Retush me cilësi të lartë të fotove të bizhuterive. Mbarimi dhe përpunimi dekorativ i bizhuterive

"Përpunim fotografik Hi-End i bizhuterive dhe sendeve të tjera të vogla"

Sot mysafiri ynë është një temë shumë e madhe dhe në të njëjtën kohë e vështirë - përpunimi i fotove të bizhuterive, orëve dhe sendeve të tjera të vogla. Shumë miq dhe kolegë e kanë pritur këtë material dhe më në fund jam i lumtur t'ju prezantoj këtë artikull.

Në vend të një hyrjeje

Në epokën e procesit të filmit, fotografia me subjekt të vogël, duke përfshirë bizhuteri, ora, ekspozita muzeore, etj. ishte i ndërlikuar nga fakti se pas-përpunimi (retushimi) u reduktua kryesisht në heqjen manuale të defekteve më të mëdha drejtpërdrejt në film ose pllakë fotografike, ose në përpunimin e një printimi letre me laps, bojë dhe mjete të tjera të njohura të artistit.

Atëherë fotografit iu desh t'i kushtonte shumë më tepër kohë xhirimeve, të kujdesej për çdo detaj, për uniformitetin dhe pastërtinë e patëmetë të sfondit, dhe përveç kësaj, ai nuk kishte asnjë mënyrë për të kontrolluar rezultatin gjatë xhirimit (përveç me ndihmën e një testimi i ekspozimit të kornizës në një polaroid).

Në epokën dixhitale, puna e fotografëve të subjekteve dhe katalogëve është bërë më e lehtë, pasi ata kanë në duar dy mjete të fuqishme: një aparat fotografik që ju lejon të shihni rezultatin drejtpërdrejt gjatë xhirimit dhe një arsenal të pasur redaktorësh grafikë me një grup të gjerë plug-in për retushim, korrigjim ngjyrash dhe prerje të shpejtë.

Çfarë detyrash duhet të zgjidhë përpunimi i fotografive të bizhuterive?

1. Përzgjedhja dhe konvertimi i skedarëve të papërpunuar RAW

2. Eliminimi i defekteve të produktit dhe zhurmave
Bizhuteritë janë të vogla në realitet, ndërsa në një aplikim praktik, fotografitë mund të printohen në formate shumë të mëdha, ku edhe defektet më të vogla dhe veçoritë teknologjike (gërvishtjet, gërvishtjet, mungesa e bojës etj.) mund të duken të frikshme. Zhurma e matricës mbivendoset gjithashtu në imazh, veçanërisht në hije.

3. Redaktimi i reflekseve me defekt dhe plotësimi i tyre nëse është e nevojshme.
Kur xhironi, nuk është gjithmonë e mundur të rregulloni dritën në mënyrë që reflektimet në produkt të kenë një formë ideale. Shpesh është më e lehtë t'i sjellësh në mendje tashmë në përpunim sesa të kalosh kohën e xhirimit. Shpesh, reflekset individuale përgjithësisht tërhiqen plotësisht nga e para, ku nuk ishin fare aty kur gjuanin.

4. Përmirësimi i modelit bardh e zi.
Gjatë përpunimit, një shkëlqim i veçantë arrihet me përpunim të kujdesshëm dhe përmirësim të kontrasteve të dritës dhe hijes, shtimit të njollave të lehta dhe të errëta.

5. Përpunimi i gurëve të çmuar.
Si rregull, klienti bën kërkesa të veçanta për cilësinë e punimit të gurëve të çmuar në produkte. Edhe nëse arrihet luajtja e duhur e dritës gjatë shkrepjes, gjërat nuk mund të bëhen pa përpunim - diku duhet të rrisni mprehtësinë, diku për të rritur kontrastin, diku për të shtuar një "spektër" ngjyrash.

6. Korrigjimi i ngjyrës.
Zakonisht, të gjitha kornizat kanë nevojë për korrigjim të ngjyrave, jo vetëm për shkak të pasaktësive në paraqitjen e ngjyrave të kamerës, por edhe sepse vetë metali i produktit mund të ketë parregullsi ngjyrash ose të mos korrespondojë me idetë e klientit për idealin.

7. Mprehja e imazhit dhe përmirësimi lokal i kontrastit.
Teknologjia e xhirimit përfshin përdorimin e numrave të mëdhenj të hapjes për të vendosur produktin në thellësinë e fushës. në këtë rast, edhe në kamerat me një piksel mjaft të madh (për shembull, Canon 5D), hapja aktuale në të cilën produkti përshtatet në thellësinë e fushës është tashmë shumë më e lartë se kufiri në të cilin difraksioni nuk dëmton mprehtësinë (është e dobishme për të lexuar një artikull nga Vladimir Medvedev për difraksionin). Zakonisht xhirimi i bizhuterive kryhet në hapje nga 16 në 26 (për formatin 35 mm), në këto vlera, korniza mund të humbasë deri në gjysmën e rezolucionit të saj real për shkak të difraksionit. Sigurisht, kjo mangësi duhet të plotësohet disi.

8. Prerja dhe vendosja në sfond.
Si rregull, klienti preferon të jetë në gjendje të vendosë më vonë në mënyrë të pavarur produktet në çdo sfond që i nevojitet. Por edhe nëse ndryshimi i substratit nuk është i nevojshëm në të ardhmen, sfondi që ishte fillimisht i disponueshëm zakonisht duhet të përmirësohet (rimbushja, eliminimi i defekteve, mbeturinat, etj.), gjë që natyrisht nuk mund të bëhet pa prerje. Gjithashtu, prerja është e nevojshme për të ndarë objektin dhe për ta pasqyruar atë, nëse shkrepja është kryer në një sfond pasqyre.

9. Optimizimi për ueb.
Më shpesh, qëllimi kryesor i imazheve të kapura është Interneti, dhe më shpesh klienti kërkon të optimizojë kornizat e marra për një platformë specifike në internet, duke marrë parasysh kërkesat e saj (madhësia e imazhit dhe formati grafik).

Përzgjedhja dhe konvertimi i skedarëve të papërpunuar RAW

Zakonisht, menjëherë pas xhirimit, fotografi i dërgon klientit një pamje paraprake të kornizave të papërpunuara në mënyrë që klienti të zgjedhë këndet që i pëlqejnë dhe kornizat me modelin më të suksesshëm të dritëhijes dhe vendndodhjen e reflektimeve nga këndvështrimi i tij.

Praktika ime tregon se fluksi më i përshtatshëm i punës në këtë rast ofrohet nga Adobe Lightroom. Materiali i filmuar importohet në program, ku kryhet refuzimi fillestar i kornizave që janë krejtësisht të pasuksesshme teknikisht ose në ndriçim. Është e dobishme të ruani cilësimet e konvertimit një herë si paracaktuar nëse jeni duke shkrepur me të njëjtat pajisje dhe në afërsisht të njëjtat kushte.

Është e rëndësishme të vendosni balancën e saktë të së bardhës për të gjithë serinë e kornizave (për të cilat është e përshtatshme të përdorni një kornizë të veçantë me një kartë gri, në të cilën WB është vendosur duke përdorur një pikatore.

Në fazën e krijimit të një galerie paraprake, duket e përshtatshme që klienti të përdorë cilësime të tilla konverteri që do të japin pamjen më të kundërta dhe "të shijshme". Në këtë kuptim, ia vlen të luani me cilësimet e Qartësisë dhe mprehtësisë dhe të zgjidhni profilin më të kundërt të kamerës.

Të gjitha kornizat priten sipas produktit (gjatë rrugës, duke i kthyer kornizat për të rreshtuar horizontin vertikal).

Imazhet e përzgjedhura i shtohen koleksionit Quick, mbi bazën e të cilit krijohet një galeri duke përdorur modulin Web (zakonisht përdor një galeri standarde html me ngjyra pak të modifikuara). Ka kuptim të vendosni cilësimet e mprehtësisë për imazhet e mëdha në galeri në maksimum, dhe për jpeg përdorni nivele kompresimi jo më të ulëta se 80.

Pas gjenerimit dhe ruajtjes së galerisë në disk, ajo ngarkohet në host ose dërgohet në një arkiv në emailin e klientit.

Pasi klienti të bëjë zgjedhjen e tij, kornizat e zgjedhura prej tij shënohen me flamuj, pas së cilës cilësimet e tyre ndryshohen në ato më "të kursyera": zgjidhet një profil më pak kontrast i kamerës, USM ose fiket plotësisht ose vendoset në një të vogël. vlera, pasi mprehtësia do të shtohet më vonë dhe ka shumë të ngjarë në mënyrë selektive.

Kornizat e zgjedhura konvertohen në format TIFF ose PSD me profilin sRGB. Çështja e bitësisë së imazhit meriton një diskutim më vete, por nga përvoja ime mund të them se nëse nuk ka ndriçim të fortë në planet e përpunimit, atëherë 8 bit do të jenë të mjaftueshëm, veçanërisht pasi posterizimi i mundshëm do të zbutet gjithsesi nga retushimi i mëvonshëm. Megjithatë, mund të përdoret gjithashtu një proces 16-bitësh, duke pasur parasysh vetëm se skedarët do të jenë më të mëdhenj dhe filtrat e aplikuar do të jenë pothuajse dy herë më të ngadaltë.

Menjëherë pas konvertimit, duhet të grumbulloni të gjitha kornizat shtesë në një skedar PSD në shtresa. Le të themi, nëse kemi bërë një kornizë të veçantë për diamante, atëherë kjo kornizë duhet të tërhiqet në imazhin kryesor të punës.

Eliminimi i defekteve të produktit dhe zhurmës

Unë zakonisht e filloj përpunimin e bizhuterive të mia me heqjen e defekteve me frekuencë të lartë (me kokrriza të imta) - zhurma dixhitale, pluhuri i imët, një rrjet gërvishtjesh që zakonisht mbulojnë produktet e bëra prej ari dhe argjendi të butë dhe lehtësisht të gërvishtur, dhe veçanërisht futjet me perla.

Për ta bërë këtë, është e përshtatshme të përdorni një reduktim të mirë të zhurmës. Unë kam përdorur Topaz Denoise për një kohë të gjatë - algoritmi i tij është ideal për pastrimin e sipërfaqeve të lëmuara metalike. Ne bëjmë kalimin e parë për reduktimin e zhurmës me cilësime të kursyera për të mos vrarë detajet.
Pamjet e ekranit tregojnë versionin e tretë të programit, por tani është në dispozicion një version i përmirësuar rrënjësisht numër 5, të cilin unë e rekomandoj për përdorim.

Kalimi i dytë me të njëjtin reduktim të zhurmës bëhet me cilësime shumë agresive, por tashmë në një shtresë të veçantë. Ju mund të shihni se si Topaz heq edhe gërvishtjet dhe defektet mjaft të mëdha.

Pas aplikimit të filtrit, krijoni një maskë të shtresës Hide all dhe zhvilloni imazhin e pastruar në zona homogjene, pa prekur zonat ku duhet të ruani detajet.

Ne përplasemi.

Në mënyrë të ngjashme, çdo herë në një shtresë të re me një maskë, ne e kalojmë produktin me filtrat Median dhe Sipërfaqja e turbullimit. E para prej tyre ju lejon të zbutni gungat e përafërta dhe reflekset "të përtypur". Rrezja mesatare në fakt përcakton madhësinë e defekteve që do të zbuten.

Filtri i dytë (Surface blur) me cilësimet e duhura eliminon gungat dhe njollat ​​në zonat homogjene.

Me një filtrim të tillë, nuk duhet ta teproni dhe të lëpini produktin sipas parimit të fiksionit plastik. Nuk do të jetë e mundur të ktheni teksturën e humbur më vonë, por gjithmonë mund të filtroni parregullsitë ose defektet në çdo fazë të përpunimit.

Pas aplikimit të të gjithë këtyre filtrave, gërvishtjet dhe defektet e vogla do të largohen, reflektimet e vogla të pabarabarta do të zbuten, si dhe njollat ​​në sipërfaqe homogjene.

Redaktimi i reflektimeve me defekt

Sidoqoftë, më shpesh ekziston nevoja për një ndryshim rrënjësor në formën e reflektimeve individuale, në disa raste, duke redaktuar formën e vetë produktit.

Këtu vjen në shpëtim një mjet i mrekullueshëm - Liquify. Duke përdorur furça me diametra të ndryshëm, së pari drejtojmë detaje të mëdha, dhe më pas ato të vogla. Liquify madje ju lejon të vizatoni reflekset, duke i shtrirë ato në gjatësinë e dëshiruar, duke i dhënë formë si balta.

Liquify është një mjet shumë i fuqishëm me shumë potencial, kështu që gjithmonë ia vlen t'i hedhësh një sy produktit përpara se të shkosh "OK".

Pas kësaj, është koha për fazën më të mundimshme - retushimin manual duke përdorur furçën, furçën e shërimit të pikave dhe veglat Stamp.

Përveç heqjes së defekteve të rralla të mbetura, ju duhet të lidhni të gjithë shijen dhe dhuntinë artistike, si dhe aftësitë e vizatimit me dorë, me punën. Siç tregon praktika, plotësimi natyral dhe me cilësi të lartë i goditjeve, reflektimeve, hijeve dhe pikave kryesore që mungojnë është i mundur vetëm për një specialist që ka një ide të mirë të kiaroskuros dhe gjeometrisë së vëllimit të një objekti në banesën e tij. shfaqja dhe aftësitë e një vizatimi të sigurt me dorë të lirë.

Në disa raste, ju mund të bëni pa një përsosje të tillë, por kjo e sjell rezultatin e punës në një nivel cilësisht të ndryshëm dhe karakterizon në mënyrë mjaft të qartë nivelin e profesionalizmit. Si rregull, është një produkt me cilësi të lartë i retushuar me dorë, që krijon përshtypjen e një kornize "të shijshme" dhe mesatarisht të idealizuar, të cilën klienti i pëlqen aq shumë.

Në procesin e retushimit manual, vendet në produkt që përmbanin gjurmë montimi gjithashtu zakonisht lyhen (mbështetëse, pika ngjitëse të shkrirë të nxehtë dhe mastikë bizhuterish, me të cilat produkti ishte ngjitur në sfond).

Pas kësaj, mund të jetë e dobishme të bëni një kalim tjetër me filtrin e turbullimit të sipërfaqes, i cili do të zbusë parregullsitë natyrore të çeljes me dorë.

Përmirësimi i modelit bardh e zi

Kur punoj, më shpesh hapi tjetër është të vlerësoj produktin për nevojën për të përfunduar vizatimin e pikave individuale të dritës, theksimeve të mprehta dhe në të njëjtën kohë të shtoj kontrast me zonat individuale të hijeve. Këto operacione kryhen duke përdorur mjetin Dodge dhe mjetin Burn, me opsionin Protect tones të çaktivizuar. Goditjet e theksuara dhe të sigurta u shtohen zonave të ndritshme dhe pikave në reflektime për t'i bërë ato më të gjalla (vegla Dodge në modalitetin "Theksimet") dhe hijet bëhen më shumë kontrast (Mjeti djeg në modalitetin "Hijet"). Në disa reflekse të sheshta me mbushje të ngurtë, mund t'i përdorni këto dy mjete për të krijuar gradientë dhe theksime me tehe të buta që do të imitonin shkrepjen me panele difuze.

Përpunimi i gurëve të çmuar

Tani le të kalojmë në përpunimin e gurëve të çmuar. Këtu, qëllimi ynë kryesor është t'i bëjmë ata të luajnë vetë, si dhe të dalin nga sfondi i të gjithë produktit.
Gurët duhet të vendosen në një shtresë të veçantë - prerja bëhet në çdo mënyrë të përshtatshme, por në rastin e gurëve është më e përshtatshme të përdorni maskën Quick.

Rrallëherë mjafton vetëm të shtoni kontrast me kthesat, të kaloni përmes mjetit Dodge dhe mjetit Burn dhe ta mprehni atë.

Është shumë e vështirë të bësh "luaj" një shpërndarje diamantesh të vegjël ose zirkoni kub, të cilët në sasi të mëdha zakonisht montohen drejtpërdrejt në metal, pa krijuar një fole me faqe që do të reflektonte dritën e rënë nga brenda përmes gurit, duke e shkaktuar atë. të shkëlqejë. Në këtë rast, duhet të përdorni mjetin USM me një rreze të madhe, e cila do të rrisë ndjeshëm kontrastin lokal, dhe pas kësaj, nëse është e mundur, ndriçoni gurët nga metali i sfondit, duke ndriçuar gurët me kthesa dhe duke errësuar metalin poshtë tyre. lokalisht duke përdorur mjetin Burn në modalitetin Miditones ose Theksimet.

Loja e ylberit e diamanteve është përgjithësisht një çështje më vete si për qitje ashtu edhe për përpunim. Ndonëse ky efekt mund të duket i dukshëm kur e shikoni produktin personalisht, është mjaft e vështirë për ta marrë atë në film, megjithëse shumë fotografë përdorin panele LED. Disa fotografë kanë gjithashtu njohuri që ruhen me aq kujdes si një sekret profesional, por që zbulohet shumë lehtë nëse e shqyrton me kujdes punën e tyre. Për shembull, nëse studioni me kujdes veprat e Sergei Pryanechnikov, bëhet e qartë se kur gjuan gurë në një kornizë të veçantë, ai përdor ose dy burime drite me ngjyra ose një palë reflektorë blu dhe të verdhë-portokalli, të cilët, duke ndriçuar gurin nga të ndryshme anët dhe përzierja në faqet e tij, krijojnë përshtypjen e spektrit të ylberit.

Për xhirimet ekskluzive të shtrenjta, kjo qasje ka natyrshëm kuptim, por me të shtëna më të lira dhe masive, një gjuajtje shtesë në gurë mund të dyfishojë kohën e xhirimit, gjë që është e papranueshme. Çfarë duhet të bëni nëse në këtë rast klienti ende dëshiron të shohë të paktën një lojë drite në diamante?

ka dy metoda të provuara që janë krijuar për të simuluar pak a shumë në mënyrë të besueshme ngjyrën e gurëve në ngjyrat më karakteristike blu-verdhë.
Mund të aplikoni një efekt të hartës Gradient në shtresën me gurë, ku ngjyrat do të alternohen në të gjithë gamën e shkëlqimit, ose mund të krijoni të njëjtin efekt duke përdorur kthesa. Transparenca e shtresës me ngjyrë vendoset në shije dhe mënyra e përzierjes mund të vendoset në ngjyrë në mënyrë që shkëlqimi i shtresës origjinale të mbetet i pandryshuar. Ndonjëherë këshillohet të shtoni vetëm njolla ngjyrash individuale. Për shembull, pikat më të shndritshme duken mjaft të natyrshme, pak të lyer me ngjyrë të verdhë, dhe disa vende në hije janë të ngjyrosura blu.

Cilado metodë që zgjedhim, parimi bazë i krijimit të një loje me ngjyra të gurëve është përplasja e dy gamës së ngjyrave të kundërta - blu-blu dhe verdhë-portokalli.

Mund të përpiqeni ta bëni këtë me ndihmën e këtyre kthesave ekzotike:

Korrigjimi i ngjyrës

Si pjesë e bisedës për korrigjimin e ngjyrave, meriton një diskutim më vete dhe përpunimi i perlave, të cilat janë pjesë e produktit.

Perlat janë një material natyral që mund të vijë në qindra nuanca të ndryshme të standardizuara dhe jo të standardizuara. Dhe zakonisht shitësi është shumë i ndjeshëm se sa saktë do të riprodhohet ngjyra e perlave në foto. Duket se cila është vështirësia - ata vendosën një kartë gri, e futën me një pipetë kur konvertonin RAW - dhe kaq. Por duhet të kemi parasysh që, le të themi, perlat e bardha, që do të marrim në foto dhe si e imagjinojnë klienti dhe klienti, janë dy dallime të mëdha. Si rregull, kur qëlloni, perlat dalin shumë të errëta, pa një efekt të veçantë të shkëlqimit të brendshëm, i cili, sipas klientit, zakonisht thjesht i dallon perlat natyrale nga ato artificiale (kjo e fundit vizualisht nuk e ka këtë shkëlqim të brendshëm dhe luan vetëm me një shtresë sipërfaqësore).

Këshillohet që të vendosni perlat në një shtresë të veçantë dhe t'i lini atje, ndryshe nga gurët e çmuar, duke shmangur mprehjen e tyre, pasi pas USM perlat mund të humbasin ndjeshëm vëllimin, të rëndohen ose madje të kthehen në plastikë të lirë.

Hapi tjetër i rëndësishëm është korrigjimi i ngjyrës së metalit.

Pse keni nevojë për korrigjim të ngjyrave kur përpunoni bizhuteri? A nuk do të ishte më e lehtë të përdorje një kartë gri në fazën e xhirimit, pastaj të marrësh balancën e bardhë prej saj dhe të marrësh në fakt ngjyrën e saktë reale të produktit të filmuar?

Fakti është se këtu përsëri përballemi me të njëjtin problem të një fotografi bizhuterish, i cili e detyron atë të retushojë për orë të tëra - papërsosmërinë aktuale të produkteve dhe stereotipet e klientit.

Në punën time, hasa në gjysmë duzine ngjyrash të ndryshme ari, secila prej të cilave dallohej qartë nga tjetra nga klienti.
Ari i verdhë i errët (është gjithashtu "ari arab", ka një ngjyrë të ngopur mjaft helmuese), ari i verdhë i lehtë, ari rozë e errët (në ngjyrë afër bakrit), ari rozë e lehtë, ari i bardhë.

Më vete, ka argjend, i cili gjithashtu mund të ketë një larmi nuancash.

Problemi kryesor është se ngjyra që klienti dëshiron të shohë është zakonisht e ndryshme nga ngjyra që ka vetë produkti. Ndodh që klienti dëshiron që ari i verdhë i errët të ruajë ngjyrën e tij origjinale të ngopur dhe disi helmuese, dhe gjithashtu ndodh që kjo ngjyrë duhet të zbardhet dhe të zvogëlohet ngopja e saj, zakonisht në rastet kur klienti i lidh nuanca të tilla me nuanca të lira me cilësi të ulët. ari arab.

Ari rozë gjithashtu shpesh shkakton polemika, pasi disa njerëzve u pëlqen një nuancë e theksuar bakri, dikush preferon rozën e butë. Është e njëjta histori me arin e bardhë dhe argjendin, dhe gjithashtu duhet të keni parasysh se nëse ari i bardhë është më shpesh plotësisht i pangjyrë, atëherë argjendi pothuajse gjithmonë ka një nuancë të lehtë kafe-verdhë, por nëse do ta mbani këtë nuancë apo jo varet. vetëm në mendimin e klientit.

Shpesh ndodh që të njëjtat produkte nga metale të ndryshme të sigurohen për qitje. Le të themi se këto janë sende ari të verdhë të bardhë. Natyrisht, nëse ndiqni rrugën e rezistencës më të vogël, është më e lehtë të hiqni dhe të retushoni artikullin në flori të verdhë dhe të merrni artikullin prej ari të bardhë me çngjyrosje. Zakonisht kjo pikë diskutohet me klientin dhe në 90% të rasteve nuk ka probleme. Përkundrazi, klienti shpesh preferon produkte të hequra në mënyrë uniforme nëse kanë të njëjtin dizajn. Kjo pikë është veçanërisht e rëndësishme kur punoni me orë dore, kur një seri prej dhjetëra modelesh me ngjyra të ndryshme metalike, byzylykë dhe numra të ndryshëm mund të bëhen në bazë të një kaseje.

Bazuar në përvojën time, do të them se një vëmendje e veçantë duhet t'i kushtohet rilyerjes së arit në argjend dhe anasjelltas. Në rastin e parë, është më shpesh e pamundur që thjesht të zbardhet metali përmes Desaturate, pasi kjo ndryshon raportin e nuancave, dhe më e rëndësishmja, klienti më shpesh i percepton produktet plotësisht të zbardhura jashtëzakonisht negativisht. Këtu këshillohet të rilyeni në dy faza: së pari, çngjyroni plotësisht përmes mikserit Channel, duke zgjedhur një raport të tillë kanalesh që do të arrijë ndriçimin e përgjithshëm optimal të produktit, dhe më pas shtoni një sasi të vogël ngjyre në mënyrë që produkti të ketë një pamje natyrale. Unë zakonisht e bëj këtë me një kthesë blu, duke shtuar pak të verdhë në pikat kryesore dhe blu në hije. Është e përshtatshme për ta bërë këtë në një shtresë të veçantë, pastaj për të dobësuar ose rritur efektin për shije.

Para se të filloni punën për produktet, duhet të diskutoni ngjyrat me klientin, do të ishte mirë nëse vetë klienti mund të sigurojë mostra ngjyrash. Hyrja në to është tashmë ekskluzivisht një çështje teknologjie. Mund ta bëni korrigjimin e ngjyrave me sy, mund ta bëni atë kanal pas kanali, duke u fokusuar te ndriçimi, mund të përdorni mjetin e mrekullueshëm të ngjyrave Match (i cili, meqë ra fjala, është jashtëzakonisht efektiv për rilyerjen e arit në argjend dhe anasjelltas).

Mprehja e imazhit dhe përmirësimi i kontrastit lokal

Pasi gurët dhe perlat të vendosen në shtresa të veçanta dhe të gjithë elementët të korrigjohen me ngjyra, mund të filloni të përmirësoni kontrastin lokal për t'i dhënë produktit atë shkëlqim që klientët zakonisht e quajnë "fotografi e shijshme". Nga këndvështrimi i një “fotografi të ndërgjegjshëm”, një përpunim i tillë është, në një farë kuptimi, një teknikë e pandershme që shpesh vret plasticitetin dhe volumin, por është shumë efektive për reklamimin dhe veçanërisht për xhirimet e katalogut, kur kornizat shkojnë në një dyqan online në forma e shikimeve të vogla.

Çfarë është kontrasti lokal? Ky është ndryshimi midis pikës më të lehtë dhe më të errët në imazh në një zonë të vogël lokale. Rritja e kontrastit lokal e bën imazhin jashtëzakonisht të mprehtë edhe në një pamje të vogël jpeg - dhe shpesh sipas këtij kriteri klienti vlerëson punën e bërë.

Përkundër faktit se ekziston një arsenal i pasur shtojcash, për shembull, Topaz Detail, gjatë viteve të punës me bizhuteri, dola me një algoritëm universal për të përmirësuar kontrastin lokal duke përdorur një Photoshop. Në bazë të këtij algoritmi është bërë një veprim, i përbërë nga disa faza.
Para së gjithash, shtresa origjinale dyfishohet dhe të gjitha veprimet e mëtejshme kryhen vetëm me dublikatën, në mënyrë që më vonë të mund të përmirësoni ose dobësoni efektin duke ndryshuar transparencën e kësaj shtrese.

Në hapin e dytë, kthesat aplikohen në shtresë, ku pika e zezë ekstreme është zhvendosur pak në pikat kryesore (e zeza kthehet në gri të errët), dhe pika e bardhë përballë zhvendoset në hije dhe e bardha bëhet gri e lehtë. Kjo është e nevojshme sepse hapat e mëposhtëm kanë tendencë të ngushtojnë gamën dinamike të imazhit, duke i bërë hijet më të errëta dhe pikat kryesore më të lehta, gjë që përkeqëson fryrjet dhe ndërprerjet.

Vetë rritja e kontrastit lokal kryhet duke përdorur filtrin USM në tre faza, me një ulje graduale të rrezes dhe një rritje të fuqisë së efektit. Për kornizat 21 megapikselë nga kamera 5D MkII, përdor USM herën e parë me një rreze 25-30 dhe një forcë prej 20 (detajet e mëdha bëhen shumë më kontrast), herën e dytë me një rreze 5-7 dhe një forca 20-30 (detajet dhe teksturat më të vogla janë përmirësuar) dhe së fundi hera e tretë - me një rreze 1-1,5 dhe një forcë deri në 100 (dhe kjo është në të vërtetë tashmë një mprehtë banale, e cila mpreh konturet dhe përmirëson mirë teksturat).

Pas aplikimit të një algoritmi të tillë, fillestarit në fotografimin e produktit mund t'i duket se imazhi ka një mprehtësi të qartë dhe ai do të ketë pjesërisht të drejtë. Por përvoja tregon se gjatë printimit të mëvonshëm me çdo mjet, ose, aq më tepër, kur optimizoni një imazh për ueb, nuk ka kurrë shumë mprehtësi, dhe më shpesh pas ndryshimit të madhësisë, madje duhet të riaplikoni USM me një rreze të vogël.

Prerja dhe vënia në skenë

Pas rritjes së kontrastit lokal, mund të bëni ndoshta veprimin më të lodhshëm - prerjen.

Pa përjashtim, të gjithë fotografëve që bëjnë porosi me shumicë për këtë temë, ju këshilloj me gjithë zemër të gjeni një partner të trajnuar posaçërisht, i cili do të merrej vetëm me prerje. Në tregun e shërbimeve të dizajnit, kjo punë është, në parim, e lirë (maksimumi - 50 rubla për kornizë, nëse ky nuk është një portret ku duhet të helmoni flokët). Me një çmim mesatar për një kornizë të përpunuar bizhuterish 400-500 rubla. prerje për 50 r. duket të jetë një pazar që kursen kohë dhe nerva. Gjeni një projektues teknik në pension (në pension, në pushim të lehonisë, i pavarur - nënvizoni sipas rastit) i cili do të jetë në kontakt gjatë ditës së punës, dërgojini atij një dosje dhe do të merrni një produkt të shkurtuar për gjysmë ore. Dhe shpenzojeni këtë kohë në retushimin e kornizës tjetër. Mendoni për këtë - 50 rubla të shumëzuara me 10 produkte janë vetëm 500 r, ndërsa për ju në të vërtetë do të kurseni pothuajse një ditë të tërë pune (duke marrë parasysh faktin që personi në prerje hëngri qenin dhe punon në parim më shpejt se ju ).

Por nëse ende vendosni të punoni plotësisht vetë, atëherë helmimi i bizhuterive dhe orëve duhet të bëhet afërsisht sipas këtij algoritmi.
Nëse produkti nuk kërcehet mirë nga sfondi, atëherë për ta bërë më të lehtë punën, është e dobishme të krijoni një shtresë rregullimi me kthesa, duke kontrastuar, ndriçuar ose errësuar imazhin për shikueshmëri më të mirë.

Prerja zakonisht bëhet me stilolaps, megjithëse elementët individualë (për shembull, perlat) janë më të lehta për t'u prerë me një përzgjedhje të rrumbullakët.
Vetë procesi nuk kërkon komente të hollësishme. Por ka situata që ngatërrojnë. Për shembull, një produkt në një zinxhir prej disa qindra lidhjesh. Çfarë duhet bërë në këtë rast?

Nëse produkti është xhiruar në një sfond të kundërt, atëherë mund të drejtoheni në krijimin e një përzgjedhjeje nga ndonjë kanal ose duke përdorur shkopin magjik. Por, çka nëse zinxhiri praktikisht bashkohet me sfondin?

Shkurtimi i secilës lidhje veç e veç nuk është një opsion. Asnjë klient nuk do t'ju paguajë një ditë pune të shpenzuar për këtë.
Por për njerëzit që mendojnë ka gjithmonë një rrugëdalje. Ju mund të merrni vetëm një segment të vogël të zinxhirit, të përbërë nga 5-7 unaza, ta shkurtoni dhe ta prisni nga të dyja anët, në mënyrë që dy segmente të tilla të përshtaten pa probleme. Do të marrim një bosh nga i cili më pas mund të bëjmë një segment zinxhir me çdo gjatësi të dëshiruar dhe më pas ta përkulim duke përdorur transform -> warp për të dhënë çdo formë të dëshiruar.

Unë kam disa nga këto boshllëqe në arsenalin tim, të cilat i përdor për të krijuar zinxhirë ku prerja do të ishte shumë e mundimshme:

Pas përfundimit të prerjes, përzgjedhja e krijuar mund të finalizohet duke përdorur mjetin e përzgjedhjes Përmirëso, duke hequr mbetjet e skicave të bardha ose të errëta ose duke zbutur gungat. Përzgjedhja që rezulton mund të ruhet si një kanal alfa, ose mund ta vendosni menjëherë produktin në një shtresë të veçantë nëse jeni të sigurt se forma e prerjes nuk do të duhet të ndryshohet më vonë.

Më vete, reflektimi i produktit është prerë. Këtu mund të "mashtroni" pak, d.m.th. aplikoni për shembull një laso lineare dhe zbutjen e mëvonshme të përzgjedhjes - gjithsesi, më vonë reflektimi ose do të jetë i paqartë, ose transparenca e tij do të reduktohet ndjeshëm.

Kur punoni me reflektim, mund të tregoni veçmas imagjinatën tuaj - kopjoni shtresën dhe turbulloni zonat e ndritshme për të dhënë një efekt shkëlqimi, eksperimentoni me mënyrat e përzierjes së shtresave:

Pasi të vendoset sfondi i dëshiruar, madhësia zvogëlohet në atë të dëshiruar nga klienti, mprehtësia përfundimtare dhe Save for Web. Mendoj se këto faza nuk kanë nevojë të përshkruhen në detaje.

Është e nevojshme të përpunoni një numër fotosh Opsioni i përpunimit - retushimi i Fotove duhet të lihet sa më afër versionit origjinal. disa opsione nuk i përshtateshin Detajeve...

Përpunoni fotot për sitin

Është e nevojshme të përpunohen në mënyrë cilësore fotot e dasmës për faqen e internetit të fotografit. Ka 3 fotografi në bashkëngjitje në mënyrë që të mund të tregoni se si mund të përmirësoni cilësinë e fotografisë, të hiqni papërsosmëritë, etj. Plani i punës: përpunoni fotot sipas zgjedhjes suaj dhe ofroni një çmim

Përpunimi i fotografive (retushim, fotomontazh)

Ka një foto të një vajze. Është e nevojshme të përmirësohet cilësia dhe retushimi (fotomontazhi është i mundur) - domethënë, për ta bërë atë të bukur. Fotoja do të printohet dhe do t'i jepet vajzës në ditëlindjen e saj. në foto do t'ju duhet të shtoni mbishkrimin: "Gëzuar ditëlindjen, këlysh tigër!"...

Përpunimi i fotografive për printim në kanavacë

Detyra është si më poshtë: është e nevojshme ta çoni foton në një gjendje të rafinuar :) Fotografia do të printohet në kanavacë dhe do të përshtatet në një baguette 40x60 cm në madhësi - fotografia duhet të perceptohet si e vizatuar ... pa u ndjerë "fotografike ...

Përpunimi i 8 fotove për një dyqan bizhuterish

Janë fotot e 8 bizhuterive. Ato duhet të përpunohen (të aplikohen me filtra Photoshop, të shkurtohen) për katalogun në sit (ende nuk ka faqe). shembull: http://www.7image.ru/pics/0410/27418550.jpg Artikuj argjendi (foto), domethënë për ta bërë atë glam...

Redaktoni fotot e të famshëmve

Ju duhet të bëni "photoshop" portrete fotografish të të famshëmve të dhunuar. Kjo do të thotë, nga fotot e zakonshme duhet të bëni portrete të yjeve të rrahur (pas një zënke). Detyra kryesore është ta bëni foton qesharake, interesante, origjinale, realiste, mund ta "ashpërsoni" pak ... Në përgjithësi, ...

Fotot e të famshmëve në Photoshop

Ju duhet të bëni "photoshop" portrete fotografish të të famshëmve të dhunuar. Kjo do të thotë, nga fotot e zakonshme duhet të bëni portrete të yjeve të rrahur (pas një zënke). Detyra kryesore është ta bëni foton qesharake, interesante, origjinale, realiste por pa "teneqe". Në përgjithësi ofrojnë...

Retushi i bizhuterive synon t'u japë shkëlqim gurëve, aspekteve, si dhe të errësojë gurët me ngjyrë dhe të ndriçojë diamantët dhe zirkoninë kub. Ju mund të kryeni një retushim të tillë duke përdorur shtresa rregulluese që janë përgjegjëse për hijet dhe dritat.

Hapni imazhin origjinal (shembull). Në këtë tutorial, kam përdorur një pjesë të një xhevahiri për shkak të rezolucionit të mirë, në mënyrë që të shihen detajet më të vogla të përpunimit. Një shtresë sfondi është krijuar poshtë shtresës së artit të klipit. Meqenëse kliparti u mor për punë, më duhej të korrigjoja një nuancë të tillë si mprehtësia e shtuar në skajet e figurës. Për korrigjim, duhet të bëni një shtresë të kopjuar me klipart. Aplikoni një turbullim të lehtë në shtresën origjinale të klipit.

Shtoni një maskë shtresash në shtresën e dyfishtë me klipart dhe përdorni një furçë të butë me ngjyrë të zezë me një errësirë ​​të vogël për të lyer pak mbi skajet, duke i bërë ato më pak të qarta dhe të mprehta.

Loja e gurëve, pra prania e toneve më të shndritshme dhe më pak të ndritshme, mund të jepet me një shtresë rregullimi Bardh - Zi. Shpërndani përmbajtjen e ngjyrave kryesore në kutinë e dialogut.

Ndryshoni modalitetin e përzierjes së shtresave në "Ekrani", mbushni maskën e shtresës me të zezë dhe në maskën e shtresës me një furçë të zezë të tipit të butë me opacitet 50-80% tregoni disa seksione të shtresës së rregullimit. Vetëm pas këtij manipulimi, ju mund të rregulloni parametrat e shtresës së rregullimit në mënyrë që versioni përfundimtar i cilësimeve të korrespondojë me aplikimin e tyre në imazh.

Për t'i dhënë shkëlqim dhe shkëlqim gurëve të bardhë: diamante, zirkoni kub dhe të tjerë, aplikoni shtresën e rregullimit të Ndriçimit / Kontrastit.

Gjithashtu, plotësohet shtresa-maskë e vetë shtresës së rregullimit, shfaqen seksione individuale dhe rregullohen të dhënat e shtresës së rregullimit.

Më pas, errësoni pjesët individuale të gurëve me ngjyrë. Krijo një shtresë të re në krye të të gjitha shtresave. Ndrysho modalitetin e përzierjes në dritë të butë. Me një furçë të zezë të butë, lyeni zonat e gurëve ku duhet të jenë më të ngopur dhe të errët.

Rritni shkëlqimin dhe dritën me një shtresë të rregullimit të niveleve.

Mbushni maskën e shtresës, zbuloni disa zona dhe rregulloni cilësimet e shtresës.

Shtojmë ngopjen e gurëve me ngjyrë me shtresën e rregullimit "Lëngësi". Të njëjtën gjë bëjmë edhe me shtresën e rregullimit, si me shtresat e mëparshme.

Forconi errësimin e gurëve me ngjyrë dhe zonave të arit të verdhë me një shtresë rregullimi Curves. Ne bëjmë të njëjtat hapa.

Krijo iluzionin e një shkëlqimi në formën e një ylli. Për ta bërë këtë, përdorni furçën e duhur (shembull) duke e ngarkuar atë në një grup furçash.

Zgjidhni furçën e dëshiruar nga lista e furçave.

Në një shtresë të re, lyeni një yll të bardhë me një furçë.

Shtojini shkëlqim yllit. Le të krijojmë një shtresë të re. Mbushni me të zezë. Për këtë shtresë aplikoni "Rendering" - Glare".

Ndryshoni mënyrën e përzierjes së shtresës së ndezjes në Ekran. Në dritaren e shtresave, zgjidhni dy shtresa: një shtresë me një furçë dhe një shtresë me një theksim: duke mbajtur të shtypur tastin Shift, klikoni fillimisht në njërën shtresë, pastaj në tjetrën dhe zvogëloni ato me funksionin "Scaling".

REZULTATE

Kur përpunimi ka përfunduar tashmë, mund të rregulloni pak shtresat përgjegjëse për ndriçimin, domethënë shtresën e rregullimit të niveleve. Si rezultat, tejdukshmëria e saj është ulur paksa.

Sot mysafiri ynë është një temë shumë e madhe dhe në të njëjtën kohë e vështirë - përpunimi i fotove të bizhuterive, orëve dhe sendeve të tjera të vogla. Shumë miq dhe kolegë e kanë pritur këtë material dhe më në fund jam i lumtur t'ju prezantoj këtë artikull.

NË VEND TË HYRJES

Në epokën e procesit të filmit, fotografia me subjekt të vogël, duke përfshirë bizhuteri, ora, ekspozita muzeore, etj. ishte i ndërlikuar nga fakti se pas-përpunimi (retushimi) u reduktua kryesisht në heqjen manuale të defekteve më të mëdha drejtpërdrejt në film ose pllakë fotografike, ose në përpunimin e një printimi letre me laps, bojë dhe mjete të tjera të njohura të artistit.

Atëherë fotografit iu desh t'i kushtonte shumë më tepër kohë xhirimeve, të kujdesej për çdo detaj, për uniformitetin dhe pastërtinë e patëmetë të sfondit, dhe përveç kësaj, ai nuk kishte asnjë mënyrë për të kontrolluar rezultatin gjatë xhirimit (përveç me ndihmën e një testimi i ekspozimit të kornizës në një polaroid).

Në epokën dixhitale, puna e fotografëve të subjekteve dhe katalogëve është bërë më e lehtë, pasi ata kanë në duar dy mjete të fuqishme: një aparat fotografik që ju lejon të shihni rezultatin drejtpërdrejt gjatë xhirimit dhe një arsenal të pasur redaktorësh grafikë me një grup të gjerë plug-in për retushim, korrigjim ngjyrash dhe prerje të shpejtë.

Çfarë detyrash duhet të zgjidhë përpunimi i fotografive të bizhuterive?

1. Përzgjedhja dhe konvertimi i skedarëve të papërpunuar RAW

2. Eliminimi i defekteve të produktit dhe zhurmave

Bizhuteritë janë të vogla në realitet, ndërsa në një aplikim praktik, fotografitë mund të printohen në formate shumë të mëdha, ku edhe defektet më të vogla dhe veçoritë teknologjike (gërvishtjet, gërvishtjet, mungesa e bojës etj.) mund të duken të frikshme. Zhurma e matricës mbivendoset gjithashtu në imazh, veçanërisht në hije.

3. Redaktimi i reflekseve me defekt dhe plotësimi i tyre nëse është e nevojshme.

Kur xhironi, nuk është gjithmonë e mundur të rregulloni dritën në mënyrë që reflektimet në produkt të kenë një formë ideale. Shpesh është më e lehtë t'i sjellësh në mendje tashmë në përpunim sesa të kalosh kohën e xhirimit. Shpesh, reflekset individuale përgjithësisht tërhiqen plotësisht nga e para, ku nuk ishin fare aty kur gjuanin.

4. Përmirësimi i modelit bardh e zi.

Gjatë përpunimit, një shkëlqim i veçantë arrihet me përpunim të kujdesshëm dhe përmirësim të kontrasteve të dritës dhe hijes, shtimit të njollave të lehta dhe të errëta.

5. Përpunimi i gurëve të çmuar.

Si rregull, klienti bën kërkesa të veçanta për cilësinë e punimit të gurëve të çmuar në produkte. Edhe nëse arrihet luajtja e duhur e dritës gjatë shkrepjes, gjërat nuk mund të bëhen pa përpunim - diku duhet të rrisni mprehtësinë, diku për të rritur kontrastin, diku për të shtuar një "spektër" ngjyrash.

6. Korrigjimi i ngjyrës.

Zakonisht, të gjitha kornizat kanë nevojë për korrigjim të ngjyrave, jo vetëm për shkak të pasaktësive në paraqitjen e ngjyrave të kamerës, por edhe sepse vetë metali i produktit mund të ketë parregullsi ngjyrash ose të mos korrespondojë me idetë e klientit për idealin.

7. Mprehja e imazhit dhe përmirësimi lokal i kontrastit.

Teknologjia e xhirimit përfshin përdorimin e numrave të mëdhenj të hapjes për të vendosur produktin në thellësinë e fushës. në këtë rast, edhe në kamerat me një piksel mjaft të madh (për shembull, Canon 5D), hapja aktuale në të cilën produkti përshtatet në thellësinë e fushës është tashmë shumë më e lartë se kufiri në të cilin difraksioni nuk dëmton mprehtësinë (është e dobishme për të lexuar një artikull nga Vladimir Medvedev për difraksionin). Zakonisht xhirimi i bizhuterive kryhet në hapje nga 16 në 26 (për formatin 35 mm), në këto vlera, korniza mund të humbasë deri në gjysmën e rezolucionit të saj real për shkak të difraksionit. Sigurisht, kjo mangësi duhet të plotësohet disi.

8. Prerja dhe vendosja në sfond.

Si rregull, klienti preferon të jetë në gjendje të vendosë më vonë në mënyrë të pavarur produktet në çdo sfond që i nevojitet. Por edhe nëse ndryshimi i substratit nuk është i nevojshëm në të ardhmen, sfondi që ishte fillimisht i disponueshëm zakonisht duhet të përmirësohet (rimbushja, eliminimi i defekteve, mbeturinat, etj.), gjë që natyrisht nuk mund të bëhet pa prerje. Gjithashtu, prerja është e nevojshme për të ndarë objektin dhe për ta pasqyruar atë, nëse shkrepja është kryer në një sfond pasqyre.

9. Optimizimi për ueb.

Më shpesh, qëllimi kryesor i imazheve të kapura është Interneti, dhe më shpesh klienti kërkon të optimizojë kornizat e marra për një platformë specifike në internet, duke marrë parasysh kërkesat e saj (madhësia e imazhit dhe formati grafik).

Përzgjedhja dhe konvertimi i skedarëve të papërpunuar RAW

Zakonisht, menjëherë pas xhirimit, fotografi i dërgon klientit një pamje paraprake të kornizave të papërpunuara në mënyrë që klienti të zgjedhë këndet që i pëlqejnë dhe kornizat me modelin më të suksesshëm të dritëhijes dhe vendndodhjen e reflektimeve nga këndvështrimi i tij.

Praktika ime tregon se fluksi më i përshtatshëm i punës në këtë rast ofrohet nga Adobe Lightroom. Materiali i filmuar importohet në program, ku kryhet refuzimi fillestar i kornizave që janë krejtësisht të pasuksesshme teknikisht ose në ndriçim. Është e dobishme të ruani cilësimet e konvertimit një herë si paracaktuar nëse jeni duke shkrepur me të njëjtat pajisje dhe në afërsisht të njëjtat kushte.

Është e rëndësishme të vendosni balancën e saktë të së bardhës për të gjithë serinë e kornizave (për të cilat është e përshtatshme të përdorni një kornizë të veçantë me një kartë gri, në të cilën WB është vendosur duke përdorur një pikatore.

Në fazën e krijimit të një galerie paraprake, duket e përshtatshme që klienti të përdorë cilësime të tilla konverteri që do të japin pamjen më të kundërta dhe "të shijshme". Në këtë kuptim, ia vlen të luani me cilësimet e Qartësisë dhe mprehtësisë dhe të zgjidhni profilin më të kundërt të kamerës.

Të gjitha kornizat priten sipas produktit (gjatë rrugës, duke i kthyer kornizat për të rreshtuar horizontin vertikal).

Imazhet e përzgjedhura i shtohen koleksionit Quick, mbi bazën e të cilit krijohet një galeri duke përdorur modulin Web (zakonisht përdor një galeri standarde html me ngjyra pak të modifikuara). Ka kuptim të vendosni cilësimet e mprehtësisë për imazhet e mëdha në galeri në maksimum, dhe për jpeg përdorni nivele kompresimi jo më të ulëta se 80.

Pas gjenerimit dhe ruajtjes së galerisë në disk, ajo ngarkohet në host ose dërgohet në një arkiv në emailin e klientit.

Pasi klienti të bëjë zgjedhjen e tij, kornizat e zgjedhura prej tij shënohen me flamuj, pas së cilës cilësimet e tyre ndryshohen në ato më "të kursyera": zgjidhet një profil më pak kontrast i kamerës, USM ose fiket plotësisht ose vendoset në një të vogël. vlera, pasi mprehtësia do të shtohet më vonë dhe ka shumë të ngjarë në mënyrë selektive.

Kornizat e zgjedhura konvertohen në format TIFF ose PSD me profilin sRGB. Çështja e bitësisë së imazhit meriton një diskutim më vete, por nga përvoja ime mund të them se nëse nuk ka ndriçim të fortë në planet e përpunimit, atëherë 8 bit do të jenë të mjaftueshëm, veçanërisht pasi posterizimi i mundshëm do të zbutet gjithsesi nga retushimi i mëvonshëm. Megjithatë, mund të përdoret gjithashtu një proces 16-bitësh, duke pasur parasysh vetëm se skedarët do të jenë më të mëdhenj dhe filtrat e aplikuar do të jenë pothuajse dy herë më të ngadaltë.

Menjëherë pas konvertimit, duhet të grumbulloni të gjitha kornizat shtesë në një skedar PSD në shtresa. Le të themi, nëse kemi bërë një kornizë të veçantë për diamante, atëherë kjo kornizë duhet të tërhiqet në imazhin kryesor të punës.

Eliminimi i defekteve të produktit dhe zhurmës

Unë zakonisht e filloj përpunimin e bizhuterive të mia me heqjen e defekteve me frekuencë të lartë (me kokrriza të imta) - zhurma dixhitale, pluhuri i imët, një rrjet gërvishtjesh që zakonisht mbulojnë produktet e bëra prej ari dhe argjendi të butë dhe lehtësisht të gërvishtur, dhe veçanërisht futjet me perla.


Për ta bërë këtë, është e përshtatshme të përdorni një reduktim të mirë të zhurmës. Unë kam përdorur Topaz Denoise për një kohë të gjatë - algoritmi i tij është ideal për pastrimin e sipërfaqeve të lëmuara metalike. Ne bëjmë kalimin e parë për reduktimin e zhurmës me cilësime të kursyera për të mos vrarë detajet.

Pamjet e ekranit tregojnë versionin e tretë të programit, por tani është në dispozicion një version i përmirësuar rrënjësisht numër 5, të cilin unë e rekomandoj për përdorim.


Kalimi i dytë me të njëjtin reduktim të zhurmës bëhet me cilësime shumë agresive, por tashmë në një shtresë të veçantë. Ju mund të shihni se si Topaz heq edhe gërvishtjet dhe defektet mjaft të mëdha.


Pas aplikimit të filtrit, krijoni një maskë të shtresës Hide all dhe zhvilloni imazhin e pastruar në zona homogjene, pa prekur zonat ku duhet të ruani detajet.



Ne përplasemi.

Në mënyrë të ngjashme, çdo herë në një shtresë të re me një maskë, ne e kalojmë produktin me filtrat Median dhe Sipërfaqja e turbullimit. E para prej tyre ju lejon të zbutni gungat e përafërta dhe reflekset "të përtypur". Rrezja mesatare në fakt përcakton madhësinë e defekteve që do të zbuten.


Filtri i dytë (Surface blur) me cilësimet e duhura eliminon gungat dhe njollat ​​në zonat homogjene.


Me një filtrim të tillë, nuk duhet ta teproni dhe të lëpini produktin sipas parimit të fiksionit plastik. Nuk do të jetë e mundur të ktheni teksturën e humbur më vonë, por gjithmonë mund të filtroni parregullsitë ose defektet në çdo fazë të përpunimit.

Pas aplikimit të të gjithë këtyre filtrave, gërvishtjet dhe defektet e vogla do të largohen, reflektimet e vogla të pabarabarta do të zbuten, si dhe njollat ​​në sipërfaqe homogjene.

Redaktimi i reflektimeve me defekt

Sidoqoftë, më shpesh ekziston nevoja për një ndryshim rrënjësor në formën e reflektimeve individuale, në disa raste, duke redaktuar formën e vetë produktit.

Këtu vjen në shpëtim një mjet i mrekullueshëm - Liquify. Duke përdorur furça me diametra të ndryshëm, së pari drejtojmë detaje të mëdha, dhe më pas ato të vogla. Liquify madje ju lejon të vizatoni reflekset, duke i shtrirë ato në gjatësinë e dëshiruar, duke i dhënë formë si balta.

Liquify është një mjet shumë i fuqishëm me shumë potencial, kështu që gjithmonë ia vlen t'i hedhësh një sy produktit përpara se të shkosh "OK".



Pas kësaj, është koha për fazën më të mundimshme - retushimin manual duke përdorur furçën, furçën e shërimit të pikave dhe veglat Stamp.

Përveç heqjes së defekteve të rralla të mbetura, ju duhet të lidhni të gjithë shijen dhe dhuntinë artistike, si dhe aftësitë e vizatimit me dorë, me punën. Siç tregon praktika, plotësimi natyral dhe me cilësi të lartë i goditjeve, reflektimeve, hijeve dhe pikave kryesore që mungojnë është i mundur vetëm për një specialist që ka një ide të mirë të kiaroskuros dhe gjeometrisë së vëllimit të një objekti në banesën e tij. shfaqja dhe aftësitë e një vizatimi të sigurt me dorë të lirë.

Në disa raste, ju mund të bëni pa një përsosje të tillë, por kjo e sjell rezultatin e punës në një nivel cilësisht të ndryshëm dhe karakterizon në mënyrë mjaft të qartë nivelin e profesionalizmit. Si rregull, është një produkt me cilësi të lartë i retushuar me dorë, që krijon përshtypjen e një kornize "të shijshme" dhe mesatarisht të idealizuar, të cilën klienti i pëlqen aq shumë.

Në procesin e retushimit manual, vendet në produkt që përmbanin gjurmë montimi gjithashtu zakonisht lyhen (mbështetëse, pika ngjitëse të shkrirë të nxehtë dhe mastikë bizhuterish, me të cilat produkti ishte ngjitur në sfond).


Pas kësaj, mund të jetë e dobishme të bëni një kalim tjetër me filtrin e turbullimit të sipërfaqes, i cili do të zbusë parregullsitë natyrore të çeljes me dorë.

Përmirësimi i modelit bardh e zi

Kur punoj, më shpesh hapi tjetër është të vlerësoj produktin për nevojën për të përfunduar vizatimin e pikave individuale të dritës, theksimeve të mprehta dhe në të njëjtën kohë të shtoj kontrast me zonat individuale të hijeve. Këto operacione kryhen duke përdorur mjetin Dodge dhe mjetin Burn, me opsionin Protect tones të çaktivizuar. Goditjet e theksuara dhe të sigurta u shtohen zonave të ndritshme dhe pikave në reflektime për t'i bërë ato më të gjalla (vegla Dodge në modalitetin "Theksimet") dhe hijet bëhen më shumë kontrast (Mjeti djeg në modalitetin "Hijet"). Në disa reflekse të sheshta me mbushje të ngurtë, mund t'i përdorni këto dy mjete për të krijuar gradientë dhe theksime me tehe të buta që do të imitonin shkrepjen me panele difuze.


Përpunimi i gurëve të çmuar

Tani le të kalojmë në përpunimin e gurëve të çmuar. Këtu, qëllimi ynë kryesor është t'i bëjmë ata të luajnë vetë, si dhe të dalin nga sfondi i të gjithë produktit.

Gurët duhet të vendosen në një shtresë të veçantë - prerja bëhet në çdo mënyrë të përshtatshme, por në rastin e gurëve është më e përshtatshme të përdorni maskën Quick.


Rrallëherë mjafton vetëm të shtoni kontrast me kthesat, të kaloni përmes mjetit Dodge dhe mjetit Burn dhe ta mprehni atë.


Është shumë e vështirë të bësh "luaj" një shpërndarje diamantesh të vegjël ose zirkoni kub, të cilët në sasi të mëdha zakonisht montohen drejtpërdrejt në metal, pa krijuar një fole me faqe që do të reflektonte dritën e rënë nga brenda përmes gurit, duke e shkaktuar atë. të shkëlqejë. Në këtë rast, duhet të përdorni mjetin USM me një rreze të madhe, e cila do të rrisë ndjeshëm kontrastin lokal, dhe pas kësaj, nëse është e mundur, ndriçoni gurët nga metali i sfondit, duke ndriçuar gurët me kthesa dhe duke errësuar metalin poshtë tyre. lokalisht duke përdorur mjetin Burn në modalitetin Miditones ose Theksimet.


Loja e ylberit e diamanteve është përgjithësisht një çështje më vete si për qitje ashtu edhe për përpunim. Ndonëse ky efekt mund të duket i dukshëm kur e shikoni produktin personalisht, është mjaft e vështirë për ta marrë atë në film, megjithëse shumë fotografë përdorin panele LED. Disa fotografë kanë gjithashtu njohuri që ruhen me aq kujdes si një sekret profesional, por që zbulohet shumë lehtë nëse e shqyrton me kujdes punën e tyre. Për shembull, nëse studioni me kujdes veprat e Sergei Pryanechnikov, bëhet e qartë se kur gjuan gurë në një kornizë të veçantë, ai përdor ose dy burime drite me ngjyra ose një palë reflektorë blu dhe të verdhë-portokalli, të cilët, duke ndriçuar gurin nga të ndryshme anët dhe përzierja në faqet e tij, krijojnë përshtypjen e spektrit të ylberit.

Për xhirimet ekskluzive të shtrenjta, kjo qasje ka natyrshëm kuptim, por me të shtëna më të lira dhe masive, një gjuajtje shtesë në gurë mund të dyfishojë kohën e xhirimit, gjë që është e papranueshme. Çfarë duhet të bëni nëse në këtë rast klienti ende dëshiron të shohë të paktën një lojë drite në diamante?

Ekzistojnë dy metoda të provuara që janë krijuar për të simuluar pak a shumë në mënyrë të besueshme ngjyrën e gurëve në ngjyrat më karakteristike blu-verdhë.

Mund të aplikoni një efekt të hartës Gradient në shtresën me gurë, ku ngjyrat do të alternohen në të gjithë gamën e shkëlqimit, ose mund të krijoni të njëjtin efekt duke përdorur kthesa. Transparenca e shtresës me ngjyrë vendoset në shije dhe mënyra e përzierjes mund të vendoset në ngjyrë në mënyrë që shkëlqimi i shtresës origjinale të mbetet i pandryshuar. Ndonjëherë këshillohet të shtoni vetëm njolla ngjyrash individuale. Për shembull, pikat më të shndritshme duken mjaft të natyrshme, pak të lyer me ngjyrë të verdhë, dhe disa vende në hije janë të ngjyrosura blu.

Cilado metodë që zgjedhim, parimi bazë i krijimit të një loje me ngjyra të gurëve është përplasja e dy gamës së ngjyrave të kundërta - blu-blu dhe verdhë-portokalli.

Mund të përpiqeni ta bëni këtë me ndihmën e këtyre kthesave ekzotike:


Korrigjimi i ngjyrës

Si pjesë e bisedës për korrigjimin e ngjyrave, meriton një diskutim më vete dhe përpunimi i perlave, të cilat janë pjesë e produktit.

Perlat janë një material natyral që mund të vijë në qindra nuanca të ndryshme të standardizuara dhe jo të standardizuara. Dhe zakonisht shitësi është shumë i ndjeshëm se sa saktë do të riprodhohet ngjyra e perlave në foto. Duket se cila është vështirësia - ata vendosën një kartë gri, e futën me një pipetë kur konvertonin RAW - dhe kaq. Por duhet të kemi parasysh që, le të themi, perlat e bardha, që do të marrim në foto dhe si e imagjinojnë klienti dhe klienti, janë dy dallime të mëdha. Si rregull, kur qëlloni, perlat dalin shumë të errëta, pa një efekt të veçantë të shkëlqimit të brendshëm, i cili, sipas klientit, zakonisht thjesht i dallon perlat natyrale nga ato artificiale (kjo e fundit vizualisht nuk e ka këtë shkëlqim të brendshëm dhe luan vetëm me një shtresë sipërfaqësore).


Këshillohet që të vendosni perlat në një shtresë të veçantë dhe t'i lini atje, ndryshe nga gurët e çmuar, duke shmangur mprehjen e tyre, pasi pas USM perlat mund të humbasin ndjeshëm vëllimin, të rëndohen ose madje të kthehen në plastikë të lirë.

Hapi tjetër i rëndësishëm është korrigjimi i ngjyrës së metalit.

Pse keni nevojë për korrigjim të ngjyrave kur përpunoni bizhuteri? A nuk do të ishte më e lehtë të përdorje një kartë gri në fazën e xhirimit, pastaj të marrësh balancën e bardhë prej saj dhe të marrësh në fakt ngjyrën e saktë reale të produktit të filmuar?

Fakti është se këtu përsëri përballemi me të njëjtin problem të një fotografi bizhuterish, i cili e detyron atë të retushojë për orë të tëra - papërsosmërinë aktuale të produkteve dhe stereotipet e klientit.

Në punën time, hasa në gjysmë duzine ngjyrash të ndryshme ari, secila prej të cilave dallohej qartë nga tjetra nga klienti.

Ari i verdhë i errët (është gjithashtu "ari arab", ka një ngjyrë të ngopur mjaft helmuese), ari i verdhë i lehtë, ari rozë e errët (në ngjyrë afër bakrit), ari rozë e lehtë, ari i bardhë.


Më vete, ka argjend, i cili gjithashtu mund të ketë një larmi nuancash.

Problemi kryesor është se ngjyra që klienti dëshiron të shohë është zakonisht e ndryshme nga ngjyra që ka vetë produkti. Ndodh që klienti dëshiron që ari i verdhë i errët të ruajë ngjyrën e tij origjinale të ngopur dhe disi helmuese, dhe gjithashtu ndodh që kjo ngjyrë duhet të zbardhet dhe të zvogëlohet ngopja e saj, zakonisht në rastet kur klienti i lidh nuanca të tilla me nuanca të lira me cilësi të ulët. ari arab.

Ari rozë gjithashtu shpesh shkakton polemika, pasi disa njerëzve u pëlqen një nuancë e theksuar bakri, dikush preferon rozën e butë. Është e njëjta histori me arin e bardhë dhe argjendin, dhe gjithashtu duhet të keni parasysh se nëse ari i bardhë është më shpesh plotësisht i pangjyrë, atëherë argjendi pothuajse gjithmonë ka një nuancë të lehtë kafe-verdhë, por nëse do ta mbani këtë nuancë apo jo varet. vetëm në mendimin e klientit.

Shpesh ndodh që të njëjtat produkte nga metale të ndryshme të sigurohen për qitje. Le të themi se këto janë sende ari të verdhë të bardhë. Natyrisht, nëse ndiqni rrugën e rezistencës më të vogël, është më e lehtë të hiqni dhe të retushoni artikullin në flori të verdhë dhe të merrni artikullin prej ari të bardhë me çngjyrosje. Zakonisht kjo pikë diskutohet me klientin dhe në 90% të rasteve nuk ka probleme. Përkundrazi, klienti shpesh preferon produkte të hequra në mënyrë uniforme nëse kanë të njëjtin dizajn. Kjo pikë është veçanërisht e rëndësishme kur punoni me orë dore, kur një seri prej dhjetëra modelesh me ngjyra të ndryshme metalike, byzylykë dhe numra të ndryshëm mund të bëhen në bazë të një kaseje.

Bazuar në përvojën time, do të them se një vëmendje e veçantë duhet t'i kushtohet rilyerjes së arit në argjend dhe anasjelltas. Në rastin e parë, është më shpesh e pamundur që thjesht të zbardhet metali përmes Desaturate, pasi kjo ndryshon raportin e nuancave, dhe më e rëndësishmja, klienti më shpesh i percepton produktet plotësisht të zbardhura jashtëzakonisht negativisht. Këtu këshillohet të rilyeni në dy faza: së pari, çngjyroni plotësisht përmes mikserit Channel, duke zgjedhur një raport të tillë kanalesh që do të arrijë ndriçimin e përgjithshëm optimal të produktit, dhe më pas shtoni një sasi të vogël ngjyre në mënyrë që produkti të ketë një pamje natyrale. Unë zakonisht e bëj këtë me një kthesë blu, duke shtuar pak të verdhë në pikat kryesore dhe blu në hije. Është e përshtatshme për ta bërë këtë në një shtresë të veçantë, pastaj për të dobësuar ose rritur efektin për shije.

Para se të filloni punën për produktet, duhet të diskutoni ngjyrat me klientin, do të ishte mirë nëse vetë klienti mund të sigurojë mostra ngjyrash. Hyrja në to është tashmë ekskluzivisht një çështje teknologjie. Mund ta bëni korrigjimin e ngjyrave me sy, mund ta bëni atë kanal pas kanali, duke u fokusuar te ndriçimi, mund të përdorni mjetin e mrekullueshëm të ngjyrave Match (i cili, meqë ra fjala, është jashtëzakonisht efektiv për rilyerjen e arit në argjend dhe anasjelltas).

Mprehja e imazhit dhe përmirësimi i kontrastit lokal

Pasi gurët dhe perlat të vendosen në shtresa të veçanta dhe të gjithë elementët të korrigjohen me ngjyra, mund të filloni të përmirësoni kontrastin lokal për t'i dhënë produktit atë shkëlqim që klientët zakonisht e quajnë "fotografi e shijshme". Nga këndvështrimi i një “fotografi të ndërgjegjshëm”, një përpunim i tillë është, në një farë kuptimi, një teknikë e pandershme që shpesh vret plasticitetin dhe volumin, por është shumë efektive për reklamimin dhe veçanërisht për xhirimet e katalogut, kur kornizat shkojnë në një dyqan online në forma e shikimeve të vogla.

Çfarë është kontrasti lokal? Ky është ndryshimi midis pikës më të lehtë dhe më të errët në imazh në një zonë të vogël lokale. Rritja e kontrastit lokal e bën imazhin jashtëzakonisht të mprehtë edhe në një pamje të vogël jpeg - dhe shpesh sipas këtij kriteri klienti vlerëson punën e bërë.

Përkundër faktit se ekziston një arsenal i pasur shtojcash, për shembull, Topaz Detail, gjatë viteve të punës me bizhuteri, dola me një algoritëm universal për të përmirësuar kontrastin lokal duke përdorur një Photoshop. Në bazë të këtij algoritmi është bërë një veprim, i përbërë nga disa faza.

Para së gjithash, shtresa origjinale dyfishohet dhe të gjitha veprimet e mëtejshme kryhen vetëm me dublikatën, në mënyrë që më vonë të mund të përmirësoni ose dobësoni efektin duke ndryshuar transparencën e kësaj shtrese.

Në hapin e dytë, kthesat aplikohen në shtresë, ku pika e zezë ekstreme është zhvendosur pak në pikat kryesore (e zeza kthehet në gri të errët), dhe pika e bardhë përballë zhvendoset në hije dhe e bardha bëhet gri e lehtë. Kjo është e nevojshme sepse hapat e mëposhtëm kanë tendencë të ngushtojnë gamën dinamike të imazhit, duke i bërë hijet më të errëta dhe pikat kryesore më të lehta, gjë që përkeqëson fryrjet dhe ndërprerjet.

Vetë rritja e kontrastit lokal kryhet duke përdorur filtrin USM në tre faza, me një ulje graduale të rrezes dhe një rritje të fuqisë së efektit. Për kornizat 21 megapikselë nga kamera 5D MkII, përdor USM herën e parë me një rreze 25-30 dhe një forcë prej 20 (detajet e mëdha bëhen shumë më kontrast), herën e dytë me një rreze 5-7 dhe një forca 20-30 (detajet dhe teksturat më të vogla janë përmirësuar) dhe së fundi hera e tretë - me një rreze 1-1,5 dhe një forcë deri në 100 (dhe kjo është në të vërtetë tashmë një mprehtë banale, e cila mpreh konturet dhe përmirëson mirë teksturat).

Prerja dhe vënia në skenë

Pas rritjes së kontrastit lokal, mund të bëni ndoshta veprimin më të lodhshëm - prerjen.

Pa përjashtim, të gjithë fotografëve që bëjnë porosi me shumicë për këtë temë, ju këshilloj me gjithë zemër të gjeni një partner të trajnuar posaçërisht, i cili do të merrej vetëm me prerje. Në tregun e shërbimeve të dizajnit, kjo punë është, në parim, e lirë (maksimumi - 50 rubla për kornizë, nëse ky nuk është një portret ku duhet të helmoni flokët). Me një çmim mesatar për një kornizë të përpunuar bizhuterish 400-500 rubla. prerje për 50 r. duket të jetë një pazar që kursen kohë dhe nerva. Gjeni një projektues teknik në pension (në pension, në pushim të lehonisë, i pavarur - nënvizoni sipas rastit) i cili do të jetë në kontakt gjatë ditës së punës, dërgojini atij një dosje dhe do të merrni një produkt të shkurtuar për gjysmë ore. Dhe shpenzojeni këtë kohë në retushimin e kornizës tjetër. Mendoni për këtë - 50 rubla të shumëzuara me 10 produkte janë vetëm 500 r, ndërsa për ju në të vërtetë do të kurseni pothuajse një ditë të tërë pune (duke marrë parasysh faktin që personi në prerje hëngri qenin dhe punon në parim më shpejt se ju ).

Por nëse ende vendosni të punoni plotësisht vetë, atëherë helmimi i bizhuterive dhe orëve duhet të bëhet afërsisht sipas këtij algoritmi.

Nëse produkti nuk kërcehet mirë nga sfondi, atëherë për ta bërë më të lehtë punën, është e dobishme të krijoni një shtresë rregullimi me kthesa, duke kontrastuar, ndriçuar ose errësuar imazhin për shikueshmëri më të mirë.

Prerja zakonisht bëhet me stilolaps, megjithëse elementët individualë (për shembull, perlat) janë më të lehta për t'u prerë me një përzgjedhje të rrumbullakët.

Vetë procesi nuk kërkon komente të hollësishme. Por ka situata që ngatërrojnë. Për shembull, një produkt në një zinxhir prej disa qindra lidhjesh. Çfarë duhet bërë në këtë rast?

Nëse produkti është xhiruar në një sfond të kundërt, atëherë mund të drejtoheni në krijimin e një përzgjedhjeje nga ndonjë kanal ose duke përdorur shkopin magjik. Por, çka nëse zinxhiri praktikisht bashkohet me sfondin?

Shkurtimi i secilës lidhje veç e veç nuk është një opsion. Asnjë klient nuk do t'ju paguajë një ditë pune të shpenzuar për këtë.

Por për njerëzit që mendojnë ka gjithmonë një rrugëdalje. Ju mund të merrni vetëm një segment të vogël të zinxhirit, të përbërë nga 5-7 unaza, ta shkurtoni dhe ta prisni nga të dyja anët, në mënyrë që dy segmente të tilla të përshtaten pa probleme. Do të marrim një bosh nga i cili më pas mund të bëjmë një segment zinxhir me çdo gjatësi të dëshiruar dhe më pas ta përkulim duke përdorur transform -> warp për të dhënë çdo formë të dëshiruar.

Unë kam disa nga këto boshllëqe në arsenalin tim, të cilat i përdor për të krijuar zinxhirë ku prerja do të ishte shumë e mundimshme:


Pas përfundimit të prerjes, përzgjedhja e krijuar mund të finalizohet duke përdorur mjetin e përzgjedhjes Përmirëso, duke hequr mbetjet e skicave të bardha ose të errëta ose duke zbutur gungat. Përzgjedhja që rezulton mund të ruhet si një kanal alfa, ose mund ta vendosni menjëherë produktin në një shtresë të veçantë nëse jeni të sigurt se forma e prerjes nuk do të duhet të ndryshohet më vonë.

Më vete, reflektimi i produktit është prerë. Këtu mund të "mashtroni" pak, d.m.th. aplikoni për shembull një laso lineare dhe zbutjen e mëvonshme të përzgjedhjes - gjithsesi, më vonë reflektimi ose do të jetë i paqartë, ose transparenca e tij do të reduktohet ndjeshëm.

Kur punoni me reflektim, mund të tregoni veçmas imagjinatën tuaj - kopjoni shtresën dhe turbulloni zonat e ndritshme për të dhënë një efekt shkëlqimi, eksperimentoni me mënyrat e përzierjes së shtresave:

Pasi të vendoset sfondi i dëshiruar, madhësia zvogëlohet në atë të dëshiruar nga klienti, mprehtësia përfundimtare dhe Save for Web. Mendoj se këto faza nuk kanë nevojë të përshkruhen në detaje.

Mesatarisht, një projektuesi teknik me përvojë me një tabletë merr 2-2,5 orë për të përfunduar punën e përshkruar.