Як зробити глянсову. Як зробити глянцевим фото в фотошопі

Натхненна редакційної роботою Ньютона 90-х років, Тігз Райс розкриє методи створення ідеальної шкіри і ефекту «cross-processing» з градієнтами для стильного, стилізованого виду.

У цьому уроці ви дізнаєтеся, як створити глянсову модну фотографію в Photoshop - також ви отримаєте поради при підборі стилю, освітлення і якими налаштуваннями камери вам користуватися.

Натхненна кольоровими Полароїд більш пізніх робіт Хельмута Ньютона, фотограф Тігз Райс розповість вам, як підготувати свою зйомку, перед тим як працювати із зображенням в Photoshop.

Вона покаже, як в Photoshop отримати глянсову шкіру - і як створити ефект «cross-processing» за допомогою градієнтів, щоб отримати такий фінальний результат: більш прохолодні тони в тінях і тепліші на світлих ділянках фотографії.

Крок 1

Спочатку давайте поглянемо на стиль оформлення зйомки. Натхненна архівом фотографій з жінками Хельмута Ньютона, Діді одягла чорну білизну з панчохами і підтяжками.

Ми також вибрали леопардову забарвлення для верхньої частини одягу. Насичений колір червоної помади завершив образ нашої моделі.

Давайте приділимо увагу налаштуванню освітлення. У 90-х роках було досить важко домогтися необхідного розмаїття. Зараз такий ефект можна легко досягти за допомогою спалаху, але тут я хотіла показати вам приклад, як подібний ефект можна досягти за допомогою природного джерела світла.

Діді села поруч з відкритим вікном, щоб на фотографії вийшов жорсткий направлене світло з правого боку.

крок 2

Як тільки ви будете задоволені джерелом світла, то тоді фотографуйте. Ще раз черпнув натхнення з портфоліо Хельмута Ньютона, ми вибрали сильну незграбну позу, зробивши акцент на ногах Діді. Це зображення було знято з такими настройками: 1/160 секунди на F4, з ISO 200.

крок 3

Після завершення зйомки виберіть кращу фотографію і відкрийте її в Photoshop. Якщо ви знімали в форматі RAW, то воно повинно автоматично відкритися в Adobe Camera RAW. Якщо немає, то перейдіть в Фільтр\u003e Фільтр CameraRaw (Filter\u003e Camera Raw Filter) для доступу до панелі налаштувань.

Примітка: Якщо ви не знайомі з Camera Raw, то пропонуємо вам вивчити уроки по роботі з цим інструментом.

у вкладці Основні (Basic) зробіть корекцію експозиції і балансу білого, щоб збалансувати кольору і в подальшому отримати такий результат, як на фотографіях Хельмута Ньютона 90-х років.

Для цього знімка я також змінила налаштування в контрасті(Contrast), світлі (Highlights) і тінях (Shadows).

Коли вас влаштує результат, натисніть відкрити зображення (Open Image) або ОК, щоб застосувати настройки та відкрити зображення в Photoshop.

крок 4

Потім очистіть зображення в міру необхідності, видаливши будь-які плями, непотрібні деталі і волосся за допомогою інструменту Точковий пензель відновлення(Spot Healing Brush Tool)

Зараз я трохи попрацювала пластикою на нозі, в тому місці, де вона сплюснута через те, що стикалася з диваном.

крок 5

Далі ми зосередимося на очищенні шкіри. Моделі в роботах Гельмута 90-х років зазвичай мають бездоганну шкіру, тому ви можете її зробити трохи краще, ніж би ви зробили для звичайного знімка (хоча ви можете пом'якшити цей модний гламур, щоб створити свій власний варіант стилю).

Натисніть комбінацію клавіш Cmd / Ctrl + Shift + N, щоб створити новий шар. В налаштуваннях змініть режим накладання на М'яке світло (Soft Light) і поставте галочку Виконати заливку нейтральним кольором режиму «М'яке світло» (сірим 50%) (Fill with Soft-Light-neutral color (50% grey)). Натисніть OK.

крок 6

Виберіть інструмент освітлювач (Dodge Tool), в настройках інструменту виберіть Середні тони (Midtones) і встановіть значення експозиції близько 5-10%. Пройдіться по будь-яким темним структурам на шкірі, щоб створити приємний рівний тон. Ви також можете використовувати інструмент освітлювач (Dodge Tool), щоб підкреслити яскраві місця на вашому зображенні для посилення контрасту.

крок 7

Коли ви будете задоволені тим, як виглядає ваше зображення, давайте продовжимо і додамо ефект «cross-processing». Створіть коригувальний шар, клікнувши по значку, який знаходиться внизу панелі шарів і виберіть Карта градієнта ... (Gradient Map ...).

крок 8

у вкладці властивості (Properties) натисніть на стрілку, яка знаходиться біля градієнта, щоб відкрити палітру градієнтів. Натисніть на значок шестерінки, який знаходиться в цьому підменю, і в контекстному меню виберіть фотографічне тонування (Photographic Toning), щоб завантажити градієнти тонування.

крок 9

Давайте надамо тіням більш прохолодний тон. Виберіть градієнт Cobalt-Iron1.

крок 10

Цей ефект вийде досить сильним, тому змініть режим накладання на перекриття (Overlay) і зменшите непрозорість(Opacity) до 30%.

крок 11

Тепер давайте зробимо навпаки і додамо трохи теплих тонів.

Повторіть кроки 8-10, замість цього виберіть градієнт Sepia 5.

крок 12

Також, поставите галочку інверсія (Reverse) в панелі карти градієнта, щоб застосувати його до більш світлим частинам вашого зображення.

крок 13

Нарешті, додамо трохи зернистості. Для цього спочатку виділіть всі шари на панелі шарів, клікніть правою кнопкою миші і в контекстному меню виберіть Перетворити в смарт-об'єкт (Convert To Smart Object), щоб злити все в один смарт-шар.

крок 14

перейдіть в Фільтр\u003e ФільтрCameraRaw (Filter\u003e Camera Raw). Перейдіть на вкладку ефекти (Effects). Кількість, розмір і шорсткість вашого зерна буде повністю залежати від розміру вашого зображення.

крок 15

Коли ви будете задоволені результатом, натисніть OK, щоб повернутися в головне вікно Photoshop і зберегти файл.

Строго кажучи, це знімався не портрет, а простий хедшот - робочий інструмент для кастингів. Ну, не суть, можна і на ньому потренуватися. Що робити, якщо візажиста немає або він не впорався з поставленим завданням? Мучити картку в Photoshop-е, зрозуміло! Ось такий кадр був отриманий в результаті зйомки (ISO 50 | 1/125 | f / 9):

2. Не дарма кажуть, що фотографія - дуже жорстока річ. Справа в тому, що в житті ми взагалі нічого подібного, як правило, взагалі не помічаємо, особливо якщо людина нам симпатичний - через буквально пару хвилин увагу цілком переключається на спілкування. До того ж, в житті ми вкрай рідко буваємо так близько до того, з ким спілкуємося: при 100% -збільшення голова дівчини на моєму 30 "моніторі має розмір рази в 4 перевищує її реальні фізичні розміри ...

Отже, нам треба спочатку виправити дрібні недоліки шкіри:

3. Дуже часто різні люди пробачать показати обробку шкіри і потім, після того, як я їм показують цей процес, довго стоять і дивляться з німим запитанням: "Типу, ця-а-а ... А де ж магія ?!" А нету її тут! \u003d :) Все дуже просто й невигадливо.

Кожну наступну операцію я роблю на новому шарі, для того, щоб якщо раптом моя обробка зайде не в той степ, то я завжди міг би просто видалити цей шар і почати операцію робити заново. Звичайно, в Photoshop-е є history і працює undo. Але тут справа в тому, що history за замовчуванням має всього лише 20 кроків. Це значення, звичайно, можна збільшити в системних настройках, але тоді Photoshop буде жерти багато ресурсів. І в будь-якому випадку, технічна ретуш, яка робиться на самому початку, вимагає здійснення дуже великої кількості дрібних дій, тому, скільки б не було рівнів в history - все одно вони досить швидко закінчаться.

Тому - новий шар і робота інструментом healing brush з такими настройками (кисть належна бути 100% жорсткої, інакше буде бруд по краях, розмір її кожен раз підбирається індивідуально для кожного окремого вогнища ушкодження шкіри:

4. Шляхом нескладних, але досить тривалих за часом маніпуляцій з healing brush, після першого етапу технічної ретуші отримуємо шкіру обличчя без тимчасових дефектів:

5. Але великі недоліки кадру залишилися:

6. Тому на новому шарі повторюємо п.4, але тільки з пензликом більшого розміру. Але якщо в п.4 від ретушером нічого не потрібно крім уваги і дерев'яною дупи для гарної посидючості за монітором, то тут, на цьому етапі, треба бути вже більш уважним. І не просто перетягувати фактуру з чистою шкіри на пошкоджені ділянки, але ще і враховувати загальний світлотіньовий малюнок і форму особи, тому що легко отримати досконалого іншої людини саме на цьому етапі ретуші:

7. На попередньому кроці можна і зупинитися, але якщо робити для більш строгих замовників з більш жорсткими вимогами, то потрібно повторити п.6, остаточно прибравши складки під очима:

8. Ну і як фінальної зачистки я іноді використовую плагін Imagenomic Portaiture (хоча в 90% випадків обходжуся без нього і без будь-яких інших плагінів - роботу потрібно організовувати так, щоб її завжди можна було зробити на стандартних засобах Photoshop-а):

9. Навіть якщо я і використовую Portraiture, то завжди виставляю такі параметри, щоб він займався зачисткою тільки низькочастотного шуму (який, до речі, найскладніше нейтралізувати вручну) - движки Fine і Medium (що відповідають за високо- і середньо частотні шуми) стоять на негативних значеннях (-20 і -10, соотвественно), движок Large - на позитивних (+20):

10. Після цього отримуємо "ляльку":

11. І щоб цей ефект не різав око, я прибираю прозорість шарів Step 3 Retouch і Portraiture до 30%, для кожного. Виходить таке чистеньке личко, що не позбавлене, при цьому, фактури шкіри:

12. Після цього я створюю новий порожній шар і складаю його в режимі mutiply. На цьому шарі я звичайної напівпрозорої м'якої пензликом малюю тіні, там де їх на мою думку трохи не вистачає:

13. Після цього створюється аналогічний шар для відблисків, який складається вже в режимі screen:

14. Тіні розмиваються gaussian blur-му:

15. Відблиски теж, але радіус у blur-a ставиться поменше - відблиски повинні бути більш жорсткими. Причому, чим жорсткіше будуть відблиски, тим більш блискучою буде виглядати шкіра. Тут підбирається необхідний баланс між сяйвом шкіри і її матовістю, підбирається виключно на смак:

16. І після цього регулюється прозорість шарів з відблисками і тінями, для отримання більш реалістичною імітації освітлення:

17. Далі - додатковим adjustment layer-му curves піднімається загальний контраст картинки (то, що трохи поповзли кольору в бік насичення, тут навіть нічого, тільки на користь, на мій погляд, хоча по-хорошому це, звичайно, треба або компенсувати, або застосовувати контраст до L-каналу в LAB, або робити іншим способом, що не впливає на кольоровість):

18. І ще одними curves піднімається яскравість і "блестючесть" волосся:

19. А щоб не блищало те, чого не потрібно, обмежуємо шар curves такої грубої, але дуже дієвою маскою:

20. Після цього робимо копію шару Step 2 Retouch, піднімаємо його вгору і обробляємо з за допомогою плагіна Other -\u003e High Pass з радіусом, наприклад, 2 (цей параметр підбирається під кожен конкретний випадок індивідуально - треба знати, що буде потім з цією картинкою , де вона буде друкуватися, на чому і так далі:

21. На 100% збільшенні перемикаємо режим складання на Soft Light або Overlay і дивимося ступінь шарпа - влаштовує він нас чи ні? Можна спробувати різні режими складання цього шару з іншою картиною (Soft Light - в результаті "Шарп" слабкіше, Overlay - сильніше):

22. Ну і для контролю. Якщо щось не влаштовує, то міняємо прозорості шарів і добиваємося найкращого співвідношення було / стало, якщо є в цьому така необхідність:

І ось, власне, результат. Кому не подобається зайва гротескность обробки і кукольность картинки - можуть замікшіровать результат з пп. №5-6, для отримання своєї версії. Ну і так, це, звичайно, не повна обробка всієї картинки, маса нюансів залишається за кадром (робота з одягом, волоссям, фоном і так далі):

Інструкція

Відкрийте фотографію. Зробіть копію основного шару Ctrl + J, щоб не пошкодити знімок під час ретуші.

Знімок кілька темнувато. Для виправлення цієї вади в головному меню вибирайте пункти Image ( «Зображення»), Adjustments ( «Властивості») і Levels ( «Рівні»). У вікні Input Levels рухайте повзунок білого кольору вліво, щоб освітлити зображення.

На панелі інструментів вибирайте Healing Brush Tool ( «Лікує кисть»). Знайдіть на обличчі чисту шкіру, затисніть на клавіатурі Alt і клацайте мишкою по цій ділянці. Інструмент запам'ятає зразок. Наведіть курсор на проблемну ділянку і клікайте лівою кнопкою миші - програма замінить його на еталонний фрагмент. Обробіть таким чином все зображення.

Тепер потрібно форму обличчя і носа. З меню Filter ( «Фільтр») вибирайте команду Liquify ( «Пластика»). На панелі інструментів знайдіть Push Left Tool ( «Зсув»). Встановіть не надто високі значення для натиску і твердості, щоб ретуш була акуратною. Коли ви ведете курсор вгору, зображення під ним зміщується вліво, коли тягнете мишку вниз - вправо. Змінюючи розміри кисті, зробіть овал обличчя вже, а ніс - тонше. Скасувати невдале дію можна, натиснувши кнопку Reconstruct ( «Відновити»). Натисніть ОК, коли результат вас влаштує.

Тепер потрібно надати зображенню глянець. Зробіть копію шару Ctrl + J. Вибирайте Filter, Blur ( «Розмиття»), Gaussian Blur ( «Розумієте по Гауса»). Рухайте повзунок Radius до тих пір, поки, на ваш погляд, дефекти шкіри не перестануть бути помітними. Запам'ятайте це значення - в даному випадку 2,7 пікселя. Фільтр застосовувати не треба - натисніть Cancel.

У тому ж меню Filter зайдіть в групу Other ( «Інші») і вибирайте High Pass ( «Колірний контраст»). Виставляйте то значення, яке ви запам'ятали в попередньому кроці - 2,7 пікселя. Натисніть ОК.

Тепер застосуйте Gaussian Blur з радіусом, рівним 1/3 від того значення, яке ви запам'ятали. В даному випадку R \u003d 2,7: 3 \u003d 0,9 пікселя.

Інвертуйте шар Ctrl + I, режим накладення призначте Linear Light ( «Лінійний світлий»), прозорість понизьте до 50%. Затисніть Alt і клацніть по іконці Add Layer Mask ( «Додати маску шару») на панелі шарів. Вибирайте на панелі інструментів м'яку кисть білого кольору і зафарбовуйте проблемні ділянки на обличчі і шиї, не зачіпаючи очей, волосся, брів і інших чітких контурів. Злийте шари Ctrl + E.

Тепер потрібно освітлити і затемнити окремі частини зображення. Створіть копію верхнього шару Ctrl + J. Додайте до нього інвертовану маску шару, як в попередньому кроці (Alt + Add Layer Mask). Режим накладення призначте Screen ( «Освітлення»), прозорість 10-15%. Слідкуйте за тим, щоб активною була маска шару - малювати слід саме по ній. Вибирайте м'яку кисть білого кольору і, змінюючи діаметр, освітлити лоб, вилиці і підборіддя дівчини. Проведіть світлу смугу по центру носа. Підкресліть світлі відблиски на губах, волоссі і під бровами. Злийте шари Ctrl + E.

Знову створіть копію верхнього шару і застосуйте до неї інвертовану маску шару. Тепер режим накладення Multiply ( «Множення»), прозорість - 10-15%. Білій м'якою кистю при активній масці шару накладіть тіні на обличчя моделі: по обидва боки носа, на скронях, уздовж щік і навколо підборіддя. Затемните область навколо губ і очей, підкресліть тіні на шиї. Злийте шари.

У стародавні часи прийнято було перед сватанням посилати нареченому портрет, щоб він оцінив красу майбутньої нареченої. Час змінився, а з ним і технології. Зараз мало людей цікавляться портретом, все більше захоплені фотографією. Зробити будь-фотознімок як в глянцевому журналі допоможе графічний редактор Adobe Photoshop, ліцензійну версію якого ви можете за доступною ціною!

  1. Відкриваємо фотографію, робимо копію за допомогою Ctrl + J, тепер можна приступити до змін фото.
  2. При освітленні фото зайдемо в головне меню і виберемо пункт «Image» (зображення), «Adjustments» (властивості), «Levels» (рівень). В іконі Input Levels буде знаходитися освітлювач зображення, переміщення повзунка дозволить зробити світліше ваше фото.
  3. Для рівного кольору особи на фото скористаємося іншою комбінацією. Відкриємо панель інструментів, де можна знайти Healing Brush Tool.

    Трохи збільшивши фото, шукаємо ту ділянку шкіри, який буде після на всіх ділянках особи. Натиснувши на клавішу Alt і утримуючи її натискаємо мишкою на цю ділянку. Таким чином, пройшло запам'ятовування зразка. Вам залишається тільки клікати мишкою на ділянки, які потрібно підкоригувати і надати обличчю бездоганний вигляд.

  4. При бажанні відкоригувати можна ніс і овал обличчя. В меню Filter знайдемо і виберемо командний рядок Liquifi, а в панелі наших інструментів виберемо Push Left Tool. Для легкого ретушування радимо встановити невеликі значення для твердості і натискання. Зміщуємо вліво курсором вгору, а для зсуву вправо рухаємо курсором вниз. Від обраного розміру кисті залежать параметри особи. Виходить щось не так, просто скасовуємо дію при натисканні Reconstruct. Бажаєте зберегти? Це просто зробити, натиснувши «ОК».
  5. Надаємо глянець. Копіюємо за допомогою Ctrl і J, потім вибравши Filtеr, знаходимо Blur і Gaussian Blur.

    Покращуємо фото до потрібного рівня на ваш розсуд за допомогою повзунка «Radius».

    Значення пікселів приблизно повинно бути 2,7. Застосування фільтру в даному випадку без потреби. Натискаємо Cancel, щоб завершити.

  6. Після завершення знову застосуємо Gaussian Blur, але вже з радіусом 0,9 пікселів (це третя частина від попереднього кроку).
  7. Зафарбовуємо ті частини шкіри, яким необхідна корекція. Для цього знову вдаємося до копіювання шару фотографії за допомогою Ctrl + I. У режимі накладення вибираємо Linear Light

    і знижуємо прозорість до 50%. Натиснувши і утримуючи клавішу Alt натискаємо мишею на іконку Add Layer Mask. Звернувшись до панелі інструментів, вибравши білу м'яку кисть, приступимо до закраске ділянок шкіри, для виправлення проблем. Намагайтеся не зачіпати контури інших частин обличчя. З'єднуємо шари фото комбінацією клавіш Ctrl і E.

  8. Підкреслюємо контури обличчя за допомогою світлих відблисків і тонів. Робимо копію верхнього шару (Ctrl + J), додаємо маску шару (Alt + Add Laver Mask), накладення в режимі Screen. Зверніть увагу, вносити зміни треба на активну маску шару. М'якої білої пензлем, налаштовуючи діаметр, освітлюється необхідні ділянки. Робимо злиття шарів (Ctrl + E).
  9. Затемнення деяких областей особи (очей, губ, шиї і скроневої частини) додадуть природність вашого образу. Для цього копіюємо верхній шар і застосовуємо маску шару. Використовуємо накладення в режимі Multiply, налаштувавши прозорість на 10-15%. М'якої білої пензлем накладаємо тіні. На завершення зливаємо шари.
  10. Приємного редагування фотографій.

Відео: Як зробити глянцевим фото в фотошопі

Натхненна редакційної роботою Ньютона 90-х років, Тігз Райс розкриє методи створення ідеальної шкіри і ефекту «cross-processing» з градієнтами для стильного, стилізованого віда.В цьому уроці ви дізнаєтеся, як створити глянсовий вид в Photoshop також ви отримаєте поради при підборі стилю, освітлення і якими налаштуваннями камери вам користуватися.

Натхненна кольоровими Полароїд більш пізніх робіт Хельмута Ньютона, фотограф Тігз Райс розповість вам, як підготувати свою зйомку, перед тим як працювати із зображенням в Photoshop.

Вона покаже, як в Photoshop отримати глянсову шкіру і як створити ефект «cross-processing» за допомогою градієнтів, щоб отримати такий фінальний результат: більш прохолодні тони в тінях і тепліші на світлих ділянках фотографії.

Крок 1

Спочатку давайте поглянемо на стиль оформлення зйомки. Натхненна архівом фотографій з жінками Хельмута Ньютона, Діді одягла чорну білизну з панчохами і підтяжками.

Ми також вибрали леопардову забарвлення для верхньої частини одягу. Насичений колір червоної помади завершив образ нашої моделі.

Давайте приділимо увагу налаштуванню освітлення. У 90-х роках було досить важко домогтися необхідного розмаїття. Зараз такий ефект можна легко досягти за допомогою спалаху, але тут я хотіла показати вам приклад, як подібний ефект можна досягти за допомогою природного джерела світла.

Діді села поруч з відкритим вікном, щоб на фотографії вийшов жорсткий направлене світло з правого боку.

крок 2

Як тільки ви будете задоволені джерелом світла, то тоді фотографуйте. Ще раз черпнув натхнення з портфоліо Хельмута Ньютона, ми вибрали сильну незграбну позу, зробивши акцент на ногах Діді. Це зображення було знято з такими настройками: 1/160 секунди на F4, з ISO 200.

крок 3

Після завершення зйомки виберіть кращу фотографію і відкрийте її в Photoshop. Якщо ви знімали в форматі RAW, то воно повинно автоматично відкритися в Adobe Camera RAW. Якщо немає, то перейдіть в Фільтр\u003e Фільтр CameraRaw (Filter\u003e Camera Raw Filter) для доступу до панелі налаштувань.

Примітка: Якщо ви не знайомі з Camera Raw, то пропонуємо вам по роботі з цим інструментом.

у вкладці Основні (Basic) зробіть корекцію експозиції і балансу білого, щоб збалансувати кольору і в подальшому отримати такий результат, як на фотографіях Хельмута Ньютона 90-х років.

Для цього знімка я також змінила налаштування в контрасті(Contrast), світлі (Highlights) і тінях(Shadows).

Коли вас влаштує результат, натисніть відкрити зображення (Open Image) або ОК, щоб застосувати настройки та відкрити зображення в Photoshop.

крок 4

Потім очистіть зображення в міру необхідності, видаливши будь-які плями, непотрібні деталі і волосся за допомогою інструменту (Spot Healing Brush Tool)

Зараз я трохи попрацювала пластикою на нозі, в тому місці, де вона сплюснута через те, що стикалася з диваном.

крок 5

Далі ми зосередимося на очищенні шкіри. Моделі в роботах Гельмута 90-х років зазвичай мають бездоганну шкіру, тому ви можете її зробити трохи краще, ніж би ви зробили для звичайного знімка (хоча ви можете пом'якшити цей модний гламур, щоб створити свій власний варіант стилю).

Натисніть комбінацію клавіш Cmd / Ctrl + Shift + N, щоб створити новий шар. В налаштуваннях змініть режим накладання на М'яке світло (Soft Light) і поставте галочку Виконати заливку нейтральним кольором режиму «М'яке світло» (сірим 50%) (Fill with Soft-Light-neutral color (50% grey)). Натисніть OK.

крок 6

Виберіть інструмент освітлювач (Dodge Tool), в настройках інструменту виберіть Середні тони(Midtones) і встановіть значення експозиції близько 5-10%. Пройдіться по будь-яким темним структурам на шкірі, щоб створити приємний рівний тон. Ви також можете використовувати інструмент освітлювач (Dodge Tool), щоб підкреслити яскраві місця на вашому зображенні для посилення контрасту.

крок 7

Коли ви будете задоволені тим, як виглядає ваше зображення, давайте продовжимо і додамо ефект «cross-processing». Створіть коригувальний шар, клікнувши по значку, який знаходиться внизу панелі шарів і виберіть Карта градієнта ... (Gradient Map ...).

крок 8

у вкладці властивості (Properties) натисніть на стрілку, яка знаходиться біля градієнта, щоб відкрити палітру градієнтів. Натисніть на значок шестерінки, який знаходиться в цьому підменю, і в контекстному меню виберіть фотографічне тонування (Photographic Toning), щоб завантажити градієнти тонування.

крок 9

Давайте надамо тіням більш прохолодний тон. Виберіть градієнт Cobalt-Iron1.

крок 10

Цей ефект вийде досить сильним, тому змініть режим накладання на перекриття(Overlay) і зменшите непрозорість(Opacity) до 30%.

крок 11

Тепер давайте зробимо навпаки і додамо трохи теплих тонів.

Повторіть кроки 8-10, замість цього виберіть градієнт Sepia 5.

крок 12

Також, поставите галочку інверсія (Reverse) в панелі карти градієнта, щоб застосувати його до більш світлим частинам вашого зображення.