실제 부모와 가상 어린이. 컴퓨터가 좋은가 나쁜가? 내 아기는 가상입니다.

왜요? 아마도 고품질, 생생한 그래픽, 상호 작용 및 다용성 때문일 것입니다. 실제로 전자인형은 마치 살아 있는 것처럼 컴퓨터 화면에서 우리를 바라보고 있다. 그러한 "아이들"은 우리의 모든 움직임에 반응합니다. 편안할 때 울고, 재미있을 때 웃고, 불확실한 상황에서 느낄 때 궁금해합니다. 따라서 컴퓨터 아기는 먹이를주고, 데우고, 물을주고, 의사에게 데려갈 수 있습니다.

아기 돌보기 게임은 어린 여성의 어린 시절과 부모의 양육 방식에 대한 기억 때문에 젊은 여성에게 매력적입니다. 그리고 이제 어린 소녀들이 어머니의 자리에 있습니다. 그러한 게임은 사랑, 친절, 세심함, 책임감을 조장합니다. 모성은 여성의 삶에서 힘들고 번거롭지만 행복한 부분입니다.

Online Baby Care 게임에서 엄마의 모든 뉘앙스를 배웠다면, 자녀는 부모가 남동생이나 자매를 돌보는 데 기꺼이 도움을 줄 것입니다. 베이비 케어는 육아의 모든 단계를 재현하기 때문입니다. 그리고 이것이 현실이 아니라면 요구가 없을 것이라고 아이가 생각하지 않도록하십시오. 그것이 어떻든 - 가상 아기는 매우 까다롭고 변덕스럽고 플레이어의 모든 단계에 반응합니다.

그래서 먹이. 컴퓨터로 아기에게 먹이를 주는 것은 쉬운 일이 아닙니다. 재미있고 동시에 도전적인 과정입니다. 전자 아기가 모든 것을 먹지는 않는다는 것을 기억해야 합니다. 당신이 사랑하는 것은 그도 좋아할 것이라는 사실이 아닙니다. 그리고 일반적으로 이 나이의 아이들은 무엇을 먹나요? 맞아, 죽. 가상 아기는 그녀의 몫을 거부하지 않을 것입니다. 그러나 죽은 여전히 ​​요리해야합니다. 혼합물이 있는 곳, 우유가 있는 곳, 병이 있는 곳을 기억하고 재료를 결합하십시오. 농도가 너무 뜨거워지지 않도록 주의하십시오. 예상대로 아기는 먹고 나면 조금 더러워집니다. 따라서 아이를 철저히 씻는 것을 잊지 마십시오.

걷는 것은 아이를 키우는 기간에 매우 중요한 순간입니다. 작은 아기는 신선한 공기가 필요하므로 미리 경로와 아기에게 무엇을 입힐지, 가장 중요한 것은 방법을 생각하십시오. 게임 중에 어떤 옷을 먼저 입는지, 두 번째, 세 번째 등의 항목을 선택해야 합니다. 잘못 시도할 때마다 가상 어린이는 울고 프로세스를 새로 시작해야 합니다.

목욕은 아이를 돌보는 과정에서 주요 요소 중 하나입니다. 너무 뜨겁거나 너무 차갑지 않도록 최적의 온도에서 물을 채워 목욕을 준비해야 합니다. 한 가지 문제 - 아기는 수영을 정말 좋아하지 않으며 가능한 모든 방법으로 변덕스러울 것입니다. 작업을 완료하기만 하면 됩니다.

온라인 육아 게임은 무엇보다 자신에 대한 테스트이자, 책임감에 대한 테스트입니다. 게임 중에 소녀는 가상 아기에 대한 책임의 정도를 깨닫게됩니다. 이러한 테스트 후에 아이를 신뢰하고 이것의 표시로 오래 구걸하는 강아지 또는 새끼 고양이를주는 것이 가능합니다. 소녀들은 아기 돌보기 게임을 좋아합니다. 왜냐하면 그들이 성인의 세계를 적어도 한쪽 눈으로 볼 수 있는 기회를 제공하기 때문입니다.

아기는 가상이지만 먹이를 주고 목욕을 하고 산책을 하고 제시간에 잠자리에 들어야 합니다. 부스러기의 삶의 리듬을 떨어 뜨리면 그녀는 변덕스럽고 기분이 좋지 않거나 심지어 아플 수 있습니다. 때로는 영리한 트릭에 의존해야 합니다. 예를 들어, 아이가 오랫동안 잠자리에 들지 않으면 노래를 부르거나 동화를 들려줄 수 있습니다. 일반적으로 논리적 사고 없이는 플레이할 수 없습니다. 당신의 어머니가 당신의 자리에 있는 것처럼 생각하십시오. 그녀는 한 지점 또는 다른 지점에서 무엇을 했을까요? 부모의 행동을 당신 자신에게 투영하면 곧 모든 것이 당신을 위해 잘 될 것이라는 것을 알게 될 것입니다.

나는 또한 산책을 위해 옷을 입거나 자기 전에 목욕하는 것과 같은 과정이 기억력 발달에 기여하고 어린 플레이어가 주문하는 데 익숙해진다는 점에 주목하고 싶습니다. 예를 들어, 어떤 것이 인터넷 아이를 즐겁게 하고, 반대로 어떤 것이 그들을 화나게 하는지 기억하는 것이 매우 중요합니다. 게임 중 프롬프트가 표시되지 않으므로 수신한 정보를 머리에 유지해야 하므로 자신에게만 의존할 수 있습니다.

소녀들을 위한 수많은 온라인 베이비 케어 게임이 있습니다. 그것들은 모두 너무 다르며, 동시에 같은 것입니다. 차이점을 나열하는 것은 의미가 없지만 비슷한 요소는 어디에서나 동일합니다. 이것은 본격적인 자녀 양육 과정이며 실제와 거의 유사합니다. 그래서 놀기 시작한 소녀들은 종종 모니터에서 오랫동안 자신을 찢을 수 없습니다. 그러므로 우리는 이것이 우려의 원인이 아님을 반복합니다. 오히려 소녀가 자신의 욕망에 따라 경험과 수행을 얻고 있다는 사실에 기뻐해야 합니다.

우리 사이트에서 - 모든 종류의 게임 베이비 케어 온라인. 모든 소녀가 인생의 첫날부터 아이와 행동하는 방법을 아는 것이 유용 할 것입니다. 그러한 정보는 조만간 인생에서 확실히 유용 할 것이기 때문입니다. 아마도 소녀의 가족에서 보충이 예상됩니다. 이 경우 게임이 끝난 후 그녀는 신생아를 위해 어머니를 질투하지 않을 것이지만 반대로 그녀는 부모를 이해심으로 대할 것이며 아마도 아기를 돌보는 데 도움이 될 것입니다.

모든 베이비 케어 게임은 당사 웹사이트에서 무료입니다. 들어와서 좋아하는 게임을 선택하고 가상 아기를 만드십시오! 무언가, 그러나 그러한 주제는 단순히 어떤 소녀도 무관심하게 만들 수 없습니다. Baby Care Online을 플레이하는 것은 흥미롭고 유익하며 재미있습니다.

어떤 부부가 아이를 갖기로 결정했다면 이것은 버릴 수 없고 어디에도 남겨 둘 수 없기 때문에 인생에서 매우 중요한 단계입니다. 이것은 그들이 평생을 바쳐야 할 피의 일부입니다. 그러나 이 단계는 가능한 한 의도적으로 수행하여 나중에 한 일을 후회하지 않도록 해야 합니다. 네, 물론 모바일 앱을 통해 아이 돌보기를 배울 수는 없지만 적어도 볼 수는 있습니다. 그렇게 할 수 있는 사람은 많지 않지만 "My virtual child"와 같은 게임의 개발자는 최대한의 현실감을 얻었습니다.

처음 발견

이 응용 프로그램을 처음 열었을 때 모든 것이 심각하다는 것을 즉시 깨달았습니다. 아이는 매우 현실적이며 실제 아이처럼 행동합니다. 저를 믿으세요. 제 경험을 통해 알고 있습니다. 또한 그와 함께 할 수 있는 일의 목록이 현실감 있어 보입니다.6 수영, 장난감 가지고 놀기, 책 읽기 위해 침대에 눕히기. 나는 그가 변덕스러운 방식을 정말 좋아했고, 응용 프로그램의 이러한 측면조차도 실제 울음과 구별되지 않을 정도로 잘 해결되었습니다.

내 아들

내 아들은 비슷한 또래에서 이미 성장했지만 이 게임에 들어갈 때마다 내 아이가 이 세상으로의 여행을 막 시작하던 힘들지만 멋진 시간을 기억합니다.

"가상 아기": 그를 현실 세계로 되돌리는 방법?

"우리 아이가 컴퓨터 중독이다", "게임을 끝내자고 하면 그냥 화를 낸다", "게임 외에는 관심이 없는데 정상인가?" - 점점 더 자주 우리는 부모로부터 심리학자를 듣습니다. 아이들은 컴퓨터 게임에서 무엇을 발견합니까? 그들을 현실 세계로 되돌릴 수 있습니까? 인기있는 책의 저자의 조언.

현대 어린이의 발달 조건은 너무 급진적으로 변하여 재능 있는 교사와 매우 사랑하는 부모조차도 적응하기가 어렵습니다. 세상의 모든 교육 시스템은 아이들이 상상의 세계로 떠날 가능성을 고려하지 않았습니다.

누군가는 가상 세계에서 아이를 격리하려고 합니다. 가상 세계가 아이의 정신과 성격에 돌이킬 수 없는 해를 입히기 때문입니다. 반대로 누군가는 새로운 방식으로 자신의 발달을 방해하고 구름이없는 과거에 대한 고정 관념을 부과하고 싶지 않기 때문에 아이에게 컴퓨터에서 원하는 모든 것을 할 수있는 기회를 제공합니다.

나는 다음과 같은 질문을 제기합니다. 어린이가 적응력을 유지하고 주요 관심이 실제 세계에 있으며 컴퓨터가 가능성, 욕망, 지평을 제한하지 않고 확장하도록 교육에서 실제 세계와 가상 세계를 결합하는 방법.

그렇다면 어린이의 실제 생활과 가상 생활을 결합하는 방법은 무엇입니까?

1. 첫 번째 결정을 위해: 컴퓨터는 가족, 누군가의 삶에서 무엇을 의미합니까? 탐나는 상? 웰빙 지표? 세상을 향한 창? 테크 어시스턴트? 삶을 더 쉽게 만들어주는 장치? 어른들이 컴퓨터의 중요성을 과장하는 것은 아이의 삶에서 컴퓨터의 중요성을 증가시킵니다. 컴퓨터에 대한 과장된 두려움도 비슷한 역할을 합니다. 컴퓨터를 신성화함으로써 우리는 컴퓨터 주변에 매우 중요한 후광을 만듭니다. 기술에 대한 조용하고 거의 무관심한 태도를 통해 뛰어난 지능, 정확성 및 이점으로 기술을 사용할 수 있습니다. 그리고 가장 중요한 것은 와이어가있는 영혼없는 철 조각이 신격화되는 가치 체계의 변형으로 이어지지 않는다는 것입니다. 컴퓨터는 켜고 끌 수 있는 장치일 뿐입니다.

2. 낮은 아동의 자기 평가 - 이것은 원치 않는 의존이 형성될 수 있는 토양입니다. 삶에서 기쁨, 고요함, 격려, 놀라움, 즐거움, 영감을 주는 유쾌한 자극이 너무 적다면 컴퓨터 게임을 포함한 모든 즐거움이 중독을 유발할 수 있습니다. 이것은 컴퓨터의 중요성을 과장할 뿐만 아니라 우리 아이인 우리 자신을 과소평가하여 컴퓨터 프로그램을 포함하여 다른 사람의 프로그램의 단순한 실행자 역할에 만족하도록 아이를 밀어붙인다는 것을 의미합니다.

3. 컴퓨터에 친구가 없고 세상과의 다른 필수적인 관계가 없다면 컴퓨터는 어린이의 삶에서 특별한 위치를 차지할 것입니다. 이것은 개인주의 시대와 인구밀도가 높은 대도시에서의 삶의 진정한 문제입니다. 동료 그룹에 속해 공동 게임을위한 조건을 만들 수있는 최소한의 기회가 있다면 놓치지 마십시오. 나는 환경 문제, 건강한 식생활의 문제와 함께 우리가 일반적으로 건강한 생활 방식을 통제하게 될까 두렵습니다. 그리고 정신 건강 문제가 우선입니다.

4. 어린이가 스크린 앞에 머무는 기준은 대략 다음과 같습니다. 모든 컴퓨터 및 추가 장치의 3세 미만! 최소 3년 ... 현실은 가상 세계와 경쟁하기 어렵기 때문에 재미없는 것은 모두 걸러내고 가장 '멋진' 것만 모은다. 컴퓨터와 거리를 둠으로써 우리는 한동안 그리고 컴퓨터와 관련된 문제로부터 자신을 멀리합니다. 3년 후, 플레이 시간은 최대 30분, 바람직하게는 휴식 시간에 각각 15분을 투여해야 합니다. "주말에는 컴퓨터만!", "또는 컴퓨터나 TV를!", "우리는 함께만 놀아요!"와 같은 규칙을 만들 수 있습니다. 이러한 규칙은 정보 자원을 사용하는 문화의 기초입니다.

5. 규칙 "함께 플레이!" 게임 프로세스에 성인이 포함되도록 보장하기 때문에 특히 중요합니다. 그러나 가장 중요한 것은 우리가 아이에게 노는 법을 가르치고 컴퓨터에 대한 태도를 모델링하는 것입니다. 어른들이 멈추는 것을 보면 아이들은 점점 더 많이 놀고 싶은 참을 수 없는 충동에 더 쉽게 대처할 수 있습니다. 옆에 시계를 놓고 시간 제한은 게임의 조건이라고 설명합니다.

6. 아이의 질문에 어떻게 대답해야 하나요? 시간을 제한하는 이유는 무엇인가요? 4살이 되면 오렌지를 무척 좋아하지만 과식하여 배가 아팠던 원숭이에 대한 동화를 말할 수 있습니다. 작은 남자는 컴퓨터에 꼭 필요한 머리와 손뿐만 아니라 다리, 등, 배도 가지고 있음을 상기하십시오. 그들은 또한 놀고, 뛰고, 뛰고 싶어합니다. 그렇지 않으면 사람이 자라지 않고 몸이 약한 올챙이가 자랄 것입니다. 아기들은 이것에 감동합니다! 움직이는 게임과 컴퓨터를 중지하십시오. 아이들은 둘 다 좋아하며 흥미로운 활동에서 다른 활동으로 침착하게 전환합니다.

오늘날 많은 가정에 컴퓨터가 있습니다. PC는 업무 수행, 휴식, 필요한 정보 찾기, 학습 과정에 큰 도움이 되며 여가 시간을 유용하게 활용하는 데 도움이 됩니다. 그러나 동시에 컴퓨터 게임은 특히 모니터에 어린이가 있는 경우 종종 해로울 수 있습니다.

그것은 무엇과 관련되어 있으며 어떻게 나타납니까? 그것을 알아 내려고합시다.

컴퓨터 게임은 바쁜 하루를 보낸 후 휴식을 취하고 긴장을 푸는 데 도움이 됩니다. 그러나 이것은 성인의 이해와 관련이 있습니다. 아동의 심리학은 그러한 현상을 다른 방식으로 인식합니다. 그에게 이것은 현실에서 용납 할 수없는 일을하고 현실에서되고 싶은 영웅을 만들고 부모님이 금지 한 모든 것을 할 수있는 기회입니다. 작은 사람은 현실에서 가상의 한계 내에서 허용되는 것을 허용하지 않을 것임을 무의식적으로 이해합니다. 그리고 현실의 삶은 그에게 지루하고 단조롭고 무색으로 보이기 시작합니다. 그는 학교가 끝나기를 고대하고 집으로 달려가 흥미롭고 풍부한 가상 세계로 뛰어듭니다.

그래서 아이는 결국 수줍어하고 학교, 동료, 실생활에 관심을 갖지 않고 점차 자신에게 빠져 듭니다. 결과적으로 식욕 부진, 과민성 여부에 관계없이 학업 성과 및 성과가 감소합니다. 그리고 적시에이 심연에서 벗어나도록 도와주지 않으면 장래에 심각한 심리적 외상이 나타날 수 있습니다. 결과적으로 의사는 치료를 처방하고 새로운 치료실을 방문할 수 있습니다. 그러나 그것은 당신이 알아차리자마자 제때에 방지되어야 합니다!

아이가 컴퓨터에서 여가 시간의 대부분을 보내는 것 외에 다른 것에 관심이 없다면 어떻게 해야 합니까? 첫째, 특정 시간 프레임을 설정하기 위해 컴퓨터 게임의 시간을 제한할 필요가 있습니다. 둘째, 그에게 가상 세계가 실재하지 않는다는 것을 설명하기 위해. 모든 삶은 게임에만 국한되지 않습니다. 세상의 실제 과제, 문제, 목표도 있습니다. 그 해결책이 아니라 이 세상과 이 시간에 해결을 기다리고 있습니다. 이 문구의 본질을 아이에게 빨리 전달하고 설득할수록 아이에게 더 좋을 것입니다.

부모는 가상 자손보다 자손의 실제 성공에 더 관심을 가져야 합니다. 이사하고, 목표를 달성하고, 집과 컴퓨터 밖에서 일어나는 삶에 대해 가르치고 이야기할 인센티브가 주어지면 주기적으로 지원되어야 합니다. 아이와 함께 동물원에 가거나, 새로운 만화를 보거나, 산책을 하거나 마당에서 아이와 함께 놀 수 있습니다. 모든 삶은 작은 것들로 구성되어 있으며, 아이들이 그것들을 즐겁고 흥미롭게 만들고 현실 세계의 무언가에 관심을 갖게 하는 것은 부모의 힘입니다. 그가 그것을 느낄 때, 그의 부모의 관심과 지원을 볼 때, 그는 컴퓨터 없이 사는 것도 가능하다는 것을 이해할 것입니다. 그를 설득할 필요도 없습니다.

컴퓨터 게임은 성인과 어린이 모두를 네트워크로 끌어들일 수 있는 교활한 것입니다. 그러나 첫 번째 사람은 의지와 지식의 노력 덕분에 그것을 벗어날 수 있습니다. 그리고 어린이에게는 모든 것이 더 어렵습니다. 그는 가상을 선택합니다. 왜냐하면 가상 세계에서보다 현실 세계에서 더 많은 이점을 찾기 때문입니다. 그리고 그가 스스로 그곳을 빠져나가는 것은 거의 불가능합니다. 사랑하는 부모 여러분, 아기를 돕는 것은 여러분의 힘입니다! 그의 실생활에서 그가 가상에서 보는 것보다 더 긍정적이고 흥미로운 사건이 있도록하십시오.

영상

토론 가상 아동 중독

  • 조언 봐. 좋아, 토론하자.

    > 첫째, 컴퓨터 게임의 시간을 제한하고 특정 시간 프레임을 설정하는 것이 필요합니다.
    -그는 그것을 좋아하지 않을 것이고 청소년기에 "반환"은 완전한 불복종과 금지 및 제한에 대한 무시의 형태로 도착할 것입니다. 아이에게도 유익하도록 협상을 시작하는 것이 중요합니다. 천천히 자신의 말에 책임을 지도록 훈련하십시오. 여기에서 다룰 수 없는 특정 기술이 있습니다.

    > 둘째, 가상 세계는 현실이 아님을 그에게 설명하십시오. 모든 삶은 VV의 한 게임으로 축소되는 것이 아니라 지상의 실제 작업, 문제, 해결을 기다리는 목표도 있습니다. 이 문구의 본질을 아이에게 빨리 전달하고 설득할수록 아이에게 더 좋을 것입니다.
    - 그는 이것을 아주 잘 이해합니다. 깨닫는다. 하지만 그곳이 더 흥미롭다. 자유, 책임감 부족, 익명성, 새로운 감각과 기회, 자기 실현이 있습니다. 물론 실제 과정의 중요성을 아이에게 전달하는 것도 중요하지만 그것을 어떻게 전달해야 할까요?!

    > 부모는 가상 자녀보다 자녀의 실제 성공에 더 관심을 가져야 합니다. 이사하고, 목표를 달성하고, 집과 컴퓨터 밖에서 일어나는 삶에 대해 가르치고 이야기할 인센티브가 주어지면 주기적으로 지원되어야 합니다.
    - "주기적으로"가 아니라 지속적으로 유지하는 것이 중요합니다! 지원이 없으면 아이에게 매우 어려울 것이며 일반적으로 머리에 많은 질문이 있습니다. 그 결과 '주기적으로' 받았거나 아예 받지 못했다면 인터넷, 가상세계에서 찾아봤다. 그리고 나를 믿으십시오. 그는 그녀를 찾았습니다.

    > 아이와 함께 동물원에 가거나, 새로운 만화를 보거나, 산책을 하거나 마당에서 아이와 함께 놀 수 있습니다. 인생 전체는 작은 일들로 이루어져 있으며, 아이들에게 그것들을 즐겁고 흥미롭게 만들고 현실 세계의 무언가에 관심을 갖게 하는 것은 부모의 힘에 달려 있습니다.
    - 할 수있다. 잘되면. 그리고 그가 중독이고 십대라면 그는 산책할 시간이 없습니다.

    > 컴퓨터 게임은 성인과 어린이 모두를 네트워크로 끌어들일 수 있는 교활한 것입니다. 그러나 첫 번째 사람은 의지와 지식의 노력 덕분에 그것을 벗어날 수 있습니다.
    - 성인은 그의 삶의 경험 때문에 오히려 선택됩니다. 그는 이미 세상의 아름다움을 느낄 수 있었다. 그는 가상의 것보다 훨씬 밝은 실제 인상도 있다는 것을 이해합니다. 그 아이는 아직 세상의 아름다움을 느낄 기회를 받지 못하였으므로 선택의 여지가 없습니다.

    > 그리고 어린이에게는 모든 것이 더 어렵습니다. 가상을 선택합니다. 가상 세계에서보다 현실 세계에서 더 많은 이점을 찾기 때문입니다.
    “그리고 현실 세계는 종종 그에게 매우 스트레스가 됩니다. 문제, 외로움, 오해, 콤플렉스에서 벗어나십시오.

    > 그리고 그가 스스로 그곳을 빠져나가는 것은 거의 불가능합니다.
    - 오히려 가능성이 낮습니다. 그러나 그가 변화하려는 동기가 있다면 쉽게 해결책을 찾을 수 있습니다.

    > 사랑하는 부모 여러분, 아기를 돕는 것은 여러분의 힘입니다!
    - 당신은 누구를 도울 수 없습니다. 그는 제공된 지식을 사용하여 자신을 도울 수 있습니다. 가르치는 것이 불가능한 방법 - 배울 수만 있습니다. 그러므로 누군가를 도울 수 있다는 착각에 빠지지 마십시오.

    "다른 사람을 가르칠 만큼 좋은 사람은 없습니다"(c).

    감사합니다
    스테콜니코프 알렉산더.