크리스마스를 위한 메리 기독교 게임. "크리스마스"라는 주제의 게임 콘테스트

그리스도의 성탄절이 점점 다가오고 있습니다.

당신은 이미 크리스마스 학교나 가족 연극을 위한 연극을 선택했을 것입니다. 아이들은 이미 나무를 위한 노래, 캐롤, 시를 배우고 있습니다. 휴일의 조직자는 또한 모든 사람이 적극적으로 참여할 수 있는 부분에 대해 생각하고 마티네를 위한 게임을 준비해야 합니다.

오늘은 다양한 게임을 제공합니다(실내에서 쉽게 할 수 있음). 게임은 어린이의 휴가를 즐겁고 편안하게 만들고 어린이의 여가 시간을 의미 있는 활동으로 채우는 데 도움이 됩니다.

눈보라

이야기 중심의 좌식 게임 Blizzard부터 시작하겠습니다. 이것은 미취학 아동을 위한 일종의 스케치 게임입니다. 휴가 전에, 당신은 여전히 ​​남자들과 그것을 배울 수 있습니다.

Blizzard, Morozets 및 Tuchka는 계산하여 선택됩니다. 그리고 나머지 사람들은 눈송이이고 덤불입니다. 블리자드를 제외한 모든 사람들이 원을 그리며 서 있고, 블리자드가 그 안으로 들어가 잠자코 멈춰 선다.

모로제츠는 그녀에게 다가가 묻는다.

- 눈보라, 아름다움,

행복하지 않으세요?

블리자드는 다음과 같이 답합니다.

- 날씨가 싫다 -

서리가 내린 빛.

- 그리고 당신은 손을 흔들며,
그리고 당신은 구름 뒤를 날아
적어도 하나는 가져 오십시오.
눈이 없으면 모두가 그리워
필드는 어떻게 든 지쳤습니다 -
춥다, 가라.

Blizzard는 재미를 느끼며 다음과 같이 대답합니다.

- 글쎄요, 손바닥을 치겠습니다.
발로 쿵쾅거리겠습니다.
나는 바람과 함께 춤을 출 것이다! -

이때 원에서 구름이 나옵니다.

- 그리고 구름이 퍼지고 있습니다! ..

그리고 클라우드는 마치 멀리서 온 것처럼 부드럽게 그녀에게 말합니다.

- 내가 간다, 블리자드,
간다, 간다, 간다!
내 눈송이가 묻는다
그들은 오랫동안 요구해 왔습니다.
그것을 잡아보십시오!
난 그들을 처리할 수 없습니다 ...
눈보라, 아름다움,
그것들을 가지고 동그라미를 치십시오!

여기 눈송이가 다 떨어지고 덤불이 사슬로 정렬되어 잠시 멈춰 있습니다.

Frost, Tuchka, Snowflakes는 손을 잡고 현재 러시아 민속 멜로디에 춤을 추고 있는 Blizzard 주위를 빠르게 돌고 있습니다.

모두가 노래하고 있습니다:

- 그녀는 어떻게 갔어, 그녀는 갔어
복수의 눈보라!
모든 길을 휩쓸고
모든 경로.
눈이 내리다
얼어붙은 들판으로
따뜻하게 유지
언 땅.
너는 춤을 춰, 춤을 춰
눈보라, 춤을!
오늘 수확
그들은 좋을 것입니다!

그런 다음 눈송이가 일렬로 뻗어 손을 잡고 덤불로 가서 다음과 같이 말합니다.

- 봐, 덤불!
덤불!

그들은 다음과 같이 말하면서 뒤로(뒤로 이동) 돌아갑니다.

- 실제로, 덤불이 있습니다.
덤불!

다시 그들은 벽처럼 걷습니다.

- 그들은 전에 여기에 없었습니다.
하지 않았다!

다시:

- 솔직히 말해서,
하지 않았다!

눈송이가 멈춥니다. 이제 덤불이 그들에게 다가와 다음과 같이 말합니다.

- 우리는 빽빽한 덤불,
덤불!
옳은 말, 덤불,
덤불!
우리는 전에 여기에 없었다
하지 않았다!
솔직히 별거 없었는데,
하지 않았다!

이제 눈송이가 다시 움직이기 시작합니다.

- 당신은 왜 심어 져 있습니까?
덤불,
왜 소중히 여기고,
사랑스러운?

여기서 Frost, Blizzard, Cloud 및 Bushes는 손을 잡고 Snowflakes를 고리로 둘러싸고 말합니다.

- 눈송이를 유지하려면,
그들이 도망가지 않도록
푹신한 담요
거짓말을 봄 빨강까지!

서클에서 가장 먼저 빠져나오는 사람이 새 게임의 블리자드입니다!

나무에는 어떤 일이 일어나지 않습니까?

이 게임을 진행하기 위해 발표자는 다음과 같은 간단한 운율을 미리 배우고 플레이어에게 알려야 합니다. 작업은 다음과 같습니다. 크리스마스 트리 장난감의 이름이 들리면 손을 들어 "예!"라고 말해야 합니다. 나무에 일어나지 않는 일에 이름을 붙이면 자제하고 침묵해야 합니다. 그리고 이것이 항상 쉬운 것은 아닙니다. 누군가는 실수를 하기 마련이고 모두를 웃게 만듭니다. 발표자는 플레이어가 너무 많이 생각하지 못하도록 읽습니다.

그래서 휴가가 온다
모두가 나무를 장식합니다.
누가 확인할 것인가:
나뭇가지에 매달리기:
부드러운 장난감,
울리는 폭죽
페텐카 파슬리,
오래된 욕조,
하얀 눈송이
밝은 사진,
찢어진 신발
초콜릿 바,
말과 말
면솜으로 만든 토끼,
겨울 텐트,
붉은 등불
빵 크루통,
밝은 깃발
모자와 스카프,
사과와 콘
콜린의 팬티,
맛있는 사탕,
신선한 신문? ..

전달 관리

선수들은 원 안에 서 있다. 음악에 맞춰 손에서 손으로 작은 장난감(예: 플라스틱 Snow Maiden)을 전달합니다. 음악이 멈추는 즉시 장난감의 이동이 중지됩니다. Snow Maiden을 손에 넣은 사람은 게임에서 제거됩니다. 그 후, 게임은 계속됩니다. 음악은 자주 그리고 갑자기 끊어져야 하지만 다른 간격으로 끊어야 합니다. 마지막 남은 사람이 승리합니다.

이 변경 사항을 게임에 적용할 수 있습니다.

음악이 멈출 때마다 장난감을 손에 쥐고 있는 사람과 건네준 사람은 한 발짝 앞으로 나서 장난감을 바닥에 놓고 앞에 놓고 서로 등을 대고 선다. 그 옆에, 그리고 지도자의 표시에 각각 당신의 곁으로 달려갑니다. 그들은 원을 돌며 제 시간에 장난감을 잡으려고 노력합니다. 성공한 사람이 그 자리를 차지하고 실패한 사람이 게임에서 탈락합니다. 이 옵션은 게임에 참여하는 어린이가 거의 없을 때 사용됩니다.

무엇이 바뀌었습니까?

이것은 시각적 기억을 개발하는 게임입니다. 운전사에게 차례로 다음과 같은 작업이 제공됩니다. 잠시 동안 크리스마스 트리의 한두 가지에 매달려 있는 장난감을 살펴보고 기억합니다. 그 후 추측하는 사람들은 "무엇이 바뀌었습니까?"방을 떠나야합니다. 현재 여러 장난감(3~4개)이 더 중요합니다. 일부는 제거할 수 있고 일부는 추가할 수 있습니다. 방에 들어가면 가지를 살펴보고 무엇이 바뀌었는지 말해야 합니다. 어린이의 연령에 따라 작업이 복잡하거나 단순화될 수 있습니다.

번호는 어떻게 알 수 있습니까?

숫자는 종이 카드에 미리 쓰여 있습니다. 카드는 운전사가 작은 가방에 보관하거나 시험 카드와 같이 테이블(숫자 아래)에 놓습니다. 플레이어는 차례대로 카드를 뽑고 알려진 숫자가 무엇인지 빠르게 알아내려고 노력합니다. 어떤 숫자에서 안정적인 문구, 성경 속담, 속담, 수수께끼가 언급되었는지 확인합니다.

예를 들어, 숫자 "3"이 있는 카드를 꺼내면 새로 태어난 구세주에게 선물을 가져온 세 명의 동방박사, 닭이 세 번 울고 사도 베드로가 부인한 것을 기억할 수 있습니다. 구세주의 삼중 질문: “Simone Ionin, 당신은 나를 사랑합니까?” - 그리고 사도의 삼중 긍정 대답.

4라는 숫자가 적힌 종이를 꺼내면 1년 내내 4일 금식하는 네 명의 전도자를 생각할 수 있습니다.

그리고 숫자 "7"이 있는 카드를 보면 창조의 7일, 교회의 7성사, 일주일 중 7일, 무지개의 일곱 색에 대해 이야기합니다.

그러나 신속하게 답을 찾는 것이 너무 어려울 수 있으므로 작업에서 제외하는 것이 더 나은 숫자를 미리 생각하는 것이 좋습니다.

속담을 추측

운전자가 없을 때 그들은 일종의 속담을 생각합니다. 이 속담의 단어는 모든 플레이어에게 하나씩 배포됩니다. (모든 사람에게 충분하지 않은 경우 두 명의 어린이가 한 단어를 나타낼 수 있습니다.) 플레이어는 단어 순서대로 앉습니다.

기사가 돌아와서 질문을 시작합니다. 플레이어가 제공할 답변에는 숨겨진 속담의 단어가 포함되어야 합니다. 전치사, 접속사, 입자는 따로 명명되지 않고 의미 있는 단어로만 명명됩니다.

운전자는 첫 번째 또는 두 번째 답변 후에 속담을 빠르게 추측합니다. 그러나 그렇지 않은 경우가 발생합니다. 모든 답변이 수신되었지만 속담은 해결되지 않은 채로 남아 있습니다. 그런 다음 운전자는 다시 방에서 나가고 새로운 속담이 생각납니다. 그는 다시 추측해야 할 것입니다. 글쎄, 만약 속담이 추측된다면, 다음 운전은 그것이 일어난 사람의 대답이 될 것입니다(분명히 그는 자신의 말을 잘못 위장했습니다).

메모. 대답은 여러 구로 구성될 수 있습니다(그러나 3개 이하). 한 구에 단어를 숨기는 것이 불가능한 경우가 종종 있기 때문입니다.

차체
(V.I.Dal에서 녹음한 민속놀이 중)

아이들은 앉아서 놀고 있습니다. 그들 중 한 사람이 식탁에 바구니를 놓고 이웃에게 말합니다.

- 여기 당신을 위한 상자가 있습니다. 당신이 거기에 있는 것을 넣으십시오. 당신이 그것을 언급하면 ​​당신이 보증금을 줄 것입니다.

아이들은 앱에서 운율로 단어를 번갈아가며 말합니다. 그리고 나는 스카프입니다. 나는 자물쇠, 매듭, 상자, 장화, 슬리퍼, 스타킹, 다리미, 파이, 빵… 물건(손수건, 사탕, 반지 등).

마지막에 서약이 재생됩니다. 스카프로 덮인 바구니에서 꺼내 아이들은 각 서약에 몸값을 할당하여 수수께끼를 만들고, 시를 읽고, 노래를 부릅니다.

우편

아이들은 제비뽑기로 우체부를 골라 방 한가운데에 앉히고 서로 다른 도시의 이름을 부르며 주위에 앉아 있습니다. 우편 배달부가 플레이어 중 한 명에게 다가가 묻는다.

- 편지가 있습니까?
- 네, - 플레이어가 대답합니다.
- 어떤 종류?
-하지만 로마로, 거기에서 물고기, 산 화산재, 가재, 쌀을 보냅니다.

한마디로, 여러 상품의 이름은 편지를 보낸 도시의 이름과 같은 문자로 시작하여 발음해야합니다. 우편 배달부는 편지를 혼동하지 않고 반복하여 로마로, 즉이 도시의 이름을 자칭하는 플레이어에게 가야합니다.

- 알겠습니다. - 로마가 답장합니다. - 이제 베를린에 편지를 보내주세요. 저는 그곳으로 롤, 가지, 활, 구슬 주문을 보낼 것입니다.

이 모든 것이 빨리 말해지고 그렇지 않으면 팬이 지불됩니다. 우편 배달부가 메시지를 엉망으로 만들면 벌금이 부과됩니다. 멈추고 생각하는 것은 허용되지 않습니다.

재미있는 예술가들

이 게임은 각각 9명으로 구성된 두 팀이 참여합니다. 우아한 크리스마스 트리 사진이 어린이들 앞에서 칠판이나 대형 태블릿에 고정되어 있습니다. 그림은 9개의 셀로 나뉘며 셀에 번호가 매겨집니다. 게임을 시작하기 전에 그림 아래의 보드에 두 개의 사각형을 그리고(또는 두 개의 Whatman 시트를 태블릿에 고정) 각각을 선으로 9개의 셀로 나누고(위 그림과 같이) 번호를 매겨야 합니다. 같은 순서로 셀.

신호에서 첫 번째 숫자는 보드로 이동하고 1로 번호가 매겨진 사각형의 셀에 패턴의 동일한 숫자가 있는 셀에 배치된 그림의 일부를 그립니다. 그런 다음 두 번째 숫자가 실행되고 숫자 2가 있는 셀에서 동일한 셀의 샘플에 배치된 것을 그립니다. 모든 셀이 채워지고 그리기가 완료될 때까지 하나씩 계속합니다.

청중은 어느 팀이 더 일찍 끝내고 누구의 그림이 더 정확하고 유사하게 나올지를 고려하여 승자를 집합적으로 결정합니다.

나이가 많은 어린이의 경우 다음과 같이 변경할 수 있습니다. 한 셀에 차례로 그림을 그리는 것이 아니라 사각형의 다른 위치, 리더가 호출하는 셀(첫 번째, 다섯 번째, 다음으로 첫 번째, 아홉 번째 등).

학생들을 위한 새해 게임 및 엔터테인먼트

이 기사에서 제공하는 게임을 통해 집에 남아있는 모든 사람들을 위해 재미있는 만능 토너먼트를 조직 할 수 있습니다. 대회는 올림픽 시스템에 따라 개최될 수 있습니다. 참가자는 2인 1조로 나뉘고, 패자는 게임에서 탈락하여 팬이 되고, 승자는 서로 만납니다. 각 라운드마다 작업이 더 복잡해집니다: 목표까지의 거리가 증가하고, 기억해야 하는 물체의 수, 던지는 링의 크기, 목표의 크기 등이 감소합니다. 오락 게임에 필요한 모든 것이 있어야 합니다. 미리 준비하십시오 - 이것은 그것들을 더 역동적으로 만들 것입니다. 판사의 역할은 일반적으로 집주인이나 저녁을 준비한 사람들이 수행합니다.

그리고 당첨자를 위한 선물도 잊지 마세요! 선물이 비싸지 않고 관심이 있다는 것을 이해하려고 노력하십시오. "선물 시스템"은 매우 다양할 수 있습니다. 많은 것은 당신의 상상력에 달려 있습니다.

개인 및 집단 게임

"선물 게임"... 로프가 방의 너비에 묶여 있고 선물이 든 종이 봉지가 10-15cm의 거리에 묶여 있습니다 (가방 수는 손님 수와 같아야 함). 모든 참가자는 계산기를 사용하여 선물의 첫 번째 소유자가 될 사람을 선택하여 1-2m 뒤로 물러납니다. 그는 눈을 가리고 5 번 주위를 돌고 밧줄이 뻗어있는 쪽을 안내합니다. 그의 임무는 "그의"주머니를 자르는 것입니다. 그런 다음 다음 참가자가 선택되고 각 손님이 자신을 위한 선물을 찾을 때까지 게임이 처음부터 반복됩니다.

"무엇이 바뀌었습니까?"... 게임은 3-4명이 참여합니다. 다양한 물건(장난감, 연필, 열쇠, 동전 등)이 테이블 위에 놓여 있으며, 그 수는 플레이어의 나이에 따라 다릅니다. 게임 참가자는 1-2 분 동안 테이블에있는 물건의 배열을 암기하고 발표자의 신호에 따라 방을 돌리거나 나가도록 초대됩니다. 그 동안 일부 항목은 다른 위치로 이동되거나 완전히 제거됩니다. 승자는 "모든 물건이 탁자 위에 남아 있었고 어떤 물건이 재배열되었습니까?"라는 질문에 답한 사람입니다. - 더 정확할 것입니다. 게임은 체스, 체커, 주사위, 도미노 등을 사용하여 복잡할 수 있습니다.

"떨어뜨리지 마." 5~6명이 동시에 게임에 참여합니다. 4~5보 정도 마주보는 의자에 앉는다. 그들 각각은 작은 막대기, 연필 또는 두꺼운 종이를 튜브로 말아서 소품을 제공합니다. 플레이어의 임무 : 신호에 서서 손가락 끝에서 물체를 수직으로 잡고 손가락에서 물체를 떨어 뜨리지 않으면 서 "상대방"의자에 도달하여 그 위에 앉습니다. 물체가 떨어지면 게임 참가자는 발표자에게 팬텀을 제공하고 게임을 떠납니다. 그리고 저녁이 끝나면 팬텀이 "구속"됩니다. 대속물은 지연되어서는 안 되며 배정은 저녁 주최자가 합니다. 그들은 간단하고 수행하기 쉬워야 합니다. 예: 노래의 한 구절을 부르고, 텅 트위스터를 말하십시오.

"누가 더 정확한 눈을 가지고 있습니까?"게임은 4명이 참여합니다. 이 게임은 자와 몇 장의 안감이 없는 종이가 필요합니다. 각 참가자에게는 동일한 너비의 5-7-9(반드시 홀수) 스트립으로 접힌 종이가 제공됩니다. 플레이어의 임무는 스트립과 전체 시트의 길이와 너비를 눈으로 결정하는 것입니다.

발표자는 자를 사용하여 승자를 결정합니다. 더 정확한 판독 값을 가진 사람이 이겼습니다. 다른 작업을 설정할 수 있습니다. 테이블 둘레의 길이, 플레이어 중 한 사람의 키 등을 결정합니다.

"누가 더 안정적이야?" 3~4명이 참여합니다. 바닥에는 종이 조각이나 꼬기에서 리본이 뻗어 있습니다. 눈을 감고 걸어야하는 길입니다. 차례로 참가자 각각은 눈을 가리고 3 번 회전하고 경로를 안내합니다.

승자는 리본을 따라 가장 정확한 단계를 밟은 사람입니다.

"쌍안경으로 오세요"... 3~4명이 참여합니다. 몇 미터 길이의 밧줄이 바닥에 놓여 있습니다. 쌍안경을 광각 렌즈로 눈에 대야 합니다(이렇게 하면 로프가 플레이어에서 멀어집니다). 플레이어의 임무는 로프를 따라 끝까지 정확하게 걷는 것입니다.

승자는 작업을 올바르게 완료한 사람입니다.

"보지 않고 결정하십시오." 4명이 동시에 참여합니다. 게임 참가자는 직물의 종류, 시리얼의 종류, 물체가 만들어지는 재료, 심지어 잡지의 이름까지 터치하여 결정하도록 요청할 수 있습니다. 후자의 경우 경쟁자에게 먼저 잡지를 볼 기회가 주어집니다(외관상 서로 크게 다르지 않아야 함). 발표자의 신호에 플레이어는 눈을 가립니다. 그들의 임무는 제안 된 항목이 2 분 안에 만들어지는 재료를 올바르게 결정하는 것입니다 (수는 5 개를 초과해서는 안됩니다).

승자는 가장 정답을 맞춘 사람입니다.

"눈덩이"가 있는 "바구니"... 두 명의 플레이어가 동시에 참가합니다.

두 개의 종이 바구니가 바닥에서 1.5-2m 떨어진 크로스바에 매달려 있습니다. 그들은 흰색 골판지로 장식되어 있습니다. 옅은 파란색 눈송이를 종이에 붙일 수 있습니다.

플레이어는 7-10개의 눈덩이를 받습니다. 그들의 임무는 스윙 바구니에 "눈덩이"의 최대 수를 던지는 것입니다. 승자는 바구니에 더 많은 "눈덩이"를 던지는 사람이 될 것입니다.

"눈덩이"를 만드는 것은 매우 간단합니다. 조밀한 천으로 된 둥근 작은 가방을 꿰매고 면봉으로 채우십시오.

"상을 받아라"... 5~6명이 참여합니다. 상품(장난감, 과일, 사탕)은 밝은 모자 아래 의자나 의자에 놓입니다. 발표자는 플레이어 중 한 명에게 의자에 등을 대고 서서 눈을 감은 마스크를 쓰고(또는 마스크가 없으면 손수건으로 눈가리개를 씌우고) 앞으로 5보 걸어가서 돌아서고, 의자, 캡을 한 번에 들어 올리십시오. 승자는 모자를 든 사람입니다. 그는 스스로 상을 받습니다.

"눈사람을 위한 코!" 3~4명이 참여합니다. 눈사람은 거즈, 면모, 종이와 철사 프레임으로 만들어집니다. 머리에 모자를 쓰고 빗자루를 줍니다. 눈 대신 석탄을 붙이고 코가 있어야 할 곳에 원이 그려집니다.

플레이어는 눈사람에서 5-7 단계 떨어진 곳에서 일어나서 눈을 붙인 마스크를 착용합니다. 그들은 papier-mâché로 만든 당근을주고 눈사람에게 걸어가 당근 코를 넣을 것을 제안합니다. 플레이어가 당근으로 원을 치면 상을 받게 됩니다.

눈사람은 합판이나 판지로 평평하게 만들 수도 있습니다.

"콘을 모아라."두 명이 동시에 참여합니다. 각 플레이어는 바구니를 받고 눈가리개를 합니다. 큐브, 공, 원뿔, 연필 등이 15개 분량으로 현장에 배치됩니다. 이들은 발표자의 신호에 따라 경쟁자를 맹목적으로 검색하고 바구니에 담기 시작하는 "콘"입니다. "콘"을 수집하는 데 1분이 주어집니다.

승자는 가장 많은 "범프"를 모은 사람입니다.

"거품". 4명이 동시에 게임에 참여합니다. 플레이어는 비눗방울 한 병을 받습니다.

과제 : 힘이있는 것을 날려 버리십시오.

승자는 한 번에 가능한 한 많은 비누 방울을 방출하는 사람입니다. 가장 적은 수의 비눗방울을 가지고 있는 참가자가 게임을 종료합니다.

두 번째 경기에는 세 명의 플레이어가 참여합니다. 그들은 하나의 큰 비눗방울을 부풀려야 합니다. 승자는 가장 큰 거품을 가진 사람입니다.

발로 공을 부수십시오.두 명이 놀고 있다. 세 개의 풍선이 왼쪽 다리에 묶여 있습니다.

목표: 적의 공을 부수고 자신의 공을 보호하십시오. 승자는 적어도 하나의 공을 가지고 있는 사람입니다.

"바퀴벌레 경주". 3~5명이 게임에 참여합니다. 로프, 주희, 큐브가 필요합니다. 각 선수는 허리에 밧줄로 묶여있어 끝이 꼬리처럼 뒤로 늘어져 있습니다. 꼬리에 핀이 묶여 있습니다. 참가자 앞에 큐브가 놓입니다. 리더의 신호에 따라 플레이어는 손을 사용하지 않고 핀 큐브를 결승선까지 잡아야 합니다.

승자는 결승선에 먼저 도달하는 사람입니다.

"상을 위해 손을 내밀어라."두 선수가 오른손으로 서로의 손바닥을 잡습니다. 각각의 앞에서 2미터 떨어진 곳에 상품이 바닥에 놓여 있습니다. 각 플레이어는 왼손으로 상을 받으려고 상대방을 자신의 방향으로 당깁니다.

승자는 상대방을 능가하고 상을 받는 사람입니다.

"누가 더 빨리." 4명이 동시에 참여합니다. 참가자는 쌍으로 나뉩니다. 각자 손에 책을 들고 있고 그 책에는 초콜릿 바 같은 작은 상품이 있습니다. 리더의 신호에 플레이어는 서로 접근하고 각자 상대방의 책에서 상품을 가져 가려고합니다. 책은 뒤에서 감을 수 있지만 상이 바닥에 떨어지면 플레이어가 집니다. 승자는 상대방의 상을 가져갔고 자신의 상을 떨어뜨리지 않은 사람입니다.

"상을 뽑아라"... 10명이 동시에 참여합니다. 10개의 리본이 큰 상자에 매달려 있고 상자 안의 상품은 그 중 하나만 묶여 있고 나머지 리본은 비어 있습니다. 플레이어는 리본을 잡고 발표자의 신호에 따라 한 번에 하나의 리본을 동시에 그립니다. 상이 있는 리본을 가진 사람이 이겼습니다.

"덩어리". 3~4명이 동시에 참여합니다. 펼친 신문이나 종이 한 장을 각 참가자 앞에서 바닥에 놓습니다. 선수들은 오른손을 등 뒤에 놓고 왼손으로 발표자의 신호에 따라 구부려 신문을 구겨 전체 시트를 주먹으로 모으기 시작합니다.

가장 빨리 신문을 구겨서 가장 작은 덩어리를 가진 사람이 승자가 됩니다.

"낚싯대". 3명이 놀고 있습니다. 어트랙션에는 3개의 병과 3개의 낚싯대가 필요합니다. 각 플레이어는 끝에 고리가 달린 낚싯대를 받습니다. 고리는 철사로 만들 수 있으며 병 목에 걸 수 있는 크기여야 합니다. 1.5-2m(낚싯대의 길이에 따라 다름)의 거리에 병이 각 참가자 앞에 배치됩니다. 리더의 신호에 따라 각 플레이어는 "낚시"를 시작합니다.

반지를 먼저 병에 꽂는 사람이 승자가 됩니다.

"와인더". 2명이 플레이합니다. 막대기 또는 연필로 양쪽 끝에서 3-4m 길이의 밧줄에 묶고 리본으로 밧줄의 중간을 표시하십시오. 두 명의 플레이어가 막대기를 잡고 서로 떨어져서 밧줄을 당깁니다. 지도자의 신호에 따라 모두가 막대기에 밧줄을 빠르게 감아 앞으로 나아갑니다.

로프를 가운데까지 더 빨리 감는 사람이 승자가 됩니다.

"꼬리를 병에 넣어라." 5-6명이 게임에 참여할 수 있습니다. 병, 밧줄, 연필이 필요합니다.

각 선수는 허리에 밧줄로 묶여서 끝이 꼬리처럼 뒤로 늘어져 있습니다.

연필이 꼬리에 묶여 있습니다. 빈 병은 참가자 뒤에 배치됩니다. 지도자의 신호에 따라 각 참가자는 꼬리를 병에 넣으려고합니다.

먼저 연필로 병의 목을 두드리는 사람이 승자가 됩니다.

"가장 세심한"... 6-7명으로 구성된 소규모 팀이 이 게임에 참여할 수 있습니다. 발표자는 "누가 더 많은 버튼을 가지고 있습니까?"라는 게임을 사용하여이 게임의 드라이버를 결정합니다. 가장 적은 버튼 또는 가장 적은 버튼을 가진 사람이 됩니다. 그는 방을 나와 외모에 뭔가를 바꿉니다. 예를 들면: 그는 재킷의 단추를 풀고, 넥타이를 벗고, 신문을 가져오고, 비정상적으로 구부정한 자세를 취하는 등의 일을 합니다(이러한 변경 사항은 6번 이상이어야 함). 이런 식으로 준비를 마친 그는 선수들이 기다리고 있는 방으로 들어갑니다. 모두가 자신의 외모가 어떻게 변했는지 빨리 보려고 노력하고 즉시 그가 알아 차린 모든 것을 큰 소리로 말합니다. 발표자는 플레이어의 답변을 녹음합니다.

승자는 변화를 가장 주목한 사람입니다.

" 소용돌이 치는 고리 " . 4명이 플레이합니다. 그들은 4개의 후프를 받습니다. 게임 참가자는 가장자리의 바닥에 놓고 지도자의 신호에 따라 비틀기 시작합니다. 후프가 더 오래 회전하는 사람이 승자입니다.

"후프 통과." 3명이 플레이함. 각 플레이어는 후프와 어린이 큐브가 있는 상자를 받습니다. 지도자의 신호에 따라 상자를 열고 모든 큐브를 슬라이드로 다른 큐브 위에 놓고 한 손으로 운반해야합니다. 처음부터 끝까지 후프가 바닥에 놓여 있습니다 (대략적인 거리 - 5-6 단계). 큐브 더미를 계속 잡으려면 앉아서 큐브 더미를 놓지 않거나 떨어 뜨리지 말고 손에 후프를 잡고 기어 가야합니다.

도중에 슬라이드가 떨어져 나가면 플레이어는 실패한 곳에서 슬라이드를 수집하고 게임을 계속 진행합니다.

이 어려운 일을 가장 빨리 처리한 사람이 승자입니다.

"명랑 복싱". 3~4명이 차례로 게임을 합니다. 풍선은 가슴 높이에 매달려 있습니다. 선수의 손에 권투 글러브가 놓여 있습니다. 선수는 공에서 10보 떨어진 곳에 선다. 그는 눈가리개를 하고 2-3번 회전하고 공을 향해 10걸음 걸어가서 한 손으로 그를 때려눕힐 것을 제안합니다.

이 작업을 완료한 사람에게 상이 수여됩니다.

"눈송이를 잡아."플레이어 수는 10-15명입니다. 발표자는 작은 솜털 공을 놀고 싶은 사람들에게 나누어 주는데, 그것이 날아갈 수 있고 보풀처럼 날아갈 수 있도록 풀어야합니다.

임무는 "눈송이"가 떨어지는 것을 방지하는 것입니다. 떨어진 눈송이는 주울 수 없습니다.

게임은 호스트의 명령으로 시작됩니다.

승자는 "눈송이"를 다른 참가자보다 더 오래 공중에 유지하는 플레이어입니다.

옷핀을 찾으십시오.참가자는 3-4 쌍입니다. 리더는 눈가리개로 각 쌍의 한 선수를 눈가리개를 하고, 다른 하나는 5개의 일반 빨래집게를 주어 자신에게 달라붙습니다. 눈을 가린 플레이어의 임무는 터치로 빨래집게를 찾는 것입니다.

승자는 5개의 옷핀을 다른 사람들보다 더 빨리 찾는 사람입니다.

"줄로 몸을 감아라"... 두 명이 놀고 있다. 게임에는 8-10미터 길이의 밧줄이나 테이프가 필요합니다. 플레이어는 로프의 다른 끝에 서서 한 번 자신을 감쌉니다. 지도자의 신호에 따라 앞으로 회전하기 시작하여 서로 충돌할 때까지 밧줄을 감습니다.

승자는 더 많은 로프를 감은 선수입니다.

"말에 올가미를 던져라." 최대 4명이 동시에 참여할 수 있습니다. 미국 영화에서 와일드 웨스트의 대담한 카우보이가 무스탕에 올가미를 던지고 플레이어는 동일한 정확도를 보여야 합니다.

올가미 또는 올가미는 3m 길이의 로프로 만들어집니다. 2.5m 거리에 큰 어린이 놀이터가 놓이거나 합판에서 말 머리를 자르고 막대기가 못을 박습니다.

리더의 신호에 따라 플레이어는 말에 올가미를 던지려고 3번 시도합니다.

던지지 못한 사람은 대회에서 탈락한다.

승자는 가장 정확한 던진 사람입니다.

팀 게임

"타오르는 촛불을 들고 달린다." 4인 2팀이 참가합니다.

핀의 도움으로 선수의 움직임의 시작과 끝이 결정됩니다.

호스트는 플레이어에게 불타는 초가 붙은 접시를 제공합니다. 참가자들은 촛불이 꺼지지 않도록 결승선까지 달려갑니다. 결승선에 도달 한 첫 번째 숫자는 시작 부분으로 돌아가서 불타는 양초가있는 접시를 다음 참가자에게 전달합니다.

승자는 경기를 먼저 끝내고 실행 중에 촛불이 꺼지지 않은 팀입니다.

공을 부수십시오. 2명으로 구성된 팀이 플레이합니다. 호스트는 각 쌍에게 풍선을 하나씩 줍니다. 참가자들은 양쪽에서 배를 잡고 공을 쥐고 있습니다.

리더의 신호에 따라 모두가 공을 세게 누르기 시작해야 합니다.

승자는 공이 터져 압력을 견딜 수 없는 커플입니다.

"빨리 옷 입어." 5명으로 구성된 두 팀이 플레이합니다. 결승선에서 각 팀 앞에 하렘 바지, 모피 코트, 모자가 의자에 놓여 있습니다. 신호에 따라 양 팀의 첫 번째 선수는 의자에 도착하여 누워있는 옷을 입고 뒤로 달려가 옷을 벗고 다음 선수에게 건네줍니다.

그는 하렘 바지, 모피 코트, 모자를 쓰고 의자로 달려가서 거기에서 옷을 벗고 뒤로 뛰고 결승선까지 달리는 다음 선수를 만지고 옷을 입고 돌아오고 벗어야합니다.

드레싱 대시를 다른 팀보다 빨리 끝내는 팀이 승리합니다.

"카밀레".이 게임은 5~6명으로 구성된 2~4팀이 플레이할 수 있습니다. 종이로 카모마일 꽃을 만들고 흰 꽃잎 뒷면에 작업을 작성해야합니다. 그런 다음 각 팀의 대표는 카모마일에 가서 꽃잎을 찢고 팀으로 돌아갑니다. 팀은 3-4 분 안에 제안 된 작업을 준비한 다음 보여야합니다. 작업 옵션:

1. "세이버 댄스"가 있다는 것을 알고 춤을 생각해냅니다.

펠트 부츠로

빗자루로;

여행 가방으로;

걸레 등으로

2. “A Christmas tree was Born in the forest”라는 노래를 다음과 같이 연주합니다.

뭄바-얌바 인디언;

캠프에서 집시;

코카서스의 하이랜더;

가요·댄스 앙상블 등

3. 말하는 법을 잊어버렸고 짖고, 울고, 까마귀만 할 수 있다고 상상해 보십시오. 그래서 동물 언어로 "크리스마스 트리는 숲에서 태어났다" 또는 "겨울에 작은 크리스마스 트리는 춥다"라는 노래를 부르십시오.

4. "Burime"을 작성하십시오. 즉, 주어진 운율 단어에시를 씁니다.

겨울은 춥다.

눈송이는 보풀입니다.

서리 - 코;

헤링본은 바늘입니다.

"성냥갑 가져와"... 4인 2팀이 참가합니다.

호스트는 어깨 끈과 같이 첫 번째 플레이어의 어깨에 성냥갑을 놓고 오른쪽과 왼쪽 어깨에 하나의 상자를 놓습니다. 임무는 상자를 떨어 뜨리지 않으려 고 노력하면서 지정된 장소로 달리는 것입니다. 1위 플레이어는 상자를 팀의 다음 구성원에게 전달합니다.

두 번째 참가자도 동일한 작업을 수행합니다. 상자가 떨어지면 참가자는 그것을 집어 어깨에 메고 상자를 떨어 뜨린 곳에서 움직이기 시작합니다.

게임을 먼저 끝내고 상자 안에 가장 적게 넘어지는 팀이 승리합니다.

"다른 사람에게 전달"... 이것은 매우 간단하고 재미있는 게임으로 3-4커플 또는 5-6명으로 구성된 두 팀이 참여할 수 있습니다.

성냥갑의 상단을 가져와 첫 번째 참가자의 코에 놓습니다. 목표: 손을 사용하지 않고 당신의 코에서 다른 플레이어의 코로 상자를 옮기는 것. 상자가 코에서 떨어지면 떨어 뜨린 상자가 주워 코에 대고 다음 플레이어에게 전달합니다.

작업을 더 빠르고 성공적으로 완료하는 사람이 승리합니다.

이 게임에는 여러 종류가 있습니다.

1. 참가자에게는 오렌지 또는 사과가 제공됩니다. 플레이어는 오렌지를 잡고 턱으로 가슴에 대고 떨어뜨리지 않고 다른 사람에게 전달하려고 합니다. / 다른 참가자는 손을 사용하지 않고 오렌지를 턱으로 잡고 가슴에 대고 시도합니다.

2. 윗입술과 코 사이에 연필을 잡고 떨어뜨리지 말고 다른 사람에게 건넨다.

참가자는 두 쌍으로 나뉩니다. 각 쌍에는 화장지 롤, 아기 양동이, 껍질을 벗긴 당근이 제공됩니다.

각 쌍에서 제안 된 모든 재료를 사용하여 경쟁의 두 번째 참가자의 눈사람 한 명이 "조각"합니다. 더 빨리, 그리고 가장 중요한 것은 더 나은 품질로 "눈사람의 눈을 멀게"하는 사람이 승자가 됩니다.

크리스마스 트리를 꾸며보세요!

(이전 대회의 변형)

이 경우 경쟁에 참여하는 각 쌍에는 반짝이, 크리스마스 트리 장식, 별, 전나무 가지 및 빨래 집게 한 팩이 제공됩니다.

연습:누가 더 빠르고 더 아름답게 "크리스마스 트리를 꾸며줄" 것입니다.

베스트 슈터

헬륨 부풀린 풍선은 홀의 천장 아래에서 생산되며 그 중 하나에는 색종이가 들어 있습니다. 대회 참가자에게는 새총이 제공됩니다. 목표는 공을 쏘는 것입니다. 당연히 가장 정확한 사람이 이깁니다. 색종이 조각으로 풍선을 쓰러뜨리는 참가자는 특별한 상품을 받게 됩니다. 이 상품은 Snow Maiden(산타 클로스)의 키스가 될 수 있습니다.

산타 클로스를 도와주세요

발표자는 내년에 도시에 눈이 충분하지 않았으며 오해로 인해이 홀에 일정량의 눈이 날아 갔기 때문에 자원 봉사자에게 산타 클로스를 도와달라고 요청합니다. 이전에는 종이 눈송이가 홀 전체에 흩어져 있습니다. 참가자들에게 바구니가 제공됩니다(선택 사항으로 "눈송이 위에 꿰매는 실이 있는 두꺼운 바늘이 가능합니다."

내가 취했니?

호스트는 한 자원 봉사자에게 전화를 걸어 금주 테스트를 제안합니다. 샴페인 병은 한 걸음 떨어진 곳에 직선으로 배치됩니다. 참가자는 그들을 쓰러뜨리지 않고 눈가리개를 밟아 넘어갈 것을 제안합니다. 작업의 복잡성을 감안할 때 참가자는 먼저 눈가리개 없이 거리를 걸을 수 있습니다. 그 후, 주제는 눈을 가리고 발표자는 청중에게 사인을 한 후 멀리서 모든 병을 신속하게 제거합니다. 이후 피험자는 웃음 속에서 다리를 높이 들어올리며 존재하지 않는 장애물을 헤쳐나간다.

여기서 가장 날씬한 사람은?

두 개의 체조 후프가 전시되어 있습니다. 두 명의 짖는 사람(이상적으로는 산타클로스와 스네구로치카)이 가장 많은 수의 참가자를 자신의 후프에 초대하려고 하고 자신도 후프 안에 있습니다. 발표자는 각 후프에 있는 사람의 수를 세고 적합 참가자가 많은 팀을 승자로 선언하지만 참가자가 적은 팀에는 달콤한 상품을 제공합니다(승리한 팀이 자신의 후프를 처리해야 한다는 사실로 설명합니다. 그런 대회에서 계속 우승하기 위한 수치!)

크리스마스를 위한 건배와 인사

기발한 유행의 화환

수정 조각처럼 떨립니다.

어린 시절처럼 기적을 기대하며

크리스마스 트리가 내려오고 있습니다!

그러니 기적이 일어나게 하라

매시간 우리와 함께 끝내고,

그래서 삶의 매 순간

기뻐 외치십시오. "당신은 훌륭합니다!"

모든 최고의 소원

나는 이 토스트에 들어갈 수 없다.

인생은 낙원의 새와 같다

걱정 없이 날아보자!

소원을 담아 건배를 마치겠습니다

부드러움과 마법!

모든 꿈이 이루어지길

크리스마스 이브 밤에!

NS크리스마스가 왔나봐

이자형여기저기서 승리의 소리가 들린다.

NS다시 안경을 채우자

미디엄그의 앞에 천재가 남았다!

영형마음을 쫓고, 촛불보다 더 밝게 비추고,

NS창처럼 활짝 열린 영혼을 숨겨라!

영형이 멋진 저녁이 얼마나 멋진지!

그리고 이것은 좋은 와인입니다!

와 함께즐거운 성탄절 보내시고 새해 복 많이 받으세요!

N새해와 크리스마스!

이자형집에 명절이 오면

NS그를 만나지 않는 것은 어리석은 일이다!

가지다테이블이 모여있고,

NS 1년에 한 가지 기대!

에게어떻게 같이 술을 안 마실 수 있어?!

NS x, 와인이 얼마나 달콤한가!

나는 당신에게 눈과 서리를 기원합니다!

메리 눈 회전 목마

장미처럼 시를 가져라

눈보라 휘파람과 함께 크리스마스에!

그것이 무엇인지, 우리는 모릅니다-

해가 왔어요, 해가 왔어요,

함께 소원을 빌자

모든 것이 가능한 한 좋도록!

전체 와인 잔은 흡연입니다.

나는 당신에게 완전한 그릇에 행복을 기원합니다!

나는 측정없이 인생의 모든 것을 원합니다

당신은 돌았다. 하지만 어떻습니까?!

당신은 진심으로 바라는 것뿐입니다.

당신의 소중한, 위대한

그리고 이번 크리스마스에 만나

기적에 열린 영혼으로!

그러므로 우리의 안경을 그리스도의 탄생의 이 밝은 휴일에 올리도록 합시다!

NS이 휴일은 omomish 색입니다.

영형 n은 당신이 마법을 믿게 만듭니다.

NS Yelan은 우리를 아름답게 비춰줍니다.

NS사랑과 빛의 승리!

이자형그 평화가 우리 영혼을 어지럽힌다

와 함께어린아이가 되고자 하는 깊은 욕망,

NS이제 이 크리스마스 트리 장식

V겨울방학을 맞은 친구.

영형우리가 이것을 얼마나 갈망했는지!

친구, 나는 당신에게 행복을 기원합니다

따뜻하게, 빛나게!

천사는 악천후를 막아줄 것입니다

날개를 청소하자!

수레국화를 파란색으로 만들려면

흐리지 않은 하늘,

이번 크리스마스는 메리

글쎄, 인생은 훌륭하다!

하늘이 맑기를

우리 머리 위로!

향기로운 장미의 향기를 맡으십시오

눈보라는 날개로 쓸어버릴 것이다!

안경에 반짝반짝 빛나게 해주세요

루비 와인.

행복이 파랑새가 되기를

우리 창으로 날아!

하와이에서 소원

일광욕! 시골집! 자동차! 다차!

말로 표현할 수 없는 모든 것!

크리스마스를위한! 행복을 위해! 행운을 위해 !!!

이 마법 같은 저녁이 마침내 도착했습니다! 촛불이 켜지고 사랑하는 사람들의 눈에는 불꽃의 반사가 흔들립니다. 이 멋진 순간에 우리는 서로 진정으로 가깝고 이해할 수 있습니다! 바쁜 일상 속에서 우리를 찾아온 이 멋진 느낌을 잃지 않도록 안경을 들어 봅시다! 우리의 영혼과 마음이 하나가 되어 우리 구주께 감사하는 기도를 드립시다! 빛나는 크리스마스를 위해!

목표:

  • 크리스마스를 축하하는 전통과 관습에 대해 알고;
  • 러시아 사람들의 문화에 익숙해지기 위해;
  • 학생들의 사고 능력 개발;
  • 독립적으로 그리고 팀으로 일할 수 있는 능력을 향상시킵니다.

이벤트 진행

- 안녕하세요 여러분! 안녕하세요 친애하는 손님! 오늘 우리는 휴일 - 크리스마스를 축하합니다. 영국에서 온 손님이 크리스마스를 어떻게 축하하는지 알려줄 것입니다.

영국에서 온 손님:크리스마스는 예수 그리스도의 탄생을 축하하는 기독교 휴일입니다. 우리는 12월 25일에 영국에서 크리스마스를 축하합니다. 여러분은 크리스마스를 어떻게 준비하시나요?
- 우리는 집을 장식하고, 화환을 걸고, 크리스마스 트리를 장식합니다. 아이들은 크리스마스 스타킹을 벽난로나 침대 가장자리에 걸어 산타클로스가 선물을 가득 채울 수 있도록 합니다. 우리는 크리스마스 노래를 부르는 것을 좋아합니다(노래 부르기). 우리는 빅 벤 종소리와 함께 크리스마스를 축하하기 위해 메인 광장에 갈 것입니다. 12월 25일, 모든 선물의 포장을 풀면 우리는 교회에 가고 그 후에 축제 테이블에 모입니다. 한 어린이는 또한 러시아에서 크리스마스를 축하하는 방법을 간략하게 설명합니다.
- 매우 감사합니다. 당신이 크리스마스를 어떻게 축하하는지 아는 것은 매우 흥미로웠습니다. 게임이 없는 휴가입니다. 어린이 여러분, 이제 크리스마스 게임을 합시다. 동의하십니까?
두 개의 별을 여섯 부분으로 나눕니다. 그룹을 두 팀으로 나눕니다. 돌아가면서 각 팀에 크리스마스 관련 질문을 하십시오. 답이 맞으면 팀원 중 한 명이 보드로 걸어가 별 조각을 붙일 수 있습니다. 먼저 별을 모은 팀이 승리합니다.

질문:

1. 우리는 언제 크리스마스를 축하합니까? (1월 7일.)
2. 사람들은 보통 나무 밑에 무엇을 두나요? (현재의.)
3. "CHRISTMAS"라는 단어는 몇 글자입니까? (아홉.)
4. 우리가 크리스마스에 생일을 축하하는 아기의 이름은 무엇이었습니까? (예수.)
5. 크리스마스 카드에 동물이 자주 등장하는 이유는 무엇입니까? (예수 그리스도는 마구간에서 태어나셨기 때문입니다.)
6. 예수 그리스도의 어머니의 이름은 무엇이었습니까? (마리아.)
7. 천사들은 구주가 누구에게 태어났다고 말했는가? (목자들에게.)
8. 박사들은 새 왕이 탄생하셨다는 것을 어떻게 알았습니까? (그들은 하늘에서 새로운 별을 보았다.)
9. 예수님이 태어난 도시의 이름은 무엇입니까? (베들레헴.)
10. 어떤 책이 크리스마스의 실화를 말합니까? (성경.)
11. 현자들이 아이에게 준 선물 중 하나의 이름을 말하십시오. (금, 향 또는 몰약.)
12. 동방박사들은 무엇을 타고 여행했습니까? (낙타에.)
13. 요셉과 마리아가 베들레헴에 온 이유는 무엇입니까? (인구조사 통과를 위해.)

새옷 경연대회(크리스마스 경연)

이 대회는 크리스마스를 기념하여 개최될 수 있습니다. 발표자는 새 옷으로 크리스마스를 축하하는 것이 관례라고 말합니다. 그런 다음 참가자에게는 미리 준비된 일종의 재미있는 옷이 제공됩니다(두 사이즈 더 큰 사람에게는 반대로 누군가에게는). 그리고 참가자들은 가능한 한 짧은 시간에 이 옷을 스스로 입어야 합니다. 남들보다 더 빨리 입는 사람이 더 재미있어 보이는 사람이 이깁니다.

캐롤을 위한 캐롤

Carols(라틴어 "kalenda"에서 유래 - 고대 로마인들 사이에서 그 달의 첫째 날 이름)는 부, 건강, 풍작을 기원하는 의식 노래입니다. 크리스마스 캐롤은 주로 크리스마스 전날 밤에 연주되었습니다. 주인은 캐롤을 부르는 사람들에게 간식을 가져다주었고 모두의 안녕을 빌었습니다.

당신은 우리에게 줄 것입니다 -
우리는 찬양할 것이다,
그러나 당신은주지 않을 것입니다 -
우리는 책망할 것이다!
콜랴다, 콜랴다!
파이 제공!

어린 소년은 소파에 앉았다
작은 소파는 부서지기 쉽습니다 - 루블을 쫓아라!
슈체드릭, 베드릭!
만두 주세요!

죽의 가슴!
킬제 코바스키!
어린 소년
뭉치에 앉아

파이프를 연주
Kolyada는 즐겁게합니다.
아브센, 아브센,
내일은 새로운 날이다!

문 앞에 서지 마세요
내일은 새해입니다!
타이푸 블로퍼,
빨리 마차를 주세요!

다리가 쌀쌀하다
집으로 달려가겠습니다.
누가 줄 것인가
그는 왕자
누가주지 않을 것인가 -
흙 속의 토고!

Shchedrik-Petrik,
만두 주세요!
죽 한숟가락
위층에 있는 소시지.
충분하지 않다
베이컨 한 조각 주세요.
빨리 꺼내
아이들을 얼리지 마십시오!

참새가 날아다닌다
꼬리를 돌리다
그리고 여러분은 알고 있습니다.
테이블을 덮다
손님을 맞이하고,
크리스마스를 만나다!

당신을 위한 새로운 여름을 위해,
당신의 붉은 여름을 위해!
말 꼬리는 어디에 있습니까?
그곳에 덤불이 살고 있습니다.
염소 뿔은 어디에 있습니까?
건초 더미가 있습니다.
얼마나 많은 아스펜 나무,
당신을 위해 너무 많은 돼지;
몇 그루의 나무
너무 많은 소들;
촛불 몇 개
양이 너무 많습니다.
당신에게 행복
안주인과 함께하는 호스트,
좋은 건강,
새해 복 많이 받으세요
온 가족과 함께!
콜랴다, 콜랴다!

마차는 거룩한 저녁에 걷고,
마차가 Pavly-Selo에 진입합니다.
준비하세요, 마을 사람들이여,
크리스마스 캐롤과 함께 합시다!
가슴을 열어
새끼돼지 나가!
열라, 행상인들아,
한 푼 받으세요!
이리와, 부끄러워하지마
이제 우리는 사람들을 즐겁게 할 것입니다.
누가 악마가 되고 누가 악마가 될 것인가!
그리고 아무도 원하지 않는 사람
그가 니켈을 위해 웃게하십시오!

오늘은 산책
운세
구르는!
팬케이크, 파이, 다과회,
그리고 장난과 데이트.
겨울은 우리를 서두른다 - 서둘러!
빨리 보러
듣다,
참가하다!
옷을 갈아입고 방을 나간다.
캐롤, 춤, 농담!

좋은 재미가 있습니다:
누가 수탉을 얻을 것인가
높은 기둥에
고지를 정복하라!
누가 멈추지 않고 가방에
그는 능숙하게 건너 뛸 수 있습니다.
누가 냄비를 깰 수 있습니까?
아무것도 후회하지 않을 것입니다!
무대 위에서 좋은 동료들을 기다리고 있습니다 -
아마추어 가수,
발라구로프와 무용수들,
하모니스트와 리포터!
캐롤이 왔다
크리스마스 전날.
소에게 기름 머리를 주고,
하나님이 이 집에 있는 자를 금하여
그는 두꺼운 호밀, 저녁 식사 호밀을 가지고 있습니다.
문어 귀에서 그에게,
그의 양탄자 곡물에서,

반 곡물 - 파이.
주께서 네게 주실까
그리고 삶과 삶과 부
그리고 주님께 갚아 주소서.
더 좋아!

축하와 농담을 위해 농담은 ​​쿠키, 진저 브레드, 과자로 취급됩니다.

"우리는 크리스마스 트리를 장식합니다"

자, 친구들아, 놀자
흥미로운 게임:
우리가 나무를 장식하는 것
나는 아이들에게 말할 것이다.
잘 들어
그리고 반드시 대답해 주십시오.
우리가 당신에게 올바르게 말하면,
대답으로 "예"라고 말합니다.
글쎄, 갑자기-잘못된 경우,
대담하게 "아니오!"라고 말하십시오.

- 화려한 폭죽?
- 담요와 베개?
- 유아용 침대와 침대?
- 젤리, 초콜릿?
- 유리 공?
- 나무 의자?
- 테디 베어들?
- 입문서와 책?
- 여러 가지 빛깔의 구슬?
- 화환이 가볍습니까?
- 하얀 솜털 눈?
- 가방과 서류가방?
- 신발과 부츠?
- 컵, 포크, 스푼?
- 사탕이 반짝거리나요?
- 호랑이는 진짜인가요?
- 콘은 황금색입니까?
- 빛나는 별?

산타 클로스에게 전보

사람들은 "뚱뚱한", "빨간 머리", "뜨거운", "배고픈", "느린", "더러운" 등 13개의 형용사 이름을 지정해야 합니다.

모든 형용사가 쓰여지면 발표자는 전보의 텍스트를 꺼내 목록에 따라 누락 된 형용사를 삽입합니다.

전보 텍스트:

"... 산타 클로스!
모든 ... 아이들이 당신의 ... 도착을 간절히 기다리고 있습니다.
새해는 올해의 가장 ... 휴일입니다.
우리는 당신을 위해 노래 할 것입니다 ... 노래, 춤 ... 춤!
드디어 ... 새해가 다가옵니다!
나는 ... 공부에 대해 이야기하는 것을 싫어합니다.
우리는 우리가 ... 등급만 받을 것을 약속합니다.
그러니 가능한 한 빨리 ... 가방을 열고 우리에게 ... 선물을 주십시오.
당신에 대해 ... 소년과 ... 소녀! "

주의 게임:아이들은 "크리스마스 트리는 숲에서 태어났다"라는 노래를 부르고 발표자의 박수에 침묵을 지킨 다음 스스로 노래를 부릅니다. 발표자의 다음 박수에서 그들은 다시 큰 소리로 노래하기 시작합니다. 다른 사람들과 어울리지 않게 노래를 부르기 시작하는 사람은 게임에서 제외됩니다.

눈덩이를 수집합니다.게임의 각 참가자에게는 바구니가 주어지고 "눈덩이"는 나무 아래에 흩어져 있습니다. 면봉이나 신문은 공으로 구겨집니다. 눈을 가린 참가자는 바구니에 모든 "눈덩이"를 수집합니다. 승자는 가장 많은 "눈덩이"를 가진 사람입니다.

"겨울 단어를 잡아라"

겨울, 고무링, 눈보라, 월요일, 눈, 나무, 썰매, 바다, 산타클로스, 자전거, 단풍, 돌고래, 눈사람, 눈송이, 가위, 고드름, 폭죽 등 겨울 관련 단어를 들으면 아이들은 박수를 쳐야 합니다. , 스노우 메이든 , 선물 , 청소기 , 스키 등

경쟁 "헤링본".그는 2명의 자원 봉사자가 필요합니다. 그들 각자는 의자에 서서 크리스마스 트리를 나타내야 합니다. 또 다른 2명의 참가자가 "크리스마스 트리"를 장식하고 있습니다. 손에 들어오는 모든 것이 장식에 적합합니다. 승자는 더 많은 상상력과 독창성을 보여주는 사람입니다.

- 여러분, 크리스마스 게임에 적극적으로 참여해 주셔서 감사합니다. 모든 참가자를 위한 상품. 안녕 나중에 보자!

문학:

  1. 배쉬키 잡지. 2012년 1호.
  2. 인터넷 리소스
  3. 잡지 "To the whole world on the advice" No. 12, 2014.

즉시 사용 가능한 옷장

크리스마스를 위한 게임과 콘테스트를 아십니까? 아주 좋습니다. 이번 대회도 그 중 하나입니다. 모든 참가자는 중간 크기의 상자를 서로에게 전달하기 위해 원 안에 위치(서 또는 앉아) 있어야 합니다. 대회는 상자의 전송과 함께 음악을 시작합니다. 발표자의 지시에 따라 음악이 멈추고, 상자를 손에 들고 있는 참가자는 무엇이든 벗어서 안에 넣어야 한다.

이것은 참가자가 반쯤 벗은 후 경쟁이 두 번째 단계에 들어갈 때까지 지속됩니다. 음악이 멈추면 참가자는 보지 않고 상자에서 물건을 꺼내 착용해야 합니다. 게임의 조건은 파티 전체 또는 참가자가 상자에서 꺼내야 하는 특정 시간 동안 유효합니다.

축제 춤

겨울 시즌에 매우 재미있는 경쟁. 수행하기 전에 강설량, 서리, 아이스 스케이팅, 산타 클로스 등 겨울 시즌의 특징을 나타내는 모든 것 또는 이벤트에 대한 메모를 준비해야합니다. 먼저 참가자는 작업과 함께 메모를 그린 다음 음악에 대해 쓰여진 내용을 몸짓으로 보여야합니다. 승자는 가장 독창적이고 독창적인 참가자로 상을 받았습니다.

따뜻한 곳으로 가세요

경품은 주로 그들에게 관심이 있기 때문에 경쟁을 위해 어린이를 선택하는 것이 낫지 만 부모에게는 또 다른 상이 있습니다. 우승자의 팬 팀에 크리스마스 인사. 소품도 준비하십시오. 실과 사탕. 경쟁의 본질은 각 참가자가 눈을 가린 채 공중에 매달려 있는 사탕을 찾아 뜯으려 한다는 것입니다. 각 참가자는 "Cold"(과자에서 멀리 떨어져 있는 경우) 및 "Hot"(매우 가까운 경우)라는 단어로 팬 팀의 메시지를 받습니다. 대회의 상품은 뽑은 사탕입니다.

아이스 풋볼

게임을 하려면 눈을 짓밟거나 장애물에서 얼음을 치우는 사이트를 준비해야 합니다. 게임의 주요 주제는 코트에서 잘 회전할 얼음 조각입니다. 모든 참가자는 서로 최소 2미터의 거리를 두고 원을 그리며 앉아야 합니다. 중앙에는 발로 원 밖으로 얼음 조각을 밀어내려는 운전자가 있습니다. 서클의 모든 참가자는 빙원을 멈추고 운전자에게 돌려줌으로써 그가 이것을 하지 못하도록 해야 합니다. 빙원을 놓친 참가자는 운전자를 대신해야 합니다. 게임 시간은 플레이어 자신의 희망에 의해서만 제한됩니다.

모든 원형 플레이어가 특정 영역(예: 왼쪽 또는 오른쪽)을 방어하면 게임이 더욱 흥미로워집니다. 또한 빙원을 이웃 플레이어에게 전송하여 작업을 복잡하게 만들 수 있으므로 운전자에게 반환하지 않고 동시에 재생 영역을 떠나지 않습니다. 참가자가 손으로 얼음을 멈추려고하면 리더를 교체합니다. 또한 빙원은 플레이어의 무릎 위로 날아가서는 안 됩니다. 그렇지 않으면 결과 없이 게임으로 돌아갑니다.

형사

게임을 시작하려면 운전자가 방을 떠나야 합니다. 그 후 게임의 본질이 발표됩니다. 참가자 중 한 명이 "거울"이 될 것입니다. 운전사가 방으로 돌아오면 방에서 거울을 찾는 임무가 주어집니다. 이 게임의 특별한 매력은 운전자가 실제 거울을 찾고 있으며, "거울"은 검색 중에 운전자의 모든 움직임을 반복한다는 것입니다. 주요 요구 사항은 운전자가 "거울"이 누구인지 추측하지 않도록 웃는 것입니다.

크리스마스 시

크리스마스를 위한 게임과 콘테스트는 매우 다양하며 이 게임도 그 중 하나입니다. 최근에 크리스마스 시를 배운 아이들과 함께 하는 것이 가장 좋습니다. 모든 참가자는 두세 팀으로 나누어야 하며 각 팀의 임무는 크리스마스에 관한 단어가 포함된 시를 읽는 것입니다. 다른 구절의 대부분을 말하는 팀이 승자가 됩니다.

크리스마스 - 그것에 대해 무엇을 알고 있습니까?

본질적으로 이 대회는 크리스마스를 주제로 한 큰 퀴즈입니다.
1. 동정 마리아는 어느 도시에서 태어났습니까? (이스라엘 북부의 작은 마을 나사렛.)
2. 마리아에게 예수라는 아들의 탄생에 관한 좋은 소식을 전한 천사장의 이름은 무엇입니까? (대천사 가브리엘.)
3. 요셉과 마리아는 왜 베들레헴으로 갔습니까? (로마 카이사르 아우구스투스의 지시에 따라 모든 거주자가 조상의 도시에 있어야 한다는 조건에 따라 인구 조사가 수행되었습니다. 마리아와 요셉은 다윗 왕의 가문과 가문의 상속자였습니다. 베들레헴 다윗의 고향이다.)
4. 예수 그리스도는 정확히 어디에서 태어나셨습니까? (베들레헴의 모든 호텔은 인구 조사로 인해 점령당하여 목자들이 가축을 몰던 동굴에 머물 수밖에 없었다. 마리아는 이 동굴에서 아기를 낳아 아기방에 가두었다.)
5. 위대한 사건인 구주의 탄생을 가장 먼저 알게 된 사람은 누구입니까? (천사가 베들레헴에서 목자들에게 나타나서 처음 알게 되었습니다.)
6. 목자들은 왜 서둘러 베들레헴으로 갔습니까? (목자들은 구주께서 오셨다는 ​​것을 알고 그를 경배하기를 원했습니다.)
7. 박사들이 예수님께 드린 예물은 정확히 무엇이었습니까? (하나님의 아들에게 드리는 첫 예물은 몰약(그는 죽을 수밖에 없었고 그 당시에 죽은 자는 분향을 받았음)과 유향(그는 하나님이심이라)과 금(그는 만민의 왕이심이라) .
8. 왜 항상 나무 꼭대기에 별이 있습니까? (이것은 베들레헴의 인도하는 별의 기억입니다.)
9. 나무 아래에 있는 어린이들을 위한 선물은 무엇을 상징합니까? (그들은 아기 그리스도에게 동방 박사의 선물을 반복합니다.)
10. 크리스토스가 착용한 이 등불은 무엇입니까? (그들도 베들레헴의 별을 연상시킵니다.)
11. 구유가 무엇인지 누가 알겠습니까? 성모 마리아는 아기를 어디에 두었습니까? (동물사료가 들어가는 피더를 나타냅니다.)
12. 그리스도의 탄생을 왜 “기존의 모든 축일의 어머니”라고 합니까? (예수님의 지상 탄생은 새로운 시대를 의미합니다. 따라서 현대 연대기는 그리스도 탄생의 해와 완전히 비슷합니다.)
13. "성탄 장면"이라는 단어가 무엇을 의미하는지 누가 압니까? (탄생 장면은 캐롤, 또는 옛날 방식으로 캐롤에 의해 운반되는 작은 상자입니다. 또한 출생 장면은 캐롤이 성경의 장면을 보여주는 극장입니다. 이러한 각 공연에는 크리스마스 노래와 노래가 동반되었습니다. 캐롤.).