Konkurse argëtuese për ditëlindje për fëmijë. Konkurse argëtuese për fëmijë dhe lojëra për ditëlindje

Kur një fëmijë mbush shtatë vjeç, prindërit duhet të rimendojnë përvojën e tyre të festimeve në shtëpi. Në fund të fundit, djali apo vajza e tyre nuk është më një foshnjë, por një person që e ka realizuar veten si person. Është e nevojshme t'i qasemi atij në këtë mënyrë: me njohjen e të drejtës së tij për mendimin e tij, duke marrë parasysh proceset komplekse që ndryshojnë botën e tij të brendshme.

Tani nuk mund të kaloni një festë të ndritshme dhe të paharrueshme për fëmijë pa një organizim të mirë. Fëmijët 6 - 8 vjeç do të mërziten nëse nuk ka lojëra interesante dhe konkurse emocionuese me pjesëmarrjen e tyre.

Kur hartoni programin tuaj, sigurohuni që ai të jetë jo vetëm argëtues, por edhe i dobishëm. Në fund të fundit, shoqëria e fëmijëve nën drejtimin e ndjeshëm të të rriturve është një mundësi e shkëlqyer për të treguar aftësitë e tyre, për të praktikuar lloje të ndryshme aktivitetesh dhe për të mësuar të ndërtojë marrëdhënie me bashkëmoshatarët e tyre.

Çfarë është rrënjësisht e re që po ndodh me një djalë shtatë vjeçar, çfarë duhet t'i kushtoni vëmendje kur përgatitni garat? Këtu janë pikat kryesore.

  1. Zhvillimi i shpejtë fizik... Në këtë moshë, garat që kërkojnë më shumë qëndrueshmëri dhe tension janë të afta.
  2. Socializimi aktiv... Fëmijëve të moshës së shkollës fillore u pëlqen shumë të ndihen pjesë e ekipit.
  3. Ndjenja e përgjegjësisë personale... Fëmija mund t'i besohet faqes së tij, ku ai vepron në mënyrë të pavarur.
  4. Shfaqja e mikut më të mirë... Fëmijët fillojnë të vlerësojnë miqësinë dhe u besojnë miqve ndonjëherë më shumë sesa prindërve të tyre.

Ide për konkurse në shtëpi

Konkursi "Ecni nën urë"

Një lojë shumë e thjeshtë konkurrimi që është një fillim i mirë për një program argëtues. Të rriturit e mbajnë dërrasën nga dy skajet; fëmijët duhet të ecin me radhë nën të. Në çdo fazë, niveli ulet, në mënyrë që fillimisht "nën urë" të kalojë më i gjati nga fëmijët në rritje të plotë, pastaj ju duhet të përkuleni dhe në fund të zvarriteni. Fituesi është ai që qëndron më gjatë.

Konkursi "Guess"

Në fakt, ky konkurs është një version i "krokodilit" të njohur të rritur, apo sharadave. Një pjesëmarrës duhet të tregojë këtë apo atë krijesë, pjesa tjetër duhet ta marrë me mend. Fëmijët 7-8 vjeçështë e vështirë të përshkruash koncepte abstrakte, pra kushtet konkurs mund të kufizohet, për shembull, duke specifikuar vetëm kafshë, heronj të përrallave ose filmave vizatimorë. Nëse asnjë nga të ftuarit nuk ka marrë pjesë më parë në një lojë të tillë, më tregoni se gjëja më e përshtatshme është të imitoni jo pamjen, por veprimet: si ecën një ari, lahet një mace, një pulë qëllon, etj.

Skenari i konkursit:

  1. Përgatitni kartat me imazhe paraprakisht: merrni grupe të gatshme të lotos për fëmijë, vizatoni ose ngjitni prerje nga revistat.
  2. Vendosini ato në një kuti.
  3. "Aktori" i parë zgjedh një kartë rastësisht dhe përpiqet të përshkruajë heroin e tij pa fjalë, në mënyrë që të tjerët ta marrin me mend.
  4. Vendin e tij e zë hamendësuesi.
Këshilla. Si fillim, është më mirë të përgatisni karta me fotografi sesa me emra të shkruar kafshësh. Fotografia do t'u tregojë fëmijëve se cilat veçori të pamjes mund të luhen.

Për lojtarët me përvojë, ju mund të hiqni kufizimet nga kushtet dhe të vendosni çdo objekt ose fenomen.

Konkursi "Lufta me topa"

Kjo është një lojë ekipore sportive që luhet më së miri në oborr, në shesh lojërash ose në pastrimin e parkut.

Do t'ju duhet:

  • Përgatitni muzikën tuaj:
    fletore me regjistrime këngësh qesharake
  • Qendra muzikore
  • ose thjesht një radio

Skenari i konkursit:

  1. Ndani fushën në dy pjesë të barabarta (për shembull, duke tërhequr një litar ose rrjetë), dhe mysafirët në ekipe. Jepini secilit ekip pesë tullumbace të fryra.
  2. Detyra është transferimi i tyre në territorin e kundërshtarit. Në të njëjtën kohë, ju duhet të goditni topat që vijnë nga ana tjetër.
  3. Çdo raund zgjat për aq kohë sa luhet kënga. Shoqërimi muzikor e gjallëron lojën dhe ngre humorin. Fituesi është ai në anën e të cilit ka më pak topa.
  4. Bini dakord paraprakisht për numrin e raundeve: duhet të jetë tek.

Konkursi "Mblidhni fjalën"

Një lojë e shkëlqyer intelektuale për nxënësit e klasës së parë. Ju jep mundësinë të testoni njohuritë tuaja për shkronjat dhe fjalorin, të stërvitni kujtesën dhe vëzhgimin tuaj.

Përgatitni paraprakisht disa zarfe letrash. Kompleti duhet të përfshijë shkronjat e një fjale të gjatë, por të njohur për fëmijë (janar, dhomë ngrënie, kompjuter, dinosaur).

Gara mund të jetë ekipore dhe individuale. Secilit pjesëmarrës ose ekip i jepet një zarf me letra. Detyra është të mbledhësh një fjalë prej tyre. Fituesi është ai që e bën atë siç duhet dhe më shpejt.

Konkursi "Mblidhni foton"

Një tjetër garë “në tavolinë”. Ju lejon të bëni një pushim nga lojërat në natyrë, zhvillon të menduarit hapësinor dhe aftësinë për të parashikuar rezultatin e veprimeve tuaja.

Përgatitni disa fotografi shumëngjyrëshe (këto mund të jenë karta me lule, ilustrime për përralla, vizatime peizazhi) dhe pritini në shumë pjesë kaçurrela. Shpërndajini ato në ekipe ose lojtarë individualë. Detyra është të mbledhësh të gjithë pamjen nga këto fragmente.

Konkursi "Kush do të hajë pelte më shpejt"

Ky është një konkurs shakaje që mund ta përdorni për një meze të lehtë kur festa është në ecje të plotë dhe fëmijët janë pak të uritur.

Një tjetër vend i përshtatshëm në program është kur të ftuarit kanë kaluar në ëmbëlsirë.

Për konkursin ju nevojiten gota ose gota të cekëta me pelte frutash sipas numrit të pjesëmarrësve.

Secili prej tyre merr shërbimin e vet të pelte dhe një shkop akulloreje. Detyra është ta hani pa pajisje shtesë. Fituesi merr një çmim, dhe pjesa tjetër e pjesëmarrësve marrin lugë për të përfunduar pelte.

Konkursi "Gjoks me një surprizë"

Kjo lojë ka gjithashtu një element konkurrence, por gjëja kryesore në të është aftësia për të kënaqur çdo mysafir. Edhe nëse fëmija nuk ka fituar në ndonjë konkurs tjetër, këtu ai do të marrë çmimin e tij.

Do t'ju duhet:

  • Kuti për gjoksin e ardhshëm.
  • Jepini një pamje të bukur: ngjiteni me letër me ngjyrë, dekorojeni me vizatime ose aplikim.
  • Në pjesën e sipërme bëni një vrimë për dorën e fëmijës.

Vendosni dhuratat në kuti sipas numrit të të ftuarve plus një. Zgjidhni ato sipas moshës së fëmijëve: mund të jetë një lodër, bizhuteri për vajza, një fletore, një stilolaps, një grup lapsash ose markera, një zinxhir çelësash, një karamele, një mollë ose një portokall.

Kërkimet

Fëmijët 7-8 vjeç tashmë janë gati për gara afatgjatë me shumë faza, nëse kushtet janë të thjeshta dhe të përcaktuara qartë. Prandaj, një kërkim i thjeshtë prej tre ose katër lëvizjesh mund të përgatitet për ta.

Ndani mysafirët në ekipe. Secili prej tyre duhet të mbikëqyret nga një i rritur: ai nuk ndihmon në kryerjen e detyrave, por kontrollon nëse fëmijët i kuptojnë kushtet e tyre.

Në çdo fazë, ekipi merr një shënim që përshkruan detyrën. Pas përfundimit të tij, pjesëmarrësit do të zbulojnë se ku ndodhet shënimi tjetër udhëzues. Ky i fundit duhet të tregojë vendin ku ndodhet çmimi. Sigurisht, duhet të jetë kolektive: për shembull, një tortë që skuadra fituese e ndan me humbësin.

  1. Përgatitni gara individuale dhe ekipore.
  2. Merrni parasysh dëshirat e fëmijëve kur formoni ekipe. Por përpiquni t'i mbani ato afërsisht të barabartë në forcë. Nëse ka fëmijë më të vegjël në mesin e të ftuarve, shpërndajini në mënyrë të barabartë midis ekipeve.
  3. Alternoni midis llojeve të ndryshme të konkurseve. Pas konkurrencës aktive, ju duhet të zhvilloni një lojë intelektuale - dhe anasjelltas.
  4. Sigurohuni që çdo fëmijë të fitojë dhe të marrë një çmim të paktën një herë. Të gjithë duhet të ndihen të fortë, të bukur dhe të zgjuar.

Skenari i ditëlindjes është krijuar për fëmijë 7-9 vjeç, vendi është një apartament, kohëzgjatja e skenarit është 1-2 orë

Çfarë ju nevojitet:

* Ftesat shumëngjyrëshe

* shumë balona

* Sheshe 5x5 cm të bëra nga kartoni me ngjyra me figura të ndryshme (shetona për konkurse fituese)

* zarfe me emrat e fëmijëve (për argumente dhe çmime)

* litar me çmime

* gërshërë

* çmime për konkurse

Drejtues: Djema! Sot jemi mbledhur me ju sepse ... ynë është 8 vjeç. Çfarë mund t'i urojmë atij në këtë ditë të gëzueshme? (Të gjithë fëmijët thonë dëshirat e tyre). Pas kësaj ata ngasin "Karavai":

Sa për ... ditëlindjen
Ne pjekim një bukë:
Një lartësi e tillë
Këtu është një fund i tillë,
Kjo është gjerësia
Këto janë darkat.
Bukë, bukë,
Kë e doni - zgjidhni!

Djali i ditëlindjes: Unë i dua, sigurisht, të gjithë
Por... mbi të gjitha!
Secili i ftuar zgjidhet me radhë në një rreth dhe në fund personi i ditëlindjes qëndron përsëri në rreth.

Drejtues: le te luajme.

Loja "Me mend kush lëndoi?"
Njërit fëmijë i kanë sytë e lidhur dhe i kanë kthyer me shpinë të tjerëve. Dikush e prek lehtë me dorë, duhet ta merrni me mend se kush është? Nëse ai mendoi mirë, atëherë personi që e preku i lidhet sytë dhe ai bëhet një "lojë me hamendje".

Lojë "E treta shtesë".
Udhëheqësi i padiskutueshëm i lojërave në natyrë në festë. Karriget vendosen në qendër, 1 më pak se numri i pjesëmarrësve. Fëmijët ecin ose vrapojnë rreth karrigeve nën muzikë. Papritur muzika ndalon, duhet të kesh kohë për të marrë një karrige. Kush nuk ka mjaft - largohet nga loja. Ne heqim 1 karrige dhe gjithçka vazhdon.
Nëse ka shumë fëmijë, në fillim të lojës, mund të vendosni fletë gazetash në dysheme, por kur kanë mbetur 3-4 persona, është më mirë të vendosni karrige.

Lojë "Macja dhe miu".
Karriget vendosen në formë rrethi, me ndenjëset e kthyera nga brenda. Gjysma e fëmijëve ulen në karrige - këta janë "minj", pjesa tjetër qëndrojnë prapa - këto janë "mace". Një "mace" nuk duhet të ketë mjaft "mi", domethënë qëndron pas një karrige bosh. Kjo "mace" i shkel syrin disa "miut". Detyra e "miut" është të vrapojë në një karrige të zbrazët te shkelësi i syrit, detyra e "maces" që qëndron pas është ta mbajë atë me duar. Nëse nuk e bëri, ajo i shkel syrin "miut" tjetër. Pas pak, "minjtë" dhe "macet" ndryshojnë rolet.

Loja "Guess objektin".
Objekte të ndryshme futen në një kuti të madhe kartoni: kube, lapsa, makina të vogla, mozaikë... Kutia mbyllet sipër me një shami. Fëmija e merr objektin me prekje dhe përpiqet të gjejë se çfarë është.

Lojë "kamomil".
Një kamomil është bërë me letër paraprakisht - ka aq petale sa do të ketë fëmijë. Në anën e pasme të çdo petali janë shkruar detyra qesharake. Fëmijët heqin petalet dhe fillojnë të kryejnë detyra: ata ecin në një skedar të vetëm, këndojnë, kërcejnë në njërën këmbë, këndojnë një këngë, përsërisin një kthesë të gjuhës ...

Një festë festive! Të ftuarit janë të ftuar në tryezë.

Lojë "Topi".
Prezantuesja hedh një tullumbace. Ndërsa ai po fluturon, ju mund të lëvizni, prekni dyshemenë - të gjithë duhet të ngrijnë dhe të mos buzëqeshin. Ata që nuk i kanë përmbushur eliminohen nga loja.

Loja "Di".
Pritësi shpall temën, për shembull "Qytetet". Fëmija emërton një qytet dhe i hedh një top lojtarit tjetër. Kur të gjithë janë përgjigjur, tema ndryshon. Shembuj temash: lule, fruta, vende, lumenj, karikatura, emra ...

Loja "Patate në një lugë".
Në njërin skaj të dhomës janë dy karrige, secila me një filxhan patate. Në anën tjetër të dhomës ka edhe dy karrige, por mbi to janë gota bosh. Konkurrojnë 2 persona. Është e nevojshme që me ndihmën e një luge, ku vendoset një patate, kalojmë të gjitha patatet nga një filxhan në tjetrin. Kush shpejt? Nëse ka shumë fëmijë, mund t'i ndani në dy ekipe dhe të organizoni një garë stafetë.

Loja "Kloun".
Në mur ishte ngjitur një poster që tregonte kokën e një kllouni, pa hundë. Të gjithë me radhë, me sy të lidhur, ngjitni "hundën" (një top gome shkumë) në poster me një kunj.

Lojë "Kryqe".
Të gjithë marrin fletë dhe stilolapsa me damë. Kush do të vizatojë më shumë kryqe në një minutë?

Loja "Dhëmbi i ëmbël".
Përhapni gjethet në të gjithë dhomën në anën e pasme, vizatoni një karamele në 8-10 gjethe, në pjesën tjetër - një fytyrë të trishtuar.
Ata që dëshirojnë të festojnë duhet të mbledhin gjethet derisa të shfaqet një gjethe me një karamele të vizatuar. Mund të këmbehet me mikpritësin për karamele të vërteta. Argëtuese dhe interesante.

Loja "Gjuetia e thesarit".
Fëmijëve u pëlqen kjo lojë e ditëlindjes. Ne po kërkojmë thesarin nga shënimet e gjëegjëzës. Përgjigja është se ku të kërkoni shënimin tjetër. Prezantuesi lexon enigmën e parë, duke hamendësuar fjalën "TV", fëmijët nxituan atje, një shënim me një gjëegjëzë tjetër tashmë i priste në televizor. Dhe kështu me radhë: "Jastëk" - "Dritare" - "Frigorifer" - "Tavolinë" ... Në vendin e fundit të supozuar, natyrisht, një "thesar" tashmë priste: një kuti çokollate. Është e dëshirueshme që "thesari" të jetë lehtësisht i ndashëm për të gjithë.

"Një tortë ditëlindjeje me tetë qirinj."
Fëmijëve u pëlqen shumë të shuajnë qirinj, kështu që ne zakonisht devijojmë nga tradita dhe pasi djali i ditëlindjes i fryn qirinjtë, ne i ndezim vazhdimisht dhe të ftuarit fryjnë për kënaqësinë e të gjithëve.

Lojë me prerje çmimesh.
Gjëra të ndryshme të vogla të dobishme ishin varur në një fije: lapsa të ndritshëm, gomë, mprehës, karamele.
Çmimet i presim me sy hapur, por me radhë. Ishte këtu që letrat e mbledhura për të fituar konkurset erdhën në ndihmë: kushdo që fitoi më shumë letra i pret i pari. Si përjashtim, personi i ditëlindjes mund të jetë i pari që ndërpret - në fund të fundit, kjo është festa e tij.
Këshillë: është më mirë t'i lidhni çmimet me vargun pak para konkursit. Përndryshe, pasi të keni përgatitur gjithçka paraprakisht, rrezikoni të zbërtheni vargjet për një kohë shumë të gjatë, duke e ndarë çmimin nga çmimi ...

Ndarja. Mysafirëve që po largoheshin iu dorëzuan një tullumbace si kujtim.

Mirëdita, të dashur lexues!

Sot do të flasim se cilat lojëra dhe gara janë të mundshme në moshën 6-12 vjeç.

Pra, konkurse për ditëlindjen e fëmijëve:

1. Loja "Nesmeyana"

Ne zgjedhim një pjesëmarrës - Princesha Nesmeyanu. Ai (ajo) ulet në një karrige përballë fëmijëve të tjerë, të cilët supozohet se do ta bëjnë "princeshën" të qeshë. Por, ju nuk mund ta prekni atë. Pjesëmarrësi duke qeshur ulet në vendin e Nesmeyanës.

Kjo lojë është joaktive, por zhvillon aftësi komunikimi, zgjuarsi, imagjinatë, të menduarit, emancipimin.

2. Loja "Eskimezët e verbër buff"

Ju duhet të zgjidhni një shofer, t'i lidhni sytë dhe të vishni dorashka. Lojtarët duhet t'i afrohen me radhë, dhe ai duhet të ndiejë me prekje se kush është para tij. Nëse ai e njeh lojtarin, atëherë ai bëhet shofer. Dhe nëse jo, lojtari tjetër duhet të dalë për identifikim. Kjo lojë është gjithashtu sedentare, por zhvillon shqisat dhe kujtesën.

3. Lojë "Guess"

Ne zgjedhim shoferin dhe ai mendon për një objekt në temën e diskutuar. Për shembull, kafshët, mobiljet, pushimet, bimët. Lojtarët duhet të marrin me mend objektin duke bërë pyetje kryesore, të cilave shoferi duhet të përgjigjet me po ose jo. Kush e mori me mend fjalën - zë vendin e udhëheqësit. Loja nuk është e lëvizshme, zhvillon aftësitë e të menduarit dhe komunikimit.

4. Loja "Telefon i thyer"

Zgjedhja e një prezantuesi. Lojtarët ulen ose qëndrojnë në një rresht. Prezantuesi i pëshpërit në vesh njërit prej lojtarëve një fjalë dhe ai ia pëshpërit edhe lojtarit tjetër. Dhe kështu përgjatë zinxhirit. Lojtari i fundit shpreh atë që dëgjoi dhe kjo fjalë krahasohet me origjinalin. Pas kësaj, udhëheqësi ose transplanton ose qëndron në fund të zinxhirit, dhe lojtari tjetër zë vendin e liderit.

Kjo lojë zhvillon vëmendjen dhe dëgjimin.

5. Lojë "Konfuzion"

Fëmijët duhet të qëndrojnë në një rreth dhe të bashkojnë duart. Shoferi duhet të largohet. Në këtë kohë, lojtarët, pa i lëshuar duart, fillojnë të ngatërrohen, duke u ngjitur mbi njëri-tjetrin. Shoferi kthehet dhe zgjidh “ngatërresën” pa hapur rrethin e lojtarëve.

Kjo lojë është e lëvizshme, zhvillon logjikën, të menduarit, vëmendjen.

6. Konkursi "Mbani topin"

Krijo dy çifte. Për secilën, vendosni një rreth ose vizatoni një rreth. Lojtarët duhet të jenë në këtë rreth. Atyre u jepet një tullumbace. Ata, pa lënë rrethin, duhet të fryjnë mbi topin në mënyrë që ai të zbresë dhe të ngrihet mbi ta, pa shkuar përtej kufijve të rrethit. Topi nuk duhet të preket me duar. Dyshja që zgjat më shumë fiton. Kjo lojë zhvillon koordinimin, shkathtësinë, qëndrueshmërinë dhe reflekset e mira.

Çfarë konkurse të tjera për ditëlindje për fëmijët në shtëpi mund të përdor?

Vazhdojmë listën:

7. Konkursi "Gjunjët"

Lojtarët duhet të ulen afër njëri-tjetrit. Duhet të vendosni duart në mënyrë që dora e djathtë e lojtarit të shtrihet në gjurin e majtë të fqinjit dhe anasjelltas. Rrethi duhet të mbyllet, por nëse jo, atëherë lojtarët ekstremë duhet të vënë duart në gjunjë. Thelbi i lojës është të përplasni shpejt pëllëmbët në gjunjë pa prishur sekuencën e duarve: njëra dorë duhet të shkojë pas tjetrës. Nëse dikush duartrokiti, pasi ngatërroi radhën, ai heq dorën me të cilën gaboi. Kjo lojë është e ulur, zhvillon aftësitë motorike të duarve, koordinimin, reagimin e mirë dhe vëmendjen.

8. Lojë "Kush do të hajë më shpejt?"

Ju duhet të merrni dy pjata në të cilat vendosni fruta të ëmbëlsuara, rrush të thatë, arra të qëruara, ëmbëlsira pa mbështjellës karamele, marmelatë. Zgjidhni dy lojtarë dhe ata, në komandën e fillimit, duhet të hanë pjesën e tyre, por jo duke përdorur duart. Pjata e të cilit zbrazet më shpejt, ai fitoi. Kjo lojë zhvillon shpejtësinë e reagimit dhe shkathtësinë.

9. Konkursi "Gjuajtje me gjuajtje"

Ne zgjedhim shoferin. I lidhim sytë dhe e vendosim me shpinë në tavolinë. Ai bën disa hapa përpara dhe kthehet në vend tre ose katër herë. Ju duhet të vendosni një tullumbace në buzë të tryezës. Shoferi duhet të kthehet në tavolinë dhe të përpiqet ta shfry topin në dysheme. Rezulton qesharake, pasi shoferi, si rregull, humbet drejtimin dhe fryn topin aty ku nuk ka fare.

Loja është e lëvizshme për shoferin. Zhvillon koordinimin.

10. Konkursi "Reel up së shpejti"

Ne zgjedhim dy lojtarë që qëndrojnë përballë njëri-tjetrit. Paraprakisht, duhet të përgatisni një fije ose dantella të gjatë, 5-6 metra të gjatë. Në mes të fillit (dantella) bëjmë një shenjë - lidhim një nyjë. Ne i japim secilit pjesëmarrës fundin e fillit. Me komandë, ata fillojnë të mbështjellin me shpejtësi fillin në një bobinë, shkop, etj. Fituesi në konkurs është pjesëmarrësi që arrin në mes të fillit më shpejt.

11. Konkursi “Kapat e rrobave”.

Ne zgjedhim shoferin. Konkurrentët duhet të largohen dhe të numërojnë deri në 30-40. Në këtë kohë, shoferi ngjit kapëse rrobash në të gjithë dhomën (në perde, lodra të buta, mbulesa). Gjithsej janë 30 pjesë. Anëtarët e ekipit kthehen dhe mbledhin kapëse rrobash. Fituesi është ai që ka mbledhur më shumë kapëse rrobash. Fituesi bëhet shofer.

12. Loja "Beteja ajrore"

Fryni disa tullumbace të rrumbullakëta. Formoni dy ekipe dhe ndani dhomën në dy pjesë. Vendosni skuadrat përballë njëri-tjetrit. Detyra e lojtarëve është të përpiqen të hedhin topat në anën e kundërshtarëve ndërsa muzika është duke luajtur. Nuk është aspak e lehtë. Në fund të fundit, edhe kundërshtarët goditën topat. Sapo muzika fiket, fëmijët ngrijnë. Skuadra me më pak topa fiton.

Dhe ne sjellim në vëmendjen tuaj lojëra dhe konkurse interesante për ditëlindjen e fëmijëve:

13. Lojë "Zinxhiri i fjalëve"

Ne e quajmë një fjalë, për shembull, një karrige. Ne i japim secilit ekip një copë letër në të cilën pjesëmarrësi i parë shkruan këtë fjalë. Pastaj pjesëmarrësit fillojnë të formojnë një zinxhir verbal, duke ia kaluar copën e letrës të gjithëve me radhë. Çdo fjalë e mëpasshme e lojtarit duhet të fillojë me shkronjën e fundit të asaj të mëparshme. Për shembull, një karrige - një pellg - një portokall - një thikë - një brumbull ... Skuadra që do ta bëjë zinxhirin më të gjatë në një periudhë të caktuar kohore fiton.

14. Lojë "Kaloni portokallin (mollën)"

Fëmijët ndahen në dy ekipe. Çdo ekip është në një rresht. Pjesëmarrësit në çdo rresht duhet të kalojnë një portokall ose mollë duke përdorur mjekrën e tyre. Duart nuk mund të përdoren. Nëse dikujt i bie një mollë (portokalli), stafeta fillon nga e para. Fituesi është skuadra që kalon mollën ose portokallin më shpejt nga pjesëmarrësi i parë tek i fundit.

15. Stafetë Lego

Fëmijët ndahen në dy ekipe dhe marrin dy grupe identike Lego. Çdo ekip duhet të ndërtojë një ndërtesë, por duke punuar në një zinxhir. Fëmijët e bashkojnë me radhë pjesën e tyre për të bërë një ndërtesë interesante dhe të pazakontë.

16. Loja "Kush më thirri?"

Ne zgjedhim shoferin, i lidhim sytë dhe e vendosim në qendër të rrethit të formuar nga lojtarët. Ne e rrotullojmë dhe ju kërkojmë të merrni me mend se kush foli me të. Ju mund të flisni fraza të shkurtra edhe me zëra të ndryshuar.

17. Loja "Puss in a poke"

Në çantë vendosim lodra dhe sende të ndryshme. Ne u lidhim sytë pjesëmarrësve. Ne zgjedhim shoferin. Shoferi ua paraqet çantën lojtarëve dhe ata duhet të ndiejnë objektin që kanë nxjerrë me prekje. Fituesi është ai që ka gjetur më shumë objekte.

18. Lojë "Alfabeti argëtues"

Zgjedhja e një prezantuesi. Ai emërton disa shkronja të alfabetit. Fëmijët ndahen në dy ekipe dhe çdo ekip duhet të shkruajë sa më shumë fjalë që të jetë e mundur që fillojnë me këtë shkronjë në një kohë të caktuar (3-4 minuta). Skuadra me më shumë fjalë fiton.

19. Lojë "Greedy"

Shumë objekte të ndryshme duhet të vendosen para pjesëmarrësve. Mund të jenë rroba, enët, shkrimi, lodra. Detyra e lojtarëve është të marrin numrin maksimal të gjërave, duke përdorur duart, kokën, këmbët, gjunjët etj. Fituesi është ai që mbledh dhe mban më shumë sende pa i rënë.

20. Lojë "Mblidhni dordolecin"

Fëmijët ndahen në dy ekipe. Para secilës shtrojmë një sërë rrobash (kapele, këmisha, pantallona, ​​shalle, peshqirë). Çdo ekip zgjedh një lojtar që të vishet si një dordolec. Skuadra me dordolecin më interesant fiton.

Së pari, nuk është gjithmonë e mundur të festohet ditëlindja e një fëmije 8-vjeçar me ndihmën e zakoneve dhe ritualeve të zakonshme: "bukë-bukë" dhe vallëzimin tradicional të rrumbullakët.

Së dyti, fëmijët tetëvjeçarë e konsiderojnë veten mjaft të pavarur dhe mjaft të pjekur, jo vetëm për të marrë pjesë më aktive në lojërat dhe garat e ditëlindjes së tyre, por edhe për të marrë pjesë vetë në përgatitjen dhe organizimin e festës.

Praktika tregon se duke filluar nga mosha tetë vjeç, fëmijët, duke festuar festën e tyre personale, preferojnë ditëlindjet e "të njëjtit seks". Djali i ditëlindjes fton vetëm miqtë meshkuj në ditëlindjen e tij, dhe vajza e ditëlindjes fton vetëm të dashurat e saj në festë. Prindërit me përvojë këshillojnë që në raste të tilla të ftojnë jo më shumë se dhjetë persona të të njëjtit seks në festë.

Nëse ka më shumë fëmijë, atëherë është më mirë që fëmijët e të dy gjinive të jenë të pranishëm, kështu që forcat janë të balancuara dhe të rriturit nuk duhet të qetësojnë vazhdimisht djemtë e tërbuar dhe t'i largojnë vajzat nga loja me kukulla.

Numri i fëmijëve të ftuar në festë luan një rol jo vetëm përsa i përket përgatitjes së rekuizitave festive, llogaritjes së numrit të ushqimeve dhe dhuratave për pjesëmarrje në konkurs, por edhe për sa i përket numrit të të rriturve që do të jenë organizatorë të festës. Pra, nëse më shumë se pesë persona janë të pranishëm në festën e ditëlindjes së fëmijës suaj, atëherë duhet të ketë dy organizatorë. Nëse ka më shumë se tetë persona, atëherë tre. Në të njëjtën kohë, këshillohet që njëri nga prindërit e djalit të ditëlindjes të marrë rolin kryesor, në mënyrë që të ftuarit të dinë se me kë duhet të kontaktojnë në rast se papritmas kanë nevojë për ndihmën e një të rrituri.

Ku të festojmë ditëlindjen e një fëmije 8 vjeç?

Ju mund të festoni ditëlindjen e një fëmije tetë vjeç në vende të ndryshme. Jashtë, në një park ujor, në shtëpi, në një qendër argëtimi ose në një kafene për fëmijë. Nëse fëmija juaj i pëlqen ëmbëlsirat, atëherë zgjidhni opsionin e sallonit të akullores.

Nëse është një dashnor i lojërave aktive dhe argëtimit, mos ngurroni të shkoni në parkun ujor, qendrën e lojërave ose parkun argëtues. Dhe mund t'i mbani mend të gjitha ato premtime që i keni bërë ditëlindjes para ditëlindjes (shkoni në kopshtin zoologjik, qepni fustane kukullash, ngjitni varkat me vela) dhe t'i përmbushni ato në festën e tij personale.

Është gjithashtu e nevojshme të festohet ditëlindja e fëmijës në shkollë, sepse marrëdhëniet me shokët e klasës kanë një rëndësi të veçantë tani për të. Lëreni t'u lërë përshtypje. Kujtoni traditën kur heroi i rastit i trajton të gjithë në ditëlindjen e tij me ëmbëlsira, ëmbëlsira dhe çaj. Ju duhet t'i kujtoni mësuesit të klasës së fëmijës tuaj për festën e ardhshme, në mënyrë që djali i ditëlindjes me siguri të mos mbetet pa vëmendjen e duhur në ditëlindjen e tij.

Gjëja e parë që duhet të mbani mend përpara se të filloni të përgatitni një festë për fëmijën tuaj është se në këtë moshë fëmijët janë shumë të ndjeshëm, të kujdesshëm dhe nderues ndaj personit të tyre dhe, ndër të tjera, gjithmonë dhe në gjithçka konkurrojnë me miqtë e tyre. Prandaj, prindërit shpesh mund të dëgjojnë fraza të tilla si: "Unë nuk dua të njëjtën ditëlindje si Masha" dhe "Ditëlindja ime duhet të jetë e ndryshme nga festa e Grishës".

Mundohuni ta bëni ditëlindjen e fëmijës suaj sa më unike. Personi i ditëlindjes jo vetëm që duhet të dijë, por edhe të ndjejë se kjo është pikërisht festa e tij, dita e tij.

Vetë ngjarja solemne nuk duhet të zgjasë më shumë se tre deri në katër orë. Kjo kohë është mjaft e mjaftueshme për festën. Koha më e përshtatshme e ditës është pasditja. Pesëmbëdhjetë deri në njëzet minutat e para duhet t'i kushtohen takimit të mysafirëve dhe paraqitjes së dhuratave për djalin e ditëlindjes. Dy orët e para të festës duhet t'i kushtohen lojërave aktive, dhe e dyta aktiviteteve më krijuese.

Paralajmëroni fëmijët paraprakisht se secili prej tyre duhet të përgatisë një lloj detyrash shtëpie - një numër për djalin e ditëlindjes: një poezi, valle, këngë, skenë, vizatim dhe të ngjashme. Ju mund të ftoni animatorë në ditëlindjen tuaj, mund ta bëni vetë.

Tetëvjeçarët e duan shfaqjen teatrale, kështu që ose një grup animatorësh ose ju vetë mund t'u tregoni fëmijëve një shfaqje duke vënë në skenë një përrallë pak të njohur ose të shpikur. Ose bëni një shfaqje të vërtetë cirku për fëmijë me klloun, mashtrime dhe truket magjike.

Pas shfaqjes, ftoni fëmijët në tryezë, dekorimi kryesor i së cilës, si gjithmonë, do të jetë një tortë. Djali i ditëlindjes do të bëjë një dëshirë, do të fryjë qirinjtë dhe do të dëgjojë urime të ngrohta. Pas festës festive, ftoni heroin e rastit dhe miqtë e tij të marrin pjesë në një kuiz me gjëegjëza dhe çmime komike për përgjigjet e sakta. Pas pushimit, djemtë do të jenë në gjendje të fillojnë përsëri lojëra më aktive. Në fund të festës, personi i ditëlindjes duhet t'i shoqërojë të ftuarit me ju dhe t'i falënderojë ata për dhuratat.

Lojëra për ditëlindje për 8 vjeç

Lojë "Ëndërrimtarët"

Ju, si udhëheqës, thoni frazën: "Një herë në një natë të zezë në një pyll të errët ...". Fëmijët duhet të marrin iniciativën dhe së bashku të dalin me një vazhdim të kësaj përralle. Herë pas here, ju përsëri merrni iniciativën në duart tuaja, rregulloni komplotin, e drejtoni atë në drejtimin e duhur. Djemtë jo vetëm që mund të tregojnë se çfarë po bëjnë personazhet e përrallës, por gjithashtu tregojnë veprimet e një personazhi të caktuar: ai ecën, kërcen, vrapon dhe të ngjashme.

Lojë "Guess"

Përgatitni kartat paraprakisht me imazhe që janë të njohura për fëmijët: objekte, kafshë, bimë. Vendosini fëmijët në të njëjtën tryezë ose thjesht në një rreth në dysheme. Një nga djemtë duhet të vijë tek ju dhe të nxjerrë ndonjë kartë. Pa u treguar pjesëmarrësve të tjerë në lojë atë që përshkruhet në të, ai duhet të përpiqet në heshtje, me disa gjeste, të përshkruajë atë që vizatohet në kartë. Pjesa tjetër e lojtarëve duhet të japë përgjigjen e saktë. Pastaj pjesëmarrësi i dytë del, dhe kështu me radhë - në një rreth, derisa të gjithë djemtë të marrin pjesë në lojë.

Loja "Fanta"

Lërini fëmijët të ulen në një rreth. Kushdo që dëshiron të jetë atje do të ulet në qendër të rrethit. Përgatitni një çantë me "fantoma", në të cilën do të shkruhen tashmë detyra të caktuara, në mënyrë që kur t'i nxjerrin, fëmijët të mos e bëjnë trurin e tyre se çfarë saktësisht të dalin. Fëmija që ka nxjerrë "fantin" ia lexon detyrën atij që është në qendër të rrethit. Të gjithë fëmijët që dëshirojnë ta bëjnë këtë duhet të marrin pjesë në këtë lojë. Ky është një konkurs shumë i thjeshtë, por jo më pak emocionues. Jepuni fëmijëve stilolapsa dhe gjethe me damë. Shpjegoni detyrën: fëmijët duhet të vizatojnë shumë kryqe në një minutë. Fituesi është ai që ka tërhequr më shumë kryqe. Ftoni dy ose tre djem të marrin pjesë në këtë konkurs. Lërini tre vajza të ulen me shpinën e tyre në karrige. Në pjesën e pasme të karrigeve duhet të ketë shami. Detyra e djemve është t'i lidhin një shami vajzës "e tyre" me shoqërim muzikor jo vetëm më shpejt se pjesa tjetër e pjesëmarrësve, por edhe më mirë. Përgatitni paraprakisht disa rrotullues jo shumë të komplikuar të gjuhës. Zgjidhni ata që dëshirojnë të marrin pjesë në konkurs. Detyra e tyre: të flasin pa gabime dhe sa më shpejt të përdredhin gjuhën. Fituesi do të jetë pjesëmarrësi që e përballoi detyrën më mirë se të tjerët.

Çfarë t'i dhuroni një fëmije për ditëlindjen e tij në moshën 8 vjeç

Kur zgjidhni një dhuratë për djalin tuaj, mbani mend se djemtë e kësaj moshe dallohen nga zhvillimi i pavarësisë dhe përgjegjësisë, kështu që lojërat e tyre bëhen më komplekse dhe të larmishme. Si prezantim, mund të fokusoheni në grupin Lego: Star Wars, një stacion policie, një anije pirate ose një stacion policie; në pajisje të reja sportive: futboll ose basketboll, rrota, skateboard, bumerang, hokej tavoline ose mini golf.

Lojëra për konzollat ​​e lojërave dhe konzollat, lojërat kompjuterike do të jenë një dhuratë e shkëlqyer. Jo më pak tërheqëse për djemtë janë lodrat bakugan, një muzikant me kufje dhe një celular i ri. Komplete për kreativitet: një mikroskop xhepi dhe një komplet elektronik ndërtimi do të vlerësohen nga të gjithë djemtë, pa përjashtim.

Vajzat tetëvjeçare dallohen nga fakti se nëse më parë, duke studiuar në klasën e parë, nuk kishin menduar ende për tërheqjen e tyre të jashtme, tani për disa prej tyre çështjet e bukurisë dhe modës po bëhen aktuale. Por një vajzë tetëvjeçare është ende një fëmijë që beson në përralla dhe pret mrekulli në ditëlindjen e saj. Prandaj, opsionet e dhuratave për vajzën tuaj tetëvjeçare duhet të dallohen nga sofistikimi dhe origjinaliteti. Për shembull, mund t'i dhuroni asaj një kuti muzikore, një medaljon të bukur argjendi me një sekret brenda, kuti bizhuterish ose një grup çaji në miniaturë.

Maria Vyalykh
Këmbët e femrave.ru

Ju pëlqeu artikulli? Ndajeni me të tjerët:

Komunikim interesant- (që komentet të funksionojnë, kërkohet skripti Java i përfshirë në shfletues): Ju lutemi aktivizoni JavaScript për të parë

Është shumë e vështirë të interesosh një fëmijë për diçka në kohën tonë, prandaj, që në fillim është e nevojshme të futet një element i lojës dhe befasisë. Për shembull, filloni duke blerë paraprakisht balona dhe suvenire të vogla ushqimore, pasi tani asortimenti i tyre është i madh. Mund të jetë karamele gome, karamel në një shkop ose një çokollatë e vogël. Vendosini ato në balona, ​​fryjini dhe dorëzojini secilit foshnjë që vjen - lëreni të marrë me vete një pjesë të gëzimit tuaj dhe të festës suaj. Për të mos u mërzitur, bëni paraprakisht disa lojëra, shaka, kuize, shaka praktike.

Ka shumë lojëra për fëmijë që do t'ju ndihmojnë të argëtoni mysafirët tuaj të vegjël, mos harroni për karuselet, fshehjen dhe kërkimin, vallet e rrumbullakëta dhe të ngjashme. Ne ofrojmë një përzgjedhje lojërash për raste të ndryshme.

Lojëra për ditëlindjen e bebes

Bukë

Fëmijët bashkojnë duart dhe kërcejnë rreth djalit të ditëlindjes.

Fëmijët.

Ashtu si Dashin (Anin, Petin)

ditëlindjen

Ne pjekim një bukë:

Një lartësi e tillë

(duart lart)

Këtu është një fund i tillë,

(gjuajtje)

Kjo është gjerësia

(ndryshoni sa më gjerë që të jetë e mundur)

Këtu janë darkat

(duke iu afruar djalit të ditëlindjes)

Bukë, bukë,

(përplasin duart)

Kë e doni - zgjidhni!

Djali i ditëlindjes.

Unë i dua, natyrisht, të gjithë

Por Masha (Lena, Slava) ...

Shumica!

Masha ngrihet në rreth dhe gjithçka përsëritet që nga fillimi. Do të jetë mirë nëse çdo fëmijë do të jetë në gjendje të jetë në rolin e një "djali ditëlindjeje".

Kush ju lëndoi?

Njërit fëmijë i kanë sytë e lidhur dhe i kanë kthyer me shpinë të tjerëve. Dikush e prek lehtë me dorë, duhet ta merrni me mend se kush është. Nëse ai mendoi mirë, atëherë personi që e preku i lidhet sytë dhe ai bëhet një "lojë me hamendje".

Macja dhe miu

Karriget vendosen në formë rrethi, me ndenjëset e kthyera nga brenda. Gjysma e fëmijëve ulen në karrige - këta janë "minj", pjesa tjetër qëndrojnë prapa - këto janë "mace". Një "mace" nuk duhet të ketë mjaft "mi", domethënë qëndron pas një karrige bosh. Kjo "mace" i shkel syrin disa "miut". Detyra e "miut": të vrapojë në një karrige të zbrazët tek shkelësi. Detyra e "maces" që qëndron pas: mbajeni me duar. Nëse nuk e bëri, ajo i shkel syrin "miut" tjetër. Pas pak, "minjtë" dhe "macet" ndryshojnë rolet.

kamomili

Kamomili është bërë prej letre paraprakisht - ka aq petale sa do të ketë fëmijë. Detyrat qesharake janë shkruar në anën e pasme të çdo petali. Fëmijët heqin petalet dhe fillojnë të kryejnë detyra: ata ecin në një skedar të vetëm, këndojnë, kërcejnë në njërën këmbë, këndojnë një këngë, përsërisin një kthesë të gjuhës ...

Merre me mend temën

Objekte të ndryshme futen në një kuti të madhe kartoni: kube, lapsa, makina të vogla, mozaikë... Kutia mbyllet sipër me një shami. Fëmija merr një objekt me prekje dhe përpiqet të gjejë se çfarë është.

paraqet

Fëmijët ndahen në nëngrupe, në varësi të cilit nëngrup përgatiti një dhuratë të veçantë. Nga ana tjetër, çdo nëngrup "shkon në dyqan për të blerë dhurata": fëmijët shkojnë në cep të dhomës dhe bien dakord se cilat lëvizje imituese mund të përdoren për të përshkruar dhuratën e tyre.

Pas kësaj, fëmijët i afrohen "heroit" të rastit dhe i thonë: "Kemi përgatitur një dhuratë, merrni me mend se cilën." Fëmijët tregojnë lëvizjet dhe fëmija merr me mend. Atij i jepet një dhuratë.

Loja luhet disa herë me nëngrupe të ndryshme fëmijësh. Për herë të fundit, njëri nga prindërit i bashkohet lojës dhe i jep fëmijës një dhuratë.

Në fund të festës, prezantuesja fton të gjithë të pranishmit në tryezën festive.

Rrota e tretë

Karriget vendosen në qendër, 1 më pak se numri i pjesëmarrësve. Fëmijët ecin ose vrapojnë rreth karrigeve nën muzikë. Papritur muzika ndalon, duhet të kesh kohë për të marrë një karrige. Kush nuk ka mjaft - largohet nga loja. Ne heqim një karrige dhe gjithçka vazhdon. Nëse ka shumë fëmijë, në fillim të lojës, mund të vendosni fletë gazetash në dysheme, por kur kanë mbetur 3-4 persona, është më mirë të vendosni karrige.

Topi

Prezantuesja hedh një tullumbace. Ndërsa ai po fluturon, ju mund të lëvizni, prekni dyshemenë - të gjithë duhet të ngrijnë dhe të mos buzëqeshin. Ata që nuk i kanë përmbushur eliminohen nga loja.

Znayka

Prezantuesi shpall temën, për shembull "Qytetet". Fëmija emërton një qytet dhe i hedh një top lojtarit tjetër. Kur të gjithë janë përgjigjur, tema ndryshon. Shembuj temash: lule, fruta, vende, lumenj, karikatura, emra ...

Kryqe

Të gjithë marrin fletë dhe stilolapsa me damë. Kush do të vizatojë më shumë kryqe në një minutë?

Patate në një lugë

Në njërin skaj të dhomës janë dy karrige, secila me një filxhan patate. Në anën tjetër të dhomës ka edhe dy karrige, por mbi to janë gota bosh. Konkurrojnë 2 persona. Është e nevojshme që me ndihmën e një luge, ku vendoset një patate, kalojmë të gjitha patatet nga një filxhan në tjetrin. Kush shpejt? Nëse ka shumë fëmijë, mund t'i ndani në dy ekipe dhe të organizoni një garë stafetë.

Klloun

Ngjitni një poster në mur që tregon kokën e një kllouni, pa hundë. Të gjithë me radhë, me sy të lidhur, ngjitni "hundën" (një top gome shkumë) në poster me një kunj.

Opsionet, lidhni një hundë plastelinë, vizatoni një hundë me një stilolaps me majë.

Dhëmb i ëmbël

Përhapni gjethet në të gjithë dhomën, vizatoni një karamele në anën e pasme të 8-10 gjetheve dhe një fytyrë të trishtuar në pjesën tjetër. Ata që dëshirojnë të festojnë duhet të mbledhin gjethet derisa të shfaqet një gjethe me një karamele të vizatuar. Mund të këmbehet me mikpritësin për karamele të vërteta.

Kërko telefononi

Në secilën prej karrigeve, duke qëndruar në një distancë prej 8-10 hapash nga njëra-tjetra, ka një zile. Dy lojtarë me sy të lidhur qëndrojnë secili në karrigen e tyre. Në sinjal, ata duhet të shkojnë rreth karriges së shokut në të djathtë, të kthehen në vendin e tyre dhe t'i bien ziles. Fituesi është ai që e bën më shpejt.