Si të retushoni lëkurën në photoshop cs6. Retushi i lehtë dhe i shpejtë i fytyrës në Photoshop. Si ta bëni lëkurën mat

Në këtë tutorial, unë do t'ju tregoj se si të bëni retushimin e shpejtë të fytyrës në Photoshop. Retushimi i fytyrës në Photoshop është një detyrë e përditshme për shumë fotografë dhe stilistë. Meqenëse ka shumë foto për t'u përpunuar dhe detyrat e përpunimit janë tipike, kërkohet metoda më pak e vështirë dhe më efektive e retushimit, e cila ju lejon të arrini shpejt rezultate të pranueshme.

Detyra kryesore e retushimit të fytyrës është fshehja e defekteve të dukshme në lëkurën e fytyrës pa humbur strukturën e saj.

Më parë, ne diskutuam me ju metodat më të thjeshta të retushimit duke përdorur Klon Stamp (S) dhe Healing Brush Tool (J). Sot do të flas për një metodë alternative të retushimit të përdorur nga fotografët.

Kam gjetur një foto në internet me të cilën do të punoj. Vajza në foto ka lëkurë problematike të fshehur nën grim, ne do të përpiqemi ta bëjmë atë më të lëmuar dhe më uniforme me një retush të shpejtë të fytyrës në Photoshop.

Fillimi

Hapni foton - Ctrl + O.

Shkoni te paleta e shtresave - F7, dublikojeni shtresën me foton origjinale CTRL + J, në mënyrë që të ketë diçka për të krahasuar rezultatin e mësimit.

Korrigjimi i ngjyrës

Le të rregullojmë pak ndriçimin dhe kontrastin.

Shkoni te menyja "Imazhi - Rregullimet - Shkëlqimi / Kontrasti" (Imazhi - Korrigjimi - Shkëlqimi / Kontrasti). E rrita vlerën e shkëlqimit në +40, dhe, përkundrazi, uli kontrastin në 40.

Heqja e defekteve të mëdha

Ne heqim parregullsitë e mëdha në mënyrën e vjetër me mjetin e furçës shëruese (J).

Marrim një mostër të lëkurës normale me ndihmën e tastit Alt, kursori mbushet me teksturën e mostrës së marrë, klikoni mbi puçrrat për të zbutur zgjatjet e mëdha në lëkurë.

Ne marrim një mostër të lëkurës së pastër pranë fragmentit që duam të lëmojmë, pasi mbivendosja merr parasysh nënshtresën, që do të thotë se merret parasysh ndriçimi i zonës së redaktuar.

Rreshtoni lëkurën

Pasi të keni hequr qafe defekte të mëdha, shkoni te menyja Filter - Blur - Gaussian blur.

Ne e vendosim rrezen e turbullimit në një nivel të tillë për të zbutur strukturën e lëkurës, duke fshehur gungat dhe poret e zmadhuara.

E vendosa rrezen e turbullimit në 23 px.

Shtoni një maskë në shtresë duke klikuar në ikonën në fund të paletës së shtresave.

Një maskë e bardhë do të shfaqet pranë shtresës në paletën e shtresave.

Kushtojini vëmendje katrorëve për zgjedhjen e ngjyrës kryesore dhe ngjyrës së sfondit, ato janë bërë bardh e zi.

Maska në rastin tonë funksionon në këtë mënyrë: me një furçë të zezë fshijmë zonat që nuk na duhen, me të bardhën rivendosim atë që është fshirë.

Kalimi ndërmjet ngjyrave bëhet me tastin X.

Merrni furçën standarde të rrumbullakët Brush Tool (B) me buzë të buta, zgjidhni ngjyrën e zezë.

Ne fshijmë pjesë të fotografisë që nuk duhet të turbullohen: sytë, sfondi, buzët, hunda, veshi, dora (në përgjithësi, gjithçka përveç lëkurës).

Nëse kemi bërë një pasaktësi diku, kaloni në ngjyrën e bardhë (X) dhe rivendosni fragmentin e fshirë.

Duhet të duket diçka si kjo:

Rivendosja e teksturës

Shkoni te shtresa e parë burimore (zgjidheni atë në paletën e shtresave). Fikni dukshmërinë e shtresës së dytë të turbullt duke klikuar në syrin pranë miniaturës së shtresës.

Hapni paletën e kanaleve Dritarja – Kanalet (Dritarja – Kanalet).

Shkojmë në skedën "Kanale", ndizni / fikni kanalet me radhë, Kuqe, Jeshile, Blu. Ne zgjedhim kanalin në të cilin cilësia e lëkurës është më e dukshme (një nga tre).

Zgjodha kanalin e kuq.

Zgjidhni të gjithë imazhin - Ctrl + A dhe kopjoni kanalin e zgjedhur - Ctrl + C.

Aktivizo sërish të gjitha kanalet (kliko në kanalin e sipërm RGB).

Shkoni te skeda e shtresave - F7, ngjitni kanalin - shtypni Ctrl + V.

Kanali i kopjuar do të shfaqet mbi shtresën burimore.

Zhvendoseni atë në krye të paletës së shtresave, mbi shtresën e turbullt.

Shkoni te menyja Filter – Tjetër – Kalim i lartë (Filter – Tjetër – Kontrasti i ngjyrave).

E vendosa rrezen në 2.5 px, ju mund ta vendosni vlerën sipas dëshirës tuaj në mënyrë eksperimentale - lëvizni rrëshqitësin dhe shikoni se si ndryshon mprehtësia e imazhit.

Ndrysho modalitetin e përzierjes së shtresës së fundit në krye të paletës së shtresave në "Linear light" (Linear light), opacity layer (Opacity) vendoset në 50%.

Merrni një gomë me skaje të buta Eraser Tool (E), fshini pjesën e tepërt.

Përfunduar me lëkurën.

Si përfundim, i trajtova pak sytë e skuqur të përflakur.

Do t'ju tregoj në detaje rreth retushimit të syve në një nga mësimet e mëposhtme.

Kjo eshte e gjitha. Rezultati im:

Foto para përpunimit:

Në këtë tutorial, ne shikuam se si bëhet retushimi i shpejtë i fytyrës në Photoshop. Kjo metodë e retushimit nuk është unike, por ju lejon të hiqni relativisht shpejt defektet e dukshme në fytyrë, ta bëni lëkurën të lëmuar dhe, më e rëndësishmja, të ruani strukturën e lëkurës.

Shpresoj se ju ka pëlqyer mësimi.

Në këtë mësim photoshop do të njiheni me një mënyrë tjetër interesante të retushimit të mirë të fytyrës. Ai ndryshon nga metodat e njohura të zbutjes së lëkurës dhe në një farë mënyre i tejkalon ato dukshëm për nga cilësia e ekzekutimit.

Ne do të përdorim mjetin Burn për retushimin bazë. (BurnTool) dhe Sqarues (Mjeti Dodge), dhe gjithashtu, mjetet e klonimit: Pullë (CloneTool), Patch (Patch). Provojeni dhe do të habiteni nga rezultati.


Filloni!


Rezultati para dhe pas retushimit:



Zakonisht, në punën e fotografëve profesionistë, ndriçimi dhe errësimi përdoret kur korrigjohen zona të caktuara në fotografi për raportin e saktë të dritës dhe hijes. Në Photoshop, megjithatë, kur retushon fotografitë e portretit, përdoruesi mesatar nuk përdor kurrë veglat Burn dhe Dodge. (Burn, Dodge). Në mënyrë tipike, këto mjete përdoren kur punoni me imazhe peizazhi, jo me njerëz. Sot do të shihni në praktikë se D&B (Sqarues dhe më i errët) ndikojnë vetëm në nivelin e errësimit të lëkurës, pa dëmtuar strukturën e saj. Shpesh ata që janë të përfshirë në retushimin abuzojnë me mjetin Blur. (turbullim), duke krijuar një efekt plastik të lëkurës. Ne kurrë nuk do t'i drejtohemi kësaj metode të preferuar të shtrirjes dhe do të shihni se sa mirë është bërë korrigjimi i fytyrës.

Hapi 1. Vlerësimi i fotove.

Hapur (Ctrl+O) në Photoshop çdo foto që dëshironi të përmirësoni. Kam përdorur këtë foto të një vajze në punën time.



Vetullat e vajzës janë mjaft të grimuara, por mos u shqetësoni, do t'i korrigjojmë më vonë.


Para se të fillojmë retushimin, le të vlerësojmë fushën tonë të veprimtarisë. Shikoni zonën e syve. Ata duken shumë të lodhur, sklera janë skuqur dhe ka zona të errëta në rajonin e qepallave të poshtme.



Zonat rreth gojës gjithashtu kanë nevojë për korrigjim, pasi zonat e errëta të pigmentuara përgjatë skajeve të buzëve duken qartë.



Buzët duken mirë, por shtimi i volumit vetëm sa do t'i bëjë ato më simpatike.



Ndriçimi i përgjithshëm e bën fytyrën e vajzës shumë të sheshtë, e cila gjithashtu duhet korrigjuar.


Hapi 2 Krijoni shtresën "D&B". (Sqarues dhe më i errët).

Disa përdorues preferojnë të punojnë me këto mjete në shtresa të veçanta. Zakonisht bëj rregullime në një shtresë të vetme, duke kaluar mbrapa dhe mbrapa midis veglave Burn dhe Dodge.


Krijo një shtresë të re (shtresa-shtresa e re) dhe në fund të kutisë së dialogut ndryshoni modalitetin e përzierjes në "Soft Light" (dritë e butë). Në të njëjtin vend, ne aktivizojmë kutinë e kontrollit të funksionit "Mbush me një ngjyrë neutrale të modalitetit të dritës së butë (50% gri)". Në rreshtin e sipërm të kutisë së dialogut, shkruani emrin e shtresës "Clarifier and Burner" (Dodge dhe Burn). Klikoni OK dhe filloni të ndriçoni dhe errësoni në këtë shtresë.


Hapi 3

Veglat Dodge and Burn (Shmangni, Digjni) aktivizohen në shiritin e veglave kur klikoni me të djathtën mbi ikonat e tyre.



Shumica e njerëzve i përdorin rrallë, zakonisht përdorin furçën (furçë) e zezë ose e bardhë për të bërë rregullime. Përpara Photoshop 4, kishte arsye të mira për të mos përdorur D&B. (Sqarues dhe më i errët), teksa ndryshuan tonet e lëkurës në gri dhe portokalli. Sidoqoftë, në versionet e mëvonshme të Photoshop, cilësimet janë bërë më të sakta dhe fleksibël, gjë që ju lejon të retushoni në mënyrë të përsosur imazhet.


Në lidhje me cilësimet e D&B kur niveloni lëkurën, mbani parasysh pikat e mëposhtme:


Furça e mjetit të përdorur duhet të jetë sa më e butë. (ngurtësia 0%) për të krijuar tranzicion të qetë nga një zonë në tjetrën.


Kërkohen ndryshime të shpeshta të furçave (madhësia) kur kaloni nga një zonë retushimi në tjetrën. Për ta bërë këtë, përdorni kllapat katrore në tastierën tuaj. (kllapa e majtë zvogëlon madhësinë, kllapa e djathtë rritet).


Në panelin e sipërm të cilësimeve të mjetit D&B (Shmangni, Digjni) kushtojini vëmendje tre mënyrave të ndryshme të mjetit: Pikat kryesore, Midtonet, Hijet (Theksimet, tonet e mesme, hijet). Për të arritur një rezultat cilësor retushimi, zakonisht i përdor cilësimet në modalitetin Midtones. (Tonet e mesme).


ekspoze (ekspozim) duhet të jetë shumë i ulët, rreth 5-10% për të krijuar një ndryshim gradual në imazh. Goditjet e vogla me mjetin do t'i bëjnë këto ndryshime të padukshme.


Më poshtë është një pamje e ekranit të cilësimeve të mia të Dodge (Shmangni):


Hapi 4

Së pari, zgjidhni zonën që do të retushoni dhe prej andej rregulloni imazhin duke kaluar midis veglave D&B. Aplikoni Brightener (Shmangni) në sklerën e pjesës së brendshme të syve për të hequr skuqjen. Ndriçoni pak irisin për të krijuar një pamje të qartë të hapur. Rrëshqitni Dimmer (Djeg) përgjatë kufirit midis sklerës dhe irisit. Përdorni Brightener (Shmangni) në pjesën e brendshme të qepallave të poshtme, duke fshehur rrudha të vogla dhe duke u errësuar. Për të krahasuar rezultatin me imazhin origjinal, fikni periodikisht dukshmërinë e shtresës gri (kliko në syrin pranë ikonës së shtresës aktive).


Ja se si duket shtresa gri në këtë fazë:



Rezultati para dhe pas retushimit të syve:




Sytë e vajzës ende duken natyralë dhe kanë strukturën origjinale, por pamja dhe lëkura kanë fituar një pamje të çlodhur.


Përpara se të kaloni në zonën tjetër, këtu janë këshillat e mia:


1. Nëse keni mundësi të punoni në një tabletë grafik, përdorni atë, sepse rezultati do të jetë më i mirë se sa kur punoni me maus.


2. Zmadhoni zonën që do të trajtohet duke përdorur mjetin Zoom me rreth 300% në tastierë, shtypni kombinimin Ctrl dhe shenjën + (rrit) ose Ctrl dhe nënshkruaj - (ulje).


3. Nëse toni i lëkurës së trajtuar është bërë gri ose portokalli, përdorni mjetin Sponge (Sfungjerë), i cili është në të njëjtin grup me mjetet D&B. Në menynë e sipërme të cilësimeve, kaloni në modalitetin Desaturate (i pangopur) për të zbutur ngjyrën portokalli ose aktivizoni modalitetin e ngopjes në rast të korrigjimit të tonit gri të fytyrës. Përdorni Presionin (Rrjedha) 20% për të rregulluar furçën e sfungjerit.


Hapi 5

Le të kalojmë në zonën e gojës. Këtu, si dhe në zonën e syve, mund të përdorni D&B, por nuk do ta rekomandoja vetëm këtë metodë. Zonat e mëdha të retushimit trajtohen më së miri me veglat Stamp dhe Patch (Mjeti i Klonimit, Mjeti Patch). Më lejoni t'ju kujtoj se si funksionojnë këto mjete. Kur punoni me Stamp, poziciononi kursorin në vendin ku dëshironi të merrni një mostër të lëkurës dhe kliko me të djathtën mbi të duke mbajtur të shtypur tastin Alt. Më pas, zhvendoseni kursorin në zonën e korrigjimit dhe kliko përsëri me të djathtën, duke kopjuar mostrën e marrë në zonën e zgjedhur.


Parimi i punës së Patch-it është i ngjashëm me Stampin. Zgjidhni një zonë të lëkurës të çdo madhësie për t'u korrigjuar dhe transferoni përzgjedhjen në një zonë të pastër të lëkurës për të treguar modelin e kopjimit. Kur lëshoni butonin e miut, zona e lëkurës së kopjuar do të shfaqet në zonën që do të korrigjohet. Unë zakonisht përdor patch-in në punën time. (Patch), meqenëse është e mundur të kontrollohet forma e zonës së korrigjuar, ndryshe nga Stampa (CloneTool), ku forma e furçës është vendosur tashmë si e rrumbullakët.


Lëvizni në lëkurën në anën e majtë të gojës dhe filloni të korrigjoni njollat ​​e errëta.



Si në hapin 4, përdora Dodge (Shmangni) për të barazuar zonat e errëta. Nëse aksidentalisht e teproni me ndriçimin, kaloni në Burner (Djeg) dhe kthejeni ngjyrën e lëkurës në gjendjen e dëshiruar.


Ja çfarë ndodhi pas korrigjimit të pjesës së poshtme të fytyrës:



Tani zona e gojës duket shumë më mirë.


Hapi 6

Më pas, do të korrigjojmë formën e buzëve. Duken mirë, por me ndihmën e D&B mund të bëhen më të plota. Rrëshqitni Dimmer (Djeg) përgjatë konturit të buzëve, duke u dhënë atyre një skicë të qartë. sqarues (Shmangni) shtoni vija kryq për vëllim. Errësoni vendet nën buzën e poshtme të vajzës, duke imituar një hije.


Ju lutemi vini re se mesi i buzës së poshtme pothuajse nuk ndriçohet përpara retushimit.


Pas korrigjimit buzët duken më të plota.



Më tej, mund të vazhdoni të lëmoni lëkurën e fytyrës në një mënyrë të ngjashme. Më poshtë është një shtresë gri me korrigjimin tim. Shtova një dimmer (Djeg) hije në zonën e faqeve për ta bërë fytyrën më voluminoze.



Për ta bërë hundën vizualisht më të hollë, përdorni Darkener (Djeg) me pak ekspozim (ekspozim) në të dyja anët e tij. Pika e errët në majën e hundës së shtresës gri tregon zbutjen e theksimit.


Unë gjithashtu zbutur me Dimmer (Djeg) zona e mjekrës dhe sqaruesi (Shmangni) zbuti shkëlqimin e vetullave të modeles. Në procesin e punës, nuk mund të ndryshoni cilësimet e mjeteve, përveç madhësive të tyre.


Në hapin e fundit, krijoni një Shtresë të Re Empty (Ctrl+Shift+N) me Normal (Normale) mënyra e përzierjes. Zgjidhni furçë (furçë) me skaje të buta të një nuance rozë të lehtë dhe errësirë ​​të ulët (Opaciteti) 5-8%. Rrëshqitni atë mbi zonat ku defektet e lëkurës janë ende të dukshme.


Janë bërë. Shpresoj t'ju duk i dobishëm ky tutorial dhe të keni shtuar një përvojë tjetër të dobishme në njohuritë tuaja për retushimin.

Në atë Tutorial Photoshop Do të mësoni se si profesionistët bëjnë retushimin e lëkurës. Lëkura do të duket e shëndetshme dhe, më e rëndësishmja, pa efekt "plastik" ose turbullim.

Shpresoj t'ju pëlqejnë mësimet tona të Photoshop-it. Le të kalojmë te mësimi ...

1. Hapni një foto në Photoshop.

Në këtë tutorial të retushimit të fotografive, provoni të përdorni imazhe me rezolucion të lartë ku mund të shihni tekstura e lëkurës.

2. Dublikojeni shtresën dhe ngjisni atë në grup.

Për ta bërë këtë, klikoni Ctrl+J për të dubluar shtresën dhe më pas ctrl+g për të vendosur shtresën e krijuar rishtazi në një grup. Ne e quajmë grupin "Airbrush", dhe shtresën "Blur" (Blur).

Ne do të përdorim shtresën "Blur" për të turbulluar lëkurën. Më pas, do të shtojmë një shtresë tjetër të re për të rikthyer strukturën natyrale të lëkurës.

3. Zgjidhni shtresën "Blur".

Për të turbulluar shtresën aktuale, përdorni Filtri i turbullimit të sipërfaqes. Ky filtër është i ngjashëm me Gaussian Blur, ndryshimi është se i lë skajet më të detajuara. Duhet të turbullojmë shtresën në mënyrë që lëkura të jetë e lëmuar, por pa skaje të turbullta.

4. Rezultati i aplikimit të filtrit Blur në sipërfaqe.

Vizatimi juaj duhet të duket i ngjashëm me timin, detajet e syrit duhet të jenë të paprekura.

5. Krijoni një shtresë të re dhe vendoseni sipër shtresës së turbullimit.

Emërtoni shtresën aktuale “Texture” dhe ndryshoni modalitetin e përzierjes në dritë e ashpër(Drite e forte). Shtresa ekzistuese do të përdoret për të shtuar teksturë në lëkurë si dhe për të rregulluar tonin e lëkurës.

6. Tekstura e krijuar në këtë shtresë nuk do të jetë realisht e dukshme në imazhin përfundimtar.

Mund të shihet nëse aplikoni një rritje të madhe. Por, përkundër kësaj, lëkura nuk do të duket shumë e lëmuar ose "plastike".

Më poshtë është një prototip i rezultatit.

7. Sigurohuni që të keni zgjedhur shtresën "Texture".

Klikoni Shift + F5 ose shkoni te lista Redaktimi > Plotëso(Redakto-Plotëso). Vendosni cilësimet e mjetit Fillimi si në foton më poshtë.

8. Më pas, zgjidhni menunë Filtri > Zhurma.

Kjo do të shtojë një zhurmë të lehtë në imazh, e cila do të shmangë "efektin plastik të lëkurës". Aplikimi i një filtri mund ta bëjë fotografinë tuaj të duket shumë e mprehtë. Në hapin tjetër, ne do ta rregullojmë këtë duke aplikuar një filtër turbullira Gaussian(Turbullira Gaussian).

9. Zgjidhni nga menyja Filter > Blur > Turbullira Gaussian.

Vendosni rrezen e turbullimit në 1 piksel.

10. Tani do të marrim një mostër ngjyrash nga kjo shtresë.

Për të filluar, zgjidhni mjetin Eyedropper. Merrni një mostër të ngjyrës së lëkurës që ju duket më e përshtatshme, mund të mos jeni plotësisht të saktë, pasi do ta rregullojmë në mënyrë drastike ngjyrën më vonë. Në paletën e ngjyrave, klikoni në trekëndëshin Liliputian në një rreth dhe zgjidhni një model nga lista që shfaqet. HSB. Ne duhet të dimë vlerat HSB për hapin tjetër.

11. Hapni panelin Ngjyra/ngopja, duke shtypur Ctrl+U.

Kontrolloni kutinë E lyer dhe kontrolloni parametrat që të përputhen me parametrat HSB nga hapi i lartë.

12. Zgjidhni grupin "Airbrush" në panelin e shtresave.

Pastaj shkojmë në menu Shtresa> Maska e shtresave> Fshih të gjitha(Layer - Layer mask - Hide all).

Kjo do të krijojë një maskë shtresash të mbushur me të zezë që do të fshehë të gjithë grupin. Në këtë maskë shtresash do të lyejmë zonat ku duam të shtojmë retushimin.

13. Shtypni D në tastierën tuaj për të vendosur ngjyrën e parazgjedhur të sfondit në bardh e zi.

Zgjidhni një mjet Furçë me cilësimet e mëposhtme.

Zmadhoni në 100% dhe lyejeni lëkurën. Mos u shqetësoni nëse toni i lëkurës tuaj duket i gabuar. Kjo është për shkak se ne nuk kemi zgjedhur ngjyrën e saktë kur kemi përdorur Ngjyra/Ngopja me një nuancë në shtresën Texture. Thjesht, atëherë është shumë e vështirë të bëhet. Do të arrijmë te rezultati i saktë pak më vonë. Përdorni sa vijon çelësat kryesorë të photoshop-it për të ndryshuar madhësinë dhe fortësinë e furçës:
* Zvogëlimi i madhësisë së furçës: [
* Rrit madhësinë e furçës: ] * Ul butësinë e furçës me 25%: Shift + [
* Shumëzoni butësinë e furçës me 25%: Shift + ]

Aty ku keni lyer mbi lëkurë, maska ​​juaj e shtresës duhet të ketë zona të bardha dhe lëkura duhet të duket e lëmuar.

14. Tani do të korrigjojmë ngjyrën e lëkurës.

Ne kemi folur për këtë më parë në këtë tutorial të retushimit të lëkurës në Photoshop. Pra, zgjidhni shtresën "Texture" dhe klikoni Ctrl+U. Ndryshoni cilësimet për të marrë një ton normal të lëkurës.

AT" Toni i ngjyrës” Cilësimet zakonisht janë të sakta. Por e rrita me 10 njësi, duke shtuar një nuancë të verdhë për të zvogëluar zonat e kuqe.
Cilësimet " Ngopja“Shpesh duhet të reduktohen ndjeshëm. Rregulloni cilësimin derisa toni i lëkurës të duket i mirë, por jo i zbehtë.
Shkëlqimi Përkundrazi, kërkon ndryshime të vogla, kur ta rregulloni, do të shihni se sa i ndjeshëm është ky parametër. Nëse Ndriçimi është rregulluar mirë, fotografia do të duket më e natyrshme.

15. Rivendosni detajet e lëkurës.

Le të shkojmë te lista Foto > Kanali i jashtëm(Imazhi - Apliko imazhin). Në dritaren që shfaqet, vendosni cilësimet e mëposhtme.

Rezultatet përfundimtare.

Këtu shihni foton përfundimtare pas aplikimit të teknikës airbrush.

Ndërsa ndryshoni gamën e imazhit, do të vini re se gunga të lehta në lëkurë janë ende të dukshme. Edhe në imazhin e poshtëm djathtas, rezultati duket i natyrshëm për shkak të shtresës së teksturës. Jashtë kësaj shtrese, imazhi do të dukej si një ngjyrë e fortë pa zhurmë.


Të pëlqyer? A kanë arritur të gjithë të bëjnë një retush të tillë?
Ndani mendimin tuaj në komente TANI!

Është një punë shumë e mundimshme në përpunim Foto. Interneti është i mbushur me një shumëllojshmëri të mësime profesionale për retushimin e portreteve në Photoshop, të cilat kanë të bëjnë me shumë aspekte teknike, siç është ruajtja tekstura e lëkurës, duke i dhënë natyralitetin, duke ruajtur detajet e vogla të fytyrës etj.

Por vura re dy probleme: ose mësimi është krijuar për profesionistë që i kushtojnë shumë kohë ( 3-6 orë ose më shumë) për përpunim, ose mësimi nuk është mjaftueshëm “i mirë”, sepse pas përpunimit rezulton një fytyrë plastike, një pamje e panatyrshme e modeles.

Në këtë artikull do të doja të gjeja mesatare e artë“, përkatësisht: retushim i shpejtë, i thjeshtë, me cilësi të lartë, i cili nuk kërkon shumë mund dhe kohë, dhe në të njëjtën kohë me një rezultat përfundimtar fenomenal.

Për përpunim, zgjodha këtë portret femëror (sigurohuni që të klikoni në foton më poshtë për ta zmadhuar, në mënyrë që të shihni më mirë rezultatin para dhe pas):

Dhe këtu është rezultati:

Çfarë do të bëhet në këtë mësim?

1. i vogël pastrimin e lëkurës(nishane, defekte, pika të zeza në hundë, etj.). Nga rruga, nuk është aspak e nevojshme të hiqni nishanet, kjo duhet të bëhet vetëm në marrëveshje me modelin!

2. duke ruajtur strukturën e lëkurës. Tekstura e lëkurës zakonisht kuptohet si vrazhdësi, qime të vogla, lehtësim, etj.

4. Zbutje/Fshirje rrudhat.

5. Ishin pak flokët e përpunuar.

Gjithashtu, janë ndërmarrë disa hapa për të duke i dhënë vëllim: krijimi i një viniteje, përqendrimi i ndriçimit në fytyrën e modeles, përpunimi i zonave të lehta dhe të errëta të lëkurës.

Më duket shumë punë për të bërë, por në fakt retushimi nuk më mori më shumë 15 minuta, siç mund ta shihni duke parë videon në fund të artikullit. Nga rruga, gjatë punës do t'ju duhet të aplikoni shtojcën, nëse nuk e keni ende, unë ju këshilloj.

KUJDES!!! Para se të filloni, sigurohuni që të rishikoni video me këtë përpunimit në fund të artikullit.

Fillimi në Adobe Photoshop

1. Gjëja e parë me të cilën zakonisht filloni retushimi i fytyrës- pastrimi i lëkurës nga defekte të ndryshme. Për ta bërë këtë, hapni foton në Photoshop dhe menjëherë shtresë e dyfishtë(shtyp klikoni me të djathtën miu në shtresë -> Shtresa e dyfishtë), nuk e prekim origjinalin, në mënyrë që në të ardhmen të ketë gjithmonë mundësi të kthehet në pozicionin e tij origjinal. Zgjedhja e një mjeti Mjet me furçë për shërimin e pikave(Furça për shërimin e pikave, butoni J në tastierë) me cilësimet e mëposhtme:

Vlera e parë ( diametri) vendoset sipas nevojës, d.m.th. për defekte të mëdha, vendosni një vlerë më të madhe, dhe për ato të vogla, për shembull, nëse dëshironi largoni pikat e zeza në hundë, vendosni vlerën në një vlerë më të vogël. Ngurtësia ( fortësi) sigurohuni që të vendosni 100% . Hapësira largohu brenda 10-15% .

Pasi të keni vendosur mjetin, kaloni me të papërsosmëritë e fytyrës. Nëse diçka nuk funksionoi herën e parë (për shembull, një nishan), provoni të klikoni disa herë ose ndryshoni vlerat e Diametrit ose Hapësirës për shije.

2. Pas pastrimit të lëkurës së fytyrës kalojmë në retushimin fillestar. Ne do të përdorim dy metoda - filtra standardë Photoshop dhe një shtojcë Color Effect Pro. Detyra kryesore është të kurseni tekstura e lëkurës, parandaloni efektin e plastikës në fytyrë.

Pra, zgjidhni një mjet Mjeti i brushës së historisë(Furça historike, butoni Y në tastierë). Shkojmë në filtër -> E turbullt -> Turbullira Gaussian(Filter -> Blur -> Gaussian Blur) dhe vendosni vlerën Rrezja30 piksele. Klikoni OK. Pas kësaj, duhet të turbulloni plotësisht imazhin. Tani ju duhet të hapni panelin Historia(Historia, nëse nuk mund ta gjeni, klikoni në krye të Photoshop-it mbi mbishkrimin Windows -> History) dhe klikoni një herë në kutinë pranë mbishkrimit Gaussian Blur për të shfaqur ikonën e mjetit. Pas kësaj, ju duhet të bëheni një hap më lart, në mënyrë që të rezultojë kështu:

U krye? Mirë! Cilësimet e instrumentit ( majtas lart) vendosni sa vijon:

Mora madhësinë e furçës 65 piksele(mund ta zgjidhni sipas shijes tuaj). Mënyra: Normal dhe transparencë ( Opaciteti) ekspozuar 15% të mos e teproni (mos harroni se detyra kryesore është ruajtja tekstura e lëkurës).

Sapo gjithçka është gati, fillojmë ta kalojmë butësisht furçën mbi fytyrë, pa e prekur sytë, gojën, vetullat. Për të hequr shkëlqimin nga fytyra, duhet të vendosni furçën në cilësimet (lart majtas) modaliteti(në mënyrë Errëson(zëvendësohet me errët). Transparenca në këtë rast mund të vendoset 30% .

Pas gjithë këtyre veprimeve, tashmë do të mund të shihni një përmirësim të mirë në lëkurën e fytyrës në krahasim me atë origjinale (shtresa e parë). Tani le të kalojmë në fazën e dytë të zbutjes së lëkurës. Për ta bërë këtë, na duhet, siç shkrova më lart, shtojca Color Efex Pro. Ne hyjmë në të dhe kërkojmë një filtër të quajtur Zbutës dinamik i lëkurës. Nga emri i filtrit, është e qartë se shtojca synon posaçërisht zbutjen e lëkurës. Nuk i prekim cilësimet (edhe pse mund t'i ktheni rrëshqitësit sipas shijes, por unë preferova ta lija ashtu siç është për ruajtje më të mirë tekstura e lëkurës), lini gjithçka sipas standardit dhe klikoni OK:

Siç mund ta shihni, ky plugin e zbuti pak lëkurën e fytyrës, por nuk e vrau atë. detajet. Nëse efekti juaj zbutës është shumë i fortë, mund ta zvogëloni opacitetin e shtresës në rreth 75% . Mbani në mend se shtojca ndikoi në të gjithë imazhin dhe na nevojitet për të aplikuar efektin vetëm në lëkurën e fytyrës. Për këtë, marrim të zakonshmen gomë me buzë të buta(Celës E në tastierë) dhe i kalojmë nëpër flokë, gojë, sy dhe vetulla që të mos “zbuten” me ne, ky efekt është krejtësisht i panevojshëm për to. Bashkoni këtë shtresë me atë të poshtme.

Mos harroni të bashkoni shtresën tuaj me atë të poshtme pasi ta keni kaluar mbi të me një gomë dhe të hiqni "tepricën".

Kjo përfundon retushimin tonë të lëkurës, tani mund të punoni pak me pjesën tjetër të fytyrës, për shembull, të zbardhni dhëmbët, të përpunoni sytë dhe t'i shtoni pak bukuri flokëve.

Për zbardhjen e dhembeve Unë aplikova metodën time, për të cilën kam folur tashmë në. Ai përfundon si më poshtë:

Shkoni te shtojca Color Efex Pro dhe zgjidhni një filtër Neutralizues i bardhë, vendosni të gjitha vlerat sipas 100%

Më poshtë, në paragrafin pikat e kontrollit klikoni në butonin me shenjën plus (e theksuar me të kuqe në foton e mësipërme) dhe klikoni një herë mbi dhëmbët, d.m.th. vendos një pikë. Pas kësaj, tërhiqni rrethin gri (të theksuar me të kuqe në foton më poshtë), duke e bërë atë në mënyrë që fusha e përgjithshme e veprimit të shtojcës të ulet dhe të kap vetëm dhëmbët

Nga rruga, ju mund të vendosni pika të tilla para syve tanë, te zbardh kokën e syrit. Shtypim OK. Siç mund ta shihni, plugin zbardhi dhëmbët dhe pak sytë, por rreth tyre u shfaq një zonë e bardhë paksa e dukshme. Për ta hequr, merrni një gomë me buzë të buta dhe pastroni zonat rreth syve dhe dhëmbëve.

Meqë ra fjala, meqenëse kemi kaluar në përpunimin e syve, mund t'i përpunojmë më në detaje. Nga foto mund të shihni se nuk do të dëmtonte hiqni enët e gjakut dhe shtoni pak ekspresiviteti i syve. Për të hequr enët, marrim mjetin Mjet me furçë për shërimin e pikave(Furça për shërimin e pikave, çelës J në tastierë), vendosni madhësinë lart majtas në afërsisht 5 px (ose, nëse është e nevojshme, zgjodha një madhësi kaq të vogël për të hequr enët saktësisht të vogla), fortësi(ngurtësia) dhe Hapësira(Interval) lëreni siç është (përkatësisht 100% dhe 10%) dhe filloni të kaloni me kujdes furçën nëpër enët.

Nëse nuk jeni mjaft rehat me përdorimin e këtij mjeti (Furça shëruese e pikave) dhe enët nuk janë eliminuar plotësisht, mund të provoni të merrni Mjeti i vulës së klonimit(vula e klonit, çelësi S në tastierë). Aktivizoni këtë mjet, vendosni fortësinë në 0% dhe madhësinë sipas nevojës, nga rruga, ndonjëherë është e dobishme të vendosni Opaciteti(transparenca) brushat përafërsisht 60-70% për të marrë efektin më të mirë. Mbani të shtypur çelësin alt, do të shihni se si kursori i miut do të ndryshojë në "shikim", klikoni një herë pa lëshuar Alt pranë anijes që do të eliminohet dhe më pas kaloni mbi të. Do të shihni se si anija zëvendësohet nga struktura ngjitur e kokës së syrit.

Çfarë tjetër mund të bëhet për sytë? Për shembull, shtoni "ngjyra" dhe ngopje, e cila sigurisht do të ndryshojë ngjyrën e saj, por jo shumë. Ka mijëra mënyra për ta bërë këtë, unë personalisht bëra sa më poshtë në këtë mësim: hapni Color Efex Pro, kërkoni një filtër Foto Styler. Ne vendosim vlerën Forcë100% dhe ashtu si herën e kaluar, ne vendosim "pika" në sy dhe zvogëlojmë fushën e veprimit të plug-in në mënyrë që të mbulojë vetëm zonën e syrit. U krye? Mirë! Mos harroni të kaloni gomën rreth syve më pas dhe të hiqni zonat e panevojshme.

te mbaroj trajtimi i syve, mund të forcohet shkëlqejnë. Ne marrim mjetin DodgeTool(Sqarues, çelës O në tastierë), vendosni vlerat e mëposhtme për të:

Unë zgjodha një furçë me madhësi 65, por ju mund të zgjidhni çdo sipas nevojës. Gama(Rapa) grup pikat kryesore(Drita), ekspozim(Forca) ekspozitë 15% (edhe pse mund ta shijoni gjithashtu) dhe lyejeni sipër verbim ne sy, duke rritur kështu "shkëlqimin" e tyre.

E mbaruar me sy, tani nuk do të dëmtonte të hiqja të voglat rrudhat pranë tyre, përshkrova më në detaje se si ta bëj këtë në. Ne marrim mjetin PathTool(Patch, çelës J në tastierë) dhe përshkruani me kujdes rrudhat. Sapo të kemi një përzgjedhje, klikoni mbi të dhe pa e lëshuar e çojmë pak më poshtë, në një zonë të pastër të lëkurës. Duhet të duket diçka si kjo:

Pasi të lëshoni butonin e majtë të miut, do ta shihni atë rrudhat janë zhdukur. Nëse herën e parë nuk funksionoi deri në fund për t'i hequr ato, mund të provoni ta përsërisni këtë veprim. në mënyrë të përsëritur. Po kështu, pas kësaj përpunimit mund të ketë një ndjenjë të panatyrshmërisë, d.m.th. kjo zonë e lëkurës do të dalë fort në pah. Ajo mund të jetë retushoj ashtu siç bëmë me të gjithë fytyrën me Veglën History Brush vetëm sipër.

Siç e kam shkruar edhe më lart, në këtë portret ju mund t'i shtoni edhe bukurinë flokëve. Për ta bërë këtë, hapni Color Efex Pro dhe zgjidhni një filtër Glamour Glow. Vendosni cilësimet si në foto dhe klikoni OK:

Tani merrni gomën me buzë të buta dhe kaloni mbi fytyrë për të lënë efektin vetëm në flokë. Nga rruga, ju mund të shtoni pak mprehtësi, sepse. Filtri më lau pak flokët. Për këtë shkojmë në filtër -> Mprehni -> Mprehni(Filtra -> Mprehtësia -> Mprehtësia) dhe do të shihni se si flokët janë bërë më të mprehtë. Bashkoni këtë shtresë me atë të poshtme.

Nga rruga, meqenëse po flasim për mprehtësi, nuk do të dëmtonte pas një përpunimi të tillë shtoni mprehtësinë për të gjithë imazhin. Për ta bërë këtë, merrni mjetin mjet mprehës(mprehtësia), lart majtas, ulni fuqinë përafërsisht 80% dhe kaloni sytë, vetullat, gojën me një furçë. Ju gjithashtu mund të zvogëloni forcën në rreth 50% dhe të kaloni në të gjithë lëkurën e fytyrës, duke theksuar kështu strukturën e lëkurës.

FINALIZIMI

Në fund të përpunimit, ju mund të jepni vëllimi fotografitë, d.m.th. nxjerr në pah zona të lehta/të errëta të lëkurës në fytyrë, si dhe drejtoni një rreze të vogël drite në fytyrën e modelit duke përdorur filtrin Darken / Lighten Center.

Së pari, zgjidhni zonat e lehta të lëkurës duke përdorur mjetin DodgeTool(Sqarues). Vendosa cilësimet e mëposhtme:

Gama(Rapa) grup Hijet(Hijet) ekspozim(Forca) ekspozitë 50% dhe kaloni lehtë mbi zonat e lehta të lëkurës, duke i bërë ato më të lehta.

Pas kësaj, ne marrim mjetin BurnTool(Dimmer) me të njëjtat cilësime, vendosni vetëm forcën 10% dhe kaloni nëpër zonat e errëta të lëkurës së fytyrës.

Në fund të përpunimit, mund të bëni një detaj më shumë, ky është të shtoni një pikë të lehtë në fytyrë, e cila do t'i japë edhe më shumë volum fotografisë. Shkoni te shtojca Color Efex Pro dhe gjeni filtrin Qendra e errësimit/ndriçimit. Vendosni cilësimet në diçka të tillë dhe klikoni OK:

Kjo është në thelb ajo! para/pas trajtimit ju mund ta shihni në fillim të artikullit. Më poshtë po jap një videoklip me të gjitha veprimet që përshkrova më sipër

Në fakt, këtu kishte ende shumë për të bërë, për të shtuar efekte të ndryshme, make-up, etj., por unë përshkrova vetëm bazat se çfarë përbëhet retushimi i fytyrës. Kur kryeni punë shpejt, mund të takoheni minuta 5-10 kohë, në varësi të kompleksitetit dhe ndotjes së lëkurës së modelit. Nga rruga, nëse jeni të interesuar për kompleksin, mund të lexoni në lidhje me të. Dhe nëse përpunimi është interesant portret mashkullor, .

Retushimi i një fotoje në Photoshop përfshin heqjen e gungave dhe defekteve të lëkurës, zvogëlimin e shkëlqimit të yndyrës, nëse ka, si dhe korrigjimin e përgjithshëm të imazhit (dritë dhe hije, korrigjim ngjyrash).

Hapni foton dhe krijoni një shtresë të kopjuar.



Përpunimi i një portreti në Photoshop fillon me neutralizimin e shkëlqimit me vaj. Krijoni një shtresë boshe dhe ndryshoni mënyrën e saj të përzierjes në "Errësirë".


Pastaj zgjidhni të butë "Furça" dhe konfiguroni si në pamjet e ekranit.



Mbajtja e një çelësi ALT, marrim një mostër të ngjyrës në foto. Ne zgjedhim nuancën sa më mesatare, pra jo më të errët dhe jo më të hapur.

Tani lyeni zonat me shkëlqim në shtresën e krijuar rishtazi. Në fund të procesit, mund të luani me transparencën e shtresës, nëse papritmas duket se efekti është shumë i fortë.


Këshillë: këshillohet që të gjitha veprimet të kryhen në shkallë fotografike 100%.

Hapi tjetër është eliminimi i defekteve të mëdha. Krijo një kopje të të gjitha shtresave me një shkurtore të tastierës CTRL+ALT+SHIFT+E. Pastaj zgjidhni një mjet "Furça shëruese". Vendosni madhësinë e furçës në rreth 10 piksele.

Mbani të shtypur çelësin ALT dhe merrni një mostër lëkure sa më afër defektit, dhe më pas klikoni mbi gunga (puçërr ose njolla).


Kështu, ne heqim të gjitha parregullsitë nga lëkura e modelit, duke përfshirë nga qafa, dhe nga zonat e tjera të hapura.
Në të njëjtën mënyrë hiqen edhe rrudhat.

Aplikoni një filtër në shtresën e sipërme "Mjegullimi i sipërfaqes".

Me rrëshqitës arrijmë lëmimin e lëkurës, thjesht mos e teproni, konturet kryesore të fytyrës nuk duhet të vuajnë. Nëse defektet e vogla nuk janë zhdukur, është më mirë të aplikoni filtrin përsëri (përsëriteni procedurën).

Aplikoni filtrin duke klikuar Ne rregull, dhe shtoni një maskë të zezë në shtresë. Për ta bërë këtë, zgjidhni ngjyrën kryesore të zezë, mbani të shtypur tastin ALT dhe shtypni butonin "Shto maskë vektoriale".

Tani zgjidhni një furçë të bardhë të butë, vendosni opacitetin dhe presionin në jo më shumë se 40% dhe kaloni nëpër zonat problematike të lëkurës, duke arritur efektin e dëshiruar.


Nëse rezultati duket i pakënaqshëm, atëherë procedura mund të përsëritet duke krijuar një kopje të bashkuar të shtresave me një kombinim CTRL+ALT+SHIFT+E, dhe më pas duke aplikuar të njëjtën teknikë (një kopje e shtresës, "Mjegullimi i sipërfaqes", maskë e zezë, etj.).

Siç mund ta shihni, bashkë me defektet shkatërruam edhe teksturën natyrale të lëkurës, duke e kthyer atë në “Sapun”. Këtu është e dobishme shtresa e titullit. "Teksturë".

Përsëri krijoni një kopje të bashkuar të shtresave dhe tërhiqni shtresën "Teksturë" mbi të gjitha.

Aplikimi i një filtri në një shtresë "Kontrasti i ngjyrave".

Me rrëshqitësin, ne arrijmë shfaqjen e vetëm detajeve më të vogla të imazhit.

Desturoni shtresën duke shtypur kombinimin CTRL+SHIFT+U, dhe ndryshoni mënyrën e saj të përzierjes në "Mbivendosje".

Nëse efekti është shumë i fortë, atëherë thjesht zvogëloni transparencën e shtresës.

Tani lëkura e modeles duket më natyrale.