Grundregeln des Dartspiels für Anfänger. Darts-Regeln. Grundlegende Spiele Die Hauptgründe für das Abschreiben des Dartspiels

In allen unten beschriebenen Spielen werfen die Spieler abwechselnd 3 Darts. Fliegt ein Pfeil vom Ziel ab oder trifft es nicht, so werden die Punkte dafür nicht gewertet, ohne das Recht auf einen erneuten Wurf, auch wenn alle 3 Pfeile wegfliegen.

501
Dies ist das am weitesten verbreitete Dartspiel. Dieses Spiel kann als Team gegen ein Team oder eins gegen eins gespielt werden. Beim Spiel zu zweit spielen sie oft „501“ oder „301“. Um Endspiele zu üben, können Sie außerdem „101“ oder „170“ spielen (170 ist die maximale Punktzahl, die mit drei Darts, also in einem Durchgang, erzielt werden kann). Teams spielen oft „701“ oder „1001“.
Zweck des Spiels: Die Spieler werfen abwechselnd 3 Darts und schreiben die erzielten Punkte ab. Der erste, der 0 erreicht, gewinnt.
Bewertungsregel: Treffer in allen Sektoren werden gezählt, auch Doppel- und Dreifachsektoren (wenn Sie einen Dreifachsektor treffen, werden die Sektorpunkte mit 3 multipliziert). Die in einem Ansatz (3 Darts) erzielten Punkte werden summiert und von der Gesamtpunktzahl des vorherigen Ansatzes abgezogen.
Endregel: Der letzte Wurf muss in die Verdoppelung des entsprechenden Sektors fallen (wenn beispielsweise noch 40 Punkte übrig sind, müssen Sie die Verdoppelung des Sektors „20“ treffen, und wenn noch 32 Punkte übrig sind, müssen Sie die Verdoppelung des Sektors „20“ treffen Sektor „16“). Anfänger spielen normalerweise ohne diese Regel. Nach Absprache mit den Spielern können Sie in einem geraden Sektor oder einem beliebigen Sektor enden.
Suchregel: Wenn der Spieler beim letzten Anflug mehr Punkte als nötig erzielt hat, zählt dieser Anflug nicht. Wenn ein Spieler beispielsweise noch 7 Punkte übrig hat und in den Sektor „16“ gelangt, beginnt dieser Spieler bei der nächsten Annäherung wieder mit 7 Punkten.

Stier
Sie spielen oft zum Aufwärmen. Alle Würfe erfolgen in die Mitte des Ziels. Es werden nur Treffer auf dem Stier- und Grünring gewertet.
Zweck des Spiels: Als Erster die vor dem Spiel vereinbarte Punktzahl erreichen. Zum Beispiel 500.
Bewertungsregel: Bulle (roter Ring) – 50 Punkte und grüner Ring – 25 Punkte.

Amerikanisches Cricket
Dieses Spiel hat seinen Ursprung in Amerika. Sie können auch als Team gegen ein Team oder eins gegen eins spielen.
Zweck des Spiels: Jeder Spieler (Team) muss alle Sektoren von „20“ bis „15“ schließen und dabei die gleichen oder mehr Punkte als der Gegner erzielen.
Schlussregel: Ein Sektor gilt als geschlossen, wenn er mindestens dreimal getroffen wurde. Zum Beispiel 1 Mal pro Verdreifachung dieses Sektors oder nur 3 Mal pro Sektor.
Bewertungsregel: Betritt ein Spieler einen Sektor, der für ihn, aber nicht für den zweiten Spieler gesperrt ist, erhält der erste Spieler Punkte. Wenn zum Beispiel der 1. Spieler den Sektor „20“ geschlossen hat, sein Gegner diesen Sektor jedoch nicht geschlossen hat und der 1. Spieler die „20“-Höhe trifft, erhält er 60 Punkte. Sie können ohne diese Regel spielen.

Große Runde
Ein gutes Spiel zum Aufwärmen. Sie können alleine oder mit einem Gegner spielen.
Zweck des Spiels: Erzielen Sie so viele Punkte wie möglich, indem Sie nacheinander drei Pfeile auf jeden Sektor von „1“ bis „20“ und in die Mitte werfen.
Bewertungsregel: Die Anzahl der Treffer in einem Sektor wird mit der Anzahl dieses Sektors multipliziert. Wenn Sie zum Beispiel beim Wurf in Sektor 2 den Drilling einmal und einmal in diesem Sektor treffen, dann sind die in diesem Sektor erzielten Punkte: (3+1)*2=8. Die in jedem der Sektoren erzielten Punkte werden summiert angezeigt und das Endergebnis angezeigt.

27
27 wird gespielt, um Verdoppelungen zu üben. Sie können alleine oder mit einem Gegner spielen. Zu Beginn wird mit dem Wurf in die Mitte gespielt – derjenige, dessen Pfeil am weitesten von der Mitte entfernt ist, beginnt.
Zweck des Spiels: Gehen Sie alle Verdoppelungen nacheinander durch: von der Verdoppelung „1“ bis zur Verdoppelung „20“, wobei die Punkte im Plus bleiben.
Bewertungsregel: Jeder Spieler erhält 27 Punkte. Zu Beginn des Spiels wirft der Spieler 3 Darts in den Verdoppelungssektor „1“. In diesem Fall bringt jeder Treffer auf das Ziel 2 Punkte (1*2). Wenn keiner der Darts das Doppel trifft, werden 2 Punkte (1*2) von 27 abgezogen. Als nächstes würfelt der Spieler „2“ für das Double. Jeder Treffer bringt 4 Punkte (2*2). Wenn keiner der Darts das Doppel trifft, werden 4 Punkte (2*2) abgezogen. Daher muss jeder Spieler alle Verdoppelungen bis einschließlich der Verdoppelung „20“ durchführen. Werden die Punkte kleiner als 0, scheidet der Spieler aus dem Spiel aus.

Sektor 20
Alle Würfe werden im Sektor „20“ ausgeführt. Sie können alleine oder mit einem Gegner spielen.
Zweck des Spiels: Erziele in 10 Runden (30 Darts) die maximale Punktzahl.
Bewertungsregel: Es werden nur Treffer im Sektor „20“ gezählt. Ein Treffer gibt 1 Punkt, ein Doppelschlag gibt 2 Punkte, ein Dreifachtreffer gibt 3 Punkte. Nach 10 Ansätzen wird der Gesamtbetrag berechnet.

Verdoppelungsrunde
Dieses Spiel kann von einem Spieler gespielt werden, der persönliche Rekorde aufstellt.
Zweck des Spiels: Steigen Sie nacheinander in alle Verdoppelungen ein, beginnend mit dem 1. und endend mit dem 20. Sektor, und geben Sie dabei weniger Darts aus als Ihr Gegner.
Spielregel: Bis der Spieler in die Verdoppelung des 1. Sektors gelangt, fährt er nicht mit der Verdoppelung des 2. Sektors fort. Usw.

7 Leben
Die Anzahl der teilnehmenden Spieler an diesem Spiel ist nicht begrenzt.
Zweck des Spiels: in einem Ansatz mehr Punkte erzielen, als der vorherige Spieler erzielt hat (Zählung wie in Spiel 501).
Regel zum Zählen von Leben: Wenn die erzielten Punkte genau gleich oder niedriger sind, wird ein „Leben“ verbrannt. Wenn mehr gesammelt wird, sind die „Leben“ gerettet. Der nächste Spieler versucht, dieses Ergebnis zu übertreffen. Sobald alle Leben ausgebrannt sind, scheidet der Spieler aus. Das Spiel kann kompliziert sein: Beschränken Sie es beispielsweise auf den 20. Sektor. Wenn Sie verfehlen, ist Ihr Leben verloren, und wenn Sie 180 Punkte erreichen, wird ein Bonusleben vergeben, während die Wertung erhalten bleibt.

Eishockey
Zweck des Spiels: der Erste sein, der die von den Spielern vor dem Spiel vereinbarte Anzahl an Punkten erreicht.
Spielregel: Nach dem Start wirft der Sieger die Darts in die Mitte (Bull 50). Fehlt er mit allen drei Darts, ist der zweite Spieler an der Reihe. Wenn der erste Spieler die Mitte trifft (den Puck erhält), weist er eine Verdoppelung des Sektors zu, in den er Darts wirft (Tore schießt). Wenn er diesen Doppelschlag trifft, erhält er einen Punkt (erzielt ein Tor), 2 Punkte, wenn er 2 Mal trifft, 3 Punkte – 3 Mal. Dann setzt der zweite Spieler das Spiel fort. Da der 1. Spieler den Puck genommen hat (in die Mitte trifft), muss der 2. Spieler, um ihn abzufangen, auch in die Mitte gelangen, woraufhin er seinen Verdoppelungssektor zuweist. Trifft der 2. Spieler das Zentrum nicht, kann der 1. in der ihm zuvor zugewiesenen Verdoppelung des Sektors punkten (Tore erzielen).

Kricket
Sie spielen zusammen oder zu zweit.
Zweck des Spiels: Seien Sie der Erste, der bestimmte Zahlen auf dem Spielbrett übernimmt/abdeckt und die meisten Punkte erzielt. Der Spieler, der dies zuerst tut, gilt als Gewinner.
Spielregel: Die Zahlen im Spiel sind: 20, 19, 18, 17, 16, 15 und Bullseye. Die Spieler werfen abwechselnd Darts. Drei Würfe auf einmal. Um eine Zahl zu besitzen/zu bedecken, muss der Spieler sie dreimal ausschlagen. Dies kann erreicht werden:
oder 3 Einzeltreffer auf eine bestimmte Zahl;
oder ein einzelner und ein Treffer im „Doppelring“ für eine bestimmte Zahl;
oder ein Treffer im „Triple Ring“ für eine bestimmte Zahl. Wenn ein Spieler die gleiche Zahl dreimal schlägt, geht diese Zahl in sein Eigentum über. Nehmen beide Spieler die Nummer in Besitz, gilt diese als „geschlossen“ und nimmt nicht mehr am Spiel teil. Um das Volltreffer zu schließen, benötigen Sie:
Oder dreimal ins Schwarze treffen (Sektor 25);
Oder 1 Mal im „Bullseye“ (Sektor 25) und einmal im „Double Bullseye“ (Sektor 50). Wenn ein Spieler eine beliebige Zahl „in Besitz genommen“ hat, der zweite jedoch noch nicht, kann der erste Spieler punkten Punkte darauf, bis diese Zahl „geschlossen“ ist. Punkte für das Treffen einer Zahl werden dem Spieler ab dem Moment gutgeschrieben, in dem er die Zahl in Besitz nimmt, diese Zahl ist jedoch noch nicht „geschlossen“. Die Zahlen können in beliebiger Reihenfolge, die der Spieler wünscht, in Besitz genommen oder „geschlossen“ werden. Der Spieler ist nicht verpflichtet, die Zahl zu nennen, auf die er wirft. Nachdem die Zahl zum „Eigentum“ des Spielers geworden ist, führt das Betreten des Verdoppelungs- oder Verdreifachungssektors für eine bestimmte Zahl zur Verdoppelung oder Verdreifachung zusätzlicher Punkte für diese Zahl. Sieger ist, wer als Erster alle Zahlen und das Volltreffer abdeckt und gleichzeitig die meisten Punkte hat. Wenn beide Spieler das Spiel beenden und die gleiche oder gar keine Punktezahl haben, gewinnt derjenige, der zuerst alle Zahlen und das Volltreffer hat. Wenn ein Spieler als Erster alle Zahlen „besitzt“, aber weniger Punkte als sein Gegner hat, muss er das Spiel fortsetzen und auf den „aufgedeckten“ Zahlen so lange punkten, bis er die gleiche oder mehr Punkte hat als sein Gegner , sonst werden nicht alle Nummern „geschlossen“. Dieses Spiel hat eine interessante Besonderheit: Wenn ein Spieler bereits einen Sektor „geschlossen“ hat, den der Gegner noch nicht geschlossen hat, wird jeder Treffer in diesem Sektor mit Punkten zum Nennwert des Sektors verbucht. Man kann vorwärts spielen, dann wird so lange gespielt, bis alle Sektoren von einem Spieler geschlossen sind. Sie können um Punkte spielen, und dann ist es üblich, so lange zu spielen, bis beide Spieler alle Sektoren geschlossen haben. Derjenige, der bei seinem Gegner die meisten Punkte erzielt, gewinnt.

Rund um die Uhr (Zifferblatt)
Eines der einfachsten Spiele. Es kann eine unbegrenzte Anzahl von Spielern daran teilnehmen.
Zweck des Spiels: Jeder Spieler muss konsequent die Zahlen von 1, 2, 3, 4 bis 20 treffen (der letzte, der trifft, ist 25).
Spielregel: Die Spieler führen abwechselnd 3 Würfe aus. Der Spieler, der zuerst alle Zahlen trifft, ist der Gewinner.

5 Leben Ein tolles Mannschaftsspiel. Sie können mit fünf oder sechs Spielern spielen. Es wird schnell gehen und Spaß machen. Vielleicht das einzige Spiel, bei dem es keinen Spaß macht, es gemeinsam zu spielen.
Zweck des Spiels: Erziele mehr Punkte als der vorherige Spieler. Zumindest um einen Punkt, aber mehr. Die einzige Ausnahme sind 180 Punkte.
Spielregel: Jeder Spieler hat das Recht auf 5 Fehler. Beim 6. Fehler scheidet der Spieler aus dem Spiel aus.

Satz von Punkten
Zweck des Spiels: Erziele so viele Punkte wie möglich.
Spielregel: Kontinuierlich oder abwechselnd, je nach Los, führen die Spieler 30 Würfe in 10 Serien von drei Darts aus, um die beste Menge zu erzielen.
Bewertungsregel: Die durch alle präzisen Treffer auf das Ziel erzielten Punkte werden aufsummiert. Bei Eintritt in die Verdopplungs- bzw. Verdreifachungszone werden die Punkte entsprechend verdoppelt bzw. verdreifacht und zur Gesamtpunktzahl addiert.

Durchmesser
Die Spieler wählen zufällig zwei diametral gegenüberliegende Sektoren aus und versuchen, ihre Verdoppelungen und Verdreifachungen entlang einer imaginären geraden Linie zu treffen. Zum Beispiel Verdoppelung von Sektor 11 – Verdreifachung von Sektor 11 – kleiner (grüner) Ring – Verdreifachung von Sektor 6 und Verdoppelung von Sektor 6. Sieger ist, wer zuerst eine imaginäre Linie entlang der vorgegebenen Punkte passiert.

Runden
Zweck des Spiels: Seien Sie der Erste, der ins Schwarze trifft.
Spielregel: Sie müssen die Sektoren 1 bis 20 nacheinander treffen, dann den 20. Sektor verdoppeln und verdreifachen und das Spiel beenden, indem Sie das Bullauge des Ziels („Bull“) treffen. Wenn in einer Wurfserie alle drei Pfeile das Ziel erreichen (zum Beispiel: 1, 2,3 oder 12, 13, 14 usw.), setzt der werfende Spieler sein Spiel außerhalb der Reihe fort. Das Wertungsfeld eines Sektors ist seine gesamte Fläche, einschließlich der Verdopplungs- und Verdreifachungsringe.

Schnelle Runde
An die Spielregeln in „Runde“ werden zusätzliche Bedingungen gestellt: Trifft man das Triple eines bestimmten Sektors, rückt der Punktestand um drei Positionen nach vorne. Beispiel: Ein Spieler muss Sektor 10 erreichen. Er fällt in das Tripel dieses Sektors. Das Ziel dieses Spielers ist nun Sektor 13. Beim Schlagen eines Doubles verschiebt sich der Punktestand entsprechend um zwei Positionen nach vorne.

Runde im Doppel
Das Spiel basiert auf den Spielregeln „Runde“, mit der Ausnahme, dass das Wertungsfeld jedes Sektors nur der Sektor ist, der es verdoppelt.
Notiz: Dieses Spiel eignet sich am besten zum Verfeinern Ihrer Wurftechnik. Für das tägliche Training empfiehlt sich meist die „Doppelrunde“. Nach dem gleichen Prinzip können Sie auch die „Round of Triples“ spielen.

1000
Der Wertungsbereich des Spiels ist „Bull – Roter Ring“ und „Grüner Ring“. Jeder Spieler hat zunächst keine Punkte und punktet in Serien von drei Darts, wobei nur „50“ und „25“ gezählt werden. Der Gewinner ist derjenige, der 1000 Punkte erreicht. Das Spiel hat eine Bust-Regel.
Notiz: Abhängig von Ihrem Vorbereitungsgrad können Sie nach diesen Regeln „500“ oder „250“ spielen.

Alles Einser
Bei einer Serie von drei Darts versuchen die Spieler, die maximale Zahl zu erzielen, die ein Vielfaches von 5 ist. Eine Reihe von Würfen, die eine Zahl ergibt, die kein Vielfaches von 5 ist, zählt nicht. Die Zahl 5 gibt 1 Punkt, 10 - 2 Punkte, 50 - 10 Punkte usw. Sieger ist derjenige, der zuerst 51 Punkte erreicht. Das Spiel hat eine Bust-Regel.

Shanghai (Shanghai)
Zweck des Spiels: Erzielen Sie die meisten Punkte, indem Sie konsequent alle Sektoren von 1 bis 20 treffen, oder machen Sie einen „Shanghai“ (in einen einfachen Sektor gelangen, den Sektor beim ersten Wurf verdoppeln und verdreifachen). Der Spieler, der „Shanghai“ schafft, gewinnt automatisch, unabhängig von der Punktzahl.
Punkteregel: Der Einstieg in einen einfachen Sektor gibt 1 Punkt, in einen Doppelsektor - 2 Punkte, in einen Dreifachsektor - 3 Punkte.

301 Parchessi (weglaufen!)
Das Spiel beginnt bei 0 (Null). Wenn während des Spiels einer der Spieler mit einem der Spielteilnehmer die gleiche Punktzahl erreicht, vernichtet er dadurch die Punkte des Gegners und ist gezwungen, das Spiel erneut zu beginnen. Wenn der Spieler mehr als 301 Punkte erzielt, verliert er automatisch das Recht auf den nächsten Wurf und die Anzahl der Punkte über 301 wird gutgeschrieben. Beispielsweise verliert ein Spieler, der 310 Punkte erreicht, das Recht auf den nächsten Wurf und setzt das Spiel mit 310 – 301 = fort 9 Punkte. Der erste Spieler, der 301 Punkte erzielt, gewinnt.

Baseball
Das Spiel besteht aus 9 Runden. In der 1. Runde muss der Spieler in 1 einsteigen, in der 2. Runde in 2 usw. bis neun. Sieger ist der Spieler mit der höchsten Punktzahl.

Darts ist ein beliebtes Spiel, bei dem die Teilnehmer Pfeile auf ein spezielles Ziel werfen. Für einige ist es ein Hobby und ein interessantes Hobby, während andere auf professionellem Niveau spielen. Dieser Sport ist interessant, weil man ihn in jedem Alter ausüben kann, sei es als Kind oder als alter Mensch. Für die Ausbildung benötigen Sie nicht viel Platz und die Materialkosten für den Einstieg in die Ausbildung sind relativ gering. Dank dieser Demokratie erfreut sich das Spiel immer größerer Beliebtheit, daher ist es interessant, sich mit den Regeln des Dartspiels auseinanderzusetzen. Eltern sollten auch bedenken, dass das Spiel die Genauigkeit und Präzision des Kindes fördert.

Ziele und Darts

Zunächst sollten Sie herausfinden, welche Ausrüstung für diese Sportart benötigt wird. Zur Herstellung von Zielscheiben werden Naturfasern verwendet, die aus Agavenblättern gewonnen werden. Dieses Material wird Sisal genannt. Aus seinen komprimierten Fasern werden Ziele hergestellt; ihr Gesamtdurchmesser beträgt 451 mm (+/- 10 mm).

Auf der Vorderseite befinden sich Sektoren in verschiedenen Farben, an der Oberseite ist ein Draht angebracht, der das Ziel in radiale Sektoren (20 Stück) unterteilt, sowie Ringe zur Verdoppelung und Verdreifachung. In der Mitte befindet sich der grüne Sektor „Bull“ und der rote Sektor „Bull Eye“. Gemäß den Regeln des Dartspiels bestimmen die Markierungen die Anzahl der Punkte, die der Spieler erhält.

Für das Spiel sind außerdem Pfeile erforderlich, die aus Messing oder Wolfram bestehen können. Ihr Gewicht sollte nicht mehr als 50 g (in der Regel 20-24 g) betragen und ihre Länge sollte bis zu 30,5 cm betragen. Jeder Pfeil besteht aus folgenden Teilen:

  • Zylinder, also das Metallteil, in das die Nadel gedrückt wird;
  • der Schaft ist ein austauschbares Teil aus Metall oder Kunststoff, das in den Lauf eingeschraubt wird;
  • Der Schwanz wird in den Schwanz eingeführt und soll den Flug stabilisieren.

Es ist besser, hochwertige Geräte zu kaufen, auch wenn diese mehr kosten. Dies schützt vor unnötigen Dart-Abprallern.

Wie zählt man Punkte nach den Dartregeln?

Sie können zusammen oder als Team mit 2 oder mehr Teilnehmern spielen. Wer zuerst startet, wird ausgelost. Nach den Regeln des Dartspiels sollte der Abstand vom Boden zur Mitte des Ziels 1,73 m und von der Linie, von der aus geworfen wird, 2,37 m betragen.

Jedes Team muss 2 Sätze Darts werfen, danach werden sie vom Ziel entfernt. Der Wurf wird nicht gewertet, wenn der Werfer die Linie verlässt oder wenn der Pfeil in einem anderen Pfeil stecken bleibt oder aus der Zielscheibe fällt.

Die Wertung erfolgt wie folgt:

  • Treffer auf dem Sektorfeld werden entsprechend der auf dem Sektor angegebenen Zahl gezählt;
  • ein Wurf in den Außenring führt zur Verdoppelung der Zahl auf dem Sektor;
  • Wenn man den inneren Ring trifft, verdreifacht sich die Anzahl der Sektoren.
  • Der grüne Sektor gibt 25 Punkte, der rote Sektor – 50.

Dies sind die klassischen Regeln des Darts, es gibt jedoch auch verschiedene Variationen, über die es sich lohnt, ein paar Worte zu verlieren.

Das beliebteste Spiel ist „501“, für das offizielle Wettbewerbe ausgetragen werden. Jeder Spieler oder jedes Team erhält zunächst 501 Punkte und muss während des Wettbewerbs heruntergezählt werden. Es ist notwendig, die letzten Punkte durch den Verdoppelungssektor zu schließen. Wenn sich herausstellt, dass der Spieler im letzten Ansatz mehr Punkte erhalten hat, als er auf seinem Konto hatte, bleibt ihm das Ergebnis vor den Würfen.

Ein weiteres berühmtes Spiel ist „Cricket“, bei dem es darum geht, als Erster bestimmte Zahlen auf der Zielscheibe abzudecken. Es nehmen also die Sektoren 15 bis 20 und „Bull“ am Spiel teil. Beim Cricket müssen Sie zum Schließen eines Sektors die dreifache Anzahl an Punkten erzielen.

Natürlich können die Regeln für das Dartspielen für Kinder vereinfacht oder anders sein. Sie müssen auch verstehen, dass das Ziel für ein Kind tiefer hängen sollte, auf Höhe seiner Körpergröße. Darts kann ein tolles Familienhobby und eine tolle Freizeitbeschäftigung sein.

Warum ist das Dartspiel so beliebt? Wie sollte man Darts spielen? Wir betrachten die Grundregeln des Spiels und die Besonderheiten der Wurftechniken.

Langeweile ist manchmal der Motor des Fortschritts, ebenso wie das Verlangen nach Unterhaltung. Der Legende nach, Das Dartspiel entstand dank Soldaten, die Ich habe dich vermisst und Da sie nichts Besseres zu tun hatten, warfen sie ihre Pfeile in Holzstücke oder auf den Boden von Fässern.

Wenn in dieser Geschichte Pfeile auftauchen, dann, wie Sie vielleicht erraten haben, Die Geschichte des Spiels ist sehr lang, aber bis zum Ende des 19. Jahrhunderts kann praktisch nichts mit Sicherheit gesagt werden Ein Zimmermann aus einer kleinen englischen Stadt entwickelte einen Standardplan für ein Dartfeld.

Die Erfindung des Ziels machte das Spiel populär, und In der ersten Hälfte des 20. Jahrhunderts entwickelten sie eine Möglichkeit, eine Oberfläche aus einem geeigneten Material herzustellen. Dadurch verbreiten sich Dartfelder in Städten und Ländern.

Mittlerweile versammeln sich jedes Jahr auf der ganzen Welt (hauptsächlich in Europa) professionelle Dartspieler zu Wettkämpfen und Fans versammeln sich, um die Athleten zu unterstützen. Außerdem, Darts bleibt ein beliebtes Spiel in Bars und anderen Unterhaltungsstätten. Viele Menschen spielen zu Hause und im Büro Darts.

Offizielle moderne Dartregeln

Schauen wir uns als nächstes die klassische Version der Regeln an, die in den meisten Wettbewerben verwendet wird. Diese Regeln sind jedoch nicht die einzigen Es gibt viele Möglichkeiten, Darts zu spielen: sowohl Training als auch Unterhaltung.

Jede Die Dartscheibe hat 20 Sektoren, der 20. liegt ganz oben, der Rest ist etwas chaotisch. Auf die eine oder andere Weise gibt es Sektoren, die die Anzahl der durch den Wurf erzielten Punkte bestimmen.

Essen schmale Ringe, die durch grüne und rote Farben angezeigt werden. Diese Ringe Geben Sie die Multiplikation der Sektorpunkte an. Der äußere Ring verdoppelt sich. Intern – Verdreifachung.

Außerdem, Es gibt einen zentralen Teil, bei dem das Schlagen 50 Punkte ergibt. Ein Schlag auf den Rand des Mittelteils ergibt 25 Punkte.


Jeder Spieler hat Anspruch auf drei Würfe, wirft dann den nächsten und so weiter.

Ziel des Standardspiels ist es, 501 Punkte abzuschreiben, das heißt, Punkte werden nicht addiert, sondern subtrahiert. Zu Beginn hat jeder Spieler 501 Punkte, von denen der für jeden Wurf erzielte Betrag abgezogen wird.

Eine Besonderheit der Regeln ist Abschluss des Spiels, welche sollte nur durch Verdoppeln, also durch Werfen in den Außenring, durchgeführt werden. Darüber hinaus kann das Spiel durch einen Wurf in die Mitte des Ziels abgeschlossen werden, was ebenfalls als Verdoppelung gilt. Die Idee ist, dass durch eine Verdoppelung die verbleibenden Punkte auf genau Null abgeschrieben werden.

Daher muss die Fertigstellung der Charge entsprechend erfolgen. Sie müssen die Punkte sorgfältig berechnen und Sektoren für Würfe auswählen.

Darts-Taktik

Wie aus dem vorherigen Absatz nicht schwer zu verstehen ist, Der „leckerste“ Sektor für Würfe ist die Verdreifachung von 20. Wenn jeder Pfeil dort landet, erhält der Spieler 180 Punkte für den Versuch.

Idealerweise absolviert der Spieler zwei solcher Versuche, danach verbleiben 141 Punkte, die auf verschiedene Weise abgeschrieben werden können. Zum Beispiel: 20 verdreifachen, 17 verdreifachen und 15 verdoppeln.


Natürlich ist dies nicht immer möglich, und in den meisten Fällen handelt es sich bei Würfen um Versuche, Darts so weit wie möglich in den Triple-20-Sektor zu werfen, aber die Darts landen oft im angrenzenden Sektor, das heißt, sie geben nur 20. Dadurch werden oft 140 oder 100 Punkte abgezogen.

Das Hauptziel besteht darin, richtig zum Ende des Spiels zu gelangen Dazu müssen Sie in der Lage sein, Punkte zu zählen und souverän in jeden Sektor zu werfen.

Denn wenn es bei den letzten Würfen zu einem Über- oder Unterschießen kommt (es kann nur einer sein), werden die Punkte für diesen Versuch nicht gezählt und der Spieler muss die Würfe erneut ausführen.

Daher ist es am besten, die eigenen Fähigkeiten genau einzuschätzen und zu sehen, welche Art von Verdoppelungsabschluss möglich ist, um das Spiel zu beenden.

Wurftechnik: Wie wirft man Darts?

Der Schlüssel zu effektivem Darts ist die Fähigkeit, einen Pfeil auf ein Ziel Ihrer Wahl zu werfen.. Dies erfordert Genauigkeit, die durch eine sichere Wurftechnik gewährleistet wird. Die Technik wiederum wird durch stabiles und regelmäßiges Training und gesammelte Erfahrung bestimmt.

Beim Werfen ist die Positionierung von Körper und Arm die Grundlage. Der Körper sollte halb seitlich zum Brett platziert und leicht nach vorne geneigt sein.

Es wird eine leichte Neigung durchgeführt, um den Abstand zum Ziel etwas zu verringern. Diese Technik ist durchaus akzeptabel und Profis werfen Darts auf diese Weise, ohne mit den Armen zu winken oder den Körper zu bewegen.


Nachdem Sie also Ihren Körper in einer halben Drehung platziert und eine Seite schräg gedreht haben, müssen Sie Ihren Ellenbogen genau senkrecht zur Bodenoberfläche stellen. Der Wurf wird nur mit dem Ellenbogengelenk und ein wenig mit der Hand ausgeführt. Die Finger greifen den Pfeil leicht und halten das Projektil etwa auf Augenhöhe.

Versuchen Sie, die Dartspitze gegenüber dem Ziel und direkt vor Ihren Augen zu positionieren. Sie müssen sowohl mit Ihrem Pinsel als auch mit Ihrem Verstand spüren, wie Sie den Pfeil genau auf das Ziel richten.

Tatsächlich ist die Entfernung ziemlich kurz und Sie müssen den Pfeil nur auf eine fast flache Flugbahn lenken, um ihn tatsächlich auf das Ziel zu bringen. Obwohl, wenn man hinschaut professionelle Würfe, dann werden sie in einem kleinen Bogen ausgeführt, einschließlich Würfen in die oberen Sektoren.

Wenn übrigens in den oberen und unteren Sektor geworfen wird, wird der Unterarm ein wenig bewegt, abgesenkt oder etwas höher bewegt. Dadurch liegt der Dart wieder fast vollständig vor dem gewünschten Sektor.

Wenn Sie einen Pfeil in den Seitenbereich werfen müssen, sollten Sie sich entlang der Ebene der Wurflinie zur Seite bewegen. Verwenden Sie diese Technik, da diagonale Würfe und Körperneigungen keine effektive Technik sind und nicht die erforderliche Genauigkeit bieten.

Dafür, Es erfordert Übung, um zu verstehen, wie man präzise Würfe ausführt., die darin bestehen, Ihre eigene Technik zu verbessern und die optimale Art und Weise zu entwickeln, wie Sie Darts halten und werfen.

Wie spielt man Darts und zählt Punkte?

Im Allgemeinen wurde dieses Detail in den vorherigen Absätzen besprochen. Daher weisen wir hier auf zusätzliche Möglichkeiten zum Dartspielen hin:

  • Spiel der Runde. Es ist möglich, sowohl mit sich selbst als auch mit Ihren Gegnern zu spielen. Ziel ist es, abwechselnd in die Sektoren 1 bis 20 zu würfeln. In der Regel wird das Spiel durch Doppel- oder Dreifachwürfe oder eine Reihe ähnlicher Würfe abgeschlossen.
  • Tausend. Würfe werden nur in den Sektoren 25 und 50 ausgeführt. Ziel ist es, tausend Punkte abzuschreiben.

Darts – Entfernung zum Ziel, Höhe

Darts Das Ziel wird relativ zu seiner Mitte installiert. Die Höhe vom Boden bis zur Mitte beträgt 1,73 Meter, der Abstand zur Zielfläche von der Markierung, an der die Pfeile geworfen werden, beträgt 2,37 Meter.

Merkmale von Darts und Zielen

Ausrüstung zum Dartspielen wird üblicherweise in professionelle und nicht professionelle Ausrüstung unterteilt. Professional ist wie üblich teurer, bietet aber auch eine höhere Effizienz im Einsatz, ist zuverlässiger und verschleißt weniger.

Was sind diese Unterschiede? Beginnen wir mit einem Ziel, das normalerweise aus einem Material namens Sisal besteht, bei dem es sich um komprimierte Agave handelt.

Die Zielscheibe verfügt über einen Trenndraht, was sein könnte:

  • Standard– das heißt, sie sind nicht professionell und haben eine Form, die die meisten Sprünge ermöglicht;
  • dreieckig– semiprofessionell und lässt die Darts an den Rändern entlang in Richtung des Spielfelds rollen;
  • gut - professionell, was eine Mindestanzahl an Bounces ermöglicht und in den meisten Turnieren verwendet wird.

Schauen wir uns nun Darts an, bei denen es sich um eine sehr komplexe Struktur handelt.

Wir werden jedoch eine vereinfachte Version betrachten, die das Vorhandensein solcher Elemente im Pfeil vorsieht wie:

  • Tipp– Metallnadel oder spitze Nadel, wenn es sich nicht um elektronische Darts handelt;
  • Fass– der Teil, an dem der Pfeil gehalten wird;
  • Gefieder– ein tetraedrischer Teil, der die Aerodynamik bestimmt.

Die maximale Länge beträgt 30,5 Zentimeter und das Gewicht 50 Gramm, hauptsächlich werden aber Darts mit einem Gewicht von ca. 20-25 Gramm verwendet.


Zusammenfassend stellen wir die hohe Zugänglichkeit von Darts für das Mastering fest. Heutzutage können Sie problemlos professionelle Kits zu relativ geringen Kosten erwerben., und zum Training benötigen Sie einen kleinen Raum.

Und trotz der großen Zahl an Profisportlern können Amateure auch heute noch mit relativ geringem Trainingsaufwand problemlos das Profiniveau erreichen.

Ein paar Jahre reichen aus, um die ersten Ränge zu erreichen, und vielleicht ein höheres Niveau erreichen. Wenn Sie also schon immer zumindest in einer Sportart Höhenflüge erreichen wollten, dann ist Darts eine hervorragende Option dafür.

Das Wort „Darts“ wird aus dem Englischen als Darts übersetzt. Das Spiel besteht aus einer Zielscheibe, auf die aus einer bestimmten Entfernung Pfeile geworfen werden. Dies ist eine ziemlich alte Unterhaltung, die in England erfunden wurde. Auch heute noch werfen Bierbars (Pubs) in vielen Ländern gerne Darts zwischen Gläser mit frischem Bier. Die Zielscheibe besteht meist aus gepressten Agavenblättern, dem sogenannten Sisal. Es ist rund und in 20 Sektoren unterteilt.

Die Regeln des Dartsspiels schreiben vor, dass die Zielscheibe einen Abstand von 2,37 cm und eine Höhe von 1,73 cm haben soll. Außerdem müssen die Darts von einer bestimmten Art sein. Ihr Gewicht sollte nicht mehr als 50 Gramm betragen, am häufigsten werden jedoch Modelle mit einem Durchschnittsgewicht von 20 bis 25 Gramm verwendet. Sie bestehen aus Nickel, Wolfram oder Messing. Für einen Anfänger ist Messing das optimalste Material. Die Dartscheibensektoren sind schwarz und weiß bemalt. Das Volltreffer, also die Mitte des Ziels, ist rot bemalt und wenn der Spieler es trifft, erhält er 50 Punkte.

Als nächstes kommt ein grüner Ring, für dessen Treffer der Spieler 25 Punkte erhält. Beim Auftreffen auf den schmalen inneren rot-grünen Ring werden die Sektorzahlen verdreifacht, beim Auftreffen auf den äußeren schmalen Ring werden sie verdoppelt.

Die Dartregeln geben die Reihenfolge der Würfe vor. Jeder Teilnehmer muss in drei Würfen eine bestimmte Anzahl an Punkten erzielen. Die maximal mögliche Anzahl beträgt 180. Dieses Ergebnis kann erreicht werden, wenn Sie alle drei Male den inneren schmalen Ring von Sektor 20 treffen. Trifft ein Spieler den inneren schmalen Ring nicht, erhält er keine Punkte. Bleibt der Pfeil nicht auf dem Ziel, ist dies ebenfalls ein wirkungsloser Schachzug. Nach drei Würfen wird das Ergebnis berechnet und der nächste Spieler ist an der Reihe. Die Regeln des Darts müssen vor dem Spielen erlernt werden. Vor Beginn des Genauigkeitswettbewerbs werfen die Teilnehmer abwechselnd Darts und anhand der Ergebnisse wird derjenige ausgewählt, der den Wettbewerb startet. Glück hat natürlich derjenige, der es geschafft hat, so nah wie möglich an das Zentrum heranzukommen.

Regeln des Dartspiels 301/501.

Die Wertung beginnt in diesem Fall bei 301 Punkten für jeden Teilnehmer. Als nächstes werden die in einer Runde (3 Würfe) erzielten Punkte abgezogen und derjenige, der zuerst Null erreicht, gewinnt. Der letzte Wurf muss auf das Bullauge oder den äußeren Ring des Sektors erfolgen. Wenn das Ergebnis mehr oder eins ist, werden die vorherigen Würfe nicht gezählt und das Ergebnis bleibt das gleiche wie vor der letzten Serie von Abschlusstreffern. Jedes aufeinanderfolgende Spiel wird als Leg bezeichnet und fünf Legs bilden einen Satz. Sieger ist derjenige, der drei Legs gewinnt. 301 wird von zwei Spielern gespielt und 501 wird von zwei Paaren gespielt.

Regeln für das Dartspielen „All Fives“

Die Spieler versuchen, in drei Würfen eine Punktesumme zu erzielen, die einem Vielfachen von fünf entspricht. Bei einem anderen Betrag werden Züge nicht gezählt. Bei einer Punktzahl von 50 sind das 10 Punkte, bei 10 gibt es 2 Punkte, bei 5 gibt es 1 Punkt. Derjenige, der am schnellsten 51 Punkte erreicht, ist Sieger. Es ist zu beachten, dass beim Sortieren nach Punkten die letzte Reihe wiederholt wird. Es sollten 51 Punkte sein und nicht mehr und nicht weniger.

Die Dartregeln für Amateure unterscheiden sich erheblich von denen professioneller Spieler. Versuchen Sie zunächst, die Amateurversion zu beherrschen, die übrigens auch nicht so einfach zu beherrschen ist, und wechseln Sie nach und nach zur professionellen Version.

Beim Dart geht es vor allem um das richtige Werfen, das man, wenn man möchte, leicht beherrschen kann. Versuchen Sie, Ihren Körper bewegungslos zu halten, leicht nach vorne geneigt und auch Ihre Hände einzubeziehen. Versuchen Sie außerdem sicherzustellen, dass der Pfeil in Ihrer Hand genau auf das Ziel zielt und fest mit Ihrer Hand verbunden ist. Die Technik des Dartspielens erfordert bestimmte Fähigkeiten, daher müssen Sie das Werfen von Dartpfeilen jeden Tag mindestens eine Stunde lang üben. Versuchen Sie, ins Schwarze zu zielen, und mit regelmäßiger Übung werden Sie in der Lage sein, jedes für das Spiel notwendige Ziel frei auszuwählen.

Hier sind die einfachen Grundregeln für alle Dartarten:

  • die Zielmitte muss auf einer Höhe von 1,73 m über dem Boden liegen;
  • der Mindestabstand vom Ziel zum Spieler muss 2,37 m betragen;
  • Die Länge der Startlinie muss mindestens 43 cm betragen. Die auf dem Boden eingezeichnete Startlinie muss deutlich sichtbar sein.

Eine Standard-Dartscheibe ist in zwanzig nummerierte Sektoren unterteilt, meist schwarz und weiß, denen jeweils eine Zahl von 1 bis 20 zugeordnet ist. In der Mitte befindet sich ein Bullseye, das bei Treffer 50 Punkte wert ist, umgeben von einem grünen Ring (25 Punkte). . Der äußere schmale Ring bedeutet eine Verdoppelung des Sektorwerts, der innere schmale Ring bedeutet eine Verdreifachung des Sektorwerts. Diese Ringe sind traditionell rot und grün gefärbt. Das Treffen des Pfeils in die „Milch“ (den Bereich zwischen dem äußeren schmalen Ring und dem Rand der Zielscheibe) bringt keine Punkte. Bleibt der Pfeil nach dem Wurf nicht auf der Zielscheibe, ist er ebenfalls keine Punkte wert. Normalerweise werden Punkte berechnet, nachdem ein Spieler drei Darts geworfen hat, was als Satz bezeichnet wird. Danach geht das Recht zur Durchführung des Anflugs auf den anderen Spieler über. Die Reihenfolge der Spieler kann durch das Los bestimmt werden: Jeder Spieler wirft einen Pfeil; derjenige, dessen Pfeil der Mitte der Zielscheibe am nächsten ist, beginnt das Spiel.

501
Es gibt viele Variationen von Darts, aber die beliebteste ist natürlich das Spiel „501“. Es kann als Team gegen ein Team oder eins gegen eins gespielt werden. Beim Spiel zu zweit spielen sie oft „501“ oder „301“. Teams spielen oft „701“ oder „1001“.
Ziel des Spiels ist es, die zu Beginn gesammelten Punkte (501 oder 301 usw.) abzuschreiben. Gewinner ist derjenige, der zuerst 0 erreicht. Treffer in allen Sektoren werden gezählt, auch in den Verdopplungs- und Verdreifachungssektoren (wenn man in den Verdreifachungssektor gelangt, werden die Sektorpunkte mit 3 multipliziert). Die in einem Ansatz (3 Darts) erzielten Punkte werden summiert und von der Gesamtpunktzahl des vorherigen Ansatzes abgezogen.
Die obligatorische Regel, die letzten Punkte durch den „Verdoppelungs“-Sektor zu schließen, macht das Spiel komplizierter und spannender. Wenn zum Beispiel noch 40 Punkte übrig sind, müssen Sie in den Verdoppelungssektor „20“ gelangen, und wenn noch 32 Punkte übrig sind, müssen Sie in den Verdoppelungssektor „16“ gelangen. Anfänger spielen normalerweise ohne diese Regel. Nach Absprache mit den Spielern können Sie in einem geraden Sektor oder einem beliebigen Sektor enden.
Beachten Sie auch die Bust-Regel: Wenn der Spieler im letzten Durchgang mehr Punkte als sein Guthaben geschlagen hat oder 1 Punkt im Rest verbleibt, werden die erzielten Punkte annulliert. Der Spieler hat das gleiche Ergebnis wie vor der Annäherung. Wenn zum Beispiel statt der erforderlichen 47 Punkte im letzten Ansatz 57 Punkte erzielt werden, hat der Spieler immer noch 47 Punkte und wartet auf den nächsten Ansatz, um den nächsten Versuch zu „schließen“. Wenn 46 Punkte ausgeschieden sind, wird das Ergebnis ebenfalls nicht gewertet, weil für den verbleibenden einen Punkt gibt es keinen Verdopplungssektor.

Kricket
Cricket ist nach 501 das zweitbeliebteste Dartspiel und kann auch im Team gegen Team oder im Einzel gespielt werden. Man geht davon aus, dass das Spiel seinen Ursprung in Amerika hat, weshalb es oft auch als American Cricket bezeichnet wird.
Das Ziel jedes Spielers oder Teams besteht darin, alle Sektoren von 15 bis 20 (15, 16, 17, 18, 19) und den Bullen (den grünen Sektor in der Mitte des Ziels) abzudecken und dabei die gleichen oder mehr Punkte zu erzielen der Gegner. Um jeden Sektor zu schließen, müssen Sie die maximale Punktzahl in diesem Sektor erzielen (d. h. das Dreifache). Dies kann auf unterschiedliche Weise erfolgen, zum Beispiel:

  • Triff den „Double“ mit dem ersten Dart und triff einfach den Sektor mit dem zweiten;
  • traf den Sektor mit drei Darts.
  • mit einem Dart sofort den Triple-Sektor treffen.

Im Bull-Sektor müssen Sie 75 Punkte erzielen, um zu schließen. Diese. Steigen Sie dreimal in „Bull“ (grüner Sektor – 25 Punkte) oder 1 Mal in „Bull“ und 1 Mal in „Bull-Eye“ (roter Sektor – 50 Punkte) ein.
Sektoren können in beliebiger Reihenfolge geschlossen werden. Um es Ihrem Gegner zu erschweren, Punkte zu erzielen, können Sie mit dem Schließen aus den größten Sektoren (20, 19 usw.) beginnen. Sieger in diesem Spiel ist derjenige, der als Erster alle Sektoren abschließt und gleichzeitig mehr Punkte hat. Wenn Sie bereits alle Sektoren geschlossen haben, aber weniger Punkte als Ihr Gegner haben, müssen Sie das Spiel fortsetzen und die fehlenden Punkte in den „nicht geschlossenen“ Sektoren des Gegners sammeln.
Anfänger können eine vereinfachte Version von Cricket wählen – „Non-Scoring Cricket“. Die Regeln sind vereinfacht, da es keine Punkte gibt. Gewinner ist derjenige, der als Erster alle Spielsektoren (von 15 bis 20 und „Bull“) geschlossen hat.

Es gibt auch Spiele, die sich perfekt zum gemeinsamen Zeitvertreib oder zum Aufwärmen vor einem großen Spiel eignen:

Stier
Bei diesem Spiel werden alle Würfe in der Mitte der Zielscheibe ausgeführt. Es werden nur Treffer im „Bull Eye“ (rotes Zentrum des Ziels) und „Bull“ (Zielsektor um das rote Zentrum) gezählt. Sieger ist der Spieler, der als Erster die vor dem Spiel vereinbarte Punktzahl erreicht.

5 Leben.
Das ist ein tolles Teamspiel. Je mehr Spieler an diesem Spiel teilnehmen, desto mehr Spaß macht es, aber mit zwei Spielern wird es zu schnell und uninteressant. Ziel des Spiels ist es, in einem Durchgang (drei Würfen) mehr Punkte zu erzielen als der vorherige Spieler. Jeder Spieler hat das Recht auf 5 Versuche („Leben“). Wenn der Versuch erfolglos ist und es nicht möglich war, den vorherigen Spieler zu umgehen, wird dem Teilnehmer ein Versuch abgezogen. Nach dem 6. erfolglosen Versuch scheidet der Spieler aus.

Sektor 20
Wie der Name schon sagt, werden alle Würfe in diesem Spiel im Sektor 20 ausgeführt. Sie können alleine oder mit Gegnern spielen. Die Aufgabe besteht darin, in 10 Ansätzen (30 Darts) die maximale Punktzahl zu erzielen. Es werden nur Treffer im Sektor 20 gezählt. Ein Treffer gibt 1 Punkt, ein Treffer im Double gibt 2 Punkte, ein Treffer im Triple gibt 3 Punkte. Nach 10 Ansätzen wird der Gesamtbetrag berechnet.

Verdoppelungsrunde
Eines der wenigen Dartspiele, die Sie alleine spielen können. Es hilft Ihnen beim Üben und beim Aufstellen persönlicher Rekorde. Während des Spiels müssen Sie nacheinander alle Verdoppelungen absolvieren, beginnend mit dem 1. und endend mit dem 20. Sektor, und dabei so wenig wie möglich Darts ausgeben. Wenn Sie gegen einen Gegner spielen, müssen Sie pro Spiel weniger Darts ausgeben als Ihr Gegner. Bis der Spieler die Verdoppelung des 1. Sektors erreicht, geht er nicht zur Verdoppelung des 2. Sektors usw. über.