만우절을 위한 경쟁 예능 프로그램. 미소와 웃음의 방문

유머 카페에서 웃는 하루

사회자: 안녕히 주무세요, 우리의 사랑하는 참을 수 없는 손님! 우리는 당신이 휴일을 축하하기 위해 우리 카페에 와서 흥미로운 사람들로 둘러싸여 있고 좋은 축제 분위기에 앉아있는 것을 매우 기쁘게 생각합니다. 그러나 불행히도 우리는 당신을 화나게해야합니다. 이벤트가 연기되거나 오히려 모든 것이 당신과 나에게 달려 있습니다! 이런 일이 일어나야 했던 것이 바로 오늘이었습니까? 나의 공동 호스트는 의학에 알려지지 않은 이상한 질병으로 인해 우리 카페에 제 시간에 도착하지 못했습니다. 나는 그녀가 공주이고 게다가 Nesmeyana라고 확신했습니다! 그리고 5시간 연속으로 그녀는 울고 있었다! 무엇을 할까요? 상상이 안되네요...

그러나 우리는 그녀를 있는 그대로 받아들여야 합니다. 나는이 끔찍한 유혹 - 지루한 질병 -에 굴복하지 않고 웃음과 쾌활함, 유머와 좋은 분위기의 영약을 첫 번째 방울로 가져갈 것을 제안합니다.

그래서 자신이 감염되지 않도록
지루한 질병,
여기에 무언가를 묘사하기 위해
당신은 더 깨끗해야합니다.

물론 농담입니다. 그리고 좋은 농담없이 오늘은 어떻습니까?!

뜨거운 웃음으로 우리 카페를 압도 할 가장 유머러스 한 파도에 맞춰 가실 수 있도록 즉시 경고하고 싶습니다! 우리 지인이 끌리지 않고 모두가 여기에있는 이유를 즉시 이해할 수 있도록 유머와 웃음의 날에 야간 유머 카페를 열었음을 서둘러 알려드립니다.

재미 있고 아늑하며 기발한 시설에서 일하려면 재능 있고 유머러스한 직원이 필요합니다. 목록의 첫 번째 위치는 매우 유머러스한 관리자입니다. 아시다시피 관리자는 유머 감각, 박식함, 직관력이 있어야 하며, 실제 관리자에게 가장 높이 평가되는 것은 즉흥성입니다. 테이블에 앉아있는 모든 사람들은 상상력을 발휘하고 첫 번째 작업을 완료해야합니다. 첫 번째 테이블에 앉아 사막을 걷고 있다고 상상해보십시오. 더위, 뜨거운 태양, 가뭄, 신기루는 당신에게 물 주전자를 보여주었습니다. 당신의 행동은?

진행자: 신기루와 주전자를 알아 보았는데 전혀 나쁘지 않았습니다. 더 나아가자 갑자기 사막 한가운데 벽이 눈앞에 나타났다. 당신의 행동은?

(각 표는 이 주제에 대한 유머러스한 스케치를 보여줍니다.)

(각 테이블은 이 주제에 대한 유머러스한 스케치를 보여줍니다.) 사회자: 그리고 여기, 마지막으로 바다입니다. 해변, 예쁜 여자, 근육질의 남자, 비명을 지르는 갈매기. 당신의 행동은? (각 표는 이 주제에 대한 유머러스한 스케치를 보여줍니다.)

사회자: 이제 예선 결과를 요약해 보겠습니다. 여러분의 박수로 우리는 최고의 미니어처를 결정하고 유머 카페의 관리자 역할로 임명할 우승자의 이름을 알아낼 것입니다.

(박수는 우승자를 결정합니다. 시상식. 우승자는 "유머 카페 관리자"메달을 수여합니다.)

사회자: 네, 젊은이들이 적극적입니다! 하지만 아직 공동 진행자로 올 때가 됐다고 생각합니다. 그녀는 어디에 있니? 그것은 분명하지 않습니다 ... 좋아, 우리는 기다릴 것이다! 그리고 유머 카페에서 직원을 계속 모집합니다. 카페에서 누가 관리자를 따라 경력 사다리를 올라가는지 알려주세요. 예, 물론 웨이터입니다! 웨이터는 매우 바쁘고 어떤 일에도 손이 충분하지 않은 것으로 알려져 있습니다. 그렇기 때문에 그는 비범한 능력을 가지고 있어야 합니다. 뭐, 물어? 그리고 나는 당신에게 대답 할 것입니다 - 손재주, 손재주 및 지능!

2차 예선을 시작합니다. 테이블 참가자의 작업: 다음 상황에서 웨이터의 행동을 보여주세요.
- 웨이터가 접시를 테이블로 가져오고, 감사를 표하고 팁을 줍니다.
- 웨이터가 접시를 테이블로 가져오고 실수로 카페 방문자의 머리에 접시를 떨어 뜨립니다.
- 웨이터가 접시를 테이블로 가져오고, 카페 방문자는 웨이터를 여행합니다.

유머와 웃음으로 미니신을 보여줘야 해요!

(각 표는 이 주제에 대한 유머러스한 스케치를 보여줍니다.)

사회자: 웃음과 유머의 날에 우리 공주 Nesmeyana가 우리를 기쁘게 하기 위해 도착했다는 소식을 방금 들었습니다. 친애하는 친구를 만나십시오!

(공주는 두 손에 댄스폴을 들고 미니스커트, 상의를 입고 무대에 들어선다.)

네스메야나:
아, 나는 비참한 슬픔이다.
내 상황이 중요합니다!
흐느끼는 여러분,
물줄기를 따라 두 개의 양동이가 있습니다.
그들은 차르의 딸이라고 말합니다.
모든 것이 밤낮으로 울고 있습니다.

오 주님, 내 속에서 그 많은 물이 어디서 나옵니까? 아-아-아! 모든 책임은 Ivan Tsarevich입니다! 말: "Sprite"를 마시십시오 - 몸이 마르지 않도록하십시오! 그래서 나는 건조하지 않습니다! 그리고 내 왕국은 완전히 젖었습니다! 아, 바보야, 나는 바보야!

호스트: 안녕하세요! 그리고 저는 Alexander입니다. 만나서 반가워요!

(공주는 발표자를 경멸스럽게 바라보며 노래를 부른다.)

Nesmeyana의 노래 (영화 "The Diamond Hand"의 "Help me" 노래)

카페 불빛이 슬금슬금 타오르고 있어
밝은 새벽과 함께
그리고 전체 이미지는 흥미로운 분위기를 조성합니다.
그리고 나는 서둘러 당신을 방문했습니다-
모든 친구, 주인에게,
여기에서 밤 동안 당신과 함께 시설에 머물기 위해.

웃게 해 웃게 해
농담 좀 해줘.
자신에게 보여주고,
씹을 수 있는 샌드위치를 ​​주세요.

네스메야나:
아마 나는 울음을 그칠 것이다
바나나 반 개 주세요.
와인 한 잔 할 수 있어요
여기 바닥까지 마셔야합니다.

난 무대 위에 있어 - 기적이야
내가 얼마나 환상적으로 아름다운가.
의상과 향수,
밤에 홀드에 들어가지 않도록.

사실, 상자는 비어 있었다
우리 차르의 아버지들,
네, 그리고 33명의 영웅들
그들은 나와 결혼하고 싶어했다.

나는 모든 것에 빨리 질렸다!
Vanka는 결혼했다
바보!
나는 그렇게 가고 싶지 않다.

해외 샤가 왔다,
풍선을 타고 순식간에 날아갔다
그가 나를 보자마자 ...
오, 차르의 아버지가 화를 냈어...

아아아아! 그는 나를 이렇게 만들었다
여기에서 나는 울고 있습니다. 모든 것이 헛된 것입니다.
누가 날 웃게 만들었을까
말에 태워주겠어!

나는 저항하지 않을 것이다 -
혼자 삼십년.
이봐, 리드, 법령은 어디 있지?
지금 벌을 주겠다!

글쎄, 더 나은 웃음의 휴일에
즐거운 시간 보내세요!
그리고 손님 여러분, 켜십시오.
당신은 더 나은 일어나.

결국, 오늘은 모든 괴짜의 날입니다. 아 아!
잊어버렸어! 잊어버렸어!
안 돼, 안 돼!
기둥에 다리를 올려
오, 나는 울고 있어, 날 웃게 해줘
아마도 당신은 약간의 소음을 낼 것입니까?

주요한:
예, 여기 우리와 함께 조용한 것이 있습니까?! 저녁은 그냥 수업인 것 같아요! 나는 우리의 울보 왁스를 돕기 위해 손님을 초대합니다! 아, 내가 무슨 말을 하는 거지? 우리 사랑스러운 아름다움 Nesmeyane이 웃을 것입니다! 그리고 이를 위해 우리는 함께 소리를 낼 필요가 있습니다. 게다가 저희 유머카페 스태프에는 뮤지션이 없습니다. 상황을 근본적으로 바꿔야 할 때입니다. 노이즈 밴드, 준비하십시오!

(노이즈 오케스트라를 위한 악기(판사 호루라기, 나무 숟가락, 국자 달린 냄비, 탬버린, 북. 오케스트라는 작품에 포함)를 원하는 모든 사람에게 발표자가 배포합니다.)

네스메야나: 멋지군요! 좋아 좋아! 하하하!

호스트: 음, Nesmeyana, 이제 항상 기분이 좋고 항상 웃을 것이라고 생각합니다!

Nesmeyana: 이제 나는 Nesmeyana가 아닙니다! 나는 이제 아름다운 Elena, 당신의 공동 진행자입니다. 너는 잊었 니? 네가 옳아. 그건 그렇고, 미소에 대해. 미소가 그렇게 생각하지 마십시오. 미소 지으며, 흐릿하고 그게 다입니다. 아니, 친구, 훨씬 더 흥미 롭습니다. 헤모글로빈은 웃음에서 상승합니다. 예, 상상할 수 있습니다. 그것이 상승하면 그와 우리가 좋다는 것을 의미합니다. 우리에게는 사소한 일이며 미소 짓고 그뿐이지만 그는 기뻐합니다!

진행자: 그래서 저희 유머카페에 무료 유머존을 도입하게 되었습니다.

Nesmeyana: 농담을 하고 웃자. 저녁이 끝날 때 카페의 가장 열렬한 손님은 "젠장!"이라는 미소의 훈장을 받게 됩니다. 그리고 여기에 참석한 소녀들의 22번의 키스 상이 있습니다.

사회자: 저녁을 시작합시다! 재미와 재미! 눈물은 최대한 적게, 웃음은 최대한 많이! 이 말이 우리의 특이한 만우절 프로그램의 모토가 될 것 같아요. 우리는 당면한 의무, 즉 지도자의 의무를 시작합니다.

Nesmeyana : 예, 우리는 카페의 주요 공무원을 완전히 잊어 버렸습니다. 나를 보호하고 우리 기관의 질서를 유지하기 위해 가장 용감하고 끈기있는 더 강한 섹스의 대표자를 무대에 초대하고 싶습니다. 당신은 아마도 낚시를 매우 좋아할 것입니다. 그런 상황에 처한 자신을 상상해보십시오. 낚싯대를 던지고 물가에 앉아 물기를 기다립니다. 갑자기 큰 물고기가 당신의 갈고리에 걸렸습니다. 막대를 당겨도 흔들리지 않습니다. 당신은 물에 들어가기로 결정하고 바지를 걷습니다. 당신은 점점 더 강으로 나아갑니다. 여기에서 물고기가 부러져 헤엄을 쳤습니다. 그러나 가장 아름다운 남성 다리를위한 경쟁 인 쇼의 참가자가 되었기 때문에 만족했습니다! 소녀들, 당신의 반응과 박수에 따라 가장 아름다운 남성 다리의 소유자, 경쟁의 승자를 결정합니다!

(지원자 선정.)

사회자: 나는 여전히 우리 카페에서 가장 남성적인 위치를 위해 아주 아주아주 하나를 선택할 것을 제안합니다.

네스메야나: 뭐야? 흥미로운! 경비원 또는 무엇?

진행자: 외부 데이터를 고려하여 멋진 역할, 즉 우리 카페의 상징인 남자친구 역할을 제안하고 싶습니다.

사회자: 하지만, 한 장소에 두 명의 지원자가 있습니다! 우리는 최고 중 최고를 선택할 것입니다.

대회

참가자의 임무 : 소녀를 팔에 안고 장애물 코스 극복 : 완두콩, 바닥에 흩어져있는 물 한 그릇 등

Nesmeyana: 들어보세요, 이것이 그들이 한 신문의 최신호에 쓴 것입니다. 복부에서 엉덩이까지, 더 나아가 ..."

사회자: 들어보세요, 무엇을 읽고 있습니까?

네스메야나: 왜요? 세관 검사 지침. 그리고 무엇, 우리가 손님 검사를 준비하자, 같은 부드럽고 즐거운. 소녀들은 남자들의 옷에 있는 빨래집게를 찾고, 장소를 바꾸고 눈을 감고 이 모든 것을 합니다.

호스트: 친구! 만우절에 유머 카페에서 우리는 수완, 재치, 자신을 비웃는 능력과 같은 인간의 자질에 대한 공개 검토를 진행했습니다. 그리고 4월 1일의 날이 생동감, 기쁨을 선사할 수 있도록 가장 진지하고 중요한 것, 즉 웃음을 돌보자.

Nesmeyana: 한마디로 1년에 한 번이 아니라 진심으로 웃으세요! 웃음과 유머가 넘치는 즐거운 휴가!

(저녁은 디스코와 함께 계속됩니다.)


작업:




주요한:

주요한.

우리는 오늘 휴일을 열 것입니다

바람과 비는 우리에게 방해가 되지 않습니다.

첫째 아이.

휴일을 축하합니다,

즐거운 휴일 보내세요!

아무도 지루하지 않았다

4월 1일 농담

그리고 오히려 그 반대 -

사람들은 웃으면 기쁩니다!

2번째 아이.

우리는 웃음의 휴일을 축하합니다

여기 재미있다 너무 재미있다!

온통 하얀 빛처럼

점심에 웃으면서 먹었습니다!

3번째 아이.

다른 방식으로 발생합니다.

그리고 4월 1일

우리는 아무도 믿지 않습니다!

4번째 아이.

우리는 최고로 산다

웃음이 함께 하기 때문입니다!

우리는 어디에서도 그와 헤어지지 않습니다.

우리가 어디에 있든 - 우리는 웃습니다!

5번째 아이.

1분도 낭비하지 마세요

즐겁게 웃고, 눈물을 흘리십시오.

모든 농담에는 농담이 들어 있습니다.

나머지는 심각합니다!

모두 놀라움으로 가득 차 있습니다!

웃음은 빨간 공에 숨겨져 있습니다

파란색으로 - 모두를 위한 노래!

녹색 - 기적!

우리는 아침까지 장난 꾸러기 수 있습니다!

노란 공에는 수수께끼가 들어 있습니다.

(자작나무에서는 콘이 자라지 않습니다)

주요한:
사람이 없는 휴일은?
손님이 없는 휴일은?
아무거나 들어가 보세요.
친구들을 웃게 해주세요!


칼슨:



2명의 스코모로크족이 들어옵니다.

1차 버프.

안녕하세요 아이들,

소년 소녀들!

2차 버프.

우리는 당신에게 다음과 같이 말했습니다.

"당신은 휴가를 시작할 수 있습니다!"

1차 버프.

여러분 모두 예외 없이

모험이 오늘을 기다립니다!

2차 버프.

게임을 하자

우리는 노래하고 춤을 출 것입니다.

1차 버프.

우리는 여기에 아무도 없을거야

들어오지 마, 내보내지 마!

2차 버프.

친구를 놀리십시오 -

우리와 함께 춤을!

부푼:

씰 런 게임

시골뜨기:

여기 그들은 재미있는 시간에 왔습니다-

곧 만나요!!!

아이들이 손뼉을 친다.

시골뜨기:

그리고 여기 당신을 위한 게임이 있습니다

. 노래 부르기 게임

시골뜨기

"나도".

아침에 일찍 일어났더니...

나는 수도꼭지에서 물로 몸을 씻었습니다 ...

그 다음 나는 침대를 만들었습니다 ...

저녁까지 자는게 좋아...

아침에 나는 죽을 먹었다 ...

그런 다음 그는 산책을 갔다 ...

서커스에서 아기코끼리를 봤는데...

돼지같다...

나는 배를 먹는 것을 좋아합니다 ...

오랜만에 귀청소..

시골뜨기:

새로운 만남을 기다리겠습니다

그리고 나는 당신을 원합니다 : 지루하지 마십시오!

(발표자가 나무에서 공을 제거합니다)

주요한:

(전래 동화)

(손수건) .

(펜) .

(타이프라이터).

(비닐 봉투) - 다른 건 없어!

(풍선).

7.17. (연필).

(공책).

(사탕 과자,).

(봉투).

.(인형).



준비: MBDOU Kulakovsky 유치원 "Trickle"의 음악 감독

목적 : 유치원 하루 종일 긍정적 인 태도를 조성합니다.
작업:
1. 어린이 팀을 통합합니다.
2. 유치원 그룹실을 계속 탐색합니다.
3. 아이들의 유머 감각을 발달시키십시오.
4. 아이들의 활동을 촉진합니다.
휴일 전날 발표자는 그룹에 초대장을 전달합니다. "휴가에 오세요! 웃음!"

경쾌한 음악에 "이들은 어떤 사람들인가?"

주요한:

오늘 당신은 웃음의 축제에 왔습니다.

사람들은 말합니다. “만우절 - 나는 아무도 믿지 않습니다! "

재미있는 노래로 휴가를 시작합시다.

아이들은 노래 "미소"를 연주합니다.

주요한.

우리는 오늘 휴일을 열 것입니다

바람과 비는 우리에게 방해가 되지 않습니다.

결국 우리는 오랫동안 기다려온 우리는 숨기지 않을 것입니다

재미있고 재미있는 만우절!

첫째 아이.

휴일을 축하합니다,

즐거운 휴일 보내세요!

아무도 지루하지 않았다

4월 1일 농담

그리고 오히려 그 반대 -

사람들은 웃으면 기쁩니다!

2번째 아이.

우리는 웃음의 휴일을 축하합니다

여기 재미있다 너무 재미있다!

온통 하얀 빛처럼

점심에 웃으면서 먹었습니다!

3번째 아이.

매일이 아니라 매년

다른 방식으로 발생합니다.

그리고 4월 1일

우리는 아무도 믿지 않습니다!

4번째 아이.

우리는 최고로 산다

웃음이 함께 하기 때문입니다!

우리는 어디에서도 그와 헤어지지 않습니다.

우리가 어디에 있든 - 우리는 웃습니다!

5번째 아이.

1분도 낭비하지 마세요

즐겁게 웃고, 눈물을 흘리십시오.

모든 농담에는 농담이 들어 있습니다.

나머지는 심각합니다!

사회자: 오늘 우리 홀에 놀라운 나무가 피었습니다. 구경하다! 얼마나 많은 아름다운 공-

모두 놀라움으로 가득 차 있습니다!

웃음은 빨간 공에 숨겨져 있습니다

파란색으로 - 모두를 위한 노래!

노란색 - 재미있는 수수께끼에서

녹색 - 기적!

그리고 핑크 볼에는 셀 수 없이 많은 게임이 있습니다.

우리는 아침까지 장난 꾸러기 수 있습니다!

(발표자는 노란색 공을 제거하고 과제를 꺼냅니다)

노란 공에는 수수께끼가 들어 있습니다.만세!!! 노란 풍선을 '폭발'하고 바닥에서 하나씩 모아 풍선에서 떨어진 수수께끼를 만든다)

1. Boris 앞과 Gleb 뒤에 무엇이 있습니까? (문자 "b")

2. 할머니는 100개의 달걀을 시장에 가지고 갔고, 1개(그리고 바닥)가 떨어졌습니다. 바구니에 남은 계란은 몇 개입니까?

(바닥이 떨어졌기 때문에 없음)

3. 사람이 머리가 없는 방에 있을 때는 언제입니까? (그가 그녀를 창밖으로 내밀었을 때)

4. 낮과 밤은 어떻게 끝나나요? (소프트 사인)

5. 어떤 시계가 하루에 두 번만 정확한 시간을 표시합니까? (누가 멈췄는지)

6. 면모 킬로그램과 철 킬로그램 중 어느 것이 더 가볍습니까? (같은)

7. 자고 싶은데 왜 자요? (성별)

8. 한 부츠에 4명을 유지하려면 어떻게 해야 합니까? (각각에서 하나의 부팅을 제거)

8. 까마귀는 앉고 개는 꼬리에 앉는다. 그럴 수 있을까? (개는 자신의 꼬리에 앉는다)

9. 검은 고양이가 집에 들어오기 가장 쉬운 때는 언제인가요? (문이 열렸을 때)

10. 수다스러운 Mashenka가 가장 적게 말하는 달은 무엇입니까? (2월은 최단)

11. 자작나무 두 그루가 자랍니다. 각 자작나무에는 4개의 원뿔이 있습니다. 콘은 몇 개입니까?

(자작나무에서는 콘이 자라지 않습니다)

12. 파란색 스카프를 물에 5분 동안 담가두면 어떻게 될까요? (젖다)

주요한:
사람이 없는 휴일은?
손님이 없는 휴일은?
아무거나 들어가 보세요.
친구들을 웃게 해주세요!

(발표자는 나무에서 공을 제거합니다-빨간 공)

Carlson (성인)이 달려옵니다. 그는 소란을 피우며 복도를 뛰어 다닙니다.
칼슨:
어떻게 놀고 싶니? 게임을 좋아하세요? 지금 알아보도록 하겠습니다!
나는 게임과 농담을 좋아하는 사람들에게 큰 소리로 말하도록 요청합니다 - I!
그래서! - 누가 게임을 좋아합니까? - 누가 만화를 좋아합니까? 껌? 지우개? 바구니? 케이크? 아이스크림? 초콜릿? 마멀레이드? 보물? 그리고 소맷부리? 누가 일광욕을 좋아합니까? 누가 소리 지르는 것을 좋아합니까? 진흙 웅덩이에서 수영? 누가 귀를 씻지 않습니까? 노래와 춤? 비행 방법? 자, 그럼 아이들과 놀아봅시다.
게임 "공을 날아
(서로 사이에 공을 잡고 서로의 어깨에 손을 올려 놓고 랙 주위를 쌍으로 실행해야합니다.

(발표자는 나무에서 공을 제거합니다 - 녹색)

2명의 스코모로크족이 들어옵니다.

1차 버프.

안녕하세요 아이들,

소년 소녀들!

2차 버프.

우리는 당신에게 다음과 같이 말했습니다.

"당신은 휴가를 시작할 수 있습니다!"

1차 버프.

여러분 모두 예외 없이

모험이 오늘을 기다립니다!

2차 버프.

게임을 하자

우리는 노래하고 춤을 출 것입니다.

1차 버프.

우리는 여기에 아무도 없을거야

들어오지 마, 내보내지 마!

2차 버프.

친구를 놀리십시오 -

우리와 함께 춤을!

(버푼이 춤을 추며 점차 모든 아이들이 춤을 추게 됩니다. 춤이 끝나면 아이들은 앉습니다)

부푼: 그리고 여기 내 "물개"가 있습니다. 누가 용감합니까? (게임이 진행 중입니다)

씰 런 게임

(물개는 부드럽고 큰 점프 공입니다. 아이들은 위에 앉아서 "타고" 있습니다. 빠른 쪽이 이긴다.)

두 광대가 음악에 맞춰 뛰어든다.

(발표자가 나무에서 공을 제거합니다)

시골뜨기:

안녕하세요, 즐거운 동료들과 악당들!

여기 그들은 재미있는 시간에 왔습니다-

곧 만나요!!!

아이들이 손뼉을 친다.

시골뜨기:

그리고 여기 당신을 위한 게임이 있습니다

. 노래 부르기 게임

(광대는 동물 사진을 보여줍니다. 아이들은 각각 "풀밭에 메뚜기가 있었다"라는 노래에 맞춰 노래를 부릅니다. 광대는 빠르게 그림을 뒤집습니다)

시골뜨기 : 아직 게임이 있습니다.

"나도".

아침에 일찍 일어났더니...

나는 수도꼭지에서 물로 몸을 씻었습니다 ...

그 다음 나는 침대를 만들었습니다 ...

저녁까지 자는게 좋아...

아침에 나는 죽을 먹었다 ...

그는 가성으로 큰 소리로 노래를 불렀습니다 ...

그런 다음 그는 산책을 갔다 ...

개들에게 돌을 던지기 시작했다...

서커스에서 아기코끼리를 봤는데...

돼지같다...

나는 배를 먹는 것을 좋아합니다 ...

오랜만에 귀청소..

광대: 그리고 또 재미있는 게임입니다. "누가 빨리 빙판을 떠날까요?"

시골뜨기:

나는 당신의 휴가를 오랫동안 잊지 않을 것입니다!

새로운 만남을 기다리겠습니다

그리고 나는 당신을 원합니다 : 지루하지 마십시오!

(발표자가 나무에서 공을 제거합니다)

(노인 Shapoklyak은 "누가 사람들을 돕습니까?"라는 음악에 걸어 들어갑니다.)

Shapoklyak: 좋아, 얘들아 - 벌레들! 당신은 어떤 식 으로든 나를 알아보지 못했습니다. Shapoklyak이라는 쾌활한 할머니. "Merry Tricks"를 기리기 위해 나는 좋은 할머니가 되기로 결심하고 모두에게 약간의 나쁜 짓을 하기로 결정했습니다... 오 작은 기쁨.

나는 또한 이 방의 의자 중 하나 아래에 귀중한 보물이 숨겨져 있다는 것을 알고 있습니다. 사실 그래서 여기까지 왔습니다. 그를 찾자!(경쾌한 음악에 맞춰 샤폭뽈과 함께 아이들은 '보물'을 찾고 있다.

샤폴랴크: 하하하! 여기 있어요! 장난이 아니라 만우절 장난! 그리고 당신이 찾을 수있는 귀중한 보물은 우정, 용기 및 손재주입니다.. 그리고 당신 중 누구가 손재주와 용기가되고 싶습니까?

주요한: 그리고 이제 여러분의 노력에 대해 여러분 각자에게 선물을 줄 것이지만 여전히 선택하고 추측해야 합니다.

코믹 윈윈 복권:

1, 10. 당신의 애정 어린 눈을위한 기념품 - 읽기 ...(전래 동화)

2.11. 여기에 티켓이 있으므로 티켓은 방을 뒤지지 말고,

승리가 없다고 생각하십시오. 울고 진정하십시오.(손수건) .

3.13. 이 선물을 받으면 조금 생각하고 친구를 잊어 버렸을 수도 있습니다.(펜) .

4.14. 장난감을 가져오고 눈을 감고 꿈을 꾸십시오. 이것을 사면 나를 태울 것입니다.(타이프라이터).

5., 15. 나방은 어제 얇은 명주 그물을 먹었고 고통에 찢겼고 우리는 보답으로 주었다(비닐 봉투) - 다른 건 없어!

6..16. 이 공은 아기의 울음을 멈출 것입니다.(풍선).

7.17. 그래, 너의 행운의 티켓, 그러니 기다려(연필).

8.18. 이 책은 더 중요하지 않습니다. 오직 당신만이 그 안에 작가입니다.(공책).

9., 19. 오, 당신은 얼마나 좋은 친구입니까, 그것을 얻으십시오(사탕 과자,).

20., 21. 멀리서 생각을 전달하는 장치.(봉투).

22.23. 슬퍼하지마 지루해하지마 인형을 사는게 좋을거야.(인형).

24. 이것은 최고의 장난감입니다. 여기 당신을 위한 장난감이 있습니다. (모든 장난감)

상금을받은 아이들은 차를 마시 며 휴가를 계속하는 그룹으로 떠납니다.



준비: MBDOU Kulakovsky 유치원 "Trickle"의 음악 감독

목적 : 유치원 하루 종일 긍정적 인 태도를 조성합니다.
작업:
1. 어린이 팀을 통합합니다.
2. 유치원 그룹실을 계속 탐색합니다.
3. 아이들의 유머 감각을 발달시키십시오.
4. 아이들의 활동을 촉진합니다.
휴일 전날 발표자는 그룹에 초대장을 전달합니다. "휴가에 오세요! 웃음!"

경쾌한 음악에 "이들은 어떤 사람들인가?"

주요한:

오늘 당신은 웃음의 축제에 왔습니다.

사람들은 말합니다. “만우절 - 나는 아무도 믿지 않습니다! "

재미있는 노래로 휴가를 시작합시다.

아이들은 노래 "미소"를 연주합니다.

주요한.

우리는 오늘 휴일을 열 것입니다

바람과 비는 우리에게 방해가 되지 않습니다.

결국 우리는 오랫동안 기다려온 우리는 숨기지 않을 것입니다

재미있고 재미있는 만우절!

첫째 아이.

휴일을 축하합니다,

즐거운 휴일 보내세요!

아무도 지루하지 않았다

4월 1일 농담

그리고 오히려 그 반대 -

사람들은 웃으면 기쁩니다!

2번째 아이.

우리는 웃음의 휴일을 축하합니다

여기 재미있다 너무 재미있다!

온통 하얀 빛처럼

점심에 웃으면서 먹었습니다!

3번째 아이.

매일이 아니라 매년

다른 방식으로 발생합니다.

그리고 4월 1일

우리는 아무도 믿지 않습니다!

4번째 아이.

우리는 최고로 산다

웃음이 함께 하기 때문입니다!

우리는 어디에서도 그와 헤어지지 않습니다.

우리가 어디에 있든 - 우리는 웃습니다!

5번째 아이.

1분도 낭비하지 마세요

즐겁게 웃고, 눈물을 흘리십시오.

모든 농담에는 농담이 들어 있습니다.

나머지는 심각합니다!

사회자: 오늘 우리 홀에 놀라운 나무가 피었습니다. 구경하다! 얼마나 많은 아름다운 공-

모두 놀라움으로 가득 차 있습니다!

웃음은 빨간 공에 숨겨져 있습니다

파란색으로 - 모두를 위한 노래!

노란색 - 재미있는 수수께끼에서

녹색 - 기적!

그리고 핑크 볼에는 셀 수 없이 많은 게임이 있습니다.

우리는 아침까지 장난 꾸러기 수 있습니다!

(발표자는 노란색 공을 제거하고 과제를 꺼냅니다)

노란 공에는 수수께끼가 들어 있습니다.만세!!! 노란 풍선을 '폭발'하고 바닥에서 하나씩 모아 풍선에서 떨어진 수수께끼를 만든다)

1. Boris 앞과 Gleb 뒤에 무엇이 있습니까? (문자 "b")

2. 할머니는 100개의 달걀을 시장에 가지고 갔고, 1개(그리고 바닥)가 떨어졌습니다. 바구니에 남은 계란은 몇 개입니까?

(바닥이 떨어졌기 때문에 없음)

3. 사람이 머리가 없는 방에 있을 때는 언제입니까? (그가 그녀를 창밖으로 내밀었을 때)

4. 낮과 밤은 어떻게 끝나나요? (소프트 사인)

5. 어떤 시계가 하루에 두 번만 정확한 시간을 표시합니까? (누가 멈췄는지)

6. 면모 킬로그램과 철 킬로그램 중 어느 것이 더 가볍습니까? (같은)

7. 자고 싶은데 왜 자요? (성별)

8. 한 부츠에 4명을 유지하려면 어떻게 해야 합니까? (각각에서 하나의 부팅을 제거)

8. 까마귀는 앉고 개는 꼬리에 앉는다. 그럴 수 있을까? (개는 자신의 꼬리에 앉는다)

9. 검은 고양이가 집에 들어오기 가장 쉬운 때는 언제인가요? (문이 열렸을 때)

10. 수다스러운 Mashenka가 가장 적게 말하는 달은 무엇입니까? (2월은 최단)

11. 자작나무 두 그루가 자랍니다. 각 자작나무에는 4개의 원뿔이 있습니다. 콘은 몇 개입니까?

(자작나무에서는 콘이 자라지 않습니다)

12. 파란색 스카프를 물에 5분 동안 담가두면 어떻게 될까요? (젖다)

주요한:
사람이 없는 휴일은?
손님이 없는 휴일은?
아무거나 들어가 보세요.
친구들을 웃게 해주세요!

(발표자는 나무에서 공을 제거합니다-빨간 공)

Carlson (성인)이 달려옵니다. 그는 소란을 피우며 복도를 뛰어 다닙니다.
칼슨:
어떻게 놀고 싶니? 게임을 좋아하세요? 지금 알아보도록 하겠습니다!
나는 게임과 농담을 좋아하는 사람들에게 큰 소리로 말하도록 요청합니다 - I!
그래서! - 누가 게임을 좋아합니까? - 누가 만화를 좋아합니까? 껌? 지우개? 바구니? 케이크? 아이스크림? 초콜릿? 마멀레이드? 보물? 그리고 소맷부리? 누가 일광욕을 좋아합니까? 누가 소리 지르는 것을 좋아합니까? 진흙 웅덩이에서 수영? 누가 귀를 씻지 않습니까? 노래와 춤? 비행 방법? 자, 그럼 아이들과 놀아봅시다.
게임 "공을 날아
(서로 사이에 공을 잡고 서로의 어깨에 손을 올려 놓고 랙 주위를 쌍으로 실행해야합니다.

(발표자는 나무에서 공을 제거합니다 - 녹색)

2명의 스코모로크족이 들어옵니다.

1차 버프.

안녕하세요 아이들,

소년 소녀들!

2차 버프.

우리는 당신에게 다음과 같이 말했습니다.

"당신은 휴가를 시작할 수 있습니다!"

1차 버프.

여러분 모두 예외 없이

모험이 오늘을 기다립니다!

2차 버프.

게임을 하자

우리는 노래하고 춤을 출 것입니다.

1차 버프.

우리는 여기에 아무도 없을거야

들어오지 마, 내보내지 마!

2차 버프.

친구를 놀리십시오 -

우리와 함께 춤을!

(버푼이 춤을 추며 점차 모든 아이들이 춤을 추게 됩니다. 춤이 끝나면 아이들은 앉습니다)

부푼: 그리고 여기 내 "물개"가 있습니다. 누가 용감합니까? (게임이 진행 중입니다)

씰 런 게임

(물개는 부드럽고 큰 점프 공입니다. 아이들은 위에 앉아서 "타고" 있습니다. 빠른 쪽이 이긴다.)

두 광대가 음악에 맞춰 뛰어든다.

(발표자가 나무에서 공을 제거합니다)

시골뜨기:

안녕하세요, 즐거운 동료들과 악당들!

여기 그들은 재미있는 시간에 왔습니다-

곧 만나요!!!

아이들이 손뼉을 친다.

시골뜨기:

그리고 여기 당신을 위한 게임이 있습니다

. 노래 부르기 게임

(광대는 동물 사진을 보여줍니다. 아이들은 각각 "풀밭에 메뚜기가 있었다"라는 노래에 맞춰 노래를 부릅니다. 광대는 빠르게 그림을 뒤집습니다)

시골뜨기 : 아직 게임이 있습니다.

"나도".

아침에 일찍 일어났더니...

나는 수도꼭지에서 물로 몸을 씻었습니다 ...

그 다음 나는 침대를 만들었습니다 ...

저녁까지 자는게 좋아...

아침에 나는 죽을 먹었다 ...

그는 가성으로 큰 소리로 노래를 불렀습니다 ...

그런 다음 그는 산책을 갔다 ...

개들에게 돌을 던지기 시작했다...

서커스에서 아기코끼리를 봤는데...

돼지같다...

나는 배를 먹는 것을 좋아합니다 ...

오랜만에 귀청소..

광대: 그리고 또 재미있는 게임입니다. "누가 빨리 빙판을 떠날까요?"

시골뜨기:

나는 당신의 휴가를 오랫동안 잊지 않을 것입니다!

새로운 만남을 기다리겠습니다

그리고 나는 당신을 원합니다 : 지루하지 마십시오!

(발표자가 나무에서 공을 제거합니다)

(노인 Shapoklyak은 "누가 사람들을 돕습니까?"라는 음악에 걸어 들어갑니다.)

Shapoklyak: 좋아, 얘들아 - 벌레들! 당신은 어떤 식 으로든 나를 알아보지 못했습니다. Shapoklyak이라는 쾌활한 할머니. "Merry Tricks"를 기리기 위해 나는 좋은 할머니가 되기로 결심하고 모두에게 약간의 나쁜 짓을 하기로 결정했습니다... 오 작은 기쁨.

나는 또한 이 방의 의자 중 하나 아래에 귀중한 보물이 숨겨져 있다는 것을 알고 있습니다. 사실 그래서 여기까지 왔습니다. 그를 찾자!(경쾌한 음악에 맞춰 샤폭뽈과 함께 아이들은 '보물'을 찾고 있다.

샤폴랴크: 하하하! 여기 있어요! 장난이 아니라 만우절 장난! 그리고 당신이 찾을 수있는 귀중한 보물은 우정, 용기 및 손재주입니다.. 그리고 당신 중 누구가 손재주와 용기가되고 싶습니까?

주요한: 그리고 이제 여러분의 노력에 대해 여러분 각자에게 선물을 줄 것이지만 여전히 선택하고 추측해야 합니다.

코믹 윈윈 복권:

1, 10. 당신의 애정 어린 눈을위한 기념품 - 읽기 ...(전래 동화)

2.11. 여기에 티켓이 있으므로 티켓은 방을 뒤지지 말고,

승리가 없다고 생각하십시오. 울고 진정하십시오.(손수건) .

3.13. 이 선물을 받으면 조금 생각하고 친구를 잊어 버렸을 수도 있습니다.(펜) .

4.14. 장난감을 가져오고 눈을 감고 꿈을 꾸십시오. 이것을 사면 나를 태울 것입니다.(타이프라이터).

5., 15. 나방은 어제 얇은 명주 그물을 먹었고 고통에 찢겼고 우리는 보답으로 주었다(비닐 봉투) - 다른 건 없어!

6..16. 이 공은 아기의 울음을 멈출 것입니다.(풍선).

7.17. 그래, 너의 행운의 티켓, 그러니 기다려(연필).

8.18. 이 책은 더 중요하지 않습니다. 오직 당신만이 그 안에 작가입니다.(공책).

9., 19. 오, 당신은 얼마나 좋은 친구입니까, 그것을 얻으십시오(사탕 과자,).

20., 21. 멀리서 생각을 전달하는 장치.(봉투).

22.23. 슬퍼하지마 지루해하지마 인형을 사는게 좋을거야.(인형).

24. 이것은 최고의 장난감입니다. 여기 당신을 위한 장난감이 있습니다. (모든 장난감)

상금을받은 아이들은 차를 마시 며 휴가를 계속하는 그룹으로 떠납니다.

Svetlana Leonidovna Chelashova, 교사 주최자, 추가 교육 MBU DO SUUT 2 번 Taganrog 교사 교사가 준비했습니다.

표적:학생들을 위한 여가 시간 조직.

작업:

  1. 민속 전통과 휴일에 대한 어린이 지식을 풍부하게하고 개발합니다.
  2. 존경심을 키우고 팀에서 플레이하고 행동하는 방법을 가르칩니다.
  3. 조직적인 방법으로 여가 시간을 보내십시오.
  4. 자신의 감정을 표현하는 것뿐만 아니라 감정적으로 다른 사람을 인식하고 이해하는 법을 배웁니다.
  5. 미소를 통해 긍정적인 감정과 감정을 형성하십시오.
  6. 사회적으로 용인되는 방식(언어적, 창의적, 신체적)으로 감정의 열린 표현을 촉진합니다.

유머 감각을 개발할 필요성은 유머의 사회적 측면에 대한 연구 결과에 의해 결정됩니다. 그들은 스트레스를 줄이고 인간의 건강, 사회적 유대를 강화하고 새로운 문제를 낙관적으로 인식하고 활동 및 성과에 대한 만족도를 높이는 유머의 긍정적 인 효과에 대해 증언합니다.

소요시간: 1시간.

예비 준비:

1. 대본 작성, 공지사항.

2. 발표자와 아역 배우의 준비.

3. 대회를 위한 장비 준비.

4. 집회장의 준비 및 장식.

장비:

  • 음악 장비,
  • 펠트 펜,
  • 백지 포장,
  • 3번 대회 의상이 든 가방 2개,
  • 1 휘파람,
  • 호두가 든 지갑,
  • 경쟁 # 5를위한 두 개의 판지 미소.

참가자들: 기관의 수감자.

이 스크립트는 교실 시간, 마티네 및 레크리에이션 활동을 수행할 때 교육자와 교육자가 사용할 수 있습니다.

이벤트의 과정입니다.

아이들의 재미있는 음악 소리. 발표자가 나옵니다.

주요한:“여러분, 여러분, 여러분! 우리는 당신을 환영합니다!
여기 모든 것이 재미를 위해 준비되었습니다!
춤추고, 노래하고, 즐겁게
그리고 모든 곳에서 웃음이 지배하게하십시오.”

안녕하세요 여러분, 오늘 당신이 왔습니다 웃음과 미소의 휴일... 봐, 내 손에는 슬프고 쾌활하고 변덕스럽고 행복한 다양한 이모티콘의 이미지가 있습니다. 차례로 나에게 와서 지금 당신의 기분을 특징 짓는 펠트 펜 이모티콘으로 표시하십시오.

사람들은 "만우절 - 나는 아무도 믿지 않습니다!"라고 말합니다. 이날 모두들 농담도 하고, 장난도 치고, 친절하고, 서로 웃고! (뒤에서 우는 소리가 들린다)

얘들아 거기서 누가 울어? (Crybaby-Vaksa 포함)

울보-박사:아아아아아! (울음 소리)

주요한:여보, 이름이 뭐예요? 왜 그렇게 심하게 울고, 누군가가 당신을 화나게 했습니까?

울보-박사:아아아아아! 예, 예, 불쾌했습니다. 내 이름은 Cry-Vaksoy입니다. 그들은 나와 함께 농담하기로 결정했습니다. 우리 반 친구들, 아-아-아, 그들이 내 서류 가방에 쥐를 넣고 나에게 물을 부으면 내가 재미있을 것이라고 생각합니다. 그런 다음 다시 이름을 부르십시오! 아아아아아!

주요한:예, 휴가는 명랑합니다. 농담 만 모두에게 재미있어야합니다. 아무도 기분이 상하지 않도록 친절하게 농담해야합니다! 네 진짜 이름은 뭐니?

울보-박사:다샤!

주요한: Dasha, 우리 휴가에 머무르십시오. 좋은 사람들과 좋은 농담이 있습니다. 당신은 우리와 함께 즐거운 시간을 보낼 것입니다. 아마도 당신은 자신을 농담하는 법을 배우고 다른 사람들의 농담에 화를 내지 않을 것입니다. 특히 그런 멋진 휴가에.

다샤:알겠습니다.

1 대회 "미소"

3인 2팀을 선발합니다. 동시에 1분 동안 모든 참가자는 미소를 그립니다. 가장 많이 웃는 팀이 승리합니다. 아이들은 Plaksa-Vaksa에게 미소와 함께 그림을줍니다.

(재미있는 음악 소리, 웃음이 들어옴)

스마일 1:안녕하세요 사랑하는 여러분! 오-쉬-쉬! 그리고 당신은 모두 하얀 등을 가지고 있습니다! 어디선가 새하얗게! 무질서! 무질서!

(아이들은 스스로 먼지를 털어내려고 한다.)

스모킹 '2:여기 있어요! 결국, 오늘은 웃음과 유머의 휴일입니다 - 4월 1일! 나는 4월 1일의 사람을 믿지 않는다! 그리고 우리 Smeshinki는 당신과 함께 즐기기로 결정했습니다!

다샤:아아아아아! (울음 소리)

스마일 1: 이렇게 즐거운 명절에 누가 울고 있니?

다샤:나에게도, 재미있다. 그리고 당신의 농담은 재미가 없습니다.

주요한:이것은 우리의 손님 Dasha입니다. 그녀는 웃음의 휴가에서 재미와 농담을 배우고 있습니다.

스모킹 '2:맞습니다 - 웃음의 휴가! 그럼 특이한 방식으로 인사합시다!

단어 뒤의 모든 소녀: "안녕하세요!" 그들은 큰 소리로 "히히히히!"라고 말할 것이고 모든 소년들은 "하하하!"라고 말할 것입니다. 음, 어른들은 "호호호!"라고 말할 것입니다. 삼 사! "안녕하십니까!"

소녀들.히히히히히!

소년들... 하하하!

성인.호 호 호!

좋아요, 모두 인사했습니다!

스마일 1:이 휴일이 전 세계 모든 국가에서 축하된다는 것을 알고 있습니까?

이것은 영국인이 가장 좋아하는 휴일입니다! 이 나라에서는 4월 1일을 만우절이라고 합니다. 4월 1일 자정부터 낮 12시까지 모두가 친구, 친척, 지인을 놀릴 수 있습니다. 만우절 농담에 빠진 사람은 큰 웃음으로 맞이하고 "만우절!"이라고 외칩니다.

다샤:특히 오늘은 휴일이기 때문에 휴일에 선물을 주는 것이 관례입니다.

주요한:네, 프랑스에서 했습니다. 모두가 1564년에 그것을 압니다. 샤를 9세는 새로운 유럽 스타일에 따라 연초를 4월 1일에서 1월 1일로 연기하는 법령을 발표했습니다. 그러나 최고 명령에 동의하지 않는 그의 많은 주제는 4 월 1 일에 전통적인 새해 선물 인 물고기를 서로 보냈습니다. 점차적으로 그들은 왕의 명령에 스스로를 사임했지만 "4 월 물고기"의 날은 남아있었습니다. 4월 1일 오늘, 아이들은 성인 종이 물고기를 등에 몰래 매달아 놓았고, 진지한 어른들은 종이 물고기를 펄럭이며 거리에서 볼 수 있습니다.

다샤:아니, 이해가 안 가는데, 다들 바쁘게 일을 하고, 등에 물고기가 매달려 있을 때 그게 웃기다고 생각하니?!

스메신카 2: 물론 만우절이라 서로 화내지 않는 사람은 없다! 예를 들어, 독일인은 서로를 속이고 불가능한 주문(예: 모기 지방 구매)으로 상점과 약국에 보냅니다.

다샤(불쾌):또한 나를위한 장난 : 모기 지방을 사십시오! 우리 나라에서는 아마 아무도 그런 농담을 하지 않았을 것입니다.

주요한:그들은 다르게 농담을 했습니다. 최초의 대규모 만우절 집회는 1703년 모스크바에서 열렸다. 헤럴드는 거리를 걸으며 "전례 없는 공연"에 모든 사람을 초대했습니다. 관객의 끝은 없었다. 그리고 지정된 시간에 커튼이 열리면 모두가 무대에서 "4월 1일 - 아무도 믿지 마세요!"라는 문구가 적힌 현수막을 보았습니다. 이 "전대미문의 성능"이 종료되었습니다. 그리고 Dasha를 염두에 두십시오. 아무도 화를 내거나 울지 않았습니다. 모두 즐거웠습니다!

스마일 1:좋아 얘들아, 즐기자! (자)

우리의 마법 여행 가방에는 재미있고 흥미로운 것들이 많이 있습니다. 어쩌면 당신, Dasha도 그것을 좋아할 것입니다!

2 대회 " 마법의 휘파람»

스모킹 '2:너랑 게임하고싶다" 마법의 휘파람". 휘파람을 불면 오른손을 들어 "들립니다!"라고 말해야 합니다. 나는 두 번 휘파람을 불고 있습니다. 발을 밟아 야합니다. 내가 휘파람을 세 번 - 침묵이 지배해야합니다. 실수하는 사람은 중앙에 간다. 대회가 끝나면 "Funniest Dance" 대회가 발표됩니다. 과제는 춤을 가장 잘 추는 것뿐만 아니라 가장 재미있는 춤을 추는 것입니다.

3 경쟁 " 즐거운 길을 위한 준비»

스마일 1:그리고 릴레이 게임 하고 싶다" 즐거운 길을 위한 준비».

6~7명으로 2팀이 구성됩니다. 각자 차례대로 가방(여행가방)까지 달려가서 1개 항목(가장 먼저 보이는 것: 모자, 장갑, 마스크, 파나마 모자, 하렘 바지 등)을 넣고 돌아와서 다음 참가자의 어깨를 때립니다. , 등. 어느 팀이 앞으로 나아가게 될지, 그것이 승자입니다.

주요한:그리고 몇 가지 농담 질문이 있습니다.

1. Boris 앞과 Gleb 뒤에 무엇이 있습니까? (문자 "b".)

2. 할머니가 달걀 100개를 시장에 나르고 있었는데 바닥(1개)이 떨어졌습니다. 바구니에 남은 계란은 몇 개입니까? (아무도.)

3. 자고 싶은데 왜 자요? (성별)

4. 까마귀는 비가 온 후에 어떤 나무에 앉습니까? (젖은 상태에서)

5. 타조가 스스로를 새라고 부를 수 있습니까? (아니, 그녀는 말을 할 수 없다.)

6. 셔츠에 꿰맬 수없는 천은 무엇입니까? (철도.)

7. 눈을 감고 무엇을 볼 수 있습니까? (꿈.)

4 경쟁"무당"

주요한:참가자들은 한 명씩 불려 냅킨 아래에 견과류가있는 의자에 앉아서 번호를 결정해야합니다.

주요한:(5차 대회)

골판지 미소로 릴레이.

6명으로 구성된 두 팀. "미소"를 찍은 첫 번째 참가자는 장애물 주위를 달리고 미소를 팀의 다음 플레이어에게 전달합니다. 승자는 플레이어가 경쟁을 더 일찍 끝내는 팀입니다.

주요한:이제 우리에게는 매우 흥미로운 작업이 있습니다. 우리는 휴가 때 신나게 춤추고 웃었고 정말 행복했던 것 같아요. 여러분, 무엇이 사람을 행복하게 하는지 생각해 보십시오. 종이에 당신의 의견을 그리거나 쓰십시오. 그리고 우리 휴가에 참석한 손님도이 질문에 대한 답변을 작성할 것입니다. 그런 다음 성인과 어린이의 답변을 비교할 것입니다.

주요한:우리 휴가가 끝나고 Dasha, 당신은 이미 더 쾌활해졌으며 우리의 친절한 농담을 좋아했습니다.

다샤:예, 나는 당신의 휴가를 매우 좋아했습니다. 이해했고 더 이상 농담에 화를 내지 않습니다.

주요한:기분이 바뀌었나요?

다샤:예.

주요한:그런 다음 우리의 무드 맵에 표시를 하십시오. 여러분도 마찬가지입니다.

스마일 1:

웃음은 사람에게 더 유용하다
좋은 약보다.
웃는 자는 약국에 가고,
그는 덜 자주 걷습니다.

스모킹 '2:

농담에는 이유가 있습니다.
그리고 좋은 것은 두 배로 그렇습니다.
매년 더, 더 많이
웃음, 농담 매일.

주요한:좋은 농담
하루를 시작하세요, 친구들!
현명한 농담, 민감한 농담,
그것 없이는 살 수 없습니다!

미소를 찾고, 미소를 감상하고,
친구에게 미소를 선물하세요.
미소를 사랑하고 미소를 유지하십시오-
우리는 미소 없이는 살 수 없습니다!

사랑하는 친구 여러분! 휴가 동안 우리는 눈부신 미소를 보았고 웃음 소리를 들었습니다. 활기차고 전염성이 있고 즐거운. 다음 시간까지! "

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저녁은 넓은 홀에서 진행되며 라운드 테이블을 배치할 수 있는 기회가 있으며 대회와 댄스를 위해 공간을 떠납니다. 홀은 온갖 웃는 이모티콘으로 장식되어 있습니다. 벽이나 커튼 중 하나에 "4 월 1 일 - 만우절!", "당신은 웃을 수 있습니다!" 각 테이블에는 판지 또는 기타 재료로 잘라낸 둥근 모양의 이모티콘이 있으며 그에 따라 냅킨, 의자, 꽃병과 같은 다른 항목을 정렬할 수도 있습니다.

선두:
- 안녕하세요, 친애하는 손님, 오늘 당신은 올해의 가장 흥미롭고 재미있는 휴가인 만우절을 축하하기 위해 여기에 모였습니다! 사람이 웃을 때 공기가 약 100km / h의 속도로 폐에서 날아간다는 것을 알고 계셨습니까? 동시에 얼굴의 17개의 근육이 작동합니다. 하루에 15분만 웃으면 당신의 삶은 지속됩니다. 행복한 사람은 심장병 위험이 40% 낮습니다. 6살 아이는 하루에 300번 웃는 반면, 어른은 15번, 최대 100번 웃습니다. 웃는 웨이터는 진지한 동료보다 팁을 1.5배 더 받는 것으로 나타났습니다. 그래서 오늘 우리의 수명을 연장하고 근육을 훈련하고 이 모든 것에 대한 팁을 얻습니다. 웃음은 허용됩니다!

(재미있는 독백을 읽는 사람이 마이크에 다가간다. 여성의 독백이나 두 사람의 대화를 들을 수 있다.)

선두:
- 유머 감각은 고도로 발달 된 사람, 중요하지 않은 사람마다 다릅니다. 그러나 가장 중요한 것은 모든 사람이 이러한 감정을 가지고 있다는 것입니다.
아무도 믿지 않는 4월 1일,
출근길에 갔는데 요일이 마음에 안들어서
내 친구들은 나를 이해한다.

마침내 거기에 도착했고 조용히
더듬 더 가까운 의자
다 괜찮아 보여서 앉았다
안도의 눈으로 바라보며 그는 한숨을 쉬었다.

사장이 여기 있다, 그가 틀렸다
카펫에 긴급 전화
나는 퍼레이드에서 내 자리에서 돌진했다
나와 함께 의자, 나는 포효했다.

글쎄, 말해봐, 누가 젠장?
누가 이 접착제를 의자에 붙였습니까?
모두 순진한 눈으로 걷는다
당신이 그들을 데려가 그들을 죽일지라도.

그리고 사장은 평범한 사람인 것 같다.
모든 것이 급합니다. 빨리 오세요.
나는 약간 비뚤어진
문이 닫히자 마자 의자를 들고 걷다 ...

나는 자리에 앉았어, 요리사는 롤아웃을 바라보고 있어
내 자세를 이해하지 못하는 자유
협박을 가하거나 술을 마시면 어떻게 됩니까?
더 나쁜 것은, 그는 당국을 초대했습니다.

그리고 조용히, 운명을 화나게하지 않고
톤을 급격하게 변경
내 상사는 공손하게 불었다
- 친애하는, 중요한 대화.

긴장해 조용히 눈썹을 찡긋
분명히 투덜거리는 사람은 페널티를 내리기로 결정했습니다.
무심코 다리 던지기
나는 눈을 내리깔고 조용히 앉아 있다.

그리고 그러한 사업의 사장
테이블에 줄을 쭉 뻗었다
- 우리는 당신의 급여를 인상했습니다.
천구십, 약간 딸꾹질.

나는 속이 차가워졌다
그리고 혀가 이빨로 얼어붙었다.
간신히 짜낼 수 있었다
그냥 질문: 그게 다야?

수석: - 또 다른 출장,
몰디브에 들어가야 합니다.
당신은 당신에게 필요한 기술을 가지고 있습니다
부서를 책임져야 합니다.

나는 너무 땀을 흘렸다
바지가 물에서 벗겨졌다
미친듯이 셰프에서 나왔어
그리고 친구들은 기둥처럼 서 있었다.

그 이후로 얘들아
그래서 모두가 친구를 질투한다.
그리고 지금 나는 이 날짜를 사랑한다
나는 4월 1일을 믿는다!
신사 숙녀 여러분, 화이트댄스!

(Zhanna Aguazarova의 작곡 "I Believe."

선두:
- 빨간 풍선을 든 남자들이여, 여기에 우리를 초대할 수 있습니다.

"더 오래 머물다" 콘테스트가 개최됩니다.
참가자 수에 따라 의자가 배치되고 공이 그 위에 놓입니다. 공 위에 더 오래 앉아 있는 사람이 승리합니다. 다양한 색상의 풍선으로 대회를 개최할 수 있으며 남녀 모두 참가할 수 있습니다.

선두:
- 그들은 춤의 리듬에 맞춰 회전하고,
드레스가 펄럭이다
모두가 우리와 친구가 될 것입니다.
"웃는 것은 허용됩니다."

(세 개의 춤 작곡이 연속적으로 들립니다.)

선두:
- 춤, 춤,
다리가 피곤해보인다
앉아서 쉬자
그리고 놀러 가자.
앉아서 쉬고 싶은 사람, 가장 용감한 사람이 나옵니다.

의자가 놓여지고 참가자 또는 참가자가 그 위에 앉습니다. 그 옆에 옷이 있는 의자가 놓여있다 (턱받이, 나비 넥타이, 민소매 재킷, 숄, 시계 등)... 두 번째 참가자는 이 모든 것을 앉은 사람에게 맡겨야 합니다. 눈을 가리고 앉은 사람에게서 이 모든 것을 제거해야 하는 세 번째 참가자가 호출됩니다.

선두:
- 가장 인내심이 많은 참가자에게 상을 수여합니다. (옷을 입은 사람, 옷을 벗은 사람에게)... 가장 능숙한 (옷을 입은 사람에게)그리고 가장 눈치가 빠른 (옷을 벗는 사람에게).
당신을 위한 노래가 들립니다.

(솔로이스트, 듀엣 또는 그룹이 연주하는 모든 곡)

선두:
- 우리 모두는 농담을 알고 있습니다. 농담은 우리 삶에 너무 깊숙이 박혀 있어서 직장, 집, TV에서 거의 매일 듣습니다. 특히 잔잔한 유머와 표정 없는 농담으로 폭소를 자아낸다. 위의 금지 사항을 고려하여 가장 재미있는 일화를 위한 경쟁이 발표됩니다. 그리고 참석한 모든 사람들은 5점 척도로 투표해야 하며, 가장 재미있는 일화가 가장 가치 있는 상을 받게 됩니다.

발표자는 일화를 말하고 싶은 사람들에게 차례로 마이크를 들고 와서 이름을 묻고 말할 기회를 줍니다. 나머지는 특정 이름의 상자에 하나 또는 다른 등급을 던져서 투표합니다. 완료되면 가장 높은 점수를 얻은 결과가 계산되고 선물은 코냑 또는 빈티지 와인 한 병의 형태로 제공됩니다.

(댄스 멈춤.)

선두:
- 민첩하고 빠른 여성이 필요합니다. 6명이서 나와주세요. 당신의 이름은 무엇입니까?

참가자들은 한 명씩 이름을 짓고 발표자는 귀가 달린 모자를 쓴다. 그리고 그는 당신이 다람쥐 Tanya, 당신이 다람쥐 Ira 등입니다. 그런 다음 5 개의 의자가 적당한 반경의 원에 배치되고 남자가 그 위에 앉습니다. 이들은 오크입니다. 도전은 음악이 멈추면 다람쥐가 떡갈나무 위로 뛰어내리는 것입니다. 매번 오크의 수와 자연적으로 단백질은 감소합니다. 마지막에는 가장 빠른 다람쥐와 가장 내성적인 참나무에게 상이 수여됩니다.

(댄스 멈춤.)

선두:
- 우리는 여기서 웃고 노래했다
4월 1일 농담.
그들은 입으로 미소를 지었고,
그래서 사람들은 재미있었습니다.
다 끝나서 아쉽다
하지만 웃는 것은 허용됩니다!

\ 방학 시나리오

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미소와 웃음을 방문하십시오. 경쟁적이고 재미있는 유머 프로그램

홀 장식:어린이 창의력 전시회 - "가면"과 "농담 우화"를 주제로 한 손으로 만든 기사.
만화 "Little Raccoon"의 노래 "Smile"(M. Plyatskovsky의 가사, V. Shainsky의 음악)이 재생됩니다. 녀석들이 복도로 들어선다. 그들은 광대 웃음과 미소로 인사합니다.

웃음:
차라리 들어와서 손님을 맞이하고
모든 걱정은 입구에서 버리세요!
행복한 얼굴들이 사방에서 번쩍일 수 있기를
모두 오늘 우리와 함께 즐기십시오.
웃다:
들어와, 서둘러,
우리의 친애하는 친구!
긴장을 풀고 즐기십시오
여기서 지루할 수 없습니다.
웃음:
오늘 모든 실수를 용서하십시오
그러나 미소가 부족한 것은 아닙니다.
미소가 없는 얼굴은 실수입니다.
웃음과 미소(함께):웃음과 미소 만세!
웃다:안녕하세요 어른들입니다!
웃음:안녕 얘들 아!
스마일: 서로 알아가자. 내 이름은 스마일입니다.
웃음:그리고 나 - 웃음. 당신의 이름은 무엇입니까?
남자들은 "Chepushinki", "Veselinka", "Smeshinki", "Humorinki"와 같은 팀을 교대로 제시합니다.

웃다:오늘 우리는 팀 경쟁을 할 것이며 "Sadness"와 "Smekhodar"라는 칭호를 받게 될 사람들도 알아볼 것입니다.
웃음:
데어데블이 되려면,
아주 약간의 시간이 소요됩니다.
쾌활하게 하품하지 말고
노래하고 춤추는 노래.
웃다:세 명의 여자 친구가 우리에게 오고 있습니다.
웃음:손님을 추측해 봅시다.
음악은 D. Kabalevsky의 "음악"프로그램에서 "세 여자 친구"인 심포니 오케스트라의 악기로 연주됩니다. 음악 언어의 억양과 표현 요소에 따르면 남자들은 여자 친구를 결정합니다.

바이올린, 일시 중지 - 한숨, 불만 - "Crybaby";
황동 - 거친 화음, 악 - "아프다";
목관 악기 - 빠르고 경쾌한 음악 - "Rezvushka".
문제를 풀고 나면 각 손님은 이미지에 따라 홀에 나타납니다. 미소와 웃음은 "배심원" 팻말이 있는 자리에 앉게 합니다.

웃다:경쟁 프로그램을 시작할 때라고 생각합니다.
문을 두드리는 소리.
웃음:ㅋ! 이것은 아마도 Team Tears?
두 명의 소년이 나타납니다. 한 명은 짧은 바지를 입고 가슴에 "유머"라고 쓰고 다른 하나는 수염을 기른 ​​긴 바지를 입고 가슴에 "일화"를 쓰고 걷고, 첫 번째에 기대고 있습니다.

기분:그런 휴가, 그리고 우리 없이?
농담:그리고 우리는 당신을 위해 작업을 준비했습니다. "우리의 이름은 무엇입니까?"라는 질문에 먼저 정답을 맞추는 사람에게 2점이 주어집니다.

(정답: "짧은 바지를 입은 유머와 수염을 기른 ​​일화.")

이제 일화의 시작을 알려야 합니다. 아무도 그를 알지 못하면 2 점을 얻고 그가 유명하고 늙어지면 수염이 자랄 것입니다. 이 조건에 동의하십니까? (예!)

각 팀에서 한 명의 대표가 호출됩니다. 관중의 관중이 그의 일화를 계속하면 수염이 플레이어에게 붙습니다.

웃다:
명랑하고 건강한 사람
전 세계가 포용할 준비가 되어 있습니다.
그를 위해 더 따뜻하고 밝게
평범한 하루.
웃음:
유머가 있는 친구가 되어야 합니다.
재미와 농담을 즐기십시오.
다 잘될거야, 다 잘될거야
모두 완벽하게!
찰리 채플린으로 분장한 솔리스트가 노래를 부릅니다.

찰리 채플린이 되고 싶어요
슬. Y. 치치코바, 음악. M. 프로타소바

찰리채플린이 되고싶다
슬픔에서 시들지 않도록.

그리고 나는 당신을 위해 조금 가라앉을 것입니다.

합창: 찰리, 찰리, 찰리, 찰리, 슬프고, 웃기고,
찰리, 찰리, 찰리, 찰리, 당신은 나의 영웅입니다.
나는 당신에 대한 내 노래를 부릅니다
찰리, 찰리, 당신은 항상 나와 함께 있습니다.

모자, 콧수염 및 지팡이 ...
무수정 눈물 한 줌...

그리고 나는 당신을 위해 조금 가라앉을 것입니다.
합창.

나는 친척들에게서 비밀리에 당신에게 바닥을 줄 것입니다.
내가 재미있는 광대가 될 거라는 걸.
친구, 웃다, 친구, 희망
그리고 나는 당신을 위해 조금 가라앉을 것입니다.
합창.

인생에서 그런 일이 일어난다면,
웃음은 행복을 배가시키지 않을 것이며,
친구여 울지 말고 슬픔을 숨기고
그리고 나는 당신을 위해 조금 가라앉을 것입니다.

노래가 연주되는 동안 심사위원단은 첫 번째 경연의 결과를 요약하고 결과를 발표합니다. 발표자는 점수판에 기록합니다.

다른 측면에서 홀이 나타납니다-Ah and Oh. 아 - 낙관론자의 이미지, 분홍색 및 파란색 톤이 양복에 우선합니다. 오-비관론자의 이미지, 회색 톤이 소송에서 우세합니다.

오:내가 어디 있지? 오, 얼마나 재미있습니까! 오, 얼마나 많은 사람들이! 오, 얼마나 재미있는지! .. (그는 계속해서 홀, 녀석들을 살펴보고 다른 쪽으로 이동한다.)
오:내가 어디에 있니? 아, 아무도 몰라! 오, 새로운 얼굴들! 오, 적어도 아는 사람을 만나십시오! (그는 계속해서 홀과 사람들을 바라보고 다른 사람들을 향해 움직인다.)
서로 눈치채지 못한 채 아와 오가 부딪친다.

오:오, 얼마나 흥미로운가! 누구세요?
오:오! 얼마나 고통스러운가! 그리고 당신은 누구입니까?
스마일: 얘들아! 누가 우리에게 왔는지 짐작하셨습니까? 우리 손님의 이름은 무엇입니까? (아이들이 대답합니다.)
웃음: 그들은 당신을 위해 신비한 놀라움을 준비했습니다. 아 - 웃기다, 아 - ​​슬프다. 팀은 각 추측에 대해 점수를 얻습니다.
오:
구매, 후회하지 마십시오-
더 재미있을 것입니다.
(벨)

오:
매년 우리를 찾아오는 손님:
하나는 백발, 다른 하나는 젊고,
세 번째는 점프하고 네 번째는 울고 있습니다.
(계절)

오:
우리 마을을 따라
말이 즐겁게 달리고 있다
꼬리 끝쪽으로
귀리 지갑 가득 걸려,
달리고 흔들립니다.
(눈보라, 눈보라)

오:
늪에서 울다
그러나 그것은 늪에서 오는 것이 아닙니다.
(도요새)

오:
봄에 건배
여름에 추워진다
가을에 영양을
겨울에 따뜻합니다.
(목재)
오:
할아버지가 앉아 계시고,
100개의 모피 코트를 입고 있습니다.
누가 그를 벗는가
그는 눈물을 흘렸다.
(양파)

오:
삼촌이 웃는다
작은 털은 그를 흔들었다.
(키셀)

오:
예르밀카를 이기다
머리 뒤쪽에 힘이 있다는 것,
그리고 그는 울지 않는다
다리만 숨깁니다.
(못)

오:
말들이 멈춰 서고,
마시지 마세요, 먹지 마세요
그리고 재미있는 사람들이 서 있습니다.
(창문)
오:
나는 숲에서 자랐다
벽에 표지판이 있는데,
그녀의 팔에 울고
듣는 사람은 점프합니다.
(삑 하는 소리)

음악적 일시정지. 이때 심사위원단은 2차 경연 결과를 종합한 후 결과를 발표한다.

웃다:다음 경쟁 - "웃음 - 농담 - 재미"주제에 대한 잠언.
내가 시작할 것이고 당신은 계속할 것입니다. 각 정답에 대해 팀은 1점을 받습니다.

기쁨으로 사는 사람은 ... (kruchina naymet).
사는 것 외에는 아무것도 없습니다 ... (재미).
기쁨은 영원하지 않고 슬픔은 ... (끝이 없음).
게으름으로 사업을 방해하고 시간을 보내십시오 ... (재미있게).
농담이야, ... (모두를 즐겁게 하기 위해).
누가 사람들을 즐겁게 하는지...(전 세계가 이를 의미합니다).
Boyar는 광대에게 기뻐합니다 ... (그러나 그는 그와 연속적으로 가지 않습니다).
일부는 명랑하고 일부는 코가 있습니다 ... (전화 끊기).
심하게 울었지만 쪼그리고 앉는 ... (춤).
농담에 화를 내지 말고 공격적으로 ... (포기하지 마십시오).
마음은 즐겁고 얼굴은 ... (꽃이 핀다).
죄에 대해서는 잘생겼지만 나쁘다...(웃음).

웃다:모두 함께 재미있는 일본 게임송을 연주해 봅시다.

가르쳐
새들이 여기 저기 노래한다면
나비가 덤불에 정착했다면,


(첫 번째, 두 번째, 네 번째 줄 다음에 각각 두 번 박수)


당신의 교훈을 마음으로 배웠다면
게다가 그는 친구를 돕기도 했고,
우리에게 재미를 가르치고 장난치는 법을 보여주세요
그리고 우리는 당신과 똑같이 할 것입니다.

(첫 번째, 두 번째, 네 번째 줄 이후 - 손가락 두 번 클릭)


관절에 부상을 입었다면,
혹이 주먹처럼 머리 꼭대기에 있다면,
울지 않는 법을 가르쳐줘, 헐떡이지 않는 법을 가르쳐줘
그리고 우리는 당신과 똑같이 할 것입니다.

(첫 번째, 두 번째, 네 번째 줄 이후 - 두 개의 스탬핑 발.)


엄마가 설거지를 다 했다면
그리고 그는 컵이나 접시를 깨뜨리지 않았습니다.
우리에게 재미있고, 재미있고, 자랑스러워하는 법을 가르쳐 주세요.
그리고 우리는 당신과 똑같이 할 것입니다.

(첫 번째, 두 번째, 네 번째 줄 이후 - 양손으로 무릎을 두 번 뗍니다.)


꿈에서 우주로 갔다면
당신이 달에 뛰어 들었다면,
당신이 어떻게 장난을 쳤는지, 얼마나 장난을 치고, 재미있는지 보여주세요.

그리고 우리는 당신과 똑같이 할 것입니다.
(첫 번째 줄과 두 번째 줄 후, 노래가 끝날 때마다 두 번 박수를 칩니다. 연속적인 클릭 반복, 즐거운 외침 "Ay, ay!", 발을 구르고 무릎에 손뼉을 칩니다.)


노래 게임이 끝나면 배심원단은 이전 대회의 결과를 발표합니다.

웃음:새로운 대회 "텅 트위스터"를 발표합니다. 팀에서 두 명의 대표를 초대합니다. (어린이는 추첨을 통해 텅 트위스터를 선택하도록 합니다.)

그는 농담을 하고 농담을 했습니다.
공을 날카롭게하고, 난간 동자, 벨렌 트리아를 날카롭게하십시오.
농담을 하기 위해, 사람들을 웃기기 위해.
당신이 봉사하지 않는다면, 당신은 농담입니다.
농담은 모피 코트에 간다.
광대는 광대가 아니라 좋은 스파이입니다.
농담하지 마십시오. 프로브로 구멍을 뚫을 것입니다.
웃음은 좋지만 어떤 조롱이 있을 것입니다.
볏이있는 킥킥 웃음과 함께 웃었습니다 : 하하하하하하!
광대 줄무늬, 반전, 완두콩, podnovinsky.
춤, 영혼, 쿤투시 없이, 주판 없는 팬을 찾으십시오.

웃다:심사위원단이 대회 결과를 요약하는 동안 저는 모두가 "좋은 분위기" 게임을 하도록 초대합니다. 오른쪽 이웃부터 시작해서 늘 웃는 얼굴로 체인을 따라 칭찬을 하고, 특히 쾌활한 사람은 매력적인 얼굴을 만들 수 있다.

배심원단은 이전 대회의 결과를 발표합니다. 댄스 그룹은 코믹 댄스 "Klownyata"를 수행합니다. 이 시간 동안 배심원단은 전체 프로그램을 요약합니다. 그는 Smekhodara에게 전화를 걸어 홀에 있는 사람들 중에는 슬픔이 없다고 말합니다.

웃음:
더 즐겁게 하기 위해 즐겁게
당신이 친구가 될 사람입니다.

웃다:


삶의 모든 사람들이 충분히 가질 수 있도록
멋진 인간의 친절함.
웃음과 미소가 노래를 부릅니다.

미소와 웃음을 만나다

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