Αδανία των Δαιδρικών Πριγκίπων. Daedra Quests (Τελικός) Black Star - Azura

Η ερωμένη της νύχτας, Νυχτερινή, αποκαλύπτει τα μυστικά της μόνο σε κλέφτες.

Οι άρχοντες της Daedra είναι περίεργοι, ιδιότροποι και μερικές φορές πολύ επικίνδυνοι κυβερνήτες από άλλες διαστάσεις. Στην Αυτοκρατορική Επαρχία επικοινωνούσαμε μαζί τους κυρίως μέσω βωμών στους πρόποδες τεράστιων αγαλμάτων. Στο Skyrim, οι βωμοί τεμαχίστηκαν, έχουν απομείνει λίγα αγάλματα, αλλά οι άρχοντες της Daedra περιμένουν ακόμα τη βοήθειά μας - μερικές φορές σε πολύ αμφίβολα θέματα. Επιβραβεύουν τους βοηθούς τους με εξατομικευμένα αντικείμενα με ασυνήθιστες ιδιότητες - κυρίως όπλα και πανοπλίες.

Υπάρχουν δεκαέξι Λόρδοι Daedra συνολικά. Αλλά υπάρχουν λιγότερες αποστολές, επειδή ο κυβερνήτης της νύχτας, ο Νυχτερινός, δεν δίνει καθήκοντα με τη συνηθισμένη έννοια. Μπορείτε να επικοινωνήσετε μαζί της και να κερδίσετε την εύνοιά της μόνο μέσω της πλοκής της συντεχνίας των κλεφτών και δεν δίνει ένα προσωπικό τεχνούργημα - μόνο μια ανταμοιβή για το ίδιο το γεγονός της ολοκλήρωσης της αλυσίδας.

Τρελό μυαλό (Σεογόραθ)

Κανείς δεν με αποκάλεσε ποτέ το γκρέιπφρουτ που μιλάει από τον Πασβάλ.

Ο αλήτης Δερβενίν από τη Μοναξιά σας ζητά να τον βοηθήσετε να επιστρέψει τον ιδιοκτήτη του από τις διακοπές. Σύμφωνα με τον ίδιο, ο ιδιοκτήτης μπορεί να βρεθεί στην απαγορευμένη πτέρυγα του Μπλε Παλατιού, όπου ζούσε ο τρελός βασιλιάς Πελάγιος. Έχοντας παραλάβει το βασιλικό οστό της λεκάνης από το Δερβένιν (άχρηστο, αλλά μπορεί να πουληθεί), πηγαίνουμε στο παλάτι.

Μπορείτε να μπείτε στο Blue Wing ρωτώντας τον Falk Firebeard ή την καθαρίστρια Una σχετικά. Η πτέρυγα έχει από καιρό εγκαταλειφθεί και καλυφθεί με ιστούς αράχνης, αλλά το ταξίδι κατά μήκος της σύντομα θα διακοπεί και θα βρεθείτε σε ένα παράξενο μέρος όπου ο Daedric Lord Sheogorath περνά τις «διακοπές» του μαζί με τον αείμνηστο Πελάγιο τον Τρίτο.

Ο Sheogorath θα συμφωνήσει να διακόψει τα υπόλοιπα με την προϋπόθεση ότι θα φύγετε από το μυαλό του Pelagius. Δεν έχετε όπλα ή ξόρκια - μόνο το εκδοθέν προσωπικό Wabbajack. Πρέπει να περάσετε από τρεις καμάρες με τη σειρά και να εκτελέσετε τρία απλά βήματα:

Πίσω από την πρώτη αψίδα στα αριστερά, όπου οι ατρονάδες αγωνίζονται στην αρένα, πρέπει να χρησιμοποιήσετε το Wabbajack στους θεατές που παρακολουθούν τη λαβή.

Το επόμενο είναι να καταπολεμήσουμε τους «νυχτερινούς τρόμους». Κάθε επόμενος φόβος προκαλείται από τη χρήση του Wabbajack στη νεαρή Πελαγία.

Πίσω από την τρίτη αψίδα, θα πρέπει να χρησιμοποιήσετε το ίδιο ραβδί για να αυξήσετε την εμπιστοσύνη της Πελάγιου σε μέγεθος και να μειώσετε τους εχθρούς της.

Εχει γίνει! Η ανταμοιβή μας είναι Wabbajack, ένα μαγικό προσωπικό που εκτοξεύει ένα τυχαίο ξόρκι κάθε φορά που χρησιμοποιείται.

Επιστρέφοντας στην πραγματικότητα, μην ξεχάσετε να ψάξετε στο δωμάτιο για τιμαλφή.

Taste of Death (Namira)

«Το δείπνο σερβίρεται. Σε παρακαλώ κάτσε να φας».

Στην πόλη Markarth κυκλοφορούν περίεργες φήμες για τον τοπικό τάφο. Μάθετε γι' αυτά από τον μπάρμαν του Silver Blood ή κατευθυνθείτε κατευθείαν στο Understone Keep, όπου θα βρείτε το Hall of the Dead και τον Brother Verelius. Θα εξηγήσει ότι κάποιος τρώει τον νεκρό και θα μας ζητήσει να ερευνήσουμε το θέμα.

Εάν δεν συμφωνείτε με αυτή τη διατύπωση της ερώτησης και δεν θέλετε να γίνετε κανίβαλος, σκοτώστε την Eola.

Αν όχι, βοηθήστε να καθαρίσετε το Cliff Cave από τους απέθαντους - από την αρχή μέχρι τον βωμό της Namira. Μετά από αυτό, η Eola θα σας ζητήσει να φέρετε τον αδελφό Verelius στη σπηλιά. Κάντε αυτό ή πείτε του για τα απαίσια σχέδια της Ναμίρα.

ΠΡΟΣ ΕΝΗΜΕΡΩΣΗ ΣΑΣ: Υπάρχει μια έξοδος κινδύνου στο σπήλαιο, ώστε να μην χρειάζεται να περιπλανηθείτε στους διαδρόμους κάθε φορά. Μην τον χάσετε - είναι στο διάδρομο μπροστά από την αίθουσα όπου βρίσκεται ο βωμός.

Πείσε τον Βερέλιους να πάει μαζί σου και να τον οδηγήσει στο βωμό, όπου περιμένουν ήδη οι υπηρέτες της Ναμίρα, καλεσμένοι στο γεύμα. Μετά από αυτό, κάντε ό,τι θέλετε - είτε σκοτώστε υπάκουα τον Βερέλιους και αρχίστε να τον τρώτε, είτε σώστε τον ανά πάσα στιγμή και σκοτώστε τους κανίβαλους.

Η ανταμοιβή θα είναι Το δαχτυλίδι της Ναμίρα -καθιστά δυνατή τη βελτίωση της υγείας τρώγοντας πτώματα. Και ο ήρωας θα έχει κακή αναπνοή, για την οποία όλοι θα αρχίσουν να του λένε.

Η πόρτα που ψιθυρίζει (Μεφάλα)

Όπως αποδεικνύεται, η αγένεια δεν είναι το μεγαλύτερο πρόβλημα του τοπικού «Cartman». Μιλάει και σε πόρτες!

Ο ιδιοκτήτης της ταβέρνας Prancing Mare στο Whiterun θα σας πει ότι κάτι περίεργο συμβαίνει με τα παιδιά του Jarl Balgruuf.

Ο ίδιος ο jarl δεν θα αρνηθεί τα προβλήματα και θα προσφερθεί να μιλήσει με τον γιο του Nelkir (ρωτώντας έτσι τους πάντες αν θα γλείψουν επίσης τις μπότες του jarl). Ο Νέλκιρ θα μας στείλει σε κάποιον Whisperer στο υπόγειο.

Η πόρτα που ψιθυρίζει στο υπόγειο θα συστηθεί ως Mephala. Θα ζητήσει από τον ήρωα να ανοίξει την πόρτα και να τον στείλει πίσω στο Nelkir για συμβουλές. Το αγόρι θα σας πει ότι το Jarl ή το Archmage Farengar έχει το κλειδί. Ο ευκολότερος τρόπος είναι να ληστέψεις έναν μάγο.

Πίσω από την πόρτα στο υπόγειο βρίσκεται ένα σπαθί από έβενο και ένα βιβλίο που προειδοποιεί ότι το τεχνούργημα είναι επικίνδυνο. Η αναζήτηση έγινε! Σπαθίκαι υπάρχει ανταμοιβή. Απορροφά την υγεία των εχθρών και το αποτέλεσμα μπορεί να ενισχυθεί αν σκοτώσετε πολλούς φίλους ή συντρόφους με αυτό.

House of Horrors (Molag Bal)

Ο παπάς έχει πέσει πάνω στον προδοτικό Μολάγκ Μπαλ! Μην δίνεις σημασία στη γάτα - είναι μαζί μου.

Στη Μάρκαρθ, δίπλα στην ταβέρνα Silver Blood (ακριβώς πάνω στο δρόμο), περιπλανιέται ο Turan, ο φρουρός του Stendarr. Θα σας ζητήσει να τον βοηθήσετε να εξερευνήσει ένα εγκαταλελειμμένο σπίτι όπου φημολογείται ότι λατρεύεται η Daedra.

Αλίμονο, το σπίτι θα αποδειχθεί η παγίδα του Molag Bal και θα πρέπει να σκοτώσετε τον Turan.

Κατεβείτε στο υπόγειο, στο βωμό του Daedric Lord. Εκεί, έχοντας αγγίξει το σκουριασμένο μαχαίρι και βρεθείτε στο κλουβί, θα λάβετε μια αποστολή - να φέρετε τον ιερέα της Boethiah, που ονομάζεται Logrolf, ο οποίος κατέστρεψε το μαχαίρι, στο Molag Bal.

Ο ιερέας συνελήφθη από τους Outcasts και κρατήθηκε σε ένα από τα στρατόπεδά τους (το οποίο αποφασίζεται από μια γεννήτρια τυχαίων αριθμών). Βγείτε από το σπίτι, πηγαίνετε στο υποδεικνυόμενο μέρος και, αφού το καθαρίσετε, βγάλτε τον Logrolf έξω. Με οποιοδήποτε πρόσχημα, φέρτε τον στο Molag Bal και, όταν ο ιερέας πιαστεί σε ένα κλουβί, χτυπήστε τον με το μαχαίρι που εξέδωσε ο Molag Bal - και μετά, όταν ο Daedric Lord διατάξει, σκοτώστε τον ιερέα.

Η ανταμοιβή θα είναι χαριτωμένη Το μαχαίρι του Molag Bal, αφαιρώντας δύναμη από τη μαγεία και αιχμαλωτίζοντας ψυχές.

Η μόνη θεραπεία (Περυίτης)

Για να μιλήσετε σε ένα δέντρο, πρέπει να εισπνεύσετε πολύ καπνό. Όλα είναι όπως στη ζωή.

Η ανάληψη αυτού του καθήκοντος δεν είναι εύκολη. Έχοντας φτάσει στο δέκατο επίπεδο, μπορείτε να περιμένετε πολύ για μια συνάντηση με έναν άρρωστο πρόσφυγα που θα μας πει πού βρίσκεται το ιερό του Peryite και ο φύλακάς του Kesh the Pure. Αλλά μπορείτε να προσπαθήσετε να βρείτε αυτό το μέρος στα βουνά βορειοανατολικά του Markarth και βορειοδυτικά του οικισμού Karthwasten, νότια του Druadach Stronghold και νοτιοανατολικά των ερειπίων των νάνων του Bthardamz.

Αξίζει να πάτε εκεί ήδη με το κιτ που θα ζητήσει ο Khajiit Kesh. Χρειαζόμαστε ένα αψεγάδιαστο ρουμπίνι, μια ασημένια ράβδο, μια δηλητηριώδη καμπάνα και μια στάχτη βαμπίρ. Ένα ασημένιο πλινθίο είναι το πιο εύκολο να βρεθεί - οι σιδηρουργοί το πουλούν και μπορείτε να κλέψετε το πλινθίο στο ίδιο Kartvasten, όπου υπάρχει ένα ορυχείο αργύρου. Το Poison bell φυτρώνει σε πολλά μέρη - ειδικά στους βορειοδυτικούς βάλτους. Φυσικά, είναι επίσης εύκολο να βρεθεί μεταξύ των αλχημιστών. Η στάχτη βαμπίρ μπορεί να ληφθεί από βαμπίρ ή να αγοραστεί από φαρμακείο. Τα άψογα ρουμπίνια είναι σπάνια, αλλά αρχίζουν να βρίσκονται μεταξύ εμπόρων σε υψηλότερα επίπεδα.

Έχοντας λάβει τα απαραίτητα συστατικά, ο Cash θα παρασκευάσει ένα φίλτρο και αφού εισπνεύσει πράσινο καπνό, θα μπορέσουμε να μιλήσουμε με τον Peryite. Πρέπει να σκοτώσει τον προδότη Orkendor και τον Taken του στα ερείπια των νάνων του Bthardamz, που βρίσκεται σε απόσταση αναπνοής στα βορειοδυτικά. Το μπουντρούμι είναι πολύ μεγάλο και μπορείτε να περιπλανηθείτε εκεί για πολλή ώρα. Αλλά δεν υπάρχουν παζλ εκεί, εκτός από μερικούς μοχλούς που πρέπει να τραβήξετε για να ανοίξετε ένα πέρασμα ή να πυροδοτήσετε μια παγίδα κοντά σε έναν ανυποψίαστο εχθρό. Το μπουντρούμι κατοικείται από μηχανικές αράχνες, σφαίρες και έναν μοναχικό εκατόνταρχο. Ο Mage Orkendor βρίσκεται στο τέλος του μπουντρούμι. Πάρτε τα βιβλία και το κλειδί από αυτόν, πάρτε το ασανσέρ στην επιφάνεια και επιστρέψτε στο Peryite.

Για να του ξαναμιλήσετε, εισπνεύστε τον πράσινο καπνό. Ανταμοιβή - ασπίδα Spell Breaker, το οποίο σε θέση «μάχης» δημιουργεί ένα ξόρκι φυλαχτό.

Πέρα από το συνηθισμένο (Ερμαίος Μόρα)

Λάβαμε το βιβλίο, αλλά ο επιστήμονας δεν χρειάζεται πλέον.

Λαμβάνουμε αυτό το έργο σύμφωνα με την πλοκή, συναντώντας τον επιστήμονα Septimius Segonius στο μικρό του νησί βόρεια του College of Winterhold. Αλλά μπορείτε να αναλάβετε το έργο ακριβώς έτσι, αν τον επισκεφτείτε στο καταφύγιο και τον ρωτήσετε. Για πληροφορίες σχετικά με το πώς να φτάσετε στο Black Reach και τι να κάνετε εκεί, διαβάστε την περιγραφή της ιστορίας αναζήτησης "Ancient Knowledge". Λύνοντας το πρόβλημα στον Πύργο Mzark, θα αποκτήσουμε τον Αρχαίο κύλινδρο και ταυτόχρονα θα γεμίσουμε τον κύβο με γνώση.

Όταν επιστρέψουμε στον επιστήμονα και του δώσουμε τον γεμάτο κύβο, θα ζητήσει να φέρει δείγματα αίματος από ένα orc, dark elf, bosmer, high elf και falmer (όλα τα δείγματα μπορούν να ληφθούν στο Blackreach ή σε οποιοδήποτε άλλο μέρος). Για να φύγετε από τη σπηλιά του Σεπτίμιου, θα πρέπει να μιλήσετε με την Αηδιαστική Άβυσσο, δηλαδή με τον ίδιο τον Άρχοντα Δαιδρίκο.

Επιστρέφοντας στον επιστήμονα, δώστε του το αίμα. Ο δρόμος προς το βιβλίο των βιβλίων θα ανοίξει - Ogma Infinium. Ανεβάζει αμέσως έξι δεξιότητες για να διαλέξει κατά πέντε πόντους - μαγεία, κλέφτες ή πολεμιστές. Για να μάθετε, ανοίξτε το βιβλίο και πατήστε το πλήκτρο δράσης.

Στην επιστροφή, μιλήστε με τον Ερμαίο Μόρα.

Call of Boethiah (Boethiah)

«Σταματήστε να καίτε ελαστικά!»

Η αποστολή ενεργοποιείται μόνο αφού ο ήρωας φτάσει στο επίπεδο τριάντα. Μπορεί να ξεκινήσει με μια απροσδόκητη επίθεση, διαβάζοντας ένα βιβλίο για τον Boethiah ή όταν ο ήρωας συναντά ένα καταφύγιο (ανατολικά των στάβλων Windhelm, στην άκρη του χάρτη), όπου οι θαυμαστές της Daedra πολεμούν σε μια αυτοσχέδια αρένα.

Ο Μποηθία θα προσφερθεί να θυσιάσει έναν σύντροφο. Αν δεν σας πειράζει (και αν ο σύντροφός σας δεν σας είναι ιδιαίτερα αγαπητός), διατάξτε τον να πλησιάσει τη λαμπερή κολόνα και να κάνει τη θυσία.

Η τελευταία εργασία είναι να επισκεφτείτε το στρατόπεδο ληστών στην απέναντι πλευρά του Skyrim. Καθαρίστε τη σπηλιά και υποβιβάστε τον πρώην πολεμιστή του Boethiah. Φορέστε το έβενο της αλυσίδας του και ακούστε τις τελικές οδηγίες του Δάσκαλου της Daedra.

Η ανταμοιβή είναι η ίδια αλυσιδωτή αλληλογραφία έβενος. Κάνει τα βήματά της πιο ήσυχα, δηλητηριάζει τους εχθρούς που πλησιάζουν τον ήρωα και φαίνεται πολύ χαριτωμένη, ειδικά σε stealth mode.

Call of the Moon (Hircine)

Το αιματηρό φεγγάρι φέρνει αναμνήσεις από περασμένες περιπέτειες στο μακρινό Solstheim.

Η αναζήτηση ξεκινά στο Falkreath αν μιλήσεις με τον απαρηγόρητο Mathies - μπορεί να βρεθεί στο νεκροταφείο (παίζεται μια σκηνή εκεί) ή στην ταβέρνα. Θα μας πει ότι την κόρη του έκανε κομμάτια ο λυκάνθρωπος Σίντιγκ, ο οποίος αιχμαλωτίστηκε και κρύφτηκε στον στρατώνα. Ρίξτε μια ματιά εκεί (μπορείτε να ξεκινήσετε την αναζήτηση και εκεί).

Ο Sinding παραδέχεται ότι είναι λυκάνθρωπος, αλλά δηλώνει ότι οι τυχαίες και απρόβλεπτες μεταμορφώσεις σε θηρίο είναι μια κατάρα που ο προστάτης των κυνηγών, Hircine, έβαλε στο μαγεμένο δαχτυλίδι. Θα μας προσκαλέσει να τακτοποιήσουμε οι ίδιοι τα ζητήματα με την Hircine και θα μας συμβουλεύσει να σκοτώσουμε πρώτα ένα λευκό ελάφι για να καλέσουμε τον Άρχοντα Daedra. Έχοντας δώσει το δαχτυλίδι, ο Sinding θα μετατραπεί σε θηρίο και θα πηδήξει έξω από τον στρατώνα μέσω της οροφής.

ΠΡΟΣ ΕΝΗΜΕΡΩΣΗ ΣΑΣ: εκτός κι αν είσαι λυκάνθρωπος, το δαχτυλίδι είναι ασφαλές για σένα. Διαφορετικά, θα μετατρέπει με δύναμη τον ήρωα σε θηρίο από καιρό σε καιρό.

Το ελάφι βόσκει όχι μακριά από την πόλη - είναι εύκολο να το βρεις και να το πυροβολήσεις.

Πράγματι, μετά την πτώση του ελαφιού, ο Hircine θα εμφανιστεί και θα πει ότι είναι πολύ θυμωμένος με τον Sinding που έκλεψε το δαχτυλίδι. Το καθήκον είναι να βρεις τον αυθάδη λυκάνθρωπο στο Πνιγμένο Σπήλαιο, να τον σκοτώσεις και να τον γδάρεις.

Μέσα στη σπηλιά θα βρούμε μια ελαφρώς χτυπημένη ομάδα κυνηγών, ο τελευταίος από τους οποίους θα πεθάνει αφού πει γενικά τι συνέβη («Το θήραμα είναι πιο δυνατό από τον κυνηγό. Σκοτώστε τον στο όνομα του Χιρσίνε!»). Αλλά ο Σίνντινγκ, καθισμένος σε έναν γκρεμό λίγο πιο μακριά, θα προσφέρει ένα αντίθετο σχέδιο - να κυνηγήσει τους κυνηγούς μαζί του. Εάν αποφασίσουμε ακόμα να σκοτώσουμε τον Sinding, θα κανονίσει πρώτα τη σφαγή των κυνηγών - μπορείτε να συμμετάσχετε στη μάχη αμέσως, να σκοτώσετε τον λυκάνθρωπο, να αφαιρέσετε το δέρμα και να δεχτείτε το ελαφρύ Skin of the Savior (αντίσταση στη μαγεία και το δηλητήριο) ως μια ανταμοιβή από την απόκοσμη Hircine.

Αν πάρουμε το μέρος του, οι κυνηγοί θα είναι πιο δυνατοί, και ως ανταμοιβή στην έξοδο από το σπήλαιο θα λάβουμε το δαχτυλίδι της Hircine καθαρισμένο από την κατάρα. Δίνει μια επιπλέον μεταμόρφωση σε θηρίο την ημέρα και είναι άχρηστο για μη λυκάνθρωπους.

Μια Αξέχαστη Νύχτα (Sanguine)

Ο Sam Geven φαίνεται περίεργος. Δεν του δίνουμε άλλα ποτά.

Αυτή η αναζήτηση διαφέρει από άλλες στο ότι δεν είναι τόσο εύκολο να βρεθεί. Ο βασικός χαρακτήρας - Sam Geven - μπορεί να εμφανιστεί σε οποιαδήποτε ταβέρνα στο Skyrim. Αλλά το έργο απλοποιείται αν θυμάστε: ο Σαμ εμφανίζεται στην ταβέρνα που είναι πιο κοντά στον ήρωα όταν φτάνει στο δέκατο τέταρτο επίπεδο - και δεν φεύγει ποτέ από αυτή την ταβέρνα. Θυμηθείτε τι κάνατε σε αυτή την «ηλικία». Αν έχετε ακόμα παλιές αποκρούσεις, κοιτάξτε σε αυτές πού βρισκόταν ο ήρωάς σας τη στιγμή που «έκλεισε» τα 14.

Ένα φιλικό ποτό με τον Sam (μάντεψες ποιος είναι;) θα διακοπεί ξαφνικά και θα βρεθούμε στον ναό Markarth της Dibella, όπου θα μας πουν για τον γάμο και την κατσίκα και θα μας προσφέρουν να καθαρίσουν τα απομεινάρια του ο χθεσινός καβγάς. Μπορείτε να αποφύγετε τον καθαρισμό με πειθώ ή χρήματα.

Η επόμενη στάση μας είναι το Rorikstead. Ο αγρότης Ennis μας κατηγορεί ότι κλέψαμε την κατσίκα του Gleda, η οποία τώρα έχει πάει σε έναν γίγαντα που ονομάζεται Grok. Η κατσίκα πρέπει να επιστραφεί - ο γίγαντας, φυσικά, θα είναι εναντίον του.

Η επόμενη ένδειξη είναι ο Whiterun και μια κάποια Isolde, που απαιτούν την επιστροφή της βέρας από το Witch's Mist Grove. Μπορείτε να αποφύγετε την αναζήτηση για ένα δαχτυλίδι χρησιμοποιώντας χρήματα ή πειθώ. Αλλά είναι πιο εύκολο να πας στη «νύφη», τη μάγισσα της Μόιρα, και να της πάρεις το δαχτυλίδι με το ζόρι. Όταν το δαχτυλίδι επιστραφεί στην Isolde, θα λάβουμε το τελευταίο φιλοδώρημα - στο φρούριο Morvunskar. Ένα πλήθος από κακούς μάγους και ο ίδιος ο Σανγκουίν μας περιμένουν εκεί.

ανταμοιβή αναζήτησης - Rose Sanguina, ένα επιτελείο που καλεί το Dremora σε βοήθειά μας.

Shards of Past Glory (Mehrunes Dagon)

Η σπηλιά κάτω από τη φτέρνα του Dagon (συγγνώμη!) είναι μια πολύτιμη πηγή καρδιών Daedra. Οι Dremora ξαναγεννιούνται εκεί.

Η αποστολή ξεκινά με ένα φυλλάδιο που θα μας δώσει ο κούριερ στο επίπεδο είκοσι. Ο ιδιοκτήτης του Μουσείου Dawnstar της Μυθικής Αυγής, Syl Vesul, θέλει να συλλέξει το Ξυράφι του Mehrunes, ένα θρυλικό στιλέτο του παρελθόντος.

Το ξυράφι χωρίζεται σε τρία μέρη και διατηρείται από τρεις διαφορετικούς χαρακτήρες:

Ο Jorgen of Morthal μπορεί να πειστεί να παραδώσει το κλειδί του σπιτιού. Η λαβή είναι στο στήθος.

Το κεφάλι του Dagon's Razor φυλάσσεται από τον μάγο Draskua στο μεγάλο στρατόπεδο Forsworn (εκεί θα βρούμε και έναν τοίχο με τον Λόγο της Δύναμης).

Από το orc Gunzul στο φρούριο των ορκών Cracked Tusk παίρνουμε το κλειδί για το θησαυροφυλάκιο και, κατεβαίνοντας εκεί, αρπάζουμε τα θραύσματα του ξυραφιού (προσοχή στις παγίδες).

Έχοντας λάβει τα τρία μέρη και προσάρτησε το θηκάρι σε αυτά, ο Σιλ θα προσφερθεί να συναντηθεί στο ιερό του Dagon. Είναι καλύτερα να ανεβείτε εκεί από τις βόρειες πλαγιές του βράχου.

Ο Mehrunes θα μας καλέσει να σκοτώσουμε τον Sil για να γίνουμε ο ήρωάς του και να τον αποκτήσουμε Ξυράφι(ένα στιλέτο που δίνει την ευκαιρία να σκοτώσει αμέσως έναν εχθρό κατά την πρόσκρουση) και ο Σιλ θέλει να πάει σπίτι και να κρύψει το ξυραφάκι κάτω από το γυαλί του μουσείου. Η επιλογή είναι δική σου. Σε κάθε περίπτωση θα γίνει μάχη. Μην ξεχάσετε να πάρετε το κλειδί από το dremora και να καθαρίσετε το ιερό.

Καταραμένη Φυλή (Malacath)

Η αποστολή είναι διαθέσιμη από το ένατο επίπεδο. Μπορεί να ακούσουμε φήμες για ένα φρούριο Orc στο Riften ή μπορεί να κατευθυνθούμε κατευθείαν εκεί.

Το φρούριο Lagashbur βρίσκεται νοτιοδυτικά του Riften, στους πρόποδες των βουνών, λίγο πιο μακριά από τον Πύργο του Φωτός και του Σκότους. Βοηθήστε τα ορκ να απαλλαγούν από τον γίγαντα. Θα σας πουν ότι η φυλή είναι καταραμένη και θα ζητήσουν δύο συστατικά για το τελετουργικό της κλήσης του Μαλακάθ: το λίπος των τρολλών και την καρδιά μιας δαίδρας. Το λίπος παίρνει εύκολα (από τα ίδια τρολ, για παράδειγμα), αλλά οι καρδιές είναι το πιο σπάνιο συστατικό, και πέφτουν από το dremora, που είναι πολύ σπάνιο. Για να αποκτήσετε μια καρδιά, κάντε την αναζήτηση του Mehrunes Dagon ή εγγραφείτε στο College of Winterhold - εκεί μπορείτε να τα βρείτε στη συλλογή του Enthir.

Μετά το τελετουργικό, ο Μαλακάτ θα πει ότι η φυλή υποφέρει για τη δειλία του αρχηγού Γιαμάρζ και θα διατάξει το σπήλαιο με το ιερό του να καθαριστεί από γίγαντες. Το μέρος που χρειαζόμαστε είναι το Yellow Stone Cave, βορειοανατολικά του Riften. Το Yamarz θα πάει εκεί με τα πόδια, αλλά είναι καλύτερα να πάτε εκεί μόνοι σας.

Στη σπηλιά, η συμπεριφορά του αρχηγού των ορκ θα γίνει εντελώς κωμική. Ο Yamarz θα είναι φοβερός δειλός και θα μας πείσει να κάνουμε όλη τη βρώμικη δουλειά αντί για αυτόν. Αν δεν τον σκοτώσουν οι γίγαντες, τότε στο ιερό της Μαλακάθ θα μας επιτεθεί ο ίδιος για να απαλλαγεί από τη μαρτυρία της δειλίας του.

Πάρτε το σφυρί από το σώμα του γίγαντα και επιστρέψτε το στη φυλή, τοποθετώντας το στο βωμό. Τώρα λέγεται Volengrangκαι απορροφά το απόθεμα δύναμης. Αυτή είναι η ανταμοιβή μας.

Αυγή (Meridia)

Το νεκρομαντείο δύο ψυχών είναι το τελευταίο εμπόδιο στο δρόμο προς το σπαθί της Ακτινοβολίας της Αυγής.

Η αναζήτηση ξεκινά όταν μια παράξενη μπάλα πέφτει στα χέρια μας - το αστέρι-οδηγός της Meridia. Βρίσκεται όμως τυχαία και μπορεί να χρειαστεί πολύς χρόνος για να το ψάξετε, επομένως είναι ασφαλέστερο να επισκεφθείτε το ίδιο το άγαλμα. Έχει θέα στο δρόμο που οδηγεί στο Solitude (νότια του Wolfskull Cave, όπου κλήθηκε το Potema).

Η Meridia θα μας δείξει πού να αναζητήσουμε το αστέρι μας-οδηγό μας. Βρείτε το και, επιστρέφοντας στον βράχο, τοποθετήστε το στο βωμό και λάβετε οδηγίες από την ερωμένη της Δαίδρας. Πρέπει να πάμε στο μπουντρούμι του Kilkreath (η είσοδος είναι ακριβώς κάτω από το άγαλμα) και να σκοτώσουμε τον νεκρομαντείο Malkoran.

Το μπουντρούμι είναι απλό, αλλά ενδιαφέρον, στο πνεύμα του Ιντιάνα Τζόουνς. Πρέπει να ενεργοποιήσουμε τα βάθρα με μια αλυσίδα και να μεταφέρουμε τη δέσμη που στέλνει η Meridia μέσα από όλες τις κατακόμβες, ενώ ανοίγουμε πόρτα σε πόρτα. Η μάχη με τον Μαλκόραν θα γίνει σε δύο στάδια - πρώτα με τον εαυτό του και μετά με τη σκιά του.

Ανταμοιβή - Το Φως της Αυγής, ένα σπαθί με ένα πολύ ασυνήθιστο, αν και όχι πολύ βολικό αποτέλεσμα: από καιρό σε καιρό όχι μόνο σκοτώνει τον εχθρό, αλλά τον μετατρέπει σε στάχτη, και όταν πεθαίνουν οι νεκροί, προκαλεί ζημιά στην περιοχή που τρομάζει τους υπόλοιπους απέθαντους.

Ο σκύλος είναι φίλος της Daedra (Clavicus Vile)

«Φίλε, έχεις κρέας;»

Υπάρχουν φήμες στο Falkreath ότι ο σιδηρουργός Lod ψάχνει για ένα συγκεκριμένο σκυλί. Πήγαινε στο Λοντ και πάρε κρέας από αυτόν για να δελεάσεις τον σκύλο. Θα τον βρούμε, αλλά ξαφνικά αποδεικνύεται ότι αυτός είναι ο Barbas, ένας σύντροφος του Daedric Lord Clavicus Vile. Ο Μπάρμπας έφυγε τρέχοντας από κοντά του.

Ο Μπάρμπας θέλει να πάμε στη σπηλιά της Χειμάρης και να βρούμε το ιερό του πρώην ιδιοκτήτη. Υπάρχουν πολλά βαμπίρ μέσα στη σπηλιά, οπότε αν δεν είστε πολύ σίγουροι για τις ικανότητές σας, αφήστε το σκυλί να προχωρήσει. Ο Κλάβικος, με τη σειρά του, θα απαιτήσει να του επιστραφεί το Τσεκούρι της Θλίψης, που βρίσκεται στο Παγωμένο Σπήλαιο. Είναι ένα μικρό σπήλαιο, και οι μόνοι κάτοικοί του είναι ο μάγος και η φωτιά του ατρόναχ.

ΠΡΟΣ ΕΝΗΜΕΡΩΣΗ ΣΑΣ: Δεν χρειάζεται να ολοκληρώσετε την αποστολή και τότε ο Μπάρμπας θα γίνει ο αθάνατος σύντροφός μας. Αλλά να έχετε κατά νου ότι συχνά σπρώχνει τον ήρωα μπρος-πίσω (αυτό είναι ένα ζωύφιο - ο σκύλος προσπαθεί να έρθει πιο κοντά μας από όσο μπορεί) και είναι πολύ άβολος για μυστικοπαθείς ήρωες (τον σπρώχνει έξω, γαβγίζει, παρεμβαίνει ο δείκτης stealth).

Όταν επιστρέψουμε το τσεκούρι, ο Clavicus Vile θα μας προτείνει να κρατήσουμε το τσεκούρι με έναν όρο - πρέπει να σκοτώσουμε τον Μπάρμπα. Εάν συμφωνήσουμε, θα λάβουμε ένα τσεκούρι που βλάπτει το απόθεμα δύναμης. Αν αρνηθούμε, ο Μπάρμπας θα ενωθεί με τον ιδιοκτήτη στο βάθρο, και θα αρπάξουμε ένα πολύ χρήσιμο Μάσκα Clavicus Vile, βελτίωση των τιμών και της ευγλωττίας.

Waking Nightmare (Vermina)

Ο Erandur χαλάει το κρανίο της Διαφθοράς. Αντικείμενα Vaermina.

Κάτι περίεργο συμβαίνει στο Dawnstar - όλοι οι κάτοικοι έχουν τους ίδιους εφιάλτες τη νύχτα. Τι συμβαίνει? Ο ιερέας της Μάρας, το σκοτεινό ξωτικό Erandur, το ξέρει αυτό. Θα σας πει ότι τα δύσκολα όνειρα είναι σημάδι κινδύνου: τις αναμνήσεις τους κλέβει η πριγκίπισσα Daedric Vaermina. Για να σώσει το Dawnstar από τα προβλήματα, θα μας οδηγήσει στο ναό των Night Callers, από όπου προέρχεται το κακό.

Υπάρχουν πτώματα παντού στο ναό. Αλλά δεν είναι νεκροί, αλλά κοιμούνται. Οι ιερείς της Βαερμίνα, μη θέλοντας να παραδοθούν στους εισβολείς των ορκ, απελευθέρωσαν το μαγικό μίασμα και κοιμήθηκαν μαζί τους. Για να σταματήσετε το όνειρο και να σταματήσετε τους εφιάλτες του Dawnstar, πρέπει να καταστρέψετε το Skull of Corruption. Πώς το ξέρει αυτό ο Erandur; Παλαιότερα ήταν ιερέας της Βαερμίνας, αλλά την τελευταία στιγμή δραπέτευσε από τον πύργο.

Ένα αδιαπέραστο φράγμα σας εμποδίζει να φτάσετε στο Skull of Corruption. Στη Βιβλιοθήκη θα βρείτε το βιβλίο «Sleepwalking», από το οποίο θα μάθετε για το φίλτρο «Vermina’s Apathy», που σας επιτρέπει να μπείτε στα όνειρα και με αυτόν τον τρόπο να κινηθείτε στο διάστημα. Πηγαίνετε σε αναζήτηση ενός φίλτρου. Στην πορεία, εξαλείψτε τους αφυπνισμένους κατοίκους του πύργου - είναι όλοι λίγο ακατάλληλοι, νυσταγμένοι.

Αφού πιείτε το φίλτρο, μπορείτε να επιστρέψετε στο παρελθόν κάποιου άλλου, να ολοκληρώσετε την εργασία (τραβήξτε την αλυσίδα και απελευθερώστε το μίασμα) και να επιστρέψετε πίσω. Θα βρεθείτε στην αντίθετη πλευρά του φραγμού. Αφαιρέστε την πέτρα της ψυχής από το βάθρο για να αφαιρέσετε το φράγμα και αφήστε τον Erandur να περάσει.

Το μόνο που μένει είναι να συμμετάσχει στη μάχη με τους πρώην συναδέλφους του και να κάνει την τελική επιλογή - αφήστε τον Εραντούρ να καταστρέψει το Κρανίο της Διαφθοράς ή να σκοτώσει τον ιερέα με την υποκίνηση της Βαερμίνα.

Προσωπικό κρανίο της διαφθοράς- το τεχνούργημα είναι ενδιαφέρον (τουλάχιστον τρομάζει τους φρουρούς), αλλά η επίδρασή του είναι συνηθισμένη ζημιά. Η ζημιά αυξάνεται εάν επαναφορτίσετε το Κρανίο κοντά σε άτομα που κοιμούνται.

Black Star (Azura)

Το άγαλμα Azura είναι το ψηλότερο άγαλμα Daedric στο παιχνίδι.

Το Azura's Shrine, το μόνο ιερό με άγαλμα κανονικού μεγέθους, βρίσκεται ψηλά στα χιονισμένα βουνά νότια του Winterhold. Οι φήμες για αυτό εξαπλώνονται σε όλο το Skyrim, οπότε θα εμφανιστεί γρήγορα στον χάρτη.

Στο ίδιο το ιερό, η ιέρεια Aranea θα μας στείλει αμέσως στο Winterhold σε αναζήτηση του ψηλού ξωτικού Nelacar. Το ξωτικό μένει στην ταβέρνα Frozen Hearth. Θα σας πει ότι ο αφέντης του Meilin Varen διεξάγει απαίσια πειράματα με ένα θεϊκό τεχνούργημα, Το αστέρι του Azuraπροσπαθώντας να πετύχει την αθανασία. Είτε τα κατάφερε είτε όχι, το τεχνούργημα πρέπει να επιστραφεί από το μπουντρούμι του Ilinalta Depths.

Αφού παλέψετε μέσα από τις ορδές των νεκρομαντείων, πάρτε το αστέρι της Azura από το κρύο πτώμα της Meylin. Μένει μόνο ένα ερώτημα - σε ποιον θα το επιστρέψει; Εάν επιστρέψουμε το τεχνούργημα στο Azura, θα λάβουμε ως ανταμοιβή ένα συνηθισμένο επαναχρησιμοποιούμενο δοχείο ψυχών για οποιοδήποτε μέγεθος. Αν επιστρέψουμε Nelakar, θα πάρουμε Μαύρο αστέρι- ένα τεχνούργημα για τις ψυχές των έξυπνων όντων. Εφόσον όλες οι έξυπνες ψυχές είναι Μεγάλες, η δεύτερη είναι σαφώς πιο κερδοφόρα.

Ωστόσο, πριν χρησιμοποιήσετε το Star, θα πρέπει να υπομείνετε μια πολύ δύσκολη μάχη με τον Meylin και τη Dremora του που κρύβεται σε αυτό. Οι Dremora είναι πολύ επικίνδυνοι τύποι, ειδικά σε πρώιμα επίπεδα, και δεν θα έχετε συντρόφους μέσα στο τεχνούργημα, γι' αυτό οπλιστείτε μέχρι τα δόντια, εφοδιαστείτε με "κιτ πρώτων βοηθειών" και πυροπροστασία.

Η Namira κατέχει το αεροπλάνο του Dispersing Void και σχετίζεται με αράχνες, έντομα, γυμνοσάλιαγκες και άλλα απωθητικά πλάσματα που προκαλούν ακούσια αποστροφή στους θνητούς. Επιπλέον, οι Khajiit πιστεύουν ότι είναι κατά κάποιο τρόπο συνδεδεμένη με τον Lorkhan.

Οι οπαδοί της Namira προτιμούν να μείνουν μακριά από την υπόλοιπη κοινωνία, ζώντας στις ζοφερές και σκοτεινές γωνιές του Tamriel. Ανάμεσά τους κυριαρχούν οι ζητιάνοι και οι επαίτες - ένας άλλος τομέας της δραστηριότητάς της. Μπορείτε, ωστόσο, να σκοντάψετε πάνω σε κανίβαλους, και ειδικά οι αφοσιωμένοι φανατικοί δεν διστάζουν να διαπράξουν τελετουργικούς φόνους. Δεν προκαλεί έκπληξη το γεγονός ότι οι κύριοι αντίπαλοί τους είναι οι υπηρέτες του Arkay.

Υπάρχει ένας θρύλος για έναν άνδρα που ζήτησε την υποστήριξη της Namira πίσω στο . Το όνομά του ήταν Vidley και ήταν ο δέκατος τρίτος γιος του βασιλιά του Valenwood. Δεν αποτελεί έκπληξη το γεγονός ότι δεν είχε καμία πιθανότητα να διεκδικήσει τον θρόνο ή να κληρονομήσει τον πλούτο του. Ως εκ τούτου, όταν η Namira ανταποκρίθηκε στο κάλεσμά του, γονάτισε για τριάντα τρεις ημέρες και ζήτησε να γίνει μαθητής της (προφανώς, θέλοντας να πάρει στην κατοχή του ένα ειδικό δώρο). Τελικά συμφώνησε απρόθυμα. Η Ναμίρα έδωσε στον Βίντλεϊ τρεις «ευλογίες»: ασθένεια, θλίψη και ντροπή. Έγινε ζητιάνος, ίσως ο πιο άτυχος από όλους τους ζητιάνους. Ωστόσο, με μια τέτοια «ευλογία» έγινε διάσημος μεταξύ των συμμαθητών του και έμαθε επίσης ότι η κατάστασή του επέτρεψε να μάθει όλα τα μυστικά του Tamriel. Ο κόσμος φαινόταν να λέει εσκεμμένα σημαντικά πράγματα τη στιγμή που το Vidli ήταν κοντά. Σύντομα έμαθε για τις υποθέσεις κάθε κατοίκου της πόλης. Από τότε έχει προκύψει ένα ρητό: αν θέλεις να μάθεις κάτι, ρώτησε έναν ζητιάνο. Ήξεραν να ακούν όλα όσα συνέβαιναν στην περιοχή και γνώριζαν όλα τα μυστικά της καθημερινότητας των κατοίκων της πόλης. Το κείμενο αυτού του μύθου δημοσιεύτηκε με τη μορφή βιβλίου, Ο Πρίγκιπας των ζητιάνων.

Κλήση

Η ημερομηνία κλήσης της Namira είναι η 9η ημέρα του μήνα του δεύτερου καλαμποκιού. Επιπλέον, μπορείτε να την καλέσετε στο ιερό, αλλά για αυτό πρέπει να είστε αρκετά άσχημοι: Η Namira δεν συμπαθεί αυτούς που είναι προικισμένοι με έστω και μια σταγόνα ελκυστικότητας.

Τεχνουργήματα

Δαχτυλίδι της Ναμίρα

Δαχτυλίδι της Ναμίρα

Το δαχτυλίδι της Namira είναι το κύριο τεχνούργημα με το οποίο ανταμείβει τους πιο αφοσιωμένους υπηρέτες της. Αυτό το δαχτυλίδι προκαλεί την ίδια ζημιά στον εισβολέα όπως και στον χρήστη του. Ένας από τους παραλήπτες ήταν ο Πρωταθλητής του Cyrodiil, με τον οποίο η Namira του μίλησε για τους Ξεχασμένους - μια ομάδα φανατικών υπηρετών που ζουν στο σκοτάδι των ερειπίων της πόλης Anga των Ayleid. Οι ιερείς του Αρκάι ήθελαν να φέρουν φως εκεί και να «σώσουν» τους Ξεχασμένους. Το καθήκον του Πρωταθλητή ήταν να χρησιμοποιήσει ένα ειδικό ξόρκι που του είχε δώσει η Ναμίρα εναντίον των ιερέων, με το οποίο οι φανατικοί μπορούσαν να τους καταστρέψουν. Χωρίς αμφιβολία, όλοι οι ιερείς πέθαναν, και οι Ξεχασμένοι έμειναν μόνοι. Ως ανταμοιβή, η Ναμίρα του χάρισε αυτό το δαχτυλίδι. Είναι γνωστό ότι το κατείχε και ο ήρωας του Daggerfall, αφού το έλαβε για την καταστροφή ενός αρχαίου βαμπίρ. Στον τελευταίο του Dragonborn δόθηκε αυτή η τιμή αφού βοήθησε στη διάσωση των μυστικών κανίβαλων οπαδών της που κρύβονταν σε μια από τις σπηλιές του Skyrim. Σύμφωνα με άλλες πηγές, κατέλαβε το δαχτυλίδι αφού κατέστρεψε τη φωλιά τους.

Οι Daedric Princes είναι πολύ περίεργα πλάσματα που έχουν τη δική τους ηθική, μερικά από τα οποία είναι επικίνδυνα για κάποιες διαστάσεις. Στο Cyrodiil, μπορούσες να επικοινωνήσεις μαζί τους αποκλειστικά μέσω βωμών, που συνήθως στέκονταν στους πρόποδες διαφόρων αγαλμάτων. Όσο για το Skyrim, όλοι οι βωμοί εδώ έχουν γίνει πολύ μικρότεροι, δεν υπάρχουν τόσα πολλά αγάλματα εδώ, αλλά οι άρχοντες της Daedra εξακολουθούν να ανταμείβουν όσους τους υπηρετούν καλά. Οι βοηθοί συνήθως λαμβάνουν μερικά μοναδικά και πολύ σπάνια αντικείμενα, τα οποία με τη σειρά τους έχουν υπέροχες και ασυνήθιστες ιδιότητες.

Υπάρχουν δεκαέξι Daedra Lords συνολικά, αλλά θα υπάρχουν λιγότερες εργασίες, αφού μπορείτε να μιλήσετε, για παράδειγμα, με τη Μητέρα της Νύχτας που ονομάζεται Nocturnal, μόνο εάν έχετε ολοκληρώσει την αλυσίδα αναζήτησης του Thieves Guild και δεν θα λάβετε ανταμοιβές από αυτήν, οπότε θα πρέπει απλώς να αρκεστείς στο γεγονός ότι σου μίλησε.

Mad Mind - Sheogorath

Μερικοί άνθρωποι στο Solitude θα σας ζητήσουν να βοηθήσετε με μια ασυνήθιστη εργασία - δηλαδή, να επιστρέψετε ένα άτομο από τις διακοπές. Σύμφωνα με τον αλήτη που σας πλησίασε, μπορείτε να βρείτε τον ιδιοκτήτη του στην απαγορευμένη πτέρυγα του Μπλε Παλατιού, όπου κάποτε ζούσε ο ίδιος ο τρελός βασιλιάς Πελάγιος. Μόλις λάβετε το βασιλικό οστό, μπορείτε να πάτε στο υποδεικνυόμενο μέρος (το κόκαλο, παρεμπιπτόντως, είναι απολύτως άχρηστο).

Έτσι, μπορείτε να μπείτε σε αυτή την απαγορευμένη πτέρυγα εάν επικοινωνήσετε με τον Falk Firebeard ή μια καθαρίστρια που ονομάζεται Una. Το φτερό, με τη σειρά του, θα εγκαταλειφθεί, οπότε θα υπάρχει σκόνη, ιστοί αράχνης και άλλα άσχημα πράγματα εδώ όπως αναμενόταν. Κάποια στιγμή, το ταξίδι σου διακόπτεται και βρίσκεσαι σε ένα πολύ περίεργο μέρος, μαζί με τον ίδιο τον Sheogorath, που υποτίθεται ότι κάνει τις «διακοπές» του εδώ. εδώ μπορείτε να βρείτε και τον αείμνηστο Πελάγιο τον Τρίτο.

Ο Sheogorath θα συμφωνήσει να διακόψει την ανάπαυσή του αν μπορείτε να ξεφύγετε από το μυαλό του Pelagius. Επιπλέον, δεν θα έχετε όπλα ή μαγεία. Θα σας δοθεί μόνο ένα προσωπικό που ονομάζεται Webbjack. Έτσι, θα πρέπει να περάσετε από τρεις καμάρες, οι οποίες είναι παρόμοιες με τις δοκιμές.

Στην πρώτη αψίδα στην αριστερή πλευρά υπάρχει μια αρένα όπου αγωνίζονται αστρονάδες. Εκεί θα πρέπει να χρησιμοποιήσετε το προσωπικό που σας δόθηκε στους θεατές που παρακολουθούν αυτή τη σφαγή. Στο επόμενο τόξο θα πρέπει να πυροβολήσετε «εφιάλτες». Κάθε εφιάλτης ενεργοποιείται όταν χρησιμοποιείτε το προσωπικό σας στο Pelagia. Πέρα από την τρίτη αψίδα, θα πρέπει να χρησιμοποιήσετε το ραβδί για να αυξήσετε την αυτοπεποίθηση του Pelagius, μειώνοντας ταυτόχρονα τους εχθρούς του.

Αφού περάσετε από τρία στάδια, η δουλειά θα ολοκληρωθεί και ως ανταμοιβή θα λάβετε Wabbajack - αυτό είναι ένα μαγικό επιτελείο που θα κάνει ένα τυχαίο ξόρκι με κάθε βολή. Και μην ξεχνάτε, αφού ξαναβρείτε τον εαυτό σας στην πραγματικότητα, ψάξτε προσεκτικά το δωμάτιο για τιμαλφή.

Taste of Death - Namira


Σε μια πόλη που ονομάζεται Μάρκαρθ, υπάρχουν εδώ και καιρό φήμες για έναν πολύ περίεργο τάφο. Μπορείτε να μάθετε για αυτόν τον τάφο ρωτώντας τον μπάρμαν σε μια τοπική ταβέρνα ή μπορείτε να πάτε κατευθείαν στο Κάστρο Understone. Γενικά, μόλις βρεθείτε στο παλάτι, πηγαίνετε στο Hall of the Dead και μιλήστε με τον αδελφό Verelius, ο οποίος θα σταθεί κοντά στην είσοδο του τάφου. Αυτός, με τη σειρά του, θα σας πει ότι κάποιος τρώει τον νεκρό μέσα του και θα σας ζητήσει να το εξετάσετε αυτό το θέμα.

Καθώς πηγαίνετε μέσα και περπατάτε λίγο μπροστά, θα ακούσετε τη φωνή της Namira, και σύντομα η υπηρέτρια της που ονομάζεται Eola. Το κορίτσι σε κάλεσε να συμμετάσχεις στην παράξενη κοινότητά τους. Εάν συμφωνείτε, τότε πηγαίνετε στο Cliff Cave.

Το σημείωμα: Εάν έχετε πάει στο παρελθόν σε αυτό το ορυχείο, τότε η εργασία μπορεί να γίνει αδιάβατη - το παιχνίδι θα παγώσει μόλις επιστρέψετε σε αυτό το σπήλαιο.

Εάν δεν θέλετε να αποδεχτείτε την προσφορά της Eola, εμπλακώντας έτσι σε κανιβαλισμό, τότε σκοτώστε την γρήγορα και το έργο θα τελειώσει.

Το σημείωμα: Αν σκότωσες την Eola και ο αδερφός Verelius έρθει σε σένα μετά από αυτό, ξεκινώντας μια συζήτηση (όταν βγεις από το φρούριο), τότε έχεις ένα bug και μπορείς να επανεκκινήσεις.

Έτσι, κατά την άφιξή σας στο υποδεικνυόμενο μέρος, θα χρειαστεί να καθαρίσετε τη σπηλιά από τους απέθαντους. Θα πρέπει να καθαρίσετε μέχρι το βωμό της Ναμίρα. ΑΦΟΥ αυτό το μέρος καθαριστεί, η Eola θα σας ζητήσει να φέρετε τον αδελφό Verelius σε αυτό το μέρος. Μπορείτε είτε να συμφωνήσετε και να φέρετε ήρεμα τον Barat Verelius, είτε να του τα πείτε όλα.

Αν φέρετε τον αδελφό Βερέλιους στο βωμό, τότε θα παρατηρήσετε ότι όλα τα τσιράκια της Ναμίρα έχουν ήδη προσκληθεί στο γεύμα. Σε αυτό το σημείο, μπορείτε να κάνετε ό,τι θέλετε: μπορείτε να σκοτώσετε τον Βερέλιους και να συμμετάσχετε στο γεύμα ή μπορείτε να τον σώσετε και να σκοτώσετε όλους αυτούς τους κανίβαλους!

Το σημείωμα: Πριν ολοκληρώσετε αυτήν την αποστολή, βεβαιωθείτε ότι δεν έχετε αποστολές από τον Benning, τη Lisbeth και τον Hogni of the Red Hand - είναι όλοι κάτοικοι της Markarth και αν τους σκοτώσετε, οι αποστολές που σχετίζονται με αυτές θα γίνουν μη διαθέσιμες για εσάς και τα αντικείμενα αποστολής θα μείνει για πάντα με τον ήρωά σου.

Ως ανταμοιβή, θα λάβετε το δαχτυλίδι της Namira - αυτό το αντικείμενο θα σας δώσει την ευκαιρία να αποκαταστήσετε την υγεία σας εις βάρος των πτωμάτων. Λάβετε υπόψη σας ότι εάν επιδοθείτε σε κανιβαλισμό, οι κάτοικοι της πόλης σίγουρα θα σας πουν ότι η αναπνοή σας βρωμάει.

Η πόρτα που ψιθυρίζει - Mephala


Κάποια στιγμή, ο ιδιοκτήτης μιας ταβέρνας που ονομάζεται «The Prancing Mare» στο Whiterun θα αναφέρει ότι κάτι κατανοητό και ανεξήγητο συμβαίνει στα παιδιά του Jarl Balgruuf.

Το σημείωμα: Αν η ιδιοκτήτρια της ταβέρνας δεν θα μοιραστεί τίποτα μαζί σας, τότε θα πρέπει να τη ρωτήσετε πολλές φορές στη σειρά. Εάν η ακρόαση δεν εμφανιστεί ακόμη και τότε, τότε θα πρέπει να έρθετε σε αυτήν λίγο αργότερα.

Μόλις αποδεχτείτε αυτήν την εργασία, πηγαίνετε αμέσως στο Jarl Balgruuf. Αυτός, με τη σειρά του, δεν θα αρνηθεί τα υπάρχοντα προβλήματα και θα σας καλέσει ακόμη και να μιλήσετε με τον γιο του που ονομάζεται Nelkir (αυτός που συνεχώς ρωτά αν θα γλείψετε τις μπότες του πατέρα του). Αφού μιλήσετε με τον Nelkir, μαθαίνετε για έναν συγκεκριμένο Whisperer στο υπόγειο του Dragon's Reach.

Η πόρτα που θα ψιθυρίζει θα είναι η Μεφάλα. Θα σας ζητήσει να ξεκλειδώσετε αυτές τις πόρτες και στη συνέχεια θα σας στείλει πίσω στο Nelkir για συμβουλές. Το αγόρι θα σας πει ότι το κλειδί μπορείτε να το προμηθευτείτε στις θαλάμες του jarl ή στις θαλάμες του μάγου της αυλής που ονομάζεται Farengar. Φυσικά, ο ευκολότερος τρόπος θα ήταν να ληστέψεις τον Farengar.

Μόλις βγάλετε το κλειδί και ανοίξετε τις πόρτες, πίσω από τις πόρτες θα δείτε ένα ξίφος από έβενο να βρίσκεται εκεί και ένα βιβλίο, το οποίο, παρεμπιπτόντως, προειδοποιεί ότι αυτό το τεχνούργημα είναι πολύ επικίνδυνο. Αυτό ολοκληρώνει την εργασία και το σπαθί που βρέθηκε είναι η ανταμοιβή σας. Αυτό το σπαθί θα απορροφήσει την υγεία των εχθρών και για να ενισχύσετε την επίδρασή του πρέπει να σκοτώσετε μερικούς φίλους ή τους συντρόφους σας.

House of Horrors - Molag Bal


Στην πόλη Markarth, κοντά στην ταβέρνα Silver Blood, αν πάτε λίγο πιο ψηλά στο δρόμο, μπορείτε να δείτε έναν χαρακτήρα να στέκεται κοντά στις πόρτες - αυτός είναι ο Turan και υπηρετεί στην περιπολία του Stendarr. Θα σας ζητήσει να τον βοηθήσετε να εξερευνήσει ένα εγκαταλελειμμένο σπίτι, όπου λένε ότι συνεχίζουν κρυφά να λατρεύουν την Daedra.

Το σημείωμα: Πριν μπείτε στο σπίτι, κάντε αποθήκευση, καθώς η εργασία μπορεί να παγώσει σε σημείο που δεν θα μπορείτε να επιστρέψετε.

Δυστυχώς, αυτό το σπίτι αποδεικνύεται ότι είναι απλώς μια παγίδα για τον Molag Bal και σύντομα θα πρέπει να σκοτώσετε τον Turan. Μετά από αυτόν τον αγώνα, κατεβείτε στο υπόγειο και τελικά θα βρείτε εκεί τον βωμό του Molag Bal. Έτσι, θα σας διατάξει να φέρετε εδώ έναν ιερέα που είναι στην υπηρεσία της Βοηθίας. Το όνομα του ιερέα είναι Λόγκρολφ. Παρεμπιπτόντως, ήταν αυτός που κατέστρεψε το μαχαίρι του Molag Bal.

Αποδεικνύεται ότι αυτός ο ιερέας πιάστηκε από τους Outcasts και κρατήθηκε σε ένα από τα στρατόπεδά τους (και ποιο θα αποφασιστεί από τη γεννήτρια τυχαίων αριθμών). Αφήστε αυτό το σπίτι και μετακινηθείτε στο υποδεικνυόμενο μέρος, εκκαθαρίζοντας ταυτόχρονα όλες τις υποδεικνυόμενες περιοχές. Τελικά φτάνετε στο Priest Logrolf. Με κάθε πρόσχημα, αναγκάστε αυτόν τον ιερέα να έρθει στο Molag Bal. Μόλις τον φέρετε στο σημείο που υποδεικνύεται, θα τον χτυπήσετε με το μαχαίρι που σας δόθηκε. Τελικά, φτάνει στο σημείο που ο Molag Bal σε διατάζει απλά να τον σκοτώσεις.

Ως ανταμοιβή, θα λάβετε το θρυλικό μαχαίρι του Molag Bal, το οποίο θα αφαιρέσει τη δύναμη μαζί με τη μαγεία, επιπλέον, με τη βοήθεια του μπορείτε επίσης να αιχμαλωτίσετε ψυχές.

Η μόνη θεραπεία είναι ο περυίτης


Η ανάληψη αυτού του καθήκοντος δεν είναι εύκολη. Μόλις φτάσετε στο δέκατο επίπεδο, μπορείτε να αρχίσετε να περιμένετε μια συνάντηση με έναν άρρωστο πρόσφυγα, ο οποίος θα σας πει πού βρίσκεται το ιερό των Peryite και για τον φύλακά του που ονομάζεται Kesh the Pure. Αν και μπορείτε επίσης να προσπαθήσετε να βρείτε αυτό το μέρος μόνοι σας. Βρίσκεται στο βορειοανατολικό τμήμα της πόλης Markarth (στα βουνά) και στη βορειοδυτική πλευρά ενός χωριού που ονομάζεται Karthvasten και στη νότια πλευρά του οχυρού Druadach (θα είναι εξαιρετικά δύσκολη η πλοήγηση) .

Μόλις βρείτε αυτό το μέρος, δεν θα μπορείτε να μιλήσετε αμέσως με τον Peryite, αφού για αυτό πρέπει να φτιάξετε ένα ειδικό φίλτρο που θα σας επιτρέψει να πάτε στο Daedra. Θα χρειαστεί να φέρετε ένα άψογο ρουμπίνι, ένα δηλητηριώδες κουδούνι, μια ασημένια ράβδο και μια στάχτη βαμπίρ. Μπορείτε να αγοράσετε μια ράβδο ασημιού από οποιονδήποτε έμπορο, μπορείτε ακόμη και να την κλέψετε στο χωριό Καρτβάστεν, αφού εκεί υπάρχει ορυχείο αργύρου. Το δηλητηριώδες κουδούνι είναι πιο εύκολο να βρεθεί στους βάλτους· επιπλέον, πωλείται από οποιονδήποτε αλχημιστή. Οι στάχτες ενός βαμπίρ θα πρέπει να ληφθούν είτε σκοτώνοντας τον ίδιο τον βαμπίρ είτε αγοράζοντας τες από κάποιον φαρμακοποιό. Όσο για ένα άψογο ρουμπίνι, αυτό το αντικείμενο είναι εξαιρετικά σπάνιο να συναντήσετε, αλλά παρόλα αυτά, συναντάται. Τις περισσότερες φορές θα εμφανιστεί σε υψηλά επίπεδα.

Μόλις πάρετε τα συστατικά που χρειάζεστε, ο Cash θα παρασκευάσει κάποιο είδος φίλτρου για εσάς, μετά από το οποίο θα εισπνεύσετε πράσινο καπνό και τελικά θα μπορείτε να επικοινωνήσετε με τον Peryite. Θα σας ζητήσει να σκοτώσετε έναν προδότη που ονομάζεται Orkendov μαζί με τα Possessed minions του, τα οποία βρίσκονται στα ερείπια Dwemer που ονομάζονται Btardamz (βορειοδυτική πλευρά σας). Αυτό το μέρος θα είναι πολύ μεγάλο, οπότε θα πρέπει να περιπλανηθείτε για δεκάδες λεπτά, αλλά το καλό είναι ότι δεν θα υπάρχουν ειδικά μυστήρια εδώ και θα πρέπει απλώς να τραβήξετε μοχλούς που θα σας επιτρέψουν να ανοίξετε κάποιο πέρασμα ή να απενεργοποιήσετε μια παγίδα. Σε αυτήν την περιοχή θα συναντήσετε μηχανικές αράχνες, εκατόνταρχους και σφαίρες, επομένως θα είναι τα συνηθισμένα ερείπια του Dwemer. Ο στόχος σας είναι το Orkendor. Θα τον βρείτε στο τέλος του μπουντρούμι. Μόλις τον σκοτώσετε, πάρτε του τα βιβλία και το κλειδί, μετά επιστρέψτε στην επιφάνεια χρησιμοποιώντας το ασανσέρ και επιστρέψτε με μια αναφορά πίσω στον Peryite.

Για να του ξαναμιλήσετε, θα χρειαστεί να μυρίσετε ξανά τον πράσινο καπνό. Ως ανταμοιβή, θα σας δώσει μια δροσερή ασπίδα Spell Breaker, η οποία θα δημιουργήσει ένα ξόρκι "φυλαχτό" στη μάχη.

Πέρα από το συνηθισμένο - Ερμαίος Μόρα


Θα λάβετε αυτήν την εργασία κατά τη διάρκεια της ιστορίας, αφού συναντηθείτε με έναν επιστήμονα που ονομάζεται Septimius Segonius, ο οποίος βρίσκεται σε ένα μικρό νησί στα βόρεια του College of Mages του Winterhold. Αλλά μπορείτε να αναλάβετε το έργο ακριβώς έτσι, αν απλώς επισκεφτείτε αυτό το άτομο στο κρησφύγετό του και μιλήσετε μαζί του. Όταν λύνετε ένα πρόβλημα σε έναν πύργο που ονομάζεται Mzark, θα βγάλετε τον Αρχαίο κύλινδρο και θα γεμίσετε τον κύβο με γνώση.

Το σημείωμα: Εάν θα κάνετε δύο εργασίες ταυτόχρονα, τότε ολοκληρώστε τις ταυτόχρονα, καθώς αυτό μπορεί να σας κάνει να κολλήσετε. Για κάθε ενδεχόμενο, υπάρχει μια «μαγική κραυγή» που σας οδηγεί κατευθείαν στο φινάλε - «Setstage DA04 50».

Μόλις επιστρέψετε στον επιστήμονα και του δώσετε τον κύβο γεμάτο γνώση, σας ζητά να φέρετε το αίμα ενός ορκ, σκούρου ξωτικού, ξωτικού, ξωτικού του δάσους και φάλμερ. Και για να βγείτε από τη σπηλιά του Septimius θα χρειαστεί να συνομιλήσετε με την Αηδιαστική Άβυσσο - δηλαδή με έναν από τους άρχοντες της Daedra.

Αφού επιστρέψετε στον επιστήμονα, δώστε του το αίμα που έχει συλλέξει και μετά από αυτό, θα ανοίξει ο δρόμος προς το βιβλίο των βιβλίων - Ogma Infinium. Αυτό το βιβλίο θα σας βοηθήσει να αυξήσετε αμέσως τις δεξιότητές σας κατά πέντε πόντους - κλέφτες, μάγοι ή πολεμιστές. Για να ανεβάσετε το επίπεδο δεξιοτήτων σας, απλώς ανοίξτε το βιβλίο και πατήστε το κουμπί δράσης.

Το σημείωμα: Εάν ο Septimius στέκεται κοντά στο βιβλίο και δεν έχει καμία αντίδραση, τότε αυτό είναι ένα σημάδι ότι η εργασία έχει κολλήσει. Για να λύσετε αυτό το πρόβλημα, θα χρειαστεί να σκοτώσετε αυτόν τον χαρακτήρα.

Στο δρόμο της επιστροφής, μην ξεχάσετε να κάνετε μια τελευταία συζήτηση με τον Ερμαίο Μόρα.

Το σημείωμα: Εάν πάρετε οποιαδήποτε βασικά αντικείμενα αναζήτησης από το σώμα του Septimius, τότε θα είναι για πάντα συνδεδεμένα με τον ήρωά σας.

Call of Boethiah - Boethiah


Η εργασία γίνεται διαθέσιμη μόνο όταν ο ήρωας φτάσει στο επίπεδο τριάντα. Η αναζήτηση ξεκινά αφού δεχτείτε μια εντελώς απροσδόκητη επίθεση, ή αφού διαβάσετε ένα βιβλίο για τον Boethiah. Μπορείτε επίσης να φτάσετε στο ιερό και να αναλάβετε την εργασία απευθείας. Το Sanctuary of Boethiah θα βρίσκεται κοντά στον στάβλο Windhelm, σχεδόν στην άκρη του χάρτη. Μπορείτε να αναγνωρίσετε το μέρος από το γεγονός ότι οι θαυμαστές της Daedra θα πολεμήσουν εκεί.

Αφού μιλήσετε με τον Boethiah, μαθαίνετε ότι θα χρειαστεί να θυσιάσετε τον σύντροφό σας, οπότε πάρτε έναν περιττό σύντροφο που δεν σας αρέσει. Ελάτε μαζί του στο ιερό και διατάξτε τον να πλησιάσει τον στύλο, όπου θα κάνετε τη θυσία.

Το σημείωμα: Το σύστημα μερικές φορές δυσλειτουργεί και δεν μπορεί να καταλάβει ότι έχει συμβεί ο θάνατος ενός NPC, επομένως είναι καλύτερο να θυσιάσετε κάποιους εξωτερικούς ήρωες με τους οποίους δεν θα συσχετιστούν οι εργασίες. Για παράδειγμα, οι μισθοφόροι είναι καλοί, αλλά τα μέλη της συντεχνίας είναι κακά.

Κάποια στιγμή ζωντανεύει ο νεκρός σύντροφός σου, αλλά με το πνεύμα του Μποηθία μέσα. Γενικά, δίνει εντολή στους πολεμιστές να πολεμήσουν μεταξύ τους μέχρι θανάτου. Πρέπει να βγείτε νικητές σε αυτή τη μάχη.

Στη συνέχεια, θα πρέπει να επισκεφτείτε το στρατόπεδο ληστών, το οποίο βρίσκεται στην απέναντι πλευρά του Skyrim. Γενικά, καθαρίστε την υποδεικνυόμενη θέση και «υποβιβάστε» τον πρώην πολεμιστή της Βοηθίας. Μετά από αυτό, πάρτε την πανοπλία αυτού του χαρακτήρα, βάλτε την στον εαυτό σας και ακούστε την τελευταία οδηγία της Lady Boethiah.

Ως ανταμοιβή, θα λάβετε αυτό το έβενο αλυσιδωτή αλληλογραφία, το οποίο αφαιρέθηκε από έναν πρόσφατα σκοτωμένο χαρακτήρα. Αυτό το πράγμα θα κάνει τα βήματά σας πολύ πιο ήσυχα, εκτός από αυτό, θα δηλητηριάσει επίσης εχθρούς που πλησιάζουν πολύ τον εχθρό.

Call of the Moon - Hircine


Αυτή η εργασία ξεκινά ήδη στο Falkreath, αφού μιλήσει με τον απαρηγόρητο Mathies. Αυτός ο χαρακτήρας βρίσκεται στο τοπικό νεκροταφείο ή στην ταβέρνα Falkreath. Θα σας πει ότι την αγαπημένη του κόρη την έκανε κομμάτια ένας λυκάνθρωπος ονόματι Σίνινγκ, ο οποίος πιάστηκε πρόσφατα και τέθηκε στον στρατώνα. Γενικά, πηγαίνετε εκεί.

Το σημείωμα: Εάν το Sinding δεν πλησιάσει τη σχάρα, τότε πρέπει να φύγετε από αυτή τη θέση και στη συνέχεια να επιστρέψετε πίσω.

Κατά τη διάρκεια μιας συνομιλίας με τον Sinding, μαθαίνεις ότι είναι όντως λυκάνθρωπος, αλλά λέει επίσης ότι υποφέρει από τυχαίες και εντελώς απρόβλεπτες μεταμορφώσεις. Αυτή την κατάρα του έβαλε ο ίδιος ο Hircine. Αυτό το έκανε με τη βοήθεια ενός δαχτυλιδιού. Το Sinding θα σας ζητήσει να λύσετε τα προβλήματα μιλώντας με τον Hircine, αλλά πρώτα θα πρέπει να σκοτώσετε το λευκό ελάφι, το οποίο θα καλέσει τον προστάτη άγιο των κυνηγών. Ο Sinding σας επιστρέφει το δαχτυλίδι και μετατρέπεται σε λυκάνθρωπο και μετά δραπετεύει. Μπορείτε να βρείτε ένα λευκό ελάφι κοντά στο Falkreath - είναι πολύ εύκολο να το βρείτε και ακόμα πιο εύκολο να το πυροβολήσετε.

Το σημείωμα: Εάν το λευκό ελάφι καταλήξει εκτός Skyrim, τότε θα χρειαστεί να επανεκκινήσετε το παιχνίδι.

Μόλις σκοτώσεις ένα ελάφι, η Hircine στρέφεται προς το μέρος σου. Μιλάει για το πώς ήταν θυμωμένος με τον Sinding που του έκλεψε το δαχτυλίδι. Ο Hircine λέει ότι πρέπει να βρείτε τον λυκάνθρωπο σε ένα μέρος που ονομάζεται Πνιγμένο Σπήλαιο και να τον σκοτώσετε.

Μόλις βρεθείτε μέσα στη σπηλιά, θα συναντήσετε μια πληγωμένη ομάδα κυνηγών. Ο τελευταίος κυνηγός πεθαίνει αφού σας μιλήσει για το τι συμβαίνει αυτή τη στιγμή εδώ. Έχοντας γνωρίσει τον Sinding, σας κάνει μια αντιπροσφορά - να κυνηγήσετε μαζί κυνηγούς. Εάν δεν αρνηθείτε το καθήκον να σκοτώσετε τον λυκάνθρωπο, τότε πρώτα θα σκοτώσει όλους τους ντόπιους κυνηγούς. Τη στιγμή που ο λυκάνθρωπος σκοτώνει τους κυνηγούς, μπορείτε να μπείτε στη μάχη, σκίζοντας αμέσως το δέρμα του και λαμβάνοντας ένα όμορφο πράγμα από τον Hircine.

Αν συμπαρασταθείτε στους κυνηγούς, τότε οι κυνηγοί είναι πιο δυνατοί και ως ανταμοιβή λαμβάνετε ένα εξαγνισμένο δαχτυλίδι Hircine, το οποίο θα σας δώσει μια επιπλέον μεταμόρφωση σε θηρίο. Για τους μη λυκάνθρωπους είναι ένα άχρηστο αντικείμενο.

Μια αξέχαστη βραδιά - Sanguine


Άλλο ένα έργο που δεν είναι τόσο εύκολο να το αναλάβεις. Για να αναλάβετε αυτό το έργο, θα χρειαστεί να μιλήσετε με έναν χαρακτήρα που ονομάζεται Sam Gwen, ο οποίος μπορεί, με τη σειρά του, να εμφανιστεί σε οποιαδήποτε ταβέρνα. Ο Sam εμφανίζεται σύμφωνα με την ακόλουθη αρχή: μόλις ο κύριος χαρακτήρας φτάσει στο επίπεδο 14, ο Sam εμφανίζεται στην ταβέρνα που είναι πιο κοντά σας. Αν δεν θυμάστε πού ήσασταν σε αυτήν την «ηλικία», τότε φορτώστε το save και κοιτάξτε προσεκτικά γύρω σας που βρίσκεστε.

Μετά από λίγο φιλικό ποτό με αυτόν τον χαρακτήρα, βρίσκεστε στο Markarth, στο ναό της Dibella, όπου θα σας πουν τι έχετε κάνει και θα σας προσφέρουν να επανορθώσετε αφαιρώντας όλα τα σκουπίδια που έχετε καταστρέψει εδώ. Μπορείτε να αποφύγετε αυτόν τον καθαρισμό με τη βοήθεια χρημάτων ή ανεπτυγμένης ευγλωττίας.

Η επόμενη στάση σας είναι το Rorikstead, όπου ένας αγρότης με το όνομα Ennis θα σας κατηγορήσει ότι κλέψατε την κατσίκα του, η οποία πήγε στον γίγαντα Grok. Φυσικά, η κατσίκα θα πρέπει να επιστραφεί, επομένως πρέπει να νικήσετε τον γίγαντα.

Το επόμενο σημείο ελέγχου σας είναι το Whiterun. Όταν φτάσετε εκεί, συναντηθείτε αμέσως με την Isolde, η οποία θα απαιτήσει την επιστροφή του δαχτυλιδιού της, το οποίο βρίσκεται στην Witch Mist. Μπορείτε και πάλι να αποφύγετε να αναζητήσετε αυτό το δαχτυλίδι με τη βοήθεια χρημάτων ή αναπτυγμένης ευγλωττίας. Η τελευταία σας συμβουλή είναι το φρούριο Morvunskar. Ένα μάτσο πολύ κακοί μάγοι σας περιμένουν μέσα, μαζί με τον ίδιο τον Sanguine. Ως ανταμοιβή, θα λάβετε το προσωπικό του Rose of Sanguine, το οποίο καθιστά δυνατή την κλήση ενός Dremora για βοήθεια.

Το σημείωμα: Αυτό το προσωπικό δεν θα λειτουργήσει για εσάς εάν είστε μάγος και έχετε αποκτήσει την ικανότητα που ονομάζεται «Δύναμη των Στοιχείων».

Shards of Past Glory - Mehrunes Dagon


Θα λάβετε την εργασία στο επίπεδο είκοσι και την επιστολή με την εργασία θα σας φέρει ένας κούριερ, οπότε δεν θα χρειαστεί να αναζητήσετε τίποτα. Έτσι, κάποιος Sil Vesul - ο επικεφαλής του Μουσείου Dawnstar της Μυθικής Αυγής - θέλει να συλλέξει το Ξυράφι του Mehrunes - ένα ιστορικό στιλέτο του παρελθόντος.

Το ξυράφι του Mehrunes θα χωριστεί με τη σειρά του σε τρία μέρη, τα οποία θα κρατηθούν από τρεις διαφορετικούς χαρακτήρες. Το πρώτο μέρος είναι στην κατοχή ενός συγκεκριμένου Jorgen, που ζει στο Morthal, και μπορείτε να σηκώσετε ένα κομμάτι από αυτό το στιλέτο και με πειθώ και με γροθιές. Σε κάθε περίπτωση, θα σας δώσει το κλειδί του σπιτιού του, όπου μπορείτε να πάρετε το χερούλι του ξυραφιού Mehrunes.

Μπορείτε να βρείτε ένα άλλο κομμάτι από μια μάγισσα που ονομάζεται Draskua, αλλά δεν είναι μόνο αυτό - η μάγισσα βρίσκεται σε ένα από τα στρατόπεδα Forsworn, όπου, παρεμπιπτόντως, μπορείτε επίσης να βρείτε ένα νέο Word of Power.

Το τελευταίο μέρος του ξυραφιού του Mehrunes βρίσκεται στο φρούριο των ορκ που ονομάζεται Cracked Tusk. Πρώτα, πάρτε το κλειδί στο θησαυροφυλάκιο, μετά κατεβείτε εκεί και βρείτε το τελευταίο κομμάτι του στιλέτου εκεί. Σημειώστε ότι εκεί θα υπάρχουν πολλές παγίδες, γι' αυτό να είστε εξαιρετικά προσεκτικοί.

Το σημείωμα: Εάν έχετε ήδη σκοτώσει έναν από τους παραπάνω χαρακτήρες, τότε η εργασία δεν θα είναι επομένως διαθέσιμη σε εσάς, οπότε αυτή η εντολή θα σας φανεί ξανά χρήσιμη - "Setstage DA07 50".

Αφού συγκεντρώσετε και τα τρία μέρη του στιλέτου, είναι ώρα να πάτε στο ιερό του Mehrunes Dagon. Σας συνιστούμε να ανεβείτε σε αυτό το μέρος από τα βόρεια βράχια, καθώς η ανάβαση από την άλλη πλευρά είναι πολύ προβληματική.

Κάποια στιγμή, ο Mehrunes Dagon στρέφεται σε εσάς και προσφέρεται να καταρρίψει τον εργοδότη του, με αποτέλεσμα να γίνει ο ήρωάς του και να λάβει ένα θρυλικό στιλέτο, το οποίο σας δίνει την ευκαιρία να σκοτώσετε αμέσως τον αντίπαλό σας. Ο Σιλ προτείνει να φύγετε από εδώ όσο το δυνατόν γρηγορότερα και να κρύψετε αυτό το στιλέτο μακριά από τους άλλους - σε ένα μουσείο. Η επιλογή εξαρτάται από εσάς, αλλά σε κάθε περίπτωση θα πρέπει να παλέψετε. Μετά τη σφαγή, μην ξεχάσετε να πάρετε το κλειδί από το dremora και να εξερευνήσετε πλήρως αυτό το ιερό.

Καταραμένη Φυλή - Μαλακάθ


Η εργασία γίνεται διαθέσιμη σε εσάς στο επίπεδο εννέα. Στο Riften μπορείτε να ακούσετε την ιστορία του φρουρίου των ορκ. Έχοντας μάθει με περισσότερες λεπτομέρειες, θα μάθετε για το Φρούριο Lagashbur, το οποίο βρίσκεται στη νοτιοδυτική πλευρά του Riften, λίγο πιο μακριά από τον Πύργο του Φωτός και του Σκότους. Κατά την άφιξή τους εκεί, τα ορκ θα σας ζητήσουν να τα βοηθήσετε να απαλλαγούν από έναν γίγαντα. Θα σας πουν επίσης ότι η φυλή τους ήταν καταραμένη, οπότε θέλουν να καλέσουν τον Malacath και να μάθουν ποιο είναι το πρόβλημα, αλλά η κλήση απαιτεί ορισμένα συστατικά, δηλαδή: την καρδιά μιας Daedra και το λίπος των τρολ. Δεν είναι καθόλου δύσκολο να παχύνεις, αλλά όσον αφορά την καρδιά, θα πρέπει να την πειράξεις, αφού πέφτει μόνο από dremora, που με τη σειρά τους δεν συναντώνται τόσο συχνά. Σας συνιστούμε να ξεκινήσετε να ολοκληρώνετε την αποστολή του Mehrunes Dagon ή να εγγραφείτε στο College of Mages of Winterhold, καθώς μπορείτε να βρείτε το απαιτούμενο αντικείμενο στη συλλογή του μάγου Enthir.

Μόλις μαζέψετε όλα τα συστατικά και κάνετε το τελετουργικό για να καλέσετε τον Malacath, θα σας πει ότι αυτή η φυλή των ορκ υποφέρει εξαιτίας της δειλίας του αρχηγού τους Yamarz, οπότε θα τους διατάξει να καθαρίσουν μια σπηλιά από γίγαντες. Θα σας διατάξουν να πάτε σε μια σπηλιά που ονομάζεται Κίτρινη Πέτρα, η οποία βρίσκεται στη βορειοανατολική πλευρά του Ρίφτεν. Ο Yamarz, με τη σειρά του, θα πάει εκεί με τα πόδια, μπορείτε να πάτε εκεί μόνος.

Μόλις βρεθείτε στη σπηλιά, ο αρχηγός του ορκ αρχίζει να γίνεται δειλός. Θα φοβάται πολύ, οπότε θα σας παρακαλέσει να κάνετε όλη τη δουλειά για αυτόν. Αν δεν σκοτωθεί από τους γίγαντες στο δρόμο για το ιερό της Μαλακάθ, τότε στο τέλος θα σας επιτεθεί ο ίδιος για να μην μάθει κανείς για τη δειλία του.

Θα χρειαστεί να πάρετε το σφυρί από το σώμα του γίγαντα και να επιστρέψετε μαζί του πίσω στα ορκ, τοποθετώντας το σφυρί εκεί στον βωμό της Μαλακάθ. Τώρα θα λέγεται Volengrang και θα γίνει η ανταμοιβή σας. Το Volengrang απορροφά το απόθεμα ισχύος του εχθρού στη μάχη.

Αυγή - Μεριδιά


Το έργο ξεκινά όταν μια παράξενη μπάλα πέφτει στα χέρια σας - αυτό είναι το αστέρι-οδηγό της Meridia. Θα συναντήσετε αυτή τη μπάλα εξαιρετικά σπάνια, επομένως είναι καλύτερο να βρείτε μόνοι σας το άγαλμα της Meridia. Το άγαλμα βρίσκεται πάνω από τον δρόμο, ο οποίος με τη σειρά του οδηγεί κατευθείαν στο Solitude, νότια του Wolfskull Cave.

Μόλις φτάσετε κοντά της και μιλήσετε με τη Meridia, θα σας πει πού πρέπει να βρείτε το αστέρι της που οδηγεί. Μόλις βρείτε την μπάλα στην υποδεικνυόμενη τοποθεσία, επιστρέψτε πίσω στο άγαλμα και λάβετε περαιτέρω οδηγίες για το πώς να ολοκληρώσετε την εργασία. Αυτή τη φορά θα πρέπει να πάτε σε ένα μπουντρούμι που ονομάζεται Kilkreath (η είσοδος βρίσκεται αμέσως κάτω από το άγαλμα) και εκεί θα χρειαστεί να σκοτώσετε το νεκρομαντείο που τόλμησε να βεβηλώσει το ιερό της Meridia.

Το ίδιο το μπουντρούμι δεν θα είναι πολύ δύσκολο. Πρέπει να μετακινηθείτε από δωμάτιο σε δωμάτιο και να ενεργοποιήσετε σταδιακά τις αλυσίδες φωτός που θα πηγάζουν από το αστέρι-οδηγό της Meridia. Μόλις φτάσετε στο νεκρομαντείο Malkoran, θα πρέπει πρώτα να πολεμήσετε με το φυσικό του κέλυφος και μετά με το πνευματικό του κέλυφος, το οποίο θα μοιάζει με σκιά που μπορεί να έχετε ήδη συναντήσει.

Ως ανταμοιβή θα λάβετε το σπαθί Dawn's Radiance. Αυτό το ξίφος είναι πολύ ασυνήθιστο, καθώς έχει ένα αποτέλεσμα στο οποίο ένα από τα χτυπήματα μπορεί να αποτεφρώσει τον εχθρό σας και όταν πεθάνουν οι νεκροί, εμφανίζεται ένα χτύπημα περιοχής, το οποίο με τη σειρά του τρομάζει όλους τους κοντινούς απέθαντους.

Σκύλος - Ο φίλος της Daedra - Clavicus Vile


Όταν βρίσκεστε στο Falkreath, σίγουρα θα ακούσετε μια φήμη ότι ένας σιδεράς ονόματι Lod ψάχνει τον σκύλο του. Πηγαίνετε σε αυτόν τον χαρακτήρα και μάθετε τα πάντα για τον σκύλο του. Ως αποτέλεσμα, μετά από μια συνομιλία με τον σιδερά, λαμβάνετε κρέας που θα σας βοηθήσει να παρασύρετε το σκυλί έξω. Μόλις βρείτε το σκυλί, αποδεικνύεται ότι είναι ο Barbas - ο σύντροφος της ζωής του Clavicus Vile. Βασικά, αφού μιλήσεις με τον σκύλο, ανακαλύπτεις ότι πρόσφατα του έφυγε τρέχοντας.

Το σημείωμα: Εάν συμβεί να πεθάνει ο σιδεράς Lod - για παράδειγμα, από έναν δράκο, τότε το έργο γίνεται αδύνατο, οπότε να είστε εξαιρετικά προσεκτικοί.

Γενικά, ο Μπάρμπας σας ζητά να τον οδηγήσετε σε μια σπηλιά που λέγεται Χειμάρη και να βρείτε μαζί το ιερό του Clavicus Vile. Λάβετε υπόψη ότι θα υπάρχει ένας τεράστιος αριθμός βαμπίρ μέσα, οπότε αν αμφιβάλλετε για τις ικανότητές σας, τότε σας συνιστούμε να αφήσετε το σκυλί να προχωρήσει. Μόλις φτάσετε στο ιερό και μιλήσετε με τον ιδιοκτήτη του Μπάρμπα, σας ζητά να του φέρετε το τσεκούρι της Θλίψης, που βρίσκεται στο Frosty Cave, όπου κατοικεί ένας μόνο μάγος και ο πιστός αστρονόμος της φωτιάς.

Μόλις επιστρέψετε το τσεκούρι, ο πρίγκιπας Daedric σας προσκαλεί να κρατήσετε αυτό το τσεκούρι για τον εαυτό σας, αλλά χρειάζεται να εκπληρώσετε μόνο μία προϋπόθεση - πρέπει να σκοτώσετε τον Barbas. Εάν συμφωνείτε, τότε λαμβάνετε ένα υπέροχο τσεκούρι, το οποίο, όταν χτυπηθεί, βλάπτει το απόθεμα δύναμης του εχθρού. Αν αρνηθείς, τότε παίρνεις μια υπέροχη μάσκα Clavicus Vile, που αυξάνει την ευγλωττία και βελτιώνει τις τιμές υπέρ σου.

Waking Nightmare - Varmina


Κάποια στιγμή, ανακαλύπτεις ότι κάτι δεν πάει καλά στο Dawnstar - όλοι οι κάτοικοι αυτής της πόλης βλέπουν τους ίδιους εφιάλτες. Μόνο το σκοτεινό ξωτικό Erandur, που είναι και ο ιερέας της Mary, ξέρει τι συμβαίνει στην πόλη. Μιλώντας μαζί του, λέει ότι αυτό είναι κάποιο κακό σημάδι. Ο Erandur ισχυρίζεται ότι η Vaermina τους κλέβει τις αναμνήσεις. Για να απαλλάξετε αυτήν την πόλη από αυτή τη μάστιγα, θα χρειαστεί να πάτε στο Temple of the Nightcallers, από όπου προέρχεται το όλο πρόβλημα.

Κατά την άφιξή σας σε αυτόν τον ναό, βλέπετε πτώματα ξαπλωμένα, αλλά όχι νεκρά, αλλά κοιμισμένα. Λίγο αργότερα αποδεικνύεται ότι οι ιερείς της Βαερμίνα αμύνονταν από τους εισβολείς των ορκών και, για να μην αιχμαλωτιστούν, κοιμόντουσαν και τους εαυτούς τους και τους ίδιους. Για να σπάσετε αυτό το ξόρκι ύπνου, θα χρειαστεί να καταστρέψετε το Skull of Corruption. Ίσως αναρωτιέστε πώς ο Erandur ξέρει τα πάντα για αυτό. Είναι απλό! Ο ίδιος είναι ιερέας της Βαερμίνας και την τελευταία στιγμή κατάφερε να δραπετεύσει από αυτό το μέρος.

Έτσι, δεν μπορείτε να φτάσετε στο Skull of Corruption λόγω του φραγμού που υπάρχει εδώ, οπότε πηγαίνετε στη βιβλιοθήκη και βρείτε ένα βιβλίο εκεί που ονομάζεται «Sleepwalking», από το οποίο μαθαίνετε για ένα φίλτρο που ονομάζεται «Vermina's Apathy», το οποίο επιτρέπει να κοιμηθείς και να κινηθείς στο διάστημα. Ήρθε η ώρα να αναζητήσετε αυτό το φίλτρο. Στην πορεία θα συναντήσετε υπερασπιστές πύργων, οπότε πρέπει να πολεμήσετε.

Το σημείωμα: Υπάρχει πιθανότητα ο Erandur να μην σας ακολουθήσει και αυτό θα σταματήσει το σενάριο, οπότε η μόνη σωτηρία είναι να σώσετε. Προσπαθήστε να κάνετε οικονομία όσο πιο συχνά γίνεται.

Μόλις πιείτε το φίλτρο, μπορείτε να επιστρέψετε στο παρελθόν κάποιου άλλου, να ολοκληρώσετε την εργασία και να επιστρέψετε πίσω. Ως αποτέλεσμα, θα βρεθείτε στην αντίθετη πλευρά του φραγμού. Μόλις αποκτήσετε τα πάντα, απλώς αφαιρέστε την πέτρα της ψυχής από το βάθρο - το φράγμα θα αφαιρεθεί και ο Erandur θα μπορεί να σας φτάσει.

Τώρα το μόνο που έχετε να κάνετε είναι να νικήσετε τους πρώην συναδέλφους του και να αποφασίσετε για την τελική απόφαση - να σκοτώσετε τον Erandur μετά από αίτημα της Vaermina ή να του επιτρέψετε να καταστρέψει το Skull of Corruption.

Αλλά να έχετε κατά νου ότι το Skull of Corruption είναι ένα πολύ ενδιαφέρον και χρήσιμο τεχνούργημα. Είναι ενδιαφέρον από την άποψη ότι τρομάζει τους ανθρώπους και χρήσιμο από το ότι μπορεί να φορτιστεί από τους κοιμισμένους.

Black Star - Azura


Η λάρνακα του Azura είναι το μόνο μέρος όπου το άγαλμα είναι τεράστιο σε μέγεθος. Βρίσκεται στη νότια πλευρά του Winterhold. Οι φήμες για αυτό το μέρος θα κυκλοφορούν σε όλη την επαρχία από την αρχή του παιχνιδιού, οπότε δεν θα σας είναι δύσκολο να αναλάβετε το έργο.

Μόλις βρεθείτε στο ιερό, μια ιέρεια με το όνομα Aranea, αφού μίλησε μαζί σας, σας στέλνει στο Winterhold αναζητώντας ένα συγκεκριμένο ξωτικό Nelacar. Το ξωτικό μπορείς να το βρεις στην ταβέρνα «Παγωμένη Εστία». Θα σας πει ότι ο πρώην αφέντης του, Meilin Varen, ασχολείται με τρομερά πειράματα με το Azura Star. Η ουσία αυτών των πειραμάτων είναι η αθανασία. Είναι άγνωστο αν τα καταφέρνει ή όχι, αλλά το τεχνούργημα πρέπει να επιστραφεί από το μπουντρούμι του Ilinalta Depths.

Όταν βρεθείτε κοντά σε αυτό το μέρος, μπείτε. Αφού διασχίσετε τα τεράστια πλήθη των νεκρομαντείων, βρίσκετε το Αστέρι της Αζούρα, το οποίο βρίσκεται στο πτώμα του Μέιλιν. Μόλις το τεχνούργημα βρίσκεται στην κατοχή σας, τίθεται το ερώτημα - σε ποιον πρέπει να επιστραφεί αυτό το αντικείμενο; Εάν επιστρέψετε αυτό το αντικείμενο στο Azura, θα λάβετε ως αντάλλαγμα ένα κανονικό, αλλά επαναχρησιμοποιήσιμο δοχείο με ψυχές για οποιοδήποτε μέγεθος. Εάν επιστρέψετε αυτό το αντικείμενο στο Nelakar, τότε θα λάβετε ένα Black Star - αυτό το αντικείμενο θα σας επιτρέψει να περιέχει τις ψυχές των έξυπνων όντων. Και αφού όλες οι έξυπνες ψυχές είναι Υπέροχες, η πρόταση του Nelakar είναι πιο κερδοφόρα.

Αλλά για να μπορέσετε να χρησιμοποιήσετε το αστέρι, θα χρειαστεί να νικήσετε τον Meilin και τη Dremora του που κάθονται στο αστέρι. Επειδή τα dremora είναι πολύ επικίνδυνα στα αρχικά στάδια του παιχνιδιού, σας συνιστούμε να εφοδιαστείτε με θεραπευτικά φίλτρα.

Μπαίνοντας στο Hall of the Dead, θα ακούσετε σχεδόν αμέσως τη φωνή της Namira, μετά την οποία θα σας μιλήσει η ιέρεια της, Eola. Θα προσφερθεί να συναντηθούν στο Cliff Cave.

Είναι απαραίτητο να πούμε στον Βερίλιο ότι οι νεκροί του Μάρκαρθ δεν θα ενοχλούνται πλέον. Ως ανταμοιβή θα λάβετε το φυλαχτό του Arkay. Και τότε μπορείτε να συνεχίσετε το δρόμο σας.

Επί τόπου θα συναντήσετε την Eola, θα προσφέρει τη βοήθειά της για τον καθαρισμό της σπηλιάς από το draugr, αλλά είστε ελεύθεροι να αρνηθείτε. Αποδεικνύεται ότι το Cliff Cave είναι ο μυστικός ναός της Namira, τον οποίο η λατρεία της θέλει να χρησιμοποιήσει ξανά για τον προορισμό της.

Σκότωσε τον ντράουγκ και μετά μίλησε στην Εόλα. Θα πει ότι για μια γιορτή προς τιμήν της Namira, χρειάζεται ένα φρέσκο ​​πτώμα, και όχι μόνο οποιουδήποτε, αλλά του ιερέα Arkay.

Πηγαίνετε στη Μάρκαρθ και, μέσω πειθούς, δωροδοκίας ή απειλών, ζητήστε από τον αδελφό Βερίλιους να συμφωνήσει να πάει μαζί σας στη σπηλιά.

Σημείωση:Σε αυτό το στάδιο της αναζήτησης μπορείτε να το... ξεχάσετε και να αρχίσετε να κάνετε άλλα πράγματα. Το ενδιαφέρον είναι ότι ο Βερίλιους θα σας συνοδεύσει και θα πολεμήσει στο πλευρό σας. Δεν μπορείτε να του δώσετε εντολές ή να τον ντύσετε και δεν είναι πολύ μαχητής, ωστόσο, αποσπά την προσοχή των εχθρών και μερικές φορές βοηθά με τη μαγεία. Έχει επίσης μερικές αστείες γραμμές.

Όταν βαρεθείς την παρέα του Βερίλιους, πήγαινε τον στην Εόλα, που θα τον διατάξει να ξαπλώσει στο βωμό.

Σκότωσε τον Βερίλιους και δάγκωσε (αν τον δωροδοκούσες, θα έχει τον χρυσό σου).

Η Namira θα επικοινωνήσει μαζί σας. Αφού μιλήσετε μαζί της, λαμβάνετε την ανταμοιβή σας - το δαχτυλίδι της Namira. Μετά από αυτό, οι καλλιτέχνες αρχίζουν να σε αποκαλούν "Ring Bearer".

Αυτό είναι όλο. Μπορείτε να αφήσετε ή να σκοτώσετε ολόκληρη τη λατρεία - η επιλογή είναι δική σας.

Μεταξύ των cultists θα είναι οι Benning, Nymphanet, Sanion, Hogni Red Hand, Lisbeth.

Σημείωση:Μετά την ολοκλήρωση αυτής της αποστολής, γίνεστε "Κανίβαλος". Ο κανιβαλισμός καθιστά δυνατή τη βελτίωση της υγείας σας τρώγοντας πτώματα. Όταν μιλάνε, οι άνθρωποι θα αρχίσουν να παρατηρούν τη μυρωδιά από το στόμα τους, αλλά δεν θα επιτεθούν.

Εναλλακτική λύση

Ως εναλλακτικός τρόπος για να ολοκληρώσετε την αποστολή, μπορείτε να σκοτώσετε όλους τους κανίβαλους που συγκεντρώθηκαν για μεσημεριανό γεύμα και να σώσετε τον ιερέα. Θα σε ευχαριστήσει που του έσωσες τη ζωή και θα σου δώσει μια χρηματική ανταμοιβή. Ωστόσο, η αποστολή θα επισημανθεί ως αποτυχημένη στο ημερολόγιο και δεν θα λάβετε καμία ανταμοιβή από τη Namira. Εάν δεν θέλετε να σκοτώσετε όλους τους παρευρισκόμενους, αρκεί να σκοτώσετε μόνο την Eola, αφού ηρεμήσετε τους άλλους με τη μαγεία της Illusion. Μετά το αποτυχημένο γεύμα, η Λίζμπεθ και οι άλλοι θα επιστρέψουν στις συνήθεις δραστηριότητές τους.

Αλλά αυτό μπορεί να μην λειτουργεί!

Εάν πριν ολοκληρώσετε την αποστολή θέλετε να πάρετε αμέσως το μέρος του καλού, τότε πριν να είναι πολύ αργά, μπορείτε να σκοτώσετε την Eola στο Hall of the Dead. Τότε πες στον Βερίλιους ότι ο κανίβαλος είναι νεκρός. Ο ιερέας με τις λέξεις "Δεν θέλω να ξέρω τις λεπτομέρειες. Είθε ο Arkay να σας ευλογήσει για τη βοήθειά σας!" θα σε ευχαριστήσει και θα σου δώσει το φυλαχτό του στον Αρκάι. Και αν εσείς και η Eola πάτε στο ιερό της Namira και, αφού σκοτώσετε όλο τον ντράουγκ, σας ζητήσει να πάτε να πάρετε ένα πιάτο, εννοώντας τον ιερέα Arkay, μπορείτε να τη σκοτώσετε ήρεμα. Εάν, αφού η Eola σας κάλεσε στο ιερό της Namira, δεν ενημερώσατε τον αδελφό Verilius ότι ήταν ασφαλές στην Αίθουσα των Νεκρών, τότε μετά από αυτό μπορείτε ήδη να του πείτε: «Ο κανίβαλός σου πέθανε». Θα σας ευχαριστήσει με τον ίδιο τρόπο που αναφέρθηκε παραπάνω.

Επίσης, αν φέρετε τον Verily σε ένα γεύμα και σκοτώσετε τους κανίβαλους τη στιγμή της ύπνωσης, τότε η Verily θα σας πληρώσει 1500 νομίσματα.

Η αναζήτηση της Daedra απέτυχε, αλλά η καλοσύνη θριάμβευσε!

Είναι αδύνατο να ολοκληρώσεις αυτήν την αποστολή χωρίς να σκοτώσεις κανέναν. Είτε ο Βερίλιος είτε ο Αίολος πρέπει να πεθάνει. Και αν σκοτώσεις την Eola, τότε δεν μπορείς να κάνεις χωρίς σφάλματα. Θα είναι παντού! Ωστόσο, ο πιο «σωστός» τρόπος για να περάσεις είναι να γίνεις τελικά κανίβαλος. Δυστυχώς δεν υπάρχει άλλη διέξοδος. Μπορείτε, φυσικά, να σκοτώσετε τους πάντες στο γεύμα - αυτό θα είναι το πιο σωστό εναλλακτικό πέρασμα, γιατί αν αφήσετε κάποιον ζωντανό, τότε δεν μπορείτε να κάνετε χωρίς σφάλματα.

Για να «αποκαταστήσετε» τη δικαιοσύνη, μπορείτε να σκοτώσετε δύο: τον Verilius (για να πάρετε το δαχτυλίδι της Namira) και, αργότερα, την Aeolu, θυσιάζοντάς την στον Boethiah στην αποστολή Boethiah's Call (αν δεν έχει ήδη ολοκληρωθεί).

Στο The Elder Scrolls 5: Skyrim, υπάρχουν 15 Daedric Artifacts που μπορείτε να αποκτήσετε ολοκληρώνοντας αποστολές Daedric Prince. Είναι μοναδικά πράγματα που έχουν διάφορα αρκετά ισχυρά εφέ.

Προσφέρω μια λίστα με όλα τα αντικείμενα Daedric με μια σύντομη περιγραφή των αντίστοιχων αποστολών Daedric. Όλες οι τοποθεσίες μπορούν εύκολα να βρεθούν χρησιμοποιώντας.

Artifacts Daedra στο The Elder Scrolls 5: Skyrim

Το στιλέτο "" (Μεχρούνες' Ξυράφι) μπορεί να αποκτηθεί ολοκληρώνοντας την αποστολή του Daedra Mehrunes Dagon που ονομάζεται " Απομεινάρια της παλιάς δόξας«(Κομμάτια του παρελθόντος).

Μπορείτε να αναλάβετε την αποστολή λαμβάνοντας μια πρόσκληση να επισκεφθείτε το μουσείο στο Dawnstar από τον κούριερ. Ή απλώς περιπλανηθείτε στην πόλη και ακούστε τις συζητήσεις των κατοίκων. Απαιτείται επίπεδο 20 για να αποκτηθεί.

Στο μουσείο, μιλήστε με τον Silus Vesuius και συμφωνήστε να πάρετε τρία θραύσματα του τεχνουργήματος Daedric. Ένα θραύσμα βρίσκεται στο Morthal, ένα άλλο στο Dead Crone Rock και ένα τρίτο στο Cracked Tusk Keep.

Επιστρέφουμε τα θραύσματα και πηγαίνουμε στο Ιερό του Mehrunes Dagon. Εκεί σκοτώνουμε τον Σιν και παίρνουμε το Ξυράφι.

Όταν χτυπηθεί από το ξυράφι, υπάρχει η ευκαιρία να σκοτώσετε αμέσως τον εχθρό.

Μπορείτε να αποκτήσετε το κλαμπ με ένα χέρι "" (Mace of Molag Bal) για την ολοκλήρωση της αποστολής του Daedra Lord Molag Bal που ονομάζεται " House of Horror«(House of Horrors).

Κοντά σε ένα από τα σπίτια στη Μάρκαρθ θα συναντήσουμε τον Άγρυπνο Τύρανο, ο οποίος μας ζητά να τον βοηθήσουμε να ελέγξει το σπίτι για τη Δαίδρα. Πρέπει να είστε πάνω από το επίπεδο 10.

Στο εσωτερικό, η πραγματική αισχρότητα θα ξεκινήσει στις καλύτερες παραδόσεις της σειράς Poltergeist. Τα πράγματα θα πετάξουν, τα πάντα τριγύρω θα ταρακουνήσουν και η απειλητική φωνή του Μόλαγκ Μπαλ θα τον αναγκάσει τελικά να σκοτώσει τον καημένο Τουράν.

Κατόπιν κατεβαίνουμε στο υπόγειο και βρίσκουμε τον βωμό του με το Μακάκι. Όταν προσπαθούμε να το πάρουμε, βρισκόμαστε εγκλωβισμένοι και λαμβάνουμε το καθήκον να βρούμε και να φέρουμε τον ιερέα της Βοηθίας, ο οποίος βεβήλωσε το βωμό του.

Βρίσκουμε τον Logrolf the Willful σε ένα από τα στρατόπεδα των Forsworn και τον φέρνουμε πίσω στο βωμό. Εκεί είναι κλειδωμένος και λαμβάνουμε ένα κλαμπ, με τη βοήθεια του οποίου πρέπει να τον «πείσουμε» να υπακούσει στον Μόλαγκ Μπαλ. Μετά από αυτό έχουμε το τεχνούργημα στη διάθεσή μας.

Όταν χτυπηθεί με μαχαίρι, η δύναμη και η μαγεία του εχθρού θα μειωθούν. Επίσης, εάν ο στόχος πεθάνει μέσα σε τρία δευτερόλεπτα από το χτύπημα, θα συμπληρώσετε .

Το προσωπικό "" (Wabbajack) δίνεται για την ολοκλήρωση της αποστολής του Daedric Prince Sheogorath που ονομάζεται " Τρελό Μυαλό«(Το μυαλό της τρέλας). Για να το αποκτήσετε, πρέπει να μιλήσετε με τον Δερβένιν, ο οποίος περπατά στο δρόμο στο Solitude.

Μετά πάμε στο Μπλε Παλάτι και βρισκόμαστε στο μυαλό του τρελού βασιλιά Πελάγιου, όπου περνάει τις διακοπές του ο Σεογόραθ. Μας προσκαλεί να περάσουμε τρία τεστ:

  • Παράνοια - πρέπει να πυροβολείτε σε καθιστούς ανθρώπους.
  • Νυχτερινοί Τρόμοι - πυροβολούμε στον κοιμισμένο και μετά σε αυτούς που έρχονται.
  • Θυμός - πυροβολούμε στον αυτοκράτορα και στους εχθρούς.

Ο Sheogorath φεύγει και παίρνουμε το Wabbajack για τη χρήση μας.

Το προσωπικό έχει εντελώς τυχαία αποτελέσματα.

Το σφυρί με δύο χέρια "" (Volendrung) μπορείτε να το αποκτήσετε ολοκληρώνοντας την αποστολή της Daedra Malacath που ονομάζεται " Καταραμένη φυλή«(Η καταραμένη φυλή). Το παίρνουμε από τον σαμάνο Atuba στο φρούριο orc Largashbur νοτιοδυτικά του Riften. Πρέπει να είστε πάνω από το επίπεδο 9.

Ζητάει να της φέρει μια καρδιά Daedra και λίπος τρολ. Στη συνέχεια λαμβάνουμε μια αποστολή από τη Malacath να πάρουμε το κλαμπ του κύριου γίγαντα, που ζει στο Yellow Stone Cave.

Με την επιστροφή του, ο Malacath το μετατρέπει σε Volendrung και μας το δίνει.

Όταν χτυπηθεί, το σφυρί απορροφά 50 από τις αντοχές του εχθρού.

Μετά την ολοκλήρωση της αποστολής " Μαύρο αστέρι"(Το Μαύρο Αστέρι), το οποίο μπορείτε να πάρετε κοντά στο Ναό της Αζούρα, θα λάβετε " Το αστέρι του Azura"(Azura's Star) - επαναχρησιμοποιήσιμο.

« Δαχτυλίδι της Ναμίρα"(Δαχτυλίδι Namira) μπορείτε να αποκτήσετε μετά την ολοκλήρωση της αποστολής Daedra Namira που ονομάζεται " Γεύση Θανάτου«(Η γεύση του θανάτου). Μπορείτε να το αποκτήσετε μιλώντας στον αδελφό Βέρουλους στο Μάρκαρθ.

Πρέπει να πειστεί για να πει γιατί το Hall of the Dead είναι κλειστό. Αποδεικνύεται ότι τα σώματα άρχισαν να εξαφανίζονται εκεί ή μάλλον άρχισαν να τρώγονται... Πηγαίνουμε εκεί και μιλάμε με την Eola, η οποία είναι υπηρέτρια της Namira και νιώθει ότι και εμείς δεν θα μας πείραζε να γευτούμε ανθρώπινη σάρκα.

Συμφωνούμε και πηγαίνουμε στο σπήλαιο Reachcliff, όπου μας περιμένει ήδη. Καθαρίζουμε το μπουντρούμι, μετά από το οποίο δελεάζουμε τον Βερίλιους εκεί και τον τρώμε.

Ως ανταμοιβή λαμβάνουμε το τεχνούργημα Ring of Namira, το οποίο αυξάνει το απόθεμα δύναμης κατά 50 και σας επιτρέπει να τρώτε τα σώματα των ανθρώπων, γεγονός που αυξάνει την υγεία και την αναγέννησή της.

Για την ολοκλήρωση της αποστολής " Call of the moon"(I'll Met By Moonlight), το οποίο δίνεται από τον Daedric Prince Hircine, μπορείτε να το αποκτήσετε είτε " Δαχτυλίδι Hircine"που αυξάνει τον αριθμό των καθημερινών μεταμορφώσεων σε ή πανοπλία" Δέρμα του Σωτήρος» με 50% προστασία από το δηλητήριο και 15% από τη μαγεία.

Έχω ήδη περιγράψει λεπτομερώς αυτήν την αναζήτηση.

Βαρύ κράνος" Μάσκα Clavicus Vile"μπορεί να ληφθεί ολοκληρώνοντας την αποστολή Daedra Clavicus Vile που ονομάζεται " Ο σκύλος είναι φίλος της Daedra(Ο καλύτερος φίλος της Daedra). Μπορείτε να κάνετε αυτήν την αναζήτηση στο Falkreath παρασύροντας έναν αδέσποτο σκύλο που ονομάζεται Barbas κατόπιν αιτήματος του σιδερά.

Για να το λάβετε, ο χαρακτήρας σας πρέπει να είναι πάνω από το επίπεδο 10.

Αλλά ο σκύλος αποδεικνύεται ότι δεν είναι απλός, αλλά αρκετά ομιλητικός - ο Μπάρμπας θέλει να επιστρέψει στον ιδιοκτήτη του. Πηγαίνουμε μαζί του στο ιερό του Clavicus Vile, αλλά συμφωνεί να δεχτεί τον σκύλο αφού του φέρεις το Rueful Axe από το Frosty Cave (Rimerock Burrow).

Κατά την επιστροφή, θα έχετε μια επιλογή: να σκοτώσετε το σκυλί και να αφήσετε το τσεκούρι ή να δώσετε το τσεκούρι και να λάβετε σε αντάλλαγμα τη Μάσκα του Clavicus Vile. Το τσεκούρι προκαλεί πρόσθετη ζημιά στην αντοχή σας και η μάσκα θα σας επιτρέψει να έχετε 20% βελτίωση στις τιμές, να αυξήσετε την ευγλωττία κατά 10 και να επιταχύνετε τη μαγική αναγέννηση κατά 5%.

Το τσεκούρι δεν είναι τεχνούργημα Daedric, επομένως δεν θα ληφθεί υπόψη κατά την ολοκλήρωση του επιτεύγματος αναζήτησης τεχνουργημάτων!

Το βιβλίο " Ogma Infinium"(Oghma Infinium) μπορείτε να το αποκτήσετε για την ολοκλήρωση της αποστολής του Daedra Hermaeus More που ονομάζεται " Πέρα από τα συνηθισμένα«(Διακρίνοντας το Υπερκοσμικό).

Η αποστολή δίνεται από τον Septimus Signus στη θέση του (Septimus Signus's Outpost) νοτιοανατολικά του Winterhold. Θα μας στείλει στο Άλφταντ, αφού περάσουμε από το οποίο θα βρεθούμε στον Πύργο του Μζαρκ. Εκεί λύνουμε το παζλ (βίντεο με την απάντηση παρακάτω).

Πριν συνεχίσετε την αποστολή περαιτέρω, πρέπει να φτάσετε στο επίπεδο 15, διαφορετικά η αποστολή θα αποτύχει!

Επιστρέφουμε στον Σεπτίμιο, ο οποίος τώρα ζητά να πάρει το αίμα πέντε: ένα ορκ, ένα ξωτικό, ένα σκοτεινό ξωτικό, ένα ξωτικό του δάσους και ένα ψηλό ξωτικό. Για να το κάνετε αυτό, απλώς αναζητήστε οποιοδήποτε πτώμα κατάλληλης φυλής.

Φέρνουμε αίμα, τον βλέπουμε να πεθαίνει στα «χέρια» του Hermaeus More και παίρνουμε το τεχνούργημα από το βάθρο. Το βιβλίο σάς επιτρέπει να αυξήσετε πολλά κατά 5, ανάλογα με τον επιλεγμένο ρόλο.

Η ασπίδα "Spellbreaker" μπορεί να αποκτηθεί ολοκληρώνοντας την αποστολή του Daedric Prince Peryite που ονομάζεται " Η μόνη θεραπεία«(Η μόνη θεραπεία).

Η αποστολή πραγματοποιείται αφού φτάσετε στο επίπεδο 12 στο Shrine of Peryite βορειοανατολικά της Markarth κοντά στο Kesh the Clean. Σας ζητά να φέρετε τα ακόλουθα συστατικά:

  • Καμπάνα θανάτου
  • Αψεγάδιαστο Ruby
  • Ασημένια ράβδος
  • Vampire Dust

Η μόνη δυσκολία εδώ είναι το άψογο ρουμπίνι. Ένας από αυτούς είναι σίγουρα στο δωμάτιο του αυτοκράτορα στο πλοίο Kataria στο τέλος της αλυσίδας.

Αφού συγκεντρώσετε όλα τα απαραίτητα συστατικά, επιστρέφουμε και λαμβάνουμε μια αποστολή από τον Peryite να σκοτώσει το ξωτικό Orchendor στα ερείπια Dwemer του Bthardamz. Μετά την ολοκλήρωση της εργασίας, λαμβάνουμε μια ασπίδα ως ανταμοιβή.

Αυτό το τεχνούργημα σάς επιτρέπει να απορροφήσετε 50 μονάδες μαγικής ζημιάς όταν είναι μπλοκαρισμένο.

Το προσωπικό "" μπορεί να ληφθεί ως ανταμοιβή για την ολοκλήρωση της αποστολής του Daedra Lord Sanguin που ονομάζεται " Μια αξέχαστη βραδιά"(Μία νύχτα για να θυμάσαι). Η αποστολή δίνεται από τον Sam Guevenne, ο οποίος εμφανίζεται σε μια τυχαία ταβέρνα στο Skyrim αφού φτάσετε στο επίπεδο 14.

Σε προκαλεί σε μονομαχία για να δεις ποιος μπορεί να πιει περισσότερο. Ως αποτέλεσμα, όλα σκοτεινιάζουν μπροστά στα μάτια σας και βρίσκεστε στον Ναό της Dibella στο Markarth, χωρίς να θυμάστε τίποτα από την προηγούμενη νύχτα.

Ανακτώντας λίγο-λίγο τις πληροφορίες και αντιμετωπίζοντας τη ζημιά που προκλήθηκε, ανακαλύπτετε ότι παντρευτήκατε και για να πληρώσετε το δαχτυλίδι, έκλεψαν μια κατσίκα.

Ως αποτέλεσμα, θα βρεθείτε στο Morvunskar, όπου ο Sam θα εμφανιστεί μπροστά σας με το πραγματικό του πρόσωπο ως ο Πρίγκιπας Daedric Sanguin, θα σας ευχαριστήσει για μια διασκεδαστική βραδιά και θα σας δώσει ένα προσωπικό.

Σας επιτρέπει να καλέσετε ένα Dremora για να σας βοηθήσει στη μάχη για λίγο.

Το σπαθί με το ένα χέρι "Dawnbreaker" μπορείτε να το αποκτήσετε ολοκληρώνοντας την αποστολή Daedra Meridia. Η αποστολή ονομάζεται " Αυγή«(The Break of Dawn), μπορείτε να το πάρετε από το Άγαλμα της Μυριδίας, που βρίσκεται δυτικά της Μοναξιάς. Πρέπει να είστε πάνω από το επίπεδο 12.

Ένα πολύ απλό έργο όπου θα πρέπει να κατεβούμε στο μπουντρούμι κάτω από το άγαλμα και να το καθαγιάσουμε με το φως της Μεριδιάς. Απλώς ακολουθήστε τα σημάδια αναζήτησης και θα λάβετε ένα τεχνούργημα ως ανταμοιβή στο τέλος.

Το σπαθί προκαλεί πρόσθετη ζημιά κατά την πρόσκρουση, και αφού σκοτώσει έναν νεκρό μπορεί να προκαλέσει μια έκρηξη που σκοτώνει ή τρομάζει τους νεκρούς που βρίσκονται πιο κοντά σας.

Το προσωπικό "" (Skull of Corruption) μπορεί να αποκτηθεί ολοκληρώνοντας την αποστολή Daedra Vaermina που ονομάζεται " περπατώντας εφιάλτης"(Waking Nightmare). Δίνεται από τον Erandur στο Dawnstar.

Απλώς ακολουθήστε τον κατά μήκος των δεικτών αναζήτησης και σκοτώστε τον στο τέλος.

Για αυτό θα λάβετε ένα τεχνούργημα - το Skull of the Night.

Σας επιτρέπει να συλλέξετε τα όνειρα των ανθρώπων που κοιμούνται και στη συνέχεια να χτυπήσετε δυνατά τους αντιπάλους σας.

Το ξίφος με δύο χέρια "" (Ebony Blade) μπορεί να αποκτηθεί ολοκληρώνοντας την αποστολή της Daedra Mephala που ονομάζεται " Η πόρτα που ψιθυρίζει«(The Whispering Door). Η αποστολή πραγματοποιείται αφού γίνετε Thane of Whiterun και είστε πάνω από το επίπεδο 20.

Πηγαίνετε στην ταβέρνα της περιοχής και ρωτήστε για τις φήμες. Θα σας πουν ότι κάτι περίεργο συμβαίνει στα παιδιά του κόμη. Στη συνέχεια, μιλάμε με τον ίδιο τον jarl και μαθαίνουμε ότι, πράγματι, ο μικρότερος γιος του Nelkir έχει αλλάξει δραματικά: έχει γίνει πιο ζοφερός και θυμωμένος.

Μιλάμε με το παιδί και μαθαίνουμε για την πόρτα που ψιθυρίζει στο υπόγειο. Κατεβαίνουμε εκεί κάτω και λαμβάνουμε οδηγίες να ανοίξουμε την πόρτα, για να το κάνουμε αυτό πρέπει να κλέψουμε το κλειδί από τον τζάμο ή τον μάγο της αυλής. Στη συνέχεια επιστρέφουμε, ανοίγουμε την πόρτα και παίρνουμε το τεχνούργημα.

Όταν χτυπηθεί με σπαθί, αποστραγγίζει 10 πόντους υγείας και σας το μεταφέρει. Εάν σκοτώσετε NPC φιλικά προς εσάς, η ισχύς αποστράγγισης αυξάνεται κατά 2 για κάθε 2 σκοτώσεις μέχρι τη μέγιστη τιμή των 30. Το όπλο έχει απεριόριστο αριθμό γομώσεων.

Το Ebony Blade είναι ένα μοναδικό όπλο με δύο χέρια, καθώς επωφελείται από μπόνους και ταλέντα για όπλα με ένα χέρι, αλλά όχι για όπλα με δύο χέρια.

Βαριά πανοπλία" Ebony MailΤο " (Ebony Mail) μπορεί να ληφθεί ολοκληρώνοντας την αποστολή Daedra Boethiah που ονομάζεται " Call of Boethiah(Το Κάλεσμα του Μποηθία). Μπορείτε να το λάβετε διαβάζοντας το βιβλίο του Boethiah ή από έναν καλλιτέχνη κοντά στο παρεκκλήσι του Boethiah ανατολικά του Windhelm. Απαιτεί το επίπεδο 30.

Πρώτα πρέπει να θυσιάσουμε κάποιον. Παίρνουμε οποιονδήποτε σύντροφο και τον φέρνουμε στο παρεκκλήσι, μετά τον υποδεικνύουμε στην κολόνα και η δουλειά έχει τελειώσει. Τότε θα πρέπει να παραμείνουμε οι μόνοι επιζώντες στο χάλι με τους κουλτουριάρηδες.

Στη συνέχεια λαμβάνουμε εντολή από την Μποηθία να σκοτώσουν τον πρωταθλητή της και από το πτώμα του παίρνουμε το τεχνούργημα.

Φορώντας το Ebony Chainmail, θα μπορείτε να κινείστε αθόρυβα και οι κοντινοί εχθροί θα παθαίνουν 5 ζημιές από δηλητήριο κάθε δευτερόλεπτο.