과의 전투도 있었습니다. 디스플레이의 미로는 "-", "+", "!" 기호를 사용하여 그려졌으며 플레이어, 적대적 몬스터 및 보물은 다양한 아이콘과 문자로 표시되었습니다.

또한 음모에 따르면 플레이어는 충실한 조수와 친구였습니다. 개는 항상 지하 묘지에서 정찰을 위해 보낼 수 있습니다. @ 기호로 지정되었습니다. 이것이 현재 일반적으로 통용되는 이름의 근본 원인입니까, 아니면 반대로 이미 그렇게 불리기 때문에 게임 개발자가 선택한 아이콘입니까? 범례는 이러한 질문에 대한 답변을 제공하지 않습니다.

다른 나라의 가상 "개"의 이름은 무엇입니까?

우리나라에서 "개"라는 기호는 숫양, 귀, 롤빵, 개구리, 개, 심지어 kryakozyabra라고도합니다. 불가리아에서는 "maimunsko a" 또는 "klomba"(원숭이 A)입니다. 네덜란드에서는 원숭이 꼬리(apenstaartje). 이스라엘에서 기호는 소용돌이("슈트루델")와 관련이 있습니다.

스페인인, 프랑스인 및 포르투갈인은 무게 측정과 유사한 명칭을 호출합니다(각각: arroba, arrobase 및 arrobase). 폴란드와 독일 주민들 사이에서 개의 상징이 무엇을 의미하는지 묻는다면 그들은 원숭이, 종이 클립, 원숭이 귀 또는 원숭이 꼬리라고 대답할 것입니다. 이탈리아에서는 달팽이로 간주되어 chiocciola라고 부릅니다.

스웨덴, 노르웨이, 덴마크에서는 이 상징에 가장 시적인 이름이 부여되어 "주둥이 a"(snabel-a) 또는 코끼리 꼬리(꼬리 a)라고 불렀습니다. 가장 식욕을 돋우는 이름은 모피 코트 (rollmops) 아래의 청어 기호를 고려하는 체코 인과 슬로바키아 인의 변형으로 간주 될 수 있습니다. 그리스인들은 또한 "작은 파스타"라는 명칭을 사용하여 요리와 관련이 있습니다.

많은 사람들에게 이것은 여전히 ​​원숭이입니다. 즉, 슬로베니아, 루마니아, 네덜란드, 크로아티아, 세르비아(majmun; 대안: "crazy A"), 우크라이나(대안: 달팽이, 개, 개)입니다. 리투아니아(eta - "this", 끝에 리투아니아어 형태소를 추가하여 차용) 및 라트비아(et - "et")라는 용어는 영어에서 차용했습니다. 이 귀여운 표지판이 진드기가 된 헝가리 인의 변형은 낙담으로 이어질 수 있습니다.

고양이와 쥐는 핀란드(고양이 꼬리), 미국(고양이), 대만, 중국(쥐)이 연기한다. 터키 주민들은 낭만주의 (장미)로 밝혀졌습니다. 그리고 베트남에서는 이 배지를 "비뚤어진 A"라고 합니다.

대체 가설

유명한 DVK 컴퓨터 덕분에 러시아어 연설에서 "개"라는 명칭이 등장했다고 믿어집니다. 그들에서 컴퓨터 부팅 중에 "개"가 나타났습니다. 실제로, 그 명칭은 작은 개와 비슷했습니다. 모든 DVK 사용자는 한 마디도하지 않고 기호의 이름을 생각해 냈습니다.

라틴어 'A'의 원래 철자가 컬로 장식할 것을 암시해 현재의 '개' 기호와 매우 흡사한 점이 궁금하다. "개"라는 단어를 타타르어로 번역하면 "at"처럼 들립니다.

"개"를 어디에서 찾을 수 있습니까?

이 기호를 사용하는 여러 서비스가 있습니다(이메일 제외).

HTTP, FTP, Jabber, Active Directory. IRC에서 문자는 채널 연산자의 이름 앞에 배치됩니다(예: @oper).

이 기호는 주요 프로그래밍 언어에서도 널리 사용되었습니다. Java에서는 주석을 선언하는 데 사용됩니다. C#에서는 문자열의 문자를 이스케이프해야 합니다. 주소를 취하는 작업은 Pascal에서 적절하게 표시됩니다. Perl의 경우 이것은 배열 식별자이고 Python에서는 각각 데코레이터 선언입니다. 클래스 인스턴스의 필드 식별자는 Ruby 기호입니다.

PHP의 경우 여기서 "dog"은 오류 출력을 억제하거나 실행 시 이미 발생한 작업에 대해 경고하는 데 사용됩니다. 기호는 MCS-51 어셈블러에서 간접 주소 지정의 접두사가 되었습니다. XPath에서 이것은 현재 요소에 대한 속성 집합을 선택하는 속성 축의 약어입니다.

마지막으로 Transact-SQL은 지역 변수 이름이 @로 시작하고 전역 변수 이름이 @로 시작해야 한다고 예상합니다. DOS에서는 문자 덕분에 실행된 명령에 대한 에코가 억제됩니다. 에코 끄기 모드로 작업 지정은 일반적으로 특정 명령이 화면에 표시되는 것을 방지하기 위해 모드에 들어가기 전에 적용됩니다(명확성을 위해: @echo off).

그래서 우리는 가상과 현실의 삶의 많은 측면이 일반 기호에 의존하는지 살펴 보았습니다. 그러나 매일 수천 명이 보내는 이메일 때문에 가장 인지도가 높아졌다는 사실을 잊지 말자. 오늘 당신은 "개"가 포함된 편지를 받을 것이며 좋은 소식만 가져올 것이라고 가정할 수 있습니다.

모든 인터넷 사용자는 전자 메일과 연결되어 있기 때문에 "개" 아이콘을 접했을 것입니다. 또한 이제는 전체 글로벌 인터넷과 가장 가까운 관계로 인식됩니다. 그들은 이 기호에 "귀", "개구리"와 같은 더 간단한 이름을 지정하려고 시도했으며 90년대에는 "빵"이라고도 불렀지만 불행히도 발판을 마련하지 못했습니다. 러시아어로, 그는이 동물이 웅크리고있는 것처럼 보이기 때문에 우리의 네 발 달린 친구의 이름이 알려지지 않았습니다. 다음은 아이콘이 "개"라고 불리는 이유에 대한 답변 중 하나입니다. 다른 국가에서는 이 기호가 다양한 사물이나 동물과도 관련되어 있으며 이에 대해서는 더 자세히 설명합니다.

다른 나라의 개 아이콘

이 아이콘을 다른 언어로 무엇이라고 하나요? 각 국가마다 고유한 사고 방식과 협회가 있으므로 동일한 "개" 아이콘의 이름이 크게 다릅니다. 네덜란드에서는 이 표시를 "원숭이 꼬리", 이스라엘에서는 "슈트루델", 이탈리아에서는 "달팽이"라고 부른다는 것을 알고 계셨습니까? 스칸디나비아 반도 (노르웨이, 스웨덴 및 덴마크) 국가에서는 우리에게 친숙한 "개"를 "코끼리 몸통"또는 "돼지 꼬리"라고 부르지 만 "꼬인 하프"라는 예비 이름도 있습니다. 헝가리에서는 아첨하지 않게 "벌레" 또는 "진드기"라고 부릅니다. 그리스인들은 그것을 "오리"라고 부르고, 미국과 핀란드는 일상적으로 "고양이"라고 부르며, 중국과 대만에서는 구소련 이후의 공간과 대조적으로 그것을 "쥐"라고 부르며, 터키에서는 심지어 "장미"라고 부릅니다. 일본인은 자연의 힘과 동일시하고이 표시 "월풀", 카자흐 인 - "달의 메아리"에 대해 이야기합니다. 체코와 슬로바키아에서는 기호를 "rollmops"(매리 네이드 아래의 청어 롤)라고 부르는 것이 일반적입니다.

에스페란토 언어 및 우편 기호

에스페란토는 전 세계를 하나로 묶는 인공 언어입니다. 1887년 폴란드 안과의사 Ludwik Zamenhof에 의해 발명되었습니다. 이 언어를 만든 사람의 계획은 국제 커뮤니케이션을 위해 이 언어를 도입하여 전 세계 모든 거주자를 위한 모국어 다음으로 두 번째로 만드는 것이었습니다. 따라서 에스페란토에서는 이 아이콘을 "달팽이"인 heliko라고 합니다.


2004년 국제전기통신연합(International Telecommunication Union)은 이메일을 보다 쉽게 ​​사용할 수 있도록 모스 부호로 @( - - - ) 기호에 대한 코드를 도입했습니다. 이러한 코드에는 그래픽으로 함께 표시되는 라틴 문자 A와 C가 포함됩니다. 덧붙여서, 이것은 제 2 차 세계 대전 이후 모스 부호에 적용된 유일한 주요 변경 사항이었습니다.

기호의 기원과 성격

이 상징이 어디에서 왔는지는 아직 정확히 알 수 없습니다. 그의 "가계"의 뿌리는 고대 시대에 사라졌지만 여전히 과학자들은 그가 적어도 15세기에, 아마도 더 일찍 나타났을 것이라고 주장합니다. 모든 언어학자와 고생물학자들은 이 단순하고 복잡하지 않은 아이콘의 기원에 대한 단 하나의 진정한 버전을 확립할 수 없는 상황에 처해 있습니다. 다음은 몇 가지 인기 있는 제안 사항입니다.

  • 다음 버전은 세계에서 매우 일반적입니다. @ 기호는 중세 승려에 의해 발명되었다고 합니다. 긴 꼬인 꼬리가 있는 첫 번째 문자 "a"는 "Amen"이라는 단어의 문자 "a" 대신 1345년 비잔틴 연대기인 Constantine Manasseh에 의해 사용되었습니다. 그러나 그것이 무엇을했는지에 대해 과학자들은 이해하지 못했습니다.
  • 또한 많은 사람들은 이 배지가 다음과 같은 자체 청구 시스템을 가지고 있기 때문에 상인에게서 빌린 것이라고 확신합니다. "1미터의 실크 @"(가상의 예) - 이것은 1미터의 실크가 5달러에 판매되었음을 의미합니다 . 이러한 기록의 장점은 다재다능하여 언어에 대한 깊은 지식과 불필요한 단어 없이도 모든 거래가 이루어질 수 있다는 것입니다.
  • Giorgio Stabile 교수는 16세기 문서에서 "one A wine", 아마도 암포라에 대한 언급을 발견했습니다. 아마도 그 당시의 전통에 따르면 문자 A는 컬로 장식되어 있고 @ 기호와 비슷한 모양이었습니다. 이 문서의 날짜는 1536년입니다.

  • 영어의 "dog" 기호는 (on)의 전치사를 나타냅니다.
  • 또한 미국의 Berthold Ullman은 이 기호가 라틴어 전치사 ad를 줄이기 위해 중세 승려들이 발명했다고 주장했습니다. 약, ~에, ~에 의해, ~ 때문에 , 또한 등). 이러한 쉬운 트릭은 당시에는 구하기 매우 어려웠던 사치품인 잉크와 종이를 절약하는 데 도움이 되었습니다.
  • 프랑스인, 스페인인 및 포르투갈인은 문자에 이러한 기호를 사용하여 "아로바(arroba)"를 지정했습니다. 무게 측정 단위는 숫자로 대략 15kg입니다.
  • 16-17 세기의 유사한 표시는 러시아 책에서도 발견되었습니다. 특히, 1550년에 출판된 끔찍한 이반의 수데브니크(Sudebnik of Ivan the Terrible)의 제목 페이지에서. 키릴 문자 체계의 스크롤로 장식된 대문자 "az"로 첫 번째 지점을 나타냅니다.

추가 버전

흥미로운 우연의 일치도 있습니다. 16세기에는 우편물 배달을 담당하던 전령들이 우체통을 사용했습니다. 이전에는 정육점에서 동물을 사기 위해 일부 지역에 도착했음을 표시하는 데 사용했지만 이미 1712년에는 뿔이 우체부에게만 할당되어 다른 사람이 사용하는 것이 금지되었습니다. 독일에서는 말 메일에도 뿔이 달려있었습니다. 지금도 우편물과 어떻게든 연결되는 다양한 엠블럼과 로고에서 이러한 뿔을 볼 수 있습니다. 이 경적과 @ 기호는 약간 비슷합니다.

키보드 아이콘

"개" 아이콘은 다양한 전치사를 나타내는 무역 및 관련 계산에서 활발히 사용되었기 때문에 타자기에서 원활하게 마이그레이션되었습니다. 미국 타자기 브랜드 "Underwood"의 첫 번째 모델은 1885년에 @ 기호가 있는 키를 이미 장착했습니다.


인터넷과 개

인터넷 사용자는 전자 메일 작성자인 프로그래머 Tomlinson에게 감사해야 합니다. 그러나 World Wide Web에서 "개" 아이콘은 무엇을 의미합니까? 사용자 이름과 이메일 서버를 구분하는 혼동을 피하기 위해 특정 이름과 성에서 찾을 수 없는 문자가 필요하여 식별 프로세스에 장애가 없었습니다. 선택은 이미 잘 알려진 @ 아이콘에 떨어졌습니다. 따라서 Arpanet 네트워크의 첫 번째 이메일은 [이메일 보호됨]키보드의 "개" 아이콘은 가장 많이 요청된 기호 중 하나가 되었습니다.

그러한 상징은 무엇을 위한 것입니까?

그러나 이메일 주소에 @ 기호가 포함되어야 하는 이유는 무엇입니까? 그것은 필수품입니까 아니면 또 다른 패션 트렌드입니까?

첫 번째 옵션이 맞습니다. 왜 그런지 봅시다.

로그인의 메일 서버는 도메인 이름입니다. 이를 예를 들어 설명하는 것이 좋습니다. 이메일 주소가 있습니다 [이메일 보호됨](절대적으로 임의적이고 가상의 로그인). 이 경우 humanpower는 사용자 이름이고 arpa.com은 도메인 이름이며 @ 기호는 영어 전치사 "at"을 나타내며 로그인 위치, 즉 arpa.com의 humanpower를 나타냅니다.

톰린슨 전에 무슨 일이?

Ray Tomlinson 이전에 이 아이콘은 PHP("개"는 프로그램 실행 중에 나타날 수 있는 경고 및 오류 출력을 비활성화하는 데 사용됨), Java(주석을 선언하는 데 사용), Perl에서 프로그램을 만드는 데만 사용되었습니다. (배열을 정의하기 위해) 및 Transact-SQL. 메일 작성자가 아니었다면 이 아이콘은 일반 인터넷 사용자 사이에서 그렇게 활발하게 사용되지 않았을 것입니다.


일반적으로 ARPANET 네트워크가 생성된 후 팬을 많이 모으지 않았고, 신뢰하지도 않고 사용하고 싶지도 않았습니다. 그러나 1977년에는 월드 와이드 웹 개발 역사에 커다란 돌파구가 생겼습니다. 이 네트워크를 통해 전 세계에 다양한 편지를 보낼 수 있었습니다. Tomlinson 덕분에 길고 느린 전 세계의 메일 편지 보내기가 매우 간단해졌습니다. 모든 파일, 문서 및 이미지를 몇 초 만에 매우 쉽게 받고 보낼 수 있습니다.

왜 "개"인가?

아이콘이 "개"라고 불리는 이유에 대한 재미있는 버전이 많이 있습니다. 기사의 시작 부분에 언급된 주요 버전 외에도 전치사 at은 개 짖는 소리처럼 들립니다.

그러나 그들은 이것이 최초의 컴퓨터 게임 "Adventure"( "Adventure") 중 하나 때문에 발생했다는 데 동의합니다. 80년대에 유행했던 게임입니다. 그리고 게임의 본질은 미궁을 극복하고 보물이 숨겨져 있는 깊은 곳에 도달하는 것이었습니다. 그 당시의 모든 디스플레이가 텍스트였기 때문에 우리 눈에 익숙한 그래픽은 없었습니다. 간단한 기호(!, +, - 등)도 장애물을 표시하는 데 사용되었습니다. 게임에는 주인공과 개가 있었고 그의 조수는 영토 정찰에 사용할 수 있습니다. @ 기호로 표시했을 뿐입니다. 그러나 기호가 문자의 이름을 따서 명명되었는지 또는 기호의 문자를 따서 명명되었는지 아무도 알려주지 않습니다.

이 이름이 어디에서 왔는지 더 이상 정확히 알 수 없지만 그럼에도 불구하고 컴퓨터의이 아이콘은 우리 삶에 확고하게 들어 왔습니다.

키보드에 "개" 아이콘을 입력하는 방법

키보드의 @ 기호가 숫자 맨 위 행의 숫자 2에 있다는 것은 누구나 알고 있습니다. 그러나 당신은 그것을 얻을 수 없습니다. 키보드 레이아웃을 러시아어에서 영어로 전환해야 합니다. Shift 버튼을 누른 상태에서 숫자 2를 동시에 누른 후, 완료되면 편지를 보내세요!

컴퓨터, 전화 및 다양한 휴대용 장치에서 "개" 아이콘을 사용하는 복잡한 작업과 달리 이 아이콘은 기호 키보드와 숫자 및 구두점 옆에 있습니다.

키보드에서 "개" 아이콘을 입력하는 방법에 대해 이야기한 후 사서함 이름뿐만 아니라 이 아이콘이 사용된다는 사실에 관심이 있을 것입니다. 즉:

얼핏 보기에는 피상적이고 별 관심이 없는 단순한 아이콘에 대한 논의가 우스꽝스럽고 무의미해 보이지만 그러한 주제가 가장 흥미로울 것입니다. 실제로 평범한 것 뒤에는 우리의 경우와 같이 엄청난 노력이 필요한 작업이나 길고 신비하고 복잡한 이야기가 있습니다. 그 자체에 작은 메일 아이콘 @이 얼마나 많은 재미있는 세부 사항을 숨겼는지입니다. 우리 기사가 시야를 넓히고 새로운 것을 배웠기를 바랍니다.

지침

컴퓨터를 영어 키보드 레이아웃으로 변경하십시오. 이렇게 하려면 왼쪽 Alt + Shift 키 조합을 누릅니다. 언어를 수동으로 변경할 수도 있습니다. 오른쪽 하단 모서리에 있는 패널은 현재 입력 언어를 보여줍니다. 그 위에 마우스를 놓고 마우스 왼쪽 버튼을 클릭하고 팝업 메뉴에서 EN - 영어를 선택합니다.

메뉴에서 영어를 찾지 못했다면 설치해야 합니다. 시작 > 제어판 > 국가 및 언어 옵션을 클릭합니다. 열리는 창에서 언어 및 키보드 탭 > 편집 > 추가를 선택합니다. "영어(미국)" 옆에 있는 "+"를 클릭합니다. "US"(맨 위 줄) 옆의 확인란을 선택합니다. "확인" 버튼으로 선택을 확인하십시오.

"개" 아이콘을 입력하려는 문서를 엽니다. 키보드를 영어로 설정한 상태에서 왼쪽 Shift 키를 누른 상태에서 숫자 2 키를 누르면 원하는 위치에 "@" 아이콘이 나타납니다.

기호 테이블에서 이 아이콘을 입력할 수도 있습니다. 열려면 시작 > 모든 프로그램 > 보조프로그램 > 시스템 도구 > 문자표를 실행하십시오. 패널의 드롭다운 상자에서 작성된 아이콘을 보려는 글꼴을 선택합니다. "@"를 클릭하면 "복사하려면" 상자에 나타나야 합니다. "복사"를 클릭하여 선택을 확인하십시오.

노트

영어는 모든 키보드에 필수이며 항상 입력 언어 중 하나로 설정되는 것은 아닙니다. 다른 레이아웃(독일어, 프랑스어, 폴란드어 등)에는 개 기호가 없습니다.

출처:

  • 교육. 기호 "개" 및 기타 기호를 넣는 방법
  • 직원을 모집하는 방법

팁 2: @ 기호는 어떻게 생겨났고 왜 개라고 부르는가

이 단어의 기원에는 여러 버전이 있습니다. 첫 번째이자 가장 평범한 - 아이콘은 실제로 웅크리고 있는 공처럼 보입니다. 두 번째는 영어 at의 소리가 간헐적으로 개 짖는 소리와 약간 비슷하다는 것입니다. 다른 버전에 따르면 @ 기호에서 "dog"를 포함하는 모든 문자를 볼 수 있습니다. 낭만적 인 버전도 있습니다. 오래된 컴퓨터 게임 Adventure에서 "doggy"라는 이름이 마이그레이션되었습니다. 퀘스트의 의미는 '+', '-', '!' 기호로 그려진 가상의 컴퓨터 미로를 여행하는 것이었고, 플레이어와 마주하는 몬스터는 문자로 표시됐다. 또한 게임의 줄거리에 따르면 플레이어는 충실한 조수가 있었습니다. 물론 개는 @ 기호로 표시됩니다. 그러나 이것이 통칭의 근본 원인인지, 이미 '개'라는 단어가 정착된 이후 게임이 등장했는지는 알 수 없다.

팁 9: 추가 키보드를 사용하여 문자를 입력하는 방법

텍스트를 편집할 수 있는 대부분의 프로그램에는 문자표를 사용하거나 NUM 패드에서 Alt 키 조합과 일련의 숫자를 눌러 문서에 삽입할 수 있는 특수 문자(소위 Alt 코드)가 있습니다.

모든 사람이 이러한 기능을 사용하는 것은 아니지만 이러한 조합이 필요한 경우가 있습니다. 보이는 키보드에 없는 문자를 넣어야 하는 순간에 당황하지 않으려면 컴퓨터 및 텍스트 편집기의 추가 기능에 익숙해져야 합니다.

사용 가능한 특수 문자를 볼 수 있는 곳

사용할 수 있는 특수 문자를 보려면 "시작" 메뉴로 이동하여 "모든 프로그램", "액세서리", "유틸리티"를 열고 "문자표" 항목을 선택해야 합니다.

열리는 창에서 사용 가능한 모든 특수 문자를 볼 수 있으며 약 3,000개가 있습니다. 또한 필요한 경우 이 표의 문자를 클립보드에 복사하여 편집 중인 문서로 전송할 수 있습니다. 이렇게 하려면 원하는 글꼴을 선택한 다음 표에서 원하는 기호를 선택하고 "복사" 버튼을 클릭한 다음 기호가 있어야 하는 편집된 텍스트에 커서를 놓고 적절한 명령을 사용하여 클립보드에서 붙여넣습니다. 또는 Ctrl + V를 누릅니다.

Alt 코드를 사용하는 방법

Alt 키를 누른 상태에서 NUM 패드의 선택적 숫자 키패드에서 일련의 키를 눌러 특수 문자를 입력할 수 있습니다.

이렇게 하려면 NumLock 키를 눌러 번호 매기기 모드를 켜십시오. NumLock 표시등이 켜집니다.
그런 다음 코드 입력을 진행할 수 있습니다. 추가 숫자 키패드에서 Alt 키를 길게 눌러 일련의 숫자로 구성된 문자 코드를 입력하고 Alt에서 손을 뗍니다.

Alt-code의 기호에 대한 지식은 무엇에 유용합니까?

예를 들어 VKontakte와 같은 소셜 네트워크에서 원하는 대로 아름다운 문자로 이름을 쓰면 이름이 매우 이례적으로 보일 것입니다. 기호로 쓸 수 있는 가장 인기 있는 기호 중 유로 기호는 무엇입니까? (Alt+0136). 다음 기호는 실질적으로 필수 불가결합니다 - "단락": § (Alt + 0167). 똑같이 인기 있는 기호는 무한대 기호입니다. ∞(Alt + 8734). 웹사이트 및 디자인 제품 개발자의 경우 상표 기호 ™(Alt + 0153)를 아는 것이 유용할 것입니다. 도 기호 "°"(Alt+0176)를 빠르게 쓰는 방법을 아는 것이 중요합니다. 이 기호는 학생과 프리랜서 모두에게 유용합니다. 웹에서 인기 있는 또 다른 기호는 저작권 기호입니다. ©(Alt+0169). 부호 : ±(Alt+0177). 등록 상표(서비스 마크)의 기호는 브랜드의 중요성을 강조하는 데 도움이 됩니다. ®(Alt+0174). 또한 많은 사람들이 ☺ 기호(Alt + 1), ☻ 기호(Alt + 2), 기호(Alt + 3)와 같은 기호와 기호를 키보드에 쓰는 것을 좋아합니다.

러시아어 및 영어 키보드 레이아웃이 다른 문자를 담당하는 다른 숫자 조합이 있습니다. 그들 중 일부는 고유하며 해당 Alt 코드를 사용해야만 입력할 수 있습니다.

인터넷 또는 SMS 통신을 통한 통신은 대화 상대가 서로를 보지 못한다고 가정합니다. 이모티콘은 기분과 감정을 인쇄된 형태로 전달하는 데 도움이 됩니다(영어 미소 - 미소) - 얼굴처럼 보이는 문자 세트.

일반적인 이모티콘과 그 명칭

기호에서 이모티콘의 첫 번째 저자는 미국 과학자 Scott Fahlman으로 간주됩니다. 그는 1982년 콜론, 대시 및 원형과 같은 구두점을 결합하여 대학 게시판에 메시지의 심각성 또는 경박함을 표시할 것을 제안했습니다. :-) 그리고:-(

그리고 훨씬 더 이른 1969년에 당시 미국에 살고 있던 러시아 작가 블라디미르 나보코프는 괄호를 미소나 안타까움으로 사용할 것이라고 추측했습니다. 미국 잡지와의 인터뷰에서 그는 작가의 감정을 나타내는 특별한 타이포그래피 기호를 생각해내는 것이 좋을 것이라고 암시했고, 그러면 때때로 기자들의 어리석은 질문에 대답할 필요가 없을 것입니다.

키보드의 구두점은 위에서 두 번째 줄에 표시됩니다. "Shift" 버튼(위에서 다섯 번째 행의 첫 번째 버튼)을 누른 상태에서 숫자 및 기호 행에서 적절한 문자를 선택하면 충분합니다.

컴퓨터와 휴대전화를 사용하는 현대인의 무기고에는 60개 이상의 이모티콘이 있습니다. 감정을 표현하는 가장 일반적인 방법은 다음과 같습니다.

:) 단순한 미소
:)) 행복한 미소
:> 아이러니
:D 웃어
:(슬픔, 슬픔
Z: (분노
:,(눈물
ㅇㅇ 충격
오 서프라이즈
:-*
B) 선글라스 아래에서 웃고
:-/ 실망

O는 큰 눈으로 사용되며, 큰 미소를 만들려면 콜론 뒤에 대문자 "Dee"를 누르십시오. 아이러니를 나타내려면 영어 레이아웃으로 전환하고 꺾쇠 괄호를 선택해야 합니다. 연령이나 청소년 문화에 속해 있음을 나타낼 수 있습니다. 예를 들어, 어린 소녀는 머리에 활을 받았는데 그림 8 8 :-)로 표시됩니다. 그리고 펑크는 "등호" 기호의 도움으로 자신의 독특한 모호크를 그릴 것입니다 =:-)

일부는 기호를 사용하여 본격적인 얼굴을 그립니다. 이 이모티콘 스타일을 Kaomoji 또는 애니메이션이라고 합니다. 괄호는 뺨을 지정하는 데 사용되며, 그 사이에는 특정 감정에 필요한 기호가 삽입됩니다. 예: (^_^)는 미소, 기쁨, 기쁨으로 곁눈질하는 것을 나타냅니다. 뺨과 입은 러시아어 레이아웃에 입력되고 눈은 영어 레이아웃에 입력됩니다(Shift 키를 누른 상태에서 숫자 6). 측면에서 얼굴에 \ 및 /를 추가하면 기뻐서 점프하는 작은 남자가 생겨납니다.

기호는 물건과 선물을 표시하는 데에도 유용할 수 있습니다. 예를 들어, 화면 반대편에 있는 사람에게 장미를 주고 싶습니다. 무엇보다 '강아지' 아이콘, 즉 @가 분홍색 봉오리처럼 보인다. 하이픈 기호는 줄기로 적합하며 경사 막대를 사용하여 잎을 그립니다. 리본 형태의 중괄호를 사용하여 리본으로 꽃을 선물할 수 있습니다. 결과적으로 @-/--- 또는 @)--- 와 같이 나타날 수 있습니다. 선물은 [```] 대괄호로 묶은 케이크 형태일 수 있습니다. 영어 레이아웃의 "ё"버튼을 사용하여 양초를 삽입합니다.

풍부한 상상력을 가진 사용자는 토끼를 그리거나 브래킷과 공간에 대한 여러 옵션을 사용하여 관리합니다. Word에서 빈 시트를 열고 다른 단추를 누르고 레이아웃을 변경하는 등의 실험을 합니다. 걸작이기도 합니다.

이모티콘: 사용할지 말지?

서신에 이모티콘을 사용하는 것은 조심해야 합니다. 그렇지 않으면 사람들이 당신을 경솔한 사람으로 생각할 수 있습니다. 직장 ICQ를 통해 더 높은 위치에 있는 사람들과 의사 소통하는 경우 인쇄된 미소를 삼가하는 것이 좋습니다. 친한 친구에게만 감정을 표현할 수 있으므로 더 쉽게 이해할 수 있습니다.


웹에서는 이메일 주소 구문에서 사용자 이름과 호스트 이름 사이의 구분 기호로 사용됩니다.

인터넷 공간의 일부 인물은 이 기호를 "우리 시대의 주요 팝 기호 중 하나, 공동 통신 공간의 표시"라고 부릅니다. 제 생각에는 다소 거창하지만 다음 사실은 이 상징과 때때로 언급되는 "성경"에 대한 세계적인 인식을 증명합니다. 2004년 2월 국제전기통신연합(International Telecommunication Union)은 이메일 주소 전송을 용이하게 하기 위해 모스 부호에 @ 기호(. - - . - .)를 위한 코드를 도입했습니다. 코드는 라틴 문자 A와 C를 결합하고 공동 그래픽 작성을 반영합니다.

@ 기호의 기원에 대한 검색은 우리를 적어도 15세기로, 그리고 아마도 더 나아가 언어학자와 고생물학자들이 이 문제에 대해 여전히 동의하지 않지만 우리를 데려갑니다.
조르지오 스태빌레 교수는 그런 가설을 세웠다. 피렌체 상인이 쓴 16세기 문서에는 "와인 1A의 가격"(아마도 암포라에)이 언급되어 있습니다. 동시에 당시의 전통에 따라 문자 A는 컬로 장식되어 @처럼 보였습니다. 미국 학자 Berthold Ullman은 @ 기호가 중세 승려에 의해 "on", "in", "in related to" 등을 의미하는 보편적인 단어로 자주 사용되는 라틴어 "ad"를 축약하기 위해 발명했다고 제안했습니다. 스페인어, 포르투갈어, 프랑스어에서 기호의 이름은 "arroba"라는 단어에서 유래했습니다. 15kg., @ 기호가 있는 문자에 축약되어 있습니다.

"commercial at" 기호의 현대 공식 이름은 청구서에서 따온 것입니다. 예를 들어, 7개의 위젯 @ 각각 $2 = $14이며, 이는 7개의 위젯으로 변환됩니다. 2$ = 14$. 이 기호는 비즈니스에서 사용되기 때문에 타자기의 키보드에 배치되었으며 거기에서 컴퓨터로 마이그레이션되었습니다.

우리는 전자 메일의 조상인 Tomlinson 덕분에 네트워크에서 이 기호를 배포할 수 있었습니다. @ 기호를 선택한 사람입니다. 나중에 이 특정 아이콘을 선택한 이유를 묻자 그는 "어떤 이름으로도 나타날 수 없고 혼란을 야기할 수 있는 문자를 키보드에서 찾고 있었다"고 간단하게 대답했다.
이러한 기호는 Tomlinson이 Arpanet 네트워크(인터넷의 창시자)에서 메시징 시스템을 만드는 작업을 할 때 필요했습니다. 사실 그는 받는 사람뿐 아니라 사서함이 있는 컴퓨터도 식별할 수 있는 새로운 주소 지정 체계를 고안해야 했습니다. 이를 위해 Tomlinson은 구분 기호가 필요했으며 일반적으로 그의 임의 선택은 @ 기호에 있었습니다. 첫 번째 네트워크 주소는 [이메일 보호됨]

러시아에서는 사용자가 "@" 기호를 "개"라고 부르는 경우가 많기 때문에 개인 이름과 성으로 구성된 전자 메일 주소가 예기치 않은 색상을 사용하는 경우가 있습니다. 이 기호가 민속 재능 (예 : 농담 : "개가 사라졌습니다, @ 제안하지 마십시오")과 공식 조커 - KVN 사람들 (예 : " [이메일 보호됨]"). 그러나 여전히 : 왜 "개"입니까?

이 재미있는 이름의 기원에는 여러 버전이 있습니다.
첫째, 배지는 실제로 웅크리고 있는 개처럼 보입니다.
둘째, 영어 "at"의 갑작스러운 소리는 개 짖는 소리와 비슷합니다.
셋째, 상당한 양의 상상력으로 "k"를 제외하고 기호의 윤곽선에서 "개"라는 단어에 포함 된 거의 모든 문자를 고려할 수 있습니다.
그러나 가장 낭만적인 것은 다음과 같은 전설입니다. "옛날 옛적에 컴퓨터가 크고 디스플레이가 텍스트로만 표시되던 때 "Adventure"("Adventure")라는 간단한 이름으로 인기 있는 게임이 있었습니다. 그 의미는 보물을 찾아 컴퓨터로 생성된 미로를 여행하고 유해한 지하 생물과의 전투였습니다. 동시에 화면의 미로는 "!", "+", "-" 기호로 그려졌고, 플레이어, 보물, 적대적 몬스터는 다양한 문자와 아이콘으로 표시되었다. 또한 음모에 따르면 플레이어는 정찰을 위해 지하 묘지에 보낼 수있는 충실한 조수가있었습니다. 그리고 그것은 물론 @ 기호로 표시되었습니다.
이것이 현재 일반적으로 통용되는 이름의 근본 원인인지, 아니면 반대로 이미 그렇게 불리기 때문에 아이콘이 선택되었는지 여부에 대해 전설은 침묵합니다.

공평하게, 러시아에서 "개"는 개, 개구리, 롤빵, 귀, 숫양, 심지어 kryakozyabra라고도 불립니다. 다른 국가에서는 이 기호가 다른 개체와 연결되어 있습니다.
다음은 "@" 기호가 다른 국가에서 어떻게 호출되는지에 대한 전체 목록과는 거리가 있습니다.

- 불가리아 - "klomba" 또는 "maimunsko a"(원숭이 A)

- 네덜란드 - "apenstartje"(원숭이 꼬리)

- 이스라엘 - "슈트루델"(월풀)

- 스페인, 프랑스, ​​포르투갈 - "arroba", "arrobase"(무게 측정)

- 독일 - 원숭이 꼬리, 원숭이 귀, 원숭이, 클립

- 이탈리아 - chiocciola"(달팽이)

- 덴마크, 노르웨이, 스웨덴 - "snabel-a"(주둥이 a) 또는 코끼리 몸통(a 몸통 포함)

- 체코, 슬로바키아 - 롤몹(절인 청어)

- 미국 - 고양이

- 중국, 대만 - 작은 쥐

- 터키 - 장미

- 세르비아 - "crazy a" 또는 maimun(원숭이)

- 베트남 - "비뚤어진"

- 우크라이나 - "ravlik"(달팽이), "doggie" 또는 "doggy", "mavpochka"(원숭이)

- 폴란드, 크로아티아, 루마니아, 슬로베니아, 네덜란드 - "malpa"(원숭이)

- 핀란드 - 고양이 꼬리

- 그리스 - 작은 파스타

- 헝가리 - 벌레, 진드기

- 라트비아 - "at"

- 러시아 - 개 외에 - 개, 개구리, 롤빵, 귀 및 kryakozyabra.

보시다시피, 많은 사람들에게 @ 기호는 아늑한 동물과의 연관성을 불러일으키고, 식욕을 돋우는 슈트루델이나 청어 롤을 가진 일부 사람들에게는 시적인 터키인들이 그것을 꽃에 비유했지만, 훈련된 일본인은 영어 "attomark"를 사용하지 않고 사용합니다. 시적인 비교.