Test de benzi desenate. Test amuzant pentru ziua de naștere

De obicei, profesorii și părinții petrec mult timp organizând chiar și cele mai mici activități pentru copii. În același timp, rareori apar probleme cu selecția concursurilor mobile. Mai des apare întrebarea: cum să-i convingem pe copii să stea în liniște pentru un timp și cum să desfășoare un test.

Când pregătiți întrebările pentru test, există câteva puncte importante de luat în considerare:

  • Varsta copiilor. La vârsta școlară, fiecare an contează. Ceea ce îi interesează pe copiii de șapte ani poate părea plictisitor pentru cei de opt ani.
  • Interese. Jocuri, filme, cărți preferate. Acesta este unul dintre cei mai importanți factori în alegerea întrebărilor.
  • Locație.
  • Tema sărbătorii, dacă este prezentă. De exemplu, poate fi o petrecere de ziua de naștere în stilul piraților sau zâne de basm. Atunci majoritatea întrebărilor ar trebui să corespundă subiectului dat.

Reguli de organizare

Pe lângă pregătire, organizarea testului în sine joacă un rol important. Uneori nu este atât de ușor să-i faci pe copii activi să se intereseze de jocul intelectual. Există câteva sfaturi pentru a ajuta organizatorii să facă față acestei provocări:

  1. Trebuie să creați entuziasm în jurul testului înainte ca acesta să înceapă. Puteți invita băieții să se împartă în echipe. Lasă-i să se gândească la nume, motto, alege căpitanul. Echipele pot răspunde la întrebări una câte una, iar pentru fiecare răspuns corect vor primi un jeton. Cine va ridica mai mult va castiga.

Dacă nu sunt foarte mulți copii la vacanță, atunci fiecare copil se poate juca singur. Puteți susține un test chiar la masă.

  1. Înainte de întrebare, copiilor li se poate cere să aleagă tema acesteia. Adică, toate întrebările vor trebui împărțite în grupuri. De exemplu, animale, plante, desene animate, sport și așa mai departe. Totul aici va depinde de interesele tinerei companii.
  2. Trebuie să existe un acompaniament muzical. Va fi plictisitor să răspunzi la întrebări în tăcere. Pentru chestionare, este mai bine să alegeți piese ritmice fără cuvinte.
  3. Ca urmare, absolut toți participanții ar trebui să primească premii comemorative.

Test amuzant

Cu o deosebită plăcere, copiii participă la chestionare, unde sarcinile sunt amuzante. Întrebările de mai sus cu răspunsuri sunt mai potrivite pentru copiii de 8-9 ani.

Întrebare Răspuns
Ce literă este pe primul loc în țara noastră și pe al patrulea în America? Litera R.
Cu ce ​​mână este mai ușor să amesteci zahărul într-o cană? In care tin o lingura.
Cum se transferă apa într-o sită? Congelare.
Când este mai ușor pentru o pisică să vină acasă? Când ușa este deschisă.
Care roată nu se învârte când conduceți? De rezervă.
Ce să faci când vezi un omuleț verde? A traversa drumul.
Care lună are 28 de zile? In toate.
Ce se întâmplă cu pietricica albastră dacă cade în mare? Udă, îneca.
Trei pisici prind trei șoareci în trei minute. Cât de mult va prinde o pisică un șoarece? În trei minute.
Care pasăre nu depune un ou? Cocoş.

Astfel de întrebări pot amuza rapid atât oaspeții, cât și persoana care naște.

Copiii puțin mai mici care sunt în clasa întâi sau tocmai se pregătesc să meargă la școală (7-8 ani) vor adora testul cool cu ​​următoarele sarcini:

Întrebări delicioase

Se întâmplă ca oaspeții să fie foarte activi pe tot parcursul vacanței. În acest caz, întrebările de la masă despre mâncare sunt o soluție excelentă. Cel mai probabil, vor trezi apetitul copiilor. Acest tip de divertisment este de obicei bucurat atât de adulți, cât și de copii.

Va trebui să gătiți diferite alimente și să le aranjați pe farfurii. Ar trebui să fie un amestec de dulce, picant, sărat și acru. Participantul va trebui să ghicească ce produs i s-a dat să încerce (ochii trebuie să fie legați la ochi). Sau, toate acțiunile pot fi înlocuite cu întrebări:

Întrebări despre ziua de naștere

De ziua de naștere, gazda sărbătorii merită o atenție deosebită. Prin urmare, puteți aranja un test cu întrebări despre persoana de naștere. Lasă-i pe oaspeți să arate cât de bine îl cunosc. Acest joc va atrage copiii mai mari (11-12 ani). Misiunile pot fi atât serioase, cât și distractive. Iată câteva exemple de întrebări pentru test:

  1. Când s-a născut băiatul de naștere?
  2. Care este melodia lui preferată?
  3. Care e filmul tau preferat?
  4. Ce face în timpul liber?
  5. Cum se numește sora/fratele lui?
  6. Câți ani are pisica / hamsterul / țestoasa lui?
  7. Unde a petrecut vara trecută?
  8. Poate să înoate?
  9. in ce clasa este?

Orice copil va adora acest tip de atenție. Și la sfârșitul jocului, va fi deja posibil să scoți un tort cu lumânări și să-ți pui o dorință.

Test pentru toată lumea

Dacă firma are vârste diferite. De exemplu, la vacanță sunt copii atât de 10, cât și de 13 ani, apoi puteți ridica jocuri care vor fi interesante pentru absolut toată lumea. Mai mult, vor putea participa și oaspeții adulți. Trebuie să oferi acest tip de divertisment în mijlocul evenimentului.

Ghici melodia

Jocul este potrivit pentru o companie care s-a întâlnit deja, s-a încălzit și se distrează. Acest test va necesita o gazdă, un computer sau un centru muzical și o selecție de muzică. Este mai bine să alegeți melodii de genuri diferite. Să fie cântece pentru copii din desene animate și coloane sonore din filme și melodii populare. Prezentatorul va include fragmente din cântece, iar jucătorii trebuie să ghicească titlul.

O altă variantă a testului este posibilă. Toți oaspeții sunt împărțiți în două sau trei echipe (în funcție de mărimea lor). Se acordă un cuvânt și timp limitat. Fiecare echipă ar trebui să vină cu cât mai multe cântece cu un cuvânt dat.

Pierderi

Jocul mult cunoscut și îndrăgit este potrivit pentru absolut toate vârstele. Și persoana de naștere poate fi în centrul atenției. Regulile sunt:

  1. Prezentatorul ia câte un articol de la fiecare jucător (brățară, pix, cravată etc.) și îl pune într-o cutie (poate o geantă, pălărie).
  2. Ziletul stă cu spatele la toată lumea și nu vede ce se întâmplă.
  3. Gazda ia un lucru și întreabă: „Ce poate face această fantomă?”
  4. Personajul principal al sărbătorii vine cu o sarcină, iar participantul trebuie să o finalizeze.

Sarcinile pot fi după cum urmează:

  1. Cântați un cântec amuzant.
  2. Spune o anecdotă amuzantă.
  3. Reduceți de 10 ori.
  4. Dansează dansul rățuşilor.
  5. Mângâie pisica.
  6. Mănâncă trei bomboane.

Sarcinile depind în mare măsură de imaginația gazdei sărbătorii. Pentru fiecare misiune finalizată, jucătorilor li se pot oferi mici premii.

Ce? Unde? Cand?

Va fi un test intelectual captivant. Întrebările dificile, în funcție de vârsta oaspeților, sunt cel mai bine pregătite din timp. Regulile sunt următoarele:

  1. Se pune o întrebare și se acordă un timp limitat pentru reflecție.
  2. Fiecare echipă discută răspunsul, îl notează pe hârtie.
  3. Se anunță răspunsul corect, se atribuie un punct echipei de ghicitori.

Oricare echipă va obține mai multe puncte în final va fi câștigătoare. Puteți crește numărul de puncte pentru întrebări deosebit de dificile sau pentru scrierea rapidă a răspunsului corect. Numărul de runde poate fi nelimitat. Și câștigătorii ar trebui să primească cu siguranță premii.

Când pregătiți un test pentru ziua de naștere, puteți să vă consultați cu copilul dvs., să ascultați dorințele lui. El poate spune cu siguranță ce va fi interesant pentru el și oaspeții săi, ce jocuri le place să joace și ce întrebări ar fi cel mai interesați.

Videoclipuri cu test:

După ce vizionați aceste videoclipuri, veți găsi mai multe opțiuni pentru întrebări pentru testul copiilor.


Ghicitorile pentru ziua de naștere a unui copil nu își vor pierde relevanța în niciun moment al anului. Ele vor deveni un adevărat decor al sărbătorii pentru băieți și fete de diferite vârste.

Mai jos sunt ghicitori amuzante cu răspunsuri:

Concursuri și ghicitori pentru ziua de naștere a copiilor

Copiii mici adora concursurile distractive care le îmbunătățesc starea de spirit și le creează o atmosferă specială. Sunt grozave pentru sărbători acasă.

Mai jos sunt câteva concursuri distractive pentru copii:


Loterie amuzantă pentru copii în ghicitori

Mulți copii adoră loteria de glume din ghicitori. Ea va atrage nu numai oaspeții tineri, ci și adulților. Organizatorii acestei competiții pot ridica o varietate de loturi de benzi desenate.

Dacă ghicitoarea este despre lut, atunci poți lua o mască de față cu lut... Florile sunt semințe, animalele și animalele marine sunt jucării moi.

Principalul lucru este să rămâneți la tema sărbătorii și să pregătiți premii pentru oaspeți.

Lot Mister
Lut Dacă vă întâlniți pe drum, picioarele vi se vor bloca. Pentru a face o mască sau o vază - veți avea nevoie de ea imediat
cretă Acest maestru este alb-alb, la școală folosește afaceri. Aleargă peste bord, lasă o urmă albă. Tavanul nostru este și el alb, pentru că este și văruit...
Sare Piatra albă se topește în apă. Nu mănâncă singuri, iar fără ea nu mănâncă mult. Născut în apă, crește în foc, întâlnește mama - moare din nou
ABC Prima carte pentru copii, învață - chinuri și învață - mulțumește
Album Aceasta nu este o carte ușoară, ghiciți, dar fă-ți timp! Ca să am poze acolo, am scos creioane
glob Mingea nu este mare, nu ordonă să fii leneș, dacă știi subiectul, atunci vei arăta lumii întregi

Ghicitori grele cu truc și răspunsuri pentru adulți

Pentru adulți, ghicitori comice complexe distractive sunt perfecte, atunci când rezolvați, la care nu trebuie să vă grăbiți să răspundeți. Adesea există o captură în el, așa că trebuie să vă gândiți cu atenție.

Puteți pregăti un scenariu pentru test pentru a ajuta la activarea logicii și a gândirii în afara cutiei.

Iată câteva puzzle-uri complicate:

  • O boală în care oamenii se tem de Moș Crăciun? (Claustrofobie).
  • O modalitate populară și solicitată de a transporta oameni pe Pământ (pe jos).
  • Ce ar trebui aruncat când este nevoie și ridicat când nu mai este nevoie? (Ancoră).
  • Nu latră sau mușcă, este exact același nume? (@).
  • Ce fel de pieptene este imposibil de pieptănat părul de pe cap? (Petushin).
  • Ce boală este imposibil să te îmbolnăvești pe uscat? (Nautic).
  • Ce ar trebui să fac când am văzut un om verde în fața mea? (A traversa strada).

O ghicitoare este o întrebare interesantă la care copiii trebuie să aleagă mental răspunsul corect.... Copiii încep să gândească activ.

Trebuie să vă pregătiți cu atenție pentru vacanța copiilor. pentru a menține copiii distrași și interesanți. Puzzle-urile logice amuzante sunt potrivite pentru copiii de peste cinci ani.

Video util

    Postari similare

Adulților și copiilor le plac sărbătorile vesele. Dar pentru ca petrecerea să nu se transforme în bunătăți plictisitoare, trebuie să faci un program de divertisment. Între mese, oaspeții vor putea să participe la concursuri și să se arate în jocuri distractive. Dar principalul lucru sunt ghicitori amuzante pentru o sărbătoare! După jocurile în aer liber, prietenii și rudele invitați își vor lucra cu plăcere mintea. La urma urmei, ghicitorii sunt cel mai bun exercițiu pentru minte.

O sărbătoare pentru întreaga lume

O sărbătoare în familie este un eveniment măreț. Trebuie să vă pregătiți cu atenție: gândiți-vă la decorul camerei, la meniu și la programul de divertisment. Scrieți ghicitori amuzante pentru un festin cu răspunsuri pe o foaie de hârtie. Pregătește câteva întrebări dificile în cazul în care oaspeții nu doresc să participe la concursuri. Dar nimeni nu refuză să-și miște creierul! Puteți combina puzzle-uri pe teme: „animale”, „mâncare”, „nume”, „obiecte”. Sau, dimpotrivă, cereți-le la întâmplare să deruteze publicul.

Companie pentru adulți

Dacă la masă sunt adulți și copii, trebuie să pregătiți teme pentru ambele grupuri. De asemenea, copiii vor fi bucuroși să se gândească la răspunsuri. Începeți cu întrebări ușoare, complicându-le treptat. Iată câteva ghicitori distractive pentru adulți.

Cereale care a trecut prin foc, țevi de cupru și apă (lună).

De ce Moș Crăciun nu are o Fecioară a Zăpezii? (va ajunge singur in casa, dar cineva trebuie sa-l traga pe Mos Craciun).

Cum se numește umbra de frunze de hrean? (rahat).

De ce o capră are întotdeauna ochi triști? (pentru ca sotul este capra).

Cum să prinzi un tigru într-o cușcă? (tigru în dungi).

Poșeta unei femei conține totul, în afară de... (comandă).

Ce este în rusă? („Cuvântul despre regimentul lui Igor”).

Orice companie va aprecia astfel de ghicitori tari pentru un festin!

Talent

Oferă oaspeților tăi un adevărat spectacol! Dacă aveți un auz și o voce excelente, puteți cânta ghicitori în ritm de cântece. Pregătiți un costum popular rusesc: o rochie de soare și un kokoshnik, sau legați-vă o eșarfă peste cap. Intră în cameră spectaculos, pe muzică, urlete și strigăte. Invitații vor fi încântați de un asemenea spectacol! Ghicitori haioase pentru adulți, cântate de tine, vor fi rezolvate imediat.

Un ou se va găti în trei minute. Cât durează să fierb trei ouă? (3 minute).

Un colț a fost tăiat de pe o masă pătrată mare. Câte colțuri au mai rămas la masă acum? (cinci).

De ce o gorilă are nări atât de mari? (pentru că degetele ei sunt aceleași).

Într-un loc public, această femeie se freacă mai întâi în jurul tău și apoi cere bani! Cine este ea? (conductor).

Părul lui nu se va uda în ploaie! Cine este aceasta? (om chel).

Asemenea ghicitori cool pentru o sărbătoare vor fi potrivite în orice eveniment.

Rima

Nici copiii nu sunt contrarii să se gândească la întrebări dificile. Pregătiți divertisment și pentru ei. Asigurați-vă că cumpărați premii mici, deoarece copiii vor aștepta încurajare. Papetarie, bomboane, jucării mici și suveniruri funcționează bine. Puteți aranja o competiție între două echipe. Lăsați băieții să concureze în ingeniozitate și ingeniozitate. Ghicitori cool pentru un festin în versuri se vor încadra bine în program. Ele trebuie citite încet și clar pentru ca copiii să audă bine.

Ca să nu îți înghețe picioarele iarna, ca să poți alerga de-a lungul drumului,

Atât adulții, cât și copiii mici poartă ... (ghete din pâslă).

Și tata va cumpăra o fiică și o soție la modă... (cizme ugg).

Poștașul ne aduce acasă, nu o carte sau un album,

Despre tot ce s-a întâmplat undeva, ne va spune... (ziar).

Sunt urâtă, dar deloc otrăvitoare,

Arată ca o pernuță, sunt o pădure și cenușiu... (arici).

Prietena mea este firul de discuție

Putem coase totul în lume,

Sunt slabă și agitată, mă numesc ... (ac).

Nu are gust de apă

Este întotdeauna alb ca zăpada

Vinde in piata, in punga si in sticla! (lapte).

În curți și ici și colo, aceste frumuseți înfloresc,

Aproape până la îngheț, ochii ni se răsfăță... (trandafir)!

El este burtic, gustos, fin,

Și crește în fiecare pat de grădină,

Îl poți pune într-o salată, îl poți mura într-un butoi... (castraveți).

Atât copiii mici, cât și copiii mai mari pot depăși astfel de ghicitori grozave pentru un festin în versuri. Adulții se vor conecta cu siguranță la ei, pentru că trebuie doar să începi să dai răspunsurile corecte și să te abții de la entuziasm și să nu strigi mai întâi, este pur și simplu imposibil!

Dezvoltăm inteligența

Ghicitorile au un efect benefic asupra oamenilor de orice vârstă. Dacă pentru toată seara oaspetele nu a putut da un singur răspuns corect, cu siguranță se va gândi la asta! Nu este niciodată prea târziu pentru a dezvolta inteligența. Citește mai multe cărți, fă-ți timp pentru micuții tăi! Lasă-i să vină cu întrebări dificile și să ți le pună. Puteți introduce o nouă tradiție de familie - o oră de ghicitori după cină. Acest lucru va aduce beneficii tuturor membrilor familiei. Scrieți ghicitori amuzante pentru o sărbătoare și faceți plăcere familiei și prietenilor cu ele. Astfel, puteți construi o colecție „de aur” care nu va avea analogi, precum și să vă câștigați o reputație de bun organizator.

Aranjați sărbători luminoase și distrați-vă din toată inima!

Telegramă

Toată lumea își sărbătorește ziua de naștere! Astăzi este declarată ziua ghicitorilor și a testelor misterioase. După trecerea unei serii de teste, există posibilitatea de a primi suveniruri. Fiecare dintre jucătorii care au răspuns corect primește un cartonaș care trebuie păstrat. La sfarsitul vacantei, cine are cat mai multe carduri va primi tot atatea suveniruri. (sau comenzi)

1. Cuvântul cod este criptat cu scrierea secretă a piraților. Pentru o vreme, primul câștigă.
Iată foaia „Scrierea criptografică pirat”:


2. Pentru a rezolva puzzle-uri pentru o vreme. Se acordă un total de 15 minute.









Răspunsuri la puzzle-urile copiilor:

Paris. Tamplar. Vârstă
Austria. Coţofană. Tara natala
Vârful de lance. Sarcină. Vitrina
Tricotaje. Iepure de câmp. Fasole
O familie. Modă. Perete

3. Ghici cine a împrăștiat literele (desen izografic).

4. Nu cred.
Pentru fiecare răspuns corect punem + Cine va avea mai mult + -card.

1. Elevii din Japonia scriu pe tablă cu o pensulă și cerneală colorată? (Da)
2. Australia folosește tabele de unică folosință? (Nu)
3. A fost inventat stiloul în Egiptul antic? (Da)
4. Pixul a fost folosit pentru prima dată doar de piloții militari? (Da)
5. Creioanele fortificate sunt produse în Africa pentru copiii care au obiceiul de a mesteca ceva? (Da)
6.Unele tipuri de creioane colorate au extract de morcov adăugat pentru a întări plumbul? (Nu)
7 purtau romanii pantaloni? (Nu, purtau tunici și toga)
8. Dacă o albină înțeapă pe cineva, va muri? (Da)
9 este adevărat că păianjenii se hrănesc cu propriile lor pânze? (Da)
10. Într-un circ coreean, doi crocodili au fost învățați să danseze valsul. (Nu)
11. Pinguinii zboară spre nord pentru iarnă? (Nu, pinguinii nu pot zbura)
12. Dacă puneți o lipă pe o tablă de șah, aceasta va deveni și ea în carouri. (Da)
13. Războinici spartani și-au stropit părul cu parfum înainte de luptă. (Da, acesta este singurul lux pe care și l-au permis)
14.Șoarecii cresc și devin șobolani? (Nu, acestea sunt două echipe diferite de rozătoare)
15 unele broaște pot zbura? (Da, în pădurile tropicale din Asia și Africa)
16. Pot copiii să audă sunete mai înalte decât adulții? (Da)
17. Ochiul este plin de aer? (Nu, ochiul este plin de lichid)
18. Esti mai inalt dimineata decat seara? (Da)
19. Se mai spală oamenii cu ulei de măsline pe alocuri? (Da, în unele țări fierbinți unde apa este puțină)
20. Pot liliecii să primească semnale radio? (Nu)
21. Bufnițele nu își pot da ochii peste cap? (Da)
22. Elanul este un tip de cerb? (Da)
23. Girafele răsună noaptea pentru frunzele cu care se hrănesc? (Nu)
24. Delfinii sunt balene mici? (Da)
25. Cornul de rinocer are puteri magice? (Nu)
26 Gândacii licurici sunt folosiți ca corpuri de iluminat în unele țări? (Da)
27. Maimuța este de obicei de mărimea unui pisoi? (Da)
28. A fost moneda norocoasă a lui Scrooge un ban? (Da)
29. Duremar a vândut broaște? (Nu, lipitori)
30. Eschimoșii îmi usucă rufele și mănâncă în loc de pâine? (Da)
31. Poți vedea un curcubeu la miezul nopții? (Da)
32. Napii sunt cultivați mai ales în Rusia? (Nu, în America)
33. Un elefant, întâlnit cu o rudă necunoscută, salută după cum urmează - își pune trunchiul în gură? (Da)
34. Numele real al lui Hans Christian Andersen era Swensen? (Nu, Hans)
35. În medicină, diagnosticul sindromului Munchausen se pune unui pacient care minte mult? 36. (Nu, un astfel de diagnostic este dat unui pacient care are o dorință constantă de a fi tratat)
37. Înălțimea calului mic cu cocoșă este de doi centimetri? (Nu, trei)
38. Locul întâi între cauzele de deces în urma accidentelor din Japonia în 1995. a împrumutat pantofi cu toc înalt? (Da, aproape 200 de japoneze au murit din cauza căderii de pe tocuri înalte)

Concurs de 5 panglici

Prezentatorul invită un număr egal de băieți și fete să urce pe scenă. Ei stau în jurul lui. Prezentatorul are atâtea panglici câte participanți sunt în pumnul său. Capetele panglicilor atârnă lejer în direcții diferite, dar mijlocul lor este confuz. La un capăt al fiecărei panglici este legat un arc. Prezentatorul invită toți participanții să preia aceste capete, fetele trebuie să aleagă acele capete pe care sunt legate arcurile. La numărătoarea „Unu, doi, trei”, prezentatorul strânge pumnul și toți participanții se împrăștie prin sală. Cuplul care se descurcă primul câștigă. Astfel, fiecare bandă cu capetele ei a „legat” câte o pereche (la cărțile lor).

6.LANTUL DE CUVINTE - pentru o vreme - cine are mai mult

Să numim un cuvânt. În același timp, începem să scriem un lanț verbal, în care fiecare cuvânt ulterior trebuie să înceapă cu ultima literă a celui precedent. De exemplu: masa - lingura - pepene verde - dinte ...

Câștigătorul este cel care scrie mai multe cuvinte în 3 minute.

7. Intelectual (întrebări comice). 3 minute (+) cine are mai mult și cine va răspunde mai rapid și corect, la acel +

1. Care dintre note este necesar pentru compot? (Sare)
2. Numele de familie al cărui compozitor arată ca o lovitură de vânător? (Bach)
3. Pot să aduc apă în sită? (Poți să bei o bucată de gheață)
4. Care roată nu se învârte în mașină în timp ce conduceți? (De rezervă)
5. Cine vorbește toate limbile? (Ecou)
6. Din ce lenjerie nu ar trebui să-ți coasi cămașa? (De la calea ferata)
7. Care aripă nu zboară niciodată? (Aripa masina)
8. Dreptunghi echilateral? (Pătrat)
9. Ce cuvânt rusesc este format din trei silabe și indică 33 de litere? (Alfabet)
10. Pungă de hârtie? (Plic)
11. Pe ce le place băieților din sat să meargă desculți? (Pe pământ)
12. Ce se întâmplă cu o cioară când împlinește 7 ani? (Va merge pe locul opt)
13. Ce poți vedea cu ochii închiși? (Vis)
14. Cum se termină ziua și noaptea? (Cu un semn moale)
15. Care ceas arată ora corectă de două ori pe zi? (Defect)

8. DESCHISTOR pentru viteza si nu numai

În primul rând, participanții la competiție sunt invitați să „deschidă” o nouă planetă - să umfle baloanele cât mai repede posibil, iar apoi să „populeze” această planetă cu locuitori: desenați rapid figuri de bărbați pe balon cu pixuri. . Cine are mai mulți „locuitori” pe planetă este câștigător!

9. Dă-i viteza și corectitudinea comenzii poeziei corecte

RĂU KABAN ȘEZAT PE O CRANIGĂ,
ABURUL se batea în cușcă,
Privighetoarea și-a ascuțit colții,
DIKOBRAZ-UL ERA BAALA,
PISICA A PREDAT FIZICA,
MASHA I-A prins coada,
ARICIUL A FOST ÎNCHIS PENTRU PRANZ,
CHIZH USAMI SHEVELIL,
CANCER ZBURĂ SUB NORI
MASA A FOST LANTUL SORICULUI,
IBERICA A SĂRIT ÎN CURTE,
BĂIAȚUL VRAC PE Meșteșug.
CASTRAVETI SE JOACĂ HINDER,
COPII CRESC PE PAT
Muschetarii dorm într-o râpă,
PORCURII PISCĂ ÎNCĂRTARE,
ECHIPAJE ALERGĂ ÎN CIRC CU UN WATAGO,
COPIIII adorm sub scoarță,
LUPI ÎNOT PE FOND
Știuca urlă după lună
CE ESTE ACEST YORALASH?
ASCUȚIȚI CREIONUL!
îți ordon să postezi TOTUL!

10 Pe cine altcineva poți să vezi?
Trăiau în casă două pisici sălbatice.

11. „Trece portocala” 5 minute
Acesta este un joc foarte faimos. Și cine nu a jucat - încercați, foarte interesant!
Băieții se aliniază și trec pe lângă o portocală sau un măr, dar nu cu mâinile, ci cu bărbia. Cine scapă o portocală este eliminat, iar jocul începe de la început. Și așa mai departe până când există un singur câștigător.

12 Bilbock până la 5 puncte, ori - și trece în cerc. Cine a marcat primele 5 puncte a câștigat.

Mai mulți oameni se joacă. Trebuie să arunci mingea în sus și să o prinzi într-un pahar sau o cană. Pentru aceasta - un punct. Prinde mingea pe rând până când ratează. Cel care ratează trece bilbock următorului jucător. Câștigătorul este cel care marchează primul numărul convenit de puncte.

13 PANTOMIMA
Toți participanții sunt împărțiți în două echipe. Prima echipă vine cu un cuvânt inteligent și apoi îl spune unuia dintre jucătorii echipei adverse. Sarcina alesului este fără a scoate un sunet, doar cu gesturi, expresii faciale și mișcări plastice pentru a înfățișa cuvântul ascuns, pentru ca echipa sa să ghicească ce s-a intenționat. După o ghicire cu succes, echipele își schimbă rolurile. După puțină practică, acest joc poate fi complicat și a făcut un ordin de mărime mai interesant, gândindu-ne nu cuvinte, ci fraze.

14 Pentru fiecare masă se eliberează câte un plic, în care o frumoasă carte poștală este decupată în diverse forme geometrice. Sarcina este de a colecta cartea poștală. (Puteți „restaura” o imagine de peisaj, un portret al scriitorului). 10 minute

15. CU O SINGĂ SCRISOARE

Sub dictarea prezentatorului, scriem într-o coloană:

Sarcina este finalizată de jucător

Scriitor
Poet
Pictor
Compozitor
Cântăreaţă
Oraș
Râu
Floare
Titlul operei literare
Linie poetică

După aceea, prezentatorul strigă o literă (să presupunem, m), iar fiecare jucător trebuie să scrie lângă numele scriitorului, numele orașului etc. pe litera m. Primul care face față câștigă.

16. STÂNGA ȘI DREAPTA - PRIN SCRISOARE

Acest joc este jucat de două sau două echipe. Fiecare jucător (sau echipă) scrie pe foaie zece cuvinte de cinci litere, dar nu integral, ci doar trei dintre literele din mijloc. După aceea, jucătorii schimbă bucăți de hârtie și fiecare trebuie să adauge o literă la stânga și la dreapta, astfel încât să se obțină un cuvânt.

De exemplu: -tva- bulion, -teater- barcă Cel care este primul care face față câștigă.

17 ARTISTI

În acest joc, unul dintre voi va prelua rolul gazdei. Prezentatorul scrie în avans pe o foaie de hârtie cu 20 de cuvinte - substantive comune la singular în cazul nominativ. Lasă-l să pregătească două sau trei astfel de douăzeci: experiența arată că le va plăcea acest joc și vor dori să-l repete, mai ales că prima rundă va fi, parcă, una de probă.
Când vine momentul jocului, facilitatorul va da tuturor o foaie goală de hârtie, un creion și va spune ceva de genul următor: „Desenați o foaie de douăzeci de celule. Am o listă de douăzeci de cuvinte. Voi numi primul cuvânt. și numărați până la trei. În acest timp ar trebui să desenați un desen în celulă, simbolizând conceptul conținut în acest cuvânt.
Jocul constă în faptul că conform desenelor tale va trebui să, atunci când vei completa toate cele 20 de celule, să reproduci tocmai cuvintele pe care le înseamnă aceste desene. Este clar că aici este nevoie de o reacție rapidă: în trei secunde pentru a găsi și surprinde niște detalii caracteristice. Deci, dacă se numește cuvântul iepure, este suficient să desenezi două urechi lungi; câteva dungi vă vor spune că am numit un tigru. Când toate celulele sunt pline cu desene, adăugați legende la ele. Cine poate reproduce mai multe cuvinte este câștigătorul.”
Pe măsură ce jucătorii devin mai confortabili cu jocul, trebuie să le oferiți pini mai dificil de graficat.

De exemplu: lenea, sănătatea, lăudărosul.

Cel mai interesant lucru în acest joc este să te uiți la desenele altor jucători.

18.Număr de jucători: oricare. Opțional: bandă, inel

O panglică este înfilată în inel și capetele sunt legate. Participanții la joc stau în cerc și iau o bandă circulară cu un inel, astfel încât să fie înăuntru. Șoferul stă în centrul cercului și închide ochii.
Participanții încep să treacă inelul peste bandă. La comandă, șoferul deschide ochii și încearcă să ghicească în a cui mână se află inelul. Ghici greșit - un punct de penalizare. În acest moment, jucătorii imită transferul inelului și toate deodată. Participantul care a găsit inelul se deplasează în centru, iar jocul continuă din nou. La final, rezultatele sunt rezumate.
Câștigă șoferul cu cel mai mic număr de puncte de penalizare.

19.
„Toți am acoperit melodii”
Prezentatorul citește definiția unui cântec pentru copii, iar invitații, ghicind, o cântă.

Sarcini:
- un cântec despre o bucată de pământ înconjurată de apă, ai cărei locuitori sunt fericiți de consumul constant de fructe tropicale („Chunga-changa”);
- un cântec despre un vehicul de culoare cerească („Blue Carriage”);
- un cântec despre cum condițiile meteorologice nefavorabile nu pot strica vacanța („Vom supraviețui acestui necaz”);
- un cântec despre felul în care o creatură zburată interpretează o compoziție muzicală și, în același timp, face băi de soare („Mă întins în soare”)
- un cântec despre o plantă care a crescut în sălbăticie și a fost doborâtă de un țăran („Un pom de Crăciun s-a născut în pădure”);
- un cântec despre cât de distractiv este să mărșăluiești cu echipa („It is fun to walk together”);
- un cântec despre o creatură mică care seamănă cu o anumită legumă la culoare („O lăcustă stătea în iarbă”).

20. Concursul „Tabloul general”

Echipele participă la competiție. Pentru competiție veți avea nevoie de hârtie Whatman, ar trebui să fie atâtea câte echipe sunt. De asemenea, trebuie să pregătiți markere (un marker per participant). Echipele stau de-a lungul unei linii, la o distanță de 3-4 metri de aceasta, o hârtie Whatman este pe masă, fiecare echipă are masa ei. Fiecare participant primește câte un pix, toate având culori diferite. La semnalul prezentatorului, primii participanți aleargă la ziarul Whatman și în 30 de secunde încep să deseneze o imagine. Când trec 30 de secunde, prezentatorul spune schimbare, iar jucătorii se schimbă, al doilea participant aleargă. Astfel, toți participanții pictează pe rând un tablou. Câștigă echipa cu cea mai frumoasă imagine.

21. Jocul „Zâmbetul pisicii Cheshire”

Acest joc este similar cu faimosul joc "Ce? Unde? Când?" și „Inelul creierului”. Numele jocului este dat din cauza asemănării cu Pisica Cheshire, care a dispărut bucată cu bucată. Jocul este jucat de două echipe cu același număr de jucători. Fiecare echipă i se pune o întrebare. Dacă jucătorii răspund corect, atunci unul dintre ei părăsește jocul („dispare”), dacă echipa nu poate răspunde, mutarea trece la cealaltă echipă. Câștigătoare este echipa care a fost prima care a „dispărut” complet. Echipa câștigătoare poate fi prezentată cu mici pisici de jucărie ca premiu.

22. Concurs „Mindfulness nu doare”

La concurs pot participa până la 20 de persoane. Participanții ar trebui să îndeplinească sarcinile liderului în sens invers. De exemplu, dacă prezentatorul spune că trebuie să ridicați mâinile, trebuie să le coborâți. Participantul care face ceea ce spune prezentatorul, și nu acțiunea opusă, este eliminat. Astfel, numărul participanților scade treptat. Cel mai atent participant rămâne. Exemple de sarcini pentru facilitator: ridicați brațele, săriți, aplecați-vă spre stânga, așezați-vă, ridicați mâna stângă, încrucișați brațele, ridicați capul, aplecați-vă înainte. Numărul și opțiunile sarcinilor sunt selectate individual.

23. Concurs „Urmă în istorie”

Veți avea nevoie de: coli de hârtie, pixuri. Sunt recrutate două echipe. Fiecare echipă primește o foaie și pixuri și este ales un căpitan. Ambii căpitani se retrag sau sunt legați la ochi. restul membrilor echipei au o jumătate de minut pentru a-și lăsa „semnul” pe o foaie de hârtie - pentru a face o amprentă, a semna, a lăsa o amprentă a rujului, chiar și a tălpilor, indiferent, principalul lucru este că fiecare participant ia parte la aceasta (cu excepția căpitanilor). O jumătate de minut mai târziu, căpitanilor li se oferă aceste „creații” și trebuie să ghicească unde este amprenta fiecărui membru al echipei lor. Pentru fiecare greșeală - un punct de penalizare. Câștigă echipa cu cele mai puține penalty-uri.

In sfarsit a venit Ziua ta de nastere ... Toți invitații s-au adunat de multă vreme la masa festivă. V-au fost deja făcute multe toasturi și felicitări, iar o baterie de sticle goale a crescut semnificativ în prag. Observați însă că oaspeții încep să se plictisească treptat și mai este mult timp până la sfârșitul vacanței. Cum să distrezi oaspeții? Cum să-i faci să glumească și să se distreze? Încercați să aranjați câteva eveniment de divertisment , în care vor fi implicați absolut toți invitații.

De exemplu, ghicitori- o modalitate grozavă de a interesa oaspeții și de a aduce puțin aventurism și farsă în atmosfera sărbătorii.

Iată câteva opțiuni pentru ghicitori teme pentru adulți și răspunsuri la ele.

- Trei struți zboară. A apărut vânătorul și l-a împușcat pe unul dintre ei. Câți struți au mai rămas? (struții nu zboară)
- Ce poate fi caracterizat prin astfel de parametri: lungime - 15 cm, lățime - 7 cm, un obiect al pasiunii feminine? (banc de o sută de dolari)
- Ce este imposibil să mănânci la micul dejun? (cina si pranzul)
- Ce are iepurele în spate, iar stârcul în față? (litera C)
- Erau șase lumânări în sfeșnic. Trei lumânări s-au stins. Câte lumânări au rămas în sfeșnic? (şase)
- Bunica alerga.
Ea a purtat aluatul.
Loviți cu un punct moale.
Ce crezi? (cap)
- De regulă, fiecare lună a anului se încheie în a 30-a sau a 31-a zi. Care lună are 28 de zile? (fiecare)
- Cine, sub o ploaie puternică, nu-și poate uda părul? (îndrăzneţ)
- Un țăran mic și galben culege pământul. (Vietnamezul sapă un șanț)
- Un nume de familie care are rădăcini georgiane și sună ca o acțiune: foarfecele lovesc apa și...? (ruginit)
- Nouăzeci - şaizeci - nouăzeci. Ce este? (sofer care trece pe langa postul de politie rutiera)
- E o căsuță pe perete și miroase puternic. Ce este? (cucul din ceas a murit)
- Un cuvânt care începe cu trei litere „G” și se termină cu trei litere „I”. (trigonometrie)
- Care roată este în gol când mașina viră la stânga? (de rezervă în portbagaj)
- Un om mort a fost găsit chiar în inima deșertului. La examinare, au găsit ceva ca un rucsac peste umeri și un mic balon cu apă pe centură. Nu au fost animale sau oameni în jur pe mulți kilometri. Ce era în sacul omului și din ce a murit? ( barbatul a murit in urma unui impact puternic asupra solului, iar geanta este o parasuta care nu a avut timp sa se deschida)
- Călătoresc cu trenul Cenușăreasa, Albă ca Zăpada, un polițist și un vameș cinstit. Pentru a trece timpul mai repede, toată lumea joacă poker, masa este plină de bani, când deodată un tren trece pe lângă un tunel întunecat. Când ieși din tunel, banii dispar. Întrebare: cine ar putea fura banii? (politist, pentru ca celelalte trei nu exista in natura)
- Sunt patru bărbați la masă. Privind sub masă, unul, în treacăt, a numărat picioarele - s-a dovedit a fi șapte. Cum s-ar putea întâmpla asta dacă toată lumea are două picioare și nimeni nu avea de gând să le îndoaie? (omul tocmai a calculat greșit)
- Din ce farfurie nu poți mânca nimic? (din gol)
„Mare, albastru, cu coarne și plin de iepuri. Ce este? (troleibuz)
- Câtă mazăre pot încăpea într-o cană? (nici unul, pentru că mazărea nu poate merge)
- Aproximativ 50 de milioane de bărbați și femei fac asta noaptea. Ce este? (internetul)
- În ochii dorului, în gură - o scândură. Ce este? (un bărbat care a căzut într-o toaletă rurală)
- Ce fel de fenomen: zboară și strălucește în același timp? (un tantar cu un dinte de aur)
- Cine nu va putea niciodată să răspundă „Da” la ce întrebare? (orice persoană adormită la întrebarea „Dormiți?”)
- Ce se va întâmpla după ce capra împlinește șase ani? (al șaptelea va merge)
- Sub ce copaci se ascund iepurii de obicei de ploaie? (ca toți ceilalți - sub ud)