Rebus puzzles për fëmijë 5 6 vjeç. Puzzles për fëmijë. Çfarë humbet çdo astronaut gjatë fluturimit?

Të gjithë të rriturit e dinë se përmes lojës fëmija mëson dhe njeh botën përreth tij dhe veten e tij. Por cilat lojëra janë më të dobishmet për zhvillim? Kur krijoni një program aktiviteti për fëmijën tuaj apo edhe thjesht blini lodra të reja, duhet të përqendroheni në moshën e fëmijës. Cilat enigma janë më të dobishme për fëmijët 5-6 vjeç?

Lojëra tavoline

Puzzles rekomandohen nga psikologët e fëmijëve për të gjithë fëmijët mbi tre vjeç. Loja "mbledh një të tërë nga copa" zhvillon këmbëngulje, imagjinatë dhe Përveç grupeve klasike të mozaikut, të cilat ju kërkojnë të bashkoni një foto nga elementë të së njëjtës formë, mund të blini një enigmë me figura. Në një lojë të tillë, një fotografi duhet të përbëhet nga elementë që janë komplekse në formë. Për shembull, nëse kjo është një makinë, trupi, rrotat, dritaret dhe pjesët e tjera të vogla do të jenë të ndara. E dobishme - gjithashtu loto dhe domino me fotografi. Në asortimentin e lojërave të tavolinës për parashkollorët, mund të gjeni "shoqata" jo më pak interesante, në të cilat duhet të mbledhni fotografi sipas disa parimeve të përgjithshme.

Ne kemi krijuar një lojë vetë

Një pyetje e njohur mes prindërve është: "Çfarë lojërash enigmash mund të bëni vetë në shtëpi?" Për të zhvilluar të menduarit hapësinor, është jashtëzakonisht e dobishme të vizatoni të gjitha llojet e planeve dhe diagrameve. Përmirësoni lojën me konstruktorin: vizatoni paraprakisht ndërtesën e ardhshme në letër (duke përshkruar me kujdes secilin prej elementeve të saj), dhe më pas ofroni të montoni strukturën sipas "vizatit". Ju gjithashtu mund të vizatoni një plan të dhomës, të fshehni një lodër ose një objekt tjetër interesant në një vend dhe ta ftoni fëmijën të gjejë "thesarin" në hartë. 5-6 vjet të dobishme nuk duhet të përgatiten paraprakisht nga një i rritur. Kërkojini fëmijës tuaj të vizatojë një hartë të dhomës, oborrit ose ndoshta edhe të rrugës për në kopshtin e fëmijëve. Ju mund të bëni një lojë interesante me duart tuaja nga disa fletë kartoni. Pritini materialin në letra me të njëjtën madhësi. Dhe vizatoni disa simbole mbi to. Ju mund të përdorni shkronja dhe numra, yje, forma gjeometrike ose dizajne të thjeshta. Është e rëndësishme që grupi juaj të përmbajë të paktën dy karta identike me secilën imazh. Nuk është aspak e vështirë të luash - një i rritur zgjedh disa vizatime të ndryshme dhe i vendos ato në një rresht. Fëmija duhet të shikojë mostrën, ta mbajë mend atë dhe më pas (kampioni është i mbuluar me një fletë letre) të përsërisë numrin e kartave dhe sekuencën.

Përgatitja në kohë për shkollën është çelësi i studimeve të suksesshme

Cilat do t'ju ndihmojnë të përgatiteni për shkollë? Nëse fëmija juaj tashmë di të formojë fjalë nga shkronjat dhe lexon të paktën pak, mund të provoni t'i kërkoni të zgjidhë fjalëkryqe të thjeshta. Nuk është e vështirë t'i bësh ato vetë. Në vend të pyetjeve komplekse, përdorni figura dhe zgjidhni fjalët më të thjeshta të mundshme. Puzzles gjithashtu do t'ju ndihmojnë të përgatiteni për shkollë. Këto janë detyra me figura dhe simbole në të cilat fjalët ose frazat janë të koduara. Puzzles shumë të dobishme edukative për fëmijët mund të gjenden gjithashtu në koleksionet e librave të parë. Fletoret e punës për të vegjlit zakonisht përmbajnë ushtrime të ndryshme, zgjidhja e të cilave kërkon të mendosh, të vizatosh pak, madje të shkruash diçka.

Puzzles për fëmijë me fotografi

Fëmijëve u pëlqen të zgjidhin gjëegjëza të ndryshme. Dhe kjo nuk është vetëm argëtuese, por edhe një aktivitet shumë i dobishëm që zhvillon një person të vogël, duke përfshirë të menduarit e tij imagjinativ dhe logjik. Detyrat logjike të tilla si enigmat janë veçanërisht të mira për zhvillimin e këtyre aftësive.

Nga rruga, zgjidhja e tyre është interesante jo vetëm për fëmijët, por edhe për të rriturit. Edhe nëse këto janë tekste të zakonshme shifrore me figura. Kështu që një kohë e tillë së bashku mund të kthehet gradualisht në një traditë të mrekullueshme familjare.

Ne paraqesim në vëmendjen tuaj enigmat e fëmijëve në figura nën secilën kartë do të gjeni përgjigjet.

*** - do të thotë që ne nuk e dimë përgjigjen për këtë problem, nëse e zgjidhni atë, ju lutemi shkruani në komente, faleminderit.

Përgjigjet e enigmave(nga e majta në të djathtë): lyth, mavijosje, ***, ilaç, gjemb, higjienë, hematoma, barelë, ethe, injeksion, nishan, operacion, tetanoz, malarie, njollë, fryrje.

Përgjigjet: flutur, çokollatë, sy pallua, karkaleca, rrëshqitës uji, gaforre, ***, kacabu, brumbulli i tokës, miza e kalit, mushkonja, akrepi, droni, pilivesa, miza, grerëza.

Përgjigjet: bisturi, organ fuçi, daltë, kitarë, prerëse teli, bilbil, shpuese, kapëse, klerik, makinë disku, kosë, kallam, thikë, llambë, flaut, ngrirës.

Përgjigjet: inkubator, çelës, furçë, radio teleskop, grep, radiotelefon, kapëse letre, tub radio, shkallë, sharrë elektrike, fishek, pompë elektrike, tub, trap elektrike, faqerojtës, çekiç elektrik, furçë, kitarë elektrike.

Përgjigjet e enigmave në foto: peshk shpatë, skumbri, llamba, buburreci, çekiç, peshk shpatë, peshk sharrë, vendas, rrip, krap, peshk gjilpërash, shojzë e kuqe, topth, krapi i argjendtë, iriq, krapi kryq.

Përgjigjet: erë, stuhi, stuhi, tornado, mjegull, përmbytje, burim, vesë, stuhi, pika, rrëshqitje dëbore, llucë, ngrica, ***, errësirë, plazh.

Përgjigjet: xhaketë, shtrojë, çorape, kapak pa majë, jelek pa mëngë, gjysmë pallto, pantallona të shkurtra, bluzë, kapele, vija, rrip, dollakë, kapak,***, astar, çorape.

Përgjigjet: shall, thumba, shall, sandale, xhaketë poshtë, takë, mëngë, geta, fund, kapele, shall, të brendshme, frak, xhup, kapele, dollakë, xhaketë, pardesy.

Përgjigjet: qime, gju, gojë, grusht, bebëz, sqetull, rruazë, ura e hundës, kurorë, bërryl, lëpushë, kërc, këmbë, qëndrim, klavikul, kofshë e poshtme.

Përgjigjet e enigmave: komposto, pelte, limonadë, entrecote, cheesecake, byrek, nyjë, pampushka, e verdhë veze, sbiten, krisur, qofte, bagel, kafe, pasta, bagel.

Përgjigjet: patate, kumbulla, mollë, boronicë, lakër, rrepkë, rrush pa fara, luleshtrydhe, fruta të thata, arra kokosi, ***, hikërror, kungull i njomë, portokall, kotëletë, fasule.

Përgjigjet e enigmave: bugler, kalorës, kopshtar, shërbëtore, bodybuilder, cisternë, natyralist, zbutës, okulist, cisternë, marangoz, rrathës, zjarrfikës, trumbist, peshkatar, picador.

Përgjigjet: stilist, shigjetar, kuzhinier, gërshërë, çeliku, gaforre, astronom, kositës, minator, blegtor, studiues, kryqtar, blegtori, marangoz, gazetar, mbajtës çelësash, minator ari, spiun.

Përgjigjet e enigmave: varkë e gjatë, fshese, raketë, cisternë, rrahëse, motobarkë, karrocë, shesh patinazhi, varkë me vela, traktor, nëndetëse, karrocë me motor, pirogë, varkë me motor, ambulancë, sajë me motor.

Përgjigjet e enigmave: ura e metrosë, delfinarium, serë, planetar, ***, hambar, Kremlin, yurts, kambanore, kazermë, digë, xhami, katedrale, kështjellë, koritë ushqimore, ashensor.

Përgjigjet: fortesë, hinkë, shkopi, njëshe, tunikë, gjuajtje, fishek, granatëhedhës, pistoletë, këllëf, silur, vizore, shigjetë, masakër, prapanicë, kërriç, qitje, llastiqe.

Nga na erdhën enigmat?

Pra, çfarë janë enigmat, nga erdhën dhe si janë të dobishme? Kjo do të diskutohet më tej. Zbërthimi i fjalëve të koduara në fotografi u bë për herë të parë një hobi në Francë në shekullin e 16-të. Sigurisht, një argëtim i tillë ishte i disponueshëm për të gjithë, por më së shumti bëhej nga përfaqësues të familjeve aristokrate, pasi kishin më shumë kohë të lirë për argëtime të tilla. Por shtresa të tjera të shoqërisë nuk e humbën rastin për të zbërthyer fjalët e koduara në foto. Ata thonë se kjo është bërë edhe në lokale jo shumë të respektuara të pijeve.

Tek ne, tekstet e shifruara u shfaqën shumë më vonë. Magjepsja e përgjithshme me enigmat që duhet të zgjidhen "me ndihmën e gjërave" (kështu mund të përkthehet lirshëm fjala rebus nga latinishtja) filloi vetëm në fund të shekullit të 19-të. Në këtë kohë, në Perandorinë Ruse ata madje filluan të botojnë një revistë speciale, e cila u quajt "Rebus".

Aktualisht, kriptogramet e këtij lloji nuk do të befasojnë veçanërisht askënd. Por, për fat të keq, enigma të tilla logjike nuk kanë popullaritetin e mëparshëm. Dhe kjo është e kotë! Një kalim kohe e tillë është shumë më e dobishme sesa të ulesh në rrjetet sociale ose të luash lojëra kompjuterike. Sidomos për fëmijët!

Pse fëmijët duhet të zgjidhin enigmat?

Shumica e enigmave janë një gjëegjëzë ku rolin kryesor e luan një fotografi. Imazhi plotësohet me shkronja, numra ose shenja. Duke bashkuar fjalët që tregojnë objekte të vizatuara, duke shtuar ose ndryshuar shkronja në emrat e tyre, duke hequr shkronjat ose rrokjet individuale, mund ta ktheni fjalën origjinale në atë të dëshiruar. Kjo është e gjithë detyra.

Interesi i fëmijëve për enigma të tilla është shumë i lartë. Dhe nuk ka asgjë të çuditshme për këtë. Një element i misterit tërheq gjithmonë vëmendjen e fëmijëve. Dhe si rezultat, njerëzit e vegjël jo vetëm që kënaqen me dekodimin e fjalëve, por gjithashtu, pa u vënë re nga vetë ata, zhvillojnë cilësitë e nevojshme për të studiuar në shkollë, dhe në të vërtetë për jetën në përgjithësi. Zgjidhja e gjëegjëzave të tilla të tekstit kontribuon shumë në zhvillimin e:

  • horizontet (fëmijët kujtojnë fjalë të reja dhe mësojnë kuptimet e tyre);
  • fjalimi (në enigma mund të kodoni jo vetëm fjalë individuale, por edhe fjalë të urta ose kthesa të gjuhës);
  • kujtesa (kryesisht vizuale) dhe vëmendja;
  • të menduarit logjik;
  • inteligjencës, zgjuarsisë dhe intuitës.

Përveç kësaj, falë mesazheve me tekst të koduar në fotografi, parashkollorët dhe nxënësit e klasës së parë e kanë shumë më të lehtë të mësojnë shkronjat dhe numrat, dhe fëmijët më të mëdhenj kujtojnë drejtshkrimin e fjalëve të ndryshme.

Kohët e fundit, edhe përpiluesit e teksteve kanë përdorur probleme të tilla logjike. Në shkollën fillore ato shpesh caktohen si detyra shtëpie. Fëmijëve më të mëdhenj mund t'u kërkohet jo vetëm të zgjidhin kriptogramet, por edhe t'i kompozojnë ato vetë. Ky ushtrim është gjithashtu një stërvitje e shkëlqyer për mendjen. Për më tepër, detyra të tilla janë gjithashtu punë krijuese. Në fund të fundit, shumica përmbajnë një fotografi që fëmija do të duhet ta vizatojë vetë.

Dallimet në enigmat e fëmijëve

Më të vështirat janë enigmat matematikore në të cilat shkronjat zëvendësojnë numrat në disa shprehje matematikore. Më komplekset janë të ashtuquajturat kriptorima. Këto janë enigma në të cilat një shprehje matematikore është e koduar jo vetëm nga një grup shkronjash, por nga një frazë plotësisht kuptimplotë. Sigurisht, ky version i enigmave është i përshtatshëm vetëm për fëmijët që tashmë janë të përgatitur mirë në veprimet aritmetike dhe lexojnë mirë.

Opsioni më i zakonshëm është alfabetik. Në to, fjala është e koduar duke përdorur shkronja, rrokje ose fjalë të tëra. Për të zgjidhur një enigmë të tillë, disa shkronja duhet të hiqen dhe të tjera të zëvendësohen. Shpesh, për të zgjidhur enigma të tilla, duhet të përdorni zgjuarsi dhe vëmendje, pasi zgjidhja mund të varet edhe nga vendndodhja e shkronjave dhe rrokjeve në lidhje me njëra-tjetrën. Nxënësit e rinj të shkollës që e njohin mirë alfabetin dhe dinë të lexojnë tashmë përballen mirë me detyra të tilla.

Puzzles me shkronja dhe figura janë perfekte për fëmijët që sapo kanë filluar të mësojnë shkronja. Puzzles të tilla jo vetëm që e mësojnë fëmijën të mendojë dhe arsyetojë, por gjithashtu e lejojnë atë të kujtojë shpejt letrat dhe të mësojë të lexojë. Puzzles të tilla janë gjithashtu të përshtatshme për nxënësit e shkollave të reja. Zgjidhja e tyre është një ushtrim i mirë për mendjen.

Por gjëegjëzat e tekstit në fotografi janë një mundësi e shkëlqyer për aktivitete edukative për fëmijët nga 3 vjeç. Ato konsiderohen më të thjeshtat dhe janë mjaft të aftë edhe për fëmijë të tillë. Vlen të flasim pak më në detaje për këtë version të enigmave.

Puzzles në foto

Detyrat logjike që përdorin vetëm fotografi janë të përshtatshme për fëmijët që nuk e kanë zotëruar ende alfabetin ose sapo kanë filluar të zotërojnë këtë shkencë. Më shpesh ato përbëhen nga dy fotografi. Nga emrat e objekteve të përshkruara në to, fitohet një fjalë e re.

Në enigma të tilla, fëmija nuk ka nevojë të heqë ose të shtojë shkronja në fjalët e gjetura. Mjafton t'i lidhni ato së bashku. Megjithatë, nuk duhet menduar se probleme të tilla janë shumë të thjeshta. Pjesa e ndërlikuar është se shumë artikuj shpesh emërtohen ndryshe, për shembull:

  • një sy i tërhequr mund të quhet edhe "sy" dhe "sy";
  • dritarja e stilizuar mund të përdoret në këtë kuptim ose të tregojë fjalën "kornizë";
  • një fytyrë qesharake mund të deshifrohet si "fytyrë" ose "fytyrë", etj.

Puzzles të tilla jo vetëm që mësojnë një fëmijë të mendojë, por gjithashtu zgjerojnë ndjeshëm fjalorin e tij.

Për fëmijët më të rritur, janë të përshtatshme enigma më komplekse, në të cilat fotografia përshkruhet me kokë poshtë. Në këtë rast, ju duhet jo vetëm të merrni me mend se çfarë shkruhet në të, por edhe ta thoni këtë fjalë mbrapsht, për shembull: HUNDË - ËNDËR. Ndonjëherë në probleme të tilla imazhi nuk kthehet me kokë poshtë, por drejtimi i shqiptimit të fjalës tregohet me një shigjetë.

Nëse fëmija tashmë ka filluar të mësojë alfabetin, tashmë mund t'i kërkohet të zgjidhë një kod teksti në të cilin një figurë shoqërohet me një ose dy shkronja. Detyra të tilla thjeshtojnë shumë procesin e memorizimit të alfabetit dhe mësimet kthehen në një lojë emocionuese që nuk e lodh fëmijën.

Si të zgjidhni kodet e tekstit me fëmijën tuaj

Me ndihmën e enigmave logjike, është e lehtë ta ktheni një aktivitet mësimor në një lojë argëtuese. Por së pari, prindi duhet të njihet me rregullat themelore për zgjidhjen e enigmave të tilla. Edhe pse nuk ka truke të veçanta në këtë çështje.

Çdo rebus lexohet nga e majta në të djathtë (nganjëherë nga lart poshtë), përveç nëse specifikohet ose tregohet ndryshe në formën e një shigjete. Të gjithë emrat e objekteve përdoren në rasën emërore njëjës. Sigurisht, nëse përshkruhen disa objekte, atëherë fjala duhet të përdoret në shumës.

Ndryshe nga llojet e tjera të problemeve të ngjashme, enigmat me figura kanë gjithmonë vetëm një zgjidhje. Por homologët e tyre më kompleksë mund të përmbajnë dy përgjigje. Vërtetë, në këtë rast kjo tregohet domosdoshmërisht në kushte.

Në fillim, fëmijëve nuk duhet t'u jepen opsione shumë komplekse. Detyrat e para duhet të jenë shumë të thjeshta në mënyrë që të interesojnë fëmijën. Para fillimit të mësimit, ai duhet të shpjegojë thelbin e detyrës në një gjuhë të qartë.

Nëse fotografia tregon një objekt të panjohur për fëmijën, atëherë me ndihmën e pyetjeve kryesore ai duhet të çohet në emrin e asaj që përshkruan fotografia ose duhet të shpjegohet kuptimi i kësaj fjale. E njëjta gjë duhet bërë nëse objekti mund të quhet me fjalë të ndryshme. Shumica e fëmijëve e identifikojnë syrin e paraqitur në figurë në këtë mënyrë. Detyra e të rriturve është t'u tregojë atyre se kjo pjesë e fytyrës quhej me një fjalë tjetër. Kështu, zgjidhja e enigmave jo vetëm që do të zhvillojë të menduarit dhe logjikën e fëmijës, por gjithashtu do të zgjerojë ndjeshëm horizontet dhe fjalorin e tij.

Mos u mërzitni nëse fëmija juaj nuk e përfundon detyrën menjëherë. Kjo në asnjë mënyrë nuk tregon dobësinë e aftësive të tij. Edhe kriptogramet e thjeshta logjike nuk zgjidhen gjithmonë herën e parë. Për më tepër, disa fotografi në dukje të thjeshta janë të vështira për t'u deshifruar nga të rriturit herën e parë. Dhe në përgjithësi, ju gjithmonë mund t'i tregoni fëmijës tuaj mënyrën për të zgjidhur një problem ose ta drejtoni arsyetimin e tij në drejtimin e duhur. Gjëja kryesore është të mos e teproni dhe të mos e zgjidhni problemin për fëmijën. Kjo vijë nuk duhet të kalohet.

Video

Mirësevini në seksionin e ri të faqes me enigma edukative falas në internet për fëmijët 4-5-6-7-8-10 vjeç. Zgjidhja e enigmave praktikohej në qytetërimet e lashta, për shembull, egjiptianët e lashtë pikturonin imazhe të enigmave logjike në muret e piramidave. Ndoshta shumë nga vizitorët tanë po përlesheshin me një kub Rubik në duar. Ky lloj lojërash logjike është ushqim i shkëlqyeshëm për trurin, një mundësi për të zhvilluar mprehtësinë mendore, kujtesën këmbëngulëse dhe vetë procesi i zgjidhjes së enigmës magjeps një person dhe është një vitaminë gëzimi. Ju mund të rrotulloni Rubikun, ose mund ta zgjidhni enigmën në internet. Cili është avantazhi i enigmave në internet? Fakti është se ju mund të zgjidhni nivelin e vështirësisë: vajza - në fillim, babi - në 10. Ky aktivitet është shumë i dobishëm për fëmijët, sepse synon zhvillimin e logjikës, aftësive të të menduarit, trajnimit të kujtesës, perceptimit imagjinativ, vëmendjes dhe këmbëngulje. Këtu asistentët tuaj do të jenë të gjitha llojet e lojërave për t'u ngjyrosur, Tetris, piramidat dhe të ngjashme. Enigmat janë shumë të vështira, përmbajnë gjëegjëza, gjëegjëza me surpriza dhe truke interesante logjike. Meqenëse e keni vizituar faqen tonë, do të thotë se jeni dikush që pëlqen të mendojë dhe, për rrjedhojë, kjo faqe është për ju. Puzzles tona janë lojëra argëtuese, emocionuese. Ata do t'ju detyrojnë të zgjidhni një përgjigje të saktë nga mijëra përgjigje të pasakta. Detyra të ndërlikuara, sugjerime, objekte të fshehura dhe rreziqe - kjo është ajo që i pret ata që duan të "grumbullojnë trurin". Çfarë tjetër janë të mira për enigmat në internet? NUK ka nevojë të kërkoni letër, stilolaps ose lapsa, ju mund ta ndryshoni vendimin tuaj shumë herë dhe të ribërni lëvizjen tuaj. Gjithçka që ju nevojitet është një kompjuter ose tablet. Përveç kësaj, enigma në internet është dinamike, lëvizëse, e bukur, me animacion me cilësi të lartë. Ndizeni, uluni dhe luani.
Të gjithë prindërit e dinë se një fëmijë mëson për botën përmes lojës. Mosha ka rëndësi kur zgjedh një enigmë. Për shembull, për një fëmijë 5-6 vjeç, psikologët rekomandojnë enigma, pasi “duke montuar një të tërë nga copëza dhe copa, fëmija zhvillon të menduarit hapësinor. "Plotësoni rreshtin", "i ngrënshëm-i pangrënshëm", "gjeni një palë", të ofruara në faqen tonë të internetit, formoni aftësi logjike dhe, natyrisht, përgatitni fëmijën për shkollë. Ajo që i bën enigmat kaq magjepsëse është se çdo fëmijë mund ta bëjë atë. Kjo sepse zgjidhja e enigmës nuk kërkon një sasi të madhe njohurish (fëmija nuk e ka ende atë). Gjithçka që ju nevojitet është logjika dhe një mendje e gjallë. Për më tepër, përmbajtja për enigmat e shpikura është shumë e gjerë.
Faqja jonë e internetit paraqet lojëra enigmash për fëmijë për 4-5-6-7-8 vjeç bazuar në filmin modern, përkatës të animuar për fëmijë "Puzzle". Emocioni i Gëzimit ishte kryesori në jetën e heroinës. Por jeta nuk përbëhet vetëm nga gëzimet, kështu që për Riley shfaqet trishtimi, frika, madje edhe zemërimi. Kush do ta ndihmojë vajzën? Vetëm lexuesit tanë të mirë, të zgjuar të kuq. Ecni me Riley përgjatë një rruge të re, të paeksploruar, merrni pjesë në aventura, gjeni përgjigjet tuaja për pyetjet e vështira. Ka shumë lojëra puzzle, zgjidhni një dhe filloni!

Përmirësimi i të menduarit logjik për fëmijët 7-8 vjeç është një fazë jashtëzakonisht e rëndësishme e zhvillimit. Në moshën e shkollës fillore, fëmijët tashmë janë në gjendje të mendojnë logjikisht, dhe detyra e mësuesve dhe prindërve gjatë kësaj periudhe është t'i japin shtysë zhvillimit të të menduarit logjik.

Për këtë qëllim, zgjidhen detyra të veçanta, të përbëra nga probleme logjike dhe enigma. Rebusët zënë një vend të veçantë midis detyrave të tilla. Në faqen tonë të internetit mund të shkarkoni dhe printoni falas enigma të thjeshta për fëmijët 7-8 vjeç në foto me përgjigje.

Çfarë është një rebus?

Kjo është një fjalë e koduar në foto. Në emrat e një sërë objektesh ose veprimesh të vizatuara, numri i specifikuar i shkronjave merret nga fillimi ose fundi i fjalëve dhe kompozohet fjala e dëshiruar. Puzzles kërkon nga fëmijët 7-8 vjeç jo vetëm logjikë, por edhe një sasi të caktuar erudicioni dhe zgjuarsie. Pa e ditur emrin e figurës së treguar, nuk ka gjasa që të mund ta merrni me mend fjalën. Ndonjëherë mund ta merrni me mend përgjigjen e një rebusi, por kjo kërkon një mentalitet të caktuar.

Si dhe ku mund të përdorni enigmat me figura kur punoni me fëmijë?

Mësuesit dhe prindërit vëzhgues ndoshta e dinë që enigmat për fëmijët 7-8 vjeç jepen edhe në tekste shkollore.

Megjithatë, përveç detyrave të propozuara, fëmijëve 7-8 vjeç mund t'u ofrohen enigma si punë krijuese, në fillim të mësimit si ngrohje ose në formën e detyrave të shtëpisë. Në fillim këto duhet të jenë enigmat më të thjeshta në mënyrë që fëmijët të mësohen me këtë formë pune.

Ato mund të shkarkohen falas në këtë faqe interneti, të printohen dhe të përdoren në punën tuaj. Më pas, enigmat duhet të ndërlikohen pa e vënë re fëmijët: në këtë mënyrë, të menduarit do të zhvillohet pa u vënë re nga fëmijët. Prindërit, nga ana tjetër, mund t'u ofrojnë fëmijëve të tyre enigma në fotografi si një mënyrë për të kaluar kohën e lirë së bashku.

Detyrat me përgjigje mund të shkarkohen falas në këtë faqe interneti dhe më pas të printohen. Ftojini fëmijët të zgjidhin enigmën me ju. Edhe nëse e dini përgjigjen paraprakisht: mos e shfaqni dhe ofroni opsionet tuaja të përgjigjes.

Fëmijëve u pëlqen shumë të fitojnë. Bëjini ata të ndihen të rëndësishëm: lërini të marrin me mend përgjigjen e saktë dhe ju, si prindër të mençur, i drejtoni në heshtje drejt saj.

Si tjetër mund të "luani" me një rebus?

Kur fëmijët të mësojnë të zgjidhin mirë enigmat dhe të kuptojnë parimin e ndërtimit të detyrave të tilla, ftojini ata të kodojnë vetë disa fjalë në enigmë.

Ju mund të shkarkoni enigmat që ju pëlqejnë falas në këtë faqe, t'u jepni fëmijëve vetëm fillimin dhe t'i ftoni ata të vazhdojnë vetë. Krahasoni rebusin e përpiluar nga fëmija me ato të propozuara fillimisht nga autorët, analizoni versionin e të cilit është më i mirë dhe më i kuptueshëm.

Më pas, fëmija do të jetë në gjendje të krijojë probleme interesante vetë, pa nxitjen tuaj.

Meqenëse enigmat zakonisht krijohen në formën e fotografive, lind pyetja: çfarë të bëni për ata që nuk mund të vizatojnë ose ta bëjnë keq. Nuk ka problem. Bindni djemtë: nuk ka nevojë të keni frikë se fotot tuaja nuk do të kuptohen.

Në faqen tonë të internetit mund të shkarkoni disa enigma falas dhe të përqendroni vëmendjen e fëmijëve në faktin se në enigma gjithçka vizatohet në mënyrë skematike, në terma të përgjithshëm. Askush nuk kërkon që ju të jeni një artist profesionist. Nëse e kuptoni vetë vizatimin, atëherë do ta kuptojnë edhe të tjerët.

Pra, zgjidhja dhe kompozimi i enigmave vetë është një aktivitet shumë i dobishëm për zhvillimin e të menduarit logjik. Jepuni fëmijëve tuaj më shumë detyra si kjo: lërini të zhvillohen gjatë lojës, pa u vënë re vetë.

Puzzles për fëmijë

Klikoni mbi fotot për të shkarkuar dhe printuar enigmat:

Nuk ka "përgjigje të sakta" për këto enigma, kështu që jepen vetëm disa opsione. Inteligjenca dhe zgjuarsia e fëmijëve inkurajohen.

1. Në një garë, boksieri mesatar fitoi tre luftime. Në fillim goditjet ishin të zakonshme, por gradualisht u bënë më të forta, duke arritur një forcë të tillë sikur të goditeshin me gur. Më pas ai u skualifikua.

Përgjigje: Duart janë të mbështjella me një fashë gipsi.

2. Dy kalorës konkurrojnë: kali i të cilit do të jetë i fundit që do të arrijë në vijën e finishit. Por gjërat nuk funksionojnë, të dyja qëndrojnë në vend. I drejtohen të urtit për këshilla... Pas kësaj, të dy hipën me shpejtësi.

Përgjigju: I urti këshilloi të shkëmben kuajt.

3. Një djalë i ri është ulur në një trolejbus pranë një zonje. Hyn shoqja e saj dhe zonjat fillojnë të flasin. I riu ngrihet në këmbë dhe e fton zonjën të ulet. Ajo e quan atë të paturpshëm.

Përgjigje: Zonja nuk përshtatet në ndenjësen.

4. Djali i babait ishte i panjohur për askënd, pastaj shkeli udhëzimet, vdiq dhe u bë i famshëm. Për kë po flasim?

Përgjigju: Rreth Icarus nga legjenda e lashtë greke.

5. Një inxhinier erdhi në një qytet të vogël në një udhëtim pune dhe u vendos në një dhomë teke në një hotel. Në mbrëmje shkova në shtrat, por nuk mund të flija gjysmën e natës. Pastaj u ngrit, thirri numrin e telefonit, nuk tha asgjë, u shtri dhe e zuri gjumi i qetë.

Përgjigje: I thirra fqinjit tim pas murit, i cili gërhiste me të madhe.

6. Një burrë dhe një grua ranë në dashuri dhe u martuan. Ata jetuan së bashku në harmoni të përsosur për një kohë shumë të gjatë; Ata nuk punonin, por i bënin njëri-tjetrit dhurata të shtrenjta. Si rezultat, ata u bënë milionerë. Si mund të ndodhte kjo?

Përgjigju: Para se të martoheshin, të dy ishin miliarderë.

7. “Këtë mëngjes”, thotë vajza, më ra vathi në kafe dhe, megjithëse filxhani ishte plot deri në buzë, munda ta nxirrja pa i lagur gishtat. Si mund të ndodhte kjo?

Përgjigje: a) kafe e thatë; b) kokrrat e kafesë; c) vathi është i lehtë dhe nuk fundoset; d) vathi është i gjatë.

8. Një djalë fshati u thotë shokëve të tij: “Dje ra një shi kaq i tmerrshëm dhe babai im nuk mori as çadër, as kapelë. Kur ai u shfaq në derën e dhomës, uji derdhej prej tij në përrenj, por asnjë fije floku në kokë nuk iu lagë. Nuk ka ku të fshihemi nga shiu brenda një rrezeje prej 500 metrash nga shtëpia jonë - ka stepë të zhveshur përreth.” A është e vërtetë? Si mund të ndodhë kjo?

Përgjigju: Babai i djalit a) ishte tullac; b) bëri një dush.

9. Reverend Sol Luni njoftoi publikisht se në një ditë dhe orë të caktuar do të kalonte lumin Hudson "si në tokë të thatë". Në orën e caktuar, me një turmë të madhe njerëzish, Sol Luni doli mbi ujërat e lumit në pikën më të gjerë të tij dhe pas 20 minutash arriti i sigurt në bregun përballë.

Përgjigju: Lumi ngriu në dimër.

10. Një zonjë fisnike, e njohur në një qytet të vogël shkoi në teatër. Ishte një lojë shumë e mërzitshme. Ajo nuk duroi dot dhe u largua nga akti i dytë. Pas largimit të saj, në teatër shpërtheu një skandal i tmerrshëm.

Përgjigje: Zonja ishte zonja kryesore.

11. Profesor Jane Book u bë i famshëm për demonstrimin e një eksperimenti të mahnitshëm: ai vendosi një shishe në qendër të dhomës dhe më pas u zvarrit në të. Cili është sekreti i përvojës?

Përgjigju: U zvarrit në dhomë.

12. Banori i Nju Jorkut V. Harris regjistroi martesën 20 herë në një periudhë relativisht të shkurtër kohe. Çdo herë kishte një grua të re. Megjithatë, ai nuk u divorcua nga asnjë prej tyre, por nuk u bë as poligamist. A mund të ndodhë kjo?

Përgjigju: Punoi në zyrën e kryetarit dhe regjistroi martesa.

13. Një student i thotë një tjetri: “Dje ekipi ynë i basketbollit të kolegjit fitoi ndeshjen e basketbollit me rezultat 76:40. Është interesante që asnjë basketbollist nuk ka shënuar asnjë gol në këtë ndeshje”. Si mund të ndodhte kjo?

Përgjigju: Luajtën dy ekipe për femra.

14. Zonja nuk kishte patentë shoferi me vete. Ajo nuk u ndal në vendkalimin hekurudhor, megjithëse barriera ishte ulur. Pastaj, duke mos i kushtuar vëmendje shenjës që ndalonte hyrjen me një "tullë", ajo lëvizi me qetësi përgjatë rrugës njëkahëshe kundër trafikut të makinave. E gjithë kjo ndodhi përballë gardianit, i cili për disa arsye nuk e konsideroi të nevojshme të ndërhynte. Çfarë ndodhi në të vërtetë?

Përgjigje: Zonja po ecte.

15. Në një seksion, hekurudha me dy binarë zëvendësohet nga një binar dhe futet në një tunel. Një verë, një tren fluturoi në tunel nga njëra anë me shpejtësi të plotë. Një tjetër tren kaloi me shpejtësi të plotë nga ana tjetër. Por asnjë përplasje nuk ka ndodhur. A është e mundur kjo?

Përgjigje: Natyrisht, trenat kaluan nëpër tunel në periudha të ndryshme.

16. Iluzionisti dhe hipnotizuesi i famshëm Dale Brant parashikon absolutisht me saktësi rezultatin e çdo loje basketbolli përpara se të fillojë. Si e bën ai këtë?

Përgjigje: Secili prej nesh mund ta bëjë këtë, pasi rezultati para ndeshjes është gjithmonë 0:0.

17. Një burrë kreu një vjedhje, dhe megjithëse të gjithë e dinin për të, ai nuk u dënua. Pavarësisht zemërimit të vetëm disa njerëzve, akti u bë legjendar. Për kë po flasim?

Përgjigje: Rreth Prometeut nga legjenda e famshme e lashtë greke.

18. Në njërën nga rrugët e Odessa-s kishte tre punëtori rrobaqepësie. E para kishte një shenjë: "Punëtoria më e mirë në Odessa!" Rrobaqepësi i dytë vari një tabelë: "Punëtoria më e mirë në botë!" I treti ua kaloi të dyve. Çfarë bëri ai?

Përgjigje: Ai vari një tabelë "Punëtoria më e mirë në këtë rrugë!"

19. Aksident me ashensor. 3 persona kanë mbetur të bllokuar. Dy janë të mërzitur, një është i lumtur. Pse?

Përgjigje:Çdo arsye e mirë është e përshtatshme. Për shembull, një nxënës i varfër është i lumtur që do të jetë vonë në shkollë.

20. Amerikani Charles Brown u tërbua kur, 10 vjet më vonë, zbuloi se mund të dëgjonte më mirë pa aparat dëgjimi sesa me një. Ai shkoi të ankohej te një mjek i cili rekomandoi mbajtjen e pajisjes. Pas ekzaminimit të kujdesshëm të pacientit, mjeku zbuloi shkakun. Cfarë ka veshur ajo?

Përgjigju: Pacienti e mbante pajisjen në veshin e tij të shëndetshëm.

21. Një burrë i thotë tjetrit: “Ai ecte, por nuk i veshi këpucët. Vendosa ta ndihmoja, por vetëm e përkeqësova: tani ai nuk mund të ecë as me ndihmën time.” Për çfarë apo për kë po flisnim?

Përgjigje: Rreth orës me zile (rreth orës).

22. Sa më fort të goditet në vendin e duhur, aq më mirë e kryen funksionin e tij. Për kë apo për çfarë po flasim?

Përgjigje: Rreth gozhdës.

23. Intervistë me binjakët: - Jeni vëllezër? - Po!

- Keni lindur në të njëjtën ditë? - Po! - Jeni binjake?

- Jo! Pse?

Përgjigje: Ata janë trenjakë.

24. Siç e dini, të gjithë emrat e femrave ruse amtare përfundojnë me "a" ose "ya": Anna, Maria, Olga, etj. Megjithatë, ekziston një emër femëror që nuk mbaron as me "a" as me "I". . Emërtojeni.

Përgjigje: Dashuria.

25. Kur është koha më e mirë për një mace të zezë për të hyrë në shtëpi?

Përgjigje: Kur dera është e hapur.

26. Në tavolinë ka një vizore, një laps, një busull dhe një gomë. Ju duhet të vizatoni një rreth në një copë letër. Ku të fillojë?

Përgjigje: Duhet të marrësh (të marrësh) një fletë letre.

27. A është e mundur: dy koka, dy krahë dhe gjashtë këmbë, por vetëm katër në ecje?

Përgjigje: Po, është një kalorës mbi një kalë.

28. Cila rrotë makine nuk rrotullohet kur bën një kthesë djathtas?

Përgjigje: rezervë.

29. Cila fjalë tingëllon gjithmonë e gabuar?

Përgjigju: Fjala “gabim”.

30. Nëse pesë mace kapin pesë minj në pesë minuta, sa kohë i duhet një maceje për të kapur një mi?

Përgjigje: Pesë.

31. Sa muaj të vitit kanë 28 ditë?

Përgjigje: Të gjitha 12, sepse nëse ka 30 ditë në muaj, atëherë

Mes tyre janë 28 ditë.

32. Çfarë lëshoni kur ju nevojitet dhe e merrni kur nuk keni nevojë?

Përgjigje: Spiranca e anijes.

33 Çfarë bëjnë të gjithë njerëzit në Tokë në të njëjtën kohë?

Përgjigje: Ata jetojn.

34. Sa bizele mund të futen në një gotë?

Përgjigje: Aspak, sepse bizelet nuk lëvizin.

35. Cila është mënyra e duhur për të thënë: “Nuk e shoh të verdhën e bardhë” ose “Nuk e shoh të verdhën e bardhë”?

Përgjigje: E verdha nuk mund të jetë e bardhë, është e verdhë.

36. Gjuetari kaloi pranë kullës së sahatit. Ai nxori një armë dhe qëlloi. Ku përfundoi ai?

Përgjigje: Tek policia.

37. Çfarë vjen e para në Rusi dhe e dyta në Francë?

Përgjigje: Shkronja "R".

38. Cila pjesë e raftit përbëhet nga gjysma e shkronjës bashkëtingëllore?

Përgjigje: Raft (dysheme - ka).

39. Një sorrë ulet në një degë. Çfarë duhet bërë për të prerë një degë pa e shqetësuar sorrën?

Përgjigju: Prit derisa ajo të fluturojë larg.

40. Pse disa gjëegjëza janë të rrezikshme?

Përgjigju: Për shkak se njerëzit "grisin trurin" mbi ta.

41. Pse harabeli mund të hajë një grusht tërshërë, por kali jo?

Përgjigje: Sepse harabela nuk i hanë kuajt.

42. Çfarë zhduket kur hani një bagel të madh?

Përgjigje: uria.

43. Një burrë i befasuar i thotë shokut të tij: "Çdo herë pas drekës shikoj orën time dhe ajo tregon gjithmonë të njëjtën kohë, megjithëse unë ha drekë në orare të ndryshme." Si mund të shpjegohet kjo pa përfshirë misticizmin?

Përgjigje: Ora është në këmbë.