Neue japanische Weltkarte. Neue japanische Weltkarte Fat Land: Uberwald

Wie so oft stellte sich heraus, dass auch die Geheimnisse der flachen Erde anders sind. Nur Rätsel. Und Rätsel mit doppeltem und sogar dreifachem Boden, daher, lieber Leser, lohnt es sich, zu dieser Ausgabe zurückzukehren!

…Offiziell stammen die frühesten erhaltenen Karten der flachen Welt aus dem 8. Jahrhundert n. Chr. Sie erfassten ein System geographischer Ideen, das alles andere als modern war. Frühmittelalterliche Karten der flachen Erde gab es nach unserem heutigen Kenntnisstand in zwei Haupttypen.

Die erste sind „Zonen“-Karten. Sie werden so genannt, weil antike Wissenschaftler die irdische Welt in fünf Breitengrade einteilten. Der römische Dichter Publius Ovid schrieb in seinem Gedicht Metamorphosen:

„...Die Erde hat fünf Streifen. Aufgrund der Hitze ist es unmöglich, in ihrer Mitte zu leben. Zwei liegen tief unter dem Schnee, und Gott gab den beiden dazwischen Mäßigung, indem er dort Kälte und Feuer vermischte.“

Die zweite Art der Karte der flachen Erde ist „ökumenisch“. Die alten Griechen nannten die gesamte bekannte Welt Oecumene. Diese Karten zeigen Asien, Europa und Afrika, umgeben vom Ring des Weltozeans. Doch als diese Karten erstellt wurden, waren die meisten Bilder bereits hoffnungslos veraltet. Es wird deutlich, dass die Fantasie der Kartographen durch die legendären biblischen Völker Gog und Magog stark angeregt wurde. Auf diesen Karten haben sie immer einen Platz. Sogar Roger Bacon sah die Aufgabe der geografischen Wissenschaft darin, herauszufinden, wo und wann Gog und Magog kommen würden, um die Welt zu zerstören und zu zerstören.

Auf ökumenischen Karten der flachen Erde finden Sie Bilder von seltsamen Tieren und Monstern. Wir haben also eine Geographie vor uns, die völlig von der realen Praxis isoliert ist. Erst im 13. Jahrhundert zwangen die praktischen Erfahrungen von Reisenden und Kreuzfahrern westeuropäische Geographen dazu, das alte Bild der Welt der flachen Erde zu überdenken.

Hier ist zum Beispiel eine Karte des 11. Jahrhunderts aus der Liste „Kommentare zu Scinions Traum“. Sein Autor ist Ambrosius Theodosius Macrobius. Diese Karte befindet sich derzeit in Deutschland in der Staatsbibliothek Bamberg und ist ein klassisches Beispiel einer „Zonenkarte der flachen Erde“. Auf ihr umfasst die „unbewohnte“ Zone den größten Teil des Schwarzen Meeres. Auf anderen mittelalterlichen Karten verläuft die Grenze dieser kalten, unbewohnten Zone über den Fluss Tanais (Don). Nun, was das Kaspische Meer betrifft, es ist nichts weiter als eine der Buchten des Weltozeans!

Eine merkwürdige Version der „zonalen“ Karte der flachen Erde des 8. Jahrhunderts aus der Liste der „Bücher über die Natur der Dinge“ von Isidor von Sevilla (Bayerische Bibliothek, München) ist einfach verwirrend. Es hat, wie die meisten mittelalterlichen Karten, eine östliche Ausrichtung (im Lateinischen bedeutet Osten „oriens“) ... Isidor stellte die Zonen in Form von Kreisen auf einer flachen Erde dar. Infolgedessen lagen im Norden der Karte, also auf der linken Seite, sowohl der „arktische“ als auch der „antarktische“ Kreis in der Nähe. Als „kalt, unbewohnt“ beschrieben.

Betrachten Sie die Karte der flachen Erde aus dem 11. Jahrhundert aus der Liste der „Etymologie“, ebenfalls von Isidor von Sevilla. Das Gewässer – in der Mitte der Karte gelegen – ist das Mittelmeer – mit angrenzenden Meeren und Flüssen. Natürlich kommt das Bild des Territoriums Westeuropas der Realität am nächsten. Im Norden Frankreichs wird „Normannie“ angegeben. Dies ist eine der frühesten Karten, die Skandinavien als zwei Halbinseln zeigt. Davor galt es als Inselsystem! Unterhalb und links der Stadt „Kersona“ (Chersones Tauride) befindet sich die Inschrift „Unterskythien“. Über Tanais und den Maeotis-Sümpfen (wie das Asowsche Meer früher genannt wurde) sind drei Quadrate mit der Inschrift „Altäre Alexanders“ gezeichnet. Und am Südufer des Nils, der laut Kartenersteller fast parallel zur Südküste Afrikas verläuft, liegt „Alexanders Lager“ ...

Die Qualität der Flat Earth-Karten ist außergewöhnlich.

Unter Berücksichtigung verschiedener Quellen ist derzeit entweder die Hälfte oder ein Viertel der echten Karte der flachen Erde erhalten ...

Es gibt jedoch indirekte Beweise dafür, dass sowohl Grönland als auch Alaska auf der Karte waren! Zwar fand der Forscher dieser Ausgabe, N. Eidelman, eine Farbkopie einer anderen Weltkarte in einer der Sammlungen der Türkischen Historischen Gesellschaft für 1937. Es wurde 1528 von Piri Reis geschaffen. Es zeigt: Grönland, Labrador, Florida, Neufundland.

Und dann fing es an! Wie konnte ein türkischer Admiral, ein Zeitgenosse von Kolumbus, eine so vollständige Weltkarte erstellen? Woher wusste er von der Existenz der Antarktis? Ja, viele Experten glauben, dass die Antarktis auf den Karten des Admirals verzeichnet ist! Man kann viel darüber streiten, woher der türkische Marinekommandant wusste, was erst 300 Jahre später entdeckt werden sollte!

„Ein Ungläubiger namens Colombo, ein Genueser, entdeckte diese Länder. Dem besagten Colombo fiel ein Buch in die Hände, in dem er las, dass es am Rande des Westmeeres, weit im Westen, Küsten und Inseln gibt. Alle Arten.“ Dort wurden Metalle und Edelsteine ​​gefunden. Im oben genannten Colombo habe ich dieses Buch lange studiert ...“

Laut „Bahriyya“ befand sich ein Exemplar dieses Buches in den Händen von Piri Reis. Und er datiert es mit einer Inschrift am Rand der Karte auf die Zeit Alexanders des Großen (mazedonisch). Wir sprechen von niemand anderem als Amerika, das auf den mysteriösen Karten der flachen Erde aus dem vierten Jahrhundert v. Chr. angezeigt wurde.


Exklusives Video:


Im Jahr 1531 erschien eine weitere einzigartige Karte der flachen Erde vom französischen Mathematiker und Geographen Oronzio Finei. Darauf entspricht die Konfiguration des antarktischen Gürtels nicht nur modernen Karten. Es wäre immer noch, wie man sagt, ein Hin und Her! Aber der Antarktisring ist mit Gebirgsflüssen und Bergrücken dargestellt! Keine Eisdecke!

Aber während wir uns mit diesem Thema befassen, muss noch eine weitere Karte der flachen Erde erwähnt werden. Im Oktober 1965 veröffentlichte die University of Wales (USA) die 1440 in Bern veröffentlichte Vinland-Karte, deren unbekannter Autor die Küsten des heutigen Kanadas und Nordamerikas 52 Jahre vor Kolumbus angab. Dabei nutzte er einige Daten mittelalterlicher arabischer Kartographen.

In der ungarischen Universitätsstadt Nagyszombat wurden in einer kartografischen Werkstatt der Jesuiten im Auftrag des Vatikans und der Habsburger alle verfügbaren Manuskripte und geheimen Karten der flachen Erde kopiert. Die Karte von 1599 zeigt also genau die Seewege der Wikinger durch Grönland zu den amerikanischen Küsten und ihre Siedlungen, die lange vor Kolumbus entstanden!

Lehrvideo:


...Und nun lesen wir aufmerksam die Worte von Amerigo Vespucci aus seinem kleinen Tagebuch, bekannt als „Mundus novus“:

„...Keiner unserer Vorfahren hatte die geringste Ahnung von den Ländern, die wir sahen und was sich in ihnen befand: Unser Wissen übertraf das Wissen unserer Vorfahren bei weitem. Die meisten von ihnen glaubten, dass es südlich des Äquators keinen Kontinent gab, sondern nur ein grenzenloser Ozean, den sie Atlantik nannten ...“

Wie leicht zu erkennen ist, steht dieser Eintrag in einem gewissen Widerspruch zu sich selbst. Tatsächlich hatte der große Vespucci einerseits, offen gesagt, eine geringe Meinung vom geografischen Wissen seiner Vorfahren. Andererseits stellte sich heraus, dass es nach seinen eigenen Worten eine gewisse Minderheit gab, die glaubte, dass es südlich des Äquators einen Kontinentalgürtel gäbe!

Übrigens wurde 1964 in der Nähe der Insel Gabo ein spanischer Weinkrug aus dem 14. Jahrhundert aus dem Meeresgrund gehoben, obwohl wir zu dieser Zeit überhaupt nichts von Reisen spanischer Seeleute an die Küste Australiens wussten ! Aber ist dies nicht ein Beweis für die Reise einiger mysteriöser mittelalterlicher Seefahrer zu den Küsten Australiens, lange bevor es offiziell entdeckt wurde?

Und hier ist der Fall, über den N. Nepomnyashchiy spricht: „...Ende der 70er Jahre unseres Jahrhunderts analysierte Professor Fobes Taylor Handelsberichte und Zolllisten der Waren, die jedes Schiff nach Bristol importierte und von dort aus exportierte. Und zwar ab …“ 1479 bemerkte er einige, dass dies absurd ist ... Den Erklärungen zufolge handelten die meisten Kapitäne mit Irland. Dies war jedoch nicht mit der seltsamen Beschaffenheit der Ladung und den übermäßig langen Reisen vereinbar. Beispielsweise soll eines der Schiffe angeblich gewesen sein segelte nach Irland und kehrte in... 115 Tagen zurück. Das ist DREI Mal mehr als die Norm! Von hier aus kam Taylor zu dem Schluss, „dass die wahre Route absichtlich verborgen wurde. Wie war sie wirklich?“

Hier noch ein paar Beispiele.

Aristoteles, Seneca, Aelian und Diodorus Sicilian erwähnten, dass die Römer Informationen über die Länder hatten, die mehrere Wochenreisen hinter Gibraltar lagen!

… Lange vor Kolumbus vertraten die „Kirchenväter“, insbesondere griechische Theologen, die These, dass Gott das Paradies nach Adams Fall nicht zerstört habe. Er übertrug es lediglich in das „entgegengesetzte Land“, an für Menschen unzugängliche Orte. Dieses „gegenüberliegende Land“ sollte der theologischen Mythologie zufolge im Ausland liegen. Nun gibt es viele materielle Beweise dafür, dass die Küsten Amerikas (mehr als einmal) von den Wikingern und vor ihnen von den Römern und vor ihnen von den Phöniziern besucht wurden ...

Was China betrifft, so war Kolumbus für die Bewohner des Himmlischen Reiches nie ein Held. In einem chinesischen Geschichtsmagazin wird er sehr treffend und prägnant als „Kolonialpirat“ bezeichnet. Chinesische Forscher behaupten, dass der Weg zu den Küsten Amerikas im 5. Jahrhundert vom buddhistischen Mönch Hong Shen geebnet wurde. Sinologen und Sinologen wissen seit langem von der Reise des Mönchs in das mysteriöse Land Fusang, das der Beschreibung nach 20.000 Li (11.500 km) östlich von China liegt. Wenn ja, dann ist Fusan der nordwestliche Teil Amerikas. Viele Forscher glauben, dass der früheste Kontakt zwischen China und Amerika ab 700 v. Chr. dauerte. e. und bis etwa 400 v. Chr. äh...!

Und nach all dem halten Forscher die primitivsten und nutzlosesten zonal-ökumenischen Karten der flachen Erde des 8.-10. Jahrhunderts in ihren Händen!

Was ist mit dem geografischen Wissen der Menschheit passiert? Und wo sind beispielsweise für Vertreter der Neuen Zeit jene Dokumente aus dem 4. Jahrhundert v. Chr. verschwunden? h., worauf bezog sich Piri Reis?

Thor Heyerdahls Expeditionen zum Kon-Tiki und Ra haben der ganzen Welt überzeugend gezeigt, dass riesige Metallschiffe überhaupt nicht notwendig sind, um den Ozean zu überqueren. Sie können mit Schiffen aus Holz und sogar aus Schilf auskommen! Mut, Seefahrertalent, Ausdauer und Glück tun ihr Übriges.

Obwohl, wer weiß, es durchaus möglich ist, dass die Seeschiffe der Antike viel fortschrittlicher waren, als viele Leute denken ...

Schiffe aus der präkolumbianischen Zeit konnten dem Weg von Kolumbus in einem Streifen Passatwinden folgen, der mit einer Geschwindigkeit von 5–8 Metern/Sek. wehte. Das Wetter ist hier immer gut. Und die Alten wussten von den Passatwinden. Es blieb jedoch das Problem, die Koordinaten der flachen Erde zu bestimmen.

Und doch haben neuere Forschungen ziemlich starke Beweise dafür erbracht, dass Seereisen im 6.–7. Jahrtausend v. Chr. stattgefunden haben. e. waren nicht zufällig, sondern regelmäßig! Damit sind die Überreste eines Seehafens gemeint, der im fünften Jahrtausend v. Chr. entstand und bei Ausgrabungen an den Ufern der Cambay Bay in Indien unweit der Stadt Lothal gefunden wurde! Die Stadt verfügte über weitläufige Anlegestellen, Handelslager und später sogar über ein Trockendock für Schiffsreparaturen!

Und es stellte sich heraus, dass die Siegel, mit denen die Lothal-Händler ihre Waren kennzeichneten, absolut identisch mit den Siegeln waren, die in den Siedlungen der Bahrain-Inseln entdeckt wurden.

Dies bedeutet im Prinzip, dass es nicht der technische Fortschritt war, der die Seeschifffahrt auf der flachen Erde behinderte. Aber was dann?

Das Reisebüro World of Fantasy bietet Ihnen einen Führer in die Welt von Disc! Dies ist vielleicht die unterhaltsamste aller Fantasiewelten – und eine der paradoxesten. Das ist nicht verwunderlich, wenn man bedenkt, dass einige Teile überhaupt nicht von den örtlichen Göttern geschaffen wurden. Übrigens sind die Götter auf der Scheibe absolut real und haben die Angewohnheit, in den Häusern von Atheisten Glas zu zerschlagen.

Wir können nicht garantieren, dass das Reisen auf der Disc absolut sicher ist, aber Langeweile wird auf keinen Fall aufkommen – denn es kann alles passieren. Anomalien von Zeit, Raum, Magie und anderen Welten – zu Ihren Diensten!

Auf dem großen A'Tuin

...Die Sternschildkröte Große A'Tuin, deren Panzer mit einer Kruste aus gefrorenem Methan bedeckt ist, von Meteoritenkratern übersät und von Asteroidenstaub poliert ist. Großer A'Tuin, dessen Augen wie uralte Meere sind und dessen Gehirn die Größe eines Kontinents hat, entlang dessen kleine glitzernde Gletscher der Gedanken gleiten. Der große A'Tuin, der Besitzer riesiger, langsamer Flossen und eines von den Sternen polierten Schildes, schwimmt langsam und mühsam durch die galaktische Nacht und trägt das gesamte Gewicht der Scheibe. Riesig wie die Welten. Alt wie die Zeit. Beschwerdefrei wie ein Ziegelstein...

Nun ja, hier irren sich Philosophen tatsächlich. Tatsächlich hat Great A'Tuin eine Menge Spaß.

Die Hauptattraktion der Welt von Disc ist die Welt von Disc selbst.

Es gibt viele Welten, die einsam im Vakuum des Weltraums um ihre Sonnen kreisen oder nicht weniger einsam irgendwo durch das Universum fliegen oder Ansammlungen bewohnter Planeten sind... Aber in der Regel sind sie alle ähnlich aufgebaut – Kugeln aus verschiedene Farben, bewohnt von intelligenten, nicht besonders intelligenten und völlig unvernünftigen Rassen. Manchmal sind zur Abwechslung Monde oder Todessterne auf den Kugeln angebracht – das ändert aber nicht allzu viel am Gesamtbild.

Bei Disk ist das eine ganz andere Sache.

Die Sternschildkröte Great A'Tuin schwimmt langsam, mit riesigen Flossen durch den Weltraum peitschend, entlang der interstellaren Meerenge entlang der Küste der Unendlichkeit und dreht manchmal ihren riesigen Kopf, um ihren Schnabel in Richtung eines vorbeiziehenden Kometen zu schnappen. Warum ist das schwer zu sagen: Der Komet hat wahrscheinlich keine Angst, und er hat keinen Nährwert... Vielleicht möchte der Friedensbringer einfach nur Spaß haben. Das passiert nicht sehr oft, wenn die meisten Ihrer Gedanken sich um die Bürde drehen.

Es sieht ungefähr so ​​aus (Künstler Gino d'Achille)

Nur gelegentlich – und aus sehr guten Gründen – verlässt Great A'Tuin die angenehmen Tiefen des Weltraums und macht sich auf den Weg in die sonnigen Untiefen. Dieser Grund ist jeder Schildkröte mit Selbstachtung klar, unabhängig von ihrer Größe. Dort, an der Küste des Lichts, wo die Magie gefährlich schwächer wird und sich der Realität beugt (was zu einer ernsthaften Bedrohung für die Scheibe wird), schlüpfen aus den Steinkugeln, die schon lange um den Stern kreisen, kleine Schildkröten – leicht größer als ein Asteroid, immer noch glänzend vor Eigelb, aber bereits mit seiner völlig vollständigen Bürde. Auf der Erwachsenenreise muss der Nachwuchs begleitet werden – Passagiere müssen also etwas Geduld mitbringen. Am Ende müssen irgendwie neue Welten entstehen.

Der größte Teil der Bürde – selbst für eine Weltraumschildkröte wirklich schwer – besteht aus vier riesigen Elefanten, die im Sternenlicht hübsch gebräunt sind: Berylia, Tubul, Great T'Fon und Jerakin. Die wiederum als Ständer für die Scheibe selbst dienen, die einen Durchmesser von zehntausend Meilen hat und mit einer Himmelskuppel bedeckt ist.

Ein endloser Randfall fließt von der Scheibe – das sind die Meere der Scheibe, die über den Rand in den Weltraum fließen. Und in der nebligen Luft über Edgefall hängt Edgeduga – ein achtfarbiger Regenbogen. Aber wir, die Eingeborenen der nichtmagischen Welt, werden es als siebenfarbig betrachten. Die achte Farbe ist Oktarine, und nur Zauberer können es sehen, deren Augen neben den üblichen Stäben und Zapfen auch Achtecke haben. Oktarin entsteht durch die Streuwirkung des Sonnenlichts in einem intensiven magischen Feld und ähnelt laut Zauberern einem leuchtenden grünlich-gelben Lila.

Auf der Scheibe ist es Oktarin – und überhaupt nicht Schwarz – also das Gegenteil von Weiß

Es ist jedoch keine Tatsache, dass es gut ist, Kraeduga zu sehen. In der Nähe der Kante werden die Meeresströmungen stärker und irgendwann wird es nicht mehr möglich sein, das Schiff umzudrehen. Seid vorsichtig!

Wenn Sie in den Scheibenhimmel schauen

...dort werden wir auch etwas Interessantes sehen.

Die Scheibe hat ihren eigenen Mond – sie ist näher als die Sonne und leuchtet nicht mit reflektiertem Licht, sondern mit ihrem eigenen Licht. Es ist relativ zur Sonne bewegungslos, so dass die Hälfte davon völlig verbrannt und schwarz ist; auf der anderen Hälfte leben Monddrachen, die sich von Silbergras ernähren. Wenn der Mond auf die silberne Seite gedreht wird, entsteht ein Vollmond auf der Scheibe, während ein Neumond bedeutet, dass die verbrannte Seite auf die Scheibe blickt.

Der Tierkreis der Scheibe besteht aus vierundsechzig Sternbildern: Himmlische Pastinake, Himmlische Kuh, Fliegender Elch, Gedrehtes Seil, Zwei dicke Cousins, Kleine langweilige Gruppe verblasster Sterne und andere.

Aufgrund der Tatsache, dass sich die lokale winzige Sonne um die Scheibe bewegt und sich die Scheibe selbst alle achthundert Tage mit einer Geschwindigkeit von einer Umdrehung dreht, gibt es nicht vier, sondern acht Jahreszeiten. Die Sonne geht nicht in einem festen „Osten“ und „Westen“ auf und unter, sondern verschiebt sich ständig und beschreibt im Laufe eines Jahres einen vollständigen Kreis. Die Durchschnittstemperatur hängt davon ab, wie nah das Gebiet am Rand liegt. Kaltes Wetter erwartet diejenigen, die in der Nähe des Nabels, also der Mitte der Bandscheibe, leben. Je weiter vom Hubland entfernt, desto wärmer ist es.


Die Anomalien enden hier nicht. Licht bewegt sich mit Unterschallgeschwindigkeit, da es sich in einem starken magischen Feld bewegt. Wasser kann – dank des gleichen magischen Feldes – trocken sein: Dies kann im dehydrierten Ozean beobachtet werden. In diesem Aggregatzustand sieht es aus wie silberner Sand, aber Schiffe können darauf fahren. Im ausgetrockneten Ozean leben sogar Fische – von Natur aus einzigartige Arten, die denen, die wir aus dem Inhalt von Aquarien und Tellern kennen, nicht ähneln.

Licht kann in Reservoirs aus poliertem Quarz eingefangen und bis zum Bedarf gespeichert werden, was von den Magiern, die in der Nähe der Großen Wüste von Nave auf dem Klatch-Kontinent leben, erfolgreich genutzt wird. Sie sagen, dass solche Stauseen nach mehreren Wochen guten Wetters einen wirklich atemberaubenden Anblick bieten, besonders wenn man sie von oben betrachtet.

Wo hin?

Sie können ewig über die Welt der Festplatte sprechen, aber der Urlaub ist nicht endlos. Bevor Sie ein Ticket kaufen, sollten Sie sich also entscheiden, wohin Sie genau wollen. Vier Kontinente (aus geografischer Sicht eigentlich zwei, aber Namenlos, Klatch und Gegengewicht werden normalerweise getrennt betrachtet – so wie wir Europa und Asien haben), viele Inseln und Länder, eine Vielzahl von Völkern, die sie bewohnen – im Allgemeinen gibt es dort Es gibt viel zu bedenken, darüber nachzudenken.

Wir werden die interessantesten Orte beschreiben, natürlich ohne den Anspruch zu erheben, einen umfassenden Überblick über die riesige und interessanteste Welt der Disc zu geben. Und um Ihnen bei der Auswahl zu helfen, bieten wir einen Test an – in bester Tradition unserer Welt, bei der jeder gerne herausfindet, welcher Joghurt-Typ Sie in Mittelerde sind.


Land der intelligenten Birnen und gehorsamen Menschen: Agate Empire

Das Achat-Reich (in Ankh-Morpork und den Ländern des Namenlosen Kontinents auch Arientalia genannt) ist eines der mächtigsten und reichsten Länder in der Welt der Scheibenwelt. Der Erfindung nach zu urteilen, ist sie sehr fortschrittlich: Hier wurden Ikonographie, Brillen, Papiergeld und Versicherungen geschaffen.

Historisch gesehen ist das Achatreich auch ein sehr geschlossenes Land. Der Grund dafür sind jedoch nicht Strömungen (wie beispielsweise im Fall von Krull und dem Kontinent XXXXX), sondern die Politik der Behörden – allerdings unterstützt von der Mehrheit der Bevölkerung. Wo ein Herrscher – in diesem Fall der Kaiser – mit einem Gott gleichgesetzt wird, passiert so etwas immer ...

Mitglieder der Roten Armee versammelten sich zu einem Treffen. Das Treffen wurde mit dem Singen revolutionärer Lieder eröffnet. Da Ungehorsam gegenüber Autoritäten für die Bürger des Achat-Imperiums nicht einfach ist, trugen Lieder Namen wie „We Are Organically Moving Forward, While Only Slightly Disobeying And Following The Rules Of Good Tone“.

Terry Pratchett „Interessante Zeiten“

Die Chinesische Mauer, wie sie sich Josh Kirby vorgestellt hat

Das Achatimperium besetzt den gesamten Gegengewichtskontinent. Es ist das größte Land der Disc-Welt. Gleichzeitig gibt es entlang der gesamten riesigen Küste genau einen Hafen – Bes Pelargic. An allen anderen Orten wird das Achatreich durch die Große Mauer vor dem Rest der Welt geschützt – absolut senkrecht, sechs Meter hoch. Bezeichnenderweise wurde die Große Mauer sogar auf den Klippen und entlang der Grenzen der zum Reich gehörenden Inseln errichtet.

Lange Zeit wurden die Kontakte zwischen Ausländern und Untertanen des Reiches so gering wie möglich gehalten – und um die Süße der verbotenen Frucht zu mildern, wurden Gerüchte verbreitet, dass hinter der Mauer gar nichts sei. Und die Meere, Inseln, Kontinente, Menschen, die hinter der Mauer sichtbar sind, sind nur Illusionen. Und es spielt keine Rolle, dass Sie einen Fisch aus dem Meer fangen, Hallo sagen oder mit einer Person kämpfen können – Sie wissen nie, was in der Geisterwelt passiert.

In der Achatsprache ist der Eigenname des Landes ein Homonym für das Wort „Universum“. Ebenso sind die Wörter „Ausländer“ und „Geist“ gleich und unterscheiden sich nur geringfügig – einen Pinselstrich – vom Wort „Opfer“. So wurden die unschuldigen Notizen des Reisenden Twoflower mit dem Titel „Wie ich meinen Urlaub verbrachte“ zur größten Dissidentenliteratur des Achat-Imperiums, dem Samisdat, das handschriftlich kopiert und im revolutionären Untergrund verbreitet wurde. Twoflower, der zuvor ein bescheidener Versicherungsvertreter gewesen war, musste einen Teil seiner Biografie dem Gefängnis widmen. Aber seit Cohen der Barbar die Macht übernommen hat, ist seine Karriere rasant gestiegen, bis hin zur Ernennung zum Großwesir.

Twoflower, der erste Tourist der Scheibenwelt

Die Regeln im Achatreich sind liberaler geworden – was angesichts der touristischen Attraktivität des Landes äußerst nützlich ist. So führte eine große Menge Oktarin auf dem Gegengewichtskontinent zu einer ganz besonderen Flora. Die berühmten Vul-Walnussreben aus den westlichen Plantagen der Provinz Reigrid sind wiederkehrende Pflanzen, die, wenn sie dieses Jahr gepflanzt werden, in den letzten acht Jahren Früchte tragen. Vul-Nusswein ermöglicht den Blick in die Zukunft – denn aus der Sicht der Nuss repräsentiert er die Vergangenheit.

Nicht weniger berühmt sind die Birnbaumhaine, die auch beim Schneiden und Bearbeiten die menschliche Sprache verstehen. Produkte aus diesem Holz folgen ihrem Besitzer durch Raum und Zeit. Aus der Sapiens-Birne – deren Holz noch nicht anfällig für Magie ist – werden die besten Stäbe für Zauberer gewonnen. Meistens werden sie mit einem beeindruckenden Knauf hergestellt, dessen Verwendungsmöglichkeiten, wie die Folklore sagt, sehr vielfältig sind. (Aus Zensurgründen stellen wir den Text des Liedes „There is a sickly Knob on a magic Staff“ nicht zur Verfügung – Sie können ihn jedoch in jeder Taverne auf der Disk hören.)

Eine Truhe aus Sapiensbirne ist viel mehr als nur Gepäck! Wäscherei, Leibwächter, Wasserfahrzeug, Haustier – die Einsatzmöglichkeiten sind endlos!

Ein weiteres Merkmal des Achatreichs hängt mit der Geologie des Gegengewichtskontinents zusammen: Ein beträchtlicher Teil davon besteht aus goldhaltigem Gestein. Daher ist Gold dort sehr günstig bewertet; Regenrohre und Dachziegel werden daraus hergestellt. Dies trägt zur Dekoration von Städten bei, einschließlich der Hauptstadt des Achat-Reiches – Gunkung, einer der beiden größten Städte der Disc (die andere ist Ankh-Morpork).

Auf jeden Fall ist es von oben betrachtet wunderschön. Denn aus der Höhe des menschlichen Wachstums ähnelt Gunkung vor allem einem riesigen Basar, auf dem Geschäfte mit Häusern verschmelzen und an Seilen baumelnde Waren, Wäsche zum Trocknen oder Mittagessen sein können. Dies fügt jedoch nur Farbe hinzu.

Der Bibliothekar der unsichtbaren Universität ist ein Orang-Utan, aber er stammt nicht aus Bangbangduk. Er ist im Grunde ein Mensch – nur passiert das bei Zauberern nicht.

Interessant ist auch die Insel Bangbangduk, der Heimat der Orang-Utans (der Bibliothekar der Unseen University of Ankh-Morpork, wir glauben, er wird uns zustimmen). Aber Vorsicht vor dem Hammerhai – diese Raubpflanze kann sogar Menschen angreifen, obwohl sie normalerweise kleine Tiere bevorzugt. Seine Besonderheit ist ein Vorschlaghammer in der Mitte des Blattwerks. Wenn Sie so etwas sehen, meiden Sie einfach diese unfreundliche Flora.

Einwohner Chinas oder Japans werden sich in Arienalia am wohlsten fühlen. Es wird die Chinesen an das Jadereich erinnern, besonders wenn Sie die geschlossene Stadt in der Hauptstadt besuchen oder an der Chinesischen Mauer entlang spazieren. Für die Japaner – etwa zur Zeit des „politischen Wunders“ (wir hoffen, dass sich auch das Achat-Reich in Richtung „Wirtschaftswunder“ bewegt – dafür gibt es Voraussetzungen). Und das Konzept des Tourismus selbst steht den Japanern sehr nahe, und der derzeitige Großwesir (zweiter Mann des Staates) ist der erste Tourist in der Welt von Disk.

Wave Over the Edge: Krull


Nicht jeder weiß von der Existenz Krulls, nicht einmal auf der Disc. Dieses alte Königreich befindet sich auf der gleichnamigen Insel, die wie eine Welle geformt ist, und liegt buchstäblich am Rande selbst – so sehr, dass sein höchster Teil, der „Wellenkamm“, leicht über die Scheibe hinausragt. Ein solches Spektakel zu verpassen, wäre eine unglaubliche Dummheit der Krullianer – und diese Eigenschaft ist nicht typisch für sie. Deshalb wurde dort, wo die Insel über den Rand hängt, ein riesiges Amphitheater für mehrere Zehntausend Menschen errichtet.

Zuschauer können nicht nur kosmische Landschaften bewundern. In der Arena des Amphitheaters gibt es ein Wunder der Technik – ein Hebegerät, mit dem Sie Forschungsexpeditionen über den Rand hinaus schicken (und manchmal sogar zurückbringen) können. Auf diese Weise untersuchen Astrozoologen die lebenswichtigen Funktionen von Great A’Tuin und den darauf stehenden Elefanten.

Dies ist nicht das einzige Großprojekt der Krullianer. Noch beeindruckender ist das kreisförmige Netzwerk, das den gesamten Umfang der Scheibe umgibt – seine Länge beträgt dreißigtausend Meilen. Es fängt alle großen Objekte, die von den Gewässern des Circumferential Oceans über den Rand getragen werden. Und dann sortieren die Matrosen der sieben Flotten, die im Circumnet patrouillieren, die Beute ... und hier können wir nicht umhin, höflich ausgedrückt eine ethische Unklarheit anzusprechen. Nicht nur Weinfässer oder Materialballen fallen ins Netz, sondern auch Schiffe, die Menschen (sowie Gnome, Trolle und andere Bewohner der Scheibe) transportieren, die von den Strömungen mitgerissen werden. Und die Grundlage des Wohlstands von Krull – einem Land der Sättigung und des Müßiggangs, regiert von weisen Philosophen, die danach streben, die Geheimnisse des Universums zu verstehen – ist auch die Sklaverei.

Niemand weiß, wo Sie landen werden, wenn Sie von der Scheibe fallen. Das ist es, was mir am meisten Angst macht

Seeleute in Schwierigkeiten (die ohne das Circumnet nur über den Rand hinausfliegen müssten) haben nur wenige Möglichkeiten: entweder nachgeben und sich die Zunge herausreißen lassen oder mit ziemlicher Sicherheit Selbstmord begehen, indem sie das Circumnet überqueren und vom Rand springen (und das). ist wirklich sehr beängstigend), oder versuchen Sie, auf eine der dreihundertachtzig Inseln rund um Krull zu fliehen – was die Wahl zwischen der ersten und zweiten Option tatsächlich nur verzögert.

Ich werde kein Sklave werden! - rief Rincewind. - Ja, ich werde früher über die Kante springen!
Der Zauberer selbst war erstaunt darüber, wie entschieden seine Stimme klang.

Terry Pratchett „Die Farbe der Magie“

Wir empfehlen Ihnen daher, alles sorgfältig zu überdenken, bevor Sie nach Krull aufbrechen. Wenn jedoch alles gut geht, werden die Anhänger des Extremtourismus Gesprächsstoff haben. Krull Island ist an sich schon wunderschön (Berge, größtenteils mit grünen Wäldern bedeckt, malerische weiße Stein- oder Schiffshäuser, die sich Felsvorsprung nach Felsvorsprung erheben) – und was für einzigartige Ausblicke sich vom Rand aus eröffnen! Die rubinroten Augen riesiger Elefanten ähneln scharlachroten Sternen, ihre Stoßzähne ähneln gigantischen Felsen – und all diese Pracht verblasst allein vor der Kraft der Flosse des Großen A’Tuin …

Um sich auf Krull wohl zu fühlen, muss man entweder dort geboren sein (und in einer freien Familie) und diese Lebensweise als selbstverständlich akzeptieren oder irgendwie das altgriechische Denken in sich bewahren oder pflegen und es bei der Ankunft auf der Insel schaffen, nicht hineinzufallen Sklaverei. Es scheint uns, dass das für einen Touristen von der heutigen Erde fantastisch ist.

Narren wird nicht die halbe Arbeit gezeigt: Kontinent XXXXX

Kontinent XXXX (auch bekannt als Four X, Forex, Terror Incognita oder Horror) ist einer der mysteriösesten Orte auf der Disc. Der Grund dafür ist, dass es viel später als der Rest der Welt von einem anderen Gott geschaffen wurde (eine andere „Autorenhandschrift“ ist sichtbar) und vor allem nicht fertiggestellt wurde. Buchstäblich.

Vor Millionen von Jahren wurde es dreißigtausend Jahre alt geschaffen. Nur ist er eigentlich noch neu, da die Zeit dort nach Lust und Laune vergeht. Es wurde nicht an den Rest der Scheibe angepasst, nicht gehobelt, geschweige denn geschliffen, und im Gefüge des Universums ähnelt Kontinent XXXX vor allem einem Puzzleteil, das im Gesamtbild auf der falschen Seite platziert ist. Und es ist ziemlich schwierig, einen riesigen Kontinent zu drehen (und das sogar in neun Dimensionen gleichzeitig).

Dies spiegelt sich direkt und auf sehr unterschiedliche Weise in dem wider, was im Horror geschieht. Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft gehen dort auf komplexe Weise ineinander über und führen zu bizarren Wendungen, Paradoxien und anderem Makramee. Für diejenigen, die auf Forex handeln, ist es alltäglich, ihr Porträt zwischen den alten Felsmalereien zu sehen. Und sogar ein Selbstporträt.

Rincewind in XXXX, präsentiert von Josh Kirby

Solche Anomalien konnten sich nur auf das Klima auswirken. Meistens ist der Kontinent XXXXX absolut trocken: Dort dreht sich eine riesige Wolkenspirale eines Hochdruckgebiets, die verhindert, dass Wasser auf das Land gelangt. Und obwohl es im Devisenhandel viele Flüsse gibt, gibt es dort meist kein Wasser. Für die Horror-Trallianer wird plötzlicher Regen nicht nur zu einem Segen, sondern auch zu einer Quelle von Problemen. Wir müssen die Regatta absagen – wenn der Zanud-Fluss voller Wasser ist, wie sollen die Kamele dann die Yachten ziehen können?

Die Bewohner von XXXX haben ein schwieriges Verhältnis zum Wasser. Von dort aus ist es schwierig, zu einer langen Reise aufzubrechen: Gefährliche Strömungen streben danach, das unvorsichtige Schiff zum Randfall zu tragen. Aber man kann es auch anders sehen: Horror-Trallianer sind davon überzeugt, dass Terror Incognita der beste Ort der Welt ist und es einfach keinen Sinn hat, von dort wegzugehen. Dieser Optimismus verdient besondere Erwähnung – schließlich sprechen wir von einem Kontinent, auf dem fast alle Giftschlangen von giftigen Spinnen gefressen wurden …

Tod nahm zufällig ein Buch und las den Text auf dem Cover:
- „GEFÄHRLICHE SÄUGETIERE, REPTILIEN, AMPHIBIEN, VÖGEL, FISCHE, QUALLEN, INSEKTEN, SPINNEN, KREBSTIERE, GRÄSER, BÄUME, MOOSE UND FLEUCHTEN TERROR INCOGNITA.“ - Sein Blick glitt über die Wirbelsäule. „BAND 29“, fügte er hinzu. - UNTERBAND V. AUSGEZEICHNET.
Er blickte sich in den stillen Regalen um.
- Vielleicht wäre es einfacher, wenn ich um Informationen über die schädlichen Kreaturen des oben genannten Kontinents bitten würde?
...Der Tod wurde von einem einsamen Blatt aufgenommen. Nachdem er den Inhalt sorgfältig gelesen hatte, drehte er das Blatt Papier kurz um, für den Fall, dass auf der Rückseite etwas geschrieben stand.
- Darf ich einmal sehen? - fragte Albert. Der Tod reichte ihm ein Stück Papier.
„Einzelne Schafe“, las Albert laut vor.

Terry Pratchett „Der letzte Kontinent“

Wir hoffen, dass Sie das nicht davon abgehalten hat, Horrorland zu besuchen. Schließlich ist diese Gegend für einen neugierigen Touristen sehr interessant. Liebhaber von Extremsportarten werden genügend Zeit haben, die Schönheit der Wüste zu bewundern – dort können Sie zum riesigen Roten Felsen gelangen, wo sich die Quelle der Zeit befindet, einem sprechenden Känguru begegnen und unter den Steinen Käse und Pudding finden.

Und für diejenigen, die nach kultureller Freizeit dürsten, können wir die Hauptstadt von Forex – Pugalow – bedenkenlos empfehlen. Es gibt ein Opernhaus, das sowohl wie eine offene Schachtel mit Taschentüchern als auch wie ein Schiff aussieht, das zum Auslaufen bereit ist, und seine eigene magische unsichtbare Universität (deren Turm von außen nicht mehr als sechs Meter hoch ist, sich aber von außen eine halbe Meile über die Stadt erhebt). im Inneren) und zahlreiche Balladenschreiber, die immer bereit sind, über die Heldentaten eines weiteren zum Tode verurteilten Diebes zu singen.


Versuchen Sie niemals, ein Schaf zu stehlen! Geben Sie außerdem nicht den geringsten Grund, sich dessen zu verdächtigen. Wundern Sie sich nicht über das ungewöhnliche Erscheinungsbild der Horror-Trallianer: Neben Vertretern der üblichen Rassen auf der Scheibe wie Menschen, Gnomen oder Trollen treffen Sie möglicherweise auf einen Krokodil-Wirt oder ein Schaf im Overall, das über Chardonnay aus Rust Valley spricht. Akzeptieren Sie es als Tatsache: Es geht Ihnen gut, Sie brauchen nicht die Hilfe eines Psychiaters. Und nur für den Fall: Sprechen Sie nicht mit den Einheimischen über das Wetter.

Und weiter. Uzhastralia hat überraschend gutes Bier! Wir glauben, dass sich die Bewohner Australiens und Neuseelands auf dem Kontinent XXXXX fast wie zu Hause fühlen werden. Übrigens sind viele Forex-Plätze extrem filmisch...

Zeit in den Pyramiden: Jaylibaby

Jayleebaby aus der Sicht von Josh Kirby

Wenn Sie genug davon haben, dass sich die Welt ständig verändert, wenn Sie gestresst sind, weil Sie ständig auf etwas Neues reagieren müssen, wird Jaylibaby eine wirklich heilende Wirkung auf Sie haben. Dieses kleine Land – nur zwei Meilen breit und einhundertfünfzig Meilen lang – geht auf ganz besondere Weise mit der Zeit um: Tatsächlich fließt sie hier im Kreis. Und obwohl die Menschen in Jeilibaybi wie überall geboren werden und sterben, ändert sich um sie herum im Großen und Ganzen nichts. Der Jel-Fluss, der dem Staat seinen Namen gab, fließt noch immer mit lebensspendendem, schlammigem Wasser, die Bauern bauen immer noch Melonen und Knoblauch an, die Pharaonen, an die die Jellibeybianer glauben, sowie an ihre (nirgendwo sonst auf der Welt bekannt). Disc) Götter, erwerben immer noch Superkräfte ...

Es stimmt, die Wirtschaft spielt hier keine Rolle. Der Bau zahlreicher Pyramiden, dank derer solche Dinge im Laufe der Zeit erledigt werden können, ist ein äußerst verschwenderisches Unterfangen. Und wenn Sie den Weg des Fortschritts nicht beschreiten, werden Sie irgendwann bankrott sein. Was sich unser irdisches Ägypten in der Antike irgendwie leisten konnte, führte Jeylibaby letztendlich zu einer logischen Schlussfolgerung: Wie könnte es anders sein, wenn unsere Nachbarn auf der ganzen Welt bereits in vollem Gange sind mit modernen und modernen Zeiten, und hier wird es immer altersschwacher? .

Paradies der Sklaven und Philosophen: Ephebe

Krull ist nicht das einzige Land auf der Disc, das Sklaverei erlaubt. Allerdings ist die Situation im Stadtstaat Ephebe völlig anders. Seltsamerweise wird Ephebe als „Wiege der Demokratie“ bezeichnet, und das trifft weitgehend zu: Das Land verfügt seit mehreren Jahrtausenden über gewählte Macht. Alle fünf Jahre wird dort ein Tyrann gewählt, der einen tadellosen Ruf haben und die Reinheit seiner Gedanken und Taten beweisen muss (und nach der Wahl erweist er sich in der Regel als Wahnsinniger und Krimineller).

Während dieser fünf Jahre hat der Tyrann praktisch unbegrenzte Macht ... aber es gibt immer noch einige Dinge, die er nicht tun kann. Zum Beispiel die Abschaffung der Sklaverei – dagegen gibt es zu viele Proteste. Von der Seite der Sklaven.

Tatsache ist, dass der Besitzer nach den Gesetzen von Ephebian seine Sklaven dreimal am Tag (und einmal mit Qualitätsfleisch) ernähren, sich um ihre Unterbringung kümmern, ihnen einmal in der Woche und einmal im Jahr einen freien Tag geben muss – einen bezahlten zweiwöchige Flucht... Einen Sklaven zu schlagen oder zu misshandeln kommt nicht in Frage – das ist ein schweres Verbrechen. Ein Sklave ist, wie Sie wissen, Eigentum, und die Achtung des Eigentums ist eine der Grundlagen des Staates. Und obwohl Sklaven das Recht haben, sich nach zwanzig Jahren Sklaverei zu befreien, gibt es niemanden, der bereit ist, dieses Recht auszunutzen.

Es war einmal eine große Bibliothek in Ephebe, aber dann wurde sie niedergebrannt, damit sie nicht an die Eroberer ging

Unser Reisebüro empfiehlt im Gegensatz zu Krull einen Ausflug nach Ephebe. Sie können die wundervollen Landschaften der klatschischen Küste des Runden Meeres, malerische Ruinen und Paläste aus weißem Marmor bewundern, Philosophen treffen, die in Fässern mit Saunen leben (haben Sie keine Angst vor nassen, nackten alten Männern, die die Straße entlangrennen und „Eureka!“ rufen – sie sind normalerweise harmlos)…

Wer möchte, kann seine Nerven kitzeln, indem er versucht, durch das Labyrinth zu laufen (wir empfehlen, dies nicht ohne Führer zu tun! Und denken Sie daran: Jeder Führer kennt nur seinen eigenen Teil des Labyrinths). Und für Literaturliebhaber möchten wir Sie daran erinnern: In Ephebe befindet sich die größte nichtmagische Bibliothek auf der Disc!

Fettes Land: Überwald


Es scheint das größte Land auf dem namenlosen Kontinent zu sein und erstreckt sich bis zum Nabelgipfel des Mount Cori Celesti. Über die Geographie von Überwald lässt sich jedoch nur mit Vorbehalt etwas sagen. Und deshalb.

Obwohl Uberwald ein vollständig von intelligenten Bewohnern erschlossenes Gebiet ist, gibt es keine genauen Karten davon. Überwuchert mit dichten uralten Wäldern, durchzogen von Gebirgszügen und schnellen Flüssen mit vielen Wasserfällen und mit tatsächlich zwei Wetteroptionen – „furchtbare Kälte“ und „sengende Hitze“ – ist es für besuchende Kartographen nicht gerade günstig. Wer diese Gegend nicht kennt, verlässt die bekannten Wege auf eigene Gefahr und Gefahr – auch wenn sich aus gastronomischer Sicht niemand dafür interessiert, kann man im hiesigen Dickicht lange umherwandern. Aber die Anwohner brauchen keine Karten.

Darüber hinaus ist Überwald streng genommen kein Land – es besteht aus einer Ansammlung einzelner Städte und Burgen ohne Grenzen zwischen ihnen. Darüber hinaus leben Trollclans in den Schafbergen und viele Zwerge leben unter der Erde in ihrem Königreich – aber das trägt immer noch nicht zur inneren Einheit von Uberwald bei. Schade, manchmal würde es nicht schaden. Weil es in Überwald einige Probleme geben könnte ...

Problem Nummer eins sind Werwölfe. Obwohl viele ihrer Familien reich sind und ihre Abstammung viele Jahrhunderte zurückreicht, ist es nicht einfach, mit einer Eigenschaft wie Werwölfen zu leben – die soziale Anpassung von Werwölfen lässt viel zu wünschen übrig. Die verschiedene Formen annehmen können – von der Jagd auf Menschen bis zur Tötung ihrer Verwandten, wenn sie nicht den Vorstellungen richtiger Werwölfe entsprechen.

Delphine Angua von Uberwald ist eine Wache der Polizei von Ankh-Morpork. Oh, wenn nur alle Werwölfe so zivilisiert wären ...

Problem Nummer zwei – Vampire. Man muss den Uberwald-Ghulen zugute halten, dass viele von ihnen „aufgegeben“ haben und auf Tierblut umgestiegen sind – obwohl dieser Ersatz dem Ersetzen von Whisky durch Limonade ähnelt. Sie tragen feierlich ein schwarzes Band mit der Aufschrift „Kein Tropfen!“ und gehören der Temperance League an. Aber „viele“ bedeutet nicht „alle“. Darüber hinaus kann selbst der willensstärkste und gesetzestreue Vampir manchmal die Beherrschung verlieren – obwohl er sich später sehr schämen wird. Vielleicht.

Problem Nummer drei könnten Zwerge sein – Touristen werden davon aber wohl kaum betroffen sein. Sie werden keine großen Handelsgeschäfte tätigen und Verträge über die Lieferung von Mineralien abschließen, oder? Obwohl Uberwald in seinem Teil einzigartig ist. Eisenerz, Kohle, Gold und Silber sind natürlich wichtige Bestandteile des Wohlergehens der Überwaldianer, aber ein Fossil hat nicht nur in unserer Welt, sondern auch auf der Scheibe keine Entsprechung. Das ist das Fett der Erde.

Natürlich kannte Mumm die Legende. Es waren einmal fünf und nicht vier Elefanten, die auf dem Panzer des Großen A'Tuin standen, aber einer stolperte entweder oder wurde infolge einer Katastrophe abgeschüttelt. Die Felsbrocken, die in das tiefe Loch fielen, begruben den Kadaver des Elefanten tief unter der Erde. Dann zogen sich Jahrtausende hin, und da, in der Tiefe, kochte und schmolz etwas. Dies ist die Geschichte vom Ursprung des Fettes der Erde.

Terry Pratchett „Der fünfte Elefant“

Die stärksten Ablagerungen von ausgeschmolzenem Fett, weißem Festfett, hellem Innenfett... Beleuchtung, Reinigungsmittel und sogar Lebensmittel! Selbst wenn Sie sich in den endlosen Wäldern von Überwald verirren, werden Sie mit ziemlicher Sicherheit nicht verhungern. Fettquellen und Fettgeysire stehen Ihnen zur Verfügung. Zwar stößt man manchmal auf GCTs (verbrannte knusprige Dinger) – normalerweise handelt es sich dabei um riesige prähistorische Tiere ... aber auf jeden Fall sind sie gut zubereitet! Und wenn Sie Brennholz zuerst in einen Ölbrunnen tauchen, brennt es viel besser.

Der fünfte Elefant, gefangen von Josh Kirby kurz vor dem Aufprall

Daher empfehlen wir es. Traumhaft schöne Landschaften, Wanderrouten unterschiedlicher Schwierigkeitsgrade, herrliche Bergluft und jede Menge düstere Romantik. Ein unvergesslicher Urlaub ist garantiert! Rumänen, Ungarn, Österreicher und natürlich auch Russen werden in Überwald eine gewisse Ähnlichkeit mit ihrer Heimat (wenn auch nicht immer mit der modernen) finden. Schauen Sie sich einfach die zweiköpfige Fledermaus – das Wappen von Überwald, seine berühmten ineinander verschachtelten Holzpuppen, seine Wirtschaft genauer an …

Wunder am Gesims: Lancre

Aber auch in den kleinen Ländern der Disc gibt es äußerst interessante Orte. Dies ist zum Beispiel Lancre – ein Königreich mit einer Bevölkerung von nur sechshundert Einwohnern (einschließlich Zwergen und Trollen, die die Lancre-Krone nicht anerkennen). Der bevölkerungsreichste Teil liegt auf einem schmalen Gesims oberhalb der Sto-Ebene, der Rest ist ein kleiner Teil des riesigen Massivs des Ovtsepik-Gebirges.



Die gesamte Fläche von Lancre beträgt etwa 400 Quadratmeilen. Allerdings handelt es sich bei dieser Zahl nicht nur wegen der Schwierigkeiten bei der Messung in unwirtlichen Felsgebieten um eher ungefähre Werte. Der Punkt ist auch, dass die Sheep Mountains – insbesondere der Teil, in dem Lancre liegt – im Kanal eines mächtigen Flusses magischer Bäche liegen. Und das betrifft buchstäblich alles – auch Entfernungen und Raumgrößen.

Aus diesem Grund ist Lancre auf der Disc als Herkunftsort der meisten Zauberer und Hexen bekannt. Die berühmtesten Hexen der Gegenwart – Esmeralda Weatherwax (respektvoll Mutter Weatherwax genannt) und Gita Ogg (die normalerweise als Nanny Ogg angesprochen wird) – sind ebenfalls Lancréerinnen.

Gita Ogg ist nicht nur für ihre magischen, sondern auch für ihre literarischen Leistungen bekannt. Sie ist Autorin von „Mutter Oggs Geschichten für die Kleinen (mit Bildern)“, „Nanny Oggs Kochbuch“ und „Delicious Joy“ (Letzteres wurde aus Zensurgründen von der Veröffentlichung ausgeschlossen). Ihr berühmtestes poetisches Werk ist „Lied vom Igel“. (Der Text wird aus Zensurgründen nicht wiedergegeben – man kann ihn aber in jeder Taverne auf der Disk hören). Es gibt jedoch die Meinung, dass das Lied ursprünglich Folk war und Nanny Ogg den Text einfach ergänzte.

Prophetische Schwestern, Luftaufnahmen von Paul Kidby

Lancre ist berühmt für seine Meisterschmiede. Die Entwicklung dieses Handwerks wurde sowohl durch Eisenerzvorkommen als auch durch die Bedrohung durch Elfen aus einer Parallelwelt erleichtert – aufgrund der Paradoxien des magischen Feldes gab es mindestens zwei Durchgänge in eine andere Dimension. Beide sind mittlerweile mit Meteoriten-Eisenplomben versiegelt und das Gebiet gilt als sicher. Die Produkte lokaler erfahrener Schmiede werden zweifellos Ihr Zuhause schmücken.

Für Liebhaber des Höhlentourismus können wir die weitläufigen und malerischen Höhlen von Lancre empfehlen, die sich über das gesamte Königreich erstrecken. Allerdings erfordert das Bewegen in ihnen aufgrund von Chronoparadoxien Vorsicht: Seien Sie nicht überrascht, wenn Sie sich selbst sehen (und verletzen Sie sich vor allem nicht selbst!). Und Landschaftskenner werden sicherlich die klaren Gletscherseen und smaragdgrünen Bergwiesen zu schätzen wissen, auf denen Schafherden grasen – auch das ist ein wohlverdienter Stolz von Lancre. Die in ländlichen Gebieten wie Lancashire lebenden Engländer und die Schweizer werden eine rührende Ähnlichkeit zwischen Lancre und ihrer Heimat feststellen.

Wohnsitz der Götter: Nabel

Götter der Scheibenwelt, wie sie sich Paul Kidby vorgestellt hat

Im Navelland, zwischen dem Berg Ulskanrahod (dessen Name „Wer ist der Idiot, der nicht weiß, was ein Berg ist?“ bedeutet) und den Whirlpool Plains liegt der höchste Teil der Scheibe, der Navel. Sein Gipfel ist der Berg Cori Celesti. Seine Höhe beträgt 10 Meilen und ganz oben befindet sich der Dunmanifestin-Palast – was aus der göttlichen Sprache übersetzt bedeutet: „Es ist genug, um sich zu manifestieren.“ Dort leben die mächtigsten Götter der Scheibenwelt. Wie Sie sich vorstellen können, wenden sie sich äußerst zurückhaltend und äußerst selten an ihre Bewunderer.

Das ist nicht überraschend. Auf der Scheibe bleibt ein Gott nur so lange ein Gott, wie genügend Menschen an ihn glauben. Sobald der Glaube schwächer wird, wird der Verlierer zu einem kleinen Gott, der gezwungen ist, dort zu leben, wo noch Krümel der Anbetung gesammelt werden können, also unten. In besonders fortgeschrittenen Fällen verschwindet Gott einfach. Allerdings tauchen oft neue Götter auf – in einer Welt voller Magie wirkt der Glaube Wunder.

Aufgrund dieser Instabilität kann nicht gesagt werden, dass die Götter auf der Scheibe die privilegierteste Position einnehmen. Denn wahre Unsterblichkeit – unabhängig davon, ob sie daran glauben oder nicht – besitzen nicht sie, sondern übernatürliche Wesen wie der Tod oder die Zeit.

Ankh-Morpork

Ankh-Morpork, Ansicht von oben. Dem Künstler ist es besonders gelungen, die einzigartige Textur des Ankh-Flusses zu schaffen.

Es gibt größere Städte auf der Welt. Es gibt reichere Städte auf der Welt. Es gibt sicherlich schönere Städte auf der Welt. Aber keine Stadt im Multiversum kann in Sachen Geruch mit Ankh-Morpork mithalten.

Die Großen und Alten, die alles über die Universen wussten und die Gerüche von Kalkutta, !Ksrk-!a und dem zentralen Marsport einatmeten, waren sich einig, dass selbst diese großartigen Beispiele nasaler Poesie im Vergleich zu den Oden der Welt nichts weiter als Liedchen sind Geruch von Ankh-Morpork.

Wir können über Ziegen reden. Wir können über Knoblauch reden. Wir können über Frankreich reden. Fortfahren. Aber wenn Sie Ankh-Morpork bei heißem Wetter nicht gerochen haben, haben Sie nichts gerochen.

Terry Pratchett „Mad Star“


Die wahre Perle der Scheibe ist Ankh-Morpork, der größte Hafen, der größte Handel und die wissenschaftlich-magische Hauptstadt dieser gesamten, nicht flachen Welt. Viele Bewohner der Erde – Tallinner und New Yorker, Prager und Londoner – mögen darin Ähnlichkeiten mit ihren Heimatstädten sehen, aber tatsächlich ist Ankh-Morpork äußerst originell. Manchmal sogar zu viel. Aber was könnte für einen echten Exotenliebhaber zu viel sein?

Die Ankh-Morporkianer nennen ihre Heimat liebevoll „Big Koichren“ – nach dem berühmten seltsamen Erdgemüse (das sechs Meter hoch wird, mit kräftigen Stacheln in der Farbe von Ohrenschmalz bedeckt ist und wie ein Ameisenbär riecht, der in einem besonders duftenden Raum gespeist hat). Ameisenhaufen).

Ankh-Morpork lag günstig an der Mündung des Ankh-Flusses, der zuvor durch alle Ebenen des Sto geflossen war und von dort eine beträchtliche Menge Tonsuspension gesammelt hatte. An der Stelle, an der er in die Stadt mündet – am Wassertor – ist es jedoch immer noch unmöglich, ihn zu begehen, wo er jedoch aus der Stadt herausfließt, am Flusstor, ist es bereits durchaus möglich.

Detaillierte Karte von Ankh-Morpork

Eines der Mottos von Ankh-Morpork lautet übrigens: „Merus in pectum et in aquam“, was im alten lateinischen Dialekt „Rein in Seele und Wasser“ bedeutet. Die beiden Nilpferde auf dem Wappen sind eine Hommage an die Geschichte der Stadt und an das heldenhafte Nilpferd, das zwei Zwillingsbrüder ernährte. Der Legende nach wurden sie später die Gründer von Ankh-Morpork. Heute ist die Kupferbrücke mit acht Nilpferdstatuen geschmückt, die auf das Meer blicken. Wenn die Stadt bedroht wird, werden sie sich wie wahre Patrioten von Ankh-Morpork verhalten. Das heißt, sie werden so schnell weglaufen, wie sie können.

Der Fluss teilt die Stadt in zwei ungefähr gleiche Teile: das wohlhabendere Ankh und das weniger wohlhabende Morpork (einschließlich eines Slumviertels namens „Shadows“). Es lohnt sich überall, den Geldbeutel im Auge zu behalten, aber in Morpork empfehlen wir, die Wachsamkeit mindestens zu verdoppeln. Man muss Ankh-Morpork zugutehalten, dass es in der Stadt viel weniger Verbrechen gab, als die Stadtwache von Kommandant Samuel Vimes angeführt wurde.

Die Nachtwache von Ankh-Morpork, gefangen von Paul Kidby

Ankh-Morpork weist viele Merkmale einer Metropole auf. Es ist multinational – hier lebt die größte Gnomen-Diaspora auf der Disk, viele Trolle, ein paar Werwölfe und Vampire weniger … Es würde zu lange dauern, alle intelligenten Bewohner von Ankh-Morpork aufzulisten – also kommen wir zum sprechender Mischling namens Gaspode.

Es ist ein großes Industriezentrum und dank seiner Nähe zum Runden Meer und dem Vorhandensein eines sehr beliebten Hafens auch ein Schiffbauzentrum. In der Stadt gibt es viele Geschäfte, Märkte (insbesondere den berühmten Viehmarkt) und andere Einrichtungen, in denen Sie kaufen, verkaufen und essen können. Sie können nicht anders, als die berühmten Wurstbrötchen bei Myself-Cut-Without-a-Knife-Dostable zu probieren. Aber decken Sie sich mit Aktivkohle oder anderen Magentabletten ein. Und es besteht kein Grund, an seiner Theke zu quietschen, zu bellen oder zu miauen – solche transparenten Hinweise gelten als schlechte Manieren.

Klicken Sie auf Türme in der Nähe von Ankh-Morpork. Aber es ist besser, das Postamt zu benutzen, es wurde kürzlich wiederbelebt (wie im Fernsehfilm „Post Office“ gezeigt).

Sie können sich in zahlreichen Zeitungen über Neuigkeiten sowohl in Ankh-Morpork als auch in weiten Teilen der Disc informieren. Dank der Tatsache, dass sich das Netzwerk der Klicktürme – das lokale Analogon des Telegraphen – mittlerweile über die gesamte Ebene von Sto, einen großen Teil der Region Ovtsepik und Überwald erstreckt und bis nach Orlais reicht, besteht keine Gefahr der Informationsisolation Du. Zwar müssen Sie vorerst auf WLAN verzichten.

Die Verwaltungsstruktur der Stadt ist komplex: Alle Lebensbereiche liegen in den Händen von Vertretern von mehr als dreihundert Gilden. Wie viele es davon gibt, weiß vielleicht nur der Patrizier Havelock Vetinari, der beste Herrscher der Disc (und vielleicht nicht nur der Disc). Man hat den Eindruck, dass Vetinari alles über die Stadt weiß – zumindest alles, was er braucht. Er selbst schloss die Schule der Attentäter der gleichnamigen Zunft mit Auszeichnung ab und bekleidet heute die Position des Vizerektors dieser Schule. Dies ist übrigens die renommierteste Bildungseinrichtung in AnkhMorpork und bietet hervorragende Ausbildung – insbesondere im Bereich der Geisteswissenschaften.

Patrizier Vetinari: listig und absolut unersetzlich. Er hatte auch eine gute Position in Game of Thrones!

Das größte Zentrum wissenschaftlichen und magischen Lebens auf der Scheibe ist die Unsichtbare Universität von Ankh-Morpork. Leider können wir nicht garantieren, dass Sie dieses herausragende Baudenkmal besichtigen können: Es trägt seinen Namen nicht umsonst. Treffender wäre es, sie zu nennen: „Die Universität, die nur dann sichtbar ist, wenn sie es selbst will oder wenn sie nicht mehr davonkommen kann.“

Wenn Sie Glück haben, können Sie es jedoch bewundern – allerdings nur von außen. Türme, hohe Spitzbogenfenster, malerische Bögen, Blumenbeete und Blumenbeete, anmutige Übergänge zwischen Gebäuden (insgesamt sind es elf) – es lohnt sich, etwas Zeit zu investieren und auf den richtigen Moment zu achten.

Es ist jedoch schwer, den Hauptturm der Universität nicht zu sehen

In der Stadt gibt es zwei Sprichwörter: „Alle Wege führen nach Ankh-Morpork“ und „Alle Wege führen von Ankh-Morpork.“ Es ist sinnlos, darüber zu streiten, welches davon wahrheitsgemäßer ist – es ist besser, einfach dabei zu sein. Wenn Sie irgendwo die Seele dieser wunderschönen Welt erkennen können, dann vielleicht in Ankh-Morpork. Und an den Geruch muss man sich einfach gewöhnen.

Nur ein Märchen: Orlais


Wer auf Reisen dem Kochen Tribut zollt, sollte Orlais besuchen – die Stadt der Köche und des Karnevals. Wie wir wissen, gedeiht die Gourmetküche dort, wo gewöhnliche, einfache Produkte Mangelware sind – und in Orlais, an der Küste des Marschmeeres im Vieux-Flussdelta gelegen, wo der größte Teil des Landes von tropischen Sümpfen bedeckt ist, gibt es nicht viele davon Kartoffeln oder Weizen. Deshalb soll der Orlais-Koch auch aus Erde, trockenen Blättern und Gewürzen ein unvergessliches gastronomisches Meisterwerk zubereiten können.

Die prophetischen Schwestern hatten eine tolle Zeit in Orlais in Witches Abroad (Zeichnung von Sandy Nightingale)

Nein, du bist nicht in einem Märchen. Zum Glück. Das Märchen endete vor einiger Zeit und Orlais wurde zu einem praktisch sicheren Ort. Ja, Krokodile leben in den Sümpfen, aber das ist im Vergleich zur Guten Fee eine Kleinigkeit! Ein Märchenherrscher ist monströs ... Zum Glück ist jetzt die Tochter von Baron Saturday an der Macht, was viel besser ist, glauben Sie mir!

Sie müssen nicht dorthin gehen!

Wir hoffen aufrichtig, dass Sie auf keinen Fall aus der Welt der Scheibe in andere Dimensionen gelangen (und nicht denen begegnen, die in ihnen leben). Warum? Nun, zum Beispiel, weil es den Anschein hat, dass keiner der Normalsterblichen lebend und ohne Veränderung seines Wesens von dort zurückkehren konnte. Selbst für diejenigen, die über die Fähigkeit verfügen, Magie zu wirken, ist es viel einfacher, dort zu sterben als zu überleben ... Sprechen wir also über Vorsichtsmaßnahmen in der Welt der Scheibenwelt.

Meine Damen und Herren, aus der Sicht von Josh Kirby

Da Elfen Menschen bezaubern und hypnotisieren können, ist es leider schwierig, ihnen zu widerstehen – und für einen unvorbereiteten Menschen sogar unmöglich. Es ist also besser, sich nicht mit ihnen zu treffen. Und tragen Sie etwas Eisen, etwas Größeres bei sich – das wird den Feind zumindest irgendwie verwirren.

Zweitens versuchen Sie, Aufmerksamkeit zu vermeiden Wirtschaftsprüfer- Bewohner einer anderen Dimension in Kontakt mit der Scheibe. Dies sind äußerst unangenehme Wesen (allerdings denken sie nicht besser über uns). Die Gefahr von Auditoren besteht nicht so sehr darin, dass sie gerne alles verstehen (genauer gesagt, es in seine Bestandteile bis hin zu den Atomen zerlegen), sondern dass sie das Leben selbst für einen schmutzigen Fleck auf der Oberfläche des Universums halten. Nun, so gut sie können – und sie haben welche – versuchen sie, dieses Blatt zu reinigen.

Und drittens: Passen Sie auf sich auf. Tod Natürlich ist er ein aufmerksamer und höflicher Gesprächspartner (obwohl er AUSSCHLIESSLICH IN GROSSBUCHSTABEN spricht), und ein Besuch in seinem Haus, das ebenfalls in einem von der Scheibe getrennten Raum liegt, könnte interessant sein (haben Sie jemals ein Badezimmer mit Rohren ohne Löcher und Handtüchern gesehen?). aus Stein? und ein leuchtendes) ein Pferd? und ein Sanduhr-Lebensmesser? und im Allgemeinen ein Ort, an dem die Zeit nicht vergeht und an dem es unmöglich ist, alt zu werden?) Aber trotzdem ist es besser, sich nicht zu beeilen, um sich zu treffen ihn.

Tod im Urlaub, aufgenommen von Paul Kidby

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Diese Karten stammen übrigens von discworldemporium.com

Wir haben natürlich (und dann ganz kurz) nur einige interessante Orte auf der Welt beschrieben, die Great A’Tuin auf seinem Rücken trägt. Leider ist es aufgrund des Umfangs der Broschüre nicht möglich, über alle Attraktionen der Disc zu sprechen. Wir mussten Szczebotan, den Geburtsort des größten Erfinders Leonard von Szczebotan, und die Tropen von Govandoland, wo sich der verlorene Tempel von Offler, dem Gott der Krokodile, und den imaginären Drachen Chervberg befand, und die Stadt der Ebene von Sto umgehen. ..

Aber wie Sie wissen, ist es besser, einmal zu sehen, als hundertmal zu hören. Unser Reisebüro garantiert: Nach Ihrer ersten Reise nach Disk möchten Sie immer wieder dorthin zurückkehren. Entdecken Sie die Welt von Disc! Gute Reise!

Fortsetzung des Gesprächs über die Lesepräferenzen der Bibliothekare der Zentralbibliothek. A. S. Puschkin stellen wir eine weitere Facette (oder einen Sektor) des Lesekreises des Autors über die ausländische ironische Detektivin Elena vor.

Heute werden wir über englische Literatur sprechen. Oder besser gesagt, über das Werk eines der heute beliebtesten Schriftsteller Großbritanniens, des Schöpfers einer sehr interessanten und ungewöhnlichen Welt.


„In einer fernen und alles andere als neuen Reihe von Messungen, in diesem Flügel des Kosmos, der nie zum Fliegen gedacht war, zittern die wirbelnden Sternennebel, teilen sich und ...
Sehen...
Dann nähert sich die Große A'Tuin, eine Schildkröte, die langsam durch die interstellare Meerenge schwimmt. In ihrem Gehirn, das größer als die Größe einer Stadt ist, drehen sich die Gedanken mit geologischer Langsamkeit, und alle drehen sich um die Bürde.
Der Großteil der Bürde besteht aus vier riesigen Elefanten, auf deren breiten, im Licht der Sterne gebräunten Rücken die Scheibe der Scheibenwelt ruht, die von der schaumigen Girlande eines grandiosen Wasserfalls begrenzt und mit der sanften blauen Kuppel des Himmels bedeckt ist.

Die Astropsychologie konnte nicht feststellen, woran Elefanten denken.“

Machen Sie sich also vertraut: Diskworld oder Disk World oder Flat World, wie es in einigen russischen Übersetzungen genannt wird.

Und hier ist sein Schöpfer – SirTerrence David John Pratchett

das heißt, nein – hier ist sein Schöpfer – Herr Terrence David John PratchettDem Lesepublikum besser bekannt als Terry Pratchett, einer der brillantesten Autoren ironischer Fantasy.

Es ist sehr schwierig, in einer kurzen Rezensionszeit über einen Autor zu sprechen, der viele interessante und sehr unterschiedliche Bücher geschrieben hat, über eine Welt, der mehr als vierzig Romane gewidmet sind, aber ich werde es versuchen ...

Es gibt so einen weisen Satz: „Die Welt hat überlebt, weil sie gelacht hat.“ Guter Humor ist notwendig, wie ein Hauch Luft, denn über sich selbst und die Umstände lachen zu können, ist in unserer verrückten Welt nicht die Lebensart? Und hier wird ein geistreiches Buch sehr nützlich sein, das leicht und einfallsreich über ernste Dinge erzählt und Sie unaufdringlich über die ewigen Probleme unserer Existenz nachdenken lässt...

Das sind die Bücher, aus denen es besteht "Flache Welt" ist der beliebteste ironische Fantasy-Zyklus aller Zeiten und hat in der Lesewelt längst Kultstatus erlangt. Pratchetts Bücher sind sicherlich intelligente Lektüre, aber vielleicht wurden intelligente Bücher noch nie auf so unterhaltsame und unterhaltsame Weise geschrieben.

Der Spiegel aller anderen Welten ist die wahre Essenz von Pratchetts Schöpfung. Universum Scheibenwelt, seine Bewohner und die Ereignisse, die ihnen passieren, können absolut fantastisch sein. Aber vertraute Züge blicken durch sie hindurch, und hinter dem verschmitzten Lächeln des Autors wird der Leser mit den ganz realen Problemen unserer Welt konfrontiert. Und am wichtigsten: helle und erkennbare Charaktere. Wenn realistische Autoren an der Wahrheit der Tatsachen festhalten, dann halten sich Pratchetts Bücher an die Wahrheit des Lebens. Und die fantastische Annahme stört ihre Wahrnehmung nicht im Geringsten, im Gegenteil, sie ermöglicht es uns, in einer vertrauten Situation etwas Neues zu sehen, das nicht von der Hülle des Alltags verdeckt wird.

Aber kehren wir noch einmal kurz zum Autor der Scheibenwelt selbst zurück.
Terry Pratchett wurde am 28. April 1948 geboren. er ist 62 Jahre alt.Noch während seines Studiums an der Wycombe Technical High School veröffentlichte er seine erste Geschichte in einer Studentenzeitschrift. Unmittelbar nach seinem Abschluss wurde er Kriminaljournalist und arbeitete dann gleichzeitig als Pressesprecher für drei Kernkraftwerke. IN 1971 . Sein erster Roman „People of the Carpet“ wurde veröffentlicht. Es stellte sich ein echter Erfolg ein 1983 . mit der Veröffentlichung des Romans „Die Farbe der Magie“, mit dem der grandiose Scheibenwelt-Zyklus begann.


Heutzutage ist Pratchett einer der meistgelesenen britischen Schriftsteller; für seinen Beitrag zur Literatur wurde ihm 1998 der Titel Knight Commander des Order of the British Empire verliehen.und im Februar 2009 wurde er zum Ritter geschlagen.


Alle Romane der Reihe gehören regelmäßig zu den nationalen britischen Bestsellern, was für Science-Fiction selten ist. Es gibt 14 Bücher von Pratchett in der weithin bekannten BBC-Liste „Die 200 besten Bücher aller Zeiten“. Mehrere Bücher wurden verfilmt (der Autor selbst trat in drei Verfilmungen in Cameo-Rollen auf) .

Auf unserem Fernseher zeigten sie „The Color of Magic“ und „Santa Hryakus“. Es wurden auch mehrere Computerspiele veröffentlicht. Pratchetts Romane wurden in fast alle wichtigen Sprachen übersetzt und mehrfach auf der ganzen Welt veröffentlicht.Die Gesamtauflage seiner Bücher hat bereits 50 Millionen Exemplare überschritten.

Basierend auf Pratchetts Büchern veranstalten Fans Festivals, Rollenspiele und Bühnenkostümaufführungen, sogenannte Cosplays. Hier ist übrigens Pratchett selbst bei einer dieser Veranstaltungen.

Neben der Hauptreihe schrieb Pratchett mehrere weitere „Scheibenwelt“-Bücher für Kinder, es gibt auch illustrierte Bücher, pseudowissenschaftliche Werke, die gemeinsam mit Stephen Briggs verfasst wurden, und wunderschöne Reiseführer: „Straßen von Ankh-Morpork“ und „Karte der Scheibenwelt“. “, „Science of the Discworld“ Mira“ und „Nanny Ogg's Cookbook“ und vieles mehr, leider immer noch nicht auf Russisch veröffentlicht, aber teilweise in Amateurübersetzungen im Internet verfügbar.

Pratchett hatte auch großes Glück mit Illustratoren, deren Werke wir später kennenlernen werden.

Der Schriftsteller lebt derzeit mit seiner Frau Lynn und seiner Tochter Rihanna in Somersetshire, die in die Fußstapfen ihres Vaters trat und ebenfalls Journalistin und Schriftstellerin wurde.Sir Terry interessiert sich für Astronomie, Bergsteigen und Computertechnologie.

Aber werfen wir einen genaueren Blick auf die Welt der Disc und ihrer Bewohner.

Die Themen der Discworld-Bücher sind sehr vielfältig und durchaus ernst. Hier finden Sie Überlegungen zum realen und imaginären Heldentum und zum Problem der Gedanken- und Redefreiheit sowie zur Erforschung des Wesens der Macht... Religion und Journalismus, Recht und Ordnung, Märchen und Gleichheit, die magische Kraft der Kunst und Gedanken darüber Tod, Shakespeare und das Phantom der Oper, Vampire und Drachen, Fremdenfeindlichkeit und Patriotismus, Tod und Glaube...

Generell ist die Scheibenwelt ein Ort, an dem man ernsthaft und für längere Zeit eintauchen kann.

Wie Sie sich erinnern, ist der PM eine Scheibe, die auf dem Rücken von vier Elefanten steht, die wiederum auf dem Panzer einer riesigen kosmischen Schildkröte ruhen. Eine so sperrige Struktur wäre offenbar nicht in der Lage, im Weltraum zu bleiben, wenn sie nicht, so der Autor, „ein hohes magisches Potenzial und einen extrem niedrigen Realitätsindex“ hätte. Dank der oben genannten Gesetze leben in der Scheibenwelt nicht nur Menschen, Gnome, Trolle und gelegentlich auch Elfen als echte Geschöpfe aus Fleisch und Blut (oder Silizium), sondern auch Helden der Volksphantasie. Wie die Zahnfee, der Sandmann, der Weihnachtsmann Hryakus (analog zum Weihnachtsmann) und der Tod sind anthropomorphe Wesen, die Verkörperung der Vorstellungskraft der Menschen über dieses Phänomen.

Der Tod in der Scheibenwelt ist im Allgemeinen ein sehr interessanter und charismatischer Charakter. Erstens ist er es. Nun, zumindest soweit man das Geschlecht einer anthropomorphen Entität bestimmen kann. Er ist ein großes Skelett mit Schwert oder Sense, reitet auf einem weißen Pferd namens Binky, liebt Katzen und lebt außerhalb der Realität in einem gemütlichen Häuschen mit Blick auf einen Goldfischteich und Weizenfelder. Er beobachtet die Sanduhr, in der das Leben jedes Menschen gemessen wird, und wenn die Zeit gekommen ist, durchtrennt er mit einer Sensebewegung den Faden, der die Seele am Körper hält. Eines Tages, als der Tod gezwungen war, sich aus dem Geschäft zurückzuziehen, begann so etwas: Die Menschen hörten nicht auf zu sterben, aber die Stadt war voller lebender Toten ... (Roman „Der Sensenmann“)

Es gibt keine einheitliche Chronologie der Discworld-Bücher, egal wie sehr sich Fans der Serie auch bemühen, sie zu erstellen. Aber Bücher können in Zyklen unterteilt werden .



Die Serie über den chronischen Verlierer, den halbgebildeten Zauberer Rincewind, mit dem eigentlich alles begann, und die Buchreihe über die Stadtwache stehen in direktem Zusammenhang damitdie größte Stadt der Scheibenwelt, Ankh-Morpork.Eine Doppelmetropole voller Kontraste – das respektable Ankh und das Gangster-Morpork. „Die Stadt hat Überschwemmungen, Brände, Invasionen nomadischer Horden, viele Revolutionen und Drachen erlebt – und Ankh-Morpork hat all das überlebt.“

Es „...ist voller Leben, wie schimmeliger Käse an einem heißen Tag; es ist laut, wie ein Fluch in einem Tempel; hell und glänzend, wie verschüttetes Öl, das in der Sonne spielt; vielfarbig, wie ein blauer Fleck, und es brodelt vor Eitelkeit, Geschäftigkeit und allen möglichen stürmischen Aktivitäten ...“

Über Ankh-Morpork Der Turm der Künste erhebt sich, um den herum schließlich die Unsichtbare Universität, eine höhere Schule der Magie, gegründet wurde.

Und hier kommt Rincewind – der feigeste und unglücklichste Zauberer auf der Disk. Rincewind ist groß und dünn, sein Kinn ziert ein gerupfter Bart. Er trägt ein dunkelrotes Gewand mit magischen Symbolen, die mit verblassten Pailletten bestickt sind und schon bessere Tage und vielleicht auch bessere Jahrzehnte gesehen haben. Auf seinem Kopf trägt Rincewind einen spitzen Hut mit zerknitterter und herabhängender Krempe, auf den jemand in großen silbernen Buchstaben gestickt hat: „Der Zauberer“ (im Allgemeinen haben die Schreibweise und die Grammatik der Scheibenwelt eindeutig die berüchtigte „albanische“ Sprache der Scheibenwelt vorweggenommen das Internet). Die Oberseite des Hutes ist mit einem Stern gekrönt, der den größten Teil seines Glanzes verloren hat.

Er ist feige und vorsichtig, wird aber ständig von Problemen überwältigt. Sobald er sich für eine Minute entspannt und versucht auszuruhen, stellt ihn das Schicksal vor Herausforderungen. Sein Motto: „Ich renne, also existiere ich.“ Der Tod versucht erfolglos, zu ihm zu kommen, um seine Seele zu holen, aber er entkommt entweder im letzten Moment oder landet am falschen Ort, wo der Tod ihn erwarten würde. Mit der Zeit beginnt sich die Sanduhr seines Lebens zu verbiegen und der Sand darin beginnt nach hinten zu fließen. Rincewind ist ein bekannter Experte für Linguistik und praktische Geographie – er kann „Hilfe!“ rufen. in vierzehn Sprachen und bittet in weiteren zwölf um Gnade.


Wir treffen Rincewind im allerersten Buch „The Colour of Magic“ und seiner Fortsetzung „The Mad Star“. Alles beginnt mit der Ankunft des ersten Touristen Twoflower aus dem Achatreich in Ankh-Morpork. Und obwohl er kein heroisches Aussehen hat – ein kleiner, kahlköpfiger und dürrer Mann, bekleidet mit kurzen Hosen, die bis zu den Knien reichen, und einem Hemd in unnatürlich leuchtenden Farben – ist sein Wunsch, ein Tourist auf dieser Welt zu werden, wirklich heroisch. Von Natur aus ist Twoflower vertrauensvoll und unschuldig, wie ein Kind, doch wo auch immer er mit seiner Vertrauenswürdigkeit und Unschuld hingeht, bringt er Zerstörung und Schrecken mit sich. Er ist vertrauensvoll und freundlich zu absolut jedem, auch zu denen, die offen in sein Leben und Eigentum eingreifen. Twoflower ist einfach zuversichtlich, dass die Welt ein wunderbarer Ort zum Leben ist und dass einem Touristen niemals etwas Schlimmes passieren kann.

Also macht unser Twoflower, ein ganz normaler Angestellter einer Versicherungsgesellschaft, der (nach den Maßstäben des Achatimperiums) ein wenig Geld gespart hat, Urlaub ins ferne Ankh-Morpork, um die Sehenswürdigkeiten der Stadt kennenzulernen und persönlich zu besichtigen die berühmten barbarischen Helden der Niederlande. In einer Taverne trifft er auf den Möchtegern-Zauberer Rincewind und engagiert ihn als Führer.


Zunächst werden sie indirekt für die nächste Brandstiftung von Ankh-Morpork verantwortlich, dann landen sie im Tempel des schrecklichen Bel-Shamgaroth, von wo sie mit großer Mühe entkommen. Dann führt sie das Schicksal zum Berg Chervberg, wo Menschen leben, die auf Drachen fliegen. Nach verschiedenen Wendungen stürzen die Helden vom Rand der Scheibe fast in den Abgrund, werden aber von einem Meerestroll gerettet und landen im mysteriösen Inselstaat Krull. Doch auch auf der Insel lassen die Gefahren die Helden nicht in Ruhe. Die Herrscher von Krull waren gerade dabei, ein Raumschiff über den Rand der Scheibe hinaus zu starten, um experimentell das Geschlecht von Great A'Tuin festzustellen. Doch Rincewind und Twoflower kapern das Schiff und finden sich außerhalb des Landes wieder.

Es gibt noch viele interessante Romane und wundervolle Charaktere in dieser Reihe.

Ein weiterer Charakter dieser Serie, der für uns sicherlich interessant sein wird, ist der Bibliothekar der Unsichtbaren Universität.

Ja, wundern Sie sich nicht, es ist ein Orang-Utan. Er war einst ein gewöhnlicher Zauberer, aber eine unkontrollierte Freisetzung von Magie aus Zauberbüchern verwandelte ihn in einen Affen (versuchen Sie nur nicht, ihn so zu nennen). Gleichzeitig behielt er jedoch sowohl seinen gesunden Menschenverstand als auch einen scharfen Verstand. Mitzauberer boten ihm an, ihn zurückzuweisen, aber er lehnte ab – es sei viel bequemer, Bücher aus den obersten Regalen zu holen. Es ist nur so, dass sein Vokabular etwas eigenartig ist: o-uk, e-ek, o-ok ... Das hindert seine Kameraden nicht daran, ihn zu verstehen, aber er könnte kaum eine Rezension magischer Literatur für seine Kollegen durchführen.

„Der Bibliothekar war im Allgemeinen freundlich zum Lesen, aber die Leser gingen ihm auf die Nerven. Die Art und Weise, wie sie Bücher aus den Regalen nahmen und beim Lesen Worte erschöpften, hatte etwas Blasphemie ».

Terry Pratchett ist übrigens der Gründer der British Society for the Protection of Orang-Utans.

Viele Menschen wissen, dass die geografische Karte der Welt, die wir gewohnt sind, nicht genau das tatsächliche Verhältnis der Flächen von Ländern und noch mehr von Meeren und Ozeanen widerspiegelt. Die Verwendung der Mercator-Projektion führt zu vielen Verzerrungen, wenn beispielsweise Grönland größer erscheint als Australien... Eine grundlegend neue Projektion japanischer Designer ermöglichte die Erstellung der genauesten Weltkarte, die die Menschheit je gesehen hat.

Wie haben Sie das geschafft?

Eine traditionelle Weltkarte wird auf eine antike Weise erstellt, bei der das Bild von der Erdoberfläche mithilfe der Mercator-Projektion auf eine flache Karte übertragen wird. Dadurch ist Grönland auf der Karte um ein Vielfaches größer als Australien, während Grönland in Wirklichkeit dreimal kleiner ist ...

Aber eine Karte, die nach den Prinzipien der AuthaGraph-Projektion erstellt wurde, kann als wirklich innovativ bezeichnet werden! Dabei bleiben die Verhältnisse von Land und Wasser unverändert und entsprechen dem, was wir auf dem Globus sehen. Für diese Entwicklung erhielt AuthaGraph eine renommierte Auszeichnung – den japanischen Good Design Award.

Dann kommt der ursprüngliche Prozess der Übertragung des Bildes auf eine Ebene durch die Kombination verschiedener Projektionsmethoden durch Zwischenobjekte. Diese „mehrschichtige Darstellung“ reduziert die Anzahl der Fehler und monströsen Verzerrungen, die bei der herkömmlichen Entfaltung der Oberfläche eines Globus in eine flache Karte entstehen.

Natürlich ist es unmöglich, vollkommene Perfektion zu erreichen, aber die Karte von AuthaGraph kommt ihr am nächsten.

Wie erklären die Autoren der neuen Weltkarte die Notwendigkeit ihres Erscheinens?
„Die Antarktis wurde 1820 entdeckt und der erste Mensch erreichte 1909 den Nordpol. Im 20. Jahrhundert rückten die Beziehungen zwischen Ost und West sowie Nord-Süd-Probleme in den Vordergrund der Weltpolitik. Das wichtigste territoriale Interesse galt dem Land, das.“ war der menschliche Lebensraum. Doch seit dem Ende des 20. Jahrhunderts lenken schwindende Ressourcen und Umweltprobleme die Aufmerksamkeit auf die Polarregionen und das Territorium der Ozeane...
Die AuthaGraphic World Map soll diese neue Perspektive unterstützen und zeigen, wie unser Globus tatsächlich aussieht und wie die Interessen verschiedener Länder und Gruppen darauf verteilt sind.“

Die neue Weltkarte wird es den Machern zufolge ermöglichen, den Planeten und seine einzelnen Ecken aus einem neuen Blickwinkel zu betrachten und sich von tief verwurzelten Stereotypen wie „Westliche Welt“, „Fernost“ oder „Gehe nach Norden“ zu befreien.

Zum Vergleich: eine Weltkarte aus dem Jahr 1844

Weltkarte der 1490er Jahre, mit deren Hilfe Kolumbus Ferdinand von Aragon und Isabella von Kastilien davon überzeugte, seine Expedition zu unterstützen.