작동 로켓을 만드는 방법. 종이, 판지, 병, 성냥, 호일 - 다이어그램, 마스터 클래스에서 자신의 손으로 로켓을 만드는 방법 - 스크랩 재료로 우주 로켓의 비행 모델 만들기. 자신의 손으로 골판지 로켓을 만드는 방법 -

이 마스터 클래스에서는 단계별 사진으로 손으로 종이 로켓을 만드는 방법과 같은 몇 가지 옵션을 보여줍니다. 유명한 소비에트 코미디의 영웅은 청중에게 "화성에 생명체가 있습니까?"라는 질문을 던집니다. 그리고 그는 스스로 대답합니다. "이것은 과학에 알려지지 않았습니다." 우주 탐사가 시작된 지 50년이 조금 넘었지만 과학은 오랫동안 이 질문에 부정적으로 답했습니다. 그리고 전자 망원경으로도 볼 수 없는 먼 은하에 대해서는 이 질문에 대한 답이 없습니다.

일반적으로 어린이는 어린이 백과사전에서 우주에 대한 첫 번째 지식을 얻습니다. 자녀가 천문학에 대한 기본적인 이해를 갖고 있으면 장난스럽게 실용적인 기술을 습득하는 단계로 넘어갈 수 있습니다. 이렇게 하려면 당신과 당신의 아들 또는 딸이 종이로 장난감 로켓을 만들어 공중으로 발사해야 합니다. 이러한 종이 공예를 만드는 과정이 이 마스터 클래스에 나와 있습니다. 다른 사람들이 여기에서 수행하는 방법을 참조하십시오.

옵션 1

로켓을 만들려면 준비하자

    • 색종이의 정사각형 시트;
    • 접착제 스틱.

로켓에는 정사각형 라일락 종이를 사용했습니다. 대각선으로 접습니다.

그 후 다른 대각선을 따라 미래 로켓의 블랭크를 구부릴 필요가 있습니다.

접힌 부분을 통해 보라색 사각형을 이중 삼각형 형태로 접을 수 있습니다.

위에서 생성된 공작물은 다음과 같아야 합니다.

우리는 그것을 다시 테이블 위에 놓고 로켓을 만드는 작업을 계속합니다. 이렇게하려면 상단 레이어의 오른쪽을 중간 선으로 구부립니다.

왼쪽에서 대칭 접기를 만들어야합니다. 이것이 우리가 미래 로켓의 윤곽을 형성하기 시작하는 방법입니다.

우리는 공예를 다른쪽으로 뒤집고 동일한 작업을 수행합니다 (측면을 중앙선으로 구부림).

우리는 종이 로켓을 만들기 위해 계속 노력하고 있습니다. 이렇게하려면 결과 삼각형에서 다음과 같이 측면을 가운데로 구부려야합니다. 먼저 오른쪽에서 합니다.

그런 다음 미래 로켓의 공백 왼쪽에서 그러한 접기를 반복합니다.

종이 공예를 반대쪽으로 뒤집고 비슷한 접기를 만듭니다.

방금 접힌 부분은 접착제로 고정해야 합니다. 우리는 우리 기술의 양면에서 이것을 합니다.

로켓의 바닥 디자인을 시작해 봅시다. 이렇게하려면 돌출 된 아래쪽 모서리를 다음과 같이 구부려야합니다.

우리는 왼쪽에서 비슷한 접기를 반복합니다.

로켓 블랭크를 반대쪽으로 돌리고 아래쪽 모서리의 접기를 반복하십시오.

이제 공예품을 곧게 펴서 볼륨을 부여해야합니다. 이것은 안쪽에 손가락으로 할 수 있습니다. 종이 로켓이 준비되었습니다.

공중으로 발사하려면 칵테일 튜브가 필요합니다. 로켓의 바닥 아래에 조심스럽게 삽입하고 불어주세요. 이것은 로켓을 특정 거리만큼 들어 올릴 것이고, 리프트 높이는 날숨의 힘과 우주선 자체의 무게에 따라 달라집니다.

옵션 2 종이 접기 로켓을 단계별로 만드는 방법

4월 12일은 항공 및 우주 비행의 날입니다. 이 휴가를 위해 아이들과 함께 종이 접기 기술을 사용하여 로켓 형태의 공예품을 만들 수 있습니다. 만드는 것은 매우 간단하고 흥미 롭습니다.

종이 접기 로켓을 만들려면 다음이 필요합니다.

      • 파란색 색종이 한 장;
      • 가위;
      • 펠트 펜.

색종이는 양면이 같은 색이어야 합니다. 따라서 양면 용지가 없으면 흰색면이있는 같은 색상의 2 장을 서로 붙일 수 있습니다. 파란색 종이를 사용할 필요는 없으며 모든 색상의 시트를 사용할 수 있습니다.

먼저 짝수 정사각형을 잘라야 합니다. 따라서 우리는 한 장의 종이를 대각선으로 구부립니다. 너무 명백한 접기를 만들지 마십시오. 그러면 이 선이 필요하지 않습니다. 짝수 정사각형을 형성하기만 하면 됩니다.

가위로 초과분을 잘라냅니다. 사각형을 확장합니다. 접힌 부분을 곧게 펴십시오.

이제 정사각형을 반으로 접어야 합니다. 우리는 손가락으로 드래그하여 명확한 접힘을 형성합니다. 확장. 이제 오른쪽 절반을 가져와 방금 만든 가운데 접기로 접어야 합니다. 즉, 정사각형의 절반을 반으로 나눕니다.

이제 우리는 두 번째면과 동일한 작업을 수행합니다. 우리는 중앙으로 구부립니다.

접힌 부분을 잘 다림질하십시오. 이제 공작물을 다시 펼칩니다. 우리는 4 개의 동일한 부품을 얻었습니다. 오른쪽 상단 모서리를 잡고 가운데 접기로 접습니다.

그리고 왼쪽 상단도 마찬가지입니다. 로켓의 끝 부분이 되기 때문에 여기에서 똑바로 구부리는 것이 중요합니다.

이제 오른쪽을 들어 올려 왼쪽의 첫 번째 접기 부분으로 접습니다. 접힌 부분을 다림질하십시오.

그리고 우리는 그것을 다시 구부리지만 접힌 부분과 뒤쪽의 중심선을 따라서만 따라야 합니다.

이제 왼쪽과 동일한 작업을 수행해야 합니다. 우리는 그것을 오른쪽으로 구부립니다.

그리고 접는 선을 따라 부분을 뒤로 구부립니다. 이것이 우리가 날개를 만든 방법입니다.

부품을 뒤집어 바닥에서 약 1cm 길이로 세로로 자릅니다. 우리는 양쪽에서 그들을 만듭니다. 우리는 로켓의 상부 주요 부분을 따라 자릅니다.

우리는 부분을 되돌립니다. 작은 삼각형을 위로 구부립니다. 덕분에 로켓은 스스로 설 수 있습니다.

양쪽에서:

검은색 펠트 펜이나 마커를 가지고 로켓에서 서로 아래에 3개의 동일한 원을 그립니다. 이것들은 창문이 될 것입니다. 그리고 로켓의 날개에서 우리는 바닥에서 3 개의 셰리프를 만듭니다.

이것은 종이로 종이 접기 로켓을 매우 간단하고 빠르게 만드는 방법입니다.

그러한 로켓의 다른 버전을 참조하십시오.

3가지 버전의 우주 종이 공예

소녀들은 무엇보다도 땜질하는 것을 좋아한다는 것이 일반적으로 받아들여지고 있습니다. 그러나 다양한 공예품을 만들기 위해 소년들을 끌어들이는 방법은 무엇입니까? 예를 들어 우주에 관한 기술 주제는 그들을 사로잡는 데 도움이 될 것입니다. 아들에게 종이 로켓을 만들어 달라고 부탁하세요. 이러한 우주선을 만드는 과정은 마스터 클래스에 나와 있습니다.

로켓을 만들려면 정사각형 종이 한 장이면 충분합니다.

우리는 미래 로켓의 공백을 대각선으로 접습니다.

그런 다음 결과 삼각형을 다시 반으로 구부립니다.

이제 이 공백에 이중 정사각형 모양을 부여해야 합니다. 이렇게하려면 한 모서리를 곧게 펴고 사각형 모양을 만듭니다.

우리는 다른 모서리와 동일하게 수행합니다. 그래서 우리는 이중 사각형을 얻었습니다. 우리는 열린 조각으로 그것을 놓습니다.

로켓을 만들기 위해 접기 시작하겠습니다. 먼저 위쪽에서 측면으로 수행합니다.

미래 로켓의 공백을 뒤집은 후에도 똑같이해야합니다.

이제 결과 접기 대신 내부 접기를 만들어야 합니다. 이렇게하려면 먼저 구부러진 삼각형을 곧게 펴고 내부 접기를 형성합니다.

이것은 나머지 세 개의 곡선 삼각형으로 수행되어야 합니다.

그런 다음 로켓을 형성하기 위해 공작물의 아래쪽 부분을 접습니다. 이렇게하려면 측면을 아래쪽 가장자리에서 가운데로 구부립니다.

그런 다음 측면을 구부려 공예품의 중앙 수직선과 평행이 되도록 해야 합니다.

공작물의 나머지 3면에 대해 유사한 작업을 반복합니다.

다음 모양을 취하도록 미래 로켓의 레이어를 약간 돌립니다.

이제 로켓의 바닥을 장식해 봅시다. 이렇게하려면 모서리 중 하나를 측면으로 구부립니다.

이것은 다른 세 개의 하단 모서리로 수행해야 하는 작업입니다.

그 후에는 구부려야합니다. 우리는 내부 접힘의 형성으로이 모든 작업을 수행합니다.

이것이 이 단계에서 우리 공예의 모습입니다.

로켓모델링은 8월 23~28일 리비우에서 열리는 로켓모델링 세계선수권대회 선수단 구성에서 알 수 있듯 어린이 뿐만 아니라 성인, 성공한 사람들까지 모두 매료시키는 활동이다. . NASA 직원들도 경쟁하기 위해 올 것입니다. 스스로 조립한 로켓으로. 자신의 손으로 로켓의 가장 간단한 작동 모델을 만들기 위해서는 특별한 지식과 기술이 필요하지 않습니다. 인터넷에 많은 자세한 지침이 있습니다. 그것들을 사용하면 철물점에서 구입한 부품으로도 로켓을 종이로 만들 수 있습니다. 이 기사에서는 로켓이 무엇인지, 무엇으로 만들어졌는지, 우리 손으로 로켓을 만드는 방법을 자세히 살펴보겠습니다. 따라서 챔피언십을 앞두고 자신의 모델을 구입하고 비행 중에도 출시할 수 있습니다. 아마도 8월까지 "Save Space Eggs"(챔피언십 프레임워크 내에서 개최) 탑재 로켓을 발사하기 위한 비정규직 경쟁에 참여하고 4,000유로의 상금을 놓고 경쟁하게 될지 누가 압니까?

로켓은 무엇으로 구성되어 있습니까?

클래스에 관계없이 모든 로켓 모델은 반드시 다음 부분으로 구성됩니다.

  1. 액자. 나머지 요소는 그것에 부착되고 엔진과 구조 시스템은 내부에 설치됩니다.
  2. 안정제. 그들은 로켓 몸체의 바닥에 부착되어 비행 중 안정성을 제공합니다.
  3. 구조 시스템. 로켓의 자유 낙하 속도를 늦추는 데 필요합니다. 낙하산이나 브레이크 밴드의 형태일 수 있습니다.
  4. 헤드 페어링. 이것은 로켓의 원뿔 모양 머리로 공기 역학적 모양을 제공합니다.
  5. 가이드 링. 그들은 한 축에서 몸체에 부착되어 있으며 로켓을 발사기에 고정하는 데 필요합니다.
  6. 엔진. 로켓 이륙을 담당하며 가장 단순한 모델에도 존재합니다. 그들은 총 추력 충격에 따라 그룹으로 나뉩니다. 기술적 창의성을 위해 상점에서 모델 엔진을 구입하거나 직접 조립할 수 있습니다. 그러나 이 기사에서는 이미 준비된 엔진이 있다는 사실에 초점을 맞출 것입니다.

로켓의 일부는 아니지만 필수 발사기입니다. 로켓이 부착 된 금속 막대와 방아쇠와 독립적으로 기성품으로 구입하거나 조립할 수 있습니다. 그러나 우리는 또한 당신이 가지고 있는 런처에 집중할 것입니다.

미사일 등급과 차이점

이번 절에서는 리비우의 로켓 모델링 월드 챔피언십에서 눈으로 볼 수 있는 미사일의 등급을 살펴보도록 하겠습니다. 그 중 9개가 있으며 그 중 8개는 국제항공연맹(International Aeronautical Federation)이 세계 선수권 대회의 공식 승인을 받았으며 1개(S2/P)는 선수뿐만 아니라 경쟁을 원하는 모든 사람에게 열려 있습니다.

대회용 로켓이나 자신을 위한 로켓은 다양한 재료로 만들 수 있습니다. 종이, 플라스틱, 나무, 폴리스티렌, 금속. 필수 요구 사항은 재료가 폭발하지 않아야 한다는 것입니다. 로켓 스포츠를 하는 사람들은 로켓 목표물에 대해 최고의 성능을 보이지만 비싸거나 이국적일 수 있는 특정 재료를 진지하게 사용합니다.

S1급 로켓은 경쟁에서 최고의 비행 고도를 보여야 합니다. 이들은 대회에 참가하는 가장 간단하고 작은 로켓 중 일부입니다. 다른 미사일과 마찬가지로 S1은 문자로 표시되는 여러 하위 클래스로 나뉩니다. 알파벳의 시작 부분에 가까울수록 로켓을 발사하는 데 사용되는 엔진의 총 추력 충격이 줄어듭니다.


S2 클래스의 로켓은 FAI 요구 사항에 따라 페이로드를 운반하도록 설계되었으며 "페이로드"는 직경 45mm, 무게 65g으로 작고 깨지기 쉬운 것일 수 있습니다. 예를 들어, 생 계란. 로켓은 하나 이상의 낙하산을 가질 수 있으며, 이를 통해 탑재량과 로켓이 안전하게 지상으로 돌아올 수 있습니다. S2급 미사일은 단 하나 이상의 단계를 가질 수 없으며 비행 중에 단 하나의 부품을 잃어서는 안 됩니다. 선수는 모델을 300미터 높이로 발사하는 동시에 60초 안에 착지해야 합니다. 그러나화물이 손상된 경우 결과는 전혀 계산되지 않습니다. 따라서 균형을 맞추는 것이 중요합니다. 엔진이 장착된 모델의 무게는 1500g을 초과해서는 안 되며 엔진의 연료 구성 요소 무게는 200g을 초과해서는 안 됩니다.

S3급 로켓은 초심자에게는 S1급 로켓과 똑같이 보일 수 있지만 경쟁에서의 임무는 다릅니다. S3는 낙하산을 사용하여 하강하는 동안 로켓입니다. 이 클래스의 대회의 특이성은 선수가 두 개의 로켓 모델만 사용하여 세 번의 로켓 발사를 해야 한다는 사실에 있습니다. 따라서 적어도 하나의 모델은 발사 후에도 여전히 찾아야 하며 종종 출발지에서 몇 킬로미터 떨어진 곳에 착륙합니다.

이 클래스의 모델의 경우 낙하산 직경은 일반적으로 직경이 90-100cm에 이릅니다. 일반적인 재료는 유리 섬유, 발사 나무, 판지이며 코는 가벼운 플라스틱으로 만들어집니다. 갈비뼈는 가벼운 발사 나무로 만들어졌으며 천이나 유리 섬유로 덮을 수 있습니다.

S4 클래스는 가능한 한 오랫동안 비행해야 하는 글라이더로 대표됩니다. 이들은 "날개 달린"장치로 로켓에서 기대할 수있는 것과 외관이 매우 다릅니다. 그들은 엔진의 도움으로 하늘로 올라갑니다. 그러나 글라이더에서는 가속을 주거나 어떤 식으로든 호버링에 영향을 주는 모든 것을 사용하는 것이 금지되어 있습니다. 하늘에서 장치는 공기역학적 특성으로 인해 단독으로 유지되어야 합니다. 그러한 로켓의 재료는 일반적으로 발사 나무이고 날개는 유리 섬유 또는 거품으로 만들어지며 발사 나무도 거의 무게가없는 모든 것입니다.

S5 클래스 로켓은 복제 로켓이며 비행 목적은 고도입니다. 대회는 비행 품질뿐만 아니라 참가자가 실제 로켓의 몸체를 얼마나 정확하게 반복하는 데 성공했는지도 고려합니다. 이들은 주로 거대한 발사체와 매우 좁은 기수를 가진 2단 모델입니다. 그들은 일반적으로 하늘을 향해 매우 빠르게 이동합니다.

S6급 로켓은 S3급 로켓과 매우 유사하지만 비행 중에는 브레이크 밴드(스트리머)를 던집니다. 실제로는 구조 시스템 역할을 합니다. 이 등급의 미사일은 가능한 한 오랫동안 공중에 떠 있어야 하기 때문에 경쟁자의 임무는 가장 가볍고 동시에 강한 몸체를 만드는 것입니다. 모델은 양피지 또는 유리 섬유로 만들어집니다. 코는 진공 플라스틱, 유리 섬유, 종이로 만들어졌으며 안정 장치는 가벼운 발사 나무로 만들어졌으며 내구성을 위해 유리 섬유로 덮여 있습니다. 이러한 미사일용 테이프는 일반적으로 알루미늄 래커로 만들어집니다. 테이프는 바람에 집중적으로 "펄럭거려"야 하며 낙하에 저항해야 합니다. 크기는 일반적으로 10x100cm에서 13x230cm입니다.

S7 클래스 모델은 매우 힘든 작업이 필요합니다. S5와 마찬가지로 이 모델은 실제 미사일의 다단계 복제품이지만 S5와 달리 실제 로켓의 시작과 비행을 얼마나 그럴듯하게 반복하는지에 따라 비행 중 판단됩니다. 로켓의 색상도 "원본"과 일치해야 합니다. 즉, 이것은 가장 화려하고 어려운 클래스입니다. 로켓 모델링 세계 선수권 대회에서 놓치지 마세요! 주니어와 시니어 모두 8월 28일 이 클래스에서 경쟁합니다. 가장 인기 있는 미사일 프로토타입은 Saturn, Ariane, Zenith 3 및 Soyuz입니다. 다른 로켓의 사본도 경쟁에 참여하지만 연습에서 알 수 있듯이 일반적으로 더 나쁜 결과를 보여줍니다.

S8은 무선 조종 활공 순항 미사일입니다. 이것은 가장 다양한 클래스 중 하나이며 여기에서 사용되는 재료의 디자인과 유형이 크게 다릅니다. 로켓은 이륙해야 하며 일정 시간 내에 활공 비행을 해야 합니다. 그런 다음 직경 20m의 원 중앙에 심어야합니다. 로켓이 착륙하는 중심에 가까울수록 참가자는 더 많은 보너스 점수를 받습니다.

S9 클래스는 회전익기이며 비행 시간에서도 서로 경쟁합니다. 유리 섬유, 진공 플라스틱 및 발사 나무로 만든 경량 모델입니다. 엔진이 없는 경우 무게는 약 15g입니다. 이 종류의 로켓에서 가장 복잡한 부분은 일반적으로 발사로 만들어지고 정확한 공기 역학적 모양을 가져야 하는 블레이드입니다. 이 미사일에는 구조 시스템이 없으며 이 효과는 블레이드의 자동 회전으로 인해 달성됩니다.

대회에서 이 등급의 로켓과 S3, S6, S9 등급의 로켓은 직경이 최소 40mm, 높이가 최소 500mm 이상이어야 하며, 하위 등급이 높을수록 로켓의 치수가 커야 합니다. 가장 컴팩트한 S1 미사일의 경우 몸체 직경은 18mm 이상, 길이는 로켓 길이의 75% 이상이어야 합니다. 가장 컴팩트한 모델입니다. 일반적으로 각 클래스에는 제한이 있습니다. FAI(International Aeronautical Federation) 코드에 명시되어 있습니다. 그리고 비행 전에 각 모델은 해당 클래스의 요구 사항을 준수하는지 확인합니다.


현재 챔피언십에 참가하고 있는 모든 미사일 중 S4, S8, S9 클래스 모델만 있으면 구조 시스템에서도 비행 중 부품이 분리되지 않아야 합니다. 나머지는 허용됩니다.

스크랩 재료로 간단하고 기능적인 로켓 모델을 만드는 방법

집에서 만들기 가장 쉬운 미사일은 S1급이고 S6급도 비교적 단순하다고 여겨진다. 그러나 이 섹션에서 우리는 첫 번째 것에 대해 이야기할 것입니다. 자녀가 있는 경우 로켓 모델을 함께 만들거나 자녀가 직접 만들 수 있습니다.

모델을 만들려면 다음이 필요합니다.

  • A4 용지 두 장(로켓을 더 밝게 보이게 하려면 다색 용지를 선택하는 것이 좋으며 용지 두께는 약 0.16-0.18 밀리미터입니다);
  • 접착제;
  • 폴리스티렌 (대신 상자를 만드는 두꺼운 판지를 사용할 수 있음);
  • 직경이 60cm 이상인 얇은 폴리에틸렌 조각;
  • 일반 재봉실;
  • 문구류(돈은);
  • 롤링 핀 또는 유사한 모양의 다른 물체, 가장 중요한 것은 표면이 부드럽고 직경이 약 13-14 센티미터라는 것입니다.
  • 연필, 펜 또는 직경이 1cm인 유사한 모양의 물체와 직경이 0.8cm인 다른 물체;
  • 자;
  • 나침반;
  • 로켓을 의도된 목적으로 사용할 계획이라면 엔진과 발사기.

인터넷에 매우 많은 도면에서 선체의 길이와 너비, 헤드 페어링의 "날카로움" 및 안정 장치 크기의 비율이 다른 미사일을 찾을 수 있습니다. 아래 텍스트는 부품의 치수를 보여주지만 원하는 경우 아래 갤러리의 그림 중 하나에서와 같이 다른 비율을 사용할 수 있습니다. 절차는 동일하게 유지됩니다. 지침에 따라 모델을 조립하기로 결정했다면 이 도면(특히 마지막 도면)을 살펴보십시오.



액자

보관해 둔 종이 중 하나를 가지고 가장자리에서 14cm 떨어진 곳에서 자로 측정합니다(우리와 같은 부피가 없는 경우 그림에 몇 밀리미터만 더하면 됩니다. 시트를 붙입니다). 끊다.

롤링 핀 (또는 가지고있는 모든 것) 주위에 결과 종이 조각을 굴립니다. 종이는 물체에 완벽하게 맞아야 합니다. 롤링 핀에 시트를 직접 붙여 실린더를 만듭니다. 그 동안 접착제가 마르도록 두어 로켓의 머리 페어링과 꼬리를 만들기 시작합니다.

로켓의 머리와 꼬리

두 번째 종이와 나침반을 가져옵니다. 나침반으로 14.5cm를 측정하고 원의 대각선으로 위치한 두 모서리에서 그립니다.

자를 가지고 원의 시작 부분 근처에 있는 시트의 가장자리에 부착하고 15cm 거리에서 원의 한 점을 측정합니다. 모서리에서 이 지점까지 선을 그리고 이 부분을 잘라냅니다. 두 번째 원에 대해서도 동일하게 수행하십시오.


두 종이의 콘을 붙입니다. 원뿔 중 하나의 상단을 약 3cm 잘라냅니다. 이것은 꼬리 부분이 될 것입니다.

베이스에 붙이려면 원뿔의 바닥에 약 0.5cm 깊이로 자릅니다. 그들을 구부리고 내부에 접착제를 바르십시오. 그런 다음 로켓 본체에 붙입니다.

헤드 페어링을 부착하려면 베이스에 부착될 "링"을 만들어야 합니다. 베이스에 사용한 것과 같은 색상의 시트를 가져 와서 3x14cm 직사각형을 자릅니다. 그것을 실린더에 넣고 접착제로 붙입니다. 링의 지름은 로켓 베이스의 지름보다 약간 작아야 완벽하게 들어 맞습니다. 베이스를 붙인 것과 같은 방식으로 링을 로켓 헤드에 붙입니다(이번에는 원뿔에서 아무 것도 자르지 마십시오). 반지의 다른 쪽을 로켓 바닥에 삽입하여 지름을 추측했는지 확인합니다.


꼬리 부분으로 돌아가자. 로켓은 안정화되어야 하고 엔진실이 있어야 합니다. 이렇게하려면 로켓 바닥을 만든 종이를 다시 가져 와서 4x10cm 직사각형을 자르고 직경이 약 1cm 인 직사각형의 둥근 물체를 찾아 그 주위에 종이 조각을 감쌀 필요가 있습니다. 이전에 전체 영역에 접착제로 기름칠을 한 후 밀도가 높은 다층 실린더로 끝납니다 ... 실린더의 한쪽에 4mm 절단을 만들고 다시 접고 안쪽에 접착제를 바르고 꼬리에 접착제를 붙입니다.

로켓은 바닥에 안정 장치가 있어야 합니다. 그들은 얇은 시트 폴리스티렌 또는 사용할 수 없는 경우 두꺼운 판지로 만들 수 있습니다. 측면이 5x6cm인 직사각형 4개를 잘라야 합니다. 이 직사각형에서 리테이너를 잘라냅니다. 원하는 모양을 선택할 수 있습니다.

헤드 페어링, 테일 콘 및 엔진룸은 선체의 세로 축을 따라 정확히 정렬되어야 합니다(선체에서 멀어지면 안 됨).

구조 시스템

로켓이 지면으로 원활하게 돌아가려면 구조 시스템이 필요합니다. 이 모델에서 우리는 낙하산에 대해 이야기하고 있습니다. 일반 얇은 폴리에틸렌은 낙하산 역할을 할 수 있습니다. 예를 들어 120리터 가방을 가져갈 수 있습니다. 우리 로켓의 경우 지름 60cm의 원을 잘라내어 슬링(약 1m 길이)으로 몸에 고정해야 합니다. 16이 있어야합니다. 강한 실이 슬링의 역할에 적합합니다. 줄을 서로 같은 거리에 테이프로 낙하산에 부착하십시오.

낙하산을 반으로 접은 다음 다시 반으로 접은 다음 꽉 쥐십시오.

낙하산을 고정하려면 길이가 몸체 길이의 두 배인 다른 끈을 가져 가십시오. 두 스태빌라이저 사이의 엔진 실에 붙입니다. 고무줄을 실에 2군데 묶어서 실을 당기면 고무줄이 늘어나서 실이 신축성 제한이 되도록(권장사항: 고무줄을 윗실에서 5cm 떨어진 곳에 묶는다) 케이스 가장자리).

낙하산을 놓기 전에 로켓에 뭉치를 넣어야 합니다. 예를 들어 뭉치는 면솜 조각(또는 부드러운 종이, 냅킨)일 수 있습니다. 원하는 재료로 공을 만들어 로켓에 삽입하세요. 탤컴파우더가 있다면 탤컴파우더를 뿌려서 충전폭발로 인한 화재를 예방하세요. 묶음이 꼭 맞아서는 안 되지만 면봉의 양은 구조 시스템을 밀어내기에 충분해야 합니다.

로켓 내부에 삽입한 다음 낙하산과 라인을 배치합니다. 엉키지 않도록 조심스럽게 고리로.

스트리머는 구조 시스템 역할도 할 수 있는데, S6급 미사일을 만들고 싶다면 이 사진에서 어떻게 포장하고 묶는지 알 수 있다.









런처에 마운트 및 실행

1.5 x 3cm의 직사각형 두 개를 잘라냅니다. 발사기 마운트가 이 실린더를 통해 자유롭게 미끄러질 수 있도록 직경이 약 0.8cm인 실린더로 비틀어 넣습니다. 베이스의 상단과 하단에서 몇 센티미터 떨어진 동일한 축의 로켓 바닥에 붙입니다.

엔진룸에 엔진을 설치합니다. 갈 준비 완료!

시작하려면 길이가 1미터 이상이고 직경이 4-5밀리미터인 금속 막대가 필요합니다. 지면과 완전히 수직이어야 합니다. 조건에 관계없이 로드 끝은 눈 부상을 방지하기 위해 지면에서 최소 1.5미터 이상 떨어져 있어야 합니다.

집에서 로켓을 발사하지 마십시오! 이 겉보기에 무해한 장치조차도 방에서 많은 문제를 일으킬 수 있습니다. 발사 장소에서 가장 가까운 집까지의 거리는 500m 이상이어야 합니다.

엔진 점화 후 로켓에서 최소 3~5m 떨어진 곳으로 이동하십시오. 관중이 있는 경우 10-15미터 거리에 있어야 합니다. 16세 미만의 어린이에게 발사를 맡길 계획이라면 그와 함께 있어야 합니다.

추신

가장 간단한 종이 로켓을 만드는 것이 전혀 어렵지 않다는 사실에도 불구하고 로켓 모델링은 많은 작업과 많은 시간이 필요한 진지하고 흥미로운 스포츠입니다. 또한 매우 재미있습니다. 우주 탐사에 대한 민간 기업의 관심이 높아짐에 따라 인구, 특히 어린이들 사이에서 이 주제의 대중화는 매우 유망합니다. 결국, 어린 시절부터 우주에 매력을 느낀 사람들은 성인이 되어서도 우주를 활동 분야로 선택할 가능성이 더 큽니다. 수십 년 전 우크라이나에서 우주에 대한 주제가 어린이들 사이에서 그렇게 인기가 없었더라면 지금 우리 나라에는 우주와 같은 유망한 산업에 투자하는 그런 사람과 회사가 있을 것 같지 않습니다. 세계 로켓 모델링 챔피언십 수준의 이벤트는 통과 할 수 없었습니다. 강력한 팀과 다음 세대 사이에 업계에 대한 관심을 불러일으키려는 큰 열망이 없었기 때문입니다. 우리는 이미 챔피언십이 얼마나 흥미로운지에 대해 썼습니다. 그건 그렇고, 기성품 부품으로 직접 로켓을 조립할 수 있습니다. Lviv에 와서 자신의 눈으로 모든 것을보십시오. 행사에 대한 자세한 내용은 해당 홈페이지에서 확인할 수 있다.

지침

연료 혼합물을 만들고 초석, 석탄 및 유황을 필요한 비율로 혼합하고 초석과 유황을 유황 1부에 초석 9부의 비율로 섞어 심지용 혼합물을 만듭니다.

캡슐 부착물 측면에서 슬리브의 금속 부분을 뚫습니다. 캡슐 패스너를 제거합니다.

못을 보드에 박습니다. 못은 보드 위로 2cm 돌출되어야 합니다. 손톱의 돌출된 끝 부분을 부드럽게 갈아서 매끄러운 원뿔 모양으로 만듭니다. 날카로운 끝을 약간 무딘.

금속 조각을 철저히 제거하십시오. 슬리브의 금속 부분을 못에 놓고 잘 섞인 연료를 높이의 3/4까지 붓습니다.

나무 둥근 막대기를 사용하여 망치로 가볍게 두드려 연료를 슬리브에 압축합니다.

스틱에서 튜브를 제거합니다. 신문 용지 레이어를 제거하면 더 이상 필요하지 않습니다.

침엽수에서 로켓 페어링을 만드십시오. 길이 6-7cm의 코르크로서 상단이 원추형으로 수렴하여 둥글게 끝이 나고 하단이 1-1.5cm 길이로 종이관 상부에 촘촘하게 삽입되어 있다. 로켓 본체와 페어링을 반쯤 강화했습니다.

whatman 종이로 안정제를 만드십시오. 적어도 3개는 있어야 합니다. 그것들은 삼각형이고 연결할 꽃잎이 있어야 합니다. 접착제로 안정 장치를 로켓 본체에 고정하십시오. 로켓 본체에 삽입되는 페어링 끝 부분에서 금속 링 또는 내경 0.5cm의 브래킷을 강철 와이어로 고정하십시오. 링을 닫습니다. 낙하산을 부착하는 역할을 합니다.

슬리브를 로켓 바닥에 삽입합니다. 그는 몸에 꼭 맞아야 하고 요구에 부응해야 합니다. 엔진이 잘 고정되지 않으면 하우징 안쪽에서 3cm 너비의 종이 링을 추가로 붙이고 하우징을 완전히 건조시킵니다. 방수페인트로 밝게 칠해주세요.

낙하산을 만드십시오. 캐노피의 직경은 15-20cm이며, 이 모델의 경우 밴드 낙하산을 사용합니다. 테이프의 한쪽 끝을 나무 막대기에 붙입니다. 스틱 끝에 10cm 길이의 실 고리를 연결하고 루프의 한쪽 끝에 10cm 길이의 항공 고무 조각을 묶고 페어링에 올려 놓는 와이어 링 주위에 고무 실 끝을 묶습니다. 추가로 일반 스레드로 고정하십시오. 페어링 링에 다른 10cm 길이의 실을 묶고 여기에 항공 고무 조각과 5cm의 일반 실을 묶습니다. 이 실을 몸체 튜브의 상단 끝에서 3cm 떨어진 로켓 몸체 내부에 연결하십시오. 구멍을 뚫고 종이고리로 붙이면 몸 전체에 통과시킬 수 있다.

낙하산을 내려놓으십시오. 이렇게 하려면 테이프를 자유면에서 시작하여 롤에 감습니다. 낙하산이 부착된 막대기로 바깥쪽에서 롤을 누릅니다. 결과 롤을 로켓 본체에 조심스럽게 밀어 넣습니다. 상단에 페어링에 부착 테이프와 실을 놓습니다. 페어링으로 구조물을 덮습니다.

시동 장치를 만드십시오. 120cm 길이의 철사 조각을 자르고 철사 위의 whatman 종이에서 길이 1cm이고 철사 직경보다 약간 큰 2개의 실린더를 붙입니다. 링은 와이어에서 자유롭게 미끄러져야 합니다. 강력한 접착제로 로켓 본체의 하나의 세로 선에 결과 링을 고정하십시오. 본체와 스태빌라이저의 접합부에 링 하나를 고정하고 페어링에서 약 1cm 떨어진 상단에 다른 링을 고정합니다. 로켓은 와이어 위에서 자유롭게 미끄러져야 합니다. 와이어 끝 중 하나에서 50cm 떨어진 곳에 와이어의 구속 링을 감습니다. 이 반지의 달지, 로켓은 하강하지 않아야합니다. 전선의 이 쪽이 땅에 붙어 있어야 합니다.

퓨즈를 만드십시오. 폭죽이나 폭죽에서 기성품 퓨즈를 가져올 수 있지만 길이가 충분하지 않을 수 있습니다. 멈춰라. 면실을 가져다가 6번 접습니다. 길이가 8cm 인 조각을 가져와서 붙여 넣기를 용접하십시오. 전분 페이스트로 실을 적시십시오. 연료와 비슷하지만 숯이 없는 구성으로 전체 길이를 따라 담그십시오. 이 구성의 레이어는 스레드에 부착되어야 합니다. 결과 코드를 말리십시오.

시작하기 전에 엔진을 로켓에 삽입하십시오. 삽입하기 전에 뭉치를 로켓 본체에 삽입하십시오. 뭉치는 스티로폼 조각일 수 있습니다. 코드의 한쪽 끝을 구부리고 그 끝을 노즐에 삽입합니다. 로켓이 준비되었습니다


수작업이라고 하면 보통 자수, 뜨개질, 먹을 수 있는 조각, 전통회화 등을 떠올리지만... 스스로 해당신은 심지어 진짜를 만들 수 있습니다 우주 로켓... 모든 소년들의 꿈은 최근 미국 애호가 팀에 의해 이루어졌습니다. 수제 로켓우주로 갔다!


Qu8k 팀이 성냥과 도토리로 만든 집에서 만든 로켓이 9월 30일 네바다주 블랙록 사막에서 성층권으로 뛰어올랐습니다. 그 저자들은 사업과 즐거움을 결합했습니다. 그들은 멋진 장난감을 디자인했을 뿐만 아니라 John Carmack 상($10,000)을 청구했습니다. 이 상을 위해 장치를 100,000피트(30km)의 고도까지 가져와서 고정해야 합니다. GPS 신호.


미국 아마추어 로켓 과학자들의 미친 손잡이가 121,000피트까지 올라간 우주선을 조립했습니다! 최대 8초 128kg의 수제 로켓 1.5톤의 연료를 태우고 초당 3.5km로 가속했습니다. 구름을 뚫고 Qu8k의 창조물은 비행 중 가장 높은 지점까지 84초 동안 더 빨라졌습니다.


팀 리더인 Derek Deville의 기쁨은 한 가지 사실에 의해 가려져 있습니다. 수제 로켓최대 높이에서 도달했다는 신호를 보낼 시간이 없었습니다. 따라서 그들은 Carmack Prize에 지원하지 않습니다. 그러나 비행을 기념하기 위해 로켓 보드에서 직접 만든 비디오 녹화가있었습니다. 따라서 집에서 만든 로켓에 대한 미국 팬들의 이러한 성과는 "수제"범주뿐만 아니라 "영화"에서도 주목할 수 있습니다.