Կենսուրախ երեխաների մրցումներն ու խաղերը: Մենք ունենք խաղեր եւ մրցումներ տանը: Գտեք ցանկալի գույնը

Ոչ ոք կասկած չունի, որ ծննդյան տարեդարձը իր ծննդյան օրվա գլխավոր հերոսն է: Եվ հատուկ ուշադրություն է դարձվում ծննդյան երեխայի, քանի որ նրա համար այն երկար սպասված է, հատուկ օր: Բայց մի մոռացեք հյուրի մասին: Եվ հաճախ պատահում է, որ ծննդյան ծննդյան ծննդյան ծննդյան տարեդարձին ծննդյան ծննդյան ծննդյան օրվա ծննդյան տարեդարձին չեն գալիս ոչ միայն իր հասակակիցները, այլեւ կնքահայրը, հորեղբայրը, քեռին եւ ընկերները, եւ ընտանիքի ծննդյան ծննդյան տարեդարձը, ուստի արժե նախապես հաշվի առնել երեխայի ծննդյան օրը, այնպես որ Դա նրանց համար այս օրն էլ շատ ուրախ տոն է:

Ըստ էության, դուք կարող եք ցանկացած մրցույթ ձեռնարկել որպես մեծահասակ եւ երեխաների: Հիմնական բանը այն է, որ այն չափազանց անկեղծ կամ անպարկեշտ մրցույթներ չէ, ինչպես նաեւ խաղեր, որտեղ ներգրավված է ալկոհոլը, քանի որ ծննդյան տարեդարձը դեռ երեխաներ են: Սկզբունքորեն, ցանկացած ուրախ եւ պարկեշտ մրցակցություն կամ խաղ, որը ստիպված կլինի համտեսել մեծահասակների ընկերություն եւ հաճույք կստանա դիտել երեխաներին:

Մեր ընտրությունը բաղկացած է պարզ տարբերակներից, որոնք հատուկ դասընթացներ չեն պահանջում եւ դրանց վարքի համար պետք է նվազագույնի հասցնել մանրամասները, ինչը զգալիորեն կբարդացնի դրանց իրականացումը: Դե, հիմա հաշվի առեք մրցույթներից յուրաքանչյուրը:

Դա կտեւի ընդամենը մեկ ամենատարածված հագուստը: Զվարճանքի սկզբում մենք հայտարարում ենք, որ մենք կոկորդիլոս ունենք, եւ ժամանակ կլինի հարձակվել հյուրերի վրա, որից հետո, նշելու գործընթացում, որը մենք աննկատելիորեն կպչում ենք անձեռոցիկի վրա գտնվող «կոկորդիլոսին» կամ նետեք ձեր գրպանում: Երբ դա արվեր, մենք հայտարարում ենք, որ կոկորդիլոսը փախել է, եւ հյուրերի խնդիրն է գտնել այն: Նա, ով գտավ իր կոկորդիլոսում, ստանում է մի փոքր ներկա եւ հայտարարվում է նոր առաջատար, այսինքն, այժմ նա պետք է հագուստը նետի հաջորդ հյուրին: Այսպիսով, հագուստի հագուստը նշելու գործընթացում շրջանցեք գրեթե բոլոր հյուրերին, եւ բոլորը ստանում են փոքր հաճելի նվերներ:

Բանկիրներ

Այս մրցույթի համար վերցրեք ապակե բանկա, տարբեր անվանական անվանական, մետաղադրամներ, ինչպես նաեւ թղթի, գործվածքների, փայլաթիթեղների կտորներ, ցանկացած փոքր իրեր: Մասնակիցներին շփոթելու համար կարող եք շոկոլադե կոնֆետներ վերցնել մետաղադրամների տեսքով: Բանկերի չափը եւ գումարի չափը `ձեր հայեցողությամբ: Այնուհետեւ գումարը եւ մնացած մնացած բոլոր առաջարկները դնել բանկում, որպեսզի բանկում գումարը հաշվի: Մենք թույլ ենք տալիս պատրաստի բանկը մի շրջանակի մեջ, եւ հյուրերից յուրաքանչյուրը փորձում է հաշվարկել գումարը եւ գրառում է դրա գումարը թերթի վրա: Վերջում մենք բացում ենք բանկը, փող ենք համարում եւ սահմանում հաղթողին, եւ նա, ով հնարավորինս ճշգրիտ է գնահատում հնարավորինս չափով:

Նկարեք առավել արժեքավոր

Երեխայի ծննդյան տարեդարձի մեծահասակների մրցույթները ցանկալի են անցկացնել բազմազան, ներառյալ ստեղծագործական: Թույլ տվեք ձեր հյուրերին ցուցադրել արվեստի տաղանդ եւ նկարագրել ամենաարժեքավոր բանը, որ կա իր կյանքի կամ այն \u200b\u200bմասին, թե ինչ է երազում: Այնուհետեւ բոլորը պատմում են նրա նկարչության մասին, պատմությունը մեկնաբանվում է մասնակիցների կողմից եւ քվեարկելով ամենահաջողակ եւ օրիգինալ նկարը, եւ ընտրվում են պատմությունը:

Battle ակատամարտ Շարիկովի

Սա ուրախ խաղ է, որը կարելի է խաղալ սեղանի շուրջ երկար նստատեղից մի փոքր հետո: Անցկացնել այն ընդարձակ սենյակում կամ բաց տարածքում: Խաղի էությունն այն է, որ փչովի գնդակը կապված է յուրաքանչյուր հյուրի հետ: Բերեք այն հնարավորինս ցածր, եւ ցանկալի է, որ գնդակը կարողանա պառկել հատակին: Այնուհետեւ միացրեք զվարճալի մեղեդին, եւ մասնակիցների խնդիրն է այլ բաներ պայթել: Այն հաղթում է այն մեկը, ում գնդակը կտեւի ամբողջի համար: Կարող եք խաղալ եւ թիմեր, ապա մասնակիցներ

Մեկ թիմը ոչնչացնում է մեկ այլ թիմի գնդակներ, եւ հաղթողը որոշվում է թիմում ամբողջ գնդակների առավելագույն քանակով: Խաղից հետո լավ տրամադրություն է:

Պարել աթոռների վրա

Սա այն պարը չէ, որում դուք պետք է ժամանակ ունենաք աթոռը ավարտելու համարՏղամարդ Հեղափոխություն, դա ստեղծագործական պարզ մրցույթ է, որի մասնակիցները երաժշտության վրա իմպրովիզացման են, փորձելով պարել առանց ամբիոնից դուրս գալու:

Մասնակիցների համար նախատեսված աթոռները ցանկալի են դահլիճի կեսին դնել, որպեսզի հանդիսատեսը հնարավորություն ունենա պահպանել պարի բոլոր հեռուստացույցները, եւ դրանք գնահատելուց հետո `առավել ակտիվ եւ ստեղծագործական պարուհի ընտրելով:

Կենսուրախ կենդանաբանական այգին

Այս խաղը հարմար է երեխաների համար, բայց մեծահասակները նրա հետ ավելի քիչ ուրախ չեն: Ինչպես այն ծախսել: Սկզբում մենք քարտի մասնակիցներին բաժանվում ենք կենդանիների հետ, բայց դա անում ենք այնպես, որ նրանք չտեսնեն, թե որ կենդանին է նշվում իրենց քարտում: Այնուհետեւ յուրաքանչյուրը իր քարտը ցույց է տալիս այլ մասնակիցների եւ առաջատար հարցեր է տալիս: Մնացած խաղացողները պատասխանում են հարցերին, բայց կենդանուն ինքն է անվանել: Հաղթում է մեկը, ով իր կենդանուն կռահեց ամենափոքր թվով հարցեր:

Օրինակ, կենդանաբանական այգին կարելի է հեշտությամբ փոխարինել կենցաղային տեխնիկայի խանութով: Դա անելու համար քարտը վերցրեք ոչ թե կենդանիների, այլ կենցաղային տեխնիկայով: Գուշակության գործընթացը նույնական է:

Գուշակիր հեքիաթը

Խաղը կատարվում է աղյուսակում: Ներկայացնողը սկսում է պատմել հեքիաթը, առանց զանգահարելու հիմնական հերոսների անունները: Կարող եք ուղղակիորեն կարդալ գրքից, Անուններ, անուններ եւ հյուրեր փորձում են կռահել, թե ինչպիսի հեքիաթ ենք մենք խոսում: Եթե \u200b\u200bփառատոնում կան երեխաներ, ովքեր արդեն ծանոթ են հեքիաթներին, կարող եք նաեւ դրանք լուծել մենակատարման մեջ: Այս դեպքում թիմային մրցույթ անցկացրեք `մեծահասակների թիմի դեմ երեխաների թիմ:

Ջրային

Նախապես պետք է պատրաստեք մի քանի նույնական ջրի բաք: Տանկերից յուրաքանչյուրում մենք լցնում ենք ջուր կամ հյութ, մասնակիցները թողարկում են ծղոտներով: Մրցույթի խնդիրները `որքան հնարավոր է շուտ ավերել դրա բեռնարկղը: Ավարտեք առաջադրանքը կարող է լինել մի պայման, որը դուք պետք է խմեք առանց ձեր օգնության: Դա կլինի նույնիսկ ավելի հետաքրքիր, եթե բեռնարկղը չի կանգնի սեղանի վրա, բայց աթոռակի վրա:

Գրողներ

Գերազանց հնարավորություն `փորձելու ձեր ֆանտազիան եւ գրելու ունակությունները եւ միեւնույն ժամանակ եւ զվարճացեք:

Ինչպես անցկացնել: Պատրաստեք հարցերի ցանկը նախապես: Այն պետք է նման բան լինի.

  • ԱՀԿ!
  • Որտեղ եք գնացել:
  • Ինչի համար?
  • Ինչ է նա տեսել այնտեղ:
  • Ինչպես նա արձագանքեց դրան:
  • Ով է եկել այդ ժամանակ:
  • Ինչ եղավ հետո?
  • Եվ այլն

Կարող եք վերցնել մեր ցուցակը եւ լրացնել այն զույգ կտրված հարցով:

Գործընթացը ինքնին.

  • Մենք բաժանում ենք թղթի եւ բռնակների կտորների մասնակիցներին.
  • Բոլորը գրում են «ով» հարցի պատասխանի հենց վերեւում: Դա կարող է լինել ինչպես իրական, այնպես էլ գեղարվեստական \u200b\u200bբնույթ.
  • Այնուհետեւ թերթը թեքվում է այնպես, որ տեսանելի չէ գրավոր, եւ մասնակիցները փոխանակվում են իրենց միջեւ տերեւներով.
  • Հաջորդը, գրեք «Որտեղ եք գնացել» հարցի պատասխանը: Եվ շարունակեք նույն սխեման, քանի դեռ հարցերն ավարտված են.
  • Պատրաստ գրական գործերը հանձնվում են առաջատար եւ բարձրաձայն ընթերցան: Հավատացեք ինձ, պատմությունները շատ զվարճալի կլինեն եւ հողամասի անսպասելի շրջադարձերով:

Գրառումը մրցանակի վրա

Մենք պատրաստում ենք մեկ կամ մի քանի սավան, որոնցից հենց որ մենք գրում ենք. «Ով է պատմելու հեքիաթը կամ հատվածը», «ով երգելու է երգ» կամ նման մի բան: Կարող եք նաեւ դիտարկել այնպիսի տարբերակներ, ինչպիսիք են «Ով է լվանում ուտեստները», «ով կօգնի հեռացնել սեղանից» եւ այլն: Գրությունը փակվում է թերթիկի միջոցով «մրցանակ» բառով եւ ուղարկեք այս տերեւը սեղանի շուրջը, որպեսզի ցանկանաք գրանցվել մրցանակի համար: Ինչն է զարմանալի, երբ գրվածները, ովքեր տեսնում են, ինչ են իրականում գրանցվել: Բայց առանց նրանց մրցանակների, իհարկե, մի թողեք առաջադրանքը կատարելուց հետո)

Որպես ծննդյան աղջիկ

Մրցույթ, որը մասնակիցներին պահանջում է ցույց տալ իրենց գործող հմտությունները:

Դա անելու համար «Ժամանցը նախօրոք թղթի վրա», ինչպես «Ես կարող եմ ուտել ծննդյան տղայի պես», ես կարող եմ քայլել ծննդյան տղայի պես. «Ես կարող եմ ծննդյան օրվա նման նկարել տղա »: Հատկապես հետաքրքիր է, որ այս մրցույթը 1-3 տարի կլինի երեխայի ծննդյան օրը:

Մասնակիցները հերթով ստանում են թուղթ եւ ցույց են տալիս իրենց գործող կարողությունները: Մրցանակը շնորհվում է առավել տաղանդավոր դերասանին:

Գրեթե ֆուտբոլ

Դա կտեւի ընդարձակ սենյակ այս խաղի համար, որը պայմանականորեն բաժանված է երկու կեսի: Հյուրերը բաժանվում են երկու հավասար հրամանների: Ֆուտբոլային գնդակի դերում `փուչիկ եւ« ֆուտբոլիստների »խնդիրն է` գնդակը փոխանցել մրցակիցների թիմի կողքին: Խաղի համար տրվում է որոշակի ժամանակ, որի ընթացքում ցանկալի է ներառել ռիթմիկ երաժշտություն:

Բացեք կրծքավանդակը

Հյուրերի համար մինի որոնման նման մի բան: Կրծքավանդակի դերում կարող եք օգտագործել ցանկացած տուփ կամ նույնիսկ տուփ: Mini-Quest- ի փուլերը `ցանկացած հետաքրքիր հանելուկ կամ հարցեր հենց ծննդյան օրվա առթիվ: Որպես տարբերակ - մասնակիցներին բաժանեք թիմերին եւ թող յուրաքանչյուր մրցակցեն «գանձի» համար: Հնարավոր է անցկացնել անհատական \u200b\u200bմրցակցության տեսքով. Ով կտա ավելի հավատարիմ պատասխաններ, նա բանալին ստանում է նվիրական գանձերից: Դե, կրծքավանդակը ինքնին լցնում է հաճելի մանրուքներ `քաղցրավենիք, շոկոլադե ձողեր, փոքր խաղալիքներ: Նույնիսկ եթե մեծահասակների հյուրերը քաղցր չեն, ապա նրանցից յուրաքանչյուրը, անշուշտ, կունենա երեխաների երեխաներ, ովքեր ուրախ կլինեն ծնողի կողմից շահած նման գանձի համար:

Ով է հալեցնում սառույցը:

Զովացուցիչ զվարճանք: Նրա համար անհրաժեշտ է նախապես պատրաստել մի քանի սառցե խորանարդ: Մասնակիցներին ավելի հետաքրքիր է `սառեցրեք խորանարդի մեջ ցանկացած փոքր գործիչ, որոնք մրցանակներ կլինեն: Հնարավոր է սառեցնել, օրինակ, փոքր կոնֆետը, միայն դրանք փաթեթավորեց փաթեթավորման ֆիլմի մի քանի շերտերի մեջ, որպեսզի նրանք սառեցվեն)

Մասնակիցների խնդիրն է, ինչպես երեւի կռահեցիք `սառույցը հալեցնել: Բայց ինչպես դա անել `ձեզ լուծելու համար: Դուք կարող եք դրանք լուծարել բերանում, դուք կարող եք պայթել դրանց վրա (այս դեպքում դրանք ավելի դանդաղ կլինեն, քան հալվել, բայց դա ավելի անվտանգ կլինի մասնակիցների կոկորդի համար): Հաղթողը հայտարարվում է մեկի կողմից, որի սառույցը հալվում է ուրիշների առաջ:

Ասոցիացիա

Խաղը, որը դուք կարող եք ուղղակիորեն անցկացնել սեղանի վրա, հանգիստ մթնոլորտում:

Նախ ընտրեք թեման `ասոցիացիաներ ընտրելու համար: Վերցրեք որպես օրինակ «Ամառ» թեման: Մասնակիցներից յուրաքանչյուրը թերթի վրա գրում է 10 բառ, որոնք կապված են ամռան հետ: Օրինակ, լողափ, ծով, ջերմություն, ձմերուկելոն, ելակ եւ այլն: Երբ բոլորը հաղթահարում են առաջադրանքը, մենք հերթով սկսում ենք կարդալ ցուցակները: Եթե \u200b\u200bինչ-որ մեկը ունի նույն իրերը. Դրանք պետք է ջնջվեն բոլոր ցուցակներից: Մեկը հաղթում է, որի ցուցակում կմնան ամենաշատ խաչաձեւ բառերը: Հաղթողը արդարացիորեն ստանում է մարդու կոչումը `առավել ստանդարտ մտածողությամբ)

Տեսանյութից մի քանի այլ գաղափարներ կարելի է սովորել.

Եզրափակելով, ես կցանկանայի նշել, որ սա զվարճանքի մի փոքր մասն է, որը կարող է ծախսվել ծննդյան հատակին մեծահասակների փոքր երեկույթների համար: Any անկացած մրցույթ հնարավոր է ինչ-որ չափով փոփոխված, կարգավորել իրավիճակը եւ մասնակցելու շահերի համար:

Եվ ինչ խաղեր եւ մրցույթներ են անցկացրել երեխայի ծննդյան տարեդարձին: Տարածեք մեկնաբանություններում:

Երեխաների արձակուրդում խաղերը ծրագրի պարտադիր մասն են: Երեխաները անպայման չեն նստելու սեղանին, գովաբանելով ծննդյան տղամարդուն: Նրանք տալիս են զվարճալի մրցույթներ եւ բոլոր տեսակի խաղեր: Ինչ պետք է տեւել փոքրիկ ֆիդներ:

Մտածելով մանկական տոնական ծրագիրՀատուկ ուշադրություն դարձրեք խաղերին: Ժամանցի ծրագրի այս մասն է, որ բոլոր երեխաները սպասում են հատուկ անհամբերությամբ: Ի վերջո, եթե ծննդյան օրվա պատասխանը մնում է սեղանի շուրջ, ծննդյան օրվա պատասխանը մնում է, ապա խաղերում բոլոր փոքր հյուրերը հավասար են: Այսինքն, բոլորը չեն կարող հերոս զգալ: Եվ երեխաների համար դա շատ կարեւոր է:

Ընտրելով երեխաների խաղերը, փորձեք հաշվի առնել ծննդյան տղայի եւ նրա հյուրերի բնավորությունըՆրանք սիրում են մտավոր խաղեր կամ նախընտրում են աղմկոտ: Ամեն դեպքում, անհրաժեշտ է նախատեսել, որ երեխաների ծրագրում, որոնք հորինել են երեխաների ծրագրով, այլընտրանքային եւ բուռն խաղերը, ապա մենք չէինք կարողանա հանգստանալ իրենց ռելեի եւ ժմուրի համար:

Եվ եւս մեկ ոսկե կանոն. Երեխաների տոնի համար խաղերը պետք է ավելի շատ հավաքվեն, քան երեխաները կկարողանան խաղալ գործնականում: Եթե \u200b\u200bինչ-որ խաղ չի սիրում երեխաներին, ապա կարող եք արագորեն առաջարկել այլ բան, առանց թույլ տալով, որ նրանք ազատվեն եւ ճեղքվեն:

Երեխաների տարատեսակ խաղերի ընտրանքները կարող են դիտվել կայքերում www.guffy.ru, estpovod.ru, party.fome.ru

Խաղ "Miracle Yudo"

Վերցրեք յուրաքանչյուր կտոր թղթի եւ գլխով նկարեք `մի տղամարդ, կենդանին, թռչուններին վերեւում: Ստեղծեք թերթը, որպեսզի գծվածը տեսանելի չէ, միայն պարանոցի հուշում: Եւ նկարը փոխանցեք հարեւանին: Խաղի յուրաքանչյուր մասնակիցը պարզվեց, որ նա նոր թերթ է այն պատկերով, որը նա չի տեսել: Բոլորը նկարում են մարմնի գագաթը, կրկին «թաքցրեք» նկարը եւ փոխանցեք հարեւանին `նոր արդյունքի թերթիկի վերջույթներ կազմելու համար: Եվ այժմ տեղակայեք բոլոր նկարներ եւ տեսեք, թե ինչ արարածներ են պատկերված դրանց վրա:

«Tangle» խաղ

Երեխաները կազմում են շրջան, ձեռքեր պահելով: Առաջադրանքը տրված է շփոթելու համար, ճնշել շրջապատը ձեռքերը պահելով, այնուհետեւ վերադառնա իր սկզբնական դիրքի: Միեւնույն ժամանակ, ձեռքերը հնարավոր չէ ազատ արձակել:

Խաղ գույներով

Խաղացողները շրջապատում են: Առաջատար հրամանատար. «Հպեք դեղին, մեկ անգամ, երկու, երեք»: Խաղացողները հնարավորինս արագ փորձում են շրջանցել մյուս մասնակիցների մյուս մասնակիցների բանը (առարկան, մարմնի մի մասը): Ով ժամանակ չուներ, դուրս գալով խաղից: Ներկայացնողը կրկին կրկնում է թիմին, բայց արդեն նոր գույնով (առարկա): Հաղթում է մնացած վերջինս:

Խաղ գնդակների մեջ

Խաղի համար ձեզ հարկավոր է մի քանի աթոռներ, ավելի ուռճացված փուչիկներ եւ բավականին ուրախ (ինչը շատ կարեւոր է) ուրախ ընկերություն: Աթոռները շարունակում են շարունակել սենյակի կեսին `սա ցանց է: Ժողովուրդը բաժանված է կիսով չափ, եւ թիմերը տեղակայված են «ցանցի» տարբեր կողմերում: Գնդակները նույնպես բաժանվում են թիմերի միջեւ: Երաժշտությունը սկսում է նվագել երաժշտական \u200b\u200bազդանշանը: Թիմերի խնդիրը. Հնարավորինս շատ գնդակներ փոխանցել հակառակորդի կողքին իր մասի համար: Խաղը դադարում է երաժշտության կանգառը, եւ գնդիկները համարվում են:

Խաղերը խաղերի հետ

Իհարկե, երեխաները խաղալիք չեն: Բայց այս դեպքում դա թույլատրելի է: Ի վերջո, հանդիպումները օգտագործվում են զվարճալի ռելեի համար:

Բազմաթիվ թիմեր մասնակցում են (թիմերի առավել օպտիմալ թիվը երեքն է): Եթե \u200b\u200bհրամանը ավարտեց առաջին առաջադրանքը, ապա այն շնորհվում է երեք միավոր, երկրորդը `երկուսը, երրորդը: Ով բոլոր փուլերից հետո ավելի շատ միավորներ են մրցույթի հաղթող: Յուրաքանչյուր մրցույթի համար հնարավոր է կարտոֆիլի մեջ համընկնել, այնուհետեւ հաշվարկել, թե քանի ասեղներ ունեն այդպիսի «ոզնիներ»: Ռելեները համարվում են ավարտված, երբ թիմի վերջին մասնակիցը տուփեր կբերի այն վայրին, որտեղից սկսվեց շարժումը:

Մրցույթի առաջադրանքներ.

1. Հանդիպումն իրականացնելու համար այն դնելով գլխի վրա:

Տեղադրեք տուփերը, այն դնելով գոտկատեղի տարածքում:

Տեղադրեք տուփերը, այն ավարտելով սեղմված բռունցքով:

2. Դատարկեք դատարկ տուփերը հատակին եւ հարվածեք դրա վրա, որպեսզի նա շարժվի իրեն: Տեղափոխեք տուփերը այս եղանակով մեկ ուղղությամբ, հետեւի վազքը:

3. Մնացեք «Շնորհավորում ենք» բառը:

4. Ով է արագորեն հավաքելու ցրված հանդիպումները: Յուրաքանչյուր թիմի համար որոշակի տեղում ցրված են 5 տուփ:

Խաղ «Merry Martyrs»

Երեխաների խաղի հաղորդավարը ասում է. ցույց կտա առաստաղի ցատկելու հետ միասին մատը կբերի տաճար: Փորձեք ականջները, վերեւում գտնվող պոչը: Ինչպես ես կասեմ 3-րդ գորգերը Zanries »: Խաղացողները կրկնում են ամեն ինչ կապարի համար:

Խաղ "Water-Susha"

Մանկական մրցույթի մասնակիցները դառնում են մեկ տող: Առաջատարի «Սուշի» բառով բոլորը առաջ են ցատկում, «ջուր» բառով `ետ: Մրցակցությունն իրականացվում է արագ տեմպերով: Ներկաներն իրավունք ունի «ջուր» բառի փոխարեն, այլ բառեր արտասանել, օրինակ, ծով, գետ, բեյ, օվկիանոս; «Սուշի» բառի փոխարեն `ափ, ցամաք, կղզի: Թռչելով Nefle- ի անկումը, հաղթողը դառնում է վերջին խաղացողը `առավել ուշադիր:

Արձակուրդների երեխաների խաղերի ցանկը կարող է լրացվել ձեր երեխաների սիրված խաղերի միջոցով:

Հիմնական բանը այն է, որ ոչ մի երեխա մի կողմ չի մնում: Եւ մի հորինեք երեխաների խաղերը չափազանց բարդ կանոններով: Եվ, վերջապես, ամենակարեւորը. Բոլորի համար, եւ հաղթողներ, եւ պարտվողներ. Փոքր նվերները պետք է հավաքվեն: Այնուհետեւ բոլոր երեխաները ուրախանում են ձեր տոնը:

Դե, ով մանկության մեջ չէր սիրում իր ծննդյան օրը: Այդ օրը, երբ բոլոր ամենամոտ եւ հարազատներն ու հարազատները գնում են, ընկերները գալիս են, նրանք նվերներ են տալիս, կտրում համեղ տորթը: Սրանք մանկության ամենահիասթափեցուցիչ եւ պայծառ հիշողություններն են, եւ որ նրանք դեռ ավելի պայծառ են, ծնողները պետք է սցենար մշակեն երեխաների տոնի, ծննդյան օրվա համար: Հիմնական բանը հյուրերին բավարարելը եւ սեղանին նստելը հեշտ չէ, բայց նաեւ զվարճացեք նրանց, երեխային եւ իր ընկերներին հնարավորություն տալով ավելի շատ հավաքվել եւ այս օրը հանգստանալ: Բայց ինչ մրցույթներ են անհրաժեշտ երեխայի ծննդյան համար: Մենք ձեզ կառաջարկենք շատ տարբերակներ, եւ դուք անպայման կքննարկեք պաշտպանության տարիքը, երբ ընտրում եք եւ ընտրեք ամենահետաքրքիր խաղերը բոլոր ներկաների համար:

Մրցույթներ երեխաների համար 3-6 տարի

Մտքի խաղեր

Սեղանի մտավոր մրցույթները լավն են, քանի որ նրանք օգնում են ծնողներին փրկել տունը անկարգություններից եւ ոչնչացումից, որը նրան սպառնում է արագացված նախադպրոցականներ: Իհարկե, երեխաները երկար ժամանակ չեն կարողանա անցնել, բայց որոշ ժամանակ դրանք «չեզոքացվելու են», միեւնույն ժամանակ, եւ իրենց խաղերը դիտելը կօգնեն իրենց երեխայի մասին նոր բան սովորել:

Երեխաների համար ամենապարզ ծննդյան մրցույթները կարող են ներկայացվել հանելուկներով, որոնք կարող են ընտրվել ցանկացած տարիքի համար.

«Գուշակիր, տեսնում եմ»

Մեծահասակը բանավոր կերպով նկարագրում է թեման, եւ երեխաները պետք է հասկանան, թե ինչ է խոսքը եւ սենյակում գտնելու այս թեման:

Մեծահասակ կամ երեխա պատկերում է ինչ-որ բան կամ ինչ-որ մեկին, իսկ մնացած երեխաները պետք է հասկանան դա, կամ ով է դա:

«Ինչն է անհետացել»:

Հատակին, բազմոց կամ աթոռակ, դուք պետք է քայքայեք մի քանի կետ, որոնց համար երեխաները պետք է փնտրեն մի որոշ ժամանակ, որից հետո նրանք պետք է շրջվեն, եւ մեծահասակը մաքրում է իրերից մեկը: Դրանից հետո երեխաները կրկին նայում են «ցուցահանդեսին» եւ պետք է հիշեն, որ այն անհետացավ այստեղից:

Fabuline վիկտորինա

Առասպելական վիկտորինան նաեւ երեխաների ծննդյան օրվա հետաքրքիր մրցույթների շարքում է: Այստեղ դուք պետք է մի շարք հարցեր ներկայացնեք հայտնի երեխաների բանաստեղծությունների, մուլտֆիլմերի եւ հեքիաթների եւ մրցանակներ տրամադրելու ճիշտ պատասխանների համար `խաղալիքներ, շոկոլադե մեդալներ եւ այլն:

Սեղանի խաղեր

Երեխաների մինի մրցույթները կարող են ներկայացվել սիրված տախտակի խաղերով, որոնք սիրում են իրենց հանգիստը անցկացնել ամբողջ ընտանիքի հետ: Չնայած մեր ժամանակներում դրանք դուրս են մղվում պլանշետներով եւ մուլտֆիլմերով, բայց մանկատանը միանգամայն հնարավոր է տեղ գտնել.

Ֆերիլի

Հատկապես հետաքրքիր «Ferroings», որտեղ յուրաքանչյուր խաղացող ունի չիպ, որը նա քայլում է խաղադաշտով, այն քայլերի քանակով, որոնք նետում են խաղային ոսկորը: Այս խաղերը լավ են ընկերությունների համար, տարբեր տարիքի երեխաները կարող են մասնակցել դրանց: Բացի այդ, ժամանակակից խաղերում չիպերը անսովոր են դարձվում, եւ արտադրողները խաղերին ուղեկցում են հետաքրքրաշարժ առաջադրանքներով:

Քարտեր

Այժմ կան հետաքրքիր եւ գունագեղ զարդարված խաղեր ցանկացած տարիքի երեխաների համար: Դրանք կարող են խաղարկվել «Mix», Dobbl, Dublla, Memori եւ շատ այլ խաղեր, այն ամենը, ինչ կարող եք գտնել ինտերնետում:

«Գուշակիր, թե ինչ ես ուտում»

Այս համեղ խաղը հարմար է ցանկացած տարիքի համար: Երեխաներին խնդրում են փակել աչքերը եւ որոշել ուտելի բան `համտեսելու համար, որ մեծահասակը դրանք կդնի բաց բերաններում: Սա շատ զվարճալի մրցույթ է, քանի որ ստացվում է, որ ուտեստը որոշելը այնքան էլ պարզ չէ, առանց այն տեսնելու:

Բացօթյա խաղեր

«Սառը տաք»

Խաղը դասական թաքնված եւ փնտրողներ են: Մեծահասակ թաքնվում է սենյակում ցանկացած խաղալիք, եւ երեխաների խնդիրն է գտնել այն, հետեւելով «Սառը» եւ «թեժ» բառերից:

«Magic Tunnel»

Այս խաղի համար ձեզ հարկավոր է մանկական թունել, բայց դա կարող է փոխարինել փոքր սեղան կամ աթոռ, որի տակ երեխան կարող է սողալ: Նրա խնդիրն հեշտ չէ թունել բարձրանալ եւ այնտեղ դուրս գալ նոր գուշակում, ինչ-որ մեկին պատկերել. Կենդանիներ կամ առասպելական կերպար: Այլ երեխաները պետք է գուշակեն, թե ով է սա այդպիսի դուրս գալ կախարդական թունելից: Նա, ով ուղղում է ուղեցույցները, ինքն է գնում կախարդական թունելի:

Խաղեր գնդակի հետ

Մրցույթներ Մանկական ծննդյան տարեդարձի 4 տարի ներառում են հին լավ զվարճանք, որը համատեղում է առաջադրանքները `խեղդման, հետախուզության, զվարճալի եւ շարժվող տարրերի համար: Այսպիսով, «ուտելի-անարդյունավետ» խաղի մեջ առաջնորդը տեղավորում է երեխաներին անընդմեջ եւ իր հերթին նետում է յուրաքանչյուր երեխա գնդակը, ասելով խոսքը: Եթե \u200b\u200bբառը նշանակում է ուտելի առարկա, ապա գնդակը պետք է բռնել, եւ եթե ներխուժումը, ապա ձեռքերը ետ մղեք: Մեկ այլ վարկածով երեխաները վեր են կենում մի շրջանակի մեջ, եւ հաղորդավարը գնդակը նետում է դրանցից մեկին եւ խնդրում է զանգահարել գույն, մրգեր, բանջարեղեն կամ ծաղիկ: Երեխաները պետք է միաժամանակ բռնել գնդակը եւ հիշել համապատասխան թեման:

Տեսարան-դերի խաղեր

Երեխաները շատ են սիրում, երբ երեխաների ծննդյան 6 տարի մրցույթները պարունակում են սյուժեի դերի խաղային խաղեր: Որպեսզի ընկերությունը վայելեք երեխաներին, ապա նրան կարող է առաջարկվել ժամանակավորապես դառնալ Brevemen, հաղթահարելով թշնամական ցեղերի խոչընդոտները եւ զվարճալի պարում կատարելը: Կարող եք վերամարմնավորել համարձակ ասպետների, գեղեցիկ արքայադուստրերի կամ վառելափայտի վիշապների, հեքիաթների կամ մուլտֆիլմերի կերպարների մեջ `այստեղ ընտրությունը սահմանափակ չէ: Իհարկե, նման մրցույթներն արված են իրենց ձեռքերով, ուստի ծնողները ստիպված կլինեն փորձել, ստեղծելով տարազներ եւ ատրիբուտներ: Բացի այդ, նրանք կարող են նաեւ զվարճանալ երեխաների հետ միասին, կարճ ժամանակով ազատվելով իրենցից, թաքնվելով երեխայի հոգու խորքում:

Մրցույթներ 4-12 տարեկան երեխաների համար

Ավելի հարմար է մտածել երեխայի ծննդյան տարեդարձում մրցումների անցկացման միջոցով այն դեպքում, երբ արձակուրդում ներկա բոլոր երեխաները մեկ տարիք կլինեն: Այնուամենայնիվ, հաճախ հրավիրվում են ոչ միայն հասակակիցները, այլեւ հարազատները իրենց երեխաների, քույրերի եւ եղբայրների հետ, հատկապես նախադպրոցական տարիքի ծննդյան օրվա առթիվ, այլեւ հարազատներ իրենց երեխաների, քույրերի եւ եղբայրների հետ, այնուհետեւ կարող են տոնակատարության տարիներին ներկայացված լինել: Դա տեղի է ունենում, քանի որ երեխան ինքը դեռ չունի իր հասակակիցների ընկերներին, այնպես որ փոխարենը գալիս են բոլոր տարիքի հարազատները, ովքեր ծննդյան աղջկան ճանաչում են երիտասարդ եղունգներով եւ ուրախ են շնորհավորելու նրան: Այս դեպքում երեխաների համար ծննդյան տարեդարձի գաղափարը պարզապես կպահանջի մի փոքր մեծ ջանքեր ծնողներից, բայց, ի վերջո, երեխաներն իրենք կգտնեն ավելի լավ շփումներ, իրենց միջեւ կբերի ավելի լավ շփում Թիմին հավաքելու անգնահատելի փորձ:

«Պոչեր»

Այս խաղին մասնակցում են մի քանի խաղացողներ, որոնցից յուրաքանչյուրը կապված է պարանների գոտու շուրջ, որպեսզի մեջքի մեջ ընկնի փոքրիկ «պոչը»: Ֆուտբոլիստների խնդիրն է առաջին հերթին բռնել մրցակցին պոչին եւ մի տալ նույնը: Այս զվարճալի մրցակցությունը լավ է զարդարված երաժշտության համար: Խաղը վերապատրաստում է ռեակցիա եւ շարժունություն:

Want անկանում եք տեսնել նույնիսկ ավելի զվարճալի եւ հետաքրքիր մրցույթներ: Այնուհետեւ գնացեք եւ կարդացեք մեկ այլ հոդված երեխաների մրցույթների վերաբերյալ:

«Հավաքական արվեստ»

Այս խաղը իրականացնելու համար երեխաները պետք է բաժանվեն 2 թիմի: Յուրաքանչյուր թիմի առաջին անդամները իրենց թերթիկների վերեւում գլխին եւ պարանոց են նկարում, իսկ մնացած մասնակիցների մնացած մասը չի տեսնում, թե կոնկրետ ինչ է նկարվում: Այնուհետեւ վարպետը փաթաթում է թերթի գագաթը, ծածկելով պատկերը, եւ պարանոցի միայն ստորին մասը շարունակում է մնալ ակնհայտորեն: Դրանից հետո երկրորդ խաղացողը համապատասխանում է թերթին, որը շարունակում է նկարը: Այնուհետեւ վարպետը փաթաթում է թերթի այս մասը, թողնելով միայն գծապատկերային գծի հատակը: Այնպես որ, աստիճանաբար նկարը մեծանում է, եւ ձեռքը կիրառվում է դրա վրա: Բոլոր թիմի անդամները կիրառվում են: Վերջում վարպետը բացահայտում է երկու թերթերը, եւ բոլորը զարմացած են հաշվի առնելով արդյունքի պատկերը: 6 տարվա ծննդյան տարեդարձի նման մրցույթները մեծապես զարգացած են ֆանտազիան:

«ԱՐՏ ՌԵԼԵՔՍ»

Այս խաղը, ստեղծագործական երեւակայության եւ մտածողության զարգացում, թիմում աշխատելու ունակությունը, հետաքրքիր, բայց հանգիստ: Երեխաները բաժանված են երկու թիմի, որոնց առջեւ նրանք որոշակի ժամանակ առաջադրանք են առաջացրել որեւէ կենդանու կամ մեկ այլ առարկա նկարելու համար: Միեւնույն ժամանակ, մեկ մոտեցման համար յուրաքանչյուր մասնակից կարող է իրականացնել մեկ տող (ուղիղ, օվալաձեւ, շրջան եւ այլն): Վերջում թիմը հաղթում է, որի նկարը կլինի ավելի շատ հիշեցնում է նախատեսված օբյեկտը:

«Քենդի գավազան»

Ձկնորսական կեռիկի փոխարեն ձկնորսական գիծը պետք է քաղցրավենիք կապեք քաղցրավենիքի համար: Ձկնորսական գավազանով, անհրաժեշտ է բերան բերել, առանց ձեռքի օգնության, այն տեղակայելու եւ այն ուտելու համար: Հաղթում է այն երեխայի, ով հաղթահարելու է այս ավելի արագ: Այս խաղը զարգացնում է ճարտարություն եւ համակարգում:

«Վոլեյբոլ փուչիկով»

Այս հուզիչ խաղի շնորհիվ երեխաները զարգացնում են ճարտարություն, ռեակցիա, շարժումների համակարգման: Երեխաները պետք է բաժանվեն երկու թիմի, միմյանցից 1 մետր հեռավորության վրա դրեք 1 մետր հեռավորության վրա, բոլոր խաղացողներին ուղարկեք նրանց: Աթոռների միջեւ ձգվող պարանը, հատակին, հատակին նշվում է մի ցանցով, որը կիսում է հրամաններ: Այնուհետեւ սկսվում է յուրահատուկ վոլեյբոլը, որում դուք պետք է գնդակը տեղափոխեք պարանով, եւ խաղացողներին արգելվում է գնդակը ձեռքում վերցնել (դուք կարող եք միայն բարձրանալ իր ափի մեջ) եւ վեր կենալ աթոռներից: Եթե \u200b\u200bգնդակը ընկնում է հատակին հակառակորդի կեսի վրա, թիմը ստանում է կետը: Խաղը կարող է շարունակվել մինչեւ 15 միավոր:

«ՆԵՍՄԱՅԱՆ»

Տեղեկացնելով, թե ինչպես են տանը անցկացնել երեխայի ծննդյան տարեդարձը տանը, մրցումները օգտակար են ընտրելու այնպիսին, որ «Նեսմեյանա» -ի հաջորդ մրցույթում հաղորդակցման հմտություններ, հալեցման եւ ֆանտազիայի զարգացումը: Երեխաներից մեկը ընտրվում է որպես արքայադուստր, անզուսպ է եւ նստած է աթոռի վրա `նախքան պարոնայք: Երեխաների մնացած մասը պետք է փորձի կատարել «արքայադուստր», եւ դա չի կարող անհանգստանալ: Նա, ով հաջողության կհասնվի, ինքնին դառնում է հաջորդ աննկատելի:

«Գուշակություն»

Երեխաների հետ խաղը սկսելուց առաջ ընտրվում է որոշակի թեմա (արձակուրդ, կենդանիներ, կահույք եւ այլն), որից հետո առաջատար առարկան գալիս է ընտրված թեման: Խաղացողները պետք է կռահեն, թե ինչն է ընտրվել `օգտագործելով պարզաբանող խնդիրներ, որոնց վրա վարելը կարող է պատասխանել միայն« այո »եւ« ոչ »: Առաջինը, ով տվեց բեղմնավորված, այն դառնում է առաջատար: Այս խաղով երեխաները մարզում են հաղորդակցման հմտություններ, զարգացնում են մտածողությունը:

«Կանգնեք գնդակը»

Ծննդյան օրվա մրցումները տանը հաճախ պահանջում են մեծ տարածք, բայց ոչ սա: Այստեղ մասնակցում են երկու զույգ խաղացողներ: Յուրաքանչյուր զույգ, որը դուք պետք է տեղադրեք մի օղակի մեջ, որը ձեւավորված է հատակին կամ ներկված է: Յուրաքանչյուր զույգ տրվում է փուչիկով: Նրանց խնդիրն է փորձել գնդակը օդում պահել հնարավորինս երկար, փչելով նրա վրա, բայց չհիասթափեցնելով ձեռքերը, որպեսզի այն չխանգարի նրանց շրջապատից այն կողմ: Հաղթելով մի զույգի, ով կկարողանա ավելի երկար պահել իր գնդակը: Այս խաղի միջոցով վերապատրաստվում են ռեակցիա, ճարտարություն, համակարգում, շնչառական սարք:

«Zhmurki Eskimo»

Երեխաների մեջ ընտրվում են ձեռքերում առաջատար մանգաղներով եւ կապում նրանց աչքերը: Դրանից հետո, իր հերթին, երեխաները հարմար են նրա համար, որին նա պետք է սովորեն կապը: Եթե \u200b\u200bնա հաջողության հասնի, նույնականացված երեխան դառնում է առաջատար, եւ եթե դա սխալ է, ապա դա փորձեր է կատարում հետեւյալ խաղացողների հետ: Նման մրցույթի օգնությամբ երեխաները զարգացնում են հիշողություն եւ տարածական երեւակայություն:

«Winkers»

Մանկական ծննդյան օրվա ակտիվ եւ ուրախ մրցումները կարող են մարզել ուշադրություն, եւ լավագույն խաղը կլինի «Forkka» խաղը: Երեխաները պետք է բաժանվեն երկու հավասար հրամանների եւ ընտրեն առաջատարը: Աթոռները անընդմեջ են դնում, որը նստած է առաջին թիմի վրա, եւ ամբիոնը հակառակը դրվում է, որի մոտ է վեր կենալը: Երկրորդ թիմի մասնակիցները կանգնած են աթոռների վրա նստած խաղացողների հետեւի հետեւում: Ներկաները կարծես նստած խաղացողներն են եւ ինչ-որ մեկը, ով կծում է: Խաղացողը, ով պետք է արագորեն տեղափոխվի ամբիոն դեպի ղեկավարի մոտ, եւ նրա հետեւից կանգնած խաղացողի մարտահրավերը ժամանակին դառնում է փախցնելու համար: Եթե \u200b\u200bփախուստը պարզվում է, որ հաջողակ է, ապա այս խաղացողն ինքն է դառնում առաջատարը:

«Կոտրված հեռախոս»

«Փչացած հեռախոս» զվարճալի խաղի օգնությամբ երեխաները աննկատելիորեն ուշադրություն եւ լսում են: Շշուկով առաջատարը առաջատարը առաջացնում է առաջին խաղացողին ականջի արտահայտության կամ բառի, որից հետո նա դիմում է հարեւանին եւ նույն կերպ փոխանցում է նրան: Այսպիսով, շղթայում հաղորդագրությունը հասնում է վերջին խաղացողին, ով բարձրաձայն ասում է իր լսածը, եւ վարպետը բարձրաձայն ներկայացնում է այն, ինչ նա հանձնեց իրեն: Դրանից հետո ներկայիսը անցնում է շղթայի ավարտին, եւ առաջին խաղացողը դառնում է առաջատար:

«Խառնաշփոթ»

Երեխաները պաշտում են զվարճալի մրցույթները, որտեղ կարող եք զբաղվել մտածելակերպի, տրամաբանության եւ ուշադրության կենտրոնում: Բոլոր երեխաները պետք է կառուցվեն շրջապատում, ձեռքեր պահելով: Այնուհետեւ առաջատարը շրջվում է դեպի այն կողմը, եւ երեխաները սկսում են կաշվե, ինչպես սիրում եք միմյանց մեջ, բայց ոչ ձեռքերը ազատելով: Դրանից հետո քշված, նաեւ չփախցրած ձեռքերը, պետք է քանդել այս խճճումը:

«Մենք ծննդյան սենյակի համար հեքիաթ ենք ստեղծում»

Ներկայացնողը առաջին էջում բացում է գիրք կամ ամսագիր եւ կուրորեն մատը մղելով պատահական բառի: Առաջին պատմվածքը պետք է հանդես գա մի արտահայտությամբ, որում կմասնակցի այս բառը: Նմանապես, բառերը ստանում եք խաղի բոլոր մյուս մասնակիցներին: Դուք նույնիսկ կարող եք գալ մի բանի հետ, բայց մի քանի նախադասություն: Արդյունքում, խաղի մեջ ծիծաղելի պատմություն է ծնվել, այն գրվելու է միայն գեղեցիկ զարդարված թղթի վրա եւ կտա ծննդյան անվանումը: Նմանատիպ խաղերը զարգացնում են ֆանտազիա եւ մտածողություն, բառապաշարի լրացում:

«Երեք, տասներեք, երեսուն»

Խաղից առաջ ներկայացնողը երեխաներին բացատրում է, թե որ համարն է ցույց տալիս որոշակի գործողություն, օրինակ, 3 - ձեռքը գոտում, 30 - ձեռքեր, 30 - ձեռքեր, 30 - ձեռքեր: Այնուհետեւ երեխաները ներկառուցված են բազուկի շարքերում, ձգվելով կողմերին: Հաջորդը, պատահականորեն զինված թվերով առաջատար զանգերը, եւ երեխաները պետք է կատարեն համապատասխան շարժումներ: Աստիճանաբար արագացված է կապարի տեմպը: Նա, ով տեղափոխեց եւ կատարեց եւս մեկ շարժում, բարձրանում է առաջատարի կողքին, եւ սխալ շարժումները փորձում են թակել մնացած խաղացողներին: Խաղի վերջում խաղացողը շարունակում է մնալ առավել ուշադիր եւ ապացուցված սադրիչ: Երեխայի ծննդյան տարեդարձի համար հյուրերի նման մրցույթները վերապատրաստում են արձագանքը եւ ուշադրությունը:

«Բամբակ»

Յուրաքանչյուր խաղացող ստանում է հաջորդականության համար եւ շրջում է: Այնուհետեւ բոլորը սկսում են ռիթմիկորեն փչել, երկու ծնկներով երկու ծնկներով փոխարինելով երկու բամբակը: Ձեր ձեռքերում բամբակի խաղացողներից մեկը կրկնվում է երկու անգամ ձեր սեփական համարը եւ բամբակյա ծնկներով `մեկ այլ խաղացողի քանակը: Նա, ում թիվը հնչեց, իր ձեռքերում հաջորդ բամբակով արդեն զանգում է իր համարը, եւ բամբակյա ծնկներով հաջորդ խաղացողը: Նա, ով դավաճանում է այս ռիթմից, կմոռանա իր համարը կամ կզանգահարի այն սենյակ, որն արդեն ազատ է արձակվել խաղից, դուրս է գալիս խաղից: Հաղթողները ճանաչվում են շրջանակում մնացած երկու խաղացողի կողմից: Այս զվարճանքը մարզում է արձագանքը, հիշողությունը եւ ուշադրությունը:

«Ազատագրության խթանում»

«Ազատագրության խթանումը» դինամիկ խաղը նպաստում է առաջատար խաղացողի համակարգման, ուշադրության, լսողության, արձագանքների զարգացմանը եւ մնացած խաղացողներին `ռեակցիաներ եւ ճարտարություններ: Խաղի մասնակիցները նստած են շրջապատում տեղադրված աթոռների վրա: Շրջանակի կենտրոնում «գերեվարված» է տրիկոտաժե ձեռքերով եւ ոտքերով եւ «պահակ», որը կույր աչքեր ունի: «Ազատացուցիչների» խնդիրն է բանտարկյալը սանձազերծել, իսկ պահակը `կանխել դրանք: Հենց նա դիպչում է ինչ-որ մեկին ազատագրողներից, նա դուրս է գալիս խաղից եւ հեռացնում շրջանից դուրս: Նա, ով հաջողության է հասնում առանց բռնելու, ազատելով «բանտարկյալը», վերածվում է «պահակոտի»:

«Որս»

Երեխայի ծննդյան օրվա ծննդյան օրվա ակտիվ մրցույթները կարող են զարգացնել ազատություն, ճարտարություն, շարժումների համակարգում: Խաղի մասնակիցների «Որսինգ» խաղի մեջ գրանցվում են քարտերի վրա, որոնք այնուհետեւ վերափոխվում եւ բաշխվում են խաղացողներին: Երաժշտության համար խաղացողը պարում է եւ միեւնույն ժամանակ աննկատելիորեն հայացքով, ինչ անուն է գրվում նրան տրված քարտի վրա: Այն ժամանակ, երբ երաժշտությունը զգում է, որսորդը պետք է որսա որս, որի անունը գրված է իր քարտի վրա: Բայց նա նույնպես որսում է իր որսը: Արդյունքում, սկսվում է իրական քաոսը: Դրանից հետո քարտերը գնում են, դրանք կրկին շոշափվում են, դրանք բաշխվում են, եւ խաղը շարունակվում է:

«Ալիքները մի շրջանով»

Կատարեք շրջան, որը սերտորեն կանգնած է մեկ այլ աթոռների համար, որոնց թիվը պետք է համապատասխանի խաղացողների թվին: Վարորդը գտնվում է շրջանի կենտրոնում, իսկ մնացած խաղացողները նստում են աթոռների վրա: Արդյունքում, մեկ աթոռը մնում է անվճար: Առաջատարը հակված է նստել ազատ աթոռի վրա, բայց խաղացողները պետք է կանխեն նրան իրենց շարժումներով: Եթե \u200b\u200bմեքենա վարելը կկարողանա նստել ազատ աթոռի վրա, ապա խաղացողը, ով անհանգստացնում է իր խաղացողին, ինքն է առաջացնում: Խաղացողները շարժվում են «իրավունքի» թիմերի վրա (ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ մեկ աթոռի վրա), «ձախ» կամ քաոս (մասնակիցները արագորեն փոխվում են տեղերում, եւ առաջատարը ձգտում է ցանկացած ազատ տեղ զբաղեցնել): Խաղացողը, ով, աթոռը, ջուր է դառնում, ազատ է դառնում քաոսի հրամանատարության համար: Երեխաները մարզում են ռեակցիան խաղի մեջ, ճարտարություն, խնամք:

«Սիամի երկվորյակներ»

Բոլոր երեխաները պետք է բաժանվեն երկու թիմի, որոնցում կլինեն մի քանի զույգ: Զույգերը միմյանց կողքին են դառնում եւ ուսերը գրկում են մի ձեռքով: Արդյունքում, յուրաքանչյուր «սիամի երկվորյակ» ունի մեկ աջ եւ մեկ ձախ ձեռքը: Այս ստեղծումը ձեզ հարկավոր է քաղցրավենիքով հասնել ափսեի մեջ, քաղցրավենիք տեղակայել եւ ուտել այն, կերակրելով երկու գլուխներով: Այդ զույգը հաղթում է, որն արագորեն կվերանա բոլոր կոնֆետներով: «Սիամի երկվորյակների» ընտրանքներ - ծրար պատրաստեք թղթի վրա, կապեք կոշիկի կոշիկների վրա: Այս խաղը ամրապնդում է համագործակցության հմտությունները:

«Ձկնորս եւ ոսկե ձուկ»

Այս խաղի մասնակիցները կառուցված են շրջանակի մեջ, եւ նրա կենտրոնում կապարը վերջում ունի պարան եւ պարան: Պարանի վերջը պետք է ավլվի խաղացողների ոտքերի տակ, եւ նրանք պետք է ժամանակին ցատկեն, որպեսզի չդիպչեն դրան: Նա, ում պարանը կընկնի, մի որոշ ժամանակ թողնում է խաղը: Խաղը գնում է այնքան ժամանակ, մինչեւ մնում է միակ մասնակիցը, որը դառնում է հաղթող: Այն զարգացնում է ճարտարություն, համակարգման, դիմացկունություն եւ ուշադրություն:

«Հուշարձանի պատճենը»

Այս խաղում, երեխաների մոտ ուշադրություն զարգացնելով, նրանք աստիճանաբար ազատվում են ամաչկոտությունից: Երեխաների մեջ պետք է ընտրել երկուս: Մեկը կլինի «copywriter», այն հանվում է սենյակից եւ կապում աչքերը: Երկրորդը կլինի «հուշարձան», այս պահին նա պետք է հետաքրքիր կեցվածք վերցնի, որի եւ սառեցված: Հաջորդը, «կույր կրկնօրինակումը», որը պետք է որոշի «հուշարձանը», հպումին եւ ճիշտ նույնը վերցնի:

«Փչացած ֆաքս»

Այս խաղում երեխաները նստում են միմյանց վրա, որպեսզի յուրաքանչյուր հաջորդ նայեք նախորդի հետեւի մասում: Առաջին եւ վերջին խաղացողները ձեռք են բերվում թղթի եւ թղթի թերթիկով: Թղթի վրա վերջին խաղացողը կազմում է մի պարզ գործիչ, եւ այն վերարտադրում է այն, մատը պահելով նստած խաղացողի առջեւ: Նա, իր հերթին, մատը մտնում է նախորդի հետեւի մասում, ինչ նա զգաց իր մեջքը: Նիստի առաջին խաղացողը հանդուրժում է իր զգացմունքները թղթի վրա, որից հետո համեմատվում է նախնական եւ վերջնական նկարը: Այս խաղի միջոցով հիշողությունը պատրաստված է, շարժիչային հմտություններ, ուշադրություն:

«COCK-LIGHTS»

Պողոսը բաժանված է ժապավենի կամ պարանով, որոնց երկու կողմերում երկու խաղացողներ կանգնած են նախնական դիրքում, մի ոտքի վրա, դեմքը, ձեռքերով, ծալած ամրոցով, մեջքի հետեւում գտնվող ձեռքերով: Բոլորը պետք է ձգտեն սահմանը անցնել թշնամու կողքին, առանց հպելու երկրորդ ոտքի հատակը եւ չվճարեն ձեռքերը: Միեւնույն ժամանակ, թշնամին չի կարող թույլ տալ իրենց տարածքը: Կարող եք կարդալ միայն կրծքերով կամ ուսերով: Նա, ով խախտում է այդ կանոնները, համարվում է պարտվող: Խաղը զարգացնում է ուժ եւ համակարգում:

«Ալիքներ»

Խաղացողները պետք է բավարարվեն միմյանց մոտ, ձախ ձեռքը դնելով հարեւանի աջ ծնկի վրա ձախ կողմում, իսկ աջը `հակառակ հարեւանի ձախ ծնկի վրա: Եթե \u200b\u200bշրջանակը փակված չէ, ապա ծայրահեղ խաղացողները դրվում են ծնկի վրա: Խաղը պետք է արագորեն ծալվի ձեր ծնկի գալը, առանց որոշակի հաջորդականություն խանգարելու: Եթե \u200b\u200bինչ-որ մեկը ապտակել է ծեծի տակ կամ նույնիսկ ձեռքը բարձրացնելով, նա թաքցնում է այս ձեռքը: Հաղթողները կարող են լինել մի քանի կամ միայն մեկը: Խաղի համար ավելի հետաքրքիր է, դուք պետք է պահպանեք նրա բարձր տեմպը: Այն վերապատրաստվում է ձեռքերի արձագանքը, համակարգումը, ուշադրությունը:

«Թրթուր»

Խաղացողները ոտքի են կանգնում միմյանց հետ եւ գոտի են դնում կանգնած ձեռքի խաղացողի առջեւ, կազմելով «թրթուր»: Առաջինը դառնում է այս թրթուրի գլուխը, իսկ վերջին - պոչը: Այնուհետեւ երաժշտությունը հնչում է, եւ թրթուրը սկսում է սողալ առաջ, գլուխը կկատարի տարբեր պարեր, մարմնի ցանկացած մասի հետ, իսկ մնացածը պետք է փորձի կրկնել այդ շարժումները: Կանոնադրությունը, «գլուխը» շրջվում է հաջորդ խաղացողին, հարվածում է նրան գլխին, որից հետո այն դառնում է թրթուրի պոչում: Այստեղ վերապատրաստվում են նախադրյալները, համակարգումը, խնամքը:

Ինչ մրցույթների եք ամենաշատը դուր եկել եւ ինչ եք հիշում: Գուցե դուք անցկացրել եք այլ երեխաների զվարճալի մրցույթներ. Համոզվեք, որ մեկնաբանություններում գրեք դրանց մասին:

Պատրաստվում է ծննդյան օրը, Նոր տարին կամ որեւէ այլ արձակուրդ, հարցը ծագում է մեծահասակների առաջ: Ծնողները, առաջին հերթին, անհրաժեշտ է հոգ տանել երիտասարդ հյուրերի զվարճանքի մասին: Ավելի լավ է, եթե նախապես ընտրեք մի քանի խաղ եւ մրցույթներ երեխաների տոնի համար: Համոզվեք, որ երեխաներին հաշվի առեք, թե որ տարիքում կգան արձակուրդի, ինչպես նաեւ խաղերի եւ մրցումների, պատրաստեք բոլոր անհրաժեշտ հատկանիշները:

Այստեղ ես ձեզ առաջարկում եմ մի շարք խաղեր եւ մրցույթներ երեխաների տոնի համար:

Եկեք ծանոթանանք.

Այս խաղը լավ է արված արձակուրդի հենց սկզբում, եթե ոչ բոլոր երեխաները ճանաչեն միմյանց: Խաղի համար անհրաժեշտ կլինի գնդակի համար: Երեխան զանգում է իր անունը եւ գնդակը փոխանցում իր հարեւանին: Որ իր հերթին նույնն է: Այս պարզ խաղը հարմար է փոքր երեխաների համար:

Ավելի հին տղաների համար խաղը կարող է բարդ լինել: Առաջին երեխան անվանում է նրա անունը եւ ինչ է նա սիրում: Օրինակ, ես Մաշա եմ, սիրում եմ նկարել: Հաջորդ խաղացողը, գնդակը ստանալով, պետք է կրկնի, այն ամենը, ինչ ասաց առաջին խաղացողը, եւ նմանապես պատմում է իր մասին. «Սա է Մաշան, եւ ես սիրում եմ քաղցրավենիք»: Խաղը շարունակվում է այնքան ժամանակ, քանի դեռ չի ընթանա ամբողջ շրջանակը, եւ վերջին խաղացողը ստիպված կլինի թվարկել բոլոր խաղացողներին: Այս խաղը մեծապես զարգացնում է հիշողությունը, հաղորդակցական հմտությունները եւ օգնում են արագ հանդիպել բոլոր երեխաներին եւ նույնիսկ գտնել ընդհանուր շահեր:

Պոչեր:

Ուրախ խաղ 3-6 տարեկան երեխաների համար: Նախապես անհրաժեշտ է պատրաստել հյուսվածքի շերտ `մասնակիցների թվով մոտ մեկ մետր երկարությամբ. Սրանք պոչեր են: Մի ծայրը լիցքավորվում է պոչի կամ հագուստի գոտում, երկրորդ ծայրը պետք է քաշվի հատակին: Երեխաները միմյանց են գալիս ոտքերի պոչերի վրա, ձեռքերը պոչի համար բավարար չեն: Խաղացողների խնդիրը չի կորցնում ձեր պոչը, այսինքն, կարող եք ժամանակին խուսափել: Հաղթող է դառնում մի երեխա, ով չի կորցնում իր պոչը:

Ով նման է գոռալուն

Այս խաղը հարմար է նաեւ փոքր երեխաների համար: Խաղի սկզբում մեծահասակ տարածում է երեխաների միջեւ դերերը: Յուրաքանչյուր երեխայի կարող եք բաշխել կենդանու նկարը կամ դիմակ կազմել:

Բայց դուք կարող եք անել առանց ատրիբուտների: Դույտերը բաշխվելուց հետո ներկաները յուրաքանչյուր երեխային խնդրում է բարձրաձայնել իր կենդանուն: Դրանից հետո կապարը կենդանիներ է կանչում. Կատուն, շուն, կով, այծ, խոզ, բադ, սագ, աքաղաղ եւ այլն, եւ տղաները պատասխան են տվել: Նախ, խաղը իրականացվում է դանդաղ տեմպերով, աստիճանաբար շարժվելով ավելի արագ տեմպերով: Խաղացողների խնդիրն է ուշադիր լինել, արագ արձագանքել եւ չհեռանալ: Խաղն անցնում է շատ զվարճալի:

«Տեղափոխել թեմա» մրցույթը

Մրցակցությունը կարող է իրականացվել երկու երեք երեխաների հետ: Դա կտեւի երկար ճարպի թել, որը կցված է մատիտով մեկ ծայրով, իսկ մյուսը `մեքենայով: Այս ատրիբուտները պետք է պատրաստվեն մասնակիցների քանակով: Թիմի վրա տղաները սկսում են մատիտի թել քամել: Հաղթում է նա, ով ավելի արագ շահում է ամբողջ շարանը:

Տարածման կոճակներ:

Խաղի համար ձեզ հարկավոր է մեծ բաճկոն: Խաղացեք երկու երեխա: Մի երեխա ձախ ձեռքը խրախուսում է ձախ թեւը, իսկ մյուսը `աջ ձեռքը աջ թեւի մեջ: Մեծահասակների կոճակները նրանց վրա բաճկոն: Խաղացողների խնդիրն է կոճակները չբաթափվել: Խաղը կարող է իրականացվել որպես արագություն արագությամբ երկու զույգ երեխաների միջեւ:

Արագ գնդակ:

Խաղի համար դա կտեւի մի փոքր գնդակ կամ ցանկացած այլ փոքր խաղալիք: Երեխաները կանգնած են շրջապատի մեքենայով `շրջանակի մեջտեղում: Խաղացողները պետք է աննկատելի լինեն խաղալիքը միմյանց հետ իրենց մեջքի հետեւում տեղափոխելու համար: Դուք կարող եք այն փոխանցել տարբեր ուղղություններով, պարզապես առաջատարը շփոթելու համար: Առաջատարը պետք է կռահի, թե ով է հիմա խաղալիք ունի եւ մատով մատնանշում: Երեխա, ով նշել է առաջատարը, պետք է արագ նրան ձեռքը ցույց տա: Եթե \u200b\u200bխաղալիքը իր ձեռքերում է, նա դառնում է մեքենա:

Ով անակնկալ ունի:

Այս անակնկալ խաղի համար հարկավոր է պատրաստել մի քանի գեղեցիկ տուփեր, որպեսզի դրանք ներդրվեն միմյանց մեջ: Ամենափոքր տուփում դրեք ձեր անակնկալը: Դա կարող է լինել փոքր խաղալիք կամ քաղցրավենիք: Այս խաղը լավ է արված երաժշտությանը: Մինչ երաժշտությունը խաղում է, շրջապատում կանգնած երեխաները տուփը փոխանցում են միմյանց: Հենց որ երաժշտությունը հայտնվի, այն երեխան, ով այդ պահին տուփը ձեռքերում էր, բացում է այն եւ քաշում հաջորդ վանդակը: Խաղը շարունակվում է: Երաժշտության համար պատասխանատու մեծահասակ երաժշտությունը պետք է հետապնդվի, որ երաժշտությունն ավարտվեց տարբեր խաղացողներով: Անակնկալը հասնում է մեկին, ով բացում է վերջին տուփը:

Գլխարկ

Պարային խաղը իրականացվում է ուրախ հրահրող երաժշտության ներքո: Երեխաները կանգնած են գլխարկով տանող մի շրջանակի մեջ `շրջանի կենտրոնում: Ներկայացնողը կատարում է ցանկացած պարային շարժում, մնացած երեխաները կրկնում են դրանից հետո: Երբ երաժշտությունը փոխարինվի, կապարը գլխարկը փոխանցում է մեկ այլ խաղացողի: Խաղը շարունակվում է:

«Քամի» մրցույթ

Պատրաստեք փխրուն բուրդի երկու կտոր եւ որոշեք փոքր հեռավորության վրա, որը պետք է տեղափոխել բամբակ, որի վրա փչում է: Հնարավոր չէ օգնել ձեր ձեռքերը: Հաղթողը մեկն է, ով առաջինը կլինի, որ իր կտորը կավարտվի: Մի կտոր բուրդ կարող է փոխարինվել դատարկ Matchbox- ով:

Մենք միասին երգում ենք:

Ներկայացնողն առաջարկում է երեխաներին երգել հայտնի երգի հայտնի երգ: Երեխաները սկսում են երգել: Երբ հաղորդավարը «հանգիստ» կասի, երեխաները շարունակում են երգել, բայց իրենց: Թիմը բարձրաձայն է, երգելը թարմացվում է, բայց, որպես կանոն, թուրերը, որոնք շատ զվարճալի են խաղում:

Dwarfs and Giants.

Ուրախության ուրախ խաղ: Երեխաները վեր են կենում շրջանի մեջ: Տանող շրջանի կենտրոն: «Dwarfs» բառի համար երեխաները ջարդվում են, իսկ «հսկաներ» բառի վրա կանգնած են ծայրին եւ ձեռքերը քաշեք: Նախ, խաղը իրականացվում է դանդաղ, բայց հետո տեմպը մեծանում է: Հաջորդը, հաղորդավարը սկսում է շփոթել խաղացողներին, մտցնելով խաղի մեջ նմանատիպ խոսքեր, օրինակ, Կար ...., Մեքենա .... Syluy եւ այլն: Ով է սխալվելու. Խաղը թողնում է խաղի վերջում:

Բնակարանների փոփոխություն:

Շարժական խաղ: Որպես բնակարան կարող եք օգտագործել աթոռներ: Երեխաները նստած են աթոռների վրա, առաջատար - (առանց աթոռի) թիմին տալիս է «դրոշներ»: Այս պահին յուրաքանչյուր երեխա պետք է գտնի նոր աթոռ, առաջատարը փորձում է արագորեն վերցնել ազատագրված աթոռը, ինչ-որ խաղացող մեկ խաղացող է մնում առանց բնակարան եւ դառնում է առաջատար: Խաղն իրականացվում է արագ տեմպերով:

Ափսե:

Խաղի սկզբում յուրաքանչյուր խաղացող դեր է խաղում իրեն, ինչ-որ մեկը նապաստակ է լինելու, ինչ-որ մեկը կրում է ինչ-որ մեկի աղվեսը: Խաղի համար հին օրերին օգտագործվել է փայտե ափսե: Այժմ դուք կարող եք վերցնել պլաստիկ ափսե կամ այն \u200b\u200bփոխարինել մի բանի հետ, որը պտտվելու է հատակին: Դուք նույնիսկ կարող եք օգտագործել վերեւը: Առաջատարը պտտվում է ափսե եւ թիմին տալիս է. «Նապաստակ (աղվես, արջ) բռնել: Խաղացողի խնդիրն է ափսե բռնել, մինչ նա պտտվում է: Հիմա նա շրջվում է: Գագաթնակետը որոշակի առաջադրանք է տալիս. Երգեք երգ, պարելու եւ այլն: Խաղը զարգացնում է ուշադրությունը, արձագանքի արագությունը, բացի այդ, շատ զվարճալի է:

Տրանկի - թող.

Այս խաղի համար հարկավոր է ունենալ բազմագույն գունավոր ժապավեններ մոտ մեկ մետր `մասնակիցների քանակի համար: Կապարից ժապավենների մի ծայր, խաղացողների այլ ծայրերը: Երեխաները կարող են կանգնել շրջապատի մեջ կամ նստել աթոռների վրա կենտրոնում տանող շրջանակում: Ներկայացնողը թիմին տալիս է. Տրանկի-թող: Խաղի բարդությունն ու հետաքրքրությունն այն է, որ թիմերը պետք է կատարվեն, ընդհակառակը, «Տրանկի» բառին. Թուլացրեք ժապավենի լարվածությունը եւ «թող» բառի համար: Խաղը զվարճանում է, քանի որ խաղացողները հաճախ սխալվում են: Հրամանը ավարտած երեխան սխալ է, դուրս է գալիս խաղից դուրս:

Մի մոռացեք փոքր մրցանակներ պատրաստել բոլոր երեխաների համար: Երեխաները սիրում են մրցանակներ ստանալ, նույնիսկ եթե նրանք մխիթարում են: Տարբեր խաղերի եւ մրցումների շնորհիվ, ինչպես նաեւ մրցանակներ, երեխաները երկար ժամանակ կհիշեն երեխաների տոնը եւ միշտ ուրախ կլինեն հիշել նրան:

5 7 508 0

Մանկական ծննդյան օրը երեխայի եւ նրա ընկերների համար ամենաարագ սպասյալ տոնն է: Հետեւաբար, այնքան կարեւոր է հոգ տանել, որ այն զվարճանում է եւ ամբողջ տարվա ընթացքում դառնում է ձեր երեխայի ամենավառ վառ հիշողությունը: Երեխաների տոնը կարող է վերածվել իրական արկածախնդրության, հետաքրքիր խաղերի, մրցույթների եւ առաջադրանքների օգնությամբ:

Մենք ձեր ուշադրությանը բերում ենք տարբեր տարիքի երեխաների մրցույթների գաղափարը, ինչպես նաեւ սցենարի պլանավորման օգտակար խորհուրդներ:

Ձեզ հարկավոր կլինի.

1. Կազմեք հյուրերի ցուցակ: Որոշելով երեխաների թվով եւ տարիքում, ավելի հեշտ կլինեք մրցույթների համար:

2. Ընտրեք տոնական թեման եւ վայրը:

Եթե \u200b\u200bծննդյան օրը պլանավորված է մաքուր օդում, ապա կենտրոնացեք շարժվող խաղերի վրա: Եվ եթե ներսը `մտավորական, ստեղծագործական:

Սովորեք պայծառ զարդարել տոնի գտնվելու վայրը:

3. Գրեք տոնական սցենար:

Կարող եք օգտագործել մասնագիտական \u200b\u200bառաջատար երեխաների միջոցառումների կամ անիմատորի ծառայություններ:

4. Դիտարկենք ծննդյան բնույթը, ցանկությունները եւ նախասիրությունները:

5. Եթե ծննդյան հատակին կլինեն տարբեր տարիների երեխաներ, փորձեք ընտրել համընդհանուր մրցույթներ, որպեսզի բոլորը կարողանան մասնակցել:

6. Եթե դարերի բացը շատ նշանակալի է (օրինակ, 2-4 տարի եւ 10-12 տարեկան երեխաներ), ապա զուգահեռ, զվարճացեք երեխաների անհատական \u200b\u200bխմբերի համար:

7. Այլընտրանքային շարժվող խաղեր `ավելի հանգիստ:

8. Եթե դուք ունեք հանդիսավոր արձակուրդ գունագեղ հանդերձանքներով, հրաժարվեք այն մրցույթներից, որտեղ երեխաները կարող են կեղտոտվել:

9. Պատրաստեք անհրաժեշտ գովազդները (խաղալիքներ, գնդակներ, ալբոմներ, մատիտ եւ այլն):

10. Հոգ տանել մրցանակների հաղթողների համար:

11. Հրավիրեք լուսանկարիչ եւ վիդեո օպերատոր `ձեր երեխայի ծննդյան ծիծաղելի եւ գունագեղ պահերը գրավելու համար:

Մրցումներ ամենափոքրի համար

«Գուշակիր հեքիաթը»

Բոլոր երեխաները նստում են կիսաշրջանի մեջ, եւ առաջատարը սկսում է հարցեր տալ հեքիաթների վերաբերյալ: Օրինակ, նա կարող է կարդալ մի փոքր հատված կամ զանգահարել հերոսի անվան մի մասը:

Երեխաները կարող են պատասխանել երգչախմբին կամ առանձին (այս դեպքում պտուտակին պետք է խթանվի խրախուսական մրցանակ `քաղցրավենիքի կամ պիտակների տեսքով):

"Հանգստացեք խաղալիքներով"

Ներդրեք երկու փոքր տուփ եւ լրացրեք դրանք նույն չափի խաղալիքներով: Բոլոր տղաները բաժանված են երկու թիմի եւ կառուցում են մեքենայի մեջ `որոշ հեռավորության վրա, լցված տուփերից: Երեխաների յուրաքանչյուր խմբի մոտ դատարկ տուփի մեջ:

Ազդանշանից հետո առաջին մասնակիցները պետք է վազեն մինչեւ ամբողջ տուփը, խաղալիքներ վերցնեն, վերադառնալ մնացած տղաների եւ խաղախցիկ նետեք դատարկ տուփի մեջ: Հետո հետեւյալ մասնակիցները միանում են խաղին: Թիմը հաղթում է թիմին, որը կանցնի բոլոր խաղալիքները ավելի արագ:

Նման ուրախ եւ ժամացույցի ռելեալը կկարողանա նույնիսկ ամենափոքր մասնակիցներին, ովքեր կարող են օգնել մայրիկին:

«Ինչ է մի փոքր կենդանին»

Պահպանեք բոլոր երեխաներին եւ սկսեք պատկերել տարբեր կենդանիների նկարներ, հարցնելով. «Ինչ է մի փոքր կենդանու»: Right իշտ պատասխանների համար երեխաներին տալիս են համեղ մրցանակներ:

«Ծառերի տեսակները»

Երեխաները խուզարկվում են առաջատարի առջեւ, որը սկսում է թվարկել, թե ինչ կարող են լինել ծառերը (օրինակ, ցածր, հսկայական): Միեւնույն ժամանակ, նա փորձում է ամեն հնարավոր եղանակին շփոթել նորածիններին, զանգահարելով մեկին եւ ցույց տալով մեկ այլ շարժում: Փոքր մասնակիցները պետք է ցույց տան մի ծառ, որը կոչվում է ներկայացնողին: Ով է շփոթված, նա խաղից դուրս է գալիս երկու քայլերի համար: Եվ հետո կրկին վերադառնում է մնացած տղաների:

Մրցույթ երեխաների համար 6-8 տարի

«Չորացրած գնդակներ»

Գնդակները պետք է քրտնաջան լինեն, հավասարապես բաժանվեն եւ կախեք սենյակի տարբեր անկյուններում: Կիսվեք բոլոր երեխաներին խմբի վրա եւ ձեռքով փոխանցեք FOMA FOMA- ին: Այնուհետեւ հայտարարեք նկարչության թեման.

  • զվարճալի փոքրիկներ;
  • կենդանիներ;
  • Ծաղիկներ:

Երեխաների թիմերը պետք է նկարեն բոլոր գնդակները նշված ժամանակահատվածում (օրինակ, 20-30 րոպեի ընթացքում): Երեխաների խումբը, ով ավելի արագ հաղթահարում է առաջադրանքը, հաղթում է:

«Կորած քիթի որոնման մեջ»

Թաքցնել տանը սենյակներից մեկում մի փոքր kitty (այդ նպատակով ցանկացած այլ խաղալիք հարմար է): Ասացեք երեխաներին, որ Կիտին գնաց քայլելու եւ կորցրեց: Եւ առաջարկեք որոնել որոնման մեջ:

Հենց որ երեխաներից ինչ-որ մեկը մոտենա նպատակին, ասեք. «Heat!», «Թեժ»: Եվ եթե հեռու եք, «ցուրտ»:

Ով է առաջինը կգտնի խաղալիք, կարող է նորից թաքցնել եւ դառնալ առաջատար խաղ:

«PARTIZAN»

Այս շատ պարզ եւ հետաքրքիր խաղը կարող է գողանալ բոլոր հյուրերին:

Երեխաներն իր հերթին նստում են աթոռին, իսկ հաղորդավարը սկսում է հարցեր տալ տարբեր կերպարի: Օրինակ. «Դուք այսօր քաղցրավենիք եք ուտում»: «Կցանկանայիք ինձ հետ գնալ զվարճանքի պուրակում»: Եվ այսպես շարունակ. Երեխայի խնդիրն է պատասխանել հարցերին կամ ոչ էլ գլուխը չպատասխանել: Եթե \u200b\u200bինչ-որ մեկը պատասխանի, հաջորդ մասնակիցը նստած է աթոռին:

Երեխային հաղթում է, ինչը կլինի առավել դիմացկուն:

Մրցույթներ 9-12 տարեկան երեխաների համար

«Գրեք ցանկություն»

Ոչ միայն երեխաները, այլեւ մեծահասակները կարող են մասնակցել այս ուրախ եւ հետաքրքիր մրցույթին:
Բոլորը ցանկանում են տարածել լանդշաֆտի թերթիկը եւ զգացմունքները: Եվ խնդրեք ցանկություն գրել ծննդյան տղամարդուն: Բայց դուք պետք է գրեք ոչ թե ձեր ձեռքով (դա շատ պարզ կլիներ) եւ զգացմունքները կպչում ատամներին:

Ցանկանում է գրել 5-10 րոպե: Միեւնույն ժամանակ, երկրպագուները կարող են խառնել եւ խրախուսել մասնակիցներին:

«Գավաթով վազում»

Այս խաղի համար ձեզ հարկավոր են պլաստիկ բաժակներ եւ գնդակներ:

Երեխաներին բաժանեք թիմի վրա: Առաջին մասնակիցները գավաթը հանձնում են գագաթին ուռճացված գնդիկով: Երեխան պետք է պոկի իր ընկերներին, որպեսզի գնդակը չկորցնի: Հաջորդը, փոխանցեք ռելեը հաջորդ մասնակիցին: Նա, ով վազքի գործընթացում կկորցնի գնդակը, պետք է առաջին հերթին սկսվի:

Հաղթողը դառնում է այն թիմը, որի մասնակիցները բուռն կլինեն:

"Խուզարկու"

Բոլոր երեխաները լսվում են թղթի եւ մատիտների թերթիկ: Բոլորը պետք է ինչ-որ բան տանեն մեկ կամ երկու րոպե: Նկարչությունը պետք է լինի պարզ եւ հեշտ «ընթեռնելի»:

Այնուհետեւ բոլոր տերեւները խառնվում են տուփի մեջ: Խաղացողներից ընտրվում է կամավորը, ով կսկսի «հետեւանքը» եւ կփորձի լուծել գծագրերի առեղծվածը: Դետեկտիվը պետք է հասնի տերեւներին եւ հորինեն պատմությունը: Այլ դետեկտիվներ կարող են գալ փրկարարների: Այսպիսով, պատմություն ստեղծելու համար կմասնակցեն բոլորը:

Մրցումներ պատանիների համար

«Գուշակիր աստղ»

Նախ, բոլոր խաղացողները գրում են հանրաճանաչ երգիչների կամ kinoheroev- ի փոքր կտորների (կպչուն պիտակների) անունների վրա: Այնուհետեւ կապարը բոլոր տերեւները խառնվում է անթափանց տոպրակի մեջ:

Յուրաքանչյուր խաղացող իր հերթին ընտրում է մի տերեւ անունով եւ փորձում է աստղ դնել. Երգ երգեք կամ նկարահանեք ֆիլմից: Բոլոր մյուսները պետք է կռահեն, թե ով է պատկերում մասնակիցին:

Խաղի վերջում դուք կարող եք մրցանակը հանձնել առավել գեղարվեստական \u200b\u200bեւ հավանական ներկայացման համար:

«Քաղաքի բնակիչները»

Խաղը ենթադրում է մեծ թվով մարդկանց առկայություն, ուստի բոլոր հյուրերը կարող են մասնակցել:

Նախ, հնարեք քաղաքի բնակիչները `կախված խաղացողների քանակից: Նրանք կարող են լինել. Բանկեր, ոստիկան, վաճառող, ուսուցիչ, պահակ, բժիշկ, թռչուն կամ ընտանի կենդանիներ:

Այնուհետեւ ներկաները յուրաքանչյուր խաղացողին կցում են հետեւի պիտակով կերպարով: Երբ բոլոր դերերը սահմանված են, քաղաքը կյանքի է կոչվում: Բոլոր խաղացողները պետք է շփվեն միմյանց հետ ուրիշների դերի հիման վրա: Օրինակ, եթե հանդիպեք «բժշկին», կարող եք բողոքել գլխացավից: Կամ բուժել երշիկեղենի «շանը»: Նիշերն ինքնին կարող են հարցնել միայն այնպիսի հարցեր, որոնց կարելի է պատասխանել միակողմանի «այո» կամ «ոչ»:

Խաղի տեւողությունը պետք է սահմանափակ լինի, օրինակ, 30-40 րոպե: Հաղթողներն այն տղաներն են, ովքեր ի վիճակի են ճիշտ որոշել իրենց դերը:

«Զվարճալի Ping Pong»

Սեղանի երկու կողմերից տեղադրեք հավասար թվով մասնակիցներ:

Մի փոքր գնդակ դնել մեջտեղում: Խաղացողները պետք է պայթեն դրա վրա, որպեսզի այն դնեն մյուս կողմում: Եթե \u200b\u200bմիեւնույն ժամանակ գնդակը ընկնում է գետնին թշնամուց, ապա ակնոցները փոխանցվում են հակառակ թիմին:

Նման «պինգ-պոնգ» խաղալը շատ զվարճալի է, եւ որքան ավելի շատ մասնակիցներ, այնքան ավելի զվարճալի:

Մրցումներ բոլորի համար

«Մրգերի ձկնորսություն»

Լցնել մաքուր ջուրը ավազաններում եւ դնել նրանց մեջ մի քանի խնձոր, տանձ, ծիրան, դեղձ կամ սալոր: Բոլոր նրանք, ովքեր ցանկանում են իրենց ձեռքերը թաքցնել մեջքի հետեւից եւ փորձել քաշել պտղի բերանը: Հյուրերի մնացած մասը խրախուսվում եւ խառը մասնակիցներ են: Հաղթում է նա, ով ավելի շատ մրգեր է հոգ տանում: