Logikübungen für Kinder 5 6. Was passt nicht in den größten Topf? Das nimmt immer zu und nie ab

Logikspiele tragen zur Entwicklung des Intellekts des Kindes bei, lehren es, die Dinge aus verschiedenen Blickwinkeln zu betrachten, die Welt über den Tellerrand hinaus wahrzunehmen. Solche Spiele sind vielmehr Aufgaben, die dem Kind zur selbstständigen Erfüllung angeboten werden können.

Bei der Bildung des logischen Denkens von Kindern im Alter von 5 bis 8 Jahren ist es wichtig, ihnen beizubringen, interessante Wege zur Lösung des Problems zu finden. All dies trägt zur allgemeinen Entwicklung des Kindes bei.

Auf der Suche nach Schätzen

Durch dieses Spiel lernt das Kind, das Gelände und den Raum anhand eines Plans zu navigieren. Außerdem trägt dieses Spiel zur Entwicklung des Gedächtnisses, der Aufmerksamkeit und des Denkens des Kindes bei. Ihr Kind kann dieses Spiel alleine oder mit Freunden spielen.

Zeichnen Sie mit Ihrem Kind einen Raumplan, bevor Sie mit dem Spielen beginnen. Zeichnen Sie schematisch alles, was sich im Raum befindet: Möbel, Türen, Fenster. Erklären Sie Ihrem Kind, dass der Plan eine Draufsicht des Raumes ist. Bitten Sie dann das Kind, den Raum zu verlassen, und verstecken Sie das Spielzeug im Raum. Markieren Sie auf dem Plan den Ort des Schatzes mit einem Kreuz. Laden Sie Ihr Kind ein, den „Schatz“ selbst zu finden. Allmählich kann ein solches Spiel kompliziert werden: Zeichnen Sie einen Plan der gesamten Wohnung oder des Ferienhauses und verstecken Sie den Schatz dort.

Was ist, wenn...

Dieses Spiel trägt zur Entwicklung des logischen und kreativen Denkens des Kindes, seiner Vorstellungskraft bei. In diesem Spiel müssen Sie Ihrem Kind Fragen stellen, die es beantworten muss. Fragen könnten sein:

Was passiert, wenn Sie barfuß im Schnee laufen?

Was passiert, wenn das Laken ins Wasserbad fällt? Und wenn der Ball? Stein?

Was passiert, wenn Sie den Igel mit der Hand berühren?

Dann können Sie die Rollen wechseln und die Fragen Ihres Kindes beantworten.

Eine Geschichte ausdenken

Bitten Sie Ihr Kind, eine Geschichte über ein Spielzeug zu schreiben. Stellen Sie zunächst Fragen. Wo lebt der Hund (Puppe, Hase, etc.)? Was isst sie (er) gerne? Und was mag er nicht? Hat das Spielzeug eine Familie? Und Freunde? Haustiere? Was macht das Spielzeug gerne? Anschließend lernt Ihr Kind, sich selbst Geschichten auszudenken. Wenn Ihr Kleinkind bereits schreiben kann, bitten Sie es, die Geschichte aufzuschreiben. Oder beschließt er vielleicht, eine fiktive Geschichte zu zeichnen?

Lass dir ein Rätsel einfallen

Liebt und kennt Ihr Kind Rätsel? Weiß man sie zu erraten? Lade ihn ein, selbst ein Rätsel zu lösen. Versuchen Sie zu erraten, was Sie erfunden haben. Ein solches Spiel trainiert das kreative Denken des Kindes, entwickelt seine Vorstellungskraft.

Hausgemachte Rätsel

Dieses Spiel wird Kindern helfen zu lernen, wie man Puzzles sammelt. Nehmen Sie zwei identische Postkarten. Schneiden Sie einen von ihnen mit einer Schere in 6-8 Stücke. Teile einer Postkarte können verschiedene Formen haben: Dreiecke, Quadrate, Trapeze usw. Wenn Sie eine ganze Postkarte betrachten, muss Ihr Baby die ausgeschnittene falten. Nachdem das Kind das Puzzle fertiggestellt hat, bitten Sie es, die Teile zu einem Umschlag zu falten.

Nach und nach, wenn das Kind lernt, Puzzles gut genug zu sammeln, kann die ihm zugewiesene Aufgabe kompliziert werden. Sie können umfangreichere Postkarten oder Bilder aus Zeitschriften nehmen oder Ihrem Baby gekaufte Puzzles anbieten.

Was wird gezeichnet?

Für ein solches Spiel benötigen Sie Zeichnungen, Bilder von Objekten, die sich überlagern. Solche Zeichnungen sind einfach zu erstellen, wenn Sie mehrere Bilder einzelner Objekte durch Kohlepapier auf ein Blatt Papier übertragen. Sie sollten nicht mehr als sechs Objekte zeichnen. Erstens können Sie Objekte zeichnen, die derselben semantischen Gruppe angehören: zum Beispiel Gemüse oder Obst, Geschirr oder Tiere. Anschließend kann die Aufgabe durch die Darstellung geometrischer Formen erschwert werden. Bieten Sie Ihrem Kind die Zeichnung an. Er muss die im Bild abgebildeten Gegenstände erkennen und benennen. Um die Aufgabe zu vereinfachen, können Sie die Konturen der Objekte mit mehrfarbigen Stiften umreißen.

Nachdem das Kind alle Objekte benannt hat, bitten Sie es, jedes von ihnen einzeln zu zeichnen.

Wir messen

Bitten Sie Ihr Baby, nachzudenken und die folgenden Fragen zu beantworten.

Wie und womit misst man am besten: eine Mücke, die Größe eines Babys, ein Mehrfamilienhaus, die Höhe einer Wand in einem Zimmer, einen Stift, den Weg von zu Hause in den Kindergarten? Lassen Sie das Kind beschreiben, wie es die oben genannten Objekte messen könnte.

Wie misst man am besten die Produkte, mit denen der Kuchen gebacken wird: Mehl, Zucker, Milch, Salz, Kakao, Butter?

Diese Art von Spiel bereitet Ihr Kind auf das Wissen über Maße und Gewichte vor.

Finde den Unterschied

Dieses Spiel beinhaltet die Entwicklung von Kreativität, Aufmerksamkeit und Logik bei einem Kind. Sie müssen Fragen stellen, die Ihr Kind beantworten muss. Oder Sie bieten Ihrem Kind Bilder von verschiedenen Gegenständen an und bitten es, zu sagen, wie sich das eine vom anderen unterscheidet. Wie unterscheidet sich beispielsweise ein Kleiderschrank (Computer, Notebook, Auto, Kleiderschrank, Schuhe) von einem Hund, Filzstift, Vogel, Kühlschrank, Tonbandgerät? Assoziative Verknüpfungen zwischen einzelnen Objekten (Schrank - Kühlschrank) sind leichter zu finden. Sie ähneln sich in Form und Funktion: Sie dienen der Aufbewahrung. Sie unterscheiden sich darin, was darin gespeichert ist, Farbe usw. In einigen Fällen muss Ihr Baby seine Vorstellungskraft anstrengen. Das Kind muss so viele Unterschiede wie möglich finden.

Wie sieht eine Puppe aus?

Geben Sie dem Baby eine seiner Puppen und bitten Sie es, sie 5 Sekunden lang anzusehen. Nehmen Sie die Puppe heraus und bitten Sie Ihr Kind, sie so detailliert wie möglich zu beschreiben, einschließlich Haar- und Augenfarbe, Größe und Kleidung. Ändern Sie dann unmerklich etwas am Bild der Puppe: lösen Sie den Gürtel oder die Schnürsenkel am Schuh, drehen Sie den Zopf auf. Die Aufgabe Ihres Kindes wird es sein, festzustellen, was sich am Aussehen der Puppe geändert hat. Dieses Spiel wurde entwickelt, um das Gedächtnis und die Aufmerksamkeit eines Kindes zu entwickeln.

Und umgekehrt

Erklären Sie Ihrem Kind, dass Sie ihm Fragen stellen, die es mit „ja“ oder „nein“ beantworten muss. Nur das Baby muss „nein“ statt „ja“ sagen und umgekehrt.

Vergleichen

Dieses Spiel konzentriert sich auf die Entwicklung von logischem Denken und mathematischen Fähigkeiten. Für sie benötigen Sie verschiedene geometrische Formen. Zeichne ein Blatt Papier mit Zellen 3 mal 3. Zeichnen Sie geometrische Formen auf das Blatt. Die oberste Linie hat beispielsweise einen Kreis, ein Dreieck und ein Quadrat. In das mittlere Quadrat kreisen Sie ein und lassen Sie eine leere Zelle, und in der unteren Zeile zeichnen Sie einen Kreis und ein Dreieck, aber lassen Sie die mittlere Zelle leer. Ihr Kind muss die gewünschte Figur in den Käfigen fertig zeichnen. Allmählich können Sie die Aufgabe verkomplizieren: Formen in verschiedenen Farben zeichnen, ihre Anzahl erhöhen usw.

Finden Sie das Extra

Um dem Kind ein solches Spiel anzubieten, schneiden Sie vier geometrische Figuren aus farbigem Papier aus. Erklären Sie Ihrem Baby, dass jedes von ihnen ein Tier ist. Das große rote Dreieck wäre zum Beispiel ein Elefant und das kleine grüne Quadrat wäre ein Adler. Platzieren Sie Bilder von verschiedenen Wild- und Haustieren vor Ihrem Baby. Eines der Bilder zeigt zum Beispiel Spatzen, das andere - Hühner, das nächste - einen Tiger und ein Kätzchen. Erklären Sie dem Kind, dass es die geometrischen Figuren auf den Bildern anordnen muss: Ein quadratischer Adler wird zum Bild eines Spatzen gehen. Erklären Sie, dass der Adler in der Nähe von Hühnern nicht erlaubt sein sollte, da Hühner Geflügel sind. Spatzen leben in freier Wildbahn. Nach dem gleichen Prinzip sollte Ihr Kind die restlichen Figuren nach den Bildern anordnen.

Ampeln

Bereiten Sie rote, gelbe und grüne Kreise für dieses Spiel vor. Erklären Sie Ihrem Kind die Grundregeln im Straßenverkehr: wann es losgehen und wann auf die vorbeifahrenden Autos warten muss. Schlagen Sie dem Kind zum Beispiel vor, in die Hände zu klatschen, wenn es die Straße nicht überqueren kann, und mit den Füßen zu stampfen, wenn der Weg frei ist. Zeigen Sie ihm abwechselnd Kreise in verschiedenen Farben. Eine solche Aktivität schult nicht nur das Wissen des Kindes, sondern bietet ihm auch die Möglichkeit, sich zu bewegen. Sie können Ihrem Baby verschiedene Übungen anbieten, die es je nach Farbe der Ampel durchführt.

Anzahl Züge

Für dieses Spiel brauchst du Zahlenkarten. Legen Sie eine Karte mit einer beliebigen Zahl vor Ihr Kind und bitten Sie es, Karten mit Zahlen bis zu dieser Zahl aufzureihen. Legen Sie zum Beispiel eine Karte mit der Nummer 6 vor das Baby. Das Kind sollte Karten mit den Nummern 1,2, 3, 4, 5 davor legen. Sie können dem Baby auch eine andere Version davon anbieten Spiel. Legen Sie die Zahlenkarten falsch aus und bitten Sie das Kind, den Fehler zu korrigieren. Dasselbe wird mit den Buchstaben des Alphabets möglich sein.

Einstufung

Dieses Spiel konzentriert sich auf die Bildung der Fähigkeit, verschiedene Objekte nach einem oder mehreren Merkmalen zu klassifizieren. Legen Sie einen Gymnastikreifen vor Ihr Kind oder legen Sie einen Kreis mit einer Schnur. Legen Sie verschiedene geometrische Formen vor das Baby: Kreise, Ovale, Dreiecke, Vierecke, ein Fünfeck und ein Sternchen. Bitten Sie Ihr Kind, die Formen so zu positionieren, dass sich alle Formen mit vier Ecken (fünf, drei, keine Ecken) im Rahmen befinden. Nachdem Ihr Kind die Aufgabe erledigt hat, fragen Sie es, welche Figuren sich im Reifen befinden und welche nicht, was die im Kreis liegenden Figuren gemeinsam haben usw.

Vermuten

Bitten Sie Ihr Kind in diesem Spiel, zu erraten, von wem oder was Sie sprechen. Beschreiben Sie dann das Objekt, das Tier, das Naturphänomen oder die Frucht. Zum Beispiel. Er ist in der Küche. Es hat eine weiße Tür und enthält viele Leckereien. Antwort: Kühlschrank. Auf die gleiche Weise "raten" Sie Haustiere, Regen und Schnee, das Lieblingsspielzeug des Babys. Dann laden Sie Ihr Kind ein, Ihnen ein Rätsel zu stellen. Lassen Sie Ihr Kind den Gegenstand so beschreiben, dass Sie nicht gleich erraten, wovon es spricht.

Das Spiel fördert die Entwicklung von Fantasie, Sprache und die Bildung logischer Zusammenhänge beim Kind. Wenn das Kind anfangs mit den Antworten nicht vertraut ist, bieten Sie ihm Bilder der Objekte an, die Sie erraten.

Dreiecke

Geben Sie dem Kind ein 3 x 3 Quadrat. Bitten Sie Ihr Kind, rote, gelbe und grüne Kreise zu zeichnen, damit es nicht in jeder Reihe und in jeder Spalte identische Dreiecke gibt. Dieses Spiel nutzt das logische Denken des Kindes.

Passiert es?

Geben Sie Ihrem Kind einen Ball für dieses Spiel. Erklären Sie ihm, dass er den Ball werfen und fangen soll, wenn das, worüber Sie sprechen, passiert. Nennen Sie dann verschiedene Situationen, zum Beispiel: „Mascha isst Suppe; die Katze liebt Äpfel; ein Krokodil lebt in einem Baum; der Bus fliegt über den Himmel; ein Spatz ist ein Fisch usw. Wenn sich ein Kind irrt, korrigieren Sie es. Sie können das Kind auch bitten, seine Fehler selbst zu erklären.

Name

Ermutigen Sie Ihr Kind, für jedes Konzept so viele Wörter wie möglich zu benennen. Lassen Sie das Kind zum Beispiel Wörter für Haustiere, Blumen, Luftverkehr, Gemüse, Obst usw. benennen. Dieses Spiel konzentriert sich auf die Entwicklung der Sprache und Logik des Kindes.

Ohne was ist es unmöglich?

Dank dieses Spiels lernt das Kind, die wichtigsten Zeichen von Objekten oder Phänomenen hervorzuheben. Zu Beginn des Spiels sprechen Sie den Namen eines Phänomens oder Objekts und eine Reihe von Wörtern aus, aus denen das Kind die beiden wichtigsten auswählen soll, ohne die dieses Phänomen oder Objekt nicht auskommt. Sie haben Ihrem Kind zum Beispiel das Wort "Zuhause" vorgeschlagen. Was sind die wichtigsten Wörter: Tür, Fenster, Familie, Bett, Küche, Fernseher, Dach, Boden usw.? Lassen Sie das Kind erklären, warum es bestimmte Wörter gewählt hat.

Sie können auch solche Aufgaben vorschlagen. Schuhe: Absatz, Sohle, Schnürsenkel, Schleife. Stadt: Fahrrad, Straße, Bus, Häuser, Menschen. Schule: Bücher, Stühle, Tische, Lehrer, Schüler. See: Strand, Frösche, Wasser, Fische, Algen.

In der Berufswelt

Mit diesem Spiel können Sie Ihr Kind in die Berufswelt einführen. Für sie braucht man Zeichnungen, die verschiedene Berufe, Werkzeuge und Werkzeuge darstellen. In der ersten Phase zeigen Sie dem Kind die Zeichnungen und fragen ihn:

Wer behandelt Kranke?

Wer unterrichtet Kinder in Schulen?

Wer baut Häuser?

Wer bereitet das Essen zu?

Wer bringt die Briefe?

Wer näht die Kleider?

Wer gießt die Blumen und Bäume?

Wer fährt das Auto?

Das Kind muss Ihre Fragen beantworten und Zeichnungen für sie aufheben. Dann stellen Sie Ihrem Baby andere Fragen. Zum Beispiel:

Was macht der Lehrer?

Was macht ein Friseur?

Was macht der Koch?

Was macht der Hausmeister?

Was macht der Fahrer?

Was macht ein Schriftsteller?

Was macht ein Künstler?

Das Kind sollte auch Ihre Fragen beantworten und Bilder für seine Antworten aufnehmen.

Dann stellen Sie Ihrem Kind Fragen, welche Werkzeuge welchen Berufes benötigt werden. Zum Beispiel:

Was braucht ein Chauffeur?

Was braucht ein Koch?

Was braucht ein Gärtner?

Was braucht ein Friseur?

Was braucht der Postbote?

Was braucht ein Hausmeister?

Wer braucht Faden und Nadel?

Wer braucht einen Bus?

Wer braucht eine Schere?

Wer braucht einen Topf?

Wer braucht eine Spritze?

Das Kind muss auch die Fragen beantworten und die notwendigen Bilder für seine Antworten auswählen.

Neugieriges Kind

Laden Sie Ihr Kind ein, dieses Spiel zu spielen. Sie benennen eine beliebige Eigenschaft eines Gegenstands, zum Beispiel Farbe, Form, Geschmack, und das Kind muss schnell einen Gegenstand benennen, der eine solche Eigenschaft hat. Dieses Spiel beinhaltet nicht nur logisches Denken, sondern trägt auch zur Entwicklung von Gedächtnis, Aufmerksamkeit und schneller Reaktion bei.

Wie benutzt man?

Dieses Spiel fördert die Entwicklung der kreativen Vorstellungskraft, des kreativen Denkens und hilft, ungewöhnliche, originelle Ideen zu generieren. Bitten Sie Ihr Kind, darüber nachzudenken, was Sie mit dem gängigsten Objekt machen können. Sie können zum Beispiel aus einem Glas trinken, Bleistifte und Stifte hineinlegen, Blumen hineinlegen, Teigkreise oder Plastilin damit machen. Laden Sie Ihr Kind ein, sich auf die gleiche Weise zu träumen, wie Sie andere ihm bekannte Gegenstände verwenden können.

Beschreiben

Bitten Sie Ihr Kind, einen Gegenstand oder ein Phänomen so zu beschreiben, dass Sie erraten können, wovon das Kind spricht. Um es dem Kind leichter zu machen, erraten Sie zuerst die Gegenstände. Zum Beispiel:

Ein wildes Tier, klein, lebt im Wald, auf einem Baum, liebt Nüsse. (Eichhörnchen.)

Haustier, flauschig, schnurrt. (Katze.)

Orangengemüse, lang, kann in Suppe oder Kohlsuppe gegeben werden. (Karotte.)

Lecker, süß, kalt. (Eis.)

Achten Sie darauf, dass das Kind die Wörter in seinen Beschreibungen richtig koordiniert.

Träumer

Dieses Spiel trägt zur Entwicklung des logischen Denkens des Kindes sowie seiner kreativen Fähigkeiten bei. Es ermöglicht Ihnen, sich von Stereotypen zu lösen und zu lernen, originelle, interessante Ideen auszudrücken. Zeichnen Sie eine vollständige schematische Zeichnung auf ein Blatt Papier und bitten Sie Ihr Kind, auszudrücken, wie es aussieht. Schreiben Sie Ihre Antwortoptionen neben das Bild. Bitten Sie dann das Kind, ein paar beliebige Gegenstände (dies können Lebewesen, Märchenfiguren, Gegenstände sein) so wenig wie möglich ähnlich der Zeichnung zu benennen. Schreiben Sie Ihre Antworten in die zweite Spalte. Und dann bitten Sie das Kind zu beweisen, wie ähnlich die Zeichnung jedem der aufgeführten Objekte ist.

Sie können das Spiel mit verschiedenen Mustern wiederholen. Sie können Ihr Kind auch einladen, ein solches Spiel alleine zu spielen, und später versprechen, die Ergebnisse auszuwerten.

Rätsel

Die häufigsten Rätsel können ein Kind ablenken und unterhalten. Schließlich kommen sie uns bekannt vor, seit langem bekannt und für Kinder steckt in jedem Rätsel eine mysteriöse Welt logischer Zusammenhänge und Assoziationen, die noch unverständlich sind. Im Allgemeinen ist es notwendig, dass ein Kind Rätsel macht. Unten sind einige der alten Rätsel. Machen Sie sich darauf gefasst, dass Sie Ihrem Baby zunächst viel erklären müssen.

Bitten Sie die Kinder, diese Rätsel zu lösen.

Das Feld wird nicht gemessen

Schafe werden nicht gezählt

Der Hirte ist gehörnt. (Himmel, Sterne, Monat.)

Ein Vogel fliegt über den blauen Himmel

Meine Flügel ausbreiten

Die Sonne ist bedeckt. (Wolke.)

Eine Brücke pflastert ohne Bretter,

Keine Axt, kein Keil. (Eis.)

Fliegen - Summen.

Wenn er sich setzt, schweigt er. (Biene.)

Keine Hände, keine Axt

Eine Hütte wurde gebaut. (Nest.)

Es sieht aus wie ein Keil,

Aufklappen - verdammt. (Regenschirm.)

Kein Mann, aber erzählt

Kein Hemd, aber genäht. (Buch.)

Vier Brüder stehen unter einem Dach. (Tisch.)

Rote Jungfrau

Sitzt in einem Kerker

Und die Sense ist auf der Straße. (Karotte.)

alter Großvater

In hundert Pelzmänteln gekleidet.

Wer zieht ihn aus

Er vergießt Tränen. (Zwiebel.)

Über Omas Hütte

Hängende Brotkruste.

Die Hunde bellen

Aber sie können es nicht bekommen. (Monat.)

Ging schlaksig

Ich blieb im Boden stecken. (Regen.)

Die Tischdecke ist auf der ganzen Welt weiß. (Schnee.)

Ein Sieb hängt - nicht von den Händen verdreht. (Netz.)

Wer trägt sein Haus? (Schnecke)

Stellen Sie die Formen zusammen

Diese Aufgabe ist für Kleinkinder im Alter von 5 - 6 Jahren. Solche Spiele tragen zur Entwicklung des logischen und fantasievollen Denkens des Kindes bei. Bieten Sie Ihrem Kind verschiedene Figurübungen an.

Zeigen Sie Ihrem Kind die erste Zeichnung und bitten Sie es, die Teile zu markieren, die einen Kreis bilden.

Wenn diese Aufgabe für das Kind schwierig erscheint, zeichnen Sie die Bilder auf ein Blatt Papier, schneiden Sie sie aus und laden Sie das Kind ein, empirisch zu handeln.

Logikaufgaben - das sind Aufgaben, die darauf abzielen, das Denken zu entwickeln, die Fähigkeit zu denken, den Zusammenhang zwischen Begriffen zu erfassen. Sie bringen den Kindern bei, den Zusammenhang zwischen Ursache und Wirkung zu finden und das Ergebnis vorherzusagen.

Die intellektuelle Entwicklung eines Vorschulkindes ist ein wichtiger Schritt in der Vorbereitung auf die Schule. Denken ist ein kognitiver Prozess, dessen Herangehensweise sich zwischen Erwachsenen und Kindern stark unterscheidet. Ein Erwachsener hat eine Reihe von vorgefertigtem Wissen, und ein Kind lernt alles zum ersten Mal, sodass alles für ihn interessant und unterhaltsam ist. In dieser fremden Welt versteht das Kind immer noch nicht alles, es stellt viele Fragen, forscht selbst, zieht seine eigenen Schlüsse. Deshalb spielt die Entwicklung des logischen Denkens bei Kindern eine wichtige Rolle bei der Vorbereitung auf die Schule.

Entwicklung des logischen Denkens durch Aufgaben und Rätsel.

Logisches Denken - Dies ist ein schlüssiges Denken, das verschiedene Wissensgebiete kombiniert, um letztendlich eine Antwort auf die im Problem gestellte Frage zu formulieren. Alle Arten des logischen Denkens sind eng mit der Sprache verbunden. Logikspiele und Probleme sind von großer Bedeutung in Erziehung und Ausbildung von Kindern. Sie sind interessant für das Kind, machen süchtig und bringen es zum Nachdenken.

Logikaufgaben für Kinder

In diesem Artikel möchte ich logische Probleme mit Antworten für Kinder anbieten . Dies sind einfache logische Probleme, von denen uns einige aus der Kindheit bekannt sind. Versuchen Sie mit den Kindern, die Antwort auf diese Rätselaufgaben zu finden. Sie werden für ältere Vorschulkinder (5-7 Jahre alt) ausgewählt, da das Kind in diesem Alter bereits gut denken und denken kann.

Wie finde ich den Schnee des letzten Jahres?
Gehen Sie gleich nach Beginn des neuen Jahres nach draußen.
***
Welche Steine ​​gibt es im Meer?
Trocken
***
Wie enden Tag und Nacht?
Bei dem weichen Zeichen
***
Was passiert mit dem weißen Schal, wenn er ins Schwarze Meer versenkt wird?
Es wird nass.
***
Die Elster fliegt und der Hund sitzt auf seinem Schwanz. Könnte es sein?
Ja, der Hund sitzt auf seinem eigenen Schwanz, neben der Elster fliegt
***
Wie viele Nüsse sind in einem leeren Glas?
Gar nicht. Das Glas ist leer.
***
Was ist zu tun, um fünf Jungs in einem Schuh zu halten?
Jeder von ihnen zieht einen Stiefel aus
***
Wie viel ist 2 + 2 * 2?
Sechs

***
In welchem ​​Monat spricht die gesprächige Swetotschka am wenigsten?
Februar ist der kürzeste Monat
***
Was gehört dir, doch andere nutzen es mehr als du?
Ihr Name
***
Welches Wort klingt immer falsch?
Falsch
***
Ein Mann hat einen, eine Kuh hat zwei, ein Falke hat keinen. Was ist das?
Buchstabe -O-
***
Ein Mann sitzt, aber Sie können nicht an seiner Stelle sitzen, auch wenn er aufsteht und geht. Wo sitzt er?
Auf deinen Knien
***
Welches Vorzeichen sollte zwischen 4 und 5 gesetzt werden, damit das Ergebnis größer als 4 und kleiner als 5 ist?
Komma
***
Wie bringt man Wasser in ein Sieb?
Einfrieren sie.
***
Darf sich ein Hahn Vogel nennen?
Nein, weil er kann nicht sprechen.
***
An welcher Krankheit auf Erden ist noch niemand erkrankt?
Nautisch
***
Ist es möglich, den Spielstand eines Spiels vorherzusagen, bevor es beginnt?
Ja, 0 - 0
***
Was kann man kochen, aber nicht essen?
Unterricht
***
Was wird ein Drittel mehr, wenn man es auf den Kopf stellt?
Nummer 6
***
Eine Ecke wurde von einem quadratischen Tisch abgesägt. Wie viele Ecken hat der Tisch jetzt?
Fünf.

***
Welcher Knoten lässt sich nicht lösen?
Eisenbahn
***
Was ist die Kuh vorne und der Stier hinten?
Buchstabe -O-
***
Was ist der schlimmste Fluss?
Tiger
***

Was hat keine Länge, Tiefe, Breite, Höhe, kann aber gemessen werden?
Temperatur, Zeit
***
Was machen alle Menschen auf der Erde gleichzeitig?
Werden älter
***
Zwei Leute spielten Dame. Jeder spielte fünf Spiele und gewann fünf Mal. Das ist möglich?
Beide Leute spielten unterschiedliche Spiele mit anderen Leuten.
***
Wie kann ein geworfenes Ei drei Meter weit fliegen und nicht zerbrechen?
Sie müssen das Ei mehr als drei Meter weit werfen, dann fliegt es die ersten drei Meter intakt.
***
Der Mann fuhr einen großen Lastwagen. Die Scheinwerfer am Auto waren nicht an. Es gab auch keinen Mond. Die Frau begann vor dem Auto die Straße zu überqueren. Wie hat es der Fahrer geschafft, sie zu sehen?
Es war ein strahlend sonniger Tag.
***
Wo ist das Ende der Welt?
Wo der Schatten endet.
***
Von Spinnen lernte der Mensch, Hängebrücken zu bauen, und von Katzen übernahm er eine Blende in einer Kamera und reflektierende Verkehrsschilder. Welche Erfindung kam von Schlangen?
Spritze.
***
Was kannst du leicht vom Boden aufheben, aber nicht weit werfen?
Pappelflaum.
***
Mit welchem ​​Kamm kannst du deinen Kopf kämmen?
Petuschin.
***
Was lassen sie fallen, wenn sie es brauchen, und heben es auf, wenn es nicht gebraucht wird?
Anker.
***
Was kann die Welt bereisen, während man in derselben Ecke bleibt?
Briefmarke.
***
Sie sitzen in einem Flugzeug, vor Ihnen ein Pferd, hinter Ihnen ein Auto. Wo sind Sie?
Auf dem Karussell
***
Mit welchen Noten kann die Entfernung gemessen werden?
Mi-La-Mi.
***
Was passt nicht in den größten Topf?
Seine Abdeckung.
***
Russisches Rätsel. Ein hölzerner Fluss, ein hölzernes Boot und ein hölzerner Rauch strömen über das Boot. Was ist das?
Ebene.
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Der Satellit macht eine Umdrehung um die Erde in 1 Stunde 40 Minuten und die andere in 100 Minuten. Wie kann das sein?
Eine Stunde und vierzig Minuten entsprechen hundert Minuten.
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Nennen Sie mindestens drei Tiere, die Moses in seine Arche nahm?
Der Prophet Moses hat keine Tiere mit in die Arche genommen, der rechtschaffene Noah hat es getan.
***

In der einen Hand trug der Junge ein Kilogramm Eisen und in der anderen die gleiche Menge Flaum. Was war schwerer zu tragen?
Das gleiche.
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Im Jahr 1711 erschien in jedem Regiment der russischen Armee eine neue Division von 9 Personen. Was ist diese Einheit?
Regiments Orchester.
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Es gibt eine Geschichte über einen kleinen Jungen, der nach einem Neujahrsgeschenk seine Mutter fragte: „Bitte nimm den Deckel ab. Ich möchte ein Geschenk streicheln." Was ist dieses Geschenk?
Schildkröte.
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Welche Tiere schlafen immer mit offenen Augen?
Fische.
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Es ist bekannt, dass Seidenraupeneier unter Androhung des Todes aus China exportiert wurden. Und welches Tier wurde 1888 mit dem gleichen Risiko aus Afghanistan geholt?
Afghanischer Windhund.
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Welche Insekten werden vom Menschen domestiziert?
Bienen.
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Ein Problem, das der gelehrte Mönch und Mathematiker aus Irland Alcuin (735-804) erfunden hat.
Der Bauer muss einen Wolf, eine Ziege und einen Kohl über den Fluss transportieren. Aber das Boot ist so, dass nur ein Bauer hineinpasst und mit ihm entweder ein Wolf oder eine Ziege oder ein Kohlkopf. Aber wenn Sie den Wolf bei der Ziege lassen, frisst der Wolf die Ziege, und wenn Sie die Ziege beim Kohl lassen, frisst die Ziege den Kohl. Wie transportierte der Bauer seine Fracht?
Lösung 1: Natürlich müssen Sie mit der Ziege beginnen. Der Bauer, der die Ziege transportiert hat, kehrt zurück und nimmt den Wolf mit, den er auf die andere Seite transportiert, wo er ihn verlässt, aber er nimmt die Ziege und trägt sie zum ersten Ufer zurück. Hier verlässt er sie und transportiert den Kohl zum Wolf. Dann, nach seiner Rückkehr, transportiert er eine Ziege, und die Überfahrt endet sicher.
Lösung 2: Zuerst transportiert der Bauer wieder die Ziege. Aber der zweite kann Kohl nehmen, auf die andere Seite bringen, dort lassen und die Ziege zum ersten Ufer zurückbringen. Transportieren Sie dann den Wolf auf die andere Seite, kehren Sie zur Ziege zurück und bringen Sie sie wieder auf die andere Seite.

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In den alten Tagen in Russland trugen verheiratete Frauen einen Kopfschmuck kokoshnik, dessen Name vom Wort "kokosh" stammt, was ein Tier bedeutet. Welcher?
Huhn (erinnern Sie sich, was sie sagt, wenn sie eilt?).
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Warum kann ein Stachelschwein nicht ertrinken?
Er hat Hohlnadeln.
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Um Luft zu schnappen, werden Delfine alle 15-30 Minuten gezwungen, aufzutauchen. Warum ersticken sie nicht im Schlaf?
Sie schlafen nachts nicht.
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83. Was ist das flächenmäßig fünftgrößte Land nach Russland, China, Kanada und den Vereinigten Staaten?
Brasilien.
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Ein Mann ging auf den Markt und kaufte dort ein Pferd für 50 Rubel. Aber bald bemerkte er, dass der Preis für Pferde gestiegen war und verkaufte es für 60 Rubel. Dann merkte er, dass er nichts zu reiten hatte und kaufte das gleiche Pferd für 70 Rubel. Dann fragte er sich, wie er für einen so teuren Kauf keine Schelte von seiner Frau bekommen konnte, und verkaufte es für 80 Rubel. Was hat er durch die Manipulation verdient?
Antwort: -50 + 60 - 70 + 80 = 20
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Der einzige Vogel mit Ohren?
Eule.
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Zwei von ihnen kamen gleichzeitig zum Fluss. Ein Boot, das überquert werden kann, kann nur eine Person aufnehmen. Und doch überquerten alle ohne Hilfe das Boot auf die andere Seite. Wie haben Sie das geschafft?
Sie segelten von verschiedenen Ufern.
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Im Chinesischen bedeutet die Kombination von drei Zeichen für „Baum“ das Wort „Wald“. Und was bedeutet die Kombination zweier Hieroglyphen "Baum"?
Hain.
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Die Einwohner von Kansas mögen russische Nüsse sehr. Was ist, wenn bekannt ist, dass wir sie auf jedem Markt finden können?
Saat.
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Die Römer führten eine revolutionäre Neuerung in das Gabeldesign ein – alle nachfolgenden Modelle waren nur Variationen der gefundenen Lösung. Und was war die Gabel vor dieser Innovation?
Einzahnig.
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Chinesische Kampfkünstler pflegten zu sagen, dass das Kämpfen für Dummköpfe ist, für Kluge - den Sieg. Und was ist ihrer Meinung nach für die Weisen?
Frieden.
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Was ist die Muttersprache der meisten Menschen.
Chinesisch.
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Im alten Russland wurden sie gebrochene Zahlen genannt. Wie heißen sie heute?
Brüche.
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Der Ziegel wiegt zwei Kilogramm und der Boden ist Ziegel. Wie viel Kilogramm wiegt ein Ziegel?
Wenn ein Ziegelboden zwei Kilogramm wiegt, wiegt ein ganzer Ziegelstein vier Kilogramm.
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Aus irgendeinem Grund brachten diese Menschen, die in ihre Heimat zurückkehrten, Zweige exotischer Pflanzen mit, für die sie ihren Spitznamen erhielten. Was sind das für Leute?
Pilger, sie brachten Palmblätter.
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Bei der Produktion stehen Bananen weltweit an erster Stelle, gefolgt von Zitrusfrüchten. Was sind die Früchte im dritten?
Äpfel.
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Im amerikanischen Bundesstaat Arizona begannen sie, die Wüste vor Dieben zu schützen. Sie stehlen das, ohne das der Wüste Verwüstung und Verwüstung droht. Was nehmen Diebe aus der Wüste mit?
Kakteen.
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Nennen Sie die Pflanze mit den größten Früchten.
Kürbis.
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Weder Fisch noch Fleisch – worum ging es in diesem russischen Sprichwort ursprünglich?
Bei Krebsen.
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In Spanien heißen sie die Portugiesen, in Preußen die Hasen. Und wie heißen sie in Russland?
Kakerlaken.
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Von welcher Art von Gericht kann man nichts essen?
Von leer
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Wen fangen die Malaien mit einem verschlossenen Baumkäfig mit einem lebenden Schwein darin?
Pythons konnten nach dem Fressen des Schweins nicht mehr aus dem Käfig herauskommen.
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Bei einem Igel 4 g, bei einem Hund - 100 g, bei einem Pferd - 500 g, bei einem Elefanten - 4-5 kg, bei einer Person - 1,4 kg. Was?
Gehirnmasse.
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Im Jahr 1825 wurden die Straßen von Philadelphia von Haustieren vom Müll geräumt. Welche?
Schweine.
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Großmutter strickte Schals und Fäustlinge für ihre Enkelkinder für den Winter. Insgesamt strickte sie drei Schals und sechs Fäustlinge. Wie viele Enkel hat Oma?
Drei Enkel
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Welches Gericht hat Marco Aroni im 17. Jahrhundert erfunden?
Pasta.
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Was verliert ein Kosmonaut im Flug?
Das Gewicht.
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Wie Sie wissen, enden alle gebürtigen russischen weiblichen (vollständigen) Namen entweder auf A oder Z: Anna, Maria, Olga usw. Es gibt jedoch einen weiblichen Vornamen, der weder auf A noch auf Z endet. Nennen Sie ihn.
Liebe.
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Die gallischen Priester fanden einen zuverlässigen Weg, um im Kriegsfall schnell Soldaten zu mobilisieren. Dafür opferten sie nur eine Person. Welcher?
Der Letzte, der kommt.
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In Nizza wurde ein Wettbewerb für den härtesten Raucher abgehalten. Einer der Teilnehmer stellte einen Rekord auf, indem er 60 Zigaretten hintereinander rauchte. Den Preis erhielt er jedoch nicht. Wieso den?
Er ist gestorben.
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Ein Mensch hat dreizehn Rippenpaare. Und wer hat mehr als dreihundert Rippen?
Bei der Schlange.
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Jeder weiß, dass man "schmutzige Wäsche nicht in der Öffentlichkeit waschen kann". Und was sollte man schließlich mit ihm machen, wenn er es nicht ertragen konnte?
Brennen.
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Wo trugen die russischen Männer unabhängig von der Jahreszeit Mützen und Fäustlinge?
Im Bad.
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Inwiefern ähnelt Stintfisch Vögeln?
Sie baut Nester und legt dort Eier.
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Nennen Sie eine Ernte, die 90% verbrennt und 10% wegwirft.
Tabak.
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Die Griechen nutzten dies, um bestimmte Körperteile zu schützen. Es wurde aus Sandelholzrinde gefertigt. Nennen Sie es.
Sandalen.
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Die ersten Gewächshäuser erschienen in Frankreich. Was denkst du wofür?
Für den Anbau von Orangen (Orange - Orange).
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Das größte Horn ist das Breitmaulnashorn (bis 158 cm). Welches Tier hat die weichsten Hörner?
Schnecke.
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Dies wurde von Fußballschiedsrichtern verwendet, bevor die Pfeife verwendet wurde.
Klingel.
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Was gilt als schmutzig, wenn es weiß ist, und als sauber, wenn es grün ist?
Tafel.
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In der Praxis macht diese Kugel bei Kurvenfahrt 5000 U/min und bei Geradeausfahrt mehr als 20.000 U/min. Wo befindet sich diese Kugel?
In einem Kugelschreiber.
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Der große Hippokrates wurde gefragt: "Ist es wahr, dass Genie eine Krankheit ist?" "Gewiß", antwortete Hippokrates, "aber sehr selten." Welche andere Eigenschaft dieser Krankheit wurde von Hippokrates mit Bedauern bemerkt?
Nicht ansteckend.
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Wie hieß die Stadt in England, in der 1873 das bis heute beliebte Indianerspiel erstmals gezeigt wurde?
Badminton.
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Wo, dem Namen nach zu urteilen, haben die alten Slawen das Gehäuse für die Jagd mit Blankwaffen befestigt?
Am Fuß. Das ist die Scheide.
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Drei Maler hatten einen Bruder Ivan, aber Ivan hatte keine Brüder. Wie konnte das sein?
Ivan hatte drei Schwestern.
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Die italienische Flagge ist rot, weiß und grün. Welche Cutaway-Beere hat den Italienern bei der Auswahl dieser Farben geholfen?
Wassermelone.

Flash-Spiele haben aufgrund ihrer Benutzerfreundlichkeit so große Popularität erlangt, Sie müssen das Spiel nicht herunterladen und auf Ihrem Computer installieren, das Flash-Spiel wird automatisch geladen, wenn Sie eine Seite aus dem Internet laden. Sie müssen nur Flash-Spiele genießen.

Logikspiele, sie sind auch Rätsel, sie sind Rätsel, sie sind auch Denkaufgaben, sehr nützlich für die eigene Entwicklung. Die Entstehungsgeschichte der ersten logischen Spiele in der menschlichen Zivilisation ist der modernen Geschichte unbekannt, wir werden die Geschichte der logischen Spiele den Historikern überlassen und zu nützlichen Fakten übergehen. Wenn Sie Logikspiele lösen, logisches Denken, die Denkgeschwindigkeit entwickelt, beginnen Sie schneller Lösungen für die gestellten Aufgaben zu finden, was in der heutigen sich schnell verändernden Welt so nützlich ist. Logikspiele sind für die Entwicklung von Kindern im Schul- und Vorschulalter unverzichtbar. Alle Logikspiele haben eine ausgeprägte mathematische Ausrichtung, das ist Mathematik, Geometrie. Wenn Sie Ihr Kind in der sogenannten kreativen Richtung entwickeln möchten - Musik, Tanz usw., sind Logikspiele für kreative Berufe vielleicht nutzlos. aber wird zweifellos der symmetrischen Entwicklung der Persönlichkeit helfen. Denken Sie daran, Leonardo Da Vinci ist ein Erfinder und Künstler und ein Athlet von fantastischer Stärke.

Neben der Selbstentwicklung helfen Ihnen Logikspiele, Ihre Zeit sinnvoll zu verbringen, stellen Sie sich vor, Sie wären ein paar Stunden vor Feierabend im Büro, möchten aber nicht arbeiten - das ist richtig! Zwingen Sie sich nicht, die Aufgaben zu erledigen. und entwickeln sich durch das Lösen von Logikspielen. Auf unserem Portal veröffentlichen wir nicht alle logischen Spiele hintereinander, sie bestehen vergebliche Tests im Interesse der Benutzer, wir löschen einfach logische Spiele mit einer großen Anzahl von Fehlern. Unsere Sammlung von Logikspielen wird ständig mit neuen interessanten Online-Spielen für alle Altersgruppen aktualisiert, einschließlich Mädchen von 8 bis 88 Jahren.

Die Entwicklung des Denkens und der Logik bei Kindern wird durch spezielle Logikspiele, die altersgerecht konzipiert und durchdacht wurden, erfolgreich unterstützt.

Ab dem Alter von 5-6 Jahren beginnt die Entwicklung der Persönlichkeit des Kindes, der kleine Mann stellt die Frage „Warum?“ nicht mehr.

Er beginnt sich für komplexere Themen zu interessieren, die Eltern manchmal verwirren.

Wir haben versucht, in einem Artikel nützliche Informationen über Logikspiele für Kinder im Alter von 5-6 Jahren zu sammeln, um Ihnen die Navigation zu erleichtern und die für Ihr Kind am besten geeignete auszuwählen.

Ein Kind in diesem Alter zählt meist schon bis 10; schreibt verschiedene Briefe; liest ein paar Silben; beachtet bestimmte Verhaltensregeln und Verhaltensnormen (zum Beispiel am Tisch); führt einfache mathematische Operationen durch; spielt mit Gleichaltrigen und unabhängig.

Aus Sicht der Entwicklung des logischen Denkens sollte ein Kind in diesem Alter in der Lage sein:

  • logische Schlussfolgerungen ziehen;
  • Entfernen Sie unnötiges aus der Menge der präsentierten Elemente;
  • Sortieren Sie aus den vielen präsentierten Elementen in Gruppen und finden Sie ein gemeinsames Merkmal;
  • erfinden Sie eine Geschichte basierend auf den vorgeschlagenen Bildern;
  • ein Ende der Geschichte finden;
  • verstehen, dass Sie Theorie auf Praxis anwenden können.

Arten von Spielen, die Logik entwickeln

Sie können logisches Denken bei Kindern im Alter von 5-6 Jahren mit Hilfe von Kartenspielen, Online-Spielen, Computer, Grafik, Sprache, Brett, verschiedenen Puzzles usw. entwickeln. Schauen wir uns einige davon an.

Grafikspiele zur Entwicklung von Logik

Grafikspiele für Kinder im Alter von 5-6 Jahren sind sehr gut darin, Logik, Aufmerksamkeit und Denken zu entwickeln. Das Kind ist durchaus in der Lage, mit ihnen fertig zu werden.

Beispiele für Grafikspiele:

  • ähnliche Artikel finden;
  • einen zusätzlichen Gegenstand entfernen;
  • malen Sie einen bestimmten Gegenstand bei der Aufgabe;
  • malen nach Muster;
  • etwas zu einem bestimmten Thema zeichnen;
  • einen Weg aus dem Labyrinth finden.

Spiele mit Sprachlogik

Sprachspiele ermutigen das Kind, eine logische Reihe zu bilden und die richtige Antwort zu finden, sie müssen das Kind zum Nachdenken anregen.

Sie können Ihrem Kind beispielsweise die folgende Aufgabe stellen:

Bunte Boote
Ich kam zum Fluss. Wie viele bunte Boote sind heute auf dem Fluss: gelb, rot, orange! Sie sind alle mit dem Flugzeug hierher geflogen. Ein Boot kommt an, geht ins Wasser und schwimmt sofort. Viele weitere werden heute und morgen und übermorgen ankommen. Und dann kommen die Schiffe nicht mehr an und der Fluss friert ein. Sagen Sie uns, um welche Art von Booten es sich handelt und zu welcher Jahreszeit sie erscheinen.
(N. F. Vinogradova)

Brettspiele zur Entwicklung von Logik

Brettspiele für Kinder sollen Spaß machen und unterhaltsam sein. Interessant wird es auch für Eltern, mit den Kindern zusammen zu spielen und mit der ganzen Familie zu spielen, denn Brettspiele sind für mehrere Personen konzipiert.

Zum Beispiel, Brettspiel "Quiz für Erstklässler" von Olesya Emelyanova - entwickelt für Vorschulkinder, um den Grad der Schulvorbereitung zu überprüfen.

Der Sinn des Spiels besteht darin, von zu Hause zur Schule zu kommen. Um diesen Weg zu gehen, müssen Sie die Fragen richtig beantworten. Eine Person sollte die Fragen lesen und die Antworten überprüfen.

Tischspiel NPI Fröhliche Logik - Puzzles, von denen eines oft aus dem Ganzen und das zweite aus den Teilen des Bildes besteht. Sie müssen beide verbinden. Das Spiel entwickelt fantasievolles Denken, Logik, Vorstellungskraft.

Rätsel für Kinder

Puzzles für Kinder trainieren Gedächtnis, Aufmerksamkeit, Logik. Schon der Titel dieser Aufgaben lässt vermuten, dass man sich lange Gedanken machen muss, um die Antwort zu finden.

Die Aufgabenstellung kann folgende Fragen beinhalten:

  • Unterschiede finden;
  • einen Weg aus dem Labyrinth finden;
  • bestimmte Fragmente finden;
  • Rätsel;
  • und vieles mehr.

Ein Beispiel für ein Puzzle: Finden Sie im Bild das Haus, aus dessen Details Sie dasselbe wie in der Zeichnung des Jungen bauen können.

1. O. Antonova, „Smarte Spiele. Kluge Kinder. Entwicklung von Spielen und Übungen für Kinder ab 5 Jahren “- das Buch hilft bei der Entwicklung von Denken, Logik, Gedächtnis, Sprache und Vorstellungskraft.

2. Z. Yu. Khlebnikova, "Lernspiele" - Lernspiele für Kinder ab 5 Jahren plus ein Geschenk - Aufkleber.

3. N. Kopytov, "Die besten Aufgaben für die Entwicklung der Logik" - hilft Ihren Kindern, logisch zu denken. Das Buch enthält Tipps für Eltern, um den Lernprozess zu organisieren.

4. O. Zakharova, "Die ersten Lektionen der Logik" - lehrt das Kind, logisch konsistente Gedanken zu bilden.

5. L.F. Tikhomirova, "Lektionen der Logik in Prostokvashino" - Ihre Lieblingsfiguren machen den Lernprozess noch interessanter.

Wir geben nur eine ungefähre Liste für Kinder im Alter von 5-6 Jahren, aber Sie können auch andere Bücher kaufen. Alle diese Bücher finden Sie auf der Website www.ozon.ru, geben Sie einfach den Titel des Buches in die Suchleiste ein.

Online-Logikspiele

Das Spiel "Züchte einen Schmetterling" - Sie müssen das richtige Bild entsprechend der Entwicklung der Raupe zu einem Schmetterling anordnen. Helles, farbenfrohes Spiel auf der Website www.igraemsa.ru

Viele verschiedene Übungen zur Entwicklung der Logik und nicht nur auf der Website www.iqsha.ru

Dame- Natürlich ist es für ein Kind zu früh, um Schach zu spielen. Aber Sie können Checker auf der Website www.winalitesib.ru . ausprobieren

Lernspiel "Formen und Farben" - In der Mitte befinden sich vier Formen, die Sie jeweils mit dem fehlenden Fragment von unten ergänzen müssen, das in Form und Farbe geeignet ist. Entwickelt fantasievolles Denken und Logik. Sie finden das Spiel auf der Website www.playshake.ru

Teil und Ganzes - ein interessantes Spiel, das Logik entwickelt. Oben zeigt Objekte, unten einen Teil dieses Objekts. Sie müssen einen Teil finden und mit dem gesamten Bild verbinden. Sie finden das Spiel auf der Website www.igraemsa.ru

Computerspiele


Das Spiel „Kleiner Konditor. Logik entwickeln"
- ermöglicht dem Kind, sich mit dem Konzept des "Schemas" vertraut zu machen, entwickelt Logik und einfallsreiches Denken, lehrt das Sammeln von Süßigkeiten, dh Objekten, nach Symmetrie.

Es gibt zwei Optionen im Spiel:

  • eine teilweise gefüllte Pralinenschachtel wird präsentiert. Zellen für eine Bonbonsorte sind farbig hervorgehoben. Sie müssen ein geeignetes Bonbon finden und in den richtigen Schlitz stecken.
  • eine teilweise gefüllte Pralinenschachtel wird präsentiert. Sie müssen es so füllen, dass die Bonbons symmetrisch angeordnet sind.

Jukebox. Logik für Kinder- Auf dem Bildschirm wird eine Aussage gemacht, der Sprecher spricht sie aus. Sie müssen die richtige Aussage auswählen oder nicht. Wenn die Antwort richtig ist, ertönt eine Melodie. Verfügbare Aufgaben für Ursache-Wirkungs-Beziehungen (z.B. Möbel sind meist aus Holz, ein Kochlöffel. Also Möbel), Verallgemeinerungen, Urteile, Teil und Ganzes usw.

Spiele für Smartphone (Android), Ipad, IPhone

Kinder beherrschen die Technik sehr schnell: Smartphone, Ipad, IPhone, natürlich stehen auch Kinderspielanwendungen für sie bereit.

Zum Beispiel eine Anwendung - ein Kind muss ein Puzzle sammeln, ein Bild malen, mit dem es Farben lernen kann. Das Spiel hat mehrere Schwierigkeitsgrade und viele bunte Charaktere. Das Spiel ist für das iPad geeignet.

Gefülltes ABC (HD) Alphabet - tolles Spiel, mit dem Sie das Alphabet lernen können. Es baut auf Assoziationen auf, Objekte wiederholen die Form von Buchstaben, das Spiel hat eine interessante Animation - Sie können eine Wassermelone essen, den Fisch fröhlich erschrecken usw. Geeignet für iPad und Smartphone (Android).

Igel-Abenteuer - Spiel von einem professionellen Psychologen entwickelt. Auf die Entwicklung des logischen Denkens, der Aufmerksamkeit und des Gedächtnisses ausgerichtet. Geeignet für Smartphone (Android), Ipad, IPhone. Für Kinder von 4 bis 6 Jahren.

Liebe Eltern, lernen Sie mit Ihren Kindern, entwickeln Sie ihr Denken, ihre Logik, ihre Vorstellungskraft und ihr fantasievolles Denken. Denken Sie daran, dass sich ein Kind im Alter von 5-6 Jahren aktiv entwickelt und der Spielprozess zu einer besseren Wahrnehmung von Informationen beiträgt. Nutzen Sie diese Zeit gut.

Entgegen der landläufigen Meinung ist logisches Denken kein Naturtalent, das man entweder hat oder nicht ("Vasyas Vater ist stark in Mathematik"), sondern durchaus eine Fähigkeit, die trainiert werden kann, wie zum Beispiel Muskeln im Fitnessstudio trainiert werden.

Es ist besonders gut, wenn die Entwicklung dieser Fähigkeit in der Kindheit stattfindet, wenn alle Fähigkeiten gerade gelegt werden und das Gehirn des Kindes leichter in die eine oder andere Richtung gelenkt werden kann. Und am Ende sind sowohl Eltern als auch ihre Kinder ruhiger und angenehmer, um das Denken nicht in der stressigen Atmosphäre eines Mathe- oder Chemieunterrichts, sondern in einem lustigen und entspannten Spielformat zu trainieren. Übrigens, haben Sie keine Angst, dass Spielen nicht so effektiv ist wie Lernen: Wie Sie wissen, erinnern wir uns am besten daran, was für uns emotional gefärbt war und was bei einem Kind positivere und lebendigere Emotionen auslöst als das Spielen?

Wir wissen alles über positive Emotionen in Brettspielen. Sehen Sie sich unsere Auswahl an und wählen Sie ein Spiel Ihrer Wahl.

Logik- und Denkspiele für Kinder von 4 bis 5 Jahren

Catamino

Anzahl der Spieler: von 1 bis 2
Ein schönes Holzbrett mit Rillen, und darauf befinden sich mehrfarbige Holzfiguren, die vor allem einem volumetrischen Tetris ähnlich sind. Wie bei Tetris müssen sie aneinander gelegt werden, nur verschwinden hier die Reihen nicht: Im Gegenteil, das Ziel ist es, das gesamte Feld lückenlos einzusammeln.

Kleine Meerjungfrauen

Anzahl der Spieler: von 2 bis 6
Ein Logikspiel für Liebhaber der Tiefsee. Das Spielfeld ist mit Karten gefüllt, auf denen Freunde von Meerjungfrauen, farbige Fische und ihre Feinde - böse graue Haie - in unterschiedlicher Reihenfolge und Zusammensetzung gezeichnet sind. Jetzt müssen wir das Feld mit unregelmäßig geformten Platten schließen, auf die transparente Blasen gezeichnet sind, damit sich alle Haie unter den Blasen befinden. Ist es gelungen? Hurra, die Fische sind gerettet! Doch die Sache ist nicht so einfach, wie es auf den ersten Blick scheint: Die Platten anzudocken und den Ort der Blasen zu wählen, ist eine Aufgabe sowohl für logisches als auch für räumliches Denken.

Weiches Zeichen

Anzahl der Spieler: von 1 bis 6
Stachelig, nass, flauschig, wunderschön! Wir ziehen eine Karte, lesen sie mit dem Kind und versuchen dann, so viele Objekte wie möglich zu finden, die der Definition entsprechen. Sie können den Kindern Karteikarten vorlesen - das ist übrigens ein gutes Assoziationsspiel, das unerwartete Seiten des Denkens Ihres Kindes enthüllen kann.

Lernspiele für logisches Denken von 6 bis 7 Jahren

Querkle

Anzahl der Spieler: von 2 bis 4
Spiel des Jahres 2011 in Deutschland, im Prinzip ähnlich wie Scrabble, aber ohne Buchstaben: Darin müssen Reihen von gleichfarbigen Figuren gesammelt werden, je länger, desto besser. Die Interessen der Spieler überschneiden sich buchstäblich auf dem Spielfeld, so dass das Spiel sowohl strategisches Denken als auch Aufmerksamkeit schult.

Käselücken

Anzahl der Spieler: 1
Ein charmantes Geschenkspiel in Form eines Notizbuchs mit Magnet im Inneren: Karten mit neugierigen Mäusen werden auf der Seite ausgelegt und dann müssen perforierte Käsescheiben darauf gelegt werden, damit alle Mäuse aus dem Löcher. Das Spiel hat 4 Schwierigkeitsstufen mit unterschiedlichen Layouts und die letzten Aufgaben werden sogar Erwachsene zum Nachdenken anregen.

Kotosov

Anzahl der Spieler: von 2 bis 5
Stilvolles und vielseitiges Halloween-Spiel mit Nacht, Mond, kahlen Ästen, Hexen und vor allem ihren Eulen und Katzen. Die Eulenkatzen haben Zeichen: Farbe, Muster und tatsächlich katzenartig oder Euligkeit. Im Spiel musst du zählen, wie viele von wem und welches Muster oder welche Farbe auf den Karten sind, Layouts auswendig lernen, sogar um Geschwindigkeit kämpfen – schnapp dir schnell ein Totem mit einem Muster oder Muster, wenn du das gleiche Muster oder Muster auf der Karte findest Karte. Im Allgemeinen werden Sie sich nicht langweilen. Und auch diese Eulen-Katzen sind LUXURY DRAWED!

Anzahl der Spieler: 1
Cooles Logik- und räumliches Denkspiel, in dem du verschiedene Kombinationen von Ringen und Stäben sammeln musst, die in ihrer Form an Moleküldiagramme und im Aussehen an Fruchtbonbons erinnern. 120 Puzzles, um sie auf dem Spielfeld richtig zu positionieren, werden selbst den wissbegierigsten Geist für lange Zeit fesseln, und die leichte und kompakte Box hält alle Stöcke und Ringe perfekt.

Beachten Sie auch: Kleine, geräumige und furchtbar spannende Spiele für Logik und Einfallsreichtum sind bei Erwachsenen und Kindern ausnahmslos beliebt.

Spiele zur Entwicklung von Logik und strategischem Denken für Kinder ab 10 Jahren

Schakal-Schatzinsel

Alter: ab 8 Jahren
Anzahl der Spieler: von 2 bis 4
Yo-ho-ho, Kapitän, wir sind gelandet! Und bei meinem Holzbein sind wir nicht allein! Jackal: Treasure Island, auch bekannt als die beste Strategie des Jahres 2012, ist ein hervorragendes Brettspiel, bei dem es darum geht, auf einer mysteriösen Insel Schätze zu finden, die auf ihre tapferen Männer warten - und kluge Leute, denn neben Abenteuern bei jedem Schritt wirst du brauchen strategisches Denken im Spiel, gepumpte Logik und ständige Berücksichtigung der allgemeinen Situation auf dem Spielfeld. Das Schlimme ist schließlich, dass sich mehrere Piraten gleichzeitig von verschiedenen Seiten dem Schatz nähern!

Bienenstock-Kohlenstoff

Anzahl der Spieler: 2
Stilvolles Schwarz-Weiß-Board mit zwei Ergänzungen im Inneren. Der Bienenstock ist fast Schach in der Welt der Insekten: Zwei feindliche Ameisenhaufen haben sich berührt, und jetzt müssen Sie die Königin des feindlichen Bienenstocks umzingeln, indem Sie entweder einen Ihrer Marker bewegen oder einen anderen Marker an Ihren Bienenstock anbringen. Jedes Set enthält eine Bienenkönigin, 2 Spinnen, 2 Käfer, 3 Heuschrecken, 3 Ameisen, jeden Marienkäfer und eine Mücke - und jede Figur hat wie beim Schach seine eigenen Bewegungsregeln. Ein wunderbares taktisches Logikspiel für Kinder und Erwachsene.


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