गणितीय पहेली 6 साल। चित्रों के साथ बच्चों के लिए पहेलियाँ

बच्चों के लिए पहेलियाँ- एक पहेली जिसमें चित्रों, अक्षरों के संयोजन और संकेतों की मदद से एक शब्द को एन्क्रिप्ट किया जाता है, एक सदी से भी अधिक समय से लोकप्रिय है। पहेलियाँ, जो पहली बार 15वीं शताब्दी में फ्रांस में दिखाई दी थीं (पहला मुद्रित संग्रह 1582 का है और इटियेन ताबौराउड द्वारा संकलित किया गया है), समय के साथ सुधार हुआ और एक असामान्य रूप से रोमांचक खेल बन गया। आप प्रतियोगिताओं की व्यवस्था करके उन्हें अकेले और मज़ेदार कंपनी में हल कर सकते हैं। जब आप दोस्तों के साथ बाहर नहीं जा सकते तो पहेली आपको एक ग्रे, बरसात के दिन भी ऊबने नहीं देगी। बच्चों के लिए पहेली सुलझाना मजेदार और रोमांचक है - एक कोशिश के काबिल!

क्या पहेलियाँ मौजूद हैं

रीबस बहुत विविध हैं: गणितीय, संख्याओं के साथ, नोट्स के साथ, जटिल और कई अन्य। हमने बच्चों के लिए पहेलियों का एक उत्कृष्ट चयन तैयार किया है।

आप पहेली को कैसे हल कर सकते हैं

रिबस को डिकोड करने के नियमों को जानने के बाद, आप एक बहुत ही जटिल पहेली को भी हल कर सकते हैं। पहेली में छिपे शब्द को कई भागों में बांटा गया है जिन्हें चित्रों के रूप में दिखाया जा सकता है। शब्द का अनुमान लगाने के लिए, आपको नाममात्र मामले में छवियों के नामों को पढ़ना होगा, और फिर उन्हें एक शब्द में जोड़ना होगा। इसलिए, उदाहरण के लिए, यदि पहली तस्वीर एक ट्रैक दिखाती है, और दूसरी तस्वीर किसी व्यक्ति को किसी प्रकार का प्रयोग करते हुए दिखाती है, तो आपको पढ़ने की जरूरत है: ट्रैक + अनुभव = ट्रैकर।

रिब्यूज अधिक कठिन हैं। ऐसी पहेलियों में, किसी एक चित्र को उल्टा किया जा सकता है, और फिर उसका नाम पीछे की ओर पढ़ा जाना चाहिए। अल्पविराम पहेली को और भी जटिल कर सकते हैं, जो, यदि आप नहीं जानते कि पहेली में वे किस लिए हैं, तो इसे अनसुलझा बना दें। जब किसी चित्र के सामने अल्पविराम लगाया जाता है, तो यह इंगित करता है कि उसके नाम का पहला अक्षर नहीं पढ़ा जाना चाहिए। अल्पविराम की संख्या का अर्थ है कि कितने अक्षरों को त्यागना है। चित्र के बाद अल्पविराम या उनमें से कई शब्द के अंत से अनावश्यक अक्षरों को इंगित करते हैं।

सरल पहेलियों में महारत हासिल करने के बाद, अधिक जटिल पहेलियों से निपटना दिलचस्प होता है। उनमें, चित्र के ऊपर एक क्रॉस-आउट पत्र खींचा जा सकता है, जिसका अर्थ है कि इसे चित्र के नाम से बाहर रखा जाना चाहिए। जब चित्र के ऊपर संख्याएँ होती हैं, तो केवल शब्द में उनके अनुरूप अक्षर पढ़े जाते हैं (उदाहरण: यदि एक सेब की छवि के साथ चित्र के ऊपर संख्या 1, 3, 4 है, तो आपको यलो पढ़ने की आवश्यकता है)। जब एक क्रॉस-आउट अक्षर और एक गैर-क्रॉस-आउट अक्षर चित्र के ऊपर होता है, तो उसे शब्द में प्रतिस्थापित किया जाना चाहिए। कुछ पहेलियों में, जिस अक्षर को प्रतिस्थापित करने की आवश्यकता होती है, उसे पार नहीं किया जाता है, बल्कि इसके और उसके स्थान पर एक = चिह्न लगा दिया जाता है।

यदि शब्द का भाग एक अंक है तो संख्याएं रिबस में भी दिखाई दे सकती हैं। ऐसे में चित्र या अक्षर संख्या के पहले या बाद में रखे जा सकते हैं। पहेली को उसी तरह हल किया जाता है जैसे चित्रों के साथ रिबस, छवि के नाम के बजाय केवल एक संख्या या संख्या पढ़ी जाती है।

जब रीबस अक्षरों या अक्षरों और संख्याओं की तरह एक दूसरे में खुदा हुआ दिखता है, तो आपको शब्द की शुरुआत में अक्षर बी जोड़कर पढ़ना चाहिए।

सबसे जटिल पहेली में, अक्षरों को नोट्स द्वारा दर्शाया जा सकता है। इस मामले में, आपको यह समझने की आवश्यकता होगी कि चित्र में कौन सा नोट दिखाया गया है, और इसे ध्वनि के अनुसार पढ़ें।

किंडरगार्टन के छोटे और मध्यम समूह के बच्चों के लिए पहेलियाँ

1. प्रत्येक नाव के लिए, चित्र के पहले भाग से मेल खाने वाली पाल का दूसरा भाग ज्ञात कीजिए। उन्हें लाइनों से कनेक्ट करें। चित्रों को रंग दें

2. उन्हीं कारों को लाइनों से कनेक्ट करें। चित्रों को रंग दें

3. प्रत्येक समूह में कौन-सी आकृति अतिश्योक्तिपूर्ण है? क्यों? इसे रंग से हाइलाइट करें

4. प्रत्येक रचना में कितने ज्यामितीय आकार होते हैं? गिनती और लिखना। एक ही रंग के साथ समान आकृतियों को रंग दें

5. बिस्तर पर प्रत्येक बेडस्प्रेड के लिए, पैटर्न के अनुरूप एक तकिया चुनें। उन्हें लाइनों से कनेक्ट करें। रंग मिलान तकिए और बेडस्प्रेड एक ही रंग

6. कालीन के दूसरे भाग को आरेखित करना समाप्त करें और उसे रंग दें

7. हाउस मैनेजर को यह पता लगाने में मदद करें कि कौन सी चाबी किस दरवाजे पर फिट होती है। तीरों से दिखाओ

8. प्रत्येक पंक्ति में समान वस्तुओं में से खोजें। उन्हें लाइनों से कनेक्ट करें

9. जानवरों को नाम और रंग दें। उन पंक्तियों से जुड़ें जो उड़ते हैं, जो तैरते हैं, जो रेंगते हैं

10. पहले क्या है, आगे क्या है? घटनाओं के क्रम में चित्रों की संख्या। रेखाचित्रों को रंग दें। संख्याओं के बारे में एक कहानी बनाएं

11. किसका सिल्हूट है? लाइनों से जुड़ें। जानवरों को रंग दें

12. प्रत्येक पोशाक के लिए, पैटर्न से मेल खाने वाली बेल्ट चुनें। उन्हें लाइनों से कनेक्ट करें। चित्रों को रंग दें

13. प्रत्येक पंक्ति में कितनी वस्तुएँ हैं? सही संख्या गिनें और गोल करें। सभी जानवरों को रंग दें

बच्चों को विभिन्न पहेलियों को सुलझाने का बहुत शौक होता है। और यह न केवल मजेदार है, बल्कि एक बहुत ही उपयोगी गतिविधि भी है जो एक छोटे से व्यक्ति को विकसित करती है, जिसमें उसकी कल्पनाशील और तार्किक सोच भी शामिल है। इन क्षमताओं के विकास के लिए विशेष रूप से अच्छे ऐसे तार्किक कार्य हैं जैसे कि विद्रोह।

वैसे, उन्हें हल करना न केवल बच्चों के लिए, बल्कि वयस्कों के लिए भी दिलचस्प है। भले ही ये चित्रों के साथ साधारण सिफरटेक्स्ट हों। तो ऐसा संयुक्त शगल धीरे-धीरे एक अद्भुत पारिवारिक परंपरा में बदल सकता है।

हम आपके ध्यान में बच्चों की पहेलियों को चित्रों में प्रस्तुत करते हैं, प्रत्येक कार्ड के नीचे आपको उत्तर मिलेंगे।

*** - इसका मतलब है कि हमें इस पहेली का जवाब नहीं पता है, अगर आप इसे हल करते हैं, तो कृपया टिप्पणियों में लिखें, धन्यवाद।

पहेलियों के जवाब(बाएं से दाएं): मस्सा, खरोंच, ***, तैयारी, कांटा, स्वच्छता, रक्तगुल्म, स्ट्रेचर, बुखार, इंजेक्शन, तिल, ऑपरेशन, टिटनेस, मलेरिया, बैंड-सहायता, पेट फूलना।

जवाब: तितली, चॉकलेट, मोर-आंख, झींगा, पानी का तार, केकड़ा, ***, तिलचट्टा, जमीन बीटल, घोड़े की मक्खी, मच्छर, बिच्छू, ड्रोन, ड्रैगनफ्लाई, मक्खी, भौंरा।

जवाब: स्केलपेल, हर्डी-गर्डी, छेनी, गिटार, वायर कटर, सीटी, ड्रिल, कुंडी, क्लीवर, डिस्क ड्राइव, स्किथ, बेंत, चाकू शार्पनर, लाइट बल्ब, बांसुरी, फ्रीजर।

जवाब: इनक्यूबेटर, स्विच, ब्रश, रेडियो टेलिस्कोप, स्टिक, रेडियोटेलीफोन, पेपर क्लिप, रेडियो लैंप, स्टेप-सीढ़ी, इलेक्ट्रिक आरा, कार्ट्रिज, इलेक्ट्रिक पंप, स्ट्रॉ, इलेक्ट्रिक ड्रिल, बुकमार्क, इलेक्ट्रिक हैमर, ब्रश, इलेक्ट्रिक गिटार।

तस्वीरों में पहेली के जवाब: स्वोर्डफ़िश, मैकेरल, लैम्प्रे, रोच, हैमरहेड फ़िश, स्वोर्डफ़िश, सॉफ़िश, प्रतिशोध, थोंग फ़िश, कार्प, नीडलफ़िश, हलिबूट, बॉलफ़िश, सिल्वर कार्प, हेजहोग फ़िश, क्रूसियन कार्प।

जवाब: पाल, तूफान, गरज, बवंडर, धुंध, बाढ़, स्रोत, ओस, बर्फ़ीला तूफ़ान, बूँदें, बर्फ़ीला तूफ़ान, कीचड़, ठंढ, ***, अंधेरा, समुद्र तट।

जवाब: अंगरखा, धूप में सुखाना, मोजे, चोटी रहित टोपी, बिना आस्तीन का जैकेट, आधा कोट, शॉर्ट्स, ब्लाउज, टोपी, धारियां, पट्टा, लेगिंग, टोपी, ***, अस्तर, जुर्राब।

जवाब: स्कार्फ, स्पाइक्स, रूमाल, सैंडल, डाउन जैकेट, हील, स्लीव, लियोटार्ड, स्कर्ट, हैट, स्कार्फ, हील्स, टेलकोट, स्वेटशर्ट, कैप, लेगिंग्स, जैकेट, ओवरकोट।

उत्तर:बाल, घुटने, मुंह, मुट्ठी, पुतली, बगल, कशेरुक, नाक का पुल, मुकुट, कोहनी, गुच्छे, उपास्थि, पैर, मुद्रा, कॉलरबोन, निचला पैर।

पहेलियों के जवाब: कॉम्पोट, जेली, नींबू पानी, एंट्रेकोट, चीज़केक, पाई, नक्कल, पम्पुष्का, जर्दी, स्बिटेन, क्रैकर, मीटबॉल, बैगेल, टॉफ़ी, पेस्ट्री, बैगेल।

जवाब: आलू, बेर, सेब, क्रैनबेरी, गोभी, मूली, करंट, स्ट्रॉबेरी, सूखे मेवे, नारियल, ***, एक प्रकार का अनाज, तोरी, संतरा, कटलेट, बीन्स।

पहेलियों के जवाब: बुगलर, नाइट, माली, नौकरानी, ​​बॉडी बिल्डर, टैंकर, प्रकृतिवादी, टैमर, ऑप्टोमेट्रिस्ट, टैंकर, बढ़ई, टर्नर, फायरमैन, ट्रम्पेटर, मछुआरा, पिकाडोर।

जवाब: स्टाइलिस्ट, तीरंदाज, रसोइया, चम्मच बनाने वाला, स्टीलमेकर, केकड़ा फिशर, खगोलशास्त्री, घास काटने की मशीन, खान में काम करने वाला, मवेशी पालने वाला, समझदार, क्रूसेडर, पशुधन ब्रीडर, बढ़ई, पत्रकार, की-कीपर, गोल्ड डिगर, जासूस।

पहेलियों के उत्तर: लॉन्गबोट, पोमेलो, रॉकेट, टैंकर, रैटलट्रैप, मैटर, कैरिज, आइस रिंक, सेलबोट, ट्रैक्टर, पनडुब्बी, मोटर चालित गाड़ी, पिरोग, मोटरबोट, एम्बुलेंस, मोटर चालित बेपहियों की गाड़ी।

पहेलियों के जवाब: मेट्रो ब्रिज, डॉल्फ़िनैरियम, ग्रीनहाउस, तारामंडल, ***, स्थिर, क्रेमलिन, युर्ट्स, बेल टॉवर, बैरक, बांध, मस्जिद, गिरजाघर, गढ़, फीडिंग ट्रफ, लिफ्ट।

जवाब: जेल, फ़नल, क्लब, ओडनोकोल्का, अंगरखा, झड़प, कारतूस, ग्रेनेड लॉन्चर, पिस्तौल, पिस्तौलदान, टारपीडो, छज्जा, डार्ट, नरसंहार, बट, बछेड़ा, शूटिंग, गुलेल।

पहेलियाँ कहाँ से आईं

तो, पहेलियाँ क्या हैं, वे कहाँ से आई हैं और वे कैसे उपयोगी हैं? इस पर आगे चर्चा की जाएगी। पहली बार, वे 16वीं शताब्दी में फ्रांस में चित्रों में एन्क्रिप्ट किए गए शब्दों का अनुमान लगाने में शामिल होने लगे। बेशक, ऐसा मनोरंजन सभी के लिए उपलब्ध था, लेकिन अधिकांश भाग में कुलीन परिवारों के प्रतिनिधि इसमें लगे हुए थे, क्योंकि उनके पास इस तरह के मनोरंजन के लिए अधिक खाली समय था। लेकिन समाज के अन्य तबके ने तस्वीरों में एन्क्रिप्टेड शब्दों का अनुमान लगाने का मौका नहीं छोड़ा। उनका कहना है कि उन्होंने बहुत सम्मानजनक शराब के प्रतिष्ठानों में भी ऐसा नहीं किया।

हमारे देश में, सिफरटेक्स्ट बहुत बाद में दिखाई दिए। पहेली के साथ सामान्य आकर्षण जिसे "चीजों की मदद से" हल करने की आवश्यकता है (इस तरह लैटिन से रिबस शब्द का स्वतंत्र रूप से अनुवाद किया जा सकता है) केवल 19 वीं शताब्दी के अंत में शुरू हुआ। इस समय, रूसी साम्राज्य में उन्होंने एक विशेष पत्रिका भी प्रकाशित करना शुरू किया, जिसे "रीबस" कहा जाता था।

वर्तमान में, इस तरह के क्रिप्टोग्राम किसी के लिए विशेष रूप से आश्चर्यजनक नहीं हैं। लेकिन ऐसी तार्किक पहेली, दुर्भाग्य से, उनकी पूर्व लोकप्रियता नहीं है। और यह व्यर्थ है! ऐसा शगल सोशल नेटवर्क पर बैठने या कंप्यूटर गेम खेलने से कहीं ज्यादा उपयोगी है। खासकर बच्चों के लिए!

बच्चों को पहेलियों को हल करने की आवश्यकता क्यों है

अधिकांश पहेलियाँ एक पहेली हैं, जहाँ चित्र द्वारा मुख्य भूमिका निभाई जाती है। छवि अक्षरों, संख्याओं या संकेतों के साथ पूरक है। खींची गई वस्तुओं को इंगित करने वाले शब्दों को एक साथ रखकर, उनके नामों में अक्षरों को जोड़ना या बदलना, अलग-अलग अक्षरों या अक्षरों को हटाकर, आप मूल शब्द को वांछित में बदल सकते हैं। वास्तव में यही पूरा कार्य है।

ऐसी पहेलियों में बच्चों की रुचि बहुत अधिक होती है। और इसमें कुछ भी अजीब नहीं है। रहस्य के कुछ तत्व हमेशा बच्चों का ध्यान आकर्षित करते हैं। और परिणामस्वरूप, छोटे लोग न केवल गूढ़ शब्दों का आनंद लेते हैं, बल्कि स्कूल में अध्ययन के लिए और वास्तव में सामान्य रूप से जीवन के लिए आवश्यक गुणों को भी विकसित करते हैं। ऐसी पाठ पहेलियों का समाधान निम्नलिखित के विकास में बहुत योगदान देता है:

  • क्षितिज (बच्चे नए शब्दों को याद करते हैं और उनके अर्थ सीखते हैं);
  • भाषण (पहेली में, आप न केवल व्यक्तिगत शब्दों को एन्क्रिप्ट कर सकते हैं, बल्कि नीतिवचन या जीभ जुड़वा सकते हैं);
  • स्मृति (मुख्य रूप से दृश्य) और सावधानी;
  • तार्किक सोच;
  • बुद्धि, सरलता और अंतर्ज्ञान।

इसके अलावा, चित्रों में एन्क्रिप्टेड टेक्स्ट संदेशों के लिए धन्यवाद, प्रीस्कूलर और प्रथम-ग्रेडर अक्षरों और संख्याओं को सीखना बहुत आसान होते हैं, और बड़े बच्चे विभिन्न शब्दों की वर्तनी याद रखते हैं।

हाल ही में, पाठ्यपुस्तकों के संकलनकर्ताओं ने भी ऐसी तार्किक समस्याओं का उपयोग किया है। प्राथमिक कक्षाओं में, उन्हें अक्सर गृहकार्य के रूप में दिया जाता है। बड़े बच्चों को न केवल क्रिप्टोग्राम हल करने की पेशकश की जा सकती है, बल्कि उन्हें स्वयं भी लिखने की पेशकश की जा सकती है। यह एक्सरसाइज भी दिमाग के लिए बेहतरीन वर्कआउट है। साथ ही ऐसे कार्य रचनात्मक कार्य भी होते हैं। आखिरकार, अधिकांश में एक चित्र होता है जिसे बच्चे को स्वयं बनाना होगा।

बच्चों की पहेली में अंतर

सबसे कठिन गणितीय पहेलियाँ हैं जिनमें किसी भी गणितीय भाव में अक्षरों को संख्याओं से बदल दिया जाता है। सबसे जटिल तथाकथित क्रिप्टोराइम हैं। ये ऐसी पहेलियाँ हैं जिनमें गणितीय अभिव्यक्ति न केवल अक्षरों के एक सेट के साथ, बल्कि पूरी तरह से सार्थक वाक्यांश के साथ एन्क्रिप्ट की जाती है। बेशक, पहेली का यह संस्करण केवल उन बच्चों के लिए उपयुक्त है जो पहले से ही अंकगणितीय संक्रियाओं में पारंगत हैं और अच्छी तरह से पढ़ते हैं।

एक अधिक सामान्य विकल्प वर्णमाला है। उनमें, शब्द अक्षरों, शब्दांशों या पूरे शब्दों का उपयोग करके एन्क्रिप्ट किया गया है। इस तरह की पहेली को हल करने के लिए, कुछ अक्षरों को हटाना होगा, दूसरों को बदलना होगा। अक्सर, ऐसी पहेलियों को हल करने के लिए, सरलता और सावधानी का उपयोग करना चाहिए, क्योंकि समाधान एक दूसरे के सापेक्ष अक्षरों और अक्षरों की व्यवस्था पर भी निर्भर हो सकता है। छोटे छात्र, जो वर्णमाला को अच्छी तरह जानते हैं और पढ़ सकते हैं, पहले से ही ऐसे कार्यों का सामना कर रहे हैं।

अक्षरों और चित्रों वाली पहेलियाँ उन बच्चों के लिए बहुत अच्छी हैं, जिन्होंने अभी-अभी अक्षर सीखना शुरू किया है। इस तरह के कार्य न केवल बच्चे को सोचना और तर्क करना सिखाते हैं, बल्कि आपको अक्षरों को जल्दी याद रखने और पढ़ना सीखने की भी अनुमति देते हैं। ऐसी पहेलियाँ छोटे छात्रों के लिए भी उपयुक्त हैं। उनका फैसला दिमाग के लिए अच्छा वर्कआउट है।

लेकिन चित्रों में पाठ पहेलियां 3 साल की उम्र के बच्चों के लिए विकासशील गतिविधियों के लिए एक उत्कृष्ट विकल्प हैं। ऐसे बच्चों के लिए भी उन्हें सबसे सरल और काफी सक्षम माना जाता है। पहेली के इस संस्करण के बारे में थोड़ा और बताना उचित है।

तस्वीरों में रिब्यूज

केवल चित्रों का उपयोग करने वाले तर्क कार्य उन बच्चों के लिए उपयुक्त हैं जिन्होंने अभी तक वर्णमाला में महारत हासिल नहीं की है या इस विज्ञान में महारत हासिल करना शुरू किया है। अक्सर उनमें दो चित्र होते हैं। उन पर चित्रित वस्तुओं के नाम से एक नया शब्द प्राप्त होता है।

ऐसी पहेलियों में बच्चे को मिले शब्दों के साथ अक्षरों को हटाने या संलग्न करने की आवश्यकता नहीं होती है। उन्हें आपस में जोड़ने के लिए काफी है। हालांकि, यह नहीं माना जाना चाहिए कि ऐसे कार्य बहुत सरल हैं। चाल यह है कि कई वस्तुओं को अक्सर अलग-अलग नाम दिया जाता है, उदाहरण के लिए:

  • खींची गई आंख को "आंख" और "आंख" दोनों कहा जा सकता है;
  • इस अर्थ में एक शैलीबद्ध खिड़की का उपयोग किया जा सकता है या "फ्रेम" शब्द को निरूपित किया जा सकता है;
  • एक मजाकिया चेहरे को "चेहरे" या "चेहरे" आदि के रूप में समझा जा सकता है।

इस तरह की पहेलियाँ न केवल बच्चे को सोचना सिखाती हैं, बल्कि उसकी शब्दावली का भी काफी विस्तार करती हैं।

बड़े बच्चों के लिए, अधिक कठिन पहेलियाँ उपयुक्त हैं, जिसमें चित्र को उल्टा दिखाया गया है। इस मामले में, आपको न केवल यह अनुमान लगाना चाहिए कि उस पर क्या खींचा गया है, बल्कि इस शब्द को पीछे की ओर भी कहें, उदाहरण के लिए: NOSE - SLEEP। कभी-कभी ऐसी समस्याओं में छवि को पलटा नहीं जाता है, लेकिन शब्द के उच्चारण की दिशा एक तीर द्वारा इंगित की जाती है।

यदि बच्चा पहले से ही वर्णमाला का अध्ययन करना शुरू कर चुका है, तो उसे पहले से ही एक पाठ सिफर को हल करने की पेशकश की जा सकती है जिसमें चित्र एक या दो अक्षरों के साथ है। इस तरह के कार्य वर्णमाला को याद करने की प्रक्रिया को बहुत सरल करते हैं, और कक्षाएं एक रोमांचक खेल में बदल जाती हैं जो बच्चे को तनाव नहीं देती है।

अपने बच्चे के साथ टेक्स्ट सिफर कैसे हल करें

तार्किक पहेलियों की मदद से, सीखने के पाठ को केवल एक मजेदार खेल में बदलने के लिए पर्याप्त है। लेकिन पहले, माता-पिता को इस तरह की पहेलियों को हल करने के लिए बुनियादी नियमों से खुद को परिचित कराने की जरूरत है। हालांकि इस मामले में कोई खास तरकीब नहीं है।

किसी भी रीबस को बाएं से दाएं (कभी-कभी ऊपर से नीचे तक) पढ़ा जाता है, जब तक कि अन्यथा निर्दिष्ट या तीर के रूप में इंगित नहीं किया जाता है। वस्तुओं के सभी नाम नाममात्र के एकवचन में उपयोग किए जाते हैं। बेशक, यदि कई वस्तुओं को दर्शाया गया है, तो बहुवचन में शब्द का प्रयोग किया जाना चाहिए।

5-7 . ग्रेड में स्कूली बच्चों के लिए चित्रों में गणित का खेल पहेली

क्लोचकोवा नताल्या कोन्स्टेंटिनोव्ना, गणित के शिक्षक, एमबीओयू "बुखाराय माध्यमिक विद्यालय", बुखाराई, ज़ैंस्की जिले का गाँव
विवरण:इस कार्य का उपयोग कक्षा 5-7 में गणित के पाठों में किया जा सकता है। मौखिक गिनती के दौरान छात्रों को पहेलियाँ हल करने की पेशकश की जा सकती है, होमवर्क के लिए उपदेशात्मक सामग्री के रूप में पेश की जा सकती है। यह कार्य पाठ्येतर गतिविधियों, ऐच्छिक के लिए एक मार्गदर्शक के रूप में कार्य कर सकता है। पहेलियाँ सुलझाने से बच्चे की सरलता का विकास होता है और उसे कठिन परिस्थितियों से बाहर निकलने का रास्ता खोजना सिखाता है, जो निश्चित रूप से जीवन में काम आएगा। पहेली का अनुमान लगाते हुए, बच्चे अपनी शब्दावली की भरपाई करते हैं, ध्यान और कल्पनाशील सोच विकसित करते हैं, दृश्य स्मृति को प्रशिक्षित करते हैं, सही ढंग से लिखना सीखते हैं और नए शब्दों को याद करते हैं।
लक्ष्य:बौद्धिक क्षमताओं का विकास, तार्किक सोच का निर्माण।
कार्य:
शैक्षिक: छात्रों को गणितीय विषयों के साथ पहेली हल करना सिखाएं।
विकासशील: गणित के क्षेत्र में छात्रों के क्षितिज का विस्तार करने के लिए।
शैक्षिक: एक महत्वपूर्ण विषय के रूप में गणित के प्रति जागरूक दृष्टिकोण विकसित करना।
परिचय:
एक रिबस एक पहेली है जिसमें एक शब्द एन्क्रिप्ट किया गया है। यह शब्द अक्षरों और संख्याओं के साथ-साथ कुछ आकृतियों या वस्तुओं का उपयोग करके चित्र के रूप में दिया गया है। रीबस सबसे दिलचस्प पहेली में से एक है।
इस चित्र में, COMPUTER शब्द एन्क्रिप्ट किया गया है।

पहेलियों को हल करने के कुछ नियम हैं।
1. किसी शब्द की शुरुआत में अल्पविराम इंगित करता है कि आपको इस शब्द के पहले अक्षर को हटाने की आवश्यकता है, और अंत में अल्पविराम - शब्द के अंतिम अक्षर को हटा दें। दो अल्पविराम - दो अक्षर हटा दें। मच्छर शब्द में हम अंतिम दो अक्षर AR हटाते हैं, लोहा शब्द में हम पहला अक्षर U और अंतिम अक्षर G हटाते हैं।
2. क्रॉस आउट नंबर इंगित करते हैं कि इस जगह के अक्षर हटा दिए गए हैं। शब्द पाँच में, हम दूसरे और तीसरे अक्षर, यानी YAT को हटा देते हैं। यदि अक्षरों को काट दिया जाता है, तो उन्हें भी शब्द से हटा दिया जाता है।
3. असंक्रमित संख्याएं दर्शाती हैं कि 2 और 3 के स्थान पर अक्षरों की अदला-बदली की जानी चाहिए। आयरन शब्द में, अक्षर T और U को YUT से बदल दिया जाता है। और अब हम शब्द को पूरा पढ़ते हैं।
इस चित्र में PERPENDICULAR शब्द एन्क्रिप्ट किया गया है।


4. यदि चित्र उल्टा हो तो चित्र की सहायता से बने शब्द को दाएँ से बाएँ पढ़ा जाता है। यह शलजम शब्द नहीं पढ़ा जाता है, बल्कि एपर है। पहला अक्षर A हटा दिया जाता है। स्टंप शब्द में अंतिम अक्षर b हटा दिया जाता है। व्हेल शब्द को दूसरे तरीके से पढ़ा जाता है। कुर्सी शब्द में पहले दो अक्षर ST को हटा दिया जाता है। रिबस में दर्शाई गई सभी वस्तुओं के नाम केवल नाममात्र के मामले में पढ़े जाते हैं।
5. "तीर" या "बराबर" चिह्न इंगित करता है कि एक अक्षर को दूसरे से बदला जाना चाहिए। हमारे मामले में, टिक शब्द में, अक्षर T को अक्षर D से बदल दिया जाना चाहिए। अब शब्द को पूरा पढ़ा जा सकता है।
इस तस्वीर पर EAST शब्द एन्क्रिप्ट किया गया है।


6. अक्षरों, शब्दों या चित्रों को अन्य अक्षरों के अंदर, अन्य अक्षरों के ऊपर, उनके नीचे और पीछे प्रदर्शित किया जा सकता है। फिर प्रस्ताव जोड़े जाते हैं: IN, ON, OVER, अंडर, फॉर। हमारे पास O अक्षर में STO नंबर है, इसलिए हमें B-O-STO-K मिलता है।
इस तस्वीर में, कार्ड शब्द एन्क्रिप्ट किया गया है।


7. चित्र के नीचे की संख्याएँ इंगित करती हैं कि इस शब्द से आपको उन अक्षरों को लेने की आवश्यकता है जो संख्या 7,2,4,3,8 के नीचे के स्थानों में खड़े हैं और उन्हें उस क्रम में लिखें जिसमें संख्याएँ स्थित हैं। चीज़केक शब्द में, आपको 7-K, 2-A, 4-P, 3-T, 8-A अक्षर लेने होंगे। आप शब्द पढ़ सकते हैं।
आइए गणित के क्षेत्र से कुछ पहेलियों को हल करने का प्रयास करें।
सबूत


पंज


टास्क


कोन


शिखर


व्यास


भाजक


लोबचेवस्की


ऋण


स्वयंसिद्ध


वेक्टर


घटाव


दो


विकर्ण


त्रिकोण


विषमकोण


डिग्री


योग


संख्या


दूरसंचार विभाग


स्टीरियोमेट्री


सभी कार्यों को चमकीले चित्रों से सजाया गया है और दिलचस्प ढंग से चित्रित किया गया है, इसलिए पहेलियाँ बच्चों को आकर्षित करेंगी। और आप इसे स्वयं बनाने का प्रयास कर सकते हैं। यह और भी दिलचस्प होगा।

हम में से कौन पहेलियों से परिचित नहीं है? ये मनोरंजक सिफर युवा से लेकर बूढ़े तक सभी से परिचित हैं। पहेली में, शब्दों को अक्षरों और संख्याओं सहित चित्रों और विभिन्न प्रतीकों के अनुक्रम का उपयोग करके एन्क्रिप्ट किया जाता है। लैटिन से "रीबस" शब्द का अनुवाद "चीजों की मदद से" के रूप में किया गया है। 15 वीं शताब्दी में फ्रांस में रिबस की उत्पत्ति हुई, और 1582 में इस देश में प्रकाशित पहेलियों का पहला मुद्रित संग्रह एटिने ताबौराउड द्वारा संकलित किया गया था। तब से जो समय बीत चुका है, रीबस समस्याओं को संकलित करने की तकनीक को विभिन्न तकनीकों के साथ समृद्ध किया गया है। रिबस को हल करने के लिए, न केवल यह जानना महत्वपूर्ण है कि क्या खींचा गया है, बल्कि एक दूसरे के सापेक्ष चित्र और प्रतीकों के स्थान को भी ध्यान में रखना है, और यह अभ्यास द्वारा प्राप्त किया जाता है। कुछ अनकहे नियम हैं जिनके द्वारा पहेलियाँ बनाई जाती हैं, और उन्हें भी उन्हीं नियमों के अनुसार हल करना आसान होता है, और नियम इस प्रकार हैं:

पहेलियों को सुलझाने के सामान्य नियम

रीबस में शब्द या वाक्य को भागों में बांटा गया है, जिन्हें चित्र या प्रतीक के रूप में दर्शाया गया है। रिबस हमेशा बाएं से दाएं पढ़ा जाता है, कम अक्सर ऊपर से नीचे तक। रिक्त स्थान और विराम चिह्न नहीं पढ़े जाते हैं। रिबस में चित्रों में जो खींचा गया है वह नाममात्र के मामले में पढ़ा जाता है, आमतौर पर एकवचन में, लेकिन अपवाद हैं। यदि कई ऑब्जेक्ट खींचे जाते हैं, तो तीर इंगित करता है कि इस रिबस में पूरी छवि के किस हिस्से का उपयोग किया गया है। यदि एक शब्द का अनुमान नहीं लगाया जाता है, लेकिन एक वाक्य (नीतिवचन, कैचफ्रेज़, पहेली) है, तो संज्ञाओं के अलावा, इसमें क्रिया और भाषण के अन्य भाग शामिल हैं। आमतौर पर यह कार्य में निर्दिष्ट होता है (उदाहरण के लिए: "पहेली का अनुमान लगाएं")। रिबस के पास हमेशा एक समाधान होना चाहिए, और एक। उत्तर की अस्पष्टता को रिबस की शर्तों में निर्दिष्ट किया जाना चाहिए। उदाहरण के लिए: "इस पहेली के दो समाधान खोजें।" एक रीबस और उनके संयोजन में उपयोग की जाने वाली तकनीकों की संख्या सीमित नहीं है।

चित्रों से पहेलियों को कैसे हल करें

वे सभी वस्तुओं को क्रमिक रूप से नामांकित एकवचन में बाएं से दाएं नाम देते हैं।

उत्तर: ट्रैक अनुभव = ट्रैकर

उत्तर: बैल का डिब्बा = फाइबर

उत्तर: चेहरे की आँख = सरहद

यदि वस्तु को उल्टा खींचा जाता है, तो उसका नाम दाएँ से बाएँ पढ़ना चाहिए। उदाहरण के लिए, एक "बिल्ली" खींची जाती है, आपको "वर्तमान" पढ़ने की आवश्यकता होती है, एक "नाक" खींची जाती है, आपको "सपना" पढ़ने की आवश्यकता होती है। कभी-कभी पढ़ने के निर्देश तीर से दिखाए जाते हैं।

उत्तर: सपना

अक्सर एक रिबस में खींची गई वस्तु को अलग तरह से कहा जा सकता है, उदाहरण के लिए, "घास का मैदान" और "क्षेत्र", "पैर" और "पंजा", "पेड़" और "ओक" या "बर्च", "नोट" और "मील" , ऐसे मामलों में, आपको एक उपयुक्त शब्द का चयन करने की आवश्यकता है, जैसे कि रिबस का समाधान हो। पहेलियों को हल करने में यह सबसे महत्वपूर्ण कठिनाइयों में से एक है।

उत्तर: ओक रवा \u003d ओक ग्रोव

अल्पविराम से पहेलियों को कैसे हल करें

कभी-कभी दर्शाए गए आइटम का नाम पूरी तरह से उपयोग नहीं किया जा सकता है और शब्द की शुरुआत या अंत में एक या अधिक अक्षरों को छोड़ दिया जाना चाहिए। फिर एक अल्पविराम का उपयोग किया जाता है। यदि एक अल्पविराम आकृति के बाईं ओर है, तो पहला अक्षर उसके नाम से हटा दिया जाता है, यदि वह दाईं ओर है, तो अंतिम। कितने अल्पविराम हैं, कितने अक्षर छूट जाते हैं।

उत्तर: हो बॉल के = हम्सटर

उदाहरण के लिए, 3 अल्पविराम और एक "फीडर" खींचे गए हैं, आपको केवल "फ्लाई" पढ़ने की आवश्यकता है; "पाल" और 2 अल्पविराम खींचे गए हैं, आपको केवल "भाप" पढ़ने की आवश्यकता है।

उत्तर: अम्ब्रेला पी = पैटर्न

उत्तर: ली सा तो पोर गी = बूट्स

अक्षरों से पहेलियों को कैसे हल करें

पहले, ऊपर, पर, नीचे, पीछे, पर, वाई, इन, एक नियम के रूप में इस तरह के पत्र संयोजन पहेली में चित्रित नहीं हैं, लेकिन अक्षरों और चित्रों की इसी स्थिति से पहचाने जाते हैं। अक्षरों और अक्षरों के संयोजन से, से, से, से, से, और नहीं दिखाए जाते हैं, लेकिन अक्षरों या वस्तुओं, या दिशा का संबंध।

यदि दो वस्तुओं या दो अक्षरों, या अक्षरों और संख्याओं को एक दूसरे में खींचा जाता है, तो उनके नाम पूर्वसर्ग "इन" के अतिरिक्त के साथ पढ़े जाते हैं। उदाहरण के लिए: "वी-ओ-यस", या "वी-ओ-सेवन", या "नो-वी-ए"। एक अलग पढ़ना संभव है, उदाहरण के लिए, "आठ" के बजाय आप "सात-इन-ओ" पढ़ सकते हैं, और "पानी" के बजाय - "हां-इन-ओ"। लेकिन ऐसे शब्द मौजूद नहीं हैं, इसलिए ऐसे शब्द विद्रोह का समाधान नहीं हैं।

उत्तर: v-o-yes, v-o-seven, v-o-lx, v-o-ro-n, v-o-mouth-a

यदि एक वस्तु या प्रतीक दूसरे के नीचे खींचा जाता है, तो हम इसे "ऑन", "उपरोक्त" या "अंडर" के अतिरिक्त के साथ समझते हैं, आपको अर्थ के अनुसार एक पूर्वसर्ग चुनना होगा। उदाहरण: "फो-ना-री", "अंडर-एट-शका", "उपरोक्त-ए-वा"।

उत्तर: फॉर-ऑन-री, अंडर-एट-शका, ओवर-ए-वा

यदि किसी अक्षर या वस्तु के पीछे कोई अन्य अक्षर या वस्तु है, तो आपको "के लिए" के अतिरिक्त के साथ पढ़ना होगा। उदाहरण के लिए: "का-ज़ा-एन", "ज़ा-य-त्स"।

उत्तर: फॉर-आई-सी

यदि एक अक्षर दूसरे के बगल में स्थित है या उसके खिलाफ झुक रहा है, तो वे "y" या "k" के अतिरिक्त के साथ पढ़ते हैं। उदाहरण के लिए: "एल-यू-के", "डी-यू-बी", "ओ-के-ओ"।

उत्तर: प्याज, ओक

यदि किसी अक्षर या शब्दांश में कोई अन्य अक्षर या शब्दांश हो, तो "से" जोड़कर पढ़ें। उदाहरण के लिए: "से-बी-ए", "बी-से-वह", "आउट-ऑफ-वाई", "एफ-से-इक"।

उत्तर: झोपड़ी, बाइसन

यदि पूरे अक्षर में कोई अन्य अक्षर या शब्दांश लिखा जाता है, तो वे "द्वारा" जोड़कर पढ़ते हैं। उदाहरण के लिए: "पो-आर-टी", "पो-एल-ई", "पो-आई-एस"। इसके अलावा, "द्वारा" का उपयोग तब किया जा सकता है जब पैरों वाला एक अक्षर दूसरे अक्षर, संख्या या वस्तु पर चलता है।

उत्तर: पोलैंड

उत्तर: बेल्ट, फील्ड

यदि कोई वस्तु खींची जाती है, और उसके बगल में एक अक्षर लिखा जाता है, और फिर एक अक्षर को काट दिया जाता है, तो इसका मतलब है कि इस अक्षर को शब्द से बाहर कर देना चाहिए। यदि क्रॉस किए गए अक्षर के ऊपर एक और है, तो इसका मतलब है कि क्रॉस किए गए एक को इसके साथ बदलना आवश्यक है। कभी-कभी इस मामले में अक्षरों के बीच एक समान चिन्ह लगाया जाता है।

उत्तर: लज़ी

उत्तर: रास्पबेरी जेड मोंट \u003d नींबू

संख्याओं के साथ पहेलियाँ कैसे हल करें

यदि चित्र के ऊपर संख्याएँ हैं, तो यह इस बात का संकेत है कि विषय के नाम से अक्षरों को किस क्रम में पढ़ा जाए। उदाहरण के लिए, 4, 2, 3, 1 का अर्थ है कि नाम का चौथा अक्षर पहले पढ़ा जाता है, फिर दूसरा, उसके बाद तीसरा और पहला।

उत्तर: ब्रिगे

संख्याओं को पार किया जा सकता है, जिसका अर्थ है कि आपको शब्द से इस क्रम के अनुरूप अक्षर को त्यागना होगा।

उत्तर: घोड़ा एके लुआ बो एमबीए = कोलंबस

बहुत कम ही, पत्र की क्रिया का उपयोग विद्रोह में किया जाता है - यह चलता है, उड़ता है, झूठ बोलता है, ऐसे मामलों में, वर्तमान काल के तीसरे व्यक्ति में संबंधित क्रिया को इस पत्र के नाम में जोड़ा जाना चाहिए, उदाहरण के लिए, "y -रन"।

नोट्स के साथ पहेलियों को कैसे हल करें

अक्सर विद्रोह में, नोटों के नाम के अनुरूप अलग-अलग शब्दांश - "डू", "री", "मील", "एफए" ... को संबंधित नोट्स के साथ दर्शाया गया है। कभी-कभी सामान्य शब्द "नोट" का प्रयोग किया जाता है।

पहेलियाँ लिखने में प्रयुक्त नोट्स


उत्तर: बीन्स, माइनस