Za mačku s heklanom aplikacijom. Mačka - dječja aplikacija za heklanje (dijagrami, opis). Uzorak za kukičanje "Delfin"

Kukičane aplikacije "Teddy Bear"

Medo je jedan od omiljenih dječjih likova. Devojke ga posebno vole. Tedijeva meka igračka štiti bebin san cijelu noć, ali što je s danom? Ovdje će naša aplikacija priskočiti u pomoć.
Za rad moramo pripremiti: 50 g plavog i sivog prediva (sastav 40% vune, 40% akrila, 20% bambusa), 4 crne perle, kuka broj 2.5 i iglu sa širokim ušicama.
Prikupljamo lanac od 3-5 zraka. pet., zatvaramo ga u prsten i počinjemo plesti u kružnim redovima, kako prikazuje dijagram.


U prvom redu pletemo 10 pojedinačnih kukičanja, zatim ih povezujemo s prvom polovicom. U drugom redu sakupljamo 2 zraka. pet., nakon čega pletemo dvostrukim kukičanjem. Za formiranje kruga potrebno je povećati broj petlji. Red opet završavamo s pola stupaca.
Zadnji kružni red njuške mora biti vezan za stub. bez kukičanja, naizmjenično s 2 i 1 pojedinačnim kukičanjem. Završite red od pola kolone.
Okrećemo se pletenju ušiju. Da biste to učinili, odrežite sivi konac i pričvrstite plavi. Pletemo 4 st bez kukičanja, zatim proizvod okrenemo s pogrešne strane i napravimo još 4 stupa. bez kukičanja. Popravljamo konac, odrežemo ga.
Uho vezujemo sivim predivom jednim heklanjem. Na vrhovima u krajnjem lijevom i desnom plavom stubu. pletemo 3 stupa bez kukičanja. bez kukičanja. Ne prekidamo konac, već pletemo 3 stupa. bez kukičanja na glavi proizvoda.
Provlačimo plavu nit kroz petlju i pletemo unutrašnjost uha, a zatim je vezujemo na isti način kao i prvu. Pričvrstite konac, a zatim prerežite.
Medved je skoro spreman. Ostaje samo napraviti njušku. Plavi konac presavijamo na pola, a zatim ga uvlačimo u iglu. Sašijemo 5 šavova tamo gde nos treba da bude. Označite usta s još nekoliko šavova. Zašijte perle na mjesto rupice i to je to, medo je spreman. Sada će uvijek biti s bebom.

Aplikacija za kukičanje "Sova"



Slika male ptice sove može ukrasiti odjeću dječaka i djevojčice. Vezati je nije nimalo teško.
Dakle, moramo pripremiti: smeđe, žuto, crno predivo; odgovarajuća kuka, igla i 2 mala dugmeta.
Sakupljamo 4 vazduha. petlje smeđe pređe, zatim lanac zatvaramo u prsten. Plesti ćemo u kružnim redovima, od kojih svaki završava vezom. stub. Dobiveni prsten vezujemo za 2 stupa. bez heklanja u svakoj petlji.
Drugi red radimo na isti način kao i prvi.
U trećem redu i dalje, između dvostrukih stupova. bez kukičanja pletemo 1 stupac bez heklanja. Zatim nastavljamo pletenje sove prema shemi.

Kad su tijelo i glava sove spremni, napravimo kljun s dva šava žute pređe, nakon čega ušijemo dugmad na mjesto špijunke. Sada sova može zauzeti svoje mjesto na odjeći ili igračkama za djecu.

Kukičane aplikacije "Bubamara"



"Bubamara" ili jednostavno "Sunce" je mali insekt koji oduševljava djecu. U divljini se može naći samo u toploj sezoni, a u obliku ukrasa za odjeću uvijek će oduševiti dijete.
Za rad morate pripremiti: ostatke crne, crvene pređe, odgovarajuću kuku i crne šljokice za doradu.
Počinjemo plesti "Sunce" s krila. Oni se pak sastoje od dvije latice. Na dijagramu je prikazano kako plesti laticu.

Savijamo gotove latice s prednjim stranama prema unutra i, malo se povlačeći od ruba, povezujemo ih s jedne strane jednim heklanjem. Otvaramo krila i bez kidanja niti vezujemo cijeli dio oko stupa bez heklanja.
Na mjestu gdje će biti glava poravnajte stub aplikacije "Bubamara". sa kukičanjem i vezom. stub. sa 2 pređe. Pletemo glavu u crni stup. jedno kukičanje, pola kukičanja i stup. sa kukičanjem.
Za izradu kundaka pričvršćujemo konac iznutra prema van i pletemo 1 zrak. petlja, 6-8 postova. s kukičanjem u jednoj petlji i vezom. stub. u jednoj petlji. Ukrasite krila šljokicama. Bubamara je spremna.

Heklanje aplikacija "Sidro"

Sidro je nezamjenjiva konstrukcija u životu pravog mornara. Svaki mladi mornar zasigurno će biti oduševljen ako sidro postane ukras njegove odjeće.


Za posao morate pripremiti pređu i kukičanje za nju. U shemi, sidro je pleteno stupom. bez kukičanja, ali kako bi proizvod bio ažur, zamijenit ćemo ih vezom. kolone.


Imena sidrenih elemenata, kasnije će se koristiti u tekstu.

Izrađujemo kliznu petlju u koju pletemo 6 stupova. bez kukičanja. Zatim, nakon 4 zraka. pet., plesti 1 ljubimac. podizanje i 3 priključka. stub. Ovo će biti lijeva armaturna šipka.
Zatim pletemo vreteno. Pravimo 6 vazduha. pet., zatim 1 ljubimac. podizanje i vraćanje po lancu, 6 priključaka. stub. Dalje od 3 vazduha. ljubimac. plesti picot.
Prolazimo do desnog roga. Ponovo napravite 6 vazduha. pet., zatim petlja za podizanje i 6 priključaka. stub.
Dalje pletemo sidro - sada ponovo izrađujemo vreteno. Vraćamo se duž lanca, stvarajući 6 veza. post., nakon čega nastavljamo s pletenjem lijevog stoka.
Počinjemo s 3 zračne petlje, zatim pletemo petlju za podizanje, vraćamo se duž lanca i završavamo njegovu vezu. stub.
Završavajući pletenje proizvoda, uspostavljamo vezu. stub. u lancu ispred prstena, odrežite konac i sakrijte ga sa šavne strane

Aplikacija za heklanje "Mašina"

Automobilska igračka će se uvijek svidjeti svakom dječaku. Pletenje se sastoji, kao i obično, od lanaca.


Šta nam je potrebno za rad? Ostaci pređe različitih boja i kukičanje za njih.
Za pletenje glavnog dijela prikupljamo 13 zraka. pet., a zatim nastavljamo prema shemi.

Uzorak pletenja aplikacije "Stroj"



Kad je glavni dio spreman, ne prekidamo konac, već nastavljamo njegovo vezivanje oko stupa. bez heklanja u svakoj petlji. Izrađujemo 3 stupa u uglovima. bez heklanja u svakoj petlji. U zračnim lukovima. petlje u svakom zraku. pletene petlje duž stupa. bez kukičanja.
One. gde 5 vazduha. petlje bi trebale dobiti 7 stupova. bez kukičanja, a gdje je 8 zraka. petlje - 8 stupova. Na kraju vezivanja konac se reže i učvršćuje.
Pletemo kotače prema shemi i šivamo ih na glavni proizvod.

To je to, mašina je spremna!

Heklana aplikacija "Delfin"

Delfin je inteligentan sisar. Kažu da ima inteligenciju. Osim što delfin zna izvesti razne trikove koji oduševljavaju djecu, on je i iscjelitelj mnogih bolesti.
To je ova divna životinja koju ćemo pokušati isplesti. Slijedeći shemu, dobit ćete šarmantnu aplikaciju koja će postati ugodna uspomena za vašu bebu ili čak tajnog prijatelja.

Uzorak za kukičanje "Delfin"



Pokazalo se da su heklane aplikacije mnogo ljepše od tkanih. Vrlo je ugodno stvoriti ih vlastitim rukama i sašiti na odjeću vaše bebe.

Izbor od 20 uzoraka aplikacija


























Postoji mnogo prediva različitih boja, ali iste teksture. Gdje ga prilagoditi? Zašto ne biste napravili sve vrste aplikacija (kukičane)?

Gdje mogu koristiti slike s povezane aplikacije?

Sve će ovisiti o odabranoj temi. Automobili i životinje korisni su za ukrašavanje bezlične dječje odjeće. No, cvijeće ili figure djevojaka u elegantnim haljinama već su prikladne za one koji su stariji. izgledat će dobro na torbici ili bluzi.

Postoji još jedna mogućnost - spojiti nekoliko identičnih elemenata, a zatim će aplikacija postati pravokutna salveta. Oni koji imaju dovoljno iskustva moći će ih povezati tako da nastane krug.

"Mašina"

Sastoji se od četiri dijela: karoserije, dva kotača i prednjeg svjetla. Pletenje aplikacije (heklanje) započinje najvećim dijelom - tijelom. Veličina gotovog automobila ovisit će o startnom lancu. Neka u njemu bude 27 zračnih petlji.

Prvi red: dvije petlje za podizanje, po jedno dvostruko kukičanje u svakoj petlji lanca za slaganje.

U drugom, bit će tri petlje za podizanje i dvostruko heklanje na svim vrhovima osim u drugom.

Treći red: tri petlje, dva dvostruka kukičanja s drugog i četvrtog vrha. Na kraju reda nemojte plesti stupac iz pretposljednje petlje, a posljednja dva treba obaviti s jednim vrhom.

Četvrti red: tri petlje, na svim vrhovima prethodnog.

Peto: lanac, 4 pojedinačna kukičanja, 15 lančanih šavova, povezujući se s posljednjom petljom u redu.

Zadnji red karoserije (u smjeru je nastavak prethodnog): zračna petlja, povezujući stupove duž prtljažnika, dna i haube buduće mašine; na početku dugog lanca petlji izvedite jedno kukičanje, na luku - 12 dvostrukih kukičanja, a zatim još jedno pojedinačno kukičanje.

Drugi dio aplikacije (kukičane) je kotač. Odnosno, trebala bi ih biti dvije. Na prstenu od tri petlje zavežite 6 spojnih stupova. Drugi krug se sastoji od 12 takvih stupaca, odnosno trebali bi ih biti dva u svakoj petlji. U posljednjem krugu se vrši izmjena: jedna kolona iz jedne petlje, dvije kolone iz jedne petlje.

Treći detalj je prednje svjetlo. Uklapa se kao kotač, samo morate stati nakon prvog reda.

"Mlada žena"

Ova ideja se može primijetiti ako u porodici postoji djevojčica. Dopuštena je izmjena ove aplikacije (heklanje). Uzorci suknji mogu biti bilo koji. Da biste to učinili, dovoljno je isplesti dio okrugle salvete.

Jedan od primjera djevojčice prikazan je na slici.

"Mačka"

Mogu se izrađivati ​​u različitim veličinama i bojama, pa ćete dobiti pravu porodicu mačaka. Takve heklane aplikacije korisne su za ukrašavanje ženske odjeće.

Trebalo bi započeti s 26 petlji - to će biti osnova za noge i trbuh mačke. Prvih 9 petlji - stražnje stopalo: u drugoj petlji od kuke, jedno kukičanje, povezujući, 6 bez kukičanja.

Na sljedećoj petlji, zatim dvostruko heklanje. Na njegovom vrhu, bacite na lanac od 14 petlji. Vežite ih spojnim stupovima, trebalo bi ih biti 12, a potonji moraju biti vezani u prvoj petlji lanca. Ovo je rep koji će morati biti sašiven savijajući se s upitnikom.

Tada će se leđa mačke isplesti. Dvostruko kukičanje je na istoj podlozi na kojoj je bio onaj koji je postao osnova za rep. U sljedećoj petlji, zatim u jednoj - dvije kolone s tri kukičanja. U sljedeća dva: jedan s dva kukičanja, drugi s jednim. Nastavite s dvostrukim heklanjem i heklanjem u jednoj petlji.

Nastavak aplikacije (heklanje) u pletenju glave mačke. Na jednoj petlji zavežite: 5 zraka, na njoj povezujući drugu, jedno kukičanje u trećem lancu; dva dvostruka kukičanja; 2 zraka, na njima spojni stub; stupac s dva kukičana; 2 zraka i povezivanje u petlju osnove glave.

Ostaje vezati prednju nogu. Na posljednjih 9 petlji početnog lanca, vezati: 6 pojedinačnih kukičanja, povezivanje, bez kukičanja, povezivanje.

"Lala"

Ovo je jedan od onih uzoraka koji se može koristiti za izradu salveta. To su takve aplikacije (heklanje), čije se sheme mogu sigurno mijenjati. Na primjer, povećajte ili smanjite pupoljak, promijenite veličinu lišća.

Jedna od opcija za cvjetni uzorak nalazi se na slici.

"Caterpillar"

Takve aplikacije (heklanje) za dječake i djevojčice dobro će doći. U prvom slučaju na glavi joj se može napraviti kapa i ona će se pretvoriti u vojsku ili policajca. Za djevojčicu je dopušteno ukrasiti aplikaciju hrpom sitnog cvijeća.

Cijela gusjenica sastoji se od sedam krugova. Najveće je tijelo, a manje će ići na glavu. Četiri čak i manje veličine potrebne su za vrat i rep. Još jedan najmanji će vam dobro doći za vrh repa.

Svi krugovi pleteni su po istom principu: na prstenu od 4 petlje napravite 10 spojnih stupova. U drugom krugu dodajte 4 petlje ravnomjerno. U ovom trenutku trebate prestati plesti krugove za rep i vrat.

Nastavite s pletenjem kako biste napravili torzo. U trećem krugu ravnomjerno povećajte broj stupaca za 6. Četvrti krug bi trebao biti proširen za 6-8 petlji. Vrh repa je pleten slično ovim krugovima, samo trebate birati 3 petlje, trebalo bi biti 7 stupaca i dodati 5 petlji u drugi red.

Prilikom pletenja glave morate napraviti male promjene u drugom redu. Na mjestima gdje će se obrazi nalaziti potrebno je napraviti pojedinačne heklanje.

Šivajte sve detalje zajedno. Zatim zavežite antene. Isti su krugovi kao vrh repa, a pričvršćeni su za glavu zračnim lancima od 5-6 petlji.

Kraj aplikacije (heklanje) za dječju odjeću je vezati tijelo gusjenice i napraviti mu noge. Pričvrstite pređu na spoju glave i vrata. Pokrenite tri spojna stupa, 5 dvostrukih heklanih u dvije petlje, još 5 dvostrukih heklanih u prve dvije petlje tele. Četiri spojna stupa za prvu nogu. Noga: 7 zraka, zatvorite prsten od posljednja 3, zavežite na njih 6 dvostrukih hekla, vežite stopalo spojnim stupovima. Dva spojna stuba - i još jedno stopalo. Šest spojnih - i stopalo, dakle na svim krugovima repa. Jednostavno zavežite vrh repa s spojnim stupovima.

Kukičane aplikacije jednostavni su način da najugodniju dječju pamučnu majicu učinite jedinstvenom. Kukičane aplikacije za djecu također će vam dobro doći ako trebate prikriti rupu ili neugodnu mrlju na odjeći.

Evo ovako originalnog i slatkog načina ukrašavanja i restauracije. Uz njegovu pomoć možete ažurirati ne samo odjeću za bebe.

Aplikacija za pletenje kukičanjem. Trebalo bi

  • Klasično pamučno predivo AUNTLYDIA'S® ClassicCrochetThread No. 10: 1 pletenica crna, br. 12 (u opisu označena kao nit A) i ružičasta, br. 332 (konac B u opisu).
  • Trebat će vam i AUNTLYDIA'S® FashionCrochet metalik pređa # 5: 1 Skein srebro # 410S (pređa C).
  • Kuka promjera 3 mm
  • 2 zelena dugmeta ili dugmeta prečnika 19 mm
  • Konac za šivanje

Veličina aplikacije za kukičanje

Vrste petlji pri pletenju aplikacije Mačka heklanje

  • Vazdušna petlja
  • jedno kukičanje
  • 2 pojedinačna heklanja zajedno: napravite pređu preko udice, umetnite kuku u sljedeću petlju i izvucite kuku iz petlje - na kukici su 2 petlje; bacamo konac na udicu, ubacujemo kuku u sljedeću petlju i izvlačimo kuku - na kukici su 3 petlje; napravite pređu preko udice i provucite udicu kroz sve 3 petlje na udici. Voila, prva 2 pojedinačna heklanja su gotova zajedno!

2 videozapisa za jedno kukičanje zajedno

Kratice:

  • zrak. ljubimac. - vazdušna petlja
  • stub. bez. nak. - jedno kukičanje
  • 2 stuba. bez nak. vm. - 2 pojedinačna heklanja zajedno

Opisi uzoraka heklanih aplikacija

Presavijte 2 niti A zajedno i sašite lanac od 25 šavova.

Red 1: pletite sve petlje iza stražnjeg zida; jedno kukičanje u drugi lanac sa šavom i u sve naredne lančane šavove = 24 šava.

Red 2: Radite 1 zrak. pet., okret, [stub. bez. nak. u sljedeću petlju, 2 stuba. bez. nak. u sljedeću petlju] - 2 puta po 1 stupac. bez. nak. u sljedećih 16 petlji, - 2 puta = 28 petlji.

Red 3: radite 1 zrak. pet., okrenite, pletite 1 stup. bez. nak. u svaku od sljedećih petlji do kraja.

Red 4: radite 1 zrak. pet., okrenite, - 2 puta, po 1 stupac. bez. nak. u sljedećih 20 petlji, - 2 puta = 32 petlje.

Red 5: pletite 1 zrak. pet., okrenite, pletite 1 stup. bez. nak. u svaku od sljedećih petlji do kraja.

Red 6: Radite 1 zrak. pet., okrenite, - 2 puta, po 1 stub. bez. nak. u sljedećih 24 petlje, - 2 puta = 36 petlji.

Redovi 7-18: Radite 1 zrak. pet., okrenite, pletite 1 stup. bez. nak. u svaku od sljedećih petlji do kraja.

Red 19: Radite 1 zrak. pet., okrenite, - 2 puta, po 1 stupac. bez. nak. u sljedećih 24 petlje, - 2 puta = 32 petlje.

Red 20: Radite 1 zrak. pet., okrenite, pletite 1 stup. bez. nak. u svaku od sljedećih petlji do kraja.

Red 21: Radite 1 zrak. pet., okrenite, - 2 puta, po 1 stupac. bez. nak. u sljedećih 20 petlji, - 2 puta = 28 petlji.

Redovi 22-31: pletite 1 lančani ubod, uvijte, pletite po 1 ubod. bez. nak. u svaku od sljedećih petlji do kraja.

32. red: pletite 1 ubod, uvijte, - 2 puta, po 1 stupac bez heklanja za sljedećih 16 petlji, - 2 puta = 24 petlje.

Red 33: Radite 1 zrak. pet., okrenite, pletite 1 stup. bez. nak. u svaku od sljedećih petlji do kraja.

Red 34: Radite 1 zrak. pet., okrenite, [jedno kukičanje u sljedeću petlju, 2 stupa. bez. nak. zajedno] - 2 puta, 1 stupac bez kukičanja u sljedećih 12 petlji, - 2 puta = 20 petlji.

Red 35: Radite 1 zrak. pet., okrenite, pletite 1 stup. bez. nak. u svaku od sljedećih petlji do kraja.

Prvo uho u aplikaciji Cat heklanje

36. red: pletite 1 lančani ubod, uvijte, po 1 stub. bez. nak. u sljedećih 8 petlji, ostavite preostale petlje nespletene = 8 petlji.

Red 37: Radite 1 zrak. pet., okrenite, pletite 1 stup. bez. nak. u svaku od sljedećih petlji do kraja.

Red 38: Radite 1 zrak. pet., okrenite, preskočite prvu petlju, po 1 stupac. bez. nak. u sljedećih 5 st., 2 pojedinačna kukičanja zajedno = 6 st.

Red 39: Radite 1 zrak. pet., okrenite, pletite 1 stup. bez. nak. u svaku od sljedećih petlji do kraja.

Red 40: Radite 1 zrak. pet., okrenite, preskočite prvu petlju, po 1 stupac. bez. nak. u sljedeća 3 sts, 2 pojedinačna kukičanja zajedno = 4 sts.

Red 41: Radite 1 zrak. pet., okrenite, pletite 1 pojedinačno kukičanje u svakoj od sljedećih petlji do kraja.

Red 42: Radite 1 zrak. pet., okrenite, - 2 puta = 2 petlje.

Završetak: plesti 1 zrak. pet., okrenite, pletite 1 stup. bez. nak. u svaku od sljedećih petlji do kraja.

Drugo uho u aplikaciji Cat heklanje

36. red: ostavite sljedeća 4 st. Nesložena u 36. redu, pričvrstite pređu i pletite 1. st. U sljedeću petlju, zatim pletite jedno kukičanje u istu petlju, pletite 1 pojedinačno heklanje u sljedećih 7 petlji = 8 petlji.

Redovi 37-42: Pletite na isti način kao i za prvo uho mačje aplikacije. Nemojte rezati konac.

Heklanje ivica ivice za heklanje

Napravite 1 zrak. pet., napravite jedno kukičanje, a zatim pletite pojedinačnim kukičanjem, ravnomjerno ih raspoređujući po cijeloj aplikaciji Mačje glave. Završite pletenje spojnim stupom izvodeći ga u prvom pojedinačnom kukičanju.

Aplikacija za mačji nos sa kukičanjem

Sa koncem boje B u 2 dodatka, sašite 8 zračnih petlji i pletite ovako:

Red 1: pletite sve petlje iza stražnjeg zida; jedno kukičanje u drugu zračnu petlju s kuke, a zatim u svaku zračnu petlju 1 pojedinačno kukičanje = 7 petlji.

Red 2: radite 1 zrak. pet., okrenite se, preskočite prvu petlju, pletite 1 pojedinačno kukičanje u sljedeće 4 petlje, 2 pojedinačna kukičanja zajedno = 5 petlji.

Red 3: radite 1 zrak. pet., okrenite se, preskočite prvu petlju, pletite 1 pojedinačno kukičanje u sljedeće 2 petlje, 2 pojedinačno heklanje zajedno = 3 petlje.

Red 4: radite 1 zrak. pet., okrenite se, preskočite prvu petlju, 2 pojedinačna kukičanja zajedno = 1 petlja.

Ivica detalja nosa za pletenu aplikaciju Kat

Kukičane aplikacije za djecu. Kraj posla

Na gotovoj aplikaciji prišijte dugmad za oči, prišite pleteni nos. Izvezite brkove i usne od metalnog konca. Zašijte aplikaciju na majicu.

© S engleskog prevela Nadezhda Bolgova