왕좌의 게임과 반지의 제왕 어느 쪽이 더 나은지. 반지의 제왕 vs 왕좌의 게임. 정보를 위해 Boyega 동지

우리는 반지의 제왕과 왕좌의 게임과 정면 대결을 펼치고 어떤 판타지 사가가 이 싸움에서 승리할지 알아내기로 결정했습니다. 그리고 우리 대회에는 무승부가 없습니다!

캐릭터

반지의 제왕에는 좋은 캐릭터와 나쁜 캐릭터가 명확하게 구분되어 있습니다. 영웅은 처음부터 끝까지 영웅으로 남아있고, 악당은 하나가 되어 구원의 선을 넘은 지 오래다. Sauron, Nazgul, 심지어 Saruman은 문자 그대로 두 번째 기회가 허용되지 않는 보편적인 악의 화신입니다. 하지만 아라곤, 간달프, 레골라스, 김리는 영적인 의심도, 이기적인 동기도 경험하지 않은데, 수염난쟁이가 여주인 갈라드리엘에 대해 경험한 것과 같은 감정을 고려해야 하지 않을까요?

반지의 제왕에서 가장 복잡하고 논란이 많은 캐릭터는 보로미르, 골룸, 프로도입니다. 그러나 잠시 정신을 차리고 아버지의 집을 구하기 위해 반지를 차지하려는 시도로 인해 보로미르는 안두인 강둑에서 영웅적인 자기 희생을 하게 되었습니다. 골룸은 수정할 기회가 더 많았지만 우연과 잔인한 운명으로 인해 화산 입구에 떨어졌습니다. Frodo는 또한 매우 비극적 인 인물로 밝혀졌습니다. 불행한 호빗에게 무겁고 거의 견딜 수없는 짐이 떨어졌지만 Frodo는 모든 장애물과 고난을 극복 할 수 있었고 Orodruin에 도달하여 이미 마지막에 반지의 의지에 굴복했습니다. ... 그리고 나서 그가 구한 세상에서 더 이상 그것을 위한 자리가 없다는 것을 발견했습니다.

Tolkien의 영웅은 개발 기회가 극히 제한적입니다. 유랑 중 가장 많이 변한 네 개의 호빗을 제외하고는 다른 모든 캐릭터는 거의 변화를 겪지 않는다. 이세계로 돌아온 간달프의 레벨업은 결국 수트를 회색에서 흰색으로 바꾸는 정도에 그쳤다. 레골라스와 김리는 서로에게 더 관대해졌습니다. 곤도르의 왕위에 올랐던 아라곤조차도 자신이 왕족 출신이라는 것을 성인의 나이부터 알고 있었고, 조상의 면류관을 되찾기 위해 아주 오랜 시간 동안 갔다.

그러한 용맹과 영웅심, 선과 악의 명확한 구분과 중간색의 부재는 페이지나 화면에서 유기적으로 보이지만 실제 세계에서는 거의 발생하지 않습니다. 그런 면에서 얼음과 불의 노래의 캐릭터들은 현실에 훨씬 더 가깝다.

얼음과 불의 노래에서 거의 모든 영웅은 회색이고 모호하며, 에다드 스타크와 같은 순진하고 편협한 성기사가 가장 먼저 죽습니다. 대부분의 등장인물은 가장 극악무도한 배신과 가장 고귀한 행동을 모두 수행할 수 있습니다. 캐릭터는 상황의 영향을 받아 성장, 발전 및 변화하며 때로는 그들과 함께 일어나는 진화가 너무 커서 첫 번째 볼륨 당시 가장 사악하고 혐오스러운 캐릭터 중 하나 인 Jaime Lannister가 가장 고귀한 캐릭터 중 하나로 변합니다. 4회말까지 호감가는 영웅들. 그리고 Martin의 책에 나오는 모든 옳고 고귀한 인물들은 오래 살지 못한다는 잘못된 견해가 있더라도, Winds of Winter가 시작될 무렵에는 다른 선량한 사람들은 말할 것도 없이 여전히 세상에 충분한 Starks가 있습니다.

얼음과 불의 노래의 세계는 원칙적으로 반지의 제왕보다 더 많은 연기 캐릭터들이 있고, 주인공들의 대부분은 티리온 하나만으로도 가치가 있는 매우 뛰어난 인물들로 밝혀졌다. 그리고 Daenerys, Jon Snow, Arya, Sansa, Jaime, Hound, Davos Seaworth, Bran, Jorah Mormont, Ser Bronn the Blackwater가 있습니다. 왕좌의 게임 책과 TV 시리즈의 거의 모든 팬이 좋아하는 것이 있지만 단일 캐릭터는 관객을 무관심하게 만듭니다.

특히 악당들을 보면 더욱 확연히 드러난다. 사우론은 줄거리에 전혀 직접 등장하지 않으며, 사루만은 피날레에서 자신의 몰락의 깊이에만 감동합니다. 중간계의 가장 위대한 마법사에서 그는 작은 마을의 독재자로 변해 호빗을 압제하는 나즈굴이 독자들에게 소름을 끼치게 합니다. 호빗이 페리 건널목으로 날아가는 장면에서만. 그리고 얼음과 불의 노래에는 교활하고 냉소적이지만 그녀 나름의 불행한 서세이가 있고 동상에 걸렸지만 놀랍게도 카리스마가 넘치는 램지 스노우가 있고, 시즌 7에 스크린에 출연한 유론 그레이조이, 그리고 조프리 바라테온도 있습니다. ...


반지의 제왕 - 왕좌의 게임 0 - 1

세계

John R. R. Tolkien과 George Martin은 둘 다 그들의 우주 창조에 많은 노력과 노력을 기울였습니다. 그러나 George Martin의 모든 노력에도 불구하고 중간계는 여전히 훨씬 더 나은 방향으로 진행되고 있습니다. 실마릴리온 덕분에 우리는 창조의 순간부터 이 세계의 역사를 알고 있고, 반지의 제왕 부록 덕분에 우리는 매우 중요하고 흥미로운 정보를 많이 알고 있습니다. 그리고 Tolkien은 가상 세계의 신화를 완전히 풀고 한 번에 두 개의 Elvish 언어인 Quenya와 Sindarin을 만들었으며 심지어 이러한 언어 중 하나를 유통하지 못하게 했습니다. 중간계의 세계에서 Quenya는 라틴어와 같은 구식 언어로 간주되며 일상 생활에서 엘프는 Sindarin을 사용합니다.

얼음과 불의 노래의 세계도 몇 년 전에 출판된 얼음과 불의 세계 가이드에 유용한 정보가 많이 포함되어 있어 잘 발달되어 있지만 Westeros는 정교함 면에서 여전히 중간계보다 열등합니다. Martin은 아마도 이것을 스스로 이해하고 팬들이 올 가을에 나오는 Targaryen 왕조의 유사 역사 연대기를 "Georgemartillion"이라고 부를 때 그가 전혀 개의치 않는 것이 아닙니다.

반지의 제왕 - 왕좌의 게임 1 - 1

세계지도

중간계의 세계가 자세히 설명되고 해결되었습니다. 독자가 우연히 갑자기 마법처럼 끝으로 이동하게 된다면 책에 있는 설명만 따라가면 Prancing Pony 여관뿐만 아니라 Rivendale 자체까지 갈 수 있을 것입니다. 글쎄, 아니면 다른 곳이지만 특히 호비타니아에서 갈 곳이 없습니다.

Misty Mountains의 서쪽에 Bree는 가장 큰 인간 정착지로 남아 있고 남쪽에는 Rohan의 끝없는 대초원이지만 Minas Tirith의 바위와 합류했으며 북동쪽으로 Lonely Mountain 기슭에 Dale, Lake City가 있습니다. . 여행자가 엘프와 드워프와 우호적이라면 리벤데일, 로리엔, 에레보르, 아이언 힐스에서 기꺼이 만날 것입니다. 그리고 그게 다야. 반지의 제왕에는 알려진 다른 장소가 없습니다.

또 하나는 얼음과 불의 노래입니다. 여기에 잠재적인 관광객들이 돌아설 곳이 있습니다. 칠왕국의 모든 광활한 영토와 가장 큰 도시 외에도 자유 도시, 슬레이버스 베이, 서머 아일랜드가 있으며 익스트림 스포츠 팬을 위해 항상 도트라키 해와 벽 너머의 땅 투어를 찾을 수 있습니다.


반지의 제왕 - 왕좌의 게임 1 - 2

마법

얼음과 불의 노래의 세계에서는 마법이 설 자리가 거의 없습니다. 조지 마틴에 따르면 마법은 드래곤과 계절의 변화와 관련이 있으므로 마지막 드래곤이 죽은 후 마법이 점차 세상을 떠나기 시작했으며 칼리시 드래곤이 태어난 직후 초자연적 인 사건이 영향을 미쳤습니다. 플롯의 개발이 증가하기 시작했습니다. 하지만 드래곤이 없어도 웨스테로스의 세계는 가끔 마법을 보여주었다. 밀란은 "녹색 꿈"을 보고 다른 사람과 동물의 몸에 서식하는 능력을 얻었고, 카스에는 오래된 마법 길드가 살았고, 신비하고 신비하고 위험한 그림자 캐스터는 멀리 아샤이에 살고 마법 그림자를 제어하고 낳을 수 있습니다. 킬러 섀도우와 불 속에서 미래를 관찰하는 등 다양한 기적을 행할 수 있는 빛의 제왕의 사제들과 이세계에서 사람을 귀환시키는 등. 사실, 최신 기적은 신성한 개입에 기인 할 수 있으며 조금 후에 "종교"장에 도달합니다.

중간계에서 마법이 있는 것은 거의 동일합니다. 마법은 점차 세상을 떠나고 4시대가 끝날 때까지 중간계는 마법에 가장 덜 민감한 사람들의 영역으로 남을 것입니다. 이미 두 번째 시대에 Sauron은 새로운 용을 만들 수 없었을 것이고, 세 번째 시대에는 아무도 힘의 고리를 만들 수 없었을 것입니다. 하지만 그럼에도 불구하고 일부 마법의 발현은 반지의 전쟁 시대에도 나타났습니다. 날씨를 이용한 트릭은 특히 좋았습니다. Sauron은 구름을 따라잡아 한 줄기의 빛도 지구에 도달하지 못했습니다. Saruman은 분명히 Guardians에게 눈보라를 불러일으켰고, Gandalf는 반대로 구름을 분산시켜 태양의 광선이 포위된 미나스 티리스를 비췄습니다.

중간계에서 가장 강력한 마법사는 제3시대가 절정에 달했을 때 발라의 명으로 엔도르에 도착한 다섯 명의 마법사 이스타리였습니다. 이스타리는 마법사단을 창단했지만, 거기 포함된 마법사들의 운명은 달랐다. 오랫동안 두 구성원에 대한 소식이 들리지 않은 Radagast는 외딴 땅에 살면서 사람, 드워프, 엘프보다 동물 무리를 선호했으며 Saruman은 거의 나오지 않고 탑에 갇혔고 Gandalf는 종종 세계를 방황했습니다. 일부 부품은 사기꾼과 사기꾼으로 완전히 숭배되었습니다.

중간계의 다른 거주민인 엘프, 인간, 드워프의 마법은 발라의 힘과 비교할 수 없지만 강력한 고대 마법의 일부 흔적은 4시대가 시작될 때까지 살아남았습니다. . 이 책들은 엘프들이 사우론의 부하들과 맞서는 데 사용하는 엘프 마법을 가장 유사하게 나타냅니다. 글로르핀델은 나즈굴을 급류로 몰아넣고 갈라드리엘은 돌 굴두르의 어두운 요새의 벽을 무너뜨립니다. 또한 일부 엘프는 미래를 예측할 수 있으며 엘프 영주는 텔레파시로 소통할 수 있습니다.


반지의 제왕 - 왕좌의 게임 2 - 2

종교

실마릴리온에 따르면 반지의 제왕의 세계는 우주의 창조신 에루 일루바타르에 의해 창조되었습니다. Ilúvatar는 Ainur로 알려진 천사적 존재 그룹을 만들고 그들에게 지구의 통제권을 주었습니다. 남자와 엘프는 Ilúvatar의 자식이며 드워프는 Aule에 의해 만들어졌습니다. 그러나 동시에 중간계에는 공식 종교가 존재한다는 징후가 없습니다. 사원, 성소, 성직자가 없습니다. 고대의 Númenor인만이 Eru를 위한 성역을 세웠고 엘프는 Varda와 다른 Valar를 존경합니다. 대관식에서 아라곤이 곤도르의 "사제-왕"이라는 칭호를 받는 것을 제외하고는 사람들 사이에서 종교적인 성향이 발견되지 않았습니다.

반면에 얼음과 불의 노래의 세계에서는 종교에 충분한 공간이 주어졌습니다. Westeros의 북쪽과 벽 너머에서 고대 신들, 이름도 없고 얼굴도 없는 자연의 영혼, 가장 고대부터 보존되어 온 믿음이 숭배됩니다. 이 신앙은 숲의 아이들에 의해 공언되었고 웨스테로스에 온 최초의 사람들은 이 신앙을 받아들였습니다. 고대 신 숭배에는 사원, 사제, 신성한 문서, 의식이 없으며 본격적인 종교라기보다 대중적인 미신에 가깝습니다. 고대 신들은 신성한 위어우드가 자라는 갓즈우드에서 숭배됩니다.

웨스테로스에 안달족이 도착하면서 아버지, 어머니, 처녀, 장로, 대장장이, 전사, 무명의 일곱 신에 대한 믿음이 본토 전역으로 퍼졌습니다. 일곱은 따로 숭배되는 한 신의 일곱 얼굴이다. 칠신교 신자들에게는 숫자 7이 신성하고 신도들은 칠각별과 칠각 수정을 상징으로 사용한다.

고대 신에 대한 믿음과 달리 칠성신에 대한 믿음은 매우 구조화되어 있습니다. Westeros에는 성직자-septons-가 설교하는 septons의 큰 교회 조직이 있습니다. 교회는 King's Landing에 앉아 있는 High Septon이 이끌고 있습니다.

일곱 교회는 왕관을 지지하며 다른 종교의 대표자들에게 중립적입니다. 그러나 빛의 군주 R'hllor에 대한 신앙의 추종자들은 다른 종교의 모든 신도를 이단자로 간주하고 사랑은 화형에 처할 것이라고 생각합니다. R'hllor의 신자들은 그들의 신이 어둠과 냉기의 신인 대타자와 영원한 투쟁을 벌이고 있으며 이 대결의 승리는 메시아인 Azor Ahai의 귀환으로 이루어질 것이라고 믿습니다.

아이언 아일랜드에서 그들은 수중 세계의 신인 익사 신, 바다와 선원, 전쟁과 해상 강도의 후원자를 숭배합니다. R'hllor의 추종자들과 마찬가지로 Iron Island의 주민들은 그들의 신이 인간에게 적대적인 바람과 번개의 신인 폭풍의 신과 영원히 적대 관계에 있다고 믿습니다.

그리고 가장 즐거운 신들은 여름 섬에 살고 있습니다. 섹스를 후원하는 적어도 20 개의 다른 신이 있다고 언급되었습니다.


반지의 제왕 - 왕좌의 게임 2 - 3



규모 및 범위

얼음과 불의 노래의 액션은 여러 대륙에서 이루어지며 독자가 사건을 보는 눈으로 보는 등장인물의 수는 수십 명으로 추산됩니다. 반지의 제왕은 전능의 반지를 파괴하기 위한 특정 퀘스트에 초점을 맞춘 좀 더 집중된 이야기입니다. 그것의 파괴는 적을 완전히 무찌르는 가장 확실한 방법이며, 다른 모든 사건은 여기서 절대적으로 부차적입니다. 줄거리는 Helm's Deep 공성전이나 Minas Tirith 방어와 같은 다른 관련 이벤트와 관련이 있으며 소문으로 판단하면 드워프가 북쪽에서 무언가를하고 있지만 결국 이야기는 전혀 중요하지 않습니다. 나머지 세계, 누가 누구와 자고 누구를 cuckolds 삼류 보조 캐릭터를 기다리는 운명. 전 세계의 운명은 운명의 산의 비탈에서 결정되고, 미래는 프로도가 반지를 화산의 입구에 던질 수 있는지 여부에 달려 있습니다.

그러나 뉘앙스가 있습니다 ...

두 우주 모두에서 존재하는 사물의 전체 질서를 끝낼 위협이 되는 거대한 일이 일어나고 있습니다. 그러나 반지의 제왕에서 모든 등장인물이 이것을 이해하고 악과 싸우기 위해 연합 전선으로 일어나면(데네소르는 예외지만 그는 매우 효과적이고 장엄한 방식으로 이야기에서 자신을 제거합니다), 그리고 웨스테로스에서 전투 빛의 제왕과 그레이트 타자, 화이트 워커의 침공과 벽의 존재에 대한 위협은 철왕좌를 위한 싸움의 배경일 뿐이며 일부 캐릭터(Cersei 여왕 읽기)는 차라리 전체를 파괴하려고 합니다. 잠입 전투에서 지지 않고 경쟁자에게 왕좌를 넘겨주지 않기 위해 Walkers가 승리하도록 하십시오.

그리고 실마릴리온을 보고 발록의 전체 군대와 드래곤 장군에 대한 과거의 대결에 대해 읽으면 서세이와 대너리스의 모든 대결과 칼리시 드래곤의 삼위 일체가 유치원처럼 보일 것입니다 ...

반지의 제왕 - 왕좌의 게임 3 - 3

시간 외에

존 톨킨은 인류 역사상 가장 피비린내 나는 갈등 중 하나에 개인적으로 참여했고 또 다른 갈등을 목격했습니다. 그의 급우와 친구들은 거의 모두 플랑드르의 들판에 누워 있었고 톨킨 자신도 "참호열"로 거의 죽을 뻔했습니다. 그는 전쟁의 모든 공포를 자신의 눈으로 보았고 절박한 생활을 했으며 가족의 금지로 인해 사랑하는 사람과 몇 년 동안 결혼할 수 없었습니다. 조지 마틴의 어린 시절도 달지 않았지만 그가 견뎌낸 모든 고난은 톨킨의 개인적인 경험과 비교할 수 없습니다. 마틴의 젊음은 베트남 전쟁의 해에 떨어졌지만, 조지는 원칙적으로 군 복무를 거부하고 대체 복무를 했으며 전쟁을 텔레비전으로만 시청했습니다. 톨킨의 인생 경험은 그의 대작에 포함된 더 풍부하고 복잡한 아이디어와 마찬가지로 훨씬 더 풍부합니다.

반지의 제왕의 의미는 우주의 가장 위대한 창조물이 가장 잔혹한 악의 그림자에 가려져 가장 위대한 마이아르가 될 운명이었던 사우론이 적의 편에 서서 그의 가장 충실한 "6"이되었습니다. 적과의 싸움은 중간계에 많은 슬픔과 파괴를 가져왔고, 사우론에 대한 승리는 많은 죽음과 슬픔에 가려졌고, 승자에게 평화를 가져다주지 못했습니다. 리븐데일과 로리엔의 엘프들은 모두 중간계를 떠났고, 간달프는 중간계를 떠났고, 링키퍼 빌보, 프로도, 샘까지도 그들의 도움으로 구한 세계의 한 곳을 찾았고, 아라곤과 아르웬의 사랑조차 가려져 있다. 임박한 죽음과 점진적인 멸종이라는 비극으로 인해 - 아라곤과 같은 다른 왕들은 곤도르를 더 이상 존재하지 않습니다.

얼음과 불의 노래의 숨겨진 더 높은 의미는 무엇입니까? 지금까지 그는 다채로운 캐릭터, 정교한 묘사 및 많은 사건 뒤에 길을 잃었습니다. 아마도 봄의 꿈이 출시된 후 상황이 바뀌겠지만 지금까지는 반지의 제왕의 철학적 스터핑이 확실히 승리하고 있습니다.

글쎄, 고통, 죽음, 자살, 근친상간, 거부된 사랑 및 기타 폭력이 필요하다면 후린의 아이들을 읽으십시오. Tolkien은 Game of Thrones가 주류로 등장하기 훨씬 전에 이러한 주제를 다루었습니다. 잊지 마세요. 최초의 오크는 모르고스에 의해... 포로 엘프들의 고문과 흑마법을 통해 창조되었으며, 그 과정에서 그들이 얼마나 많은 고통을 겪었는지 누가 알겠습니까?


반지의 제왕 - 왕좌의 게임 4 - 3

요약:

우리의 완고한 투쟁에서 "반지의 제왕"은 이미 중단 시간에 "얼음과 불의 노래"에서 승리를 강탈합니다. 어떻게 생각해? 당신의 순위에서 어떤 사가 1위를 차지합니까? 톨킨이나 마틴의 작품에 대해 알아볼 시간이 없었다면 온라인 상점에서 이들 작가와 다른 많은 작가의 책을 소개합니다.

초기의

영원한 대결: 반지의 제왕인가 왕좌의 게임인가? 당신은 누구를 위한 것입니까?

반지의 제왕 시리즈의 영화화는 곧 계획되지만 정확한 날짜는 아직 알려지지 않았습니다. 그럼에도 불구하고 네트워크에서는 이미 '반지의 제왕'을 각색한 후 '왕좌의 게임'이 받침대에서 떨어질지 여부를 논의하며 시리즈를 비교하기 시작했습니다. 그러나 반지의 제왕 시리즈의 1부가 집필되었을 때 그러한 논란이 촉발되었습니까? 결국 상황은 반복되었습니다. 첫째, 모든 판타지 애호가는 "왕좌의 게임"이라는 작품과 소설 "반지의 제왕"에 매료되었습니다. 이것을 영원한 대결이라고 할 수 있습니까?

가까운 장래에 "반지의 제왕"이라는 책을 영화화할 예정입니다. 캐스트들은 책 전체에 존재하는 마법의 분위기를 온전히 전달할 수 있을까요? 인간과 엘프는 악의 세력에 대항하여 반란을 일으켰습니다. 수많은 오크 부대를 거느린 암흑군주 사우론은 패배했다. 그가 벼려낸 힘의 반지에는 나름의 정신이 있었다. 그리고 감히 그것을 입는 모든 사람의 의지에 의해 노예가 되었습니다. Sauron의 패배 후 반지는 수세기 동안 분실되었습니다. 하지만 반지에는 사우론의 영혼이 계속 살고 있어 호빗들은 최대한 빨리 반지를 파괴하려고 한다. 결국, 이것이 완료되지 않으면 조만간 어둠의 세력이 그들에게 다가갈 것입니다. 인간과 엘프는 결합하여 악의 세력에 저항할 수 있을까요? 치명적인 산을 향해 걸어가는 작지만 강한 두 호빗에게 어떤 운명이 기다리고 있을까요? 반지의 제왕은 판타지 장르의 가장 유명한 작품 중 하나인 영국 작가 JRR 톨킨의 서사시 소설입니다.반지의 제왕은 20세기의 가장 유명하고 인기 있는 책 중 하나입니다. 최소 38개 언어로 번역 "이 책은 판타지 문학, 영화 및 세계 문화 전반에 큰 영향을 미쳤습니다. 또한 이 책은 소설 "왕좌의 게임"의 명성에 큰 역할을 했습니다. 인터넷 사용자는 "반지의 제왕 - 걸작 판타지 월드, 모든 시작의 시작!!! 왕좌의 게임은 이 시점에서 어리석게도 성공적입니다. 책은 왔다가 갑니다... 반지의 제왕은 살았고, 살았고, 영원히 살 것입니다! "반지의 제왕"과 "왕좌의 게임"을 비교 - 자신을 존중하지 마십시오!" 유진은 믿습니다. "왕좌의 게임"은 모든면에서 "반지의 제왕"보다 낫습니다. Tolkien은 전투를 정상적으로 설명조차 할 수 없었습니다. 영화는 그것을 수정했습니다. Tolkien은 완전한 해피 엔드 없이는 자신을 압도하고 쓸 수 없었습니다. 악은 악으로, 선은 선으로 노출됩니다. 이것은 사람들에게 발생하지 않습니다. 실제로는 모든 것이 뒤섞여 있습니다. "- Al Yakub은 말합니다. 물론 모든 사람은 자신의 의견을 가지고 있지만 J. Talking은 마술과 현실을 혼합하여 공상 과학 소설의 진정한 감정가를 기쁘게 할 수는 없는 것 같습니다. 그래서 우리는 '반지의 제왕'이 '왕좌의 게임'보다 훨씬 낫다고 생각한다. 어쨌든 이 작품들은 오랫동안 서로 경쟁할 것이기 때문에 충돌은 불가피하다!

논평

아아, 하지만 아직까지 점수가 매겨지지 않았습니다

재그가 실패했습니다. 뉴스와 동사를 포함해야 한다는 데 동의했습니다. 그리고 왜 모두 콜론으로 헤드라인을 장식하고 있습니까? 이것은 나쁜 수신입니다. 그리고 제목의 물음표가 나빠 보입니다.

영원한 대결: 반지의 제왕인가 왕좌의 게임인가? 당신은 누구를 위한 것입니까? - 왜 영원한 대결인가? 반지의 제왕은 아주 오랜 시간 동안 쓰여졌고 영화는 오랫동안 만들어졌고 왕좌의 게임은 비교적 새로운 시리즈입니다.

"반지의 제왕 시리즈의 영화화는 곧 계획되어 있습니다." - 이것이 무엇에 관한 것인지는 분명하지 않습니다. 책은 촬영할 수 있지만 시리즈는 촬영할 수 없습니다. 그리고 무슨 소식이요? 반지의 제왕 책을 기반으로 한 새로운 TV 시리즈가 있습니까? 누가 시작합니까? 그것에 대해 알려진 것은 무엇입니까? 따라서 적어 두십시오.

"이에도 불구하고 사람들은 이미 인터넷에서 시리즈를 비교하기 시작했으며 왕좌의 게임이 받침대에서 나올지 여부에 대해 논의하고 있습니다."-반지의 제왕에서 아직 출시되지 않은 경우 시리즈를 어떻게 비교할 수 있습니까? 그것은 무엇을 의미합니까 - 받침대에서? 시리즈가 그냥 저렇게 받침대에 서있나요?) 그리고 그는 내려올 것입니다-그는 다리가 있습니까?

“그런데 반지의 제왕 시리즈 1편을 집필할 당시에도 그런 논란이 있었나요?” - 내용은? 어떻게 분쟁이 발생할 수 있습니까?

"첫째, 모든 판타지 애호가들은 "왕좌의 게임"이라는 작품에 매료되었고, 그 다음에야 소설 "반지의 제왕""에 매료되었습니다."- 진심입니까? 최소한 Wikipedia에서 볼 수 있습니다. 중간계 및 응용 프로그램의 지도 작성이 지연되어 소설은 1954-1955년에만 출판되었습니다. 그리고 톨킨은 1937년에 그것을 쓰기 위해 고안했습니다!

"책의 화면 각색" - 그들은 그렇게 말하지 않습니다

당신은 텍스트에 많은 의문문을 가지고 있습니다. - 왜? 이것은 독자에게 무엇을 말합니까? 그는 왜 이것을 읽었을까?

"이 책은 소설 "왕좌의 게임"의 명성에도 큰 역할을 했습니다." - 이것은 어떻게 알려져 있습니까? 책이 평판에 어떤 역할을 할 수 있습니까?

"어쨌든 이 작품들은 오래도록 경쟁할 것이다." - 어디에서 왔을까? 어떤 효과가 있습니까? 책과 시리즈는 무엇입니까?

당신은 구조를 따르지 않았습니다 - 이것 때문에 텍스트가 매우 잘 읽히지 않았습니다. 당신은 일부 알려지지 않은 사람들의 의견을 인용하고 있습니다. 독자가 관심을 가져야 하는 이유는 무엇입니까? 알려지지 않은 사람들의 의견은 전문가의 의견을 보완할 수 있습니다. 여기에는 전문 비평가가 필요합니다.

인종 차별주의와 외국인 혐오증의 주제는 결코 늙지 않는 주제입니다. 그러나 최근에는 이미 노골적인 부조리의 냄새가 나는데도 인종차별에 대한 비난이 좌우로 흩어지고 있는 것 같다.

오스카 스캔들은 미국 영화 학자들이 후보 중 아프리카계 미국인이 너무 적다는 비난을 받았을 때 아직도 기억에 생생합니다. 즉, "전혀 없다"가 아니라 "백인이 더 있다"이다. 동시에 어떤 이유로 든 관심이 있었고 실제로 행성의 주요 영화 상 후보에 지명 될 가치가있는 사람은 거의 없었습니다.

왕좌의 게임에는 흑인이 없습니다. 반지의 제왕에서는 흑인을 볼 수 없습니다. 나는 같은 유형의 사람들을 화면에서 보기 위해 돈을 지불하고 싶지 않습니다. 실생활에서 매일 다른 배경을 가진 다른 문화의 사람들을 만나기 때문입니다. 인종차별주의자라 해도 감수해야 합니다.

동시에 Boyega는 반지의 제왕과 왕좌의 게임이 유럽 대륙의 "alter ego"인 세계에 대해 (문학 출처와 영화 및 시리즈 모두) 이야기한다는 사실에 전혀 당황하지 않습니다. . 더욱이 반지의 제왕에서 피부가 검거나 적어도 피부가 검게 보이는 배우를 찾기가 정말 어렵다면 왕좌의 게임에서도 이런 비난을 진지하게 받아들이기는 어렵다.

정보를 위해 Boyega 동지:

다음은 왕좌의 게임에 출연한 흑인 배우들입니다.