Wettbewerb für Kinder zum Jahreswechsel. Ungefähre Ideen für Notizen "Essen". Neujahrswettbewerbe für Vorschulkinder

Das neue Jahr mit dem Duft von Tannennadeln, Mandarinen und Geschenken rückt immer näher. Es ist an der Zeit, darüber nachzudenken, wie Sie diesen wundervollen magischen Urlaub verbringen möchten.

Es kann viele Optionen geben. Wenn Sie sich entscheiden, dieses neue Jahr mit Ihrer Familie und engen Freunden zu feiern, ist es an der Zeit, mit der Vorbereitung von Neujahrswettbewerben für Ihr Unternehmen zu beginnen. Wettbewerbe für das neue Jahr sollen Spaß machen, "Winter".

Es ist wünschenswert, dass sie eine Vielzahl von Neujahrsattributen enthalten: Konfetti, Mandarinen, Weihnachtskugeln, Großvater Frost und Schneewittchen. Bei der Organisation von Neujahrswettbewerben ist ihre Vielseitigkeit von großer Bedeutung. Wettbewerbe für das neue Jahr sollten sowohl einen Erwachsenen als auch ein Kind anziehen und interessieren (wenn auch ihre Anwesenheit erwartet wird).

Neujahrswettbewerbe am Tisch ... oder in der Nähe

in einem Glas

Zur Verdeutlichung können Sie ein Drei-Liter-Glas auf den Tisch stellen. Die Aufgabe aller Sitzenden besteht nacheinander darin, alle Gegenstände zu benennen, die in den Container passen. Der Wettbewerb kann erschwert werden, indem gesagt wird, dass diese Artikel in irgendeiner Weise mit dem neuen Jahr zusammenhängen müssen. Dann beginnt der Spaß. Die Gäste nennen das Objekt und beweisen vernünftigerweise, dass es sich um eine Neujahrssache handelt.

Neujahrs-Alphabet

Jeder, der am Tisch sitzt, sollte allen Gästen gratulieren, aber sein Toast beginnt mit einem bestimmten Buchstaben aus dem Alphabet. Und Sie müssen sich nicht entscheiden - jeder kennt das Alphabet, also gehen die Buchstaben streng nacheinander. Es ist lustig zu beobachten, wie einige der Charaktere versuchen, sich daran zu erinnern, was für einen Brief er bekommen hat.

Was ist in deiner Hose

Am Tisch sitzend ziehen die Gäste Zeitungszitate aus der Moderatorentasche. Es wird interessanter, wenn Sie anstelle einer Tasche ein solches Umschlaghöschen kleben. Der Gast erhebt sich und erklärt künstlerisch: „Und in meiner Hose ...“ Das Ende des Satzes ist die Phrase, die er herausgefischt hat. Natürlich muss der Gastgeber es zuerst versuchen, aber das Ergebnis ist es wert.

„A“ und „B“ saßen am Tisch

Der Wettbewerb wird zwischen Teams ausgetragen, von denen jedes eingeladen ist, einen beliebigen Buchstaben des Alphabets zu wählen. Und nun benennt jedes Team der Reihe nach die ihm bekannten Gerichte, die mit seinem Buchstaben beginnen. Wer zuletzt antwortet, gewinnt.

Neujahrstoast

Die Gäste erhalten Karten mit verschiedenen Abkürzungen. TASS, Wohnungswesen und kommunale Dienste, Innenministerium, OKA, Verkehrspolizei, Luftwaffe usw. Die Aufgabe des Teilnehmers besteht darin, einen kurzen Toast vorzubereiten, dessen Worte mit diesen Buchstaben beginnen. Derjenige, der anstößt, trinkt auf den Boden, den Rest - zur Unterstützung des besten Toasts.

Schokoladentafel

Der Gastgeber teilt den Tisch bedingt in zwei Teams, von denen jedes einen Schokoriegel ausgibt. Die Aufgabe der Teilnehmer besteht darin, ein Stück abzubeißen, die Schokolade an einen Nachbarn weiterzugeben, ohne sie jedoch mit den Händen zu berühren. Das erste Team, das die Schokolade isst, gewinnt, ohne jemanden zu verletzen. Der letzte Teilnehmer macht ein Zeichen und das ganze Team ruft unisono: „Frohes neues Jahr!“

Süßes Paar

Das Spiel geht um. Jeder Teilnehmer nennt ein berühmtes, berühmtes, fabelhaftes oder echtes Paar. Der Moderator beginnt ein Gespräch und sagt: "Santa Claus and the Snow Maiden." Und dann demonstriert jeder seine Intelligenz. Der Gewinner ist derjenige, der das letzte Paar nennt.

Im Zoo

Jeder Teilnehmer schreibt den Namen des Tieres auf einen Zettel und steckt ihn in eine gemeinsame Schachtel. Jetzt zieht jeder, der will, einen Zettel heraus und befestigt ihn, ohne ihn zu lesen, an seiner Stirn. Er stellt dem Publikum Leitfragen und muss erraten, welches Tier er darstellt. Dann bekommt der nächste Gast eine Chance und so weiter.

Spiele und Unterhaltung für das neue Jahr

BALL IN EINEM KREIS

Alle Teilnehmer dieses Spiels bilden einen Kreis. Jedes Kind bekommt aufgeblasene Luftballons. Aber ein Teilnehmer bekommt keinen Ball. Der Anführer dreht irgendein Neujahrslied auf oder, wenn er die Fähigkeit und ein Musikinstrument hat, spielt die Melodie selbst. Wenn die Musik ertönt, geben die Spieler jeden ihrer Bälle an einen Nachbarn weiter. Wenn die Musik aufhört, ist der Spieler ohne Ball aus dem Spiel. Nachdem der Spieler eliminiert wurde, wird auch ein Ball entfernt. Wenn während des Spiels jemandes Ballon platzt, ist dieser Teilnehmer ebenfalls aus dem Spiel. Der Gewinner ist derjenige, der als Letzter im Spiel bleibt.

BLATT-LOLL

Die Teilnehmer des Spiels stehen in einer Reihe. Jeder bekommt ein Albumblatt, das er auf Armlänge an der Ecke hält. Wenn der Gastgeber irgendeinen Befehl zum Spielstart gibt, zum Beispiel eine Glocke läutet oder sagt: „Eins, zwei, drei – Start!“, dann muss jeder Spieler sein Stück Papier zu einer Kugel (zur Faust) zusammenknüllen einerseits (ohne der anderen zu helfen). In diesem Fall kann die Hand mit dem Blatt nicht gesenkt werden. Wer diese Aufgabe erledigt, er hebt seine Hand (mit einem zerknitterten Stück Papier) über seinen Kopf.

DREI HELDEN

Wählen wir die drei kühnsten „Betrüger“ aus. Sie müssen einen nicht aufgeblasenen Ballon austeilen. Die Teilnehmer müssen die Ballons aufblasen, bis sie platzen.

Der Spieler, der den Ballon schneller zum Platzen bringt als die anderen, gewinnt. Als Preis können Sie einen ganzen und brandneuen Ballon verschenken.

EIN KOLLEKTIVES MEISTERWERK

Jeder Gast, der sich wie ein echter Künstler fühlen möchte, kann an diesem Mannschaftsspiel teilnehmen. Die Teilnehmer werden in zwei oder mehr Teams von 3-4 Personen aufgeteilt. Jedes Team bekommt ein Blatt Papier, vorzugsweise A1-Format, damit es ein großes Feld für künstlerische Betätigung gibt. Und jeder Teilnehmer bekommt einen Filzstift (oder Marker). Um es interessanter zu machen, werden jedem "Künstler" die Augen verbunden (mit einem Taschentuch oder Schal). Der Gastgeber ruft das Thema zum Zeichnen auf, es ist besser, wenn es etwas Neues ist (Schneemann, Weihnachtsmann, Schneewittchen), dann befiehlt er: „Eins, zwei, drei – fang an zu zeichnen“, und alle beginnen gleichzeitig mit dem Zeichnen. Das Team, das am schnellsten zieht, gewinnt. Bei diesem Wettbewerb muss jedoch die Genauigkeit der geleisteten Arbeit berücksichtigt werden.

BLINDER KÜNSTLER

An diesem Wettbewerb können mehrere Teilnehmer teilnehmen. Der Moderator muss ein vorbereitetes Zeichenpapier mit zwei Löchern für die Hände nehmen. Jeder Teilnehmer steht hinter dem Papier und steckt seine Hände durch die Schlitze. Dann bekommt jeder einen Filzstift (oder Marker) und ein Landschaftsblatt. Der Gastgeber sagt, was genau die Teilnehmer zeichnen sollen (am besten etwas Silvester und nicht sehr kompliziert). Der Teilnehmer muss, ohne zu sehen, was er genau zeichnet, die Aufgabe des Leiters erfüllen. Der Gewinner dieses Wettbewerbs ist derjenige, der die Aufgabe am genauesten auf einem Blatt Papier darstellt (der die ähnlichste hat).

FEUERWEHRTECHNIKER

Dieser Wettbewerb entwickelt eine Reaktion unter den versammelten Teilnehmern. Um diesen Wettbewerb zu starten, müssen Sie zwei Stühle mit dem Rücken in einem Abstand von 1 m zueinander stellen und eine Jacke an jede Stuhllehne hängen, aber nur die Ärmel dieser Jacken müssen zuerst umgestülpt werden. Ein Seil sollte unter die Stühle gelegt werden, so dass seine Enden ein wenig unter den Stühlen „herausschauen“. Die Teilnehmer stehen neben jedem ihrer Stühle. Auf Kommando des Anführers (Glocke läuten oder die Worte: „Eins, zwei, drei – los!“) müssen beide Teilnehmer jeweils „ihre“ Jacke nehmen, Ärmel aufkrempeln, schnell anziehen, alle Knöpfe schließen , um den Stuhl des Gegners herumlaufen, sich auf den eigenen Stuhl setzen und am Ende des Seils ziehen. Der Gewinner ist der Teilnehmer, der alle vorgeschlagenen Aktionen schneller als der andere in Gegenwart einer ordnungsgemäß getragenen und zugeknöpften Jacke abschließt.

BRÜCKE VON DER WÄSCHEKLAMMER

An diesem Wettbewerb können sowohl Einzelteilnehmer als auch Teams teilnehmen. Für ihn müssen Sie im Voraus eine große Anzahl Wäscheklammern vorbereiten. Es ist besser, wenn sie hell und bunt sind. Die Teilnehmer erhalten die gleiche Anzahl Wäscheklammern.

Sie beginnen, eine „Brücke“ zu bauen, indem sie eine Wäscheklammer an der Spitze einer anderen befestigen. Der Gewinner wird der Teilnehmer (oder das Team), der seine bunte „Brücke“ schneller baut als andere. Wenn zu viele Wäscheklammern vorhanden sind und die Zeit für diesen Wettbewerb nicht ausreicht, können Sie den Wettbewerb zeitlich begrenzen. Der Gastgeber kann das Spiel jederzeit beenden, indem er ein Signal zum Beenden gibt. Es kann eine Glocke sein, eine Pfeife, die Worte: "Eins, zwei, drei - stoppt den Wettbewerb!" In diesem Fall gewinnt derjenige, dessen "Brücke" länger ist.

STIRLITS

Dieses Spiel entwickelt Aufmerksamkeit und visuelles Gedächtnis. Alle Spieler frieren in irgendeiner Position ein. Zuvor wird (unter den kleinen Gästen) ein Anführer ausgewählt, der sich möglichst gut die Posen der Teilnehmer einprägen muss und welche Kleidung jeder der Teilnehmer trägt. Danach wird er aus dem Zimmer geführt. Alle Teilnehmer versuchen, etwas an ihrer Körperhaltung und Kleidung zu ändern (insgesamt fünf Änderungen). Der zurückkehrende Leiter muss alle Änderungen, die bei den Teilnehmern aufgetreten sind, in ihren ursprünglichen Zustand zurückversetzen. Wenn er sich an alles richtig erinnert, wird ihm ein Preis zuerkannt (oder sein wirklicher Wunsch wird erfüllt), während der Anführer ersetzt und das Spiel wiederholt werden kann. Wenn sich der Anführer nicht an die Ausgangsposition und Kleidung der Spieler erinnern konnte, muss er erneut fahren.

RÜCKSEITE MALEREI

Bei diesem Wettbewerb fungiert der Gastgeber als Preisrichter. Alle Teilnehmer werden in Paare aufgeteilt. Die Paare wechseln sich ab. Der Teilnehmer zeichnet eine Figur auf den Rücken seines Partners (Sie können ein Tier verwenden, ein Objekt, das dargestellt werden kann). Der Rest der Teilnehmer sieht die „Rückenmalerei“ nicht. Der Partner muss erraten und darstellen, was sein „Kollege“ gezeichnet hat. Es muss überzeugend sein, damit seine „Pantomime“ von den anderen Spielern erraten wird, denen er das alles gezeigt hat. Das macht jedes Paar. Das Paar mit den meisten erratenen Zahlen gewinnt. Für jede erratene Zahl kann der Gastgeber dem Paar eine „Schneeflocke“ geben. In diesem Fall gewinnt das Paar, das mehr „Schneeflocken“ hat.

SCHRITTE

Dieser Wettbewerb entwickelt Reaktionen bei jungen Teilnehmern. Alle Teilnehmer an diesem Wettbewerb bilden einen Kreis, und der Anführer (der aus den kleinen Gästen ausgewählt wird) steht in der Mitte dieses Kreises. Wenn die Musik ertönt, beginnt der Anführer zu tanzen und der Rest der Teilnehmer wiederholt alle Bewegungen nach ihm. Während des Tanzes sollte der Anführer jemandem unerwartet und unmerklich auf den Fuß treten, und die Spieler sollten auf jede erdenkliche Weise ausweichen. Wenn jemand keine Zeit hatte, tritt er an die Stelle des Anführers und das Spiel beginnt von vorne. Es kann durchgeführt werden, bis alle Teilnehmer in der Rolle des Leiters sind. Wenn die Zeit für den Wettbewerb begrenzt ist, kann das Spiel 5-10 Minuten lang gespielt werden.

KÜNSTLER UMGEKEHRT

Für diesen Wettbewerb müssen Sie einen Filzstift (Marker) vertikal in einem Abstand von 1-1,3 m vom Boden anbringen (ein Stuhl ist geeignet, auf dessen Rückseite wir einen Schreibgegenstand mit Klebeband befestigen). Ein Teilnehmer, der in die Rolle eines „Künstlers“ schlüpfen möchte, bekommt ein Blatt Papier (Querformat eignet sich dafür). Der frischgebackene Künstler beginnt, ein Blatt Papier unter einen Filzstift zu fahren und zeichnet eine Art Zeichnung. Es kann etwas Silvester sein (am besten wählen Sie etwas Einfacheres für die Zeichnung: einen Weihnachtsbaum, eine Schneeflocke, Ski). Wenn alle genug gespielt haben, können Sie eine Ausstellung aller "Kunstwerke" mit einer ausführlichen Geschichte des Autors selbst über seine Arbeit veranstalten.

FETTER COWBOY

Es ist besser, zwei Jungen zu Teilnehmern dieses "Cowboy-Wettbewerbs" zu machen. Sie sollten sich gegenüberstehen. Jeder Teilnehmer sollte eine Banane in seine Tasche stecken. Auf das Signal des Moderators (das kann ein Pfiff sein) müssen die „Cowboys“ schnell ihre Bananen aus der Tasche holen, schälen und essen. Der „Cowboy“, der als erster seine „Waffe“ beherrscht, gewinnt.

ZUSÄTZLICHE BÄLLE

Dies ist ein sehr bewegendes Spiel. Es sollte nach "sitzenden" und ruhigen Wettkämpfen durchgeführt werden. Alle anwesenden kleinen Gäste werden in zwei Teams aufgeteilt. Der Anführer legt sie in zwei Reihen einander gegenüber und zieht eine Linie zwischen ihnen. Vorbereitete aufgeblasene Luftballons werden zwischen die Spieler geworfen. Es sollte eine große Anzahl von Bällen (20-30 Stück) vorhanden sein, je mehr es gibt, desto interessanter wird das Spiel. Auf das Zeichen des Anführers (Pfeife, Klingeln) sollte jede Mannschaft versuchen, die Bälle aus dem eigenen Territorium heraus und in das gegnerische Territorium zu werfen. Das Spiel kann 3-5 Minuten dauern.

ERINNERUNGEN AN DIE KINDHEIT

Dieser Wettbewerb findet am besten nach dem Handy statt, wenn die Spieler Durst bekommen. Alle Teilnehmer an diesem Wettbewerb erhalten Gläser mit einer viskosen Flüssigkeit (es kann Gelee, flüssiger Grieß, dicker Tomatensaft sein) und Strohhalme. Sie können mit einem Schnuller Flüssigkeit in Babyflaschen füllen. Auf Befehl des Anführers (dies können die Worte sein: „Baby - du, fang an, Flüssigkeit zu trinken!“) Beginnen alle Teilnehmer zu trinken (jeder aus seinem eigenen Behälter). Sieger ist der Teilnehmer, der alles schneller trinkt als die anderen. Die Belohnung kann ein Glas Saft sein (wenn der Teilnehmer nicht schon betrunken ist).

GEFANGENER KÜNSTLER

Wer an diesem Wettbewerb teilnehmen möchte, muss sich die Hände auf den Rücken binden. Der Gastgeber gibt ihm ein Blatt Papier (ein Albumblatt kann für eine solche Kreation gut geeignet sein) und einen Filzstift (Marker, Kugelschreiber, Buntstift). Der Spieler muss mit seinen gefesselten Händen einen Gegenstand oder ein Tier zeichnen (besser das, das mit dem neuen Jahr zusammenhängt). Nachdem der „Künstler“ sein „Meisterwerk“ fertiggestellt hat, müssen seine Mitmenschen erraten, was er gemalt hat. Dieses Spiel kann als Wettbewerb gespielt werden. In diesem Fall sollten mehrere „Künstler“ vorhanden sein. Wer die Idee des „Künstlers“ errät, bekommt eine aus Papier ausgeschnittene „Schneeflocke“ geschenkt. Von denen, die richtig geraten haben, gewinnt derjenige, der die meisten "Schneeflocken" von den "Künstlern" sammelt - die ihre Idee in der Zeichnung genauer wiedergeben.

ESSEN SIE JELLY OHNE REUE

Für diesen Wettbewerb müssen Sie Gelee im Voraus zubereiten. Jeder Teilnehmer (die Anzahl der Teilnehmer hängt von der Anzahl der Geleeportionen ab) bekommt eine Geleeportion, die Augen werden verbunden und der kleinste Löffel, den man hat, wird in die Hand gegeben. Die Teilnehmer müssen dieses Gelee schneller essen als andere. Der Gewinner wird nicht nur der Schnellste, sondern auch der Genaueste sein. Sie können den Wettbewerb (je nach Alter der Kinder) erschweren, indem Sie ihnen Zahnstocher anstelle von Löffeln geben.

MATROSCHKA-PARADE

Dies ist ein sehr lustiges Spiel. Alle Teilnehmer müssen nacheinander im Kreis aufgestellt werden. Jeder bekommt einen Schal. Bei diesem Spiel muss jeder Teilnehmer einem Nachbarn, der ihm den Rücken zukehrt, einen Schal binden. Gleichzeitig sollte die "Matroschka" selbst nichts an sich korrigieren, aber gleichzeitig ihren Schal vor der stehenden "Matroschka" binden. Wenn alle Teilnehmer die Aufgabe bewältigen, findet eine Parade aller "Matroschkas" statt. Sie können einen parallelen Schönheitswettbewerb für „Matroschkas“ veranstalten und den Preis an „Die Charmanteste“, „Die Schlampigste“, „Die Lachendste“ (diese „Matroschka“, die ständig über sich selbst und andere lachen wird) vergeben.

WESSEN PREIS?

Dieses Spiel wird am besten als letztes aller Spiele gespielt. Sie wird allen Kindern lange in Erinnerung bleiben und die beliebteste werden. Für dieses Spiel müssen Sie einige Preise im Voraus vorbereiten und in farbige Beutel packen. Wenn die Taschen aus weißem Papier bestehen, können sie mit farbigen Filzstiften bemalt und mit Lametta verziert werden. Diese Taschen sollten an Schnüren aufgehängt und an einem langen Seil befestigt werden.

Wenn der Moderator alle Taschen an einem Seil aufhängt, schließt jeder Teilnehmer nacheinander mit einem Taschentuch (oder Schal) die Augen, nimmt eine Schere in die Hand und dreht sich mit den Worten um seine Achse: „Ich drehe und drehe mich - ich möchte schneiden Der Preis." Bei den letzten Worten dreht der Anführer den Teilnehmer den Preisen zu und der Teilnehmer schneidet den ersten Beutel ab, der unter seine Hände kommt.

Sie können mehrere Wettbewerbe im Zusammenhang mit Liedern veranstalten. Lieder eignen sich am besten für das neue Jahr und den Winter. "Song"-Wettbewerbe können abwechselnd mit den üblichen stattfinden. Hier sind einige Wettbewerbe, die Sie anbieten können, indem Sie die Songs selbst und die Zeilen daraus verwenden.

BEHALTE DEINE MELODIE

An diesem Spiel können mehrere Personen teilnehmen, aber so viele, wie der Anführer beobachten kann. Jeder Teilnehmer sucht sich ein Lied aus und beginnt es laut zu singen. Gleichzeitig sollte er nicht auf einen Nachbarn achten, der „sein“ Lied anschreit, und sollte nicht von Motiv und Wort „seines“ Liedes abweichen. Beim Klatschen des Gastgebers singen alle gedanklich ihr Lied weiter. Nachdem der Anführer erneut in die Hände geklatscht hat, beginnen alle wieder laut zu singen und über den Nachbarn zu schreien. Der Moderator achtet sorgfältig darauf, dass alle Teilnehmer das Motiv und die Wörter richtig singen. Der Teilnehmer, der von „seinem“ Lied abgekommen ist, ist aus dem Spiel. Der Gewinner ist derjenige, der sein Lied bis zum Ende gesungen hat, ohne sich zu verlaufen. Als Preis kann ihm angeboten werden, eine Strophe seines Lieblingsliedes zu singen, das er gesungen hat, aber ohne jegliche Einmischung.

VERLORENE WORTE

Für dieses Spiel müssen Sie im Voraus Flugblätter vorbereiten (Sie können Querformate nehmen). Auf jedes Blatt Papier müssen Sie 1-2 Zeilen aus einigen Neujahrsliedern schreiben. Es sollten so viele Blätter sein, wie es Teilnehmer an diesem Spiel gibt.

Der Moderator legt die Blätter mit den Linien nach unten auf den Boden. Wenn das Spiel beginnt, nehmen die Teilnehmer die Zettel und lesen die Zeilen darauf. Dieses Spiel wird am besten mit den Teilnehmern gespielt, die bereits lesen können. Sie müssen Spieler mit den Wörtern aus demselben Lied finden. Gewonnen haben die Teilnehmer, die sich schneller finden als andere.

LIED GEHÖRT

Der Gastgeber beginnt ein Lied zu singen (vorzugsweise ein bekanntes Neujahrslied). Aber die Worte aus einem Lied werden zum Motiv eines anderen Liedes gesungen (Beispiel: Die Worte aus dem Lied „A Christmas Tree Was Born in the Forest“ werden zum Motiv des Liedes „Little Christmas Tree“ gesungen). Gewonnen hat der Teilnehmer, der errät, welches Lied als Grundlage für die Aufführung genommen wurde. Der Gewinner kann Gastgeber werden und den nächsten Song selbst mixen. Unverständlicher wird es, wenn es zwei Moderatoren gibt und sie die vorgeschlagenen Songs im Duett vortragen.

Wir freuen uns immer mit großer Ungeduld auf das neue Jahr, denn dies ist ein beliebter Feiertag für Erwachsene und Kinder. Jede Familie bereitet sich sorgfältig darauf vor: Sie entwickelt ein Menü, plant Gäste, kauft Outfits ein, denkt über den Ablauf der Veranstaltung nach, damit es nicht zu einem einfachen Überessen wird. Neujahrsspiele für Erwachsene sind die beste Option für diejenigen, die Gäste eingeladen haben und Spaß haben möchten. Wenn es Ihnen selbst peinlich ist, als Führungskraft aufzutreten, kann dies auch am Tisch festgestellt werden. Deshalb ernennen wir mutig und ohne zu zögern den aktivsten der Gäste zum Verantwortlichen für Spiele für Erwachsene. Nun, die Zubereitung wird kein Problem sein.

Neujahrsspiele für eine kleine Firma

Tischwitzige Wettbewerbe für die Neujahrsfeiertage sind leicht zu finden, die Hauptsache ist, sie an Ihr Unternehmen anpassen zu können. Wenn es klein ist, sollte die Unterhaltung entsprechend ausgewählt werden.

Gefahren

Sie benötigen funkgesteuerte Autos, zwei davon. Zwei Teilnehmer bereiten Autos und eine „Strecke“ zu einem beliebigen Punkt im Raum vor und gießen einen Schuss Wodka auf ihre Autos. Dann versuchen sie es sanft, ohne zu spritzen, an ihren Bestimmungsort zu rollen, wo sie es trinken können. Das Spiel kann fortgesetzt werden, indem auch ein Snack mitgebracht wird. Sie können es auch in Form eines Staffellaufs machen, dafür müssen Sie sich in Teams aufteilen, der erste muss es auf den Punkt und zurück bringen, den Staffelstab an einen anderen Nachbarn weitergeben, der letzte Spieler trinkt ein Glas oder was darin verbleibt.

Fröhlicher Künstler

Der Gastgeber denkt etwas an den ersten Spieler, er nimmt eine Pose ein, die charakterisiert, woran er gedacht hat, ohne es auszusprechen. Zum Beispiel: eine Person, die an einer Lampe schraubt. Jeder Teilnehmer muss sich wiederum an den vorherigen anpassen, damit ein Bild entsteht. Letzterer steht auf wie ein Künstler mit Pinsel und Staffelei zum Malen. Er versucht auch zu sagen, was genau er „abgebildet“ hat. Dann sprechen alle über ihre Körperhaltung.

"Ich nie" (oder "Ich nie")

Das ist ein Scherzgeständnis. Jeder der zur Firmenfeier eingeladenen Gäste beginnt mit dem Satz zu bekennen: "Ich habe nie ...". Zum Beispiel: „Ich habe nie Tequila getrunken.“ Aber die Antworten sollten nach oben gehen. Das heißt, diejenigen, die bereits Kleinigkeiten gestanden haben, sollten weiter über etwas Tieferes sprechen. Tischgeständnisse können sehr lustig sein, Hauptsache nicht mitreißen, sonst kann man die geheimsten Geheimnisse preisgeben.

Brettspiele für eine große lustige Gesellschaft von Erwachsenen

Wenn sich eine große Party versammelt hat, um das neue Jahr zu feiern, ist es am besten, eine Gruppe, ein Team abzuhalten.

Lass uns trinken

Das Unternehmen ist in zwei Gruppen aufgeteilt und steht in einer Reihe gegenüber. Jeder hat ein Einwegglas Wein in der Hand (auf Champagner und starke Getränke sollte man besser verzichten, da man daran ersticken kann). Legen Sie die Brille in die rechte Hand aller. Auf Kommando müssen sie der Reihe nach ihren Nachbarn trinken: Zuerst trinkt der Letzte den Vorletzten, der Nächste und so weiter. Sobald der Erste seine Dosis erhalten hat, rennt er zum Letzten und behandelt ihn. Wer zuerst fertig ist, wird der Gewinner sein.

"Hostess"

Zu einem fröhlichen Neujahrsfest gehören sicherlich viele Dekorationen. Das Unternehmen wird in zwei Hälften geteilt, sie bekommen eine gleich große Kiste. Außerdem erhält jedes Team eine bestimmte Anzahl verschiedener Dinge: Weihnachtsschmuck, Bonbonpapier, Süßigkeiten, Servietten, Souvenirs usw. Es ist eine Weile notwendig, alles sorgfältig in die Kästen zu legen, damit sie gleichmäßig ohne Wölbungen schließen. Ab einer gewissen Menge Alkohol ist das nicht mehr so ​​einfach zu bewerkstelligen.

Welches Team die Dinge sauberer und schneller macht, das wird der Gewinner sein. Die Qualität sollte nicht leiden, wenn ja, sollte eine Abstimmung von Personen organisiert werden, die nicht am Wettbewerb teilnehmen.

"Rolling Stone"

Die Gäste an der Neujahrstafel werden zu gleichen Teilen aufgeteilt und sitzen sich auf Stühlen gegenüber. Ein Apfel wird auf den Schoß des ersten Spielers gelegt, sie müssen den Apfel vom ersten Spieler zum letzten Spieler ohne Hände über den Schoß rollen. Wenn die Frucht herunterfällt, hat die Gruppe verloren, aber sie können sich erholen, indem sie sie ohne Hände aufheben und ganz an den Anfang zurückbringen.

"Trinker"

Das wird ein Relais. Wir installieren zwei Hocker, auf den Hockern stehen Plastikgläser mit einem alkoholischen Getränk. Es sollten so viele sein, wie es Spieler gibt. Wir teilen die Gäste in zwei Hälften, es ist möglich nach Geschlecht, und stellen einen nach dem anderen mit etwas Abstand vor jeden Hocker. Alle Hände sind hinter dem Rücken. Daneben stellen wir einen Mülleimer auf. Einer nach dem anderen rennt zu dem Stuhl, trinkt eines der Gläser ohne Hände, rennt dann zurück, wirft den leeren Behälter in den Müll und kehrt zum Ende der Schlange zurück. Erst dann darf die nächste Person laufen.

Spiele am Tisch für die Firmenfeier des neuen Jahres

Das Unterhaltungsprogramm kann auch vom Tischtyp sein. Ein solches Szenario wird für eine eher schüchterne Gruppe von Menschen ausgewählt.

fröhliche Sänger

Für dieses Spiel sollten Sie im Voraus Karten mit Wörtern zu Feiertagen, Alkohol, Neujahrshelden usw. vorbereiten. Zum Beispiel: Weihnachtsbaum, Schneewittchen, Schnee, Wodka, Wein, Funken, Kerzen, Frost, Weihnachtsmann, Geschenke. Dann wird ein Moderator ausgewählt, der einen Spieler ernennt, eine Karte herauszieht und das Wort selbst ausspricht. Die ausgewählte Person muss eine Strophe oder einen Refrain singen, der dieses Wort im Lied enthält. Für die Reflexion sind nicht mehr als 10 Sekunden vorgesehen. Dieses Spiel kann auch gespielt werden, indem man sich in Teams aufteilt, das Ergebnis wird eine größere Anzahl von Liedern sein, die gespielt werden.

Reim

Alle Gäste am Tisch stehen im Kreis. Der Anführer hat Karten mit den Wörtern „uh“, „ah“, „eh“ und „oh“. Der Spieler zieht eine Karte und der Rest wünscht sich etwas. Zum Beispiel zog er heraus: "oh." Das Team sagt „Hug three“ oder „Kiss three“ oder „Catch three“. Hier ein Beispiel für mehrere Wünsche:

"Laufe auf deinen Händen";
"steh auf deine Hände";
„Teilen Sie die Neuigkeiten“;
"Tanz mit Gästen";
"vor Gästen singen";

„Sagen Sie jedem laut Komplimente“;
"schreien Sie, dass Sie eine Klette sind";
„Kuss von zwei auf einmal“;
"zwischen den Beinen von zweien kriechen";
"sagen Sie Ihre Wünsche laut";
"zwei mit geschlossenen Augen erkennen";

"alle zum Lachen bringen";
"umarme alle";
"alle betrunken machen";
"Alle ernähren."

Coole Antworten lassen sich unendlich erfinden, Hauptsache der Reim wird eingehalten.

Erzählen Sie mir von den Eigentümern

Hier ist alles ganz einfach. Bereiten Sie im Voraus Fragen für Gäste vor, wie zum Beispiel:

Wenn es ein Paar ist, dann:

  • Wo haben sich diese Menschen getroffen?
  • Wie viele Jahre leben sie zusammen?
  • "Lieblingsurlaubsort"

wünscht sich

Der erste Teilnehmer bekommt einen Stift und ein Blatt Papier. Er schreibt kurz seinen großen Wunsch: „Ich will das …“. Der Rest gibt nur Adjektive ein wie: flauschig soll es sein, Eisen soll es sein oder einfach nur stinkend, bedeutungslos und so weiter.

Ganz erwachsene, lustige und coole Unterhaltung

Spiele für Erwachsene am Neujahrstisch sind nicht für jedes Unternehmen geeignet – dies sollte berücksichtigt werden. Aber nach einer gewissen Zeit können Sie versuchen, ihnen etwas aus dem untenstehenden Repertoire anzubieten und die Situation weiter zu steuern. Die Antworten können sowohl ernst als auch lustig sein.

Weihnachtsbaum

Für den Wettbewerb müssen Sie sich mit Christbaumschmuck (am besten mit unzerbrechlichem) und Wäscheklammern eindecken. Befestigen Sie zuerst alle Spielzeuge mit Schnüren an Wäscheklammern. Mehrere Paare des anderen Geschlechts werden gerufen, den Männern werden die Augen verbunden, sie müssen für eine gewisse Zeit möglichst viele Spielsachen an Frauenkleidern einhängen. Das Spiel kann „verdünnt“ werden, indem Paare gewechselt und Wäscheklammern von anderen Frauen entfernt werden. Sie können auch ihre Rollen wechseln - Frauen werden Männer verkleiden. Und vergessen Sie nicht, jeden Weihnachtsbaum zu bewerten, denn derjenige, der den elegantesten hat, wird gewinnen und erst dann, unter dem stürmischen Applaus der Firma, die Spielsachen entfernen.

Geschichte

Jedes kurze Märchen wird aufgenommen, Alle Teilnehmer der Neujahrstafel bilden einen Kreis und lassen die Mitte frei. Es wird ein Autor ernannt, der ein Märchen liest, zB „Die drei kleinen Schweinchen“, es ist nicht sehr kurz, lässt sich aber leicht auf eine Seite reduzieren. Dann wählt jeder im Kreis eine Rolle für sich aus. Und nicht nur animierte Charaktere, sondern auch Naturphänomene oder Objekte. Baum, Gras, selbst der Satz „sie lebten – waren“ ist zu toppen.

Die Geschichte beginnt: Es waren einmal – da waren (gingen oder gingen „lebten – waren“) drei Ferkel (Ferkel gingen). Die Sonne schien am Himmel (der Himmel scheint und hält die Sonne in seinen Armen). Die Ferkel lagen auf dem Gras (es gab „Gras“, oder besser, drei Gräser, Ferkel fielen darauf) usw. Wenn nur wenige Leute da sind, können die freigelassenen Helden in Form von Gras die folgenden Rollen übernehmen, um das fortzusetzen Spiel.

Sie können nicht nur ein Märchen, sondern auch ein Lied oder ein Gedicht spielen oder sich eigene lustige Geschichten einfallen lassen.

Naschkatze

Für das Spiel werden mehrere Paare des anderen Geschlechts ausgewählt. Männern werden die Augen verbunden, Frauen werden auf vorbereitete Tische oder Stühle (Sportmatten) gesetzt. Servietten werden über ihren Körper gelegt, auf denen Pralinen ohne Verpackung zurückgelassen werden. Dann wird ein Mann zu ihnen gebracht, und er muss alle Süßigkeiten ohne Hände (bzw. ohne Augen) finden. Es ist nicht notwendig, sie zu essen. Um Peinlichkeiten zu vermeiden, ist es am besten, Ehepartner oder ein echtes Paar anzurufen. Aber Erwachsene, vor allem am Silvestertisch, mit einem guten Humor, der mit einem Glas Sekt gewürzt wird, haben meist keine Probleme.

Iss eine Banane

Mehrere Paare werden aufgerufen. Männer sitzen auf Stühlen, quetschen eine Banane zwischen den Knien, Frauen nähern sich ihren Paaren und müssen sie, die Hände hinter dem Rücken versteckend, schälen und essen. Erwachsene haben eine gewisse Zeit für das Verfahren. Statt Bananen können auch Gurken verwendet werden.

Abschließend

Neujahrsspiele für eine lustige Gesellschaft sollten im Voraus vorbereitet werden. Vor allem, wenn es viele Gäste gibt und sich unter ihnen unbekannte Personen befinden, über die Sie so viel wie möglich erfahren müssen. Unterhaltungswettbewerbe am Neujahrstisch für Erwachsene werden zur Abwechslung mit tanzendem oder singendem Karaoke verwässert.

Tischspiele 2020 können sowohl für Zinsen als auch für Anreizpreise abgehalten werden. Wenn Sie sich für Teamspiele für Erwachsene entscheiden, erfolgt die Auszählung der Stimmen für jede Gruppe. Wenn die Teilnehmer alleine antreten, ermutigen Sie sie mit Chips, und dann geht der Preis durch Zählen der Chips an den Gewinner. Der Rest am Neujahrstisch für Erwachsene wird sich mit tröstenden Geschenken begnügen.

SPIEL "VÄTERER FROST"

Der Moderator sagt Vierzeiler, deren letzte Zeile die Kinder mit den Worten "Väterchen Frost" beenden.

Führend: Er bescherte flauschigen Schnee Und fegte eine große Kufe Lang ersehnt und von allen geliebt ...
Kinder: Weihnachtsmann!
Führend: In einem warmen Neujahrspelzmantel, Eine rote Nase reibend, Kinder tragen Geschenke Gut ...
Kinder: Weihnachtsmann!
Führend: In den Geschenken gibt es Schokolade Mandarine und Aprikose - ich habe für die Jungs Nice probiert ...
Kinder: Weihnachtsmann!
Führend: Er liebt Lieder, Rundtänze Und bringt die Menschen zum Weinen In der Nähe des Neujahrsbaums Wunderbar ...
Kinder: Weihnachtsmann!
Führend: Nach dem kühnen Tanz Wird wie eine Lokomotive pusten, Wer, sagt es mir zusammen, Kinder? Das...
Kinder: Weihnachtsmann!
Führend: Mit einem flinken Hasen im Morgengrauen Eine verschneite Spur hält ein Kreuz, Na klar, Ihr sportlicher, Schneller ...
Kinder: Weihnachtsmann!
Führend: Geht mit einem Stab durch den Wald Zwischen Kiefern und Birken, Singt leise ein Lied. Wer?
Kinder: Weihnachtsmann!
Führend: Am Morgen flechtet sie ihrer Enkelin ein Paar schneeweiße Zöpfe, und dann geht sie in den Urlaub zu den Kindern ...
Kinder: Weihnachtsmann!
Führend: An einem wunderbaren Neujahrsfest Spaziergänge ohne Rosenstrauß Zu Besuch bei Kindern und Erwachsenen Nur ...
Kinder: Weihnachtsmann!
Führend: Wer hat zur Freude von euch einen Tannenbaum mitgebracht? Bitte schnell antworten - Das ist...
Kinder: Weihnachtsmann!

SPIEL "WAS LIEBT DER YOLKA?"

Der Gastgeber gibt Antworten auf die Frage „Was gefällt dem Weihnachtsbaum?“, und die Kinder sagen „Ja“ als Zeichen der Bestätigung und „Nein“ als Zeichen der Uneinigkeit.

Was liebt der Baum?
- Stachelige Nadeln ...
- Lebkuchen, Süßigkeiten ..
- Stühle, Hocker...
- Lametta, Girlanden ..
- Spiele, Maskeraden...
- Langeweile durch Nichtstun ...
- Kinder, Spaß ...
- Maiglöckchen und Rosen...
- Weihnachtsmann...
- Lautes Gelächter und Witze...
- Stiefel und Jacken...
- Kegel und Nüsse...
- Schachfiguren...
- Serpentine, Laternen...
- Lichter und Bälle...
- Konfetti, Cracker...
- Kaputtes Spielzeug...
- Gurken im Garten...
- Waffeln, Pralinen...
- Wunder für das neue Jahr ...
- Mit einem Lied, einem freundlichen Reigen ...

SPIEL "WEIHNACHTSTASCHE"

2 Spieler erhalten jeweils eine schicke Tasche und stellen sich an den Kaffeetisch, auf dem sich Lametta-Stücke, unzerbrechlicher Weihnachtsschmuck sowie kleine Gizmos befinden, die nichts mit dem Neujahrsfest zu tun haben. Zu fröhlicher Musik packen Teilnehmer mit verbundenen Augen den Inhalt der Box in Tüten. Sobald die Musik stoppt, werden die Spieler losgelassen und schauen sich die gesammelten Gegenstände an. Derjenige mit den meisten Weihnachtsartikeln gewinnt. Das Spiel kann 2 Mal mit verschiedenen Spielern gespielt werden.

SPIEL "SUCHE NACH WEIHNACHTEN"

Kinder bilden 2 Teams und stellen sich in einer Säule auf. Mannschaftskapitäne erhalten einen Satz Neujahrsfahnen mit dem Bild von Märchenfiguren, die dritte von Ende ist eine Fahne mit einem Weihnachtsbaum. Zu fröhlicher Musik geben die Kapitäne eine Flagge an die anderen weiter. Der letzte Spieler sammelt die vom Team gegebenen Flaggen ein. Sobald der Kapitän den Weihnachtsbaum entdeckt, ruft er: „Weihnachtsbaum!“, hebt die Hand mit dieser Fahne – das Team gilt als Sieger.

SPIEL "Weihnachtsbaumgesänge"

Der Moderator sagt Vierzeiler, und die Kinder rufen die Worte jeder letzten Zeile im Chor.

Gut in ihrem Outfit, Kinder freuen sich immer, sie zu sehen, Auf den Zweigen ihrer Nadeln, Ruft alle zum Reigen ... (Yolka)
Am Weihnachtsbaum hängt ein lustiger Clown mit Mütze, silbernen Hörnern und mit Bildern ... (Fahnen)
Perlen, bunte Sterne, bemalte Wundermasken, Eichhörnchen, Hähnchen und Schweine, sehr klangvoll ... (Cracker)
Ein Affe wird vom Weihnachtsbaum blinzeln, Ein Braunbär wird lächeln; Hase hängt an einem Vlies, Lutscher und ... (Pralinen)
Ein alter Steinpilz, neben ihm ein Schneemann, ein flauschiges rotes Kätzchen und oben drauf ein großer ... (Bump)
Es gibt kein bunteres Outfit mehr: Bunte Girlande, vergoldetes Lametta und glänzendes ... (Luftballons)
Helle Folientaschenlampe, Glocke und Boot, Zug und Auto, Schneeweiß ... (Schneeflocke)
Der Weihnachtsbaum kennt alle Überraschungen Und wünscht allen viel Spaß; Für glückliche Kinder Leuchten Sie auf ... (Lichter)

MUSIKSPIEL

(zum Motiv des Liedes "Kind Beetle" aus dem Märchenfilm "Cinderella")

1. Aufstehen, Kinder, im Kreis stehen, im Kreis stehen, im Kreis stehen! Klatscht in die Hände, schont keine Hände! Springen wie Hasen - Springen und springen, springen und springen! Nun stampfe, Schone deine Füße nicht!
2.3a Wir nehmen die Hände Beeilen Sie sich, mehr Spaß Und heben Sie unsere Hände, Lassen Sie uns vor allem springen! Wir legen unsere Hände nieder, Wir stampfen mit unserem rechten Fuß, Wir stampfen mit unserem linken Fuß Und drehen unsere Köpfe!

Das Spiel wird noch 2 Mal wiederholt.

SPIEL "KOMMEN SIE ZU WEIHNACHTEN"

Der Gastgeber legt einen Preis unter den Baum. 2 Kinderspieler stehen auf verschiedenen Seiten in einem gewissen Abstand zum Weihnachtsbaum. Lustige Musik klingt. Die Teilnehmer des Spiels, die auf einem Bein springen, versuchen, zum Weihnachtsbaum zu gelangen und den Preis zu nehmen. Der Agilste gewinnt.

SPIEL "SCHNEEFLOCKEN"

Papierschneeflocken sind an einem horizontal aufgehängten langen Lametta befestigt. Zu fröhlicher Musik entfernen Spieler mit verbundenen Augen Schneeflocken vom Lametta. Derjenige mit den meisten davon gewinnt.

SPIEL "KLEIDE DIE WEIHNACHTEN"

Die Kinder bilden 2 Teams. In der Nähe jedes Teams hat der Gastgeber eine Kiste mit unzerbrechlichem Weihnachtsspielzeug. In einiger Entfernung von den Mannschaften steht ein kleiner geschmückter künstlicher Weihnachtsbaum. Die ersten Spieler nehmen ein Spielzeug aus der Kiste, laufen zum Weihnachtsbaum ihres Teams, hängen das Spielzeug auf und kommen zurück – und so weiter bis zum letzten Spieler. Das erste Team, das den Weihnachtsbaum schmückt, gewinnt.

SPIEL "GESCHENKEAUKTION"

(Der Weihnachtsmann stellt eine große elegante Satintasche in die Mitte des Saals.)

Weihnachtsmann: Hier ist die Tasche - sie ist schlau! Lasst uns versteigern! Wer aktiv antwortet, erhält dieses Geschenk!
(In einem Satinbeutel befinden sich 7 geformte mehrfarbige Papierbeutel. Die Beutel werden von groß - 80 cm hoch bis klein - 50 cm hoch (wie Nistpuppen) ineinander gelegt und mit bunten Schleifen gebunden. An jedem Beutel , ein Buchstabe ist groß und bildet das Wort " Geschenke". Während des Spiels löst der Weihnachtsmann die Schleife und nimmt die Tasche aus der Tasche, versteigert jeden Buchstaben und gibt dem Kind, das seine Antwort zuletzt gegeben hat, ein Geschenk - Die Geschenke beginnen mit den entsprechenden Buchstaben. Zu Beginn des Spiels senkt der Weihnachtsmann die Satintasche auf den Boden und vor den Kindern erscheint eine Papiertüte mit dem Buchstaben "P".)
Weihnachtsmann: Der Buchstabe „Pe“ fordert alle auf, jetzt Winterlieder zu benennen! Wenn Sie singen wollen - singen Sie, schließlich ist es eine Stunde zum Spaß! (Kinder nennen Lieder über den Winter.)
Weihnachtsmann: Guter Winter mit Schnee. Aber das Lied ist auch gut! Ich gebe dir den Lebkuchen, Iss ihn langsam! (Der Weihnachtsmann schnürt die Tüte auf, holt einen Lebkuchen heraus, überreicht ihn, nimmt dann die nächste aus dieser Tüte heraus - mit dem Buchstaben „O“; er legt die vorherige Tüte auf die andere Seite von sich, also die Tüten, die haben zurückgewonnene wird in der Nähe ausgetauscht und am Ende des Spiels lesen die Kinder die Buchstaben aus allen Taschen zu einem einzigen Wort "Geschenke".)
Weihnachtsmann: Der Buchstabe "O" kündigt an - Ein festliches Abendessen wird serviert Und ruft Freunde an den Tisch! Es liegt nichts auf dem Tisch! Was wirst du deinen Freunden füttern? Nennen Sie die Leckerei! (Kinder listen Feiertagsleckereien auf.)
Weihnachtsmann: In Leckereien bist du ein Wissenschaftler, Der Preis ist eine vergoldete Nuss! (Der Weihnachtsmann schnürt die Tüte auf, nimmt eine Walnuss in Goldfolie und dann eine Tüte mit dem Buchstaben „D“ heraus.)
Weihnachtsmann: Der Buchstabe "De" Bäume zum Erinnern bittet sehr, Kinder, euch! Ich habe sie mehr als einmal in silbernen Raureif gekleidet! (Kinder sagen die Namen der Bäume.)
Weihnachtsmann: Du bist ein vorbildlicher Schüler, ich gebe dir ein Tagebuch! (Der Weihnachtsmann schnürt die Tasche auf, übergibt das Tagebuch und nimmt die Tasche mit dem Buchstaben „A“ heraus.)
Weihnachtsmann: Der Buchstabe "A" über die Orange Will die Kinder fragen! Nun, sag Großvater, wie kann er sein? (Kinder beschreiben das Aussehen und den Geschmack einer Orange.)
Weihnachtsmann: Wie schön der Weihnachtsbaum, Ihr Outfit zieht die Blicke auf sich! Orange für die Gesundheit gebe ich sehr gerne! (Der Weihnachtsmann reicht eine Orange und nimmt eine Tüte mit dem Buchstaben „P“ heraus.)
Weihnachtsmann: Der Buchstabe "ER" macht allen Freude: Erinnern sich alle an das, was ohne Zweifel Freude in die Stimmung bringt! (Kinder erinnern sich an alles, was sie glücklich macht.)
Weihnachtsmann: Es ist mir eine Freude, Ihnen heute den Schulpreis zu überreichen - Mit diesem Stift können Sie etwas auf die "Fünf" schreiben! (Der Weihnachtsmann überreicht einen Stift und holt eine Tüte mit dem Buchstaben „K“ hervor.)
Weihnachtsmann: Der Buchstabe "Ka" spricht von Karneval und Kostümen; Fordert Sie auf, den Karnevalsauftritt zu benennen! (Kinder nennen Faschingskostüme.)
Weihnachtsmann: Alle Masken waren gut, Nun, du kennst die Märchen! Ich erinnere mich an diesen (ruft die letzte Antwort) Holen Sie sich Süßigkeiten! (Der Weihnachtsmann überreicht eine Süßigkeit und nimmt eine Tüte mit dem Buchstaben „I“ heraus.)
Weihnachtsmann: Der Buchstabe "I" will die Spiele der verschneiten Wintertage hören! Ihr kennt sie, Leute, sprecht schnell! (Kinder listen Winterspiele auf.)
Weihnachtsmann: Diesen Winterspaß mag ich ehrlich gesagt! Ich möchte ein Spielzeug verschenken - Es gibt nichts anderes! (Der Weihnachtsmann schnürt die letzte Tüte auf, holt daraus ein Weihnachtsspielzeug heraus, übergibt es, dreht dann die Tüte auf den Kopf und schüttelt sie, um zu zeigen, dass sie leer ist.)
Weihnachtsmann: Meine Tasche ist leer und leicht - Unsere Auktion ist beendet! Ich habe meine Geschenke verteilt Es ist Zeit, einen Karneval zu veranstalten!

DAS SPIEL "WEIL ES EIN NEUES JAHR IST!"

Die Kinder antworten im Chor auf die Fragen der Moderatorin mit dem Satz „Because it’s New Year!“.

Warum ist Spaß herum, Gelächter und Witze ohne Sorgen? ..
Warum werden fröhliche Gäste erwartet? ..
Warum wünscht sich jeder vorher etwas? ..
Warum führt dich der Weg der Erkenntnis zu den „Fünfern“? ..
Warum wird Ihnen der Weihnachtsbaum mit Lichtern spielerisch zuzwinkern? ..
Warum wartet das Schneewittchen mit Großvater heute hier? ..
Warum tanzen Kinder in einer schicken Halle? ..
Warum viel Glück, der Weihnachtsmann schickt den Jungs Frieden? ..

SPIEL "Weihnachtsbaum - ÜBERRASCHUNG"

Der Gastgeber legt eine Pappsilhouette eines Weihnachtsbaums frei, der anstelle von Kugeln runde Löcher mit Taschen auf der Rückseite hat. Die Spieler wiederum werfen einen Tischtennisball auf den Baum und versuchen, ihn in eines der Löcher zu bekommen. Im Moment des Schlages befindet sich der Ball in der Tasche. Die Geschicktesten entfernen eine rote Tüte mit einer Überraschung vom Haupt-Neujahrsbaum.

SPIEL "NAUGHTERS"

Alle Kinder befinden sich im Saal für 4 Personen im Kreis. Fröhliche Musik erklingt, Spieler tanzen. Sobald die Musik verstummt, verkündet der Moderator: „Puffers!“ (Kinder schnaufen) Dann erklingt wieder fröhliche Musik, die Spieler tanzen. Am Ende der Musik verkündet der Moderator: "Tweeters!" (Kinder quietschen) So geht das Spiel mit diversen Streichen weiter: "Gesänge!" (Kinder schreien); "Quetscher!" (Kinder quietschen); "Snickers!" (Kinder lachen) und wieder von vorne. Die Reihenfolge, in der Streiche angekündigt werden, ändert sich regelmäßig.

SPIEL "WINTERRATER"

Touchy-Maryushka Steht nicht gerne auf der Kante, Vom Outfit glänzt alles, Begrüßt mit uns das neue Jahr. (Weihnachtsbaum)
Freund Ivashka - Weißes Hemd, froh über den kalten Frost, und vergießt Tränen in der Wärme. (Schneemann)
Zwei Freundinnen hoben mit all ihrer Kraft ihre Nasen und ebneten entlang der kleinen weißen Pfade ihre Fußspuren. (Ski)
Schnelle Kutsche Erholung im Sommer. Wenn der Winter kommt, wird sie auf ihrem Weg gezogen. (Schlitten)
Weißgesichtige runde Gesichter respektieren Fäustlinge. Wirf sie - sie weinen nicht, Obwohl sie obendrein zerfallen. (Schneebälle)
Zwei Zwillingsbrüder Bewundern den Spiegel, Sie eilen darauf zu gehen, Sie trainieren im Laufen. (Rollschuhe)

SPIEL „NICHT VERPASSEN“

Die Kinder bilden 2 Teams. In einem bestimmten Abstand von jedem Team gibt es kleine Tore. In der Nähe der Mannschaften stellt der Gastgeber je nach Teilnehmerzahl eine Smartbox mit Tischtennisbällen auf. Zu fröhlicher Musik nehmen die ersten Spieler einen Ball aus der Box und rollen ihn von einer Stelle, versuchen in das Tor zu gelangen, danach nehmen sie am Ende der Mannschaft Platz. Die zweiten Teilnehmer betreten das Spiel usw. Das Team mit den meisten Bällen im Tor gewinnt.

RELAIS "FISCH"

Die Kinder bilden 2 Teams. Die Mannschaftskapitäne erhalten jeweils eine kleine Angel mit Haken. In einem gewissen Abstand von den Teams befindet sich ein großer blauer Reifen, der einen Teich darstellt, in dem sich je nach Teilnehmerzahl in beiden Teams mittelgroße Spielzeugfische mit einer Schlaufe am Maul befinden. Zu fröhlicher Musik folgen die Kapitäne dem Reifen, haken die Fische mit einer Angelrute und setzen sie in die Eimer ihrer Teams, die auf beiden Seiten des Reifens stehen. Dann kehren die Kapitäne zum Team zurück und geben den Köder an den nächsten Teilnehmer weiter. Das erste Team, das mit dem Angeln fertig ist, gewinnt.

SPIEL "KOHL"

Die Kinder bilden 2 Teams. Alle Spieler tragen Hasenohren. In einer gewissen Entfernung von den Teams setzt der Anführer einen falschen Kohlkopf auf. Fröhliche Musik ertönt, die ersten Spieler, die wie Hasen hüpfen, erreichen den Kohlkopf, entfernen ein Blatt und kommen ebenfalls springend zurück. Die zweiten Spieler kommen ins Spiel und so weiter. Die flinksten Hasen heben ihre Kohlblätter hoch und verkünden damit den Sieg des Teams.

SPIEL "GUTER MANN, HAMMER, MILCH"

Kinder bilden einen Kreis. Der Anführer steht in der Mitte des Kreises. Er mischt (nicht in der richtigen Reihenfolge) nennt die Wörter „gut gemacht“, „Hammer“, „Milch“, woraufhin die Spieler die folgenden Bewegungen ausführen: - „gut gemacht“ - 1 Mal auf der Stelle hüpfen; - "Hammer" - 1 Mal in die Hände klatschen; - "Milch" - sie sagen "Miau". Der Gastgeber zieht die ersten Silben von Wörtern, um die Teilnehmer des Spiels zu verwirren („mo-lo-o-dets“). Das Spiel aus einem langsamen Tempo nimmt einen beschleunigten Charakter an. Diejenigen, die unaufmerksam sind, bleiben auf ihren Spielplätzen, und diejenigen, die Bewegungen gemäß den Worten fehlerfrei ausführen, machen einen Schritt nach vorne. Gewinner sind also die Teilnehmer des Spiels, die den Leader schneller als die anderen erreicht haben.

SPIEL "FREUNDE - FREUNDE"

Zu den Aussagen des Leiters sagen die Kinder „Ja“ als Zeichen der Zustimmung und „Nein“ als Zeichen der Ablehnung.

Onkel Fedor ist ein kluger Junge, sehr freundlich und kultiviert.
Aschenputtel ist fleißig, schön in einem Ballkleid.
Jeder von euch hier weiß es - Guter Onkel Karabas.
Großmutter Yaga wird immer dein wahrer Freund werden.
Die Gnome lieben Schneewittchen, halten eilig mit ihr Schritt.
Fox Alice wird dir eine bessere Vernunft beibringen.
Er reitet auf dem Emelya-Ofen, Er kontrolliert ihn kühn.
Keine Ahnung, er hat Freunde, er kann ohne sie nicht leben.
Sie werden mehr Kohlsuppe einschenken Herrlicher Großvater Koschei.
Das fliegende Schiff Vanya hat über Nacht das Beste gemacht.
Pinocchio ist sehr gierig, - Bewacht nachts fünf Soldaten.
Masha und Vitya sind Hooligans – sie stellen Leshem Fallen.
Cheburashka ist mit Gena befreundet, singt ein Lied, trauert nicht.
Carlson liebt Kekse. Süßigkeiten und Unterhaltung.
Das böse Mädchen Malvina geht mit einem langen Schläger spazieren.
Kobold - der Kerl ist, was Sie brauchen, Die Kinder sind glücklich, mit ihm befreundet zu sein.
Pechkin ist ein glorreicher Postbote, er wird die Post pünktlich zustellen.
Von Tschukotka bis Brasilien Jeder liebt Basilio die Katze.
Der Hase galoppiert voraus, der Wolf schreit: „Na, warte mal!“
Der beste Freund ist eine Wildkatze Matvey.
Die Schildkröte fliegt nicht, das Löwenjunge reitet auf sich selbst.

WETTBEWERB "ROLLER"

Kinder bilden 2 Teams, deren Kapitäne einen Kinderroller erhalten. Kleine künstliche Weihnachtsbäume werden in einem gewissen Abstand vor den Teams aufgestellt. Zu fröhlicher Musik gehen die Kapitäne um die Weihnachtsbäume herum und kehren auf die gleiche Weise zu ihrem Team zurück und übergeben den Roller an den nächsten Teilnehmer. Das Team, das es schafft, nicht in die Weihnachtsbäume zu rennen, gewinnt.

SPIEL „KATZE UND MAUS“

Drei Spielern werden Katzenhüte aufgesetzt und Stöcke gegeben, an denen ein langes Seil befestigt ist. An das Ende des Seils ist eine falsche Maus gebunden. Zu fröhlicher Musik wickeln die Spieler das Seil um den Stock und bringen so die Maus näher an sich heran. Der Preis wird an die wendigste Katze vergeben, die es geschafft hat, die Maus schneller als die anderen zu „fangen“.

SPIEL "WURST"

Die Kinder bilden 2 Teams. Bei jedem Team steht ein großer Topf mit mittelgroßen aufblasbaren Würstchen entsprechend der Teilnehmerzahl. An den Enden der Würste sind zwei kleine Haken befestigt. Fröhliche Musik ertönt, der erste Teilnehmer nimmt eine Wurst aus der Pfanne und reicht sie an den zweiten Teilnehmer usw., bis der letzte im Team sie hat. Dann passiert der erste Teilnehmer die zweite Wurst, die der vorletzte Teilnehmer mit dem Haken an der Wurst des letzten Teilnehmers befestigt. Somit verbindet jeder Teilnehmer die ihm übergebene Wurst mit der Wurst neben ihm. Der erste Teilnehmer beendet das Bündel mit der letzten Wurst. Das agilste Team hebt sein Würstchenbündel und markiert den Sieg im Spiel.

SPIEL "CHRUM-CHRUM!"

Die Kinder werden im Kreis angeordnet und wiederholen die Bewegungen nach dem Anführer, stehen in der Mitte des Kreises und sagen „Hrum-khrum!“.

Führend: Lass uns zusammen klatschen, chrum-chrum!
Kinder:(Klatschen) Hrum-rum!
Führend: Lass uns zusammen klatschen, chrum-chrum!
Kinder: (Klatschen) Chrum-chrum!
Führend: Und wenn es freundlicher ist, hrum-chrum!
Kinder:(Klatschen) Hrum-rum!
Führend: Noch mehr Spaß, rum-chrum!
Kinder: (Klatschen) Chrum-chrum!
Führend: Jetzt stehen wir einer nach dem anderen auf, hrum-chrum!
Kinder:(Kinder stehen hintereinander) Khrum-khrum!
Führend: Und wir werden uns bei den Schultern fassen, hrum-chrum!
Kinder:(fassen sich bei den Schultern) Hrum-hrum!
Führend: Im Kreis gehen wir leise, hrum-chrum!
Kinder:(geht langsam im Kreis) Khrum-khrum!
Führend: Wir werden nicht müde, mit mir zu spielen, hrum-chrum!
Kinder:(weiter im Kreis gehen) Hrum-hrum!
Führend: Lass uns in die Hocke gehen, hrum-khrum!
Kinder:(sie folgen einander in der Hocke) Khrum-khrum!
Führend: Lass uns leise hocken, hrum-khrum!
Kinder:(weiter in die Hocke gehen) Hrum-hrum!
Führend: Lass uns gemeinsam auf die Beine kommen, hrum-chrum!
Kinder:(steht auf) Hrum-hrum!
Führend: Und wir drehen alles zum Weihnachtsbaum, hrum-chrum!
Kinder:(dreh dich zur Mitte des Kreises um) Hrum-hrum!
Führend: Lasst uns mit den Füßen stampfen, hrum-khrum!
Kinder:(mit dem Fuß aufstampfen) Hrum-rum!
Führend: Lasst uns noch eins stampfen, hrum-khrum!
Kinder:(stampft mit dem anderen Fuß) Hrum-hrum!
Führend: Springen wir auf der Stelle, hrum-chrum!
Kinder:(springt auf der Stelle) Hrum-hrum!
Führend: Und wir springen wieder, hrum-chrum!
Kinder:(wieder aufspringend) Hrum-rum!
Führend: Lass uns einander zuwinken, rum-chrum!
Kinder: (winken sich gegenseitig zu) Khrum-khrum!
Führend: Lass uns mit der anderen Hand winken, rum-chrum!
Kinder:(mit der anderen Hand winkend) Khrum-khrum!
Führend: Wir zwinkern uns alle zu, hrum-chrum!
Kinder:(zuzwinkernd) Hrum-hrum!
Führend: Nehmen wir uns an den Händen, hrum-khrum!
Kinder:(Hände reichen) Hrum-rum!

SPIEL "WEIHNACHTSBOX"

Der Moderator liest den Kindern 3 Hinweise vor, mit deren Hilfe sie die Überraschungen in der eleganten Schachtel erraten sollen.
Die Klügsten bekommen süße Preise.

Kein Weihnachtsbaum, aber elegant; Kein Musiker, aber liebt es zu spielen; Kein Baby, sondern "Mutter" sagt. (Puppe)
Keine Wassermelone, sondern rund; Kein Hase, sondern Springen; Kein Fahrrad, aber rollend. (Ball)
Kein Gnom, aber in einer Kappe; Kein Auto, sondern Tanken; Kein Künstler, sondern ein Maler. (Filzstift)
Kein Fuchs, sondern ein roter; Keine Waffel, aber knusprig; Kein Maulwurf, sondern sitzt unter der Erde. (Karotte)
Kein Kuchen, aber süß; Kein Schwarzer, sondern ein Dunkelhäutiger; Keine Orange, aber mit Scheiben. (Schokolade)
Kein Eimer, sondern Schaufeln; Keine Tür, aber mit einem Griff; Kein Koch, sondern Futtermittel. (Ein Löffel)
Kein Teller, sondern ein runder; Kein Reiher, sondern auf einem Bein stehend; Kein Rad, sondern aufgedreht. (Yula)
Keine Feder, aber leicht; Keine Schneeflocke, sondern fliegend; Keine Niere, aber platzen. (Luftballon)
Kein Lineal, aber ein dünnes; Keine Mutter, aber eine fürsorgliche; Kein Krokodil, aber ein zahniges. (Kamm)
Nicht Baumwolle, sondern weiß; Kein Schnee, aber kalt; Nicht Zucker, aber süß. (Eis)

SPIEL "TIGER"

Die Spieler bilden 2 Teams, in einer bestimmten Entfernung befindet sich eine 80 cm hohe kegelförmige Tigerfigur aus Pappe, die orange bemalt ist. Um den Hals des Tigers wird ein langes Seil gebunden, an dessen Ende ein schwarzer Marker befestigt ist. Zur fröhlichen Musik laufen die Teilnehmer des Spiels in der Reihenfolge ihrer Priorität zum Tiger und ziehen einen Streifen mit einem Marker und kehren dann zu ihrem Team zurück. Das agilste Team gewinnt.

TANZSPIEL „WIR SIND LUSTIGE KÄTZCHEN“

Rhythmische Musik erklingt, Kinder tanzen paarweise. Der Moderator verkündet: „Wir sind lustige Kätzchen“, die Paare werden getrennt und jedes zeigt ein tanzendes Kätzchen. Das Spiel wird mehrmals wiederholt.

RELAIS "KAROTTE"

Die Kinder bilden 2 Teams. In einiger Entfernung von den Teams steht ein kleiner künstlicher Weihnachtsbaum. Fröhliche Musik ertönt, die ersten Teilnehmer mit einer Karotte auf einem Teller laufen zu einem kleinen Weihnachtsbaum und zurück, geben den Teller an den zweiten Teilnehmer weiter usw. Das Team, dem es am wenigsten gelungen ist, die Karotte vom Teller fallen zu lassen, gewinnt.

SPIEL "HALLO, HALLO, NEUES JAHR!"

Auf die Sätze des Anführers antworten die Kinder als Zeichen der Zustimmung: „Hallo, hallo, Neujahr!“.

Weihnachtsbaum im festlichen Outfit, Wir freuen uns heute alle für sie ...
Der Weihnachtsmann, der die Kinder sieht, holt eine Tüte mit Süßigkeiten heraus ...
Niemand will Lieder singen, ihre Worte werden kaum gemurmelt ...
Der Weihnachtsbaum senkte seine Äste, Am Feiertag machte es mich sehr traurig ...
Lasst uns um den Weihnachtsbaum tanzen In unserer herrlichen Halle ...
Wir werden aus der Schleuder schießen und die Bälle ausknocken...
Lasst uns eine bunte Laterne für unseren Weihnachtsbaum als Geschenk basteln...
Erzähl ein Gedicht Jeder ist bereit mit der Stimmung ...
Ein Schneemann geht in Panama spazieren, Er spielt keine Spiele für Kinder ...
Fröhliche Gesichter überall, also lasst uns Spaß haben...

SPIEL-SONG "DIES IST EIN NEUES JAHR!"

(zur Melodie der Polka "Der Vogel tanzte die Polka ..." aus dem Märchenfilm "Die Abenteuer des Pinocchio")

Führend: Schmücken wir den Weihnachtsbaum mit Kugeln!
Kinder: Es ist Silvester!
Führend: Herzlichen Glückwunsch an alle unsere Freunde!
Kinder: Es ist Silvester!
Führend: Lasst uns zusammen die Hände reichen, um den Weihnachtsbaum gehen und natürlich lächeln!
Kinder: Es ist ein neues Jahr!
Führend: Freunde kamen aus einem Märchen zu uns!
Kinder: Es ist Silvester!
Führend: Sie kreisen im herrlichen Maskentanz!
Kinder: Es ist Silvester!
Führend: Wir spielen am Weihnachtsbaum, wir singen gemeinsam Lieder, wir scherzen und verlieren nicht den Mut!
Kinder: Es ist ein neues Jahr!
Führend: Weihnachtsmann im schicken Mantel!
Kinder: Es ist Silvester!
Führend: Lass uns Spaß mit Opa haben!
Kinder: Es ist Silvester!
Führend: Für Poesie wird er uns loben Und Geschenke machen, Gratulieren Sie uns zu einem wunderschönen Urlaub!
Kinder: Es ist ein neues Jahr!

SPIEL "BURYONKA"

Die Spieler bilden 2 Teams. Der Gastgeber verteilt große Galoschen an die Kapitäne, die Hufe und falsche Hörner darstellen. Zu fröhlicher Musik laufen die Kapitäne um einen Eimer mit der Aufschrift „Milch“, der mit weißem Papier bedeckt ist – „Milch“ oben drauf (jedes Team hat seinen eigenen Eimer), kommen zurück und reichen die Hörner mit Galoschen an die nächsten Spieler weiter. Das Team der muntersten Kühe gewinnt.

SPIEL "WER IST VORWÄRTS?"

Auf der Rückenlehne von zwei Stühlen hängt eine Winterjacke mit umgeschlagenen Ärmeln, auf den Sitzen liegen eine Pelzmütze, ein Schal und ein Paar Fäustlinge. Zu fröhlicher Musik stülpen 2 Spieler die Ärmel ihrer Jacken um, ziehen sie an und ziehen dann Mütze, Schal und Fäustlinge an. Den Preis erhält derjenige, der zuerst auf seinem Stuhl Platz nimmt und „Frohes neues Jahr!“ ruft.

WETTBEWERB "TISCHURA"

Die Kinder bilden 2 Teams. Der Gastgeber gibt jedem Lametta. Die Melodie des Songs „Jingle Bells“ ertönt. Die ersten Teilnehmer knoten ihr Lametta in die Hände der zweiten Teilnehmer, danach laufen die zweiten - zum dritten usw. letztere zum ersten und binden das Lametta an sie. Gewonnen hat das Team, dessen Mitglieder die Aufgabe in kurzer Zeit erledigt und mit gebundenem Lametta die Hand erhoben haben.

SPIEL "WINTERSTIMMUNG"

Der Gastgeber sagt Vierzeiler, auf die die Kinder mit „wahr“, „falsch“ antworten.

1. Auf der Birke flogen die Seidenschwänze mit einem bunten Schwarm davon. Alle freuen sich, sie zu sehen, Marvelous lobt das Outfit. (Recht)
2. Blühte mitten im Frost Große Rosen auf der Kiefer. Sie werden in Blumensträußen gesammelt und dem Schneewittchen übergeben. (Falsch)
3. Der Weihnachtsmann schmilzt im Winter und verfehlt den Weihnachtsbaum - Eine Pfütze bleibt von ihm; An einem Feiertag wird es überhaupt nicht benötigt. (Falsch)
4. Mit dem Schneewittchen Schneemann bin ich früher zu Kindern gekommen. Er liebt es, Gedichte zu hören und dann Süßigkeiten zu essen. (Recht)
5. Im Februar, an Silvester, geht der gute Großvater, er hat eine große Tüte, alles gefüllt mit Nudeln. (Falsch)
6. Ende Dezember wurde das Kalenderblatt abgerissen. Es ist das letzte und unnötig - das neue Jahr ist viel besser. (Recht)
7. Fliegenpilze wachsen nicht im Winter, aber sie fahren Schlitten. Kinder sind glücklich mit ihnen - sowohl Mädchen als auch Jungen. (Recht)
8. Wunderschmetterlinge fliegen im Winter aus heißen Ländern zu uns, manchmal wollen sie im warmen Schnee Nektar sammeln. (Falsch)
9. Im Januar fegen Schneestürme und schmücken die Fichte mit Schnee. Ein Hase in seinem weißen Mantel galoppiert mutig durch den Wald. (Recht)
10. In den Neujahrsferien ist der herrliche Kaktus für die Kinder der wichtigste - Er ist grün und stachelig, Weihnachtsbäume sind viel cooler. (Falsch)

SPIEL "YOLKA"

Die Gastgeber stellten eine Pappsilhouette eines Neujahrsbaums auf, in der vier Kugeln die Buchstaben „Yo“, „L“, „K“, „A“ haben. Dann machen sie Rätsel. Beim Raten wird der obere Teil des Balls mit dem Buchstaben entfernt und ein Ball mit einem Bild, das den gegebenen Buchstaben errät, erscheint allen Aufmerksamkeit.

Moderator: Er schnauft wie eine Lokomotive, Bringt einen Karren auf sich. Vor Nachbarn und Passanten kann er sich schützen. (Kinder sagen Vermutungen.)
Moderator: Ihre Antwort auf die Wahrheit ist ähnlich - Zweifellos ist es ein Igel! Komm, mein Freund, hier, dann gebe ich dir den Preis!
Führend: Sie hat ein helles Outfit, wie ein Kostüm für eine Maskerade. Was für ein listiger Betrüger, Er weiß, wie man geschickt täuscht. (Kinder geben ihre Antworten.) Führend: Hallo vom Fuchs Für deine richtige Antwort! Sie müssen sich beeilen, um einen wunderbaren Preis zu erhalten!
Moderator: Er lebt in einem Papierhaus Mit einem stolzen und mutigen Blick, Und wenn er es verlässt, wird Er sofort ein süßes Aussehen annehmen. (Kinder bieten ihre Antworten an.)
Moderator: Diese Antwort ist gut - ich habe eine Süßigkeit erraten! Komm näher zu mir, nimm deinen Preis so schnell wie möglich!
Führend: Es ist, als würde die Sonne scheinen, Es ist immer saftig, Rund und wie ein Ball, Ist nur nicht gesprungen. (Kinder geben Vermutungen bekannt.)
Führend: Hier ist die Lösung des Rätsels! Es ist nicht schade, Ihnen einen Preis zu geben! Sie haben die Orange erraten - ich habe diesen ganzen Raum gehört!

SPIEL „DOKTOR AIBOLIT“

Die Kinder bilden 2 Teams und stellen sich auf. Dr. Aibolit will wissen, ob jemand in den Neujahrsferien Fieber hat und legt den ersten Mitgliedern beider Teams ein großes Thermometer aus Pappe unter die Achseln. Lustige Musik klingt. Die zweiten Spieler nehmen das Thermometer von den ersten Spielern und setzen es selbst auf, dann nehmen die dritten Spieler ihnen das Thermometer und so weiter bis zu den letzten Spielern. Jetzt bewegt sich das Thermometer auf die gleiche Weise von den letzten Spielern zum ersten. Das Team gewinnt, dessen erster Spieler innerhalb kurzer Zeit das Thermometer an Dr. Aibolit zurückgibt.

"Weihnachtsbaumspiel"

Vor zwei Spielern legt der Moderator einen in helles Geschenkpapier gewickelten Preis auf einen Stuhl und sagt folgenden Text:
In der Neujahrsstunde, Freunde, Ihr könnt nicht ohne Aufmerksamkeit sein! Verpassen Sie nicht die Zahl "Drei" - Nehmen Sie den Preis, gähnen Sie nicht!
„Der Weihnachtsbaum traf die Gäste. Fünf Kinder kamen zuerst, Um sich im Urlaub nicht zu langweilen, Fingen sie an, alles darauf zu zählen: Zwei Schneeflocken, sechs Kekse, Acht Zwerge und Petersilie, Sieben vergoldete Nüsse Zwischen verdrehtem Lametta; Wir zählten zehn Zapfen, und dann wurden wir des Zählens müde. Drei Mädchen kamen angerannt ... "
Wenn die Spieler den Preis verpasst haben, nimmt der Moderator ihn und sagt: „Wo waren deine Ohren?“; ist einer der Spieler aufmerksamer, folgert der Gastgeber: „Hier sind aufmerksame Ohren!“.

SPIEL-SONG „WE DON’T MISS AT THE YOLKA“

(zum Motiv des Liedes „Es gibt nichts Besseres auf der Welt …“ aus dem Film „Die Bremer Stadtmusikanten“)

1.Führend: Nichts auf der Welt ist besser als diese fröhliche Winterzeit! Wir feiern das neue Jahr alle zusammen Und wir vermissen unseren Weihnachtsbaum nicht!
Kinder: Und wir vermissen unseren Weihnachtsbaum nicht! (Während des Verlustes legen sich die Kinder gegenseitig die Hände auf die Schultern und gehen im Kreis nach rechts; am Ende des Verlustes bleiben sie stehen und klatschen im Takt der Musik in die Hände.)
2.Führend: Wie schön ist alles in der geräumigen Halle, wir kennen keinen schöneren Urlaub! Wir feiern das neue Jahr alle zusammen Und wir vermissen unseren Weihnachtsbaum nicht!
Kinder: Und wir vermissen unseren Weihnachtsbaum nicht! (Während des Verlustes legen sich die Kinder gegenseitig die Hände auf die Schultern und gehen im Kreis nach links; am Ende des Verlustes bleiben sie stehen und klatschen im Takt der Musik in die Hände.)
3.Führend: Der Weihnachtsmann wird uns Geschenke machen und das Schneewittchen wird Spiele spielen! Wir feiern das neue Jahr alle zusammen Und wir vermissen unseren Weihnachtsbaum nicht!
Kinder: Und wir vermissen unseren Weihnachtsbaum nicht! (Während des Verlustes bilden die Kinder Paare mit den daneben Stehenden und kreisen, sich an der erhobenen rechten Hand haltend, nach rechts; am Ende des Verlustes halten sie an und klatschen im Takt der Musik in die Hände.) 4. Führend: Lass die weißen Schneeflocken wirbeln; Lschtsi lasst euch starke Freunde sein! Wir feiern das neue Jahr alle zusammen Und wir vermissen unseren Weihnachtsbaum nicht!
Kinder: Und wir vermissen unseren Weihnachtsbaum nicht! (Während des Verlustes bilden die Kinder Paare mit den daneben Stehenden und kreisen, sich an den erhobenen linken Händen haltend, nach links; am Ende des Verlustes halten sie an und klatschen im Takt der Musik in die Hände.)

DAS SPIEL "NEUE JAHRESUMKEHRER"

Der Weihnachtsmann sagt Sätze, und die Kinder müssen unabhängig vom Reim unisono mit „Ja“ oder „Nein“ antworten.

Sie, Freunde, sind hierher gekommen, um Spaß zu haben? ..
Verrate mir ein Geheimnis: Hast du auf Opa gewartet? ..
Frost, Kälte Werden sie dich erschrecken können? ..
Bist du manchmal bereit, neben dem Weihnachtsbaum zu tanzen? ..
Ein Urlaub ist Quatsch, langweilen wir uns lieber? ..
Der Weihnachtsmann hat Süßigkeiten mitgebracht, wirst du sie essen? ..
Bist du immer bereit, mit dem Schneewittchen zu spielen? ..
Lassen Sie uns alle ohne Schwierigkeiten herumschubsen? Na sicher...
Großvater schmilzt nie - Glaubst du daran? ..
Musst du am Weihnachtsbaum ein Couplet singen?Musst du tanzen?..

Der am meisten erwartete, magischste Feiertag rückt näher - das neue Jahr. Und besonders stark, mit größter Ungeduld warten natürlich Kinder auf ihn. Schließlich enthüllen sie das ganze Wunder des Neujahrsmärchens am besten. Und die Aufgabe der Erwachsenen ist es, dieses Märchen für ihre Kinder zu erschaffen.

Aber ein Märchen zu erschaffen bedeutet nicht nur, einen Weihnachtsbaum zu schmücken, Geschenke zu kaufen und ein Kostüm für ein Kind vorzubereiten. Es ist auch notwendig, den Silvesterabend wirklich unvergesslich, lustig und lustig zu machen.

Und dazu passen verschiedene Spiele, Tricks, Aufgaben und Wettbewerbe für Kinder zum Jahreswechsel bestens.

Wettbewerbe für Kinder

Das Wissen, die Erfahrung und die Fähigkeiten kleiner Kinder sind begrenzt. Sie können immer noch schlecht lesen oder gar nicht, wie es geht, ihre Koordination und Motorik sind weniger entwickelt, aber es besteht der Wunsch, Spaß zu haben, herumzualbern und sich zu bewegen.

Unter diesen Bedingungen lohnt es sich, für Kinder im Vorschul- und Grundschulalter Wettbewerbe für das neue Jahr auszuwählen.

Wahl zwischen Väterchen Frost und Schneewittchen

Zunächst können Sie einen einfachen, unprätentiösen, aber gleichzeitig sehr lustigen Lotteriewettbewerb anbieten: die Wahl des Weihnachtsmanns und des Schneewittchens. Bereiten Sie im Voraus kleine Zettel vor, die in Form von Schneeflocken vorliegen können. Ihre Anzahl muss mit der Anzahl der Gäste auf der Party übereinstimmen. Auf einem von ihnen schreiben Sie "Santa Claus", auf dem zweiten "Snow Maiden". Der Rest kann leer gelassen werden, oder Sie können die Namen anderer Neujahrsfiguren unterschreiben: einen Schneemann, Schneeflocken, Hasen.

Falten Sie die fertigen Papierstücke vorsichtig und werfen Sie sie in einen kleinen Behälter, aus dem Sie sie bequem entnehmen können. Es kann ein Hut oder ein Hut, eine Schachtel, ein schönes Glas oder ein Gericht sein. Kleine Gäste sollen diese Zettel einzeln herausziehen und sehen, wer welche Rolle bekommen hat.

Stellen Sie sicher, dass Sie Requisiten für die beiden Glücklichen vorbereiten, die dieselben Zettel herausziehen werden. Da sowohl Kinder als auch Erwachsene an dieser Unterscheidung teilnehmen, sollten Sie keine Pelzmäntel oder Kleider vorbereiten. Sie riskieren, mit der Größe nicht zu raten. Lassen Sie es Hüte in den entsprechenden Farben, Masken, Gürteln sein ... Im Allgemeinen etwas, das sowohl für einen Erwachsenen als auch für ein Kind bequem ist. Um den Effekt zu verstärken, können die Gewinner zum gemeinsamen Tanz aufgefordert werden.

Symbol des Jahres

Als nächstes können Sie einen Wettbewerb für das beste Symbol des Jahres veranstalten. 2015 ist das Jahr der Ziege oder des Schafes nach dem östlichen Kalender, wie Sie möchten. Lassen Sie die Gäste wetteifern, wer eines dieser Tiere am besten zeigt. Wenn es den Kindern schwerfällt, die Bewegungen von Tieren nachzuahmen, was bei einer Ziege, was bei einem Schaf in der Tat schwierig ist, lassen Sie sie meckern oder murmeln. Der Moderator muss nur den besten auswählen und ihm eine Glocke geben.

Unter der schlagenden Uhr

Was wäre das neue Jahr ohne Weihnachtsbaum? Und welches der Kinder schmückt die grüne Schönheit nicht gerne? Und wenn Sie es für die Geschwindigkeit tun ... Teilen Sie die Spieler also in zwei Teams auf und lassen Sie jedes Team unter den Teilnehmern auswählen, wer der Weihnachtsbaum sein wird.

Sie sollten verschiedene unzerbrechliche Dekorationen haben. Es können Süßigkeiten, Regen, Lametta, Papiergirlanden, Schneeflocken und vieles mehr sein, was Ihre Fantasie Ihnen sagt. Stellen Sie den Teilnehmern Wäscheklammern zur Verfügung, um Dekorationen bequem am "Weihnachtsbaum" anbringen zu können. Finden Sie im Voraus eine schlagende Uhr oder einen anderen einminütigen Soundtrack. Glockenspiel oder Musik messen die Zeit für den Wettbewerb. Welches Team bekommt einen lustigeren, originelleren Weihnachtsbaum, der gewonnen hat.

Nimm es

Erinnerst du dich an das gute alte Stuhlspiel? Zu Silvester kann man es etwas aufwerten. Stellen Sie einen Hocker oder einen kleinen Tisch in die Mitte der Halle und stellen Sie Neujahrsmasken, Gläser und andere Accessoires und Dekorationen darauf. Dekorationen sollten eins weniger sein als die Teilnehmer. Ansonsten sind die Regeln die gleichen: Musik erklingt, und Kinder tanzen, spielen, rennen um den Tisch herum. Sobald die Musik endet, schnappen sich die Kinder die Maske oder Dekoration vom Tisch und ziehen sie an. Wer ohne Zubehör übrig bleibt, ist raus, das Spiel geht weiter.

Nachbar ist besser

Eine interessante Variante eines Reigentanzes für Kinder. Kinder stehen um den Weihnachtsbaum herum, und der Gastgeber stellt die Frage: „Wo sind deine Stifte?“ Kinder zeigen. Dann fragt der Moderator: „Sind sie gut?“, Die Kinder sagen, dass sie gut sind. Dann fragt der Gastgeber: „Und der Nachbar?“. „Aber die des Nachbarn ist besser“, antworten die Kinder, greifen nach den Händen des Nachbarn und beginnen zu tanzen. Dann wird das Spiel mit einem anderen Körperteil wiederholt: Nase, Ohren, Beine ...

Auswahl eines Weihnachtsbaumes

Ein weiterer großer Wettbewerb für Kinder ist die Wahl eines Weihnachtsbaums. Die Weihnachtsbäume werden Kinder sein und einer der Erwachsenen wird den Weihnachtsmann spielen. Zuerst zeigt der Weihnachtsmann mit Kindern, was Weihnachtsbäume sind. Und sie sind hoch (Hände gehen hoch, das Kind steht auf Zehenspitzen), niedrig (Hände - so tief wie möglich, das Kind hockt sich hin), breit (Hände spreizen) und schmal (Hände kommen nah, nah).

Dann beginnt der Weihnachtsmann, zwischen den "Weihnachtsbäumen" zu gehen und zu sagen, welcher Weihnachtsbaum vor ihm steht, und zeigt es mit seinen Händen. Zum Beispiel: "Wie hoch ist dieser Weihnachtsbaum?" Und das Kind, auf das der Erwachsene zeigt, muss zeigen, was für einen Weihnachtsbaum der Weihnachtsmann gesehen hat. Wenn sich die Kinder ein wenig daran gewöhnen, beginnt der Erwachsene, sie zu verwirren: Er sagt das eine und zeigt das andere mit seinen Händen. Wer einen Fehler macht, wiederholt die Bewegung, statt zuzuhören, ist er raus.

Wettbewerbe für ältere Kinder

Wettbewerbe für das neue Jahr für größere Kinder eröffnen viel mehr Raum für Fantasie. Aber sie erfordern auch einen ernsthafteren Ansatz. Solche Kinder sind schwieriger zu fesseln. Vieles, was Kleinkinder erfreut, wird für Mittelschulkinder uninteressant erscheinen.

Was ist in der Blackbox

Jeder liebt Geschenke, Überraschungen auch. Daher wird ein Überraschungspreis Kinder sicherlich in seinen Bann ziehen. Nehmen Sie zum Beispiel eine Schachtel unter Schuhen und legen Sie einen wertvollen Gegenstand hinein. Stellen Sie diese Kiste in die Mitte des Raumes und lassen Sie die Kinder raten, was darin ist. Der Gewinner erhält den Inhalt als Geschenk. Kinder dürfen Fragen stellen, auf die Sie nur mit „ja“ oder „nein“ antworten müssen.

Buchstaben und Wörter

Dieser Wettbewerb kann in zwei Varianten ausgetragen werden. Erstens: Legen Sie für jeden Gast ein Blatt Papier mit einem Buchstaben unter den Teller. Jeder von ihnen muss möglichst viele Neujahrswörter nennen, die mit diesem Buchstaben beginnen. Es können Neujahrshelden, Gerichte vom Neujahrstisch, Neujahrsattribute und im Allgemeinen alles sein, was irgendwie mit diesem Feiertag verbunden ist.

Und Sie können Wörter aus Buchstaben auf einem Blatt Papier bilden. Je mehr desto besser.

Gewinnen Sie ein Geschenk

Sie benötigen zwei Kisten und einige Preisgegenstände. Ein Band oder Seil ist an der Schachtel befestigt, sein zweites Ende ist an einem Bleistift befestigt, so dass das Band oder Seil aufgewickelt werden kann und die Schachtel zu Ihnen zieht.

Preise werden in die Box geklaut, Stifte an die Teilnehmer verteilt und der Gastgeber gibt den Startschuss. Wer zuerst die Kiste zu sich zieht, erhält daraus einen Preis.

Dieser Wettbewerb macht besonders Spaß, wenn ein Kind und ein Erwachsener gegeneinander antreten. In diesem Fall können Preise in Boxen unterschiedliche Gewichte haben: Etwas Leichtes für ein Kind, im Gegenteil, Schweres für einen Erwachsenen.

Einen Schneemann bauen

Die Aufgabe der Teilnehmer besteht darin, einen Schneemann aus Plastilin zu formen. Auf den ersten Blick ist der Wettbewerb sehr einfach. Aber es war nicht da. Es sind zwei Personen zu formen, die sich umarmend am Tisch sitzen. Die Quintessenz ist, dass ein Teilnehmer nur die rechte Hand verwenden kann, der zweite - nur die linke. Plastilin muss vor dem Wettkampf geknetet und aufgeweicht werden.

den Preis kürzen

Ziemlich einfaches, aber lustiges Spiel. Die Preise werden an Schnüren in unterschiedlichen Höhen aufgehängt. Den Teilnehmern werden die Augen verbunden und sie erhalten eine Schere in der Hand. Ihre Aufgabe ist es, den Preis abzuschneiden, den sie mögen (na ja, oder zumindest einige).

Als Komplikation der Aufgabe können Sie anbieten, ein Seil mit einem Preis in die Hände einer Person zu geben. In diesem Fall wird die Höhe des Gewinns nicht festgelegt, nach dem Verbinden der Augen kann die Hand mit dem Faden gehoben oder gesenkt werden.

Neujahrscharakter

Bereiten Sie im Voraus Karten vor, auf denen die Namen der Neujahrsfiguren geschrieben sind. Die Teilnehmer nehmen diese Karten eine nach der anderen und versuchen, den Rest des Charakters zu zeigen, den sie haben. Sie können Gestik, Pantomime, Mimik zeigen. Und hier kann man nicht darüber reden. Das Publikum muss erraten, welche Figur gemeint ist. Der Rater zieht die nächste Karte.

Erraten

Ein weiterer Wettbewerb über die Helden des neuen Jahres. Diesmal werden den Teilnehmern Karten mit den Namen der Helden auf den Rücken gehängt. Damit niemand seinen Teller lesen konnte, aber die Teller anderer Leute sah. Die Aufgabe besteht darin, zu erraten, welchen Charakter Sie haben. Sie können anderen Teilnehmern Fragen stellen, die mit „ja“ oder „nein“ beantwortet werden können.

Lichtsonden

Das Wort „Gießen“ ist heute vielleicht sogar kleinen Kindern geläufig. Warum also nicht an Silvester Fototests für die Rolle des beeindruckendsten Kobolds oder des gierigsten Weihnachtsmanns veranstalten?

Und dafür brauchen Sie nicht so viel: eine Person mit einer Kamera, Gäste, die Spaß haben wollen, und minimale Requisiten, mit denen Sie das Image, das der Kandidat zu verkörpern versucht, erfolgreich ergänzen können.

Hindernistanz

Dieser Wettbewerb erfordert ein Seil und einen geräumigen Raum. Alle Teilnehmer stehen an einer Wand. Zwei Personen ziehen in 20 Zentimetern Höhe am Seil, schalten die Musik ein und die Teilnehmer beginnen in Richtung der gegenüberliegenden Wand zu tanzen. Natürlich über ein Hindernis steigen.

Bei der nächsten Stufe tanzen die Gäste in die entgegengesetzte Richtung, aber das Seil steigt 10 cm an, bis die Teilnehmer über das Seil springen müssen, um den Raum zu überwinden. Ab diesem Zeitpunkt beginnen die Teilnehmer abzubrechen. Der Klügste gewinnt.

Poetisches Horoskop

Finden Sie zunächst heraus, in welchem ​​Tierjahr jeder der Gäste geboren wurde. Bei Wiederholungen können sich die Gäste zu einem Team zusammenschließen oder alleine teilnehmen. Die Aufgabe jedes Teilnehmers besteht darin, ein kurzes Gedicht so zu lesen, wie es das Symbol seines Jahres lesen würde. Es ist wünschenswert, dass alle einen Text auswählen.

Wenn sich zum Jahreswechsel eine Gesellschaft bei Ihnen zu Hause versammelt, in der es viele Kinder geben wird, sollte ihnen ein Teil des Abends gewidmet werden. Wir müssen versuchen, den Urlaub zum Vergnügen zu machen. Es ist gut, wenn die Kinder ungefähr gleich alt sind, aber meistens ist der Unterschied sehr deutlich. Und das bedeutet, es allen recht machen zu wollen.

Es ist natürlich wünschenswert, sich nicht nur Wettbewerbe auszudenken und sie in einer bequemen Reihenfolge zu arrangieren, sondern auch zu schreiben Urlaubsszenario . Dies wird dazu beitragen, den Urlaub in ein echtes Märchen zu verwandeln, in dem alle Wettbewerbe und Aufgaben das Wunder näher bringen: das Erscheinen des Weihnachtsmanns und des Schneewittchens, die Rettung von Tieren, die Überreichung von Geschenken ...

Aber leider haben nicht alle Eltern solche Talente. Daher ist es wichtig, zumindest die richtigen Gewinnspiele auszuwählen und rechtzeitig richtig zu verteilen. Zunächst einmal ist es wichtig, das Alter der Kinder im Voraus herauszufinden, denn es hängt davon ab, welche Wettbewerbe geeignet sind. Und die Länge des Programms auch. Kinder werden schnell müde und ihnen reicht ein Unterhaltungsprogramm für 30-40 Minuten. Ältere Kinder benötigen möglicherweise mehr Zeit.

Haben Sie keine Angst, Erwachsene in Neujahrswettbewerbe für Kinder einzubeziehen. Manchmal ist es für sie auch nützlich, sich an ihre Kindheit zu erinnern, ein bisschen herumzualbern, Spaß zu haben. Ja, und die Wettbewerbe werden in diesem Fall viel mehr Spaß machen. Bei Paarwettbewerben wäre es am besten, einen Erwachsenen und ein Kind zu paaren, besonders wenn das Kind klein ist.

Geben Sie solchen Wettbewerben den Vorzug, die keine allzu komplizierten Requisiten erfordern. Es ist durchaus möglich, die Kinder selbst in die Vorbereitung einzubeziehen. Lassen Sie sie Pappmaché-Masken herstellen, Preisboxen dekorieren, Schneeflocken und Girlanden ausschneiden, um den Weihnachtsbaum zu schmücken.

Unabhängig vom Alter sind alle Kinder sehr lieb Weihnachtskostüme , und sicher werden sie in verschiedenen Bildern zum Urlaub kommen. Da liegt es nahe, den Abend mit der Wahl des besten Anzugs ausklingen zu lassen. Wenn wir jedoch über sehr kleine Kinder sprechen, ist es besser, warme Worte für alle zu finden, sowie einen kleinen Preis.

Und für ältere Kinder kann der Prozess etwas komplizierter sein. Lassen Sie sie nicht nur ein Kostüm anziehen, ein Image schaffen, sondern es auch schützen: Gewöhnen Sie sich zumindest für kurze Zeit an die gewählte Rolle, führen Sie einen Tanz, ein Lied, ein Gedicht auf oder erzählen Sie etwas Interessantes über ihren Charakter.

Und schließlich, wenn Sie wirklich unsicher sind, besuchen Sie die Geschäfte, die den Feiertagen gewidmet sind. Es gibt wahrscheinlich spezielle Sets für eine Silvesterparty zu kaufen, die ein Drehbuch, alle notwendigen Requisiten und eine Beschreibung enthalten. Auf jedem Set steht die Anzahl der Gäste und das Alter der Kinder, für die das Set ausgelegt ist. Aber die besten Wettbewerbe für Kinder für das neue Jahr sind die, die sich liebevolle Eltern ausgedacht haben.

Wir basteln mit dem Kind eine Karte für das neue Jahr