आभासी दुनिया में बच्चे: एक पर्यवेक्षित यात्रा। मेरा बच्चा आभासी है

आजकल कई परिवारों के पास कंप्यूटर है। एक पीसी व्यवसाय करने में, मनोरंजन में, सही जानकारी खोजने में, सीखने की प्रक्रिया में बहुत मदद करता है, और आपके खाली समय को उपयोगी रूप से व्यतीत करने में मदद करता है। लेकिन साथ ही, कंप्यूटर गेम अक्सर हानिकारक हो सकते हैं, खासकर अगर मॉनिटर पर कोई बच्चा हो।

यह किससे जुड़ा है और यह किसमें प्रकट होता है? आइए इसे जानने की कोशिश करते हैं।

कंप्यूटर गेम एक व्यक्ति को व्यस्त दिन के बाद आराम करने, आराम करने, "भाप छोड़ने" में मदद करता है। लेकिन यह वयस्कों की समझ को संदर्भित करता है। बच्चे का मनोविज्ञान इस घटना को अलग तरह से मानता है। उसके लिए, यह कुछ ऐसा करने का अवसर है जो वास्तविक जीवन में अस्वीकार्य है, ऐसा नायक बनाने के लिए कि वह वास्तव में बनना चाहेगा, वह सब कुछ करने के लिए जो उसके माता-पिता ने उसे मना किया था। एक छोटा व्यक्ति अवचेतन रूप से समझता है कि वास्तव में उसे वह करने की अनुमति नहीं होगी जो आभासीता की सीमा के भीतर है। और वास्तविक वास्तविक जीवन उसे उबाऊ, नीरस और रंगहीन लगने लगता है। वह स्कूल के अंत की प्रतीक्षा कर रहा है और एक दिलचस्प और समृद्ध आभासी दुनिया में जाने के लिए घर चला रहा है।

तो बच्चा अंततः शर्मीला हो जाता है, वह स्कूल, साथियों, वास्तविक जीवन में दिलचस्पी लेना बंद कर देता है, धीरे-धीरे वह अपने आप में वापस आ जाता है। नतीजतन, यह पता चला है: खराब भूख, इसके साथ या इसके बिना चिड़चिड़ापन, शैक्षणिक प्रदर्शन और कार्य क्षमता में कमी। और यदि आप समय पर उसे इस रसातल से बाहर निकलने में मदद नहीं करते हैं, तो भविष्य में एक गंभीर मनोवैज्ञानिक आघात दिखाई दे सकता है। नतीजतन, डॉक्टर उपचार लिख सकता है, नए उपचार कक्षों की यात्रा प्रदान कर सकता है। लेकिन यह समय पर रोकने लायक है, जैसे ही आप नोटिस करते हैं!

अगर बच्चे को अपना अधिकांश खाली समय कंप्यूटर पर बिताने के अलावा किसी और चीज में दिलचस्पी नहीं है तो क्या करें? सबसे पहले, निश्चित समय सीमा निर्धारित करने के लिए, कंप्यूटर गेम के समय को सीमित करना आवश्यक है। दूसरे, उसे समझाएं कि आभासी दुनिया वास्तविक नहीं है। सारा जीवन सिर्फ खेलों तक ही सीमित नहीं है - सांसारिक वास्तविक कार्य, समस्याएं, लक्ष्य भी हैं जो इस दुनिया में नहीं, बल्कि इस दुनिया में और इस समय उनके समाधान की प्रतीक्षा कर रहे हैं। जितनी जल्दी आप बच्चे को इन वाक्यांशों का सार समझाते हैं, उसे समझाने के लिए, उसके लिए बेहतर है।

माता-पिता को आभासी लोगों की तुलना में अपनी संतानों की वास्तविक सफलताओं में अधिक दिलचस्पी लेनी चाहिए। इसे समय-समय पर समर्थन दिया जाना चाहिए, घर और कंप्यूटर के बाहर होने वाले जीवन के बारे में आगे बढ़ने, लक्ष्यों को प्राप्त करने, सिखाने और बात करने के लिए प्रोत्साहन दिया जाना चाहिए। आप अपने बच्चे के साथ चिड़ियाघर जा सकते हैं, एक नया कार्टून देख सकते हैं, टहलने जा सकते हैं या यार्ड में उसके साथ खेल सकते हैं। सारा जीवन छोटी-छोटी चीजों से बना है, और यह माता-पिता की शक्ति में है कि वे उन्हें बच्चे के लिए सुखद और दिलचस्प बनाएं, उसे वास्तविक दुनिया में किसी चीज में दिलचस्पी दें। जब वह इसे महसूस करता है, अपने माता-पिता का ध्यान और समर्थन देखता है, तो वह समझ जाएगा कि कंप्यूटर के बिना भी रहना संभव है। आपको उसे मनाने की भी जरूरत नहीं है।

कंप्यूटर गेम एक कपटी चीज है जो एक वयस्क और एक बच्चे दोनों को अपने नेटवर्क में खींच सकती है। लेकिन पहला व्यक्ति अपनी इच्छाशक्ति और ज्ञान के प्रयासों की बदौलत इससे बाहर निकल सकता है। और एक बच्चे के लिए, सब कुछ अधिक कठिन है: वह आभासीता को चुनता है, क्योंकि वह वास्तविक दुनिया की तुलना में इसमें अधिक लाभ पाता है। और उसके लिए अकेले वहां से निकलना लगभग असंभव है। तो, प्रिय माता-पिता, अपने बच्चे की मदद करना आपकी शक्ति में है! सुनिश्चित करें कि उसके वास्तविक जीवन में उन घटनाओं की तुलना में अधिक सकारात्मक और दिलचस्प घटनाएं हैं जो वह आभासी में देखता है।

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चर्चाएं आभासी बच्चे की लत

  • मैं सलाह देखता हूँ। ठीक है, चलो चर्चा करते हैं।

    > सबसे पहले, कंप्यूटर गेम के समय को सीमित करना, एक निश्चित समय सीमा निर्धारित करना आवश्यक है।
    - जो सबसे अधिक संभावना है कि वह पसंद नहीं करेगा और किशोरावस्था में पूर्ण अवज्ञा और निषेध और प्रतिबंधों की अवहेलना के रूप में एक "वापसी" आएगी। बातचीत शुरू करना महत्वपूर्ण है ताकि यह बच्चे के लिए भी फायदेमंद हो। धीरे-धीरे अपने शब्दों की जिम्मेदारी लेना सीखें। ऐसी विशिष्ट तकनीकें हैं जिनके बारे में मैं यहाँ बात नहीं कर सकता।

    > दूसरा, उसे समझाएं कि आभासी दुनिया वास्तविक नहीं है। सारा जीवन केवल वीरावी के खेल तक ही सीमित नहीं है, सांसारिक वास्तविक कार्य, समस्याएं, लक्ष्य भी हैं जो इस दुनिया में नहीं, बल्कि इस दुनिया में और इस समय उनके समाधान की प्रतीक्षा कर रहे हैं। जितनी जल्दी आप बच्चे को इन वाक्यांशों का सार समझाते हैं, उसे समझाने के लिए, उसके लिए बेहतर है।
    - वह इस बात को अच्छी तरह समझता है। एहसास। लेकिन वहां यह और भी दिलचस्प है। स्वतंत्रता, जिम्मेदारी की कमी, गुमनामी, नई संवेदनाएं और अवसर, आत्म-साक्षात्कार है। स्वाभाविक रूप से, बच्चे को वास्तविक प्रक्रियाओं के महत्व से अवगत कराना महत्वपूर्ण है, लेकिन इसे कैसे व्यक्त किया जाए?

    > माता-पिता को आभासी की तुलना में अपनी संतानों की वास्तविक सफलताओं में अधिक दिलचस्पी लेनी चाहिए। इसे समय-समय पर समर्थन दिया जाना चाहिए, इसे स्थानांतरित करने, लक्ष्यों को प्राप्त करने, घर और कंप्यूटर के बाहर होने वाले जीवन के बारे में सिखाने और बात करने के लिए प्रोत्साहन दिया जाना चाहिए।
    - "समय-समय पर" नहीं, बल्कि लगातार बनाए रखना महत्वपूर्ण है! समर्थन के बिना, बच्चा बहुत मुश्किल होगा, और एक नियम के रूप में, उसके सिर में बहुत सारे प्रश्न हैं। नतीजतन, अगर वह इसे "समय-समय पर" प्राप्त करता है, या इसे बिल्कुल प्राप्त नहीं करता है - वह इसे इंटरनेट पर, आभासी दुनिया में ढूंढ रहा था। और मेरा विश्वास करो, उसने इसे पाया।

    > आप अपने बच्चे के साथ चिड़ियाघर जा सकते हैं, एक नया कार्टून देख सकते हैं, टहलने जा सकते हैं या यार्ड में उसके साथ खेल सकते हैं। सारा जीवन छोटी-छोटी चीजों से बना है, और यह माता-पिता की शक्ति में है कि वे उन्हें बच्चे के लिए सुखद और दिलचस्प बनाएं, उसे वास्तविक दुनिया में किसी चीज में दिलचस्पी दें।
    - कर सकना। ठीक है अगर यह काम करता है। और अगर वह आदी है और वह किशोर है, तो वह चलने के लिए तैयार नहीं है।

    > कंप्यूटर गेम एक कपटी चीज है जो एक वयस्क और बच्चे दोनों को अपने नेटवर्क में खींच सकती है। लेकिन पहला व्यक्ति अपनी इच्छाशक्ति और ज्ञान के प्रयासों की बदौलत इससे बाहर निकल सकता है।
    - एक वयस्क को उसके जीवन के अनुभव के कारण चुना जाता है। वह पहले से ही इस दुनिया की सुंदरता को महसूस कर सकता था। वह समझता है कि वास्तविक इंप्रेशन भी होते हैं जो आभासी लोगों की तुलना में बहुत उज्जवल होते हैं। बच्चे को अभी तक दुनिया की सुंदरता को महसूस करने का अवसर नहीं मिला है, इसलिए उसके पास कोई विकल्प नहीं है।

    > और एक बच्चे के लिए, सब कुछ अधिक जटिल है: वह आभासीता को चुनता है, क्योंकि वह वास्तविक दुनिया की तुलना में इसमें अधिक लाभ पाता है।
    - और वास्तविक दुनिया अक्सर उसके लिए बहुत तनावपूर्ण होती है। समस्याओं से बचो, अकेलापन, समझ नहीं, जटिलताएं।

    > और उसके लिए अकेले बाहर निकलना लगभग असंभव है।
    - बल्कि संभावना नहीं है। लेकिन अगर उसके पास बदलने की प्रेरणा है - तो आप आसानी से समाधान ढूंढ सकते हैं।

    > तो, प्रिय माता-पिता, अपने बच्चे की मदद करना आपकी शक्ति में है!
    - आप किसी की मदद नहीं कर सकते। वह केवल प्रस्तावित ज्ञान का उपयोग करके अपनी मदद कर सकता है। वास्तव में आप कैसे नहीं सिखा सकते - आप केवल सीख सकते हैं। इसलिए इस भ्रम में न रहें कि आप किसी की मदद कर सकते हैं।

    "कोई भी दूसरों को सिखाने के लिए पर्याप्त नहीं है" (सी)।

    भवदीय
    स्टेकोलनिकोव अलेक्जेंडर।

अधिकांश विशेषज्ञों के अनुसार, शिक्षा के कट्टरपंथी तरीके उन माता-पिता के लिए सबसे अच्छा समाधान नहीं हैं जो अपने बच्चे के इंटरनेट के प्रति उत्साह को लेकर चिंतित हैं। कंप्यूटर गेम तक पहुंच पर सख्त प्रतिबंध, इसके विपरीत, केवल उनमें रुचि जगा सकता है। "इसके अलावा, इस तरह के उपाय बच्चे को साथियों के बीच एक बाहरी व्यक्ति की तरह महसूस कराएंगे:" हर कोई खेलता है, मैं अकेला नहीं हो सकता, "और यह उसके आत्मसम्मान और आप पर विश्वास को काफी कम कर सकता है। खासकर जब यह एक किशोरी की बात आती है, ”बताते हैं नैदानिक ​​​​मनोवैज्ञानिक अलीसा गलाट्स.

कई विशेषज्ञों के अनुसार, बच्चे के मानस को नष्ट करने वाले खेलों तक पहुंच को सीमित करना बेहतर है, साथ ही उसे उन कंप्यूटर मनोरंजनों से परिचित कराना जो एक ही समय में दिलचस्प और उपयोगी दोनों होंगे। "साथ ही, बच्चे के साथ इस स्थिति पर चर्चा करना बहुत महत्वपूर्ण है, चाहे वह कितना भी पुराना क्यों न हो। उसे ईमानदारी से समझाएं कि खूनी "निशानेबाज" हानिकारक क्यों हैं, और उसके लिए अन्य चीजों पर समय बिताना क्यों फायदेमंद है, ”अलिसा गलाट्स टिप्पणी करते हैं।

आभासी खेल: बच्चे के लिए कौन सी शैलियों का चयन करना है?

इसके अनुसार मनोचिकित्सक अन्ना कुलिकोवा, एक्शन, सिमुलेटर, साथ ही विभिन्न एक्शन फिल्में बच्चे के विकास के लिए सबसे अच्छा विकल्प नहीं हैं। "वे "वास्तविकता, शक्ति और सफलता का भ्रम" पैदा करते हैं, हालांकि वास्तविक जीवन में वे या तो नेतृत्व या स्वैच्छिक दक्षता नहीं बनाते हैं, "विशेषज्ञ जोर देते हैं।

विशेषज्ञ के अनुसार, इन शैलियों के खेल न केवल लाभ लाते हैं, बल्कि, इसके विपरीत, बच्चे के मानस को नष्ट कर सकते हैं, जिससे जुए की लत बन सकती है।

इसके अलावा, यह इन शैलियों में है कि एक आक्रामक कथानक सबसे अधिक बार मौजूद होता है। "एक बच्चे के मानस के लिए, दो मुख्य क्षण विनाशकारी होते हैं - वास्तविकता से अलगाव और एक विनाशकारी संदर्भ जिसमें जो तेजी से मारता है वह जीत जाता है," अलीसा गलाट्स कहते हैं।

अन्ना कुलिकोवा के अनुसार, तार्किक और शैक्षिक खेल, साथ ही विभिन्न पहेली खेल, वास्तव में एक बच्चे के लिए उपयोगी होते हैं। "ये विधाएं मस्तिष्क की संरचना को नए तंत्रिका कनेक्शन बनाने में मदद करती हैं, सूचनाओं के बड़े प्रवाह का विश्लेषण करती हैं और उन्हें बिंदुवार लागू करती हैं," विशेषज्ञ बताते हैं।

विशेषज्ञ के अनुसार, ऐसे खेलों का कथानक तार्किक होना चाहिए, जिसमें कई विवरण और कई अच्छी तरह से विकसित कथानक हों।

“छोटे बच्चों (3-5 साल के) के साथ एक साथ खेलना बेहतर है, नियमों की व्याख्या करें, खेल का अर्थ। बड़े बच्चों (7 साल की उम्र से) को स्वतंत्र रूप से यह चुनने का अवसर देना बेहतर है कि क्या दिलचस्प होगा। और बच्चे को सक्षम महसूस कराने के लिए, उदाहरण के लिए, आप उसे यह खेल सिखाने के लिए कह सकते हैं, इसके नियमों की व्याख्या कर सकते हैं। इस प्रक्रिया में, प्रशंसा करना न भूलें कि वह कितना अच्छा करता है, ”अलिसा गैलाट्ज़ कहते हैं।

ठीक है, बौद्धिक आभासी खेलों के लिए वास्तव में बच्चे को लाभ पहुंचाने के लिए, कुछ नियमों का पालन करना भी महत्वपूर्ण है:

*समय का ध्यान रखें। "किसी भी उम्र में, आभासी खेलों पर बिताया गया समय एक और डेढ़ घंटे की स्वस्थ सीमा से अधिक नहीं होना चाहिए। उपरोक्त सब कुछ नशे की लत व्यवहार के संभावित विकास के लिए एक कारक है, "अन्ना कुलिकोवा टिप्पणी करता है। साथ ही, खेलों के लिए समय सीमा पहले से निर्धारित करना बेहतर है ताकि बच्चा उनके लिए मनोवैज्ञानिक रूप से तैयार हो।

* अपने स्वयं के उद्देश्यों के लिए आभासी खेलों का उपयोग न करें। जैसा कि मनोचिकित्सक जोर देता है, बहुत बार माता-पिता कंप्यूटर गेम में हेरफेर करके अपनी समस्याओं को हल करने का प्रयास करते हैं। उदाहरण के लिए, वे एक बच्चे को एक टैबलेट देते हैं ताकि यह उनके श्रृंखला देखने में हस्तक्षेप न करे, या वे वादा करते हैं कि यदि वे "अच्छा व्यवहार करते हैं" तो उन्हें खेलने देंगे।

इस तरह के व्यवहार का बच्चे के विकास पर हानिकारक प्रभाव पड़ता है, क्योंकि यह उसे सामान्य रूप से अपनी उम्र से संबंधित जरूरतों को पूरा करने के अवसर से वंचित करता है - प्यार, ध्यान, समर्थन में। “जहां तक ​​2-3 साल की उम्र के बच्चों का सवाल है, उनका विकास माता-पिता के साथ संयुक्त गतिविधियों में होता है। इसलिए, कोई भी कंप्यूटर "विकासशील गेम" बेकार होगा यदि बच्चा मैनीक्योर करते समय इसे खेलता है, "अलिसा गलाट्स कहते हैं।

* वास्तविकता के साथ समानताएं बनाएं। आदर्श रूप से, शैक्षिक खेल वास्तविक जीवन में एक बच्चे के लिए एक सहायक सामग्री बन जाना चाहिए। "इस बात पर ध्यान दें कि बच्चे को कौन से खेल विशेष रूप से पसंद हैं, और इस बारे में सोचें कि आप वास्तव में उसके लिए कुछ इसी तरह का आयोजन कैसे कर सकते हैं," अलीसा गलाट्स की सिफारिश करती है। उदाहरण के लिए, यदि कोई बच्चा कुछ बनाना, गणना करना पसंद करता है, तो आप उसे रोबोटिक्स पाठ्यक्रमों में भेज सकते हैं, यदि आपको शतरंज पसंद है, तो उसे एक वास्तविक शतरंज क्लब में ले जाएं।

* पारिवारिक खेलों का आयोजन करें। ताकि आभासी अवकाश परिवार के बच्चे को "बाहर न फेंके", उन खेलों को खोजें जिन्हें आप एक साथ खेल सकते हैं। "और इस मामले में, उन्हें हमेशा सख्ती से बौद्धिक या विकासात्मक होने की ज़रूरत नहीं है। मुख्य बात यह है कि सभी को मज़े करना चाहिए, एक टीम भावना विकसित होती है, ”मनोवैज्ञानिक जोर देते हैं।

* अपने बच्चे के साथ संवाद करें। “हमें यह नहीं भूलना चाहिए कि आमतौर पर बच्चे आभासी दुनिया में सिर झुकाकर चले जाते हैं जब वे वास्तविकता से संतुष्ट नहीं होते हैं। इसलिए, बच्चे पर अधिक ध्यान दें, उसके लिए घर पर एक आरामदायक, स्वीकार्य वातावरण बनाएं। पूछें कि आप कैसे हैं, गले लगाओ, फिल्मों, किताबों पर चर्चा करो, और फिर खेलों की लत का सवाल बिल्कुल भी नहीं उठ सकता है, ”अलीसा गलाट्स कहती हैं।

आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस अब आश्चर्यजनक नहीं है। लेकिन साइंस फिक्शन फिल्मों में, हम संवेदनशील मशीनों को भावनाओं के साथ वास्तविक लोगों के रूप में देखते हैं, न कि केवल कंप्यूटर स्क्रीन पर हजारों लाइनें जो मशीन की सोच का प्रतिनिधित्व करती हैं। आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस आखिरकार कब आकार लेगा?

ऑकलैंड विश्वविद्यालय में न्यूजीलैंड एनिमेशन टेक्नोलॉजी लैब के शोधकर्ताओं ने एक छोटी लड़की की उपस्थिति के साथ उन्नत तंत्रिका नेटवर्क-आधारित एआई को संयोजित करने का प्रयास किया है। प्रोजेक्ट को बेबी एक्स कहा जाता था, और फिलहाल इस दिलचस्प प्रयोग के तीसरे सॉफ्टवेयर संस्करण का परीक्षण किया जा रहा है।

बेबी एक्स एक छोटी लड़की का इंटरैक्टिव एनिमेटेड मॉडल है। उसका व्यवहार पूरी तरह से प्रयोगशाला कर्मचारियों द्वारा विकसित विशेष मनोवैज्ञानिक एल्गोरिदम द्वारा नियंत्रित किया जाता है। वास्तव में, हमारे सामने एक पूर्ण विकसित छोटा बच्चा है, जो आनंदित हो सकता है, उदास हो सकता है, नई चीजों में दिलचस्पी ले सकता है और मॉनिटर स्क्रीन पर अपनी भावनाओं को पूरी तरह से व्यक्त कर सकता है।

यह बच्चा कंप्यूटर में लगे कैमरे की मदद से अपने आसपास की दुनिया को देखता है और माइक्रोफोन की मदद से सुनता है। वास्तविक समय में, एक छोटी लड़की परिचित शब्दों का जवाब देने और उन्हें कुछ वस्तुओं, कार्यों या छवियों से जोड़ने में सक्षम होती है। यह कहा जा सकता है कि बेबी एक्स ठीक उसी तरह सीखता है जैसे उसकी उम्र में असली बच्चे।

बेबी एक्स - एक आभासी बच्चा जो स्वयं सीखने में सक्षम है

बच्चे के मॉडल को जैविक तंत्रिका नेटवर्क पर आधारित एक बहुत ही उन्नत एआई द्वारा नियंत्रित किया जाता है, जिसके कारण आभासी चरित्र का व्यवहार किसी व्यक्ति के व्यवहार को काफी सटीक रूप से दोहराता है। लड़की सीखने की प्रक्रिया के दौरान विचलित होने में सक्षम होती है, अपनी रुचि की वस्तुओं को घूरती है और अगर वह अपने दृष्टिकोण से कुछ अजीब देखती है तो मज़े करती है। यह कृत्रिम बुद्धि के क्षेत्र में अन्य आधुनिक विकासों से परियोजना को बहुत अलग करता है।

बेबी एक्स न्यूजीलैंड की प्रयोगशाला में विकसित की जा रही कई परियोजनाओं में से एक है। शोधकर्ता मानव चेहरों के एनीमेशन में लगातार सुधार कर रहे हैं, छवि पहचान तकनीक और मानव चेहरे के भाव विकसित कर रहे हैं, और समानांतर में कई अन्य समान रूप से दिलचस्प कार्यों पर भी काम कर रहे हैं।

नीचे दिए गए वीडियो में, आप देख सकते हैं कि बेबी एक्स एक्शन में कैसा है, साथ ही आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस द्वारा सीखने और पैटर्न की पहचान की प्रक्रिया कैसी दिखती है। मैं आपको तुरंत चेतावनी देना चाहता हूं कि यदि आप किसी एंड्रॉइड डिवाइस से समाचार पढ़ रहे हैं, तो वीडियो आपके लिए प्रदर्शित नहीं होने की संभावना है, क्योंकि यह Vimeo.com पोर्टल पर होस्ट किया गया है। हालाँकि, आप हमेशा अपने पर्सनल कंप्यूटर या iOS डिवाइस का उपयोग करके वीडियो देख सकते हैं।


यदि कोई जोड़ा बच्चा पैदा करने का फैसला करता है, तो यह उनके जीवन का एक बहुत ही महत्वपूर्ण कदम है, क्योंकि इसे फेंका नहीं जा सकता, इसे कहीं भी नहीं छोड़ा जा सकता है। यह उनके खून का हिस्सा है जिसके साथ उन्हें अपना पूरा जीवन बिताना होगा। लेकिन यह कदम जितना हो सके जान-बूझकर उठाया जाना चाहिए, ताकि बाद में आपको अपने किए पर पछतावा न हो। हां, बेशक, आप मोबाइल एप्लिकेशन के माध्यम से बच्चों की देखभाल करना नहीं सीख सकते, लेकिन आप कम से कम उन्हें तो देख ही सकते हैं। बहुत से लोग ऐसा नहीं कर सकते हैं, लेकिन "माई चाइल्ड इज वर्चुअल" जैसे गेम के डेवलपर्स ने अधिकतम यथार्थवाद हासिल किया है।

पहला खुला

जब मैंने पहली बार इस एप्लिकेशन को खोला, तो मुझे तुरंत एहसास हुआ कि यहां सब कुछ गंभीर है। बच्चे को बहुत यथार्थवादी बनाया जाता है और एक वास्तविक की तरह व्यवहार करता है, जो, मेरा विश्वास करो, मैं अपने अनुभव से जानता हूं। इसके अलावा, उन चीजों की सूची जो आप उसके साथ कर सकते हैं यथार्थवादी दिखती हैं: स्नान करें, उसके खिलौनों से खेलें, उसे बिस्तर पर लिटाएं, एक किताब पढ़ें। मुझे वास्तव में पसंद आया कि वह कैसे शरारती है, फिर भी आवेदन के इस पहलू पर इतनी अच्छी तरह से काम किया गया कि इसे असली रोने से अलग नहीं किया जा सकता।

मेरा बेटा

मेरा बेटा पहले ही इस उम्र से बड़ा हो चुका है, लेकिन जब भी मैं इस खेल में प्रवेश करता हूं, मुझे मुश्किल लेकिन अद्भुत समय याद आता है जब मेरा बच्चा इस जीवन में अपनी यात्रा शुरू कर रहा था।

बेबीएक्स एक आभासी बच्चा है जो इंसानों की तरह ही भावनाओं को सीख और अनुभव कर सकता है। नीचे दिए गए एक वीडियो में, आप देख सकते हैं कि कैसे एक वयस्क स्क्रीन पर एक बच्चे से बात करता है और उसे विभिन्न वस्तुओं के चित्र दिखाता है। बच्चा किसी व्यक्ति के शब्दों पर प्रतिक्रिया करता है, उसे दिखाए गए चित्रों को पहचानता है और उन पर पहचानी गई वस्तुओं को नाम देता है। लेकिन यह माता-पिता स्काइप के माध्यम से अपने बच्चे से बात नहीं कर रहे हैं, यह एक वैज्ञानिक है जो "बेबीएक्स" नामक एआई सिस्टम से बात कर रहा है जो एक आभासी बच्चे का अनुकरण करता है जो एक सामान्य बच्चे की तरह ही सब कुछ सीख सकता है और कर सकता है। और इस तरह की प्रणाली का निर्माण सार्वभौमिक स्व-शिक्षण और प्रशिक्षित कृत्रिम बुद्धिमत्ता के लिए एल्गोरिदम के विकास की दिशा में एक महत्वपूर्ण कदम है।
बेबीएक्स वर्चुअल गर्ल ऑकलैंड विश्वविद्यालय के बायोइंजीनियरिंग और एनिमेशन प्रौद्योगिकी प्रयोगशाला में डॉ मार्क सेगर की टीम का विकास है। और बेबीएक्स का प्रोटोटाइप एक वास्तविक बच्चा था, जो डॉ. सेगर, फ्रांसेस्का की बेटी थी।
वर्चुअल बेबी बेबीएक्स #2
बेबीएक्स के सभी आंदोलनों और चेहरे के भाव एक वास्तविक बच्चे की गतिविधियों से कॉपी और मॉडलिंग किए जाते हैं, वह अपने आसपास की दुनिया को कैमरे के माध्यम से देख सकता है और, चेहरे की पहचान तकनीक का उपयोग करके, बेबीएक्स उससे बात करने वाले व्यक्ति को पहचानने में सक्षम है। एक माइक्रोफोन की मदद से, बेबीएक्स ध्वनियों को सुनने में सक्षम है, उन्हें विशेष एल्गोरिदम के साथ शब्दों, वाक्यांशों और प्रश्नों में जोड़ता है, जिसका वह ध्वनि सिंथेसाइज़र का उपयोग करके अपनी आवाज के साथ उत्तर भी देता है। एल्गोरिथम बेबीएक्स के इलेक्ट्रॉनिक मस्तिष्क में काम करते हैं, मानव मस्तिष्क में होने वाली न्यूरोकेमिकल प्रतिक्रियाओं और प्रक्रियाओं को यथासंभव सटीक रूप से अनुकरण करते हैं, जो इसके व्यवहार और कार्यों को निर्धारित करते हैं। उदाहरण के लिए, एक बच्चे की प्रशंसा करने से उसके मस्तिष्क में एक आभासी हार्मोन, डोपामाइन जारी होगा, जिससे वह स्क्रीन से मुस्कुराएगा और हंसेगा। वार्ताकार के अप्रत्याशित गायब होने से आभासी कोर्टिसोन के स्तर में वृद्धि होगी, जिससे आभासी बच्चे के तंत्रिका तनाव के स्तर में वृद्धि होगी।

वर्चुअल बेबी बेबीएक्स #3
न्यूरोबायोलॉजिकल सिद्धांतों के उपयोग के बावजूद, आभासी बच्चे के मस्तिष्क में जो कुछ भी होता है वह केवल एक कंप्यूटर मॉडल होता है, जिसके आधार पर भविष्य में सीखने, सोचने में सक्षम वास्तव में शक्तिशाली कृत्रिम बुद्धि बनाना संभव होगा, और जो , अंत में, एक आभासी वयस्क में बदल जाएगा। इसके अलावा, बेबीएक्स जैसे सिस्टम का उपयोग आभासी लोगों के अनुकरण तक ही सीमित नहीं है। इस तरह की प्रणालियाँ, उपयुक्त विशिष्ट प्रशिक्षण की प्रक्रिया से गुज़री हैं, जो जीवित लोगों और अन्य समान प्रणालियों के साथ बातचीत करने में सक्षम हैं, तकनीकी उत्पादन उपकरण के संचालन से लेकर अंतरिक्ष यान को नियंत्रित करने के लिए कई अलग-अलग काम करने वाले व्यक्ति के प्रतिस्थापन के रूप में काम कर सकते हैं जो किसी दिन पहुंचेंगे। सबसे दूर के कोने। अंतरिक्ष।